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なぜ送信方法の変更を考えているか 現在使用されているFM波による音声送信には次のような問題点がある。FMなのでアナログ波。外的影響を受けやすい 客車側の受信性能が悪いため下手なスマートフォンよりも受信感度が悪く、また向上させるのも中々困難。 これらのことから、次期送信方法の検討を始めた。費用は現在のFM送信の際にかかったコストと同等に抑えることを目標にしている。 またスピーカーユニットも問題があった現在出力が2W、以前のまだマトモだった時はもっと出力が大きい。(先輩に確認済み)そのため出力の(許容入力の)大きいスピーカーユニットに交換する さらに客車の設計にも問題があった。(先輩に確認済み)が改善は困難なため今回は見送るバスレフ方式でなく密閉式なため客車の場合、特性があまり良くない。ただポートをつけると空気を吸い込むため影響を考え回路で補正する。 以上のことから今回は抜本的に変更を行う。 進行状況記録(最近数件のみ) 2013-2014 構成検討 テスト 2014/02/02 ほぼ構成確定。あとはエンクロージャ設計 2014/02/04 エンクロージャー仮設計。バスレフ方式にできなさそうなので密閉でシミュレートした結果、低域が残念なのでベースブースト回路も作成するか否か検討。 2014/03 許可が降りたため4月の部費等にて購入予定。文章修正、諸項目追加。 2014/04中旬 注文 2014/5/26 届かない 約一ヶ月 2014/6/16 一部届いた 2014/06/17 製作開始 2014/07/04 USB-DAC LPF D-classAMP 基板完成 2014/07/08 動作テスト USB-DAC右チャンネルに問題が 2014/07/11 全基板完動 2014/07/14 もうRaspberian諦めた()Arch-Linuxを使う 2014/09/27 紆余曲折を経て音声をネットワーク越しで再生することに成功。あとはハード面のみ 現在の構想 ubuntu上でwineを利用しkbsoundを実行、そこで再生された音声をPulseAudioでストリーミング配信し、Raspberry Pi上のLinuxで受信する。なお、Raspberry Piとルーター間はIEEE802.11nの150Mbps(GW-450 KATANAの仕様)で通信し、PCとルーター間は有線LANで接続する。 スピーカーアンプはアナログアンプの放熱が大変なためD級を使用する 費用) これは確定 Raspberry Pi Model B 512MB \2950RSコンポネーツでもAmazonでもスイッチサイエンスでも買える 内蔵センサでSoCの温度監視が出来、外部センサも使えるため拡張性がある。 部室のルーター \0PLANEX製のアレ GW-450D KATANA \2600PLANEX製 放熱が厳しいため分解して使用する 無線LAN子機としてはトップクラスのアンテナゲイン、ただ速度はルータと子機の仕様上150Mbpsとなる FOSTEX P1000k x2 \1164 x2 = \2328FOSTEX製 スピーカーユニット。現在のユニットは2.5Wでアレなため増強。 計 7878 ベストの組み合わせを模索中。現時点(2014/02/02)ではこの構成 USB-DAC AKI.DAC-U2704 REV.C 1700円(改造する秋月製 定番のバーブラウン社USB-DACのPCM2704を使用したキット。 ローパスフィルタ(47μx2 10kΩx2 100Ωx2 0.022μF x2 0.0047μF x2 390Ω x2)を追加する。又インピーダンスを落とす等のためのコンデンサ交換(低ESR 220μF x3 1000μF) アンプ DAMP-3120NW 3700円共立電子製 TI社D級パワーアンプのTPA3123D2を使用したキット。ICは最新のTI社のものでは無いが、制作事例が多いため選択。ヒートシンクなしで20W出力ができる。 計 7878+1700+3700=13278円+α 環境メモ Ubuntu12.04 LTS 3.2.0-58 generic-pae 導入pkg Wine 1.7.1.1 設定etc xorg.conf 手動作成によりradeonドライバ使用、pulseaudio設定ファイル編集 Intel Speed Stepオンだと起動できないためBIOSでオフに(LC700の場合 Raspberry Pi Model BRaspbian ToDoリスト(2014/08/02現在) RasPiヒートシンク及び冷却ファンを取り付ける IP固定 DAMP-3120NWしっかりした電源用配線をつくる USB-DACLPF配線変更 PCIP固定 otherUSB供給用のDC-DCの制作(2Aは欲しい所) しっかりしたシールドのあるスピーカーケーブル等 保護回路系 製作録 2014/06/17 届いてる部品を使って制作を始めた。 秋月USB-DACを一部制作。なんか全部FineGoldなのはたまたま。コンデンサ選びは計画的に。 DSC_0219.jpg Raspberry Piセットアップ\ドン/ P1050860.JPG ほんとに手のひらサイズ P1050855.jpg 手持ちの16GB Class10 SDHCを使用してRaspberianをセットアップ。 初期設定~ P1050857.JPG 使用する無線LAN子機\ドン/ P1050861.JPG で か い P1050862.JPG Raspberry PiのUSBの出力がシビアな事が判明したため、外部電力供給可能なUSBハブを利用して、極力RasPiに負荷を掛けないようにする予定。無線LAN子機を刺した瞬間リブート・・・ ※秋月DACの搭載するコンデンサ等をweb上の先人様の情報に従い変更しています。ありがとうございます。URL 2014/07/04 D級アンプキットが届いたようなので、組み立てた。また、LPFも作成し接続。(LPFは3DのY.Iに協力してもらった) いきなり完成写真秋月DACの出力を引き出し、外部LPFで20HzあたりでLPFになるように定数を設定。そして、基板に戻して端子台から最終的な出力をDAMP-3120NWに接続。 1404481601235.jpg 2014/07/08 USB-DAC,D-class Ampの動作試験を行った。D級アンプに関して問題はなかったが、USB-DACの右チャンネル出力に問題があり、ブーンというノイズとともに無負荷時の電圧がかなり差が・・・。またアンプに繋いだ所、音量にかなり差。LPFの回路が臭そう Raspberry Piの電源安定化を実施。ただ、効果はあるものの使用する子機に関してはリブートしてしまう。やはり外部供給が一番安定か P1050884.jpg 2014/07/11 問題の右チャンネルをオシロで波形をモニタしながら検証中、たまたまコンデンサに触れたら波形が変化したためコンデンサの不良と判断。取り外してみると案の定壊れていた。そのため、コンデンサを予備のニチコンFGに交換した。ただ、キット付属がニチコンFWのため揃ってないのは何となくアレ 動作テストとして1時間連続稼働させた所OKだった。(12V電源) Raspberry PiのPulse Audioが動かない・・・ 2014/07/14 Win32DiskImagerを使って4回目のイメージ焼き。Arch-LinuxのLatestを使用。動くといいんだが。 2014/07/15 面白そう()なMonitorXをいれるために、package-query yaourt等々compile。gccとかmakeとかいろいろ元からは無いので事前にインストールすること。 2014/07/16 GW 450D KATANAのArch-Linux ARM用firmwareのコンパイル。が、鯖がまずいのかArch-Linuxがおかしくなってるのかわからないがろくにパッケージインストールできなかった・・・ 2014/07/18 Mirror先にあると思ってたarmv6h Architecture用のがなかったというミス() 用意されてるmirrorに変更して、とりあえずgitとかインストール。実機でコンパイルすることに。長い・・・ git_clone_archlinuxarm.JPG コンパイル中 compile1.jpg patch command not foundで止まったのでインストール(忘れてた)。 patch_command_not_found.jpg 2014/08/02 あれからあるErrorが解決できないのでcompileができない...詰んだ... とりあえず、USB電源供給用DCDC 5Vを作ったり、他のハード部分を後輩に進めておいてもらうことに ARM系Arch-Linuxの知識豊富な方居ませんか() 2014/08/27 どうやらソースコードがおかしい模様 2014/09/06 一度まっさらにして再構築。 。 2014/09/19 d-busとの連携がうまくいかない。また、数年物のSDカードを使ったため死にかけてきた。Amazonで急遽SDHC購入 2014/09/27 先日、Arch-Linuxでいろいろやっていたが、結局Raspbianに戻りそれで構築した所うまくいった。そして、無事ネットワーク越しで再生が出来た。又、USB-DACの出力も確認。 あとは保護回路や電源回路周りを製作すればいけそう 2014/10/18 今日電源を入れたら音が一切でなくなった。PulseAudioの受信とALSAのデバイス認識は出来て、aplayでも再生されていることになっているはずなのに。 頭ハゲそう 2015/2 紆余曲折を経た結果、AtomのMiniITXマザーを客車に積み、Windows上で動くfoobar2000を使って低レイテンシに再生することにした。 かなりうまくいっている模様 書いた人 H.G
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野田順子 SPARKLE~Songs from TOKIMEKI MEMORIAL 2~ 野田順子(非阳之下光名义)发布的Image Song翻唱合辑。 CD信息 SPARKLE~Songs from TOKIMEKI MEMORIAL 2~ 发售时间 2002年7月3日 发售方 科乐美 销售方 King Record 主要演唱者 野田順子 CD编号 KMCA 161 售价 3059日元 曲目信息 Goalstart 勇気の神様~Hikari Version~ 笑顔の決心 想い…。 小さなココロ 青い翼 Jewel of Hearts Brilliant もっと!モット!ときめき 99~Sparkle Mix~ いつか、流れ星~Sparkle Mix~ SMILE AGAIN~Live Version~ For Yourself~Live Version~ Ever blue 简介 『心跳回忆2』的女主角阳之下光的声优野田順子所演唱的心跳回忆2相关的歌曲合辑,除主题曲,Image Song外,游戏OP「勇気の神様」也进行了重制翻录。 此CD在Oricon公信排行榜上榜一次,最高排名90名。 相关页面 CD目录 音乐
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295 名前:NPCさん :04/07/08 18 36 ID ??? 初めてのネタ、投下。 今から一年半ぐらいの冬。サークルのメンツでドラゴンアームズのキャンペーンをやっていた。 そのキャンペーンは、基本的に、大まかな話はPC全員(戦闘とか、移動先とか)で 対処するのだが、NPCが15人位いて、関わったキャラごとにPC達に起きるイベントが個別に変わって行く。 さらに、PCごとに重要な話は、別室でのタイマンとなり、他のPCが戻ってくるとあるNPCが行方不明になっていた、なんて展開もあったのである。 さて、そんなキャンペーンで特に不満も無く進行していったのだが、最終回で問題が発生した。 最終回でのラスボス戦は、タイムアタックだった。 規定ターンになると、核ミサイル(らしきもの)を打ち込むので、それまで足止め、ないし倒せという流れ。 規定ターンに倒せるかどうかという微妙な状況下、一人のPCが自爆技を使用した。 ドラゴンアームズでの自爆技は、死ぬかわりに相手も必殺する代物。 なのに、倒せずボスはイベント通りミサイルで殲滅。 マスター曰く、「自爆では倒せないようにしておいた。」とのこと。これに、みんなゲンナリ。 さらに、個別でのキャラ行動の裏にキャンペーンの裏で進行していた陰謀があったらしく、さらにゲンナリ。 PCの一人は知っていたが、他に言わず、他の人間は戦闘以外の日常を楽しんでいたのである。 知っていたPCは、他のPCが知らないところで陰謀劇の被害者となり死亡。 このことを知ったPCは、陰謀劇を暴くと宣言し、そのことがばれて死んだでいいやと投げやりに。 ここまで、酷いキャンペーン最終回は初めてだった。 529 名前:NPCさん :04/07/09 18 21 ID ??? 今さながら、出てきた295です。 言葉及び説明不足ですみません。 このキャンペーンはA、B、C、自分の四人が参加でした。 自爆技及びミサイルに関しては、星歩きの猫さまと356さまのでほとんどあってます。 自爆技が使われたのは、ミサイルが発射されたターン。そのターンでAが逃げず、自爆技を決行。 かっこよく決まったと思ったら、無効にされイベントクリアでした。 陰謀劇の方なんですが、わかったのはエンデイングでした。 その時のエンディングは、タイマンで他のPCはいないところで行われました。 Bの番が終わり、戻って見ると「キャラが死んだ」と聞かされ、自分の番のときに上官に聞いてみると、反逆罪で処刑したとのこと。 Cはいったい何故死んだのか、反逆した理由などを聞いたそうです。 一人が報われない自爆、一人が謎の死とげて後味悪くキャンペーンは終了。 終わった後に、ネタばらしをしていたときに上官が陰謀(死んだ妻を生き返らせる)の邪魔になったために殺されたらしく、 Cはそこを上官に聞いたのに陰謀うんぬんにはうれることができず、自分は陰謀をさぐり半年ぐらいしたらばれて暗殺されるでいいやと投げやりに。 全然、言葉足りないうえに完璧後だし情報だ・・・。首吊ってきます。 スレ24
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autolink() MK/SE09-16 カード名:うっかりお寝坊さん アンリエット カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《探偵》?・《生徒会》? 【永】舞台にこのカードがいるなら、このカードは《怪盗》?を得る。 【永】経験あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が2以上なら、このカードのパワーを+1000。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ノーマル:あらあら、遅刻してしまいますわ ホロ:まったく、わたくしったらドジですわ レアリティ:R illust. 経験を達成することで、1/0バニラサイズの手札アンコール持ちとなる。 そのため、場持ちはいいかもしれないが、同タイトルには他にも優秀なレベル1キャラが居るため、《怪盗》?デッキでなければ、使用するのは難しいところか。 同じ経験条件に“スリーカード”ラットというそれなりに優秀な《怪盗》?キャラも居るため、条件達成にそれほど躊躇はないだろう。 和服のアンリエットと同じく、《怪盗》?で居られるのは舞台上に限るので注意。
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概要 解放条件 ナワバトランク18以上 総マス数 240 立ち回り
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【検索用 ことくのすへーす 登録タグ VOCALOID appy こ トミズ 可不 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:appy 作曲:appy 編曲:appy イラスト:トミズ 唄:可不 曲紹介 ネリリし、キルルし、ハララ。 曲名:『孤独のspace』(こどくのすぺーす) VocaDuo2023にて、チーム「花図鑑」が制作した作品の可不歌唱バージョン。 歌い手版のボーカルはモリスレイ氏、riol.氏。 appy feat.可不,#kzn,花隈千冬 1stフルアルバム『思春期』収録楽曲。 歌詞 (YouTube版概要欄より転載) 本音と建前の見分けもつかなくてsorry 並んだ宇宙みたいにほら、比べられないもの 言い淀んだあのときの目とか いつも同じなお世辞の前で 笑顔にならなくちゃ それからどうしよう、 また「どうしよう」 無重力の中 U.F.O.から飛び降りて 予知じゃなく会話をしようか 広くて浅いやつみたいな 独りのGood night 「大切なんだよ君が」 「幸せになって」って 僕ら他人様に評価を下している 孤独のspaceで 目的と手段の区別もつかなくてsorry つまらない嘘みたいに無限に膨らむもの 焦って出した咄嗟の言葉 いつの間にやら事実になって 見ないふりしなくちゃ それからどうしよう、 また「こうしよう」 どす黒い穴へ U.F.O.から飛び降りて 意味もなく会話をしようか 知らずに語ってるみたいな 馬鹿げたGood night 「そんな愚かな真似を」 「信じられないなぁ」って 僕ら他人様に不信を抱いている 孤独のspaceで それはツー・トンで見えない景色 それはオー・ワンで言えないTheory それは信心深すぎるあの日のまま U.F.O.から飛び降りて 予知じゃなく会話をしようか 広くて浅いやつみたいな 独りのGood night ネリリし、キルルし、ハララ 分かり合えた気がしておいて 答え合わせなんて出来ずにいる 孤独のspaceで U.F.O.から飛び降りて 意味もなく会話をしようか 知らずに語ってるみたいな 馬鹿げたGood night 君とか君とか君や 君みたいに 愛すべき君をずっと探している 孤独のspaceで(U.F.O.から飛び降りて) 孤独のspaceで(U.F.O.から飛び降りて) 孤独のspaceで(U.F.O.から飛び降りて) (U.F.O.から飛び降りて) (U.F.O.から飛び降りて) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Sparrow 概要 機種:ヘリコプター 和音:スパロー ドア:2枚 乗員:2名 実機:ベル47 性能 重量:2500kg 最高速:200km/h 加速:16m/s2 解説 Seasparrowのベースである小型ヘリ。 ミッション等には使われない。機体が小さく、挙動がとても軽快で操縦しやすいヘリ。見た目もオシャレ。 マッドドッグ邸を奪い返した後にそこのヘリポートに固定出現する。SFの口型のビルの上にも一機固定出現する。 Maverick SeaSparrowと同じくレッカーを使えば塗装や修理ができる。 なぜかテイルローターの装着位置が盛大にズレている。Seasparrowは正常なのに… モデルはベル47。 GTA5オンライン「カヨペリコ強盗」アップデートにて復活した。 実機 ベル47 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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高校全体が静まりかえった試験期間中の放課後、尾崎晴道は謎の少女・来栖貴子にゲーム対戦を挑まれる。 『神速機動ラゲリオン』。この精緻な戦術性が売りのロボット格闘ゲームでネットにその名を轟かせる晴道は、しかし周囲には秘密にしていたはずのそのHNを言い当てられて動揺する。 美しくもどこか異質な雰囲気を備えた貴子に誘われるまま、携帯ゲーム機GPGでの対戦に臨む晴道。少女の正体、そして目的は何なのか? ゲーマー少年尾崎晴道の、新たな『ゲーム』が幕を開ける。 Spartoi_001 Spartoi_002 Spartoi_003 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/14.html
【DS】無限航路 Infinite Space その2 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 23 24 34 ID Anq2jqNa途中で軍人編と空(宙)賊編にシナリオが分岐しなきゃヤダヤダ 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 23 27 16 ID LzEDkEXTそんなにヤダならヤダモンにでも頼んでなさい! 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00 08 34 ID VX7ViL1tきっと敵の仮面かぶった中ボスが兄妹の父親だな 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00 30 29 ID Q4YErpERとりあえずこれ置いときますね 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ ソノラマ文庫じゃなくて富士見ロマン文庫じゃなきゃヤダァァアァアァァァ 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00 32 13 ID Q4YErpER 98 シンエイ動画かと思いきやゴンゾだっただけだろ 意味がよく分からんが素晴らしい例えだ。パクらせて戴く。 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00 55 04 ID mI51AQGe喩えと例えの区別もないこんな世の中じゃ 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01 04 15 ID UA/8voAtスペースオペラってまんまグギャーだな 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01 29 14 ID Q4YErpER 106 文句は俺のオンボロ漢字辞書に言って貰おうか 決して喩えと例えが分からなかったからではない! 分からなかったからではないからな! そうなんだからな! 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 03 02 36 ID /Qp5UV1o 107 アレをスペオペの代表のように言うなよ… 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 03 45 09 ID cB7phFCFキャラデザはこれでもいいんだけど、キャラクターのページの左側の主人公の顔のような、 タッチの無い同じ太さの輪郭線にペタッと色を流し込んで 安っぽいエナメルみたいな光沢出てる絵は勘弁してほしい。 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 03 48 43 ID cB7phFCF 91 「アンリトゥンルール」は「不文律」でいいんじゃねーの?と思ったw 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 09 05 30 ID VX7ViL1tキャプテンフューチャーのコメット号 キャプテンハーロックのアルカディア号 スターウォーズのミレニアム・ファルコン号 銀河乞食軍団のクロパン大王 みたいに、スペースオペラなら船の名前が出てこないとね。 船はスペースオペラの主役の一つだもんね。 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 10 53 10 ID cB7phFCFカーリー・ドゥルガーくらいしか思いつかんかった 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 16 03 13 ID uj3dV7/r 112 艦に名前付けられる仕様だったら絶対アルカディア号と付けてしまいそうな俺はオッサン 113 「敵は海賊・海賊版」だっけ? 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 16 46 05 ID rblpNnSX 112 U.S.S エンタープライズ号も仲間に入れてやってくれ 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 16 47 51 ID benye5C6蒼天航路ゲーム化と聞いて飛んできました 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 17 50 04 ID vKp7EUsjゲーム化は知らんがアニメ化はするぞw 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 17 57 52 ID IbZxzozR 112 サジタリウス号はだめですか? スペースオペラの主役になれませんか? 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 17 59 21 ID 1W9t6at8艦隊名スターダストボーイズですね たとえ他の艦長がおっさんでも 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 18 54 05 ID cB7phFCF 114 「海賊版」以外の敵は海賊シリーズでも出演あるはず 118 それで思い出したけどレッドドワーフ号の名前も出てないな 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19 30 46 ID pfydmZLbレッドドワーフは貨物船だからな。 後方任務だけじゃ退屈だ。 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19 48 45 ID 20nXV3hH旗艦の名前をラジェンドラか歌う船にしたいと思った奴は ハヤカワ脳なのか創元脳なのか悩ましい 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20 13 25 ID aDhZupJS猫は乗せられるんだろうな!? 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20 22 49 ID qULlI4bw猫の乗船は禁止します 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21 11 50 ID oWFr7wWc俺の船には女しか乗せないぜ 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21 20 24 ID j/xj9iwoむしろ船が女の子で歌うんだろ。 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21 26 38 ID j/xj9iwoって、すぐ上に出てるし。 どんだけ俺の目は節穴なんだ('A`) 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22 34 57 ID 9Prrbkeu 124 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22 37 41 ID 1W9t6at8ここ敷居の高いスレだなおいw 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22 47 04 ID 1Rw0R0Rk猫型ロボットで我慢しとけよまったくもう。 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22 55 54 ID S+Zd1gC9猫型異星人がいいです 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23 13 18 ID sRq2ZtMl俺は、猫じゃない 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23 18 11 ID sRq2ZtMl 95 悪い帝国 捕らわれの姫君 銀河一速い宇宙船(見た目はオンボロ) はダメ? 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23 26 16 ID uj3dV7/r 133 テーマ曲はジョン・ウィリアムス作曲で 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 00 40 31 ID O7cW6B97 122 少なくとも、船に優しくヘルヴァと呼びかけてやれぬお前は創元脳ではない 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 00 49 23 ID qxhymbuFこのスレの敷居の高さは楽しいが、同時に売れ行きが心配にもなるなw 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 07 43 07 ID aU98UyjZ発売近付けば変わってくるさ。世界樹も最初こんな感じだったぞ。 TRPGとかゲームブックの話で盛り上がってた。 まぁ、変わんなかったらお察しかなw 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 09 53 34 ID tdZ/YcSR 112 ブリタニア号も!! 137 最近はSFって人気ないからなぁ(泣 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18 38 22 ID LNNkRV2yDS『無限航路』が2009年春に発売決定 http //www.inside-games.jp/news/313/31386.html 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18 55 07 ID mc29i5IQttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_1.jpg ttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_2.jpg ttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_3.jpg ttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_4.jpg ttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0805165262_1.jpg 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19 28 44 ID pCP2mgGQボスコーンみたいのがうじゃうじゃしてるスペースきぼんぬ 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19 29 53 ID gHhmFpH0通貨の単位が書いてないな… 数字だけだとどうも実感が湧かない 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19 32 52 ID nGRSqPrV貿易あるのかな 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19 34 37 ID Ho+aCwHvGって書いてあるが。 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 20 58 08 ID Xbql7sfpキャラグラが蛇足にしか見えねええええええええええええええええええええええええええええええええええ 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 21 32 38 ID gHhmFpH0 144 買い物の時に出るのか 気づかなかった 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 22 23 12 ID /HUm4CX+公式にはコマンドに白兵戦があるSSがあるな 斧……ではないようだが剣だしゼッフル粒子的なもんでもあるんだろうか 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 22 28 45 ID Ho+aCwHvフリカッセ食べたいよね 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 02 05 43 ID 5iHhJW7r乗組員150人とほんのちょっとでいいからイベントが あるといいなあ。幻想水滸伝みたいにはいかないだろうけど 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 02 20 17 ID 9iFJVUia 140 超いいだろこれ・・・買うしかない 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 02 53 45 ID 2zwrRrSd探索がいろいろ出来ればいいんだがなー 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 03 20 09 ID jPUTRtOVチェルシーの特技はB級グルメの調理かw カレーやハンバーグ、カツ丼にラーメンが出てくるわけですね 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 08 14 57 ID GlSOv4qJパラメーターからシステムが仄見えて来たねぇ…イイ感じに骨太そうだ。 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 12 50 13 ID KSLiERdB百隻単位の艦隊戦やりたいけど、そういうストーリーではないから無理かな… 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 13 46 08 ID /eL0z5o0巨体の商人が主人公じゃなきゃヤダヤダ 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 15 03 22 ID jPUTRtOV 154 それだと国対国の戦争物になって 宇宙を自由に航海するというメインテーマが失われるよ。 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 15 09 20 ID AgoJZXWn艦隊というより武装船団な感じだな 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 16 32 20 ID 4PcMHZJw「彼女の思いで」みたいなサブシナリオ希望 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18 25 40 ID yY0YGR4N油の海の惑星から生きたフライを揚げて売りさばく航路キボン 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18 31 35 ID yuRgcjfr惑星を無差別爆撃するケンタウロス型異星人キボンヌ 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20 39 13 ID AgoJZXWnhttp //tgs.sega.jp/2008/goods/img/mugen_img.jpg タイトルの右上になんか書いてあるけど、なんだろう? 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20 48 50 ID kEWpocTq戦闘だか移動だかの時下画面の背景が船の主観になるのかね 5枚目の画像だと上にも下にも大きいの写ってるし 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 21 19 57 ID 4PcMHZJw変な改造とかしたら船の外観変わったりするかな? しかし権三のマークが妙に不安な気持ちを掻き立てる 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 21 22 02 ID qC2XtgKp 161 GAMEwatchに大きい画像があった。 答えは「ニンテンドーDS専用ソフト」 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 22 17 27 ID AgoJZXWn言われてみればDSのロゴがないw 悩んだ俺はバカかと 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 13 45 46 ID RekwZIcBホームページトップの、「宇宙の真実を知る勇気があるか?」が、 宇宙の真実=フェッセンデンの宇宙、で無い事を祈る。 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 14 00 12 ID mluLAZjA中の人が女の子な宇宙船はありますか? むしろ外観も女の子な宇宙船はありますか? 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 14 26 01 ID eXC3DL7P一つの戦艦で数百人規模の乗組員がいるみたいだから それを五つ維持するっていったらとんでもないな。個人レベル超えてるYO 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 14 37 31 ID ASy5wJvT船団に名前を付けれるとしたら、絶対に虚航船団にするわ 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 15 47 31 ID G3tTPIXY日本船団 旗艦 本州 以下略 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 00 11 39 ID kRWbNyPa 167 ていうか船=女性ってのは、昔の船乗りの習慣だのに基づいた古典的なもんだからな 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 00 42 48 ID XC86pOtZていうかリプミラとかリプミラとかリプミラとかのことを言っているのではないのかとか 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 00 56 39 ID kRWbNyPaああなるほど。2行目で特定出来るわけだな。 船首像が船体ってデザインは、なかなかイイよな 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 01 30 34 ID feoZ2UFt戦艦デザインで、 >・鷲尾直広 ってこれ誰だと思ったら、ああレナルズの人ですか。 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 15 19 21 ID CoG53LS8ファフナーとかヒロイックとかガンダム00の人だね 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 16 00 54 ID DFz1wPkj厨房御用達板かと思っていたゲー速で、意外と人気のある無限航路。 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 16 32 57 ID G5NMmX+zSFと厨二は紙一重 ファミ通DVDはインタビューだけで映像ないみたい 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 19 46 18 ID k8P5bNaB 174 マジか 融合病にさらされたインフィニティ号を作ってやるぞ 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 15 24 12 ID 6UDk5x+Yhttp //www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/mov/ds.html?n10 無限航路の動画 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 15 30 05 ID iHEc94Br 179 最後の方だな。イベントパートだけじゃ何が何だかわからんw 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 15 46 04 ID 6UDk5x+Yあれリアルタイムっぽいから戦闘も3Dだったりしてな。 惑星脱出?のシーン見る限り頑張ってると思うぞ。 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 17 19 44 ID ovncyV2eあるとすれば次回作はアクションパートも付かないかな。 航行パートだけで良いから。 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 21 19 58 ID LdAYDAee今すぐコズミックウォーカーとの連動要素を用意するんだ! 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 21 47 39 ID JYph4HD+俺もコズミックウォーカーに反応したw あそこまでわかりやすい宇宙服が出てくるゲームって珍しいから、あっちも今から期待してる。 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 22 00 17 ID VOsW3tY8ありゃ少なくともプリレンダでは無いね つかDSにしてはグラフィック頑張ってる気がする 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 22 16 04 ID YIDOWyjFDSの映像は実機で見るまでなんとも言えんな。 グラフィックは、DSの時点でそこそこ見れれば良いかぐらいの気持ちで居ないと。 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 22 29 17 ID 6UDk5x+Yプリレンダならテイルズくらいの出せるしね。 実機映像で確定だろ。 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 23 19 48 ID YIDOWyjF音楽も気になるなぁ 戦艦みたいに、勢力ごとに違う作曲家とか・・・欲張りすぎかな。 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00 43 34 ID roCvlxgS音楽はghmがやるんじゃないかと予想 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00 46 36 ID cVDCDQSLその根拠はどこから 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00 59 55 ID 52jxgl6s宇宙の荒涼感でノイズミュージック的な感じか、叙事詩的な感じでオーケストラっぽいのか、どっち路線だろうなあ。 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 01 05 01 ID cVDCDQSLクラシックは銀英伝でお腹いっぱいだあ 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 01 12 24 ID RVphx0B3とりあえずアニメの曲は管弦楽とか吹奏楽の曲作ってる人だね 吹奏楽コンクールとかで演奏されるタイプの 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 09 20 08 ID vWZID46oオーケストラっぽい感じになるんじゃないかな。 多分アニメとかでも今後本格的に展開していく予定だろうし。 しっかり作ってくると思う。 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 09 49 43 ID o3o3QDMJOGame ネット航海時代 アース・アンド・ビヨンド EVE ONLINE 等みたいな感じのゲームも出してほしい。 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 11 28 20 ID f8l9HvAuそこで世界のテツヤ・コムロですよ 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 13 12 07 ID RVphx0B3ファミ通買ってきたらいきなり見開き広告がまた2つもあってぎょっとした インタビューは後で聞くけど、今週は記事はないみたい 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 17 26 49 ID RVphx0B3DVD、ベースの戦艦が150種とか言ってる あとはモジュールやクルーの配置を映像付きで 思ったよりは動画あった 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 17 33 55 ID RVphx0B3設計図あればどこでも船建造できる言ってるところで船に名前付けてるな 今のうちに検討しておかないとプレー中に小一時間考えてばかりになりそうだ 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 19 59 10 ID 82unEk+5かなが使えるなら、イ-1号とかで済ますぞ。俺はw 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その3 前:【DS】無限航路 Infinite Space その1
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ウスパンテコ語 |Mayan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【usp】 言語名別称 alternate names Uspantec Uspanteko 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue wikipedia