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見てる 私は膝を折らず尻を突き出す姿勢で落ちた いや、落とした髪飾りを拾った。 膝上のミニのチャイナドレスの中は下着は着けてない。 「やだぁ少し壊れちゃった」 そう言いながら埃を払う。 彼の目標は遥かに高く、私が入る隙間なんてない どんなに功夫を積んでも私を見てくれる事はなかった。 でもやっと私を見てくれた それがどんな形であれ嬉しかった。 「ほら、ここ、欠けた所目立つかなぁ?」 晶の前に本当はどうでもいい髪飾りを見せる。 片手は膝に重心を置いてグッと胸元に腕を寄せると 開いた胸元から乳房がこぼれ落ちんばかりに溢れ出る 「……いや……これぐらいならわからないんじゃないか」 そう答える前に小さく晶の喉が動くのが見えた。 ねぇ、ちゃんと見てくれた? そんな事を幾度となく繰り返す私を、晶は頭の中で抱いてくれただろうか? 自分の指を口の中に入れ舌を弄びながらそんな事を想像する。 どんな風に私を抱くの? 唇から唾液を絡ませた指を乳房に這わせ 自分の掌では納まりきれない、それに指を強く食い込ませながら 揉みあげると形を変えながら揺れた…… ぷるるっと震えるように揺れた乳房の先端が頭をもたげ始めると 刺激を与えるように指先で転がす。 「あ、あんっ、あっ…」 もっと、もっと触って…… 彼が男になる所を考えながら身体を責める 「あっ、あっ…はぁっ」 ヌルッと溢れる粘膜で覆われたクレヴァスに指を探らせ 赤い突起を擦るように指の先で刺激する 「ふぅ、んんっ…あぁ」 触れる度に甘い痺れが響き、閉じた膝がゆっくり開いた。 開かれた花弁から受け入れるように溢れる蜜がシーツを濡らしていく 「んんっ、あぁ…」 蜜の流れに逆らって指を沈めると膣壁が絡みつくように奥へ誘う 「あぁ!…っ、イイッ!……もっと…欲しいの」 片手で乳房を刺激しながら、自らの指でかき回すように突いた。 「はぁっ…あっ、あっ……イクッ…晶っ…あぁあっ」 頭を枕に沈めるように首を仰け反らせ、虚ろな瞳が熱っぽく潤んだ。 今日は前ボタンを少しづつ緩めてみた。 晶と組み手の最中 激しい動きに服の継ぎ目が耐えられずに弾けるように胸が躍り出る 「……っやっ!……」 わざと間を置いて両腕で胸を寄せるように隠した。 「やだ……上着貸してよ」 「あっ……あぁ…」 晶は少し呆けたようにしてたが、脱いだ上着を肩に掛けて来た 彼に谷間が見えるように身体を据えると肩に掛けた手が止まる。 「……パイ」 置いた手が熱を帯びてるのが判る。 あぁ、私が欲しいのね きっと喉はカラカラで今すぐに満たされたいでしょう。 ……でもダメ、一度でも抱いたらもう私の事を見てくれなくなる もっと私の身体に焦がれて、頭の中で求めつづけて。 「どうしたの?晶、顔が怖いよ?」 肩に置かれた手から逃れるように一歩下がる。 「いや……すまなかった……」 晶は戸惑うように目を伏せると、振り返らずに足早に出て行った。 ……もういっそうの事、私を滅茶苦茶にしてくれても良かったのに そうしたら嫌いになれるかもしれない。 そんな自分勝手な事を考えながら、喉の奥が締め付けられるように痛かった。 本当に求めてるのは私の方 潤うことの無い渇きを癒す為に、今夜も彼に焦がれて 私は私を抱くのだろう。
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Q.リセマラしてるけどこの星6って当たり? Q.AFを引いたけどどうすればいいの? Q.鍵ってどこで手に入る?あと転送したキャラはロストする? Q.同じ武器出たんだけど、スキル上げたほうがいいの?限界突破したほうがいいの? Q.ランク上げ、キャラレベル上げはどこが効率いいの? Q.APの消費が多くない? Q.武器の能力解放条件を満たすとどうなるの? Q.オーディンメダル溜まったけど誰のAFを取るべき? Q.余ったガチャ産武器を神鏡の欠片に交換できるって聞いたけど何処? Q.ガチャ産の★4★5武器って要らないの? Q.★5楯剣スヴェルを進化させると強いって聞いたけど★5武器を★6に進化させる素材ってどこで手に入れるの? Q.イベントの交換所って何を優先したらいいの? [部分編集] Q.リセマラしてるけどこの星6って当たり? A.アーティファクト(通称AF、背景が輝いてる星6) 星6(空きスロット有り) 星6(空きスロット無し) Q.AFを引いたけどどうすればいいの? A.メインメニュー → アイテムを確認する → アーティファクト で献上してキャラと交換 2つ目を引いたら → アイテムを交換する → 常設交換所でオーブと交換 武器としての強さは全くないので上記方法で即交換しよう Q.鍵ってどこで手に入る?あと転送したキャラはロストする? A.探索orイベント報酬で貰おう。転送したキャラは1時間で帰ってくる Q.同じ武器出たんだけど、スキル上げたほうがいいの?限界突破したほうがいいの? A.基本的にスキル上げ、サブウェポン運用を考えてるなら限界突破 スキル性能は 超絶大 絶大 超特大 特大 Q.ランク上げ、キャラレベル上げはどこが効率いいの? A.ランク上げの最高効率は光の導く先へ3。両立させたいなら轟く雷5に行こう Q.APの消費が多くない? A.APがマイナスになっても色々出来る。 ただしマイナス状態では探索はできない Q.武器の能力解放条件を満たすとどうなるの? A.武器の性能が1.2倍になる Q.オーディンメダル溜まったけど誰のAFを取るべき? A.最初は通常攻撃のHit数が多くピュリゲージも溜めやすいノルンが使いやすくオススメ、次点でロキ、オーディン様、あとはお好み 「オーディンメダル」だけは次回に引き継げる Q.余ったガチャ産武器を神鏡の欠片に交換できるって聞いたけど何処? A.メインメニュー→アイテムを交換する→常設交換所 専用オーブ交換が大量に並んでいる項目よりも下にあって見つけ辛いので注意 Q.ガチャ産の★4★5武器って要らないの? A.インフレに置いていかれた最初期の実装武器。一部を除いて産廃なので神鏡の欠片に交換すべき ★4の状態異常付与の効果が付いた武器はサブウェポンにも装備しても(確率半減だけど)効果はあるので、時々イベントで状態異常付与によって弱体化するボスなどで使うことがある Q.★5楯剣スヴェルを進化させると強いって聞いたけど★5武器を★6に進化させる素材ってどこで手に入れるの? A.常設コンテンツで獲得する方法は無い。ガチャ産★4★5武器がコンテンツとして腐ってしまっているため放置気味で、今後手に入る見込みもほぼ無い。 楯剣スヴェルは進化させると物理ガード率44%の唯一無二の強性能ではあるものの、基礎ステータスは非常に低くアクションスキルもほぼ無価値なのでクラウシュに装備させる特殊な運用方法があるというだけ Q.イベントの交換所って何を優先したらいいの? A.ガチャ産特攻武器による獲得ボーナス恩恵を受けないと全回収が困難なので取捨選択必須 ①最優先:配布★6特攻武器、覚醒の琥珀、覚醒の金剛石、伝説の虹石、名もなき英雄の記憶V、銀のバングル、金のバングル、世界樹の枝葉、武器生成チケット銀 ②:武器生成チケット金の破片、イベント産オーブ、フリースキルIII関連の武器と強化素材 ③:フリースキルIIの"攻撃"と"魔力"の武器と強化素材、原子分解の宝玉
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防衛戦 ◆ 第15回 ヴァルハラ防衛戦 【 9/4 18 00 ~ 9/11 13 59 】(164H) 前哨戦 5,000 AP3 15 EXP80 遊撃1 10,000 AP3 15 EXP100 遊撃2 15,000 AP3 15 EXP110 遊撃3 20,000 AP4 24 EXP120 遊撃4 25,000 AP4 24 EXP130 遊撃5 30,000 AP4 24 EXP140 前線1 40,000 AP5 30 EXP150 前線2 45,000 AP5 30 EXP160 前線3 50,000 AP5 30 EXP170 激戦1 55,000 AP6 42 EXP180 激戦2 60,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 氷聖 (+0.80/+0.50) 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 貢献度0 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 一部クエストでは武器クラスを統一すると行き止りで道出現(ヴァル枠,サポキャラ枠,サポ枠を除く/空欄可) 遊撃3 杖 / 遊撃5 弓 / 前線3 大剣 / 激戦2 剣 ユニーク宝箱 記憶Ⅴ ◇ ボス 前線1 カースドラゴン HP460-540k 毎ターン回復9.2-10.8k / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] 前線2 シールドライノス クロー / 角突 / 全体突進 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 前線3 ソードダンサー HP800-920k 斬撃 / 連撃 / デバフ防 / 回復40-46k+バフ攻 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 激戦1 サヴィッジギガス HP1,010-1,150k 《 A+B+C → D+C+D → B+E 》 [毒・呪い] A 石つぶて 全体石化 / B ブッタギリ / C 斬上 / D 斬下 / E 細胞活性化 回復50.5-57.5k+バフ全 激戦2 イービルグライフ 《 A+B+C → D+D+E+E → F+B+B 》 [毒・呪い・暗闇] A 闇の吐息 全体暗闇 / B 毒ひっかき 毒 / C 全体突撃 / D 多段闇 / E 二連クロー / F ポイズンプレス 全体毒 ◇ 特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+90% MAX 凸5 +500% 与ダメ2.5倍 ◇ 交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) ◆ 第14回 ヴァルハラ防衛戦 【 8/7 18 00 ~ 8/14 13 59 】(164H) 前哨戦 5,000 AP3 15 EXP80 律動1 10,000 AP3 15 EXP100 律動2 13,000 AP3 15 EXP110 律動3 15,000 AP4 24 EXP120 律動4 18,000 AP4 24 EXP130 律動5 21,000 AP4 24 EXP140 前線1 26,000 AP5 30 EXP150 前線2 29,000 AP5 30 EXP160 前線3 32,000 AP5 30 EXP170 激戦1 37,000 AP6 42 EXP180 激戦2 42,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 闇炎 (+0.80/+0.50) 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 貢献度0 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦2ボス カースドラゴン 毎ターン回復11,200-12,800 / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第13回 ヴァルハラ防衛戦 【 7/3 18 00 ~ 7/10 13 59 】(164H) 前哨戦 5,000 AP3 15 EXP80 遊撃1 10,000 AP3 15 EXP100 遊撃2 13,000 AP3 15 EXP110 遊撃3 15,000 AP4 24 EXP120 遊撃4 18,000 AP4 24 EXP130 遊撃5 21,000 AP4 24 EXP140 最前線1 26,000 AP5 30 EXP150 最前線2 29,000 AP5 30 EXP160 最前線3 32,000 AP5 30 EXP170 最前線4 37,000 AP6 42 EXP180 最前線5 42,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 雷炎 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 貢献度0 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 最前線5ボス カースドラゴン 毎ターン回復11,200-12,800 / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] ※ 一部クエストでは武器クラスを統一すると行き止りで道出現(ヴァル枠,サポキャラ枠,サポ枠を除く/空欄可) 遊撃3 弓 / 遊撃5 剣 / 最前線3 大剣 / 最前線5 杖 ユニーク宝箱 記憶Ⅴ ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第12回 ヴァルハラ防衛戦 【 6/5 18 00 ~ 6/12 13 59 】(164H) 前哨戦 5,000 AP3 15 EXP80 律動1 10,000 AP3 15 EXP100 律動2 15,000 AP3 15 EXP110 律動3 20,000 AP4 24 EXP120 律動4 25,000 AP4 24 EXP130 律動5 30,000 AP4 24 EXP140 前線1 40,000 AP5 30 EXP150 前線2 45,000 AP5 30 EXP160 前線3 50,000 AP5 30 EXP170 激戦1 55,000 AP6 42 EXP180 激戦2 60,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 闇氷 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 貢献度0 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 前線,激戦ボス 前線1 カースドラゴン HP460-540k 毎ターン回復9.2-10.8k / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] 前線2 シールドライノス クロー / 角突 / 全体突進 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 前線3 ソードダンサー HP800-920k 斬撃 / 連撃 / デバフ防 / 回復40-46k+バフ攻 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 激戦1 サヴィッジギガス HP1,010-1,150k 《 A+B+C → D+C+D → B+E 》 [毒・呪い] A 石つぶて 全体石化 / B ブッタギリ / C 斬上 / D 斬下 / E 細胞活性化 回復50.5-57.5k+バフ全 激戦2 イービルグライフ 《 A+B+C → D+D+E+E → F+B+B 》 [毒・呪い・暗闇] A 闇の吐息 全体暗闇 / B 毒ひっかき 毒 / C 全体突撃 / D 多段闇 / E 二連クロー / F ポイズンプレス 全体毒 ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第11回 ヴァルハラ防衛戦 【 4/10 18 00 ~ 4/17 13 59 】(164H) 補給1 5,000 AP3 15 EXP80 補給2 10,000 AP3 15 EXP100 偵察1 15,000 AP3 15 EXP110 偵察2 21,000 AP4 24 EXP120 前線1 26,000 AP4 24 EXP130 前線2 32,000 AP4 24 EXP140 激戦1 37,000 AP5 30 EXP150 激戦2 42,000 AP5 30 EXP160 激戦3 45,000 AP5 30 EXP170 激戦4 48,000 AP6 42 EXP180 激戦5 52,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 聖闇 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦ボス 激戦2 カースドラゴン HP560-640k 毎ターン回復11.2-12.8k / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] 激戦3 シールドライノス クロー / 角突 / 全体突進 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 激戦4 ソードダンサー HP810-950k 斬撃 / 連撃 / デバフ防 / 回復40.5-47.5k+バフ攻 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 激戦5 サヴィッジギガス HP1,300-1,400k 《 A+B+C → D+C+D → B+E 》 [毒・呪い] A 石つぶて 全体石化 / B ブッタギリ / C 斬上 / D 斬下 / E 細胞活性化 回復65-70k+バフ全 ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第10回 ヴァルハラ防衛戦 【 3/13 18 00 ~ 3/21 1 59 】(176H) 補給1 5,000 AP3 15 EXP80 補給2 10,000 AP3 15 EXP100 偵察1 15,000 AP3 15 EXP110 偵察2 21,000 AP4 24 EXP120 前線1 26,000 AP4 24 EXP130 前線2 29,000 AP4 24 EXP140 前線3 32,000 AP5 30 EXP150 激戦1 37,000 AP5 30 EXP160 激戦2 42,000 AP5 30 EXP170 激戦3 45,000 AP6 42 EXP180 激戦4 48,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 氷聖 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦2ボス カースドラゴン 毎ターン回復11,200-12,800 / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] ※ 激戦3ボス シールドライノス クロー / 角突 / 全体突進 [毒・麻痺・呪い・暗闇] ※ 激戦4ボス ソードダンサー 斬撃 / 連撃 / デバフ防 / 回復40,500-47,500+バフ攻 [毒・麻痺・呪い・暗闇] ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第9回 ヴァルハラ防衛戦 【 2/6 18 00 ~ 2/13 1 59 】(152H) 補給線1 5,000 AP3 15 EXP80 補給線2 10,000 AP3 15 EXP100 補給線3 13,000 AP3 15 EXP110 前線1 15,000 AP4 24 EXP120 前線2 18,000 AP4 24 EXP130 前線3 21,000 AP4 24 EXP140 最前線1 26,000 AP5 30 EXP150 最前線2 29,000 AP5 30 EXP160 最前線3 32,000 AP5 30 EXP170 激戦区1 37,000 AP6 42 EXP180 激戦区2 42,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 雷闇 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦区2ボス カースドラゴン 毎ターン回復11,200-12,800 / 踏みつけ / 多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] ※ 一部クエストでは武器クラスを統一すると行き止りで道出現(ヴァル枠,サポキャラ枠,サポ枠を除く/空欄可) 補給線3 弓 / 前線3 剣 / 最前線3 大剣 / 激戦区2 杖 ユニーク宝箱 記憶Ⅴ1 ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第8回 ヴァルハラ防衛戦 【 1/10 18 00 ~ 1/16 13 59 】(140H) 補給線1 5,000 AP3 15 EXP80 補給線2 10,000 AP3 15 EXP100 補給線3 13,000 AP3 15 EXP110 前線1 15,000 AP4 24 EXP120 前線2 18,000 AP4 24 EXP130 前線3 21,000 AP4 24 EXP140 最前線1 26,000 AP5 30 EXP150 最前線2 29,000 AP5 30 EXP160 最前線3 32,000 AP5 30 EXP170 激戦区1 37,000 AP6 42 EXP180 激戦区2 42,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 雷闇 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦区2ボス カースドラゴン 毎ターン回復11,200-12,800 / 単体踏みつけ / 単体多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +25% 限凸1につき+25% MAX 凸5 +150% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 神槍グングニル(☆1大剣) オーディン(神族・大剣/無) オーディンメダル1,500 ※ 各アーティファクトは最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 → 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第7回 ヴァルハラ防衛戦 【 12/05 18 00 ~ 12/12 01 59 】(152H) 補給線1 5,000 AP3 15 EXP80 補給線2 10,000 AP3 15 EXP100 補給線3 13,000 AP3 15 EXP110 前線1 15,000 AP4 24 EXP120 前線2 18,000 AP4 24 EXP130 前線3 21,000 AP4 24 EXP140 最前線1 26,000 AP5 30 EXP150 最前線2 29,000 AP5 30 EXP160 最前線3 32,000 AP5 30 EXP170 激戦区1 37,000 AP6 42 EXP180 激戦区2 42,000 AP7 49 EXP200 ※ 弱点 雷聖 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3?(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦区2ボス カースドラゴン 毎ターン回復11,200-12,800 / 単体踏みつけ / 単体多段ブレス / 全体多段ブレス [麻痺・暗闇] ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇交換所 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所でレナス,レナスF専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第6回 ヴァルハラ防衛戦 【 10/31 18 00 ~ 11/07 01 59 】(152H) 補給線1 5,000 AP3 15 EXP76 補給線2 10,000 AP3 15 EXP80 補給線3 13,000 AP3 15 EXP84 前線1 15,000 AP4 24 EXP104 前線2 18,000 AP4 24 EXP108 前線3 21,000 AP4 24 EXP112 最前線1 26,000 AP5 30 EXP132 最前線2 29,000 AP5 30 EXP136 最前線3 32,000 AP5 30 EXP140 激戦区1 37,000 AP6 42 EXP168 激戦区2 42,000 AP7 49 EXP205 ※ 弱点 炎聖 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3?(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦区2ボス カースドラゴン 毎ターン回復12,800 / 単体踏みつけ / 単体多段ブレス / 全体多段ブレス(物) [暗闇] ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇新規アーティファクト (交換所) ストラテジストナンバー(☆1杖) マーヤ(魔術師♀/氷) オーディンメダル1,000 ※ 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 → 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第5回 ヴァルハラ防衛戦 【 10/3 18 00 ~ 10/11 13 59 】(188H) 推奨 消費 経験値 ボス貢献度(目安) 補給線1 5,000 AP3 15 EXP76 12 補給線2 10,000 AP3 15 EXP80 26 補給線3 13,000 AP3 15 EXP84 40 前線1 15,000 AP4 24 EXP104 86 前線2 18,000 AP4 24 EXP108 100 前線3 21,000 AP4 24 EXP112 114 最前線1 26,000 AP5 30 EXP132 180 最前線2 29,000 AP5 30 EXP136 214 最前線3 32,000 AP5 30 EXP140 248 激戦区1 37,000 AP6 42 EXP168 374 激戦区2 42,000 AP7 49 EXP205 456 ※ 弱点 雷聖 制限 休息,探索不可 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3?(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ 激戦区2ボス シルバーブライン ゴーレム 弱点 炎氷雷聖闇 単体攻撃 / 全体暗闇ブレス [毒・呪い] ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇新規アーティファクト (交換所) トリックスター(☆1剣) ロキ(神族・剣/炎) オーディンメダル1,000 ※ 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 → 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第4回 ヴァルハラ防衛戦 【 8/31 18 00 ~ 9/7 13 59 】(164H) 推奨 消費 ボス貢献度(目安) 補給線1 5,000 AP3 15 12 補給線2 9,000 AP3 15 26 補給線3 13,000 AP3 15 40 前線1 15,000 AP4 24 86 前線2 18,000 AP4 24 100 前線3 21,000 AP4 24 114 最前線1 26,000 AP5 30 180 最前線2 29,000 AP5 30 214 最前線3 32,000 AP5 30 248 激戦区1 37,000 AP6 42 374 激戦区2 42,000 AP7 49 456 ※ 弱点 氷闇 Rank経験値 0 休息,探索不能 ※ ゴールデンファントム 赤ルート2番目 稀にドロップ オーディンメダル1~3?(金箱) ※ ゴールデンゼラチン 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ ユニーク宝箱 虹本 (2回目以降金貨) 下記クラスが必要 → 補給線3 剣士3 / 前線3 重戦士3 / 最前線3 魔術師3 / 激戦区2 弓闘士3 ◇特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 (Main装備時のみ) ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ1.5倍 ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% 与ダメ2.5倍 ◇新規アーティファクト (交換所) レインボゥステッキ(☆1杖) ネリャ(魔術師♀/聖) オーディンメダル1,000 ※ 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 → 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◇貢献度報酬 ~100,000pt (以降鍵) オーディンメダル 450 (50+100+300) / ブレイブアロー(特効☆4弓) 2 / 銀チケ 1 / 金チケ紙片 5 覚醒の翡翠(☆4凸) 2 / 覚醒の真珠(☆5凸) 3 / 覚醒の琥珀(☆6凸) 1 ◇ランキング報酬 称号+オーディンメダル ~10位 神に相応しき統治者 1,400-1,500 ~1,000位 誇り高き神兵 1,100-1,350 ~5,000位 不屈の兵 950-1,050 (キリ番別) ◆ 第3回 ヴァルハラ防衛戦 【 7/31 18 00 ~ 8/8 13 59 】(188H) 推奨 消費 貢献度(目安)ボス編成 ゴールデン○○ 補給戦1 6,000 AP2 10 12 補給戦2 9,000 AP2 10 26 補給戦3 12,000 AP2 10 40 60 前線1 15,000 AP3 18 84 140 前線2 17,800 AP3 18 128 220 前線3 21,000 AP3 18 172 300 最前線1 24,000 AP4 24 226 400 最前線2 26,000 AP4 24 290 500? 最前線3 29,000 AP4 24 334 600? 激戦区 35,000 AP4 28 398 700? 特別区1 12,000 AP2 10 242 300 特別区2 21,000 AP3 18 384 600 特別区3 29,000 AP4 28 600 1,080 特別区4 40,000 AP4 28 796 1,440 ※ 弱点 炎聖 ※ Rank経験値 0 休息,探索不能 ※ レアリティファントム 赤ルート黒敵 ドロップ金箱オーディンメダル1~3 特別区は1個確定? ※ ゴールデン○○ 貢献度多 道中・ボスランダム ※ 激戦区ボス 狂神フランケンヘッド 初ターン バフ+回復240,000 ※ 特別区は時間限定 8 00-9 00, 19 00-20 00, 22 00-23 00 ◇特効武器 ダメージ&貢献度上昇効果 Main装備時のみ ☆4 +10% 限凸1につき+10% MAX 凸4 +50% ☆5 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% ☆6 +50% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +300% ◇アーティファクト スレッドオブファートゥム ノルン(神族・杖) セントハルバート アーリィ(戦乙女・大剣) 雷神の弓 ソー(神族・弓) ※ 交換所 オーディンメダル 1,000 ※ 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 → 必要Exp63 ウッドExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◇オーダー Ⅰ フェリックスソード (特効☆4大剣) Ⅱ 活力の霊薬・小 5 Ⅲ 秘石 100 Ⅳ フェリックスソード (特効☆4大剣) Ⅴ 銀チケ 1 ◆ 第2回 ヴァルハラ防衛戦 【 6/30 18 00 ~ 7/7 13 59 】(164H) 推奨 貢献度 消費 補給戦1 6,000 10P AP2 10 1.00P/AP 補給戦2 9,000 20P AP2 10 2.00P/AP 補給戦3 12,000 30P AP2 10 3.00P/AP 前線1 15,000 80P AP3 18 4.44P/AP 前線2 17,800 90P AP3 18 5.00P/AP 前線3 21,000 100P AP3 18 5.56P/AP 最前線1 24,000 160P AP4 24 6.67P/AP 最前線2 26,000 170P AP4 24 7.08P/AP 激戦区 29,000 340P AP5 35 9.71P/AP ※ 弱点 闇 ※ Rank経験値 0 ※ 赤敵側ボス 敵撃破ボーナス 補給線+10% 前線,最前線+15% 激戦区+20% 特効武器 貢献度上昇効果 Main装備時のみ ☆4 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 +10% 限凸1につき+10% MAX 凸5 +60% ☆6 +50% 限凸1につき+150% MAX 凸5 +800% オーダー Ⅰ 邪剣スクレップ (特効☆4剣) Ⅱ 活力の霊薬・小 5 Ⅲ 銀チケ 1 Ⅳ 秘石 100 Ⅴ 槍剣カラミティゲリュオン (アーリィ専用☆5大剣) ランキング報酬 ~10,000位 セントハルバード(アーティファクト☆?) ~150位 ブロンズリング ~1,000位 アイアンリング (+キリ番2,500位) ~5,000位 ウッドリング (+キリ番10,000位) ※ セントハルバードを最大Lvまで強化後献上でアーリィ(戦乙女枠)が加入 ◆ 第1回 ヴァルハラ防衛戦 5/24 18 00 ~ 5/30 13 59 (140H) 貢献度 消費 ボス直行 自然回復のみ 極級 100P AP5 2.22P/AP 6,222P 上級 60P AP4 1.67P/AP 4,667P 中級 30P AP3 1.11P/AP 3,111P 初級 10P AP2 0.56P/AP 1,556P ※ 雑魚敵ドロップ ハンマー、ボスドロップ 金の破片、探索 鍛錬石,オーブ 特効武器 貢献度上昇効果 ☆4 +10% 限凸1につき+10% ☆5 +50% 限凸1につき+10% ☆6 +100% オーダー Ⅰ ブルーティッシュエッジ(特効☆4大剣) Ⅱ 金貨 30,000 アイシージャイアント→中級右上行き止まり探索 Ⅲ 活力の霊薬・小 5 Ⅳ 銀チケ 1 Ⅴ 金の紙片 1 ランキング報酬 ~10,000位 スレッドオブファートゥム(アーティファクト☆1) ~10位 ブロンズリング ~50位 アイアンリング ~1,000位 ウッドリング ※ リングはアーティファクト強化アイテム(銅1つで最大Lvまで強化可能) ※ スレッドオブファートゥムを最大Lvまで強化後献上でノルン(戦乙女枠)が加入
https://w.atwiki.jp/va2ch/pages/20.html
■概要 1か月の間開催され、終わると次のタワーイベントが開催される 時々最終階層が拡張される ※ 探索,休息,復活不可 Rank経験値 0 ※ 66-101 制限 サポート禁止,ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 66-100 1/2, 101 1/4) ■更新履歴 ◆ ヴァルハラ異常気象 【 1/1 0 00 ~ 1/29 13 59 】 新層 99-101(新敵) ◆ ヴァルハラ豪雪山脈 【 11/27 18 00 ~ 12/31 23 59 】 新層 96-98(新敵) ◆ ヴァルハラ惑わしの森 【 10/30 18 00 ~ 11/27 13 59 】 新層 93-95(新敵) ◆ ヴァルハラ自然洞窟 【 9/25 18 00 ~ 10/30 13 59 】 新層 90-92(新敵) ◆ ヴァルハラ夜間大行軍 【 8/28 18 00 ~ 9/25 13 59 】 新層 87-89(新敵) ◆ ヴァルハラ自由研究 【 7/31 18 00 ~ 8/28 13 59 】 新層 84-86(新敵) ■階層 1-10 1,500-15,000 AP1 2 11-20 16,000-25,000 AP2 4 21-30 26,000-35,000 AP3 6 31-40 36,000-45,000 AP4 8 41-45 46,000-50,000 AP5 10 46-50 51,000-55,000 AP6 12 51-55 56,000-60,000 AP7 14 56-60 61,000-65,000 AP8 16 61-71 66,000-75,000 AP9 18 72-100 76,000-94,000 AP10 20 101 95,000 AP11 22 ■敵情報 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》 01 -/-(魂1) 02 -/- 03 -/- 04 炎/雷 05 -/- 06 聖/闇 07 聖/闇 08 氷/炎 09 炎/雷 10 -/- 11 氷/炎 12 聖/闇 13 雷/氷 14 炎/雷 15 -/- 16 闇/聖 17 -/- 18 雷/氷 19 -/- 20 -/- 21 闇/聖 22 氷/炎 23 炎/雷 24 雷/氷 25 闇/聖 26 雷/氷 27 聖/闇 28 雷/氷 29 氷/炎 30 -/- 悪魔 ノーブルデビル ゲヘナの門 全体毒・呪い(初T) / 杖打 / 属性魔法(5種) 31 雷/氷 魔獣 アイスベヒモスB クロー / 角突 / 全体多段氷ブレス [毒麻呪暗] 32 -/- 魔鳥 グリフォンB 二連クロー / 全体突撃 [毒麻呪暗] 33 炎/雷 ドラゴン イエロードラゴンB 二連クロー / 多段炎ブレス / 全体突撃 [毒麻呪暗] 34 -/- ゴーレム ゴーレムB 殴り / 蹴り [毒麻呪暗] 35 -/氷 ドラゴン オブシダンドラゴン HP620k [暗] 二連クロー / 多段炎ブレス / 全体突撃 / 石化二連クロー(バフカウンター/毎T) / 回復31k+バフ全(デバフカウンター/毎T) 36 -/雷 植物 ビューティーフラワー 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪] 37 -/無 魔獣 魂喰いの凶獣 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒麻呪暗] 38 -/闇 魔獣 アンシェントベヒーモス クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス 39 -/聖 悪魔 魔道に落ちし者 HP640k [麻] インフェルノブレイサー 全体麻痺・呪い・暗闇(1T目) / 杖打 / 属性魔法(5種) / 全体毒・凍結・呪い・暗闇(4T目) 回復12.8k+バフ全(HP50%以下,デバフカウンター/毎T) / ゲヘナの門 全体毒・呪い(HP30%以下) 40 -/無 人型 異形の剣士 HP640k 斬撃 / デバフ防 / 連撃 / 回復32k+バフ攻(デバフカウンター) [毒呪暗] 41 -/氷 ドラゴン 朽ち果てゆく竜 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段ブレス 42 -/雷 ドラゴン シューティングスター 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス [毒呪] 43 -/闇 魔獣 アンシェントビースト クロー / 角突 / 全体突進 [毒麻呪暗] 44 -/無 虫 ギガントアント 踏みつけ / 毒 / 闇 45 -/- 人型 青鬼 斬下 / 斬上 / 全体聖 [毒麻呪暗] 46 -/聖 植物 呪い花 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪] 47 -/氷 魔獣 ベヒーモス変異種 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗] 48 -/炎 ドラゴン セイントドラグーン 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス 49 -/無 悪魔 インフェルノデモン HP1,030k A → 《 B+C → C+D → B+C → D+E 》 割り込み F (HP50%以下) A 魔力上昇 回復20.6k+バフ魔3T / B ファイアランス・アビス / C 炎 / D 杖打 / E 全体デバフ全 / F イモータル・シールド 50 -/無 神+不死2 ヴァルキュリアシャドウ(レナスF) HP990k + ソウル/ガードファンタズマ HP370k 弓撃(3種) / 雷 / セレスティアルソウル 回復49.5k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗 51 -/炎氷 魔獣 ジャックハンマー クロー / 角突 / 全体突進 [麻] 52 -/氷雷 ドラゴン オブシダンドラゴンゾンビ (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了) 53 -/炎氷 ゴーレム 警備ゴーレム 殴り / 蹴り / 全体暗闇ブレス 54 -/炎氷雷聖闇 人型 記憶なき復讐者 HP1,600k [毒呪暗] 斬撃 / デバフ防 / 連撃 / バーサーク 回復320k+バフ全+弱点無炎氷雷聖闇 (HP50%以下) 55 -/無聖闇 神+不死2 ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) HP1,200k + ソウル/ガードファンタズマ HP500k 槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復60k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗 56 -/無聖闇 ドラゴン 死屍怨念龍 (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了) 57 -/無聖闇 魔獣 紅の炎獣 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗] 58 聖/- 悪魔1+2 年中無休サンタ 連打 / 麻痺連撃 / 暗闇連撃 + トナカイアーマー2 斬り / 連撃 / 突き [毒呪暗] 59 闇/炎 水棲 スカーレットフィッシュ 突撃 / 打撃 / デバフ魔 / 炎 [毒呪暗] 60 -/無聖闇 神2 A ヴァルキュリアシャドウ(レナスF) B ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) (デバフ耐性) 各 HP1,350k HP50%以上 雷・氷3回攻撃、HP50%未満 ランダム A 弓撃(3種) / 雷 / 全体デバフ全 / セレスティアルソウル 回復67.5k+全体バフ全 B 槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復67.5k+全体バフ全 61 炎雷/- ゴーレム ゴーレムⅡ試作型 (デバフ耐性) 《 A+B → C+D+E → F+D 》 A 全体炎ブレス / B 全体暗闇ブレス / C 蹴り / D 殴り / E 全体雷ブレス / F ディスペル・エンチャント 全体スキル効果解除 62 氷/- 悪魔 ブレイズアモン上位種 HP1,900k 《 A+B → C+B → D 》 追加行動 +E (デバフ魔カウンター) A ゲヘナの門・強 全体毒・呪い / B バーンストーム・強 / C ファイアランス・強 D 魔力上昇 回復38k+バフ魔 / E 魔力低下で力が出せない! ABCが弱に変化 63 ○/○ 魔獣3 バッドイエロー(炎/雷),ブルー(雷/氷),レッド(氷/炎) (デバフ耐性) 突撃 / 必殺○○アタック 連撃 [毒呪暗] 64 無/炎氷雷聖闇 無形 マザリ・ニゴリ 《 A+B → C+D+E → F+G → B×3 》 [毒呪暗] A 全体デバフ攻魔 / B デバフ防 / C 多段雷 / D 多段氷 / E 炎 / F 闇 / G 聖 65 聖無/炎氷雷闇 騎士 呪イ背負イシ者 HP2,400k [毒呪暗] 《 A+B+C → A+B+C → A+D+E → F+B → G+C → H+D 》 追加行動 +I (呪いカウンター/弱体化中なし) A 漂う魂を喰らい能力上昇! / B 斬り / C 殴り / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット E カースソウルパウダー 全体毒・呪い / F 魂を消耗し弱体化! 耐性なし2T / G 漂う魂を喰らい回復中! 回復120k H 漂う魂を喰らい復活! 回復120k+耐性復活 / I 全体毒・呪い 66 雷/炎氷聖闇 ドラゴン 氷鱗龍ツンドラ HP2,700k [毒麻呪暗] 《 A+B → C → B+A → D+E 》 割り込み F+G (デバフカウンター) A 二連クロー / B 多段氷 / C 全体麻痺ブレス / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット E 全体突撃 / F 回復135k+バフ全 / G 石化二連クロー 67 闇氷/雷 悪魔 輸入カカオ袋の精 《 A+B+C → D+E+E → C+E+B 》 [毒麻呪暗] A シュガーパウダー 全体デバフ全 / B 麻痺連撃 / C 暗闇連撃 / D カカオパウダー 全体暗闇 / E 連打 68 ○/○ 水棲3 ○○フィッシュ×3 回転 / 連打 / (下記) [毒麻呪暗] ジェリー(無/聖闇) 投球, エンゼル(闇/無聖) 多段聖, デビル(聖/無闇) 多段暗闇 69 闇/無炎氷雷聖 魔獣 フォートレスビースト HP3,600k 《 A+B → C+D+C → B+E → D+C+E 》 [毒麻呪暗] A プロテクトウォール 回復180k+バフ防 / B 全体突進 / C アーマーブレイク デバフ防 / D 二連クロー / E 角突 70 聖/- 不死 サイレントガイスト (デバフ耐性) 非攻撃時 A 攻撃時《 B+C+D+E+F → C+C+C+C+G → D+H+I → J+A 》 A 様子をうかがっている! / B 攻撃を受けて狂暴化! 耐性無炎氷雷闇3T / C 投球 / D 幽鬼の手 デバフ抗 / E 多段氷 F 多段雷 / G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H 炎 / I 多段闇 / J 落ち着きを取り戻した! 耐性なし 71 氷炎雷聖闇/無 植物 美しき災花 《 A×4 → B×2 》 A 異常花粉(毒・麻痺・呪い・暗闇) / B 連打 [毒麻呪暗] 72 雷闇/- 魔鳥 ラピッドクロー 《 A×8 → A+A+A+A+B → A×8 》 A 二連クロー / B 全体突撃 [毒麻呪暗] 73 -/- 無形3 スイーツ同盟・○○ イチゴ 《 C → A → B 》 チョコ 《 B → D → A 》 みかん 《 A → B → E 》 [毒麻呪暗] A 回転 / B 全体プレス / C シュガーパウダー 全体デバフ全 / D カカオパウダー 全体暗闇 / E カビスポォール 全体毒 74 氷/炎 人型 ブレイズギガス HP3,500k 《 A+B+C → D+C+E+B → C+E+F 》 [毒麻呪暗] A 麻痺刀 / B 斬上 / C 炎 / D 石つぶて 全体石化 / E 毒刀 / F 細胞活性化 回復175k+バフ全 75 聖/炎氷雷闇 魔術師 闇に潜む者 《 A+B → C+D+E → A+D+B+E → C+C 》 [毒麻呪暗] A 炎 / B 多段麻痺 / C ダーティクロウ 毒・暗闇 / D 多段凍結 / E 多段闇 76 ○/○ 人型2 八剣兄弟・○×2 各HP3,900k [毒呪暗] 兄 聖炎/闇雷氷 《 A+D+D → B+C → E+A → D+B → B+C → E 》 弟 闇雷/聖炎氷 《 A+F+F → B+C → G+A → F+B → B+C → G 》 A 細胞活性化 回復195k+バフ全3T / B 斬撃 / C 連撃 D 武器砕き デバフ攻・封印 / E 暗器・闇飛剣乱舞 全体多段闇 / F 防具砕き デバフ防・麻痺 / G 裁きの剣 全体多段聖 77 炎闇/- ドラゴン ばはむーと? A → A → A→ B → 《 C+D → E 》 [毒呪] A カウント3,2,1 / B メガサンダーLv1-4 全体多段雷(Lv条件不明) / C 二連クロー / D 雷 / E 全体突撃 78 氷/炎雷聖 ゴーレム VAG-078 (デバフ耐性) HP6,000k 《 A+B+C → D+D+D+E → F+G+H → D+H+G+A 》 A 全体炎ブレス / B アップデート 回復300k+バフ全3T / C サンダーショック 全体麻痺 D 蹴り / E セイントミスト 全体デバフ魔+攻 / F 全体雷ブレス / G 殴り / H 爆球 79 雷/炎氷聖闇 魔獣 凍爪獣ジュヒョウ 《 A+A+B → C+D+E+F → D+E+G → A+E+D+G 》 [毒呪] A フリーズフック 凍結 / B ブラックミスト 全体暗闇 / C 全体多段氷 / D クロー / E 角突 F つらら落とし 全体多段凍結 / G アーマーブレイク デバフ防 80 炎/無氷雷聖闇 ゴーレム フルメタルキャンサー(魂2) (デバフ耐性) 《 A+B+C+D → E+F+C+A → G+H+E+H → I+C+F+B → J+A+E+C → G+C+B+J 》 追加行動 +K (雷聖カウンター/両方必要,1回のみ) A 多段氷 / B 多段闇 / C 二連鎌 / D トキシックバブル 全体毒・麻痺・暗闇 / E 鎌挟 / F 多段聖 G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H サイレントバブル 封印 / I 毒泡 全体毒・麻痺 / J 多段雷 K 雷と聖の力で弱体化! 弱点雷聖 追加, 耐性無 削除 81 雷/炎氷聖闇 ドラゴン バジリスク 《 A+B+C → D+C+B+A → B+E 》 追加行動 +F (石化状態がいない) [毒麻呪暗] A 尾撃 / B 多段闇ブレス / C つむじ風 / D 多段炎ブレス / E つむじ風・乱 全体旋風 / F イービルアイ 石化 82 氷闇/無炎雷 魔鳥 浦鳥の翁 《 A+B+C → D+E+D+E → B+C+F 》 [毒呪] A エイジングスモーク 全体デバフ全 / B 炎 / C 多段雷 / D 二連クロー / E 毒ひっかき 毒 / F 全体突撃 83 雷/無炎氷聖闇 悪魔 デモンズコック (デバフ耐性) HP7,400k 《 A+B+B → C+C+D → A+B+B+E → D+F+G → H×3 → C+C+I+E 》 追加行動 +J,K (闇カウンター/初回J,以降K) A 煉獄の炎・直火焼き 全体毒・麻痺・呪い / B 多段氷 / C 炎 / D ブラックペッパー 全体暗闇・封印 E ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / F 全体炎 / G エンチャントスペル 回復370k+バフ全 / H 杖打 I 全体多段氷 / J 闇の力で弱体化! / K 闇の力でさらに弱体化! 1回目 耐性闇 削除, 2回目 弱点闇 追加, 3回目 ? 84 聖闇/炎氷雷 魔術師 不浄の聖者 [毒麻呪暗] 《 A+A+B+C → D+D+B → B+D+A+A 》 A クロー / B 多段聖 / C ルナブレイク 全体暗闇 / D 多段闇 85 雷炎/氷聖闇 悪魔 ディープブルーナイト (デバフ攻魔耐性) HP7,800k [毒麻呪暗] 《 A+A+B+C → B+D+E → A+D+B+A 》 A 突き / B 多段氷 / C 封印の儀 全体封印 / D 斬り / E プロテクトアーマー 回復390k+バフ防 86 氷/炎雷聖闇 人型 バードイーター (デバフ耐性) HP8,000k [凍] ※ 凍結時 ( )は減少、(")は( )内に変化 《 A+B+C+C"(B) → D+E+E → C"(B)+C+A → B+D+E+F → D +B+A → B+D+A+G 》 追加行動 +H (凍結カウンター) A 炎 / B 斬下 / C 毒刀 / D 斬上 / E 麻痺刀 / F 細胞活性化 回復400k+バフ全 G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H 凍結により耐性低下! 耐性なし1T 87 闇/炎氷雷聖 騎士 カースパラディン [毒麻呪暗] 《 (A+B)+(A+B) → (C+A+D) 》 A 斬り / B ウェポンブレイク / C 殴り / D 聖ブレス 88 雷炎/氷聖闇 魔獣 アイシクルガーディアン [毒麻呪暗] 《 A+B+B+C → B+A+C → C+B+B+A 》 A 二連クロー / B フロストブレイド / C フロストフィールド 全体氷 89 聖/- 悪魔 優しい悪魔? HP7,000k (台詞)+ 基本《 A 》 聖ダメージ累計25%? B+ 《 C×4 → D+C+C 》 A キュアプラムス 回復5,600k / B 聖の力を受け続け激怒! / C 炎,氷,雷,闇 / D 連打 90 氷/無雷聖闇 無形 ヘドロイモ (デバフ耐性) 《 (A+B)+(A+B) → C+C+D+E → (D+D)+E+F 》 A マジックブレイク デバフ魔 / B レジストブレイク デバフ抗 / C 回転 / D デバフ防 / E 全体プレス / F 炎 91 炎闇/無氷雷聖 ドラゴン バーサクドラゴン HP8,100k [毒] 《 A+B+A → C+D → A+B+A → D+E 》 追加行動 +F+G (バフカウンター) A 二連クロー / B 雷 / C 全体麻痺ブレス / D 全体多段氷 / E 全体突撃 F エンチャントスペル 回復405k+バフ全 / G 石化二連クロー 92 雷/無炎氷聖闇 不死 ボロゴースト [毒凍暗] 《 A+B+C → D+E → A+B+E → C+E 》 追加行動 +E (バフカウンター) ※ 凍結時 全行動なし(割り込み) A 射撃 / B 投球 / C 多段氷 / D 炎 / E 多段闇 93 硬魚 水棲 聖(+0.20) / 炎氷雷闇(-0.50) 《 3回 》 爆球 / 闇 / デバフ魔 / デバフ抗 94 リスキーインセクト 虫 闇雷(+0.25/+0.15) / 炎氷聖(-0.50) 《 1回 → 2回 》 踏みつけ / 聖 / カオティックスラスト 毒 / カオティックサンダー 麻痺・呪い・暗闇 95 暴虐獣 (デバフ耐性) 魔獣 HP8,200k 雷氷(+0.25/+0.10) / 炎聖闇(-0.70) 無(-0.80) [凍] 《 A+B+C → D +D+E → D +B+E 》 ※ 凍結時 ( )は減少 A 全体突進 / B 二連クロー / C 回復410k+バフ防抗 / D クロー / E 角突 96 ノース・リビング 騎士 雷(+0.20) / 炎闇(-0.35) 無氷聖(-0.45) [毒呪暗] 《 A+B → C+A+D → C+A+B+A → B+E 》 A 殴り / B ブレス / C 斬り / D ダーティブレス 全体毒・暗闇 / E ナスティブレス 全体毒・暗闇 97 デッドシュプリーム 人型 HP9,900k 炎(+0.05) / 雷闇(-0.45) 無氷聖(-0.60) [毒呪暗] 《 A+B+C → D+E+F+D → C+B+E 》 A 細胞活性化 回復495k+バフ全3T / B 氷 / C 斬上 / D ブッタギリ / E 石つぶて 全体石化 / F 斬下 98 ○○ゴーレム ×2 ゴーレム2 HP11,700k [毒] リリアーノ 雷闇(+0.10/+0.05) / 無氷聖(-0.75) 炎(-0.90) 《 A+G+B → C+G+I+D → C+H+I → H+G+D+I 》 フラトリア 炎闇(+0.10/+0.05) / 無氷聖(-0.75) 雷(-0.90) 《 H+I+G → E+H+G+G → F+G+G → E+F+G+H 》 A アップデート 回復585k+バフ全20%3T / B 全体炎ブレス / C 全体聖ブレス / D 多段聖 E アイスダスト 全体凍結 / F 多段氷 / G 殴り / H 蹴り / I 爆球 99 バッドアスアモン 悪魔 HP10,400k 氷(+0.20) /無炎雷聖闇(-0.50) [毒麻呪暗] 《 A+B+C → D+C+E+Fa → C+Fb+D → A+B+C+Fc 》 A 回復208k+バフ全30%3T / B 杖打 / C 炎 / D ファイアロッド / E バーンストーム・強 Fx 全体炎(倍率比 a10/b16/c28) 100 大魔物道化 魔術師 炎(+0.20) / 無氷雷聖闇(-0.50) [毒麻呪暗] 《 A+B+C → D+E+F → A+D+E 》 A クロー / B 多段氷 / C 毒 / D 駄作の処分 / E ダーククロウ / F アイスクロウ 101 マザル・ニゴル (デバフ耐性) 無形 HP12,000k 無(+0.10) / 炎氷雷聖闇(-1.00) 《 A+B+C → D+E+Fa+Fb → G+G+E → G+Fc+D+G 》 A 自給自足 回復600k+バフ全20%3T / B マジックブレイク デバフ魔 / C レジストブレイク デバフ抗 D 回転 / E 頭突き / Fx 全体プレス(倍率比 a14/b27/c?) / G 全体デバフ防抗 ■報酬 「ヴァルハラ異常気象」から報酬の詳細がお知らせに明記されなくなってしまったのでログを残すように。 階層 初回クリア報酬 1 10秘石 2 武器生成チケット:金の紙片 3 経験の宝珠・小 4 活力の霊薬・小×3 5 覚醒の翡翠 6 カッパーハンマー・剣×3 7 カッパーハンマー・弓×3 8 カッパーハンマー・大剣×3 9 カッパーハンマー・杖×3 10 ★3ユニークオーブ※ 11 虹の鍵×10 12 武器生成チケット:金の紙片 13 金貨×25,000 14 経験の宝珠・中 15 覚醒の真珠 16 金貨×50,000 17 名もなき英雄の記憶Ⅱ×10 18 活力の霊薬・小×5 19 経験の宝珠・中 20 ウッドリング 21 シルバーハンマー・剣×3 22 シルバーハンマー・弓×3 23 シルバーハンマー・大剣×3 24 シルバーハンマー・杖×3 25 覚醒の琥珀 26 武器生成チケット:金の紙片 27 名もなき英雄の記憶Ⅲ×10 28 虹の鍵×50 29 金貨×100,000 30 武器生成チケット:銀 31 虹の鍵×50 32 活力の霊薬・小×5 33 経験の宝珠・中 34 武器生成チケット:金の紙片 35 ★6ユニークオーブ※ 36 虹の鍵×100 37 名もなき英雄の記憶Ⅳ×10 38 武器生成チケット:金の紙片 39 経験の宝珠・大 40 武器生成チケット:銀 41 覚醒の琥珀 42 名もなき英雄の記憶Ⅴ 43 武器生成チケット:金の紙片 44 虹の鍵×100 45 アイアンリング 46 経験の宝珠・大 47 武器生成チケット:銀 48 虹の鍵×100 49 武器生成チケット:金の紙片 50 覚醒の琥珀 51 活力の霊薬・小×5 52 経験の宝珠・大 53 金貨×150,000 54 経験の宝珠・大×2 55 名もなき英雄の記憶Ⅴ×2 56 プラチナハンマー・剣 57 プラチナハンマー・弓 58 プラチナハンマー・大剣 59 プラチナハンマー・杖 60 名もなき英雄の記憶Ⅴ×2 61 虹の鍵×100 62 金貨×200,000 63 活力の霊薬・中×2 64 虹の鍵×100 65 覚醒の真珠×2 66 経験の宝珠・小×3 67 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 68 経験の宝珠・中 69 活力の霊薬・小×5 70 金貨×250,000 71 覚醒の真珠 72 活力の霊薬・中×2 73 武器生成チケット:金の紙片 74 経験の宝珠・小×2 75 虹の鍵×100 76 経験の宝珠・中 77 武器生成チケット:金の紙片 78 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 79 経験の宝珠・小×2 80 武器生成チケット:金の紙片 81 活力の霊薬・中×2 82 虹の鍵×100 83 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 84 経験の宝珠・中×2 85 経験の宝珠・大 86 覚醒の翡翠×2 87 虹の鍵×100 88 活力の霊薬・小×5 89 経験の宝珠・大 90 虹の鍵×100 91 活力の霊薬・中×2 92 名もなき英雄の記憶Ⅳ×5 93 活力の霊薬・大 94 金貨×300,000 95 経験の宝珠・小×5 96 虹の鍵×100 97 武器生成チケット:金の紙片×2 98 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 99 覚醒の翡翠×2 100 経験の宝珠・中×2 101 称号※ ※★3ユニークオーブ,★6ユニークオーブ,称号は開催毎に違うものが設定されている
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制圧戦 +貢献度 貢献度 (ランダム+0~2) 遊撃 雑魚5 ボス20 金40 1周 60 +35/金 前線 雑魚15 ボス90 金180 1周 255 +165/金 防衛 雑魚25 ボス200 金400 1周 550 +375/金 激戦 雑魚40 ボス320 金640 1周 1000 +600/金 ボーナス メダル袋0 リッチ1000 1周 3000 ◆ 第4回 ヴァルハラ制圧戦 【 10/15 18 00 ~ 10/22 13 59 】(164H) 制圧戦 100 AP1 1 EXP0 ボーナス 1,000 AP1 2 EXP0 全勲章1,085 貢献度3,000 (消費 チケ10) 遊撃 5k/10k/15k AP4 16 EXP100 チケ1,勲章115 貢献度60 +35/金 前線 20k/25k/30k AP5 25 EXP160 チケ1,勲章290 貢献度255 +165/金 防衛 40k/45k/50k AP6 36 EXP240 チケ1,勲章508 貢献度550 +375/金 激戦 60,000 AP7 49 EXP300 チケ1,勲章835 貢献度1,000 +600/金 ※ 弱点 聖雷(+0.40/+0.30) 杖(草原・青)/弓(森・黄)/剣(遺跡・赤) (×1.2) ※ 制限 休息,探索不可 ※ 貢献度 [{基本値+0~2}×(1+貢献石)]×(1+特効+秘薬) 上記は基本値合計 ※ 虚栄神の秘薬 30分間 貢献度+100% ※ ゴールデンゼラチン (金) 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ メダル袋 貢献度0 稀にオーディンメダル3をドロップ ボーナスに出現 ※ 各戦場の制圧ゲージが0%になると制圧Lv上昇 (Lv2差がつくとロック) ※ 制圧Lvにより勲章獲得数上昇 +2%×(制圧Lv-1) ◇ ボス [毒麻呪暗] +2 遊撃 《 1回 》 [+凍] 青 ヘルボーンB 騎士 斬り / 殴り 黄 ヘルフラワーB 植物 連打 / 投球 / 毒粉 赤 ヘルレイスB 不死 殴り / 投球 / デバフ抗 前線 《 A+B+B → B+B → B+B 》 青 ヘルナイト 魔獣 A アーマーブレイク デバフ防 / B (クロー/角突き/全体突進) 黄 ヘルグライフ 魔鳥 A ポイズンプレス 全体毒 / B (二連クロー/全体突撃/麻痺ひっかき 麻痺) 赤 ヘルワイバーン ドラゴン A パラライズテイル 麻痺 / B (尾撃/つむじ風/ウィップテイル 全体打) 防衛 《 A+B+B → B+B → B+B 》 青 ヘルビートル 虫 A 甲虫毒液 全体毒 / B (踏みつけ/突撃/爆球) 黄 ヘルサック 悪魔 A ブラックミスト 全体暗闇 / B (連打/爆球/多段麻痺) 赤 ヘルクヴァレ 水棲 A ポイズン大回転 全体毒 / B (連打/大回転 全体打/パラライズフィン 麻痺) 激戦 HP3,800k 《 A+B+B+B → B+B+B → B+B+B 》 青 ヘルバーサーカー 人型 A 細胞活性化 回復190k+バフ全30%3T / B (斬撃/連撃/防具砕き デバフ防・麻痺) 黄 ヘルクラッペ ゴーレム A アップデート 回復190k+バフ全20%3T / B (二連鎌/鎌挟/毒泡 全体毒・麻痺) 赤 ヘルデーモン 悪魔 A エンチャントスペル 回復190k+バフ全20%3T / B (杖打/爆球/パラライズインパクト 麻痺) ◇ 特効武器 貢献度&与ダメ上昇効果 ☆4 貢献度 +5% 限凸毎 +5% MAX 凸4 +25% ☆5 貢献度 +100% 限凸毎 +10% MAX 凸5 +150% 与ダメ +50% ☆6 貢献度 +250% 限凸毎 +50% MAX 凸5 +500% 与ダメ +150% ※ 貢献度上昇はSubでも効果あり, 同キャラ複数装備時は最大補正のみ適用 ◇ 特効キャラ 与ダメ +50%/+100% 勲章 +15/+30 ※ ボーナスは特効なし 草原(青) ランヴァルド/フレイ 森(黄) ソー/レベッカ 遺跡(赤) カラドック/レオーネ 全 -/花嫁アリーシャ ◇ 交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブ,改と交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第3回 ヴァルハラ制圧戦 【 8/27 18 00 ~ 9/3 13 59 】(164H) 制圧戦 100 AP1 1 EXP0 ボーナス 1,000 AP1 2 EXP0 全勲章1,085 貢献度3,000 (消費 チケ10) 遊撃 5k/10k/15k AP4 16 EXP100 チケ1,勲章115 貢献度60 +35/金 前線 20k/25k/30k AP5 25 EXP160 チケ1,勲章290 貢献度255 +165/金 防衛 40k/45k/50k AP6 36 EXP240 チケ1,勲章508 貢献度550 +375/金 激戦 60,000 AP7 49 EXP300 チケ1,勲章835 貢献度1,000 +600/金 ※ 弱点 氷闇 (+0.40/+0.30) 剣(草原・青)/大剣(森・黄)/杖(遺跡・赤) (×1.2) ※ 制限 休息,探索不可 ※ 貢献度 [{基本値+0~2}×(1+貢献石)]×(1+特効+秘薬) 上記は基本値合計 ※ 虚栄神の秘薬 30分間 貢献度+100% ※ ゴールデンゼラチン (金) 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ メダル袋 貢献度0 稀にオーディンメダル3をドロップ ボーナスに出現 ※ 各戦場の制圧ゲージが0%になると制圧Lv上昇 (Lv2差がつくとロック) ※ 制圧Lvにより勲章獲得数上昇 +2%×(制圧Lv-1) ◇ ボス [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2 遊撃 《 1回 》 [+凍結] 青 ヘルボーンB 騎士 斬り / 殴り 黄 ヘルフラワーB 植物 連打 / 投球 / 毒粉 赤 ヘルレイスB 不死 殴り / 投球 / デバフ抗 前線 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 青 ヘルナイト 魔獣 A アーマーブレイク デバフ防 / B クロー / C 角突き / D 全体突進 黄 ヘルグライフ 魔鳥 A ポイズンプレス 全体毒 / B 二連クロー / C 全体突撃 / D 麻痺ひっかき 麻痺 赤 ヘルワイバーン ドラゴン A パラライズテイル 麻痺 / B 尾撃 / C つむじ風 / D ウィップテイル 全体打 防衛 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 青 ヘルビートル 虫 A 甲虫毒液 全体毒 / B 踏みつけ / C 突撃 / D 爆球 黄 ヘルサック 悪魔 A ブラックミスト 全体暗闇 / B 連打 / C 爆球 / D 多段麻痺 赤 ヘルクヴァレ 水棲 A ポイズン大回転 全体毒 / B 連打 / C 大回転 全体打 / D パラライズフィン 麻痺 激戦 HP3,800k 《 A+(B/C/D)×3 → (B/C/D)×3 → (B/C/D)×3 》 青 ヘルバーサーカー 人型 A 細胞活性化 回復190k+バフ全30%3T / B 斬撃 / C 連撃 / D 防具砕き デバフ防・麻痺 黄 ヘルクラッペ ゴーレム A アップデート 回復190k+バフ全20%3T / B 二連鎌 / C 鎌挟 / D 毒泡 全体毒・麻痺 赤 ヘルデーモン 悪魔 A エンチャントスペル 回復190k+バフ全20%3T / B 杖打 / C 爆球 / D パラライズインパクト 麻痺 ◇ 特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 ☆4 貢献度 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 貢献度 +100% 限凸1につき+10% MAX 凸5 +150% 与ダメ +50% ☆6 貢献度 +250% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +500% 与ダメ +150% ※ 貢献度上昇はSubでも効果あり, 同キャラ複数装備時は最大補正のみ適用 ◇ 特効キャラ 与ダメ +50%/+100% 勲章 +15/+30 ※ ボーナスは特効なし 草原(青) クロエ/金色の聖装レニー 森(黄) イングリット/蘇芳 遺跡(赤) ルチア/アメリア 全 -/冥狼ガルムエーリス ◇ 交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブ,改と交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第2回 ヴァルハラ制圧戦 【 6/25 18 00 ~ 7/2 13 59 】(164H) 制圧戦 100 AP1 1 EXP0 ボーナス 1,000 AP1 2 EXP0 全勲章1,085 貢献度3,000 (消費 チケ10) 遊撃 5k/10k/15k AP4 16 EXP100 チケ1,勲章115 貢献度60 +35/金 前線 20k/25k/30k AP5 25 EXP160 チケ1,勲章290 貢献度255 +165/金 防衛 40k/45k/50k AP6 36 EXP240 チケ1,勲章508 貢献度550 +375/金 激戦 60,000 AP7 49 EXP300 チケ1,勲章835 貢献度1,000 +600/金 ※ 弱点 雷炎 (+0.40/+0.30) 大剣(草原・青)/弓(森・黄)/杖(遺跡・赤) (×1.2) ※ 制限 休息,探索不可 ※ 貢献度 [{基本値+0~2}×(1+貢献石)]×(1+特効+秘薬) 上記は基本値合計 ※ 虚栄神の秘薬 30分間 貢献度+100% ※ ゴールデンゼラチン (金) 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ メダル袋 貢献度0 稀にオーディンメダル3をドロップ ボーナスに出現 ※ 各戦場の制圧ゲージが0%になると制圧Lv上昇 (Lv2差がつくとロック) ※ 制圧Lvにより勲章獲得数上昇 +2%×(制圧Lv-1) ◇ ボス [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2 遊撃 《 1回 》 [+凍結] 青 ヘルボーンB 騎士 斬り / 殴り 黄 ヘルフラワーB 植物 連打 / 投球 / 毒粉 赤 ヘルレイスB 不死 殴り / 投球 / デバフ抗 前線 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 青 ヘルナイト 魔獣 A アーマーブレイク デバフ防 / B クロー / C 角突き / D 全体突進 黄 ヘルグライフ 魔鳥 A ポイズンプレス 全体毒 / B 二連クロー / C 全体突撃 / D 麻痺ひっかき 麻痺 赤 ヘルワイバーン ドラゴン A パラライズテイル 麻痺 / B 尾撃 / C つむじ風 / D ウィップテイル 全体打 防衛 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 青 ヘルビートル 虫 A 甲虫毒液 全体毒 / B 踏みつけ / C 突撃 / D 爆球 黄 ヘルサック 悪魔 A ブラックミスト 全体暗闇 / B 連打 / C 爆球 / D 多段麻痺 赤 ヘルクヴァレ 水棲 A ポイズン大回転 全体毒 / B 連打 / C 大回転 全体打 / D パラライズフィン 麻痺 激戦 HP3,800k 《 A+(B/C/D)×3 → (B/C/D)×3 → (B/C/D)×3 》 青 ヘルバーサーカー 人型 A 細胞活性化 回復190k+バフ全30%3T / B 斬撃 / C 連撃 / D 防具砕き デバフ防・麻痺 黄 ヘルクラッペ ゴーレム A アップデート 回復190k+バフ全20%3T / B 二連鎌 / C 鎌挟 / D 毒泡 全体毒・麻痺 赤 ヘルデーモン 悪魔 A エンチャントスペル 回復190k+バフ全20%3T / B 杖打 / C 爆球 / D パラライズインパクト 麻痺 ◇ 特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 ☆4 貢献度 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 貢献度 +100% 限凸1につき+10% MAX 凸5 +150% 与ダメ +50% ☆6 貢献度 +250% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +500% 与ダメ +150% ※ 貢献度上昇はSubでも効果あり, 同キャラ複数装備時は最大補正のみ適用 ◇ 特効キャラ 与ダメ +50%/+100% 勲章 +15/+30 ※ ボーナスは特効なし 草原(青) クラウシュ/エイミ 森(黄) ソー/鷹の目のベデリア 遺跡(赤) アネリアン/フロスティー 全 -/祝福のシルメリア ◇ 交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第1回 ヴァルハラ制圧戦 【 2/19 18 00 ~ 2/26 13 59 】(164H) 制圧戦 100 AP1 1 EXP0 律動1-5 1,000 AP4 16 EXP100 チケ1 貢献度30 チケ2 ボーナス 1,000 AP1 2 EXP0 全勲章1,085 貢献度3,000 (消費 チケ10) 遊撃 15,000 AP4 16 EXP100 チケ1,勲章115 貢献度60 +35/金 前線 30,000 AP5 25 EXP160 チケ1,勲章290 貢献度255 +165/金 防衛 50,000 AP6 36 EXP240 チケ1,勲章508 貢献度550 +375/金 激戦 60,000 AP7 49 EXP300 チケ1,勲章835 貢献度1,000 +600/金 ※ 弱点 氷聖 (+0.40/+0.30) 剣(草原・青)/大剣(森・黄)/杖(遺跡・赤) (×1.2) ※ 制限 休息,探索不可 ※ 貢献度 [{基本値+0~2}×(1+貢献石)]×(1+特効+秘薬) 上記は基本値合計 ※ 虚栄神の秘薬 30分間 貢献度+100% ※ ゴールデンゼラチン (金) 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ メダル袋 貢献度0 稀にオーディンメダル3をドロップ ボーナスに出現 ※ 各戦場の制圧ゲージが0%になると制圧Lv上昇 (Lv2差がつくとロック) ※ 制圧Lvにより勲章獲得数上昇 +2%×(制圧Lv-1) ◇ ボス [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2 遊撃 《 1回 》 [+凍結] 青 ヘルボーンB 騎士 斬り / 殴り 黄 ヘルフラワーB 植物 連打 / 投球 / 毒粉 赤 ヘルレイスB 不死 殴り / 投球 / デバフ抗 前線 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 青 ヘルナイト 魔獣 A アーマーブレイク デバフ防 / B クロー / C 角突き / D 全体突進 黄 ヘルグライフ 魔鳥 A ポイズンプレス 全体毒 / B 二連クロー / C 全体突撃 / D 麻痺ひっかき 麻痺 赤 ヘルワイバーン ドラゴン A パラライズテイル 麻痺 / B 尾撃 / C つむじ風 / D ウィップテイル 全体打 防衛 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 青 ヘルビートル 虫 A 甲虫毒液 全体毒 / B 踏みつけ / C 突撃 / D 爆球 黄 ヘルサック 悪魔 A ブラックミスト 全体暗闇 / B 連打 / C 爆球 / D 多段麻痺 赤 ヘルクヴァレ 水棲 A ポイズン大回転 全体毒 / B 連打 / C 大回転 全体打 / D パラライズフィン 麻痺 激戦 HP3,800k 《 A+(B/C/D)×3 → (B/C/D)×3 → (B/C/D)×3 》 青 ヘルバーサーカー 人型 A 細胞活性化 回復190k+バフ全30%3T / B 斬撃 / C 連撃 / D 防具砕き デバフ防・麻痺 黄 ヘルクラッペ ゴーレム A アップデート 回復190k+バフ全20%3T / B 二連鎌 / C 鎌挟 / D 毒泡 全体毒・麻痺 赤 ヘルデーモン 悪魔 A エンチャントスペル 回復190k+バフ全20%3T / B 杖打 / C 爆球 / D パラライズインパクト 麻痺 ◇ 特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 ☆4 貢献度 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 貢献度 +100% 限凸1につき+10% MAX 凸5 +150% 与ダメ +50% ☆6 貢献度 +250% 限凸1につき+50% MAX 凸5 +500% 与ダメ +150% ※ 貢献度上昇はSubでも効果あり, 同キャラ複数装備時は最大補正のみ適用 ◇ 特効キャラ 与ダメ +50%/+100% 勲章 +15/+30 ※ ボーナスは特効なし 草原(青) カラドック/貞光 森(黄) クルト/アルフィオ 遺跡(赤) マーヤ/フレイ 全 -/Vt.セナ ◇ 交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上 ◆ 第0回 ヴァルハラ制圧戦 【 12/11 18 00 ~ 12/18 13 59 】(164H) 制圧戦 100 AP1 1 EXP0 ボーナス 1,000 AP1 2 EXP0 全勲章1,085 貢献度3,000 (消費 チケ10) 遊撃 15,000 AP4 16 EXP100 チケ1,勲章115 貢献度60 +35/金 前線 30,000 AP5 25 EXP160 チケ1,勲章290 貢献度255 +165/金 防衛 50,000 AP6 36 EXP240 チケ1,勲章508 貢献度550 +375/金 激戦 60,000 AP7 49 EXP300 チケ1,勲章835 貢献度1,000 +600/金 ※ 弱点 闇炎 (+0.40/+0.30) 剣(草原)/大剣(森)/杖(遺跡) (×1.2) ※ 制限 休息,探索不可 ※ 貢献度 [{基本値+0~2}×(1+貢献石)]×(1+特効+秘薬) 上記は基本値合計 ※ 虚栄神の秘薬 30分間 貢献度+20% ※ ゴールデンゼラチン (金) 貢献度多 道中・ボスランダム出現 ※ メダル袋 貢献度0 稀にオーディンメダル3をドロップ ボーナスに出現 ※ 各戦場の制圧ゲージが0%になると制圧Lv上昇 (Lv2差がつくとロック) ※ 制圧Lvにより勲章獲得数上昇 +2%×(制圧Lv-1) ◇ ボス [毒・麻痺・呪い・暗闇] +2 遊撃 ヘルジャイアント 人型 《 1回 》 斬上 / 斬下 / 石つぶて 全体石化 前線 ヘルナイト 魔獣 《 2回 》 クロー / 角突き / 全体突進 防衛 ヘルグライフ 魔鳥 《 A+(B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 → (B/C/D)×2 》 A ポイズンプレス 全体毒 / B 二連クロー / C 全体突撃 / D 多段麻痺 激戦 ヘルドラゴンZ ドラゴン HP3,400k 弱点闇炎(+0.20/+0.15), 剣/大剣/杖(×1.1) 《 A+B+(B~F)×2 → A+(B~F)×3 → A+(B~F)×3 》 A 自己再生 回復170k (10回迄) / B カースブレス 全体呪い / C 踏みつけ / D 暗闇 E ロックブラスト 全体石化 / F アシッドブレス 全体毒・麻痺 ◇ 特効武器 貢献度&与ダメージ上昇効果 ☆4 貢献度 +5% 限凸1につき+5% MAX 凸4 +25% ☆5 貢献度 +20% 限凸1につき+20% MAX 凸5 +120% 与ダメ +50% ☆6 貢献度 +50% 限凸1につき+90% MAX 凸5 +500% 与ダメ +150% ※ 貢献度上昇はSubでも効果あり, 同キャラ複数装備時は最大補正のみ適用 ◇ 特効キャラ 与ダメ +50%/+100% 勲章 +15/+30 ※ ボーナスは特効なし 草原(青) クロエ/グラディス 森(黄) バルゴ/サイラ 遺跡(赤) カーメス/レザード 全 -/戦乙女アリーシャ ◇ 交換所 ※ オーディンメダルのみ次回持越し可 蒼穹の指輪(消耗品) → 常設交換所で専用オーブと交換(+神鏡の破片500が必要) 各アーティファクト → 最大Lv(Lv10)まで強化後献上で加入クエスト解放 ※ 必要Exp63 ウッドリングExp10 アイアンExp40 ブロンズExp63以上
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■概要 潜在開放用の素材4色を1週間ごとにサイクルして開催(金曜0 00更新) 赤(攻撃)→青(防御)→黄(魔力)→紫(抗魔)→赤 同時に降臨対策の確定ガチャが更新される ■クエスト 初級 20,000 AP1 2 EXP150 中級 40,000 AP1 2 EXP250 上級 80,000 AP1 2 EXP350 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ■報酬 ①赤メイン週 初級 赤 大7, 小27 黄 大2, 小10 中級 赤 大28, 小108 黄 大11, 小43 上級 赤 大56, 小216 黄 大22, 小86 ②青メイン週 初級 青 大10, 小40 紫 大4, 小16 中級 青 大28, 小108 紫 大11, 小43 上級 青 大56, 小216 紫 大22, 小86 ③黄メイン週 初級 黄 大10, 小40 赤 大4, 小16 中級 黄 大28, 小108 赤 大11, 小43 上級 黄 大56, 小216 赤 大22, 小86 ④紫メイン週 初級 紫 大10, 小40 青 大4, 小16 中級 紫 大28, 小108 青 大11, 小43 上級 紫 大56, 小216 青 大22, 小86 ■ボス情報 素材が4種、属性が5種の影響か、ボスの出現規則性は現状不明 ■炎弱点 ◇ レディ・モルニィヤ 魔術師 [毒・呪い・暗闇] 初級 弱点 炎(+0.20) 耐性 氷雷聖闇(-0.30) 《 (A/B/C)×2 》 中級 耐性 炎(-0.40), 氷雷聖闇(-0.60) 《 C+E+E → (A/B/C/D)×3 → (A/B/C/D)×3 》 追加行動 +G (炎カウンター/1回のみ) 上級 耐性 炎(-0.40), 氷雷聖闇(-0.90) 《 E+E → F → C+A → A+D → (A/B/C)×2+A+A 》 追加行動 +G,H,I (炎カウンター/G,H,H,H,Iの順に繰り返し) A 雷 / B 多段レーザー / C 多段車輪 / D 全体爆球 / E サンダースフィア 麻痺 F アマノミハシラ 全体雷 / G 炎の力で弱体化! 中級 弱点炎(+0.20), 上級 耐性炎 削除 H 炎の力でさらに弱体化! 1回目 弱点炎(+0.05), 2回目 (+0.10), 3回目 (+0.30) / I 耐性が回復! 耐性炎(-0.40) ■氷弱点 ◇ クラテーレヴェレーノ 水棲 [毒・凍結・呪い・暗闇] ※凍結時 ( )(×1)行動減 初級 弱点 氷(+0.20) 耐性 炎雷聖闇(-0.30) 《 (A/B/C/D)+E → (A/B/C/D)×2 》 中級 耐性 氷(-0.40), 炎雷聖闇(-0.60) 《 B+E+E → (A/B/C/D)×3 → (A/B/C/D)×4 》 追加行動 +F (氷カウンター/1回のみ) 上級 耐性 氷(-0.10), 炎雷聖闇(-0.90) 《 (A/B/C/D)×3 → (A/B/C/D)+E+E → (A/B/C/D)×3 +G → H+I → J+A+(A/B/C/D) 》 追加行動 +K (デバフカウンター) A 炎 / B 殴り / C 水撃 / D ファイアクラッシュ / E 火燐の毒 毒 / F 氷の力で弱体化! 弱点氷(+0.20) G 疲労により弱体化! 弱点氷(+0.15) / H イコーナソーレ 全体炎 / I さらなる疲労で弱体化! 弱点氷(+0.30) J 弱体化から復活! 耐性氷(-0.10) / K デバフカウンター バフ全5% ■雷弱点 ◇ マダム・グラソン 魔術師 [毒・呪い・暗闇] 初級 弱点 雷(+0.20) 耐性 炎氷聖闇(-0.30) 《 (A/B/C)×2 》 中級 耐性 雷(-0.40), 炎氷聖闇(-0.60) 《 C+E+E → (A/B/C/D)×3 → (A/B/C/D)×3 》 追加行動 +F (雷カウンター/1回のみ) 上級 弱点 雷(+0.05) 耐性 炎氷聖闇(-0.90) 《 G+E+E+(A/B/C/D) → H+(A/B/C)×2 → H+C+I → J+A → K+(A/B/C)×3 》 A 氷 / B 氷の環 / C 多段車輪 / D 全体爆球 / E フロストコラムス 凍結 / F 雷の力で弱体化! 弱点雷(+0.20) G 能力強化! 弱点雷 削除 +能力上昇5% / H さらに能力強化! 1回目 耐性雷(-0.10) +能力上昇10%, 2回目 (-0.20) +15% I アイシクルブレード 全体氷 / J 強化の反動で弱体化! 弱点雷(+0.25) / K 弱体化から復活! 弱点雷(+0.05) ■光弱点 ◇ アディスカタラ 水棲 [毒・呪い・暗闇] 初級 弱点 聖(+0.20) 耐性 炎氷雷闇(-0.30) 《 (A/B/C/D)×2 》 中級 耐性 聖(-0.40), 炎氷雷闇(-0.60) 《 B+E+E → (A/B/C/D)×3 → (A/B/C/D)×3 》 追加行動 +F (聖カウンター/1回のみ) 上級 耐性 聖(-0.60), 炎氷雷闇(-0.90) 《 G → (A/B/C/D)×2 → C+A → (A/B/C/D)×2+A+D+H → I+A+D 》 追加行動 +F (聖カウンター/1回のみ), +J (デバフカウンター) A 闇 / B 殴り / C 水撃 / D ダーククラッシュ / E 呪いのハグ 呪い F 聖の力で弱体化! 中級 弱点聖(+0.20), 上級 耐性聖 削除 / G スリプスィオベリスク 全体呪い H (HP90%以上) 疲労により弱体化! 弱点聖(+0.10), (HP90%未満) 疲労と損傷で弱体化! 弱点聖(+0.30) I 弱体化から復活! 耐性聖(-0.60)(F実行済であれば耐性なし) / J デバフカウンター バフ全5% ■闇弱点 ◇ ブランリュミエール 魔術師 [毒・凍結・呪い・暗闇] 初級 弱点 闇(+0.20) 耐性 炎氷雷聖(-0.30) 《 (A/B/C)×2+D → (A/B/C)×2 》 ※凍結時 D削除 中級 耐性 闇(-0.40), 炎氷雷聖(-0.60) 《 C+B+D+D → (A/B/C/E)×3 → (A/B/C/E)×4 》 追加行動 +F (闇カウンター/1回のみ) ※凍結時 ( )(×1)行動減 上級 弱点 闇(+0.05) 耐性 炎氷雷聖(-0.90) 《 D +D+G → H+I → J+A+A → A+E → (A/B/C)×2+A +A 》 ※凍結時 ( )行動減 A 聖 / B 多段レーザー / C 多段車輪 / D フラッシュクロス 暗闇 / E 全体爆球 / F 闇の力で弱体化! 弱点闇(+0.20) G 魔力をチャージ! / H ヘブンズゲート 全体聖 / I 魔力が尽きて弱体化! 弱点闇(+0.25) / J 魔力と耐性が回復! 弱点闇(+0.05) ■その他の開催など ◆ ベルゼブブ特別降臨 【 11/7 0 00 ~ 11/13 23 59 】 初級 20,000 AP1 2 EXP150 黄 大10, 小40 赤 大4, 小16 中級 40,000 AP1 2 EXP250 黄 大28, 小108 赤 大11, 小43 中上 65,000 AP1 2 EXP300 黄 大47, 小183 赤 大19, 小73 上級 95,000 AP1 2 EXP400 黄 大56, 小216 赤 大22, 小86 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ◇ ベルゼブブ 虫 [毒・呪い・暗闇] 初級 弱点 雷闇(+0.15/+0.10) 耐性 無炎氷聖(-0.30) 《 (A/B/C)×2 》 中級 弱点 雷闇(+0.15/+0.10) 耐性 無炎氷聖(-0.60) 《 A+A → (A/B/C) → D 》 中上 弱点 雷闇(+0.15/+0.10) 耐性 無炎氷聖(-0.75) 《 E+A+A → C+B → A+B+D → A+A → B+B+C → D 》 上級 弱点 雷(+0.05) 耐性 無炎氷聖(-0.90) 《 {I}+E+B+B+F → {K}+A+A+G → {J}+C+B+H → {K}+G+B+D 》 追加行動{ } I,J (闇,雷カウンター) K (IJ実行時) A 触手 / B オクトウィップ 連打 / C ファイジャ 全体炎 / D アシッドブレス 全体デバフ攻防3T E 魔眼 全体石化 / F ファイジャ・強 全体炎 / G 触手・強 / H 魔眼・強 全体呪い・石化・暗闇・封印 I 闇の力で弱体化! 弱点雷(+0.30) / J 雷の力で弱体化! 弱点闇(+0.20) / K 弱体化から復活! 弱点雷闇(+0.05/+0.00) ◆ ゾンネシュネッケ降臨 【 12/19 0 00 ~ 12/25 23 59 】 初級 20,000 AP1 2 EXP140 赤 大10, 小40 黄 大4, 小16 中級 40,000 AP1 2 EXP220 赤 大28, 小108 黄 大11, 小43 中上 70,000 AP1 2 EXP340 赤 大47, 小183 黄 大19, 小73 上級 100,000 AP1 2 EXP460 赤 大56, 小216 黄 大22, 小86 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ◇ ゾンネシュネッケ 魔獣 [毒・凍結・呪い・暗闇] ※凍結時 ( )(×1)行動減 初級 弱点 氷(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎雷聖闇(-0.30), AS(×0.70) 《 (A/B/C)×2 》 中級 弱点 氷(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎雷聖闇(-0.60), AS(×0.40) 《 (A/B/C)×3 》 中上 弱点 氷(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎雷聖闇(-0.75), AS(×0.25) 《 (A/B/C)×4 》 上級 弱点 氷(+0.20) 耐性 炎雷聖闇(-0.90), AS(×0.10) 《 { (A/B/C)×5 } ×4T → (A/B/C)×4 +D 》 追加行動 +E (氷ダメージ累計10%以上/1回のみ) A 炎 / B 3連炎弾 / C ファイアレーザー / D 超炎弾 / E 氷の力で弱体化! 弱点NA,PA(×1.20) ◆ ウリートカリョート降臨 【 2/16 0 00 ~ 2/22 23 59 】 初級 20,000 AP1 2 EXP140 赤 大10, 小40 黄 大4, 小16 中級 40,000 AP1 2 EXP220 赤 大28, 小108 黄 大11, 小43 中上 70,000 AP1 2 EXP340 赤 大47, 小183 黄 大19, 小73 上級 120,000 AP1 2 EXP460 赤 大56, 小216 黄 大22, 小86 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ◇ ウリートカリョート 魔獣 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 初級 弱点 雷(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎氷聖闇(-0.30), AS(×0.70) 《 (A/B/C)×2 》 中級 弱点 雷(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎氷聖闇(-0.60), AS(×0.40) 《 (A/B/C)×3 》 中上 弱点 雷(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎氷聖闇(-0.75), AS(×0.25) 《 (A/B/C)×4 》 上級 弱点 雷(+0.20) 耐性 炎氷聖闇(-0.90), AS(×0.10) 《 { (A/B/C)×5 } ×4T → (A/B/C)×4 +D 》 追加行動 +E (雷ダメージ累計40%以上/1回のみ) A 氷 / B 3連氷弾 / C アイスレーザー / D 超氷弾 / E 雷の力で弱体化! 弱点NA,PA(×1.20) ◆ トルエノカラコル降臨 【 3/9 0 00 ~ 3/15 23 59 】 初級 20,000 AP1 2 EXP140 紫 大10, 小40 青 大4, 小16 中級 40,000 AP1 2 EXP220 紫 大28, 小108 青 大11, 小43 中上 70,000 AP1 2 EXP340 紫 大47, 小183 青 大19, 小73 上級 120,000 AP1 2 EXP460 紫 大56, 小216 青 大22, 小86 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ◇ トルエノカラコル 魔獣 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 初級 弱点 炎(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 氷雷聖闇(-0.30), AS(×0.70) 《 (A/B/C)×2 》 中級 弱点 炎(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 氷雷聖闇(-0.60), AS(×0.40) 《 (A/B/C)×3 》 中上 弱点 炎(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 氷雷聖闇(-0.75), AS(×0.25) 《 (A/B/C)×4 》 上級 弱点 炎(+0.20) 耐性 氷雷聖闇(-0.90), AS(×0.10) 《 { (A/B/C)×5 } ×4T → (A/B/C)×4+D 》 追加行動 +E (炎ダメージ累計40%以上/1回のみ) A 雷 / B 3連雷弾 / C サンダーレーザー / D 超雷弾 / E 炎の力で弱体化! 弱点NA,PA(×1.20) ◆ バリークハラズーナ降臨 【 7/20 0 00 ~ 7/26 23 59 】 初級 20,000 AP1 2 EXP140 黄 大10, 小40 赤 大4, 小16 中級 40,000 AP1 2 EXP220 黄 大28, 小108 赤 大11, 小43 中上 70,000 AP1 2 EXP340 黄 大47, 小183 赤 大19, 小73 上級 120,000 AP1 2 EXP460 黄 大56, 小216 赤 大22, 小86 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ◇ バリークハラズーナ 魔獣 [毒・麻痺・呪い・暗闇] 初級 弱点 闇(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎氷雷聖(-0.30), AS(×0.70) 《 (A/B/C)×2 》 中級 弱点 闇(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎氷雷聖(-0.60), AS(×0.40) 《 (A/B/C)×3 》 中上 弱点 闇(+0.20), NA,PA(×1.20) 耐性 炎氷雷聖(-0.75), AS(×0.25) 《 (A/B/C)×4 》 上級 弱点 闇(+0.20) 耐性 炎氷雷聖(-0.90), AS(×0.10) 防抗5,500 《 { (A/B/C)×5 } ×4T → (A/B/C)×4+D 》 追加行動 +E (闇ダメージ累計40%以上/1回のみ) A 聖 / B 3連聖弾 / C ホーリーレーザー / D 超聖弾 / E 闇の力で弱体化! 弱点NA,PA(×1.20) ◆ コキノヴラフォス降臨 【 8/24 0 00 ~ 8/30 23 59 】 初級 20,000 AP1 2 EXP140 紫 大10, 小40 青 大4, 小16 中級 40,000 AP1 2 EXP220 紫 大28, 小108 青 大11, 小43 中上 70,000 AP1 2 EXP340 紫 大47, 小183 青 大19, 小73 上級 150,000 AP1 2 EXP460 紫 大56, 小216 青 大22, 小86 ※ クリア条件 ボスの討伐 ※ 制限 探索,休息,復活不可、サポート禁止、ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2) ※ 挑戦回数 3回 (クリア時のみ消費, リセット00 00) ◇ コキノヴラフォス ゴーレム [毒凍麻呪暗] ※凍結時 ( )削除、麻痺 C,E,F 対象外 初級 (魂1) 氷(+0.30) / 炎雷聖闇(-0.30), AS(×0.70) 《 A +A 》 追加 +E (魂0/1回) 中級 (魂1) 氷(+0.30) / 炎雷聖闇(-0.60), AS(×0.40) 《 A +B 》 追加 +E (魂0/1回) 中上 (魂1) 氷(+0.30) / 炎雷聖闇(-0.75), AS(×0.25) 《 A +A+B 》 追加 +E (魂0/1回) 上級 (魂2) 氷(+0.30) / 炎雷聖闇(-0.90), PA,AS(×0.10) 防抗4,500 《 A +C → D +B+B → A +B+B → D +B+B → A +B+B 》 追加 +F (魂1,0/各1回) A ( 殴り/叩き/両手殴り ) / B ( ファイアスタンプ/炎 ) C 地底に淀む怨念 全体呪い / D ロックブラスト 全体礫 E 甦りにより耐性変化! (初級/中級/中上) PA(×0.70/0.40/0.25), AS耐性削除 F 甦りにより耐性変化! (上級) 1回目 PA耐性削除, 2回目 AS耐性削除
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■細かい仕様 転送を一度も行わないで1週間経過すると神格が下がる場合がある(内部の累積値が減る模様) 時々ランキング報酬に追加報酬が設定されることがある(2017年夏時点では2週間に1回の頻度) ボーナスキャラはメインストーリーで仲間になるエインフェリアのみが指定される。追加されたメインストーリーキャラのバルゴも指定される 神格と魔晶石出現確率増加率 神格 魔晶石出現確率増加率 消費鍵数/人 14級 0% 1 13級 1% 1 12級 2% 1 11級 3% 1 10級 4% 1 9級 5% 1 8級 6% 1 7級 7% 1 6級 8% 1 5級 9% 1 4級 15% 2 3級 16% 2 2級 17% 2 1級 18% 2 勇ましき者 20% 3 采配を振るう者 25% 3 勝利に通ずる者 30% 3
https://w.atwiki.jp/darong/pages/20.html
UP:2011年5月11日 話は駄論が阿武を初めて見た上海オフ会に戻る。 阿武はカメラを片手に一人一人写真を撮りながら話を聞いていく。 オフ会会場には40人くらいいたのだが、女性は僅か2人。 今まで阿武が開いたオフ会史上最悪の男女比率だったそうだ。 ここでの第一印象はなかなか聞き上手。 オフ会では、秀がデスソースなるものが入った皿を舐めまわし、撃沈 非常に苦しそうである。 うずくまって動けない様子。 そんな秀を新たな衝撃が待ち受ける 秀はオフ会の焼肉屋を勝手に食べ放題と思い、焼肉屋は一人250元(3125円)セットだと思っていた。 確かに、牛のたたき等は、他の食べ放題店と比べるとかなり美味しかった。 おかげで駄論は牛のたたきを2皿も食べてしまった。 これが食べ放題で無いとすると、駄論は牛のたたきだけで元をとったことになる。 秀よ、痛快なミスありがとう 駄論と同じように元を取った人が数人いたのだろう。 店側も設定料金を大幅に超えていると言うことで料理が打ち止めになり、会場を出ていかなければいけなくなった。 しかも1700元(21250円)の赤字である。 阿武は、秀に1700元の責任を取ることを命じた。 しかし、これまでの生活でも精一杯なのに1700元が支払えるわけがない。 この場合、まず店にはきちんと支払うべきである。 本当は、秀の上司にあたる阿武が責任を取り支払う。せめて、まず阿武が支払った後、秀に返済を求めるべきであると思う。 しかし、店には後で秀が支払いにくるからと言うことになった。 1次会解散後、駄論と小津、秀の友人の女性以外は2次会に行ってしまった。 この後、3次会の会場でオフ会に来ていた2人と阿部でいざこざがあり、2人の内、お金持っている方が金払わずに怒って帰ってしまったらしい。 仕方なくもう一人の残った方に誓約書を書かせて帰らせるも、ネタになると思った阿武は、秀に対してこの2人を晒すように指示。 実は秀は酔ってカメラを無くしていた。だから、秀は画像を持っていないため、阿武が2人の顔写真を秀に提供した。(一人一人撮りながら話を聞いた時の写真) 秀は仕方なく2人を晒すことになった。 阿武からはもっと酷く晒せと指示を受けたが、秀は出来るだけシャレで済むような晒し方にした。 しかし、秀は2人を晒したことによりネットで凄く批判を浴びる。 ここから、秀は悪役の道を進むことになった。
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【名前】チハ 【出典】軍事(実在戦車) 【AA】 <チハ図解> ___ ――――――――チハ坊:チハを自由自在に操る鋼鉄の騎士 ヽ==☆=/ / チハを愛し、チハに愛されることで通常の3倍の性能を引き出すぞ! ∩( ・ω・)∩ チハタンばんじゃーい ─┬=====┬─┬─┬ ――チハ主砲:「帝国の稲妻」と呼ばれたチハの必殺兵器 ヽ┴-----┴ 、/_ / / 57mmの巨大な砲弾で、機関銃巣もイチコロだ! ==||:|: :|: 「r-┴──o ______________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ ――――チハ車体:コンパクトかつチャーミィに仕上げられた形状には └┼-┴─┴───┴──┐~ ~ ' ' ' ' ' - ゝ -┤ 「極東の鉄の美少女」と、連合国も大絶賛! ((◎)~ ~ ~O~ ~ ~ ~ ~O~ ~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ ――チハキャタピラー:敵陣地を踏み荒らし大陸を駆け抜け、 「地獄の大車輪」と呼ばれたその豪脚には、韋駄天ハインツもびっくりだ! 【人物】 九七式中戦車チハとは、第二次世界大戦で日本陸軍が使用した中戦車のこと 他の中戦車に比べてサイズが小さく、火力も控えめ、装甲も「紙」となんか不憫でかわいい 性格は気が弱くて泣き虫、少年口調。守ってあげたいかわいらしさ なにげに国語の知識がある。その意外性もかわいい。チハタソばんじゃーい 【特徴的な口調など】 【あだ名】 【能力と制限】 【解説】 帝国陸軍九七式中戦車チハは第二次世界大戦時に日本軍で主力で使われていた戦車である。 歩兵支援の戦車として作られたが、火力は低く、あたり方によっては一撃で壊れたため、最弱の戦車と揶揄されることが多い。 チハたん、などの愛称で呼ばれAAも作られた軍事版のマスコット的存在。 なお、今回はチハ坊は登場しない 他の軍事兵器たちと同じように直接脳内に伝える 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 死にたくない 【勝利時の願い事】 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 No.35 ちはやぶる たらちねの 初登場 No.51 おっぱいなんて、ただの脂肪の塊だろ やる夫と出会う No.70 【悲報】やきう兄ついに出会う グンマーに狙われる No.75 アクシデントは突然に 外で待機してる 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 畜生マッマ 仲間 おば お姉さん 叱責されつつ動向 ちはやぶる たらちねの 一等自営業 通りすがり おじさん 看取る ちはやぶる たらちねの やる夫 協力 乗せる おっぱいなんて、ただの脂肪の塊だろ やきうのお兄ちゃん 仲間 【悲報】やきう兄ついに出会う グンマー 敵対 捕虜にする 【悲報】やきう兄ついに出会う いわっち 通りすがり アクシデントは突然に しぃ 通りすがり アクシデントは突然に 【最終状態】 【座標/場所/日数/時刻】 D-2/一日目・朝
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嘘がバレて気まずくなってしまったけど フレとの交流なんてどうでもいいっす!MMPさえ稼げればw \───────────────v─────────────────────/ ポイントと名のつくものへの執着が異常で無課金でどれだけMMPを貯められるかに執念を燃やしている。 規約違反である複垢も使用してMMPのみならず土地券やアイテムを狡猾に狙う。 自らが複垢使いであるにも関わらず、自身のブログにて複垢の疑惑があるユーザーを晒したりもする。 晒しにて自分が有名になり、不利と見るやMM引退を匂わす発言をして周囲を惑わす。 しかし金券となりうるMMPへの誘惑は断ち切れず、地下で活動を続けていることが明らかになった。 ■2013年5/17 笹塚東のガチャにてサブのカッパーと土地券が消えたガチャを専有して回しているところ。 (このとき土地券以外のレアは残っている状態) ■さらに各地での複垢ガチャの光景 土地券とMMP・・・欲に目が眩んだ末に醜態を晒す3児の父 みずから自称する程のMMPキチガイであるが、Meet Meを始める前は楽天スーパーポイントを貯めるために 楽天ブログにて 「ごんたけのてきとう園芸日記」 に血熱を上げていたようである。 (上記リンクにて画像つきで自身の中1になる長男、小5の長女、そして次女を確認することができる。) 但し、Meet Meに居を移しMMPというものが比較的楽に稼げることに味をしめると軸足を完全にMeet Meに移し、 クジラアクアリウムでの仁義無き争いに手を染めることになり、楽天ブログの更新は滞るようになった。 異常とも言えるほどMMPへの執着があるのか、クジラアクアリウムでのライバルに対して私怨を燃やした結果 自身のIza!ブログ において相手をSS付き名指しで晒したりもしている。 (tabloid・せわり づつみ・Osaka_man・Rubeus・maria-monicaなど) ■tabloidを晒しつつさりげなくmaria-monicaをも引き合いに出して晒す。 ■2ちゃんで叩かれていたのを理由にOsaka_manに対して勝利宣言。 ■tabloidと会話していたからせわり づつみも類友として一方的に晒す。 再三に渡る複垢疑惑とそれに対する必死な火消し ■Iza!ブログでの記事 でランキング画像にフレマークがついていて複垢している様に見えるとフレからの指摘を受ける。 これに対して自身の中1の息子に頼んで息子専用のPCにて撮影してもらったと抗弁し、リカバリーを図るとともに 特にマズい事はしていませんよという意地のためか画像のページを修正などはせず、「そのまま放置っす!」 などと、動揺などはしていない自分の余裕を見せる。 (記事の日付から月曜の7時からの早朝ガチャということになるが、平日ですよお父さん?中1の息子の学校は・・・) 血迷った弁解による晒し常連と複垢の確定 ■さらに複垢ガチャリストに掲載され、それが晒しスレにも転載されると間髪を置かずに反応し、Iza!ブログでの記事 にて反論と火消しを展開する。ここでも「MMでの交友関係、広げるのに積極的な人にとってはダメージあるかも しれませんけど、私はそんなタイプではありませんので、今回の1件、ノープロブレムです。」などと余裕の表情は 変えていないが、結局はこれによって晒しスレの常連であることも明らかになった。 しかし、ここでのとぼけた言い訳の内容が「モニター&キーボードが1個しかないのですよぉ~>< そんな状況で、どうやって 副垢ガチャをやれっちゅーねんw」というものだったため、「じゃあ自分のガチャ中に息子にSS撮ってもらった件は?」 という突っ込みが入り、これにより複垢疑惑は確定してしまった。 886 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/06/14(金) 19 14 54.52 ID OtCTP1ny0 [2/2] http //gontake.iza.ne.jp/blog/entry/3050858/ ごんたけの奴PCは2台あるけどモニターとキーボードが1台分しかないというのは 完全にここで言ってることと違うwww 自分はガチャに並びながらどうやったら長男が別PCでSS撮れるというのだwww 嘘を重ねるとそれを補うためにどんどん嘘をつき続けなければならないというのにw 旗色が悪くなったため、周囲に引退を匂わす発言を始める。 ■自身のブログでの休止発言。「リアがのっぴきならない状況にありまして」?? ■家庭の事情でMeet-Meを離れなくてはならなくなったと触れ回り、 それを受けてフレが激励会を企画しだす。 ■のうのうとそれに参加表明。 ■日を置いて再度開催。またも参加。 心配をして激励会まで開いてもらっておきながら心変わり。 ■「元からその予定っすよ~」これにて全てチャラにしようと画策。 そして何もなかったようにMMでのポイント稼ぎは続く。 ■第二回クリカンジャック期間中での報告 956 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/12/20(金) 19 54 44.25 ID x8FW2hJo0 キャラメモしていたごんたけがサブのカッパー連れてクリカン走り回ってるのを見たわ 平日昼間から走り回ってるとかどんだけだよw 大体ごんたけは嘘がバレてMM居られなくなって引退宣言してただろw 958 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/12/20(金) 20 26 39.24 ID YfiXP+mY0 >>956 楽ポ乞食がボーナスステージ見逃すわけないじゃんw 辞める辞める詐欺だろ ■ガズーレーシングカップのみならずMMPが賞金となる釣りランキングにも複垢と共に現在も参加中。 以下は晒しスレでの報告である 836 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/06/12(水) 18 04 53.42 ID OYAJssng0 [2/2] (続き) ごんたけ=カッパーについても数ヶ月の観察プロセスの結果ですし、ブログでの反論も面白くなっていますけど 複垢特有の行動パターンはしっかり共有されていますのでちょっと見苦しいのではないかと思っています。 この人は人気のないガチャに二匹で張り付いて回しているのが良く見られたのですが、普通中身が別人の場合、 自分が終わったときは「どうぞ」などと言いますよね?ちょっとしばらく離れた場所で見てたんですが、延々と お互いに無言で交代し続けてるんですよこのニ匹w まあこれだけじゃ根拠に乏しいと思ったので、近寄って並んで みたところ、いきなり「どぞ」などと発言し始めました。 862 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 23 05 41.99 ID 3tjwLLUt0 以前ごんたけと無言取引してるやつを鉛筆たてといたんだけど その時名前確認してなかったんだよね 後で鉛筆のやつ確認したら「カッパー」だったぜ ごんたけの野郎は人が何枚土地券取ったかというのを 克明に記憶しててキモいんだけどさ カッパーもそんな感じだったぜ。 864 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 23 54 30.87 ID ycr1PIQ70 [3/3] (`・ω・´)コラッ ヤメタマエ!みんな寄ってたかってごんたけさんを陥れたりしちゃダメだぞ! ごんたけさんはガチャの残数を調べて「あと何人分ですよ」などと教えてくれるんだぞ! 良い人じゃないですか! 一緒に晒されてるカッパーさんという人だってこの前同じように教えてくれたんだぞ? こんないい人たちが複垢のワケがないだろう!!って・・・・・・あれ?wwwwwwwww 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ごんたけ きもい 33 (33%) 2 有害 21 (21%) 3 宮崎華奈の奴隷 20 (20%) 4 消えてほしい 16 (16%) 5 うざい 9 (9%) 6 goutake死ね 1 (1%) 7 無害 0 (0%) その他 投票総数 100 こんな嘘ついて複垢してるようなやつが3児の父とか信じられんわー -- 名無しさん (2013-06-19 01 06 01) 姑息なやつだなあ -- 名無しさん (2013-06-19 01 12 23) ごんたけは晒しスレに常駐していて自演かきこみまでやってるらしいわ。 きもちわりぃ~ -- 名無しさん (2013-06-24 22 11 16) ネカマ宮崎華奈にアイテム貢ぐの忘れて晒されたバカ -- 名無しさん (2013-06-26 01 00 50) 結局は集団の中で身を晒して箱ガチャ回すとあいつ複垢だよって後ろ指さされるから土地券あきらめただけだろw -- 名無しさん (2014-01-29 12 28 30) goutakeに転生したってまじ -- 名無しさん (2016-08-16 02 40 22) 名前 コメント