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同人作品男主人公リスト 間違い訂正、追加等ありましたら修正して下さい。 あ行 2012/02/05 俺の娘 か行 2012/03/30 彼女がレズに寝取られる!?~百合にハマった恋人を、おしおきチ○ポで取り戻せ!!~ さ行 た行 な行 は行 ま行 2022/12/03 モテモテだったはずの俺がレズの母親にヒロイン全員寝取られてマゾ堕ちした話 や行 ら行 わ行
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懸賞ネタ YG01号と02号、その他色々ときわどいネタを含みます namber:最近のYGの懸賞は豪華だと思いませんか? 紫炎姫:確かにすごいよなw ステルスモモ:前号はサイン色紙っすからねwww 紫炎姫:自演乙 ステルスモモ:醜い嫉妬気持ちいいっすw のどっち:今号はキャリーケースって景気いいよなwww 紫炎姫:自演乙 のどっち:醜い嫉妬感じすぎて濡れるわwwwwwww namber:うわぁ…… ステルスモモ:そのネタ既出っすwww ハッちゃんさんが入室しました ハッちゃん:絵柄が主人公じゃn みやながさきさんが入室しました みやながさきさんが退室しました 紫炎姫: namber: ステルスモモ: のどっち: ハッちゃん:ニヤリ ~で~ 紫炎姫:それにしてものどっち率高いよな のどっち:濡れるッ!! namber:相変わらず吐き気がしますよね、紫炎姫さん のどっち:南場ァ!!調子に乗るな!! ハッちゃん:何気にステルスなモモさんも率が高いと思いますよー namber>ステルスモモ: ステルスモモ>namber:手品さんも多いっすよ? namber>ステルスモモ:一さんはいいんですっ!!! ステルスモモ>namber: のどっち:ちょっとgtot統計取ってみろよwww 紫炎姫:めんどくせー ステルスモモ:私知りたいっすーw ハッちゃん:……人気者はうらやましいですよー namber: namber>ハッちゃん: ハッちゃん>namber:??? のどっち:ともきーおねーちゃーん ステルスモモ:ともきーおねーちゃーん 紫炎姫:気持ちわりぃwwwwww namber:智紀お姉ちゃん 紫炎姫: のどっち: ステルスモモ:wwwwwwwwwwwwww ハッちゃん>のどっち:今ならお安くしとくですよー? のどっち>ハッちゃん:・大きなお世話です ハッちゃん>のどっち:↑点ひとつ分迷いが見えるですよー のどっち>ハッちゃん: ステルスモモ:とことで私が簡単に統計取ってみたっすw ステルスモモ:つ おっぱいさん>>>>>>>宝石さん>私>>手品さん>>>BBA>>>>>嶺上さん namber: ハッちゃん:圧倒的すぎですよー 紫炎姫:だから統計出したくなかったんだよ ステルスモモ:それは自分の出番的にっすか?www ステルスモモ>紫炎姫:南場さんに気をつかったんすよね? 紫炎姫>ステルスモモ:……うるさい ステルスモモ>紫炎姫:wwwwwwwwwwwww のどっち:…………本当にすみません 紫炎姫:のどっちが謝ることじゃない のどっち:……ですが 紫炎姫:のどっちが人気でるのは当然 紫炎姫:誰だってのどっちのこと好きになるから仕方がない のどっち: namber: ステルスモモ>ハッちゃん:面白くなってきたっすwwwww ハッちゃん>ステルスモモ:相変わらずですねーw ステルスモモ>ハッちゃん:たまらんっすw のどっち:でっ、ですが沢村さんは愛されていると思います!!! 紫炎姫: 紫炎姫:……そんなことない のどっち:そんなことあります!!! ハッちゃん>ステルスモモ:一人息してないですよー ステルスモモ>ハッちゃん:よくある光景っすw のどっち:連載が続くにしたがって絵柄g のどっちさんが退室しました のどっちさんが入室しました のどっち:人間成長していくにしたがって外見が変化していきます のどっち:それは私やモモさんも例外ではありません ステルスモモ:確かにそうっすよねー 紫炎姫:みんな時を重ねていくうちに可愛くなってるよな ハッちゃん:ロリ枠はもう一杯なんですよー 紫炎姫:ロリ言うな のどっち: のどっち:……ですが沢村さん、貴女はどうでしょうか 紫炎姫: ステルスモモ:なるほどっす ハッちゃん:一人だけずるいですよー 紫炎姫>ハッちゃん:つ かすみん ハッちゃん>紫炎姫:くっ のどっち:沢村さんはひとりだけ綺麗になっています のどっち:とても大人っぽくて私は憧れています のどっち: のどっち:なので沢村さんも皆さんから愛されています!! 紫炎姫: 紫炎姫:……でもやっぱりみんなから愛されているのは 紫炎姫:のどっちだと思う namber: ステルスモモ>ハッちゃん:ワクワクっす ハッちゃん>ステルスモモ:張り詰めてきたですよー 紫炎姫: 紫炎姫:…………そして南場も ステルスモモ: ハッちゃん: namber: namber:えっ? のどっち:……わかります namber:えっ?えっ??? namber:私は原作では2回しか顔出ししてないようなモブキャラですよ? namber:アニメではかませ犬だったんですよ?!! namber:オシ○シラバスでしたら国語担当ですよ?!!! 紫炎姫>のどっち>ステルスモモ>ハッちゃん:……南場は自称家庭教師だと思う のどっち>紫炎姫:……愛されてますからね ステルスモモ>紫炎姫:ま○いさん役も大変っすねwww ハッちゃん>紫炎姫:単行本2巻絶賛大好評発売中ですよー 紫炎姫>のどっち>ステルスモモ>ハッちゃん: namber:そんな私が皆さんn 紫炎姫:マグロ!! ステルスモモ:SAS!! 紫炎姫:南場、落ち着いて namber: namber:はい ステルスモモ>紫炎姫: 紫炎姫>ステルスモモ:我慢しろ 紫炎姫:確かに原作では出番があったとは言いがたい 紫炎姫:だけどアニメはかっこよかった namber: 紫炎姫:それに引き換え私は去年全国に行けた 紫炎姫:でもそれは透華や衣がいたから 紫炎姫: 紫炎姫:私じゃなくてもよかった のどっち:そんなことありません!! namber:そんなことありません!! 紫炎姫:……去年もそうやって透華たちに怒られた のどっち: namber: 紫炎姫: 紫炎姫:……アニメ のどっち: ステルスモモ: namber: ハッちゃん:??? 紫炎姫:私のセリフ、全25話で3分なかった(※ニ○動参考) のどっち: namber: ステルスモモ: ハッちゃん:『ラーメンタイマーに足りない』ですかー ステルスモモ>ハッちゃん:それ禁句っすwwwwww 紫炎姫: 紫炎姫: 紫炎姫:…………私の事はいい のどっち>ハッちゃん: namber>ハッちゃん: ハッちゃん>のどっち>namber: 紫炎姫: 紫炎姫: 紫炎姫:つ キャラ総合チャットスレ 紫炎姫:つ 紫炎姫@ウィキ のどっち: namber: ステルスモモ: ハッちゃん: 紫炎姫:南場だけじゃない 紫炎姫:のどっちもモモもハッちゃんも今ここにいない皆も、 紫炎姫: 紫炎姫:……恥ずかしいけど、私も 紫炎姫:皆に愛されていると思う のどっち: namber: ステルスモモ: ハッちゃん: 紫炎姫: 紫炎姫: 紫炎姫さんが退室しました のどっち:……感動しました namber:……さすが紫炎姫さんです ステルスモモ:……やっぱりおねーちゃんは違うっすね ハッちゃん: ハッちゃん:……いい話のところ悪いんですがー ステルスモモ:どうしたっすか? ハッちゃん:結論は変わらないような気がするですよー のどっち: namber: ハッちゃん:言いにくいけどっ ステルスモモ:もう言ってるっすw namber: namber:……全国編から登場なのに1月のオススメ待受に選ばれる人はいいですよね ハッちゃん: のどっち: のどっち: のどっち:臼沢さん!!! ハッちゃん:!!? 塞さんが入室しました 塞>ハッちゃん: 塞>ハッちゃん: 塞>ハッちゃん: 塞>ハッちゃん: ハッちゃんさんが退室しました 名前 コメント
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812 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/11/11(木) 08 37 05 ID ??? 主人公に癖あり注意 考えまとめるのって難しいな 長くてわかりにくいが正直すまん ヤンデレ(ヤンキーデレ)なヒロインっていうのを考えてみた 舞台は普通の高校で主人公はヤンキー(言葉使い汚い セーラーのリボンはしない バイク登校) そんな主人公が攻略キャラによってはまっとうになったりならなかったり ヤンキーという設定もそうだが口が悪いツンデレ子がたまにデレるのを見てドキっとする攻略がみたい とにかく癖のある主人公に振り回されたり振り回す攻略たまらん 幼なじみ 小さい頃は泣き虫だった主人公を守っていたのにいつの間にか主人公も泣かなくなってヤンキー化したのが 複雑というか…本当は寂しがり屋な癖に大丈夫か?みたいに見守ってる 弓道部のエースで実は主人公にマネージャーをやってもらいたいっと密かに思っているが 「お前さ…俺のマネっ…、……マネートラブルとかない?最近?」と言い出せない モブヤンキーに狙われた主人公を助ける為に庇い利き腕を負傷して部活の大会が危うくなるも 主人公がはじめて自分の大会の応援にきたことによる嬉しさの奇跡パワー発動で優勝する GOODENDは怪我が治るまでと主人公をいいくるめてマネージャーにしラブラブ 生徒会長 金持ちボンボンでクールボーイなので最初はヤンキー主人公を風紀が乱れるとかで毛嫌いしてる でも先生命令で主人公の勉強の面倒をみることになってルートに入ってからは 押せ押せで言葉攻めると動揺する主人公にS心がくすぐられ「いつまでその威勢の良さが続くか試してやろうか」とか言って可愛がる 自分の家主催のパーティーで相手役をしろとか言って連行して 女の子らしいドレスやらメイクを無理やりさせてドヤ顔で連れまわしてイチャついたり 保険医 いつも喧嘩で怪我して保健室に隠れにくる主人公の面倒をみてあげる適当っぽいが実は世話焼きな先生 「まーた、お前はそんなやんちゃしてさ。男出来ないよ?」と言いながら男が出来たら出来たで複雑 雨の日喧嘩で負けて路地裏でダウンしていた主人公を偶然発見し治療のため自宅に連れて帰ってくるイベントもあり 実は昔すごいヤンキーだったりする ライバルグループのリーダー ヤンキー界のカリスマだが見た目はヤンキーっぽくはなくどちらかといえばインテリ鬼畜で頭脳派 下っぱに的確な指示をし裏切ったやつには容赦なし喧嘩も強い…あとヤクザの息子で金持ち だが実は幼い頃から病弱で発作が起きたりするが周りには頑なに隠している 主人公が偶然発作を起こしたライバルリーダーを助けるとフラグ発生 「誰にも言っちゃダメだよ?言ったらどうなるかわかってるよね」な感じで脅すがそれが逆に主人公を気にしだすきっかけになる 隣の高校なのにたまに主人公の高校に来てちょっかい出したりして幼なじみやら生徒会長に威嚇されればいい 実は保険医とヤンキーリーダーが兄弟で先生はヤクザの跡継が嫌で家でてきたとか ヤンキーリーダーGOODEND後日談だと主人公が更正してリーダーの病気の為に看護大通いはじめる(外見清純派になるが中身はヤンキーツンデレのまま) おかたい家に疲れた生徒会長をバイクに乗せてちょっと青春して励ましたり 幼なじみが怪我した時に主人公が悔し泣きして幼なじみが「やっぱり昔のままだな」とかデレたり そんなゲームほしい
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ダンジョンゲーの主人公について 主人公の役割は、プレイヤーの目線でストーリーを進行させていくことです。 今回の場合、主人公はプレイヤーが操作するキャラクターなので、プレイヤーの分身であると言えます。 このため、主人公の行動や選択はできるだけプレイヤーの意思を尊重し、 プレイヤーが主人公にすんなりと感情移入できるようにしなければなりません。 このとき注意してほしいのは、ダンジョンゲームの主人公は、 普通のRPGやアクションゲーム(バイオハザード)みたいな主人公とは異なるという事です。 RPGやアクションだと、主人公は活動的で他より抜き出ていたり美形で魅力的で……、 といった、誰もが思う「かくありたい」という願望を含んだタイプの主人公像が主流です。 しかし、ダンジョンゲームではそうした「特別な存在っぽさ」や「ヒーロー像」「ヒロイン性」 は必ずしも必要とはされません。なぜなら、ダンジョンゲームの主人公はプレイヤーの"分身"であるためです。 プレイヤーには男性もいれば女性もいますし、太った人もいれば痩せた人もいます。 できるだけ多くの人が自分自身を投影できるような、 フラットな状態に主人公はあるほうが好ましいのです。 今回は、その為のキャラクターメイキングをゲームに利用します。 主人公が話すセリフも、しゃべればしゃべるほど主人公像が限定されていきますから、 下手に喋らせないほうが無難です。 また、主人公の個性に合わせるようプレイヤーに強制するのではなく、 主人公には幅広い人々に受け入れやすい個性を持たせます。 優柔不断な性格にするというのは、この場合の定石です。 迷うたびに選択肢を挿入していけばいいので、一挙両得です (選択肢を選ぶという行為は、プレイヤーの意思を尊重することにもつながります)。 このように主人公への感情移入を促進するために、主人公キャラのビジュアルや名前、 セリフや行動はできるだけプレイヤーが選べるようにしていきます。 これがダンジョンゲー主人公の基本です。
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→【主人公】
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タグ一覧 伝説ポケモンイベント 全ダウン無効 評価まとめ ここが強い 配布ながら、高威力技とAC命中率をフルバフできるT技を併せ持つ 鋼だが特殊格闘の「きあいだま」も使いこなす 「メテオドライブ」が相手のダメージ軽減と急所無効とこらえる状態を無視して攻撃出来る デフォルトで全ダウン無効持ち 注意点 技ゲージ消費が非常に重い 技ゲージ加速/回復・素早さバフ持ちとの編成が必須クラス 期間限定のため復刻が無い限り入手手段が限られる ピカチュウやアチャモ等の主人公ポケモンとチームが組めない ステータス 初期レアリティ ★★★★★ タイプ/弱点 はがね/じめん ロール 物理アタッカー 最大ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 540 377 159 322 153 265 パッシブスキル 全ダウン無効 全ての能力が下がらない ポケモンわざ メタルクロー タイプ/分類 はがね/物理 すごくまれに(10%)自分の攻撃をあげる 威力/命中 21/95 範囲 敵単体 消費 1 メテオドライブ タイプ/分類 はがね/物理 ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する相手のこらえる状態を無視して攻撃する 威力/命中 100/100 範囲 敵単体 消費 3 きあいだま タイプ/分類 かくとう/特殊 すごくまれに(10%)相手の特防をさげる 威力/命中 142/70 範囲 敵単体 消費 3 トレーナー技 太陽のきらめき タイプ/分類 -/補助 自分の攻撃と特攻と命中率をぐぐーんとあげる 消費/回数 3/2 バディーズ技 いつも一緒に輝く サンシャインスマッシャー タイプ/分類 はがね/物理 追加効果なし 威力 250 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 未実装 名前
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autolink() P3/S01-006 カード名:主人公&メサイア カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《魔法》?・《神》? 【永】このカードは相手の効果に選ばれない。 【永】大活躍 (相手がアタックする時、リバースしていないこのカードが前列の中央の枠にいるなら、かわりに相手はこのカードにフロントアタックする) 【起】[⑥]あなたは他の自分と相手のキャラすべてを、手札に戻す。 おめでとう。奇跡は・・・果された。 レアリティ:R illust.- 大活躍を持ちながら自身でアンタッチャブルを持っているので、一般的なバウンスや除去の効果が効かない。 更に舞台を一掃する全体バウンスを持っている…が、こちらの効果は「選ぶ」及び「選び」という指定がない。 つまり、例え相手の舞台にこのカードと同じく「選ばれない」効果を持つカードがいても、問答無用で手札に戻すことになる。 確実にダイレクトアタックを通せるようになるが、大量のストックを使用するため、このカードの効果を使った後に自分の舞台に並ぶのはコストが低いキャラとなる場合が多いだろう。 自身の大活躍でそれらを守ることができれば理想的。 昨今のカードプールの増加により、以前より強力な場を構築する事も可能になった。 登場時に発揮される効果を持つカードを手札に戻して再利用したり、同じくアンタッチャブルを持つカードと組み合わせて相手に触れられない盤面を作ったりなど、用途は様々。 とはいえこのカードが出てくる場面は、基本的にゲームの終盤となるだろう。コンボを有効活用して早めに勝負を付けたい。 尚、テキストでは永続効果の有効領域に関して特に指定されていないが、総合ルール2.12.2.1.によりキャラの効果は舞台に置かれている時のみ発揮される。 つまり、タカヤ&ヒュプノスやバナナパフェなど、舞台以外の領域を指定する効果によって、相手がこのカードを「選ぶ」ことは防げない。 Q A Q. 相手の効果に選ばれないと言うのはどう言う事ですか。 A. 舞台にいる時に相手の「選び」や「選ぶ」と書いてある効果で選ぶ事ができないと言う事です。
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■主人公考察:マイス □儚きことは美しきかな 色男マイス編で仲間になるキャラクターは、 サファイア 10・D ティフォン 13・A グレース 16・C ファー 8・B ローラ 15・B マリー 8・E 銀の少女 15・B ミシェル 6・E と女性のみ。【大体の主人公だとここで「強力なキャラクターが揃っています」とお茶を濁す所だが、マイス編でそれはナイ】性別によって不利になる要素はありませんが、女性は全体的にLPが低い。キャラクター名の横にある数字はLP・HP回復能力で、マイス自身のLPは13・HP回復能力はCです。パーティのLP平均値は13。参考までにヴェント編の平均LPは18.125となっています。 もちろん、LPが低くとも普段の戦闘で困る場面は皆無です。が、ラストバトルは別。マイス編のラストバトルはナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブルの10連戦の後、ファントム戦へ。その後ラスボスというとんでもフルコースなのですが、まず10連戦はそれほど強くないもののLP攻撃力は並み×10。そこそこ削られます。ファントムはラスボスを除けば全ボス中最もHP攻撃力・LP攻撃力が強力なボス。おまけに石化付き。死を覚悟してください。その後HP100%と最大LPの50%(切り捨て)のLPが回復した後ラスボス戦。LPがかなり減っているので厳しいです。さらにファントムから吸収した技・トリプルゼロが襲います。喰らったらLPに3来ることは覚悟してください。おまけに石化付き。 ……勘弁してくれー!! □いっそ水術士として生計立てるか 力2 技3 魔3 体1 心4 水4 木1 火3 土1 金1 これがマイスの能力資質です。なんとフツーなっ。攻撃能力の低いマイスパーティで輪を掛けて攻撃能力が低い。無論悪くはありませんが、LPが低い分攻撃に特化してくれないと負けます。なのでもう1声欲しかったところ。 特筆すべきは魔3・水4という値。全キャラ中水4以上はマイス・アーミック・ミシェルの3人のみ【3人とも資質4】。その中で魔が3以上のキャラはマイスのみ。術を使う場合魔よりも対応する五行の値の方が影響が大きいので、全キャラ中水術に最も長けたキャラクターなのです・・・! だーかーらーどーしたホイ。 BACK
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主人公スキル・コマンド 特定の石碑を調べると主人公がスキルやコマンドを覚えます。 スキル・コマンド 効果 習得場所 ルーラ いちど行ったことのあるエリアに移動する 飛行船(ジャングル) いざないルーラ いざないの扉を開けたエリアで使うと、そのいざないの扉に移動できる 密林・エリア4(洞窟) まんたん メンバー全員のHPを回復スキルを使ってまんたんにする 雪山・エリア4北西 とうぞくのはな あたりに落ちているアイテムの数を調べる 断崖・エリア8(洞窟) ステルス 姿を消して敵にみつからなくなる 遺跡・エリア10※雨天時に青い扉の先 回復ボトル メンバー全員のHP・MPを3回まで全回復※飛行船に戻ると使用回数回復 遺跡地下・エリア3※エリア4からワープ