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主人公について キャラクター原案 ◆UUb8QFy6cqim様 (原画) 属性:つるぺた侍ポニテ娘 一刀流? 亡国の姫タン 武器:未定(武器の一つとして、さっき茶屋で食べた団子の串もしくは銭を使う) 能力:3つほど案がでています(クリック) (原案者みずから原画をもとにうpしていただきました) ◆UUb8QFy6cqimさんから なんか意見出てたみたいですが取り入れないまま描いちゃいました。 自分の原案とすら違う。 無い胸っつーか男、ジト目。姫なのに。 (姫様ー!姫さまああああああー!) (十二単) ◆UUb8QFy6cqimさんから2 十二単の線減らし案。模様貼り付けたりもっと線少なくできないかな? 姫バージョン。あんまり整形してない……はず。 もっと可愛い主人公に差し替えたほうがいい?あと可愛いかぶりもの誰か探すかつくるかしてほしいです。 (主人公を見た目から女の子に) (原案) ◆UUb8QFy6cqimさんから3 一応こんな感じ?wikiの人原案 ※画像はクリックで大きくできます .
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主人公の誕生日当日 当日もらえないとき デートの帰り 1月1日 コマンド全成功勉強 芸術 クラブ 流行 運動 おしゃれ お見舞い 主人公の誕生日 当日 ●●「は〜い。 ●●「あれ、志波くん。 どうしたの? 志波「……誕生日だろ? 今日。 ●●「えっ! 覚えててくれたんだ……。 志波「ああ。 ……これ。 ●●「プレゼント? ……うれしい! 大事にするね。 志波「じゃ、またな。 当日もらえないとき ●●「はーい。 ●●「あれ? 志波くん。 どうしたの? 志波「……これ。 このあいだ、誕生日だっただろ。 ●●「志波くん、 覚えててくれたんだ……。 志波「……遅れて悪かったな。 ●●「ううん! うれしいよ、どうもありがとう! 志波「……じゃあな。 デートの帰り ●●「ありがとう。 わざわざ家まで送ってくれて。 志波「ああ。 ………………。 ●●「どうしたの? 志波「……これ。 ●●「えっ…… これ、ひょっとして…… 志波「誕生日、おめでとう。 ●●「うれしい……! 覚えててくれたんだ。 志波「……いいから、早く受け取れ。 ●●「う、うん。 ありがとう……。 志波「………………今日は……。 ●●「えっ? 志波「……今日は、 おまえと一緒にいられて良かった。 ……じゃあ、またな。 ●●(ふふ、 今日はすてきな誕生日だったな。) 1月1日 ●●「わざわざ送ってくれて ありがとう。 志波「……●●。 ●●「なに? ……急に、どうしたの? 志波「これ。 ●●「えっ? ……ひょっとして、 誕生日プレゼント? 志波「ああ。 ……覚えやすい日だな。 ●●「うれしい……ありがとう! 大事にするね! 志波「……ああ。 ●●(今年は、 とってもいい一年になりそう。) コマンド全成功 ●●(今週は、バッチリ がんばったよね!) 勉強 志波「それだけやったんだ。 次のテストでいい結果が 出るんじゃないか? 芸術 志波「……おまえが描く最近の絵、 なんかいいな。 クラブ 志波「調子いいみたいだな。 ……がんばれ。 流行 志波「最近、いい感じになったな。 なにか参考にしてるのか? 運動 志波「最近、締まってきたな、体。 志波「いいトレーニング方法があったら 今度オレにも教えてくれ。 おしゃれ 志波「なんか、変わったな。 ……いい意味で。 お見舞い ●●(あ〜あ、退屈……。 ただ寝てるだけなんて 飽きちゃったよ……。) ●●「は〜い……。 志波「志波だ。 入っていいか? ●●「え!? 志波くん!? ど、どうぞ! 志波「具合……大丈夫か? ●●「うん、もうだいぶいいんだ。 今日は、大事を取って 休んじゃったけど。 志波「そうか。 ………………。 ●●「……志波くん? 志波「……うつせ。 ●●「えっ? 志波「うつせば完璧に治るだろ。 ●●「ええっ? 志波「早くしろ。 ●●「そ、そんなこと言われても、 あの……。 志波「くくっ。 ……冗談。 ●●「……志波くん! もう…… 一瞬、本気で悩んじゃったよ…… 志波「悪い。 ……怒る元気があるくらいなら 大丈夫だな。 志波「これ以上怒らせて 逆に熱が上がったらよくないから、 そろそろ帰る。 志波「……なんか落ち着かないしな、 女の部屋って。 特に、ここは…… ●●「あ、ごめんね。 掃除、できなかったから 散らかってて……。 志波「………………鈍感。 ●●「? 志波「じゃあな。 くれぐれも、無理はするなよ? ●●「うん。 今日は来てくれてありがとう。 志波「ああ。 ●●(ふふっ、志波くんが お見舞いに来てくれるなんて……。 嬉しいな……。)
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ジミー・ニュートロン 僕は天才発明家! タマゴ星人 コメント アメリカのフル3DCGアニメ映画作品。2001年12月21日に公開された。2001年度第73回アカデミー長編アニメ賞ノミネート作品。日本ではビデオスルーとして、2004年11月26日にDVD VHSが発売された。 タマゴ星人 ガーディ:ガーディー 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ニュートロン一家 エリキテル:ジェームズ(ジミー)・アイザック・ニュートロン 使い手のシトロン同様発明家なので ヨーテリー:ゴッダート ジミーの知人・恩師など ランクルス:シンディー・ヴォーテックス -- (ユリス) 2015-05-30 22 03 58
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主人公 白米(名前変更可) 素直でやさしく、勉強熱心な娘。家はブランド米の名門で、 一人娘のため愛情を注がれて育った。 幼い頃から両親に 「白米の家に生まれたからには、 良いネタをみつけて立派なお寿司になりなさい。」 と言われて育ち、自分も寿司になることに憧れている。 江戸前学園に入学するも、シャリ枠入学の生徒の少なさに戸惑う。 親友のガリに励まされながら、立派なシャリに、そして寿司になれるよう恋と勉強に励む。
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12 「主人公」 【1】 天王寺深雪、彼女を紹介する必要はないかもしれない。 いや、必要なのだろう、この場にとっては。 彼女の人生は波乱であった。 小さい頃親に捨てられた。 阿見音弘之という男に拾われた。 新興宗教『白鷺教』を信仰することになった。 結果的に、手駒のようなものになってしまった。 しかし彼女は、それに気づかない。 気づこうともしないのだ。 彼女は阿見音に心酔しているのだ。 彼女に彼を疑うなど、あり得ない。 万死に値すべき行為なのだ。 そのため、彼女は気づく事が不可能なのだ。 自分が、手駒として利用されている事を。 そして今彼女は、この地に立っていた。 周りを見渡すと、どこかの球場のような場所だった。 しかし、彼女のような女子にとっては興味のない場所だ。 そばに置いてあった野球ボールを手に取る。 だが、それをすぐに投げた。 意味などはない、ただ気を紛らわせただけだ。 彼女は落ち付いていなかった。 名簿には、阿見音弘之の名前はなかった。 それは彼女にとって良かった事である。 では、彼がいないならばどうすべきだろう。 その答えは、すぐに彼女の頭の中で出た。 ただし、頭の中だけである。 手元にある武器は、医療用のメスである。 銃などがあればすぐに殺して回ることを決められただろう。 だが、弱いと言ってもいい彼女には満足な武器がない。 メス一本でどうしろというのだ。 いや、正確には5本入っていた。 しかしながら、今の時点では関係のない事だ。 「……阿見音様」 天王寺深雪、彼女は死ぬわけにはいかなかった。 深雪が心酔している、阿見音のためにだ。 彼のためならどんな事でもやる。 そう、彼女は考えている。 だがしかし、彼女は13歳の中学生だ。 出来ることと、出来ない事がある。 肉体的な問題もある、精神的な問題もある。 今の状況は、肉体的に不可能な事をやろうとしている。 だが、彼女は曲げなかった。 敬愛する阿見音弘之の為に、人殺しになる。 己の手をどこまでも汚してやろう。 ただの女子中学生は、鬼神にもなる覚悟を示した。 それが、不可能であることもわからずに。 【2】 人吉善吉、彼は普通の男だった。 『完成』された女でもなく。 すべてを螺子曲げる『過負荷』の男でもなく。 反則王の弟子で柔道界のプリンスと言われた彼でもなく。 水泳部のエースで友人思いな彼女でなく。 何も能力のない普通の男だった。 だが、彼には一つだけあるものがあった。 努力――――そんな簡単に見えて難しいものだった。 しかし彼は、努力だけである女についていった。 どんな事があろうとも、意地でやろうとする。 そんな負けず嫌いな普通の男だ。 だが、そんな彼は心が折られた。 彼が好きだった女に、失望されたのだ。 彼はショックから立ち直れない、という事はなかった。 とある、人外、安心院なじみという女によって、変わった。 自分のプライドを曲げて、戦う事を決めた。 「……どういう事だよ、これ」 彼は気づいたら球場の観客席にいた。 あまり衛生は良くない、と思いながらも立ち上がる。 周りを見渡しても誰もいない。 自分以外は誰もいないのだろうか、そう思わせた。 「主人公らしく、動けとかなんか言われて……どういう意味だよ、本当」 主人公という言葉は彼には無縁だった。 いつも脇役として生きて、戦ってきた。 そんな彼が、主人公になれと言われても、すぐに理解できなかった。 主人公――――その言葉の意味を考える。 ヒーロー、英雄、誰かを助ける。 そんなイメージがある、主人公だが、そんなものになれるか彼は分からない。 全員を助けて、ハッピーエンドを迎える主人公。 少なくとも彼では無理だろう。 だったら、どういう主人公になれと言うのだろうか。 頭を無理やりに回らせる。 悪を成敗するような主人公になる? いや、この場ではそれは意味をなさないだろう。 少なくとも自分自身が主催の手先のようなものである。 これは違う、という風に仮定しよう。 じゃあ、なんだ? 皆で笑い合えるような主人公か? それならできるかもしれない。 けれども、この場で笑うと言うのは狂気の沙汰である。 これも、違うと言う事にしよう。 じゃあ、何なのだろうか。 わからない、考え付かない。 「……あー、クソッ……全然考えつかねぇ……」 腕を座席の手すり部分に置く。 考えがつかないイライラと焦りが襲ってきていた。 すぐに結論付けなければいけないわけではない。 だが、あの時――――新人研修のレクリエーションの時を思い出した。 自分が答えを出すのが遅かった。 いや、わからなかっただけだ。 そのために、俺はこんな事をしている感じになっている。 そのせいだからか、いや……そのせいだ。 「……はぁ」 これから何をすべきなのか。 答えが出ては打ち消される。 すべて0へと戻ってしまう。 正しい答えの片鱗が何一つ見えない、これほど辛いモノはない。 だがしかし、焦っていてはダメなのだろう。 あの時と同じ、それかもっと最悪な事になってしまう。 だから、一旦答えは保留しておくことにしよう。 どこかにヒントとなるものがあるかもしれない。 それにもともと考えるより動くタイプだ。 色々な敵と戦ってきたときも、こうしてやってきただろう。 だから、今回もそうだ。 大きな目標が前にあろうが、自分は自分だ。 決して、己を曲げないで戦う。 それでこその、人吉善吉なのかもしれない。 「さぁて、じゃあ行くか……阿久根先輩とか球磨川にも会わなきゃいけないしな……鰐塚に雲仙先輩もいるし」 と、立ち上がった時に寒気が体を襲った。 悪意、殺意、そういった類の物を感じたからだ。 それも、かなり禍々しいモノだ。 「チッ……早速お出ましかよ…………」 とりあえずしゃがんで相手の出方を見る。 銃を持っているのだろうか。 いや、それだったらすでに攻撃してきているだろう。 そうなると近距離線用の武器か。 それとも、威力の弱い遠距離武器か。 だが、どっちにしろ何かを持っている事に間違いはなかった。 隠れていると、一人の女の子が出てきた。 見た目からして、中学生といったところだろうか。 彼女の手に握られている物は、メスだった。 医療用の道具、ということくらいは知っている。 だが、それを思いきり取り出している時点でかなり不用心だとも思える。 その時点で彼女は殺しに慣れていないと言う事も分かる。 いや、殺しの前に戦う事と言った方がいいか。 まぁ、女子中学生にそんな求めてはいけないけどな。 ある意味、まともな女の子を見たのかもしれない。 自分にしては絶滅危惧種のようなものだからな、普通の女子は。 完璧系女子とか肉食(本当の意味で)系女子とか、守銭奴系女子とか、ヤンデレ系女子とか……。 あれ、なんか怖くなってきた。 何やっているんだよ俺。 (…………やり過ごすか?) そういう思いが強くなる。 あれは実は護身用に持っているだけかもしれないが、危険は冒すものではない。 ここで隠れていれば、そのうち諦めてくれるかもしれない。 ――――――だが、そうもいかなかった。 俺の目に入ったもの。 それは、1人の男のような、わからない奴だった。 白衣を着て、仮面をつけている。 手に持っているのは、拳銃だった。 それは、自分でも見た事があるものだった。 ワルサーGSP、大分昔に作られたものだ。 威力自体はそこまで高くなかった覚えがある。 だが、あんな女の子が撃たれたらどうなるのか。 それくらいは予想がついた。 そして予想がついた瞬間、座席を飛び越えて女の子のところに走る。 女の子は獲物を見つけたようにメスを握り直し刺そうとしてくる。 それよりも、俺が気になっているのは男の方だ。 男は驚いた様子を見せていた。 そして、銃弾を放った。 それは彼女の腹部に向けられているのが見えた。 一瞬でメスを持った手を握り、地面に伏せる。 その時に右腕に傷を負ったが、これくらいは気にならない。 それよりも、腹部にかすっただけだが、銃弾の方が痛かった。 「ッ――――待てぇ!」 叫ぶが、男は猛スピードで非常口から逃げていった。 正直言って追いかけたかったが、女の子の無事が優先だ。 どうやら、傷自体はないようだがかなり強引に伏せてしまったので結構心配なのだ。 女の子は驚いたようにこっちを見ている。 「……大丈夫か?」 「なんで、助けたの?」 「は?何言っているんだ?」 「私は、貴方を殺そうとしていたのに……なのに、どうして私を助けたの?」 「……なんていうんだろうな、その……さ、あれだよ……こうしなきゃダメかなって思ってさ」 「…………?」 彼女は呆れたように俺を見た。 まぁ、呆れられてもおかしくはないけどな。 でもさ……助けたのに白い目で見られるのって何か心に来るな。 「……怪我した場所を見せてください」 「え?なんでだよ」 「処置くらいは出来ますから……助けてくださったのに、何もしないのは悪いし……」 「ん、そうか……ありがとうな、優しいんだな、お前」 「ッ――――」 女の子が顔を真っ赤にしている。 何か変な事でも言ったか?と考えてみる。 別にデリカシーが無い事も言ったような覚えがない。 いや、むしろ普通の会話じゃないのかって思う。 まぁ、きっと何かあったんだろうな。 「そ、それより早くき、傷を処置するので見せてください」 「あ、ああ……わかった、あ……そういえば名前聞いてなかったな……俺は人吉善吉だ」 「私は、天王寺深雪です」 「ふーん、天王寺か、よろしく頼むぜ」 「は、はい……」 とりあえず、傷口を治療する事を考えよう。 それが今すべき最優先の事なんだから。 【朝/E-10球場観客席】 【人吉善吉@めだかボックス】 [状態]右腕に切傷(処置中)、左脇腹に銃創(処置中) [所持品]基本支給品、不明支給品(1~3) [思考・状況] 基本 主人公になる 1:天王寺に治療してもらう 2:知り合いと合流したい、けど球磨川は…… [備考] ※新人研修のレクリエーション終了後からの参戦です 【天王寺深雪@他の方のオリキャラ】 [状態]背中に若干の痛み、もやもやとした感情 [所持品]基本支給品、メス@現実(5) [思考・状況] 基本 阿見音様のところに帰る 1:……何か複雑 [備考] ※愛好作品+αロワ参加前からの参戦です 【3】 「っはあ……はぁ……追っては来てないようだな」 先ほどの白衣と仮面の男。 その男が球場前で休んでいた。 仮面を外すと、汗をかいている額が見える。 軽く死んでいるような眼、それにあごに若干残る髭。 岡部倫太郎――――彼は焦っていた。 今まで色々な世界線を通ってきた彼にとって驚きである。 いや、驚きというよりは恐怖だった。 タイムリープマシン、それが今彼の手にはない。 それは、普通当然である。 だがしかし、彼にとっては衝撃以外の何物でもない。 「……俺は、生き残らなければならない……どんな事をしようとも」 彼の目に覚悟は灯っていた。 最悪の場合、全員を殺して優勝する。 そして、この殺し合いをなかった事にするのだ。 まゆりを――――助けるために。 「――――エル・プサイ・コングルゥ」 【朝/E-10球場7ゲート出口】 【岡部倫太郎@シュタインズゲート】 [状態]身体的疲労(大) [所持品]基本支給品、ワルサーGSP@現実(5/6)、22ロングライフル弾(18)、時風瞬の仮面@リトルバスターズ!! [思考・状況] 基本 何が何でも生きて帰る 1:最悪の場合は全員殺す覚悟もある 2:知り合いには、会いたくない [備考] ※虚像歪曲のコンプレックスでDメールを送った後からの参戦です 【4】 俺は主人公がどんなものかってわからない。 それは、今だって同じだ。 でも、やっぱり俺はこう思う。 目の前の女の子一人救わないで、そんなのは主人公じゃない。 だから俺は、救えるものだけでも救っていこう。 それが独善であろうとも。 それが偽善であろうとも。 それはすべて纏めて『善』だ。 だから俺は――――こういう風にしていこうと思う。 これでいいよな?――――――めだかちゃん 前の話 次の話 俺の辞書に「優しさ」の文字はない SS順 Re START START 人吉善吉 [[]] START 天王寺深雪 [[]] START 岡部倫太郎 [[]]
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主人公 炎系の能力者。孤児院で育てられる。
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主人公の誕生日当日もらえるとき 当日もらえないとき デートの帰り 1月1日 ローズクイーン コマンド全成功勉強 芸術 クラブ 流行 運動 おしゃれ パラメータ不足学力 運動 気配り 流行 お見舞い 主人公の誕生日 当日もらえるとき ●●「は〜い! 琉夏「よっ。 ●●「琉夏くん! どうしたの? 琉夏「あれ、トボけちゃう? ●●「えっ? 琉夏「ハッピーバースデー。 プレゼント、フォーユー。 ●●「そのために来てくれたの? 嬉しい……ありがとう! 琉夏「うん、俺もだ。 いい顔ゴチ。 琉夏「気に入ったら、 チューのお礼待ってる。 ●●「もう……ホントにありがとう。 琉夏「どういたしまして。 じゃ、おやすみ。 ●●(琉夏くんから プレゼントもらっちゃった!) 当日もらえないとき ●●「は〜い! 琉夏「よっ。 ●●「琉夏くん! どうしたの? 琉夏「この前渡しそびれたんだ、 これ。 ●●「えっ、もしかして…… 琉夏「そう、プレゼント。 ハッピーバースデー。 ●●「嬉しい……ありがとう! 琉夏「どういたしまして。 遅くなってゴメンな。 琉夏「で、気に入ったら チューのお礼待ってるから。 ●●「もう…… でも、ホントにありがとう。 琉夏「うん。じゃあおやすみ。 ●●(琉夏くんから プレゼントもらっちゃった!) デートの帰り ●●「送ってくれてありがとう。 琉夏「うん。 じゃあ今日最後の サプライズだ。 ●●「えっ? 琉夏「ハッピーバースデー。 ××ちゃん。 ●●「覚えててくれたんだ ……嬉しい! 琉夏「ちょうどデートもできたし。 今日渡せて良かった。 ●●「ありがとう、琉夏くん。 琉夏「どういたしまして。 俺も嬉しい。 琉夏「それじゃ、またね。 ●●(琉夏くん……) ●●(今日はすてきな 誕生日だったな……) 1月1日 ●●「ありがとう、 家まで送ってくれて。 琉夏「……さて、 今日はもう一つのお祝いだ。 ●●「えっ? ……なに? 琉夏「ハッピーバースデー。 ××ちゃん。 ●●「あ…… 覚えててくれたんだ! 琉夏「まぁね。 俺の脳ミソでも 忘れるほうが難しい。 ●●「そっか。 そうだよね…… 琉夏「はい、プレゼント。 お年玉には負けちゃうかも しれないけどな? ●●「ふふっ、ありがとう! 琉夏「うん。じゃあね。 ●●「うん……またね! ●●(琉夏くん……) ●●(今年はすごく いい1年になりそう!) ローズクイーン 琉夏「××ちゃん。 ●●「あ、琉夏くん。 琉夏「スゲェ。 ローズクイーンに なっちゃったんだ。 ●●「あ、うん。 そうみたい。 琉夏「おめでとう。 ●●「ありがとう。 琉夏「でもさ、あんまり 変わらないで。 ●●「えっ? 琉夏「まだ大輪は咲かせて ほしくないんだ。 もうちょっと待って。 ●●「??? 琉夏「……ゴメンね。 いいよ、解らなくて。 受賞、本当におめでとう。 コマンド全成功 ●●(今週は、バッチリ がんばったよね!) 勉強 琉夏「スゲェ。 今度、勉強教えて? 個人授業でひとつ。 芸術 琉夏「オマエの絵、好きだな。 妖精が住んでそうで。 クラブ 琉夏「クラブ、楽しそうだな。 いい顔してる。 流行 琉夏「あれ? 今日はまたいちだんと キマってる感じ。 運動 琉夏「元気いっぱいでよろしい。 パワー余ってるならさ、 今度デートしよう? おしゃれ 琉夏「最近輝いてる、オマエ。 ……恋してるの? ●●(やったね!) パラメータ不足 ●●(最近、調子が 良くないな……) 学力 琉夏「最近、成績下がってない? なんかあった? ●●(うぅ…… もう少し勉強頑張ろう……) 運動 琉夏「えっと…… ちょっと体を使った方が いいと思うよ? ●●(うう……もう少し運動 したほうがいいのかな……) 気配り 琉夏「××ちゃん。 もっと人と接しなきゃ ダメだ。 ●●(もう少し気配り できる人にならなきゃ……) 流行 琉夏「ほら、周りを見て? オマエ、ちょっと 出遅れ気味だぞ。 ●●(もう少し 流行に気をつけなきゃ……) お見舞い ●●「ハァ〜…… よく寝た。 もう、大丈夫かな? ●●「はぁい! 起きてるよ? 琉夏「お見舞いだよ。 開けていい? ●●「琉夏くん!? えっと…… うん、どうぞ。 琉夏「……どんな感じ? ●●「うん、もう大丈夫。 琉夏「うん…… 大丈夫そうだ。 ●●「わざわざ、ありがとう…… 琉夏「どういたしまして。 果物いっぱい買ってきた。 食べる? ●●「じゃあ少し、食べようかな。 琉夏「そんなこと言わないで、 たんとお食べ。 ……アーンしてやろうか? ●●「えっ!? あの、大丈夫、 自分で食べられるから。 琉夏「照れてる。 でも、病気の時はね、 甘えても恥ずかしくないんだ。 今、リンゴむくから。 ・ ・ ・ ●●「甘えちゃった ごめんね? バイト、忙しいでしょ? 琉夏「忙しくない。 ●●「本当に? 琉夏「……いつもさ、 俺ばっかり甘えてるから、 今日くらいはいいんだ。 ●●「琉夏くん…… 琉夏「よし。 じゃあ、そろそろ帰る。 よく寝な? ●●「うん、そうするね。 今日はありがとう。 琉夏「……添い寝する? ●●「えっ!? そ、それは遠慮しとこうかな? 琉夏「冗談だよ。 おやすみ。 ●●(琉夏くん、 心配して来てくれたんだ…… 早く元気にならなくちゃ!)
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正しい主人公選びをしましょう アンリミテッド サガを楽しむための主人公の選び方です。 このゲームを楽しめなかった人の中で、主人公選びに失敗している人が意外にも多いので、あえて書きます。 ただし以下に書かれていることは「アンサガを製作者が勧める順番で楽しみたい人への手引き」であり、あくまで主人公選びの一例でしかありません。 単純に主人公別の難易度が知りたい方はよくある質問を参照してください。 主人公は7人いますが、最初から誰を選んでもいいというわけではありません。 ニューゲームでの主人公選択の際に読むことのできるデザイナーノートに重要なことが書かれているのですが、あまりに無視する人が多い(というかデザイナーノートの存在に気が付かない人が多い)ので、その点も踏まえて紹介します。 素人向け ジュディ ヴェント 中堅向け キャッシュ マイス 玄人向け アーミック ルビィ 小泉トラップ(初心者用に見えるが、進行によって難易度が跳ね上がる開発者仕込みの初心者殺し仕様) ローラ ここで注意したいのが、新規プレイヤーがいきなり玄人向けの主人公を選んでも、難易度の高いゲームを楽しめるわけではないということです。 中堅向け・玄人向けの主人公によるゲーム進行は、中堅プレイヤー・玄人プレイヤーが楽しめる内容に作られています。 特にアーミック、ルビィ、キャッシュに関しては、デザイナーノートに素人はプレイするなと暗に書いてあります。 ですから、いきなりアーミックやルビィを主人公に選ぶのは得策とはいえないでしょう。 どうしても難易度の高い物を最初からプレイしたいのならば、ローラ編で特定のボスに勝利するか、マイスを主人公にするのがいいでしょう。ただし、ラストバトルに勝つことは保障できません。 素人向け 主人公 特徴 ジュディ 魔法を使いたい人向け。術のシステムはこれで覚えよう。 ヴェント 唯一運び屋を体験できる主人公。世界中を自由にまわりたい人はこちらを選ぶといい。 素人向けとあって、ラストバトルまでの道のりは易しいです。 アンリミテッド サガのシステムを理解するには丁度いい具合となっています。 初心者はまず、ジュディかヴェントのどちらかを選びましょう。 (「僕と一緒に冒険しよう!」と話しかけられてもホイホイ付いていかないように。) 天翔ける翼を目指すのならば、1週目と2週目はこの二人でのプレイで決定です。 そうでなければ、魔法に思い入れのある人ならばジュディを、そうでなければヴェントを選ぶといいでしょう。 アンリミテッド サガでは、魔法は一部の例外を除いて大して強くは無いので、無理に術のシステムを理解する必要が無いからです。 又、このゲームはPCを成長させる回数に限りがありますが、ヴェント編は運びを行うことにより、例外的に無限にPCを成長させることが可能です。ですので、まずはヴェント編でPCの成長やパネルの配置について学ぶのが得策でしょう。 中堅向け 主人公 特徴 キャッシュ 他の主人公では任意でプレイするサブシナリオだが、キャッシュ編ではこのサブシナリオを中心にゲームを進める為、目的がハッキリしない。又、呪いのガントレットによる強制戦闘が定期的に発生するのも特徴。パーティは男性オンリー(1人性別不明) マイス 序盤から中盤の難易度こそそこそこだが、パーティメンバーの平均LPが低いため、ラストバトルが厳しい。パーティは主人公以外女性オンリー 中堅向けというだけあって、そこそこの難易度があります。 キャッシュ編は、序盤に挑戦しなければならないサブシナリオ剣難峡の難易度こそ高いものの、それ以降の難易度は素人向けのものと大差ありません。 逆にマイス編は序盤から中盤の難易度こそ大したことはありませんが、終盤の難易度は高いです。 キャッシュ編ではサブシナリオを一定数こなすことによりメインシナリオが出現し、訪れることのできる街や村の数が増えます。ですので、メインシナリオを追いかけるゲームに慣れて、サブシナリオを黙々とこなす事に抵抗のある人には不向きでしょう。逆にゲームに慣れてきていて、メインシナリオに囚われず自由に冒険したい人には向いているでしょう。 マイス編のパーティメンバーは主人公以外女性であるため、平均LPが低くラストバトルは厳しいものとなるでしょう。ですが、慣れたプレイヤーならばそれほど苦戦することなく倒せるレベルですので、中堅プレイヤーが苦戦しながら挑戦するのがちょうどいいでしょう。逆に玄人レベルになりますと、あっさり倒せてしまい物足りなく感じるかもしれません。 玄人向け 主人公 特徴 アーミック 兎に角アイテムを集めまくるシナリオ。このゲームを遊びつくそうとするコアプレイヤーへの挑戦。 ルビィ 基本的に他の主人公ではラストダンジョンになる七大驚異だが、ルビィ編では全て制覇しなければならないのが特徴。七大驚異を制覇し、世界の真実に近づきたい玄人向けのシナリオ 玄人向けとしていますが、アーミックとルビィではその意味が大きく違います。 前者のアーミック編は最初から最後まで高難易度であることに対し、後者のルビィ編はシナリオやシステムを楽しむためにむしろ後に取っておいた方がいいというものです。 しかし、どちらも玄人の為に用意されたものであり、玄人でなければ楽しめないという点では同じです。 アーミック編は、兎に角アイテムを集めなければならないのが原因です。 理由としては第一に、必要なアイテムを一定種類そろえなければ新しい街へと行くことができず、仲間もそろわない。 第二に、必要なアイテムの種類や数がかなり多い。 そして最後に、アイテムは店頭にあるものを購入して手に入れるのが基本となる為、場合によってはアイテムを集めるために、少人数で高レベルのサブシナリオに挑戦しなければならないことです。 集めるアイテムの中には流通ランクが高くないと店頭に並ばない物も多いため、クリアデータから流通ランクを継承するかしないかだけでも難易度に大きな差が出ます。 したがって、デザイナーズノートに書いてあるようにゲームに慣れてからクリアデータを引き継ぎ、プレイするべきでしょう。 このゲームをプレイしている玄人に対する挑戦状的シナリオとも言えるものです。 ルビィ編は、一応玄人向けということもあり難易度はそこそこ高いです。 初心者がプレイするには厳しいでしょう。 ですが、それ以上に重要なのがルビィ編で出てくる登場人物の殆どが、他の主人公のシナリオでメインに出てくる者であることです。 他の主人公のシナリオを余りプレイしていない状態でルビィ編をプレイすると、ルビィ編で出てくる登場人物の関係が分からず、このシナリオを十分に楽しめないからです。 特にキャッシュ編とマイス編に登場する人物はルビィ編に大きく関わってきますので、ルビィ編をプレイする前には是非ともプレイしておきたいところです。 又、ルビィ編ではラストダンジョン以外の七大驚異でも、テトラフォースを使用した成長を行うことができます。 このゲームをある程度遊んだ人ならば、このテトラフォースを利用してルビィ編を容易に進めることができ、 正にこのゲームをしゃぶりつくしたいプレイヤーが締めにプレイするのに相応しい玄人仕様となっています。
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ま行の時代・歴史小説主人公一覧 主人公名 職業(身分) 生誕~死没 孫太郎(まごたろう) 船乗り 1744~1807 正岡子規(まさおかしき) 俳人 1867~1902 松平容保(まつだいらかたもり) 第9代陸奥国会津藩主 1836~1893 松平忠直(まつだいらただなお) 第2代越前北ノ庄藩主 1595~1650 松原忠司(まつばらちゅうじ) 新選組 1835~1865 松本良順(まつもとりょうじゅん) 軍医 1832~1907 源清麿(みなもときよまろ) 刀工 1813~1855 源実朝(みなもとのさねとも) 鎌倉幕府第3代征夷大将軍 1192~1219 源義経(みなもとのよしつね) 源頼朝の異母弟 1159~1189 宮本武蔵(みやもとむさし) 二天一流兵法の開祖 1584~1645 陸奥宗光(むつむねみつ) 政治家 1844~1897 村上武吉(むらかみたけよし) 能島村上水軍の当主 1533~1604 毛利秀広(もうりひでひろ) 武将 不詳~1581 毛利良勝(もうりよしかつ) 織田氏の家臣 不詳~1582 茂登山長市郎(もとやまちょういちろう) 実業家 1921~ 森要蔵(もりようぞう) 剣術家 1810~1868
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主人公女 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント台詞 主人公女攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ ── 性別 女 身長 不明 立場 ── 武器 双剣 アクションタイプ 通常攻撃 固有属性 声優/よみ 音声1 庄司宇芽香/しょうじうめか 音声2 永島由子/ながしまゆうこ 音声3 鈴木麻里子/すずきまりこ 音声4 前田愛/まえだあい 音声5 鈴木真仁/すずきまさみ 登場シナリオ 味方としてすべてのシナリオに登場 全合戦出陣開放条件 初期から使用可能 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 果敢 回復 奮迅 天恵 神雷 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 双刃紅蒼 34 初期装備 パワー 双牙紅蒼 44 ── スピード 双翼紅蒼 24 ノーマル 弐天伊坐那美 39 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) レア武器属性 紅蓮5 凍牙4攻撃力86 防御力85 敏捷性90無双増加90 間接攻撃89 練技増加94 スピード 地裂瀬織津剣 29 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 第2レア武器属性 紅蓮5 閃光4体力88 攻撃力90 防御力92馬術93 攻撃範囲89 運96 レア武器取得方法詳細 難関となるのが「忍び城」のボーナス取得。 濃い赤ゾーンで風魔小太郎やくのいちも撃破しないといけないため、相当な火力がないときつい。 また制限時間も1分と短いので「智謀」か「神算」はほぼ必須。 お勧めプレイヤー武将は直江兼続、柳生宗矩。 兼続のレアは凍牙、閃光属性と乱戦に強く練技も溜まり、神算が使いやすい為ボーナス取得や制限時間ミッションが楽になる。 また宗矩は戦技に「智謀」があり、さらに士気を大幅に低下させる「恐慌」も使えるためよりクリアしやすくなる。 あとは発生するミッションを全て成功させれば金ミッションが発生するので幸村を倒せば武器を入手できる。 なお金ミッションを徳川家康で実行するのは御法度。金ミッションで幸村を倒す武将は家康以外にしよう。 第2レア武器取得方法詳細 最終ステージであるだけに、殆どが赤ゾーンでの戦闘になる。 その為、全てのプレイヤーに相当な火力が必要。 出来れば二人のプレイヤーにはレア武器を持たせておきたい。 お勧めのプレイヤー武将は直江兼続、島左近。 特に兼続のレアは凍牙、閃光属性と乱戦に強く練技も溜まり、神算が使いやすい為ボーナス取得や制限時間ミッションが楽になる。 秀頼が弱い為、戦闘開始と同時に紫のプレイヤー武将を秀頼の位置に方針設定して守らせておこう。 オススメ武器・使い方 主人公らしい、強力でクセのない攻撃が多い。乱戦でもタイマンでもソツなくこなしていける技が揃っている。 C4・C5・C6が全方位攻撃となっており、その他のチャージ攻撃も良性能なので、初心者でも扱いやすい。 また、武器の属性以外にも紅蓮と凍牙属性が乗るためかなり強力。 特筆すべきは、戦技「果敢」で無双ゲージを1つ回復できる点。 無双奥義中も練技ゲージは蓄積するので、実質的に敵がいる限り無双奥義を継続可能。 忠勝だろうとハイパー勝家だろうと、ひとたび無双奥義を発動すればノーダメージで粉砕できる。 正に歴戦の勇士である。 「果敢」に頼らない前提であれば、武器に閃光を付けた上で感電C4ループがオススメ。 N1→N2→N3→C4→影技 を繰り返すだけで、敵武将を倒しつつ敵民兵も掃討できる 敵武将を影技で追撃できず、N1が空振りした場合はC4ではなく 起き上がる頃に攻撃できるC6かC7につなぎ追撃する。 C1はガード崩しに優秀。 C8はスティック入力で前・後ろなどと攻撃でき、影技で追撃しやすい。 また騎乗性能が非常に高い。 特に騎乗C3が高性能で、騎乗無双→果敢→騎乗無双のループで高難易度でも楽にクリアできる。 特殊技(要検証) 特殊技で属性強化を行うと、通常攻撃と殺陣に、武器の属性に関係なく紅蓮または凍牙付与の可能性がある(騎乗攻撃は未検証) この通常攻撃の属性付与は右手の武器・左手の武器に関係がない(N1に紅蓮付与・凍牙付与の両方を確認済み) この特殊技により、チャージ攻撃に紅蓮と凍牙が付与されることはない模様(特殊技発動C4で一切紅蓮や凍牙が付与されない)。 なお、C7は紅蓮固定技、C8とC9と奥義は元々紅蓮や凍牙が付与される可能性がある技である。(特殊技の発動とは関係なく紅蓮や奥義が付与される)。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 双剣で斬る。範囲は広いがリーチは短めなので割り込まれに注意。 N1~3 左右交互に斬撃。広範囲で使いやすい。 N4~7 N4は蹴りでリーチが短いので注意。N5は縦斬りで範囲がやや狭く、軽くジャンプするので割り込まれやすい。 N8~11 左右に横薙ぎ。範囲が広く隙も少ない。優秀。 12 正面に十字斬り。威力はそこそこ。 C1 双剣で挟み込むように攻撃。ガード崩し。出が早く、前方に踏みこむので、間合いを取れば高難度でも使っていける。 C2 バク転で蹴り上げ。見た目より範囲が広く、左右や後方にも攻撃判定がある。一歩後退するのでコンボ狙いの際は注意。 C3 前方に肘打ち×2。威力が高く気絶効果もあるが、範囲が狭いのでタイマン専用。 C4 乱戦での主力その1。全方位衝撃波。二段の多段攻撃になっており、一段目はふっ飛ばし二段目は飛ばさないようになっている。二段目が当たると影技での追撃が容易。 C5 竜巻を発生させながら飛び上がる。全方位打ち上げ。JCには繋がらない。 C6 乱戦での主力その2。全方位フィールド。気絶効果有り。 C7 地を走る衝撃波。かなり遠くまで届く。紅蓮属性固定。高威力で隙も少ないため、タイマンの主力。ダウン中の敵にも当たる。 C8 斬撃を二発飛ばす。スティック入力をしなければ一発目は右斜め、二発目は左斜め。武器の属性に関係なく一発目は凍牙属性付与の、二発目は紅蓮属性付与の可能性あり。スティック入力である程度方向を定められる。一発目を前に、二発目を後ろに飛ばすことも可能。C7と違い吹っ飛ばさないので、影技での追撃が容易。 C9 後方に飛び上がって前方を広範囲攻撃。武器の属性に関係なく一発目は紅蓮属性付与の、二発目は凍牙属性付与の可能性あり。割り込まれにくいが、後方に敵将がいた場合着地を狙われるので注意。宙に浮いた敵には3hitして高く打ちあがることがあり、そこから追撃してC9ループが狙えることもある。 D攻撃 回し蹴り。左側に隙がある。 J攻撃 薙ぎ払い。スティック入力で左右に切り分けることが可能。 JC攻撃 下に氷塊を撃ちこむ。スティック入力で氷塊を落とす方向を指定可能。 騎乗攻撃 振りが速めで、優秀。松風入手後は騎乗一本で行ってもいい。 騎乗1~3 右側を斬る。剣を大きく振るので前後の攻撃判定も広い。 騎乗4~8 さらに右側を斬る。振りがやや速くなり、威力低下。 騎乗C2 打ち上げ技。あまり使う場面はない。威力は割とある。 騎乗C3 右前方に気絶効果のあるオーラ弾。非常に威力が高く、敵将の体力をごっそり奪い去る。着弾時の砂煙にも広めの攻撃判定がある。騎乗時の主力。 騎乗C4 前方に十字斬りで斬撃を飛ばす。敵を正面に捉えていないと騎乗N1~3から繋がらない。火力は十分。 特殊技 属性強化。無双ゲージが溜まっている時は、武器属性の他に通常攻撃と殺陣に紅蓮と凍牙が付与される。 無双奥義 無双奥義 回転しながら前に斬撃を連続で飛ばす。連続ヒットさせやすく扱いやすい。戦技の果敢をうまく使えばほぼ無限に使い続けられる。まさに無双。 無双秘奥義 奥義の最後にN10~N12が追加される。 無双奥義・皆伝 飛び上がって、重ねた双剣から紫のオーラを放ち地上へ叩きつける。前方広範囲に攻撃。 殺陣 二連斬り→十文字斬りの衝撃波で吹っ飛ばす。 イベント イベント名 シナリオ 元就の気遣い 厳島合戦(毛利軍) 斎藤家の二人 稲葉山城の戦い(斎藤軍) 窮地の織田家 桶狭間の戦い(織田軍) 織田家の将たち 稲葉山城の戦い(織田軍) 金ヶ崎の殿軍 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 秀吉子飼いの将 山崎の戦い(羽柴軍) 和州牢人 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 大友家の二将 九州征伐(豊臣軍) 徳川の新たな力 関ヶ原の戦い・改(東軍) 武田の若き勇将 三方ヶ原の戦い(武田軍) 上杉の訓示 第三次川中島の戦い(上杉軍) 義と愛の申し子 手取川の戦い(上杉軍) 柳生の五男坊 伏見城の戦い(東軍) ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 声タイプ セリフ 武将切り替え ── 音声1 任せて 音声2 お任せを 音声3 任せよ 音声4 あたしに任せて! 音声5 わらわが参る 軍団撃破名乗り 音声1 敵将、討ち取ったり! 敵将、討ち取ったわ! 音声2 敵将、討ち取ったり! 敵将、討たせてもらいました 音声3 敵将、討ち取ったり! 敵将、討ち取ったあ! 音声4 敵将、討ち取ったり! 敵将、討ち取ったよ! 音声5 敵将、討ち取ったり! わらわが討ち取ったぞ 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 音声1 素晴らしいご活躍ですね! 音声2 さすがのご活躍です 音声3 音声4 やったあ! お見事です! 音声5 ほほ、お見事にございます 目下 音声1 すごい、いい調子みたいね! 音声2 見事なお働き! 音声3 ふふ、やるようだな 音声4 すごい、すごい! 音声5 1000人撃破名乗り ── 音声1 私たちこそ、天下無双のもののふね! 音声2 私たちこそ、天下無双のもののふです 音声3 私たちこそ、天下無双のもののふだ! 音声4 天下無双のもののふはあたしたちで決まり! 音声5 天下無双、我々のためにある言葉じゃ NPC時苦戦中 音声1 押されている… うう…凌いでみせる! 音声2 押されているですって… う…読みが外れたわ… 音声3 まずい…崩される…! 音声4 うは…最悪な状況… 誰か?! 助けに来て?! 音声5 救援に対する感謝 目上 音声1 救援、ありがとうございます 音声2 音声3 音声4 た、助かりました! 音声5 目下 音声1 ありがとう、嬉しい 音声2 救援、感謝します 音声3 音声4 音声5 赤ゾーン侵入時警告 目上 音声1 少し出過ぎていませんか? 音声2 音声3 音声4 音声5 目下 音声1 音声2 音声3 音声4 音声5 敗走 ── 音声1 今の私では、勝てない…! これで…終わりなの…? 音声2 う…ここまでみたい… 音声3 うぐ…こ、ここまでか… 音声4 みんな…お先に… うは、逃げちゃお…! 音声5 無念の極みじゃ… 攻撃技使用時 攻撃技 文字 声タイプ セリフ 特殊技 ─ 音声1 強くなる! 音声2 えいっ! 音声3 受けてみろ! 音声4 受けてみたら! 音声5 控えよ! 無双奥義 冴 音声1 覚悟! 音声2 今こそ! 音声3 粉砕! 音声4 行っちゃうよ! 音声5 下郎が! 無双秘奥義 澄 音声1 参る!→勝った…! 音声2 ご覚悟!→以上です 音声3 終わりだ!→どうだ! 音声4 必殺!→どう? 音声5 無礼な!→おっほっほ! 無双奥義・皆伝 音声1 解き放つ!→想いを力に!→変えていく! 音声2 好機!→見てなさい!→完了です 音声3 見えた!→ここだ!→ふぅ※要確認 音声4 見えた!→ここでしょ!→手応えあり! 音声5 さて…→許さん→ふふ、どうじゃ? 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 主人公女攻略・編集報告 音声2で、柳生宗則で敵を撃破したら「悪くない働きですね」とでました。 - 名無しさん 2013-06-23 17 58 00 ×宗則 〇宗矩 - 名無しさん 2013-06-23 17 58 51 c7は後ろにも攻撃判定ある。(あまり覚えてないけど) - くのいち 2013-06-26 17 41 03 音声5 NPC時苦戦中「誰そ加勢に参らぬか」 - 名無しさん 2013-09-23 15 42 13 音声5 NPC時苦戦中「う…困ったのう…」 - 名無しさん 2018-03-04 13 32 16 枝ミス。失礼 - 名無しさん 2018-03-04 13 32 49 「誰ぞ、加勢に参らぬか!」が正しい - 名無しさん 2018-03-04 13 34 47 音声3で赤ゾーン警告「出過ぎ!出過ぎ!」でした。大分前に聞いたので要確認でお願いします - 名無しさん 2013-10-10 22 00 13 音声4 苦戦時 「くっ、退くな! 意地で押し返せ!」でした。 まちがっていたらすみません - 名無しさん 2013-12-13 18 58 44 音声3 無双奥義・皆伝 見えたぞ!→ここだ!→ふぅ - 女主人公 2014-03-09 10 08 13 音声3 目上に対する誉め言葉「見事なお働き!」 - 名無しさん 2014-06-23 21 36 41 音声3 敗走 「私より強いなんて・・・・」だったと思います。多分・・・。 - 名無しさん 2014-06-26 16 19 50 音声3 敗走 「私より強いなんて・・・・」だったと思います。多分・・・。 - 名無しさん 2014-06-26 16 19 50 音声3 NPC時苦戦中「く…退くな!意地で押し返せ!」でした - 名無しさん 2014-12-29 14 34 48 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る