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主人公基本情報登場シナリオ アクションタイプ 特殊技 戦技 武器 イベント会話イベント 戦前好感度イベント その他オススメ武器・使い方 コンボ・無双奥義 備考 服装 防具 主人公 基本情報 登場シナリオ 全て アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 特殊技 特殊技1 特殊技2 属性攻撃を強化する 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 果敢 回復 奮迅 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル パワー スピード イベント 会話イベント イベント名 シナリオ 選択肢 好感度上下 戦前好感度イベント その他 オススメ武器・使い方 コンボ・無双奥義 備考 特定武将と仲良くなることで、その武将の武器(モーション)を利用することができる。 特定条件をクリアする毎に、よろず屋で衣装を購入し外見変更することができる。 服装 名称 取得条件 値段 標準 初期 0 軽装 500 重装 500 防具 名称 部位 取得条件 値段
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【作品名】阿修羅ブラスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with最新鋭戦闘ヘリ 【属性】人間と戦闘ヘリ 【大きさ】十数mの戦闘ヘリ 【攻撃力】ショット:射程160mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能 自分を一撃で木っ端微塵にする爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力 阿修羅ボム:自分中心に直径45mの爆発を起こす、瞬間発動 爆発の広がる速度は機械レーザーの10倍以上、5回使える 【防御力】直径45mの爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能 機械レーザーを50m先から見てから避けられる vol.128 vol.128 543格無しさん2020/09/02(水) 02 05 27.21ID A18EM+An 主人公with最新鋭戦闘ヘリ 主人公with戦闘機(閃激ストライカー)と比べると 素早さが同じ 45m爆発で主人公with戦闘機(閃激ストライカー)より攻防で少し上程度のテンプレなので 主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー) 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
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ジミー・ウォングをお気に入りに追加 ジミー・ウォングのリンク #blogsearch2 ジミー・ウォングとは ジミー・ウォングの88%は大人の都合で出来ています。ジミー・ウォングの6%は根性で出来ています。ジミー・ウォングの5%はビタミンで出来ています。ジミー・ウォングの1%は世の無常さで出来ています。 ジミー・ウォング@ウィキペディア ジミー・ウォング ジミー・ウォングの報道 ジャッキー・チェン、ホイ3兄弟など多くのスター&名作を輩出した《ゴールデンハーベスト》の復刻号が発売中! - スクリーンオンライン 【映画とプロレス #10】映画主題歌からプロレス入場曲になった「スカイ・ハイ」は失恋ソングだった(後編) - ENCOUNT 香港映画の源流!史上最大のハンディキャップ・ヒーロー誕生『片腕必殺剣』ジミー・ウォング | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト ジミー・ウォングのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジミー・ウォングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジミー・ウォング このページについて このページはジミー・ウォングのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジミー・ウォングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【作品名】エスパードリーム 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】異世界にやってきた地球人 【大きさ】少年並み 【攻撃力】ロケット砲:ロケット弾を発射する銃器、無限に発射可能で弾切れは無し 射程はロケットランチャー並、弾速は銃弾並み エスパービーム:ロケット弾の直撃に10発以上耐える敵を一撃で殺害可能な威力 射程10m以上で幅8m程のビームを発射する、弾速は銃弾並み、連射可能 消費EP5、思考発動 エスパーフラッシュ:自身の半径10mほどの範囲を光で攻撃、エスパービーム並の威力で連続使用可能 弾速は銃弾の10倍以上 消費EP350、思考発動 【防御力】ロケット弾の直撃に272発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】拳銃が4m先から撃たれた後で回避可能 拳銃弾とほぼ同速で移動可能 【特殊能力】不可視の敵を視認して戦闘できる タイムストップ:半径10mほどの時間を自分が30m程を移動する時間止める、思考発動、連続使用可能 消費EP80 命の薬:EPが0になった瞬間にEPが最大まで完全回復する、99個所持 天使のリング:体力が0になった瞬間に体力が最大まで完全回復する、99個所持 【備考】EP5730 【戦法】タイムストップしながらエスパーフラッシュを続ける 720格無しさん2019/01/27(日) 11 06 11.42ID Oj5j5Q0g 724 1P(メカナイズド・アタック)考察 1mマッハ1.666反応 50m軍艦木っ端微塵クラスの攻撃力 主人公(ギガゾンビの逆襲)には速度で勝るが攻防で上回られて負け じゅうべえ以下からは普通に勝てる じゅうべえの上 女勇者考察 百鬼丸(ゲーム)とほぼ変わらないテンプレ 反応速度で微妙に上回られてる百鬼丸(ゲーム)には百鬼妖破弾で負ける それ以下のテンプレには普通に勝てる もょもとの上 主人公(エスパードリーム)考察 1m秒速85m反応 バーニイwithザク改からは戦法通りにやって基本勝ち W・アールには時間停止からの攻撃が効かず残酷剣負け W・アールからは素早さで上回っていても攻防で上回られてるので勝てない バーニイwithザク改の上 西ノ森しずる考察 現在の大きさで約2.8億光年ぐらいの大きさの物を真っ二つにできる超攻撃力 涼宮ハルヒ(OP映像)以下には斬って勝ち シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版) にはドリルごと斬って勝ち 本多智恵美と六重六王には人外なので勝てる 山本家からはでかい無理 本多智恵美の上 マイケル・ジャクソン再考察 6m光速反応で広範囲攻撃もある ガンヴォルトの上 リボー・ブレンディッド再考察 と思ったらもうされてるのに移されてないのな ランキングに移してないからその後にマリオ入って前の考察結果ダメになってるし 取り敢えず再々考察 前の考察からマリオ(スーパーマリオブラザーズ3)に勝てるのでその上
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【作品名】1941 Counter Attack 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withP-38ライトニング 【属性】人間男性の乗った戦闘機 【大きさ】11mの戦闘機 【攻撃力】ショット:33m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一撃で爆発四散させる威力 射程160m、戦車砲の6倍の弾速、何回でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】33m程の爆発の中で無傷 【素早さ】戦車砲が7m先から見てから避けられる 戦車砲並みの速度で飛行可能 参戦 vol.132 433 476 格無しさん 2021/04/07 03 38 06 主人公withP-38ライトニング ×主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!) ボム負け ×主人公with複葉機 ボム負け ○バットマンwithバットウィング ショット勝ち ○ジョーwith戦闘ヘリ ショット勝ち ○パールリーダーwith最新鋭戦闘機 ショット勝ち ○主人公with戦闘機(ヴィマナ) ショット勝ち ○主人公with戦闘機(ヴイ・ファイヴ) ショット勝ち ○主人公withP-51ムスタング ショット勝ち ○主人公withVALKYRIE ショット勝ち
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ジミー・リンチをお気に入りに追加 ジミー・リンチのリンク #blogsearch2 ジミー・リンチとは ジミー・リンチの66%は祝福で出来ています。ジミー・リンチの29%は言葉で出来ています。ジミー・リンチの5%は媚びで出来ています。 ジミー・リンチ@ウィキペディア ジミー・リンチ ジミー・リンチの報道 アカデミー賞ノミネート『ザ・ユナイテッド・ステイツvs.ビリー・ホリデイ』公開決定(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【 #死ぬまでに観たい映画1001本 】『結婚五年目』お客様、列車内で猟銃乱射しないでください - チェ・ブンブンのティーマ フェイセズ(Faces)、その華やかかつ複雑な軌跡(The Fabulous And Fractured Faces) - Mikiki 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジミー・リンチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジミー・リンチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジミー・リンチ このページについて このページはジミー・リンチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジミー・リンチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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主人公 仲間にする方法 得意武器 備考 仲間にする方法 一番最初から操作できるプレイヤーの分身。 得意武器 一応どんな武器でも使えるため、強い武器ができたら遠慮なしに装備させよう。 備考 中学2年生のためか歴代裏主人公に比べ言動が少し幼いためか中二病正義感にあふれている。 能力は平均的だがやや素早さに難あり、スキルは最初に一つが指揮という以外完全ランダム。 一応装備品である程度スキルの方向性を決めれるとは思うのだが・・・・・ 詳細は不明。 TOP > ハタ人間編 > ハタ人間編の仲間
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【作品名】ゼノ・クライシス 【ジャンル】ニンテンドースイッチ ゲーム 【名前】主人公 【属性】人間の軍人の男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】マシンガン:一発で3m爆発の中で無傷な相手にダメージを与えられる 弾速はライフル弾の10倍、射程30m、残弾無限 ライフル弾が2m飛ぶ間に5発の速度で連射できる 【防御力】3m程の爆発の中で無傷 【素早さ】ライフル弾を2m先から見てから避けられる ライフル弾と同速で移動可能 【備考】隠しコマンドにより、残弾無限、HP無限などを使った状態で参戦 参戦vol.128 vol.136 224: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/05(水) 14 34 57 主人公(ゼノクライシス)再考察 攻防不足なので下がる マッハ1反応、3m攻防 ×ケンシロウ(世紀末格闘ゲーム)先手天破活殺負け ×カウボーイ(ブラッドブラザーズ)攻撃効かず撃たれて負け ×主人公(パイレーツ)攻撃効かず撃たれて負け ○ベン(グリーンベレー)マシンガン勝ち ○ランボー(ファミコン) マシンガン勝ち ×ランボー 無理、太矢があるので上行けそう ○主人公(フロントライン) マシンガン勝ち ○スーパージョー マシンガン勝ち ○エドワード・ランディ マシンガン勝ち ○カイト マシンガン勝ち ○警察 マシンガン勝ち 1主人公(パイレーツ)>主人公(ゼノクライシス)>ベン(グリーンベレー) 286格無しさん2020/10/12(月) 12 07 08.81ID aQkLv0Ji 主人公(ゼノ・クライシス) 1mマッハ1 ジン・ハヤカワ=ラルフと同速なので=
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主人公 ディア アルム 真面目で優しい熱血漢 理論家だけど異性好き ちょっと変な性格 クールでニヒル 天真爛漫わがまま娘 夢見がちな性格 素直になれない意地っぱり 高貴で高慢 特徴 パーティーから外れる事が無く、外す事もできない。ただし並び替えで戦闘メンバーからはずす事は可能。 初めは単独行動だが、ディアを助けた後からメイキングキャラを仲間にできるようになる。 基本的にしゃべらない。……が、ナレーションの中には明らかに主人公の台詞を示しているものがある ナレーションから読み取れる限り、それなりの正義感はあるがそれ以上にスケベで自分の欲望に忠実。またプレイヤーの行動次第ではあるが、倫理観はあまりない模様 仲間と二人だけで戦う場面や、一人で戦う場面もあるため、それなりに戦えるクラスにしておかないと苦労する。ただし二人の場面ではシンボルエンカウントなので逃げれば何とかなる。 一人で戦うイベントは負けてもクリア扱いなので、弱くても問題は無い。 とあるエロシーンを回収するためには、強力なボス敵を一人で倒す必要がある。その場合は強さが必要一応、どのクラスでも装備とレベルが充実していて戦術がしっかりしていればいける ディア・アルムのような能力補正は無く、HイベントでSPをもらえる機会もヒロインたちより少ないが、その代わりにエロ攻撃を受けても拘束されないという独自の利点があるヒロインとのカップリング以外のEDを迎えた場合には全て主人公にSPが入る。特に3階で見られるバッドエンドでは3種類で合計15P手に入るので、初回到達時に回収しておくと楽になる。 クラス プレイヤーが選択 デフォルトネーム バッツ 説明 旅の冒険者 『魔女の遺産』を狙って街へやってきた。 通りすがりの冒険者。 クラス名の違い 主人公は唯一の男性であるため、一部の職業の名称が異なる。ソードガール →ソードマン マジックガール →メイジ ミコ →プリースト アイアンメイデン→パラディン ファイター、ファントムシーフ、イリュージャーは変わらない。ちなみにサブクラスの表示は他のキャラと同じく女性職名の頭文字。プリーストの「Pr」ではなくミコの「Mi」、パラディンの「Pa」ではなくアイアンメイデンの「Ir」といった具合。 オススメクラス パラディン(盾)+イリュージャーパーティから外れないため、パーティーのメイン盾となるパラディンにしておくと安定する。 興奮耐性の装備無しでも、エロ攻撃で拘束されないというアイアンメイデンには無い特権をもつ。とはいえ耐性カード【オール】はタンクに装備させる事が多いため、そこまで大きなメリットではない。耐性オールは最速でディアを仲間にした直後に取れる。 イリュージャースキルは警戒、奇襲、消費MP減少、クラウンシールド、回避アップ、斬撃耐性アップと有効な物が多い。クラウンシールドが超強力。警戒や奇襲もメンバーにいないと効果が無いので主人公に最適。ただしクラウンシールドを使う1ターン目はガード系を使えないので、仲間は防御で凌ぐと良い。 2ターン目以降はかなり安定するので、復活させる前提でフェニックスの尾を買い込んでおくのも手。 味方のHPが少なければオートガードによって自動的に庇うことができる。あらかじめ味方のHPを減らしておくのも一つの手である。 秘伝書の覚醒や再動があれば1ターン目から安定してガード系を使えるため、ファイト一発さえ切らさなければ安全に運用できる。 ガードスキルと消費MP減少の相性が良いので継戦能力も高い。 アイアン・タックルは防御依存なのでかなりの威力になる。普段は攻撃する余裕はないかもしれないがソロ戦闘などでは活躍する。 槍スキルは基本的に取得する必要は無い。 パラディン(盾)+ファントムシーフ速さアップでガードスキルが更に安定する。短剣装備で速さ+10%も併用すれば更に有利。聖なるナイフなら魔防も上がって一石二鳥。(短剣装備自体はクラスに関係なく可能) オートガードをメインに使うのであれば速さは必要ないが。 ホーリーガードや各種陣形を素早く発動できるという利点もあるが、スキル自体に速さ補正があるため必須ではない。 装備拡張で耐性を増やせばそれだけ生存力がアップする。 サブイリュージャーの場合にも言えることだが、1Fで拾える無敵鉄甲を装備できる。防御系装備の少ない序盤はありがたい。 それ以外のシーフスキルは微妙だが、逆に言えばパラディンスキルの取得に集中できるので、役割がブレる事は無い。盗みを覚えさせても使ってる余裕は無いので注意。 ただしソロ戦闘イベントで盗みが使えるのは強み。盗めるアイテムはそこそこ有用。もっとも盗賊のナイフでも代用できるが。 便利ではあるが突出した能力はない。中盤以降耐久力不足を感じてきたらサブクラスを変更するのもいいだろう。 ファントムシーフ(短剣)+ファイター短剣+鞭の二刀流は非常に強力。禁鞭を入手すれば真っ先に敵全体スタン+睡眠の凶悪コンボを叩き込める。 チキンナイフ等を装備すれば攻撃力の低さを補える。クリティカルダガーには二刀流も武器の状態異常も短剣スキルの状態異常も全部乗るのでかなり強い。 一部のボス戦ではダガースローが有効であるため強化しておきたい。 火力だけで言えば銃スキルのブラック・クロウの方が高くなる場合が多い。SPが余ってきたら銃マスタリーを取得して火力役を兼ねるのもいいだろう ボスは盗みが成功しにくいが、盗賊の極意を習得すればある程度安定する。盗賊のナイフでも盗むことはできるが、通常攻撃では大したダメージにはならない。盗みはスキルで行い、武器は攻撃力が上がるものを選んだ方が火力が出やすい。 バージョンアップで「通常攻撃全体化」+「ぶんどる」の二刀流で「全体ぶんどる」が発動するようになったため、禁鞭+盗賊のナイフ+スリープダガーで全体にスタン+睡眠+ぶんどる2回が発動するようになった。強い。絶対に強い。 速さが高いのでアイテム役にも最適で、助かる場面も多い。 装備拡張のおかげでサポートスキルが使いやすい。 チキンナイフ・改とダガースローLv10があればコロシアムのマスター戦でも十分戦える。 ソロ戦闘イベントで盗みが使えるのは強み。盗めるアイテムはファントムシーフに有用。 ファントムシーフ(銃)+イリュージャーザコ戦では禁鞭で全体スタン、ボス戦では幻装(サイクロンガンナー)からのブラック・クロウ(ブラッククロス)と両面で活躍できる。特に装備等で速さを強化しておけばブラック・クロウで大ダメージが出せる。 勿論、コロシアムでも十分通用する。ただし一部のボス戦・コロシアムマスター戦はダガースローの方が安定する。SPが余ってきたら取ってもいいだろう。 銃の命中の低さも命中アップでカバーでき、禁鞭でのスタンも命中と幸運が高いと安定する。 脱出、盗む、盗賊の眼、みやぶる、消費MP減少、警戒、奇襲、薬の知識といった便利なスキルが多い。ソロ戦闘イベントで盗みが使えるのは強み。盗めるアイテムはファントムシーフに有用。 警戒や奇襲はメンバーにいないと効果が無いので主人公に最適。 速さと薬の知識を活かしたアイテム役もできる。 MP消費減少で盗賊の眼やみやぶるの消費も下がるので使いやすい。 スキルが無駄になる事が少なく、少ないポイントで大きな効果が出るので序盤~終盤まで役に立つ。どれも便利だがあれもこれもと取っているとSP不足になる。特に低レベル時にはよく吟味したい。 警戒は重要なので最優先でとる。全滅でもらえる悟りの書を主人公に使おう。 命中アップLv1も優先。銃を使うなら更に必要だが、SPに余裕ができるまでは不足分は装備で補っても間に合う。 回避アップは便利だが必須ではない。奇襲は効果が低いので本当にSPが余ってからでいい。 脱出、みやぶる、盗賊の眼あたりはWiki情報やアイテムなどで代用できるので後回しにしても問題ない。 消費MP減少は銃スキルを強化し始めてからで十分。それまではそれほどMPを使わない。 薬の知識はLv1で1.3倍は優秀だが、このゲームに慣れるとそれほど回復アイテムを消耗しないため、取らなくても間に合うことが多い。とりあえず取らずに進めて、不足を感じたら取るぐらいで十分。 盗むも早めに取りたくなるところだが、メタルスラッグが出現する辺りまでは遅らせても問題ない。 欠点は禁鞭を手に入れるまで全体スタン戦略が使えない事と、悟りの書を取るまで能力が中途半端なこと。悟りの書は開幕全滅5回、10回でそれぞれ取れるので問題ない。 禁鞭入手まではファントムシーフをメイキングして主人公とセットで鞭を持たせるとザコをかなり楽に狩れるようになり出だしが安定する。タンクもまだまだ装備も必要スキルが揃ってない頃なので、タンクの代わりにパーティに入れておくと良い。シーフはそのままサブファイターにして運用すると無駄がない。 装備拡張のおかげでサポートスキルが使いやすい。MP消費減少も相まって非常に便利。 ソードマン(刀)+ファイターアルムはソードガール固定だが、片方を刀使い、もう片方を剣使いにすればかぶらない。 無我の境地と底力の組み合わせが優秀。特に天翔龍閃による大ダメージが見込める。両方ともHPが20%以下でなければ発動せず、休息の効果で戦闘後にHPが回復してしまうため運用はやや難しい。(休息は無我の境地の取得条件である) 盾役が育つまでは無我の境地をあてにせず、サブクラスをファントムシーフにして速さを強化した方が安定して使える。 刀使いは攻撃スキルを揃えるための前提スキルでSPが大量に必要となるため、レベルが低い間は活躍しにくい。また攻撃スキルの再使用に時間が掛かるため運用には工夫が必要。刀は両手持ち武器のため二刀流は不可能であり、刀使いは二刀流を取得してもデメリットしかない。絶対に取得しないこと。 主人公、ディア、アルムとメイン三人が火力に偏るため、他のメンバーの選定は重要。守りの要のアイアンメイデン、回復役のミコ、雑魚処理 盗み用のシーフを用意するのが安定か。 ソードマン(剣)+ファイターアルムのソードガールとかぶるが、片方をサブイリュージャーのエクセリオンブレード仕様にすれば武器の取り合いを防げる。 剣使いのソードマン(ソードガール)が使える斬鉄剣は非常に便利かつ強力。特に1層・2層でメタルスラッグ狩りをする場合は斬鉄剣の有無でレベル上げの難易度が全く違う。もちろんそれ以降のボス戦でも安定して大ダメージを叩き出せる。ただしスライム系には効かない。 底力を発動させればさらに威力に磨きがかかる。盾役が育っていることが前提だが、ボス戦前にあらかじめHPを減らしておけばボスのHPを素早く削れる。 二刀流スキルを取得するよりも秘伝書【両手持ち】を使用した方が火力が出るただし1周につき1個しか入手できない。剣使いを2人同時に運用する場合は、片方には二刀流を習得させてもよい。 メイジ(鞭)+ファイターディアのマジックガールとかぶるので通常はオススメしない。ただしディアは普通に魔法使いとして運用し、もう1人を鞭二刀流のメインアタッカーにする場合は有用。 鞭スキルは全体攻撃可能で更にスキルレベルアップ時の威力上昇量が高いので、技スキルを重点に伸ばすと良い。二刀流を活用して様々な武器を扱えるので弱点を突きやすい。 攻撃スキルも雑魚戦・ボス戦両方に有効なものが揃っている。 盾が装備できないためただでさえ低い防御が壊滅的になる。アイアンメイデンによるガードは必須。 欠点は早さが足りずに敵に先制される事が多く、特に序盤のザコ処理能力に不安が出る事。 総評最終的にはプレイヤーの好み。上記オススメも他のキャラに役目を譲ってもなんら問題はない。 気に入らないメイキングキャラのクラス容姿があるなら、そのクラスを主人公が担当するという考え方もあり。 コロシアムのシングル戦を主人公で勝ち抜きたいなどのこだわりがあるなら、それ相応の職業じゃないと難しい。普通はコロシアム専用の特化キャラを作った方が楽。(ソードガール+ファントムシーフ、ファントムシーフ+ファイター等。) なお職業によるイベントの違いや、仲間の反応の違いなどは無いので、その辺は安心して良い。 主人公のメインクラスは変更できないので、そこだけは注意しよう。一応クリア後の引継ぎで主人公レベルをリセットすれば再選択可能。Lv1になるのでふしぎなあめを使おう。 おまけ:装備品を考慮した職業選びコロシアムで職業専用装備が手に入るが、一部の装備は男性用、女性用にしか見えないものがある。赤い袴:ソードマン/ソードガール専用(説明はるろうにのソレだがアイコンがどうみても女性用) 白のローブ:プリースト/ミコ専用(どう見ても巫女服) 黒のローブ:メイジ/マジックガール専用(どう見ても巫女服の色違い) 白いタキシード:ファントムシーフ専用(怪盗キッド) これらは性別によって装備できないという事は無いが、想像すると・・・(女性タキシードはアリだが) ファントムシーフがタキシードである事から、男性=主人公=ファントムシーフが公式と考えることもできる?前作イムドリアを鑑みるとこれも女性装備では有るが… あくまでも参考程度に。 補足 主人公は下記の装備品を装備すると服装が変わる 皮のドレス 水の羽衣 氷の羽衣 プリンセスローブ ひかりのドレス 魔女の羽衣 レディアーマー レディアーマー・改 レディアーマー・真 カボチャヘッド(※主人公以外のキャラでも見た目が変わる) 遊び心を感じられるチョイスである
https://w.atwiki.jp/chu2story/pages/31.html
主人公 暁 騎士 あかつき ないと