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角田光代「予定日はジミー・ペイジ」(2007) 予定日はジミー・ペイジ 評価 ★★★☆ ひとこと マタニティ小説、というらしい。 なかなか妊娠していることに向き合えない主人公の10ヵ月を日記形式で書かれた作品。 なんと、ラストが先に発表されたという異色作。 妊娠経験のない人(男性も)に是非おすすめ。 分類 小説(日本人作家) 長編 気になる表現 メモ 参考 主人公 30代半ばの女 マキ
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【作品名】アルテリオス 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】脳以外全身を機械化された男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ビーム:射程数十m、弾速は機械ビーム並み、何発でも発射可能 一撃で個人携行用のバズーカやミサイル並みの威力を遥かに上回る威力 【防御力】個人携行用のバズーカやミサイルに100発以上耐えて戦闘続行可能 宇宙空間で活動可能 【素早さ】機械ビーム並みの速度で飛行可能、反応は機械ビームを20m程先から見てから回避可能 【短所】アルテリオス式計算 vol.131参戦 vol.135 79: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/08/20(金) 23 19 20 主人公(アルテリオス)再考察 20mからの機械ビーム反応(秒速51m)、小型ミサイル攻防、弾速は機械ビーム並み ×ルウ 変身からの冷気負け ×ミント 魔法負け ×アルバス=マクシーム・キシン 内部攻撃負け ×ジョナサン・モリス パイ負け ○ジオラ 近付きつつビーム勝ち △ドラえもん(のび太と月の王国) 互いに決め手なし △探検家 互いに決め手なし △ネコマジンZ 互いに決め手なし △愛(あいまいみー) 互いに決め手なし ○アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス 近付きつつビーム勝ち ×わたしwith妖精さん 核爆発負け △ベン 互いに決め手なし ○エリック・モーガンwith帆船withリア・スチュアート ビーム勝ち ○コンカー 同上 ○百目鬼朝男 近付きつつビーム勝ち ○ヘルボーイ ビーム勝ち ジョナサン・モリス>主人公(アルテリオス)>ジオラ=ドラえもん(のび太と月の王国) vol.131 269格無しさん2021/02/02(火) 23 13 27.65ID dwkw1Amf 阿久冨雄 僕with10トントラック>少年(INSIDE)まで塊で轢いて勝ち パーシバルからは逆に避けられたりして負け パーシバル>阿久冨雄>僕with10トントラック 主人公(FOREVER BLUE 海の呼び声) 夜知春亮まで斬り殺して勝ち アッシュからは防御上なので勝てない アッシュ>主人公(FOREVER BLUE 海の呼び声)>夜知春亮 主人公(アルテリオス) 達人よりやや早い反応でバズーカ攻防なので、ライダーマンの上 戦神エンゼルキング 生体逮捕光線は効かないので疾風真理に防御力で勝ち ウルティア・セレンにウルティアスライサーで負け、そこからは相手が大きいので勝てない ウルティア・セレン>戦神エンゼルキング>疾風真理 槇真吾 アルバート・ウインソーキまでかみ殺して勝ち 黒谷鏡からは物理無効なので勝てない 黒谷鏡=槇真吾>アルバート・ウインソーキ
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【作品名】強装機弾ボルト・アーマーズ 【ジャンル】ゲーム ip!2009年10月号掲載 【名前】主人公withボルトアーマー 【属性】軍人とロボット 【大きさ】6m程の人型 【攻撃力】マシンガン:直径10m程の爆発の中で無傷な6m程の人型ロボにダメージを与えられる威力 射程30m、弾速は機械レーザーの3倍、無限に連射可能 機械レーザーが2m飛ぶ間に3発の速度で連射できる 【防御力】直径20m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの3倍の速度で飛行できる 機械レーザーが6m先から飛んできたのを見てから避けられる 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】月との戦争を終結させた英雄 【短所】次は火星との戦争に駆り出された 【戦法】宇宙空間の状態で参戦 参戦 vol.124 761 vol.131 55 格無しさん 2021/01/24 23 24 09 カズマ 考察 ○名護屋河鈴蘭 反逆のハイブリッド勝ち ○アシュレイ・ホライゾン 反逆のハイブリッド勝ち ○主人公withヴァルセルト 反逆のハイブリッド勝ち ○スパイダーマンwithレオパルドン 反逆のハイブリッド勝ち × アルマ・ネーヴィス・セブン 重力砲負け ×モンキーDルフィ エレファントガン負け ×安藤拓人 任意全能負け アルマ・ネーヴィス・セブン>カズマ>スパイダーマンwithレオパルドン 高関桐 音速の4倍反応+防御無視 竹之内カグヤまでは勝てる。それ以降は厳しい 真田ハジキwithライトニング>高関桐>竹之内カグヤ 主人公withヴォルトアーマー 速度と火力からして少年(戦神)と廻狂四郎までは勝ち越せる。冴羽リョウからは厳しい vol.127 407 格無しさん 2020/06/01 21 21 04 主人公withボルトアーマー 大きさ6m 直径10m爆発攻撃力、直径20m爆発防御力、光速6m反応だが ヴァージニアwithロンバルディアから誰も倒せないほどに攻撃力低いんだが YOU(聖剣伝説LOM)と引き分けでその位置ってどういう考察結果なんだ そもそも常時精神攻撃持ちの相手で相当負けるんですけど vol.125 37 格無しさん 2019/07/07 00 44 52 主人公withボルトアーマー 6m光速反応 YOU(聖剣伝説LOM)と引き分け、その下から負けないので YOU(聖剣伝説LOM)=主人公withボルトアーマー
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【作品名】ミランドラ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】人間の男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手の一撃で初期自分を一撃で殺す攻撃を遥かに上回る威力、幽霊も殴れる メギドサンダー:雷の魔法を放つ、自分中心に半径540m程の効果範囲、最大射程まで反応相応の一瞬で届く、幽霊にも当たる 初期自分を一撃で殺す3発分の威力、瞬間発動、消費MP15、5回使える 当たると麻痺の追加効果もあり、人間、人外、幽霊に効き、サイズ2mの敵に効く 【防御力】半径54m程の爆発の直撃に12発耐えて戦闘続行可能 おまもり:死んでも復活可能、復活速度は反応相応の一瞬、1個所持 【素早さ】成人男性並みの大きさのムカテと同等の反応・移動・戦闘速度 【長所】攻防 【短所】仲間AIがバカ 【備考】1マス27m×27m、弓矢を射程270m、弾速を時速200km(秒速55.6m、水平・鉛直方向発射時)で考慮 vol.128 25格無しさん2020/07/27(月) 12 59 31.58ID gB7UzjcE 主人公(ミランドラ) ヤンガス=イヅナ=エリス(タクティカルダンジョン)=氷魚ひお=朱宮愛那=主人公(THEダンジョンRPG) と攻防速が同じなので相撃ちになり=
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ジミー・ライデン 種族:ネヴァーフ クラス:ウォーリア/ウォーリア なぜかファンタジーなのにロボの人。 決め台詞は「むう、あれはもしや……」「知っているのかライデン?」 愛用の装備はハルバードとバックラー。 それぞれ「デス・ギガント」と「ボルト・ゴッチ」と言う名前なのは裏設定。 本当はメイジ/アルケミストにしてレーザーとバズーカとボム再現したかったとかどうとか。
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【作品名】パリダカールラリースペシャル 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withラリーカー 【属性】人間と車 【大きさ】成人男性と車並み 【攻撃力】ラリーカー:機銃装備 射程40m程で弾速は戦車砲の4倍以上、戦車を一発で消滅できる 弾切れ無しで連射可能 主人公:鍛えた成人男性並み 【防御力】ラリーカー:戦車砲や機銃や魚雷の直撃で無傷 主人公:30m程の高さから飛び降りて無傷 戦車砲と同等の威力の落石に潰されても怯むだけで無傷 【素早さ】ラリーカー:戦車砲の1.5倍の速度で移動できる 真横にスライドして移動もできる 主人公:戦車砲の半分程の速度で移動できる 反応は戦車砲が3m先から撃たれたのを見てから避けられる 【特殊能力】海中でも行動可能 【長所】全体的に強い 【短所】ラリーカーのやる事ではない 【備考】無敵コマンド入れた状態で参戦、射程ギリギリの位置から機銃連射 old 【作品名】パリダカールラリースペシャル 【ジャンル】ゲーム 【作品紹介】CBSソニーグループ作のファミコンゲーム。 【名前】主人公withラリーカー 【大きさ】成人男性と車並み 【攻撃力】ラリーカーに銃砲を装備。数発で戦車や戦闘機、魚雷を破壊できる。 【防御力】主人公は約30mの高さから落ちても安全に着地でき、 自分の背丈と同じぐらいの岩や火球の直撃で少し怯むくらいで、ダメージを受けない。 ラリーカーはラクダや戦車に接触したり、飛行機の銃撃や戦車の砲撃を数発食らうと走行不能になる。 (いずれの場合も運転手の主人公は平気っぽい) 潜水、さらにその状態から走行可能。最低でも1~2分は海中を航行可能なよう。 【素早さ】主人公は自分の背丈の3~4倍の幅の崖を飛び越えられる。ラリーカーは機銃装備のレース仕様の車並。 【長所】何気に運転手は鍛えてます 【短所】車の防御力が紙。銃を連射しながら走る様はまるで『コンボイの謎』。 【戦法】銃砲連射しながら轢き殺し 修正 vol.120 269 vol.124 69格無しさん2019/03/02(土) 09 08 40.48ID DzFzlTq5 ファミコンクソゲー孫悟空 神龍の謎考察 ロケット弾を超える攻防 秒速120m移動と1m60m/s反応 強烈にキツイ時間制限 エドワード・ウィンサーから下は攻防速で勝るので勝てる ×主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)速度で上回られる、時間切れ負け ×プレイヤー(ダークエスケープ) 速度で同等、こっちは溜めがあるのでサブマシンガン連射で負け ×ビリーwithジープ 速度で上回られる、普通に爆殺されたり時間切れ負け ×月影 速度で上回られる、時間切れ負け エドワード・ウィンサーの上 主人公withラリーカー再考察 マッハ20程の戦車破壊銃弾 戦車砲で無傷 マッハ7.5の移動速度と1mマッハ1.66の反応速度 倉田まり子から上は当てても倒せないとか当たらないとかばっかり △真田幸村(婆裟羅)=デューク>ヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) 勝てない負けない 〇シャーク>清村緒乃=杉小路隆千穂 戦法通りに勝ち シャークの上 6スレ目 360 :格無しさん:2007/09/09(日) 13 27 16 主人公withラリーカー考察 ○ジョーズ 銃砲勝ち ○近衛兵 銃砲勝ち ○旅客機 銃砲勝ち ○90式戦車 銃砲勝ち ×カケル ラリーカーを破壊され、乗組員は凍結 ×鉄人28号 ラリーカー共々踏み潰される カケル>主人公withラリーカー>90式戦車
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【作品名】バトルシティー 【ジャンル】ゲーム 共通設定 【素早さ】約10〜20m間の距離で戦車砲を撃たれた後に、その飛んで来た砲弾を戦車砲で撃ち返して相殺できる反応 【特殊能力】その場で90度、180度転換する事が出来る 【名前】主人公withマイタンク 【属性】マイタンク、主人公機 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲装備 射程120m程で通常の2倍近い弾速 戦車砲の砲弾が数千発直撃しても無傷な防弾壁を破壊できる威力を持っている 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】自分と同等の攻撃力の僚機の戦車砲を何千発くらっても無傷 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/5程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 【長所】復活能力、速い 【備考】ヘルメットを取った状態で参戦。 ヘルメット:自分を一撃で破壊する戦車砲の砲弾が数千発直撃しても無傷になるバリアが張られる バリアの持続時間は数秒間 【戦法】戦車砲連射しながら射程ぎりぎりの位置で相手の後ろに回り込みながら連射 old 【作品名】バトルシティー 【ジャンル】ゲーム 共通設定 【素早さ】約10~20m間の距離で戦車砲を撃たれた後に、その飛んで来た砲弾を戦車砲で撃ち返して相殺できる反応 【特殊能力】その場で90度、180度転換する事が出来る 【名前】主人公withマイタンク 【属性】マイタンク、主人公機 【攻撃力】戦車砲装備 通常の2倍近い弾速 戦車砲の砲弾が数千発直撃しても無傷な防弾壁を破壊できる威力を持っている 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】戦車並み 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/5程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 9回まで破壊されても一瞬で復活できる 復活した時の能力値は【先鋒】のテンプレと全部同じ 【長所】復活能力、速い 【備考】ヘルメットを取った状態で参戦。 ヘルメット:戦車砲の砲弾が数千発直撃しても無傷になるバリアが張られる バリアの持続時間は数秒間 【先鋒】 【名前】ライトタンク 【属性】雑魚戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲装備 弾切れ無しで無限に撃てる 【防御力】戦車並み 【素早さ】共通設定参照 戦車砲の砲弾の約1/5程度の速度で移動できる 【特殊能力】共通設定参照 【長所】速さ 【短所】一山いくら 修正 vol.120 324 vol.139 406格無しさん2023/05/21(日) 21 31 01.02ID aappWN1X 主人公withマイタンク再考察 5m音速反応戦車砲攻防 ○武者小路陽介withハリアー 砲撃勝ち ○マリオwithスカイポップ号 砲撃勝ち ○戦車(スプレンディッドバトル) 撃ち続けて勝ち ×主人公with最新鋭機 削り切る前にマシンガン負け ×戦車(ソリチュードタンク) 砲撃負け △ジェネシス3 相討ち ×竜ヶ崎健withTRACER184 ベティ負け ×90式戦車 主砲負け 主人公with最新鋭機>主人公withマイタンク>戦車(スプレンディッドバトル) vol.125 873格無しさん2019/10/21(月) 21 04 31.14ID PjNadOdA 見てみたが落ちそうな奴等 ジョニー・トーマス:3m音速反応で攻防バズーカ並み、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)から勝てない ルナ・イル:5m音速反応で防御無視あるが防御紙、マクシーム・キシンから勝てるか不明 西川貴教:3m時速800km反応、数m爆発攻防、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 主人公withマイタンク:20mマッハ4反応、戦車砲攻防だが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 クォート:5m音速反応でミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ピポスネーク:5m音速反応ミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 きみ:3m音速反応で防御紙、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)勝てない 自機(ブレイザー:30mマッハ4反応時間制限もあるし戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 わたしwith妖精さん:6m音速反応、防御紙、マクシーム・キシンから勝てない アリタ・フォーランド :10m時速800km反応、(戦闘ロボットの壁)を越えられない センチネル:戦車砲攻防だが、5m時速800km反応程度、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 愛(あいまいみー):1mから60m/s反応、マクシーム・キシンから勝てない トレイン=ハーネット(ラノベ):7m音速反応マクシーム・キシンから勝てるか不明 ルパンⅢ世:10m音速反応、バズーカ防御に火炎放射の攻撃、探検家から勝てない ?瑠璃仙:雷とかビームとかに弾速が無い スパイダーマンJ:10m音速反応、数m破壊攻防、探検家から勝てない ピクセル:20m音速反応、城破壊と攻撃力はあるが家屋破壊防御程度、 エレン・イェーガー:5m音速反応で17mの巨人並、マクシーム・キシンから勝てるか不明 アマガエル:5mマッハ2反応、人よりでかいカエル並程度の攻防なので、篠宮拓也から勝てない エルト=フォーエンハイム:5m音速反応、10mドラゴン撃破攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ?春日野さくら:10m音速反応、電柱破壊攻防ぐらいだが少なくともマクシーム・キシンから勝てない。というか波動拳の弾速が無い ?高嶺竜児:0.1秒に3発パンチ回避で約0.03秒反応、攻防は高いが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明。というかブーメランフックの弾速が無い ジェフ・パーキンスwithブロディア:20m時速800km反応、攻防はともかく、反応遅すぎて思考発動の壁を越えられないのでは ?ガンリュウ:空牙って音速になってるけど、20m一瞬って秒速40mにしか見えんが、どういう計算で音速になってるか不明 青野月音 10mマッハ2反応かつ、攻防コンクリ破壊程度。少なくともマクシーム・キシンから勝てない vol.124 611 格無しさん 2019/05/07 03 54 49 主人公withマイタンク再考察 20mからのマッハ4対応 (超音速戦闘の壁)から下がる。 △ランボー(ファミコン)〜カイト 相手の方が速いが相手の攻撃に耐えれる 〇南雲秋人 こちらの方が少し速いし一撃で倒せる △レナ・オクストン〜主人公(セイギノヒーロー) 相手の方が速いが相手の攻撃に耐えれる ×倉間ユウキ〜ジョニー・トーマス 相手の方が速く攻撃力もある △ルナ=イル 戦車は無機物なので瘴気は効かない △村雨クナイ=西川貴教 相手の方が速いが相手の攻撃に耐えれる ×NO.37564 反応は同じくらいだが防御力が高く攻撃力もある 〇クォート〜藤宮紅葉 相手の方が少し早いが攻撃が当たらないほどの差ではない 〇志々雄真実 こちらの方が速いし攻撃も効かない これ以降は勝ち越せるだろう。 NO.37564>村雨クナイ=西川貴教=主人公withマイタンク>クォート 9スレ目 894 :格無しさん:2007/12/13(木) 17 36 30 主人公withマイタンク考察 ○ニルヴァーシュ 主砲勝ち ○上田虎之助 主砲勝ち ×暴れん坊天狗 速度負けしてる ○ゴジラ 主砲勝ち ○クロ 主砲勝ち ○スプレンディッド 地面にもぐる前に主砲勝ち ×ヴォール 体当たり負け ×ヤマザキ=GT 切られ負け △レッドマン 当たらない倒せない ヴォール>主人公withマイタンク>スプレンディッド
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主人公(プレイヤー) ゲームやスポーツに飽き、次の遊びを探していたところに友達の間で「真・女神転生トレーディングカード」というカードゲームが流行っているのを知って興味を持ち、「カードアカデミー」を訪れた。 プレイヤーの分身となる主人公。アカデミーに入学したての新入生だ。
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【作品名】銀河の三人 【ジャンル】ゲーム 【備考】 先鋒以外は宇宙空間生存可能。 最大レベルではライーザのHPが274。これを基準に敵の攻撃力を出してる。 このゲームはPCゲーム「地球戦士ライーザ」のリメイク。 大きさがわからないものの参考程度にこちらの描写を書いているが、無視しても構わない。というか使えない。 【画像等】 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3020/old/ginga/index.html 【パケ絵の主人公達】 ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/? @0_gold/machida/img/4902370500738.jpg 【敵との戦闘の様子】 ttp //www.youtube.com/watch?v=pyxAcFG8jso ※エンディングのネタバレなので注意。 【名前】主人公withライーザ 【属性】 地球の機動兵器とそのパイロット(地球人) 【大きさ】 全長 18.9m 総重量 22.52t 【攻撃力】 武装のなかでは最弱の初期装備2Mバルカンで50万トンの岩石を一瞬で破壊できる。 Pミサイルという高性能核弾頭ミサイルを20発装備。ビーム一発撃つのと同程度の時間で10発まで連続発射できる。 Pミサイルは誘導装置を持ち、ビームより命中率が高い。一発につき、2Mバルカンの2倍の威力の4Mバルカン8発分程度の威力がある。 (※設定上2倍の4Mバルカンが与えるダメージ数値上2倍でないので、こんな計算に) ハイパービームというビームを装備。Pミサイル2~3発分くらいの威力。 イオンビームという兵装とエフェクトや命中率は変わらないため、同程度の速度と考えられる。 ちなみに現実のイオンビームの速度は光速の4~5割くらいらしい。 9発撃てるイカロス砲というビーム兵器を装備。Pミサイル20発分程度の威力を持つ。ゲーム内の敵は回避できない。 どの武器も最大9対の敵を一度に狙えるが、敵の数だけ威力は分散。ビームのみ一体だけを狙っての攻撃も可能。 射程はイオンビームが届くまでにちょっと時間がかかるぐらいの距離。敵との戦闘の様子参照。 【防御力】耐熱性は恒星に着陸できるくらい。 自身のハイパービームのダメージを6回程返されると戦闘不能に。 ガルガルードの特攻(ガルガルード自身は死ぬ)3回ほどで戦闘不能。 【素早さ】 イオンビームと同程度と思われるビームを時々回避できる。ガルガルード等の特攻を大抵は回避できる。 跳躍という移動法で移動し、最大出力なら一度の跳躍で地球から月まで移動できる。 ただし最大の半分より上の出力や、緊急退避の跳躍ではエネルギーを消耗する。 通常移動は秒速70~80mほど。 サポートコンピュータ「ミオ」の索敵能力で、大抵は攻撃態勢をとる前に射程内の敵を発見できる。 【特殊能力】 エネルギーパック9個所持。一つでエネルギー(HP扱い)を50ほど回復。ビームやミサイルに比べたらかかる時間はほぼ0。 主人公機のみ赤外線スコープを所持。暗闇でも鮮明にものが見える。 プリズムという回復装置を持ち、距離の短い跳躍の際にエネルギーをわずかに回復できる。 【長所】 どの能力もそこそこ 【短所】 「こらこら、ちゃんと当てなさい」→「いやー外しちまったぜ、はっはっは」 その後仲良く宇宙の塵に 【戦法】普通に戦闘。危なくなったら跳躍で距離をとり、そこらを回って回復してから戻ってくる。 【備考】攻撃力の計算はミサイルとビームの種類の違いを考慮しない単純計算。 ミサイルが効かない、ビームが効かないなどの特殊な敵以外が相手なら攻撃力欄の計算がそのまま当てはめられる。 参考 http //goronka.tirirenge.com/works/w_GingaNoSanNin.html vol.123 13格無しさん 2018/10/11(木) 16 31 06.80 ID gWB42PZc 主人公withライーザ:反応距離不明
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Protagonist 主人公【五年一出的后宫王和五年一出的小恶魔打一架谁会赢?】 心跳回忆系列各作中的主人公,作为玩家的分身度过高中三年的生活。 由于被设定为玩家的分身,因此主人公是不会有任何等身立绘的。 各作之中的主人公基本上除了进行指令时的SD二头身Q版以外,完全没有形象设定。 即使在CG中,大多数要不是有厚厚的头发帘盖着眼睛,要不就是一道强光遮住脸(『2』幼年的照片),要不就是正好脸在镜头外,反正就是不让玩家产生『这不是我』的印象就对了。[1]。 形象 无论是正作还是『GS』系列,一般情况下主人公是不会露脸的,只会以SD的形式出现在小动画里 正作『1』~『4』的主人公的形象设定都还算有所不同。 『GS』系列各作品的主人公都是娃娃头,采用的SD造型也是内田明理系游戏常见的造型,区别是发色和刘海。 『GS1』是刘海中分; 『GS2』发色是栗色; 『GS3』会露出耳朵; 『GS4』头上会有风车造型的一字发夹。 能力 因为主人公完全就是玩家的分身,主人公的能力基本就相当于玩家的意向,但是在入学时,能力一般都会非常平均,基本就是一介凡人。 不过,由于玩家的介入,其潜力相当惊人,随着玩家指令的深入自我成长,主人公可以轻松考入一流大学,或是通过校内社团的锻炼之后成为职业级的选手,可谓是超人一样的人物。 『3』的主人公还身怀多样绝技,不仅在校内文武双全,课外还是个烹饪兼园艺兼挖掘高手,心灵手巧到既能当胶佬又完爆手作娘,此外还是个超高校级的游戏玩家,什么类型的游戏都不在话下。 『4』的主人公因为有特技系统,说是进化到超能力的范畴都不过分吧。 而女生这边,『GS3』•『GS4』可以在高三时当选「玫瑰女王(Rose Queen)」,成为振翅学园的麦当娜,名副其实的校花。 成为玫瑰女王能够获得提升亲密度的道具,同时也是某些隐藏人物的关键剧情。 性格 大体来讲,主人公是没有设计性格的,基本就是玩家的分身。 不过,约会的时候为了表达一些恶趣味,总是会准备一些反人类的选项(例如『1』和如月未绪在打保龄球的时候选「打到手腕废掉为止」)或者是很KY很恶搞的选项,实在是…… (科乐美同期另外一部恋爱养成游戏『凝望骑士』里,有比这个还要性质恶劣的选项) 由于一套回答方式并不适用于所有的人,为了攻略上方便(确切说是拆弹方便),玩家很有可能采取让主人公「见人说人话见鬼说鬼话」的方针,显得有些八面玲珑。 另外,在『1』中由于台词设计还有着80年代末-90年代初游戏的硬派风格,主人公设计的很多内心独白台词都十分暴躁,甚至在一些台词中更是「俺様」(老子/本大爷),「野郎」(混蛋),「馬鹿」(笨蛋)等粗话乱飞(在BadEnding中更是频繁),因此显得十分差劲。 还有不可回避的一点: 在并不知道伊集院丽的真实性别的情况下,主人公每周孜孜不倦给对方打电话的行为也颇让人费解。 而让人难以理解的是,伊集院丽反而会因为这种很诡异的行为对主人公心生情愫? 值得大书特书的是,系列各作主人公最大的共同点就是:「令人发指的迟钝」。 几乎可以想象,不知道有多少女生•男生(特别是女主角•王子)被主人公的迟钝搞到半夜一个人流泪。 『1』里跟处于心动状态的镜魅罗新年去神社初参拜时,镜会当面说主人公「虽然是个不错的人,但很迟钝」。 与其说是迟钝,不如说是Galgame男主都有的优柔寡断? 『4』的主人公堪称是其中最迟钝的一个,但全学校中除了他以外,居然没有一个人看穿伪装七河正志的七河瑠依…… 也有玩家对此表示,可能是校内除了主人公之外的同学都被理事长下了封口令,一旦哪位嘴瓢就会被抓去一枪击倒后当作无事发生之类的。 不过『1』•『2』•『4』中的传说要求是「毕业当天由女生告白」,要是主人公察觉的太早估计就没法拖到那天了吧,姑且算是一个勉强的解释。 而迟钝过头也会坏事:『GS』系列前三作亲友模式的「亲友爱情」状态下,主人公提出的问题让对方十分纠结,部分玩家表示分不清楚这算是迟钝还是腹黑。 『GS3』的三角关系模式下,如果两名男生都对主人公达到「喜欢」的程度,在放学事件的咖啡馆里,主人公更是到了人神共愤的恶魔地步。 当然也有例外,『GS2』的主人公对若王子贵文还是挺积极主动的(因为若王子实在是太天然了)。 虽然算不上迟钝,不过『GS3』的不二山岚天然呆度的程度可以说是完爆主人公,常常把主人公弄得语句不顺还浑然不觉。 此外『GS3』的主人公在大迫力结局中,会表示自己第3年的体育祭才感觉到这分心意,果然迟钝。但大迫老师也是迄今为止的『GS』系列里,唯一由主人公发起告白的角色。 到了『GS4』的时代,主人公的迟钝天然一定程度上就是风真的压力来源。 但也有人认为,假如主人公不迟钝,整个『GS4』的故事就不会发生,也没其他男角什么事儿了。 以及她的迟钝在风真看来也是她的魅力的一种。 只是不止风真,其他男生的对她直球示好,照样会被她理解成一头雾水。 有对她有好感的男生甚至忍不住当面吐槽「你在诶个什么啦」。 青梅竹马 包括TV动画版在内,各作的主人公共计12人,过半都有青梅竹马。 『1』的主人公是藤崎诗织的青梅竹马; 『2』的主人公是阳之下光和麻生华澄的青梅竹马; 『ONLINE』的动画版『Only Love』的主人公青叶陆是东野由加利(客串人物)的青梅竹马; 『4』主人公是隐藏人物大仓都子的青梅竹马; 『4mobile』主人公是井之仓葵步的青梅竹马(当然,主人公也是她的妹妹井之仓唯的青梅竹马); 『GS3』主人公(通称斑比)是樱井兄弟(樱井琥一•樱井琉夏二人,关系为义兄弟)的青梅竹马; 『GS4』主人公(通称玛丽)是风真玲太的青梅竹马。 以上,12人中有7人如此。 事实上在游戏中,主人公的青梅竹马往往人气也是第一梯队乃至顶尖的。 『4』与『4mobile』的主人公并非同一人,『4mobile』的主人公是各作主人公中唯一一个自称「僕」的。 此外,各作游戏中唯一提到的主人公的亲属便只有『GS1』主人公的弟弟尽。 『1』的诗织,『2』的幼年时期的光,『4』的都子,『GS2』的音成游都住在主人公家的隔壁。 主人公所处的地理环境 各作的主人公基本上都住在其学校所在地的市区,离学校的距离,交通方法都没有详细说明。 『2』中约光和华澄去瞭望塔时,会有选项提到「以前我家(主人公家,即光和华澄家附近)离响野高校很近呢」。 响野的守望者中提到主人公的家和响野高校刚好在响野市的正对面的边上,离坂城匠家倒是相当的近(甚至可能在同一个小区)。 『4mobile』的主人公每天会坐电车去上学。 『GS3』的开学典礼上主人公是和樱井兄弟一起跑着去学校的,看样子不会住得离学校太远。 『GS4』的开学典礼也是主人公和风真玲太一起走过去的。而且主人公的家位于风真去学校的必经之路上。 『2』和『GS』系列前三部的主人公都曾经于幼年时期(『2』中为8岁)搬家离开过一次,直到高中入学时才回来。 动画版除外的11名主人公(『1』~『4』,『ONLINE』,『4mobile』,『4Chu!』,『GS1』~『GS4』)都是要求玩家设定其名的。 固然有不少玩家会随便起一个类似于AAA大中天之类的名字,但一般来说还是会带入自己的名字/设计过的名字的玩家多一些吧。 毕竟还有黑科技,角色能叫出主人公的名字啊。 衍生作品 衍生作品『心跳回忆对战彩球方块』(『1』和『2』)和『相逢在马戏团』(『2』)中,玩家可使用的是女性角色,并非主人公。 『对战彩球方块』讲述的是玩家使用的女生(『1』版中伊集院丽和馆林见晴除外)为了前往传说之树或是传说之钟下告白,一路上用「对战彩球方块」的方式打倒其他挡路的女生的故事。游戏正作中的主人公完全成了陪衬(只在ED中出场了一下)。 『相逢在马戏团』中的主人公是野咲堇,正作中的主人公完全没有出场。 此游戏的内容为操控堇(游戏中也会操控狮猴组合Daisy)去进行钻火圈•高空飞人•钻网等一系列小游戏,藉此获得光,华澄,八重花樱梨,赤井焰,伊集院梅的Music Video Clip,很有科乐美的FC名作马戏团的风格。 配音 有趣的是,正作除了『3』之外,在部分衍生作品中,主人公也是有声优的。 『1』是小野坂昌也,他不仅在一些DramaCD中出现,在Event上活跃,甚至还有自己的Image Song。 『2』是神谷浩史。 『4』是浅沼晋太郎,就是Blu-ray中和都子对话的无名男生。 注释 ^在『GS3psp』里,绀野玉绪的某张CG中主人公虽然影像模糊,但基本上可以辨认五官,算是露脸度最高的情况了。 相关页面 游戏用语 Daisy 斑比 玛丽 女主角 王子 青梅竹马 自己的房间