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https://w.atwiki.jp/vipcommittee/pages/140.html
「VIP2009/WebSite」を編集 ※ウェブサイトの構成はページ最下部にあります。 担当者とか諸々 主にHTML作成と、赤字のHTMLの更新:木舟くん 余裕があればCSSまで:木舟くん JavaScript:中津川 イメージ:萩尾さん以下、撮影担当や、そうでない方も、積極的に! コンテンツ:みんなで案を出し合って中津川が仕上げ CGI:中津川 「いやいや俺が俺が」歓迎です。どーぞどーぞ。 ウェブサイト全体に対して 各ページへのナビゲーションリンクを用意する ソリッドレイアウトを採用する フォントはメイリオとヒラギノ角ゴW3を採用する テストはIE6/7とFirefox3で行う(経験上この2つが通れば他ブラウザでも崩れない) 手動更新は裏ページに適用し、コミットを経て表ページと差し替える トップページ に対して 記憶に残りやすいよう、ビジュアルとキャッチコピーを導線を意識して配置する 縦スクロールが極力発生しないようにコンパクトにまとめる 更新情報を表示する(自動更新できればなお良い) RSSを配信できればなお良い プログラム詳細 に対して HOT!! 予稿提出の諸注意 に対して HOT!! ウェブサイトに予稿サンプル(MS Word版、Tex版)を掲載した。http //vip2009.dip.jp/vip2009sample_word.zip http //vip2009.dip.jp/vip2009sample_tex.zip 余白は上下左右それぞれ25mm、25mm、20mm、20mmを遵守徹底。印刷・製本時に正しく印刷されない恐れがあるため。 pdf提出の場合、すべての使用フォントが埋め込みされているよう遵守徹底。正しい印刷結果にならない恐れ。 埋め込まれているかを確認する方法を簡単に書いた方がいいかも。 「Adobe Readerで開いて、文書のプロパティで確認してね☆」みたいな感じで。 できれば、フォントの埋め込み方までWebページにでも記載した方がいいかもしれないけど TeXにて予稿を作成される場合は、PDF化を行ってから提出をお願いします。 予稿提出の締め切りは8/10(月)です。 提出方法は、SNSのコミュニティへのファイル投稿で。提出先→(未作成) メール送信時期は?(山崎くんから全参加者へのメール)参加締切り前に送るのか、締切り後に送るのか。 なんかこのままいくと締切り前に送りそうだったので突っ込んどきます。 メール送信後、参加者が増えればもう一度メールを送ることになると思うので参加締切るまで待ったほうが。。 『VIPでの発表は,研究業績を公の場に発表したことにならない』ことを喚起する。 VIP合宿とは に対して 特集・インタビュー 特集ページ ウェブサイトの構成 Excelファイルのダウンロード vip2009_website.xls 代表からのご挨拶ページはどうでしょうか? -- sekine (2009-04-23 16 38 56) ん?読みたい?考えときます。 -- nakatsugawa (2009-04-23 17 57 01) 代表のVIPにかける熱い思いを聞きたいですw -- sekine (2009-04-24 18 13 24) 名前 コメント 「VIP2009/WebSite」を編集
https://w.atwiki.jp/neet4ripevo/pages/15.html
創立について 昔VIPの移住スレッドによりVIPPERが「ニュー速ZIP」という板へ大量流入 ↓ ZIPから「ニュー速RIP」に改名 ↓ 運営陣営と住民とが対立 住民が新しい掲示板「新RIP」を作る ↓ 旧「ニュー速RIP」閉鎖 ↓ NEET速報RIP NEO(後のEVOLUTION) 誕生 以上がRIPEVO創立の流れである。 旧「ニュー速RIP」が閉鎖した後の後継者掲示板として設立された。RIPEVO創立の前に新RIPが既に作られていたが、ぱろゆきはその存在を「知らなかった」とのこと。
https://w.atwiki.jp/blackmesa/pages/44.html
【このページの概要】 Steamで購入できるスタンドアロン版Black Mesa (http //store.steampowered.com/app/362890/) のシングルキャンペーンの字幕を日本語化するファイルです。 ※Half-Life2用Mod版Black Mesa字幕日本語化は 別ページにあります。こちらヘどうぞ。 【ダウンロード】 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-09-04.zip (2.96 MB) https //www.dropbox.com/s/5flrk8gadcfsd4v/?dl=1 【導入方法】 SteamのゲームライブラリからBlack Mesaを 右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧 から ゲームフォルダを開きます。そこに日本語化に入っている bms フォルダを放り込み、置き換えます。 タイトル画面の 設定→オーディオ→キャプションあり を クローズドキャプション または 字幕 (会話のみ) にして、 キャプション言語を 日本語 にしてください。 (2021-01-30以前のバージョンを使っていた場合は「ウクライナ語」になっているので再設定してください。) より正確で詳しいことは同梱の「説明書.txt」をお読みください。 【注意点など】 不具合の確認は十分ではありませんし、何か未知のトラブルを引き起こすかもしれません。 また、ゲームのアップデートに伴いこの日本語化が使えなくなる場合があります。 その時に対応できるかはわからないのでご了承ください。 この日本語化は、有志の皆さんの制作成果物と MOD制作に関わる皆さんのお知恵と技術を利用して制作されました。 大変感謝しています。 それでは、使ってくれてありがとうございました。 【連絡先】 気に入らない翻訳の修正案や、導入ができないなどの相談はこちらのスレッドでどうぞ https //steamcommunity.com/workshop/discussions/18446744073709551615/3826310840386256355/?appid=362890 【更新履歴】 2021年9月4日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-05-10.zip 最新のアップデート(End of Summer Beta)に対応(clientscheme.resのHudTextSmallが怪しいのでアップデートの正式リリース時に再確認する) アップデートされた字幕の修正 2021年5月10日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-05-10.zip 細かい修正など 日本語が標準で選べるようになったのでウクライナ語を置き換えるのをやめた 2021年1月30日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-01-30.zip C1A3_05_SWITCH がおかしかったので修正 2021年1月29日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-01-29.zip 報告に基づき足りていなかった翻訳を追加、新しく追加されていた警備員のセリフを翻訳 2020年12月5日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-12-05.zip ロングジャンプモジュールの翻訳がなかったので追加 2020年12月4日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-12-04.zip Definitive Edition 1.5対応 bootupを翻訳してもクラッシュしなくなったので翻訳追加 2020年4月22日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-04-22.zip Hotfix 1.1対応 細かい修正など 2020年3月10日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-03-10.zip 1.0対応 2020年1月20日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2019-01-20.zip Xen対応 QTUI仮対応 2019年7月31日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2019-07-31.zip (今までアップしてた人とは違う人が書いてます) 2017年6月22日 BlackMesaJP20170622.zip 2016年5月16日 BlackMesaJP20160516.zip バージョンアップ(Surface Tension UNCUT追加など)に伴う修正と改善 2016年2月20日 BlackMesaJP20160220.zip テストプレイして推敲と修正 wiki内に公開ページを用意 2016年2月5日 BlackMesaJP20160206r.zip 最新ゲームバージョンに対応 2015年5月12日 BlackMesaJP20150512.zip このwiki内「コメント」ページにて公開
https://w.atwiki.jp/tamahiyomax/pages/33.html
リプ保管庫 AOCのリプパックです。 ☆ぴえたんゴートとかアステカとか詰め合わせ1~3 ※ダウンロードは自動で始まります。 その1 その2 その3 ☆たまひよリプパック ・2009/5/11アーカイブ(29.4Mb) ☆たまひ4リプパック ・2009/5/11アーカイブ(52.4Mb) ☆こっこリプパック(ここから下) 時間いっぱいgg 投稿者:thunder 投稿日:2009/05/09(Sat) 22 47 No.1122 1122.zip 1400記念>< 朝鮮のボーナスが光ったゲームでした。 みんな頑張ってた Re 時間いっぱいgg thunder - 2009/05/09(Sat) 22 50 No.1123 プレイヤー記入忘れました。 Team1 ress ninunufu cafu TENKA (6945) VS Team2 Retan maedy tanasin thunder (6988) 終わらない征服ゲー 投稿者:いぢー 投稿日:2009/05/08(Fri) 01 29 No.1121 1121.zip mmnさんが「もう征服はやらないんだから!!」って言ってました。 ○ アッティラヌシ/ 即死王 天下統一/ noob_kumon/ Izzey-十字架- vs ● fabi+2%/ mmN-さだめ-/ いさみ/ mityu@即死R いさみさんが抜かれてくれないので終わる気配がありませんでした。日本ってこんな強かったかなぁ…と思わせる手厚い守りと、投石大砲を的確につぶす、ふぁびさんとのいい連携でした。 いつ終わるのか不安になってきた頃に、くもんさんが交易路で食事を始めてgg。 なお私は、序盤~中盤はふぁびさんの爺&城直で即死してるだけです本当にありがとうございました。 時間いっぱいgg 投稿者:arata 投稿日:2009/04/22(Wed) 08 20 No.1119 1119.zip 時間いっぱいgg。liaさんの砲台投石Rが見所 [arata Lia Chrysler tanasin] vs [teranushi RAMI shiden mmn] 見直してみると自チームは砲台で、相手は石壁で交易を防御してるんですが、 勝因は相手が石壁の外に内政を広げなかったから相手の内政をする場所がなくなって木と肉を買うことになり片スペのアドバンテージがなくなった・・・って感じがします。 無題 投稿者:いちもんめ 投稿日:2009/04/12(Sun) 23 49 No.1116 1116.zip 要望があったのでうp。チームと配置は以下の通り。 Team1 たなしん パパス いちもんめ メリス Team2 天下 てらぬし よこはま りあ 見所はなんといってもぱぱすの機織なし派遣農民死亡です。 Re 無題 cafu - 2009/04/14(Tue) 22 37 No.1117 なんとなく 無題 投稿者:RAMI 投稿日:2009/03/26(Thu) 02 03 No.1111 1111.zip のものもさん曰く嬉しい逆転劇、 チームと配置は以下の通り。 Team1 monme RAMI nomonomo TENKA Team2 moomin osaru Retan Awake Re 無題 nomonomo - 2009/03/26(Thu) 03 00 No.1112 僕の動きは軍平って言われてるのに柵間に合わなかったり、直終了して自陣に槍置き忘れたりとかなり戦犯級なんですが、それでも貢でチームの寿命を延ばし、最後は帝王力の差で勝てました。 貢は確かに初心者がやるには推奨される戦術ではないですし、なかなか汚い戦い方ですが、勝つためには何でもやるのがAOCだと僕は思います。 無題 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/24(Tue) 10 49 No.1110 ttp //www1.axfc.net/uploader/H/so/72832.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック3がこれに該当) DLpass kokko 3/10~3/12のリプ。短いのが多いので見やすいかも。 ゴート多めです。本気軍平を中心にがんばってみました。 なかなか勝率がよかったのでゴート使ってみようと思っている人は戦術の一つに加えてみてはどうでしょうか>< リプレイ 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/06(Fri) 22 27 No.1107 ttp //www1.axfc.net/uploader/C/so/75674.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック2がこれに該当) DLpass kokko 2月後半のものです。 使用文明はアステカ>>>>ペルシア>>>その他 ってかんじです。 Re リプレイ ぴえたん - 2009/03/06(Fri) 22 31 No.1108 ttp //www1.axfc.net/uploader/N/so/70202.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック1がこれに該当) DLpass kokko 1日から今日までのリプレイ。アステカとスペインが多めです。 途切れているリプレイは取り除きました。 2月のもそうですが負けが多いと思います・・・ Re リプレイ mmn - 2009/03/08(Sun) 20 26 No.1109 特盛りですね! フルタイムgg 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/02/26(Thu) 22 56 No.1106 1106.zip × cafu Izzey En_AOC pietan vs aikuchi tsubasa shiden ninunufu (敬称略) 12時の攻防が熱かったです。 点差も途中何度も入れ替わった熱い試合でした。 あわせるときは? 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/02/14(Sat) 04 37 No.1104 1104.zip 僕にしては珍しく合わせる展開ですが負けました。 マヤ前衛 arata yamax vs moomin tenka 自サイドの並び方はこんな感じです。 あわせる時は前衛が指示をだしながら的確に相手の内政にヒットさせに行かないと後衛がそのうち騎士負けしてしまいます。 後衛のてんかさんがレート差を感じさせない馬量出してくれたんですが僕の指示が少ないのと僕の動きが糞で戦犯ポイゲーム。押し切れそうなポイントがあっただけに悔しい>< 自分で思ったダメポイント ①やりださずに回らないラム2回しをしようとしている ②相手の長槍見えたとき積極的に音鳴らして引いてもらうとか指示すべき。また岸の当て方も指示しないといけなかった。 ③あわせみすったあとのプランが不明 ダメ出し大歓迎。 Re あわせるときは? moomin@キラッ☆ - 2009/02/14(Sat) 04 45 No.1105 あといれたとおもってた矢羽が入ってないのは論外でした。 なんか射程がみじかいとおもった・・・ 征服ゲー 投稿者:てらぬし 投稿日:2009/02/08(Sun) 14 54 No.1101 1101.zip teranushi nomonomo yamax say_to vs pietan isami Izzey cafu いろいろと反省点が多いゲームでした。 サラセン難しいです。槍が強かった。 Re 征服ゲー てらぬし - 2009/02/08(Sun) 14 56 No.1102 SCOREって書いたら日本語で書いてくださいって言われた>< Re 征服ゲー さいとー - 2009/02/08(Sun) 15 55 No.1103 二国軍撃破した時点で農民派遣+長槍追加で本気気味で後ろにいくか、TC二個割ったところで満足して帝王急げばよかった気がします・・ 城を割りに行くのは最悪の判断でした そのあとも足引っ張りまくり・・精進します 暗黒が恥ずかしい事になってます... 投稿者:RAMI 投稿日:2009/02/06(Fri) 02 04 No.1100 1100.zip 時間いっぱいggだったので上げ。 配置とチームは以下の通り。 aikuchi co2 ninunufu アッティラヌシ 鰻飯 ぴえたんを右に Nomonomo RAMI 高レートゲー 投稿者:さいとー 投稿日:2009/02/04(Wed) 23 03 No.1098 1098.zip 直接貰ったので代理あげ レート10000弱ゲー Re 高レートゲー えるしっど - 2009/02/05(Thu) 00 06 No.1099 wktkって書いたら日本語を書いてください!って怒られたpq 今日いっぱいゲームしたので 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/31(Sat) 03 30 No.1093 1093.zip 中国前衛のと後衛の1本ずつ 前衛のぶんは即死したけど味方強すぎで勝ってます。 後衛のものは戦犯してます。 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 33 No.1094 1094.zip 上のやつ二つ目 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 39 No.1095 1095.zip 長時間gg マヤ後衛直受け 味方に感謝 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 42 No.1096 これも長時間gg マヤ前衛 いじーさん殺したと思ってたら生きてました 戦果過大に認識してた恥ずかしい・・・>< 後衛に感謝。 やっぱ近衛は強い Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 44 No.1097 1097.zip 張り忘れ 9kゲー 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/24(Sat) 23 46 No.1092 1092.zip 僕はあんまり動けてないというか相変わらず着弾が下手なんですが、ゲーム前に約束したのでうp 逆サイドの領主戦が白熱してたのでそちらをどうぞ フルタイムゲーム 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/01/18(Sun) 04 23 No.1089 1089.zip 解説はづかさんかえるしっどさんあたりがしてくれると思います!!!111 Re フルタイムゲーム えるしっど - 2009/01/18(Sun) 06 12 No.1090 追記 新汰 mityu@即死R 超劣化えるたん Chu×Chuシエる vs さねっち づかづか子 ぴえたんもーど cafu 久々のチーム戦でしたがサイドしっかり取ることと、交易を意識することを再認識させられたゲームだった気がします。 長期戦になることを避けてぴえたんさんに行ったのが敗因だったのかなw あとレート差に関わらず奮闘していたづかさんに萌えました Re フルタイムゲーム moomin@キラッ☆ - 2009/01/19(Mon) 23 15 No.1091 ふぉう 初UP 投稿者:guren 投稿日:2008/12/26(Fri) 18 18 No.1087 1087.zip 高レートゲーだったのでUP 小屋パックされたときは戦犯こいたかと思いました・・・ Re 初UP En_AOC - 2008/12/28(Sun) 13 56 No.1088 直小屋パックして余裕こいてたらフルボッコにされました。 斥候ですぐにカウンター入れに行かないとダメですね。 逆に流れてもらうようにお願いするのも良かったかも。 レート差倍以上あるとは言えもう少し善戦できたので、 悔しい内戦でした。 逆転 投稿者:さいとー 投稿日:2008/12/13(Sat) 17 46 No.1083 1083.zip 自サイド完敗状態から逆転勝利だったのでリプUP 単純に逆転したから喜んでたらリプ確認してみると前衛がんすさんのフレアチャット無視しすぎでドン引きしました。 それじゃ死んでもしょうがない・・ 45分ぐらいにはggな感じでしたがそこからの巻き返しが見所?です。cafuさんのヘルプや貢ぎが神ってた。 Re 逆転 mmn - 2008/12/15(Mon) 21 16 No.1086 両サイド逆転なゲームはめずらしい…。 リプみかえすと自分の軍編成わるすぎるなぁ>< Icyさんにえらそうにだめだししてたけど Icyさんのほうが動きがよくて、私のほうがへたれでした。 申し訳ありませんでした…。 リプ板活性化! 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/14(Sun) 21 33 No.1085 1085.zip なるべくggなやつはあげていこうと思います。 ほぼフルタイムゲー 後衛マヤ即羽 勝ててよかった・・ 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/13(Sat) 18 08 No.1084 1084.zip 勝っても負けても即死しても敗北してもこのゲームうpすると いったのでうp ゲームは短いでs 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 21 No.1081 1081.zip 暗黒が酷かった記憶 Re 無題 M@キラッ☆ - 2008/12/10(Wed) 10 48 No.1082 kokko kasseika iine! 僕もちょくちょくあげてくかなあ 即死多いけど・・・ 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 16 No.1080 1080.zip ぺるしあ()笑 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 11 No.1079 1079.zip ぶりは城一杯たててロングが一番いいんじゃないかと思えてきた 1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21 57 No.1078 1078.zip うp 1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21 38 No.1077 1077.zip うp 大激戦 投稿者:mmn 投稿日:2008/11/19(Wed) 00 40 No.1071 1071.zip mmn En leon piyo (vs) 新汰 天下統一 フィーーっす 赤松政秀 なかなかのGGだったのでアップします。 両サイド一進一退を繰り返し、どちらが勝ってもおかしくないゲームでした。 交易無防備なのはやばかった… Re 大激戦 ぴえたん - 2008/11/28(Fri) 15 12 No.1072 最後までどちらが勝つか分からないゲームで非常に面白かったです。 残り100年くらいの勝利チームの敵市場破壊が結構効いたかんじでした。 敵の市場の破壊は状況によってはかなり効くので狙いそうなら狙う価値はあります。 両サイドともにいえることですが攻勢に出るときはもっと白RAMをガンガン出すと突破力が増すと思います。 RAMがあればもっと進めた(であろう)状況が結構あったはずです。 あとスペインでコンキを見なかったのがもったいかなかったかも! 機動力と破壊力+交易破壊能力を考えると帝王でも有用なユニットだと思います。 Re 大激戦 mmn - 2008/11/29(Sat) 23 47 No.1073 なるほどぉ。 RAMが少なすぎてすぐ壊されるので、作るのをためらってました。 気をつけてみます。 助言 thx です! Re 大激戦 Nulayer - 2008/12/01(Mon) 01 55 No.1074 気になったことを せっかく建てた前線の塔から矢が出なくなってました。 塔がターゲットにしていたユニットに塔が殴られると、矢が出なくなります。 (今回は槍にやられてました) 一時的なもので、手動でターゲット切り替えれば元に戻ります。 Re 大激戦 mmn - 2008/12/06(Sat) 22 20 No.1076 ああー、残念すぎる塔になってる…。 操作しないと自動攻撃が直らないんですね。 thx でした! こそっとUP 投稿者:てらぬし 投稿日:2008/11/07(Fri) 01 40 No.1066 1066.zip RAMI 天下統一 アッティラヌシ ganss vs レーリー mityu lia co2 時間いっぱい交易ゲー 敵にスペモンゴルで破城投石も砲台もだせない文明でした Re こそっとUP てらぬし - 2008/11/07(Fri) 02 05 No.1067 スコアとかそんなかんじのやつ Re こそっとUP にゃも - 2008/12/03(Wed) 03 05 No.1075 co2さん4万点台とかスゴス>< 初めて4万点台を見ました^^ こっこゲー 投稿者:ぴえたん 投稿日:2008/11/17(Mon) 03 24 No.1069 1069.zip こっこ活性化も兼ねてリプうp Re こっこゲー ぴえたん - 2008/11/17(Mon) 03 29 No.1070 1070.zip もういっこ
https://w.atwiki.jp/ffml/pages/10.html
ダウンロードについて ダウンロードしたソフトが開けない!って人が多いとおもいますが、ネット上では容量を出来るだけ 軽くして早くダウンロードさせるために氷のように固めてあるファイルがあるのです。 zipファイルもその一つです。このファイルは7zip(セブンジップ)という氷の種類だとおもってください。 その氷を溶かすためのソフトをアーカイバといいます。アーカイバは下記からダウンロードできます。 7zipのインストール http //sevenzip.sourceforge.jp/ 7zipのインストール ダウンロードした7zipのソフトウェアをダブルクリックするとこの画面が表示されるので[Instarll]をクリック Installが終了するとこの画面になるので【Finish】を押して終了しましょう! その後ダウンロードしたFFML_v0.0.xxxのファイルの上で右クリック プロパティをクリック ⇓ 変更をクリック ⇓ 右下に【参照】ボタンがあるのでクリック ⇓ 7zipというフォルダがあるのでダブルクリック ⇓ 1番目に7zFMをクリックした後、開くを押す。 ⇓ OKをクリックして終了。 もういちどファイルをクリックすると右クリックメニューに7zipというメニューができるので 展開を押すとファイルがひらけるようになる。
https://w.atwiki.jp/papota/
ここは、Project Milerisのらだい様が製作・公開されている3DアクションRPG(フリーソフト)、 「パポタ -空飛ぶ魔導店-」の攻略情報を取り扱うWikiです。 wikiという性質上、ネタバレがありますので、閲覧には注意してください。 ページは自由に編集可能です。Wiki編集方法はヘルプをご覧ください。 分からないことがあったら、誰かに聞く前にまず公式サイトのマニュアルをしっかり読み、 このWikiのFAQ(よくある質問)やwiki内検索で調べてみましょう。 特に操作法についての疑問・不明点は、ほぼ間違いなくそれで解決します。 現在の最新バージョン:「2012_01_12_papota.zip」(Project Milerisにて公開) ★2013_06_19_ball.zip バルーンのメタルナマズにフォトンなどが当たらないバグへの緊急対策用ファイル。 papotaフォルダの【ball.lcr】に上書きしてください。 ★2012_01_12_papota.zip フレイムが持続力0でも当たるように修正しました。フレイムが一定距離で消えるようになりました。 テレポで高低差で埋まる。小さい穴を越えられない問題を修正しました。 [サンダー]の仕様変更しました。雷を召喚し、適当な敵を追尾するようになりました。緑強化で雷の数を増やせます(500ごとに1本増えます) ガンデスにて、溶岩エッグが灼熱の魔晶石を落とすようになりました。 金、銀のグニャを持っていなくても依頼達成表示されていたのを修正しました。金・銀どっちかを持っていれば達成表示になります。 ガンデスにて、溶岩調査のボス戦時に曲が流れないオプションでOFFでも曲が消えない問題を修正しました。 その他改善や修正。 ★2011_12_23_papota2.zip ガンデスマップに行くと強制的に空賊との対決になるバグの修正 新魔法の魔力回復アイテムが魔法石画面で表示されていなかった問題を修正 ★2011_12_23_papota.zip 一時的な措置として、琥珀外しアイテムと魔導装備の効力消しアイテムを実装 一部魔法石(ヒール・シールド・テレポ・フレイム・ボム)の仕様を変更 未実装だった琥珀の効果の実装 強化アイテムの追加 ★2011_07_17_papota.zip 謎の箱から『ティアモントLv.20』が出ても取得できない問題を修正 ガンデス火山にて毒を受けても毒のアイコンが表示されなかった問題を修正 魔法石『ブレイド』を倉庫にしまうとオークシャーマンなどが沸かなくなってしまう問題を修正 ★2011_06_21_papota.zip 魔導装備の作成画面を開いた後に、 魔法石の倉庫を開くと進行不能になるバグを修正。 ガンデスのイベント時にBGMがおかしくなる問題を修正。 ★2011_06_16_papota.zip 前バージョンで残っていたバグを正常化。 ガンデスのBGMを少し変更。 ロットンのセリフ変化。 パポタ2Fのベッドのグラフィック正常化。 依頼品が揃ったかどうかが判るアイコンを追加。 その他改善や修正。 ★2011_06_12_papota.zip テレポ、バブル、フレイム、サンダーの4つの魔法を追加。 ガンデスに"熱"、アラカスに"寒"を追加(徐々にダメージ)。 ↓+Vで会話キャンセルを追加。 その他改善や修正。 ★2011_01_16_papota.zip ガンデスで引っかかりなどの問題を修正。 ドローンとベローンがマップを切り替えで残る問題を修正。 ガンデスのマップ沸きを調整。 その他改善や修正。 ★2011_01_03_papota.zip 一部のドロップアイテムは、見た目が変化。 アナログパッドが利きすぎるので従来の操作に戻った。(2011_01_01_papota.zipでの不具合だったが元通りに) その他改善や修正。 ★ C79_papota.zip コミケ限定版 C78_papota.zipにコミケ版限定魔導防具1種類(青い魔導鎧)を追加。 C78_papota.zipでもプレミアムIDによってゲットできる。 その他改善や修正。 ★ C78_papota.zip コミケ限定版 行き先にガンデス火山を追加。 新たな魔法石5種類(バブル・フレイム・サンダー・テレポ・ボム)を追加。 コミケ版限定魔導防具2種類(精霊送りの服・リリアのメイド服)を追加。 ガンデスのモンスター及びアイテムを追加。 ※コミケ版には固有のプレミアムIDが割り振ってあり、今後専用のイベントやコンテンツが遊べるかも? その他改善や修正。 ★ 2009_12_16_papota.zip メニュー画面でLRを押しても画面が回らなくなった。 その他改善や修正。 ★ 2009_12_15_papota.zip アイテム入手バグを始めとしたバグ修正。 ★ 2009_12_14_papota.zip バルーン海の海エフェクトを変更。 アイテムが入手されないバグを暫定修正。(まだ完全には修正されていない) その他不具合修正。 トップ画面での表示がbeta→beta2になった。 ★ 2009_12_12_papota2.zip バグや不具合修正。 取得したアイテムを3つまで表示するようになった。 ★ 2009_12_08_papota.zip バグ修正。 ★ 2009_12_07_papota.zip バグ修正。 ハンマーでペシャンコ状態にすると敵の高さを1として計算するようになった。(一部の魔法が当たらなくなる) ★ 2009_12_02_papota.zip 2009_12_01_papota.zipでのバグや動作が重かった点などなど修正。 ウィンドウのサイズを調整出来るようになった。(但しマップ移動すると元に戻る) ★ 2009_12_01_papota.zip ガンデス火山を行き先に追加、まだ選ぶことは出来ない。 一部の敵の当たり判定を修正。(メダマ草の頭に魔法が当たる等) アイテムを500種類まで所持可能。 ブレイド、ランスの追加攻撃受付時間が長くなり使い勝手がよくなった。 ハンマーの攻撃範囲が広くなった。 全体的に色合いが少し変わった。 王ナマズの経験値とドロップ金額が減少した。 ★ 2009_01_18_papota2.zip リフィスが100%を超えてしまうバグを修正。 ★ 2009_01_18_papota.zip ティルの髪や尻尾を染めるパウダーを作ってもらえるようになった。 アイテムを追加。 魔法石の攻撃力計算が変更。 バグ修正。 ★ 2009_01_11_papota.zip 吸い込みや吹き飛ばしを無効化する『踏ん張るフラグ』を敵に導入。 ヘビーとスピアの弱体化(持続力の減少率増大)。 強化アイテムやルビーにも魔導スキル倍率がかかるように。 魔導防具のパラメータ要素が最大二つまでに変更。 バグ修正。 ゴブリンチャンプに名称を統一。 ★ 2009_01_03_papota.zip 強敵の出現率をアップ。 バグ修正。 ★ 2009_01_02_papota2.zip 追加した『琥珀』が正常にドロップされない問題を修正。 ★ 2009_01_02_papota.zip 上位モンスター分の『琥珀』の追加。 クリティカルの仕様を変更(ダメージMAX 防御力無視→防御力無視のみ)。 ブレイド・ランスの特殊攻撃(フレーム制御)を削除。 ブレイド・ランスの『緑のパラメータ』はチャージ時に加算されるように。 敵の地震攻撃が防御無視攻撃に。 追加された強敵のバランス調整。 ★ 2008_12_30_papota3.zip 一部の敵が魔法を使うように。 強いモンスターを追加。 魔導防具強化アイテム『琥珀』の導入。 ティルの状態異常を追加。 魔導防具のグラフィックを実装。 一部の魔導防具の名称を変更。 『ブレイド』『ランス』『ハンマー』の緑の魔力パラメータ割り当て(ブレイドは暫定)。 ★ 2008_11_03_papota2 ヒール以外の魔法石全てにチャージの特殊効果を実装。 魔法石の攻撃力の計算式を変更。 -要望・相談・報告・切端・チラ裏・独り言etc- 最新の投稿10件が表示されます。過去の投稿はコメント/トップページで見られます。 コメントの横のラジオボタンにチェックを入れて投稿すればそのコメントにレスできます。 名前を入れて投稿すると(特に複数回投稿する場合)、他の人にも貴方の意見・議論の流れがわかり易くなります。 問題なのかな。当方1060 - 名無しさん (2018-04-10 11 10 39) Win10でVRAM4GB以上積んでるとVRAM認識できないっぽい? - 名無しさん (2019-02-04 21 43 27) wikiの - 名無しさん (2019-02-17 07 58 32) ↑誤送信、wikiのデザインかわっててビビった。ついで、win10、GT630動作可。認識させるのに3D設定をいじった覚えがあるが忘れた。参考にどうぞ - 名無しさん (2019-02-17 08 02 48) Win10簡易検証。Radeon RX570(Polaris 8GB)→VRAM認識せず。RadeonPro WX2100(Polaris 2GB)→起動可能。Intel Broadwell-Y GT2(2GB以下)→起動可能。GTX1060 3GBは持ってないので検証できず。 - 名無しさん (2019-02-26 22 15 11) Radeon VII(Vega 16GB)→VRAM認識せず - 名無しさん (2019-07-29 01 58 43) 令和二年(2020年)windows10で問題なくプレイ出来ています - 名無しさん (2020-01-08 15 24 44) win10 gtx1060(3G)でVRAM認識されず。よって2GB以下なら認識されるんじゃないですかね。エラーなくプレイできるという方はOSとグラボをどうぞ。たぶんそういうことだと思います。 - 名無しさん (2021-06-02 02 09 27) win10 gtx1060(3G) 同じくVRAM読み取ってくれませんでした - 名無しさん (2021-08-16 00 37 09) Win10でVRAM認識しないのはDirectDrawがタコだからな模様。パポタのStart.exeがあるフォルダにDDrawCompatのddraw.dllを置くとVRAMを認識して起動できた。環境はWin10 64bit(19043)でRadeon VII(VRAM16GB) - 名無しさん (2021-08-16 23 50 13) ↑の方のやり方でやったら起動できました。環境はWin10 64bit, RTX2070 super(VRAM8GB)です。貴重な情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-25 00 53 04) 名前
https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/53.html
現在、Tremulous Version1.2.0のβが配布されています。(2009年12月3日から配布開始) UIの充実や色々なバグのFix、バランス調整などが盛り込まれていますが、ModはVer1.1.0でしか動かないために両バージョンが入り乱れている状態です。 Version1.2.0での変更点の詳細はこちら→http //tremulous.net/forum/index.php?topic=11859.0 (英語) http //tremulous.net/files/のGameplay Previewと書いてある方が、Version1.1.0→Version1.2.0にするための差分パッチファイル Version 1.1.0と書いてある方が、Version1.1.0のTremulous本体となっています。 Tremulous1.2.0の遊び方 まず、Version1.1.0の本体をDLします。使っているOSに対応したインストーラか、zipファイルをDLしてください。 (Zipが手っ取り早くていいと思います。) 次に、DLしたインストーラでインストールするか、zipファイルを適当なところで解凍します。 最後にGameplayPreviewのtremulous-gpp1.zipをダウンロードし解凍します。出てきたtremulousフォルダの中身を、 ↑でインストールしたtremulousのフォルダに上書きします。(tremulous.exeとtremulous-gpp.exeが同じ階層に来るように) 後はtremulous-gpp.exeを起動すればVersion1.2.0が、tremulous.exeを起動すればVersion1.1.0が遊べます。 For Mac 出てきたファイルを適当なフォルダにドラッグ&ドロップでおk その後ディスクを取り出してインストール完了 1.2.0のインストール方法も基本的に一緒 mapやmodの導入方法もほぼwin版と一緒で、mapはメインフォルダの中にあるbaseに突っ込み modも同じ階層にWabiSabiフォルダを作り、そこに突っ込めばおk
https://w.atwiki.jp/ysflight/pages/21.html
機体を提供してくださった職人たちに感謝 目次 dragon氏作成機体ゆっくり霊夢 kitune氏作成二次元怪獣ガヴァドン(A) JA754A氏作成機体Japan Transocean Air(JTA) West_Japan_Express nameless001氏作成機体UFO nameless202氏作成機体ターミナル 鳥居 さいたまー2009 オワタとユカイな仲間達 noname264氏作成機体エンタープライズ NX-01 Masa-AT氏作成機体BD-5B Tucano ZIL-29061 Drill Drive Offroad Vehicle Makoto氏作成機体ASIMikO ASIMiku Mako-OT氏作成機体GAG(Great Arms Group) Radio 129氏作成機体はちゅねミク sylph氏作成機体M113 Pack スラヴァ級4番艦ウクライナ改「カガミン」 大空のイタチ氏の作成機体ジェット鏡餅 大空の航空管制官氏の作成機体羽田空港新管制塔 金将軍氏作成機体レーダーパネル付きF-5 archer(デフォ機体)外観カクつき修正版 その他 K K WW2 Ship Library Careme氏作成機体Ta-183 p40f5 I-16 DVT氏作成機体五式戦闘機一型(甲) H Y氏製作空飛ぶ円盤 Fi-103 V1飛行爆弾 空飛ぶ目玉焼き 名無し達の作成機体US-1A HSS2B MV-22B DC-3 DHC-6 ツインオッター エアー北海道 † エアバス A340-200 B737-400 JALEXPRESS ver1.1 アルファ型原子力潜水艦(проект705 "Лира" ウィリスMBジープ 十三試陸上攻撃機「深山」 ゴジラ ガメラ Ver.昭和 スプー ダンボー キ48 九九式双発軽爆撃機 dragon氏作成機体 ゆっくり霊夢 yukkuri_reimu_080923.zip 「ゆっくりしていってね!!!」 kitune氏作成 二次元怪獣ガヴァドン(A) gavadon.zip ウルトラマン 第15話「恐怖の宇宙線」より。 媒体によってはコガヴァドンとも呼ばれている。 特撮モノの怪獣の中でも見た目、能力、誕生からその末路までかなりのイロモノ。 子供の書いた落書きが宇宙放射線によって実体化した姿で、夜になると落書きに戻ってしまう。 口から火を吐いたり、力任せに暴れたり、地球を征服しようと策略を張り巡らせる、 なんてことせず、出現してものほほんと寝ているだけ基本的に無害である。 がサイズや寝息は他の怪獣と同じサイズなので都市部のど真ん中に出てこられたら迷惑なのは変わりない。 後に子供達によってかっこよく(書籍ではガヴァドン(B)と呼称)に書き直され、睡眠を妨害されると軽く暴れるほどに凶暴化した。 そんなガヴァドンをなんとか平和的に対処しようとみんなが四苦八苦するウルトラシリーズではたまに出る変化球シナリオの一つ。 スペシウム光線をぶちかましたり、科特隊の火力で殲滅したり、夜に落書きをコッソリ消しに行く、 など、子供が見たら間違い無く泣くような外道な真似はせず暖かく行く末を見守ってあげよう。 JA754A氏作成機体 Japan Transocean Air(JTA) ダウンロード JTAのB737-400 (Repainted Takaty- s B737-400) West_Japan_Express ダウンロード 架空航空会社の「West_Japan_Express」のBELL222です。 (Repainted Makoto s BELL222) nameless001氏作成機体 UFO UFO.zip 特撮ドラマ「UFO(邦題 謎の円盤UFO)」(英1970年,製作総指揮 ジェリー・アンダーソン)より nameless202氏作成機体 ターミナル terminal.zip これを使えばどんな空き地も一瞬のうちに新日暮里空港へと早変り。 昼夜問わず運行します。 鳥居 torii.zip 巫女さん達のお供にどうぞ さいたまー2009 saitama.zip ( ゚∀゚ )「さいたまー!」×3 2009年初日の出仕様。年越し・新年のフライトにどうぞ オワタとユカイな仲間達 owata.zip \(^o^)/ noname264氏作成機体 エンタープライズ NX-01 nx-01.zip Masa-AT氏作成機体 BD-5B BD5B.zip Tucano Tucano.zip T-27 Tucano AT-29 Tucano ZIL-29061 Drill Drive Offroad Vehicle ZIL-29061_V10.zip Makoto氏作成機体 ASIMikO ASIMiku mikomiku.zip (Remodeled Kzs Pack M ASIMO) ASIMikO(アシミコ) 巫女のコスプレをしたASIMO ASIMiku(アシミク) 初音ミクのコスプレをしたASIMO Mako-OT氏作成機体 GAG(Great Arms Group) GAG Ver.200608 簡潔に言うと珍兵器集である。 パンジャンドラム(イギリス) 直径3メートルの車輪にロケットを取り付け、 これを高速走行させ搭載された爆薬で敵の防護壁を破壊する、 と言う計画だったが、まともに走ることすらできず実験段階で計画は終了した。 珍兵器の代名詞的存在。 ローリングボム(アメリカ) 上空から投下され内蔵されたエンジンで自ら転がって行き、敵戦車を破壊する。 …つもりだったが、結局作られることはなかった。 ネタ度ではパンジャンドラムに匹敵する珍兵器。 実物を作る前に間違いに気がついたのがイギリスとの違い。 「ふ」号(日本) いわゆる「風船爆弾」。 ジェット気流を利用し、爆弾を搭載した気球で直接アメリカ本土を爆撃しようとした兵器。 木に引っかかっていた爆弾に触れピクニック中の子どもが死亡した事件や、 各地で山火事を起こすなどの被害は発生したものの、効果はほとんどなかった。 実は世界初の大陸間兵器である。その微妙さはともかくとして。 ゴリアテ(ドイツ) 有線式のリモコン戦車。遠隔操作で敵戦車や敵陣に接近し、爆発させる計画であったが、 移動速度が遅いため敵戦車に接近することは難しく、 また操作用のケーブルが障害物に引っかかり動けなくなるといった問題が発生し、 あまり役には立たなかったようである。 ラーテ(ドイツ) 別名「陸上戦艦」。 重量1000t・全長35m・戦艦から転用した28cm砲を搭載した超巨大戦車。 となるはずだったが、資材不足などもあり完成には至らずに終戦を迎えた。 ノブゴロド(ロシア) 円形砲艦とも呼ばれ、港湾や河川の防御用に計画された。 実際に建造されたものの、川の流れでくるくると回ってしまい、使い物にならなかったようである。 装甲四輪車(イギリス) Frederick H. Simms氏によって開発された、エンジン付の四輪自転車に機関銃を搭載した兵器。 しかし採用はされなかったようである。装甲車のご先祖的存在。 ヒンケル(トメニア) ヒンケル?(トメニア) 我らが偉大なる独裁者、ヒンケル総統閣下である! 決してユダヤ人の床屋などではない。 Radio 129氏作成機体 はちゅねミク mikupack.zip 「みっくみくにしてやんよ!!!」 sylph氏作成機体 M113 Pack M113.zip M113A1 米陸軍の方針により、M113のエンジンをディーゼルに換装した車両 M113A3 M113A1、A2を改造したAPC エンジン出力が上昇し、それに伴いトランスミッションも改良 M113_FSV(Fire Support Vehicle) FV601戦闘偵察車に搭載されている23口径76.2mm砲L5A1を搭載した火力支援車 M106 107mm迫撃砲を装備した自走迫撃砲 M1064 120mm迫撃砲を搭載した自走迫撃砲 M163A1_VADS(Vulcan Air Defense System) M113A2にM61バルカンを搭載した自走対空車両 M577_ComandPost? M113ベースの移動指揮車両 M58_Wolf(Wolf smoke generator carrier) 煙幕展開用車両 M1059_Lynx M157煙幕発生器を搭載した煙幕展開用車両 M113_Zelda イスラエル国防軍(IDF) 対RPG(?)の増加装甲を装備 原型留めてるのか留めてないのかよく分からないデザインが萌え M113_Zelda2 イスラエル国防軍(IDF) 対戦車ミサイル防衛用の増加装甲を装備 もう見た目M113とかそういうの逸脱してる 多分シリーズ中最も堅い M113_NAGMAN イスラエル国防軍(IDF) 箱型の視察窓付き中型戦闘室を装備 M113_KASMAN イスラエル国防軍(IDF) 箱型の視察窓付き大型戦闘室を装備 M113_KASMAN(speaker) イスラエル国防軍(IDF) KASMANにスピーカーを装備 M113_HVMS(Hyper Velocity Medium Support) イスラエル国防軍(IDF) M60スーパーシャーマンの60mm高初速砲を搭載した車両 多分M113シリーズ最強の攻撃能力 Machbet イスラエル国防軍(IDF) M163のイスラエル仕様 M61に加えFIM-92スティンガーを搭載 M113_Fitter イスラエル国防軍(IDF) HIAB社製クレーンを搭載した装甲回収車 M113(NASA) NASAが所有している緊急脱出用車両 余談:某兵器ランキング番組ではその性能・運用が評価され見事IFVランキング1位に選ばれている。 スラヴァ級4番艦ウクライナ改「カガミン」 kagamin.zip (Repainted Kzs Pack M slava) 建造が中断しているスラヴァ級4番艦ウクライナの武装を対艦ミサイルを除き全て撤去、 らき☆すたの柊かがみ嬢のデカールを開いたスペースに無駄なく貼り付けたデモ艦。 大空のイタチ氏の作成機体 ジェット鏡餅 kagamimochi.zip 鏡餅です。空も飛べます。 新年のフライトにどうぞ。 大空の航空管制官氏の作成機体 羽田空港新管制塔 HanedaNewTower.zip 羽田空港の新管制塔です。航空管制用にお使いください。 金将軍氏作成機体 レーダーパネル付きF-5 f5投稿用.zip 自動回転機銃を応用し、実際に敵機の位置を表示するレーダーパネルを作ってみました。 皆さんの機体制作の参考になればと思います。 archer(デフォ機体)外観カクつき修正版 archer_mod 151122.zip その他 B737-500 ANA スーパードルフィン カ号観測機 トリープフリューゲル Zeppelin LZ17 SACHSEN ダウンロード(nameless505(金将軍)氏HP) K K WW2 Ship Library K2W氏製作の高品質艦船(地上物)をaircraft化したもの。 戦艦:金剛/伊勢/大和/武蔵/South Dakota/ 航空母艦:翔鶴/大鳳/隼鷹/瑞鳳/千歳/Independence/Essex/ 重巡洋艦:利根/最上/鈴谷/摩耶/高雄/鳥海/ 軽巡洋艦:大淀/矢矧/Cleveland/ 駆逐艦:秋月/長良/雪風/Fletcher/ 貨物船:君川丸/Liberty ship/ ダウンロード Careme氏作成機体 Ta-183 ta183.zip p40f5 p40f5.zip I-16 I-16.zip DVT氏作成機体 五式戦闘機一型(甲) type5.zip 太平洋戦争末期の戦闘機です。キ番号はキ100。 H Y氏製作 空飛ぶ円盤 空飛ぶ円盤.lzh 空飛ぶ円盤です。 Fi-103 V1飛行爆弾 Fi-103_V1_2.lzh ドイツのV1飛行爆弾です。 空飛ぶ目玉焼き 空飛ぶ目玉焼き.lzh 空飛ぶ目玉焼きです。フォークロケットと醤油爆弾を積んでいます。 名無し達の作成機体 US-1A US1A.zip (Remodeled 甚六氏 US-1A) HSS2B HSS2B.zip (Remodeled 甚六氏 HSS-2B) MV-22B MV22B.zip (Remodeled 甚六氏 MV-22B) DC-3 DC3.zip DC-3 Dakota L2D2 零式輸送機 BT-67 DC-3のエンジン置換およびプロペラ変更型 DHC-6 ツインオッター エアー北海道 † dhc6_adk.zip (Repainted Mr.Wic s DHC-3) エアバス A340-200 a340.zip B737-400 JALEXPRESS ver1.1 jalex1.1.zip (Repainted Takaty- s B737-400) アルファ型原子力潜水艦(проект705 "Лира" Alfa_class.zip ウィリスMBジープ WillysMB.zip 十三試陸上攻撃機「深山」 shinzan.zip ゴジラ godzilla.zip (Making IMPULSE氏, Remodeled 2ch有志) ガメラ Ver.昭和 gamera.zip スプー supoo.zip ダンボー danbopack.zip キ48 九九式双発軽爆撃機 ki-48.zip (Repainted Historical Pack)
https://w.atwiki.jp/korosiai/pages/16.html
http //www15.atwiki.jp/korosiai?cmd=upload act=open pageid=16 file=%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.zip テンプレ.zip ┗テンプレの中の人の現段階zip。少々諦め気味。 http //www15.atwiki.jp/korosiai?cmd=upload act=open pageid=16 file=BR.lzh BR.lzh ┗BR設置等のリンク。 http //www15.atwiki.jp/korosiai?cmd=upload act=open pageid=16 file=btlryl.lzh btlryl.lzh ┗zibunさんのよくわからないBRスクリプト。 http //www15.atwiki.jp/korosiai?cmd=upload act=open pageid=16 file=br2.lzh br2.lzh ┗S-PAIさんのよくわからないBRⅡスクリプト。 ※一応ノートン先生で調べてはいますが、DLしたらウイルスチェックしてください※
https://w.atwiki.jp/shirayuu/pages/42.html
各種圧縮ファイルの解凍と圧縮にいつも手間取るのでメモしておきます。 以下のページが見やすくかつ分かりやすいです。 http //uguisu.skr.jp/Windows/tar.html 例としてディレクトリ構成を以下のようにして圧縮解凍してみます。 hoge hoge/foo.txt hoge/bar.txt 各種コマンド一覧 tar manページ,wikipedia圧縮 解凍 compress Wikipedia圧縮 解凍 gzip manページ,wikipedia圧縮 解凍 bzip2 manページ,Wikipedia圧縮 解凍 xz 圧縮 解凍 zip Wikipedia圧縮 解凍 lzh圧縮 解凍 各種コマンド一覧 軽くまとめる 形式 圧縮コマンド 解凍コマンド 備考(ubuntu) tar tar -cvf hoge.tar hoge/ tar -xvf hoge.tar 最初から入ってるはず tar+z (taz) tar -Zcvf hoge.tar.gz hoge/ tar -Zxvf hoge.tar.z ncompress パッケージが必要 tar+gz (tgz) tar -zcvf hoge.tar.gz hoge/ tar -zxvf hoge.tar.gz 最初から入ってるはず tar+bz2 (tbz) tar -jcvf hoge.tar.bz2 hoge/ tar -jxvf hoge.tar.bz2 最初から入ってるはず tar+xz tar -Jcvf hoge.tar.xz hoge/ tar -Jxvf hoge.tar.xz xz-utils パッケージが必要 (lzma から置き換る) zip zip -rv hoge.zip hoge/ unzip hoge.zip zip, unzip パッケージが必要 lzh lha -cv hoge.lzh hoge/ lha -v hoge.lzh lha パッケージが必要 7-zip 7z a hoge.7z hoge/ 7z x hoge.7z p7zip, p7zip-full パッケージが必要 rar rar a hoge.rar hoge unrar x hoge.rar rar, unrar パッケージが必要 cab lcab -r hoge/ hoge.cab cabextract hoge.cab lcab, cabextract パッケージが必要 註) tar コマンドは GUN tar tar manページ,wikipedia アーカイブの作成。複数のファイルを一つにまとめることができる。 tar アーカイブからさらに、compress, gzip, bzip, xz 各種形式に渡して圧縮するのが UNIX風。 圧縮 もっとも簡単なオプションでのアーカイブ方法 $ tar -c ディレクトリおよびファイル tarアーカイブ名 $ tar -c hoge/ hoge.tar ファイル名を指定し、詳細の表示も行う。 $ tar -cvf tarアーカイブ名 ディレクトリおよびファイル ディレクトリごと圧縮するときは以下のようにする。 $ tar -cvf hoge.tar hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 複数ファイル(ディレクトリ)を圧縮するときは以下のようにする。 $ tar -cvf foobar.tar foo.txt bar.txt foo.txt bar.txt 解凍 tar アーカイブを解凍する。ついでに詳細を表示する。 $ tar -xvf tarアーカイブ名 $ tar -xvf hoge.tar hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt compress Wikipedia compress 形式で圧縮する。ディレクトリ(もしくは複数のファイル)ごと圧縮はできないので、ディレクトリを圧縮するときは tar に渡してから圧縮する。tar+compress で圧縮した時は、慣例的に拡張子は、.tar.Z もしくは、.taz となっている。 # compress 形式は特許の問題でややこしいようです。ubuntu では、ncompressパッケージを入れる必要があります。 圧縮 $ compress ファイル $ compress -v hoge.txt ディレクトリを圧縮する時は tar コマンドの -Z オプションをつけるか、tar に渡してから compress で圧縮する。 $ tar -cvf hoge.tar hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt $ compress hoge.tar hoge.tar -- replaced with hoge.tar.Z Compression 96.24% もしくは、一発で次のように圧縮。 $ tar -Zcvf hoge.tar.Z hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 圧縮とまったく逆の操作を行えば良い。ファイルの解凍なら。 $ uncompress -v ファイル $ uncompress -v hoge.txt tar.Z 形式なら $ uncompress -v tar.zファイル $ tar -xvf tarファイル zcat を用いて解凍する。 $ zcat -v tar.zファイル | tar -cvf - $ zcat -v hoge.tar.z | tar -cvf - hoge.tar.Z 96.2% hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt tar コマンドで一発で解凍する。 $ tar -Zxvf tar.Zファイル $ tar -Zxvf hoge.tar.Z hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt gzip manページ,wikipedia gzip 形式で圧縮する。ディレクトリの圧縮はできないので、ディレクトリを圧縮したいときは、tar を通して圧縮する。tar を通したときは慣例的にファイル名は、tar.gz もしくは .tgz となる。 圧縮 $ gzip -v ファイル $ gzip -v hoge.txt まとめて複数のファイルを圧縮する時は tar コマンドを使う。例えば、 $ tar -cvf tarファイル名 ディレクトリもしくは複数のファイル $ gzip -v tarファイル とするか tar コマンドの -z オプションを用いて一気に圧縮する。 $ tar -zcvf tar+gzファイル名 ディレクトリもしくは複数のファイル $ tar -zcvf hoge.tar.gz hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 解凍も compress 形式と同じような感じで $ gzip -dv ファイル名 $ gzip -dv hoge.gz tar+gz 形式の時は以下の方法で解凍できます。 2段階踏むときは $ gzip -dv tar+gzファイル名 $ tar -cvf tarファイル名 zcat を用いても行えます。 $ zcat -v tar+gzファイル | tar -cvf - tar コマンドで一気に解凍する。 $ tar -zxvf tar+gzファイル名 $ tar hoge.tar.gz hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt bzip2 manページ,Wikipedia 圧縮 ディレクトリの圧縮や複数ファイルの圧縮はできないため。ディレクトリの圧縮を行うときは tar を通します。そのときのファイル名は、tar.bz2 もしくは、 tbz となります。 ファイルを圧縮する時は以下のようにします。 $ bzip2 -v ファイル $ bzip2 -v hoge.txt ディレクトリまたは複数ファイルを圧縮する時は、 $ tar -cvf tarファイル名 ディレクトリ $ bzip2 -v tarファイル名 もしくは tar コマンドで一気に圧縮する。 $ tar -jcvf tar+bz2ファイル名 ディレクトリ $ tar -jcvf hoge.tar.bz2 hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 compress 形式、gzip 形式と同じ感じで解凍する。 $ bzip2 -dv bzip2ファイル tar+bz2 の時は $ bzip2 -dv tar+bz2ファイル $ tar -xvf tarファイル bzcat を用いて解凍。 $ bzcat -v tar+bz2ファイル | tar -xvf - tar を用いて一気に解凍 $ tar -jxvf tar+bz2ファイル名 $ tar -jxvf hoge.tar.bz2 hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt xz 新しく xz 形式の圧縮ファイルが行えるようになりました。 http //codezine.jp/article/detail/3658 圧縮 基本的に以下のコマンドで圧縮 $ xz -v ファイル名 これも、同じくディレクトリや複数ファイルを圧縮する時は tar を通してから圧縮します $ tar -cvf tarファイル名 ディレクトリ $ xz -v tarファイル もしくは一気に $ tar -Jcvf tar+xzファイル名 ディレクトリ $ tar -Jcvf hoge.tar.xz hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 $ xz -dv xzファイル名 tar+xz を解凍する時は、 2段階 $ xz -dv tar+xzファイル $ tar -xvf tarファイル xzcat を用いて $ xzcat -dv tar+xzファイル | tar -xvf - tar で一気に $ tar -Jxvf tar+xzファイル $ tar -Jxvf hoge.tar.xz hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt zip Wikipedia もっとも有名な圧縮形式ではないでしょうか、Windows でも頻繁に使われてます。 zip はアーカイブ機能も備えているので、tar で固めてからzip する必要はありません。 ubuntu では、zip(圧縮), unzip(解凍) パッケージが必要となります。 $ sudo apt-get install zip unzip 圧縮 ファイルの圧縮は、 $ zip -v zipファイル名 ファイル名(複数可) $ zip -v foobar.zip foo.txt bar.txt とこのような感じで圧縮できます。 ディレクトリを圧縮するときは少し注意が必要で -r オプションを付け加える必要があります。 $ zip -rv zipファイル名 ディレクトリ $ zip -rv hoge.zip hoge/ 解凍 解凍は特にオプションの指定をしなくても詳細に解凍されるファイルが表示されます。 $ unzip zipファイル $ unzip hoge.zip lzh 圧縮 $ lha -cv lzhファイル名 ディレクトリ $ lha -cv hoge.lzh hoge/ 解凍 $ lha -v lzhファイル $ lha -v hoge.lzh