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【蓮実聖司】 004 怪物 発電所(周辺)
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World of Warcraft Wotlk 5manHeroic攻略 Wotlk Rep 自由帳 Buff Debuffのスタック 10manゾーン別特集 Vault of Archavon Obsidian Sanctum Eye of Eternity Naxxramas Arcahnid Quarter(NE) Construct Quarter(NW) Military Quarter(SW) Plague Quarter(SE) Frostwyrm Lair ここを編集
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http //blue.mmo-champion.com/12/9336795321-302--on-debuffs-buffs-and-raid-stacking.html より転載 Armor Debuff (Major) Acid Spit (exotic Hunter pet), Expose Armor, Sunder Armor Armor Debuff (Minor) Faerie Fire, Sting (Hunter pet), Curse of Recklessness Physical Vulnerability Debuff Blood Frenzy, (2nd Talent Spec TBA) Melee Haste Buff Improved Icy Talons, Windfury Totem Melee Critical Strike Chance Buff Leader of the Pack, Rampage Attack Power Buff (Flat Add) Battle Shout, Blessing of Might Attack Power Buff (Multiplier) Abomination s Might, Trueshot Aura, Unleashed Rage Ranged Attack Power Buff Hunter s Mark (only Hunters benefit, so no need to exclude against other class abilities) Bleed Damage Increase Debuff Mangle, Trauma Spell Haste Buff Wrath of Air Totem Spell Critical Strike Chance Buff Moonkin Aura, Elemental Oath Spell Critical Strike Chance Debuff Improved Scorch, Winter s Chill Increased Spell Damage Taken Debuff Ebon Plaguebringer, Earth and Moon, Curse of the Elements Increased Spell Power Buff Focus Magic, Improved Divine Spirit, Flametongue Totem, Totem of Wrath, Demonic Pact Increased Spell Hit Chance Taken Debuff Improved Faerie Fire, Misery Percentage Haste Increase (All Types) Improved Moonkin Aura, Swift Retribution Percentage Damage Increase Ferocious Inspiration, Sanctified Retribution Critical Strike Chance Taken Debuff (All types) Heart of the Crusader, Totem of Wrath Melee Attack Speed Slow Debuff Icy Touch, Infected Wounds, Judgements of the Just, Thunderclap Melee Hit Chance Reduction Debuff Insect Swarm, Scorpid Sting Healing Debuff Wound Poison, Aimed Shot, Mortal Strike, Furious Attacks Attack Power Debuff Demoralizing Roar, Curse of Weakness, Demoralizing Shout Stat Multiplier Buff Blessing of Kings Stat Add Buff Mark of the Wild Agility and Strength Buff Strength of Earth Totem, Horn of Winter Stamina Buff Power Word Fortitude Health Buff Commanding Shout, Blood Pact Intellect Buff Arcane Intellect, Fel Intelligence Spirit Buff Divine Spirit, Fel Intelligence Damage Reduction Percentage Buff Grace, Blessing of Sanctuary Percentage Increase Healing Received Buff Tree of Life, Improved Devotion Aura Armor Increase Percentage Buff Inspiration, Ancestral Healing Cast Speed Slow Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.
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Drakos the Interrogator Magnetic Pull…パーティ全員をボスのいる位置まで引き寄せる。 Thundering Stomp・・・パーティ全員に5kほどのダメージを与え。上空へ短い距離吹き飛ばす。 戦闘中、紫色の爆弾が無数に地面を移動している。爆発に巻き込まれるとダメージを受ける。どれも致命的なダメージを受けるわけではないので雑魚。 Varos Cloudstrider 戦闘中。断続的に雷が発射され、立っているとダメージを受け続ける扇形のエリアが常に存在する。移動して避難する、中央に立っているボスの近くにいるほうが、移動距離が短くてすむ。 またボスのEmoteとともに周囲のドラゴンがランダムターゲット一人に対してビームを発射する。ビームは追尾してくるが走り続けて逃げる。
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自分の勢力がWintergraspの城を占領しているときのみ入れる Trash4匹とボス1匹のみのお手軽ゾーン 10manではT7もしくはS5の(Tokenではなく)現物がランダムで2個ドロップ 同じクラスが少ない構成のほうがドロップが無駄になる可能性が少ない。 Archavon Warder Rock Shower・・・ランダムターゲット一人の周りに落盤を発生させる。避ける Whirl・・・周囲5ydにダメージを与える。MeleeDPSは注意。 Shield Crush・・・Tankに大ダメージを与え、受けるPhysycal Damageを300%増加させる。慎重にやるのならばOTがTauntする。 Archavon the Stone Watcher ボス。散開して被ダメージを減らして削っていくだけ。5分以内に倒さないとEnrageでWipeする。 Rockshard ランダムターゲット一人に石の弾丸をうって周囲5ydにダメージ、味方がいない方へ走って逃げる Crushing Leap ランダムターゲット一人にチャージする。その場に中にいるとダメージを受ける煙を残す。動いて避ける。 時折"Archavon the Stone Watcher lunges for (キャラの名前)!"というEmoteとともにMTを串刺しにして行動不能にする。このときはOTがボスをTauntする
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このゾーンには大ボスである中央に位置するSartharionの他に Tenebron(奥)、Shadron(右)、Vesperon(左)の3体の中ボスDrakeが存在する。 3体のDrakeはSartharionとの戦闘の前に予め1体ずつ戦って倒しておくこともできるが 倒さずに残してSartharionと戦うと戦闘中に加勢に来ることになる。 より多くのDrakeを残したままSartharionと戦うほど難易度が上がるが倒したあとの報酬も良くなる。 Drake1匹残し…レベル200のアイテム1つ追加 Drake2匹残し…レベル200のアイテム1つとレベル213のアイテム1つ追加 Drake3匹残し…レベル200のアイテム1つとレベル213のアイテム1つとMount追加 Drake 0残し 3drakes共通 Shadow Breath…ブレスを吐き、前方15ydにいる全員に約7kのダメージを与える。Tankのみ食らえばよい Shadow Fissure…Kel Thuzadのものと同様、ランダムターゲット一人の上に赤い目立つ亀裂を作り出す。5秒後上に立っていると約7kのダメージを受ける。 またDrakeは戦闘開始後、約20秒経過すると周囲のどこかにPortalを作り出す。このPortalは近くに寄ってクリックすることで入ることができる。Drakeに対処するMT一人とHealer一人を残して他全員がPortalをくぐり、向こう側にいるMobを掃除する。Portalに入っている全てのキャラクターは毎秒約1000のShadow Damageを受ける。 以降繰り返し Sartharion 前方への通常攻撃の35%のダメージのCleaveと、12秒~30秒おきに使う2秒Cast約10kのFire Damageの前方へのFlame Breath、後方への5kダメージの尻尾攻撃を持つ。 戦闘中、時折"The lava surrounding Sartharion churns!"というEmoteとともに左もしくは右に炎の壁が出現し、せまってくる。炎の壁には2つ隙間があるのでいずれかの隙間をくぐることで回避しなければならない。炎の壁に当たると吹き飛ばされ毎秒2kダメージ程の強力なDoTを受ける。多くのメンバーが回避できなかった場合は死人が出る。 またFire ElementalのAddがランダムに沸く、Fire Elementalが炎の壁にぶつかるとEnrage Buffが付きダメージが100%(?)上がるので注意し、OTがキャッチしてAoEで素早く倒す。Fire Elementalが炎の壁にぶつかるときにStunさせておくと、このBuffは付かない。HunterのTranq Shot、RogのAnesthetic Poisonで解除できる。 SartharionのHPが残り10%になるとFire Elementalが早いペースで沸くようになる。 Drake残し 基本的な能力は1匹ずつ戦う場合と同様だが、同時に対処しなければならず、追加の能力もあるため難易度は跳ね上がる。 Drakeを残して戦う場合でも周囲のTrashはSartharionとLinkしているため、全て掃除しなければならない。 Sartharion・・・1匹でもDrakeを残して戦う場合、戦闘開始時にSartharionと全てのDrakeにWill of Sartharionをかけ、HPを25%増加させる。 またいずれかのDrakeが死ぬたびにTwilight Revengeを使い、SartharionのPhysical Damageと攻撃速度を25%増加させる。このBuffはスタックする。(3Drakeの場合は3つスタックし最終的にかなりのダメージになる。) Tenebron(中央奥)…Sartharionとの戦闘中、Raid全員が受けるShadow Damageを100%増加させるAura、Power of Tenebronを持つ。戦闘開始後30秒後にAdd。このDrakeが出すPortalの中には卵が複数個あり、一定時間内に壊さないと卵が孵りWhelpのAddが戦闘に加わる。このWhelpたちは出現させてしまっても致命的なMobではないので、Portalの中に入らず卵を無視し、出てきたWhelpをAoEでまとめて処理する方法を取ることができる。そのためこのDrakeのみを残すのならば、難易度は比較的低い。 Shadron(右)…Sartharionとの戦闘中、Raid全員が受けるFire Damageを100%増加させるAura、Power of Shadronを持つ。戦闘開始後75秒後にAdd。Portalの中にいるDisciple of ShadronはGift of Twilightを使いSartharionが与えるFireとShadowのダメージを50%増加させ、Sartharionへのダメージを100%軽減する。 Vesperon(左)…Sartharionとの戦闘中、Raid全員の最大HPを25%減少させるAura、Power of Vesperonを持つ。戦闘開始後120秒後にAdd。Portalの中にいるDisciple of Vesperonは数秒おきにTwilight Tormentを使い、Raid全員に受けるFireとShadowのダメージを75%増加させるDebuffをつける。 ShadronとVesperonの両方が戦闘に参加している時、Gift of TwilightとShadronのAura、Twilight Tormentの3つが存在する状態でMTがSartharionのFire Breathに耐えるためにはMT、Holy Paladin、Holy Priest、Disc Priest等のCooldownの長いスキルをローテーションさせる必要がある。この状態を少しでも短くするために、VesperonのPortalを無視してDPSをShadronに集中して割り振るやり方を選んでも良い。(?)
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Utgarde Keep - Pinnacle (Heroic) 1st・・・Svala Sorrowgrave たまにランダムターゲット一人に火の玉を飛ばしてダメージ。 戦闘中しばらく経つとランダムターゲット一人を生贄に選びボスは消える。 生贄にされた人は3体のAddによって祭壇に固定され行動不能になる 他の人がAddを倒して助ける。倒したあと生贄は自分で動いて祭壇から逃げる。 時間内に逃げられないと上から落ちてくる剣で大ダメージを受ける。 Addにトドメを刺すとDoTを受けるがあまり痛くない。 以下繰り返し 2nd・・・Gortok Palehoof 部屋の端のスイッチに触ると開始、4体のMobと1匹ずつ戦いその後ボスと戦う。 ワーム(左奥)・・・毒ばら撒き。死に際に弱い雑魚が大量に沸く 熊(右手前)・・・たまにThreatを無視してランダムターゲット一人を集中攻撃する 狼男(左手前)・・・Mortal Woundを使いTankが受けるHealの量を下げ続ける。常識的なDPSがあれば問題ない。 サイ(右奥)・・・TankにGrievous Woundを使いHPが最大まで回復するまで出血DoTでダメージを与える。 ボス・・・ランダムターゲットに毒槍を投げダメージとDoTを与える。一定時間ごとに最大HPを下げるAoEのDebuffを撃つスタックして最大HPが減り続ける。それなりのGearがあればHealしきれなくなることはまずないけどなるべく早く倒したい。 3rd・・・Skadi the Ruthless イベント開始後ボスはドラゴンに乗っていなくなり正面から大量のMobが沸き続け攻めてくる。 Mobを倒しながら進み雑魚が地面に落とす槍(Harpoon)を拾い 通路の奥にある砲台から、ボスが砲台の正面にいるときに砲台をクリックしHarpoonを発射 しドラゴンを撃墜する、7発ほど必要。その後ボスが降りてきて直接戦闘になる。 ボス戦は最初はTank Spankだが しばらく経つとBladestormを使ってランダムな誰かを追いかけだす このときはボスのそばに近寄ると死ぬのでBladestormが終わるまで逃げる。 4th・・・King Ymiron 20%毎にStunされてボスが4つの船のどれかの側に移動してPhaseが変わる 全Phase共通 Bane・・・2秒キャストのBuff。5秒間Buff中にダメージを与えたびに周囲に約1500のAoEダメージが来る。攻撃をやめるかDispelすることで対処。 左奥 足元にボールを召喚。触ると大ダメージを受け続けるのでKitingして避ける 左手前 弱いAddが3体ほど沸く。Addに殴られるとStatsが2%下がるDebuffを受ける。20個までスタックする。最大HPが低いTankが殴られてStaminaが下がると危険なのでその場合Aggroを取らずDPSが処理するほうが安全 右手前 数秒毎に約5kダメージくらいのAoE。避ける方法は無し。気合 右奥 Tankに対して被ダメージが1000増加するDebuffをスタックさせ続ける ひたすらHealする。気合