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ユニットの配置に関して初期配置は「左右両端」に。 各ユニットタイプの初期配置と動き方 カード重ね ユニットの移動に関して高速方向転換 マスターを移動させるときの注意点 マスターについてマスターの射程 マスターの攻撃対象について 召喚獣の攻撃時における敵マスターの対処法 対人待ち 囮エレメンタル エレ盾・樽壁 マーキング MPの上昇速度について 召喚士へのダイレクトアタックについて 相手の召喚出来るか否かを見分ける方法 回復エリアでのHP回復速度について 「アビリティの対象にならない」能力の効果範囲(ver2.13になり変更) ユニットの配置に関して 初期配置は「左右両端」に。 このゲームでは、一定間隔で召喚獣を呼び出し相手を倒すのが目的である以上、相手より「早く」「多く」「広い範囲に」エレメンタルを置くのが勝利の近道と言える。 よって、5コスキーパーなどで召喚士に直接攻撃をかけることを例外とすれば、初期配置のユニットはできるだけ自陣の左右端にばらして配置して、開幕と同時に各ユニットにその場でエレメンタルを生成させ、最初の召喚のアドバンテージを得るのが良い。 ただし、自陣4隅にユニットを配置して良いのはシナリオモードだけである。全国対戦や大会モードでは片側の隅に攻撃用ユニットを固めて配置している事が多いため、孤立したユニットは恰好の的になってしまう。 シナリオでは長方形、対人戦では三角形の配置を心がけるべし。 各ユニットタイプの初期配置と動き方 キーパー:最初は先頭に。積極的に戦闘に参加キーパーは敵陣に切り込んで敵ユニットを葬るか、自陣に入り込む敵ユニットを迎え撃つ役割であるため、自陣の先頭に配置。 乱戦には積極的に参加しよう。 勝ち残ったら、その場に立ち止まって回復しよう。 シーカー:最初は最後尾に。敵と戦わない!動き続ける!シーカーは移動速度の強みを活かし、最初は自陣の一番深いところに配置する。 エレメンタルを生成した後は、敵陣のユニットの少ない位置に切り込み、エレメンタルの設置と敵エレメンタルの破壊に集中。 敵キーパーが襲ってきたら逃げる。敵マスターはその状況に応じて。 HPが減少したらすぐに復活エリアに舞い戻り、回復をすることを念頭に。 マスター:最初は真ん中。何かに隠れながら攻撃。動かない。開幕直後にエレメンタル生成したら、少しだけ自陣の方に下がって、エレメンタルを柵にして進んでくるキーパーやシーカーを迎え撃つ。 前に味方キーパーがいたら肉の壁として利用するのもよい。 とにかく何かを壁にしてじっとしているように。 動くことがデメリットに繋がるため、戦線でHPが減少したら、復活エリアに戻るか死亡覚悟で撃ち続けるかは悩みどころ。 復活エリアの両脇に立っていると、自分は回復しながら、突進してくる召喚獣に攻撃を与え続けることができるので、相手の召喚間隔から判断してもよいかも。 カード重ね カードを認識させる→盤面から取り除く→重ねたいカードを同じ位置に認識させる といった操作をを繰り返すことで、ユニットを同じ位置に重ねることができる。 マスターで効率よく集中砲火させたいとき、狭い範囲に多くの部隊をまとめたいときなどに有効。 盤面表示では1枚に見えるが実は重なっているため、表示カードと同レベルのユニットを突っ込ませると簡単にボロ負けするため注意すること。 ただ、相手のアビリティをまとめて食らってしまう、HP、APが重なって見辛い、射程の違うマスターを重ねると撃っているのかわかりづらいなど、デメリットも存在する。 対戦前に相手のデッキを覚えておけば、枚数の少なさから重なっているか否かを見極めることが可能。 また、上画面ではキチンと全ユニットが表示されている。 ユニットの移動に関して 高速方向転換 停止からの回頭には時間がかかるが、移動中の方向転換は即時にできる。 そのため停止から後ろに下がりたいときはちょっと前進してからの方が早くなる。 マスターを移動させるときの注意点 マスターを移動させた時、そのマスターは、 進行方向へ振り向きながら移動→停止→カードの向いている方向に向き直る→射程内にいるもっとも近い目標物(敵ユニット、エレメンタル、召喚士、召喚獣)に向けて攻撃 という動きをするので、マスターを移動させる際は、 進行方向にカードの向きを合わせることで、目的地到達後向き直ることなく攻撃を始めるので、効率よく攻撃できる。 マスターについて マスターの射程 マスターはレベル毎に射程の差があります。 1レベルの射程の差は大体エレメンタル1個分程度、LV1とLV5ではカード縦1枚分程度の差が生まれます。 ATKで差はなくとも射程において差が出来るのでその分高レベルが有利となっています。 よって、マスター同士の戦いにおいては、レベル差を利用した一方的な攻撃が可能となります(まあ、対人戦では中々させてくれませんが)。 以下は【失踪する】悠久の車輪 13回転目【ユキチ】のレス番608より転載 今帰宅~ マスターの射程について調べてみた デッキ:SRルシフェル、UCヴェネタ、Cアヴェル、Cウィンドメア 正対位置からシーカーを4体突入させてみる。 ルシフェルが撃ち始めたのが、カード1.3枚分あたりの位置から。 次にヴェネタ及びアヴェルが同時に撃ち始める。約カード1枚強。 最後にウィンドメア。これも約カード1枚程度だが、2コスよりは確実に遅かった。 レベル差で射程が伸びるという結果に。 ヴェネタ(INT7)とアヴェル(INT5)では違いが無かった為、 INTの違いではないと思われる。 では、ジャービやマトリカのような、レベルとコストが異なるマスターの射程はどうなっているか。 答えはこちらも『レベル分の射程を持つ』となる。よって、マトリカは他のリリィやローレライと同様の射程を、ジャービはオーレンダーやシリウスと同程度の射程を持ちます。 マスターの攻撃対象について 前述の通り、マスターは射程内にいるもっとも近い目標物に攻撃をする。 つまり攻撃対象を変えたい場合、その対象が自身から一番近い目標物になるような位置に動くか、 邪魔している物(エレメンタル等)を先に破壊しなくてはならない。 実践してみるとわかることだが、前者の、自分が動く方法は、逆に自身を危険にさらしてしまうこともありそう簡単にはいかないので、 他のユニットと協力するなどして遮蔽物を早めに壊すのが基本となると思われる。 逆にキーパーなどはマスターのこの性質を利用して、マスターに狙われたらエレメンタルを生成してその後ろに隠れてやり過ごす、といった戦術が考えられる。 召喚獣の攻撃時における敵マスターの対処法 召喚獣を召喚した際に敵側にマスターが大量にいる場合、かなりごっそりと体力を持っていかれて思うように敵召喚士にダメージが与えられないことが多いと思う。 そこで高コストマスター・マスターワラとのマッチングにて有効な方法を記載。 その方法はズバリ「シーカーをオーラ状態にして割り込ませる」 要は攻撃対象を召喚獣からシーカー側に移らせるというもの。オーラ状態ならばシーカー側の対マスター防御力が上昇しているので低コストでも結構粘れる。これによって召喚獣に対する射撃は中止され、理想に近いダメージを与えることができる。 高コストシーカーがいる場合は直接マスターを殴ったほうが早いかもしれないが、 回復エリアにいる場合だと返り討ちにあう可能性もあるので注意。 対人待ち 全国対戦を選んでも、そのサーチの間に対戦相手がネットワークに接続していなければ、 「対戦相手が見つからなかったため、COM戦になります」とメッセージが出て、ただのCOM戦になってしまいます。 しかしながら、対戦相手のサーチは「召喚獣選択」、「デッキ配置」、「戦闘中の最初の70cくらい(?)」も続いており、 うまくいけば「Here comes a new challenger!」のメッセージと共に対人戦に復帰することができます。 よって、「召喚獣選択」、「デッキ配置」のときに登録が完了しても決定ボタンを押さずに 制限時間いっぱいまで待つことで、対戦相手のサーチの時間を引き延ばすことが可能です。 囮エレメンタル エレメンタル設置数に余裕がある時に有効なテクニック。 敵陣深くにエレメンタルを生成したのはいいが、敵ユニットに狙われていてレベルや残HP的に適わない時は、 逃げながらエレメンタルをもう一つ生成する。こうすることで、エレメンタルが壁になり味方ユニットの生存率が上がると共に、 相手は壊さなければいけないエレメンタルが多くなって時間を稼ぐことが可能です。 ただし、中途半端にエレメンタルを生成して魔法陣が狭い状態で設置数MAXになってしまうと相手は敢えて エレメンタルを破壊せずにエレメンタル範囲を広げようとする場合もあるので注意が必要。 エレ盾・樽壁 主にキーパーが使う技。 キーパーの付近にエレメンタルを建てて、自身はその奥に隠れる事で相手マスターの攻撃の無効化、及び自身の回復を図る技。 グー鮫王デッキでは必須。 別にキーパー限定ではなく、マスター同士の撃ち合いにおける楯、シーカーの逃げる際の囮などにも使用出来る。 対策 相手高コスキーパーに自陣奥深くに居座られそうになったら、マスターで抑えながら他のユニットも投入して一気に撃破を狙う。 居座る相手よりも高いコストのユニットをぶつける。 ロタネーやアダラで強制脱出。またはオユーで強制排除。 マーキング 主にシーカーが使う技。 1対1の状況の時、シーカーで相手を常に付け回し、相手がエレメンタルを作り始めた瞬間にアタックする技。 対策 これをやられると味方が倒されるか、倒されなくても大幅にHPを削られてしまう。 マーキングされている時はエレメンタルを作らない。 相手がマーキングをミスし少し離れたら、その隙に作り近づいてきた所を反撃する。 MPの上昇速度について 撤退したユニットを復活させるのに必要となるMPだが、序盤にユニットが撤退するとなかなか復活できない・ いつの間にかかなりMPに余裕があるといったことが多々あると思う。 このMPは、「現在出撃しているユニットの総レベル数」に応じて上昇速度が変化しており、 出撃ユニットの総レベルが少ないほどMPは溜まりやすくなる。つまり、高コストが撤退した際はピンチではあるものの MPは結構すぐに回復するため、再出撃にはそれほど手間取ることはない。 目に見えて上昇速度が変化するのは総レベルが4以下となったころ。それまではそこまで大きな差は見られないがチリも積もれば何とやら。 プレイ中においてユニットが撤退した場合、すぐにでも戦線復帰させたいのは山々だが、状況から見てある程度余裕があるのならば、 あえて復活させずにMPの回復に専念するのも有効。 低コスト枠のキャラは場合によっては待機させておくことも大切であることを覚えておこう。 召喚士へのダイレクトアタックについて 召喚獣を使わなくとも、自身のユニットを敵召喚士に近づけることでダイレクトアタックが可能なのはご存知の通り。 このときの攻撃力はキーパー シーカー マスターである。シーカーとマスターは接近してしまえば殆ど同一だが、 マスターの遠距離攻撃は攻撃間隔が長いのでシーカーより攻撃力低めとした。この直接攻撃の際に重要となる点を以下にあげる。 1.職種・攻撃力に応じてダメージを一定間隔に与え続ける。 2.クリティカルヒット時のダメージは約3倍である。 3.エンチャントされたエレメンタルでも攻撃が可能。 4.召喚士にもZOCが存在する。 相手の召喚出来るか否かを見分ける方法 魔法陣が完成しており、なおかつ召喚ゲージが100パーセントの状態だと魔法陣の中心に紋様が浮かび上がります。 これを見れば相手の召喚中が何処に召喚されるかより正確に分かるだけでなく、相手の作戦すらも看破することが可能になります。 例えば…… 相手の召喚獣はジャックポット 相手は既に潜在発動可能 陣地は奥の両端+αで小さい 既に召喚は可能(←これ重要) 自陣に侵入した敵ユニットがエレメンタルを生成し始めた 上の情報を全て得られた時、相手がジャックポットの潜在で一気に形勢を逆転しようとしていることが一発で看破出来ます。しかもいつ召喚されるかが大体分かった上でです。 ということは味方ユニットを復活させても即座にダメージを受けてしまうため、しばらくユニットを復活させるのは控えたほうがいいでしょう。 ここまで極端な例でなくとも、例えば先生の斜線が分かればそこから退避させたり、リヴァ&痴漢を狙ってそうなら先に痴漢を倒したりとするだけでも十分なアドバンテージになります。 ……とはいえ、熟練すると潜在能力を発動させないように調整していく方向へ行くため、将来的には余り役に立たないかも? 回復エリアでのHP回復速度について キーパーを除いて、アビリティを使用しない限りはHPの回復手段は「回復エリア」に戻るしかないのだが、 この際の回復速度は「ユニットの最大体力」に比例している。 その回復速度と量は、2cにつき最大HPの10%であるとされている。なので剣以外が全回復するには最大で20c必要となる。 (鹿ミルをした体力ミリのザウラクが、10回目の回復で全回復したのを動画で確認) つまり、HP1496のドガとHP860のツェでは体力の回復量は約2倍ほど差があるのである。 このことを踏まえて、HPの高いユニットのメリットとして以下の2つがあげられる。 1.回復エリアではより長く粘れる。 2.回復エリアから戦線に復帰しやすい。 項目1は召喚獣を相手にするときに最も恩恵を感じられるだろう。回復エリアにて召喚獣に対峙した場合、 攻撃力は大差ないものの、レベル2キーパーのラギリよりもレベル4シーカーのポルタの方が遥かに長く生き残るのである。 項目2は高レベルシーカーを使う上では覚えておいたほうがいい。高レベルのシーカーならば、わざわざフルまで回復を させなくとも十分に敵陣をかき乱すことができるため、相手のリーダー格と対峙できる程度に回復させれば良い。 「アビリティの対象にならない」能力の効果範囲(ver2.13になり変更) バハムートロアには「敵ユニットのアビリティの対象にならない」能力を付与させる独特のアビリティが存在します。 この能力の効果範囲は、以下の通りとなります。 アビリティ発動中のザウラクは 敵ジャスミンからのアビリティ(範囲内の敵1体を対象とする)⇒自分は効果を受けない 敵ガルーダからのアビリティ(範囲内の敵全体を対象とする)⇒自分は効果を受けない 敵カランからのアビリティ(盤面全体を対象とする妨害アビ)⇒自分は効果を受ける 敵ナンガからのアビリティ(盤面全体を対象とするダメアビ)⇒自分は効果を受ける 敵ダライアスからのアビリティ(盤面の半面を対象とするダメアビ)⇒自分は効果を受ける 敵ヴェティのアビリティ(エンチャントからによる効果)⇒不明 敵ブレイズのアビリティ(自身を対象にし、条件を満たしたときに効果発動)⇒不明 となります。即ち、「範囲内の敵ユニットの一体」は勿論のこと、「範囲内の全敵ユニット」であってもザウラク自身は効果を受けない。ただし盤面全体・半面を対象とするアビリティは防ぐ事が出来ない。 ザウラクで言うなら、敵アビリティの範囲にザウラクの場所だけポツンと穴が空くのを想像すれば大筋間違っていないだろう。 以前は「ダライアスの津波は受けるけどカランの悪戯は受けない」という報告が上がっていましたが、ver2.13への更新によってこの形になりました。 ただし、以下の点に注意すること。 敵ブレイズのアビリティや死亡誘発型のエンチャント効果(ピラカのオーブ、ヴェティの深淵)については不明。(要検証) 敵「召喚獣」からの「潜在能力」による効果は受けてしまう。(アビ発動中のザウラクも先生やバハムートの潜在は回避出来ない) 敵ユニットの「スキル」の効果は無効化出来ない。(ドラゴンゾンビの瘴気ダメージやゼラの執念による速度低下など) 味方ユニットからのアビリティ効果はしっかり受けてしまう。(要するにサーラとナンガを併用して、相手とナンガだけ火遊びのダメージ…は出来無い様子。実に残念。) 今の所「味方」ユニットからもアビリティの対象にならないのはオフリドとアーレだけである。(火遊びデッキ参照)
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ルシフェル伝言板 本wikiの伝言板に現れた、別次元の存在ルシフェルの専用伝言板です。 ルシフェルに対する質問や感想もOKです。ご自由にどうぞ。 名前 コメント -上へ
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銀月のルシフェル パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)銀月のルシフェル(大会期間中) 出現条件 (BOSS)銀月のルシフェル(大会終了後) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【フォーリン・ダウン】型) コマンドサンプル(【銀色の光】型) コマンドサンプル(【堕天使の教義】型) 台詞 銀月のルシフェル パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 水 HP 297-314 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 55-58 EX(レバー式) 光と闇の園→Chaotic Garden 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 銀月輪 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき! こうげき ほほえんでいる 2 こうげき こうげき こうげき! 天使召喚★★★ 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 5 銀色の光 銀色の光 必殺の一撃 月の闇 6 天使召喚★★★ 必殺の一撃 月の闇 フォーリン・ダウン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 銀色の光 ランダム攻撃 フォーリン・ダウン 全体攻撃 防御 回復 強化 堕天使の教義(「銀月輪」所持時) 召喚 天使召喚★★★ 異常 月の闇 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)銀月のルシフェル(大会期間中) 出現条件 第7回・第8回オレ最強決定戦に稀に出現 (BOSS)銀月のルシフェル(大会終了後) 出現条件 第7回オレ最強決定戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第7回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第8回オレ最強決定戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第8回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 クラスチェンジ派生 銀月のルシフェル(Lv10)+銀月輪→カードの絵柄変化 解説 第7回オレ最強決定戦「銀月のルシフェルと金陽のミカエル」に登場したクラス4・水属性・天使・無性別モンスター 【銀色の光】は相手1体にダメージを与える魔法攻撃で、威力倍率は130%。中確率で暗闇状態にする。 堕天使ルシフェルの【シャイン!!】(120%)と大天使ミカエルの【シャイン!!!】(150%)の中間付近に位置する威力であり、暗闇状態を与える確率も両者の中間くらい。 崩星竜ブラックドラゴンへのダメージ増加により、光か聖属性を持っている事が判明。技名からして光属性だと思われる。 【月の闇】は相手全体を中確率で混乱させる魔法。使用後は【銀色の光】に変化する。 【フォーリン・ダウン】は「リーダー以外のランダムな相手1体」を対象に発動して低確率で即死させる魔法技。即死に成功した場合、次のターンにそのモンスターを種族を悪魔族に変えて味方として召喚(体力全回復で蘇生)する。 即死させた上で味方にしてしまうという超強力な技なので、よく育ったモンスターに決まればたちまち自軍が壊滅しかねない。このルシフェルを敵に回す場合は細心の注意を払いたい。 この技はランダム対象だが、リーダーは対象外となっており、相手がリーダー1体だけの状態では不発になる(「…しかし、相手が見つからない」と出る)。 但し、味方に対する【フォーリン・ダウン】をリーダーがかばった場合においては、リーダーでも被弾する。勿論、即死を喰らえば次のターンにはリーダーだった事は関係なく、味方として蘇生する効果が適用されてしまう。 相手チームのリーダーでなければ、最後の1体に対しても普通に使用可能。 後半の蘇生効果は、適用前に蘇生してしまえば不発にできる。その場合にも銀月のルシフェルは蘇生の行動を取るが「しかし、何も起こらなかった」と出る。また、後半の効果も魔法技としての判定があるため、適用前に沈黙状態にした場合にも不発にできる。 味方が3体いる時でも即死は成功し、即死に成功した次のターンは、味方が3体いて失敗する事が分かっていても蘇生行動に入る。 2018年の天使杯の追加技【堕天使の教義】は3ターンの間、味方全体にアイコンを付与する物理技。使用するとその箇所は【月の闇】に変わる。また、使用時に状態異常を解除する効果もあるようで、沈黙状態の解除が報告されている。 アイコンは上矢印に麻痺・毒・混乱アイコンを重ねた内容になっている。 アイコンの内容からも分かるように【太陽の加護】とは逆で、状態異常を与える確率を上げる効果である。 後に同じ状態変化を弓使いユタも使用できるようになった。 EX技は、味方の天使と悪魔の数だけ相手をランダムに攻撃し、敵EXゲージを攻撃数と同じ数下げる魔法技。消費EXゲージは10。属性は光or聖属性を持っており、尚且つ闇or邪属性は持っていない事が崩星竜ブラックドラゴンイベントで確認されている。 自チームで使う場合、このモンスター自身が天使族なので、最低でも1回は攻撃できる。【フォーリン・ダウン】で奪ったモンスターも悪魔族となるので、そちらとの相性も良い。 この性質上、研究者カイスや大魔皇トカイなどの種族変更を使うモンスターと組む事は控えた方が良いだろう。 相手の銀月のルシフェルを混乱・洗脳状態にして発動させた場合、こちらの編成で判断されるので攻撃回数が0にもなりうる。 技モーションは、下位EXでは背景が真っ暗になるが、上位EXの場合は暗闇の中に銀色の月が現れる。 金陽のミカエルが【リヒト!!!!】を使用できるのに対し、こちらの最高火力は【必殺の一撃】と少しつまらない印象を受ける。 火力ではなく【銀色の光】や【月の闇】による状態異常重視か、【フォーリン・ダウン】による強奪目的で育てる方が良いだろう。 現在では、前者の戦略を使うなら【堕天使の教義】を起点としたサポート型と言うのも選択肢になるか。 余談 このモンスターの翼は右が天使の翼、左が悪魔の翼になっているのだが、イラストチェンジ版では左右が逆転している。 背を向けた構図であるために間違えてしまったのだろう。 珍しい事ではあるが、過去にも一度とあるモンスター(リンク先参照)で作画ミスの前例があり、そちらは既に修正が行われている。 こちらもいずれ修正が入ると思われるので、作画ミスバージョンのカードを入手したい人は早めに排出しておこう。 琥珀の章が解禁され、ロケーシャの陣も終わった2018/9/26現在でも、まだ修正されていない。 コマンドサンプル(【フォーリン・ダウン】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる ほほえんでいる 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 【フォーリン・ダウン】が即死と召喚を兼ね備えた非常に強力なコマンドであることから、コストが非常に高いことは想像に難くない。 実際、4リール目でも3つ入るのが精一杯となっている。 即死がボスに効かないため、雑魚戦・オレ最強決定戦・対人戦と言った環境向けのコマンドといえる。 コマンドサンプル(【銀色の光】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき 銀色の光 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる 銀色の光 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 こちらは【フォーリン・ダウン】と打って変わって、コストが比較的軽めに設定されていることもあり、このような埋めが可能。 威力は大天使ミカエルの【シャイン!!!】に届かず、暗闇を付加させる確率もやや劣るが、埋められると言うのがポイント。 暗闇を付加させる確率も劣るとはいえそこまで大きな差があるわけではなく、前述の安定感の高さも相まって【シャイン!!!】に勝るとも劣らない活躍が期待できる。 コマンドサンプル(【堕天使の教義】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 月の闇 or 銀色の光 2 堕天使の教義 ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 3 ★→★★ ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 【堕天使の教義】が状態異常の付与率アップだけでなく、自軍の状態異常を解除する効果があるため、サポート役としては、申し分ない。 使用すると順に【月の闇】→【銀色の光】と変わるため、攻撃に参加できるようになるが、過度な期待は禁物である。 以前は、4リールに4つまでだったが、コストダウンにより、5つ入るようになり、さらに【銀色の光】または【月の闇】がお好みで1つ入れられる。 台詞 登場台詞以外はほぼ堕天使ルシフェルと同じだが、声にはエコーが掛かっている。 登場 「我はルシフェル…」 登場(BOSS) 「楽園を追放されし者よ…白く濁るな…。闇を恐れずに、その奥底にある物を見極めよ。」 攻撃前 「ふふふふ…」 こうげき 「はっ!」「ふんっ!」 銀色の光 「はぁっ!」 月の闇 「ふふふふふふ」 フォーリン・ダウン 「我が闇の深淵を味わうがよい!」 フォーリン・ダウン(召喚時) 「貶められし我が僕よ、来い!」 天使召喚★★★ 「惑いし我が僕よ、来い!」 堕天使の教義 「フッハハハハハ」 ステータス↑ 「ふふふふふふ」 ステータス↓ 「ふふふふふふふ」 ミス 「…ふん」 麻痺 「ふふふふふふふ」 ダメージ 「ぐあっ!」 EX発動 「ハハハハ…」 EX技 「全ては汚れ、失い、損なわれ続ける…ふふふふ」 超EX技 「全ては汚れ、失い、損なわれ続ける…ハハハハ!フハハハハ!」 勝利 「フフフ…堕ち行く闇の中で目を凝らしてみよ」 撃破 「ハハハ!全ては闇より生まれ、闇に帰るのだ!」 撃破(BOSS) 「楽園を追放されし者よ…過ちを犯し、敗れ、暗闇に迷い、愚かにもがき苦しむ…全て生きることの本質だ!」 排出(加入時) 「人の子よ。貴様にその覚悟はあるか?堕ちる覚悟が。」 排出(通常) 「フフフ…堕ちよ。堕ちて、堕ち切ってみせよ。」 排出(Lv10) 「堕ちよ。されど生きよ。堕ちて堕ちて堕ち切ることでしか救いは得られぬのだ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「ふっ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「…ふん」
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キャラクター名 †ルシフェル† 所属ギルド 紅蓮 属性 † ホークマンでの過剰な横殴り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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銀月のルシフェル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)銀月のルシフェル(大会期間中) 出現条件 (BOSS)銀月のルシフェル(大会終了後) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【フォーリン・ダウン】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【銀色の光】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【堕天使の教義】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 銀月のルシフェル パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 水 HP 297-314 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 55-58 EX(レバー式) 光と闇の園→Chaotic Garden 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 銀月輪 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 E 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 D 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 C 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 B 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 A 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき! こうげき ほほえんでいる 2 こうげき こうげき こうげき! 天使召喚★★★ 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 5 銀色の光 銀色の光 必殺の一撃 月の闇 6 天使召喚★★★ 必殺の一撃 月の闇 フォーリン・ダウン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 銀色の光 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 堕天使の教義(銀月輪所持時) 召喚 天使召喚★★★ 異常 月の闇 フォーリン・ダウン EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)銀月のルシフェル(大会期間中) 出現条件 第7回・第8回オレ最強決定戦に稀に出現 (BOSS)銀月のルシフェル(大会終了後) 出現条件 第7回オレ最強決定戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第7回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第8回オレ最強決定戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第8回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 銀月のルシフェル(Lv10)+銀月輪→カードの絵柄変化 解説 【銀色の光】は相手1体にダメージを与える光属性の魔法攻撃で、威力倍率は130%(実質136.5%)。中確率で暗闇状態にする。 堕天使ルシフェルの【シャイン!!】(120%)と大天使ミカエルの【シャイン!!!】(150%)の中間付近に位置する威力であり、暗闇状態を与える確率も両者の中間くらい。 【月の闇】は相手全体を中確率で混乱させる魔法。使用後は【銀色の光】に変化する。 【フォーリン・ダウン】は「リーダー以外のランダムな相手1体」を対象に発動して低確率で即死させる魔法技。即死に成功した場合、次のターンにそのモンスターを種族を悪魔族に変えて味方として召喚(体力全回復で蘇生)する。(召喚されたモンスターには悪魔族を表す専用のアイコンが付く) 即死させた上で味方にしてしまうという超強力な技なので、よく育ったモンスターに決まればたちまち自軍が壊滅しかねない。このルシフェルを敵に回す場合は細心の注意を払いたい。 この技はランダム対象だが、リーダーは対象外となっており、相手がリーダー1体だけの状態では不発になる(「…しかし、相手が見つからない」と出る)。 但し、味方に対する【フォーリン・ダウン】をリーダーがかばった場合においては、リーダーでも被弾する。勿論、即死を喰らえば次のターンにはリーダーだった事は関係なく、味方として蘇生する効果が適用されてしまう。 相手チームのリーダーでなければ、最後の1体に対しても普通に使用可能。 後半の蘇生効果は、適用前に蘇生してしまえば不発にできる。その場合にも銀月のルシフェルは蘇生の行動を取るが「しかし、何も起こらなかった」と出る。また、後半の効果も魔法技としての判定があるため、適用前に沈黙状態にした場合にも不発にできる。 味方が3体いる時でも即死は成功し、即死に成功した次のターンは、味方が3体いて失敗する事が分かっていても蘇生行動に入る。 2018年の天使杯の追加技【堕天使の教義】は3ターンの間、味方全体にアイコンを付与する物理技。使用するとその箇所は【月の闇】に変わる。また、使用時に状態異常を解除する効果もあり、麻痺・沈黙・混乱・眠り等の解除が報告されている。 アイコンは上矢印に麻痺・毒・混乱アイコンを重ねた内容になっている。 アイコンの内容からも分かるように【太陽の加護】とは逆で、状態異常を与える確率を上げる効果である。 後に同じ状態変化を弓使いユタも使用できるようになった。 EX技は、味方の天使と悪魔の数だけ相手をランダムに攻撃し、敵EXゲージを攻撃数と同じ数下げる魔法技。消費EXゲージは10。属性は光or聖属性を持っており、尚且つ闇or邪属性は持っていない事が崩星竜ブラックドラゴンイベントで確認されている。 自チームで使う場合、このモンスター自身が天使族なので、最低でも1回は攻撃できる。【フォーリン・ダウン】で奪ったモンスターも悪魔族となるので、そちらとの相性も良い。 この性質上、研究者カイスや大魔皇トカイなどの種族変更を使うモンスターと組む事は控えた方が良いだろう。 相手の銀月のルシフェルを混乱・洗脳状態にして発動させた場合、こちらの編成で判断されるので攻撃回数が0にもなりうる。 技モーションは、下位EXでは背景が真っ暗になるが、上位EXの場合は暗闇の中に銀色の月が現れる。 金陽のミカエルが【リヒト!!!!】を使用できるのに対し、こちらの最高火力は【必殺の一撃】と少しつまらない印象を受ける。 火力ではなく【銀色の光】や【月の闇】による状態異常重視か、【フォーリン・ダウン】による強奪目的で育てる方が良いだろう。 現在では、前者の戦略を使うなら【堕天使の教義】を起点としたサポート型と言うのも選択肢になるか。 天使は導く。全てを許し、全てを受け入れる光の世界へと。天使は囁く。堕ちて堕ち切ることでしか救いは得られぬと。正義のために行動する彼らだが、正義とはたった一つだけのものではない。美しき世を作るため。この世の間違いを正すため。全てを無へと浄化するため。自らの掲げる正義のため、彼らは戦い続けている。オレコマンド→→→←←← (2022/02/21〜2022/03/06(BOSS)銀月のルシフェル (BOSS)金陽のミカエルオレコマンド紹介文より) 余談 このモンスターの翼は右が天使の翼、左が悪魔の翼になっているのだが、2018年の天使杯から追加されたイラストチェンジ版では左右が逆転している。 背を向けた構図であるために間違えてしまったのだろう。 コマンドサンプル(【フォーリン・ダウン】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる ほほえんでいる 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 【フォーリン・ダウン】が即死と召喚を兼ね備えた非常に強力なコマンドであることから、コストが非常に高いことは想像に難くない。 実際、4リール目でも3つ入るのが精一杯となっている。 即死がボスに効かないため、雑魚戦・オレ最強決定戦・対人戦と言った環境向けのコマンドといえる。 コマンドサンプル(【銀色の光】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる ほほえんでいる 銀色の光 2 ★→★★ ★★→★★★ 銀色の光 銀色の光 3 ★→★★ ★★→★★★ 銀色の光 銀色の光 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 こちらは【フォーリン・ダウン】と打って変わって、コストが比較的軽めに設定されていることもあり、このような埋めが可能。 また、3リールも移動を減らすことで【銀色の光】の発動率を上げることができる。 威力は大天使ミカエルの【シャイン!!!】に届かず、暗闇を付加させる確率もやや劣るが、埋められると言うのがポイント。 暗闇を付加させる確率も劣るとはいえそこまで大きな差があるわけではなく、前述の安定感の高さも相まって【シャイン!!!】に勝るとも劣らない活躍が期待できる。 コマンドサンプル(【堕天使の教義】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 月の闇 or 銀色の光 2 堕天使の教義 ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 3 ★→★★ ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 4 ★→★★ ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 【堕天使の教義】が状態異常の付与率アップだけでなく、自軍の状態異常を解除する効果があるため、サポート役としては、申し分ない。 使用すると順に【月の闇】→【銀色の光】と変わるため、攻撃に参加できるようになるが、過度な期待は禁物である。 以前は、4リールに4つまでだったが、コストダウンにより、5つ入るようになり、さらに【銀色の光】または【月の闇】がお好みで1つ入れられる。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【銀色の光】や【フォーリン・ダウン】等の技ではなく、安定した単体高火力技として4リール目は【必殺の一撃】を5個採用することが可能だが、【ほほえんでいる】を入れる必要があるため注意が必要。 1リール別サンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる (省略) 2 月の闇 3 月の闇 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ コマンド潜在個体において【月の闇】はこのような構成が確認されている。 台詞 登場台詞以外はほぼ堕天使ルシフェルと同じだが、声にはエコーが掛かっている。 登場 「我はルシフェル…」 登場(BOSS) 「楽園を追放されし者よ…白く濁るな…。闇を恐れずその奥底にある物を見極めよ!」 攻撃前 「ふふふふ…」 こうげき 「はっ!」「ふんっ!」 銀色の光 「はぁっ!」 月の闇 「ふふふふふふ」 フォーリン・ダウン 「我が闇の深淵を味わうがよい!」 フォーリン・ダウン(召喚時) 「貶められし我が僕よ、来い!」 天使召喚★★★ 「惑いし我が僕よ、来い!」 堕天使の教義 「フッハハハハハ」 ステータス↑ 「ふふふふふふ」 ステータス↓ 「ふふふふふふふ」 ミス 「…ふん」 麻痺 「うっ…」 ダメージ 「ぐあっ!」 EX発動 「ハハハハ…」 EX技 「全ては汚れ、失い、損なわれ続ける…ふふふふ」 超EX技 「全ては汚れ、失い、損なわれ続ける…ハハハハ!フハハハハ!」 勝利 「フフフ…堕ち行く闇の中で目を凝らしてみよ」 撃破 「ハハハ!全ては闇より生まれ、闇に帰るのだ!」 撃破(BOSS) 「楽園を追放されし者よ…過ちを犯し、敗れ、暗闇に迷い、愚かにもがき苦しむ…全て生きることの本質だ!」 排出(加入時) 「人の子よ。貴様にその覚悟はあるか?堕ちる覚悟が。」 排出(通常) 「フフフ…堕ちよ。堕ちて、堕ち切ってみせよ。」 排出(Lv10) 「堕ちよ。されど生きよ。堕ちて堕ちて堕ち切ることでしか救いは得られぬのだ。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ふっ」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「…ふん」
https://w.atwiki.jp/hespaus/pages/52.html
ルシフェルの異名 ルシフェルが高名な悪魔である為か、数多くある。 その中で、作中に登場している物を記す。 “明けの明星” “光ある者” “太陽より失墜する者”
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/519.html
堕天使ルシフェル パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 堕天使ルシフェル パラメータ 属性 火 HP 303-310 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 68-71 種族 天使 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 失楽園→Paradise Lost 入手方法 ルシフ(Lv10)+大邪輪 CPU対戦時アイテム レッドサークル 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 2 3 4 5 6 覚える技 単体選択攻撃 シャイン!! 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 解説
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/204.html
銀月のルシフェル パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)銀月のルシフェル(大会期間中) 出現条件 (BOSS)銀月のルシフェル(大会終了後) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【フォーリン・ダウン】型) コマンドサンプル(【銀色の光】型) コマンドサンプル(【堕天使の教義】型) 台詞 銀月のルシフェル パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 水 HP 297-314 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 55-58 EX(レバー式) 光と闇の園→Chaotic Garden 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 銀月輪 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき! こうげき ほほえんでいる 2 こうげき こうげき こうげき! 天使召喚★★★ 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 5 銀色の光 銀色の光 必殺の一撃 月の闇 6 天使召喚★★★ 必殺の一撃 月の闇 フォーリン・ダウン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 銀色の光 ランダム攻撃 フォーリン・ダウン 全体攻撃 防御 回復 強化 堕天使の教義(「銀月輪」所持時) 召喚 天使召喚★★★ 異常 月の闇 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)銀月のルシフェル(大会期間中) 出現条件 第7回・第8回オレ最強決定戦に稀に出現 (BOSS)銀月のルシフェル(大会終了後) 出現条件 第7回オレ最強決定戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第7回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第8回オレ最強決定戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第8回オレ最強決定戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 クラスチェンジ派生 銀月のルシフェル(Lv10)+銀月輪→カードの絵柄変化 解説 第7回オレ最強決定戦「銀月のルシフェルと金陽のミカエル」に登場したクラス4・水属性・天使・無性別モンスター 【銀色の光】は相手1体にダメージを与える魔法攻撃で、威力倍率は130%。中確率で暗闇状態にする。 堕天使ルシフェルの【シャイン!!】(120%)と大天使ミカエルの【シャイン!!!】(150%)の中間付近に位置する威力であり、暗闇状態を与える確率も両者の中間くらい。 崩星竜ブラックドラゴンへのダメージ増加により、光か聖属性を持っている事が判明。技名からして光属性だと思われる。 【月の闇】は相手全体を中確率で混乱させる魔法。使用後は【銀色の光】に変化する。 【フォーリン・ダウン】は「リーダー以外のランダムな相手1体」を対象に発動して低確率で即死させる魔法技。即死に成功した場合、次のターンにそのモンスターを種族を悪魔族に変えて味方として召喚(体力全回復で蘇生)する。 即死させた上で味方にしてしまうという超強力な技なので、よく育ったモンスターに決まればたちまち自軍が壊滅しかねない。このルシフェルを敵に回す場合は細心の注意を払いたい。 この技はランダム対象だが、リーダーは対象外となっており、相手がリーダー1体だけの状態では不発になる(「…しかし、相手が見つからない」と出る)。 但し、味方に対する【フォーリン・ダウン】をリーダーがかばった場合においては、リーダーでも被弾する。勿論、即死を喰らえば次のターンにはリーダーだった事は関係なく、味方として蘇生する効果が適用されてしまう。 相手チームのリーダーでなければ、最後の1体に対しても普通に使用可能。 後半の蘇生効果は、適用前に蘇生してしまえば不発にできる。その場合にも銀月のルシフェルは蘇生の行動を取るが「しかし、何も起こらなかった」と出る。また、後半の効果も魔法技としての判定があるため、適用前に沈黙状態にした場合にも不発にできる。 味方が3体いる時でも即死は成功し、即死に成功した次のターンは、味方が3体いて失敗する事が分かっていても蘇生行動に入る。 2018年の天使杯の追加技【堕天使の教義】は3ターンの間、味方全体にアイコンを付与する物理技。使用するとその箇所は【月の闇】に変わる。また、使用時に状態異常を解除する効果もあり、麻痺・沈黙・混乱・眠り等の解除が報告されている。 アイコンは上矢印に麻痺・毒・混乱アイコンを重ねた内容になっている。 アイコンの内容からも分かるように【太陽の加護】とは逆で、状態異常を与える確率を上げる効果である。 後に同じ状態変化を弓使いユタも使用できるようになった。 EX技は、味方の天使と悪魔の数だけ相手をランダムに攻撃し、敵EXゲージを攻撃数と同じ数下げる魔法技。消費EXゲージは10。属性は光or聖属性を持っており、尚且つ闇or邪属性は持っていない事が崩星竜ブラックドラゴンイベントで確認されている。 自チームで使う場合、このモンスター自身が天使族なので、最低でも1回は攻撃できる。【フォーリン・ダウン】で奪ったモンスターも悪魔族となるので、そちらとの相性も良い。 この性質上、研究者カイスや大魔皇トカイなどの種族変更を使うモンスターと組む事は控えた方が良いだろう。 相手の銀月のルシフェルを混乱・洗脳状態にして発動させた場合、こちらの編成で判断されるので攻撃回数が0にもなりうる。 技モーションは、下位EXでは背景が真っ暗になるが、上位EXの場合は暗闇の中に銀色の月が現れる。 金陽のミカエルが【リヒト!!!!】を使用できるのに対し、こちらの最高火力は【必殺の一撃】と少しつまらない印象を受ける。 火力ではなく【銀色の光】や【月の闇】による状態異常重視か、【フォーリン・ダウン】による強奪目的で育てる方が良いだろう。 現在では、前者の戦略を使うなら【堕天使の教義】を起点としたサポート型と言うのも選択肢になるか。 余談 このモンスターの翼は右が天使の翼、左が悪魔の翼になっているのだが、2018年の天使杯から追加されたイラストチェンジ版では左右が逆転している。 しかし、EX技発動時などで全体像を確認してみると、翼の反りからして背中で翼を交差させているだけ、という可能性もある。 珍しい事ではあるが、過去にも一度とあるモンスター(リンク先参照)で作画ミスの前例があり、そちらは既に修正が行われている。 コマンドサンプル(【フォーリン・ダウン】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる ほほえんでいる 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フォーリン・ダウン 【フォーリン・ダウン】が即死と召喚を兼ね備えた非常に強力なコマンドであることから、コストが非常に高いことは想像に難くない。 実際、4リール目でも3つ入るのが精一杯となっている。 即死がボスに効かないため、雑魚戦・オレ最強決定戦・対人戦と言った環境向けのコマンドといえる。 コマンドサンプル(【銀色の光】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき 銀色の光 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる 銀色の光 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 こちらは【フォーリン・ダウン】と打って変わって、コストが比較的軽めに設定されていることもあり、このような埋めが可能。 威力は大天使ミカエルの【シャイン!!!】に届かず、暗闇を付加させる確率もやや劣るが、埋められると言うのがポイント。 暗闇を付加させる確率も劣るとはいえそこまで大きな差があるわけではなく、前述の安定感の高さも相まって【シャイン!!!】に勝るとも劣らない活躍が期待できる。 コマンドサンプル(【堕天使の教義】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 月の闇 or 銀色の光 2 堕天使の教義 ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 3 ★→★★ ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 4 ★→★★ ★★→★★★ 堕天使の教義 堕天使の教義 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堕天使の教義 【堕天使の教義】が状態異常の付与率アップだけでなく、自軍の状態異常を解除する効果があるため、サポート役としては、申し分ない。 使用すると順に【月の闇】→【銀色の光】と変わるため、攻撃に参加できるようになるが、過度な期待は禁物である。 以前は、4リールに4つまでだったが、コストダウンにより、5つ入るようになり、さらに【銀色の光】または【月の闇】がお好みで1つ入れられる。 台詞 登場台詞以外はほぼ堕天使ルシフェルと同じだが、声にはエコーが掛かっている。 登場 「我はルシフェル…」 登場(BOSS) 「楽園を追放されし者よ…白く濁るな…。闇を恐れずに、その奥底にある物を見極めよ。」 攻撃前 「ふふふふ…」 こうげき 「はっ!」「ふんっ!」 銀色の光 「はぁっ!」 月の闇 「ふふふふふふ」 フォーリン・ダウン 「我が闇の深淵を味わうがよい!」 フォーリン・ダウン(召喚時) 「貶められし我が僕よ、来い!」 天使召喚★★★ 「惑いし我が僕よ、来い!」 堕天使の教義 「フッハハハハハ」 ステータス↑ 「ふふふふふふ」 ステータス↓ 「ふふふふふふふ」 ミス 「…ふん」 麻痺 「ふふふふふふふ」 ダメージ 「ぐあっ!」 EX発動 「ハハハハ…」 EX技 「全ては汚れ、失い、損なわれ続ける…ふふふふ」 超EX技 「全ては汚れ、失い、損なわれ続ける…ハハハハ!フハハハハ!」 勝利 「フフフ…堕ち行く闇の中で目を凝らしてみよ」 撃破 「ハハハ!全ては闇より生まれ、闇に帰るのだ!」 撃破(BOSS) 「楽園を追放されし者よ…過ちを犯し、敗れ、暗闇に迷い、愚かにもがき苦しむ…全て生きることの本質だ!」 排出(加入時) 「人の子よ。貴様にその覚悟はあるか?堕ちる覚悟が。」 排出(通常) 「フフフ…堕ちよ。堕ちて、堕ち切ってみせよ。」 排出(Lv10) 「堕ちよ。されど生きよ。堕ちて堕ちて堕ち切ることでしか救いは得られぬのだ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「ふっ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「…ふん」
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月23日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 銀月のルシフェル 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)銀月のルシフェル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 天使 入手方法 バトル入手 下位EX 光と闇の園 上位EX Chaotic Garden 消費EXゲージ ? 形式 レバー 銀月のルシフェル 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 1 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 2 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 3 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 4 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 5 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき! こうげき ほほえんでいる こうげき こうげき こうげき! 天使召喚★★★ こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 銀色の光 銀色の光 銀色の光 必殺の一撃 月の闇 天使召喚★★★ 必殺の一撃 月の闇 フォーリン・ダウン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 銀色の光 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 天使召喚★★★ 異常 月の闇 フォーリン・ダウン EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)銀月のルシフェル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【銀色の光】130%の単体光属性魔法攻撃。中確率で暗闇状態にする。 【月の闇】敵全体を中確率で混乱させる魔法。使用後は【銀色の光】に変化する。 【フォーリン・ダウン】「非リーダーのランダムな相手1体」を低確率で即死させる魔法技。 即死したモンスターは次のターンに悪魔族として味方に召喚する。 相手がリーダー1体だけだと不発になる。(非リーダー1体なら不発にはならない。) 【フォーリン・ダウン】をリーダーが庇った場合は、リーダーでも被弾し、次のターンにこちらに召喚される。 蘇生前に蘇生されたり、沈黙になっていると不発する。 EXは味方の天使と悪魔の数だけ敵をランダムに攻撃し、敵EXゲージを攻撃数と同じ数下げる魔法技。光or聖属性で倍率は要検証。 相手の銀月のルシフェルを混乱・洗脳させると、こちらの編成で判断されるので攻撃回数が0にもなりうる。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】 ?? 【銀色の光】 ?? 【月の闇】 ?? 【フォーリン・ダウン】 ?? 【天使召喚★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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