約 668,253 件
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/184.html
ダメージアビリティに関する検証 ダメージアビリティに関する検証ダメージアビリティに関する検証(本スレ82回転目より) ダメージアビリティに関する検証(本スレ82回転目より) ダレモイナイ…ダメアビケンショウホウコクスルノハイマノウチ… 測定法:面倒な方法で1剣の自動回復が20HPであることを確認 1剣焼いて待機→何回回復したか(=回復に要するカウント)を測定 ガシャ:約330(321≦x≦340) シシャ:晴約340(321≦x≦340)、雨約170(161≦x≦180) ゴルガル:約580(561≦x≦580) インセクトプレデター:約710(701≦x≦720) ダライアス:約490(481≦x≦500、1L1C杖って確殺じゃないよね?) サマカ:約210(201≦x≦220) カウス:約300(281≦x≦300) ダルタニア:約200(181≦x≦200) ティート:約350(341≦x≦360、電アケ通りっぽい) ドラル:測ったけど記録ミススマン(確か約650) タジーヌ:さあ? 過去の報告漏れ アヴェル:アビHP回復量最大HPの約1.7%、2c毎(最大HP依存) ドガ:アビ効果時間減少(30→28c)、ATK上昇量不変(+25) ヴェティ:スキルATK-1 とりあえず前にサマカのダメアビ威力が400とか言った人反省文原稿用紙一枚 防御力については数値化は難しいけど大小関係を求めるのは可能そう 乞うご期待 155 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03 21 04 ID +rQHc3+x0 おまけ(既出だった気が) サイクロプス:約1100(1099≦x≦1127) ツェ:ちょうど400 ナンガ:約670(661≦x≦672) シャイターン:ちょうど520 総括 ガシャ、カウス:片や機動力の高い2コス鹿、片や広範囲アビ1コス剣。威力・軽さとも申し分ない シシャ:複数焼けるが範囲が狭い、1コスには重いAP3等少しキツイ ゴルガル:AP4は重いが文句なしの威力・範囲。本人が4杖の中でも割と火力のある方 蟲:確かに重いがHP吸収可能な5剣でありちょっと強すぎじゃないか?信じられなくて測り直したw 鱈:強化されたダメアビ5剣の中でも頻繁に見かけすぎてコメントする必要なし サマカ:重い・弱い・短いの三重苦かつスキルが優秀だからアビは空気 ダル:存在が空気なところでアビが光ると思いきやこっちも空気。防御低下は実感しにくいのも問題 ティート:威力効果は申し分ないが範囲が狭い。コスト・APともに3なので落とさない運用が必須 ドラル:大物食いの可能な優秀な威力。復活コストの軽いミニ一つ目 タジーヌ:さあ? 252 :ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23 59 22 ID +rQHc3+x0 何でこんなに人がいないんだよ… 3連休はみんなレジャーでも満喫してるのか? 投下 (簡易版) マカー:約480 ドラル:約650 タジーヌ:高Lvは待機回復量が大きすぎて幅が広い。他のアビと併用して測定する必要あり 1Lv:420、2Lv:335、3Lv:250、4Lv:165、5Lv:?(全て適当) コリアンダー:2cに1回で30c=15回ダメージ、1回当たり31ダメージ、総計465 コンフリーハウス:19ダメ、間隔がよく分からない(1.5cに1回?今日のリプレイ参照) シャローン:アビ効果時間19c リリィ:スキルATK+1/1AP(2.10-11の情報が欲しかった) (詳細) マカー:1剣焼いて24回で回復(461≦x≦480) ドラル:1剣焼いて33回で回復(641≦x≦660) タジーヌ:待機回復量が確定してないLvもあるため微妙。自信もない。スマソ 1Lv:401≦≦420、2Lv:321≦≦352、3Lv:206≦≦252、4Lv:147≦≦196 コリアンダー:1C1L鹿(HP520)に17回で撃破(30.58 1回 32.44)、 2C2L鹿(HP830)に27回で撃破(30.74 x 31.88) コンフリーハウス:1C1L鹿(HP520)に28回で撃破(18.57 1回 19.22)、 2C2L鹿(HP830)に44回で撃破(18.86 1回 19.27)、 3C3L鹿(HP1062)に56回で撃破(18.96 1回 19.29)
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/197.html
Ver2.14情報 旧バージョンの情報Ver2.13情報 Ver2.10情報 Ver2.14情報システム面 新カード情報 新シナリオ情報 新召喚獣情報闇夜の邪竜 カオスドラグーン ユニット修正アビリティ修正 スキル修正 関連効果・ステータス修正 コメント(情報提供用) システム面 メインユニット 及び サテライト 2nd エクスパンション 揺れ動く運命、及びPRカードに対応。 新召喚獣を追加。 闇夜の邪竜カオスドラグーンが追加 テストモードの仕様を一部変更(店舗様向け) サテライト レーダー及びプレイスクリーンの仕様を変更。 アビリティなどによって能力が強化または弱体化されているユニットに専用のエフェクトがつくようになった ユニットの所属国家が表示されるようになった ジョイスライダーの仕様を変更。 右入力でユニットの選択が可能、レーダー表示変更は左入力のみに変更 シナリオモードに新シナリオを追加。 シナリオモードの難易度を調整。連敗すると難易度が低下する仕様が追加。3連敗で全敵ユニットATK-10 ? 全国大会モードの仕様を変更。 隔週開催に(12月第2週大会より) マッチングシステムの仕様を変更。 対戦バランス向上の為、一部カードのアビリティ及びスキルを調整。 一部召喚獣の不具合を修正。 リヴァイアサンのバグを修正 サーバー 新カード追加に伴い、カード使用率ランキングのポイント(ppt)をリセット。 新カード情報 主なトピックス 所属国家が2つあるユニットの大量追加 UC枠に5/5ユニットを各国1体ずつ追加アルカディアのみ杖、残りは剣 特定国家を対象としたアビリティの大量追加同時に、所属国家を変えるアビリティが登場 対象にする以外に範囲内の特定国家ユニットの数に応じて効果が高まるアビリティも追加された 盤面全体に効果を及ぼすエンチャントの追加今回追加されたエンチャントは特定国家のユニットに対し盤面全域を対象とした効果 エンチャント周囲のユニットの所属国家の変更の2つの効果がある 復活時に発動するスキルの追加 No 所属 名称 ユニット コスト Lv HP ATK INT アビリティ 消費AP スキル 召喚獣補正 イラスト アルカディア ar030U 白 拠点防衛用コロッサス マスター 5 5 1400 49 5 巨像の射撃 3 防衛用装備 DEF↑ 安達洋介 ar031R 白 煌く剣 アルヴ キーパー 3 3 1099 64 5 魔法剣の召喚 2 晴天の霹靂 HP↑ 火浦R ar032C 白 弱者の盾 リフィー キーパー 1 1 540 33 5 アルカディアの教え 2 精霊の願い HP↑ なるみすずね ar033C 白 息災の歌い手 ティサ マスター 3 3 1025 36 6 息災の歌 3 不屈の精神 DEF↑ 堺まはち ar034C 白赤 鉄獅子の傭兵 コリヴ シーカー 3 3 1062 56 4 傭兵の護身術 3 士気高揚 HP↓ ROS ar035SR 白 鉄獅子の傭兵団長 レイディ シーカー 4 4 1268 52 7 鉄獅子の用兵術 1 底力 HP↑ATK↑ 末弥純 ar036U 白青 歴戦の戦斧 アーレ キーパー 3 2 972 61 4 歴戦の戦術 3 戦士の意地 HP↑ 槻城ゆう子 グランガイア gr027R 赤黄 狂乱する狼騎兵隊 プラセ シーカー 3 3 1062 50 5 数の暴力 3 狂戦士 ATK↑ 西野幸治 gr028C 赤緑 鼓笛ゴブリン チャチャニ キーパー 1 2 648 40 5 グランガイアの教え 2 意義ある撤退 ATK↓ 洋武 gr029C 赤 灰を操る巫女 コリマ マスター 1 1 500 17 6 灰の嵐 2 非常なる追撃 ATK↑ ふる鳥弥生 gr030U 赤 氷雪に佇む巫女 ラニン マスター 3 3 1025 33 7 雪山の幻影 2 復活の一撃 ATK↑ 高梨かりた gr031C 赤 不幸を招く獣騎兵隊 イラス シーカー 2 2 830 45 5 活火山の召喚 2 逆境の力 ATK↑ 米谷尚展 gr032SR 赤 無双暴君 ガルガドラ キーパー 4 4 1311 78 4 暴君の暴走 3 数の力 ATK↑DEF↑ トニーたけざき gr033U 赤 量産型サイクロプス キーパー 5 5 1496 84 4 遠隔爆発 3 再生と破壊 ATK↑ 百瀬寿 シルヴァランド si029C 緑 紅き花園の リュエリア マスター 1 1 500 19 6 シルヴァランドの教え 2 再起の願い SATK↑ 珠梨やすゆき si030U 緑 ゲツエイ キーパー 5 5 1496 84 4 神秘の守り 2 気配の察知 SATK↑ 瀬之本久史 si031SR 緑青 念気の老師 ファラウォン キーパー 4 4 1311 74 5 念気放出 3 窮めし気功 SATK↑ 米田仁士 si032U 緑白 白銀樹の管理人 ディアレリア マスター 3 2 900 34 5 世界樹の召喚 4 白銀樹の癒し SATK↑ 文倉十 si033R 緑 不幸を呼ぶ者 クロス シーカー 4 4 1268 56 6 幸運の願い 3 溢れ出る力 SATK↑ わざきた si034C 緑 紫の腕 アヤメ シーカー 3 3 1062 50 6 古木の援護術 2 勝利への遺志 SATK↑ 凪良 スケールギルド sc027C 青 大ヒレの一族 ドスミン シーカー 1 1 500 25 6 大ヒレの秘術 3 非常なる追撃 ATK↑ 齋藤直葵 sc028U 青 大ヒレの一族 ルテニリ シーカー 4 4 1268 63 5 珊瑚の召喚 3 勝利への遺志 ATK↑ 木下勇樹 sc029U 青 キュプロス キーパー 5 5 1496 84 4 古代魚の咆哮 3 士気高揚 HP↑DEF↑ 開田裕治 sc030C 青 深海の調律師 フラン マスター 1 1 500 19 5 スケールギルドの教え 2 癒しの願い DEF↑ 春乃壱 sc031C 青黒 深海の門番 シデラゾート キーパー 2 2 860 53 5 迅速な撤退 2 逆境の力 DEF↑ hippo sc032SR 青 真珠の王妃 セレナード マスター 3 4 1100 34 7 マーメイドの秘術 4 立ち上がる決意 DEF↑ 美樹本晴彦 sc033R 青黄 緑海の貿易商人 ティール マスター 2 2 800 34 4 強引な取引 2 大安売り DEF↑ 麻倉桜 バハムートロア ba029U 黄 イフリート キーパー 5 5 1496 84 4 魔人の願い 2 戦士の意地 HP↑SATK↑ 成庵 ba030R 黄 オアシスの舞姫 アスセラ マスター 1 1 500 19 5 舞踏の誘い 2 意義ある撤退 SATK↑ TANA ba031C 黄 丘の上に立つ ファルカド キーパー 2 2 860 54 4 風の攻め手 2 底力 ATK↑ 山宗 ba032C 黄 投擲する ミラク シーカー 2 1 624 34 5 バハムートロアの教え 2 癒しの願い ATK↑ STS ba033C 黄黒 日を照らす メイッサ マスター 3 3 1025 38 5 サボテンの召喚 3 士気旺盛 SATK↑ 下北澤鈴成 ba034SR 黄 竜王親衛隊長 ヴァレッタ シーカー 3 3 1062 50 6 竜の帰還 3 親衛隊の力 ATK↑ 獅子猿 ba035U 黄緑 竜王親衛隊 プロキオン シーカー 2 2 830 39 7 瘴気霧散 3 不屈の闘志 ATK↑ タカヤマトシアキ ネクロポリス ne028U 黒 キマイラゾンビ キーパー 5 5 1496 84 4 腐の吐息 4 狂戦士 HP↑DEF↑ Takano ne029SR 黒 深淵の使者 カルマ キーパー 3 3 1099 64 5 深淵への誘い 2 周到な用意 HP↑ Akihiko Yoshida ne030U 黒赤 戦闘用メイド キャンディー シーカー 3 2 936 50 5 枯れ木の召喚 3 闇の守り SATK↑ 日向悠二 ne031C 黒 戦闘用メイド リゼ シーカー 1 1 520 28 5 ネクロポリスの教え 2 精霊の願い SATK↑ 増田幹生 ne032C 黒白 追及する ジョルジ マスター 1 1 500 17 6 暗き炎 2 士気旺盛 SATK↑ かのえゆうし ne033R 黒 花束を贈る バイカル マスター 3 3 1025 33 7 終焉の花びら 3 不屈の精神 SATK↑ たかなぎ優名 新シナリオ情報 アレキサンダー編、ダルタニア編、ゴルガル編、ルシフェル編の4編からなる。 外伝は5つロザリオ外伝・スペサルティン外伝・ガルガドラ外伝・リリィ外伝・PRアレキサンダー 新召喚獣情報 闇夜の邪竜 カオスドラグーン シナリオ「揺れ動く運命」のアレキサンダー編をクリア、もしくは全国対戦10試合消化で使用可能に 基本的にはバハムートのコンパチ。演出なども同じ(召喚セリフは専用のもの) 召喚時に敵全体に80~100程度のダメージを与える 潜在能力:一定時間の間、敵全員の移動能力がゼロになる(移動不能になる、エレメンタルは生成可能)効果時間は約16c ユニット修正 アビリティ修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア → 【ar009】Uヴェネタ 天使の休息 効果範囲前方へ移動 ↑ 【ar010】SRアレキサンダー アルカディアの進軍 上方修正(ATK+20→ATK+25) グランガイア シルヴァランド ↑ 【si008】SRアイリス 信じぬく思い 効果範囲拡大 スケールギルド ↑ 【sc011】Cタンジェリーナ 紫海の防衛術 効果範囲拡大 ↓ 【sc015】Rダライアス 大津波 威力低下(490程度→約415) バハムートロア ↑ 【ba022】Cヴェスト 嵐竜の祭壇の召喚 効果時間延長(13c→15c) ↑ 【ba024】Uビエラ 奇抜な一策 効果範囲拡大 ネクロポリス ↓ 【ne016】Rドラゴンゾンビ 渦巻く瘴気 威力低下(1人相手に約73→58) 以下のカードは現状維持であることを確認 【ar006】Uオフリド 【ar008】Rコロッサス 【ar029】PRフランシャード 【gr002】Cブロ 【gr004】SRグラン・ピュータ 【gr005】SRドガ 【gr006】Uプルナ 【gr007】Rサイクロプス 【gr010】Cヒドゥ 【gr012】Uツェ 【gr019】Rナンガ 【si005】Uキャッツポー 【si007】Uタンシー 【si012】Uアスター 【si013】Rイヴィー 【si018】Cガーベラ 【si021】Cユーチャリス 【si002】Cシリカ 【ba007】Rシャイターン 【ne013】Rローズマリー 【ne020】SRシャローン スキル修正 ユニット名 修正前 修正後 → 汎用スキル 逆境の力 現状維持(【sc009】SRレッドアイを除く br;効果量は各カードの項目参照) → 汎用スキル 狂戦士 現状維持(効果量は各カードの項目参照) → 汎用スキル 士気旺盛 現状維持(効果量は各カードの項目参照) → 汎用スキル 精霊の願い 現状維持(効果量は各カードの項目参照) → 汎用スキル 非常なる追撃 現状維持(効果量は各カードの項目参照) アルカディア ↑ 【ar010】SRアレキサンダー 王の威厳 AP1ごとにATK+5→AP1ごとにATK+7に ↑ 【ar013】SRルシフェル 溢れ出る魔力 撃破された後もATK上昇値が維持される ↑ 【ar018】SRサウザンド 集約する魔力 効果上昇(ATK26→28→30) → 【ar022】SRカサンドラ公爵 執念の力 現状維持 グランガイア → 【gr004】SRグラン・ピュータ 失われし知識 現状維持 → 【gr005】SRドガ 少数精鋭 現状維持 → 【gr015】SRゴルガル 数の連携 現状維持 → 【gr016】SRグラリス 高揚する魔力 現状維持 → 【gr023】Uタジーヌ 力の略奪 現状維持 シルヴァランド → 【si008】SRアイリス 数の連携 現状維持 ↑ 【si022】Uセチア 闇の守り 効果上昇(要検証) スケールギルド → 【sc009】SRレッドアイ 逆境の力 発動タイミング遅く(残り1割~2割)ATK値上昇(+30) → 【sc017】SRローレライ 集約する魔力 現状維持 バハムートロア → 【ba003】SRロザリオ 竜王の加護 現状維持 ↑ 【ba025】Cフェイ 晴天の霹靂 効果上昇(ATK+2→ATK+6) ネクロポリス ↑ 【ne018】SRアルカード 溢れ出る魔力 撃破された後もATK上昇値が維持される → 【ne026】Cランキス 集約する魔力 現状維持 関連効果・ステータス修正 コメント(情報提供用) 現状維持って書く必要あるの? -- 名無しさん (2008-11-29 06 28 10) 書いておいたら他の人が検証する手間が省ける? -- 名無しさん (2008-11-29 18 06 34) 書いてないと俺が全部調べるから書いてあるとありがたい -- 名無しさん (2008-11-29 19 51 08) ガルガドラ外伝、ファラウォン外伝 -- 名無し (2008-11-29 21 17 53) ならば、現状維持のものは別ページに列挙した方が見やすくならないかな? -- ななし (2008-11-30 06 04 52) IV-III→VII-I ロザリオ編 キーカードはアルネ(?) -- 匿名 (2008-12-02 16 41 32) ヒドゥのアビ10cに修正されてました -- 名無しさん (2008-12-08 15 11 09) ↑前から10cだったと思うが。因みに雨天時5cも不変だった -- 名無しさん (2008-12-08 16 15 39) 電アケの旧カード調整うpキボンヌ -- 名無しさん (2009-01-06 01 41 25) ↑買うなり立ち読みするなりしてこいや -- 名無しさん (2009-01-06 08 38 58) アーレと虎目同時出撃でアーレATK+2でした -- 名無しさん (2009-01-21 04 07 37) 電アケ情報を含め自身で確認したものについて編集。セチアさんは要検証を貼り付け。 -- 名無しさん (2009-03-03 16 54 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/80.html
動画をUPする際に 検索結果 公式リプレイ動画 動画をUPする際に 対戦相手の名前や情報を隠す事が推奨されています。 自分のプレイや情報が見られたく無い、というプレイヤーへの配慮のためです。 店内対戦等、相手が転載を承諾済みである場合は編集を必要としません。 一方、センターモニターのリプレイが名前を隠されない。 すなわちどのプレイヤーも等しく公開される機会があると考えて 意図的に伏せ無い。と言うことも否定される程ではありません。 その場合に発生した誹謗などは自己責任となります。 動画の閲覧者も無駄な誹謗中傷は避け、 心地良く動画閲覧が出来るよう心がけましょう。 検索結果 fooo(横断検索) YouTube ニコニコ動画検索 公式リプレイ動画 センターモニター(および各筐体)で、前日の誰かのリプレイを見ることが出来ます。 毎日更新されているので、盤面の動きとともに詳しく見たい方は筐体の前でしばらく待ってみましょう。(もちろん空いているときに)
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/55.html
九州・沖縄 九州・沖縄福岡 大分 佐賀 長崎 熊本 宮崎 鹿児島 沖縄 詳細版福岡(詳細版) 大分(詳細版) 佐賀 (詳細版) 長崎 (詳細版) 熊本(詳細版) 宮崎(詳細版) 鹿児島(詳細版) 沖縄(詳細版) 福岡 店名 住所 営業時間 備考 台数 新料金 タイトーステーション 福岡天神店 福岡県福岡市中央区天神2-6-35サザンクロスビル 10 00~25 00 終了 4台 × SOYUファミリーゲームフィールド博多店 福岡県福岡市博多区東那珂1丁目14-46 10:00~23:45 終了 4台 ○ ラウンドワン小倉店 福岡県北九州市小倉北区西港町15-65 月~金/10 00~翌6 00,土/9 00~翌6 00,日・祝/8 00~翌6 00 終了 楽市楽座003楽市街道店 福岡県福岡市東区箱崎5-1-8 終了 4台 ○ あみゅ・Z 福岡県北九州市小倉北区京町2-1-7 オフライン設定 終了 × ジョイプラザ門司駅前店 福岡県北九州市門司区大里本町三丁目10番75号 9 00~24 00 終了 大分 店名 住所 営業時間 備考 台数 新料金 タイトーインウイング 大分県大分市中央町2-1-1 9 00~24 00 終了 4 ○ G-pala中津 大分県中津市東本町4番3号 9 00~24 00 終了 4 佐賀 長崎 店名 住所 営業時間 備考 台数 新料金 楽市楽座佐世保店 長崎県佐世保市大塔町1861-12 終了 熊本 店名 住所 営業時間 備考 台数 新料金 サンアミューズ55 熊本県八代市松江町519-1 終了 宮崎 ジョイプラザ宮崎 宮崎県宮崎市源藤町205 9 00~24 00 終了 4台 ラウンドワン宮崎 宮崎県宮崎市中村東3丁目4-60 10 00~24 00 終了 鹿児島 店名 住所 営業時間 備考 台数 新料金 サンアミューズ鹿屋 鹿児島県鹿屋市札元2丁目3798-1 終了 沖縄 詳細版 福岡(詳細版) 店名 タイトーステーション福岡天神店 URL 住所 福岡県福岡市中央区天神2-6-35 サザンクロスビル 営業時間 10 00~25 00 備考 終了 2台 新料金有り 店名 SOYUファミリーゲームフィールド博多店 URL 住所 福岡県福岡市博多区東那珂1丁目14-46 営業時間 10:00~23:45 備考 4台 新料金 トレードボード有 終了 店名 ラウンドワン小倉店 URL 住所 福岡県北九州市小倉北区西港町15-65 営業時間 月~金/10 00~翌6 00,土/9 00~翌6 00,日・祝/8 00~翌6 00 備考 終了 店名 楽市楽座003楽市街道店 URL http //www.wideleisure.co.jp/info/search/003hakozaki.html 住所 福岡県福岡市東区箱崎5-1-8 営業時間 10 00~深夜3 00(月~木・日・祝日)、10 00~深夜5 00(金・土・祝前日) 備考 終了 4台 新料金有り 店名 あみゅ・Z URL 住所 福岡県北九州市小倉北区京町2-1-7 営業時間 備考 オフライン設定 終了 店名 ジョイプラザ門司駅前店 URL http //www.arisaka.net/event/store_detail.html?storeid=25 住所 福岡県北九州市門司区大里本町三丁目10番75号 営業時間 9 00~24 00 備考 終了 大分(詳細版) 店名 タイトーインウイング URL http //www.taito.co.jp/gc/details/south/ooita/sgc00269/index.html 住所 大分県大分市中央町2-1-1 営業時間 9 00~24 00 備考 終了 店名 G-pala 中津 URL http //www.gpa777.com/html/ark_02.html 住所 大分県中津市東本町4番3号 営業時間 9 00~24 00 備考 終了 佐賀 (詳細版) 長崎 (詳細版) 店名 楽市楽座佐世保店 URL http //www.wideleisure.co.jp/info/search/sasebo.html 住所 長崎県佐世保市大塔町1861-12 営業時間 10 00~24 00 備考 終了 熊本(詳細版) 店名 サンアミューズ55 URL 住所 熊本県八代市松江町519-1 営業時間 備考 終了 宮崎(詳細版) 店名 ジョイプラザ宮崎 URL http //www.arisaka.net/event/store_detail.html?storeid=38 住所 宮崎県宮崎市源藤町205 営業時間 9 00~24 00 備考 店名 ラウンドワン宮崎 URL http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/miyazaki-miyazaki.html 住所 宮崎県宮崎市中村東3丁目4-60 営業時間 月~金/10 00~24 00,土/9 00~24 00,日・祝/8 00~24 00 備考 鹿児島(詳細版) 店名 サンアミューズ鹿屋 URL 住所 鹿児島県鹿屋市札元2丁目3798-1 営業時間 備考 終了 沖縄(詳細版)
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/62.html
トップページへ戻る 海洋帝国スケールギルド カード詳細 特色 本来はマスター主体の国なのだが、シーカーが大変優秀なため、シーカーが多く使われる。 味方ユニットの移動速度を上昇し、相手ユニットの移動速度を下降させる効果のアビリティが豊富。 優秀なカードが非常に多い上に二つ名称号も他の国より多いと開発からの贔屓が目に余る国。 雨に効果を発揮するアビリティやスキル持ち(レッドアイ、ダライアス等)や天候を雨にするアビリティ持ち(クリン・新エシネア)がいる。 キーパー:ワーオクトパス(ダライアス種のみ例外) シーカー:ワーシャーク マスター:マーマン 召喚獣のカスタマイズは基本的に キーパー:防御力上昇 シーカー:攻撃力上昇 マスター:防御力上昇 ただし、旧ザンダー・ダライアス・キュプロス・リングレイ・リンエッジのみ例外 戦闘不能になった場合、水の泡となって消えていく C U R SR 計 キーパー 8 1 3 2 14 シーカー 2 7 1 1 11 マスター 8 4 4 4 20 計 18 12 8 7 45 初心者向けアンコモン以下オススメカード レア以上を含む高使用率のカードや対策はこちらへ レベル1 深海の番人 ジデラゾート(キーパー) スペックこそ平均的だが、スキルで敵一体に減速効果を与えるので気軽に投げられる。エメリィとは関連、スキル共に相性抜群。 紅海の琴術師 オンファ(マスター) ユニットの攻撃力をレベルに応じて変化させるアビの持ち主。レベル コストの味方にかければ長時間加速効果を得られるのが便利。 精鋭突撃兵 デンバー(シーカー) ユニットの攻撃力を賢さに応じて変化させるアビリティ持ち。INT上昇アビ持ちとのコンボは嵌れば強力。 レベル2 幻惑する剣闘士 ペリド(シーカー) 戦闘面で心強い逆境の力を持つ。アビリティのINT上昇は永続なので、回復系やダメージ系などと相性が良い。 幸運の祈り手 エメリィ(マスター) 復活時に、相手ユニット全員の移動速度を下げてくれる。(約0.5倍)本人のスペックも高いので、使いやすい一枚だろう。 近衛長 ピタダ(シーカー) アビリティがAP3時で打つと盤面半面の敵ユニット全員が対象と非常に強力。自身がシーカーなのもあって弱点らしい弱点も見当たらない。 実践するもの エシネア(キーパー) 全体減速+雨という便利なアビリティのタコ。本人のスペックも及第点。 レベル3 防衛隊長 タンジェリーナ(マスター) エレメンタルが少ない時にアビリティを使うと召喚ゲージが半分以上増える。それ以外でも30%近く増えるのが良い。 レベル4 大ヒレの一族 ルテニリ(シーカー) 盤面全体に青ユニットの速度上昇をかけてくれる優良エンチャント持ち。スペックも高く、スキルも無駄になりにくい勝利への意志。 紅海の財務官 オージ(キーパー) スペックはやや低めだが、キーパーの足の遅さをカバーできるアビリティを持つ。 蒼海の過虐者 ドスミン(シーカー) 雨限定だが敵全体の攻撃力を下げるアビを持つ。本体のスペックもコスト3にも関わらず優秀。 教導官 アウイン(マスター) AP3で鹿も泣いて逃げ出す程、杖全員が強化できるアビリティがとにかく強力。スキルも地味に便利 排出停止になったが有用なカード レベル1 海の森の占い師 シリカ(マスター) AP1で敵の攻撃力を下げることができ、範囲も広く使いやすい。絵も可愛いので◎。 紅海の騎兵 ローズクォーツ(シーカー) 速度+防御アップという軽くて使いやすいアビリティを持つ高スペックユニット。 紫海の歩兵 レッドムーン(キーパー) アビ、スキルを持たないが高いATKを持つ。ティートにはATKで劣るが、落としてもあまり痛くないのがこちらの強み。 漂うもの エシネア(キーパー) 相手の樽作成を阻害する強力かつ珍しいアビを持ち、スキルも逆境の力なので戦闘面も中々期待できる。 レベル2 海の商人 ユージアル(マスター) 敵の強化アビリティを無効化できるアビリティを持つ。コロッサス・ドラゴンゾンビなどのお相手にどうぞ。UGR。 王宮警備兵 スペサルティン(キーパー) 普段は標準的な能力だが、スキルでATKと移動速度が上昇する。アビリティも使いやすく使い勝手の良いLv2キーパー。やる夫。 宮廷魔術師 ジャービ(マスター) 優秀なスペックのコスト LVマスター。復活コストは4だがマスターなので結構生き残ってくれるが、落とすとかなり厳しいため慎重な運用が求められる。 深海の門番 ジデラゾート(キーパー) 範囲内全員の移動速度上昇,そして逆境持ちと全然チキンになる場所が無く見えるキーパー。タコヤキ。 ※カード詳細のページを、番号順から各エクスパンションごとに変更しました。 sc001~sc010はこちら(初期排出) sc001 海の商人 ユージアル【U】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc002 海の森の占い師 シリカ【C】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc003 王宮警備兵 スペサルティン【C】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc004 王宮書記官 クリン【U】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc005 王宮親衛隊 タイガーアイ【R】 sc006 王宮魔導師 セレ【R】 sc007 紅海の騎兵 ローズクォーツ【U】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc008 紅海の魔導師 ルチル【C】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc009 鮫の王 レッドアイ【SR】 sc010 紫海の歩兵 レッドムーン【C】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc011~sc020はこちら(初期排出) sc011 紫海の防衛者 タンジェリーナ【C】(4thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc012 深淵に棲む者 グー【SR】 sc013 深遠の歌い手 チェルミ【C】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc014 深海の教官 アウイン【U】(6thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc015 ダライアス【R】 sc016 腹ぺこ ザンダー【SR】 sc017 三日月の魔女 ローレライ【SR】 sc018 緑海の幻術士 ステラ【R】 sc019 緑海の重装騎兵 エレスティア【U】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc020 緑海の重装歩兵 ティアーズ【C】(4thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc021~sc026はこちら(1st EX時期) sc021 王宮近衛兵 ピタダ【U】(4thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc022 王宮護衛兵 エンスタ【U】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc023 海賊船長 ガルーダ【SR】 sc024 宮廷魔術師 ジャービ【C】(5thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc025 玄武将軍 フェロシ【R】 sc026 漂うもの エシネア【C】(5thEX稼働時に排出停止:新カード化、6thEX稼働時にEXカード化) sc027~sc033はこちら(2nd EX時期) sc027 大ヒレの一族 ドスミン【C】(5thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc028 大ヒレの一族 ルテニリ【U】 sc029 キュプロス【U】 sc030 深海の調律師 フラン【C】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc031 深海の門番 ジデラゾート【C】(4thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc032 真珠の王妃 セレナード【SR】 sc033 緑海の貿易商人 ティール【R】 sc034~sc040はこちら(3rd EX時期) sc034 異海の剣豪 リングレイ【SR】 sc035 幻惑する剣闘士 ペリド【C】 sc036 幸運の祈り手 エメリィ【C】 sc037 深海の探検家 カーネリー【C】(6thEX稼働時に排出停止:新カード化) sc038 戦闘指揮官 カルザ【U】(6thEX稼働時に排出停止:EXカード化) sc039 蒼海の魔道師 サフィー【U】 sc040 緑海の採掘者 ソプレイズ【R】 sc041~sc045はこちら(4th EX時期) sc041 紅海の財務官 オージ【C】 sc042 近衛長 ピタダ【U】 sc043 深海の番人 ジデラゾート【C】 sc044 操舵士 クロア【R】 sc045 防衛隊長 タンジェリーナ【C】 sc046~sc50はこちら(5th EX時期) sc046 紅海の琴術師 オンファ【C】 sc047 実践するもの エシネア【U】 sc048 精鋭突撃兵 デンバー【C】 sc049 蒼海の過虐者 ドスミン【C】 sc050 覇剣士 リンエッジ【SR】 sc051~sc55はこちら(6th EX時期) sc051 教導官 アウイン【U】 sc052 浅海の求道者 タンザ【R】 sc053 探究者 カーネリー【C】 sc054 抹殺の鋭牙 ウルバン【SR】 sc055 魅惑の魔道士 チャロ【C】 sc056~はこちら(7th EX時期) sc056 王宮採光士 スフェー【C】 sc057 紫海の防衛隊 トリフェ【U】 sc058 突撃隊長 ペリド【C】 sc059 暴虐の魔人 レッドアイ【SR】 sc060 緑海の妖術師 ステラ【R】 第2国家にスケールギルド国籍を持つ他国のカード ar036 歴戦の戦斧 アーレ【U】 gr039 発明ゴブリン デュフル 【U】 si031 念気の老師 ファラウォン【SR】 si046 森を護る ザンダー【SR】 ba054 踏み潰す アルカブ【U】
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/85.html
トップページへ戻る 神秘の森シルヴァランド セリフ集 神秘の森シルヴァランド セリフ集si001 紅き花園の クフェア【C】 si002 赤き目の コキア【C】 si003 茨の皇女 リリィ【SR】 si004 インセクトプレデター【R】 si005 歌う花園の キャッツポー【U】 si006 黄金樹の カルミア【U】 si007 大牙の タンシー【U】 si008 輝く瞳 アイリス【SR】 si009 神の原の オーレンダー【C】 si010 金色の尾 グル【SR】 si011 金の腕 ナスタ【C】 si012 金の目の アスター【U】 si013 古木の イヴィー【R】 si014 絶望の魔女 ジェダ【SR】 si015 双尾の リード【C】 si016 大密林の ドラセナ【R】 si017 西草原の ネメシア【C】 si018 広き森の ガーベラ【C】 si019 深き森の ディディスカス【U】 si020 護りの木の ルメックス【R】 si021 紫の足 ユーチャリス【C】 si022 黄金の原の セチア【U】 si023 鉤爪の オプス【U】 si024 絡み森の カラン【C】 si025 剛力の ゼラ【C】 si026 静まる林の マトリカ【R】 si027 濡鳥の ピラカ【C】 si028 花盗人 フォーミラ【SR】 si029 紅き花園の リュエリア【C】 si030 ゲツエイ【U】 si031 念気の老師 ファラウォン【SR】 si032 白銀樹の管理人 ディアレリア【U】 si033 不幸を呼ぶ者 クロス【R】 si034 紫の腕 アヤメ【C】 si035 強脚の ヒルガ【C】 si036 幸運の児 ナンティ【C】 si037 白き瞳 ハマユゥ【U】 si038 世界樹の苗木 エリス【SR】 si039 大森林の カトレヤ【U】 si040 土護りの パフィオ【C】 si041 鋼の鬣の ベンデ【R】 si042 紅き戦場の クフェア【C】 si043 祈りの原の カメリア【C】 si044 鋭爪の オプス【U】 si045 白き鬣の ユーパト【C】 si046 森を護る ザンダー【SR】 si047 音速で駆ける ベルフラ【PR】 si048 黄金の森の クリサ【C】 si049 疵を持つ クロッカ【C】 si050 大樹の イヴィー【R】 si051 みなしごの守り手 アイリス【SR】 si052 乱舞する ジンチ【U】 si053 香りの園の マトリカ【R】 si054 華やぎの原の レウコユ【C】 si055 不屈の牙 グル【SR】 si056 巻きつく爪の ビンカ【U】 si057 紫の尾 アヤメ【C】 si058 踊る草原の キャッツポー【U】 si059 固い牙の ラクサカム【C】 si060 疾駆の邪爪 ガウラ【SR】 si061 安らぎの園の ダフネ【R】 si062 災いを祓う者 ナンティ【C】 si001 紅き花園の クフェア【C】 戦闘開始 仕方がありませんね アビリティ使用 参りますよ! 撃破 ご容赦ください 瀕死 なかなか…ですね 戦闘不能 お見事です 復活 お相手願います 優勢 覚悟してください 劣勢 これは、参りましたね 逆転 ここからが本気ですよ 勝利 良い勝負でした。いずれまたお相手しましょう 敗北 運命とは、ここまで残酷なものなのか… 引分 情けない…。己の未熟さが恨めしい… si002 赤き目の コキア【C】 戦闘開始 さっさと片付けようか アビリティ使用 そりゃぁ! 撃破 遅いんだよ! 瀕死 ま…まさか 戦闘不能 これも…偽りか! 復活 行くぞ!! 優勢 さあ、さっさと片付けようか! 劣勢 何をしてる!? まだ負けてねぇぞ! 逆転 見たか、俺達の力!! 勝利 悪いが徹底的にやらせてもらう! おらぁ! 敗北 あー、やってられっかよぉ!ったく… 引分 ふざけんなよなぁ…あぁ!思い出したくねぇ…! si003 茨の皇女 リリィ【SR】 戦闘開始 力を振るわずに済ませたかったのですが… アビリティ使用 精霊よ…力を! 撃破 ごめんなさい… 瀕死 私には、使命が… 戦闘不能 これが…運命なのですか… 復活 行きます… 優勢 勝利は目の前です 劣勢 このような事、苦難にはなりません 逆転 私たちは負けません! 勝利 私にはまだやらなければならない事があります。それまでは… 敗北 使命を果たせずに…このような所で… 引分 ダメですっ!このような結果、受け入れられません! si004 インセクトプレデター【R】 戦闘開始 シュギギギギギ… アビリティ使用 キシャァァァァ! 撃破 キシャァァァァ! 瀕死 キシャァァァァ… 戦闘不能 キシャァァァァ…… 復活 キシャァァァァ!! 優勢 キシャァァァァァ! 劣勢 キシャァァァァァ! 逆転 キシャァァァァァ! 勝利 シュギ、ギギ、シュゥゥゥ… 敗北 キュ、キュィィ… si005 歌う花園の キャッツポー【U】 戦闘開始 フフーン、負けないよ アビリティ使用 えぇい! 撃破 へへっ、やったぁ 瀕死 痛ったいじゃんか! 戦闘不能 ふぇぇ…やられたぁ… 復活 ボクに任せてね! 優勢 えっへへー、もう少しもう少し! 劣勢 え!?なになにぃ? 逆転 わーい!大逆転!! 勝利 わーい、ボクらの勝ちだー! 敗北 ぐす…負けちゃったぁ… 引分 なんだか煮え切らないよ… si006 黄金樹の カルミア【U】 戦闘開始 戦うのはあんまり… アビリティ使用 ふふ、どうぞ 撃破 あらあら… 瀕死 あらら… 戦闘不能 ごめんなさいね… 復活 あら…?ここはどこかしら? 優勢 あら…?勝てそうね 劣勢 あら…負けてるの? 逆転 なんだか寂しいわね… 勝利 ルンルルン、ルンルルン、うふふ 敗北 負けるのって…こんなに悲しい物なの…? 引分 ふぅ…何か疲れましたわ si007 大牙の タンシー【U】 戦闘開始 おらおら、いっくぜぇ! アビリティ使用 へっ、見てな!! 撃破 ゆっくり寝てな 瀕死 やっべぇ… 戦闘不能 クッソォォォォッ! 復活 この牙、見かけだけじゃないぜ! 優勢 へへ、行ける!行ける! 劣勢 これ、ヤバイだろ!? 逆転 へへへ、ざまぁねえぜ 勝利 へっ、どぉんなもんだ! さっさとここから立ち去りなっと! 敗北 畜生!!負けちまった… 引分 くそぉぉぉ!もう少しだったのによぉ… si008 輝く瞳 アイリス【SR】 戦闘開始 へぇ、大した敵だねぇ アビリティ使用 シャキッとしな! 撃破 先にいってな! 瀕死 ちっ、冗談じゃないよ… 戦闘不能 みんな… 復活 ほら、さっさと片しちゃうよ! 優勢 さっさと片しな! 劣勢 なにやってんだい!情けないねぇ 逆転 へぇ~なかなかやるもんだね 勝利 よーし、帰るよ! 今日も子供達が待ってるんだからね 敗北 ったく情けないねぇ。あんたがそんなのでどうするんだい… 引分 ほらほら、こんなので喜ばない!今日は負けと同じだよ? si009 神の原の オーレンダー【C】 戦闘開始 なんか怖そうだねぇ アビリティ使用 (無) 撃破 ごめんね 瀕死 か…体が… 戦闘不能 く…ダメだ… 復活 よいっしょっと 優勢 いけそうだねぇ 劣勢 ん…まずいな… 逆転 これは勝てるでしょう 勝利 いやぁ、どうにか勝てましたねぇ 敗北 く…、こんなのぜんぜんらしくないよ… 引分 はぁ~ぁ、もう…!土に当たっちゃあ、駄目だよね… si010 金色の尾 グル【SR】 戦闘開始 負ける気は少しもないからな アビリティ使用 驚くなよ! 撃破 どんなもんだい! 瀕死 っ…つえぇ… 戦闘不能 ワリィ、負けちった 復活 へっ、オレは強いゼ! 優勢 なんだよ、余裕じゃねぇか 劣勢 おいおい、しっかりしてくれよ 逆転 最後は俺達がいただくぜ! 勝利 やったぁ、俺たち強えぇ! 敗北 おい、元気出せって!これで終わりじゃないんだぜ? 引分 なーに、今日負けなかったって、良い方に考えようぜ。 si011 金の腕 ナスタ【C】 戦闘開始 臆する者は立ち去りなさい アビリティ使用 はあぁぁぁ! 撃破 はっ!他愛も無い 瀕死 く、おのれ… 戦闘不能 く、ここまでか… 復活 さぁ、行くぞ! 優勢 さぁ、後は進むだけ! 劣勢 君の力、そんなものなのか! 逆転 見せてやる!私たちの力 勝利 はっはははは! とっても良い気分だ。はははははは 敗北 あーあ、駄目だねぇこりゃ 引分 なんかこれ、いつもより疲れた気がするね si012 金の目の アスター【U】 戦闘開始 よーし、いっくよー アビリティ使用 もう!怒ったんだからぁ! 撃破 バイバーイ♪ 瀕死 いったぁーい 戦闘不能 ごめん…もうダメ… 復活 えへっ呼んだ? 優勢 いっけー! 劣勢 あれ…なんで…? 逆転 負けるもんか!! 勝利 ふぅぅぅ、うにゃうにゃ、やったぁ!えへへへ… 敗北 んにゃぁ…負けちゃった… 引分 ふぁぁ…もう疲れたよぉ si013 古木の イヴィー【R】 戦闘開始 邪魔なんですよねぇ、ああいうの アビリティ使用 ふん、見てなさい 撃破 這い蹲りなさい! 瀕死 ん…ぐはぁぁぁ 戦闘不能 バカな…ッ 復活 さて、行きましょうか 優勢 ふ、物足りない 劣勢 ま、まさか… 逆転 詰めが甘かったようだな 勝利 ふ、当然の結果だ 敗北 そんなバカな…ッ!ありえん、私が負けるなど… 引分 おのれ…次は、次こそは負けんぞ…! si014 絶望の魔女 ジェダ【SR】 戦闘開始 くだらない戦いね アビリティ使用 見なさい、これが力よ 撃破 フフ、絶望なさい 瀕死 なかなかやるようね 戦闘不能 ンヴァク様ぁぁぁぁ! 復活 せいぜい逃げることね 優勢 さあ、足掻いて見せなさい 劣勢 この程度、臆する事ないわ 逆転 うふふ、絶望が見えてるわ 勝利 この勝利、ンヴァク様に捧げます 敗北 ンヴァク様…申し訳ありません 引分 このような結末、私は望んでいない si015 双尾の リード【C】 戦闘開始 敵に回ったこと、後悔させてやろう アビリティ使用 力を! 撃破 消えて無くなりな! 瀕死 つ、強い… 戦闘不能 ダメなのか… 復活 さぁ、覚悟しろ! 優勢 さぁ、総仕上げだ! 劣勢 相手を甘く見ていたようだ 逆転 ここが正念場だ!! 勝利 さぁ、これで終わりだ! 敗北 あぁ…なんでこんな事になるんだ… 引分 不甲斐ない。もう少しやれたはずだ…。 si016 大密林の ドラセナ【R】 戦闘開始 ふあぁぁぁ… アビリティ使用 ふ…ふにゃあ 撃破 バイバイ… 瀕死 ん?なにこれ? 戦闘不能 いた…い… 復活 ふぇ…なぁに? 優勢 なんか…楽しくなってきたかも 劣勢 ふぅんだ… 逆転 あ…すご~い 勝利 今日はちょっといい気分… 敗北 もう歩くのもイヤ… 引分 はぁ…なんか、疲れた… si017 西草原の ネメシア【C】 戦闘開始 んー、ここどこ? アビリティ使用 いっくよー! 撃破 やったぁ 瀕死 痛いよお… 戦闘不能 キャアァァアアアアア!! 復活 やっほー♪ 優勢 えへ、よゆーよゆー 劣勢 も~う、なんでなの~!? 逆転 じゃんじゃじゃ~ん 勝利 やったぁ 大勝利ー! えへ 敗北 ふえ…こんなのやだよぉ… 引分 もう疲れたよぉ… si018 広き森の ガーベラ【C】 戦闘開始 大した敵じゃなさそうね アビリティ使用 行くわよ 撃破 大したことないわね 瀕死 冗談じゃないわ… 戦闘不能 えっ…私が… 復活 見てなさい 優勢 これ、勝てるんじゃない? 劣勢 何してんの、しっかりしなさい! 逆転 もーう、勿体つけないでよ~ 勝利 あっははー、勝った勝ったー 敗北 何よ、こんなの全然面白くないわ 引分 はぁ…こんな無駄な事するんじゃなかったわ si019 深き森の ディディスカス【U】 戦闘開始 行ってきます アビリティ使用 いきます 撃破 さよなら… 瀕死 ダメかも…しれません 戦闘不能 そんな… 復活 呼びましたか? 優勢 勝てそうですね 劣勢 まだ…行ける筈です! 逆転 油断していたようですね 勝利 たまには踊ってみます…いかがですか? 敗北 負けた…どうしてこんな事に… 引分 勝てなかった…すみません si020 護りの木の ルメックス【R】 戦闘開始 いいだろう、相手をしよう アビリティ使用 見せてやろう…!私の力! 撃破 悪く思うな 瀕死 大したもんだ… 戦闘不能 っ…強い… 復活 さぁ、かかってこい 優勢 まだ油断するな 劣勢 まだだ!まだ行ける 逆転 形勢逆転だ! 勝利 なかなかやる。だが、こちらが一枚上手だったな 敗北 く、情けない…。こんな醜態をさらすとは… 引分 はぁ…もう少し、もう少し私に力があれば… si021 紫の足 ユーチャリス【C】 戦闘開始 わ、私も出るんですね? アビリティ使用 わ、私だってぇ! 撃破 あっ、やっつけちゃった? 瀕死 ふぇ…ふぇぇ… 戦闘不能 もう…立てない…… 復活 えと、よ、よろしく… 優勢 あともう少しです! 劣勢 あの、しっかり! 逆転 みんな、頑張れ! 勝利 やりました! 私、力になれましたよね? 敗北 ご、ごめんなさい…私が役に立たないから… 引分 はぁ…はぁ…もう…立てません… si022 黄金の原の セチア【U】 戦闘開始 私に何が出来るのかしら… アビリティ使用 さあ、行きましょう 撃破 暗闇に迷いなさい 瀕死 く、苦しい… 戦闘不能 どうせ私も… 復活 行かなければなりません 優勢 皆さん頑張りますね 劣勢 私が不甲斐ないばかりに… 逆転 やはり、あなたはすごいです 勝利 眩しい勝利…。でも嫌いじゃないわ 敗北 私のせいですよね?私がいなければきっと… 引分 どうして…どうして、みんな戦うの? si023 鉤爪の オプス【U】 戦闘開始 容赦はせん。覚悟しろ! アビリティ使用 俺の本気、見せてやる! 撃破 どうした?そんなものか 瀕死 ぐおぉ…なかなかやるなぁ 戦闘不能 大した…もんだ 復活 さぁ、かかって来な! 優勢 このまま一気に行くぞ!! 劣勢 お前ら、もっと気合い入れてけ! 逆転 よーしよーし、やればできるじゃないか 勝利 ははははは、勝負は俺達の勝ちだったな。なら、恨みっこなしだぞ 敗北 やれやれ、こんな事じゃ先が思いやられるな… 引分 おいおいおい、ちゃんとやってくれよ… si024 絡み森の カラン【C】 戦闘開始 さー、いくわよぉ! アビリティ使用 みんな、転んじゃえ! 撃破 ご、ごめんなさい 瀕死 キャア、何すんの!? 戦闘不能 もう、いやぁ 復活 うーん、あれ?ここは? 優勢 いけいけー! 劣勢 ぇ…怖いよぉ… 逆転 すごい、すご~い 勝利 あはは、私たち結構強いのかな? 敗北 ふあ~ぁ、負けちゃったね、悲しいな~ 引分 あ~ぁ、もうちょっとやれると思ってたのに si025 剛力の ゼラ【C】 戦闘開始 傷付きたくなければ、俺に近づくな アビリティ使用 この俺の力、くれてやる! 撃破 俺に近づくな 瀕死 こいつは… 戦闘不能 ここまでだぁ… 復活 俺に、命令するな!! 優勢 少し力を出しすぎたか 劣勢 向こうも命知らずが多いのだな 逆転 もう俺を抑える事はできないぞ!! 勝利 少し熱くなりすぎた。まぁ悪く思うな 敗北 ふふ、負けか…。俺も大した事ないな… 引分 痛み分けという事か…。救われたな、奴らも、俺も… si026 静まる林の マトリカ【R】 戦闘開始 騒々しいところですね… アビリティ使用 精霊よ、力を! 撃破 お静かに 瀕死 音は嫌いです… 戦闘不能 やっと静かに… 復活 あら?呼ばれたかしら 優勢 追い風が吹いていますね 劣勢 うるさい人たちです 逆転 流れが、変わりました 勝利 精霊達も喜んでいます。私たちを祝福しているのですね 敗北 私にも見通せない事があるの? 引分 煮え切らない空気…。少し、見落としがあったわね… si027 濡鳥の ピラカ【C】 戦闘開始 戦うしかないのね… アビリティ使用 備えあれば憂いなし 撃破 せめて一思いに 瀕死 ダメ…危険… 戦闘不能 負けたわ… 復活 行ってくるわ 優勢 早く終わらせてしまいましょう 劣勢 向こうも必死なのね 逆転 私たちも負けるわけにはいかないの 勝利 勝ったのね。みんなとてもうれしそう 敗北 私達の、力不足が原因ね… 引分 今は生き延びた事に感謝しましょう si028 花盗人 フォーミラ【SR】 戦闘開始 さぁ、笑って。どんなことがあっても大丈夫だよ アビリティ使用 よいしょっと 撃破 ちょっと通してもらうよ 瀕死 ちょっとまずいかなぁ 戦闘不能 ごめん、だめだったよ 復活 よろしくね 優勢 うん、いい雰囲気だね 劣勢 大丈夫、まだいける 逆転 さあ、もう一息頑張ろう 勝利 ふふ、やっぱり君は笑顔が一番だね 敗北 ごめんね、こんなことになって。次はきっと… 引分 もう少し…もう少し僕が頑張れば… si029 紅き花園の リュエリア【C】 戦闘開始 命が惜しい者はお帰りください アビリティ使用 森の声が聞こえますか? 撃破 お引き取りください 瀕死 ま、まさか… 戦闘不能 私が愚かでした… 復活 私が参りましょう 優勢 出来るだけ早く終わらせたいものです 劣勢 そんな、まさか… 逆転 最後まで諦めないでください 勝利 この勝利の喜びを、皆さんと共に… 敗北 申し訳ありません、私が不甲斐ないばかりに… 引分 戦いとは、虚しいものですね… si030 ゲツエイ【U】 戦闘開始 シュギギギギギ… アビリティ使用 キシャァァァァ! 撃破 キシャァァァァ! 瀕死 キシャァァァァ… 戦闘不能 キシャァァァァ…… 復活 キシャァァァァ!! 優勢 キシャァァァァァ! 劣勢 キシャァァァァァ! 逆転 キシャァァァァァ! 勝利 シュギ、ギギ、シュゥゥゥ… 敗北 キュ、キュィィ… si031 念気の老師 ファラウォン【SR】 戦闘開始 このファラウォンに立ち向かうか…よかろう アビリティ使用 この力、解き放つ時が来たか 撃破 たわけが! 瀕死 ぬぅぅぅぅ… 戦闘不能 これも、天命か… 復活 わしの力を借りたいとな 優勢 ここで手を抜くほど、わしらは甘くない 劣勢 この試練、乗り越えてみせぃ! 逆転 ここより先、覚悟はあるのみ 勝利 くだらぬ、主らが相手では修行にもならんわ! 敗北 ぬぅぅ、俗世の力、見くびっていたようだな 引分 目が曇ったか、相手の才を見誤るとは…! si032 白銀樹の管理人 ディアレリア【U】 戦闘開始 まったく、なんでこんなことに… アビリティ使用 世界樹の力、お借りします 撃破 悪く思わないで 瀕死 どうして、こんな… 戦闘不能 …嫌になるわ 復活 はぁ…仕方ないわね 優勢 ふ~ん、結構調子いいのね 劣勢 こうなるから嫌なのよね… 逆転 仕方ない、最後まで付き合うわよ 勝利 ふぅ、やれやれ…ようやく一息つけそうね 敗北 まったく…振り回されるのはもうごめんよ… 引分 はぁ…もう…また悩みの種ができたわ… si033 不幸を呼ぶ者 クロス【R】 戦闘開始 あたしと一緒だと不幸になっちゃうよぉ… アビリティ使用 あたし、負けないんだから! 撃破 あたしの傍に来るから… 瀕死 やっぱり、嫌な予感っ! 戦闘不能 うぅ…あたしなんて… 復活 今度はいけるよね? 優勢 ま、まだ油断しないでね? 劣勢 ふぇ~、やっぱり不幸には勝てないの? 逆転 え?嘘!?あたしがいるのに!? 勝利 私、役に立ったよね?ここにいてもいいんだよね!? 敗北 やっぱあたしはいない方がいいんだよ、ごめんね… 引分 あたし、頑張ったのに、何でいつもこうなの~? si034 紫の腕 アヤメ【C】 戦闘開始 命を賭してあなたを守ります アビリティ使用 あなたの好きにはさせない! 撃破 自分の弱さを悔いなさい 瀕死 くっ…手ごわい 戦闘不能 一旦引きます… 復活 お呼びとあれば 優勢 一気にカタをつけてみせます 劣勢 たてつくというのですね 逆転 私が守ってみせる! 勝利 私の全てを尽くして、これからもあなたを守っていきます 敗北 情けない…私の力では、あなたを守れないのでしょうか… 引分 もう少し…もう少し私に力があれば… si035 強脚の ヒルガ【C】 戦闘開始 俺の活躍、見ててくれよ! アビリティ使用 力こそパワーっ!! 撃破 見よ、この俺の力ぁ! 瀕死 みっともないな… 戦闘不能 へ…笑えよ… 復活 見よ、この肉体っ!! 優勢 どうした、俺に見ほれてたか? 劣勢 ふはははは、このぐらいが丁度いいぜ…! 逆転 いいぜ、みなぎってきたぁ! 勝利 俺の力、まだ見たりないようだな?オラァ!これでどうだぁ! 敗北 やれやれ、上には上がいるんだな… 引分 俺もまだまだ鍛え足りないみたいだな… si036 幸運の児 ナンティ【C】 戦闘開始 ナンティ、ガンバるね! アビリティ使用 えーい、やぁっ!! 撃破 えへへ、ざまぁ~ 瀕死 ぇ、ぁ、うそ… 戦闘不能 イヤァァァ!! 復活 ナンティも、行って来る 優勢 みんなぁ、頑張っていこー 劣勢 何これ、つまんない 逆転 調子に乗ってんじゃねーっての! 勝利 やっほ~! みんなすっごくカッコよかったよぉ! 敗北 あぁーしんど…無駄に疲れたわ… 引分 だーるぅ…アタシに何させてんだか… si037 白き瞳 ハマユゥ【U】 戦闘開始 ここで出会った不幸を呪うがいい アビリティ使用 (無) 撃破 でしゃばるからこうなる! 瀕死 く…小癪な…! 戦闘不能 私は…弱いな… 復活 出るぞ! 優勢 あなた達を許すわけにはいかない! 劣勢 まだ…まだ負けたわけでは… 逆転 私達の力、その目に焼き付けておくがいい! 勝利 この白き瞳が見つめるのは過去ではない、未来だ 敗北 何故負けた…。そうか…私、なのか… 引分 勝てなかった…。しかし、みんな良くやってくれている si038 世界樹の苗木 エリス【SR】 戦闘開始 なになに、あの人達? アビリティ使用 え?何これっ!? 撃破 あたしを甘く見るからよ! 瀕死 いったた… 戦闘不能 覚えてなさいよぉ! 復活 いっくわよぉ! 優勢 ほ~ら,押せ押せ~! 劣勢 あら?なんでこうなるのよ~ 逆転 ちゃんとついて来なさいよ! 勝利 ほ~らほら、何やってんの!あたしはまだ遊び足りないんだからね! 敗北 も~、情けないわね~。もうちょっとしっかりしてよ! 引分 何なのよ、これ!じれったいわね si039 大森林の カトレヤ【U】 戦闘開始 なーんか面白そうなことしてるじゃない アビリティ使用 しょうがないわねー 撃破 なーに、この位で? 瀕死 ちょ、なんでー!? 戦闘不能 あーんも~ぅ、あたしバカだ… 復活 ちょっとー、呼ぶの遅いわよ! 優勢 全員、あたしについてきなさい! 劣勢 ちょっとちょっと、どういう事よ! 逆転 これよ、これよ!この感じを待ってたの! 勝利 もうサイッコーの気分ね、次行くわよ!次、次! 敗北 もーう、やめやめ!何よこれ、全然面白くない! 引分 はぁ…何やってんのよ、全く。時間の無駄ね si040 土護りの パフィオ【C】 戦闘開始 お互いいい勝負をしようね アビリティ使用 ごめん、それは無理なんだ 撃破 あぁ…ごめんね 瀕死 僕は、諦めない… 戦闘不能 まだ…これからだよ… 復活 うん、精一杯やってみるよ 優勢 ごめんね、これも勝負だからね 劣勢 まだ勝負は分からないよ… 逆転 ほら、言った通りでしょ? 勝利 うん、いい調子だ。次もこの調子で行きたいね 敗北 やっぱ、僕って考えが甘いのかな… 引分 僕は、間違ってないよね…? si041 鋼の鬣の ベンデ【R】 戦闘開始 あいつらが敵か…把握した アビリティ使用 力を借りるぞ! 撃破 少し黙っているんだ! 瀕死 ただでは倒れん… 戦闘不能 まだ、まだだ…! 復活 迎え撃つ…! 優勢 支援などいらん、自分で倒しきる! 劣勢 あ、荒らされているな… 逆転 最後まで諦めるものか! 勝利 自分は目の前の敵を倒す、それだけだ 敗北 自分には、荷が重すぎたようだな… 引分 次は…次は必ず勝ってみせる! si042 紅き戦場の クフェア【C】 戦闘開始 仕方がありませんね アビリティ使用 参りますよ! 撃破 ご容赦ください 瀕死 なかなか…ですね 戦闘不能 お見事です 復活 お相手願います 優勢 覚悟してください 劣勢 これは、参りましたね 逆転 ここからが本気ですよ 勝利 良い勝負でした。いずれまたお相手しましょう 敗北 運命とは、ここまで残酷なものなのか… 引分 情けない…。己の未熟さが恨めしい… si043 祈りの原の カメリア【C】 戦闘開始 よーし、リアちゃん張り切っちゃうよ~! アビリティ使用 ふっふーん、驚くかなー? 撃破 たーいしたことないなぁ 瀕死 ん!?誰か助けてよっ! 戦闘不能 次会ったら、絶対ボコる… 復活 はいはーい、おまたせー 優勢 何あれ、かっこわるーい 劣勢 リアちゃん、ビビりはきらーい 逆転 ほらほら、気合入れていっとけー 勝利 リアちゃんごっきげーん。次も頑張ってねー 敗北 はぁーぁ…リアちゃんどっちらけー 引分 何これ、わけわかんない… 携帯アラーム 時間だよー。おーい、聞いてるぅ? 携帯メール メェルだよん♪ 携帯その他 リアちゃんにお・ま・か・せ♪ ※11/26より携帯サイトにて配信 si044 鋭爪の オプス【U】 戦闘開始 容赦はせん。覚悟しろ! アビリティ使用 俺の本気、見せてやる! 撃破 どうした?そんなものか 瀕死 ぐおぉ…なかなかやるなぁ 戦闘不能 大した…もんだ 復活 さぁ、かかって来な! 優勢 このまま一気に行くぞ!! 劣勢 お前ら、もっと気合い入れてけ! 逆転 よーしよーし、やればできるじゃないか 勝利 ははははは、勝負は俺達の勝ちだったな。なら、恨みっこなしだぞ 敗北 やれやれ、こんな事じゃ先が思いやられるな… 引分 おいおいおい、ちゃんとやってくれよ… si045 白き鬣の ユーパト【C】 戦闘開始 私も手を貸そう アビリティ使用 この秘技を使うか… 撃破 甘いな 瀕死 まずいな、下がらせるか…? 戦闘不能 いかん、しくじったか… 復活 前に出過ぎだ、迂闊だぞ 優勢 いい調子だ、このままいくぞ 劣勢 私を怒らせたようだ 逆転 獣人の底力、味わってもらうぞ 勝利 大した腕だ、次も頼むぞ 敗北 くっ…最早ここまでなのか… 引分 生かして帰してしまったか…厄介だな 携帯アラーム 機は熟した! 携帯メール 文が送られてきたか 携帯その他 獣人を甘く見るなよ? ※11/26より携帯サイトにて配信 si046 森を護る ザンダー【SR】 戦闘開始 今の僕にできること、頑張ってみる! アビリティ使用 一気にいくよ! 撃破 よーし、次はどこから来る? 瀕死 うぅ…車輪が、痛い… 戦闘不能 僕は…強く、なって… 復活 お姉ちゃんを虐めるのは、許さないよ 優勢 抵抗しないで!怪我はさせたくない! 劣勢 こうなったら車輪を…いや、ダメだよ! 逆転 僕がみんなを守るんだ! 勝利 お姉ちゃんやみんなのため、次も頑張ろうね! 敗北 僕の力が足りなかったせいだよね。ごめんなさい… 引分 次こそは、必ず… 携帯アラーム ねぇ、時間だってばぁ 携帯メール はい、メールだよ 携帯その他 よーし、ガンバろうね! ※11/26より携帯サイトにて配信 si047 音速で駆ける ベルフラ【PR】 戦闘開始 んーじゃー、行きますかー アビリティ使用 ほぉぉぉ、あちゃー! 撃破 ふっふーん、あまいあまい 瀕死 ぁぁぁ… 戦闘不能 うきゃー! 復活 はーい、頑張るよー 優勢 へへっ、向こう慌ててるよー 劣勢 はぁ…ちょっち油断しちゃったかなー? 逆転 最後に勝つのは…愛だよ、愛! 勝利 はぁー、しんどかったけど、楽しかったよ♪またねー 敗北 はいはい、どうせアタシなんてへなちょこでダメダメですよ… 引分 あちゃー、なんでこう詰めが甘いかなー si048 黄金の森の クリサ【C】 戦闘開始 私という存在に刮目してもらいましょう アビリティ使用 こういうのはどうでしょうかね? 撃破 ふっ、どうされたのですか? 瀕死 来るな、汚らわしいっ! 戦闘不能 こんな事は、ありえない… 復活 戦場に舞い降りる天使のごとく… 優勢 あっけないものですねぇ 劣勢 見るに耐えん…! 逆転 貴方達の行い、万死に値します! 勝利 完璧だ…!私はなんて罪作りな男なんだ! 敗北 許せない…私に土をつけるなんて許せないっ! 引分 私は、舐められていたのか…! si049 疵を持つ クロッカ【C】 戦闘開始 軽い気構えでは、命に関わるぞ アビリティ使用 この力、忘れられるかな? 撃破 戦いとは非情なものだ 瀕死 ぐ、手強いな… 戦闘不能 この借りはいずれ返す… 復活 待たせたな 優勢 十年…いや、百年早い! 劣勢 まだ慌てるには早すぎるぞ 逆転 予定通りだ。後は勝って終わるのみ! 勝利 貴様にも家族や仲間がいるだろう。だが…! 敗北 この敗北が、俺の新たな力になるはずだ 引分 工夫も大事だが、基礎はそれ以上に大事だぞ si050 大樹の イヴィー【R】 戦闘開始 邪魔なんですよねぇ、ああいうの アビリティ使用 ふん、見てなさい 撃破 這い蹲りなさい! 瀕死 ん…ぐはぁぁぁ 戦闘不能 バカな…ッ 復活 さて、行きましょうか 優勢 ふ、物足りない 劣勢 ま、まさか… 逆転 詰めが甘かったようだな 勝利 ふ、当然の結果だ 敗北 そんなバカな…ッ!ありえん、私が負けるなど… 引分 おのれ…次は、次こそは負けんぞ…! si051 みなしごの守り手 アイリス【SR】 戦闘開始 へぇ、大した敵だねぇ アビリティ使用 シャキッとしな! 撃破 先にいってな! 瀕死 ちっ、冗談じゃないよ… 戦闘不能 みんな… 復活 ほら、さっさと片しちゃうよ! 優勢 さっさと片しな! 劣勢 なにやってんだい!情けないねぇ 逆転 へぇ~なかなかやるもんだね 勝利 よーし、帰るよ! 今日も子供達が待ってるんだからね 敗北 ったく情けないねぇ。あんたがそんなのでどうするんだい… 引分 ほらほら、こんなので喜ばない!今日は負けと同じだよ? si052 乱舞する ジンチ【U】 戦闘開始 邪魔するヤツは、ぶっ潰してやる アビリティ使用 覚悟は出来たかい? 撃破 可哀想な事だ… 瀕死 なかなか、やるじゃないか… 戦闘不能 今回はあたいの負けだ… 復活 あたいが相手になってやるよ 優勢 素直に負けを認めたらどうだい? 劣勢 敵ながら天晴れってやつかい…! 逆転 ここまで来たらとことんやり合おうじゃないか! 勝利 可哀想にねぇ、あたいと会った事が運の尽きだったよ 敗北 気ぃ落とすなって、あんたは良くやったさ 引分 あたい達ならやれると思ったんだが、残念だ… si053 香りの園の マトリカ【R】 戦闘開始 騒々しいところですね… アビリティ使用 精霊よ、力を! 撃破 お静かに 瀕死 音は嫌いです… 戦闘不能 やっと静かに… 復活 あら?呼ばれたかしら 優勢 追い風が吹いていますね 劣勢 うるさい人たちです 逆転 流れが、変わりました 勝利 精霊達も喜んでいます。私たちを祝福しているのですね 敗北 私にも見通せない事があるの? 引分 煮え切らない空気…。少し、見落としがあったわね… si054 華やぎの原の レウコユ【C】 戦闘開始 争い事は好きではないですが、致し方ありません アビリティ使用 力を、使わざるを得ませんね 撃破 悪く思わないでくださいね 瀕死 倒れる、わけには…! 戦闘不能 ここまでなの…? 復活 出ないわけには、いかないのですね 優勢 大人しくなさっていれば… 劣勢 ここで、屈しては何もっ…! 逆転 まだ、私たちは終わっていません! 勝利 世界の秩序と調和のため、これからも頑張りましょう 敗北 悲しい結末ですね…。でも、諦めてはいけません! 引分 これでいいの…。勝者なんて、きっといないから si055 不屈の牙 グル【SR】 戦闘開始 負ける気は少しもないからな アビリティ使用 驚くなよ! 撃破 どんなもんだい! 瀕死 っ…つえぇ… 戦闘不能 ワリィ、負けちった 復活 へっ、オレは強いゼ! 優勢 なんだよ、余裕じゃねぇか 劣勢 おいおい、しっかりしてくれよ 逆転 最後は俺達がいただくぜ! 勝利 やったぁ、俺たち強えぇ! 敗北 おい、元気出せって!これで終わりじゃないんだぜ? 引分 なーに、今日負けなかったって、良い方に考えようぜ。 si056 巻きつく爪の ビンカ【U】 戦闘開始 滾って滾って仕方ないってぇの! アビリティ使用 こいつでもっと盛り上がろうぜぇ! 撃破 ひゃーっはっは、もう終わりかい? 瀕死 もっとだ…もっとやり合おうぜぇ! 戦闘不能 アータタタッ…! 復活 どいつだ! どいつが俺の相手だぁ!? 優勢 はぁ!?お前らこんなもんなのか? 劣勢 いいねぇ…熱くなってくるぜぇ! 逆転 きたきたぁ!この感じを待っていたんだぜぇ! 勝利 どうした? 俺の滾りはまだまだ全然おさまってねえぞ!? 敗北 おいおいおい! 俺は何一つ満足しちゃいねえんだがなぁ 引分 へっ、もう終わりだとぉ?一気に萎えちまったじゃねえか si057 紫の尾 アヤメ【C】 戦闘開始 命を賭してあなたを守ります アビリティ使用 あなたの好きにはさせない! 撃破 自分の弱さを悔いなさい 瀕死 くっ…手ごわい 戦闘不能 一旦引きます… 復活 お呼びとあれば 優勢 一気にカタをつけてみせます 劣勢 たてつくというのですね 逆転 私が守ってみせる! 勝利 私の全てを尽くして、これからもあなたを守っていきます 敗北 情けない…私の力では、あなたを守れないのでしょうか… 引分 もう少し…もう少し私に力があれば… si058 踊る草原の キャッツポー【U】 戦闘開始 フフーン、負けないよ アビリティ使用 えぇい! 撃破 へへっ、やったぁ 瀕死 痛ったいじゃんか! 戦闘不能 ふぇぇ…やられたぁ… 復活 ボクに任せてね! 優勢 えっへへー、もう少しもう少し! 劣勢 え!?なになにぃ? 逆転 わーい!大逆転!! 勝利 わーい、ボクらの勝ちだー! 敗北 ぐす…負けちゃったぁ… 引分 なんだか煮え切らないよ… si059 固い牙の ラクサカム【C】 戦闘開始 森が俺に戦えと囁いている アビリティ使用 お前にこれが見切れるか? 撃破 瀕死 戦闘不能 ちっ…油断したぜ 復活 まとめて相手にしてやるぜ! 優勢 劣勢 逆転 勝利 敗北 引分 si060 疾駆の邪爪 ガウラ【SR】 戦闘開始 へへっ、混沌ってのは最高にいいよ。あんたたちもこっち側においで アビリティ使用 全力ってやつを見せてやるよ! 撃破 どうだい?混沌の味は! 瀕死 随分と張り切るねぇ 戦闘不能 せいぜい頑張るこった…! 復活 何度だってやってやろうじゃないのさ! 優勢 あらら、威勢がいいのは最初だけかい? 劣勢 …へへ、あちらさんも頑張るじゃないか 逆転 こっち側につけばよかったのにねぇ 勝利 いいよいいよ!混沌ってのは極上の気分になるねぇ 敗北 ったく、最悪を通り越して極悪って感じじゃないか 引分 やれやれ、この楽しさが分からないとはねぇ si061 安らぎの園の ダフネ【R】 戦闘開始 アビリティ使用 (無) 撃破 ねぇ、どんな感じ?どんな感じかな? 瀕死 なぁに…寄らないで… 戦闘不能 え、なに…ねむい… 復活 ん?ダフネをよんだ? 優勢 どうしたの?ダフネが怖いの? 劣勢 逆転 勝利 これが勝ち?ふーん……お花って綺麗だよね 敗北 引分 si062 災いを祓う者 ナンティ【C】 戦闘開始 ナンティ、ガンバるね! アビリティ使用 えーい、やぁっ!! 撃破 えへへ、ざまぁ~ 瀕死 ぇ、ぁ、うそ… 戦闘不能 イヤァァァ!! 復活 ナンティも、行って来る 優勢 みんなぁ、頑張っていこー 劣勢 何これ、つまんない 逆転 調子に乗ってんじゃねーっての! 勝利 やっほ~! みんなすっごくカッコよかったよぉ! 敗北 あぁーしんど…無駄に疲れたわ… 引分 だーるぅ…アタシに何させてんだか…
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/179.html
ユニットにかかってるアビリティの効果を無効化したり、効果の対象にならなかったり 敵ユニットが発動するアビリティを無効化したりするアビリティ群。 Lv1ユニットLv1キーパー Lv1シーカー Lv2ユニットLv2キーパー Lv2シーカー Lv2マスター Lv3ユニットLv3キーパー Lv3シーカー Lv4ユニットLv4シーカー Lv4マスター Lv5ユニットLv5マスター Lv1ユニット Lv1キーパー ar020 魔法の黒槍 ヴィスティス『退魔の黒槍』 AP1 HPが最も多い味方ユニットにかかっている敵アビリティ、潜在能力の無効化 効果範囲-前方円・単体 si002 赤き目のコキア『赤き魔眼』 AP2 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範範囲-自身中心円・単体 範囲内で相手がアビリティを使用した場合のみ ar044 法の盾 キーム『大盾の守り』 AP2 敵ユニットからのダメージ無効 効果時間15c 効果範囲-自分自身 攻撃力50以上の時のみ Lv1シーカー ar043 鉄獅子の傭兵 リッツ『破魔の太刀筋』 AP2 味方にかかっているアビリティの無効化 効果範囲-自分中心円・複数 Lv2ユニット Lv2キーパー ar036 歴戦の戦斧 アーレ 『歴戦の戦術』 AP3 グランガイアのユニットからのダメージ及びアビリティ無効 効果時間12c 効果範囲-前方円・味方複数 Lv2シーカー ar006 黒熊の傭兵 オフリド『戦いの経験』 AP3 グランガイアのユニットからのダメージ及びアビリティ無効 効果時間8c 効果範囲-自分自身 ne005 戦闘用メイド アニス『魔力消沈』 AP3 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範囲-前方円・単体 範囲内で相手がアビリティを使用した場合のみ Lv2マスター sc001 海の商人 ユージアル『力の徴収』 AP1 敵ユニットにかかっているアビリティを無効化 効果範囲-自身前方円・敵単体 sc033 緑海の貿易商人 ティール『力の徴収』 AP2 敵ユニットにかかっている敵ユニットによるアビリティを無効化・防御力低下・移動力低下 効果範囲-自身前方円・敵複数 敵バハムートロアユニットのみ ba021 過去を探求する ルバース『導魂の舞』 AP2 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間70c 効果範囲-自身前方円・味方単体 使用後自身撤退 si040 土護りの パフィオ『若木の護り』 AP3 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範囲-全体・敵単体 範囲内で相手が味方ユニットを対象としているアビリティを使用した場合のみ Lv3ユニット Lv3キーパー ar005 金の腕輪 ダーク『沈静』 AP2 味方にかかっている敵アビリティの無効化 効果範囲-自分中心円・複数 ba028 獅子竜 アルビレオ『獅子の咆哮』 AP2 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間68c 効果範囲-自分自身 Lv3シーカー si034 紫の腕 アヤメ『古木の援護術』 AP2 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範囲-全体・敵単体 範囲内で相手スケールギルドのユニットがアビリティを使用した場合のみ Lv4ユニット Lv4シーカー ba013 船を漕ぐ ザウラク『潜航作戦』 AP2 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間後述 効果範囲-自分自身 味方バハムートロアエレメンタル数により効果時間変化 Lv4マスター ba002 陽炎の舞姫 サーラ『加護の舞』 AP3 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間?c 効果範囲-全体・味方複数 バハムートロア限定 Lv5ユニット Lv5マスター sc017 三日月の魔女 ローレライ『三日月の秘法』 AP1 敵ユニットにかかっているアビリティを無効化 効果範囲-全体・敵複数 雨限定・味方が敵にかけたアビリティも消す
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/33.html
アビリティ アビリティアビリティの基礎知識 MP消費型アビリティについて アビリティ一覧エンチャント型アビリティ 空間変性型アビリティ アビリティ・スキルなし(バニラ) アビリティなし(半バニラ) アビリティの基礎知識 各ユニットが1つずつ持つ任意発動型の特殊能力。主な特徴は以下の通り。 APが満タンになったユニットを選択してアビリティボタンを押すことで発動する。 使用後のAPは0になる。 APはユニットが戦闘不能になると、復活時には0に戻る。 APの溜まる速度は20カウントで1。実質的には戦闘不能がなければ14AP使えることになる。各種アビリティやスキルでブーストすることも可能だが、必要以上のAPをプールしておいて連発などはできない。 他者に効果がある能力を使うときは、対象を効果範囲に入れてからアビリティボタン。 範囲に入ったユニットにはマークが表示される(Ver2.15で表示詳細化)対象を取るアビリティ→ロックオンマーク/対象を取らないアビリティ→円形のマーク 強化、ダメージ等の場合→黄色いマーク/弱体、味方に被害がある場合等→青いマーク (※対象の概念については、こちらを参照。) ジャックポットの潜在能力を受けるとAPは0に、ユグドラシルの潜在能力を受けるとAPはMAXになる。 同じアビリティを持つユニットは存在しないが、PRベルフラは名前は違うがコキアと同じ効果、同じAPのアビリティを所持している。ただし“低コストではランダムに一体→高コストでは範囲全体”のような互換関係のアビリティは多数存在している。 MP消費型アビリティについて 3rdエキスパンションより、カード表面のアビリティ欄にAPが表記されていないカードが登場している。 これらのカードは、通常ユニット復活に使用するMPを消費することで発動可能。 各アビリティのMP消費量は、裏面の詳細欄に記載されている。 発動方法はAPアビと同じように、必要MPが溜まっている状態でカードを選択→アビボタン MPに余裕さえあれば、ユニットを復活させて即使用したり、同じアビを連発することもできる。 このタイプのアビ持ちにはAPが存在しない。アビ、スキル、潜在能力によるAP回復は無意味。 なお新グラドはAPとMPの両方を使用するアビリティを持つ。 アビリティ一覧 アビリティの一覧はこちら 強化系 妨害系 回復系 ダメージ系 無効化系 エンチャント系 その他 エンチャント型アビリティ 味方のエレメンタルに様々な効果を付与する。 ただし、同じ所属国家のパーティーメンバーが生成したものに対してのみ有効。 エンチャントの重ねがけはできません。 すでに効果がかかっているエレメンタルには丸い枠がついているので、注意しましょう。 アビリティ 使用者 消費AP 効果がある国家 付与される能力 魔笛像の召喚 ヴァトン 3 アルカディア 周囲の味方ユニットの防御力を上げる。 剣士像の召喚 シンクヴァト 1 アルカディア 周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる 女神像の召喚 アヴェル 3 アルカディア 周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復する。 炎の妖精の召喚 マカー 4 グランガイア このエレメンタルが破壊された時、周囲の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。 炎壁の召喚 カラコ 2 グランガイア 近接攻撃が可能になる。 火蜥蜴の召喚 ララト 3 グランガイア 遠距離攻撃が可能になる。 地を這う蔦の召喚 リリィ 2 シルヴァランド 周囲の敵ユニットの移動力を下げる。 茨壁の召喚 リード 3 シルヴァランド 防御力が上がり、近接攻撃が可能になる。 豊穣なる桃の召喚 ドラセナ 6 シルヴァランド 周囲の味方ユニットのAPを徐々に回復する。 水の精霊の召喚 スペサルティン 2 スケールギルド 周囲の味方ユニットの移動力を上げる。 シードラゴンの召喚 アウイン 4 スケールギルド 周囲にいる味方ユニットの数に応じて味方召喚ゲージを徐々に増やす。 シャコ貝の召喚 エレスティア 5 スケールギルド 周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる。 砂の精霊の召喚 アケル 2 バハムートロア 周囲の味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 破壊の門の召喚 アディル 3 バハムートロア 一定時間の後、敵召喚士に1度だけダメージを与える。 古竜の頭蓋の召喚 ティコ 1 バハムートロア 周囲の味方マスターの攻撃力を下げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ガーゴイルの召喚 コンフリー 3 ネクロポリス 周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 呪いの人形の召喚 フェンネル 3 ネクロポリス 周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。 愚者の墓の召喚 エキナシア 4 ネクロポリス 周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。 審判像の召喚 デルタ 2 アルカディア 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。 ガラクタの召喚 ティベス 5 グランガイア 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、敵エレメンタルをランダムに1個破壊する。 オーブの召喚 ピラカ 2 シルヴァランド 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 海蛇の召喚 フェロシ 2 スケールギルド 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 嵐竜の祭壇の召喚 旧ヴェスト 2 バハムートロア 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。 深淵の入り口の召喚 ヴェティ 2 ネクロポリス 周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。 魔法剣の召喚 アルヴ 2 アルカディア 周囲のユニットの国家をアルカディアにし、味方アルカディアのユニットの防御力を上げる。 活火山の召喚 イラス 2 グランガイア 周囲のユニットをグランガイアにし、味方グランガイアのユニットの攻撃力を上げる。 世界樹の召喚 ディアレリア 4 シルヴァランド 周囲のユニットの国家をシルヴァランドにし、味方シルヴァランドのユニットのHPを徐々に回復する。 珊瑚の召喚 ルテニリ 3 スケールギルド 周囲のユニット国家をスケールギルドにし、味方スケールギルドのユニットの移動力を上げる。 サボテンの召喚 メイッサ 3 バハムートロア 周囲のユニットの国家をバハムートロアにし、味方バハムートロアのユニットの攻撃範囲を拡大する。 枯れ木の召喚 キャンディー 3 ネクロポリス 周囲のユニットの国家をネクロポリスにし、敵ネクロポリスのユニットの攻撃力を下げる。 賢者像の召喚 ローモンド 2 アルカディア 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの防御力を上げる。 巨人の手の召喚 チャプチャ 3 グランガイア 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの攻撃力を上げる。 寄生植物の召喚 ヒルガ 4 シルヴァランド 周囲のユニットの攻撃力を50にする。 渦潮の召喚 カルザ 3 スケールギルド 周囲の攻撃力50以上の敵ユニットはエレメンタルを生成できない。 陸亀の召喚 エルライ 1 バハムートロア 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 玉座の召喚 ベンダー 3 ネクロポリス 周囲の攻撃力50以上の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。 天使の卵の召喚 新ヴァト 2 アルカディア 周囲の味方ユニットの防御力を上げる。一定時間ごとに上げる数値を増やす。 機械巨人の召喚 ヘームス 2 グランガイア 周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる。一定時間ごとに上げる数値を増やす。 トーチの花の召喚 ジンチ 3 シルヴァランド 周囲のユニットの攻撃力をLVに応じた値にする。 商船の召喚 デンバー 3 スケールギルド 周囲のユニットの攻撃力を賢さに応じた値にする。 空間変性型アビリティ 時間帯や天候を変化させる。 単体では効果を得にくいが、味方のアビリティの効果などを増強させることができる。 影響があるメンバー 晴れ:ヒドゥ、シシャ、ムフリ、ルグル、デュフル、新ティベス 雨:レッドアイ、ローレライ、ダライアス、タウルス、新ドスミン、リンエッジ 昼:ボーデ、サウザンド、ユーチャリス、フェイ、アルヴ、シェリアク、ティティス、新ロザリオ 夜:タンシー、オレガノ、旧ドルビー、セチア、キャンディー、新ビエラ、ポラリス アビリティ 使用者 消費AP 効果 ゴブリンの儀式 ジュンガ 3 天候を晴れにする。 人魚の儀式 クリン 3 天候を雨にする。 虹の護法 ノイジード 3 時間帯を昼にする。 お休みの合図 旧ケッパー 4 時間帯を夜にする。 春の癒し ベリス 3 時間帯を昼にする。その後、味方ユニットのHPを回復する。 雨雲爆破 新マカー 3 天候を晴れにする。その後、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。 泥土の足枷 新エシネア 3 天候を雨にする。その後、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 蝕む闇 新ドルビー 3 時間帯を夜にする。その後、一定時間の間、敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 アビリティ・スキルなし(バニラ) アビリティ・スキルのどちらも持たないユニット。 アビリティを持たない分能力値が高めに設定されており、「アビリティが無いカード」と相性のいいカードも追加されているため為、使用者は意外と多い。 トロネラを除き全てスターターパックに入っており、またレア度がコモンの為入手は容易い。 名前 ユニットタイプ LV cost HP ATK INT ar016C シュコダ シーカー 1 1 520 35 3 gr008C ラギリ キーパー 2 2 860 59 5 si009C オーレンダー マスター 2 2 800 38 5 sc010C レッドムーン キーパー 1 1 540 40 5 ba015C レシャ シーカー 2 2 830 51 5 ne014C タンジー マスター 1 1 500 24 5 ne043C トロネラ シーカー 1 3 770 48 5 アビリティなし(半バニラ) 3rdEXより追加された、スキルだけをもっているカード群。 上記のバニラよりはATKは低いが、全体から見れば高いATKを持っている者が多い。 スキルはすべて復活時に効果が発動されるものとなっている。 名前 ユニットタイプ COST LV HP ATK INT スキル ar041U シャテル マスター 2 2 800 34 4 このユニットが復活した時、味方ユニットのHPを回復する。 gr040C アネト マスター 1 1 500 20 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。 si037U ハマユゥ シーカー 2 2 830 41 6 このユニットが復活した時、味方召喚士のMPを回復する。 sc036C エメリィ マスター 2 2 800 34 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 ba040U アルケス マスター 2 1 600 24 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 ne037C ミント シーカー 2 2 500 46 4 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 sc043C 新ジデラゾート キーパー 1 1 540 34 5 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットをランダムに1体選び、移動力を下げる。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/171.html
強化系スキル逆境の力 士気旺盛 不屈の精神 底力 狂戦士 非情なる追撃 回復・ダメージ系スキル精霊の願い 癒しの願い 士気高揚 意義ある撤退 勝利への遺志 戦士の意地 レアスキル 強化系スキル 自分や味方を強化するたり、敵を弱体化させるスキル。 この系統のスキル持ちが最も多い。 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 不屈の精神 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 底力 味方[[召喚士]]が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 回復・ダメージ系スキル 味方ユニットのHP・APを回復したり、召喚士のMPや召喚ゲージを増やしたりするスキル。 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 癒しの願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 士気高揚 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 意義ある撤退 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 勝利への遺志 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 戦士の意地 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 レアスキル ごく一部のユニットのみが持つ特殊なスキル。 その殆どの所持者がSRやRに集中している。 数が多いため、詳細は別項にて。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/258.html
Ver2.17情報 旧バージョンの情報Ver2.16情報 Ver2.15情報 Ver2.14情報 Ver2.13情報 Ver2.10情報 Ver2.17情報システム面 新カード情報 新シナリオ情報 新召喚獣情報最果ての樹 クリスタロス ユニット修正アビリティ修正 スキル修正 カード修正 システム面 メインユニット 及び サテライト4th エクスパンション 混沌の楔に対応。 レーティングポイントランキングの仕様を調整。 NESYSカードに使用期限を設定。 サテライトシナリオモードに新シナリオを追加。 一部召喚獣/カードの能力の調整、及び不具合を修正。 公式でアナウンスはされてませんが、上画面がクォータービューに変更されてます。 ミニマップでも相手の召喚が可能かどうかが表示されるようになった。相手の召喚がわかるということは自分の召喚態勢もわかるということでもある。 サーバー新カード追加に伴い、カード使用率ランキングのポイント(ppt)をリセット。 新カード情報 主なトピックス 排出停止カードを焼きなおしたものが登場 EXカードの登場排出停止カードの一部。カード枠がなくなってイラスト全体が見えるように。 No 所属 名称 ユニット コスト Lv HP ATK INT アビリティ 消費AP スキル 召喚獣補正 イラスト アルカディア ar045U 白 騎士団の剣 ヴァト キーパー 2 2 860 53 5 天使の卵の召喚 2 救済の騎士 HP↑ タカヤマトシアキ ar046SR 白 黒熊の傭兵 マリス シーカー 4 4 1268 64 4 黒熊の戦術 4 乱戦の勝者 HP↑DEF↑ 戸橋ことみ ar047C 白 慈愛の歌い手 ティサ マスター 1 1 500 17 6 鎮静の歌 3 士気旺盛 DEF↓ 凪良 ar048SR 白 呪縛者 カサンドラ公爵 キーパー 4 3 1215 66 6 強制する呪縛 3 踏み躙る者 HP↑ATK↑ Akihiko Yoshida(SQEX) ar049C 白 鉄獅子の重鎮 コリヴ シーカー 3 3 1062 55 5 大抜擢 4 窮鼠噛猫 HP↓ STS ar001EX 白 青木宝玉 チュレージ ar007EX 白 黒熊の傭兵 リオン ar009EX 白 進撃の歌い手 ヴェネタ ar016EX 白 鉄獅子の傭兵 シュコダ ar020EX 白 魔法の黒槍 ヴィスティス グランガイア gr041C 赤 孤高の獣騎兵隊 ビンガー シーカー 2 2 830 46 4 孤軍奮闘 2 士気旺盛 ATK↑ 木下勇樹 gr042SR 赤 すーぱー ちびぴゅーた シーカー 4 4 1268 52 7 バージョンアップ 3 クロックアップ ATK↑SATK↑ 百瀬寿 gr043R 赤 鈍重ゴブリン グラド キーパー 3 3 1099 65 4 圧倒する怪力 2 MP1 逆境の力 ATK↑ 山宗 gr044C 赤 氷拳ゴブリン ヘームス キーパー 4 1 929 57 5 機械巨人の召喚 2 混沌の狂気 ATK↓ hippo gr045U 赤 雷雲を操る巫女 タウルス マスター 3 3 1025 38 5 雷光の導き 3 巨人の遺伝子 ATK↑ 春乃壱 gr008EX 赤 酒盛りゴブリン ラギリ gr010EX 赤 死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ gr011EX 赤 鮮血の虎騎兵隊 ガシャ gr014EX 赤 つるはしゴブリン オユー gr017EX 赤 火矢を与える巫女 ララト シルヴァランド si042C 緑 紅き戦場の クフェア マスター 3 3 1025 36 6 花園の癒し 3 士気高揚 SATK↑ 西村有加(TAITO) si043C 緑 祈りの原の カメリア マスター 3 1 740 29 4 溢れる精気 2 挫けぬ心 SATK↑ TANA si044U 緑 鋭爪の オプス キーパー 3 3 1099 54 7 念気収束 2 窮鼠噛猫 SATK↑ 春乃壱 si045C 緑 白き鬛の ユーパト シーカー 1 1 520 28 5 的確な撤退戦術 3 後方の支援 SATK↑ しのづかあつと si046SR 緑 森を護る ザンダー キーパー 4 4 1311 78 4 少年戦士の決意 3 森の恵み DEF↑ トニーたけざき si047PR 緑 音速で駆ける ベルフラ シーカー 3 3 1062 55 5 罠を見抜く瞳 2 士気高揚 SATK↑ 今井神 si002EX 緑 赤き目の コキア si006EX 緑 黄金樹の カルミア si007EX 緑 大牙の タンシー si009EX 緑 神の原の オーレンダー si021EX 緑 紫の足 ユーチャリス スケールギルド sc041C 青 紅海の財務官 オージ キーパー 4 4 1311 68 6 黒字決算 3 損得勘定 DEF↑ 安達洋介 sc042U 青 近衛長 ピタダ シーカー 2 2 830 46 4 鉄檻の守り 2or3 不屈の精神 ATK↑ hippo sc043C 青 深海の番人 ジデラゾート キーパー 1 1 540 33 5 - - 深海の闘法 DEF↑ 斎藤直葵 sc044R 青 操舵士 クロア マスター 4 4 1225 38 7 十字砲火隊形 4 同胞の契り DEF↑ 人丸 sc045C 青 防衛隊長 タンジェリーナ マスター 4 3 1125 43 5 緊急出動要請 3 非情なる追撃 DEF↑ 増田幹生 sc004EX 青 王宮書記官 クリン sc010EX 青 紫海の歩兵 レッドムーン sc013EX 青 深遠の歌い手 チェルミ sc019EX 青 緑海の重装騎兵 エレスティア sc020EX 青 緑海の重装歩兵 ティアーズ バハムートロア ba042C 黄 砂塵の舞姫 ヴェスト マスター 2 2 800 32 5 大砂塵の舞 2 窮地の神風 SATK↑ 柏餅よもぎ ba043C 黄 神秘の舞姫 ミラ マスター 4 4 1225 41 6 天罰の舞 4 守護の本懐 SATK↑ 麻倉桜 ba044R 黄 戦場を切り裂く レスター シーカー 3 3 1062 55 5 教導の使命 3 戦士の意地 ATK↑ tomatika ba045C 黄 掃除屋 アルディ キーパー 1 1 540 34 4 補給路の遮断 2 連戦連勝 ATK↑ 齋藤直葵 ba046U 黄 幼竜王 ハクラビ シーカー 4 2 1040 51 6 幼き王の宣誓 3~4 同胞の象徴 ATK↑ 火浦R ba001EX 黄 牛を追う ネカル ba012EX 黄 野を駆ける ロタネー ba015EX 黄 捕獲する レシャ ba016EX 黄 未来を紡ぎし ミルザム ba018EX 黄 焼き焦がす シリウス ネクロポリス ne041R 黒 奪い去る ルバナム マスター 4 4 1225 41 6 略奪の作法 4 魔力強奪 ne042UC 黒 教育する ロベージ キーパー 2 2 860 54 4 破壊的な教育方針 2 後任指導 HP↑ 渡邊里恵香 ne043C 黒 戦闘用メイド トロネラ シーカー 3 1 770 48 5 - - - SATK↑ わざきた ne044C 黒 戦闘用メイド ミルラ シーカー 4 4 1268 56 6 乱れ飛ぶ凶弾 5 窮鼠噛猫 SATK↑ S.of.L ne045C 黒 探求する ジョルジ マスター 2 2 800 34 4 禁忌の呪物 2 意義ある撤退 SATK↑ 高梨かりた ne010EX 黒 戦闘用メイド ナスタチウム ne012EX 黒 戦闘用メイド マジョラム ne014EX 黒 挑戦する タンジー ne015EX 黒 統括する ポリジ ne026EX 黒 調停する ランキス 新シナリオ情報 新召喚獣情報 最果ての樹 クリスタロス シナリオ「混沌の楔」のアルカディアシナリオをクリア もしくは全国対戦でユグドラシルを10回選択する 潜在能力:敵ユニット1体をランダムに選択し戦闘不能にし、戦闘不能状態の味方ユニットをその場に復活させる。対象は生存している敵ユニットの中からランダムであり、ザウラクやサーラのアビリティで回避する事はできない。 ラファエル・デュラハンと違い、エリスのアビリティと同じく戦闘不能状態(×マークがついている状態)の味方をその場に復活させる。盤面から取り除くと復活の対象外になるので注意。 その場に復活させる点も注意。例えば敵回復エリアでユニット戦闘不能のままにしておけば、復活と同時にDAが可能になる。 クリスタロスには召喚獣カスタマイズに補正がかかるため、カスタマイズの意義が少ない。マイナスも減少。 ユニット修正 アビリティ修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア ↑ 【ar006】Uオフリド 戦いの経験 パルナスのスキルダメージを0に ↑ 【ar036】Uアーレ 歴戦の戦術 パルナスのスキルダメージを0に グランガイア ↑ 【gr006】Uプルナ 魔竜突撃 アビリティを無効化した時に方向転換ができなかった仕様の修正 シルヴァランド ↑ スケールギルド ↑ バハムートロア ↑ ネクロポリス ↑ スキル修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア ↑ グランガイア ↓ 【gr036】Cパルナス 飛び散る火花 ダメージ減少(280強→約220) シルヴァランド ↑ スケールギルド ↑ バハムートロア ↑ 【ba007】Rシャイターン 確かな実感 アビリティで敵ユニットを撃破してもスキルが発動しない不具合の修正 ネクロポリス ↑ カード修正 アルカディア ↑ グランガイア ↑ シルヴァランド ↑ スケールギルド ↑ バハムートロア ↑ ネクロポリス ↑ ne14Ex.挑戦するタンジー.COST1.LV1.HP500.ATK24.INT5 -- 名無しさん (2009-06-19 13 01 32) 確認できたEXカードは、シュコタ、ヴィスティス、ヴェスタ、ロタネー、ネカル、レシャ、コキア、ナスタチウム、ララト。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 50 25) シナリオクリアで、白いユグドラシルを使用可能になるのを見ました。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 51 27) EXシリウス排出されました 性能に変更はなかったです。 -- 名無しさん (2009-06-19 22 38 26) EXランキス排出されました。性能は変更なしです。 -- 名無しさん (2009-06-19 23 00 35) VerUP後、全国対戦10回でクリスタロス取得できました -- 名無しさん (2009-06-20 15 29 44) EXティアーズ、エレスティア排出確認しました。性能に変化なしです。 -- 名無しさん (2009-06-20 22 26 04) EXオーレンダーを確認。 -- 名無しさん (2009-06-21 00 20 06) EXタンシーを手に入れました。性能に変化はないようです。 -- 名無しさん (2009-06-21 00 45 29) EXオユー入手しました -- 名無しさん (2009-06-21 01 33 28) EXユーチャリス確認。 -- 名無しさん (2009-06-21 10 29 28) クリスタロスの覚醒確認、敵ユニットをランダムに一体撤退させる -- 名無しさん (2009-06-21 22 21 55) EX統括するボリジを確認 -- 名無しさん (2009-06-21 23 34 59) EXヒドゥ確認しました -- 名無しさん (2009-06-23 00 14 11) EXチュレージ・レッドムーンを確認。 -- 名無しさん (2009-06-23 08 32 54) EXチェルミを確認しました -- 名無しさん (2009-06-23 20 32 26) アビ修正について。ナスルのアビは範囲が縮小してる模様。一応確認お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-25 00 47 18) EXマジョラムを確認。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 59 47) クリスタロスって表記は1体復活なのに実際は全ユニット復活してないですか? -- 名無しさん (2009-06-29 07 55 35) sc006セレのアビリティ 王宮魔導師の誇り は 導 じゃなく 道 です。 -- 名無し (2009-06-29 18 38 29) EX黒熊の傭兵リオン確認しました。 -- 名無しさん (2009-06-29 19 55 47) EXラギリ確認しました。 -- 名無しさん (2009-07-01 21 13 50) 全国対戦10回やったが、 クリスタロス入手出来なかった。 -- 名無しさん (2009-07-06 18 39 33) 名前 コメント