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投爆器 【特徴】 投石器と同じで固定式の守城兵器、城壁上に設置し、投爆車同様 爆弾を投げて敵に攻撃する。製作期間も投石器と同じ。 【利点】 投爆車同様、一度の爆発で多くの敵を巻き込む事ができる。 威力は投爆車より弱い。 そ体が安定しており、壊れにくい。 【欠点】 木製なので火に弱く、城壁に設置しているので 威力は投爆車より弱い。 投水車や麒麟水で水を食らうと濡れて爆発しない。
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ジェットコースターみたいなアトラクション譜面、全難易度曲と共に何が起こるかの緊張感を持って楽しめる。しかしADVはものすごく難易度調整に苦労した跡が見られ一方向に回し続けるだけとはいえ操作中に速度変化したりハイスピードによっては見えてる直角表示が疑似停止のようにおあずけを食らう場面も -- (名無しさん) 2024-09-25 00 19 44
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徹子の部屋 徹子の部屋(水曜) 2024年4月〜6月 共通事項 放送時間…水曜13 00〜13 30 前半ネットセールス→後半ローカルセールス ネットセールス + ... 共通事項 全社絨毯の上に表記 固定スポンサー 2024年4月3日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年4月10日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年4月17日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年4月24日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年5月1日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年5月8日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年5月15日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年5月22日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年5月29日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 2024年6月5日水曜日 前半 1'30"…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 0'30"…司法書士法人 中央事務所 @テレビ朝日(EX) + ... 共通事項 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年4月3日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年4月10日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年4月17日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年4月24日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年5月1日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年5月8日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年5月15日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 2024年5月22日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所、ECORO International 2024年5月29日水曜日 後半 0'30"…ECORO International、ベリーベスト法律事務所 2024年6月5日水曜日 後半 0'30"…ベリーベスト法律事務所 @福島放送(KFB) + ... 固定スポンサー 2024年4月3日水曜日 後半 0'15"…福島民友新聞社(PT)
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猫 炎属性 ボルカニックキャット 狂猫 プラズマ猫 虎猫 火鼠を食らう猫 水属性 流れ旅猫 泥棒猫 極楽猫 猫男爵 時渡り猫 シャム猫 月夜の怪盗 風属性 風猫 クナル=シーの尖兵 大山猫 タチの悪い悪戯猫 猫の英雄 光属性 招き猫 商猫 臆病猫 気高き勇者猫 闇属性 黒猫 非行子猫 化け猫 近所のボス猫 多属性 戦場を駆ける猫 ペルシア猫 光速猫 月面兎 ツッパリキャット 光速猫 シュレーディンガーの猫 三毛猫 ネコ型情報生命体 ミュウ 伝説の猫又 猫又 アベンジャー・キャット 無属性 猫耳を持つ少女 遊び猫 キャットバロン ねここねこ ドラ子 のまネコ 猫の王国 翡翠猫 汎用猫型決戦兵器 コメント欄 名前 コメント
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トルネコ2に登場する技。 敵を目潰し状態にする。 目潰し状態にすれば敵の正面に立たない限り攻撃を食らう事はない。 一撃攻撃を受けるのは覚悟しなければならないが、それ以降はほぼ敵を無力化できる。 ハラヘリは7、セットできる武器で普通に拾えるものはウインドスピアーとつるはしぐらい。 習得条件はめつぶし状態の敵を攻撃する。これはどの武器でも習得できる。
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【作品名】ファイナルファンタジーⅥ 【ジャンル】ゲーム 【名前】セリス・シェール 【属性】元ガストラ帝国将軍 【大きさ】172cm 【攻撃力】斬りつけるだけで、ドリル戦車を粉砕できる デジョン 魔法反射無効で相手を異次元に追放する。 攻撃範囲は最低でも飛行船ひとつがすっぽり入る程度 相手にバニッシュが掛かっていると耐性のある相手にも成功する デス 相手を即死させる。射程は最低でも飛行船ひとつがすっぽり入る程度 絶対命中で、相手にバニッシュが掛かっていると耐性のある相手にも成功する ただし、アンデッドにかけると逆に体力が回復する アルテマ 高エネルギーの爆発でで飛行船を一撃で破壊する魔法。 攻撃範囲は最低でも飛行船ひとつがすっぽり入る程度 【防御力】ドリル戦車のドリルなどを食らってもほぼ無傷 飛行船を一撃で破壊する攻撃を2発食らっても倒れない バニッシュ 透明になりあらゆる物理攻撃を透過する。代わりに、不思議攻撃は100%命中 また、自分が魔法を使ったり、不思議攻撃を食らうとこの魔法は解除される ミラージュベスト 物理攻撃を1回だけ無効にする。バニッシュ時の透過はカウントされない リフレク 暫くの間(数回の行動が可能なくらい)、相手の魔法を反射する。 反射できる魔法は飛行船を一撃で破壊する威力までとする ただし、対象を指定しない無差別系の攻撃には効果がない 英雄の盾 雷、冷気、炎、聖なる力による攻撃を吸収する 水、風、毒、大地(地震など)の攻撃を無効にする(飛行船破壊まで) レビテト 身体が軽く宙に浮いた状態にし、地震など地面を媒介とする攻撃を無効化 セーフティビット 即死と異次元送りを無効化する。バニッシュ状態でも防御可能 【素早さ】すばやさ130+13+ミラクルシューズで軍人の6.6倍程度の反応。 テレポ~一瞬で戦線離脱できる魔法。大きな山頂から入り口までワープできる 【特殊能力】 バニッシュ~敵をバニッシュ状態にする。 この状態でデジョンを食らうと、耐性があっても異次元送りになる 絶対命中で基本的に抵抗すら不可能。射程は飛行船ひとつ分以上 クィック~自分だけ2回行動することが可能になる魔法 FF5と違い、自分以外の時を止める効果。時間耐性も無関係 重ねがけに近いことも出来るがここでは割愛 ミラクルシューズ 徐々に体力が回復していく。体力が低いので1回の行動につき5%程度 エリクサー 自分の魔力と体力を完全回復する薬。99個所持。 魔封剣 相手の魔法、不思議攻撃を自分の魔力として吸収できる 吸収できるのは1回につき1つだが、何度でも実行しなおすことが可能 この際、自分のバニッシュも解除される ただし、対象を指定しない無差別系の攻撃には効果がない 【備考】ミラクルシューズ、ライトブリンガー、英雄の盾、 ミラージュベスト、セーフティビットを装備 GBA版なら反応を8倍以上にすることが出来るが、バニッシュデジョンが使えない 【長所】徹底したドーピングと問答無用の異次元送り 【短所】反応が低い 【戦法】クイックを使った後にバニッシュデジョン、大きければバニッシュデス 8スレ目 161 :格無しさん:2007/10/19(金) 00 51 12 セリス考察 ○周防~アルベルト デジョン勝ち ×山本 切断負け ×玄野 内部破壊負け ○風祭 デジョン勝ち ×空条 内部破壊負け ×ドシン 衝撃波負け アマゾン>セリス>アルベルト
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【アルケオデーモン】 【作品名】FINAL FANTASY Ⅴ Advance 【ジャンル】ゲーム  【名前】アルケオデーモン 【属性】悪魔 【大きさ】見た目からして十数メートルくらい  【攻撃力】 メガフレア:4,5kmのドラゴンを包み込むほどの爆発を起こす魔法。射程はそれ以上 ただし自分の行動一回分のタメを必要とする。 ギガフレア:メガフレアの1.25倍の威力の魔法。反射バリアを貫通する。他はメガフレアと同じ フレア:メガフレアの1.25倍の威力の単体攻撃魔法。射程範囲にあれば必ず命中 ホーリー:メガフレアと同等の威力の聖なる単体攻撃魔法。射程範囲にあれば必ず命中 ハリケーン:相手の防御力を無視して対象一人を瀕死の状態にする。射程範囲にあれば素早くとも命中 【防御力】メガフレアを30発食らっても平気。即死攻撃で逆に全回復する 即死、毒、麻痺、異次元追放、眠り、混乱、ゾンビ化、重力攻撃 小人、カエル化、死の宣告、時間停止、瀕死に耐性 炎、冷気、雷、水、毒(暗黒)、地震、風、聖なる攻撃を吸収 【素早さ】すばやい猫よりも速い 【特殊能力】死なない程度の物気攻撃を食らうと、カウンターの死の魔法で全回復する 魔法攻撃を食らうとカウンターでカーズを発動、老衰、麻痺、眠り、スピードダウン 時間停止、沈黙、小人、蛙化、徐々に体力減少状態にする。射程範囲にあれば素早くとも命中 【長所】カウンター能力で反応の高い相手ともやりあえる 【短所】相手を追い詰めるために手数がかかる。長距離移動速度まで高いと無理 【戦法】初手フレア、相手が丈夫ならばハリケーンを試みる 【備考】主人公の前に立ちふさがるボス敵 カウンターはタイムロスなしで発動する(つまり、やられっぱなしにはならない) ホーリーフレア、ハリケーンやカーズは2~2.5kmを一瞬で移動できないと回避不能とする 36スレ目 984 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 00 13 25 アルケオデーモン ×>アシュタロス:防御鉄壁すぎ、攻撃力高過ぎで負け ×皇帝騎:でかすぎ、攻撃力高過ぎ負け ×アゼル:フレアで大ダメージを与えられる程度なので尻尾レーザー負け ○>ハーピー>大喰い=ファントム・ガイア:ギアフレア撃ちまくり勝ち アゼル>アルケオデーモン>ハーピー
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 使用レギュレーション: システム:NW2nd PL名:ボロック キャラクター名:セレスティア=ガイナベルク プレイヤー名:ボロック 種族:人間 ワークス:ガイナベルク第四皇女 年齢/性別:18歳/女 髪の色:金 瞳の色:青 肌の色:美白 身長/体重:164㎝/ほそい クラス:鋼騎将士 -Lv5 行動+5 スタイルクラス:ヒーラー -Lv0 属性:〈水〉/〈虚〉総合レベル:Lv5 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 経験点:60/60 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 5 -- -- 【知力】 11 -- -- 【器用】 7 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 11 -- -- 【幸運】 6 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 1/ 2 -- -- 9 3 【命中】 10/12 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 1/ -- -- 8 1 【回避】 7/ 9 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 6 1/ -- -- 7 4 【攻撃】 7/11 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 1/ 2 -- -- 9 15 【防御】 9/24 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 2/ 3 -- -- 14 8 【魔導】 14/22 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 1/ 1 -- -- 9 5 【抵抗】 9/14 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 1/ 2 -- -- 13 7 【魔攻】 13/20 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 4/ 3 -- -- 17 12 【魔防】 17/29 【耐久力】 = 20 3/ 3 -- -- 26 15 【耐久力】26/41 【魔法力】 = 24 4/ 4 9 -- 41 15 【魔法力】41/56 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 6/ -- 5 22 -2 【行動値】22/20 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- 3 -- 3Sq ■ライフパス 出自:王の血 特徴:【魔防】ベース+1 【抵抗】ベース-1 生活:神の恩恵 特徴:美しい コネクション/関係 アルミラ・ガイナベルク/愛する妹 私がもっとしっかりしてれば… グレイヴァ・ガイナベルク/父 私が止めなければいけなかったのに… ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ■ヒーラー 《蘇生の光》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : 2 : 1P :[[生死判定]]を成功させる 《レスキューフォース》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :即座にメインプロセスを行う。この際「種別・治癒、付与」でのみ行動可能 《ワイドフォロー》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :「種別・治癒、付与」の対象を3体に変更。1RSL回 ■鋼騎将士 《フォーメーション:DF》 :5: セット :自動成功: なし : 範囲選択2 : 1 : 5M :そのRの間、同意対象の【防御・魔防】ジャッジ「SL+2」 《鋼の軍神》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォーメーション・DF》のSL+2(上限越え可能) 《小隊陣形:山》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォーメーション・DF》の効果を「SL*3+2」に変更。愛騎搭乗中「フォメDFの対象は狼狽を受けない」 ■鋼騎士 《鋼騎将士》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :鋼騎将士になる 《プラーナコンバート》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :Rの間【魔攻・治癒力】ジャッジ+「SL*3」 《愛騎》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :愛騎搭乗中「CL+2」点を戦闘値に割り振る。1つに割り振れる数値は「鋼騎士CL」まで 《伝家の騎体》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《鋼騎所持》の効果を「500+1500*SL」にし。SL上限+2 ■汎用 《鋼騎所持》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :8000GP分の鋼騎パーツ及び鋼騎魔装取得 《鋼騎召喚》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :そのまんまの意味 《魔法力UP》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+9 《資産》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プリプレイの際に「(50+2d6)*100」GP取得。この資金で購入したモノは常備化できない ■魔法 魔法記憶容量[11+総合レベル+2]:18 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リワインダー :4:治癒: メジャー : 魔導 : 21 : 単体 : 1 : 7M :【治癒力】12(130Gp) ハイドロバリア :3:付与: オート : : : 単体 : 1 : 4M5C :【魔防】ジャッジ+14(85Gp) ヴォイドアーマー :4:付与: メジャー : 魔導 : 23 : 単体 : 0 : 11M :シーンの間【防御・魔防】ジャッジ+8(200Gp) フローズンスタチュー :5:付与: メジャー : 魔導 : 30 : 単体 : 1 : 10M4C :対象の【攻撃・防御】ジャッジ+9(250Gp) トリートゥーンズ :1:治癒: メジャー : 魔導 : 14 : 単体 : 0 : 2M :BS一つ解除(15Gp) ■武装/魔装 重量上限[15+総合レベル+7]:27 魔法装備可能レベル合計[11+総合レベル+2]:18 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 “銀”のエルダーコア :鋼騎:聖石: 0/ : 3: 2: 3: 2: 3: 2: 3: 2: 4: 7: 1: : :聖尖石3900GP メイガスハイエンド :鋼騎:胴体: 4/ : : : :10: 2: 2: 3: 4: 8: 8:-1: : :1900GP インクィジター :鋼騎:頭部: 3/ : : : : : 2: : : 2: : 2: : : :700GP ミドルアーム :鋼騎:腕分: 2/ : : : 1: 2: : : : : 1: : : : :200GP【器用】ジャッジ+1 マギスカート :鋼騎:脚部: 2/ : : : : 1: 1: : 1: : 2: : : : :700GP ウィングブースター :OP:胴体: 2/ : : : : : : : : : : : : : :300GP(資金から) 王家の紋章 :OP: 他: 0/ : : : : : : : : : : : : : :50GP 増設プロペラント :OP:胴体: 2/ : : : : : : : : : : 4: : : :600GP(資金から) 増設プロペラント :OP:脚部: 2/ : : : : : : : : : : 4: : : :600GP(資金から) 対ビームバリア :鋼騎:付与: / 3: :-1: : : : 1: : 4: :-10:-2: : :350GP 合計 : : :17/ 3: 3: 1: 4:15: 8: 5: 7:12: 15: 15:-2: : :合計7800GP 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : :F打ち消し(100GP) 王族のドレス : :1000GP 外出用公務服 : :100GP リングアゾート : : 110GP ■設定 ガイナベルク第四皇女の立場にある女性 皇帝と女王の娘でガイナベルク内でも結構な立場にあり将来的には他国の王と政略結婚する事になっていた ミネルヴァ皇女とはまた違ったタイプでこちらは物腰柔らかな心優しい皇女 一般の民相手にも家臣にも優しく接し人気はかなり高い その優しい性格なのもあってか戦場に立つ事はまず無くっていうかミネルヴァのように武闘派ではないので立たせては貰えない 将士としての能力は実は高く、守りに徹するのを得意とする――それというのもやはり傷つけるよりも護る事を好む性格からである 皇帝の暴走を止める為に戦争を止めるように進言した事もあるのだが取り合ってもらえず 戦争が続き被害者が増えていく現状に心を痛めている 周囲に疎まれているアルミラを可愛がっていて、その生い立ちや能力に怖気づく事もなかった しかし行方不明になりそれもまた己の力の足りなさのせいだと思っている 綺麗な金色の腰の辺りまで伸びた髪。優しげなその青の瞳はとても戦場に立つ人間には見えない 3サイズは88(E)-60-89 “銀”のセラフィム 全長12mの準始祖級のフォースメイル 白銀に輝く機体で高い潜在能力を持ったフォースメイルである しかし“銀”のエルダーコアの特殊能力を誰も発動できなかった事で戦場に出る事もなく国外の人間には存在すら怪しまれている そんな中でセレスティアが試しにと乗ってみた結果優しさのあるプラーナと同調した事で特殊能力が判明 “青”と同じような時間操作系のモノと判明するが方向性が違った それは対象の“傷や損傷”を時間を巻き戻す事で癒すというモノ――それがセラフィムの持つ能力の方向性に直結 対象の周囲の時間軸をずらし防御壁にする事もでき、あくまで他者を生かす為の能力であった 時間操作自体はこの程度のモノでとても“青”には及ばない。だが、“銀”の持つ本当の能力は正確には時間操作ではない あくまで他者を支え恵みを与える優しきフォースメイル。恵みを象徴する“水”の力も持っていた “時”と“恵みの水”、野心に満ち他者を踏みにじる、そう言ったモノに反応するような代物ではなかった 今はまだ未熟なセレスティアには扱いきれるモノではない、しかし扱えるのも今はセレスティアのみであった 最も、結局は戦闘用とは言えない為戦場に出る事は無く今に至る 成長記録 GL1:鋼騎将士1:プラーナコンバート2 伝家の騎体 レスキューフォース ワイドフォロー1 GL2:鋼騎将士2:フォーメーションDF2 GL3:鋼騎将士3:フォーメーションDF4 GL4:鋼騎将士4:フォーメーションDF5 鋼の軍神 GL5:鋼騎将士5:小隊陣形・山 愛騎 経験点割り振り 鋼騎所持5 :25点 魔法力UP3:15点 3000GP:15点 資産 : 5点
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スーパーJチャンネル ANNスーパーJチャンネル(水曜) 2023年10月~23年12月 @EX テレビ朝日 + ... 共通事項 放送時間…水曜16 48~19 00 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 17時台 世田谷自然食品 18時台 Kowa(10月奇数日/11月偶数日/12月偶数日) 2023年10月4日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年10月11日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年10月25日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年11月1日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年11月8日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年11月15日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年11月22日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年11月29日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年12月6日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年12月13日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 ノンスポンサー 2023年12月20日 17時台 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 18時台 0’30”…Kowa 2023年12月27日 17時台前半(17 17-17 29) 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 17時台後半(17 52-18 00) ノンスポンサー @ABCテレビ + ... 共通事項 15 45~17 50、18 15~19 00は「newsおかえり」を放送 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年12月27日(15 40~17 32/17 35~18 00) 17時35分~18時00分は「スーパーJチャンネル」を放送 16時台 1’30”…Japanet(PT) 17時台前半 1’30”…Japanet(PT) ANN枠 ノンスポンサー @HTB北海道テレビ + ... 共通事項 15 45~19 00に「イチオシ!!」を放送 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @khb東日本放送 + ... 共通事項 16 35~17 50は「チャージ!第1部」、17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「チャージ!第2部」を放送 絨毯の上に表記 固定スポンサー 2023年10月11日 17時台前半(後クレのみ表示) 提供クレジットのみ…SELVA SELVA Terrace 18時台後半 0’30”…FUJISAKI @KFB福島放送 + ... 共通事項 15 48~16 48は「シェア!第1部」、16 48~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「シェア!第2部」を放送 16時台、18時台後半は全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年12月13日 16時台 0’30”…マルズグループ(0’15”×2) 17時台 ノンスポンサー ANN枠 ノンスポンサー 18時台中盤 ノンスポンサー ふっくんしまちゃん天気予報(前クレのみ表示・画面右下に表示) 0’30”…JA全農福島(天気予報前 + 天気予報明け 各0’15”) @NBN名古屋テレビ (メ~テレ) + ... 共通事項 15 40~19 00に「ドデスカ!プラス」を放送 番組専用の絨毯の上に表記 固定スポンサー 2023年10月4日 16時台前半 0’30”…近藤産興 17時台前半 ノンスポンサー ANN枠 ノンスポンサー 18時台後半 提供クレジットのみ…JR Takashimaya※ @KSB瀬戸内海放送 + ... 共通事項 16 45~17 50/17 50~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「News Park KSB」を放送 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @yab山口朝日放送 + ... 共通事項 16 00~16 48は「YOU!どきっ」、16 48~18 15は「スーパーJチャンネル」、18 15~19 00は「Jチャンやまぐち」を放送 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2023年10月4日 16時台(「YOU!どきっ」) ノンスポンサー
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内容 マップサイズ 22×11 攻略ターン数 25 難易度 ★★ 勝利条件 相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件 自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 赤みがかった美しい空。 ここでも戦闘は繰り広げられる のだ。 出現敵ユニット 兆級巡航艦×1(旗) 四十四型戦闘機×6 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 2(160) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 人型支援兵器(TACⅡ) マップ中央 攻略 とりあえず部隊編成出来るようになった為、部隊の強化を最優先にしたい。 前のステージで艦長とフォースが一匹ずつ増えたのでノーザリーとバイドフォースを作っておこう。 ノーザリーはヨルムンガンド互換なので今後も何かと出しておくと便利な戦艦だし、 バイドフォースは、フォースシュート・フォースレーザー供に序盤の主力攻撃。 また、リボーのパイロットは必ず他の機体へ乗り換えさせること。 敵の数は前回よりは少ないが、やや開けた場所なので前回とは違った戦術が必要になる。 順当に進むとMAP中央にあるトレジャー付近で開戦する。 前MAPから、敵戦闘機の四十四型の特徴は理解できているだろうか。 通常兵器は射程1のみだが攻撃力は高く、索敵、スピード、回避に優れる。 最も怖いのが長射程からのチャージ武器、圧縮解放キャノンだ。 これを食らうと戦闘機の類はほぼアウトと思っていい。 対策として、フォースを付けたバイドシステムα辺りでバイドルゲン鉱とその岩の右に隠れる。 すぐに敵と遭うが、正面に潜り込まれない限りはチャージ兵器は食らわない。 ZOC、自己修復、フォースを駆使。デビルウェーブ砲も上手い具合に狙えるはず。 チャージリセットする場合は、射程・命中率ではガウパーレーザーがお勧め。 元々命中率の悪いゴンドランレーザーは、謎戦闘機相手には空振りが怖いので止めておく。 目玉追尾ミサイルも少々命中率が怪しいので、使うなら半ば空振り覚悟で。 フォースでフォースシュートする場合は、相手の編隊機数が2~3以下になってからが安全。 倒しきれずに反撃で壱式破壊レーザーを食らうと、相手の機数が減っていても補正で結構痛い。 そうなると敵ターンで落とされる可能性も出てくるので、焦りは禁物。 MAP左下にいる敵旗艦の兆級巡航艦は、左後方に露出している本体に フォースシュートするのが手っ取り早い。 上から行く場合は対空レーザーに、下からの場合は艦首砲に、それぞれ注意。 デコイ辺りを先行させると安心かもしれない。タブロックが居るなら射程外から攻撃する事も可能。 苦戦するなら、1ミス覚悟でこのステージのトレジャーから 開発出来るタブロックを使うのも手ではあるが… 手持ちの戦力でここをクリアできない様では、この先が辛い。バイドシステムで乗り切ろう。 とにかく圧縮解放キャノンを食らったらアウトなので、初期配置場所の下にある岩に隠れておくのが基本。 システムαの波動砲で少しずつ削り、下手に飛び出さない事が肝要。 -- 名無しさん (2011-04-30 17 20 26) 堅い索敵3のストロバルトが以外に使えるかと思いきや、α3機で壁越えデビルウェーブの方が簡単だった -- 名無しさん (2011-04-30 21 07 19) 名前 コメント