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427 :ナイ神父MK-2:2016/01/04(月) 21 13 14 日本大陸化(英蘭巨大化ルート) 仏朝巨大化騒動 過去2度に渡って平行世界との融合を果たしてきたこの世界だが、3度目の変化もまた世界に激震を齎すこととなった。 年が明けて直ぐ、英蘭が巨大化した時と同じ霧が発生し、前回と同じように通信網の一時的な遮断が今度は北朝鮮と その国境付近の省に発生続いてフランスとアも同じ霧が現れ、晴れてみる以前までの様子とは 一転し、巨大なフランスと元中国領土を一部保有する朝鮮王国が出現していたのだ。だが、変化は其れだけでは留まらず アメリカ合衆国ではワオミング州のの州都シャイアンが突如として巨大化更には本来はアフリカのに居た筈の民族達が 各都市に建物やインフラごとアメリカ国民として急増し、アメリカ中央部の州の都市が軒並み巨大化するという現象が起きていた。 余りに急激過ぎる変化にアメリカは慌てて国連を通じて各国に国際会議を開くことを提案、こうして国連本部にて緊急会議が 行われることと成るが其れが、アメリカ大統領を更に苦難の道へ突き動かすことをこの時の彼は知らなかったのである。 会議が始ると最初に口を開いたのは、急に国内の沿岸部を奪われた中国であった。 「イギリスとフランスは現在、我が国の領土を不法に占拠している。直ちに返還すべきだ。」 「あれは我が国が世界の同意を得て領土としている土地ですが、何か問題でも?」 「其処は我が国も同じですな、エストシナは第二次世界大戦後FFRが戦勝国側であるOCUから正式に管理運営を任されている土地です。 出て行けと言われる筋合いはない」 「この世界での戦勝国は、我が中華人民共和国を初めとした連合国のはずだ!日本が戦勝国であるはずがない!」 日本が戦勝国であるいうことを認められない中国の代表は椅子を倒しそうな程の勢いで立ち上がり、FFRの代表が発言した内容を非難したが 当のFFR代表はまるで応えた様子もなく再度発言した。 「この世界の何処が戦勝国かなどもう何処の国にもわかりませんよ。何せ戦没艦の類ですら流れてきているんだ、記憶や戦争経験者も複数 の世界の人間が入り乱れている。かく言う私もフランスが日本と同盟した記憶があるくらいだ。」 「まだ言いますか、大体人種差別が罷り通る国など馬鹿げている。そのような国が存在していること自体問題なのだ」 「ほう、今現在自国の国民を弾圧している国は言うことが違いますな。大体我が国は国民感情的に有色人種などは国外に退去はさせたが 攻撃したのは一部過激派だけだ。少なくとも銃も持てぬ民間人を戦車で追い散らすような真似はしていない。」 「両国とも落ち着いてください、此処で歴史や国内のことについて非難しても仕方がないでしょう。此処は領土に関しては一度置き 国連内のことについて話し合いましょう。アジアや中東各国からは現在、日本とオランダを常任理事国とするべきだという意見が出ていますが どうでしょうか?」 アメリカ代表は疲れた表情で中仏の言い争いを止めさせると、次の議題について切り出した。しかし、ここでも反発したのは中国であった。 「我が国としては断固として反対です!日本とオランダは現在其処に居るフランスやイギリスと並んで太平洋の平和を乱している危険な国家です。 常任理事国に入れるのは不適当だ。」 428 :ナイ神父MK-2:2016/01/04(月) 21 13 48 「ロシアとしては常任理事国入りは賛成ですな。寧ろフリーで動かれたり以前のような事なかれ主義に走られる方が怖い此処は見える位置に居てもらった方が いいでしょう」 「イギリスとしては勿論賛成です。寧ろあのクラスの大国をなぜ前回で理事国に上げなかったのか解からないくらいですからな。」 「FFRとしても賛成です。前回の様に下手な刺激をして抜けられるくらいなら最初から居てもらった方が交渉が楽だ。」 「賛成4に反対1ですか・・・中国はどうしても認められないのですな。」 「当然です。日本が常任理事国などとてもではないが認められる物ではない。」 その後、四面楚歌になっても最後まで中国は持論を曲げることはなく結局今回も理事入りは流れることとなった。 幾つかの議題を審議後、FFRが発言したこと機に会議は再度荒れることと成る。 「イギリスがBCとしての領土を保持した上で、原子力空母や戦艦を所持しているのであれば、当然我が国でも所持して構わないと言うことでよろしいですね。」 「いいでしょうただし、過度な軍拡は各国の反発を招きます。OCU側からの条件では我が国と同規模空母は4隻戦艦は2隻まで認めると言うことです。」 「解かりました、。それでは現在建造中のものが完成し次第現状の物は廃棄と言うことで・・・」 その議題を最後に緊急で開かれた会議は終了し各国でこの変化に対応するべく動いていくこととなる。 その後中国では英仏朝の領土となった領土を取り戻そうと恫喝を進めるが成果は芳しくなく、逆に包囲網や工作を増やされると言う 結末を迎える。また、最近は中国に近づいていた韓国も38度線以降が急激発展したことにたいして過剰反応し、敵意を燃やしていくが 当の朝鮮王国は着々と電子部品の製造分野などで業績を伸ばし、韓国の市場をうばいとっていくことと成る。 アメリカでは議会に新たに増えた共産党似たいする対応に追われて四苦八苦することになり、大統領選挙も苛烈さを増していく。 そして、当の大統領はと言うと国際会議の後、体調不良を訴え議会を欠席し病院で潰瘍があること指摘され入院することとなる。 余談では有るが大統領選挙後任期が切れた大統領がハワイで療養している姿が目撃されることになるのは世界が安定した少し先の話しである。 そして話題の中心であるFFRであったが、OCUとの協議の末イギリスと同数までは認められ新型原子力空母と戦艦の建造へ取り組んでいくこととなる。
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888 :第三帝国:2016/03/03(木) 20 57 59 続いたネタ25 GATE~夢幻会、彼の地にて戦いけり 日本国 東京 上野 『こちら紅1、目標地下鉄に入ったのを確認、引き続き追跡する』 「了解した、気付かれないように注意しろ。 それと周囲に米帝にロシアの同志もいるはずだ、不用意な行動は避けるように」 『是、しかし…韓国の連中が、その……米帝と』 「その事はこちらが処理する。 そちらは監視を続行せよ、終わり」 通信が終わると同時に男がワゴン車の中でため息を吐く。 なぜなら、連中の信頼性は皆無に等しく内通は予想していたが、 まさかここまであからさまとは思わなったからだ。 (だが、今更放り出すわけにはいかない。 そうなれば連中は喜んで米帝に我々のエージェントの位置を教えるだろう。 くそ、上の人間の意向で組んだはいいが、無能極まりない味方と組むことになるとは!) 男、共産党国家戦略企画局の局長である劉は内心で罵倒する。 もともと銀座の門から今後の特地との外交のカギを握る貴賓が来ることは知っていた。 ゆえに、その貴賓を拉致し自国に連れて帰り、 自国に都合のよい傀儡に育てることを考えてついた。 さらに、例えば「悪逆非道の日本からの独立」とその貴賓に騒がせ、 それに応じた国際世論を背景にあわよくば銀座の門から日本軍を引かせることすら考えていた。 しかし、似たようなことはどの国も考えていたらしく、 各国のエージェントが貴賓の周囲に張り付いているが確認できた。 だからこそ他国を出し抜くために少しでの味方を増やす。 ということで、KCIAと組んでいたのだが…。 889 :第三帝国:2016/03/03(木) 20 58 36 (ここまで裏切る気満々な連中なんて冗談じゃない!) 本国政府の、それも首相クラスの人間のやり取りで決まったにわか仕立ての中韓連合だが、 半島のエージェントはアメリカのCIAと頻繁に連絡を取っており、何を考えているのか明らかであった。 いくら「外套と短剣」の世界であるとはいえ、隠す気もなくこうもあからさまであることに劉は腹を立てた。 (しかもさっきから妨害工作は失敗ばかりだ!) 加えて特地の貴賓とその護衛に対して行った妨害工作の矢面、 あるいは鉄砲玉となった半島のエージェントであったが、 国会から出た囮のバスに引っかかったり、 逃げられたりとその悉くが駒門や伊丹の機転で失敗に終わっていた。 しかもそのたびに周囲で騒動や注目を浴び続けたせいで、 警察の巡回が増えており、監視活動すら警戒する警察から職質を受けそうになる、 など工作活動がしにくい環境になりつつあった。 「鈴、この後対象の予定は?」 「是、局長。箱根の温泉施設に向かうようです」 部下に対象の今後の予定を聞く。 そして間をおかず手渡された資料を手にする。 (宿泊客はいるが人里離れた温泉施設か、 気づかれずに行動に出るとすればここしかないな) 資料をめくりながら考える。 (が、米国とロシアも同じことを考えているはずだ。 これまでは監視が行き届いた首都のゆえに行動を控えていたが、 今晩を逃せばもう後がないの彼らも同じ、それに昨晩はまったくの一般人の家に行くなんて誰も思わなかったなしな…) 昨晩の貴賓の予定は本来ならば防衛省の施設で泊まることは知っており、 施設にボヤ騒ぎを起こして対象が右往左往している隙に貴賓を拉致するべく用意していたが、 伊丹の機転で迷わず元妻の家に泊まったせいでその計画は破たんした。 しかもエージェントの追跡を躱した上に全くのノーマークの場所に泊まっていたので、 昨晩はその姿を探し回ることに時間を費やす羽目になった。 そして予定は明日銀座の門の向こうに帰ることになっており、残り時間はすくなかった。 (ロシアに米国のエージェントとの遭遇戦は覚悟するべきだろう。 で、半島の連中はその中で漁夫の利を得るべく動くだろうな…忌々しい) 属国の分際で調子に乗っている連中の面を思い出し顔をゆがめる劉。 相手は自分を祖国と並ぶ国と思っているようだが、中華思想に「対等」という概念はない。 あるのは「臣下」と「皇帝」の主従関係のみ。 劉はその「臣下」風情が調子に乗っている事実に腹を立てていた。 「局長、最悪米国にロシアのエージェントと交戦している間に貴賓を奪わた場合如何すればよろしいでしょう?」 「安心しろ鈴、最後に勝つのは我々だ、 奴らが貴賓を手にしても本国政府が恫喝すればすぐに手放すだろう」 仮に半島のエージェントが貴賓を手にしたら? その懸念に対して、威勢はいいが中国に対して腰が引けている半島の実態をよく知る劉がそう結論づける。 890 :第三帝国:2016/03/03(木) 20 59 08 「しかし、そうだな…少し予定を変更しよう。 こうも多数の勢力が蠢いていては我々も簡単に身動きできない。 混乱を避けるよりもむしろ意図的に混乱を作り出すべきかもしれない。 鈴―――旅館に無人のタンクローリーを突入させることは可能か?」 諜報の世界でも暗黙の了解はある。 すなわち全く関係のない一般人に対して害を与えない。 しかし、劉はそれをあっさりと無視し、巻き込むことを考えついた。 「…機材の準備時間さえあれば可能ですがよろしいのですか? 派手な活動をすればいくら平和ボケをしたこの国でも大騒ぎになりますが?」 「その点は日本の良心的勢力の応援で対応する、問題ない」 2人の会話に人命を重んじる発想はない。 それよりも任務の達成に重点を置いていたし、 「所詮日本人だ、いくら死んでもかまわない。そうだろう、鈴?」 劉の言葉は中華の民にとってごく普通のものであった。 おわり
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魔力なんて辛うじて、シールドなんて以ての外。 固有魔法?んなもん知らねえよ。 ストライカーは型遅れ、下手すりゃ小型にも落とされる。 武装も貧弱、頼れるのは磨き上げた技だけ。 ――――――どこでどう、何を間違ったんだろうな、俺は。 オールスターについて この俺はフリー素材です。噛ませ犬なり何なり、使って頂ける場合はお好きにどうぞ。 加筆、修正を行っているため、投下時と多少異なる場合がございます。ご了承下さい。 (2011.7.21 完結しました) 第1部 プロローグ「手記」 第1話「来た」 第2話「飛んだ」 第3話「悩んだ」 第4話「裏切った」 第5話「自爆した」A 「自爆した」B エピローグ「1945年」 走狗と少女 用語集 +俺設定 +1944年偽経歴 名前 オレ 年齢 19歳 誕生日 5/10 身長 186cm 体格 がっしり 階級 軍曹 使い魔 ジャーマンシェパード 使用武器 槍、機銃 固有魔法 不明 ストライカーユニット 型式不明のバイク型 実績 小型10機、大型3機(共同撃墜含む) +1944年真経歴 名前 俺 年齢 22歳 誕生日 5/10 身長 186cm 体格 がっしり 階級 中尉(ガリア陸軍時) 使い魔 ジャーマンシェパード 使用武器 槍、機銃 固有魔法 不明 ストライカーユニット ソミュア S35(ガリア陸軍時)、型式不明のバイク型(501JFW在籍時) 通称 猛犬、シュヴァリエ 実績 単独撃破:小型陸戦16 中型陸戦9 共同撃破:小型陸戦9 中型陸戦7 大型陸戦2(全てガリア陸軍時) br小型空戦9 [性格] 口調は荒いが根は実直で人好き。 回りくどい事と隠し事が嫌いで、お祭り騒ぎや派手な事が好き。 少々の悩み事ではへこたれないが、一度深みに嵌ると泥沼に陥る。 [外見] 肩甲骨辺りまで伸びた髪と少々の無精ヒゲ。 地味に左耳にピアスが付いてるが、髪で殆ど隠れている。 普段の服装はTシャツにカーゴパンツ。 [概要] 1944年、ブリタニアにて放浪していた所を持っていた槍だの何だののせいで拘束される。 取調べ中にうっかり手錠を引きちぎってしまった為ウィッチと発覚、確認やらなんやらでドタバタしていた所を マロニーちゃん見つかってしまったのが運の尽き。 「なにコイツ脱走兵? これ揉み消せばあの魔女共の監視要員手に入るじゃんwwwうはwww手駒ktkrwwwww」 恫喝やら何やらで死んでも問題ない駒として働かせられる事になりましたとさ。 +真面目な概要 [真面目な概要] 元第一混成歩兵大隊所属の陸戦ウィッチ。ダイナモ作戦にてMIAとなる。 同作戦にて自分が率いる中隊が真っ先に突破され、戦線の崩壊、そして甚大な被害につながった過去から、 「誰も彼もが死んで、何故自分だけ生き残ったのか」という罪悪感に苛まれる。 マロニー空軍大将からの勧誘(脅迫)を受け、ウォーロック計画に協力。 以後、『オレ軍曹』としての経歴を与えられる。 [戦闘] 陸戦ウィッチであった時から白兵戦を好み、航空歩兵となってからも、それは変わっていない。 対象に突き刺した槍に魔力を流しこみ、その内部で炸裂させるという技を持つ。 炸裂させた魔力は針のような形状を取り、対象を内部から串刺しにする。 その光景は敵がハリセンボンのように見える程だという。 これは、全盛期なら全長20mクラスの大型陸戦も爆砕、戦闘不能にできる程の威力であったが、 1944年時ではその精神状態故に魔力の『質』が悪く、5mクラスがやっとである。 その他にも貫通に特化させた技や、投擲に対応した技など、多数の技を編み出している。 1944年にはシールド能力を完全に失っている。 しかし、彼自身元々魔力はそう多くなく、シールドも強力ではなかったが故に、 現役時代から己の武器に魔力を付与、それで敵の攻撃を弾くことでシールドの代用としていた為、然程問題としていない。 +陸戦ウィッチとして [陸戦ウィッチとして] 過去のヒスパニアにおける怪異討伐の義勇兵として参戦。この作戦中に偶然魔法力を発現させる。 なお、この作戦には現カールスラント空軍ウィッチ隊総監、アドルフィーネ・ガランドも参加していた。 怪異討伐後はガリア本国から守護騎士の叙勲を受け、義勇兵として各地を転戦する。 瘴気が来ない遠くからペチペチと援護するしか無かった一般歩兵時代にフラストレーションが溜まっていたのか、 陸戦ウィッチとして転向してからは近接戦闘を好むようになった。 その戦法は兎に角吶喊あるのみで、相手が中型だろうと大型だろうとお構いなしにトップアタックを仕掛ける。 彼のスコアにおける単独撃墜数が多い理由として、前述した槍の技一発で大概のネウロイが沈む為、というのが挙げられる。 また、この向こう見ずな戦法と彼の使い魔から『猛犬』という二つ名がついた。 ご意見、ご感想など頂けたら喜びます アンケの度に名前があがるんだけど?相変わらず構ってちゃんなの?人に聞かなきゃなにも決められないの? -- 名無しさん (2011-07-23 00 55 30) 売名行為乙。更新でもないのにアンケート押す度に名前あがると邪魔。スレでもうざかったけどこっちでもかよ -- 名無しさん (2011-07-23 01 00 14) 面白かったよ! -- 名無しさん (2011-07-23 16 52 54) アンケートの件は大変申し訳御座いませんでした。御迷惑をお掛け致しました事、深く反省致します。本当に申し訳ありませんでした。 構わん気にせずオナニーだ -- 名無しさん (2011-07-23 23 22 57) オナニーなんだから気にスンナ。だが完結はさせるようにね? -- 名無しさん (2011-07-23 23 24 37) 完結させろよカスとしか -- 名無しさん (2011-07-23 23 59 43) 面白かったよ。大満足! -- 名無しさん (2011-07-24 23 09 46) 名前 コメント - - だって下手にオリ兵器とか設定とか出したら世界観考えろとかKKIを都合よく使うんじゃねーよとかボロクソ言うじゃないですかーヤダー
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【名前】ニイナ=エルフォース 【性別】女性 PL:OUR 【種族】ハイブリッド兎ウィルダー(人間より) 【年齢】14 【外見】性格・外面設定参照 【Exp】取得7 残量1 消費(スキル0・特技6・能力値0) 【クラス】ヒーラー/ウォリアー 【職業】学生 【趣味】空手、ぺもぺも 【所属】学校 【性格・外面設計】他PLからみてパっとした印象が分かるように2~4行で 青の短髪、紅いめ、やや白い肌を持つ、背は低く、身体の腺は細く直線系、外見上は無表情に見られることが多い、頭には短めのへたっとした兎耳が生えている。 基本青いオーバーオールの中にシャツという格好をしており、良く頭には耳の間に飼いぺもぺもの「ぺも」を乗っけている。 感情を表現するのがやや苦手な傾向にあり、言葉は少なめ、ただ感情を表現したい時にはボディランゲージを多用する傾向にある、一人称は「ボク」。 外見上は冷静に見えるが、可愛いものに眼が無く、特にぺもグッズには眼が無い、又意外と細かい事が苦手で、面倒には力押しをしようとしてしまう事も。 【ステータス】 事柄 【体力】【技巧】【敏捷】【知力】【社会】【精神】 種族 2 2 2 3 3 2 メインクラス 2 0 1 0 0 0 自由枠 1 0 0 1 0 0 特技 0 0 0 0 0 0 成長 0 0 0 0 0 0 合計 5 2 3 4 3 2 【HP】28= (【体力】 × 3) + 10 + 《鍛錬》 ×3 【PP】29= (【体力】 + 【精神】) × 3 + 5 + 《心力》 ×3 【MP】06= (【精神】 × 3) + 10 【財力】08= 【社会】 + 【社会以外の任意能力値】 + 《財産》 【スキル】*には能力値を代入、職能はPL任意の能力値に当てはめてください 体力 5 《白兵1》《鍛錬1》《力業1》 技巧 2 敏捷 3 《回避1》《運動1》 知力 4 《医術1》《学識1》 社会 3 精神 2 《心力1》 【特技】 ○《それは、人間の力》MP-10、医術判定に+3を得る ○《拳の奥義》 素手の戦闘[[データ]]を入れ替える 【白兵0】【攻撃力】2【恫喝力2】 ○《抗魔体質》魔法への抵抗判定に+2、魔法によるダメージ及び回復量が半分となる。 【魔法】 クリエイトウォーター 3MP 1リットルほどの水の召喚 ピュリフィケーション 3MP 1リットルほどの水の浄化 ヒーリングウォーター 4MP 水を鎮静効果のあるものへ、飲んだもののPPを2d6回復 ロケーション 3MP 半径100Mに目標物が無いか、調べ、あるならばその場所を知る事ができる 【ロール&プール】 ≪好奇心≫ ≪冷静沈着≫ ≪容赦なし≫ 【アイテム】 普通の大きさの自宅(2) 自営の診療所(2) 小規模な家庭菜園(1) 救急箱(1) 【設定】 医師を父、看護師を母に持つ、幼い頃から医術の勉強を受けてきたが、其の分同年代の子とのかかわりが薄いまま育ってしまった。 このままだと流石に拙いと感じたのか、護身のためも合わせて空手の道場に通わせるようになり、交友もやや広がってきたのだが・・・。 空手にのめりこみすぎ、今度は勉強がおろそかになり始めており、頭を抱えられているところである。 大のぺもぺも好きであり、暇なときはぺもぺも探しに明け暮れている、交友関係もそちらから広がる事も多いかもしれない。 【PCの代表セリフ】※他PLからみてパっとどんな喋りかわかるように 「・・まぁ、いいと・・・思うけど?」 首を傾げつつ、相手をジーッと見つめ 「ぺも・・・ぺもぺも・・・ぺも。」ぺもを撫で撫で撫でする 「・・・・・(待て待て、これはどう考えても可笑しい!いやいやこれじゃああああもうううううう」頭をかきむしるのを我慢して、首をぶんぶんと振る 「面倒・・・なのは・・・苦手。」眉を潜めて、拳を突き出す仕草 【周辺人物】財力・cc・セッションでコネクションを取得したPC/[[NPC]]を書く項目です。 <飼いぺもぺも>関係:ぺもったりぺもられたり、財力1で入手、名前は「ぺも」 <空手道場師範> :教え子と先生、財力1で入手 <[[リーシャ]]> :友達 <マロン> :友達 <ランティ> :ぺも好き仲間 <リシアンサス> :尊敬 <マリオ ルイージ叔父さん>:海の家をやっている彼女の親戚、赤と緑のオーバーオールが特徴。 【行動範囲】PCが普段生活したり働いたり遊んだりしている地域です。 <学校> <道場> <[[その他]]適当に、草むらなどでぺも探し> 【コンセンサス】?には◎○△×などの分かりやすい記号を代入してください 【全体】……他人との性交渉に応じる用意があるかの寛容性です。 ○: 【同性】……同性での恋愛・セックスに対する寛容性です。 ○: 【3P】……3P等、多人数セックスに対する寛容性です。 ○: 【浮気】……自PCと恋人・夫婦関係にあるキャラクターの浮気に対する寛容性です。 具体的にどのキャラクターを指すのかを添えて表記するのが良いでしょう。 △: 【猟奇】……猟奇的なプレイに対する寛容性です。 △: 【スカ】……スカトロプレイに対する寛容性です。 △: 【特殊】……上記他、考えられうるシチュエーションに対する寛容性or禁止事項です。 ?:PLとしては大体は○ですが、PCとしての場合猟奇やスカ系は苦手方向かと、恋愛に関してはまだ未知数といった感じです、場合に応じて。 【セッション履歴】 「海の家でお手伝い体験-お客様こまります-」くだんGM マロン、ランティ、リシアンサス
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世界観 天理教 竜ヶ崎に古くからある神道系の教団。市を牛耳りつつあると言われ、役所にまで関係者が分布して問題視されている。 竜ヶ崎心霊探偵事務所 選りすぐりの霊能力を持つスタッフで構成された心霊問題のエキスパート。天理教と真っ向から対立している。 進藤ゆかり オカ研部長。心霊探偵事務所の所長である進藤誠の娘。父親の命令でオカルト研究会を設立。3年A組所属。天理教の拡大阻止のために高校内でもアンテナをはる。特殊な方法を用いて部員全員に「霊視」のスキルを身に着けさせた。やわらかな口調だが、ときおり辛辣な言葉を口にする。業界仕込みの実践的なオカルト的知識を持つ。 二年B組 出雲大社の神崎霊奈やオカ研メンバーの主力が集まっていたりと不思議な因果の糸が紡がれているクラスで、本シリーズのメインとなる舞台。 武藤忠志 二年B組の担任、43歳。社会科を教えている。本人は事なかれ主義なのだが、受け持つクラスは校内指折りの「超問題クラス」で寝れない日々が続いている。 神崎霊奈 天理教の息がかかる出雲大社の一人娘。立場上、この地における霊的な出来事に詳しい。巫女として並外れた霊能力を持つ。利害関係上、オカ研とは距離を保っているが嫌っているわけではない。クラス内ではなんにでも口を出す性格が煙たがられている。ツンツンしているが、世の常に疎く、ともすれば天然がかっても見える異端なお嬢様性質。 稲野美穂 美人だがやや上から目線のお姉ちゃんキャラ、女子陣のリーダー格。テニス部の重鎮。スポーツ、勉強ともに万能で社交的な性格、やや自惚れが強い自信家。神崎と木枯を嫌っている。吉川よりアプローチを受けているが、稲野は吉川の野心を見抜いており、進んでいない。 鈴木笑美 稲野の右腕。誰とでも仲良くする裏では噂と陰口を好み、クラスの情報を操る曲者。軽薄だが多弁で表面的には憎めないタイプ。テニス部。 姫井琴乃 稲野の左腕。親が大企業を経営しているプチお嬢様。温厚だが腹黒い天然と言われている。テニス部。 吉川勇気 誰とでも分け隔てなく接する性格で男子をまとめるリーダー格なスポ根少年。バスケ部所属で声が大きく空気は読めないがクラス全体を事実上統括しているため、担任に信頼を受けている。が、反発する分子は持て余してしまう甘さが見え隠れする。「え、困るなァ」が口癖。爽やかな口調である反面、冷徹なところがあり全体主義者的な一面を持つ。女子の支持も盤石とするために稲野とつきあおうとしてるが、うまくいっていない。恐ろしいほどの自信家で高校での人に上に立つ活動もゆくゆくは起業家に、さらに最後は政治家になるためという壮大な夢を描いている。 太田照夫 学年トップクラスの秀才。現時点でセンター模試でも高得点を叩きだしており、さらに気に入らない教師に理詰めで問い詰めるなど過激な一面を見せる。吉川のことは「くだらない俗物」としており仲が悪いらしい。 秋葉好介 機械に強いオタク少年。時代劇のような言葉遣いでオーバーなリアクションをする変わったノリを持つ。クラスの喧騒には意を介せず、己が身の道楽と探求にひた走る個人主義者。常にノートパソコンを持ち歩いている。 山根健太 EP1に登場した。気立てのいい普通の少年。シナリオを機にオカ研の良き理解者になった。 山根優子 健太の妹。人なつこく情深い。宗一に淡い恋心を抱く。 土橋乱太 不良少年その1。すぐ感情的になり暴力的なのが欠点だが、基本的には気のいい典型的な田舎のヤンキータイプでクラスにもよく溶け込んでいる。地元の暴走族とも交流があり、廃墟荒らしや肝試しが長じてオカ研とも仲が良い。相談の常連の一人。 上原翔 不良少年その2。クラス内では交流をほとんど持たない孤独なタイプ。よく盛り場をうろついている姿を目撃されており、謎が多い。クラスの嫌われ者である木枯真冬とはどういうわけか仲が良いようだ。 木枯真冬 不良少女。あまりよくない意味で人生経験が豊富。心に弱さを持つ者の隙に付け入りコントロールするズル賢さを持つ。ヤクザとつきあっているという噂があり、不良にも恐れられている。稲野、神崎とは犬猿の仲。EP3で神楽坂に揺さぶりをかけるが失敗。逆に神楽坂のド根性を気に入る。 南野夏子 真冬の腰ぎんちゃく。中学時代は地味ないじめられっ子だったが高校から金髪にカラコンと一転してハデな外見に。いじめられないためには先にいじめればいい、という強迫観念にかられている。EP2で神楽坂と因縁ができるがEP3以降、和解。 青葉もやい おとなしい性格で真冬らにイジメを受けていた。家庭内で愛情を受けずに育ったため、自己肯定感に乏しく他者に依存して利用されることで安心するという厄介な状態に陥っている。EP2以降、悟堂と親密になる。EP3でイジメから解放される。 上田 菜織 オカ研部員で霊視能力を生まれつき持っている。誰にでも平等な態度で接する性格だが、いじめなどの理不尽なことをする人間には少し冷たい。目つきが悪くよく不良に間違われる。母親とは生まれて間もないころに死別、父は菜織が幼少の頃に霊視能力を疎んで再婚相手と蒸発してしまう。その後は母方の祖父に引き取られて都会で生活するが霊視能力の制御が出来ずトラブルを起こし学校でも気味悪がられていじめの対象となってしまう。以来能力を恐れ家に引きこもりがちになったが中2年の頃に「先生」と呼ぶ人間に力の制御の方法を教わりトラブルを起こすことはなくなった。その後、祖父が亡くなったのを機に竜ヶ崎に引越し現在は「先生」の名義で借りられているアパートに一人暮らしである。高校では能力の事は隠して平凡に生活しようと思っていたが入学後すぐにオカ研の部長にバレて半ば強制的にオカ研に入部させられる。 神楽坂宗一 丁寧な口調が特徴的なクールガイ。寺の息子であるため、高い霊的感受性を持つ。不器用で正義感が強くどんな相手でも力に屈しない芯の強さを持つ。EP2のイジメ現場にて南野夏子と激突し、因縁ができる。EP3でも木枯真冬に恫喝を受けるが守るべきところは固守する姿勢が真冬を感心させてイジメ問題を解決した。 森井優海 玉子料理大好きなおばあちゃんっ子少年。前まではコロコロ髪色を変えていたのだが、飽きたらしく黒に戻した。直前の髪色はピンク。いたずらと相手と噛み合わない話をする事を生きがいとしている。座右の銘は「嘘も方便」。相手を自分のペースに巻き込むことを得意とし、おっとりのんびりとした口調で喋る。携帯やPCでネットを触ろうとせず、ゲームやアニメ以外の流行りに疎い。宗一に誘われてオカ研に入った。 望月さえり 噂話や都市伝説が大好物。そのためか、わざわざ竜ヶ崎まで電車で通っている。活発だが生真面目な性格で、髪も染めずアクセサリもつけず、いつも制服を着用している。ギャル口調で話す子が苦手で、気に入らない人にはきつくあたってしまう面も。また、自身が喧嘩を楽しんでいる場合もあるとかないとか。自身の趣味を他人と分かち合うためオカ研へ入った。 悟堂恭介 オカ研名物の「居ながら幽霊部員」居ても居ないかのようである。といっても自分がやるしかない時はちゃんと動く省エネタイプでEP2では単独で青葉もやいの窮地を少なからず救った。見た目の印象に裏切らないタバコをこっそり忍ばしている隠れヤンキーでもある。 シナリオ EP1「霊道転移~ツンデレ神崎」 山根家において突如はじまった不可解な霊現象の数々。乗り込んで調べたオカ研は道祖神を動かしたために霊道が転移させられていたことを突き止め、道祖神を元に戻すことで解決する。~転移は天理教の企みによるものだった。動かすなと苦情を言いに来た神崎だが、森井優海に言いくるめられて退散した。 EP2「家なき霊~深夜のコンビニ」 青葉もやいの家の前で走り回る謎の子供の霊。それは隣家である佐藤家の忌々しい過去から生じた現象だった。いつもは空気な悟堂恭介が一人で解決した珍しい案件。青葉は悟堂に深い感謝の意を抱くが、”授業料”を払うよう南野より呼び出されコンビニへ向かう。悟堂に神楽坂を加えたオカ研勢は後をつけてこれを阻止しようとするが、青葉はどうしても南野に逆らうことができず問題の深さを目の当たりにすることになった。 EP3「鏡の中の少女~真冬襲来」 自称廃墟ハンターの土橋乱太が廃屋で拾った手鏡。この手鏡には時空を越えて思念が閉じ込められてしまった少女マイの霊が憑いており、霊障を受ける。オカ研がマイの身の上を調べてみるとあまりに悲しい過去が明らかになる。すでに60年ほど前に死んでいることをマイに告げるとマイは自覚と共に消滅し、霊障から解放される。その翌日、青葉のことで木枯真冬が恫喝してきたが、神楽坂宗一が粘り強く応戦し、これを退ける。結果として青葉のイジメ問題を解決した。 EP4「西階段の怪」 5月の頭より、竜ヶ崎高校の西階段に女生徒の霊が出没するようになったという。しかし二年以上にわたり、学校で死んだ生徒はいなかった。いったいどういうことなのか?鈴木笑美は他クラスの生徒にうちのクラスにいるオカ研に調べてもらうと大見得を切り、そのまま悟堂と上田に押しつけた。オカ研が調べたところ8年前に屋上で飛び降り自殺した西山恭子が浮上した。さらにこの原因を作った当時の西山の担任、大谷克俊に事情を聞いたところ、彼は西山の後を追ってこの世を去る。クラスメートの依頼から乗り出したこの調査は予想外の悲惨な結末で幕を閉じた。オカ研はこの事実を外に漏らすことはなく、真相は闇のまま、竜高でこれまで起こってきた不可思議な事件のひとつとして現生徒たちの記憶に残った。 オカ研専門用語&知識 霊視 オカ研メンバー全員が会得している能力で霊感を通常時よりも増幅させて、霊的な事象をより高い精度で診ることができる。霊道を見つけたり、遠距離の霊や結界を割り出せることもある。 チャンネル 霊的波長のこと。数多の霊体はそれぞれの霊格や個性の上で各波長を発しており、霊感の高い者ほどそれを感知したり、発信できる幅が広くなる。逆に強い霊もチャンネルが幅広く強力に発信できるため、多くの人にその姿を見せることができる。力が微弱な霊や古代霊、霊格の高い霊はチャンネルを合せにくい。神社関係者が高い霊感を持つのはそこに祀られた高次元の霊格の力の影響を受けているからである。 霊道 霊には通りやすい場所と通りにくい場所があり、連続する通りやすい場所があるとそこが霊道になる。また、なんらかのきっかけでいきなり開通が始まることもあるし、同じように作られた道がアクシデントで軌道が変わっていくこともある。霊の気を引く要素である水場や湿度、電気、お供え物、霊的因果がある場所などが関係することが多い。お札や結界で曲げたり潰すこともできる。また、人間が使う道と違い、空中や地中に伸びていたりすることもある。 結界 お札や呪物などを念を込めた無機質を用いて霊的事象に干渉する特殊な技術。場所や人を守ったり攻撃したりできる自由度の高いもので、古代より確かに存在するのに目に見えないものであるため、人知れず影から人の歴史を彩ってきた、そして現代においても多大な影響を与えている隠匿されてきた英知の産物。これを見出すには高い霊感が必要となる。 神社 高い霊格を祀っている場所。霊感の強い者から見ると強力な霊圧で下級霊などが入ってこれない無菌室のように見える。西洋の教会も同様の状態になっており、礼拝、参拝すると穏やかな気分になったり癒された気分になったりするのはこの高い霊格の陽の作用を受けているため。ただし、場所によっては邪悪な霊格が祀られている場合もあり、油断は禁物である。 寺 多くの死者を供養し眠らせている場所。神社は祓うが寺は供養して成仏に導く。この性質の違いにより、穏やかで救いをもたらす場所であるため雑多な霊が寺やその周辺にある墓地に集まる。「お寺でいたずらしてもいいが神社では決してしてはいけない」という言葉は、こうした性質の違いによる。 悪想念 邪悪な性質を持つ霊は神社、教会とは正反対の波動を放ち、精神にさまざまな悪影響を与えることがある。時には人を操って自殺や殺人といったことを行わせることもある。自殺現場でさらに人が自殺したり、事故現場でさらに事故が起こって人が死んだりするのはこれら悪想念の影響が疑われる。
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Root Film 【るーとふぃるむ】 ジャンル ミステリーアドベンチャー 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4 発売元 角川ゲームス 発売日 2020年7月30日 定価 7,480円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO D(17才以上対象) 備考 初回特典で秘蔵映像コレクションDVD付属(*1) 判定 なし ポイント 角川ゲームミステリー第2弾ぶっ飛んだ前作からマトモなミステリーに進化写実的なタッチからコミックタッチに変更システムはノベルゲーム寄り 角川ゲームミステリー√Letter(Last Answer) / Root Film 概要 あらすじ 特徴 登場人物 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 角川ゲームミステリー第2弾作品。第1弾である『√Letter』は雰囲気こそ評価されど肝心のシナリオがぶっ飛ばした出来であった。 そのため本作の出来も不安視されていたが、蓋を開けてみればマトモなサスペンスミステリーに仕上がっており前作を知るプレイヤーを良い意味で驚かせた。 あらすじ 島根県に事務所を置く若手映像作家・八雲凛太朗はTV局に勤める五十神プロデューサーの推薦により、10年前に中断されていた島根を舞台としたミステリードラマの制作プロジェクトに携わる事が決まる。 順調にロケが進む中、突如殺人事件が発生。何かプロジェクトと無関係でもないのではと直感した八雲は事件の調査も進めていく。 一方、ドラマの撮影を進める新人女優リホもまた殺人事件に巻き込まれていき…。 特徴 主人公が映像監督である八雲凛太朗と女優であるリホの二人となった。 ゲームスタート時は八雲固定となるなど、シナリオの比重は八雲に大きく寄っている。 シナリオをクリアしていく度に次の話が解放されていくが、アンロックがかかっていてさらなる解放のために互いの主人公のシナリオをクリアしていく必要がある。 そして、全てをクリアする事でシナリオの全貌が明かされる…という仕組みになっている。 舞台は前作と同じく島根県だが、今回は松江市以外の街も舞台となるなど、更に行動範囲が広がっている。 シナリオは『クロックタワー』『御神楽少女探偵団』を手掛けた河野一二三氏が担当しており、UIデザインにも携わっている。 一話完結形式となっており、各話クリアの際にはエンディングクレジットが流れるなど、テレビドラマを意識した構成となっている。 撮影を題材としていることもあり調査は聞き込みの他、録画した映像から事件の証拠品などを見つけていく場面が主となる。 蓑星太郎氏によるキャラクターデザインや背景CGなど写実的なタッチだった前作から一転し、本作のキャラクターデザインは青年向け漫画のようなタッチとなり、背景も実写取り込みを加工したものが多い。 主な女性キャラクターたちの声は『プリティー』シリーズでお馴染みアイドルグループであるi☆Risが担当している。 ゲーム進行は前作同様、島根県の各地域を巡り会話を進めていくオーソドックスな作り。 追及パートとして、前作同様「マックスモード」が導入されているが、今作では各話のクライマックス以外にも挿入される場面が多い。 今回のマックスモードは体力ゲージ(によく似たもの)が表示されており、正解となる選択肢を選んでいく度に相手側のゲージが満たされていくなど、格闘ゲームを意識したデザインとなっている。 前作では主人公のみボイス無し(完全版『Last Answer』ではパートボイス)だが、今作ではフルボイス仕様。立ち絵もデザインされている。 ゲストとして、前作同様にしまねっこや島根県出身の芸人・ネゴシックスが登場している。声も勿論本人。 登場人物 八雲 凛太朗 主人公。個人事務所「八雲映像」を構える新鋭映像作家。実力を評価する者はいるが、作家としては未だ無名であり自己研鑽を怠らない。 芸名に「八雲MAX」を用いており、愛称も「マックス」である。 普段はズボラな面が隠しきれていないが社会人としての礼節と常識は弁えており、偉い人に会いに行くときはラフな格好ではあるが身だしなみを整えてから訪ねる、露天商をしている者から情報を聞き出す時は、その情報と引き換えに商品を購入するといったやり取りもできる。 マックスだからといって、前作のマックスのように恫喝を用いて情報を聞き出したり、サイコパスめいた言動を見せたりはしないので安心して良い。 曲 愛音 八雲映像に務めるアシスタント。編集ソフトや撮影機材の操作、伝票整理などマルチな才能を発揮しており、電話の対応を含めてコミュニケーション能力は高く、八雲映像が潰れずにいるのは間違いなく彼女のおかげ。気だるげな雰囲気で口が悪いなど元ヤン疑惑を持たれている(*2)。 根は気が良く、八雲との仲も良好。時には漫才のような掛け合いを見せることもあるが、実は八雲の映像作品を見たことがきっかけとなり、彼に憧れて押し掛けたという結構乙女的な弱みがあったりする。 金手 杏一 カメラマン。端正な顔立ちだが、常に眠たそうな表情をしている。 寡黙であり、台詞も大半が「~っす」だけ。また、カメラマンという都合ゆえか、一枚絵CGでは端っこに見切れている事が多い。 実はかなり最初の方からちゃんと八雲達に同行しているのだが、長台詞があるのは数話経ってからである。 発売後のアップデートにて、クリア後のおまけとして彼を主役とした短編シナリオが追加された。 天方 一葉 弱小事務所に所属するアイドルで本作のヒロイン。ドラマプロジェクトの主演として八雲に選ばれ、共に島根の各地を巡る事となる。 若干天然の気はあるが、事件の進展になる情報に気付いたりと勘の鋭い所も見せる。 リホ もう一人の主人公。17歳という若さでデビューした新人女優。高い演技力で業界から少しずつ評価されている。 趣味としてミステリーを愛読しており、事件の調査においてその知識を披露することが多い。 真鍋 洋子 リホのマネージャーである女性でリホ編のパートナー。 キャラクターデザインと声優でピンと来た人は多いが、前作のヒロインである文野亜弥(役を演じたAYA)がスターシステムにより再登場した姿である。 評価点 サスペンスミステリーとしてまともな作品になった。 たびたび言及するが、前作はミステリーと言うにはあまりにシナリオとキャラクターに粗があり、バカゲー寄りな方向性であった。 本作は粗が全く無いわけでは無いもののシナリオに露骨におかしい部分が無くなり、推理ミステリーもきちんと成立した作品となっており、キャラクターたちも好感が持てる人物揃いとなっている。 シナリオのボリュームもアップしており、各話1~2時間ほどでクリアできる内容であり総合的には12~18時間近くとなる。 立ち絵を背景の位置に合わせて縮尺を変えて遠近感を出したり、横姿や後ろ姿もふんだんに使うなどで表現を豊かに見せている。 一枚絵CGも豊富になった。 良質なBGMや情景描写など、前作の良点は魅力を損なう事も無く全て受け継がれている。 ちなみに一部のBGMは前作の物が流用されているが、シリーズ作品かつ舞台もほぼ同じなため、あまり違和感はない。 賛否両論点 作風の変化 上記のように前作から画風が変わった他、「ドラマの撮影の合間に起きる殺人事件の調査」というミステリーの王道かつ重めな題材になったこともあり、現地の人々との交流も少なめになった。 このため、「人探し」を題材とした前作の方が旅情感がよく出ていたという意見も見られている。 せっかく一般人には馴染みが薄い「テレビ業界」を舞台にしているのだから、業界用語や撮影器具のアレコレなど、『流行り神』シリーズのデータベースのようなものがあると興味を引きやすいし、目的地以外の場所を訪れた際にも八雲達のボイス付き会話が入るので、これらの寄り道ついでに雑学や豆知識を収集できる要素があればボリュームはさらに上がっただろう。 問題点 ゲーム性・演出はやや退化。 前作に合ったアイテムの取得や人物への突き付けなどが無くなり、調べられる場所も「カーソルを移動して決定を押す」動作から「あらかじめ提示された場所を探す」となり、これらを総当たりして話を進め、推理では正解となる選択肢を正確に選んでいく…と、選択の幅が狭まりノベルゲーム寄りのシステムになっている。 会話中のワードを忘れてはいけない言葉として記憶する「共感覚」があり、公式サイトなどではボタンを押すことで記憶しマックスモードで使用する…という触れ込みではあるが、実際の所、マックスモードでは既に決められた選択肢を選ぶだけであり、単なるQTEになってしまっている。 一応、共感覚で提示された情報は謎の推理に使われるため、ストーリー上での意味はある。 追及パートも上記のように実質的にできることが選択肢のみであり、その選択肢も文章をよく読んでいけばまず間違えないうえに、こちらが提示する情報も勝手に2~3個に選別されてしまう。しかもマックスモードは最初から最終話に至るまでどれも3~4回程度指摘しただけで終了する。 ハッキリ言ってしまえばこのマックスモードは本作の目玉のシステムであるにもかかわらず、敵の手は最初から丸わかりのじゃんけんを3回するモードと言っても過言ではないので難易度は低いどころか皆無。せめて後半に進むに従って難易度が上がっていけば犯人の手強さと狡猾さが演出できたのだが…。 特にラスボスは巧みに人心を掌握し、何人もの人生を狂わせてきた相手なので、どれだけ必死に追求しても、のらりくらりとかわされるくらいの大物感が欲しかった所。 前作に合ったムービーもほぼ無くなり、各話EDのみとなっている。 立ち絵やイベントCGには表情差分が少なめで泣いたり怒ったりしているシーンで表情が変わらないことが多く、違和感を持ちやすい(*3)。 一応のマルチエンドであった前作と異なり、今回は完全な一本道となった。 各話フローチャート機能は序盤や犯人への追及といった各パートへの選択ができないなど細分化されておらず、実質的に単なるシナリオ選択。 このため、PS4版での一部トロフィーの獲得が面倒に感じやすい。 リホ編はわずか2話で終了となるうえに尻切れトンボ気味。 誤解のないように言っておくとこれにはきちんとした理由があり、手抜きというわけではない。 ただ、これではダブル主人公という謳い文句には首を傾げざるを得ない。 実質的には八雲がメイン主人公、リホはサブ主人公という位置づけである。 シナリオの完成度は高いが、ゲーム中の人物は知っているがプレイヤーは知らない情報が多く出て推理にも使われるなど、プレイヤーに対して説明不足な点が見受けられている。 シナハン(*4)やペンディング(*5)といった業界用語が多用されるが、それらの意味はゲーム中ではほとんど解説されない。今時なら気になった人はネットで調べるだろうからいちいち説明するのは冗長と判断されたのかも知れないが…。 共感覚もゲーム中では大層な能力として説明されているが、シナリオでの関係は皆無で上記のシステムの簡素さなどもあり、余計に大袈裟な印象を受けてしまう。 中盤頃から実は10年前の事件の関係者が、八雲が関わってしまった事件の当事者であるというのが次々に明るみに出て一気に盛り上がってくるのだが、終盤のストーリーは肝心な部分に尻すぼみ感がある。 + 以下、終盤のネタバレ。 何故か制作途中でペンディングになってしまった謎の作品とその原因となったフィルムを追う、というのが終盤までの主人公の目的なのだが、その肝心のフィルムの内容を知る者はみんな口を揃えて「あんな物は忘れろ」と評し、さも悍ましい凄惨な映像が映っているのだろうと、プレイヤーは最終話までその内容を延々引っ張られてしまう。 しかし、その肝心の映像はと言うと「撮影中に照明が倒れてきて役者が首筋に大きな火傷を負った」「主人公と関わりの深い人物が崖から飛び降り自殺をする映像」の2つだけ(*6)。 確かに前者の方は役者生命を立たれてしまう痛ましい事故の記録ではあるし、後者も海に飛び込んで崖下に姿を消す瞬間なので、決して軽い映像ではないだろう。 だが、前述のように口にするのも憚られるような悍ましい映像かと言われればNOであり、ぶっちゃけテレビの特番や動画サイトでも見れる事故映像レベルでしかない。 人によっては第1話の「撮影中に本物の死亡事故が起きてしまったのでなかったことにされた」という結論に至るシーンの方が怖気を感じるかも知れない。 ただし、過去にフィルムを見た者たちは黒幕である人物から恫喝を受けているため、その辺りを込みで忠告したともとれる。 総評 前作に本来望まれていた「地方を舞台としたミステリー作品」という趣のものを極めて正しい形で世に送り出したという意味では正しく理想的なシリーズの続編と言える。 前作の難点はほぼ解消されているが、共感覚などの本作独自のアイデアはあまり煮詰めきれていない部分が見受けられる。 前作のような批判を恐れるあまり良くも悪くも無難な出来に収まってしまったというところだろうか。 全体的なデザインはライトユーザー寄りとも言えるため、前作のようなエキセントリックさを求めている人やゲームに慣れている人からしてみれば薄味になってしまって物足りなさも感じるかもしれない。 少なくとも、1つのミステリー作品としては卒なく纏まり、前作から進歩したものである事は疑いようがないだろう。 余談 旅情ミステリーつながりで『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』の登場人物が隠しキャラクターとしてゲスト出演している。もちろん公認コラボ。
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669 名前:隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM 投稿日:2006/12/15(金) 04 23 05 何かが切れ。 瞳に意志が宿る。 記憶から生まれる人の意志、それを思い知らせると。 A.C.S stand by その意志に呼応してレイジングハートが展開する。 「アクセルチャージャー起動!」 レイジングハートから瞬間突撃システム『Accelerate Charge System』、その六枚羽が展開される。 「ストライクフレーム!」 続いて半ば実体化したような魔力刃が展開する。 「エクセリオンバスター! ACS!」 薬莢が排出され、瞬間的に魔力がブーストされ。 「ドライブ!」 ブーストされた魔力を推進力に突撃した。 「来るか!」 展開されたままの影から弾幕が放たれる。 空へ向けて放たれる面による魔力の弾幕は空戦を終え帰投を始めた航空機からも、地上で戦う者達からも見えた。 回避しきれぬ弾幕がバリアジャケットに直撃し、爆発する。 「墜ちろおっ!」 「まだまだあっ!」 なのはの瞳にも、コスタスの瞳にも闘志の衰えはない。 右からの弾幕で右足が爆発する。 錐揉み回転を始めながらも突撃を止めない。 「まだ来るか!」 二人の間に影の壁が出現し、その壁からも弾幕が放たれる。 「そんな影……撃ち抜く!」 影は瞬時に貫通し、霧散する。 「くっ……おおおっ!」 握られたイデアシードから膨大な魔力が拳に集う。 「だったら、直接叩き付けてやらあっ!」 「それは……こっちも同じいっ!」 接触の瞬間。 コスタスの左腕から放たれる膨大な魔力がACSの羽の一つを吹き飛ばす。 「はあああっ!」 魔力を放った直後、無防備なコスタスの左腕にストライクフレームが突き刺さる。 「があっ!」 貫かれた激痛によってなお闘志は消えず、再度の魔力放出でなのはの軌道を逸らし、その代わりにコスタスは吹き飛ばされて地面に転がる。 空に向けて軌道を逸らされ、弾幕に晒される。 「くうっ……!」 背面に光弾を受け、バリアジャケットの一部が損壊する。 「まだ……終わってない!」 投げ出された軌道そのままに、頂点でスナップロールしながら宙返りし、弾幕を回避する。 「んなっ……ハートループだと!?」 地面に転がったまま、そんなことを口にした。 弾幕が数発命中するがなのはの勢いは止まらない。 それ故回避も、壁による防御も間に合わず、ストライクフレームがコスタスの身体に突き刺さる。 「捕まえたあっ!」 「こんのっ……!」 穴の開いた腕に再び魔力が集中する。 だがそれは数秒遅い。 「ブレイク……シュート!」 零距離で炸裂し、爆発と衝撃波が全方向に拡散した。 670 名前:隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM 投稿日:2006/12/15(金) 04 23 50 ブレイクシュートが巻き起こした衝撃波がフェイト達を襲う。 「やるな、お前の仲間は」 巻き上げられた砂煙の中、悠然と言う。 「違います……なのはは私の、友達です」 フェイトも静かに応える。 「なのはか……お前は?」 「……フェイト、フェイト・テスタロッサ」 セイバーの口元に笑みが浮かぶ。 「そうか……とはいえな、なのはとやらはやり過ぎだ……奴に死なれると、俺の目的が果たせぬ」 「目的……なんなんです、貴方が聖杯に求める物は」 聖杯。 手に入れた者のあらゆる願いを叶えるという願望機。 この作戦で回収するべき聖遺物 ロスト・ロギア 彼女が知ることはそれだけ。 願いを叶えようという事柄は彼女の中にはない。 ……そう、叶えてはいけないのだと思う。 今生きているこの世界があるから。 叶えた先の世界がどんなに幸せでも、今この世界で彼女を知り、必要としてくれる人が居る以上、この世界を裏切ることは決してできない。 「……答えてやろう」 その理由は、気まぐれではなく、戦士と認めたからだ。 そう、例えどうなろうと、どれほど摩耗しようと、この男は戦士なのだ。 「俺の目的はな――消滅することだ」 「消滅――」 「そうだ、俺はかつて神に、世界に願った、全ての敵を倒すだけの力をな――そしてその代償に、妻子を奪われた」 それはどれほどの感情であったのだろう。 後悔し続けたその先にあって、逆に全ての感情が失せていた。 「俺はその罪の消失を願い、神の先駆となった、その先に消失があると信じてな……」 無表情のまま武器を手元へ戻す。 「だがその先にあったのは『罪を許された』という絶望だけだ! 死ぬことすら許されず!」 一瞬で距離が詰まる。 その速度は、高速戦闘を得意とするフェイトをして反応しきれぬ速度であった。 「戦いだけがあったんだよ!」 剣を振り下ろす。 遅れた反応だけ、バリアジャケットを超えて切り刻まれる。 「くっ……」 肩口から血が吹き出る。 「大丈夫……腕はまだついてる、内臓も無事」 切り裂かれたバリアジャケットを再展開して表面からの出血を止め、距離を取る。 「だからこそ残されたのは、完全消滅の機会だ! その為ならば、世界がどうなろうと知ったことか!」 そう言って取り出されたのは、首だ。 「首?」 反応できる物ではない。 一瞬の光で、フェイトが石化する。 「ゴルゴンの首 Gorgon Flash ……少しの間だ、石になっていろ」 動けないと気付いたのは、そう言われてからだ。 ――なのは! 動かぬ口で、親友の名を叫ぶ。 恫喝:「動くな」セイバーが動けぬフェイトの首元へ剣を突きつけた 目には目を:互いにとどめを刺さず、互いの動きを止めさせた 戻るべき場所へ:なのはとセイバーは、それぞれの親友と主の元へ瞬時に移動した
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た行 た行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 わ行 その他代用(だいよう) 高千穂(たかちほ) だぎゃー 田中2 50(たなかにじごじゅっぷん) タムコー ダメ太郎 チバーバ 超時空Jr(ちょうじくうじゅにあ) チョクト テルーピードラゴン [自]=自民党 [民]=民主党 [公]=公明党 [社]=社民党 [共]=共産党 [国]=国民新党 [新]=新党日本 [み]=みんなの党 [未]=日本未来の党 [維]=日本維新の会 [他]=その他 [韓]=韓国 [米]=米国 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 わ行 その他 代用(だいよう) [部分編集] [民] 鳩山代表のスレにおける通称の一つ。由来は15弾で紹介されたスレタイの誤字。 480 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01 21 15 ID 0KjifDVa ちくしょう…上手いと思ってしまった… 今度から代用って呼ぶわ 鳩山代用「これからはアメリカじゃなく、韓国と協力していく」 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1244124458/ 481 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01 23 46 ID DZJDSOrb 以後、こうなるわけですね 【****】鳩山代用研究第**弾【****】 上へ 高千穂(たかちほ) [部分編集] [他] 民主党研究スレのコテハン。『菅民主党代表研究スレ』の第1弾からいる古参コテで、旧飯研の軍艦コテの生き残りでもある。 宮崎県出身で現在は東京在住らしい。 重度の電波ジャンキーで「パックインジャーナル」を発掘してきた。 そのため、ニコニコ動画ではあんまりにも電波の強い動画に対し「高千穂ニムご推薦動画」「高千穂ニム専用動画」なるタグがつくことも。 別名「電波ソムリエ」「電波マイスター」とも。 上へ だぎゃー [部分編集] [未] 河村たかし氏のスレにおける通称。由来は名古屋弁と思われる。現在は名古屋市長。 上へ 田中2 50(たなかにじごじゅっぷん) [部分編集] [民] 期待の新人、田中美絵子氏のこと。別名 下着見え子さん 彼女が一時期、タレント事務所である大川興業に所属していたことから、同事務所の看板タレントである江頭2 50をもじってつけられた。 その他、パンチラコスプレライターやらヌードやらスキャンダラスな経歴がガッペ出てくるし本当にドーン!しようもない人。2012年落選。 上へ タムコー [部分編集] [民] 田村耕太郎議員のこと。 知名度は低かったが、短期間に自民から民主への節操の無い寝返りやその渦中でのtiwtterでの暴言(発言集参照)、そして落選とネタを投下して燃え尽きた。 上へ ダメ太郎 [部分編集] [自] 河野太郎氏のこと。世襲の看板と地元への面倒見のよさによる選挙区が心配する必要のない鉄板の強さもあり、自党幹部も平気で攻撃する人気取り的な言動が目立つため、スレ内で評価の高い麻生太郎元首相とこう区別された。一方でマスコミにはかつての田中真紀子氏のような「自民党内良識派」的扱いをされるため知名度が高い。 極東板では民主党的大衆迎合臭が叩かれがちな人物であったが、2011年の東日本大震災では、被災者のために奔走、各スレ住民に「腐っても鯛」的な見直しのムードが高まったもののその後はアレな面子とともに反原発にのめり込み再び株を下げる。極東板内ではわが党への引き取りを希望する声も後を絶たないが、政権交代後他党に鞍替えする連中を尻目にあくまで自民に残るしたたかさを見せつける。 上へ チバーバ [民] 鳩山内閣で法務大臣になった千葉景子氏のこと。不法入国者にゲロ甘、代用らの疑惑の捜査に対して指揮権をチラつかせるなど、かなりの危険人物。 が、2010年参院選で現職大臣でありがなら落選。 [部分編集] 超時空Jr(ちょうじくうじゅにあ) [部分編集] [自] 小泉純一郎元首相の次男で、彼の地盤を継いだ進次郎氏のこと。別名:銀髪Jr. 同じボンボンの世襲政治家ながら、ブログで公開される素朴なランチ等意外な庶民ぶりが代用の「庶民的」と比較される。 俳優である兄の孝太郎にも遜色のないイケメンぶりに加え、自党の大敗をものともしない飄々とした態度や口調が既に父親に相当似てきている。 「超時空宰相」も参照。 上へ チョクト [部分編集] [民] 菅直人氏のこと。 元ネタは「笑ってはいけないスパイ24時」にてジミー大西がやらかした読み間違い。 上へ テルーピー [部分編集] [自] 石原伸晃氏のこと。 2012年に当初は続投の意思を表明していた谷垣総裁を長老に持ち上げられて後ろから撃って退陣に追い込み、総裁選に出馬。あまりの不義理ぶりと総裁選最中TVなどで見識に欠けた意見を連発したため、鳩山の「ルーピー」に準じた渾名を付けられた。結局総裁にはなれず。 上へ ドラゴン [部分編集] [民] 松本龍氏のこと。 実家は福岡の大手ゼネコンのため党内でもトップクラスの資産持ち。養祖父は「部落解放の父」と呼ばれた松本治一郎、自らも「人権侵害救済法案」推進、福岡空港の利権疑惑など、表舞台に立つことが無いが知る人ぞ知る民主党の黒さを象徴するような人物だった。 東日本大震災復興大臣に就任後、宮城県知事と取材に来ていたマスコミ各社に恫喝まがいの暴言を吐き大問題に発展。「被災者への配慮にかけた」「辞任は個人的な理由」と暴言に対する謝罪は一切なく辞任。その後2012年に鉄板だった地盤を麻生太郎推しの井上貴大に崩されあえなく落選。 上へ
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958 名前: 371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg [sage] 投稿日: 2007/03/23(金) 01 21 19 決して話をはぐらかそうとしたわけじゃない、のだが。 俺はどうしても尋ねてみたくて仕方なかった。 そう、バゼットの就職先というものを!! 「確かに、今日の用事は水銀燈に関係あるんだけどさ。 そんなことより、俺はバゼットの仕事のほうが気になるぞ」 「え? 私の仕事場、ですか?」 バゼットがきょとん、としている。 こういう切り返しは想定していなかったのか、虚を突かれたらしい。 「ああ。何しろ今までが今までだからな。 今度こそ真っ当に働いてくれよ? いつぞやみたいに半日持たないなんて事はないようにな」 「なっ、士郎くんまでそんなことを言うのですか!? 確かに今までは、私の過失があったことは認めますが、私だって好きこのんで長続きしなかったわけじゃありません!」 猛然と反論してくるバゼット。 そりゃそうだ、好きこのんで職場荒らしをしていたらそれは立派な営業妨害だ。 と、今まで会話に入ってこられなかった水銀燈が、俺に耳打ちしてきた。 「士郎。いつまでこの女の相手をしているつもりぃ?」 「ああ、悪い。 もうちょっと、もうちょっとだけ待っててくれ……痛っ!?」 ぎゅむ。 こっ、こめかみ付近の髪の毛を思いっきり引っ張られた! 「今は真紅のところに行かなきゃならないのよ? こんなところで遊んでいる暇は、な・い・の。 本当にわかってるのぉ?」 ぎりぎりと俺の髪を引き絞りながら、恫喝するように囁いてくる。 そ、そういや忘れてたけど、今の水銀燈は実はかなり不機嫌なんだった! 「わ、わかってる、わかってます! だからあとちょっとだけ、もうすぐに話も終わるから……っ!」 「ふん……あと2分だけ待ってあげるわ。それ以上もたもたしているようなら……」 それ以上のことは言わずに、じっと俺を見つめて確認する水銀燈。 もちろん俺は首を縦に振って了解の意思を示すしかない。 それでようやく満足したのか、水銀燈は近くに立っていたカーブミラーの上に飛んでいった。やれやれ……。 そんな俺たちのやり取りを、バゼットは興味深そうに……そして若干、疑わしそうに見ていた。 カーブミラーに片手を添えて、もう片方を口元に当てて何かを考えるポーズを取る。 「……やはり、士郎くんはアイツとどこか似ている。 言動だけではなく、そんなおかしな共通点まで……」 「ん? なんか言ったか、バゼット」 「あ、いえ……士郎くんに言われたようなことを、別の人物からも言われていまして」 「なんだ、他の奴にもなんか言われてたのか?」 俺以外にもバゼットにそんなことを言う人間がいたとは。 ひょっとしてあの毒シスターだろうか、あいつなら確かに言いそうだけど。 959 名前: 371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg [sage] 投稿日: 2007/03/23(金) 01 22 32 「ええ、人が失業するたびに、やれ求職テロリストだの、フロアクラッシャーだの……。 今回も『せいぜい頑張れよバゼット、俺も頑張って人間凶器より上の称号を考えておくからさ、ヒヒヒヒ』などと……!!」 あれ? バゼットの話を聞く限り、相手はどうやら毒シスターじゃないらしい。 あいつならもっと懇切丁寧な言い回しで人を逆撫でするし。 じゃあ一体誰だろう……って、おい。 「ちょ、バゼットストップ! 手、手に力込めすぎ!!」 「きゃああっ!?」 ミチミチミチ、という音を立てて曲がっていくカーブミラー。その上にいた水銀燈ごと、角度を水平に近づけていく。 ヤバイ。 何がヤバイって、バゼットをからかった奴がそのカーブミラーと同じ末路を辿ったかもしれないという事実が。 「あ、す、すみません」 慌ててカーブミラーを立て直す。 が、一度曲がった鉄の棒は曲げなおしたところで元に戻るはずもない。 「あ……また、やってしまいました」 「また、って……日常的にやってるわけぇ? とんでもない女ねぇ」 俺の肩にとまった水銀燈の呆れ声も、今回は確かに的を得ていた。 「そうだな……新しい職場で生かせればいいんだけどな、その力」 「そ、それならば大丈夫ですっ。 意外と腕力の要る仕事のようですし、私にぴったりだと、先方も言っていましたから」 勇気あるなぁ採用担当者。 この腕力をどうやって利用する気なのか。 「……で、結局なんなのさ、バゼットの新しい仕事って」 「はい、アルコール販売業です。時間帯によってはバーも開いているらしいですが」 ほうほう、酒屋さん兼居酒屋さんということか……いやちょっと待て。 なんだかひどくどこかで聞いたような業種じゃないか? 「あのさ。そのお店の名前って……」 恐る恐る聞いてみると、バゼットはあっさりと口を割った。 「ええ、コペンハーゲン、と」 「あ、やっぱり」 なんだかもはや驚きもしねえよ、もう。 てことは、勇気ある採用担当者は間違いなく親父さんなんだろうな。 「あれ、士郎くん知ってるんですか?」 「知ってるも何も、俺のバイト先だよ、そこ」 「なんと。凄い偶然ですね」 どうだろ、凄い偶然で片付けちゃっていいのかな、それ。 「しかし、急な話だな。 新しい店員を雇うなんて、初めて聞いたぞ、俺」 「今回も、新規採用者を私を含めて二人も雇い入れたわけですし」 「え、まだ他にもいるの、新しい店員さん……?」 なんか、色々新しい情報が入ってきて混乱してきたなぁ……。 α:コペンハーゲンの新しい店員が気になる。 β:バゼットをからかったという人物が気になる。 投票結果 α 5 決定 β 2
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ガード 連続 先制 即死・除外 その他 コメント ガード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。(CD-ROM等の魔法盾では無意味) 椛Pクルセイダーヤークトリッター妹紅幽香 マイティ・シールドウォール 物理 16 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。(魔法盾では無意味) 椛ヤークトリッター鉱山の村幽香 レジスト・シールドウォール 物理 8 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを受けにくくする。 玄爺鉱山の村幽香 エレメント・シールドウォール 物理 8 全体 1 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。火水地雷から指定可能。 アリス鉱山の村幽香 レインボー・シールドウォール 物理 22 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、火水地雷光闇魔属性を含む攻撃を軽減する。 アリス妹紅 ベネブランス・ウォール 物理 32 全体 3 - 999 400 - 味方全体への攻撃全てを術者が身代わりする。 勇儀ゼラチナスマターマリサヘドロン鉱山の村オブシディアントータス フィジカル・ディフェンス 物理 4 単体 0 - 999 400 - 味方単体への物理ダメージを90%軽減する。 椛ザックーム茨木童子 マジカル・ディフェンス 物理 4 単体 0 - 999 400 - 味方単体への魔法ダメージを90%軽減する。 アリス イージス・ディフェンス 物理 4 単体 1 - 999 400 - 味方単体へのダメージを75%軽減する。 慧音神奈子妹紅 火の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。火属性のダメージを無効化する。 ブラブラ 水の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。水属性のダメージを無効化する。 ブルブル ムーンナイトミラー 魔法 36 全体 5 - 100 125 - このターンのみ有効。全体に「魔法反射」を与える。 シーサーキングエルゴンウイング プロテクション・オブ・ブレス 魔法 13 全体 1 - 100 175 - このターンのみ有効。全体に「ブレス軽減」を与える。 ドラゴンメイドリトルミンストレルシーサーキングティアマトクイーン メタルバリア 魔法 13 自分 2 - 100 400 - このターンのみ有効。自分へのダメージとコンディションを無効化する。 メタルゆっくり 「深層弾幕結界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを75%軽減し、コンディションを無効化する。瞬間効果<弾幕結界>を付与:100% 紫(ラストワード) 連続 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 疾風迅雷 魔法 41 単体 3 - 100 200 - このターンのみ有効。対象の味方は二連続で同じ行動を行える。 文 トリプルストーム 魔法 82 単体 3 - 100 75 - このターンのみ有効。対象の味方は三連続で同じ行動を行える。 ゆっくりシスター 先制 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 ファストストライク 魔法 10 単体 1 - 100 999 - このターンのみ有効。味方単体を自分の行動位置に持ってくる。 文ドレッドノート音羽ハイマスター富士鷹吉野 ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 はぐれゆっくりリトルミンストレルガルーダハイマスター富士鷹吉野 即死・除外 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 デス 魔法 8 単体 1 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を与える。 小町パルスィザックームレッサーヴァンパイア幽々子クロウクルアッハ 凝視 魔法 6 単体 2 - 100 110 - 単体に「即死」の瞬間効果を高確率で与える。 ウィツィロポチトリ いかり 魔法 33 単体 1 - 100 105 - 単体に「即死」を与える。 サイバースクイード イーヴィルアイ 魔法 11 単体 2 - 100 100 - 単体に「即死」を与える。成功率に優れる。 バジリスク デス13 魔法 40 単体 0 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を与える。 クロウクルアッハ エクトプラズムネット 魔法 32 拡散 2 - 100 100 - 拡散する「即死」の瞬間効果を与える。 ヤマメサイバースクイードメタルゆっくり幽々子 おたけび 魔法 16 全体 2 - 100 90 - 全体に「即死」の瞬間効果を与える。 バケバケリトルミンストレルシャイナ ブラッククラスター 魔法 30 全体 1 - 100 80 - 全体に「即死」を与える。 クアール 「反魂蝶」 魔法 0 全体 0 - 100 180 - 敵全体に即死を与える。瞬間効果<即死(命)>を付与:100% 幽々子(ラストワード) HDDクラッシュ 魔法 25 全体 3 - 100 50 - 全体に「除外」を与える。術者と相手とのレベル差で成功率が変動する。 キャビア その他 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 サニーフラッシュ 魔法 10 全体 2 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。 サニー 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果<スタン>を付与:100% サニー(スペルカード) 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果<スタン>を付与:100% サニー(ラストワード) 怒号 魔法 10 全体 3 - 100 105 - 全体を怯ませて転倒させる。 アイボリータイガー エンデミック 魔法 8 全体 2 - 100 120 - このターンのみ有効。全体に「全能力値低下」を与える。 新造人間サイコポリマーターミネーターモー・ショボー 恫喝の眼差し 魔法 9 単体 1 - 100 175 - このターンのみ有効。敵全体は盾の発動と回避ができなくなる。 バックベアード リプライ 物理 3 単体 1 - 100 300 - このターンのみ有効。術者はあらゆる攻撃に反撃する。 イカ坊主ちゃん コメント 名前 コメント