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三国志智将 529 名前:水先案名無い人 :05/01/14 18 19 58 ID r+jSQm61 知将系入場!! 典韋殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み憎まれビトが甦った!!! 謀臣!! 賈クだァ――――!!! 関羽包囲網はすでに我々が完成している!! 非復呉下阿蒙・呂蒙だァ――――!!! なぞなぞを聞きしだい解きまくってやる!! 名門・楊氏代表 楊修だァッ!!! 無手の罵り合いなら袁家の歴史がものを言う!! 檄文の名手 陳リン!!! 真の醜顔を知らしめたい!! 蜀の出っ歯男 張松だァ!!! 孫家仕えは2代制覇だが 保守志向なら全場面オレのものだ!! 呉臣の長老 張昭だ!!! 対漢中対策は完璧だ!! 漢中戦参謀 法正!!!! 諸葛亮相手のベスト・ディフェンスは私の脳内にある!! 軍指揮の神様が来たッ 司馬懿!!! 水軍戦なら絶対に敗けん!! 江南族のケンカ見せたる 赤壁攻隊長 周瑜だ!!! 少年帝廃立、呂布引き抜き、なんでもありならこいつが怖い!! 暴君董卓の知恵袋 李儒だ!!! 夷陵海兵隊から炎の操り手が上陸だ!! 都督 陸遜!!! 曹操とケンカがしたいから呂布の参謀になったのだ!! 流浪の謀術を見せてやる!! 陳宮!!! 冥土の土産に空箱の贈り物とはよく言ったもの!! 策謀の奥義が今 実戦でバクハツする!! 荀イク先生だ―――!!! 交州左遷こそが頑固者最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 虞翻!!! 闘いたいからここまできたッ 発音一部不明!!!! 魏の吃音(どもり)ファイター 鄧艾だ!!! 俺はヘタレ外交家ではない、周瑜の後継で荊州任務官なのだ!! 御存知、演義の被害者 魯粛!!! 未開の本場は今や南蛮にある!! 南蛮通となったオレを驚かせる奴はいないのか!! 呂凱だ!!! 長ァァァァァいッ 説明不要!! 長面!!! ロバ並み!!! 諸葛謹だ!!! 作戦は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦策術!! 魏国から程イクの登場だ!!! 蜀はオレのもの 邪魔するやつは思いきり拉致し思いきり恫喝するだけ!! どさくさの蜀統一王者もどき 鐘会!! 自分を試しに曹操の下へきたッ!! 薄命参謀チャンプ 郭嘉!!! 孔明流に更なる磨きをかけ ”麒麟児”姜維が北伐戦に帰ってきたァ!!! 魏での自分に出番はないッッ!! マザコン義士・徐庶!!! 占道四千年の秘術が今ベールを脱ぐ!! 占星術界から 管輅だ!!! 前線でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える統率 満寵 地味に登場だ!!! 落鳳破でのあっけなさはどーしたッ!? 鳳凰の炎 未だ消えずッ!! 上策、下策も思いのまま!! ホウ統だ!!! 特に理由はないッ 俺が強いのは当たりまえ!! あまり戦で勝ててないのはないしょだ!!! 蜀国開明! 諸葛亮がきてくれた―――!!! 事務下積みで磨いた実戦弁舌!! 胆力満点のデンジャラス・外交 鄧芝だ!!! 政治だったらこの人を外せない!! 超A級辣腕政治屋 蒋エンだ!!! 超一流馬家の超一流の才能だ!! 白眉を拝んでオドロキやがれッ 馬家の優良児!! 馬良!!! 九品中正法はこの男が立案させた!! 魏後期の切り札!! 陳羣だ!!! 若き書生が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 斬られ役チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ 馬謖の登場だ――――――――ッ 関連レス 532 名前:水先案名無い人 :05/01/14 18 32 47 ID PX2I76BL 荀攸がいないような… 533 名前:水先案名無い人 :05/01/14 18 33 12 ID EMv6DQ/A >冥土の土産に空箱の贈り物とはよく言ったもの!! テラワロスwwwwwwwwwwwww 537 名前:水先案名無い人 :05/01/14 22 57 16 ID nMUbca2V 529-531 これまたグッジョブ!次は是非猛将系をキボン。 しかしドラクエと三国志はネタがつきんな・・・・、 元ネタが同じでも、職人ごとに切り口が違っていて面白い。 コメント 名前
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1982年5月7日生 ベネズエラ・ボバレ出身 実家はパイナップル農園。 09年春季キャンプに入団テストを受けに来日。 ラミレス、カブレラといった同郷の先輩から話を聞き、かつてから日本球界に憧れを持っていたという。 194cm120kgの巨漢。日本球界最重量選手である。テスト生時期はベニー(ロッテ)似のルックスにゴツい身体の中南米系と近年のハムにはいないタイプであり、獲得を望む声が絶えなかった。 当初は「打撃だけの選手」というふれこみであったが守備もこなし、09年2月16日に見事正式契約。 見かけによらず選球眼がよく、四球もよく選ぶ(何も考えず打てそうな球を振っているだけ、という説も)。 また足も速く、全速力で走塁するさまはさながら高速ブルドーザー。 動きのひとつひとつが妙にチャーミングで、解説者は必ず魅了される。 しかしながらこなせているという守備はあくまで見かけよりはと枕詞がつくレベルであり、凡ミスも多く、一軍レベルの守備ではない・DHなら一軍に置いていても良いが、という見方がヒメファンからもされるほど。 実況アナは誰もが必ず「巨体をゆらしながら」「巨体をノシノシ」と枕詞をつける。 意外といっては失礼だが、妻子持ち。 7月27日、突如解雇が発表。伊集院の予言(後述)がげんじつのものとなってしまった。 一部報道ではフロントが「日本で成功できない外国人の典型」とコメントしたなど報じられたが、イワケンさんによると練習態度などが原因ではなく、単純に戦力として考えると…とのこと。 ロッテ戦で千葉マリンスタジアムに来ていた一軍にわざわざ「お世話になりました」と挨拶に来たという。 2012年9月4日、シアトル・マリナーズでメジャー初昇格していた。 そして月日は流れて2015年11月、国際大会「プレミア12」で、ベネズエラ代表として久々に姿を見せた。 主にクリーンナップとして活躍し、公称110kgとはあるものの実際は150kg以上という情報も。確かに太ったな、ヒメちゃん…。 あの巨体で全力疾走は相変わらずで、かつてのハムファンを楽しませた。 エピソード ラミレスが「ラミちゃん」と呼ばれていると知り、自ら「ヒメちゃん」と呼んで欲しいと志願 一日5食。試みに3食にしてみたらぜんぜん足りなかったので1日に15個パンを食らう。 自炊派。しかしイワケンさんに「野菜も食え」と叱られる 姫はスキンケアにも気を遣います! 参考URL→http //www.fighters.co.jp/team/camp/2009/090227.php ユニのズボンのあまりの太さに物議がかもされる。イワケンさんも「注意しないと…」 NHKが伝えるところによると、本人はノーコメントらしい。試合中継で実況アナ・解説者にダボダボズボンに言及されない日はない。09年4月23日のSB戦では3号スリーランを打った際、実況TBS小笠原アナが「ダボダボのままホームイーーーーーーーン!」と意味不明の絶叫。スレは爆笑の渦に包まれた。 じつはそのダボダボズボン、マイナー時代に粗悪な生地のユニを着ていたため洗濯を繰り返すとすぐに縮んでしまい、オーバーサイズにするのが習い性だった、というせつない理由がある。このエピソードは深夜の馬鹿力リスナーファックスでも読まれ、伊集院に「そんなに縮むまで日ハムにいられるかねw」と言われる。 スカイマークでの試合で、寒かったのかネックウォーマーを目元ギリギリまで上げて登場。忍者?テロリスト?ひとつ上の男? 楽天戦で死球を当てられたジャーマンがヤタローを恫喝すると二人の間に入り腕組み仁王立ちでジャーマンを威嚇。その後稲葉と自分にすないぽされブチギレ、乱闘寸前の騒ぎとなる。ハムには珍しい熱さ。翌日この件に関して「仲良くやりたいのに睨み付けられて腹が立った。( ‘ Θ ‘ ) <ミルノダメー、ミルノダメー」とパンを食いながら語った。 5月のKスタでカイロを握ったまま守備につき、うっかり落としたカイロが気になりエラー。守備重視派住民はあきれ果てた。 4月4日楽天戦にて谷元のプロ初登板時、マウンドに集まった内野陣が守備位置に戻る中、一人だけマウンドのそばに残って谷元の投球練習を熱く見守る。まるで投手コーチ。
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JR西日本の概要 別名、大日本帝国西部統括鉄道部 Traduceți această pagină (JR West Japan) ただいまJRの中で連続赤字一位を辿っている。JR西日本は、中部地方の北陸地方と近畿地方いわゆる関西地方と中国地方を管轄下にしている。 JR西日本の車両 JR西日本の路線 JR西日本の意地 田舎の路線が多く、JR西日本の運営は、極めて悪化している。特に芸備線、可部線、木次線、伯備線、姫新線、山口線などが赤字路線に三江線が廃線になった。 福知山線脱線事故 JR西日本で有名なのが福知山線脱線事故である。 なお、JR西日本では、「福知山線脱線事故」ではなく「福知山線列車事故」と呼称しているJR西日本本社の大阪は、あまりにも不当な労働環境を課していて広島支社の独立が狙われた。 国鉄時代から並行する阪急電鉄などの関西私鉄各社との激しい競争にさらされており、その影響からか、民営化後のJR西日本にも競合する私鉄各社への対抗意識が強かったとされる。私鉄各社との競争に打ち勝つことを意識するあまり、スピードアップによる所要時間短縮や運転本数増加など、目前のサービスや利益を優先し、安全対策を疎かにしていたと考えられる。 同社の安全設備投資に対する動きが鈍かった背景には、先述の私鉄各社との競争環境に加え、民営化後多数の赤字路線を抱えていたこと、阪神・淡路大震災で一部の施設が全壊ないし半壊するなどの被害を受けたことや、山陽新幹線のコンクリート崩落問題で多額の支出を強いられたことなどが挙げられる 日勤教育の問題 目標が守られない場合に、乗務員に対する処分として再教育などの実務に関連したものではなく、日勤教育という懲罰的なものを科していた。具体的には、乗務員休憩室や詰所、点呼場所から丸見えの当直室の真ん中に座らせ、事象と関係ない就業規則や経営理念の書き写しや作文・レポートの作成を一日中させた。トイレに行くのも管理者の許可が必要で、プラットホームの先端に立たせて発着する乗務員に「おつかれさまです。気をつけてください」などの声掛けを一日中させたり、敷地内の草むしりやトイレ清掃などを命じるなど、いわゆる「見せしめ」「さらし者」にする事例もあれば、個室に軟禁状態にして管理者が集団で毎日のように恫喝(どうかつ)や罵声を浴びせ続けて自殺や鬱に追い込んだ事例もある。それが充分な再発防止の教育としての効果につながらず、かえって乗務員の精神的プレッシャーを増大させていた温床との指摘も受けている。 事故の当該運転士も、過去に運転ミスや苦情などで3回の日勤教育を受け、知人や友人に「日勤教育は厳しい研修だ」「一日中文章を書いていなければならず、トイレに行くにも上の人に断らなければならないので嫌だ」「日勤教育は社訓みたいなものを丸写しするだけで、こういう事をする意味が分からない」「給料がカットされ、本当に嫌だ」「降ろされたらどうしよう」と話していた。さらに、事故直前の伊丹駅での72 mのオーバーランの後、車掌にオーバーランの距離を少なく報告するように車内電話で要請したことも明らかになっている。 日勤教育については事故が起こる半年前に、国会において国会議員より「重大事故を起こしかねない」として追及されている。また、日勤教育は「事故の大きな原因の一つである」と、多くのメディアで取り上げられることになった。 国土交通省の事故調査報告書は、日勤教育について「ほとんど精神論」と断じ、事故原因として「日勤教育等のJR西日本の管理方法が関与したと考えられる」と報告している。 という本社こと近畿統括本部不可解な野望が見え隠れしている。 広島支社の独立 広島支社こと中国地方統括本部は、長年、本社の大阪と敵対している。中国地方統括本部が出来た事もあり、広島支社の独立性が高くなり、真っ黄色(末期色)な車両を使用する事に広島支社は、広島風のお好み焼きと三原の蛸を大阪に送り付けて今JR広島支社の戦いが始まった。もちろん大阪は、関西風のお好み焼きと梅田の蛸である。
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2011年 | 11月 | 12月 2012年 | 01月 | 12月31日 114 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/31(土) 22 51 04.02 ID ND30ZXY90 今日のまとめ 山城くん破門 ニュー速部隊に讃岐さん加入→忍術停止 よいおとしを 12月30日 109 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/31(土) 04 15 02.34 ID ND30ZXY90 今日のまとめ 相模忍者さん3層に 新人大量採用 台風の目になりそうな猫のひげ♪さんが変忍で売り忍者さんと激突 12月29日 103 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/30(金) 03 28 08.10 ID b/Ln/cxs0 今日のまとめ むささびさんが美少年部隊を申請→却下 ゆりあさんの部隊申請→却下 相模忍者さんの過疎板巡回部隊忍者募集中 12月28日 96 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/29(木) 01 20 28.18 ID 56tyW2IH0 今日のまとめ ないとめあさん入院していた 今日復帰 12月27日 85 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/28(水) 02 00 12.17 ID xgeLhe2k0 今日のまとめ エリアさんとゆりあさんが3層登録申請 コールさんの部隊は正式発足前らしい 87 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/28(水) 02 12 01.90 ID xgeLhe2k0 エリアさん 汎用部隊 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/sato/1321884083/79 79 名前: ◆AREA/eELmaSv-エリア♪ (武蔵・相模國)[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 18 27 42.44 ID mUfxVypf0開隊申請【部隊名称】巡回自走/常駐板自走【部隊長】AREA/eELmaSv エリア【ルール】暫定ルール遵守、部隊ルールの設置は考えておりません【部隊概要】1.巡回自走巡回により発見した荒らしを遊撃現在の私のスタイルであり、部隊長の都合により掲げている側面もあるのですが判断に迷ったり、わからなかったり、触るのは危険だと感じたのならスルーしてしまえば良いという初心者には優しいスタイル。新人さんの受け皿として機能できればと2.常駐板自走自分が常駐している板で暴れている荒らしを撃退困っている人が自ら忍者となり荒らしに対抗するというのは忍者誕生の原点であり里親探しにおいても応募動機にこれを挙げる人が多い希望者がいれば都度採用を行い、荒らしの抑えこみに成功したなどご自身で忍者である必要がなくなったと判断されたのなら自由に抜けていただく。そのような運用方法を想定しています相反する二者ですが、いずれも専門的な部隊作りというものには馴染みにくく単独行動になりがちな者たちそのような忍者の受け入れ先も必要だと考え部隊設立を希望します単独行動が多くなるものかと思いますがこの案件には対応できるのかなど、個人では判断のつかない問題が出てきたのなら部隊として話し合いや相談が出来ればいいのかなと思っています ※いいんちょにより様子見 ゆりあさん エンタメ部隊(芸能+ゲーム+映画+スポーツ) http //uni.2ch.net/test/read.cgi/sato/1321884083/92 92 名前: ◆yuriaMMktryO-ゆりあ♪ (尾張・三河國)[] 投稿日:2011/12/28(水) 01 00 19.51 ID MoWTbylf0開隊申請【部隊名称】エンタメ特化部隊【部隊長】◆yuriaMMktryO【ルール】暫定ルール遵守、部隊ルールの設置は考えておりません芸能 ゲーム 映画 スポーツなどエンタテインメント部門に特化した部隊を作りたいです人数もすぐに集められますついでに新人育成も兼ねてがんばります ただの汎用部隊であっても特殊な部隊ルールがあれば部隊開隊ができそうな予感なうねぇ~ ゆりあさんも部隊ルール考えてみるといいは 12月26日 68 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/26(月) 23 34 12.00 ID Rve7ndxr0 今日のまとめ コールさん変忍で一悶着 ババアが現れて怒られる 12月25日 21 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/25(日) 22 49 12.17 ID 4MahvJxt0 今日のまとめ 雲さんはお咎めなしでした 誤爆はセーフらしい いいんちょの権限はどこからどこまでなのか 人事権以外にもあるのか ニュー速部隊人員補充して(切実) 22 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/25(日) 22 53 41.05 ID 4MahvJxt0 ルールをWikiに載せるか否かの投票が自治スレでこっそり行われていたなうねー 反対派の人がいたら反対してこないとこっそり決められてしまうは http //uni.2ch.net/test/read.cgi/sato/1324661819/49 49 名前: ◆u85XnYYxl0M5-涙々...♪ (空)[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 11 09 47.00 ID w+tflI+T0 47 反対。WIKIを作り乗せる事には賛成。でも部隊長はおろか♪もあまり出てきていない時点で、議論されていないと同義じゃないかな? 48 東亜板のエロを守る会さん。あひるちゃんの言う通り、LRも「住民」不在でこれじゃ議論になっているとは言えないから。いいんちょさんへ http //uni.2ch.net/test/read.cgi/sato/1298628358/997 997 名前: ◆u85XnYYxl0M5-涙々...♪ (空)[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 07 57 39.86 ID w+tflI+T0 994 いいんちょさん煽り合いばかりでスレ終了ですね。 生産性の低さに辟易します。集まりの悪さも大問題ですが、クダラナイ論争している所になど首を突っ込みたくないと言うのもまた本音でしょう。基本ルール、部隊ルール、ν速ルール、VIPルールの公開など、やろうと思えば各部隊30分でできるのに、何時になったら公開されるのか判りませんね。新しい事のチャレンジしたり、改善したり、其れに向けた生産性の高い議論は大好きですが、未だに生産性の低い無意味な事を何度も繰り返してるので、今まで通り勝手に自由にやります。とは言え、次スレでは、マトモな生産性の高い前向きな議論が行われる事を期待しています。 12月24日 17 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/24(土) 23 49 38.93 ID A8l/4kh00 今日のまとめ クリスマスイブにニュー速k5無双 雲さんが嫌儲案件に触るも大神さんは華麗にスルー 忍者の里自治スレッドでひっそりといろんなことが議論されているらしい 18 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/25(日) 00 40 39.08 ID 4MahvJxt0 追加 ゆりあ♪さんという新人忍者がメーテル隊に参加 12月23日 10 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/23(金) 23 00 58.91 ID WGWYYQxM0 今日のまとめ ihou板お察し部隊結成の動きあり ベテラン忍者という人たちが集ってやるらしい あひるちゃん県名表示で手酷く失敗する 停止信号さんと一悶着 【遅報】 大にゃんこさん受験に専念するために忍者活動をお休み 12月22日 2 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[] 投稿日:2011/12/22(木) 20 47 00.81 ID rzlXAUQ50 今日のまとめ 【祝】レジったん2スレ目 売り忍者さん判定委員会スレから離脱 ないとめあさんは体調不良でした おだいじにグエー 忍者公式Wikiを作る動きあり 12月21日 981 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/21(水) 22 55 47.48 ID CqCmKtdj0 [2/3] (PC) 今日のまとめ ゆりあさん抜け忍 削除ガイドラインを参考にして忍者さんのルールを作るのは問題ないだろわかれ!!!!!!!!! ないとめあさん引き続き師走につき多忙 12月20日 967 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 09 59.78 ID SEPmkmSj0 (PC) 今日のまとめ 変な忍者判定委員会を模索するスレで議論継続中 あひるも部外者なのに参戦 里のスレを整理したいという闇桜的神経症なスレも立つ レジったん次スレのスレタイまだまだ募集中 12月19日 953 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/19(月) 22 31 22.77 ID 31gHSv6p0 [5/7] (PC) 今日のまとめ 3番隊スレ かしま枠スレであひるちゃんが大暴れ 保健所の職員が駆けつけて取り押さえる 西Pこと春田さんが引退 もう里は見ない書かない来ない ないとめあさんが2日間姿を見せず 師走による多忙か 12月18日 939 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/18(日) 23 43 33.73 ID HI3837ms0 [6/6] (PC) 今日のまとめ 【重要】 かしま枠に登録された忍者は1ヶ月後に必ず破門されます 依頼所で「却下」判断をしていた忍者(アラキさん)がしし丸さんに破門される のらおさんMJさんに怒られる 942 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/19(月) 01 22 31.96 ID 31gHSv6p0 [1/7] (PC) 今日のまとめ追記 【修正】 かしま枠に登録された忍者は1ヶ月後に必ず「登録解除(ペナルティなし)」されます かふぇ♪さん抜け忍 12月17日 925 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 14 19 40.12 ID HI3837ms0 昨日のまとめ 変人合議制の議論が発足 12月16日 919 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/17(土) 00 12 21.42 ID KnSS03cR0 [1/2] (PC) 昨日はなにもなかったので今日のまとめはお休みですグエー 920 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/17(土) 00 13 27.45 ID KnSS03cR0 [2/2] (PC) あっ一個あったか 今日のまとめ しし丸さんがミス水遁で自粛開始 12月15日 913 名前: ◆Jack/qUeGQhj (庭) [sage] 投稿日:2011/12/15(木) 23 29 59.28 ID XCz76QPy0 (PC) 今日のまとめ おぎしょさん3層登録希望を出す 依頼所部隊別動隊を予定 健太さん破門翌日に開き直って声優直球スレを立てる エリアさんミス水遁で恥じをかく 12月14日 898 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/14(水) 22 14 59.82 ID I6JPtd7J0 [1/3] (PC) 今日のまとめ 【重要】 健太破門 ニュー速部隊は携帯から登録希望してはいけません ヴァイスハウプトさん誤爆でミス水遁→厳重注意 12月13日 896 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/13(火) 23 24 30.74 ID Vgrn/ZfP0 (PC) 今日のまとめ VIPが縁側に移転 あひる「俺の中では削除系も規制系も一緒だ!!!(どーん)」 12月12日 894 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/12(月) 23 54 42.11 ID Fz/NTFXY0 (PC) 今日のまとめ あひるちゃんとへびさんが和解 それに伴い「ニュー速不可侵」は連絡スレであひるちゃんが告示したときから有効になることに おおかみさんの弟子が10人フルに 12月11日 887 名前: ◆povuVzK7OzG1 (庭) [sage] 投稿日:2011/12/12(月) 00 26 03.61 ID 2qhIT1cD0 [1/3] (PC) 今日のまとめ 忍者の里鯖移転 今日はほとんどなにもなかったは 12月10日 882 名前: ◆Jack/qUeGQhj (庭) [sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22 46 35.13 ID m0YqoR2F0 (PC) 今日のまとめ へびさんの次なる対戦相手は芸能部隊 コールさん保守あらし対策に動き始める 12月9日 875 名前: ◆Jack/qUeGQhj (庭) [sage] 投稿日:2011/12/10(土) 00 07 54.78 ID rQ5PmaSS0 (PC) 今日のまとめ バルスではやぶさ2ν速VIPまとめて落ちる 停止信号さん実況部隊に顔を出すもスルーされる m9にゃんこさん親募集中 12月8日 870 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/08(木) 22 13 13.01 ID t+cbIyk30 [2/3] (PC) 今日のまとめ オクゥラさん3層志望 しし丸門下に新弟子さん あひるちゃんがへびさんに対する態度軟化 12月7日 867 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/07(水) 22 28 24.82 ID 3Wlq23TC0 (PC) 今日のまとめ アナゴ鯖アワビ鯖が新設に のらおさんとシリカゲルさん和解 あひるちゃん3番隊会議室に殴りこむも( ○ ´ ー ` ○ )の軍団に返り討ちに 12月6日 865 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/06(火) 23 14 24.39 ID L0zdyDcz0 [1/2] (PC) 今日のまとめ あひるちゃん vs 涙々さんの抗争はまだまだ続く ニュー速部隊専用議論スレ需要あり シリカゲルさん犯罪の臭いのするスレッドには一切触ってはいけません byVIP忍者のエライ人 12月5日 861 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/05(月) 20 44 10.40 ID PyI0A4Gl0 (PC) 今日のまとめ 難民板移転 レクサス復帰の兆し (http //hato.2ch.net/test/read.cgi/sato/1322927533/41) 41 名前:シーナちゃん ◆Lexus///415O (関西地方)[] 投稿日:2011/12/05(月) 08 46 59.87 ID Q8JkXE8w0 24登録するお名前を変えていいですか?■登録希望名:好き好きシーナちゃん後、狼への遁術は数日お控えくだいい■もう6ヶ月くらいやってないから数日ぐらいどうでもいいよ改変コピペ2つでは水遁対象にはなりません・【かしま枠専用】登録希望&変な忍者さん報告2http //hato.2ch.net/test/read.cgi/sato/1321124125/884>改変コピペって二つだけで対象になるのでしょうか?二つでも改変コピペになりますが、結果として二つだけの場合はミスなどもあり私は水遁しません。(数量不足)ただし忍者♪は水遁する権利をもっている点で一般利用者と区別されますので、水遁対象となるようなレスは控えるのが常識でしょう。■揚げ足取られかねないからあんま数とか出さないほうがいいよ________________________________________________________________________________________________________まぁボチボチやってよあと 26で忍者に乱射するみたいなこと書いてあるけどもうそんなのに興味ないし他忍者が何しようがどうでもいいし里への思い入れはもう無いからやらないよあのスレだけがどうしても許せないだけで他はどんなに荒れようが壊滅しようがスルーしてるしどーでもいいそもそも俺は忍者がスレやレスに介入するのを良く思ってないからね 西澤さん謝罪 12月4日 860 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/04(日) 21 10 19.55 ID L67xLtIx0 [3/3] (PC) 今日のまとめ うんこちゃんがベストプレイス荒らしを水遁して変忍報告される 「おれさま恫喝ルール」新情報 (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1322965003/499,526,535) 499 名前:|→/ ◆2JN1nSCb/eWR [sage] 投稿日:2011/12/04(日) 17 43 21.26 298でまとめられたレスを読む限り◆RYmwoRgVYs9Bの人は変な事は言っていない予感がするよ。特に 256とか自分の気持ちに正直で、変どころか逆に良くね? 495何でもかんでも恫喝に見えるのも被害妄想が過ぎるのではないか。と言うか本心では恫喝とは思っていないのに、騒ぎたいから若しくは破門してほしくて恫喝だーと騒いでいるようにしか?繰り返しになるけれど 488はおれさまの対応する事ではない。526 名前:|→/ ◆2JN1nSCb/eWR [sage] 投稿日:2011/12/04(日) 17 56 35.29 512おれさまに対してはそれでよし。住人さんに対しては真摯に。まあ、おれさまに謝る必要なんて今までもこれからもないだろうけれど。 518 まず親が判断することだって言う意味でしょ 忍術行使の結果に関しては仰る通り。なのでおれさまは当該リンク先を開いてもいない。のでどのような水遁を行ったのかすら良くわかってない。それで良いと思ってる。判断は部隊長さんがする事だし。おれさまが◆RYmwoRgVYs9Bの人の事を言っているのはこのスレでの書き込み(忍術行使ではない、普段の行動)に関しての話ね。535 名前:|→/ ◆2JN1nSCb/eWR [sage] 投稿日:2011/12/04(日) 18 01 05.22 522良いんじゃないの?と思ったのは「このスレでの書き込みについて」な。忍術行使結果については見てもいないし判断もしていないからおれさまに言われてもシラネーヨとしか。 532正直に、そして簡潔に言うは「このスレだし」(このスレだからどうでも良いって意味じゃないから曲解するなよ?) あひるちゃんν速完全外部化提案を了承 (http //hato.2ch.net/test/read.cgi/sato/1312459113/925) 925 名前:あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg (武蔵・相模國)[] 投稿日:2011/12/04(日) 11 50 26.72 ID qWySDXYN0 885 912はじめっから外の板は触らん感覚だったけどニュー速って外部も触れたのか。okok 12月3日 839 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/03(土) 21 42 33.80 ID 9kcf1xPq0 [1/3] (PC) 今日のまとめ あひるちゃんvsへびさん頂上決戦 K5部隊再びν速に触ってしまう あひるちゃん★相手に涙目敗走 12月2日 837 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國) [sage] 投稿日:2011/12/02(金) 22 45 16.76 ID kgQU8b290 [2/2] (PC) 今日のまとめ ニュー速忍者採用試験実施中 西澤さんニュー速のエロ画像を水遁して謹慎に 大にゃんこさんvsうんこちゃん頂上決戦 12月1日 824 名前:ままかり ◆MAMAKARIk80t-こもも♪ (備前・備中・美作國)[] 投稿日:2011/12/01(木) 20 38 52.18 ID 6l1INtra0 祝無線板忍法帳導入 825 名前: ◆Jack/qUeGQhj (江戸・武蔵國)[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 20 43 41.32 ID YN4FeoM50 824おめでとうグエー フローズンさんニュー速部隊復帰 エロ水遁に波紋
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太字はCPU版から変更あり カード名の欄が青になっているものは対戦版のみのカード 名前 魔力 防御 効果 プギャーマイマイ 2 ○ 次の自分のターンまでカード1枚にカウンター+70 Berryzブーツキャンプ 0 一度攻撃するか相手のターンになるまで自分のカード1枚にパワー+20 パワフルまーさ 3 一度攻撃するか相手のターンになるまで自分のカード1枚にパワー+40 鼓まいみ 3 自分のカード全てのパワー+10 キャプテンの指摘 0 ○ 次の自分のターンまで相手のカード1枚のパワー-90 梅さんのおしおき 1 ○ 次の自分のターンまで相手のカード1枚のパワー0 ひどいよーちさと 0 ○ 攻撃するまでか1ターンの間、自分と相手のステージのすべてのカードのパワーを-50 ギャグ100ちなこ 0 相手のカード1枚にダメージ20 ショックちなこ 2 相手カード1枚にダメージ40 ちさと犬 0 相手ステージのすべてのカードにダメージ10 まっさらかんな 3 相手ステージのすべてのカードにダメージ30 恫喝ももこ 1 相手のプレイヤーにダメージ20 熊井ちゃんの主張 3 相手のプレイヤーにダメージ30 残酷マイマイ 3 相手ステージのユニットを組んでいないカード1枚を捨て札に キャプテンの報告 7 相手ステージのユニット1組を捨て札に 吸い付く岡井ちゃん 0 ○ 相手プレイヤーから魔力1奪う 嗣永憲法 0 ○ 相手プレイヤーの魔力-2 いちゃつくやじうめ 2 ○ そのターンのみ魔法カードのコスト-2 集合の合図 6 そのターンのみメンバーカードのコストを1に 人生そんなもん 0 ○ そのターンのみ相手のメンバーコスト+2しコマンドスキルを使えなくする あまりもの 0 そのターンのみメンバーカードのコスト-1 みどり茶 0 ○ 魔力+1 しずかに~ 3 ○ 次の自分のターンまで相手の魔法封印 安心感 3 ○ そのターンのみ受けるダメージすべて無効 おーどん 0 ○ プレイヤーの体力30回復しSP+2 中トロかんな 3 ○ プレイヤーの体力80回復 くねくねあいり 6 ○ プレイヤーの体力を現在の値分回復 なんちゃってあいり 1 ○ カード1枚のHP140回復 海老フライなみやび 2 ○ 全てのカードのHP90回復 笑うあいり 0 ○ カード1枚のカウンター+30 どうしてナッキー 0 次の自分のターンまで相手カード1枚にカウンター-70 かたまりしゃこ 0 ○ 次の自分のターンまでカード1枚のブロック+70 上手なあいりしゃ 1 ○ カード1枚のブロック+30 哀しいちなこ 0 次のターンまで相手のカード1枚のブロック-50 めーぐるの誘い 1 相手の山札から1枚捨て札に送る りしゃこショック 2 次の自分のターンまで相手の1チームを行動不能 ワンモアタイム 3 ○ 自分のステージのカードを再び行動可能にする(攻撃力半減) 手札排除 1 ○ 相手の手札1枚をランダムで捨て札へ 大掃除ちさと 0 自分のステージのカード1組を手札に戻す 非同意まーさ 5 相手のユニット1つを手札に戻させる あれもこれもと 7 自分と相手の全てのカードを手札に戻す ほたるのりしゃこ 2 ○ 捨て札から好きなカード1枚を手札に 発見するナッキー 2 ○ 山札から好きなカード1枚を手札に 桜ちらり 4 ○ 山札から好きなメンバーカード1枚を直接ステージに出す わがままなっきぃ 2 ○ 山札からカード3枚引き、その後1枚捨てる みやびちゃんの声援 3 ○ 捨て札から好きなメンバーカード1枚を直接ステージに出す GJ!マイマイ 1 ※ 自分のステージからユニット1つ選択し捨て札に送ることにより相手の攻撃無効化、その攻撃力の半分互いにダメージ(※防御中のみ有効) ロボットゆりな 0 ※ 自分ステージ上の全カードが行動可になりメンバーカード1枚をユニットに入れるただし完成時に効果がでるユニットスキルは発動しない(※防御中のみ有効) 罵るまいみ 2 相手のカード全てのパワー-10 おバカちゃんズ 2 ○ お互いのSPと魔力を半減する 愛情かんな 1 自分の手札をランダムに1枚捨てることにより相手は次のターン攻撃できなくなる(残り手札がない場合は発動しない) いたずらちっさー 4 相手のユニット1つを分解しユニットカードと装備カードは捨て札に送られメンバーカードはステージに残る
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/828.html
「俺の事心配するフリして、結局はアンタもアイツと同じなのかよ…」 「おい?」 作業中、頭に巻いていた布を地面に落とすと、元親は眉根を寄せて唇を噛み締める。 「……そうだよな。アンタがあんまり優しいから、勘違いしてた。所詮男にとっち ゃ、俺なんてその程度のモンだよな」 「何を言って…」 「中途半端に優しくすんなよ!俺は見せモンでもなければ、男の慰みものでも……ア ンタの大切な政宗様の代わりでも何でもねぇ!」 「──長曾我部!?」 涙を隠す余裕もないまま、元親は小十郎から背を向けると、そのまま走り去った。 半ば呆気に取られていた小十郎は、やがて己の科白と、予ねて政宗から『彼女の前 で、身体の事は言うな』と忠告されていた事を思い出した後で、自分が犯したミスに 気が付いた。 何気なく言った「役得」という言葉が、自分の身体に劣等感しか持っていない元親に とって、侮辱以外の何ものでもなかったのだ。 「チッ、俺とした事が…」 らしくない失態に、小十郎は苛立たしげに頭を掻き毟った。 「はぁ…」 もう何度目か数えるのもいやになる程、大きな溜息を吐きながら、政宗は外出先から 屋敷に戻ってきた。 今日は、小十郎が夕方から元親と畑へ行く、と聞いた政宗は、幸村の滞在する宿に食 事を届けるのは、朝ではなくその頃にしようと思い、彼らが屋敷を離れている隙を狙 って、最近の日課となっている手作り弁当を届けに馬を走らせたのである。 いつもは、宿の人間に渡すように言い付けていたが、「今日こそは、今日こそは自分 の手で彼に渡すのだ」と意気込んではみたものの、いざ勇気を振り絞って宿に足を踏 み入れると、肝心の幸村は外出していて、会えずじまいだったのだ。 「Dumb as○(ダサ過ぎ)…俺、何やってんだよマジで……」 それでも、多少(?)の恫喝と共に小金を握らせた甲斐あってか、宿の人間は、毎朝 きちんと幸村に政宗の手弁当を届けていて、彼もそれを楽しみにしているというの が、唯一の救いではあったが。 「…ん?」 屋敷内をとぼとぼ歩く政宗の視界に、見知った者が映った。 「おい、元ち……」 声を掛けようとしたが、直後、いつもと違う様子の彼女に気付いた政宗は、思わず言 葉を失う。 庭の隅にある石に腰掛けて、元親はひとり静かに泣いていたのだ。 目立たぬよう顔を背け、声を堪えて肩を震わせている元親の姿は、はじめて彼女が泣 くのを目にした政宗の胸を、これでもかと締め付けてきた。 「Hey、元親。どうしたんだよ!?」 「まさ…むね?」 きっと濡れてしまったのだろう、眼帯を外していた元親は、青みがかった右目と、普 段は隠されている琥珀色の左目に涙を浮かべたまま、政宗を見つめ返してくる。 「何かあったのか?……さては、小十郎のヤツが、お前に嫌味でも言ったのか?」 「違う、違うんだ。俺が、勝手に落ち込んでるだけだから……」 「あの人は何も悪くないんだ」と力なく答える元親に、政宗は懐から布を出すと、彼 女に手渡してやった。 「…アリガトな、政宗。俺の事はいいから、お前は早く戻れ。小十郎さんに見つかる と、色々面倒だろ?」 「でも…」 「俺なら、本当に大丈夫だから。からかわれるのなんか慣れっこなのに、何だか今日 に限って、急に哀しくなってきちゃって……ははっ、月のモンが近いからかな?」 だが、腫れ上がった瞳で無理矢理作られた笑みに、だまされるような政宗ではない。 「なあ」 穏やかな声で、政宗は元親の手を取る。 「落ち着いたら、いい酒何本か持って、俺の部屋来いよ」 「え?」 「俺も、自慢の酒や肴揃えて待ってっからさ。──ふたりで飲もうぜ」 未だ涙で僅かにゆらめく元親の視界いっぱいに、作り物ではない政宗の優しい笑顔が 広がっていた。 姉貴21
https://w.atwiki.jp/twmistral/pages/21.html
さ し す せ そ さ さぼぐり卍(マキシ) サブキャラ:藍水爽子(ベンヤ) 猫鯖出身のクソマキシ。猫鯖時代は後ろに卍が付いていない「さぼぐり」という名前だった。 一日中フリマに張り付き、転売・掲示板での宣伝・しつこい1 1・気に入らない取引を行った者への恫喝行為などの行為を行っていた。 そのウザさは霧鯖になっても誰にも拾われない事からも見て取れるだろう。 しかし、今の彼にはBOTの飼い主疑惑が持たれている。 ピンクの車に乗ってナルフリWP付近に居座り、WPにかぶせるような形で看板を出して宣伝するのが彼のやり方だが、 shiquhao に纏めた「RMTサイトの宣伝をするキャラ」が居るときは現れないとの報告がある。 実際、2012/10/13の朝には看板でRMTサイトの宣伝をするキャラが居たのだが、 昼にはそのキャラが居なくなっており、入れ替わりでさぼぐり卍が現れだした。 前述の恫喝などの行為も含め、関わる事は避けたい人物の一人である。安いですよ^^ TalesWeaver ミストラル鯖晒しスレ Part7より 596 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/10/10(水) 20 22 43.27 ID 6zBzXt73O なんかあの詐欺サイト連呼中華が居るときって、 ナルフリwpに居るピンク車のマキシ居なくね? 気のせい? し 汐河比奈(アナイス) クラブ:未所属 罪状:マクロ 影塔のプレタ階、デリンセヒルH5でのマクロ報告あり。 883 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/10/20(土) 11 39 18.04 ID B9TPLfqm0 デリH5でのBOT報告 名前 汐河比奈(熊アナイス) クラブ 未所属 デリH5での狩り中おかしな動きをしていると思ったら熊が死んでもワープ、ヒーリングの繰り返しで動きが真っ黒だった 884 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/10/20(土) 13 35 32.38 ID J2tAi9gH0 883 そいつは影のプレタ階でもマクロしてるな ジークフリット(ナヤ) サブキャラ:楊彩楊(イサック)、劉生群(ジョシュ)、knj、かぱかぱ、バルドン、鉋菟鯱堰烏 ※詐欺師のため名前変更の可能性が高い レコル出身の詐欺師。長くなっていたので個別記事に移転 シダルセアo(アナイス) クラブ:狩り厨収容所 罪状:マクロ 煽り 晒し 個別記事に移転。 真夜中にマクロ狩りをしているアナイス。 なお、ミストラルで活動中の「シダルセア(テチ)」とは別人である。 シダルセア(テチ)の告知 (魚拓) 不正を憎むのは良識あるプレイヤーとして素晴らしいことであるが、風評被害の加担者とならないよう注意されたい。 漆黒の棒(シベリン) クラブ倉庫荒らし ミストラル鯖晒しスレ Part6 より抜粋 102 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! : 2012/08/30(木) 02 08 10.31 ID MFPUj30l0 自由掲示板のはなぜか消されるのでこちらにも投稿 【罪状】クラブ倉庫荒らし 【キャラ】シベリン 【キャラ名】漆黒の棒 【手口】クラブに入り、その後まったくINしない メンテ後の序列の乱れが生じた後に荒らす クラブ入ってその後全然INしないキャラには序列外しておくくらいしか対策が思いつかない シベリアーナ(シベリン) 罪状:マクロ しゃち(テチ)=伽瑠で(アナイス) クラブ:DoppelWars HardBoiled 罪状:馴れ合い厨 オーディンやシオカンのPTに潜り込もうとしてくる。 邪魔蛇目(マキシ) クラブ:BLUESTAR 罪状:霧島張り付きorマクロ 霧島に24時間張り付いてインクリを集めている気持ち悪いマキシ。 マクロの可能性が高いが、中身が居たらそれはそれで気持ち悪い。 199 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2012/08/13(月) 04 23 19.24 ID ZdS3UAVP0 いつ霧島に行ってもグレージャケでルベヘンリデン装備してるマキシ居るんだけど、 あいつなんなの? 200 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2012/08/13(月) 05 56 26.67 ID /ZCC94bQ0 199 流行のツール()じゃねえの 201 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2012/08/13(月) 08 26 06.02 ID L0lZ9i8W0 それ丁次じゃね? 202 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2012/08/13(月) 09 20 25.79 ID HFLUJNp/0 199 そいつDWの変な名前のイサックのサブだよ 正体はレコル出身の中華Jamesbond。鯖統合時に名前を変更したらしい。 イベントに参加したりクラメンを募集したり傭兵を募集して要塞を攻めたこともあるという中華業者にしてはお茶目な一面もあるらしい。 なお日本語はほとんど通じない。 掲示板に記事を立てる際も「1 1orメールありがうと^^」等の怪しい日本語を使う。 【jamesbond】マキシ 名前の由来は勿論007からであろう。 鎮魂、蝶の木に24時間張り付いている中華。 ちなみに丁次のリア弟らしい。誉めるとインクリをくれる。 シュネーベルク(ボリス)=アオスブルフ(シベ)=ルナブルーム(ミラ)=パインフルート(アナイス) クラブ:Sanction 元所属 Serene シベ・ミラ所属 ブルースカイ 罪状:詐欺、クラブクラッシャー 詐欺を行ったとして名指しされ、ネニャフル学院にて白チャで延々と弁明をした挙げ句逃げる。 曰く、キャラ名のべ(ひらがな)とベ(カタカナ)の差で偽キャラと作られ利用されたとのこと。 事の経緯を自由掲示板に長文掲載するも、NEXON運営にすぐに削除される。 あいそたんではないかと指摘されたが、真偽の程は不明。 Sereneに所属していたが、詐欺の一件でクラマスが活動休止、クラメンの大量離脱によりSereneは実質崩壊した。 Sereneでも浮いた存在で有り、以前より疎まれていたところで詐欺の一件が発生しクラメンの堪忍袋の緒が切れた模様。 鯖統合キャラ名変更前はネニャフル鯖で活動していた星霜・イカヅチであり、以下ネニャフルwikiに記された内容を転記する。 イカヅチ(シベ)=星霜(ボリス) ブルースカイ所属。以前ははてしない物語に所属していたがクビになる。 ウザキャラで自分の話しかせず、クラメンにPT組んでもらえない。 それがなぜか分からない、可哀想な人物。 ネオテシスで自動追尾は当たり前、そのことでに叫ばれたことも。 [21時 35分 47秒] 叫ぶ 星霜 毎回ネオテ追尾犯 こいつとは行かないほうが良い From [セりム] 朱璃 クラブ:DoppelWars 罪状: スタブ項目(書きかけ) しょっちょー(マキシ)=虹色の涙=べるべてぃあ=とろ梅 クラブ:SweetCafe(マスター) 罪状:垢売り こちらのブログ記事に詳細あり→http //yuki0871.blog.fc2.com/blog-entry-2123.html また、以下の発言からSweetCafeそのものがよろしくないクラブであることも推察できる。 [22時 33分 14秒] 朱雪 ええ ですから中身がどうして違うのですか? [22時 33分 52秒] しょっちょー 持ち主がこの垢を売ったからですよ [22時 33分 59秒] 朱雪 なるほど それをあなたが買ったと [22時 34分 3秒] しょっちょー そうです [22時 34分 17秒] 朱雪 ふぅん クラブの皆はそれをご存じで [22時 34分 47秒] しょっちょー うちのクラメンはしってますよ 地雷(イサック)=黒死(マキシ) DWの最古参メンバーにして幹部 2012年現在41歳と言われている終わっているオッサン ジスティア(ティチエル)=イデアリス(ランジエ)=リシェス(クロエ)=レミルティア(アナイス)=ロズノエル(アナイス)=セレジアス(シベリン)=レヴィルナ(イソレット) その他サブ多数 (ブログの自キャラ紹介の魚拓) クラブ:KnightOfSkyなど複数所属 罪状:メンヘラ、池沼、クラブクラッシャー ユーザーイベント運営をしており、一見するとイベント事が好きなだけの人間に見えるが、実態はそれをきっかけに知り合った人間のクラブに潜入し、晒しに書き込みをしている。 とくに何もネタの無い一般クラブの名前が突然晒しに出ることがあるが、そのクラブには何故かこいつのサブがいる。 ジスティア自身も晒しに度々名前が挙がっていたが、全ては何も知らない一般ユーザーとクラメンに自身も被害者であると主張する為の自作自演である。 アナベル誕生日イベントの際にイベント妨害を行なったのもこいつの身内。 被害者ぶっているこいつの話に同情したら最期。粘着され、疲弊して自滅することになるだろう。 2016年のカンファでヴァルユーリとオフパコ。 す スガタ クラブ:DoppelWars 罪状: スタブ項目(書きかけ) せ oせっちゃんo DoppelWarsのテチ 虹空 参照 ゼレフ(ジョシュア) クラブ:DoppelWars 罪状BAN歴あり=不正行為者 直結、痛々しい言動、ナルシスト自慢厨 DW崩壊後も残党の中では2012年10月現在も活発に動いている害虫。 個別記事に移転。 そ そうくんS(ボリス) マクロ使い。夜中にエルラリウムダンジョンでマクロ放置している。 何度、自動操作判定器に引っかかろうと、めげずにマクロ放置している。 ぬけぬけと露店を出している様は、シグマオメガと同等である。 にぎわい天丼と言う、ソロクラブに所属。 スイーツ天使のパプリと仲がよく、よく隣に座って放置している。 「わんわんおー!」と看板を出しているのを目撃。頭はパプリおばさんと同等らしい。 スイーツ天使は、マクロ容認クラブである。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6599.html
本ページでは『√Letter』と完全版『√Letter Last Answer』について紹介しています。判定は『√Letter』が怪作、『Last Answer』がバカゲーとしています。 √Letter 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 √Letter Last Answer 概要(Last Answer) 評価点(Last Answer) 賛否両論点(Last Answer) 問題点(Last Answer) 総評(Last Answer) 余談(Last Answer) その後の展開(Last Answer) √Letter 【るーとれたー】 ジャンル ミステリーアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows7(DMM.com・Steam)iOSAndroid(4.4以上) 発売元 角川ゲームス 開発元 ハイド 発売日 【PS4/PSV】2016年6月16日【Win・DMM】2017年3月31日【Win・Steam】2017年7月7日【iOS/Android】2017年8月25日(*1) 定価 【PS4/PSV】 パッケージ版 4,800円/ダウンロード版 4,300円 限定版(*2) 7,800円(各税別)【Win・DMM】 限定版(*3) 2,980円/通常版 2,480円(各税8%込)(*4)【Win・Steam】 Deluxe Pack(*5) 2,478円/通常版 1,980円(各税8%込)【iOS/Android】 1,400円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 怪作 ポイント サイコパスにしか見えない主人公恫喝で人を脅し怒らせ情報を引き出す斬新(?)な追究一部に超展開ルートありBGMや情景描写など全体的な雰囲気は悪くはない 角川ゲームミステリー√Letter(Last Answer) / Root Film 概要 角川ゲームミステリー第1弾。 島根が舞台だけあって、島根県の都市の情景描写がふんだんに取り入れられているなど、期待の新作として注目を浴びていたのだが、発売後は主人公のキャラに悪い方向で注目が集まってしまった。 ストーリー 15年前の高校時代のペンフレンド「文野亜弥」からの開封されなかった11通目の手紙を見つけた主人公・中村貴之(あだ名はマックス)(*6)は、その不穏な内容を見て今更ながらにペンフレンドの安否を探るために休暇を利用して島根へと向かう。 手がかりを握るのはペンフレンドの級友たち。しかし彼らは亜弥のことをタブーとして語ろうとしない。主人公は彼らが隠している15年前の過去を暴くために島根を奔走することとなる。 特徴 コマンド選択型アドベンチャーゲームとしてはオーソドックスな作り。 各章の冒頭で文野亜弥からの手紙を読み返し、場所を移動して通行人から話を聞き出し、証拠品を集め、時には考えつつ話を進めていく…の繰り返しとなる。 「手紙パート」では手紙の最後に亜弥へどのような返信を送ったか選択肢が発生し、どの選択肢を選んだかで終盤のシナリオが分岐していく。 『かまいたちの夜』の「〇〇編」と同じく物語そのものが全く異なるものにがらりと変わるタイプ。 亜弥の友人らしき人物に会った時は、相手が隠している過去を暴く「追求パート」が発生し、集めた証拠品を次々と突き付けていく。このパートでのみライフが発生し、コマンド選択でミスすると一つずつ減っていく。 追及を重ねていくと相手は秘密を守るために口をつぐむ状況になる。そうなると理屈ではなく感情を相手に大声でぶつける「マックスモード」へと移行。特定のリズムと共に変わる発言をタイミングをみてボタンを押す。その場にふさわしい発言を選べば相手は観念して話をつづけてくれる。 島根県協力という事もあり、実在する地名が多く登場する。 スターシステム(*7)として、角川ゲームミステリー女優「AYA」「YUKARI」「SHIORI」の3人がゲーム中の登場人物を演じている。 評価点 ひきこまれるシナリオ 本作の肝であるペンフレンド「文野亜弥」とクラスメイト達のストーリーであるが、進めていく内に続きが知りたくなる吸引力のあるシナリオ構成を持っている。 何故クラスメイトは「文野亜弥」を隠すのか?「文野亜弥」は誰なのか?「文野亜弥」は本当に存在するのか……それらの秘密が好奇心を刺激してくれる。 後述のようにシナリオに突っ込みどころは多いものの導入そのものは悪くは無いと言えよう。 美しい情景描写 背景などCGのクオリティが非常に高い。こちらの聖地巡礼レポートを見ると、写真と見間違うほどに再現度が高く、ちょっとした島根観光気分にも浸らしてくれる。 食事シーンも適度に取り入れられ、プレイヤーの食欲をも刺激する。 BGMも穏やかな曲調が多く、情景描写と相まって癒し効果がある。 箕星太朗氏によるキャラクターデザインも魅力的。多くのサブキャラも濃い人物が揃っている。 島根県が舞台なので出雲弁を喋るキャラが多く、地方感をよく演出している。 主人公以外はフルボイスで、声優陣の演技も良い。 女優である「AYA」「SHIORI」「YUKARI」はそれぞれ日高のり子氏・皆口裕子氏・井上喜久子氏といったベテラン勢が演じており、しっとりとした声で演じてくれる。 特にヒロイン「文野亜弥」を演じた日高氏にとってはベテラン声優で久しぶりのヒロイン役である。 快適な操作性 オーソドックスなシステムながらゲームのテンポは良く、サクサクと快適に進んでいく。バックログやテキストスキップも完備。 詰まっても「考える」コマンドで簡単にヒントが出てきてくれる。 2周目以降は章ごとにその章を丸ごとスキップする機能が付く。 マルチエンディングということもあり、周回がしやすい。 2010年代のゲームにしては珍しく、簡易的ながら紙の説明書が付属している。 電子説明書もこれに倣った作りとなっている。 問題点 とにかく主人公の性格が悪い。一言でいえばまるでヤクザである。 「20代のころは建築デザインの会社で働き腕を磨き、30代になってついに独立して自分の事務所をたちあげることができた」という社会的立場の高い大人の設定(*8)なのに、言動が誰に対しても馴れ馴れしくとても年相応には見えない。 設定上は熱血漢とされており、「熱い気持ちが止まらなくなると、どんな相手にも遠慮せずに本気でぶつかっていく」ということになっているのだが、実際のところは遠慮しないを通り越して侮辱的な言動になってしまっている。 例えば、見当違いの人物に対して「ビッチ(*9)なんだろ」と言って、当然のように怒らせてしまうシーンでも「なんで怒ったんだろう」と人の気持ちを理解しようとしない言動も目立つ(*10)。 そもそも、熱血漢の人間が15年前とはいえ、文通というインドアな趣味を行うというのも設定として合ってない。 文野亜弥を探すためとはいえ、ためらいなく職業など経歴を詐称するシーンも見られる。 亜弥の友人達に対しても、正体が誰なのかが解った途端に馴れ馴れしくあだ名で呼んでいく。 後述するが、このあだ名はかなり酷い物である。 追究に関しても言動が非常に高圧的かつ、証拠品を見せつつ「お前が〇〇なんだろ」と決めつけるような態度を取ることも相まって、どう見ても恫喝になっている。 マックスモードに至ってはゲージの上昇と共に発言がどんどん攻撃的になっていく、というより九割方、暴言しか出てこない。 ただ、マックスモードは「理屈で相手を説得するのではなく、感情をぶつけるための会話」というモードなので、攻撃的な発言になること自体は意図通りの演出である。仕様からしてどうなのかと言わざるを得ないが。 さすがに毎回暴言を浴びせていけば追究完了になるわけでは無く、度の過ぎた暴言を選ぶと相手が怒って話を聞いてくれなくなる。かといって相手になめられそうな甘い態度をとっても話を聞いてくれないので、ネチネチと相手の心をえぐる言葉をうまく選ぶ必要がある。つまりマックスモードは冗談抜きで上手に恫喝することをゲーム性に昇華した(?)ものとなっている。 シナリオライターも主人公をひどい性格だと客観的に理解しているらしく、追及される側の人たちからは最低のクズと常に罵られる。 最低主人公作品にありがちな「なぜか作中人物からはモテる」みたいな自己満足な描かれ方が全くされていないのはある意味で特徴的。プレイヤーは目の前にいる人物が主人公にイラついている空気を常に感じ続けることになる。 しかし、言われる主人公本人は一切気にしない。というより、自分が嫌われていることを気づいておらず、他人からどんな暴言を受けてもなぜか肯定的に解釈する。そして周囲の人物たちは呆れて物が言えなくなってしまい、イライラしながらも主人公に折れてしまうことになる。これがサイコパス主人公などと言われる所以。 公式サイトのお便り紹介ページにおいても主人公の言動を疑問視する意見が掲載されている。 級友たち 追及される側の級友たちも級友たちで、意固地になって秘密を隠そうとするなど第一印象は悪め。 基本的に秘密を共有する仲間同士以外を信用せず、性格が悪い人しかいない。恫喝でもしないとちゃんと話してくれない連中というのはプレイヤーにもわかるため、主人公がこいつらを追い詰めていくのもそれなりにスカッとするというのは否定できないという声も。 主人公にも共通しているのだが、人物の描写が全体的に足りておらず行動がかなり突拍子も無く見える。 最も描写不足なのがメインヒロインであるはずの文野亜弥であり、ルートによってキャラクター性がまるっきり変わることも相まって、謎めいたヒロインというより電波系のヤバい人みたいな描写になってしまっている。 そもそも前述の「ビッチ」を含めて、クラスメイトのあだ名は彼女が主人公に手紙で教えたもの。他は「メガネ」「サル」「デブ」「ガリ」「チビ」「親友」である。親友以外はあだ名というよりは身体的特徴から出た悪口に近い。というかイジメ。「親友」もただの特徴であだ名ではない。 最終的にも何故このあだ名なのか、何故級友たちはこの悪口じみたあだ名を受け入れるのかは判明しておらず、シナリオの完成度の低さの一因となっている。 結局の所、本作でまともな人物は旅先で出会う赤の他人であるサブキャラクターばかりと言っても過言ではない。特に主人公の宿泊する旅館の仲居である智子ちゃんは「可愛い、働き者、性格良し」と非の打ち所が無いキャラになっており、どう考えてもヒロインを間違っているとしか思えない。 シナリオのボリュームは控えめ 各章は1時間弱程で終わり、1周ごとのプレイは約9~10時間程度とボリュームは控えめ。 聞き込みや物品を調べた際の反応などが単調で、アドベンチャーゲームとしての楽しみに総じて欠ける。 「調べる」コマンドで調べられる箇所は多いものの反応は事務的なものばかり。テキストも1行で終わることがほとんど。 全10章のうち、8章までは共通ルートである。個別ルートの9章・10章も決してボリュームがあるとは言えず、1時間もかからずに終わる。 追究パートで追及に失敗しても特にペナルティも無く最初からやり直しとなる。 マックスモードでミスしてもライフが減る事は一切無い。 発言も同じような内容が多く、特定の発言を選ぶ必然性が無い。 そもそもライフ自体が必要だったのか疑問。 シナリオは中の下程度。 ストーリーは全10章となっているがルート分岐制のシステムを持つ。各章の冒頭の「手紙パート」で選んだ選択肢によって終盤の9・10章の内容がガラリと変わるというもの。 トゥルーエンディング扱いとなる本筋のルートはそこそこ評価されているが、それ以外についてはかなり無茶苦茶な内容も見られている。場面の唐突な挿入も多い。 + 以下、各ルート紹介。ネタバレ注意。 ルートは全部で5種類。ルートのうち、2つは2周目から解放される。 すれ違いルート。文通相手の正体を知り、所在地を突き止めるものの一足遅く彼女は外国へと旅立っていた。 謎の多くは明かされないままとなるが、後味はそんなに悪くなく、他のルートと比べて地に足がついた現実的な終わり方をするので、ノーマルEDといった所。 縁結びルート。基本的な流れはすれ違いルートと同じだが、こちらは無事文通相手と再会を果たす。2周目から解放されるルート。 内容からしてもトゥルーEDといった位置づけ。エンディング曲もこのルートのみ特別なものが流れる。 呪いの手紙ルート。9通目から手紙の雰囲気が異様になり、やがて級友たちも次々と不審な死を遂げる。そして主人公も…。 姫が森の姫ルート。文通相手は精神を病んでしまっており、結局所在地も突き止められなかった。そして街へ帰ってきた主人公を待っていたのは12通目の手紙だった。 政府の陰謀ルート。実は文通相手の正体は政府のエージェントの1人であり、級友たちは政府がUFOを回収するのを見ていたため記憶を消されていたという超展開を見せる。最後は政府のエージェントたちに拉致され精神病院らしき場所へと入れられてしまう。2周目から解放されるルート。 基本的に「縁結びルート」が本筋となっており、それ以外のルートははっきりいってオマケ扱い。 これらのサブルートのうち、ノーマルED扱いの「すれ違いルート」はそんなにおかしくないのだが、それ以外の3ルートはいきなりホラー展開になって唐突感がすごい。結末もかなり強引に締められ、急にエンディングに入るため置いてけぼり感がある。初見時は唖然とさせられるだろう。 端的に言えば、これらのホラー系ルートは、9章と10章だけで独立した内容となっていてそれまでの8章までの展開とほとんどつながっていない。そして9章と10章だけでは物語の全貌を語りきれずに尻切れトンボになって終わってしまっているのだ。 一応、共通ルートではサブルートのホラー要素に関する伏線も出ているものの首を傾げる描写も多い。 確かに過去作のアドベンチャーにも雰囲気が大きく変わるルートもあったが、それらは大抵序・中盤からルートが変わっており、本作のように終盤だけ変わるのは稀であろう。 一応スタッフロール後にエピローグも付けられてはいるが、ほとんどが取って付けた感が拭えない。 一方でサブルートのプロットには光るところも無いわけでは無く、きちんと作り込んでいればホラー作品として面白いものとなっていたのではという意見も少なからず見られている。 ちなみに、本作のシナリオライターは作家の藤ダリオ氏。角川ゲームズの安田社長が「しっかりしたミステリーを書ける方」として自ら抜擢されたそうなのだが…。 さすがにプロ作家だけあって日本語の文章としておかしいとかそういう問題はなく、むしろライトノベル感覚でさくさく読めるのでそこは評価できるところ。 一度クリアした章は手紙パート以外はスキップが可能なのだが、何故か第8章のスキップが出来ない。 おかげで周回するときは何度も同じ手順とマックスモードをやらされる羽目になる。 移植のWin版などでは普通にスキップできる。バグだったのだろうか? 1周目クリア後はギャラリーモードが解放され、台本・観光ガイド・楽曲などが閲覧出来るが、それらは最初はロックがかかっているため解放するために周回してさらなるイベントをこなす必要がある。 ギャラリー自体は魅力的だが、基本的に特定の順序を移動するだけで終わるため、作業感が強く必要性に欠ける。 総評 美麗なCGやBGM、情景描写など雰囲気ゲームとしてはかなりの高クオリティを誇っている。 しかし、多くの人物の内面描写が足りていない上に、主人公の言動の悪さが多くのユーザーから問題視され「サイコパス」と評する声も多く出てしまっている。 肝心のシナリオもミステリーとしてみてもホラーとしてみても整合性が取れているとは言い難く、アドベンチャーゲームとしては難がある出来と言わざるを得ない。 幸か不幸か(?)、あまりのぶっ飛び具合に一周回って笑える要素に昇華されていると言ってもいいレベルではあるので、主人公の言動やストーリーの破綻した部分にツッコミを入れながら進めていくのが最適な楽しみ方…かもしれない。 余談 こんな内容ながら欧州・北米・アジア地域へもローカライズ展開されており、全世界累計で60万本以上とそこそこの売り上げを記録している(参照)。 発売からしばらくしてPC・スマホへの移植もされた。内容は全く同じであり、安価で買えることくらいしかメリットは無い。 2021年現在、スマホ版は後述の完全版の影響もあるのか配信を停止している。 初期案なのか、台本モード閲覧時での一部ルートの第9章時の台本には第10章の分まで入っている。 相違点もあり本編と比べてみるのも一考。 書籍サービスサイト「BCCKS(ブックス)」とのコラボにより、プレイヤーからのオリジナルエンドルートの募集も行っていた。 優秀作品はこちらから閲覧可能。 「七人の影武者ルート」はある意味このゲームのツボを押さえた良作品であり必見。なお作者はプロの小説家だが、そのことを知らなかった藤ダリオ氏からは好意的な意味で「小説なども書いてみてください」と評されている。 定額サービス「DMM GAMES 遊び放題」に収録されている。 Akatsuki Entertainment USA, Inc.によるハリウッド映画化、映像制作会社パーフェクトワールド・ピクチャーズによる中国でのドラマ化が決定している。 映画版はプロジェクトをAMMO Entertainmentに委託した後、2022年9月1日にアメリカのiTunes、Amazon Primeで公開された。現在のところ、日本から購入・視聴することはできない。 その後の展開 2018年12月20日に完全版『√Letter Last Answer』がSwitch/PS4/PSVで発売された。 既存の4ルートに後日談を加え、システムの改善、主人公のパートボイス追加、実写モードへの切り替え機能が実装される。いや、実写は追加しなくてもいいだろ!! √Letter Last Answer 【るーとれたー らすとあんさー】 ジャンル ミステリーアドベンチャー 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows 7/8/10(Steam) 発売元 角川ゲームス 開発元 ハイド 発売日 【Switch/PS4/PSV】2018年12月20日【Win】2019年9月3日 定価 パッケージ版 5,480円(税抜)ダウンロード版 4,980円(税込)【Win】3,490円(税込) レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 バカゲー ポイント まさかの実写モード追加主人公に音声追加で印象が大きく改善 概要(Last Answer) 追加要素を交えた移植作品で実質完全版に当たる。大きな追加要素は以下の3つ。 ドラマモード グラフィックにCGではなく実写を使った「ドラマモード」を選択できるようになった。 山本あこ氏、吉崎綾氏、月野もあ氏が演じるヒロインを始めとする実写キャストは総計で90人に及ぶ。 実写での衣装監修はデザイナーのコシノジュンコ氏が担当。 ドラマモードでは背景グラフィックも島根県で新撮した実写となる。 主人公に声が追加 主人公にも声がついた。声優はベテランとして知られる山寺宏一氏。 後日談の追加 各ルートに「解明編」と呼ばれる後日談が追加されている。 解明編はタイトルの「エクストラ」から入ることができる。コマンド選択のない一本道のノベル形式だが、マックスモード時の演出なども再現されている。 解明編もドラマモードによる実写か、従来のCGかを選択可能 これより以下、もともとの作品である『√Letter』については「無印」と称する。 評価点(Last Answer) 声がついたことによる主人公の印象の変化。 山寺氏の熱演のおかげで、主人公の設定上の性格である「熱血漢」のイメージがわかりやすく押し出され、サイコパス感はかなり薄れた。 しかし、実際のところは主人公の言動自体は無印と全く変わってない。 だが、文章だけだと上から目線の恫喝にしか思えない言動も、声の演技が加わると「熱い思いがあふれ出て、真正面から相手にぶつかろうとしている」という感じに聞こえてしまうのである。声がない時とは印象はまるで別人。 まあ、要するに熱血演技の勢いに騙されてしまっているとも言えるが。 島根の美しい情景がよりリアルに 実写背景を使ったドラマモードで描かれる、島根の映像美は圧巻。 背景画像は8Kカメラで撮影されており、PS4 Proだと4K/HDRで島根を堪能できる。 周回がしやすくなった 無印の問題点にもあげられていた、8章のスキップができない問題だが、『Last Answer』ではスキップ可能に。 他にも3章の冒頭がスキップ可能になり、2周目以降はすぐに手紙の選択肢に入れるようになった。 UIの改良 無印では順・逆順送りしか出来なかったアイテム選択が、『Last Answer』ではマス目区切り形式になっており煩わしさが軽減している。 賛否両論点(Last Answer) 実写のドラマモードの演技がかなりのオーバーリアクション。わかりやすくいうと吉本新喜劇レベル。 実写といっても動きのない写真なので、感情表現をわかりやすくするためには仕方ないところ。 1つ確かなのは、この過剰なリアクションのせいでどの場面もギャグっぽくみえてしまうところである。 シリアスなシーンであるほどに俳優たちの変顔にどうにも笑えてしまう。 だが、これはこれで一周回ってバカゲーとして味が出ているとの評価もある。 解明編は人によっては蛇足感を感じるところも。 無印で明かされなかった謎が解けはするのだが、新たな謎や矛盾が出てきてしまっている話も多い。 解明編も後日談もボリュームは少なく、どれも10分程度で読み終えられる。 問題点(Last Answer) 実写のドラマモードについて、いくつか実写の魅力を生かし切れていないところがある 声優が元のまま。このせいで強い違和感を感じる人は多い。 構図の問題。CGでのキャラの「立ち絵」の構図を実写でもそのまま再現しているので、みんな不自然に棒立ちに見える。 また、文章と印象が異なっている演技や役者も見られている。 15年前との差別化が弱い。無印では「15年前の学生時代と現在とでは外見のイメージが一致しない」ことが作品の重要な点となっていたが、実写では一部を除き同じ俳優が15年前を再現しているので、そこまで大きく変わった感じに見えない。 ハリウッド映画くらいの予算があれば、特殊メイクをしたり、俳優の顔をCG加工して若いころや加齢の状態を作り出すのだろうが、残念ながら本作ではそこまではやれていない。 一応、メイクの工夫で年齢変化が感じられるようにはしている。 主人公の声がパートボイス ゲームのキモであるマックスモードにあたる場面ではちゃんと声がついているが、それ以外の場面では声があったりなかったりと統一感が無い。 もともと、主人公のセリフが心中の一人言なのかちゃんと声でしゃべっているかの区別があまりできていないテキストだったので、そこがよくわからない部分は声を入れなかったのだと思われる。 例えば日常会話の受け答えをシリアスな場面でも利用することがあり違和感がある。 シナリオはそのまま 一番の問題点であるメインシナリオの言動などはそのままである。 総評(Last Answer) 中の下あたりなシナリオ自体は変わってないが、物議をかもした主人公のサイコパスなイメージを、声優の演技だけで覆そうという奇策は功をなしたと言えるだろう。 「変人ではあるが、どこか憎めない奴」とは思えるようなコミカルな熱血キャラへと印象は様変わりしている。 かなりの予算をかけて実写モードを追加するなどは誰得と言われるかも知れないが、実写モードの島根の情景美は本当に素晴らしい出来である。 理解不能なサイコパス感が薄れたことと、オーバーリアクションが笑いを醸し出す実写モードの存在などから、怪作というよりバカゲーにシフトした本作だが、これから触れるならばこちらの方が快適にプレイできるだろう。 余談(Last Answer) シシララTVにて発売前の先行プレイとしてネット番組「『√Letter ルートレター』を作った人と実況」が配信されていた。 その際に、ゲストとしてゲームブロガー兼ライターとして知られるDAIKAI-6ことラー油氏が呼ばれていた。 氏は無印について辛口レビューをネタ混じりで書いており、このレビューを踏まえた上で呼ばれたことに大変驚いたらしい(参照)。 実際の番組内でも主人公のぶっ飛んだ言動へのツッコミが上がっており、メーカー自ら「『√Letter』は怪作」と認めているのかもしれない。 AYAの実写版を演じたアイドルの山本あこ氏が2021年に「未成年飲酒・キャバクラ勤務が発覚・新型コロナウイルス濃厚接触者にもかかわらず頻繁に無断外出」という度重なる素行不良で所属事務所から契約を解除されている(*11)。 ゲーム自体とは無関係であり、収録した時点でも素行に問題があったという証拠はないのだが「もしかして本当にビッチだったのか?」とネタにされる始末となった。 政府の陰謀ルート解明編のあるマックスモードを3段階目で発動した時に、山寺氏の「必殺!ザンネ・アクーテ!」のアツい叫び声と共に突然流れる謎の美少女のカットインは、角川ゲームスが2016年から本作の発売直前の2018年7月にかけて運営していたソーシャルゲーム『スターリーガールズ』のメインキャラ「シリウス」の必殺技を流用したネタである。 本作のハリウッド映画版が発表された際のイベントで、スターリーガールズの後継作品として『PROJECT STELLA』と『プロジェクト・エウロパ』という2つの作品が発表されたのだが、未だに音沙汰無しとなっている。角川ゲームスが消滅した現在、配信は絶望的だろう。 Steam版は何故かSTEAM DECKには未対応となっている。無印版は対応しているのに本当になぜ? その後の展開(Last Answer) 角川ゲームミステリー第2弾『Root Film』がSwitch/PS4で2020年7月30日に発売された。 「『√Letter』の流れを汲む角川ゲームミステリー最新作」とのことで直接的な続編ではない模様。 もともとは「√Letter 2(仮称)」というタイトルで、『Last Answer』と同時に制作発表されていた。 シナリオは『クロックタワー』や『御神楽少女探偵団』などで知られる河野一二三氏に交代。キャラクターデザインの箕星太朗氏やヒロインを演じる声優の日高のり子氏と皆口裕子氏(及びキャラクター)は続投は決定している。
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基本情報 名前 リオン 生没 アルファ (生没年不詳) 出身 ローザ国 種族 魔族 性別 女 略歴 ローザ国の将軍であったが、忠誠という言葉から最もかけ離れた存在であり、徹底した現実主義者である。 デルアーミーが、アルファでの任務を遂行する時、現地の協力者としてリオンに目をつけた事があり、後に彼がジルダーを追いかけた時、再びリオンを同行者として指名した。 この時、デルアーミーたちはルーイガルドからやってきているが、六界の存在については知らされていない為、リオンはあくまでも情報収集員として雇った現地協力者である。 サヌア、ジルダー、デルアーミーの三つ巴の戦いにおいては、自分が「非戦闘員」であることを逆に利用して自ら囮になることで奇襲を仕掛ける等、狡猾な面を見せながらも飄々とすり抜け、この戦いよりいち早く離脱する。 その後は、母国に戻らずアルビス国に逗留、そこで、かつてローザ国の奴隷でありながら脱走し、アルビス国の将軍となっていたルティエと偶然再会し、彼女の口利き(かつて奴隷だったことを口外しないという条件での恫喝)によりアルビス国へ仕官することとなる。 その直後、第4次リアリッピの戦い、ストリアブの戦いでいきなりの敗戦を経験するが、この時はアルビス国軍に踏みとどまったため、第5次リアリッピの戦いにおいて勝利側に組することができた。 カオスギアの戦いでは、本陣を守る位置で奮戦、勝利に貢献するが、その自由奔放な行動と言動は、アルビス国内に多くの敵を作り、徐々にリオンは自分の居場所がなくなったことを感じ始めていた。 そして、ミリアス攻略の最中、彼女はエリシアに授けられた作戦として内通したふりをしていたが、作戦の失敗を予期し、本当にリヴォル帝国に寝返る。 だが、リオンの裏切りをもってしても作戦は完遂され、読み違えたことから、そのままリヴォル帝国へと逃げ込むこととなる。 ミリィ誘拐からはじまったアディス国再侵攻では、脱走したオウグストを追撃して討ち取るが、本人の知らない事とはいえ、これがアディス国王ハーグリブスの怒りを爆発させ、ミリィの落命に繋がる。 イズ部隊に編入されていたリオンは、シャラダンと共にアディス国遠征から離れて帰国するが、その直後に想像もしなかったスカルオーネの戦いによる歴史的大敗により遭遇する。 戦場で再会したルティエを騙してかろうじて戦場より離脱すると、持ち前の嗅覚を生かしてすばやくリヴォル帝国より出奔し、しばらく放浪の身となっていたが、結局故郷のローザ国に戻る。 1741年、リーズライディの戦いの便乗してフェローラ国に攻め込むが、フェローラ国の抵抗と、リーズライディの戦いでクレアティボ国が敗戦した為、すぐに撤退することとなった。 その後、ジョルディアの戦いにおいて、再びクレアティボ国と共に進軍、ルーイガルド侵攻作戦で主力部隊が不在となっていたヴァン・フレイ国を蹂躙する。 だが、この戦いも、リルムの戦死によりクレアティボ国は撤退、勝利に便乗しようとしたローザ国も退却を余儀無くされた。 しばらくは大人しくローザ国の将軍を務めていたが、再び国を出奔し傭兵となったという。 その後の記録は一切の史書に残されていない。 人物 忠義という概念を持たず、常に勝者側につこうと平気で裏切りを繰り返した。そのすべてが、その場での思いつきの裏切りだった為、結果的に敗者側につくことも多いが、危機を感じる嗅覚にも優れていたのか、いかなる敗戦からも脱出に成功している。 アルビス国では、所属していきなり大きな負け戦に遭遇しているが、この時はすぐに寝返らなかった。物語によっては、このときばかりは彼女もアルビス国首脳部やサヌア傭兵団と友誼を結んでいて、簡単に裏切らなかったとするものもあるが、後に結局裏切っていることから、単に敗戦の混乱で、裏切りのチャンスを見逃しただけというのが歴史家たちの見解である。 ムストア湾海戦にローザ国艦隊を率いて登場しているが、彼女に艦隊指揮の経験はない為、これは物語上の演出であり、実際は単に参戦しただけだと思われる。 法術弾を撃つブレスレッドを腕にとりつけ、「暗器」としてだまし討ちに多用したという。 関連項目 LUNATIC DESTINY
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日本の裏社会について ~ヤクザ~ | 元公安調査庁の菅沼氏は、 「ヤクザの構成員のうち、6割が同和(部落解放同盟)、3割が在日韓国人・朝鮮人」と明言しています。 ■部落解放同盟とは 部落解放同盟(H18.10.5) 【演 題】人権救済設置法案に反対する国民意識 前身は全国水平社。 被差別部落の解放をかかげ、社会運動を行う団体であった。 しかし、戦後部落差別が解消に向かうに従い、地方自治体に脅迫や恫喝を行うことによって補助金を 着服するなど、利権・圧力団体と化した。 人権侵害救済法案(人権擁護法案)を推進するために、国会議員や曹洞宗や浄土真宗などをはじめとした宗教団体を巻き込んで政治活動を展開している。また、週刊朝日は大阪の件を調べ、同誌の編集長解任を招いた。 思想は基本的に反天皇。 「天皇がいるから差別がある」という論理を持つ。 また親北朝鮮派が大勢を占め、拉致問題発覚後も幹部が平壌詣でをしていた。 民主党の支持母体ビラ ↑クリックで拡大 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 右奥2番目、民主党前原誠司議員らしき人物が写っている 民主党の正体(←支持母体の正体の詳細) 民主党所属の部落解放同盟出身 第94代菅直人改造内閣・閣僚 職名 氏名 衆参 主な売国実績(主導者は★印、準主導者は●印が付いています) 売国・愛国度 備考 環境大臣内閣府特命担当大臣(防災) 松本龍 衆 外国人参政権推進★人権擁護法案推進(要請当事者)、人権侵害救済法案推進部落解放同盟副委員長、北朝鮮経済制裁に慎重日中友好協会理事として出鱈目な歴史を主張(自虐隷属史観) 売国度 S 元社会党議員 松岡徹 部落解放同盟書記 【関連】日教組の正体 引用元 ■特定亜細亜ウィキ Specific Asia Wiki - 部落解放同盟 ■弱者や差別を利権(ビジネス)とする 生活保護ビジネスの闇 (1) (2) 月刊「部落解放」 2007年1月号 575号 特集●生活保護制度を考える 生活保護は「活かす」のが改革―貧困と排除に抗し、まちの再生をめざす/冨田一幸 野宿者・「生活困窮フリーター」・ホームレスと生活保護/湯浅 誠 部落解放同盟の機関紙に特集を載せている湯浅誠の詳細は→派遣村の正体 自衛隊に反対する集会に参加する部落解放同盟 部落解放同盟をぶっつぶせ!! 人権や天皇反対の部落解放同盟が、なぜ自衛隊に反対する集会で警護しているのか理解に苦しむが、 上記の【民主党の支持母体ビラ】で日教組とのつながりを観れば納得できる。 また、動画内で「弁当や報酬で動員された」というような事を指摘されている。 ■同和事業に関わる不正・腐敗 同和対策事業の伸展に伴い、同和地区の環境改善は画期的に進んだが、巨額の予算の執行に伴い、それに関わった行政当局者、運動団体関係者による不正・腐敗行為が少なからず発生し、マスコミを賑わせることがたびたびあった。とりわけ1981年の北九州土地転がし事件、2001年に表面化したモード・アバンセ不正融資事件などに、運動団体の幹部が関与していたことが報道されている。 2006年、奈良、京都、大阪で同和対策事業に関する不正が数多く発覚し、各自治体は同和対策の見直しを発表。奈良では部落解放同盟奈良県連古市支部の幹部が、奈良市職員でありながら架空の病気を理由にほとんど出勤せず、給与を詐取していた。 (引用: 部落問題 - Wikipedia 2008/07/28現在分) ■枚方市人権政策室にエッタ・どエッタ発言は差別か質問 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13958923 3月22日枚方市人権政策室にエッタ・どエッタ発言は差別か質問 ① ② コメントを消す場合は右隅の[…]をクリック ■書籍 ■ 差別論スペシャル―ゴーマニズム宣言 (幻冬舎文庫) (文庫) ■ 同和利権の真相〈1〉 (宝島社文庫) (文庫) 2~4も続刊あり ■ブログランキング応援クリック | 真実を国民に知らせるために ブログランキング応援クリックをお願いいたします。(一日一回のみ有効) ⇒#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)