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アイテム関連:課金装備 LV4武器作成 魔王の嘆き作成 The Sign作成 オリジナル武器 オリジナル防具 課金装備(1),課金装備(2) 何から出るの? 各地に出現しているクリスタルが課金装備の箱を落とします。 その箱を使用すると課金装備が出ます。 ※課金装備:運営会社がパッケージ付属やモバイル連動されていた頭装備のことです。 出現装備一覧 効果については割愛します。アイテム効果の詳細は他の情報サイトをご覧下さい。 上段 ア イ テ ム 名 アフロかつら ヴァルキリーフェザーバンド 野球帽 天使の忘れもの たれうさぎ たれ人形 たれディフォルテー人形 たれソリン人形 たれテーリング人形 たれW人形 たれビニット人形 たれグラリス人形 たれ九尾狐 たれリーフ 飛び跳ねポリン 三段ポリン帽 デビルリング帽 エンジェリング帽 ポリンケーキ帽 ライドワード帽 子悪魔帽(赤) 子悪魔帽(白) 毛糸の帽子(青) 毛糸の帽子(灰) 毛糸の帽子(桃) とんがり帽子(青) とんがり帽子(白) とんがり帽子(黄) とんがり帽子(赤) たれ猫(白) たれ猫(黄) たれ猫(灰) たれ猫(桃) ネコミミキャップ ヒュッケの黒い猫耳 カプラの猫耳ヘアバンド お座りイヌ 羊帽子 魚帽子 象帽子 ひよこちゃん ペコペコのヘアバンド 鳥の巣 巣立ちを迎えた鳥の巣 ボーイフレンド募集帽 ガールフレンド募集帽 パーティーメンバー募集帽 ギルドメンバー募集帽 セールス表示板 風車のかんざし ハイビスカス ひまわりヘアピン 月桂樹の冠 睡蓮の冠 装飾用ジオグラファー 乙女のツインリボン かわいいリボン 小さな鈴のリボン マジックアイズ 伝説の吟遊詩人の帽子 避暑地の帽子 道化師の帽子 ドレスハット キャプテンハット 聖なるマーチングハット ハンティングキャップ サテライトヘアバンド 輝く電球のヘアバンド 船長の帽子 龍の骸骨 魔法のやかん 落ち葉 シルバーティアラ ゴールドティアラ 金の輪のリング ソウルレスウィング 上中段 ア イ テ ム 名 勝利の翼 耳当て帽子 クローズヘルメット 月夜花帽子 三日月の兜 音符のヘッドフォン 暗黒の兜 タイガーマスク 上中下段 ア イ テ ム 名 カブキマスク ウィスパーマスク 中段 ア イ テ ム 名 サイクロプスアイ 赤いメガネ ペコペコの羽耳 女神の仮面 下段 ア イ テ ム 名 ギャングスカーフ 忍者の巻物 白い花びら アクセサリー ア イ テ ム 名 カプラの指輪 命中のガントレット 名射手のグローブ ボディーピアス アンクレット 武器・肩にかけるもの ア イ テ ム 名 スケルトンマント プリンセスナイフ
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装備 装備装備品比較表:魔物狩り魔物狩り用装備 装備品比較表:要塞建築用装備 研究用装備 装備品比較表:戦闘領地攻撃用装備 領地防御用装備 占領戦用装備 装備品の自動切替 装備品比較表:魔物狩り 作った装備をいつ上位に切り替えるか迷う方も多いのでMAX比較表を作りました 魔物狩り用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.28 MasterLv.12 装備 ベテラン開拓者 ベテラン船長の傑作 rank rank7 rank9 資源生産量アップ 67.2% - 船長の経験値獲得量アップ 17.1% 180% 船長のスタミナ回復速度が上昇 36.3% 115.5% 資源の採集速度を上昇 24% - 交易倉庫の保管量アップ 38.7% - 交易時の航海速度上昇 35.7% - 海賊の攻撃力がアップ - 39% 海賊の防御力がアップ - 39% 海賊の体力がアップ - 39% 海賊船の火力アップ - 36% 海賊船の装甲強化 - 36% 海賊船の耐久度アップ - 36% セットバフ T7 T9 魔物狩り時の海賊船の火力アップ 32% 70% 魔物狩り時の海賊船の装甲強化 32% 70% 魔物狩り時の海賊船の耐久度アップ 32% 70% 魔物狩り時の海賊の攻撃力アップ 36% 70% 魔物狩り時の海賊の防御力アップ 36% 70% 魔物狩り時の海賊の体力アップ 36% 70% 魔物狩り時の航海速度の上昇 119% 39% 航海速度が上昇 19% - 交易時のスタミナ消費量が減少 -4 - 船長の最大スタミナアップ 21 33 負傷回避率アップ 3% - 狩りの報酬量アップ 5% 5% 魔物狩り時の海賊の攻撃速度アップ - 30% 魔物狩り時の船団の砲撃速度アップ - 25% 人魚の島を攻撃時、海賊が受けるダメージ減少 - 50% 同盟レイド時、海賊が受けるダメージ減少 - 40% ワールドボス攻撃時、海賊が受けるダメージ減少 - 30% 人魚の島を攻撃時、海賊の防御力アップ - 10% 同盟レイド時、海賊の防御力アップ - 10% ワールドボス攻撃時、海賊の防御力アップ - 10% 装備品比較表:要塞 建築用装備 Lv.23からLv.28への切り替えは、セットバフT5以降、できればT6以降にしてください 装備バフ 装備 Lv. Lv.7 Lv.15 Lv.20 Lv.23 Lv.28 装備 駆け出し役人 新米役人 役人 優れた建築家 ベテラン建築家 rank ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク5 ランク7 建築コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% 48.5% 59.5% 77.5% 研究コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% - - - 建築時間を短縮 11.4% 13.5% 24.5% 31.5% 47.4% 53.4% 研究時間を短縮 11.4% 13.5% 22.5% - - - セットバフ ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク5 ランク7 資源生産量アップ 1% 2% 8% - - - 船長の経験値獲得量アップ 5% 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊船の火力アップ 2% 5% 10% - - - 魔物狩り時の航海速度の上昇 - 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊の攻撃力アップ - 5% 10% - - - 船長の最大スタミナアップ - - 11 - - - 水門の修理コストが減少 - - - 15% 25% 25% 水門の修理時間を短縮 - - - 15% 25% 25% 研究用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.7 Lv.15 Lv.20 Lv.23 Lv.28 Lv.30 Lv.30 装備 駆け出し役人 新米役人 役人 優れた学者 ベテラン学者 威厳ある学者 威厳ある学者 rank ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 ランク8 建築コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% - - - 研究コストが減少 15.3% 20.4% 25.5% 41.5% 65.5% 90% 建築時間を短縮 11.4% 13.5% 24.5% - - - 研究時間を短縮 11.4% 13.5% 22.5% 32.5% 55.3% 75.5% セットバフ ランク3 ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 ランク8 資源生産量アップ 1% 2% 8% - - - 船長の経験値獲得量アップ 5% 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊船の火力アップ 2% 5% 10% - - - 魔物狩り時の航海速度の上昇 - 8% 10% - - - 魔物狩り時の海賊の攻撃力アップ - 5% 10% - - - 船長の最大スタミナアップ - - 11 - - - 研究での「血の付いた金貨」消費量を減少 - - - - - 20% 装備品比較表:戦闘 領地攻撃用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.15 Lv.20 Lv.23 Lv.26 Lv.28 装備 新米海賊 海賊 優れた海賊 有名な海賊 ベテラン海賊 rank ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 海賊船の火力アップ 10.2% 14.7% 20.1% 28.2% 32.1% 海賊船の装甲を強化 - - - 28.2% 32.1% 海賊船の耐久度を強化 - - - - 32.1% 海賊の攻撃力がアップ 13.2% 19.2% 22.2% 29.7% 35.7% 海賊の防御力がアップ - - - 29.7% 35.7% 海賊の体力がアップ - - - - 35.7% 強襲クールタイムが短縮 - - - 19.5% 28.5% 強襲持続時間アップ - - - 19.2% 28.2% 海賊募集コストが減少 - - - 14.4% 17.4% 海賊の募集時間を短縮 - - - 35.4% 45.3% セットバフ ランク5 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 領地攻撃時の海賊船の装甲を強化 7% 10% 14% 18% 23% 領地攻撃時の海賊船の耐久度アップ 7% 10% 14% 18% 23% 領地攻撃時の海賊船の火力アップ - 10% 14% 18% 23% 領地攻撃時の海賊の防御力がアップ - - - 18% 23% 領地攻撃時の海賊の体力がアップ - - - 18% 23% 領地攻撃時の海賊の攻撃力がアップ - - - 18% 23% 負傷回避率アップ - - - 3% 3.5% 海賊の攻撃速度アップ - - - - 15% 海賊船の砲撃速度上昇 - - - - 11% 領地防御用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.20 Lv.23 Lv.26 Lv.28 装備 ディフェンサー 優れたディフェンサー 有名なディフェンサー ベテランディフェンサー rank ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 海賊船の火力アップ 14.7% 20.1% 28.2% 32.1% 海賊船の装甲を強化 - - 28.2% 32.1% 海賊船の耐久度を強化 - - - 32.1% 海賊の攻撃力がアップ 19.2% 22.2% 29.7% 35.7% 海賊の防御力がアップ - - 29.7% 35.7% 海賊の体力がアップ - - - 35.7% 水門耐久度アップ - - 23.1% 28.2% 水門防御度アップ - - 23.1% 28.2% 海賊募集コストが減少 - - 14.4% 17.4% 海賊の募集時間を短縮 - - 35.4% 45.3% セットバフ ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 領地防御時の海賊船の装甲を強化 10% 14% 18% 23% 領地防御時の海賊船の耐久度アップ 10% 14% 18% 23% 領地防御時の海賊船の火力アップ 10% 14% 18% 23% 領地防御時の海賊の防御力がアップ - - 18% 23% 領地防御時の海賊の体力がアップ - - 18% 23% 領地防御時の海賊の攻撃力がアップ - - 18% 23% 負傷回避率アップ - - 3% 3.5% 海賊の攻撃速度アップ - - - 15% 海賊船の砲撃速度上昇 - - - 11% 占領戦用装備 装備バフ 装備 Lv. Lv.20 Lv.23 Lv.26 Lv.28 MasterLv.20 装備 侵略者 優れた侵略者 有名な侵略者 ベテラン侵略者 ベテラン侵略者の傑作 rank ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 ランク7 ランク9 海賊の攻撃力がアップ 19.2% 22.2% 29.7% 35.7% 59.7% 59.7% 海賊の防御力がアップ - - 29.7% 35.7% 59.7% 59.7% 海賊の体力がアップ - - - 35.7% 59.7% 59.7% 海賊船の旋回力アップ - - 42 63 102 102 海賊船の火力アップ 14.7% 20.1% 28.2% 32.1% 41.7% 41.7% 海賊船の装甲を強化 - - 28.2% 32.1% 41.7% 41.7% 海賊船の耐久度を強化 - - - 32.1% 41.7% 41.7% 宝物スキルのクールタイムが短縮 - - 11.4% 14.4% 21.3% 21.3% 海賊募集コストが減少 - - 14.4% 17.4% 27.3% 27.3% 海賊の募集時間を短縮 - - 35.4% 45.3% 58.5% 58.5% セットバフ T7 T7 T7 T7 T7 T9 占領戦時の海賊船の装甲を強化 10% 14% 18% 23% 60% 100% 占領戦時の海賊船の耐久度アップ 10% 14% 18% 23% 55% 100% 占領戦時の海賊船の火力アップ 10% 14% 18% 23% 40% 100% 占領戦時の海賊の防御力がアップ - - 18% 23% 60% 100% 占領戦時の海賊の体力がアップ - - 18% 23% 55% 100% 占領戦時の海賊の攻撃力がアップ - - 18% 23% 40% 100% 負傷回避率アップ - - 3% 3.5% 4% 4% 海賊の攻撃速度アップ - - - 15% 16% 30% 海賊船の砲撃速度上昇 - - - 11% 12% 25% 敵海賊の防御力をダウン - - - - - 15% 敵艦の装甲性能を低下 - - - - - 15% 占領戦時の敵艦の旋回力が低下 - - - - - 100 装備品の自動切替 課金
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腕装備【用語 装備】うでそうび SUB ARM部位に装備する装備品。総称に「盾」が使われる場合もある。 ver.6.01現在、盾、ナックル、バンド、護符、 スペルブック、水晶玉、物理弾倉、魔力弾倉、物理双剣(sub)、魔法双剣(sub)、その他の腕装備の10種類+αが存在する。 その他以外は種類ごとに装備可能キャラが決まっており、ver.5.40現在でLv.260まで存在する。 クエストで240武器入手を目指す場合、105腕装備が必要……だったのだが、ver.6.01からは125腕装備Rが必要となっている。 イソレットの腕装備は例外的に、装備部位とアビリティスロット数を除けば武器と同様の扱いとなっている。 キャラ 装備 ルシアン・イスピン 盾 ボリス・シベリン・イサック ナックル マキシミン ナックル・盾(一部) ナヤトレイ・ミラ バンド ティチエル・クロエ・アナイス・ロアミニ 護符 ジョシュア スペルブック・水晶玉 ベンヤ ナックル・水晶玉 ランジエ 物理弾倉・魔力弾倉 ノクターン 物理弾倉 イソレット 物理双剣(sub)・魔法双剣(sub)
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/// summary /// 値をグリッドに沿わせる /// /summary /// param name="value" 値 /param /// param name="grid" グリッドサイズ /param /// returns /returns public int Quantization(int value,int gridSize) { return (value / gridSize) * gridSize; //割って余りを捨て、もう一度掛けている }
https://w.atwiki.jp/wangel/pages/332.html
第4回部会(11月16日) 連絡 アイゼンの返却状況確認 ※雪上技術訓練合宿で使用する際、予め個数の把握をしておく必要があるため 倉庫内清掃状況確認 ※まだ返却していない装備がある部員には返却を催促しています。 現在行っている活動 倉庫内清掃と装備管理 ※倉庫にあるすべてのものを確認した後、使用不可能な装備は処分し、使えるものは残し、壊れかかっているものは修理して個数を確認しています。 全体を把握する役割を担っているのは檜山美季です。彼女がチーフに報告する形をとっています。 テントやフライなどの装備も番号をつけて分けることによって管理する形となりました。 倉庫内の整理を行っている目的は、「部が保持している装備の個数すべてを把握すること」です。 これを行うことによって来年新入生が入部してきたときに装備を貸し出すのがスムーズになります。 アイゼンの個数とそれぞれ長さを計測して把握 ※アイゼンの不足分は、援助を頂き、無事人数分揃えて雪上技術訓練合宿に望める見込みです。 OBOGの方々とチーフ(主将)が検討してくださっています。 <予告事項> 倉庫整理を年内に終了させる予定です。 次回は第5回部会終了後に更新致します。 装備係が行う主な仕事内容 装備分け時、合宿・個人山行に持参する際の装備の個数及び残量把握 倉庫に置かれている装備の管理 修理用具の管理 ※破損個所がある装備などを修理する 部から貸し出している装備の把握 装備の分配・返却 装備講習会時の説明など
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【名前】恐怖の視線 【属性】たまに背後から視線を感じる事があるだろ?それだよ 【大きさ】少女並 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】幽霊なので物理攻撃無効。普段は不可視だが、任意で解除可能。 【素早さ】どこにでも0秒で出現可能。 【特殊能力】こいつの姿を見てしまった者は24時間後に死亡する。 【戦法】対戦相手の前で不可視を解除する。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 417◆rrvPPkQ0sA 2019/09/01(日) 01 46 07.32ID GnV8917J そもそも元の発動が6000ms後?一応少女並み反応とする。その後は効果が発現するまでワープで逃げる。 ×天堂香奈子(読みは「あまとうかなこ」) 不可視解除の後に精神崩壊が先。防御力も高い。割と下位互換 考殺人 すまん、自己考察能力を見逃していた。再考察行き 〇表現可能性「無」(26) 数字レベルでは勝てるな。 ここから下は数字レベルの奴らなので幽霊攻撃できなくて勝てる 天堂香奈子(読みは「あまとうかなこ」)>表現可能性「無」(26) 考殺人を再考察行き
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武具 剣 最も市場に出まわるであろう汎用的な武器。使用できる職業も多い。 ナイフ 多くの職業が装備可能。特に剣が装備できない間は使用する頻度が高い。 斧 高い攻撃力を持つが両手持ちのものが多い。戦い毎に防御力が変動してしまうという不安定要素もある。 刀 両手用、片手用がある。攻撃力はずば抜けて高い。戦闘する度に攻撃力に多少のばらつきが出る。 弓 両手用武器。遠くから射るため、攻撃力にかなりばらつきがある。ただし、攻撃力防御力がバランスよくプラスされるものが多い。 杖 魔法使い系御用達。特徴はなく、使える職業が少ないので市場に出やすい。 楽器 これも杖と同じように使える職業が少ないため、市場に出やすい。 グラブ 格闘家系が主に愛用する。攻守共に能力アップするのが特徴。 盾 装備することでダメージを軽減させる。また両手用武器を装備している場合、盾は装備できない。 鎧 最終的には探検家系以外は全て装備可能な防具。盾を装備していても壊れるときは壊れます。 宝珠 戦闘系は全員装備可能。武器、盾、鎧、に関係なく装備できる。 剣 全ての武器に言えるが、壊れるのはこちらから戦闘を仕掛けて戦闘に勝利した時のみ。 ガイアの剣は銘剣扱いである為、宝飾が可能。 全ての銘入り装備はスキルに関係無く誰でも装備可能。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 備考 グロリアスソード 50 1 0 チップ交換所にて入手 ブラッドソード 10 -1 0 凡庸な剣 10 2 0 アイアンソード 10 2 0 ねんがんのアイスソード 200 2 0 チップ交換所にて入手 ゴールドソード 30 3 0 アンデットソード 30 -3 0 ダーククレイモア 50 5 0 血塗られた剣 45 15 -9 エクスカリパー 1 1 0 エクスカリパー2 2 2 0 デビルソード 20 -2 0 呪い デーモンソード 30 -3 0 呪い フレイムタン 30 5 0 真紅の宝剣 50 3 0 漆黒の宝剣 50 4 0 アイスブランド 50 4 1 深緑の宝剣 50 5 0 受身の剣 50 5 5 紺青の宝剣 50 6 0 雪白の宝剣 50 7 0 暗紫の宝剣 50 8 0 エンハンスソード 80 8 0 浅黄の宝剣 50 9 0 ディフェンダー 40 11 2 コスモディフェンダー 150 13 2 ファイナルブリンガー 160 16 0 エクスカリバー 40 17 0 エクスカリバー2 200 20 0 ラグナロク3 150 20 0 光の剣 30 20 10 真ラグナロク 250 25 0 アポカリプス 50 25 5 オーラブレード 9500 35 15 ガイアのつるぎ 9999 70 0 宝石剣ゼルレッチ ??? ?? ?? MP交換所にて入手 星屑の宝剣 ??? 2 0 盗まれない ナイフ -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 既存のナイフ 10 1 0 0 0 ダガー 10 2 0 0 0 スクラマサクス 15 3 0 0 0 ダンシングダガー 30 3 0 0 0 マインゴーシュ 20 4 0 0 0 ペリダートソード 25 5 0 0 0 チキンナイフ 20 4 0 0 0 カジノにて入手 血染めのナイフ 50 5 0 0 0 コールドメタルナイフ 500 5 0 0 0 グラディウス 30 8 0 0 0 チキンナイフ極 30 10 0 0 0 首切りのナイフ 50 10 0 0 0 オリハルコン 40 12 0 0 0 人狩りのナイフ 50 15 0 0 0 鬼殺しのナイフ 50 20 0 0 0 デスストローク 250 25 0 0 0 オメガウエポン 500 50 0 0 0 真アルテマウエポン 9999 99 -9 0 0 アルテマウエポン カジノにて入手 斧 両手持ちなので、盾と一緒に装備する事は出来ない。 戦い毎に防御力が変動する(未確認)。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 半額の斧 10 2 0 0 0 鉄の斧 10 3 0 0 0 鋼の斧 40 4 0 0 0 ブレイバーキャスト 80 8 0 0 0 チップ交換所にて入手 コスモエッグ 100 8 0 2 0 チップ交換所にて入手 ゼウスの斧 50 10 0 0 0 ゴールデンアクス 120 12 0 0 0 バトルアクス 50 15 0 0 0 ホーリーアクス 260 26 0 0 0 ポセイドンの斧 50 30 0 0 0 ルーンアクス 刀 装備できるようになるのはハイクラス以降。 戦闘毎に攻撃力にばらつきが出る(未確認)。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 鬼切り 50 4 0 0 0 北乃大将軍軍刀 100 4 0 0 0 チップ交換所にて入手 逆刃刀 100 5 0 0 0 首掻刀 50 4 1 0 0 玄武刀 60 5 0 1 0 忍者刀 80 6 2 0 0 蜘蛛切丸 50 7 0 0 0 斬鉄剣 40 8 0 0 0 七支刀 50 8 0 0 0 菊一文字 50 9 0 0 0 虎徹 50 10 0 0 0 正宗・真打 100 10 0 0 0 陸奥守吉行 40 12 0 0 0 三本杉 50 12 0 0 0 村正 50 13 0 0 0 備前長船 50 14 0 0 0 天叢雲剣 50 15 1 0 0 天叢雲 60 15 3 0 0 物干竿 50 17 2 0 0 阿修羅 40 20 -5 0 0 胴太貫 50 20 3 0 0 カタナ 草薙 物干し竿 正宗 弓 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 中古の弓 10 2 1 0 0 木の弓 10 2 1 0 0 コンポジットボウ 15 3 0 0 0 ゴールデンアロー 40 3 1 0 0 タスラム 100 6 0 4 0 チップ交換所にて入手 キラーボウ 30 4 2 0 0 月光の弓 50 6 6 0 0 よいちの弓矢 40 8 4 0 0 アルテミスの弓 50 15 5 0 0 陽炎の弓 ジィルガの魔弓 杖 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 普通の杖 10 2 0 0 0 木の杖 10 2 0 0 0 金の杖 30 3 0 0 0 ルーンスタッフ 100 5 0 0 5 チップ交換所にて入手 ケーリュケイオン 70 4 0 0 3 チップ交換所にて入手 離愁の杖 50 5 0 0 0 オークスタッフ 30 7 0 0 0 哀傷の杖 50 8 0 0 0 ワンダーワンド 30 15 0 0 0 巨人の杖 50 18 0 0 0 リリスのロッド 40 20 0 0 0 両手持ち 悲嘆の杖 エアラケット 楽器 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 安物の楽器 10 2 0 0 0 銀の笛 10 2 0 0 0 金の笛 30 3 0 0 0 ギヤマンの鐘 30 4 2 0 0 仙人の太鼓 50 4 4 0 0 天使の角笛 50 10 10 0 0 妖精の笛 20 12 6 0 0 グラブ -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 二流のグラブ 10 2 0 0 0 こんぼう 10 2 0 0 0 金棒 30 3 0 0 0 猫マッシグラブ 200 6 0 0 0 チップ交換所にて入手 風神のグラブ 50 4 2 0 0 アイアンハンマー 80 5 3 0 0 雷神のグラブ 50 6 4 0 0 銀の金槌 100 7 3 0 0 竜神のグラブ 50 8 6 0 0 大地のハンマー 40 12 3 0 0 奇跡のハンマー 160 14 2 0 0 トールのハンマー 15 5 0 0 海神のグラブ 50 10 6 0 0 盾 壊れるのは戦闘で負けた時のみ。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 備考 ブラッドシールド 10 0 -1 平凡な盾 10 0 2 アイアンシールド 10 0 2 クリスの盾 20 0 3 カジノにて入手 ゴールドシールド 30 0 3 アンデットシールド 30 0 -3 ピュアボーイシールド 500 0 10 チップ交換所にて入手 突撃の盾 50 10 -1 デビルシールド 20 0 -2 呪い デーモンシールド 30 0 -3 呪い やいばの盾 40 10 -3 もろはの盾 60 10 -4 ゴーレムの盾 30 2 4 修羅の盾 50 0 5 羅刹の盾 50 0 5 般若の盾 50 0 6 ゴールデンゴーレムの盾 80 2 6 オーガシールド 40 3 6 夜叉の盾 50 0 7 偽アダマンシールド 30 0 8 悪鬼の盾 50 0 8 幻妖の盾 50 0 8 ギガシールド 100 2 8 マジックシールド 110 0 11 極アダマンシールド 120 0 12 クリスタルの盾 120 0 12 イージスの盾 150 0 15 鎧 壊れるのは戦闘で負けた時のみ。 ガイアの鎧は銘鎧扱いであるため、宝飾が可能。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 備考 ブラッドアーマー 10 0 -1 アイアンアーマー 10 0 2 偽物の鎧 10 0 2 ゴールドアーマー 30 0 3 アンデットアーマー 30 0 -3 プラチナアーマー 20 0 4 死神のコート 100 -5 -5 チップ交換所にて入手 セーラー服 110 0 5 回避+6、チップ交換所にて入手 ナース服 チップ交換所にて入手 メイド服 130 0 5 回避+8、チップ交換所にて入手 デビルアーマー 20 0 -2 呪い デーモンアーマー 30 0 -3 呪い 英雄の鎧 50 0 4 ブリガンダイン 30 0 5 ドラゴンメイル 40 2 6 豪傑の鎧 50 0 8 プラチナアーマー 30 0 11 ダイヤアーマー 120 0 12 バハムートメイル 160 4 12 クリスタルメイル3 140 0 14 鉄人の鎧 50 0 16 源氏の鎧 50 0 18 ガイアの鎧 9999 0 70 丈夫の鎧 覇者の鎧 宝珠 壊れるのは戦闘で引き分けた時のみ。 買取価格が9999G、すなわち「エンジェルリング」や「9999G相当の~」などの品は、鍛治にて修正値を付与すると買取価格のオーバーフローにより攻撃力が跳ね上がる。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 ニーベルンゲンの指輪 1 0 0 4 0 ガントレット 10 2 0 0 0 銀のペンダント 10 0 2 0 0 ペンダント 10 0 2 0 0 ブレスレット 10 0 2 0 0 イヤリング 20 2 1 0 0 風水の籠手 90 0 2 0 7 瓜環 5 0 0 0 5 ちからの指輪 20 10 0 0 0 まもりの指輪 20 0 10 0 0 金の指輪 20 10 10 0 0 銀の指輪 20 5 5 0 0 ホープ・ダイアモンド 50 0 0 0 -5 呪い 火の宝珠 50 5 5 0 0 水の宝珠 50 5 5 0 0 風の宝珠 50 5 5 0 0 豪腕の指輪 80 8 0 0 0 堅守の指輪 80 0 8 0 0 いかづちの指輪 100 5 5 0 0 大地の指輪 160 8 8 0 0 エリアスの宝珠 100 10 10 0 0 堕天使の指輪 200 10 10 0 0 エンジェルリング 9999 15 15 0 0 ステラツィオの結晶 ??? 0 2 0 0 壊れない
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ここでは武器の特色や装備法による補正値の変化について説明します。。 武器の特色 防具の特色 各武器の特色まとめ 装備の方法片手持ち 両手持ち 二刀流 武器の特色 武器はそれぞれに特色があり、装備する武器によっては有利不利が大きく分かれることがあります。 以下では、武器カテゴリーごとの特色について詳述します。 武器の名前や形状など自由に決めていただいて構いません。 物理 [[物理攻撃]]を行った時のダメージに武器の物理攻撃補正値が加算されます。 物理カテゴリーの武器は、片手持ち、二刀流、両手持ちが可能です。 魔法 魔法攻撃を行った際のダメージに武器の魔法攻撃補正値が加算されます。 魔法カテゴリーの武器は、片手持ち、両手持ち、二刀流が可能です。 双武 物理・魔法攻撃のどちらでも武器の補正値が加算されます。 双武カテゴリーは、片手持ち、両手持ち、二刀流が可能です。 弓 装備することで物理攻撃時のダメージに弓と矢の補正値が加算されますが、攻撃にはアイテムの矢が必要です。 また、弓装備時は 0 の他に 9 もクリティカル扱いとなります。 (例)[[ID属性]]戦士がタイプCの弓(物攻+3)を使い、ランク4の矢(物攻+4)で 29 を出した場合 (9+2)×2+3+4=27となります。 弓は両手持ち限定です。 銃 銃に設定されている固定ダメージ×撃ちだした銃弾の数の固定ダメージを与えます。 ミスやクリティカルはなく、敵の防御補正値による減算もありません。 LP貫通特性こそもっていませんが、鍛え上げた銃によるダメージは他の装備を圧倒します。 タイプDランク4(設定ダメージ8、装弾数8)の武器で全弾を敵に打ち込んだ場合 8×8=64 しかし、銃は弾を所持していないと攻撃できず、装弾数分の銃弾を撃った場合はリロードが必要になります。 銃は片手持ち、二刀流(二丁拳銃)が可能です。 防具の特色 防具には胴体につける胴防具と腕につける腕防具とがあります。 これらは被ダメージを軽減させるためのものです。 胴防具 胴体に装備する防具で被ダメージを防御補正値分軽減させることができます。 防護 腕に装備する防具です。 装備することで物理防御補正値が加算されます。 防護カテゴリーは片手持ち、両手持ちが可能です。 守護 装備することで魔法防御補正値が加算されます。 守護カテゴリーは片手持ち、両手持ちが可能です。 結界 装備することで物理と魔法の両防御補正値が加算されます。 これも特殊強化は『武器』に依存します。 結界カテゴリーは片手持ち、両手持ちが可能です。 各武器の特色まとめ 各武器の特色を表にしました。 分類:装備のカテゴリー名 特徴:カテゴリーの特徴 片手・両手・二刀:それぞれ片手持ち、両手持ち、二刀流が可能かどうか 要:武器で攻撃する際に要求されるアイテムです。 分類 特徴 片手 両手 二刀 要 物理 物理攻撃補正値加算 ○ ○ ○ ― 魔法 魔法攻撃補正値加算 ○ ○ ○ ― 双武 物理・魔法の両攻撃補正値加算 ○ ○ ○ ― 弓 物理攻撃補正値加算・ 9 でクリティカル × ○ × 矢 銃 特殊計算の固定ダメージ・リロード必要 ○ × ○ 弾 防護 物理防御補正値加算 ○ ○ × ― 守護 魔法防御補正値加算 ○ ○ × ― 結界 物理・魔法の両防御補正値加算 ○ ○ × ― 装備の方法 武器の中には装備の方法によって補正値や与えるダメージが変動するものがあります。 どのカテゴリーでどの装備法ができるかは、上の表を参照してください。 片手持ち 片手に持った武器で攻撃や防御を行います。 ダメージを与える場合の計算式は、 『ダメージ=ダイス×(ダイス倍率)+攻撃補正値』となります。 防御補正が加わる装備は、そのまま防御補正値に加算されます。 片手持ちは『弓』以外の全てのカテゴリーの装備で行えます。 両手持ち 一つの武器を両手持ちすることで、一撃の威力を高めます。 両手持ちした装備は補正値が1.5倍となります。 ダメージの計算式は片手持ちの時と同じです。 両手持ちは『銃』以外のカテゴリーの装備で行えます。 二刀流 同じカテゴリーの武器を片手に一つずつ装備し、攻撃の手数を増やします。 別カテゴリーの武器の場合は二刀流にはできません(*1)。 与えるダメージ計算式は、二刀流ダメージ=(D10+D10)×ダイス倍率補正+攻撃補正値(平均値)となります。 二刀流のダイス値については、通常通りD10を振った後、もう一度D10を振り、出目の合計がダイス値となります。 どちらかのダイス目で1が出たら、そのダイス値は加算されません。 完全に攻撃をミスするのは出目が 1 , 1 だったときのみです。 逆にクリティカルは出目が 0 , 0 時のみ、クリティカル追加ダイスを振ることになります。 二刀流時の攻撃補正値は装備している武器の平均値をとります。 カテゴリー『物理』『魔法』『双武』『銃』のみが二刀流が可能です。 二丁拳銃 銃の二刀流(以下、二丁拳銃)は他の武器とは計算が異なります。 銃Aと銃Bを装備している時、 二丁拳銃ダメージ=(銃Aの固定ダメージ×発射弾数)+(銃Aの固定ダメージ×発射弾数) となります。 また、片手の銃を先に撃ち、次のターンで逆手の銃を撃つ、ということもできます。 以下広告
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頭装備 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 ドロップモンスター ファルコンの角 全職 上段 1 絶対にノックバックしない 無限インデュア 移動速度-10 Def6 ファルコン ピアメッテのヘアバンド 全職 上段 1 効果 名称 全職 上段 1 効果 名称 全職 上段 1 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 頭装備 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 ドロップモンスター DOP AURA 全職 中段 1 効果 メンヘラ DOP AURA α 全職 中段 1 効果 小太郎 綾紐(赤) 全職 中段 1 効果 綾紐(黒) 全職 中段 1 効果 赤いメガネ 全職 中段 1 効果 装備がちゃ スペルリング 全職 中段 1 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 頭装備 名称 装備可能職業 種類 スロット 効果 ドロップモンスター 天使の翼 全職 下段 1 効果 精霊の翼 全職 下段 1 効果 ゴールデンウィング 全職 下段 1 効果 名称 全職 下段 1 効果 フラワーリング 全職 下段 1 効果 ポリンリュック(赤) 全職 下段 1 効果 ダークサンタポリン 装備がちゃ ポリンリュック(青) 全職 下段 1 効果 ダークサンタポリン 装備がちゃ アンティークキセル 全職 下段 1 効果 装備がちゃ 名称 全職 下段 1 効果
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この記事では、 オールドグリップ フェイタルグリップ これらについて記述する。 使用者 シン フェイタルグリップ 1H拳 格闘A 必筋1 威力なし C値- 魔法の武器 非ランク効果: この武器を装備中、この武器による攻撃を行なうことはできず、〈パンチ〉による攻撃も行なうことができません。 この武器を装備したキャラクターが〈投げ〉で攻撃するとき、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。 さらに〈投げ〉による攻撃を、〈魔法の武器+3〉加工されているものとして扱います。 この武器は装備したり地面に投げ捨てたりするときに、補助動作ではなく、主動作で行なわなければなりません。 ランク効果: 〈投げ〉で攻撃したときの命中力判定にさらに+1のボーナス修正を得ます。 また、この武器を装備した状態で、〈投げ〉による攻撃が自動成功で命中した場合、 その攻撃に限り、相手の防護点を「0」として扱います。 さらに装備中、以下の能力が使用可能になります。 ☆一意専心 補助動作で使用することで、自身に【フェイタル・エッジ】と同等の効果を与えます。 この効果を使用しても、MPの消費はなく、移動に対する制限もありません。 この効果は一日に一回までしか使用できません。 詳細: オールドグリップが、ヒューレ神のコールゴッドにより祭器へと生まれ変わった姿。 ヒューレとコールゴッドを行なったヨームの影響が強く出ている。 オールドグリップ 1H拳 格闘A 必筋1 威力なし C値- 魔法の武器 非ランク効果: この武器を装備中、この武器による攻撃を行なうことはできず、 〈パンチ〉による攻撃も行なうことができません。 この武器を装備したキャラクターが〈投げ〉で攻撃するとき、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。 さらに〈投げ〉による攻撃を、〈魔法の武器+1〉加工されているものとして扱います。 この武器は装備したり地面に投げ捨てたりするときに、補助動作ではなく、主動作で行なわなければなりません。 ランク効果: 〈投げ〉で攻撃したときの命中力判定にさらに+1のボーナス修正を得ます。 詳細: 旧式タイプのイージーグリップ。 新式と違いこの武器自体に攻撃能力はないが、 代わりに〈投げ〉に魔法の力が掛かるようになっている。 ※性能としてはほぼエラッタ前のイージーグリップ+1である。