約 2,094,813 件
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装備品 武器 近距離武器 剣 槍 棒 斧 ?(元:近距離) ?(元:盾) 遠距離武器 投げナイフ ?(元:中距離) 銃 弓 ?(元:遠距離) 頭装備 攻撃系頭装備 防御系頭装備 胴装備 攻撃系胴装備 防御系胴装備 手装備 攻撃系手装備 防御系手装備 足装備 攻撃系足装備 防御系足装備 逸品について 逸品装備は耐久、攻撃、防御が通常より最大1.4倍まで上昇します。小数点以下はどうなるか不明(情報求む) 攻撃、防御の最大値は各100です。 逸品の可能性がある場合 ○ 陸上NPC討伐時 ○ 探索 ○ 地図 ○ 宝箱アイテム開封時 ○ 生産(大成功) ○ 洋上NPC船討伐時(収奪 撃沈) ○ クエ戦闘終了時 ○ イベント品 逸品の可能性がない場合 × 店売り品 × クエ発見時 × クエ報告時
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【能力継承】 [概要]装備の補助能力値を別の装備に移して上書きする。 同一部位の装備同士でのみ継承が可能。 [必要アイテム]ドワーフゴールド(入手法:デイリータスクの修道院訪問、ショップ) +[手順] ①鍛冶場、大自然の塔もしくは死霊の塔をクリックして中に入る。 ②上記の建築物内にある“能力継承”ボタンを押すと下画像のウィンドウが開く。 ③新装備枠で能力を受け継ぐ装備を、能力継承装備枠で能力を受け渡す装備を選択する。 (アイテムはインベントリに入っていないと選択出来ない。) 選択後、“能力継承”ボタンを押すと、補助能力値を移された新装備をプレビューすることが出来る。 ④“能力継承”ボタンを押して、能力継承を確定する。この時、ドワーフゴールドを消費する。 能力継承が成功した場合、能力継承装備は消失する。 新装備の元の補助能力値は上書きされ、能力継承装備から受け継いだ能力だけを持つ。 [精錬した装備を能力継承に使用する場合の注意] ■新装備に精錬した装備を選択すると、精錬で上昇した分の能力は消失し、能力継承装備から受け継いだ能力だけが残る。 そのため、精錬を行う前に能力継承を行う方が良い。 ■能力継承装備に精錬した装備を選択する場合、装備の精錬レベルに応じて必要なドワーフゴールドが増える。 (精錬を1回行ったアイテムであれば、ドワーフゴールドは2枚…、2回のアイテムであれば3枚…となる) ※補助能力値と訳した原文はbuffs。 直訳では革、淡黄色などとなるが、オンラインゲーム用語では、キャラクターに付与できる魔法、効果などがある。 装備に付与されているATK+や2回行動率増加などのこと。 【精錬】 [概要]アイテムのATK/DEF/SPD/INTの基礎値を上昇させる。 [必要アイテム]Forging PackagesもしくはHephaestus Packages+黄金2000 Forging Packages、Hephaestus Packagesからは、アイテムの基礎能力を上昇させる原料を得られる。 +[手順] ①鍛冶場、大自然の塔もしくは死霊の塔をクリックして中に入る。 ②上記の建築物内にある“精錬”ボタンを押すと新しいウィンドウが開く。 ③ウィンドウで精錬するアイテムを選択する。(アイテムはインベントリに入っていないと選択出来ない。) アイテムを選択すると、アイテムのATK、DEF、SPD、INTの基礎値、基礎値の右の( )内に既に精錬で強化した数値、 ()の右に今回の精錬で+される数値が表示され、その右に“精錬”ボタンがある。 (例: ATK:2(+4)+1[精錬] はアイテムのATK基礎値が2、これまでの精錬で上昇したATK値が4、 今回の精錬で+されるATK値が1となる。[精錬]ボタンを押すとATKの精錬を進める。) 精錬で+される値は、アイテムの基礎値によって決定される。 ◉基礎値 0 - 19 = +1 20 - 39 = +2 40 - 59 = +3 60 - 79 = +4 (例:アイテムのATK基礎値が2の場合は+1、45の場合は+3) ④ATK/DEF/SPD/INTのいずれかの右にある[精錬]ボタンを押すと新しいウィンドウが開く。 このウィンドウでは、これまでに行った各基礎値の精錬の回数が表示される。(0であれば精錬を行ったことがない。) 各基礎値(ATK/DEF/SPD/INT)の精錬は10回成功するまで行うことが出来る。*1 また、各基礎値の精錬に必要な原料の数も表示される。 精錬に成功すれば、この必要な原料の数は1個ずつ増える。 (例:ATK精錬の1回目に必要な原料はdemsteel1個、2回目はdemsteel2個、3回目はdemsteel3個…となる。) ⑤精錬の実行はOptimized(最適化)精錬かNormal精錬を選択して行う。 Normal精錬は必要な原料だけを使用して実行される。 Optimized精錬は必要な原料に加えて、上記にあったMagic AnvilやSacred Charmを使用して実行することが出来る。 Magic Anvil、Sacred Charmは精錬の成功率を上げるために有効である。 ◉精錬の成功率は精錬の回数を重ねるに連れて低下する。 ▶現在、報告のある精錬レベルと成功率(1回目の精錬=レベル1) 精錬レベル 成功回数/試行回数 成功率 1 51/51 100% 2 70/81 86.42% 3 102/126 80.95% 4 90/148 60.81% 5 54/111 48.65% 6 25/53 47.17% 7 6/22 27.27% 8 0/5 0% [ポイント] ■高レベルの精錬では成功率が低下するため、成功率を25%上げるMagic Anvilが有効になってくる。 ■同様に成功率が低い高レベルの精錬で失敗した場合、基礎値に精錬で+されていた値が一段階下がるので、 これを防ぐことが出来るSacred Charmは高位精錬に必須。 (例: ATK:2(+6)+1は6回の精錬に成功して基礎値が+6されている。これが7回目の精錬に失敗すると2(+5)+1に基礎能力が低下する。) *1:精錬が1回も失敗しなければ、精錬レベル10まで強化出来るが、 例えば、精錬レベル7の時に精錬に失敗すると、精錬レベル6の+値に低下するため(この時点で精錬成功は7回) 成功回数上限の10回まで残りで失敗がなくても精錬レベルは9までしか強化出来ない。 そのため、失敗しても精錬レベルが低下しないSacred Charmが貴重なアイテムとなる。
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旧装備 ■ 旧装備:防具 ● 剣士用 ユウェネスシリーズ ロビー装備 ザザミSシリーズ HR30以下の時に使用していた クシャナFシリーズ HR30前後で揃えた装備 金色・魁シリーズ+SP 攻撃力強化と太刀への対応を目指して揃えた装備 手抜き激運装備 主にソロクエスト用に、とにかく何でもいいので適当に「激運」スキルを付けた装備 ● ガンナー用 ガルルガFシリーズ 事実上のガンナーの初期装備 フルフルRシリーズ+SP フルフルRをベースに、SP装備を組み合わせて汎用性を高めた装備 フルフルR亜種(ヘビィボウガン用) 汎用性を追求することを諦めて、武器種ごとの必須スキルを確実に揃えた装備。ヘビィボウガン仕様。 暫定版バール=ダオラ専用装備 通常弾の威力を強化したバール=ダオラ専用装備だが、「高級耳栓」がついていない バール=ダオラ専用装備 通常弾の威力を強化したバール=ダオラ専用装備。「高級耳栓」付き。 トップに戻る .
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装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。(加工費含む) 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用できます。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』より高い場合、武器は全て使用できない。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』より高い場合、防具は全て使用できない。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品の破壊と修理 装備品は破壊されることがあります。 破壊された装備品はそのシナリオの間、使用できません。 シナリオ開始前や終了後に修理費を支払うことで修理し、使用できるようになります。 修理費は「値段の50%」です。(加工費含む) 『能力値』が変化する装備品 装備品の効果によって『体』『魔』『呪』『霊』などの『基本能力値』が変化する場合、『身体被害度』『体力値』『精神値』を再計算して下さい。 また、装備品の効果によって『基本能力値』が『21』以上になることはありません。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ
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装備と服 外見がカスタマイズできる「ヴァニティ」と、ステータスも変化する「ギア」がある。 ランク0~、3~、5~、の装備条件あり。 頭部 上半身 手 下半身 全身 [部分編集] 頭部 ヘッドギア(ギア) 名前 効果 条件 説明 古びた緑のドッカーハット 対象へのインタラクション速度+15% 1 シンプルなニット帽。見た目のとおり良い香りがする ツートンニット帽 蘇生速度+10% 1 シンプルなニット帽 黒いビーニー帽 ステルス+10% 1 シンプルなニット帽 迷彩ビーニー帽 蘇生時の追加ヘルス+10% 1 シンプルなニット帽 スケーターヘルメット(黒) アーマー+5% 1 即席のヘッドギア。最低限の保護を提供する スケーターヘルメット(青) アーマー+10%機動性-12.5% 1 即席のヘッドギア。最低限の保護を提供する ベーシックコンバットヘルメット アーマー+10% 3 軍用ケブラーヘルメット。中程度の保護を提供する ラトラーコンバットヘルメット アーマー+20%機動性-12.5% 3 強化されたケブラーヘルメット。中程度の保護を提供する 迷彩コンバットヘルメット アーマー+5%ステルス+30% 3 強化されたケブラーヘルメット。中程度の保護を提供する タグ付コンバットヘルメット アーマー+5%蘇生時の追加ヘルス+20% 3 強化されたケブラーヘルメット。中程度の保護をッ提供する デザート・コンバットヘルメット アーマー+5%蘇生速度+20% 3 強化されたケブラーヘルメット。中程度の保護を提供する シャドー・タクティカルヘルメット デザートタクティカルヘルメット カーボンタクティカルヘルメット アーマー+20% 5 高度バリスティックヘルメット。高い保護を提供する キラキラタクティカルヘルメット 5 ハニカム・タクティカルヘルメット 5 密林用タクティカルヘルメット アーマー+10%蘇生距離+30% 5 高度バリスティックヘルメット。高い保護を提供する 生還ヘルメット アーマー+10%蘇生速度+10%蘇生時の追加ヘルス+20% 5 即席ヘッドギア。保護性能が高い パラシュート部隊タクティカルヘルメット 5 パンク・ヘルメット アーマー+10爆竹持続時間+30% 5 特別仕様のヘッドギア。保護性能が高い アナーキスト・ヘルメット アーマー+10%ハッキング持続時間+30% 5 特別仕様のヘッドギア。保護性能が高い デアデビル・ヘルメット 5 KPAタクティカルヘルメット 5 KPAコンバットヘルメット アーマー+10%ターゲットにされる確率減少 5 KPAの積荷から奪い、レジスタンスペイントが施されたエイペックス製ヘルメット 赤い反乱タクティカルヘルメット アーマー+5%蘇生距離+25% 2 バリスティックヘルメット。中程度の保護を提供する ※公式アプリ連動 アイウェア(ヴァニティ) 名前 説明 赤い反乱レスピレーター カスタム塗装を施した軍用レスピレーター ※公式アプリ連動 ネックウェア(ヴァニティ) 名前 説明 赤い反乱ゴージット KPAのアーマーから作られた即製の首プロテクター ※公式アプリ連動 [部分編集] 上半身 ボディアーマー(ギア) 名前 効果 条件 説明 BMXベスト アーマー+5%ステルス+20% 1 軽度のダメージを防いでくれる、即製ボディアーマー ホッケーベスト アーマー+15%機動性-12.5% 1 軽度のダメージを防いでくれる、即製ボディアーマー 即製パトリオット・ベスト アーマー+5%機動性+7.5% 1 軽度のダメージを防いでくれる、即製ボディアーマー ATVベスト アーマー+10% 1 軽度のダメージを防いでくれる、即製ボディアーマー 軍放出品防弾ベスト アーマー+15% 3 中ダメージ耐性のコンバットボディアーマー 市街戦用防弾ベスト アーマー+30%機動性-12.5% 3 中ダメージ耐性のコンバットボディアーマー シャドー防弾ベスト アーマー+10%ステルス+30% 3 中ダメージ耐性のコンバットボディアーマー 密林戦用防弾ベスト アーマー+10%機動性+15% 3 中ダメージ耐性のコンバットボディアーマー 迷彩柄防弾ベスト アーマー+10%出血持続時間+20% 3 中ダメージ耐性のコンバットボディアーマー シャドー・タクティカルベスト アーマー+15%ステルス+50% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー 寒冷地用タクティカルベスト アーマー+30% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー デスヘッド・タクティカルベスト アーマー+15%出血持続時間+25% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー キラキラタクティカルベスト 5 ハニカム・タクティカルベスト アーマー+15%銃弾ダメージ耐性+10% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー 密林戦用タクティカルベスト 5 生還タクティカルベスト 5 パラシュート部隊タクティカルベスト 5 パンク・タクティカルベスト アーマー+15%機動性+22.5% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー アナーキスト・タクティカルベスト アーマー+30% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー デアデビル・タクティカルベスト アーマー+15%+爆発ダメージ耐性15% 5 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー KPAタクティカルボディアーマー アーマー+15%+ターゲットにされる確率減少 5 KPAの積荷から奪い、レジスタンスのペイントが施されたエイペックス製ボディアーマー KPAコンバットボディアーマー アーマー+15%グレネードダメージ耐性+25% 5 KPAの積荷から奪い、カスタムペイントが施されたエイペックス製ボディアーマー 赤い反乱タクティカルベスト アーマー+10%火ダメージ耐性+10% 2 高ダメージ耐性の強化ボディアーマー ※公式アプリ連動 ポーチ(ギア) 名前 効果 条件 説明 ベーシックポーチ 1 ベーシックメディックポーチ 1 市街戦用ポーチ 1 パトリオットポーチ 1 軍放出品ウェビング 3 パトリオットコンバットウェビング 3 シャドーコンバットウェビング 3 密林専用ウェビング 3 迷彩コンバットウェビング 3 シャドー・タクティカルキャリー 寒冷地用タクティカルキャリー 5 デスヘッド・キャリー 5 キラキラタクティカルキャリー 5 ハニカム・タクティカルキャリーシステム 5 密林戦用タクティカルキャリーシステム 5 生還タクティカルキャリーシステム 5 パラシュート部隊タクティカルキャリーシステム 5 パンク・ポーチベルト 5 アナーキスト・ポーチベルト 5 デアデビル・タクティカルキャリーシステム 5 赤い反乱キャリー AR、BR、SG、HGの追加弾倉を携行できる 2 モジュラーポーチ弾帯。携行できる弾薬の容量が大きく増加する ※公式アプリ連動 バックパック(ギア) 名前 効果 条件 説明 レジャー用再生品バックパック 1 レジャー用迷彩バックパック 1 市街戦用バックパック 1 パトリオット・バックパック 1 リクルートリュックサック 1 スター柄ストライプリュックサック 1 ウッドランドリュックサック 1 古いハイキング用リュックサック 携行可能なSG、オートSG、インフェルノ用の装弾数が増加 1 ベーシックなバックパック。携行可能な容量が増加 アメリカ軍放出品バックパック 火炎瓶GTK容量+2素材容量が増加 3 携行容量が増加した大きな戦闘バックパック 軍放出品パトリオットバックパック 3 軍放出品衛生兵用バックパック 3 軍放出品密林戦用バックパック 3 軍放出品バックパック 3 ハイドレーションパック 3 シャドー・タクティカルパック 火炎瓶GTK容量+2爆弾GTK容量+1素材容量が大幅に増加 5 携行容量が大幅に増加した、特大のタクティカルバックパック 市街戦用タクティカルパック 5 ローンスター・タクティカルパック 5 キラキラタクティカルパック 5 ハニカム・タクティカルパック 5 密林戦用タクティカルパック 5 生還タクティカルパック 5 パラシュート部隊タクティカルパック 爆弾GTK容量+2ハッキングGTK容量+1素材容量が大幅に増加 5 携行容量が大幅に増加した、特大のタクティカルバックパック パンク・バックパック 5 アナーキスト・バックパック 5 デアデビル・タクティカルパック 5 赤い反乱タクティカルパック ヘルスキット容量+1 2 携行容量を増加させる戦闘バックパック ※公式アプリ連動 [部分編集] 手 グローブ(ギア) 名前 効果 条件 説明 ローハイドワークグローブ GTK投擲距離+15% 3 頑丈なグローブ。戦闘よりも刈り込みに適している スノーモービル用グローブ 武器リロード+10% 3 頑丈なグローブ コンバットグローブ 近接テイクダウン速度+10% 3 耐久性のある軍支給品グローブ パトリオット・グローブ 収集速度+15% 3 愛国者は何でも青く塗りたがる ブラックタクティカルグローブ GTK投擲距離+25% 5 高度軍用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する 寒冷地用タクティカルグローブ 武器リロード+20% 5 高度軍用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する 迷彩タクティカルグローブ 5 ハニカム・タクティカルグローブ GTK作成速度+25% 5 高度軍用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する 密林用タクティカル・グローブ 死体から素材を収集する確率+10% 5 高度軍用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する 生還タクティカル・グローブ 回復速度+30% 5 特別仕様の軍用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する パラシュート部隊タクティカル・グローブ 武器リロード+10%武器カスタマイズ速度+10% 5 高度な緊急時用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する デアデビル・グローブ GTK投擲距離+25% 5 特別仕様のスタント用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する KPAタクティカルグローブ 武器リロード+20% 5 KPAの積荷から奪い、レジスタンスのペイントが施されたエイペックス製グローブ KPAコンバットグローブ 5 赤い反乱タクティカルグローブ 武器カスタマイズ速度+10% 2 高度軍用グローブ。グリップ力が増加し、手を全面的に保護する ※公式アプリ連動 腕時計(ヴァニティ) 名前 説明 ひび割れた軍用時計 情緒的価値を持つ 古びた時計 父がどこか安全な場所に保管していた 拾った時計 布バンドが付いたシンプルなアナログ時計 赤い反乱ウォッチ 布バンドが付いたシンプルなアナログ時計 ※公式アプリ連動 エイペックス製腕時計(金) 高価そうに見える エイペックス製腕時計(金/銀) 高価そうに見える エイペックス製腕時計(金/黒) 高価そうに見える エイペックス製腕時計(ローズゴールド) 高価そうに見える [部分編集] 下半身 二―パッド(ギア) 名前 効果 条件 説明 即製ニーパッド 1 ミスマッチ・ニーパッド 1 簡易ニーパッド 1 パトリオット即製ニーパッド 登り/飛び越し速度+20% 1 収集した二―パッド。何もないよりはいい ホームセンターニーパッド スライディング距離+30% 3 耐久性のある膝プロテクター 市街戦用ニーパッド 3 シャドー・ニーパッド 3 密林専用ウェビング 3 迷彩柄ニーパッド 落下ダメージ耐性+15% 3 耐久性のある軍支給品ニーパッド シャドーコンバットパッド しゃがみ移動速度+25% 5 すね当て付き高度軍用ニーパッド 寒冷地用コンバットパッド 5 カーボンコンバットパッド 5 キラキラコンバットパッド 5 ハニカム・コンバットパッド 5 密林戦用コンバットパッド 5 生還コンバットパッド 5 パラシュート部隊コンバットパッド 5 パンク・ニーパッド 5 アナーキスト・ニーパッド 5 デアデビル・コンバットパッド 5 KPAタクティカルニーパッド 5 KPAコンバットニーパッド 5 赤い反乱コンバットパッド 妨害効果抑制+10% 2 すね当て付き高度軍用ニーパッド ※公式アプリ連動 ブーツ(ギア) 名前 効果 条件 説明 古びたブーツ - 1 なんといっても古いブーツは履き心地がいい くたびれたブーツ - 1 捨てるにはもったいない シンプルなブーツ - 1 シンプルながら信頼性も高い 補給品のブーツ - 1 フィット感を求めてはダメ ゲートルブーツ(茶) - 1 足が濡れずに済む ゲートルブーツ(黒) - 1 みんな靴下が濡れるのは嫌いだ オンボロブーツ - 1 裸足よりはマシ ズタズタのブーツ - 1 これしかないなら仕方ない 遺品のブーツ 機動性+15% 3 彼にはもう無用のもの。機動性が増加 パトリオット・ブーツ 落下ダメージ耐性+10% 3 頑丈な軍支給品ブーツ。機動性が増加 作業ブーツ ダッシュスタミナ+20% 3 頑丈なブーツ。機動性が増加 デザートブーツ 足音抑制+25% 3 頑丈な軍支給品ブーツ。機動性が増加 エイペックスブーツ 機動性+22.5% 5 標準仕様KPAブーツ。軽量で耐久性がある エイペックス寒冷地用ブーツ 5 エイペックス偽造ブーツ 5 キラキラコンバットブーツ 5 ハニカム・コンバットブーツ 5 密林戦用コンバットブーツ 5 生還コンバットブーツ 5 パラシュート部隊ブーツ 5 パンク・ブーツ 5 アナーキスト・ブーツ 5 デアデビル・ブーツ 5 KPAタクティカルブーツ 5 KPAコンバットブーツ 5 赤い反乱コンバットブーツ クリティカルヘルス時に機動性+22.5% 2 高度軍用ブーツ。軽量で耐久性が大幅に向上 ※公式アプリ連動 [部分編集] 全身 服(ヴァニティ) 名前 説明 レジスタンスの軍服 全ての新兵に与えられる標準的な軍服 くたびれた軍服 やや傷みのある標準仕様の軍服 古びた軍服 戦闘の跡が残る標準仕様の軍服。その汚れは誇るべき勲章だ 黒い軍服 SWAT仕様の軍服 青い軍服 海軍仕様の軍服 パンク・ウェア 赤いタータンチェックのパンツ アナーキスト・ウェア 黄色いタータンチェックのパンツ 生還軍服 骨 デアデビル・ウェア スタントマンの服 パラシュート部隊軍服 地面の迷彩パターンの軍服 ハニカム柄の軍服 市街戦用ハチの巣パターンの軍服 密林戦用軍服 森林地帯の迷彩パターンの軍服 私服 一般市民の服装 寒冷地用軍服 寒冷地の迷彩パターンの軍服 フレックターン柄の軍服 フレックターン迷彩の軍服 森林戦用軍服 森林の迷彩パターンの軍服 砂地戦用軍服 砂地の迷彩パターンの軍服
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装備品 装備部位について 武器は両手武器・片手武器・飛び道具の種類がある両手武器と飛び道具は主装備のみ装備できる 片手武器と盾は主装備にも副装備にも装備できる 防具はそれぞれ装備できる部位が決まっているただし盾は主装備・副装備の欄にのみ装備可能 装備品のステータスについて 全ての装備のステータスの合計値がキャラクターの戦闘能力になるただし主装備に両手武器や飛び道具を装備した場合副装備のステータスは無視される 体に全身鎧を装備した場合他の防具のステータスは無視される 素材とステータスについて 素材によって各種ステータスが大きく変動するただしランダム性が高く大体の傾向しかわからない エンチャントについて 素材のエンチャントとは別に装備自体もエンチャントを持つものがあるマイナスのエンチャントが付与されているものも少なくない 接頭語エゴについて 特殊な接頭語のついた装備品が生成されることがあり、未鑑定品でも色分けされている ステータスは変わりが少ないが、いくつかの決まったエンチャントとランダムに一つ程度のエンチャントが付いている 接頭語 固定エンチャント 備考 触れられざる それは酸で反撃する --- 聖なる それは信仰で武装する --- 踏み砕く 牙を砕く 鎧を砕く 精神を砕く それは術を砕く それは陣を砕く --- 輝く それは耐性の限界を上げる --- 結晶した それは魔法の限界を上げる --- 暗殺者の それは風で削る それは真鍮の祝福を受ける --- 貪る それは死肉エンジンである --- 誘う 蝙蝠を引き寄せる ちらつく 鑑定を補助する 癒しの 治癒を強化する 炎を帯びた 燃やす 不浄な 病気にする 追跡する 命中強化 破滅の 戒律攻撃を強化 戦場に吼える 転移を発動する 竜殺しの 竜を破壊する
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お店で売ってる武器に固有名詞とかはないよ。 そのまま「命中+1の鋼鉄片手剣(優良)」とかでもいいし、 かっこいい名前をつけてくれてもいいよ! 種類による基礎値 武器 種類 属性 射程 装備箇所 命中レート 攻撃レート 術攻補正 必要STR 価格 短剣 斬 1 片手 11/222/3333 11/2222/333/4 1 5 60 剣 斬 1 片手 11/222/3333 22/33/44/555/6 1 10 50 大剣 斬 1 両手 11/222/3333 4/55/6/7/88/99/10 1 8 90 手斧 斬 1 片手 1111/22/333 444/555/666/7 0 15 40 戦斧 斬 1 両手 1111/22/333 66/77/888/99/10 0 15 80 棍棒 打 1 片手 00/111/222/3 1/2/3/4/55/6/7/8/9 0 13 30 大槌 打 1 両手 00/111/222/3 1/3/5/7/88/9/11/13/15 0 13 70 突剣 突 1 片手 22/333/4444 11/22/333/44/6 1 8 40 槍 突 1 両手 22/333/4444 33/44/66/77/8/10 2 6 70 弓 突 2 両手 1/222/3333/4 1/22/3/4/55/66/7 2 11 110 弩 突 2 両手 000/111/22/3 5 0 7 160 ※攻撃時に弓は矢を、弩は矢弾を消費 ※弓・弩の攻撃値は武器攻撃値+使う矢/矢弾の攻撃値 矢・矢弾 種類 攻撃補正 価格 矢 +1 2 矢弾 +1 1 盾 種類 回避レート 抵抗レート 必要STR 価格 盾 00/11/222/33 000/11/222/3/5 10 40 鎧 種類 防御補正 必要STR 価格 軽鎧 2 5 200 重鎧 5 12 500 材質による補正 材質 攻撃補正・術攻補正 必要STR 価格 青銅 +0・+0 +0 ×1 鉄 +2・+0 +5 ×2 鋼鉄 +4・+0 +5 ×3 銀 +1・+2 +2 ×3 巌流石 +5・+0 +20 非売品 魔晶鉱 +3・+4 +9 非売品 真銀 +5・+5 +15 非売品 ※盾の場合はそれぞれ、回避レート、抵抗レートへの補正。 品質による補正 品質 補正値 価格 平凡 +0 ×1 優良 +1 ×2 一級 +2 ×5 珠玉 +3 非売品 伝説 +4 非売品 ※矢、弾は除く 刻印 刻印 価格 命中(武器)/回避(盾)+1 ×1.2 命中(武器)/回避(盾)+2 ×2.0 命中(武器)/回避(盾)+3 ×3.5 術攻撃(武器)/術防御(鎧)+1 ×1.5 術攻撃(武器)/術防御(鎧)+2 ×2.5 術攻撃(武器)/術防御(鎧)+3 ×5 ※これ以外はユニーク装備オンリー。 ※矢、弾は除く
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装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ
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重装備 概要 全身鎧などの重装備をしたり、両手武器を二刀流する場合に必要となるスキル なお、装備に関わるスキルであるため採集目的の所持重量上昇には使えない 技能強化 重装備状態で戦闘経験を積むことでスキルは上昇する アクティブスキル 重装備:装備条件に重装備Lvの指定がある武器防具を装備できるようになる 影響軽減:重装備による敏捷や器用への影響を軽減する 重二刀流:両手武器を二刀流できるようになる 関連称号 名前 コメント
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(データは全てTar WAR/NIN STR+5のものです) アダホバレッド アスカルソード オーラムローズ スシアレス マンイジャガー マンイリディル 簡単な計算を交えて数パターン公開してみましたが、あくまでタルタル視点です。 種族によって微調整を加えていってください。 通常3パターン、WS2パターンで紹介していますが、更に着替えパターンを追加し敵毎に適正化することでより強くなるのは間違いありません。 (全ての敵毎に装備を調整し的確に着替える方もいます) アダホバレッド 前提条件 両手斧スキル8振り/レッドカレー 利点 高級肉を食して最高クラスの攻撃力をブーストできる。 欠点 食事代の維持費が高い。高命中への調整が苦しい。 後衛マム/Puk ペルデュヴォウジェ ポールグリップ ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 517/命中 406/STR 101/DEX 107/sTP 6/ヘイスト 23% 前衛マム/Skoffin ペルデュヴォウジェ ポールグリップ ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 521/命中 420/STR 98/DEX 110/sTP 6/ヘイスト 21% 忍/シマム ペルデュヴォウジェ ポールグリップ ファイアボムレット アレスマスク エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク 八竜篭手 ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 530/命中 445/STR 98/DEX 120/sTP 6/ヘイスト 13% 攻撃型WS装備 ペルデュヴォウジェ ポールグリップ ファイアボムレット ヘカトンキャップ ソイルゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク アルキオネウス腕輪 ラジャスリング フレイムリング クーフリンマント ウォリアーストーン 八竜佩楯 ヘカトンレギンス 攻撃力 559/命中 391+ゴルゲ/STR 146/DEX 90/sTP 6 命中型WS装備 ペルデュヴォウジェ ポールグリップ ファイアボムレット ヘカトンキャップ ソイルゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング クーフリンマント ウォリアーストーン アレスフランチャー ヘカトンレギンス 攻撃力 546/命中 403+ゴルゲ/STR 138/DEX 106/sTP 6 はじめに戻る アスカルソード 前提条件 両手斧スキル8振り/マリナーラピザ+1 利点 ヘイスト値とは別に手数の上昇が見込め、装備の自由度が高く安定感もある。食事代の維持費も安い。 欠点 肉食や6振りに比べ、WSの重みや回転率が見込めず爽快感に欠ける。 後衛マム/Puk/Skoffin ペルデュヴォウジェ ソードストラップ ボムの魂 ワラーラターバン エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アスカルコラジン ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 485/命中 409/STR 88/DEX 93/sTP 11/ヘイスト 23% 前衛マム ペルデュヴォウジェ ソードストラップ ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アスカルコラジン ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 479/命中 424/STR 88/DEX 93/sTP 11/ヘイスト 22% 忍/シマム ペルデュヴォウジェ ソードストラップ ファイアボムレット アスカルツッケット エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アスカルコラジン ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 470/命中 445/STR 90/DEX 104/sTP 11/ヘイスト 20% 攻撃型WS装備 ペルデュヴォウジェ ソードストラップ ボムの魂 ヘカトンキャップ スノーゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス ザッハークメイル ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング フォーレージマント ウォーウルフベルト アレスフランチャー ヘカトンレギンス 攻撃力 499/命中 411+ゴルゲ/STR 130/DEX 107/sTP 6 命中型WS装備 ペルデュヴォウジェ ソードストラップ ファイアボムレット ヘカトンキャップ スノーゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング フォーレージマント ウォーウルフベルト アレスフランチャー ヘカトンレギンス 攻撃力 508/命中 435+ゴルゲ/STR 130/DEX 107/sTP 6 はじめに戻る オーラムローズ 前提条件 両手斧スキル8振り/マリナーラピザ+1 利点 WS回転率が高い。食事代の維持費も安い。 欠点 ストアTPを維持し続けなければならないため命中調整が難しい。 後衛マム/Puk リュフトヴォウジェ ローズストラップ ホワイトタスラム ワラーラターバン 剣侠の首鎖 アサルトピアス ブルタルピアス オーラムキュイラス ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 477/命中 400/STR 97/DEX 97/sTP 20/ヘイスト 23% 前衛マム/Skoffin リュフトヴォウジェ ローズストラップ ホワイトタスラム ワラーラターバン エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス オーラムキュイラス ダスクグローブ ラジャスリング エクフォリアリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 457/命中 422/STR 96/DEX 105/sTP 20/ヘイスト 22% 忍/シマム リュフトヴォウジェ ローズストラップ ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 467/命中 458/STR 90/DEX 104/sTP 6/ヘイスト 21% 攻撃型WS装備 リュフトヴォウジェ ローズストラップ ボムの魂 ヘカトンキャップ スノーゴルゲット 凱旋のピアス ブルタルピアス ザッハークメイル ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング クーフリンマント ウォーウルフベルト 八竜佩楯 ヘカトンレギンス 攻撃力 487/命中 405+ゴルゲ/STR 140/DEX 105/sTP 10 命中型WS装備 リュフトヴォウジェ ローズストラップ ファイアボムレット ヘカトンキャップ スノーゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング クーフリンマント ウォーウルフベルト アレスフランチャー ヘカトンレギンス 攻撃力 487/命中 437+ゴルゲ/STR 135/DEX 111/sTP 10 はじめに戻る スシアレス 前提条件 両手斧スキル8振り/ソールスシ+1 利点 命中調整が非常に容易いので最大ヘイストを維持しやすい。 欠点 過剰分の命中を攻撃に変換しづらく、命中過剰になりやすい。 後衛マム/Puk/Skoffin エルキングケーテン ポールグリップ ボムの魂 ワラーラターバン フォーテテュトルク アサルトピアス ブルタルピアス アレスキュイラス ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 452/命中 419/STR 99/DEX 95/sTP 6/ヘイスト 23% 前衛マム エルキングケーテン ポールグリップ ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク アサルトピアス ブルタルピアス アレスキュイラス ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 439/命中 432/STR 99/DEX 99/sTP 6/ヘイスト 23% 忍/シマム エルキングケーテン ポールグリップ ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク アサルトピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 414/命中 467/STR 98/DEX 113/sTP 6/ヘイスト 23% 攻撃型WS装備 エルキングケーテン ポールグリップ ボムの魂 ヘカトンキャップ スノーゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス ザッハークメイル アルキオネウス腕輪 ラジャスリング フレイムリング フォーレージマント ウォーウルフベルト 八竜佩楯 ヘカトンレギンス 攻撃力 449/命中 414+ゴルゲ/STR 143/DEX 97/sTP 6 命中型WS装備 エルキングケーテン ポールグリップ ファイアボムレット ヘカトンキャップ スノーゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス ザッハークメイル ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング フォーレージマント ウォーウルフベルト アレスフランチャー ヘカトンレギンス 攻撃力 432/命中 435+ゴルゲ/STR 135/DEX 113/sTP 6 はじめに戻る マンイジャガー 前提条件 片手斧スキル8振り/マリナーラピザ+1 利点 手数でヘイトを稼ぐ為、タゲを取りやすい。 欠点 片手武器故に1撃の重みに欠ける。 後衛マム/Puk マンイーター ジャガーノート ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク 素破の耳 ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 494/命中 401/STR 95/DEX 103/sTP 6/ヘイスト 23% 前衛マム/Skoffin マンイーター リディル ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク 素破の耳 ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 483/命中 425/STR 93/DEX 110/sTP 6/ヘイスト 21% 忍/シマム マンイーター リディル ファイアボムレット アレスマスク エンシェントトルク 素破の耳 ブルタルピアス アダマンホーバーク 八竜篭手 ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 490/命中 449/STR 93/DEX 120/sTP 6/ヘイスト 13% 攻撃型WS装備 マンイーター ジャガーノート ファイアボムレット ヘカトンキャップ ソイルゴルゲット 凱旋のピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング フォーレージマント ウォーウルフベルト アレスフランチャー ヘカトンレギンス 攻撃力 509/命中 394+ゴルゲ/STR 134/DEX 107/sTP 6 命中型WS装備 マンイーター ジャガーノート ファイアボムレット ヘカトンキャップ ソイルゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント ウォリアーストーン 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 490/命中 428+ゴルゲ/STR 117/DEX 115/sTP 6 はじめに戻る マンイリディル 前提条件 片手剣スキル8振り/片手斧スキル1振り/ソールスシ+1 利点 複数回攻撃武器を利用しタゲを固定しやすい。爽快感がありWS回転率も高い。 欠点 命中食から抜け出せず攻撃力が最も乏しい。WSの即撃ちが難しくTPを無駄にしやすい。 後衛マム/Puk マンイーター リディル ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク 素破の耳 ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング ブリッツリング フォーレージマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 396/命中 408/STR 97/DEX 109/sTP 6/ヘイスト 23% 前衛マム/Skoffin マンイーター リディル ファイアボムレット ワラーラターバン エンシェントトルク 素破の耳 ブルタルピアス アダマンホーバーク ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 ユニコンレギンス 攻撃力 382/命中 424/STR 98/DEX 113/sTP 6/ヘイスト 22% 忍/シマム マンイーター リディル ファイアボムレット アスカルツッケット エンシェントトルク 素破の耳 ブルタルピアス アダマンホーバーク 八竜篭手 ラジャスリング トリーダーリング クーフリンマント スピードベルト 白虎佩楯 オーラムサバトン 攻撃力 382/命中 446/STR 99/DEX 130/sTP 6/ヘイスト 17% 攻撃型WS装備 マンイーター リディル ファイアボムレット ヘカトンキャップ ソイルゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング フォーレージマント ウォーウルフベルト 八竜佩楯 ヘカトンレギンス 攻撃力 417/命中 400+ゴルゲ/STR 139/DEX 107/sTP 6 命中型WS装備 マンイーター リディル ファイアボムレット ヘカトンキャップ ソイルゴルゲット ファウリングピアス ブルタルピアス アダマンホーバーク ヘカトンミトン ラジャスリング フレイムリング クーフリンマント ウォリアーストーン 白虎佩楯 ヘカトンレギンス 攻撃力 393/命中 422+ゴルゲ/STR 130/DEX 122/sTP 6 はじめに戻る