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動作 マップ内でもっとも警戒度が高い敵の警戒度を出力。 Alertnessの場合は0がグリーン、1がオレンジ、2がレッドの場合に数値として出力される。 色は恐らくHUDのインジゲータと対応。 要素 Input なし Output alertness 上記参照 green グリーン時 orange オレンジ時 Red レッド時
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独りぼっちポケモン 道路を歩く 固体値がダメと 捨てられた 旅の途中で 出会った彼は 太陽によく似た姿だった ねぇ 僕の事 使えないとか 弱いって 思わないの? 彼は僕に微笑んで 強いと褒めてくれた 涙の理由を知ってるの 僕には解らないけど 濡れた頬の 温かさは 恐らく 君から 貰ったんだ (ダンデライオン歌詞改変) 作 2代目スレ 725
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天使マジ天使 高橋の甘い言葉に騙されこんなとこに連れてこられてしまった女の子 ハンネの由来は恐らく本名、素直すぎる 男子メンバーが多いこのサイトで貞操の危機を感じている 美弥との百合展開が期待されていたが、叶うことはなかった ほわわわとした話し方をし、RPGでいう白魔導師ポジであり癒しの泉である
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Lachryma《Re Queen’M》 かねこちはる A20 激18 236 869/18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 182 128 63 22 109 楽譜面(9) / 踊譜面(14) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/5/c58ee63e.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=UlF2CVXsizc (1P x2.25, NOTE) 解説 2020/2/27追加。「FLOOR INFECTION」によるSOUND VOLTEX III GRAVITY WARSからの移植曲。 (2020-02-28 10 01 32) SOUND VOLTEXでは5th KACコンテストの最優秀曲であり、上位譜面でレーンが途中で消える演出がある(DDRではDARKに相当)が、DDRでは強制的に途中からのDARKは無い。また、本家機種の拍子を無視して小節線が4/4拍子になっているので注意。 (2020-02-28 11 05 38) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 236の16分は普段使ってない筋肉を使う感じがして慣れるまで足を痛めないようにしよう (2020-08-13 07 21 57) クリアは激エンディミオンと同じくらいキツい (2020-10-18 11 23 07) クリアできない人は恐らく2回目のサビあたりでバテてるはず。原因は間違いなく400コンボの地団駄なのであそこで如何に消耗しないかにかかってます。私はかかとよりつま先でやったほうがその後体力持つこと多いです。 (2020-11-24 02 12 56) BPMのせいか異様に体力持ってかれる (2021-07-13 20 16 18) 足18序盤体力温存最後超発狂の流れはMAX360と同じだけどこっちは速すぎて序盤の体力節約が全然できない。2回目のサビから密度上がるし休憩ポイントもないのであまりにもしんどい。 (2021-07-19 23 34 55) ニューエラ激、腐れ外道鬼で速い16分に慣れておくと前半部分の体力消費が抑えられるのでお勧め (2021-07-23 07 05 17) 足19から理不尽さを抜いたような譜面。赤ゲージにならずに完走できれば足19クリアも夢ではないはず (2022-01-22 15 35 38) 体力削ってからの終盤の捻り発狂は十分19でも通用する理不尽さだと思う・・体力持たないなら体の向き固定してジタバタする戦法の方が望みあるかも (2022-04-29 17 04 37) 547コンボ目の短いFAってなんか意味あるんですか…? (2022-06-13 09 45 26) ボルテのEXH以上だとあそこでレーンが消える、他に意味はないと思う(目印の消し忘れ?) (2022-06-13 20 34 14) なるほど演出用の名残……!ありがとうございます。 (2022-06-14 09 21 19) みんな18だ18だと言うがラストの発狂がどう足掻いても19かつ初めから最後まで休憩ないしほんと19言って欲しいと愚痴りたくはなるくらい難しい。どうしても埋まらないとなるなら恐らく発狂に耐性がないと考えられる。ラクリマ激を攻略するのなら、発狂耐性を付けるためにのためにまずはエゴ鬼やMAX360鬼やパラレボ鬼等適当な足19をやって中盤まで耐え着る力をつけようう。そんだけの認識力と体力配分が出来るなら恐らく埋まる…はず…。それでも埋まらないなら諦めて放置 (2022-07-02 14 45 38)
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闇不死(やみふし)のダークフェニックス 元四将軍?の一人。 カエサルに仲間と国を滅ぼされる。 笑い声は「フハハハハハハ!!」 黒い翼が生えていて空を飛べる アルバインを「兄貴!」、ミツルギを「姉(あね)さん!」 エレメントは闇。恐らく、ネイチャーエレメントに特化している。
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MySQL 【読み】まいえすきゅぅえる 【属性】SQLデータベース 恐らく、一番利用されているデータベース。 レンタルサーバで設定を行う場合は、telnetなどで遠隔操作する必要がある。 ちなみに、MySQLの“SQL”は、普通にえすきゅぅえると読むが、SQLデータベースの“SQL”は、しぃくぇると読む。
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うっしーのOIROKE時や活躍時などにどこからともなく現れて応援していく謎の牛。 二足歩行でなぜか足だけはモデルのようなスレンダーっぷりが非常にアンバランスである。 名前の由来は恐らく神話のミノタウロスから。 当初うっしーから疫病神扱いされていたが 現在はOIROKEに対する数少ない理解者になっているようだ
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今 -- 名無し 2010-03-26 16 21 21 今キャラ作成依頼したんですけど、 対応してくれますか?; 変な質問で申し訳ないです 残念ながら恐らく未対応だと思われます(推測)。 -- 名無しさん (2010-03-26 19 50 20) 時間があるときに作ってあげるよ -- pony (2010-03-28 23 31 49) 名前 コメント
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朱雀 神族。読み方は『すざく』である。 神獣で、四聖獣を構成する内の一つである。 なお、東西南北の南を守護すると言われているが、 恐らく神界の南であろう、という事しか分かっていない。 5つの音色で鳴く、赤色が印象的な美しい鳥の姿。 青桐の木に済み、甘露を好物とするらしい。
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すてられぶねの歌唱方法について、 歌詞ごとに詳しく説明したいと思う。 まず、1度目の「あー」だ。 言ってしまえば、 すてられぶねで最も難しい部分はここだ。 タイミングの合わせ方が非常にシビア。 イントロの「シュィー…」という音を何度も聞いて、 正確な入り方のタイミングを覚えるべし。 次に1度目の「お前はー」 ここは深くビブラートをかけすぎず、 しっとりと歌うのがポイント。 1度目の「君の名前はー」は、 多少ビブラートをかけて構わない。 ここは恐らくこの曲の最高音(恐らくmid2G程)なので、 意識して高い声を出すと吉。 ここを激しく歌うことで、 直後に続く「ドンファン」の奥深さが引き立つだろう。 そう、「ドンファン」の言い方のコツは 如何にしっとりと歌うのか、という部分なのだ。 マイクに優しく語りかけるように、 子供に言い聞かせるように、 柔らかな、甘い声で囁こう。 ドンファンと。 2度目の「あー」は、1度目に比べてタイミングの取り方がやや容易。 落ち着いて、リズムがズレないように歌おう。 続く2度目の「お前はー」は、1度目と同じく やや平坦に歌っても構わない。 ただし、直後にやってくる2度目の「君の名前は」は力を込めること。 最後の一言「ドンファン」。 勘違いされがちだが、最後のセリフだからと言って激しく歌い上げてしまっては意味がない。 2015verは別として、基本的にすてられぶねはバラードなのだ。 赤ん坊に絵本を読むようなイメージで、フワリと歌おう。 ドンファン、と。 余談だが、 初代すてられぶねはiPhoneアプリ『imovie」を使用し作成した。 歌声とoff vocalの音源は別々に撮り、 歌声の方だけが二重に聴こえるよう編集する。 そうすれば、 自ずとすてられぶねボイスが完成するだろう。 ただし、「ドンファン」に補正を掛けるのはご法度。 くどいようだが、「ドンファン」は優しく歌うのがコツなのだ。 ただし、2015verを歌う際は全力で ドファァン! と叫んでもらって構わない。