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打ち方 通常時 基本はチェリー狙い 左スイカ出現の場合 中リール:適当でもスイカは必ず引き込む 右リール:スイカ狙い(BARでもよい) スイカテンパイハズレなら1枚役の取りこぼし(チャンス目) 注意:スイカ揃いとスス黒は同一フラグなのでどちらでも揃う 1枚役は配列上全てのカバーはできないが 下にチェリーがついている方のBARなら 赤7頭の1枚役は取れる 2枚掛けでプレイできるので、ボーナスが確定したら2枚掛けで消化すると得か(?) 2枚掛け時の有効ラインは 左上・中中・右上 の∨字 左上・中中・右下 の右下がり一直線 左下・中中・右下 の∧字 左下・中中・右上 の右上がり一直線 の4ライン ボーナス消化 バリバリBIG・BIGの消化 液晶で小役がナビされる、チェリー・スイカはレバーONで告知音あり ナビ無しはハズレか? (枚数調整によるチェリースイカ取得の是非は検証の必要有りか) スイカは徹底して全取得 チェリーははずす が恐らくベターだと思われる REGの消化 2枚掛け4ライン 左リールに「ベル・青7・ベル」を目押し(ビタでなくても大いに結構) MAX120枚とることができる CZ中 通常時と同じ
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ナビストック関連 ナビストック関連ボーナス成立時 ボーナス中 エンジェルチャンスの小役ポイント別抽選 エンジェルチャレンジ・エンジェルタイム中 天井 ボーナス成立時 【1G連時】 1G連でフリーズの場合は21個確定 1G連でフリーズなしの場合は以下の表 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 1・3・5 25.0% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 2・4・6 62.5% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 6.25% 【1G連以外のフリーズ時】 RTの状態や低確・高確を問わない 13個 17個 21個 1・3・5 75.0% 12.5% 12.5% 2・4・6 87.5% 6.25% 6.25% 【通常時BIG成立】 ナビ当選率 低確・高確⇒0.1% 超高確⇒100% 状態 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 低確 1・3・5 99.02% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 2・4・6 99.51% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 高確 1・3・5 98.05% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 2・4・6 99.02% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 超高確 1・3・5 91.41% 3.13% 3.13% 0.78% 0.78% 0.78% 2・4・6 95.70% 1.56% 1.56% 0.39% 0.39% 0.39% 【通常時MID成立】 ナビ当選率 低確⇒0.1% 高確・超高確⇒100% 状態 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 低確 1・3・5 92.19% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 2・4・6 96.09% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 高確 1・3・5 91.02% 6.25% 1.56% 0.39% 0.39% 0.39% 2・4・6 95.51% 3.13% 0.78% 0.20% 0.20% 0.20% 超高確 1・3・5 91.41% 3.13% 3.13% 0.78% 0.78% 0.78% 2・4・6 95.70% 1.56% 1.56% 0.39% 0.39% 0.39% 【[[エンジェルチャレンジ]]&[[エンジェルタイム]]時BIG成立】 ナビ当選率 低確・高確⇒0.1% 超高確⇒100% 状態 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 低確 1・3・5 99.02% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 2・4・6 99.51% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 高確 1・3・5 96.09% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 2・4・6 98.05% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 超高確 1・3・5 88.28% 3.13% 3.13% 3.13% 0.78% 0.78% 0.78% 2・4・6 94.14% 1.56% 1.56% 1.56% 0.39% 0.39% 0.39% 【エンジェルチャレンジ&エンジェルタイム時MID成立】 ナビ当選率 低確⇒0.1% 高確・超高確⇒100% 状態 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 低確 1・3・5 92.19% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 2・4・6 96.09% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 高確 1・3・5 82.03% 12.50% 3.13% 0.78% 0.78% 0.78% 2・4・6 91.02% 6.25% 1.56% 0.39% 0.39% 0.39% 超高確 1・3・5 88.28% 3.13% 3.13% 3.13% 0.78% 0.78% 0.78% 2・4・6 94.14% 1.56% 1.56% 1.56% 0.39% 0.39% 0.39% ボーナス中 【エンジェルラッシュJAC入賞による振り分け】 エンジェルラッシュJAC非入賞時(エンジェルラッシュJACを持ち越したままHBB終了)は残12枚以下時の振り分け 1個 2個 3個 5個 7個 9個 突入時残25枚以上 98.6% 0.8% 0.4% 0.2% 突入時残13~24枚 97.3% 1.6% 0.8% 0.4% 突入時残12枚以下 94.5% 3.1% 1.6% 0.8% 【エンジェルラッシュ白7揃い回数による振り分け】 エンジェルラッシュJAC非入賞時とリプ2回以下で白7揃い0回時は0個確定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 0回(3連続リプ) 82.8% 6.3% 6.3% 1.6% 1.6% 1.6% 1回 99.2% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 2回 98.6% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 3回 97.7% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 4回 96.1% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 5回 92.2% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 6回 93.8% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 7回 87.5% 3.1% 3.1% 3.1% 3.1% 8回 90.6% 3.1% 3.1% 3.1% 9回 81.3% 6.3% 6.3% 6.3% 10回 75% 12.5% 12.5% 11回 75% 25% 12回 100% 【白7フリーズ】 高確低確共通、振り分けもHBB、NBB共通 狙えば白7を揃えられる HBB時の各白7揃いの1/64、NBB時の各白7揃いの1/32の確率でフリーズ フラグ 設定 13個 17個 21個 チェリー無し(HBBのみ) 1・3・5 75.0% 12.5% 12.5% 2・4・6 87.5% 6.3% 6.3% 角チェ白7揃い 1・3・5 75.0% 25.0% 2・4・6 87.5% 12.5% 中チェ白7揃い 全設定共通 100% 【低確HBBでの白7揃いナビ獲得時の振り分け】 フラグ 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 チェリーなし 1・3・5 95.4% 1.6% 1.6% 0.4% 0.4% 0.4% 0.1% 0.1% 0.1% 2・4・6 97.9% 0.8% 0.8% 0.2% 0.2% 0.2% 角チェリー 1・3・5 91.1% 3.1% 3.1% 0.8% 0.8% 0.8% 0.1% 0.1% 0.1% 2・4・6 95.7% 1.6% 1.6% 0.4% 0.4% 0.4% 中段チェリー 1・3・5 70.3% 12.5% 12.5% 1.6% 1.6% 1.6% 2・4・6 85.2% 6.3% 6.3% 0.8% 0.8% 0.8% 【高確・超高確HBBでの白7揃いナビ獲得時の振り分け】 フラグ 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 チェリーなし 1・3 79.1% 0.8% 0.8% 12.5% 3.1% 3.1% 0.2% 0.2% 0.2% 5 75.0% 0.8% 0.8% 12.5% 3.1% 3.1% 1.6% 1.6% 1.6% 2・4・6 89.8% 0.4% 0.4% 6.3% 1.6% 1.6% 角チェリー 1・3 58.8% 1.6% 1.6% 25.0% 6.3% 6.3% 0.2% 0.2% 0.2% 5 50.0% 1.6% 1.6% 25.0% 6.3% 6.3% 3.1% 3.1% 3.1% 2・4・6 79.7% 0.8% 0.8% 12.5% 3.1% 3.1% 中段チェリー 1・3・5 31.3% 25.0% 25.0% 6.3% 6.3% 6.3% 2・4・6 65.6% 12.5% 12.5% 3.1% 3.1% 3.1% 【HBBカバン・1枚役でのナビストック当選率と振り分け】 当選率 成立役 低確 高確・超高確 カバン 25% 50% 1枚役 0.1% 0.2% 振り分け 設定 1個 2個 3個 1・3・5 75.0% 12.5% 12.5% 2・4・6 87.5% 6.3% 6.3% 【NBB白7揃いでのナビ獲得時の振り分け】 フラグ 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 角チェリー 1・3・5 91.1% 3.1% 3.1% 0.8% 0.8% 0.8% 0.1% 0.1% 0.1% 2・4・6 95.7% 1.6% 1.6% 0.4% 0.4% 0.4% 中段チェリー 1・3・5 70.3% 12.5% 12.5% 1.6% 1.6% 1.6% 2・4・6 85.2% 6.3% 6.3% 0.8% 0.8% 0.8% 【NBB白7揃い以外でナビ獲得時の振り分け】 設定 1個 2個 3個 1・3・5 99.2% 0.4% 0.4% 2・4・6 99.6% 0.2% 0.2% 【オールベル】 BB中に成立した役が全てベルだった場合(HBB中は2枚掛け時にALLベル) 高確低確共通 設定 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 1・3・5 90.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 2・4・6 95.3% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 0.8% 【MB特殊目(ベカカ)でのナビ当選率と獲得時の振り分け】 当選率 設定 当選率 1~3 0.4% 4 0.8% 5 1.6% 6 3.1% 振り分け 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 全設定共通 97.7% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% エンジェルチャンスの小役ポイント別抽選 エンジェルチャンス中は小役成立毎にポイントが加算され、ポイントに応じてストック抽選を行う。 弱1枚役が成立した時点で以後のポイント加算は行われない。 エンジェルチャンス中に高確ならボーナスを除く加算ポイントが2倍。 ボーナスと小役の同時当選時は、ボーナスの16ptのみ加算。 ボーナス終了後から弱1枚役が65G成立しなければ強制的に99ptに書き換え。 15pt以下は0.1%で当選。 【ポイント獲得振分け】 フラグ 低確 高確 ボーナス 16pt 16pt 強チェリーチャンス目Aチャンス目B強チャンス目 3pt 6pt カバン弱チェリー 2pt 4pt ベルリプレイ 1pt 2pt 【エンジェルチャンス中の獲得ポイントによる振り分け】 ポイント 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 13個 17個 21個 0~15pt 1~6 99.22% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 16~31pt 1~3 95.31% 1.56% 1.56% 1.56% 4 97.66% 0.78% 0.78% 0.78% 5 98.83% 0.39% 0.39% 0.39% 6 99.41% 0.20% 0.20% 0.20% 32~47pt 1~3 90.63% 3.13% 3.13% 3.13% 4 95.31% 1.56% 1.56% 1.56% 5 97.66% 0.78% 0.78% 0.78% 6 98.83% 0.39% 0.39% 0.39% 48~98pt 1~3 81.25% 6.25% 6.25% 6.25% 4 90.63% 6.13% 3.13% 3.13% 5 95.31% 1.56% 1.56% 1.56% 6 97.66% 0.78% 0.78% 0.78% 99pt 1~3 62.50% 12.50% 12.50% 12.50% 4 81.25% 6.25% 6.25% 6.25% 5 90.63% 3.13% 3.13% 3.13% 6 95.31% 1.56% 1.56% 1.56% 【エンジェルチャンスモード振り分け】 BIG後 設定1-5 設定6 低確 98.8% 97.6% 高確 1.2% 2.4% MB後 設定1-5 設定6 低確 94.0% 88.0% 高確 6.0% 12.0% エンジェルチャレンジ・エンジェルタイム中 【CZ・RT中弱チャンス目ナビストック当選率】 当選率 弱一枚役 当選率 入賞 0.05% 取りこぼし 0.1% 振り分け 1個固定 【CZ・RT中弱チャンス目連続成立時ナビストック当選率】 当選率 連数 当選率 1・2連続目 0.1% 3連続目 25.0% 4連続目 ストック確定 5連続目 21個ストック確定 振り分け 設定 1個 2個 3個 1・3・5 99.2% 0.4% 0.4% 2・4・6 99.6% 0.2% 0.2% 【CZ中のナビストック当選率】 当選率 当選契機 当選率 ベル・ハズレ 0.1% 突入リプレイ正解 12.5% 維持リプレイ正解 18.8% 振り分け 設定 1個 2個 3個 5個 7個 9個 1・3・5 95.5% 3.1% 0.8% 0.2% 0.2% 0.2% 2・4・6 97.8% 1.6% 0.4% 0.1% 0.1% 0.1% 天井 天井は2種類 エンジェルチャレンジ終了後999Gで次回ボーナスまで続くエンジェルタイムに突入 ボーナス後999Gから100G毎にストック+1(設定変更後777Gから+1) ボーナス間999Gハマリ 以後100G毎のナビストック期待値(1~3個の振り分けだが詳細不明) 設定1~3 1.05個 設定4 1.09個 設定5 1.19個 設定6 1.38個
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プレミア演出 マイスロで達成した項目は、演出館達成リストでいつでも画像を観覧可能。 1項目で数パターンあるもの(おかず交換等)は、1種類だけ達成すれば全パターンを観覧可能。 (プレミア館は、「演出館」と改名されました) 通常時No1 サウンド演出 ナイン「ボーナスフラグの成立を確認」嫁カスタム対応か? No2 会話演出 文字が金文字、メイン7人各4種、他7人各2種の計42種 No3 背景演出 マングース・プーミン7兄弟・Aが走る No4 エンジェル動作演出 ツインエンジェルに変身、3人なんすば、他全5種 No5 ファントム動作演出 でかい包丁を出す・獣王動物が集まる・ツインファントムに変身 No6 リリカ動作演出 覚醒する(カットインと同じような感じになる) No7 ブルマ娘演出 ラビィ(ドジッ娘)、歴代ブルマ娘群、サロメが台車に乗って登場 No8 チラシ演出 ナイン下乳、クルミデレる等、どれで見ても解放カスタム以外のキャラVerは解放するまで見れない(これもある程度カスタム依存してる可能性大) No9 ドシっ娘演出 初代ドジっ娘と衝突、プーミン No10 キャラ登場 サロメ アレキサンダー、ダークトレーダー、ゼルシファー No11 ポケてん3文字演出 あたた、あたり他 No12 ポケてん文章演出(12種類)、No15 ポケにゃん文章演出(12種類)「ダントツ、いっちばーん☆」→水泳(遥)対応 「私が負けるわけ、ないじゃないですか♪」→水泳(テスラ)対応 「ど真ん中以外、当たりません!」→アーチェリー(葵)対応 「命中率100%」→アーチェリー(ナイン)対応 「こ、こんな格好、好きでしてるわけじゃ…」→新体操対応 「うさちゃん見つけたぁ!!」→迷子対応 「体育祭、優勝間違いなしねっ!!」→体育祭対応 「この夏は大胆に!いかせて頂きます!」→臨海学校対応 「衣装及び飲食物の準備、完了。完璧な接客を開始する」→学対院祭対応 「しましまを笑うもの、しましまに泣く!!」→修学旅行対応 「ツインエンジェル、完全勝利!!」→快盗対応 「ツインファントム、完璧!!」→復讐対応 No13 ポケてんアップ演出 迷彩・しましま・金 No14 ポケにゃん3文字演出 あたた、あたり他 No16 ポケにゃんアップ演出 迷彩・しましま・金 No17 予告状演出 しましま「しましまは人生」、和風「灼熱」 No18 カットイン演出 エンジェル、ファントム、リリカ エリス、漢 No78 遥誕生日6/6 No79 葵誕生日10/23 No80 クルミ誕生日8/3 No81 テスラ ナイン誕生日12/24 No82 リリカ誕生日7/7 No83 エリス誕生日1/8 No84 サロメ誕生日5/4 No85 如月誕生日2/14 レッスン関連No19 おかず交換演出遥 獣王肉・さば・りんご 葵 獣王肉・さば・バラン クルミ 獣王肉・さば・からあげ テスラ 棒ナス・ショートケーキ・素ナイフ ナイン 妙なキノコ・空き缶・エイリやん リリカ アイス&パフェ エリス ピザ No20 準備体操演出 女性キャラ水着集合、サロメ&アレキサンダー、エリス、リリカ体操 No21 美術演出 ツイン2のカタログ絵、アラジン ローズ等、各人2種 No22 遅刻演出 ジョニー、クルミの痛車、エイリやん No23 体育倉庫演出 エンジェルがもぞもぞ、ファントムがもぞもぞ 連続演出時No29 水泳(遥)演出 遥独走、葵応援 No30 水泳(テスラ)演出 テスラ独走、ナイン応援 No31 アーチェリー(葵)演出 葵単体、遥応援 No32 アーチェリー(ナイン)演出 ナイン単体、テスラ応援 No33 新体操(クルミ)演出 クルミ必殺ポーズ、葵&遥応援 No34 迷子演出 天使ちゃん登場 No35 体育祭演出 1位、遥と葵がチアガール No36 臨海学校演出 チャンスアップ画像にハイビスカスフレーム、リリカが砂遊び No37 学院祭演出 テスラとナインの衣装がバニー、遥ではなく前作のどじっ娘 No37 修学旅行演出 全員集合、遥の背景に「天誅」 No39 快盗演出 葵攻撃時クルミ+遥援護、遥攻撃時クルミ援護 No40 復讐演出 テスラ攻撃時虹、ナイン攻撃時虹 CZ、RT待機、RT中No24 RT上部帯演出 2階→二次元、29階→受付、60階→愉快軽快、最深部→紳士の園 RTメカ しましま、迷彩 No25 RTメカ小役演出 しましま、迷彩 No26 落とし穴演出 3人手をつないで落下→花畑のダチョウの巣(最深部確定?) No27 密談演出 ゼルシファーが獣王肉を食べている No28 悲鳴演出 扉がしましま No41 エンジェルバトル演出:レバーオンで3人が踊っている No42 ファントムバトル演出:レバーオンでファントム+ナポレオンが作戦会議 No86 確定画面1(ミスティナイト) No87 確定画面2(西条) No88 確定画面3(ミニキャラ) No89 確定画面4(棒ナス) No90 確定画面5(猫鍋) No91 RT中「GOOD DAY」 No92 RT中「ありがとう」 No93 RT中「スキジャナイ・ジレッタイ」 No94 RT中「VIOLET BLUE」 No95 RT中「CAGE」 No96 RT中「リリカinワンダーランド」 No97 RT中「闇の祈り」 No98 RT中「明日があるっしょ!」 No99 RT中「仮面の奥のエクスタシー」 No100 RT中「Innocent Wings」 ボーナス中ラブリーBIGNo43 ラブリーBIGエンジェル次回予告演出 No44 ラブリーBIGファントム次回予告演出 ツンデレ系BIGNo45 ツンデレBIGバニー演出(通常) No46 しましまBIGバニー演出(遥) No47 たゆんBIGバニー演出(葵) No48 ツンデレBIGバニー演出(クルミ) No49 ヤンデレBIGバニー演出(テスラ) No50 無口BIGバニー演出(ナイン) No51 幼女BIGバニー演出(リリカ) No52 凶変BIGバニー演出(エリス) No53 ゴスロリBIGバニー演出(サロメ) No54 漢BIG水着演出(漢) キュンキュンBIGNo55 キュンキュンBIG通常カスタムカットイン No56 キュンキュンBIG遥カスタムカットイン No57 キュンキュンBIG葵カスタムカットイン No58 キュンキュンBIGクルミカスタムカットイン No59 キュンキュンBIGテスラカスタムカットイン No60 キュンキュンBIGナインカスタムカットイン No61 キュンキュンBIGリリカカスタムカットイン No62 キュンキュンBIGエリスカスタムカットイン No63 キュンキュンBIGサロメカスタムカットイン No64 キュンキュンBIG漢カスタムカットイン ロリロリBIGNo65 ロリロリBIGバトル演出 クルミ+葵+遥が援護している No66 ロリロリBIG図柄演出 初代ベル、2のベル、2のデレクルミ白7 エンジェルラッシュNo67 エンジェルラッシュ図柄演出 フリーズNo68 俺の嫁フリーズ(通常) No69 俺の嫁フリーズ(遥) No70 俺の嫁フリーズ(葵) No71 俺の嫁フリーズ(クルミ) No72 俺の嫁フリーズ(テスラ) No73 俺の嫁フリーズ(ナイン) No74 俺の嫁フリーズ(リリカ) No75 俺の嫁フリーズ(エリス) No76 俺の嫁フリーズ(サロメ) No77 俺の嫁フリーズ(漢) 確定演出 ミッション・演出館リスト以外の確定演出 通常小役ナビの矛盾(今作では白ナビでチェリー・鞄でも矛盾にならないことに注意) ポケてんorポケにゃんカレンダーの以下の日(除くプレミア)詳細・情報はカレンダーへ月日同じ数字orソロ目(例 1/1 12/12 11/1) プレミア館にない登場人物の誕生日(アレキサンダー4/1、トレーダー11/23、爺9/12、やよい3/31他) メイン声優陣の誕生日(柚木さんの1/10で確認、他は要確認) 開発陣の誕生日(4/28は確認済み、他は今現在不明) 上部LEDランプがレインボー レッスン演出関連レッスン1限定確定パターン即放課後演出発展 遅刻・体育倉庫演出でハズレorベルorリプレイ成立 ハズレorベルorリプレイで発展 おかず交換・美術・準備体操演出の第3停止でナビ告知時に発展しない(BETで通常画面に戻る) エンジェルステージ中にファントム授業演出又は放課後演出(逆も同様に確定、ただし放課後クルミはNG) 季節矛盾の放課後演出発展(水泳 3~8月、アーチェリー9~2月) レッスン2以降の体育倉庫演出でチャンスアップパターン発生でハズレ、ベル、リプレイ、弱チャンス目成立(対応役矛盾、前作トイレ演出からの継承) レッスン2以降の遅刻演出で西条先生以外でハズレ、ベル、リプレイ、弱チャンス目成立(対応役矛盾) ショートフリーズ発生時、ハズレ、ベル、リプレイ、弱チャンス目のいずれかが成立した 連続演出タイトルと、発展先の連続演出が矛盾した(例:新体操演出のタイトルが出たのに迷子演出に発展した、季節や快盗/復讐でも同様のパターンあり) 季節系連続演出発展時、『3・4・5月⇒体育祭』『6・7・8月⇒臨海学校』『9・10・11月⇒学院祭』『12・1・2月⇒修学旅行』の発展の法則が崩れた 変身演出発生時、ステージとキャラが違う、又は怪盗(復讐)演出以外の連続演出に発展した エンジェルステージ中にファントムウィンドウorカットイン、ファントムステージ中に遥/葵/クルミウィンドウorカットイン発生 ウィンドウステップアップ演出発生時、強チェリー、チャンス目、強チャンス目のいずれかが成立したのにステップ3に発展しない(連続演出にいかず、ウィンドウが消えて通常画面に戻る) ウィンドウorカットイン演出発生時、ベル、リプレイ、ハズレのいずれかが成立した リール始動音遅れ発生時、弱チェリー、強チェリーを否定 エンジェルチャンス中レッスン2以上発展(レッスン1の遅刻・体育倉庫は発生時点で0確) ファントムレッスン演出発生 レッスン以外の発展演出各小役ナビ演出(動作演出、ブルマ娘演出、ドジっ娘演出等々)後、長月平之丞が登場 ポケてん文字演出(アップ演出)から連続演出に発展 ウィンドウステップアップ演出がステップ3まで発展(いきなりステップ3(カットイン)は0確) 会話演出から連続演出に発展 予告状演出から連続演出に発展 変身演出発生(0確) ※各連続演出への発展は、ボーナス成立ゲーム以降のゲームで発生する場合もあり 「ちゃ~~んす」で1枚役以外の小役が成立 「ちゃ~~んす」発生以外で1枚役(弱チャンス目)成立 ツンデレチャンスなしでクルミ揃い ツンデレチャンス発生時狙ったのにクルミが揃わない 嫁違いのツンデレチャンス エンジェルチャレンジ中リプレイ・リプレイ・ベル以外でのRT突入(突入1Gバトル) リプレイ・リプレイ・ベルでRT突入したのにPUSHが光らない(突入1Gバトル) ナビ有3択(1 * *等)のあとにナビ無3択(? ? ?) キリン柄ナビ(ナビの有無は不問) ナビ演出無しで突入リプor転落リプ成立 転落リプレイ(右リール下段リプ)が揃っても転落しない 突入リプレイで突入しない(森orロマイア準備中のまま) ナビ有3択時にリプレイ以外が成立 ナビ無3択(? ? ?)時にリプレイ/ベル/ハズレ/弱チャンス(1枚役)以外が成立 ナビ演出時(有無は不問)にショートフリーズ発生 森で立ち止まり、ロマイア内レア役演出でリプレイ/ベル/ハズレが成立 ダークロマイア準備中にナビ無3択(? ? ?) ダークロマイア準備中にバトル発生 RT内状態(バトルが1or2Gで敗北後、RTは33G)でナビ無3択(? ? ?) 嘘の押し順(転落リプレイの揃う押し順)をナビ ツンデレチャンスなしでクルミ揃い ツンデレチャンス発生時狙ったのにクルミが揃わない(G数天井でのストック獲得時を除く) 嫁違いのツンデレチャンス クルミ揃いでダークロマイア準備中に移行しない 天井のエンジェルチャレンジで森 天井中にATランプ消灯 エンジェルタイム(RT)中対戦相手の登場シーン→VS画面の人物矛盾 バトル3G目にエンジェル・ファントム攻撃ターン バトル4G目 エンジェル合体攻撃エンジェル・シャイニング・ラジエーション ファントム合体攻撃ファントム・レイズストーム 残り0G以外のウィンドウorカットインor密談or悲鳴演出でベルorリプレイ 残り4G以上でのハズレ目出現時、バトル発展しない 地下2階での途中バトルの相手がゼルシファー(どちらかが逃走の場合でも確定) ショートフリーズ発生 ツンデレチャンスなしでクルミ揃い(バトル中は白7告知音なしでクルミ揃い) 嫁違いのツンデレチャンス 完全告知のツンデレチャンスで狙っても揃わない(G数天井によるストック獲得時を除く) クルミ揃いでBGM変化しない(既にBGM変化後である場合を除く) 途中バトルorクルミ揃い後or天井中orゼルシファーバトルでエンジェル・ファントム倒れる(必ず逆転演出発生) 完全無演出のチェリー・鞄・弱チャンス目・チャンス目A・チャンス目B(強チャンス目はNG) コメント 名前 コメント ビラ配る演出中でいきなりスクープと 書かれた、新聞の一面が出てくると、 ビッグ確定。 -- リリスたんかわいいね (2013-05-01 20 58 12) AT中、白7未揃いでBGMがAT中通常のものからキャラソンに変わったのを確認しました。様々な確定演出(密談でA走る、ゼルシファーが肉食う、2階でゼルシファーと対決)の後です。 -- 名無しさん (2013-03-20 14 36 08) ↓次回予告はエンジェルもファントムも2種類ある。演出館を埋めるには「プレミア版」次回予告演出を出さないとダメ -- 名無しさん (2012-09-18 00 45 39) ・演出館No,43とミッションNo,71 (両方とも『ラブリーBIGエンジェル次回予告演出』) は別物ですか? ミッションはクリアしてるのに、演出館は未クリア表示です。 -- 名無しさん (2012-09-17 18 22 36) 青7ハイパー、ツンデレビック中の白7狙いで、左右ともに下段に白7からの中リール中段白7でリプレイに。 そのあとのセリフの文字が金だったんですが、何かのストックでしょうか? そのあと何度か白7狙う演出が出ましたが、一度もそろいませんでした…。 -- 名無しさん (2012-09-14 02 20 44) ナビ有3択でベル成立→ボナってのがあったんで追加 あとAT中のカットインで何もなし(落下、発展、人物登場など)って確定ですかね? -- 名無しさん (2012-05-05 18 17 17) 鞄ボイスの後だったんですがテスラがナインにポッキーを延々と食べさせる動作が出ました。ただのレア役ナビですか? -- 名無しさん (2012-04-07 23 44 34) 通常時 強チェリー引いて3G目に リリカウィンドウハズレ目で発展し、ハズレを確認 -- 名無しさん (2012-03-20 08 23 38) サウンド演出について 通常カスタム時に葵「ボーナスさんがお見えになったようですね」を確認。 隣のカスタムしてない台では「サロメ様がフラグを立ててやったっしょ?」的なセリフを確認 あとは嫁カスタム時のキャラがしゃべる以外では、 アラジンのぴっぽっぱっぽーを確認。(遥カスタム時) -- 名無しさん (2012-03-08 00 36 11) サウンド演出 ナインカスタムでテスラが何かしゃべってたから嫁は関係しないと思われます。 恐らく、何通りかありそうですね。 -- 名無しさん (2012-03-04 11 11 47) レッスン2以降のキリン柄って2の頃から外した事がないんですが、確定ですか? -- 名無しさん (2012-02-29 01 16 20) 昨日、RT中赤フリ引きましたけど 普通の予告音から白狙いで弱チャ目から発展し ゼルシファーで勝利。 赤HBBで第3停止フリーズ フリーズ後にエピソード2がでました。 エピソードの条件は事前に満たしてた状態ですが 赤HBB単独のリーチ目として弱チャ目は でるみたいですね。 -- 名無しさん (2012-02-23 18 48 20) 1回だけ見た事があります。チャ目Aでした。 矛盾って事で確定なのかもです。 -- 名無しさん (2012-02-08 11 07 13) 密談演出で強チェリーなのに「ならぬ」で発展無しを初めて見ました。 結果としてはREG入ってましたけど、チャンス目で「ならぬ」を見た方います? -- 名無しさん (2012-02-07 23 57 41) エンジェルタイム(RT)中の確定演出について ・強チャンス目引いて、バトル発展逃走 残りゲーム数15ぐらいでエンジェルカットイン リプレイ揃い 残りゲーム数0からのバトルで敗北逆転なし エンジェルチャレンジ中に転落リプレイ通常画面 なので、あつい演出ですが、確定じゃないようです。 2~3回ありました。残りストックある場合でも 同様にリプ揃い(数ゲーム前に特定役引いてる状態) 最終3ゲームバトルでゼルシファー 普通に逃走。AT準備中画面になりました。 ※補足:カットインベル、またはリプレイ揃いで 人影爺は確定してました。密談演出リプレイ、または ベル揃い(残りゲーム0以外)でも確定してました。 以上、報告まで -- 名無しさん (2012-02-04 23 52 46) 反映しました -- 名無しさん (2012-01-28 00 45 52) No90 プレミア確定画面5(猫鍋) -- 名無しさん (2012-01-28 00 28 57) 同じく密談演出プレミアにて鏡にAが走る姿が映ってました。その後、ゼルシファーが獣王肉を食べてるシーン。 -- 名無しさん (2012-01-22 10 44 28) チラシ演出、記事なしで「ボーナス確定とのことですが~」ってインタビューされるのもあったよ。確かクルミカスタムのみ開放時だったけど。 -- 名無しさん (2012-01-18 09 08 55) 細かいところだけど密談演出プレミアが発生したとき、鏡に映ってるのがエンジェルでなくトレーダーだった。 -- 名無しさん (2012-01-16 22 08 57) あぁ、上が間違ってんな。チェリorカバンならステップ2でスルーはよくある事だ -- 名無しさん (2012-01-16 18 27 24) 通常確定演出の欄に書いてあったので書き込んでみたのですが… 書き方が悪かったのかな 上記の「ウィンドウステップアップ演出発生時、ステップ2に移行したのに3に発展しない(連続演出にいかず、ウィンドウが消えて通常画面に戻る)」のパターンで外しました。 -- 名無しさん (2012-01-16 16 31 00) どこにも確定なんて書いてないどころか、鞄orチェリでそんなもんしょっちゅう見るわ -- 名無しさん (2012-01-15 12 51 36) 夜背景中、ウインドウ演出ステップ2に移行して第3停止で通常に戻りましたが、そのままスルーしました。 ちなみにキャラはクルミで役は弱チェでした。 確定だと思ってたんでかなりガックリ… -- 名無しさん (2012-01-15 01 38 15) 気持ちは分かるけど、暴力団だの桜田門だの余計な表現は必要ないと思う。 -- 名無しさん (2011-12-28 13 28 51) 鞄成立時に左に青7を狙うと強チャンス目(音無し)が停止します(実機嫁で確認) 音のない強チャンス目は単なる鞄こぼしだと思われます ※本当に強チャンス目だったときに左に青7を狙うと1枚役を引き込むためチャンス目は出ないことに注意 -- 名無しさん (2011-12-28 12 23 31) 通常時の赤フリの時に順押し白7DDTしたら強チャンス目で停止、どーん!と音も鳴りましたよ 赤HBBのリーチ目としても使われている模様 -- 名無しさん (2011-12-08 23 30 24) ↓↓さらに補足です。常に順押し消化している友人曰く・・・、「ボーナス成立(特に赤7系BIG)後に強チャンス目が出ることがあまりにも多くあるので、見かけ上強チャンス目(ボーナス確定画面が出てさえいなければ、強チャンス目固有の音もなるそうです)でも、それがリーチ目として出現している・・・ような気がする」だそうです。というわけで、その強チャンス目は『中段、ベル・ベル・カバン』の単独赤7ハイパーBIGのリーチ目だった可能性が高いです。私はなるべくカバンを取りこぼさないよう、ナビ発生時以外は常に順ハサミで消化しているため、・・・なのかどうか分かりませんが、そういった事象を確認してませんでした。参考までに・・・。 -- 名無しさん (2011-12-08 22 47 32) 今回の騒動でプレミア舘が消えてますね… -- 名無しさん (2011-12-08 09 54 48) ↓補足ありがとうございます。↓×3の者です。音があったかどうかは定かではないですけれど、左リール下段に白7がある上での強チャンス目だったので、取りこぼしやハズレの可能性は一切ないと思われます。その上で第3停止フリーズだったので謎過ぎてコメしました。 -- 名無しさん (2011-12-08 01 17 26) ↓↓左リールに青7を狙うと、強チャンス目(中段に、ベル・ベル・カバン)が止まっても「ドスン!」という強チャンス目固有の音が発生しません。(内部的に強チャンス目の時もあれば、ただのハズレの場合もある) もし音がなってなければ、左リールに青7付近を押したか、BETボタンを押すのが早すぎて聞こえなかったか、もしくは単に周りがうるさくて聞こえなかった・・・等の聞き逃しかと思います。一応参考までに・・・。 それにしても、エンジェルタイム中の赤7フリーズも青7フリーズ同様、ボーナス入賞後の発生だとは知らなかった・・・。てっきり、ATランプ点灯状態⇒レバーONでATランプ点滅⇒「!!!」⇒「ブチュン♪」だと思ってたw 今度AT中通常出目出現⇒勝利⇒ボーナス告知赤7ハイパーBIGだったらガッツポーズしようw そしてフリーズ演出終了後、そのままエピソード発生・・・、という体験を一度はしてみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-12-07 20 58 13) RT中の30Gで黒メカからリプとかベルはどうなんです? -- 名無しさん (2011-12-05 22 14 04) ↓追記。音があったかどうかの記憶が曖昧なので、音無しだったと解釈しておきます。次に出た時はその辺も注意しておきますわ。 -- 名無しさん (2011-12-05 02 28 58) ↓なるほど・・・。音無し強チャンス目ってのもあるんですねぇ。勉強になります。 -- 名無しさん (2011-12-05 02 27 39) ↓強チャンス目の「ドスン!」って音がしてたらかなりの謎だと思いますが、 音が鳴らなかったなら単独赤ハイパー目ってことになるのでは? 私がRT中赤フリした時には左枠下赤7、中中赤7、右上鞄っていう のが出ました。(赤頭成立後のハズレ等で出せます) -- 名無しさん (2011-12-04 20 36 42) AT中(地下2階)12G目に強チャンス目→ゼルシファーで勝利→同色赤7BIGでフリーズしたのだけれど、フリーズって単独成立時だけだと思ってたのだけど、どうなんでしょ? -- 名無しさん (2011-12-04 04 58 55) ↓そのゼルシファーとのバトルは地下2階で発生しましたか? 地下29階や地下60階の場合だとボーナス確定ではないですよ? -- 名無しさん (2011-12-03 15 20 21) RTの途中(G数は忘れたが1〜27G内)でゼルシファーとバトル→エンジェル逃走でボーナスなしがありました。ナビストックはあったようでRTは継続。途中のゼルシファーバトルで内部ボーナスはゼルシファー逃走じゃないと駄目かも。エンジェル逃走はボナorRT継続が濃厚 -- 名無しさん (2011-12-03 08 54 09) ・AT中→AT残り0Gのウィンドウ出現時リプレイでノーボーナス確認。 カットインも同様にAT残り0Gに限りリプ・ハズレ・ベルでもノーボーナスの可能性があると思われる。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 52 24) ・CZ中→設定変更直後の内部CZでレッスンステップアップor連続演出発展で確定 ・AT中→残り0G時にバトル発展しないパターンは3では確定ではなくなってる(白7成立時はツンデレチャンスが優先されるため) ツンデレチャンス(バトル中はレバオン告知音)無しで白7揃い(白7リプ)は確定 ・通常時→天井3G前以降のレッスンステップアップor連続演出発展は確定 -- 名無しさん (2011-11-30 00 49 31) TA2での話ですが、チャンス目成立時に背景移行(昼⇒夕方)した場合はボーナス確定でした 例外:設定変更直後の転落リプ後レバオンで背景移行はチャンス目成立時もノーボーナスの可能性アリ (3では電源投入直後は必ず夕スタートなのでレバオン背景移行は発生しない) -- 名無しさん (2011-11-30 00 42 42) AT中レア役直後の演出ハイ状態で、ウィンドウステップアップ2+弱チェリーで種無しを確認 -- 名無しさん (2011-11-27 23 39 25) ↓AT中の残り3G~1Gでのバトル発展。投稿者自身もハズレ確認、削除しました。 -- 名無しさん (2011-11-26 17 30 21) AT中の残り3G~1Gでのバトル発展は残念ながら今作では確定ではない。 残り0Gでウィンドウ発展しても同様 -- 名無しさん (2011-11-24 00 15 22) RT中ファントムウィンドウ→カットイン→バトル発展したんだが、 相手がトレーダーじゃなくブレイカーでボーナス当選だった。 トレーダー以外なら確定?それともトレーダーでも確定? -- 名無しさん (2011-11-23 02 02 08) チラシ演出で「クルミデレる」の記事が飛んでくる 記事の画像がニコ動みたいなノリになっててわろた -- 名無しさん (2011-11-20 18 36 12) ↓いまのところ、ウインドウカットインでステージと矛盾は確定してるから、たぶん確定に入れていいかと。 AT中については気にして見るようにしてからは出てないので不明。 そういえば別件だけど、レッスン2以降から演出いかずに通常は今回なくなった…? -- 名無しさん (2011-11-12 00 36 40) 確定か不明なのでここに記載 通常中 ・エンジェルステージ中にファントムウィンドウorカットイン演出 (逆もあり) RT中も同様の事が起こりそうだけど、そっちは確定かどうか(発生するかどうかも)不明 -- 名無しさん (2011-11-12 00 01 07) 通常時(未確認) ⇒TA2での話ですが、チャンス目成立時に背景移行(昼⇒夕方)した場合はボーナス確定でした
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/619.html
デザイン 機種 パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 アニメーション あり スキル効果 設定が+2された状態でプレイ開始 消費SP 40 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 レッドエンジェル x 1 限界突破先 レッドエンジェル+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/gapoli/pages/43.html
設定 BB合算 MB ボーナス合算 機械割 1 1/315.0 1/532.8 1/197.9 97.3% 2 1/297.8 1/508.0 1/187.7 98.5% 3 1/282.4 1/485.4 1/178.5 100.9% 4 1/268.5 1/464.7 1/170.2 104.5% 5 1/256.0 1/445.8 1/162.6 108.9% 6 1/234.0 1/412.1 1/149.2 113.3%
https://w.atwiki.jp/slot_idolmaster/pages/28.html
通常時の打ち方 ◆順押しバーKKK◆ 左リール枠上~上段にバー狙い ※メモリアルライブ中はリプレイ(チャンスリプ・フェイクバー・バー揃い含む)成立時一切演出発生しないので推奨(他役成立時は完全告知) ▼中段チェリー停止:中段チェリー 中、右リール適当打ち。強中段チェリー(HBB確定)を見抜きたい場合は中リールにスイカ狙い(揃えば強中段チェリー) ▼角チェリー停止:強チェリーor弱チェリーor12枚役(上段リプレイ) 中、右リール適当打ち。上段リプレイ揃いで12枚役(+赤7HBB)。 右リール中段リプ停止で弱チェリー、それ以外で強チェリー。 ▼下段バー停止:ハズレorチャンスリプレイ(orフェイクバーorバーリプレイ) 中、右リール適当打ち。中段リプ・リプ・ベルでチャンリプ。 (メモリアルライブ中は中、右リールにバー狙い) ▼上段スイカ停止:スイカor滑りチャンスリプレイ 中リールにスイカ狙い右リールは適当打ち。 下段or右上がりにリプ・リプ・ベルでチャンリプ。 ◆中押しバーKKK(中→右→左押し)◆ 中リール枠上~中段にバー狙い ▼下段バー停止:共通ベルor3択ベル(押し順不正解)orハズレorリーチ目 右→左リール適当打ち。 →ベル上段テンパイ:共通ベルor3択ベル。 ベル上段テンパイしてハズレ時、左中段がベル以外でリーチ目 (中リール下段バー限定。それ以外の形からチェリー停止することがあるが払い出しはない。角フェイクチェリーは通常時でも出現。中段フェイクチェリーはリーチ目) →非テンパイでハズレ。 ▼中段ベル停止:3択ベル(押し順正解)or青HBBのリーチ目or12枚役(上段リプレイ) 右→左リール適当打ち。ベルが外れたら青HBBのリーチ目(ベル小V字)か赤HBBのリーチ目(上段リプレイ) ▼中段リプレイ停止:リプレイorチャンスリプレイ 右→左リール適当打ち。 ▼中段バー停止:強チェリーor弱チェリー(orバーリプレイ) 右リール適当打ち→左リールバー狙い。 右リール中段リプ停止で弱チェリー、それ以外で強チェリー。 ※バーリプレイはART中のみ成立 ▼中段スイカ停止:スイカor中段チェリー(強スイカ)or赤HBBのリーチ目 右リール適当打ち →スイカ斜めテンパイ:スイカ。左リール適当打ち。 スイカが外れたら赤HBBのリーチ目(下段リプ揃い) →スイカ中段テンパイ:中段チェリー。左リールバー狙い。 ※中段チェリーが停止出来ない場合は中段にスイカが揃う(強スイカ) ボーナス中の打ち方 ◆ハイパーBB◆ VISUAL BIG:全て適当打ちでOK。バー揃いが成立していた場合最終ゲームにて告知される。 VOCAL BIG:告知発生時(告知音が鳴る。)各リールにバー狙い。それ以外は適当打ち。 DANCE BIG:告知発生時(キャラが喋る。)各リールにバー狙い。それ以外は適当打ち。 ◆ノーマルBB◆ 全て適当打ちでOK。 尚、左リールに2コマ以上のスベリが発生したり、規定枚数獲得してもBBが終了しない時点でRB成立後(パンク)であることが確定。 揃えられるゲームでフリーズが発生する。 ※パンク発生した時点(成立G消化直後)でデータランプへのボーナス信号が止まるのでデータランプでもパンク確認可能。最終Gに成立の場合外見上BBが終了しないことで確認可能。見た目通常に戻ってのフリーズは・・・ただの1G連赤7フリーズ・・・ パンク後はチェリー・スイカ成立時は告知される(中段チェリーは白ナビ)のでそれを狙う。 ◆RB◆ ナビ出現時はナビを厳守。 !マーク出現時は通常KKKがオススメ。中段チェリー出現時は狙えばバー揃いするよ! ※ナビを無視して全不正解しても全不正解抽選は受けれません。
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メニュー よくある質問(情報求ム!) スペック 配当表 各種確率 打法解説 フラグ詳細 ボーナス詳細 BB中楽曲 エンジェルチャンス エンジェルチャレンジ エンジェルタイム 高確・低確関連 ナビストック関連 通常時演出 プレミア・確定演出 カレンダー キャラクター紹介 汎用コメントページ コメントログ マイスロ マイスロ詳細 ミッション エンドカード きゅんガチャ 着ボイス詳細 サウンドカスタム メーター称号 公開パスワード スレッド管理 本スレテンプレ テンプレ改定案 初心者スレテンプレ 過去スレ 取得中です。
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デザイン 機種 パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 アニメーション あり スキル効果 設定がわかるようになります。設定は使用した直後にアプリ内に表示されます 消費SP 20 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ブルーエンジェル x 1 限界突破先 ブルーエンジェル+1 限界突破元 備考
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デザイン 機種 パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 アニメーション あり スキル効果 50%の確率でエンジェルラッシュスタート精算時にピースが少し増加する 消費SP 330 入手方法 スキルフィギュアガチャ(限定) LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 ホワイトエンジェル 備考
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無SR ダークツインエンジェル ダークツインエンジェル MAX Lv 65 Dark Twin Angel 性別女性 必要統率 31 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1880 6350 6300 14530 LvMAX時能力(純正品) 7500 21150 21000 49650 純正継承値 +0 +0 +0 スキル プティ・バタフライ吸収HP +3%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 8920マーニ 入手経路 星粒の祈りパッケージ黒蝶pt報酬 召喚セリフ 図鑑テキストふふ、羨ましいでしょ?僕らは一心同体だからね。神様は僕らの仲に嫉妬して僕らを追放したけれど、翼が黒く染まって尻尾が生えたって、この子が一緒なら幸せなんだ♪君にも大切な子はいる?…早く見つかるといいね。 レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 Uノーマル リトルツインファミリア 40 13 敵 DF -2% 初期 ☆ 2013/10/04~2013/12/17 レア スイートツインデビル 50 22 敵 DF -5% 初期 ☆ 無 Sレア ダークツインエンジェル 65 31 吸収HP +3% 初期 ☆ ? Uレア ピュアラヴィソン 75 51 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド トゥインアティロン 85 88 吸収HP +7% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) バザー情報より、MAX HP 7500 AT 21150 DF 21000 (2013-06-01 01 54 46) 星奈と夜空っぽい (2013-06-01 16 37 48) ダーク♀ツインエンジェル (2013-06-01 23 18 55) ふふ、羨ましいでしょ?僕らは一心同体だからね。神様は僕らの仲に嫉妬して僕らを追放したけれど、翼が黒く染まって尻尾が生えたって、この子が一緒なら幸せなんだ♪君にも大切な子はいる?…早く見つかるといいね。 (2013-06-02 18 12 03) ↑図鑑テキストです (2013-06-02 18 12 25) ありがとうございます。ここまで反映いたしました。---中の人 これのレジェンド作りたい (2013-06-03 15 10 44) だったら簡単、ひたすら課金しまくればいいw (2013-06-03 18 47 55) ほんと『はがない』っぽいなww (2013-06-27 08 14 43) リトルツインファミリア、スイートツインデビルをランクアップさせてこれ作れないのかな? (2013-10-06 20 45 56) ↑出来ないよ。Rで止まる (2013-10-06 21 42 09) できないのかー。絵柄からするとこれの下位ランクっぽいんだけどな (2013-10-06 22 45 54) ↑たぶんそうだろうね、猫使いも同じだと思う (2013-10-06 22 54 14) コメント