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[通常時の打ち方] [ボーナス中の打ち方] [ART中の打ち方] [通常時の打ち方] ■青7狙い手順 •左リールの枠内に3番のチェリーを狙う。 (3番のチェリーは青7に挟まれたチェリー) ※左リール以外から停止させるとペナルティが発生する為、順押しorハサミ打ち厳守。 ただし、押し順ナビが発生した場合は除く。 ↓ ■左リールの上段or下段にチェリー停止時 成立役:弱チェリーor強チェリーorボーナス 中・右リールにチェリー狙い。 ■左リールの中段にチェリー停止時 成立役:中段チェリーor強1枚役orボーナス 中リール適当打ち後、右リールに赤7狙い。 ■左リールにスイカ出現時 成立役:押し順不問ベルorスイカor弱1枚役orボーナス 右リールにBAR狙い。 ↓ ▼右リールの中段にベル停止時 成立役:押し順不問ベル 中リール適当打ち。 ▼右リールの中段にBAR停止時 成立役:スイカor弱1枚役orボーナス 中リールの枠上or上段に7番の赤7狙い。 (7番の赤7は青7の後に下りてくるスイカ付き赤7) ※スイカ成立時は斜めにスイカが揃い、弱1枚役成立時は中段ラインに[ベル・青ベル・BAR]が揃う。 また、小役ハズレでリーチ目となる。 ■左リールの下段に青7停止時 成立役:通常リプレイor突入リプレイor押し順ベルorハズレorボーナス 中・右リール適当打ち。 [ボーナス中の打ち方] フリーズ発生時以外は順押し適当打ちでOK。 リール左側にいる阿倫が、予告音発生時にリール下へ移動した場合はART突入確定となる。 フリーズ発生時は必ず青7が揃う為、ART突入確定となる。 PUSHボタン入力後にムービーが発生or青7の斜め揃いはART継続率89%濃厚。 [ART中の打ち方] 押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。 ※押し順リプレイのナビに逆らった場合は、ペナルティ発生or通常時へ転落する可能性があるので注意。 ▼押し順ナビ発生時 液晶に表示された押し順に従い、リールを停止する。 ▼鬼武侠演出発生時 PUSHボタンを連打して、ARTゲーム数を上乗せする。 なお、PUSHボタン連打をキャンセルしても上乗せゲーム数に変化は無い。 ▼上記以外の場合 通常時と同じ打ち方で消化する。 ⇒青7狙い手順 ⇒BAR狙い手順
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チバ点呼なし tvk(番組ch+アニ特合同) 2011/09/20 テレ玉(番組ch+アニ特合同) 2011/09/21 TOKYO MX(番組ch+アニ特合同) 2011/09/22 チバ点呼なし tvk(番組ch+アニ特合同) 2011/09/20 称号:○人なのにツインエンジェル 点呼場所 tvkアニメ実況★442 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1316440172/615 点呼参加者ID 合計31ID 1 ID mrw84NQM 2 ID g8j2KuOm 3 ID ohKzSFnZ 4 ID 8NvtboA5 5 ID B89qNdZY 6 ID K1SLq+Jk 7 ID Q3/Az4rz 8 ID 1NqDpCLZ 9 ID iD33RbNt 10 ID 2a+dBQqr 11 ID kQzW9/RP 12 ID y0G0BCia 13 ID TX1AsYES 14 ID Tj3WUEeL 15 ID qPUgRyjn 16 ID MytJrfNG 17 ID OnNk+Gao 18 ID AVMgAqv/ 19 ID zGAnVU0O 20 ID Jcwo/I73 21 ID KN9HZqfN 22 ID DTpPpOp+ 23 ID mprOYf97 24 ID sN4h9bhS 25 ID c+4ykDiw 26 ID mcgZctRv 27 ID JxHIlI9g 28 ID TdUItgyT 29 ID byPFUW/y 30 ID zpcKCbum 31 ID NmCDg4+e テレ玉(番組ch+アニ特合同) 2011/09/21 称号:○アミュレット 点呼場所 テレ玉アニメ実況★二百二十四万石 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1316362345/730 点呼参加者ID 合計15ID 1 ID 8MvodU42 2 ID I0WTJWWg 3 ID 32eIe0DR 4 ID jhq8A2WR 5 ID KzZqyicF 6 ID sm72dh+d 7 ID U3TiGxzz 8 ID lKlN1jV5 9 ID liZH9pFS 10 ID 3eTHCgS+ 11 ID eVVbiae1 12 ID WDzQhnzM 13 ID 39zZ8Sk1 14 ID Vpk/q6Ml 15 ID xdGXwzig TOKYO MX(番組ch+アニ特合同) 2011/09/22 称号: 「○はどうやって助かったんですか?」 「爆発を我慢したんだ(キラーン 点呼場所 TOKYO MXアニメ実況★730 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1316626329/593 点呼参加者ID 合計79ID 1 ID r5gJZ/tU 2 ID dBBLNLXa 3 ID SOvDKDTu 4 ID gr3FJCfi 5 ID bYNUkhm1 6 ID TDa1X7xG 7 ID gPCRP5vd 8 ID C2/agsb9 9 ID uZF3ZpLl 10 ID eAhL1pgC 11 ID LN/XNsmL 12 ID 8WAPNmcD 13 ID WaM99SWW 14 ID qXGQqcSj 15 ID XpiT8Rad 16 ID RM0t5pwE 17 ID XHq5pyxj 18 ID Xnocx98e 19 ID GlF6qoWp 20 ID mEBx587t 21 ID pcPeB5bp 22 ID uV/kJgJM 23 ID CMJYZaDC 24 ID 2BqgrgpL 25 ID b0NHahHj 26 ID 5w+TiNDZ 27 ID SueJxPBs 28 ID 1k+XNLBr 29 ID pyceG2XZ 30 ID dKUKGFOn 31 ID pvANim2S 32 ID 5P4yt7R2 33 ID lQL46tZP 34 ID C/bm8dvF 35 ID DSzeSyJN 36 ID MR/Pgp+P 37 ID 7Ftsjpl0 38 ID yF53jghB 39 ID 0atn8NWL 40 ID JUH32Fwv 41 ID 6PO9Yb1m 42 ID Y95jmWY+ 43 ID n+si3Ory 44 ID hQ6YbxSP 45 ID p79xDD1n 46 ID apeSMYKJ 47 ID LZUculuO 48 ID Hx0/JTMB 49 ID iZFR88tR 50 ID am28+VXN 51 ID kx13zX+T 52 ID D0jWDjYK 53 ID Y6D+gwEV 54 ID t+TuO5BO 55 ID TqA4sVem 56 ID OytKuCOR 57 ID Z/+1W6qR 58 ID avivjxxe 59 ID Bum7TCOw 60 ID kXg3G72B 61 ID gxHf9L6b 62 ID 4nAQ+2p0 63 ID XJ24X056 64 ID GD4muFo9 65 ID O4bQPNf5 66 ID JB+Be4hU 67 ID U/rlr0Tx 68 ID fzAYlLZM 69 ID NDV8lkdq 70 ID tKoug7CH 71 ID Tq1tIgCM 72 ID z3vfHfGo 73 ID mYxP+T2N 74 ID r4kmgKYN 75 ID yeZA1hN8 76 ID Pn1qwu9f 77 ID k70eYz4c 78 ID JRTMFXCW 79 ID VkEMpzGj
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通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART中の打ち方 通常時の打ち方 •左リールの枠上or上段にBARを狙う。 ※通常時は左リール以外から停止させるとペナルティが発生するので、変則打ち厳禁。 ↓ ■左リールの枠上にBAR停止時 成立役:ハズレorリプレイor共通ベルor弱波or強波or1枚役B 右リール適当打ち後、波テンパイ時のみ中リール波狙い。 (中リールの波は緑ドン絵柄を目安) ※波揃い時は平行揃いで弱波、斜め揃いで強波となる。 ■左リールの上段にBAR停止時 成立役:ハズレorリプレイor各押し順ベルor共通ベルor1枚役Aor1枚役BorSIN 中・右リール適当打ち。 ■左リールの上段or下段にチェリー停止時 成立役:弱チェリーor強チェリー 中・右リール適当打ち。 ※右リールの中段にベル停止で弱チェリー、ベル以外停止で強チェリーとなる。 ■左リールの中段にチェリー停止時 成立役:強チェリーor確定チェリー 中リールにBAR、右リールに赤七狙い。 ■左リールの上段に波停止時 右リール適当打ち後、中リールに波を狙う。 ボーナス中の打ち方 【BIG】 どの演出を選択しても固有演出発生時以外は適当打ちでOK。 選択した演出により、BIG中の予告やART当選告知が変化する 【REG】 適当打ちでOK。 ART中の打ち方 【ART待機時】 ナビ発生時はナビに従い消化する。 ▼リール枠白発光+押し順ナビ非発生時 左リールの枠内にBARを狙い、残りのリールは適当打ち。 ※SIN取りこぼし目を停止させなければARTが開始されない。 【ART中】 ナビ発生時はナビに従い消化する。 ※ナビに逆らうと、ARTが終了する可能性があるので注意。 ▼リール枠白発光+押し順ナビ非発生時 左リールの枠内にBARを狙い、残りのリールは適当打ち。 ▼白押し順ナビ発生時 押し順に従い、各リールを停止させる。 ▼青押し順ナビ発生時 押し順に従い、各リールを停止させる。 ▼黄押し順ナビ発生時 押し順に従い、各リールを停止させる。 ▼上記以外の場合 通常時と同じ打ち方で消化する。 ※エクストリームラッシュ時も同様。
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各演出一覧 通常時演出 通常ゲームでの演出一覧 通過演出 通過したキャラクターの色で小役ナビ。 他のサミー機キャラが登場すればボーナス確定。 (アラジン・北斗・Hbなど) レッスン演出 Lesson1~Lesson3まで最大3ゲーム継続する。 レッスン2以降で放課後演出に発展する。 レッスン4まで発展すればボーナス確定。 レッスン1で放課後演出に発展すればボーナス確定。 3連続で同じレッスンならばボーナス確定。 授業中 葵と遥の持つ本の色で小役ナビ。 葵と遥の本が猛獣王・保健体育の本ならばボーナス確定。 クルミの本が漫画ならばボーナス確定。 テスラ&ナインの背景にUFOや象でボーナス確定。 おかず交換 おかずの種類で小役ナビ。 生きたサバ、マンガ肉ならばボーナス確定。 廊下 ぶつかった相手により小役orボーナス期待度ナビ。 テスラ&ナインより、先輩のほうがボーナス期待度アップ。 ドジっこ、アラジンのローズならばボーナス確定。 体育 通常は、遥と葵の柔軟体操。 テスラとナインの柔軟体操ならば期待度アップ? ブルマやスパッツの色で小役を予告。 キリン柄ならば期待度大。 遥とクルミの柔軟体操ならばボーナス確定。 さつきとドジっこの柔軟体操ならばボーナス確定。 休み時間(トイレ) トイレのドアにリーフがかかっていれば期待度アップ。 トイレのドアにハートマークがたくさんあればボーナス確定。 放課後演出 水泳ガチンコ勝負!~水泳部編~(水泳対決) 遥、さつき、テスラが水泳で対決。 水泳に勝つとボーナス。 遥とテスラの一騎打ちより、遥とさつきの一騎打ちのほうがボーナス期待度アップ。 遥の目のアップ(カットイン)でボーナス確定。 遥がぶっちぎりで泳げばボーナス確定。 逆転演出で、遥が再勝負を志願。(ボーナス確定) 鬼の特訓!1000本サーブ!~テニス部編~(テニス対決) クルミが西条先生のテニス特訓を受ける。 特訓に耐えられればボーナス。 クルミの余裕度によりボーナス期待度アップ。 クルミの目のアップ(カットイン)でボーナス確定。 遥と葵の応援があればボーナス確定。 逆転演出で、クルミが立ち上がり再挑戦。(ボーナス確定) ど真ん中いただきます!~弓道部編~(弓道対決) 葵とナインが弓道で対決。 葵が勝負に勝ったらボーナス。 葵の目のアップ(カットイン)でボーナス確定。 矢にオーラがまとっていたらボーナス期待度アップ。 オーラがレインボーカラーならばボーナス確定。 逆転演出で、葵の執事登場。矢を葵に渡し、再挑戦。(ボーナス確定) 葵ちゃん、一緒にかえろ!~いつもの帰り道~(下校演出) 遥と葵が一緒に下校する演出。 クルミに邪魔されずに一緒に帰れたらボーナス。 飛行船が飛んでいればチャンス。 ポケてんが鳴ればボーナス確定。 逆転演出で、クルミが戻ってきて一緒に下校する。(ボーナス確定) 連続演出 2G継続の連続演出。3G目(逆転演出)まで行けば確定 各季節系演出にミニゲームあり。 ミニゲーム成功でお宝画像ゲット。 (体育祭(春)) 紅白に分かれての対決。 白組の点数によりボーナス期待度変化。 50点→150点→77点(ボーナス確定) 2G目の応援の違いでボーナス期待度変化。 葵→クルミ→葵&クルミのチア(ボーナス確定) 徒競走でさつきと対決。 タイミングよく第3ボタンを押す。 勝てば画像ゲット。 逆転演出で、生徒会長が登場。フライングがあったため徒競走やりなおし。(ボーナス確定) (臨海学校(夏)) スイカ割りに挑戦。 スイカをうまく割れば画像ゲット。 波打ち際の3人の背景によってボーナス期待度変化。 なにも無し→ビーチボール→虹(ボーナス確定) 2G目の葵のアップ時の演出によってボーナス期待度変化。 目隠し→目隠しで背景に稲妻→ハートのサングラス(ボーナス確定) タイミングよく第3ボタンを押す。 スイカ割り失敗で画像ゲット。 逆転演出で、葵の執事が登場(ボーナス確定) (学院祭(秋)) メイド喫茶で給仕。 遥&葵の登場演出でボーナス期待度変化。 通常→胸揺れ、尻揺れ→バニーガール(ボーナス確定) 持っていくものによってボーナス期待度変化。 ジュース→ショートケーキ→ジャンボパフェ(ボーナス確定) バランスよく第3ボタンを押す。 こぼさなければ画像ゲット。 こぼしても画像ゲット。 逆転演出で、生徒会長が登場。(ボーナス確定) 修学旅行!温泉でドッキリ!?(修学旅行(冬)) 温泉に入っている遥達をやよいが激写! 移動の廊下の演出で期待度変化。 なにも無し→遥の頭にアヒル→壁に「灼熱」(ボーナス確定) 3人の入浴シーンで期待度変化。 湯煙多い→湯煙少ない→双眼鏡視点(ボーナス確定) タイミングに合わせて第3ボタンを押す。 うまくタイミングが取れたら、いつもと違う画像ゲット。 逆転演出で、やよいが登場。写真を撮り直す。(ボーナス確定) 新・快盗演出 ツインファントム(ナイン、テスラ)から天使の涙を守り抜く。 守りきったらボーナス。 先制攻撃でボーナス期待度アップ。 逆転演出(ボーナス確定)は2種類ある。 葵VSナイン 葵の弓とナインの剣で勝負。 ナインの背景がレインボーカラーでボーナス確定。 遥VSテスラ 遥のキックとテスラの電撃で勝負。 テスラの電撃がレインボーカラーでボーナス確定。 クルミとツインファントム 遥VSテスラで敗北後の演出 逆転演出。(ボーナス確定) クルミが天使の涙を奪い返す。 ミスティナイト登場 葵VSナインで敗北後の演出 逆転演出。(ボーナス確定)
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■通常時打法 ■ボーナス中の打ち方 ■ART中の打ち方 ■通常時打法 順押し ◆全リール適当打ち。(中リールにチェリーを狙えば、チェリー成立を見抜くことが可能) 逆押し ◆右リールBAR狙いで、10枚役の成立を見抜ける。(設定差のある一騎当千突入率を見抜く) 右リール上段にBAR狙い ↓ ▼上段BAR リプレイ成立 ↓ 左→右リール適当 ▼中段BAR ベル、チェリー、ハズレ、BIG成立 ↓ 中リールチェリー狙い ↓ チェリー停止でチェリー、ベル停止でベル、リプレイ停止でハズレ ▼下段BAR 10枚役、ベルの同時当選、REGの単独当選成立 ▼下段チェリー 特殊リプレイ成立 ■ボーナス中の打ち方 BIG中、REG中とも適当打ちでOK ■ART中の打ち方 【幸村RUSH】 ▼2択10枚役ナビ発生時 ↓ 球の色が赤 左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち。 球の色が青 左リールにBARを狙い、中・右リール適当打ち。 ▼2択パンクSINナビ発生時 ↓ 大砲の色が赤 左リールにBARを狙い、中・右リール適当打ち。 大砲の色が青 左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち。 大砲の色が黒 左リールに赤7orBARを勘で狙い、中・右リール適当打ち。 ▼上記以外の場合 ↓ 通常時と同じ打ち方で消化。 【半蔵RUSH】 2択10枚役ナビは液晶左上にある球の色が変化し、2択パンクSINナビは液晶に襖が出現する。 RUSH中にバーニングロゴが出現した場合は無限戦国RUSH確定。 ▼2択10枚役ナビ発生時 ↓ 球の色が赤 左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち。 球の色が青 左リールにBARを狙い、中・右リール適当打ち。 ▼2択パンクSINナビ発生時 ↓ 襖の色が赤 左リールにBARを狙い、中・右リール適当打ち。 襖の色が青 左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち。 襖の色が白 左リールに赤7orBARを勘で狙い、中・右リール適当打ち。 ▼上記以外の場合 ↓ 通常時と同じ打ち方で消化。 【慶次RUSH】 2択10枚役ナビは液晶左上にある球の色が変化し、2択パンクSINナビは液晶に阿国が出現する。 背景が桜並木に変化した場合は無限戦国RUSH確定。 ▼2択10枚役ナビ発生時 ↓ 球の色が赤 左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち。 球の色が青 左リールにBARを狙い、中・右リール適当打ち。 ▼2択パンクSINナビ発生時 ↓ 阿国の傘が赤 左リールにBARを狙い、中・右リール適当打ち。 阿国の傘が青 左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち。 大岩or巨木出現時 左リールに赤7orBARを勘で狙い、中・右リール適当打ち。 ▼上記以外の場合 ↓ 通常時と同じ打ち方で消化
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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サーブはセンターマークとサイドラインの間となる、コート外の領域で打たなければな りません。 サーブの打ち方には、「手でボールを空中にあげ、着地するまでに ラケットで打たな ければならない」という決まりがあります。 また、サーブは自身の打ったサイドの対角線上のサービスコートにノーバウンドで打ち 込まなければなりません。 これらの条件を満たさなければサーブは失敗したことになり、フォールトという扱いに なります。フォールトは1回目であれば再度やり直しが出来ますが、2回続けてフォー ルトを犯すとダブルフォールトとなり、相手にポイントが加えられます。 サービスの種類 フラットサービス? スライスサービス? リバースサービス? カットサービス?
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RT中の打ち方について ビッグ終了後150G、MB終了後50GのRTに突入する。 1Gあたり+0.35枚獲得可能。 RT終了条件 ①規定ゲーム数消化時 ②ボーナス成立時 ③クモ(1枚役)獲得時 RT継続打法 RT中にクモ役(1枚役)を入賞させてしまうとRTが終了してしまう。 その為、クモ役(1枚役)をはずす事でRTを最大限活用することが可能となる。 ①RT中のクモ役(1枚役)当選時は予告音と筐体上部ランプが白く点滅する。 ②左リール枠内に、『BAR・チェリー・BAR』を目押しする。
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