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問1 次の単語について説明してください。 連合説 … S-R理論とも呼ばれる。外界の刺激(S:stimulus)と人や動物の反応(R:response)の間に結びつき(連合)が生じることで学習(行動の変容)が成立するという考え方。 認知説 … S-S理論(sign-significate theory:記号意味説)とも呼ばれる。外界の刺激全体に対する人や動物の認知の変化が学習であるとする考え方。 高原現象(プラトー)… 学習曲線の中で、初めの急速な進歩とその後の進歩との間に見られる「なかだるみ」のこと。 問2 次の事柄と関係の深い人物を書きましょう。 忘却曲線(把持曲線)→ エビングハウス 試行錯誤説→ ソーンダイク 洞察説→ ケーラー モデリング→ バンデューラ 古典的条件づけ→ パブロフ オペラント条件づけ→ スキナー 問3 動機づけについて、以下の質問に答えてください。 1、動機づけには2種類ありますが、それぞれ何といいますか。 外発的動機づけと内発的動機づけ 2、いわゆる、「やる気」や「意欲」などの動機を何と呼びますか。 達成動機 3、社会生活を営む中で、他者との関係を友好的に保とうとする動機を何と呼びますか。 親和動機 4、過去の学習が後続学習に対して促進的に作用することを何といいますか。 正の転移 問4 記憶に関する記述で、以下の文章を読み、正しいものは丸、誤っているものは間違っている箇所を指摘してください。 1、感覚記憶の保持時間は15秒~30秒程度であるが、その容量はきわめて少ない。 × 「感覚記憶」ではなく「短期記憶」。 2、記憶には、記銘(符号化)、保持(貯蔵)、再生(検索)の3つの過程がある。 × 「再生」ではなく「想起」。 3、レミニエントとは、記名直後よりも一定時間経過後において成績が良くなる場合のことである。 × 「レミニエント」ではなく「レミニセンス(レミニッセンス)」。 4、中国の歴代王朝の名を順序通り記憶するような学習を系列学習という。 ○ 問5 思考について、以下の質問に答えてください。 1、過去の経験やその記憶を直接当てはめる思考を何といいますか。 再生的思考 2、過去の経験にない新しい方法を見出すような思考を何といいますか。(2種類あり) 生産的思考 又は 創造的思考 3、2の思考を活用した討議法としてオズボーンが考案したものを何といいますか。 ブレーン・ストーミング 4、拡散的思考と集中的思考の違いを答えてください。 拡散的思考は多様な異なる解決法を導き出す思考過程であるが、集中的思考は焦点を的確に追求し、一つの正答に到達しようとする思考過程である。
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【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 04 このウィキは「有罪×無罪」の攻略&情報サイトです。 301. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 07 18 49 ID zM4zflwq0 最終話重すぎワロタ 裁判員のキャラも各話立ってるし楽しめたわ しかし良ゲーだな、続編出して欲しい 302. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 07 24 50 ID PoQpZrMC0 第一話オワタ。 没頭してたわ、面白い。 303. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 08 06 30 ID oDfKHq/sO これ、すんごく面白いんだけど ここまで真面目に作り込むのは大変だろうに。 シナリオ書いてる人はエライわ。 304. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 09 12 35 ID KXDCdSdH0 2〜4話まで証人・被告人から特定の証言を取れるかどうかで、 100%出来るかが決まるな。 話によっては取れないと真相がわからないこともあり。 証拠品・証言提示は何度でも繰り返せるのでそういった意味では難易度は低め。 ちょいと話は重めだが、話は破綻してないので楽しめる出来かと。 305. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 11 46 14 ID 3S3MzXfp0 近所のお店どこも売り切れだった(´・ω・`) 予約しておけばよかったー 306. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 11 48 46 ID utb7TNo30 今終了した。一応、全話真相究明率100%。 三話と四話は一度バッドエンドを見たけど、 その後のヒントがストレートすぎるw けど、普通にいいゲームだったな。 問題があるとすれば、二話の無限ループくらいか。 307. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 11 49 53 ID utb7TNo30 305 通販でいいなら、ファミコンプラザに在庫あったよ。 308. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 13 29 21 ID NKpZx3/B0 ようやく全部クリア。 達成度もすべて100%。最後はほんとに意外な展開だったわ。 立場を変えてまた裁判にかかわることになりそうだし、続編も期待できるな。 これかなりの良作だと思う。 逆転裁判と違ってリアリティがある展開だし、いい意味でゲーム展開ではない。 309. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 13 50 32 ID G15zhCdI0 でも売れてないからどうだろうな できれば続編はほしいところだけど ある程度の経費回収のメドがたたないと難しいかもね 310. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 13 51 11 ID sqepDd5AO 「午後はスバッと!まるっきりスクランブル」でいきなり吹いたw 不意打ちはヤメレw 311. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 13 55 31 ID ETnSSHbzO 今は4話目の途中。思った以上に出来が良くて面白いな。 今から続編を期待したくなってしまった。 312. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 13 57 55 ID ETnSSHbzO 209 ADVは初動から売れるものじゃないから、クチコミ次第で、 そこそこは伸びるんじゃないかね。 313. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 22 52 ID G15zhCdI0 でも初動1500は厳しいだろ… クチコミつってもそれをあてにはできないし、 題材的にとっつきやすいイメージがあるわけでもないからな 314. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 25 41 ID PzsrIAT+0 3 315. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 35 46 ID wswe7JCf0 こことは別に、有罪×無罪ネタバレスレの需要ある? 262でネタバレは一ヶ月ぐらい待ったほうがいいかもって言われてるけど 勢いがなくなる前に、解決しなかった疑問点や プレイ中に推理した真相なんかを話せる場所が欲しい。 以上のファクターについて、議論をお願いします。 316. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 38 43 ID NKpZx3/B0 315 俺はクリアしたからここでネタばれしても一向にかまわないけど? 317. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 42 19 ID G15zhCdI0 315 携帯ゲー攻略板ではどうよ? 316 自分がクリアしたからネタばれしてもいいというのはどうかと思う 318. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 44 16 ID H4/9pwFU0 事前情報無しでさっき買ってきたけどかなりツボった 雰囲気は地味だけど良いな、ロジカルな感じがたまらん 319. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 14 45 49 ID EVsp3Y7f0 313 売上語りたいなら他所へどうぞ 320. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 15 41 38 ID KG2+8kr6O ネタバレスレ作っても落ちそうだなー かと言って1ヶ月後にまた来るかわかんね 売っちゃってる可能性が大きいw でも個人的にはほしい ゲーム板住人じゃないからその辺どうしてんだかわかんね 321. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 16 02 37 ID jAwNSK1l0 ネタバレスレあったら語っちゃうんだぜ? 322. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 16 28 24 ID EVsp3Y7f0 落ちたらそれまでってことでいいんじゃねーの 323. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 16 35 13 ID 4Jyv7tweO これから3話。 コツとかポイントある? 私も免許持ってない、車興味ない、長沼ちゃん状態だからめんどくさい… 324. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 16 41 07 ID utb7TNo30 車の専門知識はいらないよ。 それよりも被告人への質問に気をつけた方がいい。 325. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 16 46 30 ID 4Jyv7tweO ありがとうー。 質問か…がんばりたいっす。 あとネタバレスレ賛成です。 語りたいことが山ほど! 明石家とか。 326. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 16 57 53 ID DQh5Ee1d0 だから、上でもあるように別スレ立ててやってくれ 327. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 17 16 46 ID HC34vEGdO 地味におもしろ、今4話目だが全部で4話なの? 328. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 17 53 04 ID dtoD1SbB0 THE裁判員終わったので、有罪×無罪にも手を付けた こちらもなかなか出来がいいね ADV好きとしては、良作を連続で掴んで嬉しい限り 第1話は何とか100%取れたけど、本当にこの評決で良かったのか 最後までドキドキだったよ 329. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 18 54 13 ID skIq2j/30 せっかくなので立ててみました よかったら、ご利用ください 【DS】有罪×無罪 (裁判員ゲーム)【ネタバレスレ】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243072382/l50 330. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 15 54 ID A8jxE73i0 ボリュームなさすぎ これで5000円とかぼったくりもいいとこ 331. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 19 16 ID t1misa6F0 このゲームはさっきテレビの報道特集であった 検察の過ちのせいで捕まっただけで 実は被告は冤罪だったみたいな事件もある? 332. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 25 56 ID NKpZx3/B0 331 そういう事件もあったよ。 333. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 38 09 ID t1misa6F0 331 そうなんだー。 ちょっと買いに行ってみる 334. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 41 32 ID 2v6yzJ6T0 331 そういうのが好みなら素直に逆転裁判のほうがいいかも 335. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 45 23 ID NKpZx3/B0 334 逆裁はみんな冤罪の被告人を弁護するからな。 最初から無罪とわかってるから法廷の緊張感はこのゲームほどではない。 336. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 49 07 ID t1misa6F0 アンカー間違えた 331 は 332 宛てね。 334 逆転はプレイ済み。 良作だが、いつも法廷で真相が明らかになる点が気に入らなかった。 普通は真相が白黒はっきりせずもやもやのまま法廷が終わるけど この作品はプレイヤー次第で事の結末を決められる点が気になっていた。 というわけで飯食ったら買いに行ってくる 337. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 19 59 58 ID NKpZx3/B0 336 たしかに有罪でも無罪判決でも次の事件に進めるという点では自由度は高いな。 一回クリアしたから、今度は無罪の被告人に死刑が出せるか挑戦中。 338. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 20 08 47 ID cLhvBJqt0 やってて思ったんだが、俺が現実で裁判員になったらって考えたら こんな風にちゃんと真実までたどり着けるか自信がもてない。 冤罪とか生み出すかもって考えたらマジ怖くなった。 逆に自分が事件に巻き込まれて被告人の立場になった時に、 こういう議論されるのかと思うと不安だ。 339. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 20 10 14 ID AFllUrVJ0 裁判官が評議であまり絡んでこないが現実は もうちょっと裁判官主体なんじゃね? 340. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 20 15 09 ID 2v6yzJ6T0 現実じゃこんな推理するようなことはまずないんじゃない? 341. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 20 15 31 ID skIq2j/30 どうなんだろ 裁判員の構成によるんだろうけれど 裁判官があまり評決について意見を言いすぎたら 裁判員が流されやすくなるから、逆に最終決議まで はっきりした意見は言わないんじゃないのかな ただでも、日本の裁判員制度では プロである裁判官が三人もまざって しかも、そのうちの最低でも一人はOK出さなきゃ 有罪にはできないシステムだし 海外の陪審制なんかでは、裁判官は評議にはいらず 決定してから量刑を決めるだけなのに 342. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 20 18 30 ID skIq2j/30 341 は、 339 宛ね 340 だよね 新事実が、素人がちょっと話し合ったりするだけで 出てくるくらいなら苦労しない訳で 話し合う証拠や証言も、弁護人や検事が先に調べたものばかりのはずだし 343. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 20 31 23 ID UrGsgbEG0 この部分が焦点になってますよ、事実を認定できると思いますか? これこれこういう事実があったと立証されました。刑はどれぐらいが適当だと思いますか? こんな程度 344. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 21 06 25 ID 7l6ElbTy0 342 たしかに、実際には検察がみっちり調べてきているので、 法廷で新事実が出てくることはほぼありえないね。 ただ、それを考慮しても、このゲームは司法ものの中では出色の出来だと思う。 重い作品なので「難しいことを考えるのは嫌!」って人には向いていないかもしれないけど、 実際に人を裁くという行為は非常に重いものであるし、 そのへんをうまく表現しつつ、エンタテイメント性も確保できている。 ぜひ続編を作ってほしいけど、逆転検事とかぶっているから売上が心配なんだよな。 345. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 21 29 51 ID H4/9pwFU0 なにげにBGMが良い出来だなぁ〜 しかし二話まで終わったところだけどホント面白い ストーリーもテキストもよく練られてるし、ゲーム性も良い感じ このまま埋もれちゃうのは勿体ないね 346. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 21 40 19 ID yGDxiVO10 栗林さん可愛い 347. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 21 47 05 ID utb7TNo30 南さん派。 348. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 21 53 48 ID /F7s3JqL0 344 そうだね。できるだけリアリティを保ちつつ、どうゲームの形に落とし込むかという点はかなり考えられてる印象。 346-347 長沼さんに一票。 349. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 21 54 32 ID yGDxiVO10 長沼さんもいい子だね 350. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 22 17 27 ID xcTW7m9/0 1週プレイ時間どれぐらい?? 351. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 22 22 47 ID zM4zflwq0 15〜20時間ってとこじゃないか 評議をどこまでみっちりやるかで変わると思う 352. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 22 29 22 ID cLhvBJqt0 348 おっと、兼行ちゃんを忘れていないか? 353. 315 2009/05/23(土) 22 36 46 ID wswe7JCf0 ごめん聞くだけ聞いて外出してた。 329 遅くなったけど、立ててくれてありがとう。 354. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 22 50 51 ID TMlU5i250 3話でBAD見て 4話はすんなり真相まで辿り着けた 「これでよかったんだよな(キリッ」 っと思ってたら、最後ちょっとガクブルしました 355. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 23 32 26 ID zId+h8ib0 まだ一話終わったところだけど…。 かなりオモシロイ これは久しぶりに当りだわ 裁判員制度の知識も少し付くし。 WiiWareでもDSiWareでもいいので続編が 出てくれると嬉しいかも 356. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 23 48 02 ID RPuw507f0 クリアしてきた 最終話の重苦しさは異常 つか、これかなりためになりつつ相当面白いな 裁判員制度に合わせて出したゲームだと思うけど、非常に良かったので続編希望 357. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 23 50 40 ID TMlU5i250 356 webアンケート出しておこうぜ さっき勢いで投稿しちまったww 358. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 23 52 19 ID 6xiOIh380 ネット通販も店頭も売り切ればかりだな・・・ 発売日前後って他のゲームでもこんなものなのか? 359. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 23 55 24 ID NKpZx3/B0 358 あまり注目されてないわりに評判いいから売れまくって売り切れ。 ふつうはこんなことないよ。 360. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 23 59 04 ID utb7TNo30 世界樹の迷宮もこんな感じじゃなかったか? 出荷数抑えてたらバカ売れして。 361. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 00 34 24 ID htyUhPNm0 栗林さん可愛いなあ。 「そうですよね!」とか「私も、〜さんと同じ意見です」とか同意されると ついニヤけてしまう。 362. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 00 41 11 ID xIn+4beJ0 358 もともと発売日近くなって体験版がアップされるまでは、 あまり話題にもなってなかったし 発売元はあまりADV実績のないナムコだったしで 予約もあまり入らず、小売も受注を抑えていたんだと思う だから、初回出荷も、かなり少なめの7500本 >初日売上、消化率 >有罪×無罪 1500 20 363. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 01 45 33 ID FWI7AUH2O 今1話何だが、どうやっても真相究明率65%以上いかない・・・。 しかもクリア後のヒントも毎回同じ内容だし・・・。 これって最初からやり直すしかないのだろうか? 364. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 01 46 58 ID htyUhPNm0 2回目の評議のときに色々やってみたら? 365. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 01 48 33 ID gz2OpHNJ0 329 のスレで具体的に質問したら 誰か答えてくれるかもよ? 366. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 01 56 20 ID FWI7AUH2O ヒントでも2回目の評議が示唆されているから、 その通りにやった上で、いろいろ試してはいるんだが・・・。 もう少し頑張ってみる。 367. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 03 34 43 ID +Om6hG/vO 今終わったが、予想以上に面白かった。 ボリューム的にはあと1話欲しかったかな。 サウンドは地味に良い。 絵は最初抵抗あったけどすぐ慣れたな。 ただ、キャッチーな絵じゃないからそんなに広まらないだろうなぁ…。 続編を期待したいけど売上的にはきついのかも。 あと栗林麻美という名前には、スタッフのネタ臭がするな 368. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 05 37 07 ID BDEVhIwS0 359-360 なるほど。出荷数を抑えすぎたのかな。 でも 362 からするとそうでもないから品薄商法かも。 しかしひどい初日売上だな・・・オプーナ(2500)以下か。 初動率が低そうではあるがまず続編は出そうにないな・・・。 369. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 05 46 39 ID htyUhPNm0 良くも悪くも地味だからなぁ。 そういう自分は寝るのを忘れて今の時間までプレイするくらいハマってしまったわけだが。 もっといろんなシナリオをプレイしたい。 370. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 07 05 41 ID SC95Kz43O このスレの奴らほぼ全員面白いって言ってるな 俺もまだ1話しか終わってないが当たりだと思ってる 続編に期待したい 371. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 07 32 17 ID AdXLErEJ0 やった人は続編にこんな事件の裁判入れて欲しいとかあるもん? 372. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 07 44 49 ID Bt09YX4N0 続編でるなら死刑判決がほしいところ。 373. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 07 47 10 ID C9zfza+Q0 バスと白バイ衝突した事件に似たようなの欲しいな 374. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 07 47 24 ID 3dQMo6+u0 痴漢(けしてエロい意味でなく)とか危険運転致死の認定とかやりたい あと児童虐待なんかも 375. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 08 02 38 ID R/zKOfow0 二話の大詰めまで来たところでハマったっぽい… しかもハマったかもしれないことに気付きつつセーブした俺orz 376. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 08 24 19 ID 3zx7lIEH0 テレーでいつも吹いた 377. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 08 25 20 ID Bt09YX4N0 2話一回目で100%になったからどういう状況かわからないけど、ハマってる人結構いるみたいね 378. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 08 34 47 ID Bt09YX4N0 376 夜中プレー時のテレーはびびるw 真相解明に一歩前進したことになるからテンション上がるし 379. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 08 52 47 ID xIn+4beJ0 375 ループ状態 194 疑似ループ状態の場合の対処法 196 198 本当にループ状態(最初からやりなおし) 196 237 2話目のループを避けるために 244 > ループにはまるとまた延々同じ会話を二日分も見ることになるので、 > 二日目の審理で被告人への主尋問が始まったらセーブして、 > 以降ノーセーブで突っ切るといい 380. 379 2009/05/24(日) 08 54 23 ID xIn+4beJ0 本当にループ状態(最初からやりなおし) × 196 237 本当にループ状態(最初からやりなおし) ○ 199 237 381. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 09 32 49 ID PaMUp9fq0 ネットは売り切れだが都内の店頭ならまだある 評判いいのか〜逆転検事を予約してなかったら買いたかった 382. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 09 35 50 ID 3zx7lIEH0 一回クリアしたらお腹一杯だな 性別変えてもう一周したら 売って検事の資金にしちゃいそう 383. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 09 40 25 ID PaMUp9fq0 382 推理とかノベルものはそれが普通だろ 取っといても2周はしないしクリアしたら即売りが基本 やっぱり買おうかな4日でクリアできるか心配 384. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 09 46 12 ID DEkF8xPd0 383 1日1話 385. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 10 19 11 ID arqf6wSW0 383 2週目も面白いけどね。 死刑が出るように挑戦したり、本当は無罪の人に懲役10年とか出したりして反応を楽しんだり。 楽しむ方法は探せばある。 386. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 11 10 38 ID BTLS/lE1O テレーはかつて何かで聞いたけど、思い出せない 387. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 11 13 27 ID DEkF8xPd0 実際に裁判官になったら判決出した後に「この事件は未完です」なんて 誰も教えてくれないわけだから、そう考えるとリアルに怖いな。 388. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 11 22 02 ID DEkF8xPd0 今1話を終わって2話に入ったところだが、これって1→4話に向うにつれ 1話が長くなって行く? 長さはどれも同じぐらい? 389. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 11 22 25 ID xIn+4beJ0 374 危険運転致死は、3話でもうやったやんか 368 品薄商法っていうのは、メーカーがわざとやるんだから関係ないだろ 単にこれが売れないと考えて、あまり受注しなかった小売店や問屋が多かっただけ 実用ツールや便乗ゲーと思って、ゲームショップはスルーが多かったみたいだけど 逆に知育系をよく扱う店では並んでるみたいだよ 近くのヨーカドーとジャスコではみかけたけど、 自分が予約していたゲーム店では、予約分だけそれも自分のだけだったようだ 390. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 11 34 29 ID Bt09YX4N0 388 4話だけ評議が3回ある分すこし長い。 391. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 12 00 06 ID FvxThbmJ0 4話終わった 是非続編でこの続きやってほしいわ 392. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 12 48 03 ID 1Y6LyRRX0 極刑を主張して通ることってあるの? 却下されまくりだわ 393. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 12 54 09 ID oLRmvJf0O 異議!のときの、バン!って音で毎回ビビる 394. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 13 20 18 ID 3zx7lIEH0 無音が一番怖い 395. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 13 51 04 ID +Om6hG/vO 然るべく 396. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 14 01 12 ID F6m6wFOT0 今2話目が終わった 演出が地味って声もあるけど、個人的にテレーは好きだ ナムコがこんな骨のあるADVを作るとは思わなかったよ もっと売れて欲しいなぁ 397. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 14 03 20 ID DBFNy8rM0 389 3話は罪状は危険運転致死が挙がってはいるけど争点がなんか違う 398. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 14 12 03 ID xIn+4beJ0 397 おっと、それ以上はネタバレだ 【DS】有罪×無罪 (裁判員ゲーム)【ネタバレスレ】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243072382/l50 399. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 14 56 23 ID SC95Kz43O 374 痴漢は面白いと思うけど裁判員制度って重大な刑事事件のみだけじゃなかったっけ? 痴漢は裁判員制度の対象外な気がするんだが 俺の勘違いだったらスマン 400. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/24(日) 15 08 48 ID DBFNy8rM0 痴漢は対象にならないね 次:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 05 前:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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思考プロセス 思考プロセスとは - 思考プロセスとは、「何を、何に、どうやって変えるのか」という3つの思考領域に対して、5つのツリーを用いて展開することで変化を起こし、全体最適を実現するための系統的な問題解決手法である。 思考プロセスは、問題解決を図る上で、その問題を引き起こしている意思決定の領域まで踏み込み、意思決定プロセスを変革する方法でもある。 考え方 思考プロセスを進める上で重要な2つの思考法、各ツリーの関係、問題解決への具体的な適用法を理解体得する。 期待効果 論理的に考える思考方法を身につける。 問題を解決するソリューションを論理的に構築し、提案できるようになる。 研修内容 TOC(制約条件の理論)の全体像、制約条件と思考プロセスの関係 思考プロセスの全体像、特徴、十分条件思考と必要条件思考という2つの思考法、検証のルール 思考プロセスの5つのツリーの実施手順を学び、現実の問題に適用して考えることで、5つのツリーを活用した問題解決 Thinking Process:思考プロセスとは Thinking Process:思考プロセスとはTOC理論の考え方を「思考のプロセス」に当てはめたもので、個人や部門の利害を優先するのではなく、全体最適が最重要であるということを前提にした上で、Cause-Effect-すなわち「原因と結果」の関係を論理的に図式化していくことにより、以下の3つの答えを探していく手法です。 その3つの答えとは、 What to change? (何を変えるのか?) To what to change? (何に変えるのか?) How to make this change happen? (どうやって変えるのか?) 多くの問題が起こっている現状において、何が中核問題で(何を変えるのか?)、それをどんな形に変えれば(何に変えるのか?) 他の多くの問題も含めて解決できるのか、そしてそれを実行するにあたって発生するさまざまな障壁・障害をどう克服して 変化を成し遂げるのか(どうやって変えるのか?)がテーマになります。 そしてその3つの答えを得るために、次の5つのツリーを使って論理を組み立てていきます。 Current Reality Tree (現状問題構造ツリー) Evaporating Cloud (対立解消の雲) Future Reality Tree (未来問題構造ツリー) Prerequisite Tree (前提条件ツリー) Transition Tree (移行ツリー) 思考プロセス(手順) まず現状問題構造ツリーで、現状の組織にある望ましくない問題(結果)UDEsを「原因-結果」の関係でつなぎ合わせていくことにより、全ての問題の原因となっている組織の中核問題(制約条件とも言います)を特定します。 次に対立解消の雲を使って中核の問題を解決するための打開策を考えます。今までその中核問題が解決されずに残っていたのには何か理由があるはずです。それは対立する前提条件(役割や考え方の違いからくる意見の対立など)によって対策が見送られていたのかもしれません。 未来問題構造ツリーでは、その打開策を使って中核問題が解決することで、組織が持つ全ての問題UDEsが望ましい結果(DEs)に変わることを確認します。 その打開策を実行する過程でのさまざまな障害・障壁(個人や部門の利害から噴出する対立意見や過去に決めた規則など)を想定し、前提条件ツリーを作ります。 人は変化を嫌います。変化によって自分や所属する部門の立場が悪くなることを恐れるからです。 前提条件ツリーで想定された障壁を克服するためのアクションプランを作り、実行計画書となるのが移行ツリーです。 以上が思考プロセス;Thinking Processの概略です。 少し回りくどい作業に見えるかもしれませんが、本当に実効性のあるものを求めるのでしたらこの道は最短ルートといえます。 もしそうではないとしたら、なぜ今までずっと中核問題は解決されずに残っていたのでしょうか? 思考プロセスを効果的に活用するということは、その目的である『改善とみなすことができるような様々な変化を生み出し実行するための体系的なアプローチを提供すること』(リサ・シャインコフ)につながっていないということです。 この改善をするためには関係者のコンセンサスや協力が得られなければならないのですが、それが思うようにできないのではと思います。 本来的には思考プロセスはそこを狙いとして進めていくものですが、なぜでしょう。この背景には、ツリーなどのツールを作成する技術の未熟さなど様々な理由があると思いますが、それ以前の問題も大きなものがあると考えられます。 つまり思考プロセスは社会的分野の問題解決の考え方で、それだけにツリーの作成法などの技術的な側面よりも心理学的な側面を十分に考慮して活用する必要があります。 思考プロセスの大家であるH・ウィリアム・デットマーは、思考プロセスをグループ内で効果的に活用する時、次のような心理的な側面を考慮することが大切といっています。 誰一人として、複雑なテーマを徹底的に分析するために要求される知識を持ち合わせていない。 より良い解決策を求めるには、幅広い範囲からの情報が必要である。 人々は集団欲求(集団に属していたい)と自我の欲求(自分を認められたい)を満たすことができるような参加により貢献意欲が湧いてくる。 誰もが個人的な偏見を持っているが、論理的な検証によりその影響を少なくできる。 人々は、時には個人的な感情によって自分の考えにこだわる。 人々は自分が脅かされない方法で他自分と違う観点を示されると、その観点を受け入れやすくなる。 多くの人は、自分の誤りを人に指摘されるより自分自身で発見したいと思っている。 多くの人々は、組織が成功することを心から望んでいる。 改善は多くの人が参加すればするほど実行がやりやすくなる。 ほとんどの人は、自分も含めて多くの人から出された独創的なアイデアや考えを評価・分析するときに、自分のアイデアや考えにこだわりやすいという客観的な見方を損なってしまうようなプライドを少なからず持っている。 人々は自分の守備範囲を管理することに敏感であり、それが侵害されることに抵抗を示す。 思考プロセスを進めていくときには、以上のような心理的な側面に配慮していく必要があります。 特にグループのリーダーとなった人には上記のようなことから活動が停滞しないように上手にグループをリーディングしていくことが求められます。
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1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 12 08 16 ID FpkYTiEL0 パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。 質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。 荒らし、アンチなどはスルーしましょう(sage進行推奨) (※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力) 専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。 新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。 関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。 【パワポケ】パワプロクンポケット総合106 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264776041/ ▼関連スレ パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/ パワプロクンポケット萌えスレ57夜目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1261871578/ 【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/ 【DS】 パワプロクンポケット12 part23 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263017728/ 次スレは 950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう テンプレ 2-5 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 12 11 05 ID FpkYTiEL0 ◆公式サイト◆ パワプロクンポケット総合サイト ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/ DS、DSi パワプロクンポケット12 2009.12.03発売 価格:5,000円(税込5,250円) ttp //www.konami.jp/pawa/poke/12/ ◆過去のシリーズの公式サイト◆ ttp //web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/3/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/4/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/5/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/6/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/7/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/8/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/dash/ ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/9 ttp //www.konami.jp/gs/game/poke/10 ttp //www.konami.jp/pawa/poke11/ ◆歴代シリーズ攻略サイト◆ ttp //www.hero-k.com/ (全シリーズ) ttp //poke5.k-server.org/menu.html (ポケ5) ttp //www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)←現在閲覧不可 ttp //www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9) ttp //www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki) ttp //www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki) ttp //www20.atwiki.jp/poke12/ (パワポケ12wiki) ttp //www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止) ◆シナリオ考察◆ パワポケ考察 Wiki ttp //wikiwiki.jp/pawapoke/ ◆お絵描き板@萌えスレ◆ ttp //cat.oekakist.com/3689/ 《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》 電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。 8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。 GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 12 12 21 ID FpkYTiEL0 Q.各シリーズの特徴教えれ A. パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売 試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る) 多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。 パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。 12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。 ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。 パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売 ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。 「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。 裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。 「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。 パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売 初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。 裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、 ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。 ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、 理不尽イベントによって壊されることも多々ある。 ただしうまく行けば表サクセスではかなり強い選手が作れる。 初期出荷版では、叶野ミキのイベントで強制フリーズするバグが存在する。 パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売 表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが (よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。 裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。 パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売 表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。 活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器 (よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。 裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。 しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。 またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。 サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で 強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、 裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。 パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売 表は強い選手が作りにくい。 裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。 俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。 今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。 パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売 1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。 GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。 特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に 変更になったため、ほぼ取得不可能に。 それでも6に比べれば強い選手は作成可能。 2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 12 13 08 ID FpkYTiEL0 パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売 センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、 バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、 なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。 今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。 表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。 しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。 裏はお馴染みのパーツ制RPG。 カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。 カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。 俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。 また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、 パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。 パワポケポイントが無限になるバグも存在。 パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売 球場が3D化し、ステータスに弾道とエラーが追加され、 システムは本家パワプロに近づいた。 選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。 (ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可) 新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。 総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、 以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま) こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。 コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。 送る前に一応パスを控えておくと吉。 裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。 前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売 この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。 実在のプロ球団は登録されていない。 8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。 表:親父ボール(少年野球)編 主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。 外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。 8より後に発売されたが、ストーリーの時系列はダッシュのほうが先である。 裏:地獄ダンジョン編 死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。 システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。 パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売 野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。 サクセスは初の3種類搭載。 表では初の1日単位で進行するサクセス。 従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。 裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。 第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。 できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。 俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。 ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 12 14 10 ID FpkYTiEL0 パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売 球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、 64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。 実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。 表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。 難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。 裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。 裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。 パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと 特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。 また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、 これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。 注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、 過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。 パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売 野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」 などといった点が改善された。 プロ野球選手の着帽写真も搭載。 Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、 またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。 表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。 クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、 センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。 裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。 フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。 パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、 全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。 また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。 通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。 パワポケ12(NDS) 2009.12.3発売 野球部分は11に比べ強振が弱体化し、ミート打ちが強くヒットが出やすくなり、 新たに「フルダケ」が追加され、初心者にも打ちやすくなった。 ジャストミート時やHR時の演出、球場の数とアレンジ枠も追加された。 DS-iのカメラ機能でミニ顔を撮影できたり、作成選手をQRコードで読み取りや受け渡しが楽になり、 Wi-Fiで公式配布の選手をダウンロードできるようになった。 表サクセスは電脳野球編。難易度は高めだが、上記のフルダケを含め救済措置も多い。 ミニゲームは本編で1回遊ばないと追加されない仕様に戻った。 選手登録時に多めにポイントを貰えるようになったが、その代わり選手をポイントに変換できなくなった。 歴代サクセスチームに必要なパワポケポイントも前作より増えている。 裏サクセスは秘密結社編で11と同じく2章構成のRPG。 2章にもストーリーがあり、長く楽しめるが、その分アルバム登録までが長くなった。 野球人形は素材パーツを合成し、能力を上げて作っていく。運がよければかなり強力な選手を作成可能 グッピーは11より試合数が増えたが、一試合の上昇値が少なくなったので強い選手は作りにくくなった。 注意する点は、今回追加された特殊能力のサブポジ○を所持した選手が、メインポジションを守ると 守備能力が激減する「サブポジ○」バグや、表裏両方にゲームバランスに影響を及ぼすバグがある事。 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 12 15 25 ID FpkYTiEL0 ∩ ∩ | | | | | |__| | 人人人人人人人人 / / ヽ \ < 以上テンプレ > / (゚) (゚) | YYYYYYYYYYYY | _○_ | \__ヾ . . /__ノ しw/ノ 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 16 10 51 ID DQNQJiA+0 12 名前:名無しさん、君に決めた! :04/12/10 20 25 09 ID ??? ,,,,lllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llllllll,,,,.. .._,,lllll゙゙’__,,,,,,,,〟;;;;;;;;;゙゙゙゙llll,,_ ,,,,,llll゙′;;;,,ll゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙lll,, ,,lll ̄;;;;;;;;;;ii゙″;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,llll,,lll!ll,,.. .ii゙′;; ;;;;;;lil°;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ll,_;;;l!l,,,l!,,,,llll,, .!l,,;;;;;;;;;;;;;;;lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lil゙゜ ゙!!llil!l,,,l!,,,,!l;lll,, ゙lii;;;;;;;;;;;;;;゙lll,,;;;;;;;;;;;;;;;lll゙′ ;;゙゙゙ll^; ̄;;;゙lll ._,,,,llll,,ll,__;;゙゙!llii,,,,,__ll _,,i、 ll|;;;;;_、,,lll,,_ ..,,ll゙゙゙ ;;゙゙゙!!liill!!゙゙゙!! ゙゙゙゙!!,,ll゙° ll|;;;;;ll;;;;llll!!! ii゙″ ;;゙lll゙゙lllll,, ゙l,,llll゙゙″ lll;;;;;lll,,;lll,, ll ;;ll llllll!ll・ ll!llllllll・ ll|;;;,lllllllllll,,_、 1先輩!!乙かれ様!! ゙lil; ;;lil゙′ ;;ll|;;;ll゙!!,,゙゙゙゙゙゙ `゙゙lllll,,,,,,,,,,,,iill゙llli,,, ,,,,ll゙lll;iii!lllll!li、 ゙゙゙!lllllllll,ill!゙゙!lliilll,,,,,,,,,,,,,,,,,llliiil゙゙’ lll,ll| ゙゙゙!lllii,,,,;llliilliilliiil゙゙.,,ii!l゙゙゙ll,, ll!l `" ゙!llll!゙lll,lll゙゙lllll,,;;;;;;゙lll,, ^ llll_,,lll゙!lil__llll|;;;;;;;゙lll lllllll!!!!llllll!!!!!!llllllllllll!!lll! 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 01 29 49 ID PeXOVKK20 _,. --─‐-- 、 / _,,. -- ‐┴-、 . /. / \ | / ./ 1乙 ヽ、_, |イ |ミ=ノ. ,、. ,.、 ├ . | |<___,.ノ-ノノ -ヽ | ... | | |l | ̄| Γ.!|イノ | 人| |ゝ - - | | ヘ/ .| |、 丿| <つぶあん♪、こしあん♪、わたししあ~ん♪ | | . ー┬┬イ | . ヽ(/ .ヽ__又_,フ)丿 / l ヽ_Y/.ハ しあんおそろしあん 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 01 33 50 ID 7BJPP0x10 , ―__ ̄>―‐ 、 / / / | . / ∠ -‐ / \ l ... . . / Y /.. ,ィ / . . ! / _/ / / ィ リ .ー=-/ ,>-‐ ´厶イ \ .| / . ∠ ┐ | ┬+‐t.テ ト┐l/ | ,イ !.弋 ナ lナ Y jノ . \ ノ /lT= ―‐ ´ . / ├ メイ Y \ l. |ヽ\ ハ_ イ 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 10 08 45 ID GVUf3iAq0 前スレの 1000はよくわかってるな 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 10 39 01 ID H+2V0qtl0 ,,,,-─-,,-──- 、 / ´ \ ./ /l ヽ, / / ヽ; i,, ,;,;, ヽ, / |- ヽ, , ,,フ" .、ヽ、,, ヽ ,/ | __ __ ! i, | | |/ .`ー | | ./ |i l .l" " ./ / / ヽ, ヽ,ゝ__ ,/;./;/ """ if.T T T ""ヽ,"""´ / /"「l"`i ヽ | `" ""´ | 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 10 43 26 ID iVZC9URW0 AA荒らしうぜえ・・・ 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 11 26 06 ID CYwXjlBt0 AA荒らしうぜえ・・・ 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 11 27 37 ID CYwXjlBt0 1乙女 15 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/21(日) 11 56 53 ID WeSsA65n0 4、5で全データ消そうとしても、セレクトでスキップされて出来なくないか? 俺のやり方が悪いのか? 16 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/21(日) 12 23 49 ID wI2mZnCh0 うん 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 16 03 06 ID 96kgd7T20 あのなんか握力鍛えるなんか金具みたいなあれあるじゃん、あの握るやつね そうそう今お前が想像したそれだよ、あれってどこに売ってるの? 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 16 25 28 ID xvmsSi4h0 ホームセンターで30Kぐらいまでのなら見たことあるよ 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 16 31 49 ID /gfAMahI0 スポーツ用品売ってるとこ 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 17 08 53 ID ekjb6yxA0 最近裏の攻略スレが過疎っているからここに書くけど 10の裏でお奨めスキルは操縦と応急手当ならどっちがいいの? 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 17 11 34 ID 2CWUx0l40 逃げ足あるなら応急手当入らないな。タケミいれるなら操縦でいいと思う 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 18 04 20 ID ekjb6yxA0 21 タケミが幸運覚えたので メンバーはタケミとトウコ 主人公が覚えたスキルは逃げ足、科学知識、幸運、お祭り、炎の加護 6つ目のスキル粘りを今夜やる。 トウコが覚えたほうがいいスキルは急所狙いと逃げ足でいいよね? 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 18 17 26 ID 96kgd7T20 18 19 情報ありがとう 今度行ってみるわ っていうか初めから行って確かめればよかった☆テヘッ 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 18 25 09 ID 2CWUx0l40 22 タケミに幸運は羨ましい。トウコはそれが理想だろうけど、早めに妥協した方がいいと思うよ てかタケミいるんだったら主人公の科学知識がちょっとおしいな 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 18 47 48 ID ekjb6yxA0 24 主人公に科学知識はいらなかったかorz 主砲の97-96-6-22の88ミリって強いほう? 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 11 47 ID CYwXjlBt0 18 あれって種類によって全然強度 違うよな。 同じ35kgの負荷の奴でも片方は楽で 一方は5回が限度みたいに でたらめな強さのもあるし 17 ディスカウントショップでも 安く売ってある。 やっぱりちゃんとしたスポーツ店に 置いてある奴のほうが いいかもね 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 20 25 ID EvmOvmTD0 26 安物のは握った時にバネが吹っ飛んで壊れたりするからな 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 21 05 ID oyq1Fisk0 17 ハンドグリップな 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 25 32 ID CYwXjlBt0 27 そういえばそんな名前 だったね。 次からスレタイに入れといた方がいいかな? 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 26 22 ID CYwXjlBt0 28 そういえばそんな名前 だったね。 次からスレタイに入れといた方がいいかな? 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 20 10 11 ID PvmFRlpG0 ID CYwXjlBt0 AA荒らし(荒らしなのかという根本的な問題は百歩譲って)より関係ない話で荒らすあなたの方がうざいです消えてください>< 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 20 36 14 ID SUi2NQbd0 どっかのスレと勘違いしてそうな感じだな。 ネタでやってるんだったらわかりにくいからやめれw 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 22 50 31 ID zVcXPC5RO パワポケスレなのに、さも当たり前かの様にスレチな質問をする天然おバカキャラを演じたつもりだったが、お前らもさも当たり前かの様に回答してきて吹いたwwwwww ごめんなさいね、なんかこんな流れになって 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 22 55 30 ID zVcXPC5RO と言うか久し振りに少し触って(受験的な問題で)放置してしまった10を久し振りにやってみたが、やっぱり面白いね10は ナオとサラの話にお兄さん感動しちゃったよ 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 22 59 01 ID GVUf3iAq0 告白するときのナオの台詞は最高すぎる あとセトヴァルセチンイベントもかわいい 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 05 35 ID oyq1Fisk0 さらグッドは鳥肌立ったなぁ 桜空可愛いよ桜空 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 06 40 ID +aJXJ/A40 たえちゃんが一番かわいいし 他のキャラはなんていうか狙いすぎ 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 16 58 ID Fgneq2ul0 ナオとさらは正史ではどうなったのか気になる。チラ見せ程度でいいからまた表に出てきてくれないかな 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 27 06 ID YFaRmK5Y0 38 そういう質問はかなり多く寄せられているらしいんだが、攻略本にて西川氏ご本人がこう答えている 西川氏「本編中で語られていない空白の部分に関して公式に回答することはないので、そこは皆さんの想像にお任せします」 ハッキリしてないキャラについては、どう捉えるのもユーザーの自由なんだろうな 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 29 06 ID EvmOvmTD0 39 完結したら纏めてほしい気もするけどな… 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 33 16 ID Wi9gdlMC0 デート中にウンコとか言っちゃう男の人って… 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 44 09 ID zVcXPC5RO 1のマリコ生きてるかなぁ? 43 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/22(月) 00 20 25 ID 9bAb5kxu0 9主=レッドって確定してんの? 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 24 20 ID bd9c1LB80 してない。「ご想像にお願いします」で一貫している。 否定材料が沢山あり、肯定材料も沢山あるから自分が感じた方でいい。 俺は否定派。レッドはともかくブルーがあんなブサメンになってんのは無理 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 27 25 ID Gq+eR5EP0 43 確定はしてないけどスタッフはこれからも語らないだろうね ユーザーに想像の余地を残す作り方だから、正解は無いだろう かくいう俺は肯定派 そう考えると7⇔9の構造がより面白くなるし、両方の立場を知る人の行動(9主等)にまた深みが出てくる気がするから 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 28 05 ID 3WA4mpiI0 43 してない ミスリードの線もあるけど 否定しようとするとどうも屁理屈っぽくなっちゃうから 自分は肯定派 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 31 13 ID 9bAb5kxu0 スラッフは明言してないのか まあ想像にお任せしますじゃ仕方ないか 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 31 41 ID 9jXDEm8a0 俺も9主=レッドは肯定派だなあ。だけど、8主=サイボーグ論は認めん 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 36 20 ID bd9c1LB80 46 ヒーローは三人以外消えましたってプロフで出ている状況で、 花丸高校野球部の関係者以外が知りえない情報を持っている時点で 肯定だろうが否定だろうがどっちも屁理屈で苦しいよw 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 37 21 ID ajlBYVxZ0 サイボーグより強い人間ねー 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 37 41 ID jlxZPgLV0 椿=ブルーは基本能力がね… 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 39 11 ID RFMD8zOV0 逆にミスリードで、レッドとかの性格の元となった人物。 は無いか。 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 39 13 ID ju+EHf7q0 8主はアカネのアルバムで子供出来てるからなぁ 少なくともサイボーグでは無いと思うが 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 41 12 ID bd9c1LB80 やだなぁ、第三世代以降は子ども産めるよ 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 41 20 ID RFMD8zOV0 7の固有顔選手は野手が多すぎるから、7の固有顔キャラでチーム作ったら、 登録枠増えた最近でも、1人あぶれるな。逆に投手はほぼ居ないし。 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 47 06 ID Jejey2WP0 51 能力に関しては、流用しただけだと思うけどな 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 01 06 23 ID NxK99GmZO 50 ン「その辺は気合いだ」 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 01 06 48 ID i3FZVcij0 52 コピー元としても内部事情詳しすぎるからなw まぁ維織のイベント見る限り生まれ変わったとか誰かの(死)体に乗り移ったとかそんな感じだろね。 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 01 46 16 ID GM5LjHZ60 オレは両方肯定派だな 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 01 58 04 ID IYIR0h800 ロマンか、いい言葉だな 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 02 02 46 ID IhG+lTzD0 8主人公は純人間ならロマンが有るし、サイボーグならそれはそれでカッコイイし、どちらでも問題無い稀有な男だな 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 08 10 04 ID 3242Swio0 本編で語られたキャラもうどうにもならないのかな? 例えば真央とか春香とか希美さんとか紫杏とか愛ちゃんとか幸恵さんとか白瀬とか… 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 09 17 03 ID xnyJAB4zO 62 どうにもならないなら認めなければいい 2と11の愛ちゃんは別人だと思いたい どうしてあんなバb(ry 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 10 36 56 ID piRgtH3P0 サイボーグがセックスして種付けとかパワポケの世界おわってんな 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 10 40 55 ID 8yniEaky0 アンドロイドです 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 11 39 07 ID xnyJAB4zO 人外スキーの自分にとってはすごくおいしいです 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 12 00 52 ID fjTVI1cL0 パワポケのオリジナル選手の能力についてだけど 球速に関しても 5年か10年に一度の当たり年くらいなら あのくらいのレベルになるよ。 というか最近の高校生結構速い球なげるからね。 140km/h台じゃ左腕でも超高校級とは 言われないくらい球速に関しては レベルが上がっている 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 12 37 51 ID piRgtH3P0 じゃあなんで湯田みたいなのがプロに行くんだよ ってなる 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 12 49 05 ID 59RQNQE20 有田は三鷹と同じようにプロ入りさせてもよかったのにな 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 13 29 25 ID jlxZPgLV0 具田がプロなのに荷田がプロに行ってないのが謎だ… 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 14 23 10 ID Jejey2WP0 そういや、メガネってプロ入り多いのか? 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 14 28 22 ID i3FZVcij0 ネタキャラだけど超優秀な血筋だよな。 70 荷田はインパクト薄かったのかもな。 親切の投手は荷田疋田田島の3枚看板だし。 荷田先発→ピンチに疋田田島がリリーフって感じだったら良い印象貰えないかも。 逆に具田は弱小ながら強豪相手に0-1で3安打1失点で惜敗とかしてたら好印象だ。 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 14 49 49 ID fjTVI1cL0 まあ、疋田がプロ志向じゃないのは ちょっと凄いけどね 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 16 41 22 ID Oea/4WS+0 パワポケ7買ってきたんだがポイントの効率いい貯め方って無いかな? クリアしても1とかで全然貯まらない 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17 00 03 ID bd9c1LB80 正攻法で行くなら、強い選手を真央や春香のルートで作って、ポイントに変換。 面倒臭いというか、強い選手作れなくてバグに嫌悪感がないのなら、 ポイント無限バグがあるから攻略サイトをググレカス 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17 01 14 ID QZYjGeOG0 裏の方が貯めやすいと思う 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17 09 36 ID Oea/4WS+0 thx ちょっとググってみる 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17 33 34 ID bd9c1LB80 修正版もちゃんと出回ってるんで、もし修正版だったら諦めろよ ちなみにDSでやると何故か失敗するぜ。ソースは俺 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 18 16 34 ID fjTVI1cL0 ホームラン競争ないと不便だな あれなら2時間半くらいで600は行くのに 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 18 17 45 ID RFMD8zOV0 何で10だけチームメイト強化版のパス配布無いんだろう。 81 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/22(月) 19 33 12 ID FgU5TMid0 ヒロインがババアにするのはやめろ!!! 嫌がらせか!!! 抗議するぞ!!! 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 20 05 53 ID fjTVI1cL0 ヒロインが何かババアにしたっけ? 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 20 52 30 ID xnyJAB4zO 81 抗議なんてするなよバカ 13でヒロインにおじいちゃんが出る事になったらどうするんだよ 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 20 57 26 ID bd9c1LB80 ばっか、お爺ちゃん攻略なら12で既に通った道だろ? 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 20 59 27 ID +3KRBz3d0 13の彼女は TXクイーン イタコ ミーナ がきそうな気がする 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 21 08 49 ID ju+EHf7q0 TXクイーンは間違いなく幼女キャラ 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 21 19 41 ID 9jXDEm8a0 高校生編だし、ミーナはないだろう 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 21 32 27 ID ju+EHf7q0 高校生に攻略されるミーナ・・・反吐が出るな 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 22 01 21 ID 3pRBrcUg0 イタコはのりかポジだと思う 不幸にするのが目的だし 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 22 17 38 ID FD+89a5i0 ミーナは14か15で彼女候補になって引退かな ジャジメント関連の話もミーナが引退すると同時に決着がつきそう 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 22 30 00 ID FMTs9UDs0 プロを辞めた島岡が日の出高校を率いて主人公の高校と対決するようなことがあったらいいな 花丸の監督はアルバムが無かった台場で 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23 01 20 ID itSQaEde0 パワプロがサクセスレジェンズというサクセスだけの出したから パワポケも将来はサクセスだけになる可能性があるかもね 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23 02 55 ID 3pRBrcUg0 売上落ちるしないんじゃないかな 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23 07 45 ID 9v2nDx890 あれはリメイク 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23 10 55 ID 9v2nDx890 8公式サイトのクイズパワポケの歴史でみんな何点ぐらいとれる? 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23 15 25 ID D6KAT4zN0 次回はおそらく高校編か… 藤岡氏か島津氏辺りにやや引きこもりがちか留年してる女をやってほしい …まあ、対象年齢からしてムリかもしれないが 近頃は彼女を担当してないみたいだが、博多氏がやるとしたら次はどんな女だろう? 親から虐待、鎖に縛られずっと一本道、姉に裏切られ人間不信、妹に憎まれ続ける… 家庭的なシナリオを書くみたいだが… 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23 41 58 ID RFMD8zOV0 7主世代の人が教師で再登場するとか。 ロリコンに目覚めた台場とか普通であろうと抑制してる野丸とか、 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 01 29 45 ID 3EfJhkkq0 白瀬のデートイベントの映画の気持ち悪い話ってデウエウじゃないよね? 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 02 33 13 ID j+7e8TPr0 9の維織失踪とムシャパワーアップの4つ目が何度やっても全く出ない… >テントが燃やされなかった(途中のイベントを見忘れた)場合、この時点で失踪エンドが確定。 テント燃えなくても、会いに行くコマンドで最後まで普通に会えるんだが、どういうことなんだ 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 11 44 29 ID E6UxthBY0 大江が調子乗ってた頃って どんな感じだったんだろう。 高校生にどんなことされたのだろうか 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 11 56 23 ID jUl1oGFJ0 エロイこととしか浮かんでこない俺は昼飯を食うことにした 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 12 00 41 ID xZBbm95m0 小学生をレイプって素敵やなあ 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 13 30 41 ID OpSdF77n0 大江は元厨二病患者 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 01 59 ID qPTlEvvX0 再現選手作ってんだけど投手に野手の超特殊能力つける方法無い? 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 06 28 ID E6UxthBY0 104 改造とか方法ならいろいろあるよ。 あと、改造とか 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 15 19 ID xZBbm95m0 103 元・・・? 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 28 00 ID qPTlEvvX0 105 そうか改造しかないのか… バグまでなら許容範囲だったんだがなぁ 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 35 30 ID eo6W16EB0 やったことないんだけど甲子園で投手使ってサブポジ取ったら野手の超特取れないかな? 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 37 41 ID KuYYUoND0 DSのパワポケで野球部分が一番よくできてるのってどれだろう? やっぱり無難に一番新しいのを買うべき? 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15 51 49 ID RUuW6lPm0 動体視力鍛えたいなら8 ホームランで爽快感味わいたいなら9~11 どこに落としたらヒットになりやすいか知りたいなら12 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16 13 37 ID tOby0D3u0 109 10かな 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16 19 17 ID 9tx4GFS7O 111 ※ただし半端ない失投率に注意 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 17 31 10 ID bMqEdzjz0 109 9だと思う。やや一発が出やすいが、俺としては気になるほどじゃない 10も悪くはないが、失投率異常と内野安打が出やすすぎるのがなぁ。そこさえ良ければ神バランスだったのに…惜しまれる 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 18 03 04 ID KuYYUoND0 110-113 みんなありがとう。 バランス面で考えると9なのかな。パワポケは4しかやってないんで最近のは全然わからんw 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 20 43 35 ID E6UxthBY0 10は確かに1番かもしれない バランスは 納得の出来ではないけど 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 20 45 17 ID DhZ1g0yg0 114 8と9は2Dだよ 3Dになったのは10から 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 20 47 55 ID qLDftlOr0 10はあいつさえいなければ・・・。 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 20 54 12 ID JXY26zP60 10初回は田島に-能力があるのかって感じに暴投しまくりだからな。 平面に暴投5連発で四球→死球で満塁、失投で満塁HR打たれたときは愕然としたわ。 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 21 00 04 ID e1rHXJ8V0 一発メガネが最近増えてきたね 荷田、具田、開田、無田、神田、三田 てっきり12で荷田君が再登場するかと思ったけどそんな事はなかったぜ! 120 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/23(火) 22 29 03 ID 7GHtAuVy0 凡田君は最強だった。 さすが長男は格が違うぜ 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23 13 38 ID xZBbm95m0 湯田はクソだった! 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23 30 19 ID GKE9v2RB0 でも湯田は男として良かった。 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23 54 30 ID kaXsNkmq0 119 無田は14で出ると予想してる。あと才葉も。 カンタも13に出ると9をやってたときは思ったけど 9の時点で年齢が10歳か11歳じゃないと無理なんだよな。 武美はカンタと大して変わらないとか言ってたけどどうなんだろうか 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 00 58 33 ID 6xreZ8VG0 ダッシュ主人公がモブになってプロに登場したらうれしいような。 それはないか。 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 01 22 43 ID b0dR5IPF0 123 武美は9歳だったか? カンタはもう少し下だといってなかったか 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 01 27 14 ID T2DzGbgD0 11のチームメイトはサブポジもって無い奴ばっかだから、アレンジで使いにくいなあ。 柿元兄 サブ一 弟 サブ二 小角 サブ二 源地 サブ三 アキラ サブ遊 官取 サブ三 東 サブ遊 だったら・・・ 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 02 52 35 ID Ch0qISkt0 3主レベルの機械率でも人間に戻れるなら、武美も元に戻れるんじゃ...と、ふと思った 技術的には問題無いと思うんだがどうなんだろうか 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 02 54 02 ID z0SV5Qlt0 サイボーグとアンドロイドは違うと・・・・ 元人間だから人間に戻れるんだろうが。 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 08 22 35 ID qGUSND120 124 水木って苗字が決定してるから出られるんだよな ところで、極亜久高校の先輩って、外藤が二年のときの秋季大会になんでいるの? 居座っちゃってるの? 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 08 42 32 ID Z89WyyTC0 天童に生き別れた弟がいるらしいのに ダッシュと関係ないのはいかなること なんだこの設定 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 08 46 29 ID kEX5vBsGP 大学野球編でダッシュメンバー出てこないかな 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 08 47 49 ID deMASsdN0 大学野球はありだと思うな プロ編ばっかやると、誰でもプロになっちゃってなんかアレだしね 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 08 57 48 ID xEb4IoR60 水木ェ・・・。 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 09 20 34 ID bgQDH1B10 130 そこにタッチしないように 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 09 30 25 ID uVx5lDcl0 130 元ネタ知らないんだな 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 11 39 11 ID Ptm2EWhI0 大学野球はやらないって何かのインタビューで言ってなかったっけ? 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 11 59 36 ID zUuSi89d0 136 パワポケ10の質問コーナ(12月27日)で 大阪府 の ゴブリンさん (13~15歳) の質問 なぜ大学編はしないんでっか? 高校編に比べると盛り上がりに欠け、 プロ野球編にくらべると生活感が薄く、 アマチュア編ほど自由に作れないからです。 まあ、メリットがないからですね。 って言ってるね 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12 10 56 ID deMASsdN0 でも高校野球とプロがマンネリしてきた 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12 36 59 ID zUuSi89d0 そう?高校編は大体面白いと思うけど 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 15 18 40 ID 3H3D+NIk0 プロやると高校編の人がみんなプロ行っちゃうから興醒めする時がある。チームメイトも大体同じだし。 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16 34 38 ID 4yWMDJ/U0 パワプロ始まったな http //www.youtube.com/watch?v=OaPhmbqNyTY 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16 51 35 ID b0dR5IPF0 138 高校は甲子園、プロは日本一って目標が決まってるから仕方ない 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 17 13 44 ID udH7jjta0 んじゃあ、次は盛り上がる高校編か …ジャジメントの一撃計画がどうなるのかって時に、甲子園だと…? 盛り上がるどころか、野球なんてやってられる状況か? 最終的には不発に終わるのかね? いやそれにしたって、13主が甲子園目指す高校球児なら…また裏で計画進行か? …予想なんてできんね 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 17 23 26 ID K2I4TSQUO 143 あのスタッフの事だもの 熱い高校野球からとんでもないハートフルボッコまで何が出るか分からんなw 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 05 31 ID QeC3LJfH0 野球部を作る ↓ 弱小野球部再興 ↓ 弱小野球部へ大量の補強と確執 ↓ 地域強豪校で野球漬け 13はどうなるかね 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 05 52 ID aCRyBQSF0 主人公は甲子園を目指すけどその裏では・・・ っていう展開かな 登録選手が5人を越えたところでネタ晴らし 和那や紫杏みたいに役割を与えたキャラも登場しそうだ そして次回作で幸せになるのを諦めます 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 13 02 ID deMASsdN0 簡単に甲子園に行ってしまうからなあ 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 20 05 ID qk+SVQuN0 じゃあ逆に絶対に甲子園に行くな!っていうのはどうだろう?主人公は工作員で 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 29 10 ID zOuhYJgV0 最近パワポケがやりたくなってきました。 パワポケは5までやっていて、時間軸がつながっていることは知っているのですが、 いきなり12をやっても大丈夫でしょうか? DSごと買うことになるのでその点が心配です。 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 33 26 ID Nqo4burC0 俺は3→4→5→10→11→12→1,2→6→7→8→9→ダッシュ って順になってるし大丈夫 内容忘れたらやり直せばいいし 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 34 20 ID qGUSND120 149 だいじょうぶですよ。いきなり初めてもストーリーは分かります というか3をやっているなら都合がいいと思います 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 37 04 ID kEX5vBsGP 分からない所があったら 2の考察wiki読み漁ればある程度は理解できるし 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 28 28 ID ndCBsAuo0 半年くらい前にレッドと9主の話題出したらやたら叩かれたのに、 最近はみんな優しいんだな 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 38 15 ID K2I4TSQUO 153 ヒント:受験シーズン 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 39 18 ID l+SBiZP40 核エンドか タイマンで倒すのがベストだが無理だったら核か 理にかなってるな 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 40 19 ID iCdhrYSv0 世紀末でシェルター賭けて野球か 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 40 56 ID ndCBsAuo0 154 だといいですが 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 44 49 ID l+SBiZP40 155はハンタスレの誤爆orz 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 51 17 ID zUuSi89d0 158 なんだろう、割と違和感なかったな。 ゲームでも一撃作戦とか出たからそれで核でも使うのかと 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 03 13 ID l+SBiZP40 10のようこ先生は感動した 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 11 57 ID T2DzGbgD0 13は展開によって、最終決戦の相手が代わるとか。 初回:甲子園決勝の相手弱すぎwww 真ルート通過:ちょ、強すぎだろ・・・。 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 23 26 ID zUuSi89d0 また主人公空気なんだろうか。普通の高校生が一撃作戦やらツナミやらを何とかできると思えない 次回の主人公は普通の高校生じゃないかもしれないけど 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 29 18 ID udH7jjta0 俺はそろそろまた未来人が来るんじゃないかと思うんだが…今度は主人公ではなく彼女として ミスターKが未来人で、現代で未来をいじろうとしてるのなら、天敵はやっぱり同じ未来人だろう まあその辺も気になるが…TXクイーンはやはり彼女候補だろうか? …最終的に死にそうな気がプンプンする 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 31 16 ID T2DzGbgD0 ブラック達と繋がり作るために、アンドロイド、サイボーグの彼女候補が出てきたりして。 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 40 09 ID Z89WyyTC0 158 じゃあ 141は何の誤爆だ 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 03 12 ID E9t2m2K20 ジャジメントの傘下の高校とかでてきそう 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 05 16 ID 3paxJNJE0 それ親切高校でよくね 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 08 16 ID b0dR5IPF0 いっそのことネオBB団でも出して、そこに高校作らせるとか 校長メカ亀田で 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 19 07 ID T2DzGbgD0 けらけらけら。 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 20 09 ID 5mcp+zPj0 どういう高校になるかは見当も付かんが、時期的に12と一年目くらいを重ねるんじゃないかな? で、14で決着 高校編では7みたいに彼女とゆるく過ごしたいと思うのは俺だけ? 171 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/24(水) 22 30 31 ID uVx5lDcl0 145 花丸は中堅のはず 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 39 29 ID xEb4IoR60 自殺しない彼女が欲しいです 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 00 05 31 ID YAkht9TT0 愛ちゃんとかめぐみとかしのちゃんとかどうよ 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 00 31 38 ID vp0viQs+0 しのちゃんはかわいいから許す 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 00 54 56 ID RY3mWJI+0 「ふふふ~ん」 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 07 20 ID ykqXG6/V0 サイコミュが敵側で出てきたりしないのかな 最後に妙な団体作ってたし 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 08 16 30 ID Y6Lqf8Wf0 しのぶは ズー子の中に入ってるときは 可愛いけどそれ以外は・・・・ 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 10 41 09 ID mvxUcW+Z0 177 BADルートだと、付き合ってきて借金地獄から出るきっかけになった男をアッサリと捨てる女だからな ナマピーの中身を見たら、しのぶはどう思うのかね? 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 13 44 48 ID Unlh1ZvD0 公式サイトのcmが配信終了になってる 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 15 06 00 ID YAkht9TT0 つってもBADの方だと主人公もハニートラップに 簡単に引っ掛かかるような奴だけどな どっこいどっこいじゃね 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 15 22 57 ID vp0viQs+0 現実の男女関係はもっと厳しい 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 15 36 53 ID DF+ZCYuQ0 〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのパワポケ大全をてにいれたぞ! l ヾ! , l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´パワプロ `l リヽ/ l l__ ./ |___ 大全 __| ,/ L__[]っ / / 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 15 49 18 ID T0y/MfNW0 ドンマイw 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 16 35 29 ID km96lRgW0 12のチームメイトのパワーアップ後はパワー以外B持ち殆ど居ないな。 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 01 12 ID Y6Lqf8Wf0 182 気付けw 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 19 02 ID G2Pc21C00 パワポケ大全持ってたけどなくしちゃったんだよね。 近くの古本屋にはパワプロ大全しか売ってない 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 20 53 ID vp0viQs+0 パワポケ大全はブックオフで100円だぜ 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 21 23 ID ruYQFrB5P 2はまだかァ! 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 24 55 ID SRchLfHP0 攻略本再販してくれないかな。9と10の攻略本買いそびれちまったから探してるけど全然見つからん 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 04 09 ID mvxUcW+Z0 189 古本屋に無かったら、俺は本屋で注文して取り寄せてもらってるぞ …まあ、在庫ナシでダメな場合も多いがな 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 06 36 ID km96lRgW0 久しぶりに始めるときとかは、ブランクあるから、定期イベントの選択肢とかすぐ見るためにまあ、攻略本は便利だな。 8のWiki見れなくなってたりするし、攻略サイトは情報少ないし。 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 11 19 ID 8Nii/F730 wikiですましてるやつらは割れ厨と同じ 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 21 00 ID G2Pc21C00 192 しかし攻略本の方が間違ってたりするから困る 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 49 06 ID A+8zMGZJ0 192 その発想はなかったわ 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 19 53 49 ID Y6Lqf8Wf0 191 8の攻略本、彼女攻略のところ やたらギャルゲーを見る目で語ってる のが驚きだった 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 00 40 ID G2Pc21C00 8の攻略本のアルバムは説明がいい加減だと思った 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 12 17 ID YAkht9TT0 7はネタバレ満載だったな 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 16 43 ID 6pMzBft00 12やると9の武美イベントもスタッフ側のミスに見える 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21 06 31 ID uHMQqN580 攻略本はどんどん手抜きになっていってるよな 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21 18 59 ID km96lRgW0 8攻略本は赤井イベントが間違ってるんだっけ? 双葉新紀元二強時代が懐かしい。新紀元ばっか買ってた。 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21 26 32 ID GeHKDRP/0 久々にパワポケ1・2やったんですが 日本ハムに登録されている中島捕手は今も現役の中嶋聡捕手なのでしょうか?。 1・2に登録されている中島はミートlv5(C)なのでどうも成績と合わないし wiki調べても他に日本ハムに捕手で中島という選手がいないので・・・。 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21 45 41 ID 4ztzXy3bO 201 中嶋聡その人だな ミート5は高すぎだけどそれがコナミクオリティ 小宮山のコントロールがヤバいw 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21 58 00 ID e8anquqC0 1・2はシーズン途中(パワプロだと実質四月終了時)のデータだから データを参考にした時期は好調だったのかもしれない 本家だと一度も規定で三割乗ってない鳥谷のミートCが有名 ただ1・2は本家11と違って大魔神が全盛期クラスだったりするからやっぱりおかしいな 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 00 09 ID km96lRgW0 シーズン終了後の査定じゃないと、曖昧になって、おかしくなるからな。 本家の開幕版然り。 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 03 28 ID ykqXG6/V0 プロ野球わからんから、能力査定なんて気にした事も無かったな… 低く付けられた人はどう思ってるんだろう 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 04 24 ID km96lRgW0 肩Fなのが不満で数回抗議してDまで上げた人が居たな。 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 15 22 ID DF+ZCYuQ0 12の鉄平とオーティズの守備系能力が同じなのは納得できない 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 37 04 ID mvxUcW+Z0 実在選手の能力なんて、プロ編以外じゃオマケ…最近はそうも言ってられないか Wi-Fi対戦とかもあるしな 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 51 47 ID wEYsJPiz0 ソフトバンク 総合力が高いように見えてペナントでは… 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 59 12 ID VF9eCLWd0 ポケ6の矢野もいくらなんでも高すぎるような気もする 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 00 24 51 ID U01mKAltO 厨房時代に友達から借りてやった4に再び手を付ける事になったが、RPG編のBGMが懐かしすぎて感動した。 んで質問なんだけど、これ仲間のエンディング見れる条件ってどうなってるの? 殆どの奴は仲間にしてクリアするだけじゃ駄目なのね。 攻略サイト探したけど、アルバム一覧はあっても、条件が載ってないのばっかりだった。 知ってる方居たら教えて下され。特にハヅキさん。 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 08 08 46 ID HPdb3dSM0 211 ルクハイド、リーベック懐かしすw としか言えない 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 08 12 47 ID QawEG0Fh0 ポケ6の中日の川上の能力がやばかったwww 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 09 48 41 ID LvGPPoWa0 211 攻略本より ハヅキ……150日目以降で主人公の過去を語るイベントを見てない状態で発生する 過去について二人で話をするイベントを見てハヅキを生還させる オオガミ……登場して仲間にしないと暗殺者になる。その後141日目のイベントで戦うのを断って 145日目に「野球大会の後なら……」を選択、野球人形献上後オオガミと戦う モリモト……120日目以降にルーフェンの森で発生する人間とエルフが争ってるイベントで「慎重に近づく」 アキミ……ダーウィンかカローテに移動時に起きるイベント(血の匂いがするやつ)×2→ランダム(なにか言いかける) →135日以内に発生するイベントでアキミについていかない ミユキ……リーベックで助ける(街2回目以降Lv10以上で50%)→テンプル神殿→サンド→ランダムの順でアキホ撃破 ツツミ……科学についてのランダムイベント×3 後は見つかんなかった、記憶があいまいだけどヒラヤマは魔王に献上だったと思う 215 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/26(金) 11 41 12 ID g2RvcAxc0 7の裏なんだけどあれってお金貯め解いて最後に使うほうがいいの? それともちょくちょくしたほうがいいの? 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 11 44 21 ID T7itYih70 日数が過ぎるたびに野球人形の値段があがるって、ゲーム中に説明があるだろ。 なんでそういう発想になるんだよ意味不明 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 24 55 ID HPdb3dSM0 215 単にストーリーを楽しみたいだけならちょくちょくあげるのは面倒なので 貯めて最後に使う方がいい。 強い選手を育成するためならちょくちょく買ったほうがいい。 こういう発想? 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 33 18 ID U01mKAltO 214 おお、ありがとう。 やっぱりパワポケ名物ランダムイベントか! ハヅキのキャラが好きだから良く仲間にしてたけど、大体速攻でクリアしてたよ。 そりゃ駄目なわけだ。って言うか、自力でそんなん分かるわけがねえ。 ドミオ、アルベルト、ユイは特にイベント無くてもED見れた。 ヒラヤマは献上した後、警告を待たないと駄目みたい。 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 14 37 36 ID IVX8DlU50 R-1のなだぎのネタを見て11裏の「あれ」を思い出しますた ttp //www.youtube.com/watch?v=OTxWIBVYbmY 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 20 58 ID 4W4qVvJ10 ジオットさんみたいな悪役が好きだ 「…列に並んじゃった人かな」を見てなんかじーんと来てたら うっかりワギリに行くのを忘れててゲームオーバーになった セーブなんてしてねえよウギギ 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 24 52 ID DQr1V26S0 マコンデやビッグボスみたいな親しみの持てる悪役が好きだ 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 37 25 ID oFCRUamn0 悪役はヘルガが一番好きだ 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 47 50 ID IVX8DlU50 親しみの持ちにくい悪役 か○だ き○の 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 53 37 ID DQr1V26S0 かばた(白鳥学園) きりの(スクール学園高校学院高等学校) 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 53 54 ID nr0pZSvo0 曽根村はいい悪役。 日本支部長の「タマ遊びができるガキに一億も払えない」とか言っちゃうのもいい。 竹中や灰原みたいに残忍なのも良い。 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 56 25 ID oIyoAQHF0 225 >タマ遊びができるガキに一億も払えない 同じようなことえおビックボスも言ってたな 少し共感してしまった 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21 57 59 ID z3nS5wSv0 マコンデはわかりやすいよな 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 00 12 ID MEZM+2QiO 何となく小物臭漂うルッカとマコンデ 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 08 19 ID 0WCdxbGK0 12裏の悪役は良かった 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 37 12 ID bASMp0y90 しかしマコンデさんは7裏の結末で個人的には評価はルッカさんより上。 つか今見ると7裏殺されるやつ多いな 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 23 40 ID tsG/Eycn0 最近パワポケ11買ったんだが、倉刈さんがあんな姿になっててびっくりした。 様子を見る。以外の選択肢をこれからやるんだが 本当に幸せになって欲しい。 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 31 08 ID pIZFzWD30 正史では死んでいます、ってなりそうで怖い そうでなくてもごみ漁りだし… 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 33 35 ID z+Jd6Urd0 ポケスタッフは人の命もてあそぶからなぁ・・・。 しあーんの件は絶対に許さない 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 34 05 ID tsG/Eycn0 232 死ぬだと・・・?! ごみ漁りのアルバム切な過ぎる 倉刈さん好きだった俺にはショックが大きかった 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 45 57 ID pd9kc5ix0 11は倉刈死亡、狩村死亡と2のファンには悲しいな。 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 49 57 ID tsG/Eycn0 235 俺はハッピーエンドがあると信じる 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 57 29 ID pCh8GQYD0 235 狩村の死は驚いたけど元々モブだったからそんなに悲しくなかったな 代わりに古沢さんが死ぬ事になってたら悲しいどころじゃなかった 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 59 36 ID x54vfc270 220 俺初プレイはそれで終わったww 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 02 25 ID HJZTnxWw0 2人とも生きてたルートで、次のプロ編ではコーチとかやっててほしいわ。 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 09 01 ID At84Cyz+0 死んでますとか不幸ですが多いよな>続編登場時 1主とかカワイソス 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 24 43 ID FYBVPw8G0 次のプロ野球編ではどこの球団でやるんだろ 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 30 05 ID pZdeFQDg0 1主はいいじゃまいか最後に幸せになったんだし 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 01 06 27 ID QCH7bqX+0 9やってから12をやると 本選入って負けられない戦いが続くのがプレッシャー 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 01 42 34 ID G6HRvKAi0 241 ナマーズじゃない? 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 05 35 32 ID s2tbP1+M0 ナンバリング順に遊んでるんだけど、10裏が面白すぎて表全然進まねぇww 11に過去キャラがたくさん出ているらしいから早く11に入りたいんだがいつになることやら ところで裏サク攻略スレが過疎ってるからこっちで質問させてくれ 88㎜砲二つ手に入ったんだけどどっちがいいかな?①98-91-5-16 ②90-95-7-19 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 07 33 29 ID BgqVeuQ3O 245 ②だね ちょっとの威力の差より素早さ・命中率・弾数を優先したい 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 09 36 19 ID s2tbP1+M0 246 サンクス 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 09 50 41 ID 6BkB0p470 俺も10裏やってるが永遠なるものうぜえええええwwwwwww 88mm砲ないからマゾゲーすぎる^p^ 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 26 17 ID r5yzNhFk0 233 デカいことやらかして最終的には死んでいくためのキャラだからな とはいえ、パワポケにおいてのヒドい扱いはスタッフの愛着の表れのように思える 紫杏も、薫も、アキミも… …ようこ先生と天本さんは例外中の例外みたいだが まあ、それはそれとして… 俺としては薫の話を最期までやってくれたことには感謝したいな。いい話だった ただ…カオルを見ていて気になってきたことがある …智美は今どうなっているのかね? 智美のその後も気になるから描いてほしいんだがなぁ…このまま消息不明のままなのか…? 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 39 58 ID VZMkloFK0 智美を元にしたアンドロイドが多く出ていることから、 考えようによっては何度も智美は出ていたと捉えることもできる アンドロイドは新キャラとしていくらでも出せるから、 ある意味一番長く多く出演を続ける事ができるんじゃないだろうか 同一個人としての智美はでないが、複数の存在として生まれ変わり続けるような 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 40 54 ID G5HxQITh0 249 それは分かるけどやっぱりみんな幸せになって欲しいな 俺のエゴなんだろうけど その後が気になるといえば6の鈴音さんと9の武美だな 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 12 53 39 ID 3wAHK6bI0 裏社会がどうとかやるなら、バッドエンドがデフォくらいやってほしい 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 09 16 ID l69ykVXA0 愛着のあるキャラが死んだりするからいいんジャマイカ 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 10 53 ID kviabVcY0 252 勝手にそう思いこんどきゃいいじゃん 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 26 54 ID yyYfYmPT0 252 1はバッド。あとバッド確定は無いか? 11は恐らく朱里ベターかアナザーだよね。 10のカズはグッドだけどグッド・・・?な終わりだし。 バッドがデフォとは言わないけど、それに近い状態にはなってるんじゃね。 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 35 10 ID Po1ABs9z0 石田、諸星、天本とでぶは扱いが良いね 逆に智美、手久野、バジリスクとリーゼントは扱いが悪い… 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 36 23 ID BgqVeuQ3O 256 天本のどのへんがデブなのか小一時間 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 16 19 47 ID kqRxNsQH0 257 勝手にそう思いこんどきゃいいじゃん 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 16 57 56 ID K1BQsIKB0 13の監督はまさかの大ちゃん 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 13 12 ID GoeNcmPV0 大妖精が監督とな? 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 04 26 ID BgqVeuQ3O 260 東方厨乙 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 10 11 ID l69ykVXA0 10おもすれーwwwwwwww 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 01 14 ID PlZfqPcN0 パワポケが黒い言われてるけど本家の7も黒いな。 女性選手を客寄せで獲得したり父親への復讐の為にプロ選手になったり ドーピングでパワーアップするために危ない人達にサインや選手の情報を引き渡したり 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 58 30 ID kqRxNsQH0 262 表?裏? 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 01 24 ID HJ2dCvn30 パワプロは8くらいから雰囲気変わったな パワポケも8から雰囲気変わったな 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 17 25 ID BgqVeuQ3O パワプロは13から糞になった パワポケは… 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 23 49 ID 5vOubasX0 糞になるんじゃね? ミニゲームが 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 39 09 ID nrgedzIE0 友情タッグができたのも8からだしな 13は野球システムが糞じゃなければ好きだった 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 46 33 ID K1BQsIKB0 13は連打高以外1人作るのに時間が凄い掛かるのも糞。 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 58 38 ID j90Jn3bN0 パワプロやったこと無いけど、どんな感じに糞なん? 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 02 26 ID d0exoXtb0 まぁまぁ、いくら姉妹シリーズと言っても板違いなんだからggrks 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 19 05 ID /BbcFWsE0 まあ一言で言うと何もしなくてもオールAが作れたり 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 28 19 ID 5vOubasX0 友情タッグ練習だけやってるだけでオールBは固い ぶっちゃけ育成難度はポケに比べてかなり低い 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 35 01 ID j90Jn3bN0 そーいや友達がミーティングしてればいいとか言ってたなぁ 確かに板違い、スマソ 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 39 46 ID K1BQsIKB0 さて、13では総合練習(ノック系)はどうなっているか。 9:水曜限定 10:練習パワーアップ後可能 11:キャンプ限定 12:無し 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 14 34 ID 3wAHK6bI0 パワプロは二人目の野球する女が出てきた時点でダメだと思った 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 32 46 ID K1BQsIKB0 ポケはアンヌしか居ないね。 野球ゲームをする女なら、4人はいるけど 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 34 03 ID pZdeFQDg0 てめーみずきちゃんディスってんのか 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 34 42 ID 5vOubasX0 みずきと水木は混同しやすい 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 34 55 ID wm8yl2Ip0 277 なっちゃんや武美も一応野球してるような 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 37 01 ID 6BkB0p470 今10裏やっててアルバムのためにヤシャ選んだがうざすぎる 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 39 06 ID K1BQsIKB0 280 あと、ダッシュの比奈鳥と、春川とさくらとパンジーズもいたな。 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 49 00 ID yyYfYmPT0 少年野球と草野球だからなんとも思わんかったけど、あっちはプロだからな。 別に良いと思うけどね。野球好きの女の子とか狙ってたのかもしれんし。 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 53 04 ID kqRxNsQH0 プロ選手って意味でか 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 22 55 28 ID 3wAHK6bI0 281 そんなことより槍の(ry 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 02 04 12 ID BfLUKMUa0 10裏ってバンパーは必須? 45日でバンパーねばっていたんだけど、優秀な88㍉出たからどうしようかなーと 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 02 07 50 ID v1UyVlbc0 電ドリするなら必須。 体当たりって意外と強いから電ドリしなくてもあったら嬉しい 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 02 09 08 ID uexY0bin0 281 表も、初期の大江さんは腰が低かったのに どんどん性格がヤシャ化したような。 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 02 34 44 ID BfLUKMUa0 287 ㌧ 20階でバンパー出てきてよかったw 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 10 56 23 ID 2XWJRuqIO 自分の好みを追求してたら、先発6人の平均球速が139kmになってしまった… 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 11 05 17 ID rybKVzuk0 5表やってるけど優勝出来ない・・・ 何かコツとかある? 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 11 14 51 ID 2gwgiRjz0 10裏で羅刹を選んだときの 夜叉の反応が好きだった 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 12 23 52 ID VYNt4FZ20 291 仲間評価とパワーアップ 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 18 27 44 ID iDvlOUrQ0 やっと永遠なる者倒せた・・・。 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 53 35 ID UNyJESIY0 昔ちょっとやって行方不明になってたパワポケ9が出てきて久々にやったんだが表サクセス糞面白いなこれ 10はそこそこやったから11か12に手を出そうかと思ってるんだけどどっちがおすすめ? 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 56 15 ID iDvlOUrQ0 両方だ! 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 57 24 ID mAORLgpY0 9は見つけてきたが、10の中古がマジでどこにも売ってないな 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 21 54 ID GGOg0gKB0 295 10をやったんなら11も大丈夫だな。順番通りにやっていこう ってか、10でカズや紫杏を攻略したなら11はまずやるべき なんせ11では…事実上紫杏が主役と言ってもいいくらいだし、 それに何と言っても…アイツがメイン彼女だからな。最初は本当にビックリしたわ… 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 45 26 ID e1XAuBOY0 話の流れを乱して悪いけど http //blogs.yahoo.co.jp/taka17143/ パワポケのキャラを用いて笑いを目指しているらしいけど、一つも面白くない。 パワポケキャラの使いかたに苛立ちまでおこる。 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 47 20 ID v1UyVlbc0 ハイハイ宣伝乙って言えばいいのかなぁ? 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 50 47 ID e1XAuBOY0 宣伝じゃないけど、ガチでウザい。 1人のパワポケファンとして 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 52 54 ID L5KnqRWk0 つーかそもそもこういうブログってどうやって見つけてくるんだ 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 55 20 ID vF/f1+eN0 301 そういう事やるのガチでウザい。 1人のパワポケスレ住人として 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 57 08 ID e1XAuBOY0 基本的には、 http //search.blogs.yahoo.co.jp/SEARCH/index.html?p=%A5%D1%A5%EF%A5%DD%A5%B1 pt=c の中でちょくちょく巡っていくと↑のような感じのブログに辿り着く。 他のブログもたまに見つけるけど。 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 04 54 ID 2gwgiRjz0 ●アマゾンのパワポケ11カスタマーレビュー ニンテンドウ64以来、久々にパワプロ作品を買いました。 良かったところ ・野球の操作感がいつものパワプロであること。一部の不満をのぞいてそのバランスの良さはさすがで、緊迫感も生む。 ・カードゲームというまた違った感覚でできるモードがあってよい。 ・サクセスの種類が多用にあり、飽きがこないし、やりこみがいが十分。 ・サクセスでプロ野球選手よりも強い選手ができにくい。(全てを上げようとすると平凡な選手になるところが逆に特徴のある選手が出来て良い) 改善して欲しいところ ・CPUがパワフルの時、ミート打ちがあまりにもヒットにならない。(つよいだと良いバランスなのだが・・・) ・パワー型のバッターが有利すぎる。(バッティングに慣れてくると、変化球なら大分芯からずれても簡単にホームランになり、得点のほとんどがホームランになってくる。ミートの重要性はほとんどない) ・本編のサクセスの選手の能力で、上げにくい能力がある(特にスタミナとコントロールはちょっと辛い)。 ・64での操作に慣れていたせいか、走塁の操作が戸惑った ・何回もサクセスをやっていると、同じイベントが多く、飽きてくる。(特殊能力の安定感はつきやすすぎ)64のときは多かったランダムイベントがもっと多い方が楽しめる。 ・サクセスの時間があとほんの少し短ければちょうどいい。 毎回細かなところに不満点があるのですが、実にコンパクトにまとまっていて、さすがだと思いました。いつまでたってもパワプロの面白い部分は変わらなくて安心しました。 突っ込んでくれ 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 10 36 ID 2XWJRuqIO 304 個人のブログを晒して一々難癖付けるとかすごく気持ち悪いです>< 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 12 53 ID vF/f1+eN0 305 鬼鮫コーチに君が特訓を受けたいって言ってたと言っとくよ 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 13 56 ID gOhCBege0 11の鬼鮫イベントは発生し易く逆にウザい。 ポケで上げにくい弾道下げるし、弾道1だと、打ち身になるし。 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 17 11 ID koSHUcUt0 鬼鮫と秋生は、イベントが簡略化されてだいぶ飽きられてるよな… 後者はともかく、前者はインパクトはあるけど同じことしかやらないし。 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 20 05 ID 2gwgiRjz0 307 そういう突っ込みじゃなくてねえ・・・ あれ、誰か俺の部屋に来てる 誰だろう 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 25 10 ID uYcjUWJ+0 310 ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ! み~みみみ~♪ 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 25 38 ID 6099A7Qu0 鬼鮫は次のプロ編では元気がなくなってそう 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 27 47 ID vF/f1+eN0 312 選手の悩みを受ける側になると 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 03 52 ID wgdUkIEC0 そろそろ年齢の問題も出てくる頃だろうしのう その代わりに過去鬼鮫にアッーされた選手がコーチとして… という代替わりが発生する可能性も無いわけではないw あと、智美はスタッフが「その内出てくるかも」とは言ってるんで、 生きてはいるんだろうな。ただ1・3主と同期って考えると外見はだいぶ変わっていそうだが 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 07 14 ID iDvlOUrQ0 モブのババアが智美でしたーとか 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 09 39 ID gC9Lnqcs0 DS作品で一番ギャルゲっぽいのって、何だろ? 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 14 53 ID IJ2z5SI90 11裏 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 25 47 ID bmocJKX+O まさかの裏w 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 34 04 ID 2XWJRuqIO 318 だってハーレムパーティ組めるんだぜ? 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 36 26 ID SsTtuoKM0 2人孕ませられる12裏 321 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2010/02/28(日) 22 38 01 ID 4R4MJUxs0 次回作が出るとしたら(出ると思うけど) 高校野球編と考えておk?
https://w.atwiki.jp/kenji2ch/pages/14.html
【DS】逆転検事 Part10【逆転裁判外伝】その2 101 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13 31 47 ID yuX7wJ8Y0 99 まあ色々だろうな。4厨もいるだろうし、逆裁嫌いとかアンチカプとか。 102 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14 34 35 ID qRhVKxST0もう逆転シリーズならなんでも面白いって思うくらい調教済みです 103 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14 44 14 ID voAuqoj80 99 CAPをリストラされた無職とか 104 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16 14 02 ID aF8rc1LZ0月並みな意見だがゲーム的には悪くはないとは思うよ 売り方はやっぱりカプコンだなって思うが 105 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 10 29 ID E2ugtUcq0某メーカーだったら 御剣の等身大サイズの抱き枕とか 御剣とおそろいのピンクパジャマとか ヒラヒラとか ここはティーカップが精一杯なんだ… 106 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 27 44 ID 2V+RYLCb0男キャラの抱き枕とかキモッ 107 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 41 55 ID zQVAauN10 106 馬鹿だな 冥か美雲に決まってるだろ? 108 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 45 02 ID 4CJxcf/JO女キャラでもキモイけどな 109 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 45 36 ID X7QiMDt20冥(CV:沢城みゆき?)が思いっ切り罵倒してくれる 目覚まし時計とかボイスドロップとかなら光の速さで購入する 110 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 57 03 ID iublNG9f0 109 欲しい 111 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21 58 39 ID HIpYslPd0 107 美雲の裏に御剣なんて感じにとんでもないものになるにきまってる 112 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23 14 31 ID 7Ew78mEm0美雲を抱いて寝たと思ったら 起きた時には御剣が居るんですねわかります 113 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23 44 25 ID 1WjOm61ZO 112 ヤハリで脳内再生されたw 114 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00 02 39 ID KCh/HuhM0御剣だけでいいって奴も多いだろ 115 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00 26 50 ID ldSAd+lG0カップの模様・・・喫茶店のペーパーの模様だろこれ でも、そういうのの印刷って技術いるだろうから これが限界なのかもなー 116 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00 32 09 ID 1eMq1cTM0いっそ両方出したらいい。 117 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 12 18 19 ID Hqn86okAOスレチ気味だけど、なんで逆裁トレカゲーム作んないのかね って思ったけど、遊戯王とかみたいなのは無理か 118 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 12 30 44 ID 9O6Mtei6Oそんなことより誰も漫画の話はしないのか? 119 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 13 13 46 ID RgYfWLGg0 109冥は沢義には役不足 120 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14 50 06 ID CdPmagxz0役不足? 121 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16 23 07 ID VIkvOmxG0事件そのものは面白かったーよ 漫画版。 しかしヤンマガにミクモちゃんがいつ出るのやら・・・ 立ち読みして女キャラの誰かが ミクモちゃんの変装なんだと思って 必死で探したけどいなかったorz もし週間連載だとしてゲーム発売日まで ネタバレ防止かそんなんでミクモなしだったら泣くよw 122 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16 36 27 ID kjNMv8tW0ん?漫画の連載もう始まってたのか。 123 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17 58 37 ID VIkvOmxG0今日発売です。 124 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18 21 29 ID vp5mPNaMOヤンマガだっけ? 久しぶりにメイトにでも買いに行くか 125 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18 56 00 ID kjNMv8tW0んじゃ晩飯買いに行くついでにヤンマガも買うか。 126 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19 30 55 ID g1ohafDdOゲームの漫画化って大概微妙なんだよなぁ 中平みたいに原作扱いになるのもあるけど 127 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19 45 46 ID 3IJpeY0L0あれ、ヤンマガ出てるのか 帰り本屋に寄ったのにまた行ってくるか また同じ漫画家さんだっけな、絵柄が、少し古っぽい感じするの、俺だけか 128 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 19 20 ID DuW6LR290今日始めて逆転検事の存在に気づき体験版やってきたけど 移動方法がもっさりしてるし、人物が小さくなって表情が分かりにくい ヘタに仕様変えるより、逆転1~3のままでよかったのに・・・ 129 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 23 08 ID KWZ6w04+O法廷パートがないから、同じ仕様だとみつるぎの立ち絵が無しになるからじゃない? 130 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 37 09 ID HexjCj7f0ヤンマガはまあまあだった 御剣の話だとなんか女キャラが多いねえ 気のせいかな 御剣くらい金持ちでイケ面だったら タダで乳もませてくれる女もさぞ多かろう 131 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 43 54 ID DuW6LR290法廷パートもないのか・・・ 別ゲーとして捕らえてほうがいいのかな 132 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 46 47 ID 7cVLh/0i0でも法廷パートと同じような尋問があったから 法廷パートの爽快感は味わえそうではある 逆に逆裁の探偵パートの面倒臭さが面白さに変わってくれれば もしかしたら化けるかも 133 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 52 26 ID KWZ6w04+O探偵パートで無駄に人物や証拠品を突きつけて、 みんなのリアクションを見て楽しんでたけどね。 けど、探偵パートと法廷パートが1つになったら、スッキリしていいかも。 134 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 54 39 ID DuW6LR290 132-133 そうなってくれたらいいねぇ しかしあの移動方法はほかになかったのかな 上としたの画面変えてタッチペンで動かすことは出来なかったのか 135 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 57 08 ID 3IJpeY0L0ヤンマガ売り切れてるじゃねえか! 130 君の着眼点に、ただいま缶酎ハイ吹きました 136 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 58 12 ID 7cVLh/0i0 134 製品版になったら十時キーが使えるようだから あれよりは移動がマシになるでしょ 体験版はマジでかったるいw 137 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22 09 08 ID DuW6LR290 136 そうなのか 安心しましたw 138 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22 47 16 ID 40m+y53g0ヤンマガ面白かったお 139 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23 03 50 ID JgYKfDdWO異議あり! 140 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23 25 58 ID HexjCj7f0漫画にも冥出してほしいねえ そういえば裁判のほうは御剣と会話するシーンはなかったな 141 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 07 29 44 ID IV2SxHEaO 140 扉絵で一緒にアイス食ってたけどな 142 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 09 33 25 ID lDPY4eg50漫画はこれそのままゲームにしてもいいんじゃねってくらい逆裁らしさがあって好きだな 143 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 06 12 ID 2PTQ372j0KYですいません。 知らん内にネタが現実になってたのか・・・ オドロキやるより全然マシじゃんw 144 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 13 45 ID prlo3zIs0法廷パートが無いって、なんで言い切れるわけ? アホか、お前ら 145 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 16 30 ID KhgMQGXd0wwwwwwwwwwww 146 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 23 56 ID EwqjOyZQOオドロキ君可愛いよオドロキ君 147 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 27 59 ID prlo3zIs0だからさ、なんで言い切れるわけ? 公式サイトにんなこと一言も書いてないし 148 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 35 06 ID agZ+zwMM0法廷パートなしってのは、ニンドリインタビューでの江城P発言 ttp //mht4ia.bay.livefilestore.com/y1pwHm3VMy54SoDSkS6tmzBPe_pOFiHjT22Trd2f_cB0Br_slXb2_V5Ul4fi7Rs1sAqQlOAkjNXe_K3gXOA6xNZ1w/080421nintendodream05.jpg 149 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 35 55 ID agZ+zwMM0っていうか法廷は舞台じゃないけど尋問パートはあるってのが正しいわな 150 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 40 14 ID bynFjTtf0ID prlo3zIs0涙目wwwwwwww 151 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 43 06 ID prlo3zIs0うわ、最悪w 法廷バトル無しなんだww また「4」みたく失敗に終わるんかよw なにやってんだよ、カプコンはw 152 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11 48 26 ID agZ+zwMM0スレ見てるとこの辺かなり誤解がありそうだな 公式サイトでもどこでもいいからちゃんと書いた方がいいと思うんだがなあ 法廷パートないからクソ→実際には尋問があって逆転裁判と変わらない(体験版プレイすればわかる) 体験版のキャラの操作方法がクソ→実際には十字キーで快適操作(TGS体験版) 体験版で証拠品回転ができないからクソ→実際にはできる(TGS体験版) 153 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12 00 40 ID 2PTQ372j0とりあえず「ロジック」は面白そうだな。 4みたいなチグハグな事件じゃない事を祈るよ。 154 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12 04 45 ID 13JCvDj30ロジックって 犯人、動機、トリック、物証を選んで「犯人はお前だ!」って流れになるかと思ったら違ったんだなぁ 155 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12 38 16 ID JZpOjxdX0 152 一応体験版の下の方に書いてあるけどね >※実際の商品では、十字キーおよび各ボタン操作にも対応しております。 しかし十字キー使えたところで 逆裁ではダイレクトにタッチペンで「調べる」できたのに これはいちいちキャラを動かさなければならないからな キャラ動かせて面白い~なんて思うのは最初だけって気もする なにかプラスαがないと 156 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13 34 16 ID lDPY4eg50たけしの挑戦状みたいにそこらへんの通行人を殴り殺せるとか 157 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 14 10 13 ID scABArwB0 156 星影「なにをする わしゃゆるさんぞ」 158 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 14 18 48 ID MHkT4f3n0現代版たけしの挑戦状みたいになると予想 159 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 14 30 20 ID WH8JVuNu0 156 検事のする事じゃねえwwwww 160 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 15 38 13 ID E0uvZTf70質問する前に、まず体験版やってくれってことだな。 あれで最低限の流れは掴めるだろ。 161 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 15 59 25 ID IV2SxHEaO 151 近年まれにみるスットコドッコイだなw 162 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16 04 52 ID pv0CQ6l/0まぁ体験版やった限りじゃ法廷に近いことはやってるしあまり気にならなかったな 163 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20 02 23 ID R0nzVOIr0 156 冥を操作して登場人物を手当たり次第引っぱたきたい 164 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20 26 05 ID oKy1u8ub0タイホくんストラップ延期とか・・・ 検事も延期にならんことを祈る 165 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20 51 09 ID E/exwSrF0 162 実質法廷パートとなんら変わらんしな、あれ。 むしろ法廷以外でも相手と対決できるようになった分、話の幅が広がる気はする。 166 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22 46 35 ID HPDOYsLn0過疎 167 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23 41 28 ID tkPnwJoz0 164 あれ?延期になったんだ 同梱版と一緒に買う人が増えたのかな 168 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00 04 04 ID 9kcy4Rrv0 156-159 クソワロタw 169 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00 34 09 ID sbLKpBeZO発売してもなくて情報も制限されてるのにスレが伸び続けるとでも 170 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00 42 14 ID rjak8OuN0確かに4の時のような盛り上がりはないかもしれんw でもなんだかんだアマや楽天では上位だし売れそうだから 発売後はいろいろな点においてスレは嫌でも伸びるだろう ちなみに自分はフラゲ予定なんで27日からネタバレに参戦する 様子見組は何が知りたいんだ?4との関連性? 171 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01 01 35 ID oSoz85CK04がどのぐらい関わってるかと、登場キャラじゃない? 172 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01 19 15 ID 0BCFgqH10むしろ4は関わらないでくれ。 俺にとって4こそが害伝。 173 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01 20 43 ID huWtzRGx0知りたいのは各話の日時、4に関わるのかどうか、 旧作キャラの誰が出るのか、(出るなら)成歩堂の状況、かな。 ネタバレヨロ 170 174 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01 59 35 ID IRCXyhsv04に繋がってる事を匂わせてたりしたら 自分にとって激しく地雷だから買わない。 175 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02 04 19 ID kLQNZ1f/0第2話で御剣が空港で逮捕される、ってのがどういう意図なのかだな 逮捕されて空港から動けない間に成歩堂が大変なことに、みたいな流れかも イトノコは4の7年前裁判で証言後に検事に途中退席させられてるから 裁判の結末に至る前に御剣に呼び出されて空港に来てる設定かも知れん 176 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02 07 57 ID Ewzd4XAm0PVの中に御剣が背後から銃で撃たれそうになってるカットもがあったな あれも気になる 177 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02 53 38 ID /QTk1Qo50ヤンマガ読んだけど、あの学会名は色々とまずくないか 名前以外は普通だったけど 178 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 03 30 19 ID r/DGRwYB0 152って頭大丈夫か? 『法廷パート=尋問』って思ってんのか? 体験版をやれば理解出来るとか言ってるが あれで法廷パートの代わりを担えるとでも思ってるなら えらくめでたい頭だことw 179 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 05 47 14 ID EwWFGieKO 178 しつこい 文句があるなら買わなきゃいいだろ 180 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 06 40 24 ID aVYDKovsO検事の仕事は「法廷で被告人を有罪にする事」 だから法廷パートはあると思う 現場で尋問するだけなら刑事や探偵が主役で良くね? 181 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 09 04 42 ID GgEpZMH9Oかりんとうさくさくの茜とか4の内容入ってたら買わないので情報よろしくです 170 182 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10 34 30 ID /q6WApAR0俺も4イラネ つーかこのゲームのコンセプトは検事主役じゃなくて御剣主役だろう でもタイトルに検事っていれるならその必然性は欲しかったな 183 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10 34 38 ID u1ku4E2yO4さえなければと、4の事を恨んでいたわけだが、 ここに来てそれが自分だけじゃないと分かって嬉しかった。 逆転検事はのびのびと1から3をした頃の楽しさを味わい 184 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10 53 31 ID bug1tXmd0ttp //kjm.kir.jp/data/1239759355653.jpg ファミ通に記事あるみたい 185 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10 53 40 ID MM1MP0DMO4はなによりナルホドがダメだったから別に検事に4要素あっても気にならないな 186 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10 56 27 ID Yi7wjstR0自分も4ネタ入ってたら中古でいいやってカンジ 入ってないならイーカプの限定版買ってもいいのだが 4入っててそんなのに大金使ったらショックだし 発売日すぎても売ってたら買うかな 170や他の人情報頼む 期待うらぎられると評価も辛くなるんだろうな ここ見ると4ないってだけで祭りになりそうだww 187 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11 05 58 ID GgEpZMH9O 185 この後、ダルホドになると思うとやる気がうせるんだよ 楽しく遊んでても、4ネタでイラッとしたりは嫌だな 188 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11 13 05 ID IRCXyhsv0自分のなかで4は2のバッドエンドから繋がってる事になってるから 今のところ4その物はそこまで地雷じゃない。 でも検事から繋がってる事を匂わされたら大型地雷に化ける。 189 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11 20 29 ID bug1tXmd0 164 延期とかどこに書いてある? メールも来てないが 190 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 13 26 59 ID nDgXwHwE0 164 今見て来たが、延期になったんじゃなくて、注文が多くて二次出荷分受け付け中みたいな感じなんじゃ ないか? 191 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 14 29 53 ID sB6micar0いや、延期のメール来たよ。 いつもe-CAPCOMをご利用いただきありがとうございます。 お客様に以前よりご予約いただいております、 「逆転裁判 タイホくんストラップ」の お届け日に関しましてご連絡させていただきます。 誠に恐れ入りますが、2009年4月16日お届け予定とさせていただいておりました 「逆転裁判 タイホくんストラップ」の発売が、2009年5月1日に延期となりました。 ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。 楽しみにお待ち頂いている皆様には大変申し訳ございませんが、 何卒ご理解の程お願い申し上げます。 ご不明な点等ございましたら下記窓口までお問い合わせくださいませ。 今後ともe-CAPCOMを何卒よろしくお願いいたします。 192 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16 00 51 ID bug1tXmd0すんません、逆転検事についてるトノサマンストラップとカン違いしました 再生産のタイホくんストラップの方ね 193 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17 46 08 ID nDgXwHwE0 191 そうなのか。 ストラップは注文してないから来てないんだ。 やっぱり注文殺到で出来上がりが遅れてるのか? それより聞いてくれ。商品は無事届いているが、BASARAの出荷メールが来なかったんだぜ…。 検事の出荷メール、ちゃんと来るんかなぁ。 194 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21 24 27 ID rjak8OuN0 173 亀レスですまん、了解した 28日は仕事休んでどんどん情報垂れ流ししたい んーまあイマイチかもしれんがいろんな意味で楽しみだな ちょっと手ごたえのあるAVGがやりたいと思ってたんだよね 195 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21 38 09 ID 1hEI8OdZ0逆転検事って時間軸は3のあと何だっけ? 物語的に4とは関わって欲しくないけど 関わるとしたら4のキャラの7年前の姿がみれるってことか… 196 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21 47 01 ID aSBFDatw0もし絡むとしたら4-4が出てくるぐらいなんだろうかねぇ 197 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21 56 00 ID aVYDKovsO4を黒歴史にする為にこのゲームが出るのか 4に繋げる為にこのゲームが出るのか 198 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22 22 10 ID kLQNZ1f/04の黒歴史化をやるんだったら5を別内容にすればいいだけの話で 別にわざわざ新しいシステムまで考えてゲーム作る必要ないし 199 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22 26 37 ID 6LIc5lhd0システムはマンネリでもいい キャラとストーリーに魅力があれば FFよりDQ路線といったところか 200 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23 25 26 ID U0mcPMiX0正直4のキャラは出さんで欲しいが。 次:【DS】逆転検事 Part10【逆転裁判外伝】その3 前:【DS】逆転検事 Part10【逆転裁判外伝】その1 名前 コメント
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立体ピクロス2 その10 901 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22 21 44 ID gw3dFPJn0 885 まだ処理と結果の確認しかやってなくて インターフェースがやっつけすぎてクソ使いづらいから ちょっとまってくれ 時間が取れた時直す 902 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22 23 14 ID gw3dFPJn0まちがえた 854ね 903 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22 24 21 ID gw3dFPJn0うn、またまちがえた 857ね 904 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 23 23 23 ID YZdDbx820はいはいマジコン厨マジコン厨 905 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00 03 26 ID cAuY3cd50見逃しを防ぐために、スライス中に1と(2)と[3]がマークできたときは、 その面の処理を中断して、直行する列を削るようにしている。 1はマークしたマス以外全部、(2)と[3]は前後のマスのみを削るんだけど、 これでだいぶ見逃しが減った気がする。 この方法やってると、スライスでも連続消しできるのがなにげに便利。 906 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01 10 19 ID wmqXb3so0最初の0消し作業が苦痛になってきた… 907 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 05 23 25 ID HGac0dJU0 905 あるあるw 特に1は見落とし危険だな。 あと↓辺り ○2の□□×□→□□×■ ○3の□□□×■→□■□×■ 908 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 06 59 54 ID Loo/LxtJ0 907 分かるw ちょっと違うけど、 ○4 □□×□□□×□ → □□×□■□×□ ってのもあるよね。 昨日これにしばらく気づかなくて苦戦した。 その代わり気づいた時は嬉しかったけどw 909 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 27 01 ID vsGfLXF30 908 これあるあるww 上級はこれに気付かないと全然出来ない場合がある 910 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 33 23 ID /QxPmbu+0これってステージレベル上がると、仮定でマークしておいて辻褄合わせる事させられる? それとも正直に数字通りにやってけば絶対にクリアできるようになってるの? 説明下手ですまぬ。 911 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 34 58 ID /QxPmbu+0 1に書いてあったすまんorz 912 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 35 12 ID VlcMVLV20 910 3 913 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 52 50 ID Ks+ba9SD0覚えとくと楽かも [4]で□×□□□□ → ■×■□□■ [5]で□×□□□□□ → ■×■□□□■ 914 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09 55 25 ID vsGfLXF30仮定法なんて邪道、と 雲竹先生も言ってらっしゃった 915 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10 35 17 ID 94C/6LVSO塗れるとこは割りと見落とさないんだけど 削れるとこを見落として詰まることがよくある。 (6) □□■■■_□□□■ ↓ □□■■■_×□□■ とか 916 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10 42 36 ID nZMuWnkg0俺は仮定法あんまり好きじゃないなー なんか、勘っぽい要素が出てきちゃうからな パズル解くのに勘の要素は一切いらない 917 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10 55 18 ID HGac0dJU0 908 そうそう!それ覚えてるから自分も詰まったんだろうなorz 中級はわりと何とかなったけど、 上級はその手のを見逃してしまってて、延々と悩むことがしばしば。 いまLv8だけどここまで30分近くかかったのも3問ぐらいあった。 915 塗るよりも削るほうが大事だよな、このゲーム 918 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13 31 32 ID 4sZ3ubWH0試しに壊す(笑) 919 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13 52 07 ID AiqyTaKb0ワライダケでも食ったのか? 920 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14 05 28 ID W3cH9V2e0春だからしかたない 921 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14 14 56 ID Ypt0GIkkOジオラマ見てたら、ボウリングのアニメーションに、ボール投げてからガッツポーズするのとしょんぼり俯くのと2パターンあるのに気づいた。 芸が細かいなぁ。 922 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15 04 55 ID OQR4kWJm0それ反対側から見ると、ピンも有るよ 923 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15 39 32 ID GsHKSJUL0 919-920みたいな反応がつまらんこと気付かんか? 924 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16 24 55 ID AiqyTaKb0 921-922 セットでのみ出てくるパーツって結構あるよな シャチホコとセットの城もパズルとしてやりたかったな 925 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17 25 31 ID HGac0dJU0 924 シャチホコと龍は、アニメーションに力が入っててよかった。 龍はそれ何て日本昔話?みたいな感じだし、途中から坊やがライドして来るし 926 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18 21 22 ID Ks+ba9SD0上級レベル9まで来た! 927 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18 35 03 ID uXWSUEpM0全問終わったんでもう卒業かと思いきや 前に苦戦した面をやってみると大幅にタイム短縮されるのが楽しくて 実質2周目をやってるみたいなことに ランダムコースで解いたタイムも記録に反映されるなら ずっとそっちでやれるのに惜しい 928 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19 30 18 ID lEnXKAk00 924 隠しモードで、ビッグチャレンジ合わせたのやってみたいな LRで拡大縮小付けないと、見えないだろうけどw 929 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19 43 57 ID Y14oyhuJ0作業ゲー 脳がしぼんだおっさん向けだな 930 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21 05 06 ID vsGfLXF30脳みそがそもそも小さいクソガキには向かないな 931 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21 52 47 ID QvftAYSM0あああ時間切れうぜぇぇぇ クリア扱いにならなくていいからせめて最後まで解かせろ 932 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21 53 49 ID /0h3J8iK0作業ゲーってのには半分同意 933 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 00 16 ID QBRltJ0C0同意もなにもペンシルパズル自体がそういう物だし…… 934 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 07 24 ID 4h3jP9tA0これやってると思わず、 僕達男の子、君たち女の子、ひできー って口ずさみたくなるよね。 935 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 23 50 ID vsGfLXF30ロックンポップの音楽聴いていると 「君はニート♪誰もが ニーイトー♪」って歌詞が脳内補完される。 ニコニコに毒されすぎたな。 好きなのはミニマルだけど。 でもミニマルってどう言う意味なんだ 936 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 36 31 ID N9ZzHeSZ0 /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 937 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 45 20 ID +NPuuuPEP似てる感じがするBGMのが モードセレクト⇒サザエさん(出かけた時とかの) リラックス⇒マロミのテーマ(これは知らない人が多いかも) 938 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 53 54 ID lEnXKAk00音楽いまいちばっかりだから、 ずっと環境音楽 配信は最初のが一番大きいままだな 全クリしたから配信楽しみなのにちと寂しいのう 939 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22 56 43 ID AiqyTaKb0音楽はチャレンジが好きだな 気持ちが引き締まる気がする 940 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23 03 13 ID QbMu4nIT0BGMのリラックスがマヌケな感じで全然リラックスできない 941 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23 14 33 ID jvN0sEWo0ロックンポップ一択です 942 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00 20 01 ID rl2c16NR0DSiを使った場合は、 SDカードのBGM再生できるとか できんもんかのう 943 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00 51 40 ID 5SRw5zes0mk2にまた酷い釣りレビューが来てるなwww 944 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00 58 24 ID pC2xJtu00投稿で、勘で解くって言ってるの 小中学生だろうからいいんじゃね 参考にするのもその辺りの層だし 945 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01 57 53 ID GG3laTQO0BGMがリラックスのとき、必ず頭の中で 「がんばったけど、だめだ~♪だめだめだ~♪ がんばったけど、だめだ~♪だめだめだ~♪」 と歌声が再生される。 946 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 02 44 02 ID 7NCMwqJn0このmk2レビューは恐らく肌に合わなくて適当に壊しまくって 「うわーもーつまんねー」ってプレイで終わったんだろう だから勘って話もまぁ頷ける やはり「 試 し に 壊 す 」には勝てない 947 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 09 41 16 ID VymlXBTROパズルゲームはかなり人選ぶからなー 立体ピクロスかなり面白いけど、人に勧めることはあんまりなさそうだなー 948 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10 35 57 ID VRr0FOHl0 946 地雷原で「試しにスキップ」とか言ってるようなもんだなw 949 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10 38 51 ID 6am2yR6Y0mk2酷すぎてワロタ 勘で解くとかwww 950 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10 50 23 ID 7mAp5R+y0このレビュー読んで 買おうかと思ったんだけど勘で解くところもあるんだ、買うのやめようかな なんて購入踏みとどまったやつは・・・さすがにいないか 951 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11 37 30 ID cQy/tJH80勘で解く奴に合うわけないだろw パズルゲームなのにw 自分の頭が悪いです、と主張してるようなレビューだな 952 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11 53 03 ID fMD3uAjtOmkかどうか忘れたけど、 応援団が毎回同じ譜面(もちろん同難易度、同曲)でつまんねー! とかいうのも見たな。音ゲーはともかく、太鼓とかやったことないんかね。 ってスレチですね。 953 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 19 39 ID 7YhA5cXy0初心に帰って説明書すら見ないんだろね オススメテクのとこにもちゃんと理論的に解けるって書いてあるのに 954 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 20 56 ID K8fIAFJH0DSは情弱がメインユーザーだから仕方が無い 955 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 36 09 ID FlKEvCQ50mk2最初えらい評価低かったけど、徐々に点数上がってきてるね。 買ってすぐ合わねーって騒ぐ奴らのせいで最初低かったけど、 じっくり組のレビューがじわじわ押し上げてるんだろうな 956 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 39 55 ID dxiV6rp40勘で解いたらダメっていう俺ルールまじうぜぇ 勘も実力のうちなんだよ きもい俺ルール押し付けてんじゃねーよ 957 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 45 16 ID lJhQrmSG0釣りは余所でお願いします 958 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13 45 43 ID 5SRw5zes0 956 706 959 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 07 14 ID dxiV6rp40勘で解けないほうが恥ずかしいだろw 勘が外れた事ほとんどねーし 経験からくる勘が物を言うって俺は言いたいだけ 理論理論言う奴は頭かたそー 960 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 11 01 ID 7NCMwqJn0分かっちゃった俺 次回作からは全てノーミスチャレンジにすればいいんだ ミスったら一発終了 勘じゃないと解けないとか抜かす池沼もこれでTHE END! 961 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 11 44 ID XFwe0M3x0ほとんどない(笑) 釣りにしても語るに落ちてるな 962 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 12 13 ID ky9Pb+xtP別に解こうと思えば勘でとけるけど、それだとパズルじゃなくなるからやらない。 っていうか勘じゃなくて予想だよね。 963 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 12 46 ID pC2xJtu00何となく2週目やってみて 結構楽しめるけど やっぱ0削り面倒臭い オプションで対応して欲しかったのう 964 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 13 37 ID eI3OK4E90それだと「総当りじゃないと解けなくてやり直すのがうざい」ってなるだけだと思うぞw 965 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 14 59 ID RgVCzdlN0 962 予想と勘の区別もつかないからこんな事になってるんだろう。 966 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 18 47 ID CLAjd2LA0「勘で解けた!」なんてこういうネット掲示板で叫んでも何の意味もないのよ。 何故かって、応用が利かないから。 問題に詰まってここに来た様な人がページを見て 「勘でやったら解けたよ!」とか言われても怪訝とするだけだろう。 経験には大小あるが理論は人を選ばない。 967 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 25 17 ID CLAjd2LA0次スレは立てたほうがいい? 一応準備したけれど 968 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 40 16 ID dxiV6rp40やめとけ 意味のない罵り合いが続くだけだ… 969 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 43 21 ID RgVCzdlN0 967よろ 970 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 47 31 ID lJhQrmSG0 966 STG攻略記事の「気合で避けろ」を思い出した 971 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14 57 23 ID FlKEvCQ50別にカンで解いても、買った人の自由だからどうでもいいんだが このパズルの主旨からは外れてる気がするな。 まあ、やる人の自由だから好きにすればいいと思うが。 972 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 00 44 ID TMHYelrg0それは本当に勘なのか? 今までの経験で蓄積された定石を元に自分でも意識しないうちにそこは削れる!との結論を見出しているのではないか? なわきゃねーか。 973 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 06 56 ID RgVCzdlN0 972 形が左右対称っぽいから、とか 空中に1個だけ残ってるマスは多分削れるだろ、とか そういうレベルじゃね 974 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 08 22 ID HuG7xMZL0 963 0削り楽しいだろ 10x10x10の真ん中に数ブロックでできた完成形がある問題で ゼロ削りまくる快感を楽しみたいわ 975 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 23 09 ID CLAjd2LA0立体ピクロス 3問目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238739708/ はいな 976 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 25 10 ID CLAjd2LA0あぁあ…スレタイに【DS】つけるの忘れてら… 4 ゴメンナサイ 977 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 39 08 ID KPxS8MQJO埋め 勘とか言ってるのは単なる荒らしなんだろうけど、なんでピクロスに対してそんな 熱くなれるのか分からん。RPGとかなら好き嫌い別れるから理解できなくもないが 978 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 40 55 ID dxiV6rp40 1 スレタイに【DS】つけろって言っただろ! ホントおまえは何をやってもどこか抜けてるな 979 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 45 07 ID l6/ke1gY0煽りをミスすると恥ずかしいよね 980 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 48 16 ID cQy/tJH80勘でも理論でも好きに解けよ ただね、レビューサイトに「勘で解くゲームです。つまんないです(キリッ)」と 投稿する奴をバカだと思うだけだよ 981 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15 53 07 ID ArIZvt830自分は無知ですって宣言してるようなものだからなぁ 982 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16 06 58 ID 7YhA5cXy0レビューも勘で書くんですね 983 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16 29 26 ID pC2xJtu00昔は苦労した1-Eも今となっては余裕だな 984 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17 33 47 ID P5oLFl/TO勘で解くって聞いてから 立体版マインスイーパに見えてきた。 そう思うと勘で解くっていうのも妙に納得できる。 自分はそんな遊び方したいとは思わないけど。 985 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17 55 36 ID mAzOjud70マインスイーパやったことないけど勘ゲーなの? 986 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17 56 41 ID fYah3Sjc0最初の一回目は勘だな 987 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18 07 17 ID J8nPBG7W0そして運でもある 周囲の八マスに爆弾が一個もない所を引く(?)と、ほとんど分かるようになってくる 988 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18 40 03 ID cQy/tJH80メッセンジャーのマインスイーパフラグはハマるね あれはいいゲーム 989 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18 40 35 ID nrV903YoP確かに言われるとルールがマインスイーパーに似てるかな あれも数字の数だけパネルを残すゲームだから 自分は縦横で解いていくから、クロスワードパズルっぽいと思った 990 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 44 03 ID 0xcHpFfG0マインスイーパーは、時間切れで終わりってことは無いからな。 991 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21 46 24 ID RgVCzdlN0……? 992 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 27 37 ID rl2c16NR0マインスイーパーやりたくなってきた 993 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 32 05 ID rl2c16NR0よし、中級クリアした。 マインスイーパーは、一気に消す機能あるから早いな。 立体ピクロスも塗って確定した列は一気に消す機能 有ったほうがよかったかも。 994 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 33 50 ID fYah3Sjc0立体マインスイーパー作れば売れるんじゃね? 995 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22 48 24 ID O3xTj5K/0ウェアー500円でも微妙だろ・・ 996 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 30 40 ID O3xTj5K/0埋めついでに思う所を やっぱ平面と比べると、立体はミスに対する 対処法が難しいね 997 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 32 59 ID O3xTj5K/0理想は、ピクロスDSのミスしても お知らせ無しで、矛盾だけ残るのがいいんだけど 今のブロックに数字表現の形だと ミスで消していくと 見た目は問題無しになって 矛盾に気付けないパターンが有るしな 998 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23 34 27 ID O3xTj5K/0ミスで+5分とかだと ノーミスだと異常に甘いタイム設定になるし どれがノーミスだったか分からなくもなるし 999 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 25 54 ID IWLPO7370うめ 1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00 26 22 ID YY3ex6zT01000なら次回作決定&皆幸せになる 次:立体ピクロス 3問目 その1 前:立体ピクロス2 その9 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス 3問目 その8 701 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 13 07 ID Kkt9beYYO 697 あるあるw 俺は○6と□6をしょっちゅう見間違う。 あと□4で1111の可能性があることを、ほんとよく忘れる。 702 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 30 24 ID ZeJ2JvXu0上級8Eが全然解けない 15分どころか40分使っても行き詰ったまま削れなくなった・・・ パーフェクト時間厳しいってのは今まであったけど、全然削れなくなったのは 始めてだ と思ってスレ検索したけど詰まってるの俺だけみたいね 703 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 36 57 ID H9ttbdvM0そういう時は別の問題やってから、もう一度やってみるとあっさり解けたりするよ。 704 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 37 02 ID 8ZL492/d0行き詰った時は中断して時間置くといいよ 一度ポイント見逃しちゃうと「ここは削れない」みたいな固定観念がこびりついちゃって 何度チェックしても見えなくなることが結構あるから 705 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 42 49 ID xLa1qhNW0行き詰ったらとりあえず最初からやってみる 最初とは違う方向から削ってみると違う展開になってスラスラいくこともあるし 706 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 10 03 04 ID ZeJ2JvXu0みんな有難う とりあえず銀出来るから、その辺からやっていくよ 終盤近くなって、これ終わったら寝不足から開放されるという気持ちと 終わるのが寂しいという気持ちが交錯してなんか不思議な感じだわ。 707 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11 18 51 ID wSbUiYTN0は? 708 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11 29 01 ID dhfPWzWg0上級10金を初回で50分以内に解ける人はいるのかな もちろんお手つきと中断セーブ無しで 709 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11 32 52 ID OEJCEdIW0 708 49分10秒で初回ノーミスクリアしたよ 710 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 13 45 ID rA+IEDJNO 702 (7)で塗ったブロックが3つに分かれてたらそこから考えてみれ。頑張れ。 711 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 28 23 ID LI+VKgAQ0今 上級の5くらいだけど いまだに中級の8だか9の複葉機がロジックで解けない もう答えわかってるから解くのは速攻なんだけど ロジックで解きたいなぁ まぁ見落としなんだろうけど でもこのウズウズが気持ちいい! 712 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 53 58 ID cI+ohNMW0今まさに中級9-Fプロペラ機解いた。 ロジックでぜんぶ行けた気がする。 (3) □_■□□□_□_□ 2-1しか無いから、4番目塗って5番目切れる (6) ■□■■□□■■ この中で落とせるのは1個、左を潰したら右側6マスつながる→× ぐらいかな。 713 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 55 32 ID cI+ohNMW0書いてから気付いたけど、712の(3)怖いな。4マスあったら1-2の可能性じゅうぶんあるし。 もういちど挑戦してみる。 714 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14 12 43 ID dhfPWzWg0 709 凄いな 俺は中断セーブを100回くらい活用して43分で終えた 715 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14 42 53 ID F8mx5rEr0アニメーション見てるうちにピクソス君が嫌いじゃなくなってきた そのうち可愛く見えてくるかもしれん 716 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14 59 29 ID h/Mi3d4FOそろそろピクソス君のAAが登場しても いい頃だと思うんだ。 717 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16 00 06 ID lva0B+3IO期待にそえなくてごめん 中級9Fは (6)□□■■□□■■ ↓ □■■■□□■■ に注意すれば、あとはスムーズに解けると思う 718 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 07 49 ID R3XHo1p0O操作ミスの削りが結果オーライだった時のやるせなさが半端ない 719 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 13 17 ID ZeJ2JvXu0カンで削る事は決してしないけど、操作ミスとかで削っちゃったのは大目に見てる。 720 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 16 07 ID xLa1qhNW0時間足りなくなったらカンも使う とりあえず金出してから改めてじっくりやることにしてる レベル10の金が出ね―――――― 721 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 37 25 ID Jak2xjFlOエディット機能充実してる? 722 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18 42 35 ID pb8tDW9p0ようやく上十金がロジックのみで解けた この達成感と心地よさは最高だ なにかパズルゲームとは別のジャンルをやっているようだった 723 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19 00 35 ID xlFpexwLO勘違いで確定外のブロック壊しての 結果オーライに気付かないことがなんどかありそう。 724 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 23 09 ID IgzlIMbW0ゼロブロック削ってるときの誤爆が、実は結構キーになる部分だったり。 そこを初期に確定できてしまったら悩みどころ無くなるだろ、みたいな。 725 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 32 06 ID PtMNzRgXO心の油断! ノーミス目指して慎重に慎重にやってゴールが見えた途端○と□見間違えた! 私の50分を返せぇ!!! 726 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 51 32 ID GE/imbJMO上級10金がやっと出たからやってみたけど、全然時間足りなかったorz 727 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21 14 06 ID PtMNzRgXO気分転換にビッグチャレンジやってみた 簡単過ぎて癒されるw 初めて存在意義を確認した 728 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21 17 06 ID HoMXCh/Q0 725 つセーブ 729 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22 25 16 ID R4YaNuah0 712 717 塗られてブロックが多いから確かにやや見にくいけど、 266-267 の2個目。 (n)の列で島の端が塗られていたら、そこからn番目のブロックが塗られているか確認するクセを付ける。 塗られていたらさらにその隣が塗れると。 730 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23 58 07 ID PtMNzRgXOやっと10金出た― 長かった、疲れた、これで寝れる― 731 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07 03 12 ID TEWjqU3q0一周しても確定マスが見つけられなかったときの歯がゆさもアレだが ようやく見つけた確定マスに数字が書いてなかったときの切なさが 732 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09 05 37 ID o1Tt2rOX0今日コンテスト締め切りなワケだが 733 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11 08 02 ID UY3PIR8NO受付開始日に応募した 734 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11 23 49 ID T1h9hsse0 733 俺も。発表待ちくたびれた。 735 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12 10 50 ID lsTEmTWB0 733,734 入賞したら教えてね 736 :734:2009/04/25(土) 12 46 42 ID T1h9hsse0 735 いいけど、ここの人たちの作品見てたら自信なくなった。 白一色だし、シールも貼ってないし。 737 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13 10 18 ID jFZnBFYdO 731 あるあるw 738 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13 46 29 ID GulfM1jC0ロジックのまとめってないかな 739 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14 03 21 ID b9mkiWOQ0 738 wikiにある http //www28.atwiki.jp/cubepicross/pages/86.html 740 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14 52 06 ID GulfM1jC0ありがとー 741 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14 55 02 ID HdMo2kzpO友達に貸した 今は後悔している やりたい 742 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15 31 41 ID p1+ZW4Whiセーブが複数出来ると聞いて買ったよ 面白いね テレビやラジオ聞きながら、ながら遊びも出来るし 743 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 38 49 ID 2mVm1dIbOうちの母ちゃんにちょっとやらせてあげたら、 本格的にハマってソフトもう1本買ってきたww 744 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19 41 01 ID NP+Z+3KW0平面はやらないうちのかーちゃんも、これには何故かどっぷり漬かってる 複数セーブ作れるからって軽い気持ちで貸すと酷く後悔w 745 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20 27 39 ID lsTEmTWB0ナニコレ マザコンばっかりじゃんww 746 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20 28 21 ID Udb1GnXm0嫁さんのことかもよ?<母ちゃん 747 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20 32 32 ID lsTEmTWB0同じくキモイ ダウト 748 :711:2009/04/25(土) 20 39 37 ID 5C2/2fa30 717 これがわかったら一気に解けた! 奥深いなぁ 749 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 30 37 ID yLKYFznZ0線対称の問題が多いね。残念。 750 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 54 00 ID BS3RfK7XO 749 形の推測はせずに数字のみで解きたいけど… やっぱり対称ばっかりだと、わかっちゃうのがな 751 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 05 13 ID QcnRvS2jOコンテストwktk 752 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 21 00 ID qXgd1JGp0気になってたから今日買ってきた 2-Dで詰まった 753 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 45 19 ID BS3RfK7XO 752 初級2-Dかな? 確定してる1の列の削り漏れがないかと、 ○nのとき残りブロックがn+1個なら両端が確定ってのが この問題のミソだと思う。 違う級ならめんご。 754 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00 46 23 ID ExD1vA6BO 749 ロジックを楽しめる人にとって完成した形なんて二の次 対象形が多いのはロジックのみで解けない人への救済措置だと思う 755 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01 22 45 ID R29VjNG50重要なのは解く過程なんだよ 結果は問題じゃない 756 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07 20 51 ID DAkcoCtw0問題が解けたら完成図ほとんど見ないで右上連打 757 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09 32 20 ID RbqOCY5u0配信の4-Eが15分で解けた。 対称に気付くとどうしても頼ってしまう。 次回作に期待しよう。 758 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10 42 17 ID Lze3Gv630 757 対称に気付くと ただの勘だよね?w 759 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11 01 53 ID iNt/l4JC01回目なら、形で予想できても彫らないけどなあ。 760 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12 06 17 ID 2DUF6Ti/O解くことに集中してるから、途中で形なんか考えたことないなあ ただ完成して回ってる時何かわかれば納得、 答が表示されてからあーそう、てのは微妙、 表示されてもはあ???てのは、もう何だかね… 761 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12 46 37 ID iNt/l4JC0底面7×7が3-5-5-5-3だと、なんとなく予想してしまうじゃん。 上から1がついてるところとか。 762 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14 18 18 ID wYbirYqX0いい加減他の釣り方覚えないか 763 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15 42 45 ID 9anOI+Zt0数字だけ見てて、完成してから「俺こんなかたち作ってたっけ!」な気分にはよくなる 764 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15 55 13 ID doWSgI9I0完成して色が着く前、クルクル回ってる間にこれはなんだろうと想像するんだけど 答えが出て思わず「うそや~ん」と思わず叫んでしまう春雨の夜更け 765 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16 38 51 ID bAx9zUM90これ何度もゲームオーバーになってクリアしていく覚えゲーじゃね? 766 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16 59 08 ID FZEKb2b10 765 そうだよ 767 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 22 04 ID hJdvtPNY0 765 ロジックは憶えたい。 配置や完成形は覚えたくない。 768 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 22 22 ID 8Ow30mHCO上級10銀を34:39でクリアしてやった!と思ってスリープモードにしてトイレ行って戻ったら フリーズしとったw勿論データセーブ前だったから最初からやり直し…死にそう 769 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 33 39 ID kb/8Kdp+0 768 フタ開けるときにロム触ったんじゃね? 770 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 41 46 ID gpywmviW0マスコットのウザさにいつまでたっても慣れない不思議 ゆるゆると横に転がっていく動作とか「表示のONOFFスイッチをつけてくれ」と思う あそこまで可愛くないと、ハル研の任天堂への嫌がらせか?とも思ったりする 771 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 43 47 ID rMZjindk0ttp //stream.s1.x-beat.com/pbbs/data/IMG_002846.png 772 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 45 38 ID HcFq7b9W0ハァハァ(*´д`*) 773 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21 30 22 ID aILyPVfm0 770 こっちが確定ブロック探してウロウロと涙目になってるときに アクビしやがるとムカつくw 774 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 15 05 ID fwFmzfb60上級10銀、何回やっても6 30くらいで詰む。 ここで出てくる忘れがちなロジックとかあるでしょうか。 775 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 47 28 ID fHUmV7mVO最初の方は面白いのにだんだん難しくなって時間ギリギリでイライラしてくる(`・ω・´) ミスしても続けて形さえ覚えれば簡単にクリアできるようになるけど それじゃ上達しないしなぁ 最後まで初級レベルならもっと楽しめたのに(´・ω・`) 776 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 55 39 ID vfvPHW0j0ざっと見たけど時間的に○5のとこかなぁ wikiの定石の表記を借りると (5)■□□□■□□ → ■□□□■●□ って塗り方 このレベルまで来る中で つい忘れたり、苦手でで避けがちな定石ってのがあるか考えてみるのもいいかも 777 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 59 21 ID kb/8Kdp+0上級10までいってて詰むというのは、単純な見落としの可能性が高い ただわりと早い段階で詰んでるみたいだから、過去レスのロジックを再確認してみては? 778 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 03 00 ID f6yw2IpK06-Gが何度やっても同じトコで詰まる まぐれでクリアして次パーフェクト狙おうと思ったけど解けない 2とか1ばっかだし⑥とか中途ハンバに塗られてて確定できないし 上のレベルやってから戻ってきたけどやっぱり解けない どこ見落としてるのかもわからない… 779 :778:2009/04/27(月) 01 08 05 ID f6yw2IpK0ちなみに中級 ここでつまづいてると上級とかむりぽな気がしてくる 780 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 31 10 ID BbRtYFJO0(6)□□□□_□■□ → □■■□_□■□ (6)■□□□_□■□ → ■■■□_□■□ (6)□□□■□■□ → ■□□■□■■ (3)■□□□□■□ → ■□__□■□ 781 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 32 28 ID Ss8F+sy30○6は7マスなら両端が確定 分断されてれば (5) □□_□□□□_□ → □□_□●●□_□ こんな感じに絶対必要な部分がある 782 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 34 46 ID Ss8F+sy30あ、正確に書いてくれた人いた乙 783 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 06 26 45 ID c0vSD8K80[6]□□□□□□□_□ → □□□□□□□_■ なんかも忘れがちかも 784 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10 15 34 ID 4YWLRgiFOそれは確定出来ないでしょ 785 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10 18 49 ID 4YWLRgiFOごめん □数字と〇数字を勘違いしてた 786 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10 49 41 ID g8Ajb8W20 765 その「覚えゲー」が無闇にブロックを崩して完成させ形を暗記して 次回ノーミス&時間内に完成させクリアするという意味なら全然違う 数字の中に必ず完成させる為のヒントがあります。 787 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11 16 39 ID 6xAyo7zU0スライサー縛りに置いてのクリア可能到達点確認しました。 「中級レベル9まで」 10-Aのピラミッドは上方内部がくりぬけないためスライサー無しではクリアできません。 788 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11 20 11 ID YKxrQmCd0シャレのわからないやつがゲームやるとつまんなさそうだな 789 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11 28 04 ID xvu3dcXf0確かに馬鹿な方が幸せなのは確かだよね 790 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15 26 48 ID h22/6CGD0 787 じゃあピラミッドはパスするかスライサー使っていいので、 その先の検証を進めてほしい 791 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15 27 53 ID h22/6CGD0パスしたら先進めないか 真ん中掘るときだけスライサー使って、 考えるときはスライサーなしで 792 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15 29 49 ID 6xAyo7zU0 790-791 ラジャラジャ 793 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17 57 03 ID EGDa5CEoO形覚えちゃって完成できるのに数字だけ見て消せるとこ探し続けてタイムオーバーになっちゃうと切ないよね(´・ω・`) 794 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 39 52 ID 8xRrX5fU0ルールが未だによく理解できない 795 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 27 07 ID R1dvrE+M0平面ピクロスもそうだけどこんだけ問題ありゃ続編は当分いらんな DS2まで待つか 796 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 44 00 ID UAebOm7G0 776 ズバリそこでした。どうもこの形は忘れがちみたいです。 おかげさまで全クリできました。 777さんともどもありがとうございます。 797 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20 08 04 ID bG2AIc5XO三度目のチャレンジで10金クリア! ジオラマのタイトルにちょっとジーンときた あとはのんびりパーフェクトでも狙うことにする 798 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20 46 29 ID jGNyfBOX0上級2の次で久々にノーミスチャレンジ来たけど、設定時間で見たら 勘彫り容認で提供してるように見える。 勉強できて生意気盛りの小学生高学年ぐらいが全クリア(≠パーフェクト)して クラスの英雄になるぐらいの難易度? 時間が足りないのは仕方ないけどミスは許さない流れでやってたので このノーミスチャレンジが異様にゆるかった。簡単に感じた。 799 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23 23 54 ID YCl8Ucxp0中級9-Fで詰まった 何回かやってみたんだが見落としがちなとこあるだろうか・・・ 800 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01 27 15 ID T4i0DNFl0 .1 .□ .□ (2)□□□□ こんな時、1の列に絡む他に何のヒントもなかったとすると、(2)の左端確定していいと思う? 「ヒントないからだめだろう」とも思うんだけど、 同時に「他にヒントないんだから、2コ削れるとしたら左端確定しかないだろう」とも思う。 次:立体ピクロス 3問目 その9 前:立体ピクロス 3問目 その7 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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とんがりボウシと魔法の365にち☆13日目 その3 このウィキは「とんがりボウシと魔法の365にち」の攻略&裏技&情報サイトです。 201 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02 48 13 ID wPiIRpl30タッチペンだと歩きも箒もダッシュ状態になって便利だ 知ってないと辛い小技多いよねこのゲーム 202 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 02 56 05 ID cOXfGfDuO 201 タッチペンだと歩き出すまでに0.5秒程間がないか? 個体差? 203 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04 22 19 ID B6VxAtM70部屋に虫飾れるのは嬉しいが、なんでその虫かごに踏み込めるんだ? 204 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05 30 25 ID VxLIR1Z1Oマッチ売り事件も解決したし、クリスマスイヴの強制不思議時間まではまた暇な毎日か… 205 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 07 52 07 ID I3SEcvteO住人入れ替えが起こらない… 報告が少ないことからみて、ここ覗いてる人たちでもまだの人が多いのかな? 今の住人も好きだけど、新しい住人に会うのも楽しみなんだよなぁ 206 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09 07 40 ID e6/BJWkr0 194 セレブ家具はセレブの壁とセットのような…。 安西先生、ドットに勝てません。orz 207 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09 21 11 ID M/B59jPFO 206 後ろから攻めるといいよ 208 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09 27 37 ID iMMMbBoR0発売日に買って 昨日やっと転入生がきたよ おととい住人が一人転校して行ったから 誰かが転校→最初からあきやだった家に転入生来る って感じなのかな? 転校していった子はたまにしゃべるくらいの仲だった 209 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09 48 23 ID Qbt7RC2V0自分は数日ぶりに起動したら知らない住人が増えてて、あれって思って空家見たけど、やっぱり空家だった んで地図見たら、いつの間にか元住人が居なくなってそこに新住人が住んでた 因に、発売日に買って入れ替え起こったのは一週間位前だよ 転校イベント見てみたかったな 210 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09 56 11 ID 9euNgSiOO攻略本待ちきれん… ゆきのけっしょう3色拾ったけど、部屋で溶けたりしないよな? 211 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09 58 49 ID MsF2k9goO聞いてくれ… 昨日不思議時間になりイルカににた魚を釣るっていう課外授業になったんだ。 でも不思議時間って魚とか虫とか沢山現れるから暫く遊んでたんだ。 で、今日は日曜日だから新しい授業が入ると思って早朝のプレイを避けたんだ。 そして今やってみたらマッチウリの少女が… イベントに突入したせいで課外授業終わらなかったorz 不思議時間とイベントは被らないで欲しいな…みんなも気をつけろ。 自分長文乙 212 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10 00 35 ID I3SEcvteO 208-209 発売日買いの人で、既に転校・転入してきた人もいるんですね そんな自分は尼購入の14日開始組なのですが、転校の気配すらないorz もしかして、一週間ほど風邪でプレー出来なかったのも関係あるのかな…? 情報ありがとうございました! 213 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10 13 41 ID +0waADs30 206 バトル開始したらまず海の歩けるところギリギリをぐるっと走りながら逃げ、 ドットが斬り込んできたらドットの後ろや横に回り込んで魔法かけるといいよ 214 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10 26 24 ID O4rJnwUi0モンハンでちょっと練習するのもいい手だよ 215 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 16 41 ID BPTYqmya0 211 不思議時間突入したら日付変更(4時半)まで不思議時間→明けて事件発生 課外授業は不思議時間内のイベント 3参照 216 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 21 08 ID htTMBrLU0 206 ヤツは攻撃後が隙だらけなので適当に逃げ回って 相手の攻撃後に背後に回って魔法当てれば簡単に勝てるぞ 217 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 34 13 ID 9LI/eyybOゼルダの伝説夢幻の砂時計のジョリーン戦そのものだよな 両方海賊だしw 218 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 34 26 ID AzGfOE3YOガチで釣りの仕方が分からん・・・orz ルアーを放り込む所までは分かるんだけど、これどうぶつの森みたいに魚の影出ますか?? 219 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 36 27 ID 9JkEDfjW0なんか過疎ってきたな 220 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 41 00 ID +USvh1skO 214 おれもそう思った。 やつの大振り攻撃を出させ、その隙に後ろから魔法で攻撃 イヤンクックが真っ先に思い浮かんだ 221 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 45 18 ID O4rJnwUi0 218 波紋だよ。 219 とうの昔から過疎ってる 222 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 49 00 ID KAKi4r1r0うおぉぉ・・・マッチがかさばって・・orz これ売れないしサンタの分残して後は捨てて良いの? 223 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 11 50 15 ID BPTYqmya0ネタバレかよ 224 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 04 43 ID 7cbUklHpOマッチ売りイベントの解決方がわからない…( ´・ω・) 225 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 11 06 ID 9h7ygmg6O真ん中の椰子の木をはさんでもイケる ていうか結構前にテレビを恋人にしたら、同じタイプのサルがいきなり恋人ヅラしてきて困ってんだけど なんなの? バグなのですか? 226 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 15 43 ID jyUmfCxW0 225 恋人をペアリングしてるとおこるバグの一種 恋人と遊んでる事を揶揄してそんな真似をしてるのだと脳内補完すると吉 227 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 21 19 ID 4JYufgoTO電報でオウカから恋人岬呼び出しキター! …やっと親友になれると思ったら転校するのかよ…引き止めても駄目だった… 228 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 33 56 ID 9JkEDfjW0 224 3日間マッチを買えるだけ買うといいよ 分かんないならwiki 229 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 41 04 ID r4h6srdYO最近木が枯れまくってるから評価下がったかなーと思って確認しに行ったらハロウィンベットもらえた… 明らかに最初より木の数減ってるし評価の基準ってなんなんだろう 230 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 41 53 ID O4rJnwUi0ま、てきとーじゃね? 231 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 42 04 ID htTMBrLU0 218 立ち位置が悪いんじゃね? 水面ギリギリに立たないと釣り上げられないことに気づいてから 俺はどんどん釣れるようになった 232 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 12 56 50 ID iJ6FZ2dPOとん魔って、転校引き止めできないの? 発売から1ヶ月、そろそろ時間変更しない派にも転校転入が起きる頃だよね。 前にも親友が転校しちゃった、というレス読んだし…。 だとしたらモチベーションかなり下がるんだけど…。 233 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13 09 14 ID MrZ52tng0 193 トメ超こえぇww ちびった 234 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13 12 31 ID I3SEcvteO 232 必ず引き止められるわけじゃないみたいだね… ただ、以前引っ越し後の住人がリセットで選別可能→呼び出し手紙の段階でも有効かも? という憶測が出てたので、自分に呼び出し手紙がきた際には試そうと思ってる あとは、引っ越してほしくない住人とひたすら仲良くなっておくしかないかな… 235 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13 16 43 ID I3SEcvteO 234 ×引っ越し後の住人 ○引っ越し後に新しく転校してくる住人 236 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 13 51 49 ID rz7TooOrO温室に花を15本くらいバランスよく餓えたけど、住人と行くといまいちなことを言われる。 何か足りないものがありますか? あと美容院でカツラ売っているのですね。 落武者が似合うと言われても嫌だ。 237 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 06 29 ID rCMAz9WS0 236 ガーデニング家具?をおいてみれば? うちは花はそんなに植えてないけどベンチや噴水や小便小僧をおいて テーブルには食べ物をおいてる 238 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 14 23 ID m/NSsl61O 236 3 まだwikiやテンプレ見ないで質問するやついるのか 239 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 18 50 ID FD6RGTugO 236 温室は花より家具で評価あがるみたい 水やり飽きたから花を全部温室から回収したけど、お茶会してもベタほめされるよwww ちなみに家具や食べ物だらけ 240 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 19 08 ID EDRU0n9TO今日、デパートに行ったんだけど『じごくのかべ』が売っていた… もしかしてそれシリーズの家具もあるのかな? ガクガクブルブル… 恐ろしいゲームじゃあぁぁ! 241 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 37 34 ID iJ6FZ2dPO 234 うーん、でも仲良くなって親友になっても転校されちゃうらしいからなー。 好きなキャラばかりに去られる可能性もあるわけだ。 そしてマッチ…部屋にも地面にも置けないのかいw タンスもベリーでいっぱいだし、みんなはどこに保管してるの? 悪いけど一時、ゴミ箱に入れさせてもらったよ…ごめんよ。 242 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 47 18 ID gwA+Fj060誰か教えてください。 不思議時間のとき(今現在も) 幽霊なんたらの近く(墓のような所)で、 「お前、俺の声が聞こえるのか?」的なことをいわれたんだが… それから進展なし。 何をどうすれば進むんでしょうか…。 それとも、野外授業を受けたままだから? 目がでかい白い生き物を捕まえてこいって言われたけど想像しただけで気持ち悪いから放置してるんだけど… 243 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 50 20 ID uoH5gnDp0墓にはなしかけろ 244 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 51 09 ID gwA+Fj060あと 242のやつ、住人?とやらは一切ノーヒント。 「一緒に遊ぼう」?見たいな事しか言わないやつと 「忙しいから」しか言わないやつと とにかく雑談、「○○がかっこいいって話なんだけど…」類のみ…。 全員に話しかけたつもりだけど… 245 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 53 32 ID gwA+Fj060 243 ありがとう。これでプレイ時間が2ケタ目にならないですむよ…。 昨日買ったばかりなのに不思議時間のせいで充電を何回したことか… 246 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14 59 19 ID rCMAz9WS0 241 同じくゴミ箱にw 247 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15 11 56 ID FD6RGTugO 241 丁度タンスがあいたからしまってる 初日の三本を邪魔すぎて住民にあげてしまった自分涙目\(^o^)/ 248 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15 13 16 ID +0waADs30 241 1個あれば十分っぽいので 「ヘイそこのお兄さん! マッチいらない?」 てことでプレゼントw 249 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15 15 05 ID 4jKHCJXy0始めたばっかりのサブデータでイタズラしてるとか皆に噂になっててフルボッコ状態だぜw 何もしてないのにこれはねーよw 250 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17 41 12 ID 4EHhz2arO今日、不思議時間になった。影はマッチ売りの少女か。 251 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17 41 39 ID K+IFE5bBO雪の結晶を拾ったかた、どの辺に落ちてるんですか?いまだに見つけられないです。 252 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 17 50 18 ID nP3yip/z0めでたくさっきマッチ売りイベント終えてから気づいたんだけど、 「マッチいりませんか?」に「いいえ」って答えるとどんなリアクションしたんだろう。 あと、今日のキーキー授業は「花を降らせる」だった。 これは以前特別授業で受けているんだけど、 つまり、「特別授業=受けていない授業からランダム」で、 受け忘れ救済措置なのかな? 253 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 18 21 31 ID g6g591OA0ふしぎはなのおまじないって やると何が起こるんですか? 254 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19 09 34 ID iJ6FZ2dPO 246-248 参考になりますw つかマッチ、部屋にも(家具として)置けないなんてつらいわ。 ぶつ森では、クラッカーや花火は手紙に添付して郵便局に保管してたんだけどね。 せめて金庫にそういうアイテム保管できるとよかったなー。苗とかさ。 タンスせまいっス。 255 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 19 19 14 ID /g4sioMiOハバナが恋人なんだけど、最近ハバナがポロリンと噂になっていた 噂を散々聞いた授業後に生徒が集まり、「ハバナがポロリンの恋の奴隷なんだって?」なんて問い質していた これは確実に浮気されてるなと思っていたら、その次の授業中にハバナから手紙が来た 「なんだかんだ言って、○○を気に入っている」 なんて内容だったんだけど、子供向けのゲームで人間不信になりそうな要素入ってるとはw 「なんだかんだ」も気になるしw 256 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 22 21 ID 7cbUklHpO 252 「いいえ」って言ったら「マッチが売れない…おばあちゃんごめん…っ!」 ってこっちの心が傷つけられたよ(;ω;)ウッ… 257 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 23 22 ID cs4PDXXVOハバナは女の敵確定w スキャンダルといえばハバナだww 258 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 29 17 ID /VTsTPNw0いきなりの質問ごめんなさい。 初めてのことで困っているので教えてください。 今日DSをつけたら, 『システムセーブデータがこわれています なにかボタンをおすと システムセーブデータを しょきかします』 と表示されたんですが,初期化しないとゲームが始められないんですか? 259 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 32 44 ID z/xslxg70 258 端子の掃除して、きちんとDSソフトを刺しなおししても それが出るんだったら仕方ないね 260 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 33 17 ID Lynwx8cZO今日やっとこさマッチ娘にお帰り頂いて、 意気揚々と不思議時間突入しようとしたらまたノック地獄… 地底人の後から一回も鍵が使えねぇ 261 :252:2008/12/14(日) 20 36 38 ID 2sjTs93C0 256 あひぃ、ダメだそれは耐えられない。 全部はいで良かった・・・。 レスどうもでした。もやもやが晴れました。 ふしぎ住人のデザインとかも自分の好みで、まさに神ゲー。 あのイベントクリア情報の一枚絵も最高。 バグ風味なのがもうちょい少なければオススメしまくるのになあorz 262 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 41 56 ID /VTsTPNw0 259 端子を掃除しても,ソフトを何度もさし直してみても,別のDSでやってみても駄目でした. 諦めて初期化しようと思います. レスありがとうございました.感謝です. 263 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 51 33 ID tenZXxeK0セーブ終わってすぐに電源切ったりソフトを抜くと稀に起きるみたいだね セーブ後は開始画面に戻るのを確認してから電源を切るようにするといいよ セーブデータ初期化が恐いならセーブデータやりくり上手みたいなものを 買うって手もあるけど 264 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20 59 35 ID /VTsTPNw0 263 レスありがとうございます. セーブデータやりくり上手(?)はよく分からないので,263さんのおっしゃる通り, 今度からセーブ後タイトル画面に戻るのを確認してから切るようにしたいと思います. 265 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21 18 14 ID WadkYbavO 260 一度も鍵でふしぎ時間入った事のない俺が通りますよ\(^o^)/ 266 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21 21 01 ID cOXfGfDuO誕生日だというのに、一言ハピバ~と言われただけで 終わったww プレゼント貰った報告してた人いたよね…? 267 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21 27 04 ID Dd8F5QJx0 266 似たゲェムのほかほかイベントぶりを知ってるとちょっと泣けるな 268 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21 35 48 ID rCMAz9WS0 266 恋人からプレゼントもらったよw まずおめでとう電報が届いてプレゼント渡したいから家に来てってかいてあった 家にいったらプレゼントくれたよ 269 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 21 48 21 ID +USvh1skO 263 まぁ、森にも言えることだけどセーブしてタイトル画面が出るまではリセット(DSi)や電源を切る様な事はしない方がいいね。 おれはDSiだからリセットしてメニューに戻る癖が付いてるが… 270 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22 06 11 ID cOXfGfDuO 268 まだ恋人も親友もいないわ いないと駄目なのか…。無駄にリアル仕様だ 271 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22 14 42 ID l9CXW2j4O花に水やりに恋人岬まで行ったら、親友と恋人が仲良さそうに会話してたの見ちゃった… 近づいたら二人とも、ごまかすように同時に話しかけてきた たかがゲームだと思いつつもショック受けたよ…はぁorz 272 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22 34 36 ID 39DeELi5O 232 234引き留めの時は一応恋人岬に呼び出しくるけど、いっちゃヤダ!を選択しても、転校しちゃう場合あり。 必ず引き留め出来るわけではないみたい 273 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 22 48 12 ID EPBX1V9VOずっといっしょのおまじない(?)は入れ替えには効かないのかな? 274 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00 08 35 ID o0EX98u20引っ越しでプリンスキター! 喋り方とか見た目とかいいな。カグヤより馴染みやすいカラーリングだ。 うちの場合、アパートから転校者が出たんだけど 転入者選びの為、5回位リロードして毎回アパートに入居してたな。 あきやは相変わらず空き家のままだった。 空き家に人が住む日は来るんだろうか…。 ちなみに転校したキャラは、特に仲良くもしてなかったキャラで 引き止めイベントには気付かなかった。 そのキャラには、やたらとオナラ魔法かけられてたから、好感度とかが関係してるのだろうか? 275 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 00 10 53 ID jPKQ1pQd0リンリンが引っ越してきた 問題は、誰が消えたかわからないことだ ちょうじろうあたりかな 276 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01 04 53 ID muCL1BUDOやりくり上手はセーブ日からデータ戻すまでの日にちが開いてると、恐ろしいことに注意w 277 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01 34 13 ID SazS5qcL0みんなぞくぞくと引っ越してるのか おい森はリセットしても越してくる住人変わらなかったけど、 とんがりは住人も変わるの? 278 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01 54 15 ID QFKf6UZX0 277 変わるお 279 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02 27 34 ID LBfvy/ZNO住人に直接家具とかあげても部屋に飾ってくれないんだね ちょっとショックw 280 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09 27 42 ID N3W5uqiUOリセットすると店の品物が変わるのは知ってたけど、住人も変わるのか。変なの。 281 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 09 53 37 ID vHd5hThc0 274 空家は大金たまると買えると信じてる! 282 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 10 46 32 ID SazS5qcL0 278 ㌧! 283 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11 02 15 ID 4RwothWS0 274 うちもアパートから転校した子がいたけど、 そのとき納得のいくクラスメイトが出るまでリセットしてたら 空き家に人が入ったときあったよ 284 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11 13 45 ID SgVywZAm0 261 ちなみにそのその台詞は2日目を断った時のもの。 3日目断ると「もうちょっと・・・もうちょっとでおばあちゃんに会えるのに・・・」 って言われた。 それ聞いた瞬間急いでマッチを全部買い取ってあげたよ・・・。 ヨカッタネおばあちゃんに会えて(´;ω;`)ブワワワワッ 285 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11 15 18 ID g2UvomcYOおたからが「わなにかかったホネ」 恐いよ…(´;ω;`) 286 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11 21 26 ID SazS5qcL0転校生にはなこかくさこかイナバが来ますように! でも出るまでやってると掃除がめんどうだな 287 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11 26 44 ID 4RwothWS0 286 掃除を始める前にスタートボタンでマップを見るとしあわせになれるよ 288 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11 28 05 ID SazS5qcL0 287 ∑( ゚д゚ ) そうか・・・ありがとう!!!! 289 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13 31 55 ID mxtWLemW0幽霊屋敷の移動する棚んとこで、 棚移動とおばけに触られたのが同時だったのかしらんけど 超高速反復横飛び状態になったw そしてストロベリーが1500!ありがとうケットシー(゚∀゚)+ Wi-Fiで高値のトコに売りに行けたらよかったのになぁ 290 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13 45 14 ID SazS5qcL0やっとリアルタイムに追いついた! でも1ヶ月経ったのに転校生でないや(´・ω・`) 291 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15 11 54 ID UxT9WwYJ0予約したCDを次の日に普通に売り出すなよピカード・・・ 毎回同じシリーズ売り出すしいい加減魔法でぶっ飛ばしたくなってくるw 292 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15 48 53 ID GvR04MbUO転校生いいなぁ。 お気に入り居なくて恋人もできませんよ(´・ω・`) 293 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17 06 47 ID jEbPLsrGOすず シャーベット キッキ チャミイ リンリン ジャンゴ イナバ モンプチ ゲン ちょうじろう なんだが、かなりアタリメンバーな気がしてきた 294 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17 30 54 ID wFEycRcf0マッチ売りの少女を解決出来た でも買い込んだマッチ使い道ないぞw 295 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17 53 36 ID SazS5qcL0あんだけマッチ売りつけて 金庫に入れられない・部屋にも置けないんじゃ正直邪魔だねw たんすはベリー保管に使うから閉まってられない クリスマスイベントで使うみたいだけど、全部じゃないし もう売るか捨てるしかない(´・ω・`) 296 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17 56 20 ID C2Ury+ZjO何本残しておけばいいの? 297 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18 11 59 ID aPexvYYg0誰かに売れたっけ?とりあえず捨てるしかないと思い込んでた ゴミ箱は使ってるから、適当に人にあげてたけど ここ見てなかったら全部処分してたな・・ 何でどこにもしまえない仕様なんだ 298 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19 01 40 ID 7FmI8X2NO 280 住人は変わらないよ 転入してこようとした時にリセットすると、転入生のキャラが変わるって意味じゃないかな? ところで、リセットしすぎてわすれんぼまほう使いの称号貰ったんだけど、ボウシとか貰えないんだね ちょっと期待してたw 299 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19 21 55 ID XdC/72gwO攻略本ていつ出るんだっけ… 何か今日発売と勘違いして本屋はしごしちゃったけど 今月半ばってしか解らないんだっけ 300 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19 32 06 ID GvR04MbUO 299 Amazonみたら18日 前はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆13日目 その2 質問はここではなく、トップページにコメントして下さい。 カッパの事件ってどう解決するんですか? -- 見習い魔法使い (2011-06-25 11 30 38) 名前 コメント
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トレーナー情報 Kw メグル 使用ポケモン Kw マタドガス@オボンのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 かえんほうしゃ 10まんボルト ちょうはつ ? 特殊に強い奴作ったから投入。メノコのサイキネも半分しか喰らわないことが判明したので 先発で出して相手をサーチする役目として…。 スカタンク@たべのこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 つじぎり だいもんじ みがわり ? メノコのシャドボ受けとか…炎使えるし…だいもんじ死ね…。 ドクロッグ@こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技 ストーンエッジ ? ? ? 全員岩に弱かったからぶち込んだ。それだけさ…。 使用ポケモン メグル ユキノオー@気合のタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 90 92 75 92 85 60 技 こおりのつぶて じしん ウッドハンマー まもる 毒への対抗手段を持たない霰PT内で、地面技を打てる御大。 マンムーでも良いけど、後続の2人にもあられで恩恵を。 天候を変えられることはないはず…! ユキメノコ@ひかりのこな 特殊サポート。 大爆発へのスカシけん制も兼ねる。 あぶなくなったらみちづれろってばっちゃがゆってた! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 70 80 70 80 70 110 技 でんじは れいとうビーム ひかりのかべ みちづれ トドゼルガ@たべのこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 110 80 90 95 90 65 技 なみのり ? ? ? 苦手な炎技をカバー、弱点突かれても二打は耐えると予想のタフネス。 ドクロッグの特性に気をつける。 ■KwVSメグル□ バトルスタート! □めぐりんはユキノオーを ■Kwはマタドガスを繰り出した! 第1ターン Kwの思考 予定通り。守るだろうけど殴る。 メグルの思考 いきなり浮遊w地震効かないw たぶん火を噴くだろうけど、補助技でも自分をパワーアップさせるような補助ではないので様子見。 □ユキノオー守る! ■マタドガス火炎放射!しかし不発 あられのダメージでマタドガスちょっと喰らう 第2ターン Kwの思考 まさに予定通り。守るウザいし交代時だから挑発してみる。 メグルの思考 タイプ不一致なら弱点でもそんなに減らないのでトド神に変更、タスキ地震もちは温存したい。 □メグルはユキノオーを引っ込めトドゼルガを繰り出した! ■マタドガスの挑発!そしてまたあられのダメージ 第3ターン Kwの思考 トドか…。殴る。 メグルの思考 いきなりちょうはつきた! □トドゼルガのなみのり!マタドガス残り4割ちょっと ■マタドガスオボン使用で7割くらいに ■マタドガスの10万ボルト!トドゼルガに3割くらいのダメージ! □トドゼルガ食べ残しで回復 ■マタドガスあられのダメージ 第4ターン Kwの思考 はいはい殴る殴る。 メグルの思考 ドクロッグに交代されないことを祈って波乗り、安全に攻撃できるのはこいつしかいない。 □メグルはトドゼルガを引っ込めてユキメノコを繰り出した! ■マタドガスの10万ボルト!ユキメノコに3割くらい!(あられのダメージは省略) 第5ターン Kwの思考 メノコか…。殴る。 メグルの思考 十万ボルトなら死なないので交代 □ユキメノコ光の壁!! ■マタドガス火炎放射!でも当たらない! 第6ターン Kwの思考 壁か…。どうせ最終兵器は物理だし関係ない。メノコ潰すだけなら辻斬りだし。殴る。 メグルの思考 後続サポート! □ユキメノコでんじは!マタドガス麻痺! ■マタドガス麻痺で動けない? ■マタドガスあられで4割ちょっとに 第7ターン Kwの思考 サイキネないのかな?殴る。 メグルの思考 もともと遅いからちょっと損した気がしないでもないけど麻痺してしまえッ □ユキメノコれいとうビーム!マタドガス残り2割くらい ■マタドガス火炎放射!ユキメノコ残り4割! 第8ターン Kwの思考 相手の調査&ダメージばら撒き終わり。マタドガス乙。 唯一の心残りはユキノオーのタスキが生きていること…。 メグルの思考 特殊ではなく耐久に振ってある子なので決定力がないwww このままでも交代されてもまだ先制を取れてダメージを与えられるのでビームビーム □ユキメノコの冷凍ビーム!マタドガス倒れた! ■Kwスカタンクを繰り出した! 第9ターン Kwの思考 最初の方のやり取りを見てるとここで交代してきそうだな。かけてみるか。 メグルの思考 大爆発はしてこないだろうけど、こっちの道連れも読まれてるので交代 タスキあるから攻撃されても生きる □メグルはユキメノコを引っ込めた!ユキノオーでた! ■スカタンクのみがわり! ■スカタンクはあられのダメージ! 第10ターン Kwの思考 なんという俺の時代…。萌えろー。フハハハハ!! メグルの思考 ヤバス。 タ、タスキがつぶれてもこっちにはまだ先制技があるううぅう!! ■スカタンクのだいもんじ!(←何故か当たらない) □ユキノオーの地震!スカタンクの身代わりは壊れた! ■スカタンク食べ残し&あられで増減無し 第11ターン Kwの思考 昨日から運NEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!タスキさえ潰せばあいつが巻き返してくれる…きっと…。 メグルの思考 生きたので地震 ■スカタンクのつじぎり!ユキノオー残り6割! □ユキノオー地震!スカタンクは倒れた! ■Kwは最後の1匹ドクロッグを繰り出した! 第11ターン Kwの思考 ずっと俺のターン!! メグルの思考 こいつは恐い、残りの面子を交代に出しても即死するだけ。 ツブテ打ってちまダメージ与えて沈め。 □ユキノオーのこおりのつぶて!ドクロッグ残り7割! ■ドクロッグのストーンエッジ!ユキノオーは倒れた! □メグルはユキメノコを繰り出した! 第12ターン Kwの思考 考えることはない!! メグルの思考 まず残りのトド神からの先制を取れるようにする事を考えました。 ■ドクロッグのストーンエッジ!!(←何故か当たらない) □ユキメノコのでんじは! 第13ターン Kwの思考 どこまでも運のない俺始まりすぎだろ…。 メグルの思考 後続のトド神にまわしてもタイプ一致は使えない…ので今のうちに削るしかない □ユキメノコのれいとうビーム!ドクロッグギリギリ耐える! ■ドクロッグのストーンエッジ!!急所に当たった! ■しかしここであられのダメージによりドクロッグダウン! メグルの勝利 感想など Kw スカーフドクロッグの氷パつぶし伝説達成ならず…。 昔ローカルで氷指定してきた人を4タテしたんですよね…あいつw さてエッジが外れたらageるスレはどこだったかな…。 次からはもっと無難な奴作ろう…って岩に無難な技NEEEEEEEEEEE!!! メグル 霰PTってほんとに儚いんですよ\(^o^)/ サイコキネシス投入してもユキメノコの特攻では決定力がないので サポート型にしたらこれはどこにいれても便利。 命中率のおかげでいいように動いたけど、なければ即死でした… 構成もほぼ読まれてるのもあったけど、ログを見返すと 手玉に取られているのがよくわかってマジびびり。 もっといろいろ考えなきゃなあ。
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751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 03 04 ID yqIwzor20 ちょ ここで書くのは悪い気がするんだが... 某動画のうpが、その28で終了とかいってたんだけど... なぜ?ほんとサーセン ここに書くべきではないけど 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 47 20 ID rkcoN7T+0 動画内コメント以外の意思表明(本人かどうかも未確定)してないんだから ここで聞かれてわかる訳ないでしょうに 書くべきでないとわかってるならしない方がいいよ 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 50 51 ID rkcoN7T+0 なんか自分の文章を読み返したら言い方が厳しく見える、すまない 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 15 02 52 ID SMm6akNO0 台風直撃でビニールハウス壊れた・・・ もう寝る 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 15 08 28 ID T+8xgaQT0 夏でも台風こない場合はありまするか? 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 15 32 51 ID P0l3hoEPO 台風はこない年もあるよ! 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 15 42 21 ID ThtL2MJG0 ビニールハウスは壊れるためにある・・・ 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 16 28 41 ID yqIwzor20 752-753 いぁ、別に平気だから気にしないで というか、むしろスマソ やっぱ書くべきじゃなかったわ とりあえずうp待っとくわ サーセンでした 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 18 04 24 ID cTaKa4RQ0 素振りの経験値って、後になるほど溜まりにくくなってない? 斧でやってたら300越えると7回振ってようやく1%だった… 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 18 34 20 ID cTaKa4RQ0 ごめん、連続になるけど。 初期ROMだから好感度上げるの楽勝じゃんワッホイと喜んでたらフリーズした… PS2だと本当に起こるんだな… 鶏小屋を出ようとすると起こったから恐くて鶏買えない…w それと、リュックと籠のでは先に籠を買うべきと思った。 リュックあっても鉱山稼ぎがあまり出来ないし、2000G我慢して籠買えばすぐに貯まるようになる。 籠が無いうちは鉱石じゃなくて1階でずっと10G探してた方が得。 1階全面掘れば150Gは絶対手に入る。 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 20 37 05 ID rkcoN7T+0 ただ道具の経験上げたいだけなら 不具合利用なんだけど、朝6時自宅素振りって手もない事はない・・・ 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 04 02 42 ID ZTCkeqLLO 次の日お昼の12時起きになっちゃったけど、台風の日なんもやること無かったからその時自宅でひたすら□連打で経験値溜めてた。 自宅だったらいくら疲れても倒れないから 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 05 12 35 ID Wla5hnuO0 素振りは実際に耕すなり切るなりした場合より経験地が少なくなってる 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 06 36 47 ID ZTCkeqLLO 763 そうだったんだ。凄い時間かけて必死に連打して全部400までやってた… 質問なんだがガール版でドクターの魚を捕まえる手伝いってイベントがなかなか発生しない…本当に水曜AM11 00にふもとでいいの?誰もいないんだけど…夏でハートは青です 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 11 18 24 ID glA4CcZv0 764 でも斧とハンマーはどうしても素振りが必要になるよな。 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 11 23 16 ID 3U++Dxuv0 斧・・・・?おまえらちゃんと毎日全部の木、きってるか?www たまるだろwwww夏にはマックスまで強化してますwww ハンマーはあれうざい どんなにがんばっても岩?というか石は1つしかないし 1こずつ強化させるのマジだるwwww 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 11 59 39 ID kfDGdZzqO これはひどい 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 12 13 23 ID 4QtiZKk80 リュックを買ってから1週間は経ってるのに 大きいリュックが売り出されない… こんなに時間かかったっけ? 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 12 17 13 ID x/an1TkO0 10日じゃなかったっけ? 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 13 42 50 ID 3U++Dxuv0 いやwwネタじゃねぇよ?ww可能だぜ^w^ 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 14 06 13 ID IBj48oMY0 鉱石場で素振りして温泉往復するか 早朝バグ使ったほうがはええだろってことだ 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 14 18 50 ID EtXyerxt0 じょうろをミスリルにしたら後悔した 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 16 18 53 ID 3U++Dxuv0 あー質問! 犬レースって1年目でも勝てるものなの? てか普通に勝てるよんだよね? ハートだってマックスなのに、開始から全然愛犬が走ってくれない件 小便とかしててヤルキなす 普段ちゃんとかわいがってたのに・・・晴れの日は外にだしていたし話しかけてたし、お世話したのに・・・ ボール遊びと笛さぼってたからかな・・・ 犬レース攻略法だれかよろ 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 16 50 07 ID kfDGdZzqO ボール遊びでないの 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 16 52 40 ID iK3R4/5I0 草生やしまくって^w^とか使ってるから、てっきり確信犯の方かと思ってました 776 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/24(日) 17 03 14 ID G2jG4+hI0 773 1年目でも可能 ボール投げてやれば訓練度上がってついて来るようになる 1日でいくらでも上がるらしいので犬持ってかれる前ならたくさん投げれ 室内で壁当てすると効率いいと思う うちの室内犬も1日2~3回を毎日で1年目楽勝だった 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17 07 34 ID b9qtWktp0 犬レースなんて海開きみたいに走る→歩く→走る→ryを細かくやればたいがい勝てると思うが 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17 37 54 ID 3U++Dxuv0 774 やっぱそかー ありがと 775 うはww純粋に牧物だいすきですww 776 さんきゅー!壁あてね、今9日だから早朝と夜中に室内でがんばってみるね 777 それが最初が…うちのワンチャン、スタートダッシュ遅いんですよ とりあえずボール攻撃でもうちょいがんばってみる ㌧クスでした 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20 28 33 ID o0DhmNNR0 PSP版ではハートの色に関係なくチョコくれることになってるの? 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 21 03 47 ID W+lCHhkH0 あああ某うp主帰ってこないかなあ・・・ 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 21 13 13 ID /CVrxFLv0 鉱山で青ざめてへたり込んだ後5回だけ掘って地上へ戻ったら走ってる途中で病院行き… 深夜って歩いてるだけでも疲労度たまるのか? 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 21 31 19 ID 4xbmCQKT0 PSP版はね 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 21 52 11 ID hUDJardhO 草競馬のメダルって来年に持ち越せる? 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 55 07 ID /7wpAYJHO 生ゴミってどこに捨てたらいいんだ。 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 55 34 ID 4xbmCQKT0 ゴミ箱 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 23 48 07 ID /7wpAYJHO やっと分かった。 もう一つボールやブラシはどこで手にはいる? 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 23 50 49 ID 3B3lfk7m0 昨日買ってきた。 PS版もGBA版もやったんだが何でGBA版の追加要素撤廃なんだぜ? そして三度目のエリィ狙い。安上がりな上にかわいい。 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 23 57 53 ID EtXyerxt0 エリィは山から花拾ってきてあげてれば勝手にハートの色が変わる それに引き換えカレンときたら 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 01 07 12 ID cD3/mtRz0 今、初めてぬし釣ったけど ぬしを釣ったことを理解するまでに少し時間がかかった 主を釣ったみたいなメッセージが出ればいいのに・・・ 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 02 02 36 ID Eef00o9C0 781だが、 782 PS版の初期ROMなんだ… 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 02 07 37 ID cD3/mtRz0 790 俺も温泉行こうとして夜外歩いてたら目眩した 792 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/25(月) 02 23 30 ID 3SEG61IuO 783 持ち越せる 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 04 43 44 ID wUzXEgMQ0 790 確か深夜0、2、4時になると疲労度は若干上がったと思う カレンだけど春の花は反応は違うけど、ワインと効果同じだった気がする 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 12 52 37 ID yj9fF8+v0 条件満たしてるはずなのにマジでタイが釣れない… 大魚のみ200匹出荷とかじゃないよね?運しかないのかな 795 名前:枯れた名無しの水平思考[サゲ] 投稿日:2008/02/25(月) 13 51 43 ID 1ztstScZ0 HMの動画 ぼくものHM~ニユニユ牧場経営記~ って名前でうpされてるぞ。 しかし性格悪いなにこぼう、がっかり。 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 13 57 49 ID n420Yg6GO 冬の鉱石場にある地底湖?は何したらいいんだろ 釣りかな 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 14 03 29 ID m7oD56Af0 795 なんでわざわざ書くの? 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 14 09 45 ID pCZsOmymO 792 ㌧。 796 ぬしを釣るんだ 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 14 11 20 ID 4Ys0FlRg0 普通にオススメのとこに載ってるけどなw 某動画で鉱山の階段の位置がどうのこうの言ってるけど あれランダムだよな 掘る時に判定してる 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 14 12 37 ID qsjQ2hz40 実況や動画についての批評みたいな見てない人が分からないようなのはよくない 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 14 21 43 ID n420Yg6GO 798 レス㌧ 普通に釣りしてればいい? 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 15 49 23 ID pCZsOmymO 801 普通に釣ってれば出てくるはず 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17 10 48 ID P6oEja0L0 むしろ俺は 795に感謝 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17 35 48 ID IpcleLfY0 昨日の段階で元動画にも誘導コメ入ってたし時間の問題だべ 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17 52 20 ID Eef00o9C0 もしかして雑草バグってコロボックルにしか効果無い? 毎日せっせとエリィに雑草恵んでたのに… それと雑草あげると下がるという隠しパラがいまいち分からない 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17 52 59 ID Eef00o9C0 見落とし 793 サンクス じゃあ時間がその時になって疲労度上がって倒れたって事だな 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18 39 50 ID U+KP4w/J0 805 てめえ俺の嫁になんてことを そういえばチョコのために高感度下げる目的で鶏のエサをプレゼントしまくったんだけど そのことを懺悔しても許してもらえない。懺悔って何回もいけば許してもらえるの? 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 19 12 07 ID p0f7Cui+0 仏の顔も3度までっていうし4回以上あげてたら懺悔しても許してもらえないんじゃね? 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 19 41 48 ID Eef00o9C0 毎日気持ちを込めた雑草をエリィに15はプレゼントしてた俺はどうすれば… どうでもいいけどばんそうこうを整理棚に収納する事に成功した 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 20 16 15 ID ihSCuatO0 教えて君が多すぎて流れが異常に速いな。 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 20 41 46 ID U+KP4w/J0 これで速いとかどんだけ 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22 11 04 ID P45P4GbG0 807 俺は一年近く懺悔し続けてやっと神から許しもらえた 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 23 32 33 ID bbZwHP0A0 795 ありがと、感謝 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 05 09 25 ID msjYO5rQ0 ポプリかカレンかエリィか死ぬほど迷うな メガネだけハート黒いままだけど仕様だよね? 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 06 58 04 ID L/jIaIm10 wikiの人気投票で吹いた 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 07 06 43 ID BsBp5/7fO マリーはなんだかんだで結構需要ありそうだが ガール版のリックって本当に需要無さそう 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 08 34 05 ID X78dv3/R0 グレイとマリーの最初のイベントが ベストカップル過ぎて手が出せない 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 11 15 43 ID 6GnoexMn0 795 なんであの動画別になってんの? なんか問題でもあったの? 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 11 23 53 ID M/jf1ORD0 795 お前は馬鹿か? 820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 12 12 01 ID v6QX1JnV0 795 みんなに感謝されると思ったか? 内緒でお願いしますっていう文字が読めないのか 死ね 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 12 17 13 ID 6GnoexMn0 レスすると余計目立つのでは? 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 14 27 24 ID kOqID2zK0 795は空気が読めない 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 15 50 40 ID 11S500UD0 795の人気にshit! 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16 37 10 ID QC35rWn00 823 なんかID凄いな 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17 32 02 ID MVYTYzk90 なんか 795たたいてる輩が多いな 俺も 795と同じようにあんな風にして再開するのは手放しに喜べなかったんだけど それに今あげてるやつがメジャーになってきたら余計荒らしが増えそう 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 17 41 38 ID gA9thYQi0 ニコ厨うぜえ 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 18 29 43 ID WNyK1tM50 29がうpされないと本人かどうかわからんと思うけどな… とりあえず、嫌がってる人がいるから移動した方がいいかと ここ↓なんてどう? ニコニコ動画ゲーム系スレ その9 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199287483/ 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 18 39 07 ID 2XZocoIM0 そりゃ 795は叩かれるだろ 荒らしやうp遅れると叩くやつが多いから 主が全部上げ終わるまではひっそりやりたいって言ってるのに宣伝してんだから うp主コメが読めないニコ厨は勘弁してほしい 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19 02 01 ID bA/MLRMdO 一つ聞きたいんだが かごの中身ってどうやって出荷するの? 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19 20 32 ID L/jIaIm10 829 かごを担いで出荷箱の隣で□ 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19 47 29 ID bA/MLRMdO 820 サンクスです 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20 37 08 ID msjYO5rQ0 1年目夏に調子乗って畑を16箇所作ったら水撒きだけで2段階疲れるww 手軽に取れる力の実って杉の木、女神様、鉱山くらいだよな? 牧場から出てくれればいいんだが… 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20 44 59 ID L/jIaIm10 水撒きはコロポックルに頼んでる 3~4人に頼んで自分は家畜の世話をして それが終わったら町に行って愛想振りまいて 一回りしたら牧場に戻って水撒き終わってない分フォロー ってな感じの流れ 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20 58 18 ID Dy1J+ExA0 コロポックルは全員に水撒きさせてる 自分は収穫だけ 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 21 05 16 ID ppIvWZq40 宿でドロボウが入ったってイベントで ドロボウって何処にいるんですか? 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 21 07 23 ID 0HlQ7Nbd0 宿 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 21 11 57 ID +UT1wYbsO ライバルイベント発生させたいんだが 嫁候補の好感度上げちゃ駄目なのか? 838 名前:枯れた名無しの水平思考[サゲ] 投稿日:2008/02/26(火) 21 19 57 ID nql7HrcB0 HMの動画 ぼくものHM~ニユニユ牧場経営記~ って名前でうpされてるぞ。 しかし性格悪いなにこぼう、がっかり。 ↑ほぼ同意 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 21 23 21 ID Drp3tn4i0 自演ですか? 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 21 26 35 ID kHbc0WwT0 795 スレの流れに反して悪いが助かった 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 03 43 ID Yw22vhcv0 どうしても最初の春は畑を作りすぎるから困る さっき数えたら30面あったww コロボックル達総動員でも夜に尻拭いしないといけない… 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 43 07 ID LyiIKGl80 くっそおおおおおおおお力の木の実どうしてもほしくて海の大会リセット繰り返して5回も出たが優勝できねええええええええええええええええ あーいらつく! 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 59 18 ID 11S500UD0 海開きとか○△交互があるから5回やれば4回は勝てるだろ 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 50 36 ID L/jIaIm10 一年目にどうやって勝ったか思い出せず 二年目は敗北を受け入れた俺 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 51 51 ID LyiIKGl80 やっと勝てた けど疲れたもうねよう・・・ 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 56 49 ID Yw22vhcv0 あれってジェフも本当に勝つのかね スタッフが攻略本でそんな事を示唆してたけど 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00 16 41 ID XFU4D0LQ0 自宅の増築も終わってるのにエリィが嫁にならん 俺じゃだめなのかそうなのか 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00 17 28 ID XFU4D0LQ0 って思ったら自宅の増築2回あるのか・・・無駄レススマソ 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00 34 37 ID iwm0KI6E0 荒れてきたな 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 01 25 05 ID xBPFJRYz0 確かに天気荒れてきてるな 風強すぎ 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 01 42 36 ID AqhOkNht0 台風の日の暇さは異常 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 03 43 06 ID zGGfalNOO 842 20回やってやっとビリッけつ逃れただけの自分がいるから大丈夫だ タイミングが掴めないのかな?とにかく自分には無理ゲと感じた 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 09 31 54 ID tvxlCDBp0 846 勝つよ カイが遅くて今度こそいけると思ってたらジェフにやられた 何かとても嬉しそうだったんでロードする気になれなかったよ… 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 12 43 21 ID szYNbBr00 嫁のために初めてアクセサリー作った ブレスレットだった どう見てもフラフープ 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 15 41 23 ID 3CgJ7QGh0 これ日の途中じゃセーブできないんだな… GBA版でやってた寝る前にセーブ&寝るときはセーブなしでやってた気象操作ができねぇ 局地的な環境情報の改竄は生態系に影響がでるとかそんなんなのだろうか 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 15 55 16 ID eU9VKJAuO アニオタきんもーっ☆ 857 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/27(水) 18 11 02 ID 7wP4FfFq0 女神とどうやって結婚するの? 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 18 12 46 ID s9olfoIJ0 857 650あたり 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 18 13 50 ID s9olfoIJ0 ちがった560だ 860 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/27(水) 18 14 57 ID 7wP4FfFq0 859 ありがとうw 560 861 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/27(水) 18 15 26 ID 7wP4FfFq0 あ、むりなのね・・・ 862 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/27(水) 18 18 39 ID 7wP4FfFq0 みんなの結婚を見たいなら自分が我慢しなきゃダメ系ですか・・・ おすすめの攻略サイトってありますか? 863 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/27(水) 18 19 55 ID 7wP4FfFq0 orz テンプレみますorz 風邪ひいて空回り・・・ 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 20 49 05 ID CAjxy8OnO 質問ですが、 湖の鉱石場ってどこですか? 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 20 58 35 ID yVZgEHPE0 河童が現れる場所の北側 冬になって川が凍りつかないといけない 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 21 42 36 ID CAjxy8OnO ありがとうございます 夏なのに歩き回ってました 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23 46 50 ID ogtmkmma0 カッパ態度わりぃなw 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 00 31 17 ID Gzy8wwapO お見合いに連れてかれた犬ってどうしたら帰ってくる? 待ってればいいんだろうか 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 02 01 14 ID x86i31o5O 868 そのうち戻ってくる 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 08 26 20 ID Gzy8wwapO 869 ありがとう、もう少し進めてみます 871 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/28(木) 18 32 27 ID iQYodqGBO アドバンスのミネラルタウンの仲間達と違うところある? 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 23 45 08 ID lUug/bUf0 コロボックルの連中使えねぇえええええ!!! 自分で水撒き&収穫したほうが早いんじゃないかこれ トマトとかの中心取ってってくれるのは嬉しいけど これってハートあげて何度も頼むうちにもっと上手くやってくれるの? 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 23 56 09 ID 7vwlNvhq0 うん 874 名前:教えてっ[あぁー] 投稿日:2008/02/29(金) 00 08 46 ID FF16kuAXO ランに青い羽を渡して、受け取ってもらって結婚式の日にちも決まったのに当日になっても結婚式のイベントが発生しません!!教会に行ってもランに話し掛けてもダメです…!どうしたら発生しますか??? 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 00 24 34 ID bUW7+NWd0 とりあえず寝ろ 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 00 51 56 ID YSjaGGr70 ムーンドロップ草の種ってもしかして結婚後って貰えない? 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 02 10 20 ID eUeFGpapO 872 本気のアクアなめんな 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 03 35 17 ID +BpcuW+00 ■極め道シリーズ→ぼくものHMシリーズにお引越しの流れ■ 温泉シーンに職人登場、うp主「温泉シーンは職人用に解放します」 ↓ うp主ブログ 「温泉シーンでの自分のコメントつぶされてすごく嫌だったから、あのシーンを開放した。 なのに、なんで他のシーンまで職人が出てくるの」と愚痴吐き ↓ ブログコメの「もっとはっきり言っていいと思う」という意見を受け なぜかブログに「良いコメ職人のおきて」掲載 (よかれと思ってやっていた職人までけなすような文章に職人擁護コメが少し発生) ↓ 日刊化したのにすぐ日刊じゃなくなる(ブログ、動画共々ちょっとだけ批判コメが出てくる) ↓ うp主ブログ「批判コメ消すの楽しいですね~」(ブログに批判コメさらに増える) ↓ ブログ消去 動画のマイリス非公開 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 09 49 52 ID Hor9fmhn0 だからなぜわざわざここに書く 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 11 07 30 ID QzpHY+Xa0 この前釣れたからだろ 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 15 16 27 ID yWVg3SDA0 ニコニコの話なんかどうでも良い。 さっきぐぐったらチョコがいずれ雑貨屋で買える様になるって 某掲示板で見かけたんだが、あれはPSPのみの使用なの? 感謝祭以外でも手に入る方法あるなら切実に知りたい。 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 15 45 53 ID ism0VpG10 878 あいつこんどはガール版うpしてるぞ 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 16 01 49 ID oJBKVSAm0 うp主がアレだっただけなのか 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 16 46 53 ID KL1Q94ST0 まじで もう動画みるのやめよう なんか愛想つきた 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 18 42 01 ID /HF9scEX0 ガール版うpしてんの別人じゃねーの? 勘違いで荒れたりしたら目も当てられないぞ 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 18 48 59 ID vjelfIZB0 数日後・・・そこには勘違いで荒らした挙句開き直っている荒らしの姿が! 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 18 53 40 ID fl+F4ipD0 ガール版うp主とは違うと思うぞ 普通に女みたいだし 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19 29 36 ID 3RuWy9ui0 いや・・・うpのタイミングといい編集方や字幕からみて あまり思いたくはないがあのうp主じゃないか・・・? 動画コメントでしっかり否定すればいいのにしないなんて・・・ 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19 38 41 ID /HF9scEX0 思いたくないなら思わなきゃいいじゃん つーか逃げたいんならむしろやり方変えるんじゃね? >動画コメントでしっかり否定すればいいのにしないなんて・・・ 作者が否定したら素直に信じるやつばっかりじゃないだろうし 反応することでかえって荒れるだけでしょ 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19 53 27 ID jPptAZZR0 ついに流れがニコニコスレにw 主がどんな糞ッたれ野郎でも俺は見るそして楽しむ 以下普通の流れ↓ 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19 59 58 ID KL1Q94ST0 ニコニコの話題でも プレイヤーの話題でもついていくぜ さて、500回ぐらいボール遊びすれば一位とってくれるかな?愛犬 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 02 10 ID QsFS4A6V0 草競馬一年目で力の木の実取った人っているのかな? 1001枚も集まらない… というかあれに攻略法とか無いのかな? 大穴も全然来ないから5倍くらいの本命でチマチマ稼ぐしかないってのが…それとも金で買った方が早い? 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 18 02 ID nbqHv/Us0 881 手に入るんじゃない?……ガール版なら ガール版は感謝祭で自分から男の子にチョコ渡す関係上売られているんでしょ ガール版やったこと無いけどそういう意味で「雑貨屋で買える」んじゃないかな? 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 24 37 ID tSHEgnd60 あの人そんな人だったのか。 アンチとかにも反応しないし、マシな方だと思ってたんだがな・・・ なんか見る気失せたな。言われたくないのならうpしなければいいのに。 そしてこのスレも臭くなってきたな。 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 39 11 ID lW+ZsWVM0 888 動画見てきたけど、編集技術も字幕も極め道の猿真似レベルじゃん 極め道以降に始まったぼくもの動画は全部こんなもんだよ それだけ極め道がおもしろくて良くできた動画だったってことで オレもプレイ動画うpしてるけど、思いっきり参考にさせて貰ってるよ 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 50 17 ID KL1Q94ST0 892 64版なら、草競馬でタダ賭できてウマーなんだけどね、 HMは攻略法しらないや にしてもあの動画に影響されてるやつ(ジブンも含めて)多いんだよなぁ 897 名前:枯れた名無しの水平思考[サゲ] 投稿日:2008/02/29(金) 20 54 37 ID CeMqaPk10 みずとろって最悪 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 24 23 ID jPptAZZR0 896 地元の中古屋にあったのが2本とも無くなっていた そしてダメだ・・・何度やっても彼女にワインを貢いでしまう 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 35 10 ID KL1Q94ST0 ワイン…カレンかww むしろ松茸でもプレゼントしてあげたい今日この頃 カレン、アイツは最強 かわいすぐる ジブンの今回のプレイの嫁も(予定)もちろん彼女さ VDもチョコレート頂だべ(まだだけど) 結婚したら絶対いい嫁さんだよねー( ー`) 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 36 41 ID rQTp9qCy0 カレンは困ってるときの顔がたまらん 他の女の子も好きだけどポプリだけ好きになれないわ 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 47 09 ID KL1Q94ST0 ポプリかわいいじゃーん 守ってあげt.. ry マリーはwwwwマリーwwあれどうなの ジブン生理的に受け付けないんだけど 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 50 11 ID uN/5jG/RO マリーは2のほうが好きだなあ… HMだとランとカレンがかわいい 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 55 32 ID /HF9scEX0 マリーはグレイに任せとけば良くね? と思ってしまう エリィはドクターに任せとけば(ry ポプリはカイに(ry カレンはリックに任せられないので嫁にしようと思うのだが 一日一個の温泉卵で大喜びのランについ情が移ってしまう そういやランとアイツのイベントってほとんど見たことないな っていうかアイツって名前なんだっけ・・・? 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 59 30 ID KL1Q94ST0 ヒント:グリコ ラン達のカップルイベ、2個目みてねぇええ イベ発生させてなかったことに気づいたのが果樹園アルバイト期間中っていう あいつら結婚させること不可能になるのか orz チラ裏すまそ 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 22 01 56 ID rQTp9qCy0 あいつってあれだろ 64のグリーン牧場の馬と同じ名前のやつだろ 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 22 08 01 ID qrmxWR/40 町長の野郎、春にとうもろこし3つ持って来いとかマジ外道 冷蔵庫に溜め置きしてなきゃ強制友好度ダウンだったぜ 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 22 11 37 ID nbqHv/Us0 906 結構とうもろこしで好感度ダウンの危機ってのがおおいみたいだな 1年目はかぶ、2年目はトウモロコシでFAなんだろうか? 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 23 18 53 ID A2Jlck4K0 畑の真ん中に水がやれないんですけど、どうすればいいんですか? 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 23 21 00 ID i7vglVGP0 強化 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 23 37 40 ID KL1Q94ST0 コロボックルと仲良くなる→水まきヨロロー 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 23 59 23 ID KIjVz/s/O 料理祭で勝つのにオススメな料理ってあるんだろか 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00 01 25 ID qrmxWR/40 ゆでたまごオヌヌメ 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00 05 08 ID 5w3toGE30 リラックス茶 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00 26 56 ID SAJ2zZdq0 オムライス一択 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00 33 32 ID DXZF+hs50 リラックスティー 122 焼きうどん 105 オムライス 101 天ぷらうどん 101 オムレツ 97 の順で体力回復値が高い(最大のアレンジをした場合) だから、このどれかでなら勝てるんじゃない? 温泉卵で一年目から料理祭参加はできた(結果は当然ダメ) この料理祭も水泳のジェフみたく、カレンが勝つ事ってあるんだろうか? ランとダッドが勝ったのしか見た事ないよ 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00 42 51 ID u02XX8EJO あれ回復力で決まるんだ、初めて知った コロボックル働かせまくりで茶葉貰ってないから 焼きうどんかオムライスあたりで狙ってみます ありがとうでしたー 917 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/01(土) 00 50 54 ID ToM75w510 みずとろの新作あるらしいけど見つけた奴いる? 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 01 09 52 ID cttipfWi0 わざわざageてまで聞くとは、よほどニコニコが嫌いなんだなあ 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 01 17 23 ID ToM75w510 すまん 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 02 16 36 ID K6D1UD6Z0 荒らしが増えた理由は、理由とか説明も何も無しにこっそりはじめたことが原因なのに またこっそり始めたとか意味不明だな。 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 02 23 06 ID cnLuwhE40 隠れるなよ ぼくものHM ~ニ○ニ○ぼくじょー経営記~ 其の1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2390731 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 02 26 31 ID 3IoB/WLd0 一度荒らしに目つけられたらその時点で終わりじゃね? ここにまで出張して、本動画のアンチ作ろうとしてるぐらいだし。 しばらくはこのスレでも話題でるんだろうなあ… 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 02 29 06 ID K6D1UD6Z0 921 釣りかもしれないがそれも終わってるだろ。 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 03 31 43 ID ridL0Ucw0 あのうp主はかまってちゃんでうざかったし 牧物系動画は雰囲気が気持ち悪い 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 03 32 52 ID dvZAEycz0 そんなことより俺の1年目秋の畑を見てくれ こいつをどう思う? 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 04 14 04 ID iBi5Bzja0 凄く・・・さつまいもです もうニコニコの話は止そうぜ このスレが荒れる原因だし、主は放し飼いにしといていいだろ 見なけりゃいい話だしな。 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 04 26 21 ID 5zDt+GH10 ニコ厨うぜぇ。 焼き芋の存在を知らず石を全部破壊してしまったオワタ 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 04 50 01 ID wH+M1qmSO 台風で飛ばされて来るのを気長に待て 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 10 03 20 ID VpsIltOJ0 つクズ鉱石 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 11 59 06 ID 5oszuKQ50 929 それはガール版だけだった気がする 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 12 12 07 ID 8/XMAVRo0 927 石一個あればいいと思って一個だけ保管しといたら焼き芋作ったとき石消えてすごいショックだった もう焼き芋作れないじゃん そしてまた最初からやり直した 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 13 58 03 ID aLjy2ZuJ0 PSPのボーイ版で、ほとんど誰とも話さずにひたすら鉱物掘ったり植物育てたり動物育てたりしてるんだけど、 これって、いつか強制的に終わる? 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 14 22 29 ID rEsUKmjq0 焼き芋ってそんなに需要あるの? 一応前々からそのはなしは聴いていて保守はしてあるけど・・・ 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 14 34 57 ID vPJDGEtQ0 冬は時間に余裕がありすぎて困るな 温室も64より狭いし 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 17 18 57 ID iqr+JJD00 クズ鉱石はガールでもだめだったと思うが 金銀銅のいずれかでないと。 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 17 29 01 ID t6dB23J30 933 需要は無いが石がほぼ有限なので価値が上がる 特に序盤は農場の石ころなんざ全破壊しちゃうからね 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 18 31 10 ID yAXPYj1eO マザーの一本杉って どうやって切るんですか?斧はMAXまで鍛えてあります 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 18 42 30 ID IvirTZH1O 937 本気で切り倒したいのかい? 939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 22 04 33 ID K3FQayDN0 二年目で競馬に勝つのは無理か 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 22 08 37 ID 8/XMAVRo0 何度もやり直して勝ったことがあるようなないような 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23 11 28 ID N1Yy6sEFO 釣り竿ってどこで手に入るの? 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23 12 37 ID yJBwTsmJ0 941 3 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23 27 09 ID N1Yy6sEFO 941 わかった。海の桟橋で貰うんかいな。 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 10 01 48 ID t7uciUI50 936 へぇ~そっか ㌧ 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 18 24 57 ID vUF+WVny0 調べてから質問しろとあれほど 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 18 25 34 ID vUF+WVny0 調べてから質問しろとあれほど 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 19 20 53 ID l+67+ucy0 これは大事だから2回言ってもいい 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 20 32 46 ID wlGtZGFF0 ボーイ版で時期を逃すと二度と作れない料理って、焼き芋とチョコクッキーとチョコレートケーキだけ? 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00 34 23 ID t6FbY/Zt0 カイやリックが宿屋で喧嘩するイベントが見れない・・・ 一年目、夏で毎日プレゼント贈ってかなり仲良くなってるはずなんだが・・・ これってガールズ版のみのイベント? ぐぐっても詳細が見つからないのでどなたかお願いします・・・ 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00 43 11 ID pXNBEfuA0 電撃の攻略本には 一年目の夏にカイと仲良くなっていないと発生と書いてあるよ 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00 57 15 ID kaZECpmwO 海びらき、2回目の景品は資材なんだね… 毎年1つは力の実もらえるんだと思ってた 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 02 01 56 ID t6FbY/Zt0 950 マジか・・・仕方ない。勿体無いけどやり直すか・・・ 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 09 35 59 ID ro0vmwss0 宿屋の喧嘩イベントってどんなのだっけ 男ども全員集合してるやつだっけ? 954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 09 45 46 ID J8Rw5v2BO 1-953 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 12 27 55 ID k0TVxPV1O ニコニコに組曲の牧場物語替え歌あって吹いたw 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 13 58 09 ID y60fo4OI0 はいはい宣伝乙 957 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/03(月) 20 34 49 ID /LG2cEsy0 ぼくものHM ~ニ○ニ○ぼくじょー経営記~ の新作どこ~? 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 20 38 06 ID Ia5EQzkA0 もう新作が出ることはないから諦めなさい 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 20 43 21 ID PcQBiyVJ0 うわ~買ったばかりだからずっと模倣してきたのにそれはないよ・・・ せめて1年は模倣させてもらって各季節のコツ掴んで2年目から自由に行こうと思ったのに・・・ 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 20 49 47 ID y60fo4OI0 攻略本でも買えよ 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 20 49 49 ID OrSjAL3d0 959 稼ぎの少ない春のうちにじょうろを金にしたら 春→かぶ 夏→トマトととうもろこし 秋→サツマイモさま無限増殖 でいくらでも稼げる あとは斧を素振りなり一旦銅にするなりでミスリルまで強化して資材集めすればおk ただし1年目で家の増築2回やケコーンなんかやっちまうと2年目以降激しく作業 ま、テキトーになテキトーに 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 20 55 09 ID PcQBiyVJ0 961 ありがとう とりあえず今年の夏はもう真似してパインをたくさん蒔いちゃったからパイン中心で行ってみます 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 22 31 27 ID xK7JXRYJ0 俺も夏以降見たかった口だけど 毎晩0時ごろまで鉱山に通ってたら 金には困らない感じになったから 後は適当にやってる 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 11 50 32 ID sd4HDappO 別に鉱山行かなくても困らないと思うんだけど…。 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 12 07 15 ID GIgObBNx0 確かに参考にはさせてもらってたけど 多分途中で終わると思ってたからどうでもいいんだけどね 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 12 49 41 ID X3jPDh7d0 そろそろ次スレの季節ですね 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17 07 48 ID MZ3MiMsx0 妊娠中の羊外に出したらモザイク入りグロ画像状態になったんだが・・・ 妊娠中は外に出すなってことか。 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17 16 15 ID Z5qnfcQE0 うp 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 20 54 47 ID 79tzofOE0 妊婦さんは優しく扱ってあげてよね! 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 22 43 07 ID MZ3MiMsx0 http //www.uploda.org/uporg1285027.jpg.html 画像加工せずにガチでこういう状態。 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 23 02 46 ID doJzkgQM0 PS2でやってるとよく見る絵面だな。 それ以上にフリーズしまくりでまともにプレイできなくなるけど。 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 23 08 41 ID QPxlqU2f0 970 俺の場合冬に山に行くと、狐や猿が基本的にそうなってる 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 23 49 16 ID IWvPFoWY0 俺昔PS2でHMやってたがバグもフリーズも無かったな。 PSPでも今んトコ無いけど 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 00 30 42 ID wlIathva0 雨の日に犬出しっぱなしにしてたらステルス機能を身につけたようだ・・・ 籠も同様に消えた事あるしやり直すしかないのか・・・ 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 12 57 24 ID iJrwPD2y0 アクアに動物の世話やらせ続けてようやく鶏小屋に辿り着いた形跡発見。 まあエサやり途中で時間切れだったようだがちょっと嬉しかった。 でもよく見ると鶏がエサ箱前に一匹ずつきれいに整列してる・・・。 コロボって鶏持ち上げたりしないよね? ちなみにPS版。 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 13 03 20 ID vowXAf/p0 前日鶏小屋に行かなかった日は並んでたな 977 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/05(水) 16 08 05 ID wyKyHRys0 976 そうそう、前日に台風とか大雪で行けなかったら 次の日エサ箱の前に並んでた PS版なんだけどよくロード画面でフリーズしちゃう ディスクに傷はほとんど無いんだけど・・・直せないかな? 978 名前:975[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 16 34 15 ID iJrwPD2y0 あー、前日行き忘れちゃってたのか。 つーことはその日エサ抜きだったわけだ・・。 それにしてもコロボ一匹の世話能力はどのくらいが限界なのかな。 今動物10のエサ+ブラシと鶏のエサ2,3個が最高だけど まだまだいけるようになる? 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 17 33 55 ID fQGg9SAI0 家畜小屋の中では時間が経たないから、 ずっと見てれば仕事全部終わるって聞いたことがある 980 名前:975[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 17 52 10 ID iJrwPD2y0 コロボの意味不明な動きじっと見てると手を出しちゃいたくなりそう。 ミネ仲→ハーベストムーンってやったせいかコロボの能力が微妙に感じるんだよね。 ミネ仲と違ってコロボの習熟度が目に見えないからいつまでたっても 使えるようにならないんじゃないかって思ってしまう。 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 17 56 02 ID y081aXij0 980 ミネ仲しらんが習熟度見えるのか 俺は64→HMだったけど64のは道具のレベルアップが全く分からなくてイライラしてた でもHMで%見えるようになって嬉しかった HM→64の順でやってたら発狂してたかも 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 18 15 03 ID fQGg9SAI0 自分で書いてから気づいたんだが、 ずっと見てるくらいなら自分でやればいいんだよね・・・ 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 18 24 01 ID CwtoUoMO0 ゲーム放置して自分は他のことやってればいい。 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19 07 27 ID E8U5qp6W0 本末転倒気味だなw 985 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/05(水) 21 51 57 ID sa3Av0Lw0 961 なんで1年目で結婚すると厳しくなるの? ちなみに今1年目の4日です。 986 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/05(水) 21 52 32 ID sa3Av0Lw0 ↑秋の4日目 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 21 55 38 ID T/sHUZ9g0 このスレまだあったのか! ってか3日目スレなんて寂れ捲くっているのに、 人が増え捲くってて驚いた。何かあったのか? 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 21 56 07 ID T/sHUZ9g0 エリィは俺の嫁 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 38 28 ID /4+Xj7Pz0 985 厳しくなるんじゃない 2年目以降やることが極端に減っちまうからやる気の方を持続させるのが大変になるってこと 結婚できるならしちゃって構わないよ 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 44 09 ID MchwpjPoO 結婚は人生の墓場 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 50 02 ID T/sHUZ9g0 かどうかは人によるがな 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 51 02 ID T/sHUZ9g0 ウーメストムーン 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 51 40 ID T/sHUZ9g0 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 51 41 ID LcSqeCVh0 1000ならポプリはおれのよめ 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 52 01 ID T/sHUZ9g0 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 52 02 ID LcSqeCVh0 1000ならポプリはおれのよめ 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 52 24 ID T/sHUZ9g0 ドクターーーーーーーア!! ドクタアッーーーーーーーーー!! 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 52 25 ID LcSqeCVh0 1000ならポプリはおれのよめ 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 52 39 ID L3kGVCMw0 エリィ 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 52 48 ID T/sHUZ9g0 1000ならエリィはおれのよめ 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。