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基本情報 投稿日 2020/06/24 説明欄 この動画の発言の内容にはフィクションもあります。 主な登場キャラ 動あり 備考 「頭コネクトフォー」発言の初出 コメント欄 名前 コメント
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怒りの要塞 【Fortified Zone】 メーカー ジャレコ 発売日 1991年2月26日 対応機種 GB(モノクロ).3DS"VC".SFC 敵要塞に侵入して開発中の新兵器を破壊するミリタリー物のアクションシューティングゲーム 怒りの要塞 (SFC版) 【Operation Logic Bomb】 1993年4月23日 SFC ASINが有効ではありません。 設定が亜空間から来た亜空間生物と戦うとなってたり、 主人公も違うキャラになっている 続編 怒りの要塞2 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト あ行 ゲームボーイ スーパーファミコン 怒りの要塞 怒りの要塞2 PR 怒りの要塞
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基本情報 投稿日 2020/07/04 説明欄 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 主な登場キャラ 動あり しずえ 動あり視聴者(白) 中出しはバック 備考 動あり視聴者(白)初登場 中出しはバック(キャラクター)初登場 中出しはバック(曲)初出 コメント欄 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/03/28 説明欄 2番は飛ばしました。 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 茶番シリーズの中でも1番ゴミ動画になると思います。 主な登場キャラ 動あり とたけけ 楽天のパンダ(※パンタ) 備考 「エッチじゃない方のバックします」発言の初出 「シココッシー」初披露(1番と3番のみ) コメント欄 名前 コメント
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いかりのにわ 怒りの日事件の際に付けられたDies iraeの別名のひとつ。 2007年12月21日。普段なら楽しみなゲームの発売日。それを怒りの日に変えてしまった「Dies irae~Also sprach Zarathustra~」。知っての通り怒りの日事件の勃発である。 そしてその一ヶ月後。CUFFSの新作「Garden」が発売される・・・が、またもやメイン級ヒロインルートが削除されていた。Diesも買った人にとっては二ヶ月連続怒りの日である。 極めて近い時期に発売された未完成商法ゲー、Dies iraeとGarden。この二つをひっくるめて怒りの庭と呼ぶ。 lightとCUFFSはまったく関係の無いメーカー同士だが、Dies iraeとGardenの共通点をまとめると以下のとおり。 双方ともに過去作(lightのPARADISE LOST、F Cの水月)で高評価を受けたスタッフが制作していた。 共に本来実装されるはずだったルートが削除されており、しかも削除されているルートが物語の核心部分と致命的。 Diesの2007年12月21日、Gardenの2008年1月25日と発売日が非常に近い。アダルトゲームの発売日はだいたいが月末の金曜日なのでこれはほぼ隣り合う関係と言っていい。 ちなみにDiesは後に「Acta est Fabula」を作り上げ、物語を完成させた。 しかし、Gardenの方はその後たびたびHPで追加シナリオパッチをアップしていたものの、メインヒロインである「姫宮瑠璃」ルートのパッチは未だに交付されておらず、2010年から音沙汰が無いためもうほぼ諦められている。 追記:「姫宮瑠璃」ルート作成の凍結が公式より発表された。補填として新規別ゲームが配布されることになった。対のGardenは未完成のまま終わってしまった。 怒りの庭買ってみようかな -- 名無しさん (2014-02-15 11 47 53) ちなみにGardenのOP曲はアイの庭 -- 名無しさん (2014-12-07 20 27 22) アイ……あっ(何かを思い出す音) -- 名無しさん (2015-09-05 21 43 04) ↑ご覧の有り様だよ! -- 名無しさん (2015-09-05 23 13 34) 2007年版には本当に絶望したものだ…。不完全版の是非は別として、よくここまでできあがってくれたもんだと思う -- 名無しさん (2015-09-06 01 48 34) これ当初庭のほうが対応早く発表しててlightは沈黙保ってたんだよな。だからスレ住民が庭を羨ましがってた -- 名無しさん (2017-03-12 10 21 38) もう10年前か……当時からずっと怒ってるユーザーってたまに見かけるけどある意味凄いよなーって。 -- 名無しさん (2017-03-12 14 15 51) ちょうど10年前にこんなことがあったのか……。俺はCFでDiesを知って爪牙になったクチだけど、当時のファンに「この作品は10年後にCFで目標額突破どころか1億近く稼いでアニメ化するし、ベイが主役の外伝も出るし、ほぼ続編扱いの作品では練炭が闇堕ちするんだよ」って言っても誰も信じてくれなさそうだな……(苦笑 -- 名無しさん (2017-03-12 14 41 22) ↑×2 当時からのファンじゃないから心境は察しかねるがそれだけ期待がでかかったってことだろう、可愛さ余って憎さ百倍なんて諺もあるぐらいだし。爪牙としてはアニメ化で「なんだ、Diesって面白いじゃん」って思ってくれる人がひとりでも増えてくれるといいんだけどね。 -- 名無しさん (2017-03-12 14 44 39) 発売日にライター変更を発表。公式HPも弄って先輩や螢はヒロインじゃありませんアピール。完全版製作を発表したときも「あれが完全版で先輩や螢のルートなんて始めからない。けどユーザーが散々うるさいから作る」という姿勢。lightでライターやったことある早狩の的外れなユーザー批判とか、徹底して「詐欺もクソも買ったお前らが馬鹿なんだろ。うるせえんだよ」って姿勢を貫いてたんだからそら嫌われもするし怒られもするわ -- 名無しさん (2017-03-12 17 25 27) ↑ 2007年かー。当時はエロゲの存在すら知らん歳だったけど、地獄だったんだなぁ……。しかしそこから持ち直して今年の秋にはアニメ化するんだから、何があるか分からんな…… -- 名無しさん (2017-03-12 17 34 56) 出来がどうとか期待が大きいとかいう問題じゃなく、単純に詐欺紛いの商売した挙げ句にお前らが馬鹿だけで俺らは何も悪くないと言い張ってたらそりゃ荒れるわ -- 名無しさん (2017-03-12 17 36 42) まぁ今はそんなことない……ない、んだよな?(light作品はDiesとKKK以外やったことない爪牙 -- 名無しさん (2017-03-12 17 42 20) お隣のゲーム(昏式高濱作品)もどれも評判良好だし、特にトリニティは前作が良くて、発売前の期待も高くいざ発売されたら大好評だから、たぶん・・・もう大丈夫・・・たぶん -- 名無しさん (2017-03-12 18 25 48) 昏式高濱ラインは何だかんだで完成品出してるもんなぁ -- 名無しさん (2018-02-09 21 50 04) なんで正田ラインはこうも未完成売り付けたり完全版商法したりが多いんだか…正田はともかくlightへの信用はほんと10年前から底辺のままだわ -- 名無しさん (2018-02-10 07 28 20) まあ向こうも好きでやってる訳じゃないと思うけどね、じゃなんでやってるのか、って言われたら分からんしわざとじゃなきゃ良いって訳じゃないけど -- な (2018-02-10 07 37 19) 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/06/29 説明欄 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 主な登場キャラ 動あり しずえ 備考 「舐めるのははちみつきんかんのど飴だけにしとけ」という、「舐めるのは飴だけにしとけ」の原型と思われるセリフが登場 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/douari/pages/39.html
基本情報 投稿日 2020/06/26 説明欄 この動画の発言の内容は殆どフィクションです。 主な登場キャラ 動あり しずえ つぶきち まめきち 備考 「ニンジャラは後々配信かなんかでやる」と発言しているが、いまだにやっていない 斎藤さん着信音初出 「ドピュッと!クリア除菌 イカの香り新登場」発言初出 サブあり「俺がメインじゃ」発言初出 そりちんあり 気に入っているらしい コメント欄 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/06/19 説明欄 今回滑舌悪いですが、投稿頻度上げてるので許してください! 主な登場キャラ 動あり ジュゲム 備考 前回の動画で「前言撤回」を言い間違えたことを謝罪し、発言を前言撤回した。 「Sorry!ちんぽ!!」初出 コメント欄 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2022/10/24 説明欄 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 ●Twitch https //twitch.tv/douaridesu ●ニコニコ動画 https //www.nicovideo.jp/user/124599822 ●LINEスタンプ https //line.me/S/sticker/16537171 ●Twitter https //twitter.com/sabuari_ ●サブチャンネル https //www.youtube.com/channel/UCRkW... ●bgm OtoLogic ●背景 ぱくたそ(www.pakutaso.com) 主な登場キャラ 高校生童貞クンニチンチン(※動あり) モブ コウノトリ親子 備考 コメント欄 名前 コメント
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鍛冶屋 鍛冶屋特化技能 付与系 怒りの拳 目録 武器之取扱・弐 必要気合 980 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 攻撃命中まで 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 効果中に受けたダメージを次回攻撃時に上乗せする。 一定時間防御力が上昇する。 2007.2.28より消費気合980に固定、防御上昇が追加 特徴 攻撃、射撃、砲撃、反撃を実行時に発動。手裏剣などのアイテムによるダメージには上乗せされない。 手裏剣では発動しないため蓄積しながら投げられる 攻撃が外れたり、援護されてもヒットさせるまで有効 物理、術、劇薬などにかかわらず受けたダメージ(生命力バーの横に数字が表示される物のみ)を蓄積 呪いなどのダメージが画面に表示されない攻撃は、ダメージが蓄積されない 痺れても効果継続 敵に与えるダメージ量は、発動までに使用者が受けたダメージの総量+α(MAX 9999) 闘魂術を持っているNPCに特に有効 準備状態の相手に放出しても蓄積ダメージは気合ダメージに換算されない。準備潰しには使えない。 侍の技能金剛不壊、心頭滅却、僧の技能極楽浄土、極楽浄土・改等により被害を軽減(ダメージは放出されるが相手は死なない)できます。 滅魂撃と組み合わせることも。 その他情報 魅了自体に無効化の効果があるわけでなく、魅了することで攻撃させて放出させることでリセットをかける、ってことですね -- ↑味方にドッカ〜ン!こわw -- 怒りって死んだら効果切れるよね? -- ななし侍さん もちろん死ねば切れる。現実的な対策としては1.放出される前に殺す。2.心頭滅却、極楽浄土を張った人が受け止める。(金剛不壊でいけるか私は知りません)。3.沢山たまる前に魅了して攻撃させて無理やり放出させる。が一般的かと。 -- ななし侍さん 前に怒りのダメージは10000を超える(表示は9999まで)と聞いた事があるのですが、ただのデマでしょうか?それとも修正などにより変更されたのでしょうか? -- のんびり鍛冶屋 実装された当時は限度なしだったみたいですけど、修正されて9999までになりました。 -- ななし侍さん 名前 コメント