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【歌愛ユキ】 コスモ・コスモス (オリジナル) 【ボカロ小学生】 曲名:コスモ・コスモス 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:歌愛ユキ 歌詞: 遠い星の物語 ただ広い空に 咲き乱れた花で惑星も止まる 冷たいままに咲いたコスモスの群れが 優しく包んだ夢の中の寓話 聞こえない勝ち鬨の声が 破壊の始まりを告ぐ 開拓される宇宙 ラプラスの悪魔 存在の証明 唸る花火の音 カオスに混じるスープ 飲み干した光 優しく包んだ母なる子守歌 聞こえない血を流す音は 最大多数の審議 星を見に行こうよと隕石の夜に キミと二人で契約書を確認 約束された未来 夜の夢を見て 打ち上げられた花火の名はコスモス 遠い星の物語 ただ広い空に 咲き乱れた花で惑星も止まる 冷たいままに咲いたコスモスの群れが 優しく包んだ夢の中の寓話 慈しみは流す涙の色 マーブルの模様にて 境目の無くなる世界 星を見に行こうよと隕石の夜に キミと二人で契約書を確認 約束された未来 夜の夢を見て 打ち上げられた花火の名はコスモス 遠い星の物語 ただ広い空に 咲き乱れた花で惑星も止まる 冷たいままに咲いたコスモスの群れが 優しく包んだ夢の中の寓話
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コスモス祭り イベント 三間町、産業まつり 南予 宇和島市 愛媛県 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 2009年11月1日の時のコスモス祭り 2006年のスライドショー 2004年の時の写真 ↓ 書き込み欄。64文字。連続書き込み可。 名前 コメント #bf
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, -‐ァ / fア , ‐ァァ1 _{、 V⌒ヽ- 、_ / / イ| /´こスへ. \ 丶 `> 、 / // // /{/´⌒メヘ \丶 \ \ \-―/ /_/ , // / |/´´,厶ハ | l ヽ l l |\/ / / f/ ,' /ハ / ___Vハ |\|ヽ ヘ l l∨ / , / | /{ | ムf´ , `ヽ斗ャヤ´}\ | l | V // /l |ル八 〔」 -‐ _ |V /ヘヘ}|l リ ∨1xイ/ レノイく.__ゝ' __,ノ〉》/yメィrセレ| / U }厶こ>、__ l / l´`ゞこ彡イン´ ヘt ノリ // /i /|_廴._ \ |,/| ヽ\lハt 〉´ /イ/ / l l/// _  ̄\ / l ∧,小、 } /,. イ , ム壬三ゝ/ \_/ / l {/_l | ゝ `-一 └ノ / / / , ', `丶 /,' /ハノ'´ゝ廴 > 、 __ . ィ´/// / /i| l l //j // / \__/ -‐'_ . イーヵヘ' /jリ! l l リ ヘ. !’ / f/ _! { ィ≦´ / `ヽj| ∨レリ , l ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【コスモス】 ホワイト美術館の職員 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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【ブルーコスモス】 【ブルーコスモス】 〈盟主〉 〈構成員〉 〈シアーズ財団〉 〈所属主力部隊(陸海空・宇宙)〉 〈一般兵〉 〈決戦兵器〉 〈主な拠点〉 〈組織の概要・沿革〉 〈盟主〉 ムルタ・アズラエル 〈構成員〉 スウェン・カル・バヤン オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス アウル・ニーダ スティング・オークレー ジュデッカ カイーナ アンティノーラ トロメア アクセル・アルマー ニブハル・ムブハル アグラーヤ(傭兵) 〈シアーズ財団〉 黒曜の君 ナギ スミス アリッサ・シアーズ 深優・グリーア アリカ・シアーズ 乙HiME部隊(旗艦:スズシロ) 別働隊アスワド 〈所属主力部隊(陸海空・宇宙)〉 ファントムペイン(旗艦:Jアーク) ファントムペイン特戦隊コキュートス MSエクステンデット隊 MSウィンダム部隊 MAデストロイ部隊 ネス・フェレス艦隊(壊滅) ゴンドワナ隊(旗艦:ゴンドワナ) メタルギア隊 〈一般兵〉 地球連合系MS・MA ザフト系MS 戦術機 軍用航空機 軍用ヘリ 戦闘艦船 戦闘車両 歩兵 〈決戦兵器〉 サイクロプス デスザウラー(破壊) 陽電子砲(破壊) Jアーク(キングジェイダー) 〈主な拠点〉 コスモスベース(破壊) アラスカ基地(破壊) カナダ基地 イカルイト基地 レイキャビク基地 アステロイドベルト基地-アルテミス 〈組織の概要・沿革〉 15年前の大戦以前より存在し、一部の人間にしか知られていない軍需産業複合体『ロゴス』が中心となり組織された武装集団 ロゴスは15年前の大戦では地球側に兵器、弾薬を売り巨額の資金手に入れた なお一部の地球軍幹部とは極秘裏につながりがあったとされている 終戦後、大戦での利益を元に私兵武装集団『ブルーコスモス』を極秘に組織 設立当初は『ロゴス』傘下の組織、財団と敵対しているグループなどを秘密裏に駆逐するなどの活動に収まっていたが後に試作型兵器のテスト部隊としても運営される事になった 当時の規模は少ないものであったがバックにロゴスという巨大な組織がついていたため装備は先進的でかつ贅沢なものだった 大戦終結から3年、未だにMSやMAなどの人型機動兵器の運用法や生産・開発技術は双葉連合や帝国など軍の中でしか情報が無くロゴスをはじめ各兵器メーカーにはまったくと言っていいほど情報が無かった しかしそんなロゴスに転機が訪れる ジオン軍残党から「資金・武器の提供と引き換えにMS、MAに関する技術を提供する」との申し出が来たのだ ロゴスはすぐにこの申し出を受け資金と兵器を用意、無事MSとMAに関する技術を入手することになった 半年後この時に得たデータを元にロゴス初のMS「試作型ダガー」が製造されブルーコスモスがテストを行なっている そして前大戦から15年が過ぎた現在、ウィンダム、デストロイをはじめ各種兵器を独自に生産、ロゴス加盟の組織も増えブルーコスモスの規模も大きなものとなり武装集団から軍隊へ正式に変更されて今回の戦争に第3勢力として参戦することとなった 参戦動機は「地球の全利権の獲得と正しき人間による統括」というもの またブルーコスモスはコーディネイター、NTやフォース能力者など反自然摂理的解釈を否定する傾向がある なおロゴス発祥の地は北米とされている 現在のブルーコスモスの盟主はロゴスメンバーでもあるムルタ・アズラエルであり彼はブルーコスモスの理事も兼任している ブルーコスモスはアクシズ、旧双葉連合と同盟を締結 この3勢力は「同盟軍」と略称される場合がある ブルーコスモスには第81独立機動群、通称ファントムペインといわれる特殊部隊がありこれはブルーコスモス首脳部(主にアズラエルの命令で動く事が多い)直轄部隊である ファントムペインと一言に言ってもかなり細かく部隊分けされておりその装備は同じブルーコスモスの部隊の中でもかなり優遇されている 余談だが薬物強化などを施した「ブーステッドマン」「エクステンデット」などの特殊兵も多数存在する 尚、同盟軍解散後は独自にMS開発を継続。双葉連合側、特に日本軍に接触を試み、間接的に双葉連合の技術を得ようと模索暗躍する
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コスモス薬品 本店:福岡市博多区博多駅東二丁目10番1号第一福岡ビルS館4階 【商号履歴】 株式会社コスモス薬品(1991年4月~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2006年5月23日~ <東証マザーズ>2004年11月11日~2006年5月22日(1部に指定替え) 【筆頭株主】 宇野正晃社長 【連結子会社】 株式会社コスモス・コーポレーション 福岡市博多区 100% 株式会社グリーンフラッシュ 福岡市博多区 100% 【合併履歴】 1993年1月 日 株式会社回天堂薬局 1993年1月 日 有限会社なの花薬局 【沿革】 昭和48年2月に、現代表取締役社長の宇野正晃が、医薬品の販売を目的として宇野回天堂薬局を宮崎県延岡市に創業したことが当社の事業の出発点となります。その後、昭和58年12月にドラッグストア事業を展開する有限会社コスモス薬品(現当社 資本金300万円)を設立いたしました。 昭和58年12月 医薬品・化粧品・雑貨等の販売を目的として、宮崎県延岡市に有限会社コスモス薬品を設立、同市にコスモス薬品岡富店(売場面積66㎡)を開店 昭和62年11月 当社として初の郊外型店舗として宮崎県延岡市に平原店(売場面積165㎡)を開店 平成2年2月 調剤薬局の運営を行うことを目的として、当社代表取締役社長宇野正晃が有限会社なの花薬局を設立 平成3年4月 株式会社コスモス薬品に組織変更 平成5年1月 経営基盤強化の目的で、株式会社回天堂薬局及び有限会社なの花薬局を吸収合併 平成5年12月 当社として初の本格的なドラッグストア店舗となる浮之城店(宮崎県宮崎市・売場面積600㎡)を開店し、多店舗展開を開始 平成9年6月 三重店(大分県豊後大野市)を開店、大分県へ進出 平成10年12月 田迎店(熊本県熊本市)を開店、熊本県へ進出 平成11年4月 当社として初の売場面積1,000㎡型店舗となる日向店(宮崎県日向市)を開店 平成11年10月 下山門店(福岡市西区)を開店、福岡県へ進出 平成11年11月 広域多店舗展開に対応できる物流システム構築を目的として、宮崎県宮崎市に通過型物流センターを開設 平成11年12月 医薬品販売子会社として、当社100%出資の株式会社ドラッグコスモス(現 株式会社コスモス・コーポレーション、現連結子会社、資本金1,000万円)を設立 平成12年2月 志布志店(鹿児島県志布志市)を開店、鹿児島県へ進出 平成12年4月 宮崎県宮崎市に本社を移転し、本部機能を統合 平成13年10月 宮崎県宮崎市に在庫機能を備えた物流センター(6,000㎡)を外部委託方式で開設、従来の通過型物流センターを統合して九州全域への配送体制を構築 平成14年5月 国見店(長崎県雲仙市)を開店、長崎県へ進出 平成14年10月 熊本県八代市に第二センターとなる熊本物流センター(5,000㎡)を外部委託方式で開設 平成15年5月 当社として初の売場面積2,000㎡型店舗となる人吉店(熊本県人吉市)を開店 平成15年11月 福岡市東区に第三センターとなる福岡物流センター(4,500㎡)を外部委託方式で開設し、北部九州・山口県地区への配送体制を構築 平成16年3月 九州地区外への初の出店となる大内店(山口県山口市)を開店 平成16年4月 店舗メンテナンスを行う障害者雇用特例子会社として、当社100%出資の株式会社グリーンフラッシュ(現連結子会社、資本金1,000万円)を設立 平成16年7月 川副店(佐賀県佐賀郡川副町)を開店、佐賀県へ進出 平成16年11月 東京証券取引所マザーズ市場上場 平成17年4月 本社機能を福岡市博多区に移転 平成17年9月 本店を福岡市博多区に移転 平成17年11月 四国地区への初の出店となる竹原店(愛媛県松山市)を開店 平成18年4月 大分県大分市に第四センターとなる大分物流センター(4,000㎡)を外部委託方式で開設し、北部九州地区への配送体制を強化 平成18年5月 香川県坂出市に第五センターとなる香川物流センター(5,000㎡)を開設し、中国四国地区への自社による配送体制を構築 平成18年5月 南末広店(徳島県徳島市)を開店、徳島県へ進出 平成18年5月 東京証券取引所市場第一部に上場 平成18年11月 福岡県八女郡広川町に、初の自社所有物流センターとなる広川センター(20,000㎡)を開設し、北部九州への配送体制を強化 平成18年12月 元山店(香川県高松市)を開店、香川県へ進出 平成19年10月 福山新涯店(広島県福山市)を開店、広島県へ進出 平成19年12月 井原店(岡山県井原市)を開店、岡山県へ進出
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これまで食べ歩いた店2 中華そば卍 ラーメンショップ平泉店 ラーメンショップ平泉店2 中華麺房 典昭 中華麺房 典昭2 中華麺房 典昭3 天狗らあめん 遠山之里内館山 麺屋麦亭 斑鳩 なる鴨 なる鴨2 なる鴨3 なる鴨4 なる鴨5 なる鴨6 氷点麺の店 松月 山岡家 泉店 山岡家 泉店2 味のちんちん亭 ミンミン亭 ミンミン亭五十人町店 麺鶏亭 八千代軒 蒲町店 芳々亭 麺屋桂 蔵 らーめん 蔵2 らーめん 蔵3 みそ膳 ゑんどうや 八珍チャイナ 一風 壱萬館 樺太屋 樺太屋2 樺太屋3 石巻飯店 海味家 海味家2 海味家3 小岩井農場「牧場館」 いろは食堂 高清水 いろは食堂 高清水2 麺匠むさし坊 麺匠むさし坊2 麺匠むさし坊3 麺匠むさし坊4 ちゃぐちゃぐ宝介迫店 ちゃぐちゃぐ宝介迫店2 ちゃぐちゃぐ宝介(迫店)3 ちゃぐちゃぐ宝介迫店4 ちゃぐちゃぐ宝介迫店5 ちゃぐちゃぐ宝介迫店6 蔵八亭佐沼店 ゆたか食堂 大王 源来軒 楓林 ラーメンショップコスモス ラーメンショップねぎっこ築館店 かっぱ亭 中国料理 豊園 中華料理 豊園2 ZUNDA(大和町店) ラーメン 大吉 橙ヤ 宝介一関店 修坊松森店 桃源花 桃源花(富谷店)2 桃源花(富谷店)3 らーめん 飛龍 蔵亭 ま心 えんどう 麺房 大喜 天下一品 (仙台バイパス店) ながれ食堂 たいらん りゃん たいらん りゃん2 味仙ー名古屋空港 麺一(利府店) らーめん屋本舗(利府店) 味よし(吉成分店) 味よし(吉成分店)2 ミンミン亭-山目 太湖楼 太湖楼2 南蛮屋 中華亭(白石本店) 龍亭 龍龍 麺組 三四郎 すえひろ ときわや食堂 光華飯店 バーミヤン(涌谷) バーミヤン(涌谷)2 バーミヤン(涌谷)3 バーミヤン(涌谷)4 湖月 くるまやラーメン築館店 九一麺 九一麺2 蘭亭 麺友 ホワイト餃子の店 さがの 一の麺 紅華 いろは古川南町支店 かのや食堂 味平 お食事処 かき道楽 大盛屋4号線店 幸楽苑一関店 石川五右衛門 味よし仙台駅前店 味よし(東中田店) らーめん せん家(南仙台店) 番丁ラーメン(本店) 志のぶ本店 満天 長寿飯店 うま八 はっぽう くいしんぼう 味噌○ラーメン壱源 中国料理 大代飯店 みそ源 王水(蛇田本店) カインズキッチン(富谷) 柳家仙台店 柳家(仙台店)2 天下一品ラーメン(台原店) 味の新宮(小鶴店)
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登録日:2009/12/14 Mon 23 18 20 更新日:2024/08/15 Thu 02 12 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2000年代特撮ヒーロー ほんとうは敵なんかいない ウルトラ10勇士 ウルトラマン ウルトラマンコスモス ウルトラマンサーガ コスモスペース シリーズ最長話数 ムサシの盟友 伝説の最終決戦 佐藤佑暉 名作 土6 太陽 小谷津央典 平成ウルトラマン 怪獣保護者 敵と和解 日食 春野ムサシ 月 杉浦太陽 柔の拳 稀にギスギスシーンあり 稀に鬱展開あり 稲田徹 終盤は鬱展開 青いウルトラマン これからは君と、仲間達で守るのだ。全ての命を。 コスモス……僕はもう一度あなたと……一緒に飛びたい。子供の頃のように。 画像出展:ウルトラマンコスモス(2001年7月7日~2002年9月28日) 第65話「真の勇者」より @円谷プロ ムサシ……君はもう、一人で飛べる。 ●目次 【概要】 【プロフィール】 【人物】 【各形態】●ルナモード ●コロナモード ●エクリプスモード ●ミラクルナモード ●スペースコロナモード ●スケルトンコロナモード ●フューチャーモード ●ウルトラマンレジェンド 【活躍】◆『ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT』 ◆『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』 ◆『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』 ◆『ウルトラマン Fighting Evolution 3』 ◆『ウルトラマンサーガ』 ◆『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』 ◆『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』 ◆『ウルトラマンジード』 ◆『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 ◆『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』 【余談】 【概要】 円谷プロの特撮作品『ウルトラマンコスモス』に登場した光の巨人。 間違っても変な所でぎなた読みをしたりする等の悪戯はしてはいけない。 キャッチコピーは「強さと優しさを兼ね揃えたウルトラマン」 2018年の『ウルトラマンR/B』のウルトラマンブルが登場するまで外伝ではなく、本筋で主役を張った唯一の青いウルトラマンであった。 なお、ブルが登場する『R/B』は兄・ウルトラマンロッソとの2人体制(主人公的にもカツミより)でもある為、 (続くウルトラマンフーマも3人体制のため)一人のウルトラ戦士としてだけなら次々回作の『ウルトラマンZ』のウルトラマンゼット(『コスモス』放送から19年後)まで待つこととなる。 作品によって(掛け声の)声優が違う、平成ウルトラマンにしては珍しいパターン。 特に劇場版2『THE BLUE PLANET』、劇場版3『コスモスVSジャスティス』での稲田氏のドスの効きまくったコスモスの声は強さ全開で必聴もの(ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution 3』等の影響かゲーム作品でもこちらが使用されることが多かった)。 一応、ムサシではなくコスモス自身が「言葉を話す時の声」としては佐藤佑暉氏に統一されている。 佐藤佑暉(TV本編、劇場版3『コスモスVSジャスティス』(コスモスの声として)、『サーガ』) 稲田徹(劇場版2『THE BLUE PLANET』、劇場版3『コスモスVSジャスティス』) 小谷津央典(劇場版1『THE FIRST CONTACT』) 杉浦太陽(『ウルトラ10勇士』、『大いなる陰謀』、『運命の衝突』) カラータイマーの効果音はティガのもの(ゼアスのアレンジ)と同じものだが、劇場版1『THE FIRST CONTACT』ではなぜかダイナのものに近い音になっていた。 コスモーーーーーーース!!! 画像出展:ウルトラマンサーガ(2012年)より @円谷プロ、「ウルトラマンサーガ」製作委員会 【プロフィール】 身長:47メートル 体重:4万2千トン 出身:宇宙(コスモスペース) 人間体:春野ムサシ(演:杉浦太陽) CV:佐藤佑暉、稲田徹、小谷津央典 【人物】 平和を愛する心優しき巨人。 地球ではウルトラマンはサンタクロースの様な架空の存在と思われていたが、バルタン星人を追って地球に飛来し姿を現した。 その際に少年・春野ムサシと出会う。 後に、生物や物質に憑依する発光生命体・カオスヘッダーを追って再び地球を訪れ、青年へと成長したムサシと一体化。 コスモプラックと呼ばれるアイテムで変身する。 少年時代のムサシに助けられて以来、ムサシとコスモスの絆は深く、TVの話が終わった後も、度々ムサシの危機を救っている。 劇場版3作目ではムサシや地球を守る為に宇宙正義とも対立した。 カオスヘッダーに取り憑かれた良き怪獣は傷付けずに浄化し、 どうしようもない外道や命を持たない(心を持っていた場合は最小限の助力をする)ロボットは容赦なく撃破する。 目的によってモードを変え、ウルトラマンティガと並んでシリーズ2位タイ(*1)の7つの形態を持つ。 【各形態】 ●ルナモード 月の優しき光のごとき、慈しみの青い巨人 慈愛を体現するコスモスの青い基本形態。 その拳は握られておらず、相手の攻撃を受け流す戦い方をする。 だが流石に我慢の限界があるのか、ザランガ戦では珍しく拳を握って殴りかかろうとしていた他、 『サーガ』客演時はどう見てもこの姿のままハイパーゼットンを倒す気で戦っていた。 コロナモードである程度弱らせ、弱ったところでルナモードにチェンジして鎮めるという使い方もある。 相手の打撃を受け流すのは勿論、光線技で相手の光線を相殺したり、超高速で移動して攻撃を避けたり打ち砕いたりと防御力は高い。 破壊された街を修復する力もある。 ・フルムーンレクト 両手を上げて優しい光を周囲に放った後、右掌をゆっくりと前にだして放つ。 相手を沈静化する浄化の光線。沈静化する力を応用して、怪獣を眠らせる事も出来る。 一部からは洗脳だ等と非難される事もあるが、あくまで興奮状態を鎮めるだけで大人しくなるかどうか結局は相手の意思次第であり、 悪意を持って自分の意志で暴れている者や心を持たない者には無意味である。 ちなみに超全集等では「劇場版にてタイトル前にバルタン星人のドライクロー光線を相殺していた光線がフルムーンレクトである」とされている。え、マジで!? ・ルナエキストラクト 怪獣に取り憑いたカオスヘッダーを分離する光線。 発射ポーズは違うのだがこちらも相手をおとなしくさせる光線のためフルムーンレクトと混同している人多数。 こちらは胸の前で並べた両掌の上に光を収束させ、ゆっくりと右手を押し出すようにして放つ。 ゲームでは仕様の都合もあってか実際に効果が混同されている事もある。まあ鎮静化光線で2つ枠取るのもねえ。 カオスヘッダーが強力化した中盤から使われなくなった他、ゴミにカオスヘッダーがとりついて暴れるカオスバグには効果がなかった。 ヒウラキャップが「無機物には効かないのか?」と語っているが、相手の意思や抵抗力に働きかけてカオスヘッダーからの分離を促すものなのだろうか。 ・ルナストラック ルナモードの数少ない破壊光線の一つ。 威力は低いが連射が可能。またビームとして放つ事も出来る。 ・ムーンライトスマッシュ 大人の事情もあって後に登場したルナモードの必殺光線。 本編では使用されず『ウルトラマンサーガ』で初使用されたが、流石に相手が悪かった。 ●コロナモード 太陽の燃ゆる炎の如き、戦いの赤き巨人 強さを体現する邪悪な敵と戦う為の赤い戦闘形態。 ウルトラマンでは珍しい左右非対称の姿で、基本色は赤く、少し青いラインが入っている。 序盤こそ優遇されたが、エクリプス登場後微妙な立場に。 サナギマン扱い、最終登場では街を破壊したりして散々な状態で退場した。 劇場版2、3では登場すらせず、その不遇さはファンの涙を誘った。 劇場版3作目公開から12年後、『ウルトラ10勇士』序盤のエタルガーとの戦いで再登場。 エタルガーの圧倒的な力に敗北してしまうものの、最後に見せ場が披露された。 ・ネイバスター光線 両腕をL字型に組んで発射する必殺光線。 ・ブレージングウェーブ かめはめ波の如く両手を前に押し出して放つ炎の圧殺波動。 ・コロナエキストラクト 上記のルナエキストラクトの強化版。このモードでも浄化技は使用可能である。 しかし、浄化作用が強力な分怪獣に掛かる負担も大きくなっており、エリガルに放った際はカオスヘッダーからの分離に成功したものの命を落としてしまった…。 ●エクリプスモード 太陽と月が重なる「金環日食」の溢れるフレアーのごとき、神秘の巨人 勇気を体現するコロナの強さとルナの優しさを備えた強化形態。 基本的にムサシと合体していないとエクリプスにはなれないらしい。 エネルギーの消耗が激しく、1分しか変身出来ない。 ・コズミューム光線 エクリプスの必殺光線。 邪悪な敵だけに通用し、カオスヘッダーに取り憑かれた怪獣からカオスヘッダーだけを攻撃できる。発射ポーズがかなり独特。 それ以外にも破壊光線、呪縛解放、毒物やバイオチップへピンポイント攻撃、体に埋め込まれた機械除去等、非常に幅広い用途で使われる万能光線である。 ・エクリプスブレード ウルトラシリーズおなじみの切断技。 なのだが、普通の光線に近い扱いであり、切断描写は殆ど無い。 ●ミラクルナモード 真の勇者となったムサシと再び一心同体になったコスモスが、金色の光と共に現れた奇跡の輝くルナモード。 ・ルナファイナル まさかのラスボス浄化をやってのけた技。 カオスヘッダーの集合体・カオスダークネスを、カオスヘッダー0へと変化させた。 ●スペースコロナモード 劇場版2作目で初登場。 コスモスが宇宙で活動する時の形態。コロナモードとは違って左右対称でカラーリングは銀色と青紫。 コスモスの持つ超能力が使いやすい形態らしいが、劇中ではキックで敵を倒したりと格闘戦が目立った。 ・オーバーループ光線 スペースコロナモードの必殺技。 ・テンダーキック 超高速の飛び蹴り。相手のカギ爪をへし折ったり、雑魚敵を一撃で破壊したりとなかなかの活躍をしている。 ●スケルトンコロナモード 劇場版2作目のみ登場。 サイパンにてムサシが見た全身透明の幻影のコスモス。 ムサシの願望・想像のものと言われても仕方がない。 そのため、正直モードの種類に含めてよいのかどうか微妙なもの。 ●フューチャーモード 未来を信じる、希望の巨人 劇場版3作目で登場した希望を体現するコスモス単体での最終形態。 ウルトラマンジャスティスに敗れ、光量子空間に閉じ込められていたムサシが仲間達の「未来への可能性、夢を信じる心」で復活し、 コスモスに新たな力「フューチャーエナジー」を注いで進化した姿。 優しさ、強さ、勇気、そして未来への希望を備え、全てのモードを超越した力を持っている……筈だったのだが、対戦相手が悪すぎた為にピンチの連続。 ・コスモストライク フューチャーモード単体での必殺光線。コズミューム光線がフューチャーエナジーで強化されたもの。 数あるコスモスの光線技の中でも最強の技であるが、グローカービショップの腕を破壊した程度で、ギガエンドラには全く歯が立たなかった。 なおゲームの『ウルトラマンFighting Evolution3』ではコズミューム光線よりも威力が低く設定されてしまっている。 おそらく変身制限1分が再現されハンデが付けられたエクリプスモードとの差別化のためであろうが、ひょっとすると劇中のパッとしない活躍も反映したのかもしれない。 ・クロスパーフェクション ジャスティス(クラッシャーモード)と共に放った合体光線。 2人がかりで苦戦したビショップを如何にか倒せたが、ギガエンドラには全く歯が立たなかった。 ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution3』でも使用可能。ただしタッグモード専用技。(*2) ●ウルトラマンレジェンド コスモスとジャスティスの熱き勇姿が最高潮に達した時、眩い光と共に現れる不死鳥の如き、黄金の光に満ちた伝説の戦士。 詳細は項目にて。 【活躍】 ◆『ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT』 2001年7月20日公開の劇場作品1作目。 「お前誰だ?」と言わんばかり(特にコロナ)の無双振りを見せつけた。 具体的には、敵の攻撃がまるで効かない(まともに喰らったのは一度だけ)。 コロナモードはルナやエクリプスもびっくりの高速移動、投げられた後の荒ぶる鷹のポーズ、まさかの対抗影分身等。 ◆『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』 2002年8月3日公開の劇場作品2作目。 新たな姿スペースコロナモードで登場しムサシと再び一体化。 キャッチコピーは「ムサシ最後の決戦!!」(大嘘) ◆『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』 2003年8月2日公開の劇場作品3作目。 ジャスティスにボコられて一旦退場。 最後の決戦では最終形態フューチャーモードとなるも…初登場補正は無く苦しい見せ場ばかりであった。 ◆『ウルトラマン Fighting Evolution 3』 2004年12月2日発売のゲーム。 (『ウルトラマンネクサス』放送から2ヶ月経過していたが)開発時点ではコスモスが最新ヒーローだったためか、ただでさえ再現率の高いこのゲームにおいてコスモスに関しては原作再現が異様に忠実。 特に自発的に攻撃できないルナモードはかなりの上級者向け。 ◆『ウルトラマンサーガ』 2012年3月24日公開の『ウルトラマンサーガ』において9年ぶりの復活。 侵略者バット星人に制圧された地球と、利用された怪獣を救う為に奮闘。 序盤では、方や行方不明、方やチビトラマンと、他の登場ウルトラマン達がまともに戦えない中、 コスモスのみが普通に戦える状態だったため、ムサシと共に一人で奮闘していた。 が、侵略者に利用された怪獣を救うためという理由はあるが、ハイパーゼットン戦などの相手を倒すしかない戦闘シーンでも終始ルナモードで戦っており、 TV版本編を知る視聴者からは「倒すために戦うのであればコロナモード(*3)になるべきではないか」という声も上がったが、 これは元々『カオスヘッダー0がハイパーゼットンに吸収されており、コスモスはそれを救うために奮闘する』というプロットが存在したがカットされ、 ハイパーゼットンにルナモードで挑むコスモスという図式のみが残ったため。 加えて、過去のウルトラマンであるコスモスの事をよく知らない子供達も話に入れる様にという配慮もあった。(*4) 最終決戦では、ゼロ・ダイナと合体した「ウルトラマンサーガ」となり、激しい戦いの末にハイパーゼットンを撃破して地球を救った。 そしてサーガ合体時にダイナとともにゼロに新たな力を授ける。 コスモスの与えた力はゼロに対して新たな方向性を示していた。 ◆『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』 2015年3月14日公開の映画「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!」でも本人が登場。 なんと劇場版第3作以来、12年ぶりにモードチェンジを使用する。さらにコロナモードはTV最終回から13年ぶりの登場である。 遊星ジュランにて、全ウルトラマンを封印するため時空を巡っている時空の戦士エタルガーと戦うが、 鏡の力によって封印されてしまい、ムサシを助けるために封印直前に彼と分離した。 その後はムサシとUPGの活躍で他の戦士たちとともに復活し、エタルガーとの最終決戦ではウルトラマンギンガビクトリーとタッグで戦い、アレーナをコズミューム光線で洗脳から解くなどして活躍。 ◆『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』 (コスモスペースは割と平和な代わりに)バット星人にエタルガーとマルチバース単位での危機が続出したからか、 すでにムサシと一体化しており、アスカからの協力要請を受けて王立惑星カノンに向かう。 劇中では主にムサシとしての出番が中心で、コスモスの活躍は少なめ。 戦闘場面では浄化などのサポート面で活躍していた。 ◆『ウルトラマンジード』 ウルトラカプセルがアクロスマッシャーの変身アイテムとして使用されているほか、最終回にて本人も登場。 遊星ジュランにてジードの戦いを見守っていた。どうやら一体化しているかはともかく、いまでもムサシの元にいる模様。 因みにウルトラカプセルでのイメージの新世代ヒーローズを除けば、M78ワールド以外のウルトラマンで唯一の登場となっている。 ◆『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 ウルトラマン80がギマイラに舌からの電撃で苦しめられてるところをスペースコロナストラックでジャスティスと共に舌を攻撃する形で参戦。 ルーゴサイトに対してもオーバーループ光線を直撃させたが、耐え切られたため、フューチャーモードにチェンジすると、 ジャスティス クラッシャーモードとのタッグでルーゴサイトに猛攻を仕掛け、コスモストライクでダメージを与えた。 しかしながら相手も『R/B』のラスボス怪獣らしく非常にしぶとく、80、ネオス、セブン21とも組んで5人がかりで何とか抑え込んだ末、 ジャスティスとのクロスパーフェクションを他のウルトラ戦士の光線と共に放ってルーゴサイトを見事に撃破した。 戦闘シーンは全て劇場版限定の形態で行っており、その両方とも『コスモスVSジャスティス』から実に17年の時を経て再び映像作品に登場する事となった。 特にスペースコロナモードの登場はこちらと同じく事前に予告されていないサプライズ要素であり、視聴者を驚かせた。 ◆『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』 プロローグにて登場し、惑星ジュランを襲撃したアブソリューティアンに立ち向かう。 ルナ→コロナ→エクリプスとパワーアップを挟みつつ、必殺技を豪勢に見せてくれる。 久々の「Touch the Fire」のほか、メドレー形式でエクリプスモードのテーマとして作曲された「ECLIPSE」が、初めて使用されたことで年季の入ったファンを驚かせた。初放送から21年後の出来事であった。(*5) コロナ、エクリプス両モードのスーツについては詳細は不明だが、エクリプスモードは若干目が青めの印象を受けるものとなっている。 【余談】 ムサシが急に番組に出られなくなった ムサシ(演:杉浦太陽)が諸事情でTVに映れなくなった際は、コスモス本人がフォローを入れてくれた。 いつもウルトラマンコスモスを応援してくれてありがとう。 ムサシが急に番組に出られなくなった。 彼がいつまたみんなの前に姿を見せることができるようになるのか、私にもわからない。 そこで、今週から2回にわたって、私とカオスヘッダーとの最後の戦いを見てもらうことにした。 じっくり見て欲しい。 彼は優しい。 やる時はやる なお、コスモスは慈愛の戦士・怪獣を決して倒そうとしないウルトラマンとして語られることが多い。 実際それで間違っている訳ではないが、必ずしもそうではない。 そもそも最初からコスモスはカオスヘッダー根絶の為にやって来ており(*6)、 バルタンへの対応等もそうだが、拳を振るう事を躊躇するタイプでは無い。 勿論、救える限りは救おうとしているが、相手が明確な悪意を持った凶悪な存在だった場合はあまり殲滅を躊躇はしない。 何気に劇場版2では後年のウルトラマンゼロに先駆けて複数の怪獣相手に無双もしている。 上述した様にサーガでの扱いに対してルナモードで戦ったことを批判される事はあっても、 コスモスとムサシが敵を倒すために行動する事自体に批判が殆ど無いのはその為である(*7)。 どちらかと言えば、「怪獣保護」の信念を掲げてそれを迷いながらも貫き続ける変身者のムサシに敬意を表しているという感じである。 いつもウルトラマンコスモスの項目を応援してくれてありがとう。 建て主が急にWikiにアクセスできなくなった。 彼がいつまたみんなの前に姿を見せることができるようになるのか、私にもわからない。 そこで、今から15分にわたって、君たちに私の項目を追記・修正してもらうことにした。 じっくり編集して欲しい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特に反対意見もないようなのでリセットしました(1回目) -- 名無しさん (2015-03-25 22 59 51) コズミューム光線でもスフィアでもなく、超兵器R1号が来たか -- 名無しさん (2015-03-25 23 02 29) アレなんだね。ムサシと融合していないコスモス単体だと結構ハチャメチャなんだね。 -- 名無しさん (2015-03-27 20 57 22) ムサシと二人三脚しているイメージだな。 -- 名無しさん (2015-03-27 21 00 29) 今作の侵略宇宙人は1度失敗しても忘れた頃にやってくる奴多いよね。 -- 名無しさん (2015-03-29 18 17 48) ↑↑劇中をよく見るとわかるけど、コスモスはムサシの怪獣保護を否定しないというだけで、自分はあまり積極的じゃないからね。ザランガを殺しかけたり、カオスヘッダーは問答無用で倒したり。だからこそ自分が思いすらしなかった、カオスヘッダーとの和解を実現させたムサシを真の勇者と認めたシーンが感動的なんだ。 -- 名無しさん (2015-03-29 18 46 59) ウルトラ10勇士でコスモスがエタルガーに封印された時、ジャスティスは何をしてたんだ? -- 名無しさん (2015-03-31 16 16 48) 浄化能力がある光線はコスモスが初めて使った訳ではない -- 名無しさん (2015-04-03 21 27 27) コスモスペースのウルトラマンと人間は宇宙を一緒に飛べるまで近しい関係になれたんだなと思うと胸熱 -- 名無しさん (2015-04-12 04 32 57) 映画に出るたびに思うが、カオスヘッダーがコスモスと協力して戦うってのは一度見てみたい -- 名無しさん (2015-04-17 20 29 06) ちなみに本作でコスモスの声優を担当した稲田徹さんはその後の特捜戦隊デカレンジャーではデカマスター、仮面ライダーシリーズでは仮面ライダー1号の声を担当しており日本の三大特撮ヒーローである戦隊戦士・ウルトラマン・仮面ライダーを演じた数少ない声優でもある -- 名無しさん (2015-06-26 21 39 27) そのコスモスの声優は映画だけ -- 名無しさん (2015-09-21 15 30 47) ルナモードって平成ウルトラマンの中ではかなりシンプルなデザインだよな。青い部分を赤にしたら昭和ウルトラマンと言っても通じそうだ。 -- 名無しさん (2016-02-03 19 10 25) ウルトラマンエースが当初の予定通りウルトラエースだったらコスモスもウルトラコスモスだっただろうなあ -- 名無しさん (2016-02-28 14 26 35) 今年はコスモス15周年イヤーなんだけど、ウルトラマンシリーズの50周年とティガの20周年の陰に隠れて忘れられてる感があるな… -- 名無しさん (2016-04-29 16 27 52) ↑それを言っちゃメビウスも今年10周年なんですが。それはそうとレッドマンの行いを見たコスモスのリアクションが気になるこの頃。 -- 名無しさん (2016-04-29 16 53 43) 当時はCG演出が手探り状態だったせいか、戦闘にCG演出が多いコスモスは「何をするか分からん」恐ろしさがあるよな…… -- 名無しさん (2016-08-06 02 59 04) バルタンとのフルCGバトルは「おお、かっけぇ!」よりも「なんぞこの動きww」がデカかった -- 名無しさん (2016-08-07 18 24 03) 攻撃食らって吹っ飛ぶコスモスのバックで背景が高速スクロールする演出は結構好きだったからのちの作品に受け継がれなかったのはちょっと残念だったな -- 名無しさん (2016-09-27 13 29 00) レッドマンの行い見ても怒らない気がする。レッドマンの怪獣ってありゃアトラクション用のつまり偽物みたいなもんだし -- 名無しさん (2017-01-16 01 56 34) この人は普段がとっても優しい人なので(ムサシの影響だろうが)、ものすごく邪悪な敵が出た時に「コスモスが開幕コロナモードでぶち殺しにかかるレベル」と言われると相当なレベルと推察できるようになった -- 名無しさん (2017-01-17 21 02 45) きっとスコーピスに対してもフルムーンレクトしたり話し合おうとしたんだろうけど根っからの悪党故にガン無視されてこれはどうしようもないってことで戦ったんだろうね -- 名無しさん (2017-02-13 01 13 43) 木本博士が亡くなられたな… -- 名無しさん (2017-02-14 22 54 20) コスモスさん、ジードの時期でもジュランにいたのか。 -- 名無しさん (2017-12-23 10 29 22) そういえばコスモス以外はM78ワールドだから1人だけ背景が違うんだよね -- 名無しさん (2017-12-23 14 00 34) 本放送をリアルタイムで見てたけど、「私にもわからない」には妙な説得力があった。ウルトラマンにわからないなら仕方ないよなw -- 名無しさん (2018-05-01 11 53 02) 声優の内山昂輝さんが子役で出てたらしい。すごいイラつくやつだったけど。まさかそんな役を演じた彼がガンダムシリーズでは一途で優しい主人公を演じるのがすごい。 -- 名無しさん (2018-06-14 16 08 56) コスモスの戦闘はほかの作品に増して2Dの格ゲーっぽさが強かった -- 名無しさん (2019-08-23 01 42 47) ウルトラマンは全員優しさと慈愛の心は持っているのだが、コスモスはムサシの存在もあってその中でもぶっちぎりの印象。またゲストで出てほしいな。 -- 名無しさん (2019-09-06 08 23 48) 何気に怒るシーンも多い -- 名無しさん (2020-01-01 03 58 48) ムサシ……君はもう、一人で飛べる だが私はもう一人では飛べない 最終話で分離した一体化型ウルトラマンなのにちょくちょくムサシと再融合してるのはうれしい反面なんとも言えない気持ちになる -- 名無しさん (2020-07-30 13 30 20) ウルトラマンフュージョンファイト!ではいまだにルナモードしか参戦しておらず冷遇気味(ちなみに怪獣もギギのみ)。ティガはFOのタイプも含めてほぼ全部参戦しているのにこの扱いの差は一体…。そのためルナモードで相手をぶちのめすコスモスが見れるぞ。フルムーンレクトやルナエキストラクトも攻撃技になっている -- 名無しさん (2020-08-15 02 15 58) ぎなた読みは草 -- 名無しさん (2020-08-31 16 06 04) 俺子供の頃コスモス好きだったけど。ほとんど覚えてない。 -- 名無しさん (2020-10-09 18 16 05) 初めて見たコスモスがブループラネットだからか稲田徹の掛け声が一番好き -- 名無しさん (2020-12-11 20 25 26) 『ジード』最終回ではジュランでコスモスが戦いを見守っていた …あれ戦いを見守るためにムサシがわざわざ変身したんだろうか? -- 名無しさん (2020-12-21 20 35 39) デビルスプリンターでの凶暴化はコスモスでどうにかできるのか どうにかできるならゼロもタルタロスではなくデビルスプリンター対応の手伝いを頼んでいそうだが -- 名無しさん (2021-01-23 14 25 15) ↑↑何かを感じてコスモプラックから自力で変身したんじゃね?元々ムサシ抜きでも変身 -- 名無しさん (2021-01-23 15 02 30) ↑途中送信スマン できる訳だし -- 名無しさん (2021-01-23 15 03 20) 久々の佐藤氏の声で話すコスモスだ! -- 名無しさん (2021-05-20 21 52 32) 運命の衝突プロローグの情報は一週間お待ちを…… -- 名無しさん (2021-12-27 23 26 39) 戦う勇気と戦わない勇気の両方を持ったウルトラマン -- 名無しさん (2022-05-13 22 48 54) スモスとは -- 名無しさん (2022-09-29 14 30 28) 定期的に知恵袋でスモスって何ですか?の質問が来る -- 名無しさん (2023-12-02 08 48 46) 慈愛の戦士としてアピールしたせいか普通の悪の怪獣を普通に倒しただけでも「なんで助けねえんだ」とか言われるのがちょっとかわいそう(2のサンドロスとか) -- 名無しさん (2024-05-02 21 31 32) 名前 コメント
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株式会社コスモス薬品 コスモス薬品は九州を拠点として活動する小商圏型ドラックストア。 選考方式 一般常識などのテストは無く、面接を重視している会社。一次選考はグループワーク方式で、テーマは「就職を3つのワードに例えると?」というもので40分ぐらい5~6人で話し合う。2次選考は個人面接で、2次面接までに店舗見学行き見学した店舗の事を聞いてくる。面接時間は30分程度で店舗見学の事以外はだいたい一般的な事を聞かれる。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/950.html
【作品名】トリコ 【ジャンル】少年漫画 【名前】コスモスマンモス 【属性】美味な象 【大きさ】太陽程の大きさ 【攻撃力】大きさ相応の象並 体長並の長さの牙が生えている 【防御力】大きさ相応の象並 【素早さ】大きさ相応の象並 【特殊能力】宇宙で行動可能。背中に翼が生えているが飛べるかどうかは不明 【長所】こんなのが無数に群れている星雲がある 【短所】1コマしか出番が無い 参戦 vol.7 vol.7 95 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/02/23(木) 16 41 53.63 ID evPQIIE/ コスモスマンモス考察 フリーザまでは勝てるがそれ以上は堅かったりで勝てない なので ゼルエル=コスモスマンモス>フリーザ (省略)
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/352.html
ウルトラマンコスモス フューチャーモード 一覧(ウルトラディメンション弾) ウルトラディメンション2弾 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD2-003 UR ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 9 8 7 12 クロスパーフェクション テクニックラッシュ ウルトラマンジャスティス ヒーローストライク クライマックスのロゴ付き UD2-019 R ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 6 6 6 5 コスモストライク テクニックラッシュ ウルトラマンジャスティス ピンチヒッサツパワー UD2-052 CP ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 8 8 6 9 コスモストライク テクニックラッシュ Dクロスブレイク フュージョンカードキャンペーンスキャン時、ウルトラマンジャスティス クラッシャーモードがアシストに登録される ※「ウルトラマンコスモス ルナモード」とはフォームチェンジ扱いとしてアシストに限り同時に使用可能。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-003 レアリティ UR 属性 輝 パートナー ウルトラマンジャスティス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 7 12 必殺技 クロスパーフェクション ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 第1弾より参戦したのも関わらず、長らくルナモード止まり、更にバディチェンジ2弾を最後に2シリーズも高レア無しの不遇を受け続けていたコスモスが前弾のSR・CP収録がきっかけとなったか、ここに来てウルトラディメンション2弾。なんと劇場版3作目である「THE FINAL BATTLE」に登場を果たしたフューチャーモードが待望の参戦。これに伴い不遇続きだったコスモスがようやく日の目を見る事と相成った。URはグローカービショップを撃破したジャスティスとの合体技である「クロスパーフェクション」を収録しており、ステータスも体力が7とやや低い事を除くとそれ以外は8以上の高数値を持ち、元々12と高い必殺もテクニックラッシュでよりダメージアップを図る事ができる。スキルは前弾では未収録だったヒーローストライクで、ゼットヒートが発動すれば更に高い攻撃を活かした追撃で相手によりダメージを与えられる事もあり、待望のメインで戦えるコスモスのカードなのもポイント高い1枚となった。 カードNo. UD2-019 レアリティ R 属性 輝 パートナー ウルトラマンジャスティス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 6 5 必殺技 コスモストライク ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ピンチヒッサツパワー 解説 低レアとこの後のCPは単独必殺技であるコスモストライクを収録。後述するCPと比べるとR相応だが、こちらはメインでスキャンしてもアシストが1枠固定されない強みを持つ。 カードNo. UD2-052 レアリティ CP 属性 輝 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 6 9 必殺技 コスモストライク ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル Dクロスブレイク チェンジ ウルトラマンジャスティス クラッシャーモード(パワーラッシュ) 解説 フュージョンカード2枚目でも登場。スキャン時にはジャスティスが登場し、必殺技時にはウルトラマンレジェンドへの合体も可能。Rと変わらない体力6なのがネックだが、それ以外の3つのステータスはURに次ぐ高ステータス持ち。低い体力もDクロスブレイク成功時での相手の攻撃ダウンでカバーできる。