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大いなる大地の恵み 解説 地脈系の治癒魔術。 地脈の流れを利用して肉体の損傷を治療する。 雑感・考察 明確な魔法分類は不明だが現時点では使い手がリザイラのみである為、秘印術ではなく精霊魔術かもしれない。 地脈属性版の大いなる癒し手みたいな立位置の魔法であり、天秤では単体への完全回復となっている。 同系統魔法を効果が高い順に並べると、大いなる大地の恵み 大地の恵み。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天秤 魔術・地脈、S - 回復 単体 HP全回復 リザイラ 名前
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バンドーラ「大地に眠る悪霊達よ。○○に…はぁっ!力を与えよ!」 【名前】 大地に眠る悪霊の力 【読み方】 だいちにねむるあくりょうのちから 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【初登場話】 第3話「戦え絶望の大地」 【分類】 巨大化用アイテム 【詳細】 地球の奥底に眠るマイナスエネルギー。 魔女バンドーラがドーラセプターを地面に突き刺し、杖からの魔力で大規模な地割れを発生させ、その地割れの奥底から噴き出てくる。 この力を浴びたドーラモンスターは生死を問わずに巨大化し、モンスター以外の者(人間も含む)にも効果がある。 力には永続性がない為なのか、一定の時間で等身大に戻る模様。
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『全てのもの達の母』『大地の守護者』とも呼ばれる。 大地を創ったと言われている神。 大地に暮らすあらゆるものを守り、慈愛を注ぐ豊穣の女神。 フィーシア神が降りたった場所は瞬く間に緑豊かな土地になると言われている。 関連 ヴァンディリオ・パンテオン 天空神フィーゼカルス ジガイウス神 エブリアス神 アルジュハ神 ダドゥーク神 ラーグリアス神 酒甕座 登場神話 女神の宴 登場神話 目次に戻る
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烈炎の大地 (R) (火/自然) (5) マナフィールド ■このマナフィールドがこのカードの能力を除く、カードの能力以外でマナに置かれた時、自分のマナにカードが4枚以上あれば、自分のマナからコスト6以下の進化ではないクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。 ■このマナフィールドがマナにあるかぎり、ターン中自分が初めてバトルゾーンに出したクリーチャーは、そのターン中、「マッハファイター」を得る。 ■このマナフィールドがマナから墓地に送られた時、自分の山札の上から1枚目をマナに置く。 ■このマナフィールドをコストを支払ってバトルゾーンに出しているなら、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このマナフィールドをバトルゾーンからマナに置いてもよい。 作者:Rose Crown 評価 名前 コメント
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注意:このページの内容は、2009年1月13日時点の情報に基づいて記載しています。現時点ではリンク切れ、リンク先の内容の更新等が発生している場合があります。随時確認のうえ更新しますので、ご了承願います。 無農薬「大地の元」 2008年5月頃、「株式会社ヒラミネ」相互リンク担当 三澤兄弟社さんとおっしゃる方から、「当サイトへのリンクを設置したので、相互リンクを申し込みたい」旨のメールを頂きました。 当時は海外に長期出張中で対応ができず、その後すっかりご無沙汰していたのですが、今現在もリンクを頂いており、記述も変わっていないようなので、せっかくですからリンクを兼ねてコメントしてみたいと思います。(当方のサイトの趣旨を理解されてリンク申し込みされたということは、そういうことで良いんですよね?) 無農薬「大地の元」とは 「無農薬 大地の元」の紹介ページによると、 無農薬「大地の元」は、沖縄県の特産品である泡盛から抽出される有機酸を主原料としクエン酸・ピルビン酸・T-1有機酸(アミノ酸・核酸)の主要素と、窒素・燐酸・カリおよびモリブデン等の微量要素を加え、それらを土壌適正範囲内にコントロールしている、植物活性特殊養液です。 無農薬栽培をしていらっしゃる方にも好評です。 とのことです。 「泡盛=アルコールから有機酸を抽出」といったら、一般的にはいわゆる「酢酸発酵=酢の製造」をイメージします。 それに各種有機酸と肥料成分を混合したということですから、文面だけからは「酢+液体肥料」という理解をするのが自然だと思います。 なお、ページの下のほうでは「京都大学医学博士 丹波靱負(耕三) 丹波免疫研究所(ママ)」の分析結果として、膨大な種類の成分が列挙されていますが、どれ一つとして含有量(成分量)が明記されていません。これでは具体的にどのような製品なのか見当が付きません。 「無農薬 大地の元」の宣伝文章 ページを一読すると、農薬取締法を見たことが全くないのではないか、というよりも、むしろわかった上でウケを狙ってやっているとしか思えない記述が散見されます(というか、ほぼ全文に渡ってそういう印象を受けますが)。簡潔にコメントします。 無農薬「大地の元」の効力 無農薬「大地の元」は農薬ではありませんので、人体に害はありません。 無農薬栽培の強い味方であるばかりでなく、次のような効力が認められます。 成長促進効果(早期収穫) 活力効果(即効性がある) 果実類の糖度向上(2~3度確実に向上する) 形状・色艶等の向上(形の良い作物ができる) アミノ酸及び肥料成分が含まれるということですので、上記の効果はあっても不思議ではありません。ただ、糖度が「2~3度確実に向上する」とのことですが、具体的な試験データ等はサイト上では示されておりません。 無農薬「大地の元」の具体的な使用方法、使用例 具体的な使用方法、使用例の項目では、作目毎に病気と害虫を列挙し、使用時期と使用量を示しています。 これだけでは、農薬と勘違いして使用する人がいても「効果があるとは言っていない」と言い逃れが出来なくもないです。(かなりダークグレーだとは思いますが) しかし、その下の表では、害虫名・菌名及び具体的な使用方法を列挙して、 無農薬「大地の元」 殺虫を目的で散布の場合 無農薬「大地の元」 殺菌を目的で散布の場合 無農薬「大地の元」によるネコセンチュウ、ネダニ、ネキリ虫の駆除 と記述しています。 根本的に誤解しているとしか思えないわけですが、「殺虫・殺菌を目的」或いは「駆除」と言うのであれば、世間一般でいうところの「薬剤」のイメージとは違えど、それは農薬とみなされるのが農薬取締法に定める農薬の定義(第一条の二)だと理解されます。少なくとも、販売者は当然理解していてしかるべきだと思うのですが… 全体的な感想 あまりにも直球勝負なため、簡潔なコメントとせざるを得ません。これだけ堂々としていても、農薬取締法違反として摘発されないということは、農林水産省があまり真面目に取り締まる気がないか、或いは農薬としての効果を期待されなくても良い環境で使っている事例が多いのではないか、ついそんな勘ぐりもしてしまいそうです。 ちなみにまったくの横道ですが、「丹波免疫研究所」をググったら2万件弱ヒットしました。しかし、ほとんどはリンクか孫リンクでした。あいまい検索で丹羽耕三所長主宰の「丹羽メディカル研究所」」というのが見つかりました。丹羽耕三氏は「丹羽靭負」という別名もお持ちのようですので、誤字の可能性があります。(一般に丹波は「たんば」、丹羽は「にわ」と読むようです) とは言うものの、上記中の「丹羽メディカル研究所」丹羽耕三所長は、活性酸素(SOD)研究の第一人者とのことで、「丹羽メディカル研究所」では関係商品サイト等がヒットします。しかし、なぜか「丹波免疫研究所」だと「岩盤浴の鉱石パウダー」とか、「クラスターを細分化するエネルギーを照射するホロストーン」だとか訳のわからないグッズのサイトが上位に上がってくるので、全く別の研究所という可能性もあり得ると思います。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/856.html
CP150の大地属性のクリーチャーのリスト 破壊の僧兵 ゴブリン アースバード アースエレメント ドワーフ リスキング マンイーター ストーンゴーレム ヴァーマナ ノーム 守護天使 2ndプラント サイクロプス 茨のエレメンタル ツインドラゴン
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大地激甚! ~激甚の地脈 マーキュリー 降臨~ ミニレイドその1。 マーキュリーの地属性アナザーが登場。 しかし、開始予定時刻になるとゲームにログインできない事態が発生し、期間が短くなった。 これについては補填として「スペシャルメダル50個」がプレイヤー全員に配布された。 激甚の地脈マーキュリー 基本的なボス。どうやら★7の地属性マーキュリーはいないらしい。制限時間は1時間30分。 激甚の地脈マーキュリー改 上記の枠とは別で登場するマーキュリー。今回は最初から強敵。 激甚の地脈マーキュリーM ダメージ報酬でクリスタルミノがもらえるマーキュリー。制限時間が30分しかないので注意。救援を出すと他のプレイヤーにもクリスタルミノを与えることができる。 因みにHP 50000000の個体もいる。逃がしたくない相手である。 激甚の地脈マーキュリー(秘宝) ダメージ報酬でクリスタルカドゥケウスや装備が手に入るマーキュリー。 また、パーティの編成によって特定種のマーキュリーとの遭遇率を上げることができる。 バトル Lv 敵 HP 獲得経験値 Gold 獲得ポイント数 備考 1 激甚の地脈マーキュリー 120000 1010 1000 1500 2 140000 1020 1100 3 160000 1030 1200 4 180000 1040 1300 5 200000 1050 1400 先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 6 250000 1060 1500 … +50000 +10 +100 9 400000 1090 1800 10 450000 1100 1900 3000 先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用ダメージ報酬としてクリスタルカドゥケウス 11 500000 1110 2000 1800 偶数レベルのものは先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用 … +50000 +10 +100 14 650000 1140 2300 15 700000 1150 2400 先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 16 750000 1160 2500 先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用 … +50000 +10 +100 19 900000 1190 2800 20 950000 1200 2900 3600 先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用ダメージ報酬としてクリスタルミノ5個 21 1000000 1210 3000 2100 先制攻撃でスキル「スピードドロップEX★」を使用 … +50000 +10 +100 24 1150000 1240 3300 Lv 激甚の地脈マーキュリー改のHP 獲得経験値 Gold 獲得ポイント数 備考 1 10000000 1500 50000 18000 ダメージ報酬としてスペシャルメダル2個 2 20000000 ? ? ? ダメージ報酬としてスペシャルメダル2個通常攻撃のダメージ70000~80000程度 Lv 激甚の地脈マーキュリーMのHP 獲得経験値 Gold 獲得ポイント数 備考 1 2000000 5000 70000 3000 ダメージ報酬としてクリスタルミノ5個 1 50000000 ? ? ? Lv 激甚の地脈マーキュリー(秘宝)のHP 獲得経験値 Gold 獲得ポイント数 備考 1 777777 5000 70000 3000 ダメージ報酬としてクリスタルカドゥケウス 1 2106540 5000 70000 3000 ダメージ報酬として地の鎧 報酬 ボス撃破後にメールを通して獲得できる。 特効モンスター一覧 特攻倍率は以下の効果がある 討伐時に獲得できる討伐ポイントに討伐ボーナスが倍率分乗る レイドボスへ与えるダメージに倍率が乗る 今回のレイドからチームセット中、特定種のレイドボスとの遭遇率を上げる効果が出るモンスターがある。 なお効果は重複する(公式発表) 特攻倍率 モンスター名 チームセット中特殊効果 3.0倍 風駆神ヘルメス 激甚の地脈マーキュリーMとの遭遇率アップ 2.5倍 ヘルメス 1.8倍 [装備]金蛇のケリュケイオン 1.5倍 金蛇のケリュケイオン 2.0倍 銀河木星神ジュピター [装備]龍脈の戦杖が獲得できる激甚の地脈マーキュリー(秘宝)との遭遇率アップ 1.3倍 [装備]木星神の雷槍 1.5倍 地のペンダント、地の鎧が獲得できる激甚の地脈マーキュリー(秘宝)との遭遇率アップ 1.1倍 2.0倍 地の盾、地の剣が獲得できる激甚の地脈マーキュリー(秘宝)との遭遇率アップ 1.5倍 1.3倍 1.2倍 1.1倍 1.5倍 [装備]真・風魔不動雷電 クリスタルカドゥケウス、地の盾、地の剣が獲得できる激甚の地脈マーキュリー(秘宝)との遭遇率アップ 1.3倍 [装備]風魔不動雷電 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9023.html
DQⅧ Ⅷに登場する敵専用の特技。 大地を激しく揺さぶり、敵全体を攻撃する技。 威力は使用者のレベルに応じたダメージとなっており、「自分のLv×2.5」を平均値として±10%程度のムラがある。 なお、【無属性規定ダメージ攻撃】の一種なので、防御行動を取るなりしない限りはダメージを軽減することはできない。 使用者は【バベルボブル】、【グレートジンガー】、【ドン・モグーラ】。 各使用者ごとの大体の威力は以下の通り。 使用者 レベル ダメージ バベルボブル Lv16 32~48 グレートジンガー Lv50 100~150 ドン・モグーラ Lv18 36~54 ⅥやⅦに登場する【じひびき】と似ているが、 実際には表示メッセージも特技としての性質もまるで異なるものとなっている。
https://w.atwiki.jp/obbligato/pages/73.html
地理学って一体何なのでしょう? あなたは「地理学」について、どんなイメージを思い浮かべますか? このことについては、他のページでも同じことを記していますが、地理学は、 私たち人間が住んでいる地表の「空間的な仕組み」を研究の対象としています。 例えば農村や都市の在り方、経済活動の空間的な仕組み、私たち人間を取り巻く 自然環境などを見つめ、世界の様々な地域を総合的に理解し、さらに地球環境や 自然災害、発展途上国の開発、国土保全から農村や都市の問題などの今日的問題 の解明に役立つことを目指しています。 その過程として地理学コースでは、地理学そのものの基礎と本質を学んだ上で 「社会空間を見る目」を養うための様々な講義が展開されます。そこには、社会空間 のあらゆることでの「気づき」を見つけることが最大のテーマとされています。 また、卒業論文などの準備として、多様な実験、実習、演習が用意されており、 視線の幅を広げつつ、研究をより深いものへとすることができるように授業が 展開されます。これらの講義を受ける中で必要となる力、あるいは講義を通した 結果に養われる力として、フィールド(現地)での行動力やコミュニケーション力、 データ分析に必要な論理的思考力などが挙げられます。 大学での研究の集大成として執筆する卒業論文は、知識よりも、これらの講義で 身につけた視点と技術を織り交ぜることが重要と言え、ここでは農業から工業など 産業に関わる内容、都市構造、情報、環境、地形などを中心として、それまでの講義 で養われる視点や技術、研究方法などの様々なツールを巧みに組み合わせることで、 各自が興味のあるテーマで執筆することができます。 詳しいコースの情報は、以下のブックマークへ 広島大学 地理学研究室 公式ウェブサイト 修得できる資格 学生の手引き・卒業のために 地理学で開かれる授業 卒業後の進路
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/84.html
第19話 『震える大地』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 コウタの撃墜 クロガネの撃墜(味方増援後追加) 熟練度獲得条件 ヤルダバオトの撃墜(ヤルダバオトはHP20%[26000]以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ファイター・ロア(コウタ) 初期敵 アンドラス(マグナス)/フラウス(修羅兵)/ボフリィ(修羅兵)/ハルバス(修羅兵) 味方増援 4ターン目PPorアンドラスのHP90%以下 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・フライヤー(ラウル)/サイバスター(マサキ)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ)/ビルトビルガー(アラド)/ビルトファルケン(ゼオラ)/ビルトラプター(ラトゥーニ)/コンパチブルカイザー(コウタ) 敵増援 7ターン目EPorアンドラスのHP70%?以下 ヤルダバオト(フォルカ)/ソーディアンズ・ダガー(自律回路) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アンドラス マグナス 26 180000 8(5) ?? 12000 1 1 1 ---------- HP回復(小)/EN回復(大) フラウス 修羅兵 23 8800 4(4) 4 1800 11 11 11 チョバムアーマー ---- ボフリィ 修羅兵 23 6500 4(4) 3 1700 8 10 12 ---------- ---- ハルバス 修羅兵 23 4700 5(5) 3 1600 7 10 8 デュアルセンサー ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヤルダバオト フォルカ 26 130000 6(3) 22 14500 1 1 1 一撃必殺の心得 HP回復(小)/EN回復(小) ソーディアンズ・ダガー 自律回路 23 5500 8(3) 2 2300 3 3 3 ---------- ビーム吸収/エナジーブロック ターンイベント 味方4ターン目味方援軍 敵7ターン目敵増援(MAP南) フォルカは気力60 ヤルダバオト撃墜or撤退シナリオクリア 敵撤退情報 アンドラス(HP50%[HP90000]以下orヤルダバオト撤退時) ヤルダバオト(HP20%[HP26000]以下) 敵残存機(ヤルダバオト撤退時) 戦闘前会話 味方 敵 ゼンガー、コウタ、ラウル、マサキ アンドラス コウタ、ゼンガー フォルカ 攻略アドバイス 一般人:トウマ・カノウ再登場 最初に行動出来るのはファイターロアのみ 敵もEPに行動するのはハルパスのみなにげに4段階改造されているファイターロア コウタはコンパチブルカイザー搭乗時にSPが回復するため、ファイターロア時には出し惜しみせず使ってOK エクサランスとサイバスターは学校の上、ダイゼンガー(気力120)はその近く、クロガネとコンパチブルカイザーその他は南の川の対岸に配置される。エクサランスのフレームを変えたい場合はクロガネを寄せること。 各キャラは15話終了時からレベルと撃墜数が+3されている。 15話の時にどんな組み合わせにしていても、この増援の際の乗機は固定。他のメンバーはともかく、ラプターに搭乗するラトゥーニは戦力として期待出来ない。改造していない場合は無理をさせないようにしたい。 マグナスはゼンガーを狙って移動するので学校の上辺りにダイゼンガーを置いて対処すると良い。だが機体であるアンドラスはそのHP、装甲、マグナス本人の防御値・底力・ガードも相まって凄まじい硬さを誇る。(更に回復する)フォルカ撤退or撃墜で一緒に撤退するので適当に相手しながら放置しておき、精神ポイントはフォルカ相手まで取っておこう。 熟練度対象のフォルカはクロガネの初期位置辺りに出現する。南にいるボフリィの対処にユニットを向かわせると狙われるので、全機アンドラスの周りで戦闘すると良い。 そのフォルカのヤルダバオトは最初気力減退しているものの運動性が高くHPも回復する。だが高機動キャラや必中集中で連打すればいいし、トドメも魂カイザー・トルネードくらいでなんとかなる。金が欲しいのならラウルと組んで幸運を使えば良い。ラウルをトドメに関わらせるなら、状況に応じてストライカーに換装するなどの措置を取ろう。 順当にレベルが上がっていればゼンガー、ラウル、ユウキ、コウタあたりが熱血を使える頃なので、魂のSPが足りなくてもそれで十分倒せる。 第18話『放たれた凶獣』 第20話『未知への飛翔』