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迷える子羊達の為の忍耐語法用語集でござるvvvv ●忍耐理論専門用語 ●定型句 ●その他 ●忍耐理論専門用語 三種の神器 (さんしゅのじんぎ) 忍耐理論では進化の輝石、食べ残し、ゴツゴツメットの3つの事でござるvvvvv 純粋な攻撃技 (じゅんすいなこうげきわざ) 自らの火力に依存する、ダメージを与える事を目的とした技でござるvvv 拙者 (せっしゃ) 一人称でござるvvv 其方 (そなた) 二人称でござるvvvv 某 (それがし) もう一つの一人称でござるvvv 殿 (どの) 三人称でござるvvv ニガ流 (にがりゅう) 純粋な攻撃技いっさい禁止の宗派でござるvvv ニウガ流 (にうがりゅう) 攻撃技1つOKの宗派でござるvvv ニーティ (にーてぃ) ニケモンのみで構成されたパーティでござるvvvv ニケモン (にけもん) 忍耐理論仕様のポケモンでござるvvvvv 忍者 (にんじゃ) 忍耐理論の信者のことでござるvvv 忍耐理論 (にんたいりろん) 拙者たちの信じる戦法のことでござるvvvv vvv (vvv) 語尾につける文字でござるvvv ●定型句 ござる (ござる) この文のように大体の文のあとにつけられるでござるvvv じゃひはい (じゃひはい) 邪魔立てが忍耐理論風になまったものでござるvvv ニンニン (にんにん) 気分のいいときに言われる言葉で、半角はニガ、全角はニウガでござるvvv ●その他 汎用理論 (はんようりろん) 積みポケモンを多用する戦法でござるvvvvv 役割理論 (やくわりりろん) 忍耐理論の元となったサイクル戦に関する理論でござるvvvvv 役割論理 (やくわりろんり) 忍耐理論と真逆の攻撃的なサイクル戦法でござるvvvvv 忍耐語法集/コメントログ なんで用語集以外のコメント欄外したんだ -- (名無しさん) 2020-04-13 02 23 20 コメントログ扱いのページがないだけか -- (名無しさん) 2020-04-13 02 27 17 どうやっても剣盾でニケモンをつくれないでござるv v v -- (名無しさん) 2020-05-29 09 07 53 作れなくても作るしかないでござるよvvvv -- (名無しさん) 2020-05-31 08 00 11 んんwww 補助技は死んでもありえないwww 異教徒は導く以外ありえませんなwww ぼょうはつ()はボーナスですぞwww ボーナスに強くしてどうするのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-19 22 24 27 論者はドサイドンでも見て満足しておくでござるvvv -- (名無しさん) 2020-06-28 03 04 52 忍耐論理は世界一ーーー‼vvvvvvv -- (ニケニケ) 2021-12-10 13 34 52 ↑↑ドサイドンのページ拝見させてもらいましたが、忍耐理論仕様になっていないんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2022-04-07 13 51 33 荒らすならもう少し大人になってセンスを磨いてからにしてくれ。小学生染みた恥ずかしい文面はやめようね。 -- (名無しさん) 2022-04-16 03 38 30 うるせえ!!ニケモンモンはだっさーい!!!あははは!!!それうっけるんべあー!!!タララクトジェーンス(井上拓斗)の決めゼリフですよおー!!ひっ!! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは忍者の中で比較的使用率が高い用語についての解説をしていくでござるvvvvvvv あ行 アーマルド (あーまるど) 海老でござるなvvvvvv いかく (いかく) 物理攻撃を何回も耐えれるようになる良特性でござるなvvvvこの特性を持った主なニケモンはニャラやニーマンダでござるよvvv 異教徒 (いきょうと) 異教徒は正直どうしようもないでござるvvvvvvv考えを変えるのなら今のうちとだけ言っておくでござるvvvvvvv か行 ゴツゴツメット (ごつごつめっと) 三種の神器の一つでござるよvvvvニバニレセニドーなど防御が高く回復技があるニケモンに持たせるととても強いでござるvvvv さ行 サイクル (さいくる) 互いに交代していって1周する事でござるなvvv忍耐理論はこれを崩されないよう保ちつつ定数ダメージで削りきる事を最優先事項としてるでござるvvv しんかのきせき (しんかのきせき) 三種の神器の一つでござるよvvvvニッキーニマヨールなどに持たせると鉄壁になるでござるvvvv 拙者 (せっしゃ) 忍耐理論を語る上で使用する一人称でござるなvvvv 某 (それがし) またはこちらでもいいでござるなvvvvvv好みの問題でござるよvvvv た行 たべのこし (たべのこし) 通称残飯でござるなvv三種の神器の一つでござるよvvvv異常に競争率が激しいのでヘドロや毒々玉で代用するでござるvvvvv たまごうみ (たまごうみ) 神技でござるが使えるニケモンがすくないでござるなvvvvv ちょうはつ (ちょうはつ) 止めて欲しいでござるvvvvマジックコートではね返すのがいいのでござるvvvvvv つきのひかり (つきのひかり) ニュウコンと組み合わせることで真価を発揮する回復技でござるvvvv な行 ニ (に) 忍耐理論的に素晴らしいものは頭文字をニに置き換えるのでござるよvvvvvvv ニーティ (にーてぃ) ニケモンで構築された無敵のパーティでござるよvvvvvvvv ニート (にーと) 無職のことでござるvvvv30歳までは別にこれでも大丈夫でざるよvvvvvvv ニウガ (にうが) 攻撃技は一つ程度までなら使用していいと唱える忍者でござるvvvvvvvv異教徒すれすれでござるねvvvvvvvv ニガ (にが) こちらが定番の流派でござるねvvvvvvvこのwikiもニガ流を基準に考察してるでござるよvvvvv ニケモーニン (にけもーにん) おはようございますでござるよvvvvvvv ニケモン (にけもん) 耐久に全てを特化した全ポケモンの中で最強の型でござるvvvv ニッナイ (にっない) 眠るは神技でござるなvvvv 忍者 (にんじゃ) 困ってる人がいたらなるべく助けるよう心がけている程度に優しいイケメンでござるなvvvv忍者と論者でググると圧倒的に忍者の方が多いという事実を論者に知って欲しいでござるvvv 忍耐語法 (にんたいごほう) 通称『語尾に「~でござる」を付けるだけ語法』でござるvvvv は行 はがねタイプ (はがねたいぷ) 竜技や氷技などを受けるためには必要でござるvvvvvvv 汎用理論 (はんようりろん) 役割論理に潰されたと思われる理論でござるなvvvvv哀れでござるよvvvv 悲惨 (ひさん) ある異教徒のことでござるvvvvv 必然力 (ひつぜんりょく) ある異教徒に与えられる力でござるvvvvvこんなものほぼ命中100の補助技を使えば必要ないのでござるよvvvvvvそれに耐久に特化すれば一回程度外しても問題ないでござるよvvvこの安定感が魅力でござるなvvvv ビクティニ道場 (びくてぃにどうじょう) ビクティニがニケモン育成を手伝ってくれるでござるvvvvvvHに振らないニケモンは極僅かでござるvvvvv フルアタ (ふるあた) ある異教徒が好むゴミ構成でござるなvvvv恥ずかしくないのでござるかvvvvvvvv ボ (ぼ) 忍耐理論でも使う場合があるでござるvvvボーナスの略云々で例えばラティオスならボティオスでござるvvvコレに当たるものを考えるのが面倒だったので論理から流用するでござるよvvv 補助技 (ほじょわざ) 神技のことでござるなvvvvvvこれ以外の技を使う奴の神経を疑うでござるvvvvvvv ボーティ (ぼーてぃ) ボーナスパーティの略でござるねvvvv ま行 や行 役割理論 (やくわりりろん) オワコンでござるよvvvv今は忍耐理論の時代でござるなvvvvv 役割論理 (やくわりろんり) フルアタでしかもAやCに努力値を振るゴミ戦術でござるよvvvvv戦術が忍耐理論と完全に真逆なんでござるなvvvvvvv ら行 ロジカル語法 (ろじかるごほう) 謎の笑顔を常に絶やし、謎の話し方をする謎の語法でござるなvvvvv論者が使うようでござるねvvvvvv 論者 (ろんじゃ) 役割論理を使う者のことでござるなvvvv忍者に劣る存在でござるvvvvvvv わ井上拓斗が怒ったぞ!!タララクトフンギー!!!があ!!!
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/56.html
ここには忍耐理論の歴史を記しておくでござるvvv 第二世代、役割理論の登場 これが他の理論にも通ずる、すべての始まりでござるvvvv 役割理論とは、ポケモンの覚える技、種族値、タイプであらかじめ何をさせるか 決めておくというものでござるvvvv そのころは役割理論を理解しなければ ポケモンバトルには勝てないとまでいわれたのでござるvvvv 第四世代、役割理論の衰退 金銀時代に登場し、猛威を振るった役割理論でござるが、 第四世代でついにストップがかかる出来事が起こるでござるvvvv それは「火力のインフレ」でござるvvvvv 性質上交代戦になりがちな役割理論では、交代際に大ダメージを受けるため 役割理論では勝てなくなってしまったのでござるvvv 第四世代、役割論理の登場 役割理論では勝てなくなった第四世代、どうすれば役割理論が生き残れるかと 考えた末にたどり着いた結論は 『耐久力が足りなければ耐久に努力値を振ればいい』 というものだったでござるvvvvv 『さらに自分たちも火力をあげ、自分がサイクルを回せなくなる前に相手のサイクルが回せないようにすればいい』 という考えも出たでござるvvv 結果、素早さに努力値を割くことはできなくなるでござるが 相手が交代した時には自分側は後攻になるため、Sの重要性は低いと考えたのでござるvvv これが役割論理の誕生でござるvvvv 第五世代、忍耐理論の登場 役割論理ができた後、それを手本として様々な理論、論理がつくられていったでござるvvv 忍耐理論もその一つだったでござるvvv 役割論理では火力のために素早さを犠牲にするでござるvvv 『ならば耐久のために火力を捨てたらどうだろうか』 という風にして忍耐理論はこの世に生を受けたのでござるvvv 一応、忍耐理論を更にサイクル戦に特化させた受けループという戦術が登場したのもこの頃でござるvvv ちなみに役割論理と並んで有名な汎用理論は交代戦をしないで戦えばいいのではないだろうか、という考えで作られたのでござるvvv 第五世代~第七世代、忍耐理論の衰退と新・忍耐理論wikiの登場 このようにして作られた忍耐理論でござるが世間からの目は厳しく、役割論理ほどは流行らなかったでござるvvvv その理由の大きなものが二番煎じ臭い、ネタっぽい、長期戦になりやすいといったことでござるvvvvv さらに追い打ちをかけるように忍耐理論専用wikiの更新がストップし、論者たちから心配されるまで落ち込んだでござるvvv そんな忍耐理論専用wikiにかわりこの新・忍耐理論wikiが登場したでござるvvvv 始まりはあるスレサイトで忍耐理論を立て直すにはどうすれば良いかという質問をしてみた結果 wikiを建て直し、考察をし直すべきという意見が多かったことでござるvvvv しかし、それでもなお新作発売後も大きな盛り上がりは見せぬまま… 第八世代 今に至るでござるvvv
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/253.html
忍耐語法集やっと出来たでござるvvv -- (名無しさん) 2017-09-19 22 56 33 お疲れ様でござるvvv -- (名無しさん) 2017-10-15 07 59 53 忍耐論理は世界一でござる -- (因幡) 2018-03-27 10 28 09 その他の論理は眼中にないでござるかvvv -- (ニケモーニングvvv) 2018-06-19 17 53 28 言っておくが忍耐理論は6vs6ならガチで通用する戦術足りえる ステロまきびしが主なダメージソースとして使えるから ただしヘタクソには扱えない まあ剣盾では良いメンツが揃わないから難しいのだが -- (名無しさん) 2020-01-14 06 39 21 なんで用語集以外のコメント欄外したんだ -- (名無しさん) 2020-04-13 02 23 20 コメントログ扱いのページがないだけか -- (名無しさん) 2020-04-13 02 27 17 どうやっても剣盾でニケモンをつくれないでござるv v v -- (名無しさん) 2020-05-29 09 07 53 作れなくても作るしかないでござるよvvvv -- (名無しさん) 2020-05-31 08 00 11 んんwww 補助技は死んでもありえないwww 異教徒は導く以外ありえませんなwww ぼょうはつ()はボーナスですぞwww ボーナスに強くしてどうするのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-19 22 24 27 論者はドサイドンでも見て満足しておくでござるvvv -- (名無しさん) 2020-06-28 03 04 52 忍耐論理は世界一ーーー‼vvvvvvv -- (ニケニケ) 2021-12-10 13 34 52 ↑↑ドサイドンのページ拝見させてもらいましたが、忍耐理論仕様になっていないんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2022-04-07 13 51 33 荒らすならもう少し大人になってセンスを磨いてからにしてくれ。小学生染みた恥ずかしい文面はやめようね。 -- (名無しさん) 2022-04-16 03 38 30 うるせえ!!ニケモンモンはだっさーい!!!あははは!!!それうっけるんべあー!!!タララクトジェーンス(井上拓斗)の決めゼリフですよおー!!ひっ!!
https://w.atwiki.jp/lv180axe/pages/84.html
忍耐とは 近くの味方の打撃抵抗をあげてくれる技(自動) レベル100で10%、102で11%・・・ レベル160を超えたあたりからその効果を実感することができます。 ガチで戦闘する方には必須の技です。 2013/1/26 ちゃちゃ 技・術にもどる
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/592.html
忍耐 習得 左①ロングスパート 右①超ロングスパート 可能 左②ピッチ走法 右②逃げ腰 アビリティ 左③ズブい 併せ調教で逃げ腰獲得の可能性あり 坂路調教でズブい獲得の可能性あり
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/9318.html
鍛冶屋 鍛冶屋新技能 自動発動技能 忍耐術 目録 名匠之書・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。 特徴 その他情報 剛健法を装備してると、上書きされるんですかね? -- 貧乏鍛冶 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/9319.html
鍛冶屋 鍛冶屋新技能 自動発動技能 忍耐術 目録 名匠之書・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。 特徴 その他情報 剛健法を装備してると、上書きされるんですかね? -- 貧乏鍛冶 名前 コメント
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鍛冶屋 鍛冶屋新技能 自動発動技能 忍耐術 目録 名匠之書・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。 特徴 その他情報 剛健法を装備してると、上書きされるんですかね? -- 貧乏鍛冶 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/253.html
忍耐の種 3分間防御力が20上がる。 防御力の底上げと言うよりは、ジョーやアカムから受ける 防御力DOWNの打ち消し目的で使うことになるだろう。 若干怪力の種には劣るものの、こちらも農場で簡単に増やせる割に高値で売れる。 価格:220z 最大所持数:10 調合先 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 硬化薬 増強剤(5)+忍耐の種(10) 65% 1 忍耐の丸薬 活力剤(10)+忍耐の種(10) 75% 1 アイテム情報へ戻る メニューへ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る