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関連ページ:宇宙戦士バルディオス <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆劇場版『劇場版 宇宙戦士バルディオス』(2011/7視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ パート1戦いの幕開け マリン・レイガンアフロディアトリノミアスIII世(→×死亡)レイガン博士(→×死亡)ミラン(→×死亡)ゼオ・ガットラー ・死の海を見つめるマリンとアフロディアOP:想い出ブルードリーム・クーデターの場で再会する2人・マリン逃亡、空間の裂け目へ 亜空間要塞パルサ・バーン パート2マリン、地球へ ジェミー星野月影長官ジャック・オリバー北斗雷太エラ・クインシュタイン博士 ・マリン、地球で囚われの身に・マリンを信用できないBFS・マリン、バルディオスに搭乗・戦闘の日々 透明円盤バルディプライズキャタレンジャーバルディオスアフロディア空母(空母アルゴル) パート3マリンの離反 デビット・ウェインネグロスデグラス世界連盟モーガン代表 ・マリンのスペアとしてデビット着任・情け無用の掟に慄然とするアフロディア・マリン追放命令(TV17-18話)・ガットラーとアフロディアの絆・マリン、離反 パート4マリン帰還 ・デビット出撃、上手く戦えず・決戦に向け、冷凍睡眠処置・マリンとアフロディアの脱出行(×デグラス粛清)・脱出戦闘機、海に墜落 フィクサー1 パート5地球洪水作戦 エミリーバード国王 ・地球洪水作戦発動(×モーガン代表水没)・助かったマリンとアフロディア挿入歌:???・アフロディア「ここはS-1星!?」・ガットラーも「まさかS-1星!?」 人工太陽 パート6アフロディアの葛藤 ・アフロディアの治療・S-1星=未来の地球・アフロディア、瓦礫の中に消える パート7最終決戦 ・亜空間要塞、土星起動に出現・BFS基地発進(×援護に駆け付けたデビット、戦死)・二正面作戦により要塞撃破 ブルーフィクサー基地 パート8汚染された地球で ・ネグロス暴走、核兵器発動・地球、S-1星と化す・マリンとガットラー、最後の対面-そこに姿を現すアフロディア・アフロディア、ガットラーを撃つ・マリンとアフロディア、帰還ED:・愛のメッセージ ※パート分けは管理人の独自設定です。 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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BEMベム Blu-ray BOX BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray 発売日:4月24日・4月28日 60年代に放送された人気アニメ「妖怪人間ベム」が50周年を迎え、 新作として蘇る! いつか人間になれる日を夢見て悪と戦い続ける日本のダークヒーロー。 本作では原作を踏襲しつつ新たな舞台や解釈で描かれていく。 ここを編集 2020年10月公開。BEMの劇場版。プライムビデオが配信開始。2021年4月、Blu-rayが発売。 https //newbem.jp/2020_mv/ 監督 博史池畠 原作 ADKエモーションズ 脚本 冨岡淳広 絵コンテ 博史池畠、渡邉徹明、さとう陽、寺岡巌 演出 博史池畠、渡邉徹明、さとう陽 キャラクター原案 村田蓮爾 キャラクターデザイン・総作画監督 松本美乃 サブキャラクターデザイン・モンスターデザイン・モンスター作画監督 関川成人 プロップデザイン 橋本有里、張健、松本美乃 メカデザイン 常木志伸、関川成人 作画監督 後藤隆幸、窪田康高、川村裕哉、高橋成之、伊藤嘉之、松本美乃、山口飛鳥、桑原寿弥、関川成人、東島久志、植田実 作画監督補佐 幸田直子、長谷川和世、橋本有里、永島明子 美術監督 金子雄司、貴志泰臣 美術デザイン・イメージボード 金子雄司 色彩設計 竹田由香 3D監督・3DCGディレクター 磯部兼士 ビジュアルエフェクト 森川万貴 3DCGテクニカルディレクター 木村明彦 3DCGプロデューサー 渡邉健二 2DW 山崎真紀子、窪田工房 モーショングラフィックス 大城丈宗 特殊効果 村上正博、村上寿美江 編集 村上義典 音響監督 亀山俊樹 音響効果 倉橋裕宗 録音調整 黒崎裕樹 録音助手 木村結香 音楽 SOIL& PIMP SESSIONS、未知瑠 アシスタントプロデューサー・制作デスク・設定制作・制作進行 加茂沙友里 アニメーション制作 Production I.G 制作協力 ブレイズスタジオ プライムビデオ:劇場版BEM~BECOME HUMAN~ 監督博史池畠 主演:小西克幸, M・A・O, 小野賢章 再生時間:1時間30分 初公開日/初回放送日:2020年10月 ■関連タイトル BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray 主題歌 unforever BEMベム Blu-ray BOX 妖怪人間ベム COMPLETE DVD BOOK vol.1 TV版「BEM」オリジナルサウンドトラック OUTSIDE コミック版 BEM 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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今日 - 合計 - 忍空外伝ヒロユキ大活劇の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「冒険!プリキュアDays&トゥインクルタイムプリキュア~さがせ!幸せのふたば~あらすじその4」 あゆむの心は限界に近づき、黒い触手があゆむを飲み込もうと伸びていく(イメージ) その時、頭上から「あゆむ~」というポコの声 そして「手を伸ばして!!」とかぐやの声が聞こえてくる 「ポコ!かぐやちゃん!」 あゆむはかすかに見えた明かりに向かって必死に手を伸ばすが空を掴むのみ 力を失いかけたその時、伸ばされた手があゆむの腕を掴み、引っ張りあげる ランタンの明かりの先にはかぐや、そしてポコの姿が 穴クライナーを倒したかぐやがポコを見つけ、助けに来てくれたのだ かぐやはまだ震えて言葉も出ないあゆむの手をしっかりと握り、声をかける 「ほら…どんなに怖くたって、こうして誰かと手を繋げば大丈夫…」 「まひるが言ってたわ…」 「手を…繋げば…?」 その時、もやが晴れたようにあゆむの頭にあの時の光景が蘇る 怯える自分の手をしっかりと握り、笑いかける女の子、 「大丈夫、こうやって手を握っていれば…繋がっていれば怖くない…」 その子の顔をはっきりと思い出すあゆむ その顔は…「まひる…ちゃん?」 !! 完全に落ち込んでしまったまひる。もう何かを考えることも出来ない すると突然ものすごい衝撃と共に化石の恐竜が壁を壊して登場 頭をぶつけた衝撃で気絶し、倒れた恐竜の頭の上にははるかの姿が 「見つけたわよつむぎ!」つむぎが呆れた顔で壁の穴から出てくる はるかはまひるを探すため、化石ヤッテラを暴れさせ 片っ端から迷路の壁を壊させたのだ 座り込んだままはるか達を見上げるまひる 「どうしたのよ元気ないじゃない」 「まひるさんがこんなに落ち込んでいるなんて…やはりカラミティに何かをされたみたいですね」 はるかは落ち込んでいるまひるに声をかける 「どうしたのよまひる」 まひるはまだぼんやりと座り込んでいる そんなまひるの手を取り、声をかけるはるかとつむぎ 「ほら…これで大丈夫でしょ…?」 「私達は前へ進まなきゃいけないの…」 「一人だと辛い道でも、二人なら楽しい…」「私達は一人じゃないのよ!」 「これはあゆむちゃんの受け売りですけどね」 「こっちは三人と二匹よ!だからまひる、早く立ち上がって…!」 「二人…なら…?」 その時、もやが晴れたようにまひるの頭にあの時の光景が蘇る 挫けて座り込んだ自分の手を取り、前へ進ませてくれた女の子 「一人だと怖い道でも…二人なら楽しいよね 大丈夫、ぜったい帰れるから。一緒に歩こう…」 こちらへ笑顔を向けたその子の顔は… 「あゆむ…あゆむちゃん…?」 !! お互いの事を思い出した瞬間突然空間が割れ、先程の闇空間に放り出されるあゆむとまひる 「あゆむちゃん!」 「まひるちゃん!」 落下しながらしっかりと両手を繋ぐ2人 「思い出したよ…こうやって手を繋げば怖くない…って」 「うん…こうやっていれば…諦めないでいられる…前へ進めるって…!」 「まひる…まひるちゃんって名前だったんだね…!」 「あゆむ、あゆむちゃん…」 「ありがとう…あの時…勇気をくれて…!」 顔をよせ合い涙する2人 すると突然2人の胸が強く輝き、その中から秘宝の欠片が現れる なんと欠片は2人の体の中にあったのだ 気づくと周りにはかぐややはるか達もいる そして5人は輝く光の結界に包まれ、ゆっくりと床に着地 結界は光の球となって、5人を闇空間の出口へと運んでいく 「あゆむちゃん!」「あゆむ!」 あゆむとまひるに駆け寄る3人 「つむぎん!はるかさん!」2人に飛びつくあゆむ 「へへ…だいじょぶそうだね」 「ふふ…バラバラにされたりなんてのは慣れてるものね」 お互いに笑いあうかぐやとまひる 5人は欠片を手に入れ、無事再会できたことに喜ぶのだった 一方ドタバタしつつも必死に敵から逃げ回る妖精チーム だがそこへカラミティが現れとうとう追い詰められてしまう 「ふふふ…プリキュアたちは闇へと沈めてやったぞ…あとはお前達だけだ…」 「そんなことないレジ!」「あゆむ達は絶対帰ってくる!」 妖精達の叫びも無視しフタバに迫るカラミティ するとその時地面が揺れはじめ、会場が元に戻っていく 「なっ…何だこれは!?」突然巨大な光の柱が現れ、吹き飛ばされるカラミティ そして柱の中から何かが飛び出し、フタバたちの前へ着地する 「何っ…!お前達は…!!」 「総てを育む太陽の光、キュアサンディ!」 「総てを慈しむ月の光、キュアナイト!」 「現在をはばたく時の守り手!キュアラピス!」 「想い出渦巻く時の守り手!キュアパール!」 「希望へ響く時の守り手!キュアガーネット!」 「伝説の戦士!プリキュア!!!!!」 「そこまでよカラミティ!」 「バラバラにしたくらいで私達の絆が切れると思ったのが大間違いよ!」 「たとえ離れていてもお互いを信じ…」 「支えあう…!」 「そう、私達は繋がっている…」 あゆむ!つむぎ!はるか~! まひる!かぐや!きっと無事だと信じてたレジ! 再会を喜ぶ妖精達 抱きつかれるあゆむとまひるにフタバは声をかける 「あゆむ、まひる。あなた達ならきっと、欠片を見つけ出してくれると信じていました…」 優しく微笑むフタバ その時観客の方から悲鳴が上がる 会場が元に戻ったため、フタバを追っていたヤッテラたちが観客の方へ向かっているのだ 気を取り直したかぐやは全員に指示を出す まひるとあゆむは会場のみんなをお願い カラミティは私達で食い止めるわ 「でも3人だけじゃ…!」とあゆむ 「私にロールケーキ、作ってくれるんでしょ?」ウインクするかぐや その後ろで小さくガッツポーズをするはるか、優しく頷くつむぎ 「…わかった!早くあいつらを倒してすぐ戻ってくるから!」 「ナビ!お願い!」「うん!分かった!」 あゆむはナビに頼み、セラフィムフォームに姿を変え まひるはフライングフェアリーのカードをスラッシュ 巨大化したカードを潜り抜け、ブレイジングサンディへ すれ違いざま、まひるに「あゆむを頼んだわよ」と声をかけるかぐや 「ロールケーキって一体なんのことよー…後で聞かせてよね」 タッチからしっかりとお互いの手を握るまひかぐ そしてあゆむとまひるは空を飛んで観客の元へと向かう それを見送るとかぐやはカラミティを見据え ユニコーンソードのカードをスラッシュし、ブリリアントナイトへと変身 つむぎとはるかもセラフィムフォームへと姿を変え、3人はカラミティに向かっていく カラミティはその変幻自在な体を活かして変則的な攻撃を繰り出してくるため 3人がかりとはいえ不利な状況だ 「オーバードライブ!」 高速移動で接近戦を挑むも尻尾の一撃で吹き飛ばされるはるか 「ほとばしれ!時の奇跡!」 「ラベンダー・スプレッド!!」 吹き飛ぶはるかと入れ違いにつむぎの放ったいくつもの水球がカラミティに向かっていく それを次々と叩き落とすカラミティ すると水球の影からかぐやが現れ、光の剣でカラミティに切りつける だがカラミティは切断面から何体にも分裂、かぐやは取り囲まれてしまう 「しまった!」 「揺り起こせ!時の奇跡!」 「スカーレット・サークル!!」 はるかの放った円状に拡散した弓が分身を撃ちぬき吹き飛ばす すかさず後退するかぐや 「ありがとう。2人ともやるわね…!」とはるか達に目をやる ニヤリと笑うはるか しかしカラミティを倒すにはもっと決定的な一撃が必要なようだ 見ていた観客に襲い掛かろうとするヤッテラとクライナー それをあゆむとまひるは食い止める 「早く終わらせて、みんなの所へ行くんだからっ!」 クロノキャリバーを召喚するあゆむ 「巻き起こせ!時の奇跡!」 「アズライト・フラッシュ!!」 火の鳥と化し片っ端から敵を倒していくあゆむ まひるはそれをうまく援護し、一匹残らず片付けていく 「やれーあゆむーそこだー!そっちの子も…」ブンブンと手を回し声援を送る文乃 「フミちゃん名前を言っちゃ駄目だよ…」「あ、そうか。いっけない」 と、そこへハリーがピンク、ナビと共に姿を現し、文乃や絹江達にライトの説明をする 「このライトを使って皆の想いの力をプリキュア達に送ることができる。 お主らにはその時が来たら、ライトを振るようにみんなを先導して貰いたいのじゃ。」 まっかしといて! あゆむちゃん達には何度も助けて貰ったんだもの 今度は私達が力になって差し上げますわ! 快く引き受ける文乃たち、絹江はそれを見て頼もしく思うのだった カラミティの体力を減らせず、膝をつくかぐや達 「フフフ…これで終わりだ!」止めを刺そうとカラミティは突撃してくるが それを戻って来たまひるが受け止める その隙を突いてはるかも飛びつき、2人がかりでカラミティを押さえつける 「んぎぎぎぎぎ…!」「ぐぬぬぬぬぬぬ…!」 そこへあゆむも到着 「かぐやちゃん!これを使って!」 あゆむはかぐやにクロノキャリバーを投げ渡す カラミティはしがみつく2人を吹き飛ばしそれを阻止しようとするが 「オーバードライブッ!」 つむぎがカラミティの時間を止め、動きを一瞬封じる 「な、何だとッ…!?」 その一瞬にかぐやはキャリバーを空中で受け取り 光の剣で包み巨大化させると、カラミティを縦に一刀両断する 断末魔とともにはじけ飛ぶカラミティ やったあ!喜ぶあゆむ達。観客からも歓声があがる オレンジ、パープルも駆け寄ってきて、勝利に喜ぶ一同 劇場版あらすじ5に続く
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登録日:2011/04/27 Wed 13 41 14 更新日:2024/09/17 Tue 14 21 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Alive a life〜Advent mix〜 そして誰もいなくなった もう一つの最終回 もう一つの結末 ネタバレ項目 パイプオルガン パラレルワールド 世界滅亡 井上敏樹 仮面ライダー 仮面ライダーファム 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー龍騎 先行最終回 劇場版 劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL 劇場版仮面ライダーリンク 加藤夏希 同時上映との凄まじい温度差 名作 命日 夏映画 平成ライダー 悲劇 惨劇 映画 時間軸の一つ 最終回 最終話 東映 松本梨香 特撮 田﨑竜太 衝撃のラスト 誕生日 豪華なゲスト陣 鬱展開 鬱展開の嵐 想像を超える壮大な戦闘(バトル)。 誰も見たことのない世界。 『劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL』とは、平成ライダー3作目「仮面ライダー龍騎」の劇場公開作品。2002年8月17日公開。 同時上映は『忍風戦隊ハリケンジャー シュシュッと THE MOVIE』。 【概要】 仮面ライダー龍騎、最終回 先行映画化 本来、劇場版は仮面ライダー30周年記念作品として「劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4」のみの予定だったが、これが予測を遥かに上回る大ヒットを果たす。 この結果をみて今作の仮面ライダー龍騎の劇場版製作を決定し、これを機に以降の仮面ライダーの劇場版製作が定着していく。 前作の『アギト』は、本編とは異なる外伝的なパラレルストーリーだったが、今作の『龍騎』はなんと「放送中のTV本編に先駆けて、最終回を劇場で先行公開する」という当時ではかなり異例の事だったため、話題を呼んだ。 この劇場版に関する情報は厳しく規制され、劇場に来た人達にしかわからないように徹底していた。 当時の報道陣に渡した資料は、後半に関する部分が削られていたらしい。 ……が、実際には、後に製作・放送されたTV版の最終回とはそこに至る経緯、結末ともにまったく異なる。(*1) 「もうひとつの最終回」とされているが、位置付けは諸説あり、タイムベントによる時間軸の一つであるとされる。 当時発行された『仮面ライダー龍騎 超全集』の最終巻には「神崎士郎によって少なくとも3度、歴史は繰り返されていた」と記述されており、現在ではそれ以上の数のパラレルワールドが確認されている。 ただし、タイムベントでも説明が難しいほどTV本編と設定の根幹が異なる部分も存在するため、本編とは関連性が全くないパラレルワールドとする説もある。 興行収入は前作より下回るも大ヒットし、評価は仮面ライダー劇場版の中でも良作と呼ばれている。 主題歌は「Alive a life〜Advent mix〜」 龍騎サバイブ、シアゴースト、レイドラグーンがTV本編に先駆けて先行登場。 また、ハイドラグーンは本作のみの登場となっている。 ちなみに友情出演でアギトのレギュラー陣が総出演、この人も出演していた。何気に豪華。 【ストーリー】 2002年冬、13人のライダー達の戦いもついに残り6人にまで減っていた。 その中、突如、神崎士郎が生き残ったライダー達を集合させてこう告げた。 「残り3日の内に決着をつけろ」 生き残ったライダーは龍騎・ナイト・ゾルダ・王蛇・ファム、そして『まだ見ぬ最後のライダー』。 更に時を同じくして起こるモンスターの大量発生。 残された時間はあと3日。更なる熾烈な戦いの幕が上がり始めた…。 【登場人物】 ・城戸真司/仮面ライダー龍騎 主人公。生き残ったライダー達の1人。 龍型モンスター・ドラグレッダーと契約している。 ライダーの力はモンスターと戦う為に使うべきと主張し、ライダー達の戦いを止めようとひたすら奔走するが、 その思いも空しく戦いは激しさを増していく。 神崎優衣に起こり始めた異変が、自分が少年時代に体験したある出来事と繋がっていたことがわかり更に苦悩することになる。 ・秋山蓮/仮面ライダーナイト もう1人の主人公。生き残ったライダー達の1人。 コウモリ型モンスター・ダークウィングと契約している。 あと3日と宣告されてもある人を助ける為、胸の内では葛藤しながらもひたすら戦い続ける。 ・北岡秀一/仮面ライダーゾルダ 生き残ったライダー達の1人。 バッファロー型モンスター・マグナギガと契約している。 己の目的を叶える為に戦い続けており、ファイナルベント=エンド・オブ・ワールドで他のライダーをまとめて戦場を火の海に変える。 霧島美穂とは知り合いのようだが? ・浅倉威/仮面ライダー王蛇 生き残ったライダー達の1人。 コブラ型モンスター・ベノスネーカーの他に倒したガイとライアのモンスターとも契約している。 特に叶える願いはなく、ただ戦う事を好む凶悪犯罪者。 過去に起こした事件で霧島美穂とは因縁が…。 ・霧島美穂/仮面ライダーファム 生き残ったライダー達の1人。 白鳥型モンスター・ブランウィングと契約したこの戦いにおける唯一の女性ライダー。 浅倉威には憎悪を抱いているようだが…? ある事をきっかけに真司と交流を持つようになる。 ・神崎士郎 この戦いを始めた張本人。 だが、突然、戦いの猶予を告げ、ライダー達の決着を促している。 なにやら焦っているが…? 本作でも両親の死亡後、幼少期に優衣と別れアメリカに渡米した模様だが、テレビシリーズ終盤のようにもう一人の優衣が現れなかったことを考えると、別れた理由は不明。 ・神崎優衣 神崎士郎の妹。現在19歳でもうすぐ20歳になる。 だが、誕生日が近づくにしたがい、謎の少女に会うようになる。 ・???????/仮面ライダーリュウガ 生き残ったライダーの内の1人だが、誰も見た事もない謎のライダー。 戦い続けるライダーたちの前に現れ桁違いの強さで圧倒していく。 その姿はある人物に酷似している… ※前述の通り、シザース・ライア・ガイ・タイガ・インペラー・ベルデ・オーディンは既に脱落者となっている。 結末 ※以下ネタバレ※ 最後の仮面ライダーリュウガが加わった事で更に激しさの増した戦いにより、仮面ライダー王蛇・浅倉威が消滅。 北岡秀一は戦い続けることに虚しさを覚え自らデッキを手放し脱落。 霧島美穂は戦いで負ったダメージが致命傷となり死亡と、戦いは着実に終局へと近づいていった。 それと同時期に次々明らかになるミラーワールド・ライダー同士の戦い・神崎兄妹の真実。 更にリュウガの暗躍によって真司はリュウガに取り込まれてしまう。 遂に最後のライダーを決めるため、リュウガとナイトが激突。リュウガの圧倒的な力にナイトは苦戦を強いられる。 だが、その最中、真実を知った優衣は自殺。それにより、士郎は発狂し消滅。 それをきっかけに真司はリュウガと分離。 龍騎へと変身した真司とリュウガ、互いのミラーモンスターも加わり互角以上の戦いを繰り広げる。 そして…… 「ハァ……ハァ……」スッ 「……」スッ FINAL VENT FINAL VENT 「……っ、アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアア、ハァァァァァ!」 「……」 ― お互いの最大の技が ― 「ハァァァァ……」 「ダァァァァァ!」 ― 激突、その中で現れたのは ― 蓮「お前、城戸か?それとも……」 真司「……」コクリ 真司だった、真司はリュウガに勝ったのだ。 だが、突如、大量のモンスターが現実世界に出現した。 蓮「城戸、正直に言う。 俺には今まで友といえる奴がいなかった、欲しいとも思わなかったしな。 だが、お前は唯一の友と呼べるのかもしれない……」 真司「あぁ、友達さ、俺達は」 蓮「だが、わかってくれ。俺は戦わなければいけない、どんなに可能性が低くても賭けなければいけないんだ― ―だから、戦ってくれ、俺と」 真司「あぁ、俺の望みを聞いてくれたら考えてやるよ」 蓮「なんだ?」 真司「死ぬなよ、蓮」 蓮「!……お前もな」 「変身!」 並び立つのは真紅の龍騎サバイブ・群青のナイトサバイブ。 二人はそれぞれのモンスターを駆り、空を埋め尽くすモンスターの大群へと向かって行った。 ……彼らのその後を知る者はいない。 そしてスタッフロールが流れる中、全てが反転した世界のどこかの公園で幼い頃の士郎が優衣を迎えに来るシーンでこの物語は終わる。 追記・修正ありましたら、宜しくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-09-17 14 22 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 87700 890 標準 中村悠一 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 250 250 300 230 340 0 100 100 60 70 180 習得アビリティ グラハム・スペシャル 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80 原作搭乗機 機体名 ブレイヴ指揮官用試験機 スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 176 未来への水先案内人 - 「グラハム」が今まで搭乗したユニットを全て生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 250 250 300 230 340 0 100 100 60 70 180 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 404 450 504 432 539 0 245 240 205 215 338 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 555 632 686 614 724 0 386 383 346 353 483 備考 初期パラメータは3人いるグラハムの中で最も高いが悪い意味で成長が尖らず、将来性がやや悪い。 相変わらず反応は高くなるので単独行動に向き、指揮は3人の中で最も伸びるのでリーダーエリアを活かしやすい。 反面、攻撃面は大きく劣るので使いづらくなってしまった点は否めない。 固有アビリティのグラハム・スペシャルがあるため可変機に載せておけばそこそこのデコイとして機能する。 回避面では1st、火力面ではブシドーに劣るが、1stの拡張性の低さと有効射程の狭さ、ブシドーの回避面での不安と支援関係での不自由さを考えるとよくも悪くも中間の性能。 最終的にはよく言えばバランス、悪く言えば器用貧乏に落ち着く。そのためCapital育成によって大きく立ち位置が変わり、ある程度計画的に育てる必要がある。 機体の選択肢は1stと同様だが、フラッグファイターに縛られないため積極的に他シリーズから借りてくることができる。 グラハム・スペシャルを活かすために機体は可変機に載せたいが、愛機フラッグ、ブレイヴとも武装の属性が偏るためやや使いづらい。 最強機体候補であるガンダムハルート(最終決戦仕様)は高い覚醒値と超兵がないと取り回しが悪くなる。 ZEROシステム搭載機も性格の問題があるものの、アビリティで不撓不屈を修得させれば可変機構とシステムの両方が有効になる点は一考に値するかも。 アリオスガンダムやガンダムキュリオスといった物理・BEAMの両方をこなせる非覚醒機体に乗せると使いやすくなる。 スキルは推しが弱いものの便利なものばかりを覚えるので、基本的にはどこに置いても弱点のない運用ができる点は悪くない。 しかしパラメータの伸びがイマイチでスキルの推しも弱いとなると中堅どころで埋没してしまいやすい。 役割をしっかりと考えてポジションに置くように育成していけば、トップエース級の活躍は十分にできる。 スカウト条件は西暦2307年から2314年まで彼が搭乗していた全ての機体を登録すること。一見すると面倒臭く思えるが、実際にはユニオンフラッグからブレイヴまで横道に逸れず開発を進めれば到達する。 別シリーズを進めていてもいつのまにかスカウト可能になっている、なんてことも。とはいえ途中から武器属性が物理からBEAMに変わってしまい、使い勝手が大きく異なってしまう点には要注意。 劇場版の彼をガンダムタイプのMSに載せると全て「グラハムガンダム」と呼びだす。TRANS-AMを使おうものなら「グランザム」とシステム名まで乗っ取ってしまう。 またどこかで聞き覚えのある台詞を喋ったりソレスタルビーイングのガンダムマイスターを名乗ったりするが、 これは00本編10周記念イベントで公開された後日譚「ガンダム00Festival10 Re:vision」での設定を取り込んだもの。 そのため厳密に言えばこのグラハムとは時系列が異なり、また実際にグラハムガンダムと呼ばれた機体も本作では登場していない。 決して中の人の悪ふざけではない
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劇場版 花咲くいろは HOME SWEET HOME Blu-ray Disc初回生産限定特別版) Blu-ray・DVD発売日:10月16日 ●キャラクターデザイン 関口可奈味 描き下ろし収納BOX仕様 ●オーディオコメンタリー2本収録 ●浜口史郎による劇場用劇伴新曲を収録したオリジナル・サウンドトラックCD同梱 ●安藤真裕監督による絵コンテ集同梱 ●縮刷アフレコ台本同梱 ●64ページフルカラーブックレット「花いろノートブック 劇場版」同梱 2013年公開。花咲くいろはの劇場版。10月16日、Blu-ray&DVDが発売。 http //www.hanasakuiroha.jp/ 監督 安藤真裕 脚本 岡田麿里 画コンテ 安藤真裕 演出 安斎剛文、許琮、倉川英揚、安藤真裕 キャラクター原案 岸田メル キャラクターデザイン・総作画監督 関口可奈味 メインアニメーター 石井百合子 作画監督 鍋田香代子、伊藤依織子、吉田優子、宮川智恵子、天﨑まなむ、奥田陽介、頂真司、渡部由紀子、石井百合子、関口可奈味 美術監督 東地和生 美術設定 塩澤良憲、小川充子、岩畑剛一、島村英康 美術監督補佐 平柳悟 色彩設計 井上佳津枝 撮影監督 並木智 3D監督 山崎嘉雅 2D works 加藤千恵 Special Effects 村上正博、村上寿美江 編集 高橋歩 音響監督 明田川仁 音響効果 中野勝博 録音調整 安齋歩 音楽 浜口史郎 アニメーション制作 P.A.WORKS ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 花咲くいろは HOME SWEET HOME 初回生産限定特別版 主題歌 nano.RIPE/影踏み 初回限定DVD付 TVアニメ『花咲くいろは』湯乃鷺ベストソングス TVアニメ 花咲くいろは オリジナルサウンドトラック 花咲くいろは 公式コンプリートブック TVアニメ 花咲くいろは ドラマCD 花咲くいろは 公式ビジュアルブック ラジオCD「ぼんぼりラジオ 花いろ放送局」Vol.1 【初回生産限定仕様】 コミック版 千田衛人/花咲くいろは 1巻 フィギュア・ホビー:花咲くいろは
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悪魔くん コンプリートDVD-BOX DVD-BOX発売日:3月17日 1989~90年に放送された全42話に2本の劇場用映画作品を加えた、 全アニメ作品を収録したまさにコンプリート版。 さらに、大量の資料と関係者インタビューで本作の魅力を余すところなく紹介するブックレット付。 ここを編集 1989年7月公開。悪魔くんの劇場第1作。第2作にようこそ悪魔ランドへ!!がある。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/akuma_kun/ 監督 佐藤順一 原作 水木しげる 脚本 菅良幸 キャラクターデザイン・作画監督 鈴木欽一郎 動画チェッカー 海野節子 美術監督 伊藤岩光 美術設定 椋尾篁 検査 辻田邦夫 撮影監督 沖野雅英 特殊効果 堰合昇 編集 吉川泰弘 ネガ編集 麻生芳弘 録音 立花康夫 音響効果 今野康之 録音助手 川崎公敬 音楽編集 佐藤恭野 記録 柴八千穂 音楽 青木望 監督助手 高野顕 アニメーション制作 東映 Amazonインスタントビデオ:悪魔くん 出演 三田ゆう子, 古川登志夫, 室井深雪 監督 佐藤順一 再生時間 0時間40分 公開年 1989 ■関連タイトル 悪魔くん コンプリートDVDBOX 妖怪ソングセレクション お化けは死なない 原作コミック 水木しげる/悪魔くん rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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Blu-ray 劇場版「きんいろモザイクThank you!!」《豪華版》 きんいろモザイク画集 ~あなたのきんいろモザイク~ 発売日:4月27日/8月20日 【初回生産特典】 1原作者・原悠衣先生描き下ろし三方背ケース 2キャラクターデザイン・植田和幸描き下ろしデジ仕様 3特典映像 Blu-ray DISC「京都思い出修学旅行~忘れ物はないですか?~ 舞台挨拶」 京都ロケ 舞台挨拶映像を収録! 撮り下ろし映像は1時間半以上! ここを編集 2021年8月公開。きんいろモザイク Pretty Daysに続く劇場第2作。 http //www.kinmosa.com/ 監督 名和宗則 副監督 山本天志 原作・エンディングイラスト 原悠衣 脚本 綾奈ゆにこ 絵コンテ 山本天志、大嶋博之、名村英敏、名和宗則 演出 山本天志、大嶋博之、藏本穂高、名和宗則 キャラクターデザイン 植田和幸 総作画監督 植田和幸、小関雅、山内尚樹 メインプロップデザイン コレサワシゲユキ、灯夢、小高みちる、小関雅、中田知里 プロップデザイン コレサワシゲユキ、灯夢、小高みちる、唯一、刻田門大、犬伊勢あや、小関雅、中田知里 作画監督 鐘文山、片岡英之、服部憲知、ハンミンギ、森悦史、迫江沙羅、TOMATO、李少雷、劉雲留、程震雷 動画検査チーフ 冨田稜介 動画検査 Jeon hae jin、Jang chul ho、山田美雪、王子穎 美術監督・美術設定・美術ボード 柴田千佳子 色彩設計 村口冬仁 色彩設計監修 歌川律子 撮影監督 山本聖 撮影協力 宋賢大 特殊効果 福田直征 3DCG/CGレイアウト 高橋将人、さいとうつかさ、荒磯沙也加 まじょっ子ぷりずむコミック表紙デザイン 河内実加 まじょっ子ぷりずむポスターデザイン 大嶋博之 編集 武宮むつみ 音響監督 明田川仁 音響効果 小山恭正 録音調整 大寺文彦 録音助手 三嶋晴子 音楽 川田瑠夏 ロゴデザイン・オープニングテロップデザイン 宮本直子 プロデュース ジェンコ アニメーションプロデューサー 富岡哲也 アニメーション制作 Studio五組、AXsiZ ☆インタビュー ▽劇場版『きんいろモザイクThank you!!』西明日香さん×田中真奈美さん×種田梨沙さん×内山夕実さん×東山奈央さん ロングインタビュー後編|声優陣が互いに贈り合う感謝の気持ち ▽劇場版『きんいろモザイクThank you!!』西明日香さん×田中真奈美さん×種田梨沙さん×内山夕実さん×東山奈央さんロングインタビュー前編|実は特大のギャグアニメ!? 声優陣改めて語る『きんモザ』の魅力 ▽「作品もキャラも当たり前の存在として心の中にいるんです」『劇場版「きんいろモザイクThank You!!」』アリス・カータレット役田中真奈美インタビュー ▽「『きんいろモザイク』はまさに私の青春です」『劇場版「きんいろモザイクThank You!!」』大宮忍役西明日香インタビュー ▽アニメシリーズの有終の美を飾る『劇場版』を!『劇場版「きんいろモザイクThank You!!」』名和宗則監督インタビュー ■関連タイトル Blu-ray 劇場版「きんいろモザイクThank you!!」《豪華版》 きんいろモザイク画集 ~あなたのきんいろモザイク~ 主題歌 きんいろローダンセ 劇場版きんいろモザイクThank you!! デスクカレンダー きんいろモザイクThank You!! フルカラーマグカップ Blu-ray きんいろモザイク Pretty Days イベントチケット優先販売申込券 TVアニメ ハロー!!きんいろモザイク公式ガイドブック ”See you next time!” 「きんいろモザイク」と英語レッスン きんいろモザイクと英語をまなぶ Blu-ray きんいろモザイク Rhodanthe*Special Live BD 2014「ハロー*コンニチハ!!」@Zepp Tokyo 原悠衣きんいろモザイク画集 ~ひみつのきんいろモザイク~ Kindle版原作コミック 原悠衣/きんいろモザイク 1巻 フィギュア・ホビー:きんいろモザイク 原作コミック 原悠衣/きんいろモザイク 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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【作品名】 劇場版・天元突破グレンラガン 紅蓮編・螺巌編 【ジャンル】 アニメ映画 【世界観・共通設定】全て映画単体での設定。 螺旋族:螺旋族とは螺旋力を持ち、使うもの達の総称。主人公シモンを含めた本作の人類、及び敵であるアンチスパイラルも螺旋族である。 また、劇中ではアンチスパイラルによって封じられていたようだが全宇宙で数え切れないほどの 螺旋族が生存していたことが明らかになった。 また、螺旋族は上昇する螺旋の意思、つまり交配による「遺伝的多様性の進化」への欲求を 本能的に持っており、劇中のようなアンチスパイラルによる抑えがなければ、より強くなるための 進化と増殖を無限に繰り返す種族となっている。 螺旋力:「螺旋力とは宇宙と生命を繋ぐ力」・「個々の生命が無限に存在する宇宙から無限のエネルギーを得る」。 螺旋力を持った一個の生命はそれぞれが無限に存在する宇宙からエネルギーを引き出すことが出来るとの劇中説明。 エネルギーは螺旋族の体内から一本の糸のようにあふれ出てくる描写があり、 その「無限に存在する宇宙」は螺旋族の体内に内包されている。 螺旋力の設定における仕組みはDNAの螺旋構造を介して宇宙のエネルギーを汲み上げる というもので螺旋力が強いほど汲み上げることのできるエネルギー総量が多くなる。 ただし、肉体の限界を超えたエネルギーをくみ出そうとすると暴走して周りを巻き込んで銀河規模の 破壊をするとされている。限界に関しては不明。 多元宇宙:アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる「あらゆる可能性によって無限に分岐する世界」。 ここではあらゆる生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在 する。劇中では大グレン団の面々がそれぞれに考え出せる「もしかしたら」の世界を彷徨い、それま でに戦いに挑んだ全ての螺旋族がここで力尽きたようだ。TV版と違いあらゆる生命に存在している。 隔絶宇宙:本作の最大の敵であるアンチスパイラルが完全に支配している宇宙。超螺旋宇宙、認識宇宙等とも呼ばれている。 上記の多元宇宙を内包した宇宙、その存在は10次元と11次元の狭間に作られた宇宙で通常では認識できない。 少なくとも多元宇宙迷宮に囚われた大グレン団メンバーの19人+1匹の多元宇宙がそれぞれ存在するので隔絶宇宙は「一次多元×20+α」の宇宙。 宇宙よりもでかいロボが現れてもフィールドを維持できるほど広大な空間となっている。 【名前】 シモンwithグレンラガン(劇場版最終形態・超天元突破) 【属性】 対アンチスパイラル用決戦兵器 【簡易テンプレ】「一次多元×20+α」宇宙破壊攻・防+防御能力無視ミサイル+絶対捕捉能力+次元移動能力+別次元追放能力+空間破壊能力+精神防御+超回復+エネルギー吸収能力 【大きさ】 「超天元突破グレンラガン」:約1500億光年 この次元では宇宙(単一宇宙470億光年)より大きい人型。 劇場版設定本「仕事魂」P33・P67によって大宇宙クラスの大きさとなっている。 内部の「天元突破グレンラガン」が数十億光年レベルになる。ちなみにTV版設定によると約52.8億光年。 引用自体は出来ないが近似値として計算すると「超天元突破」は「天元突破」より若干大きい「グランゼボーマ」の約25倍の大きさなので、1500億光年ぐらいになる。 「グレンラガン」:約20メートル。 大きさに差があるが、合体ロボであるためロボットによる同時参戦の適用内。 「シモン」:「超天元突破グレンラガン」操縦時は銀河レベルの大きさ、「グレンラガン」操縦時は成人男性並み 天元突破時はパイロット自身も天元突破し、銀河レベルの大きさになることがオーディオコメンタリーで脚本家によって語られている 【攻撃力】 螺旋炎体:攻・防一致技 吸収したビッグバン級のエネルギーとその他の天元突破シリーズのエネルギーを用いて発動した 「螺旋炎」と呼ばれるエネルギーをさらに巨大な螺旋力で固定化して人の形を成した。 触れたものは宇宙創成級のエネルギーに巻き込まれ消える。大きさ相応の格闘並みの威力。 「超天元突破グレンラガン」のみ使用可能。 超天元突破ギガドリルブレイク:攻・防一致技 ビッグバン+天元突破シリーズのエネルギーを凝縮して放つ必殺技・射程は無制限(体当たり)。 ギガドリルの全長は「超天元突破グレンラガン」の約30倍。直径はおよそ15倍のでかさのドリルで突撃する。 超天元突破ギガドリルの激突によって生じるエネルギーあるいは衝撃で通常宇宙より遥かに広い 隔絶宇宙「一次多元×20+α」を崩壊させることができる。 ギガドリルブレイク:攻・防一致技 乗り手の螺旋力の大きさに応じて攻撃力が変化する「グレンラガン」の必殺技。 超天元突破ギガドリルを形成するほどの螺旋力を凝縮し一点に集約することで更なる攻撃力を得る。 超天元突破ギガドリルブレイクとのぶつかり合いで無傷だった強化した「超グランゼボーマ」の ドリルを受け止め、破壊することが出来る。つまり「一次多元×20+α」宇宙破壊より上の攻撃力。 シモンのドリル:パイロットであるシモン自身のドリルで攻撃する。 隔絶宇宙そのもののアンチスパイラルを倒した「一次多元×20+α」破壊級の威力、思念体を貫けるので物理無効無視。 範囲は大きさ相応の格闘並み。 確率変動弾: 確率変動を行うことで相手のあらゆる防御行動を無視して確実に当たるミサイルを発射する、 攻撃を防いだり、吸収してもその行動が無かった事になり直撃したという結果が発現する(常時展開している防御能力も無効化される) 「天元突破グレンラガン」とほぼ同じ大きさの「天元突破ダイグレン」の時点で、射程は数百億光年程、着弾すると数十億光年級の爆発が起こる 「グレンラガン」では使用不可 名乗り衝撃波: 10秒ほどの名乗りのあとに螺旋力によるエネルギー波を発生させ敵を殲滅する。 攻撃力は螺旋力の大きさ相応=機体の大きさ相応。範囲は「グレンラガン」の時点で 周囲100キロほど。 グレンラガンにおけるビッグバンの扱い 「宇宙誕生並みのエネルギー」・一発で宇宙を一つ作れるだけのエネルギー量を持つエネルギーの塊。 劇中ではこのエネルギーで超銀河団単位のロボ数体を一撃でピンチに陥れる。その周りの銀河も消える。 【防御力】 「超天元突破グレンラガン」: 「超天元突破ギガドリルブレイク」と同等の攻撃力がある「反螺旋ギガドリルブレイク」に およそ30秒耐えることができる。「一次多元×20+α」級防御力。 本機は宇宙創成級のエネルギーを誇るビッグバンを吸収することで「螺旋炎」と呼ばれるエネルギーを放出し、 それをさらに強力な螺旋力で固定化することで人の形を成している、「螺旋炎」でできたエネルギー体である。 ただし、頭部に「天元突破グレンラガン」を格納しているためこの部分に攻撃が有効。 マトリョーシカによる特殊防御も存在し「超天元突破グレンラガン」が突破された際には「グレンラガン」が続いて戦闘に入る。 「グレンラガン」: 素の防御力は約50億光年の敵の攻撃に数発耐えられる程度 ドリルを盾として使用した場合は「一次多元×20+α」宇宙破壊にも無傷。 「シモン」: 隔絶宇宙自体の爆発で無傷の「ラガン」をドリルごと破壊できるアンチスパイラルと殴り合える「一次多元×20+α」級防御力。 多元宇宙迷宮による記憶操作から復帰したので精神攻撃耐性×1 【素早さ】「超天元突破」はシモンの反応について来れる程度。 「グレンラガン」の際は「超天元突破ギガドリル」と同等の大きさの「反螺旋ギガドリル」を 破壊した2秒後には敵の本星付近まで飛んでいっているため、宇宙距離の50倍の距離を一秒で移動できる。 ちなみに上記の速度で突撃している際に、最低でも50億光年はある「グランゼボーマ」という敵から 放たれた触手状のドリルによる攻撃を「グレンラガン」(20メートル)で目の前に来た際に 打ち払っている。この敵は秒速200億光年以上で動けるため反応速度は光速の数千数億倍。 【特殊能力】 宇宙外生存: ギガドリル同士の衝突で隔絶宇宙が消滅している間もドリル対決を続けていたので宇宙外でも行動可能 またパイロットも劇中で特に説明はないが普通に宇宙空間での行動が可能なようだ マトリョーシカ: 最終決戦において内部に収納していたその他の「グレンラガン」で技をガードした防御技。一度のみ。 内部にその他の「グレンラガン」を格納しており、他4体が順に盾となってガードに入る。 また、「超天元突破」が突破された際は内部のコアユニットである「グレンラガン」で戦闘に入る。 合体: シモンの乗るラガンに搭載されている機能、ドリルで突き刺した機械を支配し、制御する能力。 ラガンがグレンと合体しグレンラガンに、グレンラガンがアークグレンと合体しアークグレンラガン…という具合に上位形態は全てこの能力を利用して操縦している。 なので全てのグレンラガンで使用可能、相手が機械体でドリルさえ刺されば発動できる。 時空間追放能力: 「時空烈断バーストスピニングパンチ」は螺旋力の覚醒によって発動する能力であるため、全てのグレンラガンで使用可能。 対象をぶん殴る際に時空に穴が空き、その穴に相手を殴り飛ばす。自身の倍の大きさの相手にも使用可能。 超螺旋索敵、螺旋界認識転移システム: 一度認識した物は別の宇宙や別の次元、或いは次元の狭間の様な通常では認識できない場所にいても捕捉することができる。 その捕捉した相手を追跡し、ワープすることも可能であり、逆に別次元に飛ばされても戻って来ることができる。 超天元突破ギガドリルブレイク発生時の物質吸引能力: ギガドリルブレイク使用時の回転によって後方に発生する流れを利用して周りにあるあらゆる物質を引き寄せ、 「螺旋炎体」の力で分解する。銀河団も数秒で100個近く引き寄せ消した。効果範囲は「超天元突破ギガドリル」 を中心に「超天元突破ギガドリル」のさらに10倍の範囲。 ドリルによるエネルギー吸収能力: グレンラガンのドリルはビーム系の攻撃を受けた際、エネルギーを吸収し使用することができる。(初の対ムガン戦にて発動)。ドリルが螺旋力でできていると言う点は、全てのグレンラガン共通。ドリル形態時は全ての熱エネルギーを吸収し使用できる。 自己再生機能: ラガンが接続されていれば、身体を欠損しても螺旋力がある限り修復可能。映画・紅蓮編で大破寸前の グレン(カミナ搭乗)に合体で螺旋力を送り込むことで修復している。螺巌編は紅蓮編の続編であるため引用が可能。 【補足】ラガンとはグレンラガン系機体のコアユニット。ラガン単体でもユニットとして行動できる。 螺旋力を動力として動き、武器であるドリルは攻撃だけでなく、相手に突き刺すことで乗っ取りが可能。 ラガンが接続された機体は螺旋力が駆け巡り損傷部が修復される。ちなみに超天元突破グレンラガンでは 天元突破グレンラガン内部のコアユニットとして接続されている。 ドリル: グレンラガンと言う作品における象徴であり思想。監督・脚本家いわく「ドリルとはあらゆる壁・障害を突破し、前進するもの」(雑誌・アニメ夜咄などのインタビューより)。作品自体がまずドリルの定義を元に作られており、この作品において単なる武器以上の 意味を持つ。ドリルを用いた時のみあらゆる物の破壊・突破が可能。作品全体の描写的には「閉鎖・抑圧・隔絶からの脱出、物質・次元の壁・精神世界の破壊」など。 螺旋力: 人類の持つ進化しようとする力。グレンラガン等、螺旋力システム搭載機の動力。これの大きさに比例して機体の性能が上昇する。また、精神的・肉体的負荷によってパワーが上昇する性質があり、生きている限り成長する。 【長所】 物質吸収が可能になる。TV版天元突破に比べて防御性能が充実。 大きいことはいいことだ。 しかし小さくなることもいいことだ。 【短所】スパイラルネメシス一直線 【戦法】 戦闘開始と同時に「超天元突破ギガドリルブレイク」で相手に突っ込む。避けられたら吸引能力で引き寄せて削る。 それでも防御できる相手には各種武装、能力を使う。 「超天元突破グレンラガン」が突破された時には「グレンラガン」で戦闘に入る。 パイロットを直接狙われた場合はシモンのドリルで迎え討つ。 vol.98,112修正 ページ名変更に伴い旧ページより引用 vol.128 229格無しさん2020/08/13(木) 18 08 15.56ID nXe2TPG+ 230 グレンラガンについて質問 天元突破グレンラガンのサイズは52億光年だったのが、単一宇宙の1207垓倍になってるけど、劇場版の方もスペック変わらないのかな? 劇場版の方は天元突破グレンラガンは発掘完了編によれば、52億光年で、その25倍程度の超天元突破グレンラガンは1500億光年のようだけど 230格無しさん2020/08/13(木) 18 09 58.36ID 8VSiuc95 231 229 世界観が違うので持ってこれないので映画版は無理 231格無しさん2020/08/13(木) 18 43 34.59ID nXe2TPG+ 232 230 映画版の天元突破グレンラガンの52億の根拠もアニメ版の最終発掘完了編っていう資料からなのでは? アニメ版の天元突破グレンラガンのテンプレ 天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているので、 天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍となる。 劇場版のテンプレ ちなみにTV版設定によると約52.8億光年。 引用自体は出来ないが近似値として計算すると「超天元突破」は「天元突破」より若干大きい「グランゼボーマ」の約25倍の大きさなので、1500億光年ぐらいになる。 232格無しさん2020/08/13(木) 19 38 53.27ID ELMFXsBF 233 231 それ劇場版が持ってこれないから間違ってるわ 233格無しさん2020/08/13(木) 19 55 17.78ID nXe2TPG+ 232 超天元突破グレンラガンのサイズの準拠がアニメ版の設定集の最終発掘完了編なんだよね? 234格無しさん2020/08/13(木) 20 03 24.98ID nXe2TPG+ 235 Wikipediaで申し訳ないけど 『天元突破グレンラガン[最終発掘完了編]』によれば、推測される全長はグレンラガンの×1025(10 #153457;)倍 = 約52.8億光年程度ってなってる この記述が間違ってて、本当は超銀河グレンラガンの10の25乗なんだよね? 235格無しさん2020/08/13(木) 21 13 38.47ID m79QvJWq 236 234 ちがう まず最終発掘完了編はテレビ版グレンラガン そして最終発掘完了編は超銀河グレンラガンの10の15乗倍とかかれてて、テレビ版天元突破の単一宇宙の1207垓倍の大きさというやつは超銀河の大きさを求めてからそれを10の15乗ばいしてるの なのでテレビ版は正しい 劇場版はそもそも最終発掘完了編から持ってこれないから間違ってるという意味 236格無しさん2020/08/13(木) 22 01 24.02ID nXe2TPG+ 238 235 ごめん、それはわかってる でも劇場版の超天元突破グレンラガンのテンプレは1500億光年とされている この1500億光年の元になったのは天元突破グレンラガンの52億光年 この52億光年の元ネタは最終発掘完了編であり、 「普通のグレンラガンの10の25乗倍」からきてる この最終発掘完了編はあなたの言う通りアニメ版の資料になる でも、最終発掘完了編から持って来れないのであれば、劇場版の天元突破グレンラガンのサイズはどうなるんだって話になる 漫画版のテンプレのように超天元突破グレンラガンみたいに1000万光年になるの? 237格無しさん2020/08/13(木) 22 04 25.89ID nXe2TPG+ 要は最終発掘完了編を持ってきて劇場版テンプレの超天元突破グレンラガンのサイズは1500億光年なのに、持ってくることができないのならばそもそも1500億光年自体おかしいのではと言いたい 238格無しさん2020/08/13(木) 22 04 38.62ID unQgvKWf 239 236 多分同じく1000万光年になるんじゃないかなあ 239格無しさん2020/08/13(木) 22 11 58.25ID nXe2TPG+ 241 238 そうなのか 一応、同じような大きさのアンチスパイラルの方はどうなのか、敵キャラスレの方見たら仕事魂っていう設定本の「大宇宙サイズ設定」から470億光年になってたよ 【大きさ】 乗機である「超グランゼボーマ」は、 劇場版グレンラガン設定本「仕事魂」より「超天元突破、その大きさは大宇宙(ルール上470億光年)クラス」とのことから 「超天元突破グレンラガン」より頭一つ大きい「超グランゼボーマ」はこの次元では約520億光年。 241格無しさん2020/08/14(金) 00 14 10.69ID W6Y5MHzb 245 239 そうなの? 242格無しさん2020/08/14(金) 01 17 51.96ID zq7yjeQk デモンベインの特殊能力に追加 宇宙生存 宇宙空間で生存・戦闘可能 宇宙外生存 宇宙が崩壊しても生存・戦闘可能 245格無しさん2020/08/14(金) 06 31 24.73ID BatyUulX 246 241 とりあえず、アニメ版の設定資料(発掘完了編)を持って来れないのであれば、劇場版の超天元突破グレンラガンのサイズ修正の必要があるんじゃないかな 1.敵キャラスレの超グランゼボーマ同様、仕事魂の大宇宙サイズ設定から470億光年にする 2.漫画版のグレンラガン同様1000億光年にする 3.「螺旋編」オーディオコメンタリーの「天元突破グレンラガンは頭からつま先まで光の速さで10万光年設定」なら計算し直す 246格無しさん2020/08/14(金) 06 33 44.26ID BatyUulX 245 漫画版の方は1200万光年だった 【作品名】天元突破グレンラガン(漫画版) 【ジャンル】アニメのコミカライズ 【名前】シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版) 【属性】宇宙に風穴を開ける男 【大きさ】超天元突破グレンラガンは銀河の120倍程度の大きさ(約1200万光年)の人型ロボ。搭乗者はシモン以外にも10人程度おり、それらは額の天元突破グレンラガンの中で操縦している。 254格無しさん2020/08/15(土) 10 45 34.46ID i0QZi/Mn 取り敢えず「大きさのみ」の修正案を二つ提出します。 【大きさ】 「超天元突破グレンラガン」:約275万光年 劇場版設定本「仕事魂」P33・P67によって大宇宙クラスの大きさとなっている。 内部の「天元突破グレンラガン」は『螺旋編』オーディオコメンタリーによれば、「天元突破グレンラガンは頭からつま先まで光の速さで10万光年」としている。 引用自体は出来ないが近似値として計算すると「超天元突破」は「天元突破」より若干大きい「グランゼボーマ」の約25倍の大きさなので、超天元突破グレンラガンのサイズは275万光年となる。 「グレンラガン」:約20メートル。 大きさに差があるが、合体ロボであるためロボットによる同時参戦の適用内。 「シモン」:「超天元突破グレンラガン」操縦時は銀河レベルの大きさ、「グレンラガン」操縦時は成人男性並み 天元突破時はパイロット自身も天元突破し、銀河レベルの大きさになることがオーディオコメンタリーで脚本家によって語られている 【大きさ】 「超天元突破グレンラガン」:約470億光年 劇場版グレンラガン設定本「仕事魂」より「超天元突破、その大きさは大宇宙(ルール上470億光年)クラス」とのことから 約470億光年。 「グレンラガン」:約20メートル。 大きさに差があるが、合体ロボであるためロボットによる同時参戦の適用内。 「シモン」:「超天元突破グレンラガン」操縦時は銀河レベルの大きさ、「グレンラガン」操縦時は成人男性並み 天元突破時はパイロット自身も天元突破し、銀河レベルの大きさになることがオーディオコメンタリーで脚本家によって語られている vol.113 421 :格無しさん:2016/06/29(水) 16 56 21.43 ID 5VB3iGuB シモンwithグレンラガン(劇場版) 再考察 修正前のテンプレがwikiに残ってないが上方修正とのことなので今の位置から上を見れば良いだろう △虎(虚無戦記) 支配空間分け △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 時間無視分け ○球磨川禊 死後の世界ごと破壊勝ち △ギーandポルシオン 時間無視分け ○*2猫の神~ペタ ドリル勝ち ×ウルトラマンゼロ ビーム負け ×ニック・スタヴリアノス 拡散状態に干渉できない、全能負け ×タングラム 全能防御で耐えられ全能負け △テレサ 時間無視分け -ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 再考察待ちにつき除外 ×エホバ ドリルで世界ごと破壊しても倒せない。シモンのドリルで倒そうにも近付いてる間に消滅連打されて負け △セーラームーン全能範囲が足りない。全能防御分け ×川村ヒデオ耐性でドリルを防がれる、取り込み負け △*4神野陰之~エドガーwith軍神デモンベイン 時間無視分け 全能防御の上は無理。 ウルトラマンゼロ>シモンwithグレンラガン(劇場版)>ペタ (省略) 422 :格無しさん:2016/06/29(水) 18 25 54.87 ID Q1drkWJF (省略) 420-421 再考察乙、考察には影響ないけどエヴァANIMAなんかは時間無視ではなく0秒行動だね。 (省略) vol.109 117 :格無しさん:2015/03/30(月) 23 59 16.90 ID CFnTyDWr プリキュアのテンプレ見てふと思いついたのでグレンラガン強化案 【作品名】 劇場版・天元突破グレンラガン 紅蓮編・螺巌編 【名前】 シモンwithグレンラガン(劇場版最終形態・超天元突破) 【素早さ】 ストーリー上、大グレン団が地球を出発してから最終決戦時に時空転移バイパスが発生するまで30分くらいしか経過していないとされている。 この間にシモン達は多元宇宙迷宮により無数の人生を歩んでいるため、多元宇宙は通常の宇宙とは異なる時間軸を持っている。 その多元宇宙を内包した存在であるアンチスパイラルと戦闘し、勝利することが出来るためシモン達は時間無視。 121 :格無しさん:2015/03/31(火) 11 31 54.32 ID inryinQi 117 別の時間軸といっても時の流れる速さが違うだけっぽいから時間無視にはならないかと 122 :格無しさん:2015/03/31(火) 17 26 04.23 ID F6ok2/EO 121 別の時間軸を持つ以外にも条件あったっけ? 地球を出発してから時空転移バイパス発生するまでの時間からその間の多元宇宙のシーンを除いたら 丁度30分くらいだったから多元宇宙は全く別の時間が流れてるんだと思うが 123 :格無しさん:2015/03/31(火) 18 40 15.16 ID avQ4wLyw 122 時間無視空間内包してるキャラ倒せるから時間無視だとしてるから 「常時全能倒せるキャラは必ず常時全能」言われてる感。 124 :格無しさん:2015/03/31(火) 20 09 08.36 ID rl4cCMrW 異なる複数時間軸を持つという設定が時間無視なのであって それに限らず描写からの推測で時間無視という例はいままで無かったとは思ったが それよりグレンラガンは一次多元破壊について設定があるのかどうかとか それが物理かどうかについての結論出てなかったような 125 :格無しさん:2015/03/31(火) 23 01 20.87 ID F6ok2/EO 124 キュアハッピーの時間無視って描写からの推測じゃないの?テンプレに書いてないけどまさか女児向けアニメなのに時間軸云々の説明セリフか設定があるのか 多元破壊については設定は見つからないが隔絶宇宙を一度消滅させてる描写があるけどそれでは駄目? 前に消えたように見えてもその後宇宙がそのまま背景にあるから破壊してないのではって意見があったけど 動画の画質では分かり難いかもしれんがドリルの中心から光点が広がってる描写があるからここで銀河等を再創造してると考えれば問題ない(BDで確認) 物理かどうかはドリルのことだよね?それならグレンラガンのドリルは全て不思議エネルギーで生み出した物理的な物体のはず 126 :格無しさん:2015/04/01(水) 00 20 01.94 ID VWu89CEu 122 その30分というのは作中での経過時間なんだよな? そうじゃなく放映時間ということなら普通に無理だと思うが 127 :格無しさん:2015/04/01(水) 00 32 57.71 ID Qsz2NZOo 125 時間無視って描写するのは難しいぞ… 最近の時間無視は、ほとんどが「時間無視認定されたキャラと近接戦できる」で取られているが プリキュアはオールキャラ参戦映画が何作も作られてるから 過去に1体でも時間無視がいると、そこからつなげられちゃうのよ… 128 :格無しさん:2015/04/01(水) 00 39 08.40 ID Hx6yUnTw キュアパッションが時間無視になりそうだったときなかったっけ? あれはメビウスの描写からだったかな・・・ 129 :格無しさん:2015/04/01(水) 01 20 18.71 ID xpzWJFri 126 ちゃんと経過時間だよ、脚本家のオーコメでの発言を参考にした 「でもこれ実は飛び立ってからちょっとしか時間経ってないんですよ、ワープしてるだけだから、30分くらいなんだよ 30分くらいなのに(天元突破グレンラガンとグランゼボーマが戦ってるから地球の人は)びっくりするでしょ」 130 :格無しさん:2015/04/01(水) 07 25 20.31 ID +mcgVwh0 体内の時間の流れがが違うで時間無視になったキャラって過去もいないし 流れの速さが違うではなく例えば通常の時間軸が横なら縦の時間軸を持つとか 時間無視になるのはそういう類いかと この理屈でいくと時間加速が他の時間軸に移動してるとかそんな話に見えるんだが 131 :格無しさん:2015/04/01(水) 18 03 42.27 ID xpzWJFri 130 時間無視のガイドラインの「通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等」の条件は満たしてると思う このスレは特に設定がない限り時間軸は宇宙に内包されてるという扱いだから、時間加速したって別の宇宙に行くわけじゃないしその例えはおかしいのでは 132 :格無しさん:2015/04/01(水) 18 52 35.22 ID GpKkXG6f 横からでスマンが、何かいい例えが無いか必死になって考えたけど、要するに「精神と時の部屋を内包したキャラと戦って倒したキャラは時間無視になり得るか」ということなのか 実際どうなんだ?これ (例えが合ってるかは分からんが、レスを何度見返しても精神と時の部屋理論にしか見えなかった) 134 :格無しさん:2015/04/01(水) 20 02 44.28 ID 7RwfitM7 その理屈だとプッチ神父や衛宮切嗣も時間無視にできそうだな 135 :格無しさん:2015/04/01(水) 20 11 47.26 ID +mcgVwh0 時間の流れの速さがが違うから別の時間軸って解釈がおかしいと言ってるんだけど、川に例えるなら流れの速さが違うようにしか見えない アンチスパイラル宇宙は通常の宇宙とは別の時間軸を持つと書かれてる場合しか通らないと思うし 今までもそうなってる 136 :格無しさん:2015/04/01(水) 20 34 40.40 ID xpzWJFri 135 無数の可能性を体験しても通常の宇宙では全く時間が経過していないレベルで時間の流れが違う宇宙の時間軸が通常の宇宙と同じとは思えない 132の言う精神と時の部屋は別の宇宙とは言われていないので別の時間軸を持つ根拠にはならない 多元宇宙は通常の宇宙とは完全に別の宇宙なので別の時間軸を持つ根拠になる 138 :格無しさん:2015/04/01(水) 21 17 45.86 ID +mcgVwh0 136 流れの差がどれだけあろうとそれは根拠にならない 時間から一切流れてないとは言われてないんだろ? 別の宇宙だと別の時間軸になるかはそういう設定ありきであってそれ自体が根拠になるなんてことはない どっちも根拠にはなってないと思うよ 139 :格無しさん:2015/04/01(水) 21 42 31.81 ID xpzWJFri 138 別の宇宙だと別の時間軸になるかはそういう設定ありき そんなルールあるの?特に設定がない限り時間軸は宇宙ごとに存在する扱いだと認識していたが 140 :格無しさん:2015/04/01(水) 22 01 08.48 ID 74B7N31n 139 そんなわけがない 何も言われなきゃ時間軸は宇宙が何個あろうが一個だ その理屈だと平行世界と時間軸がセットになるから無限の平行世界と無限の時間軸で二次多元取ってるのが軒並みにアウトになるし 単なる複数宇宙内包や複数宇宙遍在が軒並み時間無視になる話になるんだが 141 :格無しさん:2015/04/01(水) 23 22 30.14 ID xpzWJFri ていうかキュアハッピーの時間無視が認められている理由を誰か知らないかな、異なる時間軸を持つ絵本の世界とやらがどこからの設定かわからない 設定があるならこっちにはないから諦めるし、それが描写からの推測ならこっちも同じ理屈で通るはず 143 :格無しさん:2015/04/02(木) 00 21 48.29 ID qXneNrfe 141 確認してみたけど通常と異なる時間軸を持つと書かれたテンプレが作品スレで投下されてから考察も議論もされてないように見えるな 主人公スレは作品スレで通ってるのを理由にしてて同様に議論されてないっぽいな これはソース求める必要があるな むしろ描写だけで勝手に推測してるならプリキュアを修正行きにすべきだろう vol.107 584 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 02 32 21.15 ID 6RF6TMaG [1/7] シモンwithグレンラガン(劇場版)再考察 単一宇宙×3より大きいサイズ 1次多元×20α攻防+防御無視 20mからの秒速2兆3700億光年反応 時間無視や常時能力の壁相手でも大きさでどうにかなる(負けるのはセプ子ぐらい) 大規模遍在の壁を見る ○ニック・スタヴリアノス ドリルで一次多元破壊勝ち △テレサ 時間無視分け △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 時間無視分け △エホバ 0秒思考分け分け ○川村ヒデオ ドリルで破壊勝ち △神野陰之 視認系だが大きさが世界観越えてるようなので時間無視分け △エドガーwith軍神デモンベイン 時間無視分け △ジャン・アンリ・ファーブル 時間無視分け △デス 時間無視分け ×時雨楚良 全能負け ○主人公(Lord of APOCALYPSE) こっちがやや反応速い、ドリル勝ち ×レナード 天元突破の部分を殴られ負け ×羅生門(ラ・オウ)with御神器 支配空間負け ×当真大河 任意全能負け この上も取り返せない 神野陰之=シモンwithグレンラガン(劇場版) >川村ヒデオ 586 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 02 50 07.19 ID uYNknytQ [1/3] 出来れば今の位置から考察して欲しい まぁ、移動速度が速いからそこなんだろうけど 587 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 02 59 04.28 ID WBUPEvTn [1/12] 584 その前にゼロに負けてヒデオは空間破壊効かないから取り戻せなくてゼロの下かな あと1mからに直したら主人公(LoA)の方が倍くらい速い (省略) 589 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 07 58 12.04 ID 6RF6TMaG [3/7] 587 ゼロは1次多元の10分の1サイズで防御無視がないからその200倍サイズ以上攻撃耐久のグレンラガンは倒せないと思う ヒデオは空間に耐性があるから防御無視にはならないけどドリルの威力そのものに耐えられるわけではないんじゃないか? 主人公(LOA)は読み間違えてアグニの身長で割ってた、正しくはグレンラガンの方が遅いね 588 確かに一度あそこに配置すると早々負けないんだろうが そもそも2008年の時点で何故そこに行けたのかが謎だ 当時寿命勝ちとかあったんだろうか 再考察するにしても自爆するのに勝てて低反応広範囲全能に負けるで探していかなきゃならんから 恐ろしく面倒だけど 590 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 08 05 39.69 ID i2YXbW5h 589 ゼロは250m時に2次多元+単一宇宙×2相当の攻撃力が多元サイズに巨大化しているので十分倒せる 分かりやすく書き直して修正しておく (省略) 591 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 08 28 56.98 ID 6RF6TMaG [4/7] 590 なるほど、だとすると(3次多元+1次多元×2)÷10になるのか それは無理だな ヒデオに勝ちなら位置は変わらないけど 超天元突破状態ではドリルも物理存在ではないから物理透過でも大きさ相応の防御力で計算するだけで 範囲威力自体は喰らうと思うんだけど 593 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 09 38 06.01 ID WBUPEvTn [2/12] 591 物理的な衝撃は透過されるしエネルギー体は大きさが足りない 594 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 09 40 17.11 ID 6RF6TMaG [5/7] 593 いやドリル自体が物理じゃないし 一次多元×20α破壊してるんだからその攻撃範囲じゃないのか 595 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 09 51 16.53 ID WBUPEvTn [3/12] 594 ドリルは単一宇宙の数十倍でしかないだろ 多元破壊してるのは空間破壊だし 596 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 09 57 54.06 ID Qux0nm/t [1/7] ドリルの衝撃が宇宙すら破壊してるってだけで 空間破壊になるのはあくまで最強スレ的な措置だから威力が大きな相応になる話にはならんと思うが 599 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 11 05 23.50 ID WBUPEvTn [4/12] 596 威力の話じゃなくて範囲の話 ドリルの衝撃はすでに空間破壊として表現されてる 600 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 11 39 38.56 ID iMlMUXbL 596 お前は何をわけのわからんことを 602 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 12 11 52.65 ID 6RF6TMaG [6/7] 599 空間が破壊されたのは副次的なもので1次多元宇宙を破壊する範囲威力があったから壊れたんだと思うんだが 609 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 13 27 45.14 ID WBUPEvTn [5/12] 602 副次的なものだっていう設定があるのかないのかは知らんが どちらにせよ衝撃は物理透過の対象だろ 610 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 13 31 07.48 ID Qux0nm/t [4/7] 608 何で衝撃だけ物理になるんだ? 616 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 13 44 48.94 ID WBUPEvTn [6/12] 610 物理じゃなかったら何なんだよ 617 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 13 49 34.10 ID Qux0nm/t [5/7] 616 不思議攻撃のつもりだけど 619 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 13 53 52.82 ID WBUPEvTn [8/12] 617 どの辺が不思議要素? 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 19 22.53 ID Qux0nm/t [6/7] 619 魔法とかでも着弾した後の余波ふしぎじゃなかったっけ 螺旋炎とかいう不思議エネルギーでできたものが対象に激突の際に生じるエネルギーか衝撃が隔絶世界を破壊って書いてあるから 624 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 34 17.31 ID WBUPEvTn [10/12] (省略) 623 ぶつかる物が不思議エネルギーで出来てても衝突は物理的な現象でしょ 魔法とかは魔法そのものが弾けたりして不思議爆発になるだけで 625 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 36 58.29 ID B2uL9zTn [8/8] 不思議ビームとかで起こった爆発はどうなるの?こっちは流石に不思議爆発? まあそうじゃないと防御無視になる攻撃が増えてしまいそうだからね 熱とか発生するから 626 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 44 17.79 ID fapEnn7b [1/3] グレンラガンって物理的でないもの(ドリル)同士がぶつかってできたできたものじゃないの? 物理攻撃なのか? 627 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 54 19.15 ID hPHcMSbc よう知らんが今議論してる対象が原理が物理的な物体だとわかってて 地面にぶつけたら普通に衝撃が起こると分かってるものなんかね 628 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 56 34.07 ID pefN45LC どうでもいいかもしれんがあれって衝撃っていうより爆発だったような気が どっちだったかな・・・ 629 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 14 59 55.69 ID WBUPEvTn [11/12] 626 物理攻撃なんじゃないの てか物理的でないものならもしかして物理透過持ってない相手にドリル使ったらすり抜けるのか 630 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 15 06 22.16 ID l5i5VDLU [4/12] ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm17448011 ニコニコだけどこれの7 40ぐらいからかな 確かに一回光に包まれて消えたように見えるけどその後また宇宙が背後にあるんだよなあ 一回消滅して復活したとか設定あるんだろうか 631 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 15 07 55.44 ID fapEnn7b [2/3] 流石にそれはないやろw 632 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 15 08 34.97 ID fapEnn7b [3/3] 631は 629の二行目宛て 633 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 15 42 28.75 ID WBUPEvTn [12/12] 630 ようわからんな 描写上は宇宙はずっとあるように見える 634 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 15 52 32.61 ID l5i5VDLU [5/12] wikiによると「劇場版天元突破グレンラガン 仕事魂」に破壊したと書いてあるらしいが 原文が知りたいところだね テンプレ作成者は持っていたようだが見る限り vol.98 398 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 11 42 19.55 ID mY1XS4Ad そういやグレンラガンってもうちょい強化できそうなもんだがどうだろう アンチスパイラルからの全能耐性とか 時間軸の中を揺れながら行動できる敵と戦闘可能なことから時間無視或いは0秒行動とか シモン自身のスペックとか 400 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 12 08 09.49 ID FOJk2PTd 二つ同時ならともかく行ったり来たりで時間無視取れたっけ 401 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 12 48 31.53 ID ev1yDGRg 無理 402 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 13 05 00.04 ID H2C0RSfm そういえば前アメコミの人が「超天元突破の周りに浮いてる小さいのが宇宙らしいから大きさ上げられない?」 って言ってたのに対して起点宇宙の問題で無理かもって返したけど 最近確認してみたら起点宇宙の問題は特に無さそうだったわ 406 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 19 21 08.77 ID mY1XS4Ad 400 じゃあ時間軸方向に対しても同時に存在してるはずの敵と戦闘可能と言った方がいいか 407 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 19 28 06.82 ID FOJk2PTd 時間軸方向に同時に存在ってどういう意味? 時間遍在ってこと? どういう推論なのか知りたいが 408 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 19 45 34.29 ID mY1XS4Ad ちょっと説明が難しいが、時間軸のあらゆる地点に存在する確率を制御してる この存在する確率っていうのは、ある時間地点において存在する確率と存在しない確率が同時に存在していて(ランダムシュレディンガーワープとか呼ばれてる) その存在するかしないかを制御している敵と戦闘可能 409 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 19 49 26.04 ID FOJk2PTd 遍在取るには最低でも二つの時間点で100になる描写か設定がないと無理なんじゃないか? 410 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 01 24.26 ID mY1XS4Ad 409 ややこしいんだけど存在する確率50%存在しない確率50%とかじゃなくて、100%と0%が同時に存在してるんだ 時間的、空間的広がりに対して無量大数の存在が確認されてる 411 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 10 05.64 ID ev1yDGRg よく分からない。うん 413 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 14 45.68 ID QmMiGZlu 410 ぐぐったがランダムシュレディンガーワープってのはそうなんだろうけど wikiの説明だとまったく時間軸遍在とは思えないから 原文が欲しい 414 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 32 47.81 ID mY1XS4Ad 413 1つの敵機が無量大数存在してることから時間遍在は間違いない wikiにも一応並立する時空連続体と記載されてるけど 415 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 40 22.81 ID /6h8txjJ A地点で100として存在してる時、同時にB地点でも100って描写でもあればOKな気がする 無限数の自分で同時に攻撃とかあればわかり易いんだが 416 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 44 08.11 ID QmMiGZlu 414 その説明だけだと間違いはある気がするけど 色んな時間のドラえもんがタイムマシンで集まるので遍在とは言わないだろうし 417 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 45 49.52 ID ev1yDGRg 多元確率変動を制御し 過去・未来・現在に同時に攻撃が可能。 時間軸を揺れながら敵を襲うことが出来る らしいけど 418 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 46 44.61 ID ev1yDGRg てか確率変動って因果律操作じゃないの 419 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 52 52.99 ID /6h8txjJ 過去・未来・現在に同時に攻撃が可能。 これから過去・現在・未来に同時に存在できるから攻撃できるんだと推測可能? 420 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 55 03.98 ID QmMiGZlu 418 まあ因果律操作系の能力になるだろうね 419 攻撃手段によると思う 421 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 55 40.28 ID ev1yDGRg 419 無理じゃないかな。 てか多分確率変動から時間無視か0秒行動するのって、めだかのクマーの大嘘つきで0秒行動と同じような気がする。 422 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 56 46.43 ID ev1yDGRg 俺は分からないから降りるん 423 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 20 59 56.20 ID mY1XS4Ad 418 確率変動=因果律操作であるとの作中説明あり、ここから全能耐性、あわよくば任意全能も行けるかなと 424 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 21 03 59.14 ID r+CxXqao 確率操作と因果律操作は違うのでは 因果律を操作して絶対に命中させることができるとかじゃないと 425 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 21 10 32.79 ID mY1XS4Ad 419 過去・未来・現在に同時に攻撃というのも敵が存在する時空をトレースした結果そうなったので敵も過去・未来・現在に同時に存在すると思う 427 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 21 16 17.53 ID /6h8txjJ それは確率変動で相手に影響及ばさないとダメなんじゃないかな? 相手の存在とか相手の攻撃を初めから「なかった」ことにするとか 428 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 21 33 55.08 ID mY1XS4Ad グレンラガンは確率変動でアンチスパイラルがビームを吸収したことを無かった事にして攻撃を着弾させてる 430 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 22 15 36.29 ID r+CxXqao 428 確率操作の原理とか言われてる? (省略) 431 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 22 32 19.64 ID mY1XS4Ad 430 今見返したら原理については特に言及ないや、「確率変動は神の領域」とだけ 432 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 23 01 05.55 ID r+CxXqao 431 そうなると原理不明の確率操作となるから因果律云々は難しいと思われる 作中でやったことは考慮されるだろうからエネルギー吸収によるビーム無効化とかに攻撃を着弾させるくらいのことは認められるかも 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 10 45 33.69 ID 3/Vyh2qh 521 遠隔攻撃らしき確率変動弾の射程は、ドリルと変わらないの? で、「宇宙そのものを貫いた」で相手にどんなダメージを与えたかはハッキリさせてほしい。 相手との間に宇宙空間はないの?なのに相手にしかダメージ入らない? 「信念を貫く」と言う表現は?ってのが感覚的に… 526 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 10 56 56.77 ID bS2ecrSf 521 細かいところの判断は他に任せるが とりあえず超天元突破グレンラガン自体はむしろ負けて粉砕されてたよね 最後のアンチスパイラル本人との殴り合いは辛勝したけど 明らかに格上とかには到底見えないような 527 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 11 19 52.03 ID 3cP9VGUT 523 確率変動弾の射程は数百億光年くらい ドリルでどんなダメージを与えたかと言われるとアンチスパイラルに風穴を空けたと言う他ない 526 超天元突破のドリルは砕かれたけど超天元突破自体は無事だよ そもそも粉砕されていないのか、螺旋力で修復したのかはわからないが アンチスパイラルより格上とは言えないという点は確かにその通りかもしれん その場合修正すべき箇所とかあるかな 528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 11 23 18.97 ID zRP+Od+F 521 劇場版グレンラガンの時間無視については 「佇まい」なので微妙ではってことで却下を食らってる http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1350020166/729 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1350020166/738 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1350020166/741 確率変動弾はその文章だと防御能力を無効化して当てているのではなくて 防いだり吸収された時点で着弾判定があって爆発しているように思える アンチスパイラルは全ての因果律を支配したとはないから全能系付加は微妙じゃないかな 他には「宇宙を完全に支配(因果律を支配)」したため何人たりとも抗えないみたいな設定でもいけるかもしれないけど (省略) 530 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 11 34 51.13 ID 3/Vyh2qh 527 「穴開いたからダメージ」にしていいものか? 下手すると、腹に穴が開いても平気で動いてるゾンビとかが 物理無効になりませんかね? 531 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 11 45 34.69 ID ITl6gcLj 527 グレンラガンまで戻されてた気がしたが その後グレンラガンもラガンもぼろぼろになって シモンをアンチスパイラルのところに投げて殴り合いだったはず 532 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 12 14 10.41 ID 3cP9VGUT 528 時間無視は過去に却下されてたのね じゃあ上の0秒行動の方はどうなったんだろ、途中で議論が終わっているようだが 確率変動弾についてはちょっと修正する 確率変動を行うことで相手のあらゆる防御、回避行動を無視して確実に当たるミサイルを発射する、射程は数百億光年程 攻撃を防いだり、吸収してもその行動が無かった事になり着弾したという結果が発現する(常時展開している防御能力も無効化される) アンチスパイラルは少なくとも隔絶宇宙内なら全能ではないか 「この宇宙は完全に我々が支配している、ここでお前たちが勝つ可能性は0だ」という台詞ならあるが 530 そう言われても、その穴が勝敗の決定打になっているし ゾンビの例えはよくわからない 531 グレンがラガンを投げるシーンと全グレンラガンシリーズで決め台詞を言うシーンではどちらも超天元突破に目立った外傷はない 全身が確認できるわけじゃないけど 533 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 12 21 12.78 ID bS2ecrSf .532 自己申告は裏付ける描写設定がないとハッタリ扱いになるが しかも宇宙を支配して何ができるか不明だし 確率は0って単に自分が強いからって言ってるようにしか受け取れないぞ 534 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 12 22 49.91 ID zRD+FjLt 532 時間無視は過去に却下されてたのね じゃあ上の0秒行動の方はどうなったんだろ、途中で議論が終わっているようだが 見た感じ0秒行動はつかないと思う。 アンチスパイラルは少なくとも隔絶宇宙内なら全能ではないか 「この宇宙は完全に我々が支配している、ここでお前たちが勝つ可能性は0だ」という台詞ならあるが それで全能は駄目だろ。 よくある「日本は完全に~に支配された」みたいなのと同じような気がする。 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 13 41 34.17 ID zRP+Od+F (省略) 530 ゾンビは「部位欠損しても問題ない」能力持ちなだけじゃない? 544 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 15 07 04.68 ID J+hhnklk 532 全身が確認できるわけじゃないけど じゃあそれ余裕勝ちしたかもわかんないじゃん 545 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 15 16 32.81 ID ShABhE5f 544 それはさすがにいちゃもんでしかない 549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 15 36 43.80 ID MTWO5sCt 少なくとも右腕破壊されてるように見えるな ドリルごと腕が砕かれる→中から1つ前の形態が出てくる→を繰り返してた 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 15 42 32.40 ID J+hhnklk ちょい補足 545 いちゃもんって具体的にどの辺? 実際これだと格上と言えるくらいに圧倒的な勝ちなのかわからんと思うが 辛勝だったのかそうでないのかよくわからなくて曖昧なのを全能越えにしていいのか? 551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 15 45 08.41 ID MTWO5sCt 投稿者は既に全能越えじゃないで納得してるんだから場外乱闘すんなw 552 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 15 51 58.40 ID J+hhnklk 確かにナンセンスかもしれんがお前もツッコミ入れてるじゃないか 557 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 21 12 02.26 ID 3cP9VGUT とりあえず 521から素早さと全能超えを抜いて 532の訂正を加えたものでどうだろう 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13 01 10 ID fExZYlnl シモンwithグレンラガン(劇場版) 考察 設定上はパイロットの体内に無限の宇宙を内包している+作中の単一宇宙より乗機が大きいため まず、単一宇宙破壊や単一宇宙規模の特殊攻撃は効果が無いまたは効果が薄いと思われる。 そのため、まず負けない。よって超次元の壁上より考察開始 ○美浜ちよ ギガドリル勝ち ○阿素湖 大きさ相応に範囲を増した名乗り衝撃波勝ち ○アメリカ ギガドリル勝ち ○ハイイロスライム 空間食えても戻って来れない 次元追放勝ち ○小笠原周防 パイロットだけなら周防のほうがでかいが機体の分こっちの方がデカイ ○レナード パイロットだけならレナードの方がでかいが機体の分こっちの方がたぶんデカイ このキャラの詳しい大きさはわからないがどちらにしろ一次多元宇宙破壊を可能としてるので ここまでは勝てると思われる。 ただし、これ以上は時間無視がないため勝てないだろう 時間無視の壁>シモンwithグレンラガン(劇場版)>レナード