約 6,675 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1036.html
【検索用 MazoP 登録タグ 作M 作MA-D 作り手】 + 目次 目次 特徴 ミリオン達成状況 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】なんか、作ったアレ 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『MazoP』(まぞP) 明るく元気の出るような歌に定評のあるうp主。 2ちゃんねる「youtube板」の住人で、同板住人の詩に曲をつけたりしている。 時々VOCALOIDと一緒に歌う。 シンPの『卑怯戦隊うろたんだー』をPたちで歌う「シンPフルボッコ祭り」に1ヶ月遅れるという卑怯な手を使って参戦した。もちろん合唱には間に合っていない。 作者自身、すっごくいい声。 そのいい声で「ボーカロイド曲発掘ラジオ ぼからじ」のDJを務める。 「よっこらせっくす歌ってみた。」では、ついに2次元の世界に進出w 「(;`・ω・)チャーハン作るよ!」「桜吹雪」「籠ノ鳥」「囃子唄」は殿堂入りを果たしている。 ミリオン達成状況 曲名 100万再生 備考 イッシュのポケモン 言えるのか! 2017年1月20日 mikiを用いたオリジナル曲では史上初リュウトを用いたオリジナル曲では史上初hapi⇒氏、大丈夫P氏、じたばたP氏、鬱P氏、生㌔P氏との共作 リンク 作者ホームページ 作者ブログ ぼからじ。 PIAPRO twitter 曲 2月29日☆~うるう年にどっきり☆パニック Alice in Dreamland Dancing Queen warum 愛のかたち 雨粒ワンダーランド 雨夜の月 あやつりピエロ 泡姫と愛の忌み イッシュのポケモン 言えるのか! 美しき獣のうた 御伽囃子 籠ノ鳥 キャラメルワルツ 吸血鬼とピアノ 月想夜 恋するウェンディゴ 紅恋歌 声を聞かせて コーヒータイム大戦争 極楽ノスタルジック 桜吹雪/MazoP 桜吹雪にさようなら スカーレット/MazoP 空が青すぎて、ちょっと泣きたくなる (;`・ω・)チャーハン作るよ! 手をつないで ときのまわしびと 七色パレット 花結び 囃子唄 ほしをつくるひと ボクノコエ マシュマロリズム みずのまもりびと もう一度、桜吹雪 夜天の陽 CD Alato Chiara EXIT TUNES PRESENTS Kaitonation feat. KAITO ggrks-ググれカス-/CD K STATION KAITOロックコンピレーションアルバム「AO2」 KAITO民族調コンピレーションアルバム「AO」 V love 25 -Desire- 甘さ控えめ/CD 開発コード★mikiり発車 花楽里漫葉集 feat. 初音ミク 初音ミク -Project DIVA Arcade- Original Song Collection Vol.2 はやしうた 妖艶和奏絵巻 feat. 初音ミク 動画 VOCALOID使用曲シリーズ なんか、歌ったアレシリーズ コメント 登録タグが「作り手」「作M」と区切られてなかったようなので修正。 -- 名無しさん (2008-08-23 22 55 35) チャーハンのページ誰か作ってくれませんか… -- 名無しさん (2009-01-17 16 39 01) チャーハンできたよー! -- 名無しさん (2009-02-12 23 35 06) 桜吹雪と囃子唄の追加を希望! -- 名無しさん (2009-05-08 00 30 51) 紅恋歌もいい -- 名無しさん (2009-07-05 00 08 27) どなたかMazoPのあやつりピエロのページを作っていただけないでしょうか・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-11-02 18 56 10) 月想夜も作ってほしい -- 名無しさん (2010-05-12 19 07 02) 月想夜お願いしたいです -- 名無しさん (2010-10-29 02 29 51) ↑に同感です! -- 聖 (2010-11-12 17 05 00) どなたかみずのまもりびとお願いします -- 名無しさん (2011-03-07 18 19 40) ↑お待たせ!一応作ってみました。 -- 名無しさん (2011-05-04 20 03 23) dancing queenのページ誰か作って下さい!!!!! -- 名無しさん。 (2011-05-08 21 38 20) 囃子唄とか、AOの羅針盤いいよ -- 名無しさん (2011-08-03 17 49 04) 「夢一夜」の再販してくれないかなぁ -- 名無しさん (2011-09-26 18 36 06) 「美しき獣のうた」がカッコ良すぎてハマりました!!(*''* ) -- 名無しさん (2013-07-02 11 50 04) Alice in Dreamlandが一番好きよ -- 名無しさん (2013-11-09 21 17 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/8882.html
岩手の山奥に姉帯豊音という非常に美しい山姫がいた。求婚者が列をなしたが、彼女の母親は娘が誰かのモノになることを拒絶しており、誰の求愛も受けつけさせない。 求婚者には三つの謎が出され、それが全て解ければ嫁にやるが、解けなければ首を切って殺すと言う。 だが、それでも求婚者は後を絶たず、無数の首が門の周りに掲げられていた。 やがて母親の悪行が独り歩きし、豊音は首狩りの山姫《トゥーランノッポ》と囁かれるようになった。 さて、国を追われた清澄の王子京太郎は、娘を垣間見て恋に落ち、彼女に求婚した。 三つの謎を見事に解いたが、母親はそれでも結婚を拒む。 京太郎は、逆に母親に謎を出した。「俺の名前を当ててください。当てられたら、俺を殺すといい。でも当てられなかったら、あなたの娘は俺の妻になるのです」 母親は京太郎の相棒であるペットの喋るカピバラのカピーを探し出し、王子の名前を言え、と拷問にかけた。カピーは京太郎の名を言わないために自ら死んだ。 「あなた様の娘は、あの方を愛するでしょう、そして氷のように冷たいあなた様は地獄の業火に身を焼かれて死ぬのです!」と予言と呪詛を言い残して。 それを聞いた母親は激怒し、予言が成就する前に京太郎を殺そうと、京太郎が滞在する宿に押し入ろうと村の衆を引き連れ向かっていたが、ちょうどその頃京太郎は護衛の目を欺き豊音と会っていた。 豊音は短い逢瀬のなかですっかり京太郎と打ち解け、愛した。 それに気付いた母親が引き反してくるのを京太郎と一緒にいた高台で見た豊音は、一旦部屋に戻り髪の毛を3本引き抜きそれぞれに言葉を吹き込んだ。 そして姉帯家に代々伝わる3つの勾玉を持ち出し、家一番の脚を持つ馬で二人して逃げていった。 母親が屋敷に戻ると、豊音の部屋をノックし、そこにいるのかと聞いた。 すると一本目の髪の毛が「いるよー」と答えたので一安心して居間に戻った。 しかし部屋が酷く荒れていたため豊音に問いただすために先程より大きめに部屋をノックした。 すると二本目の髪の毛が「探しものが見つからなかったんだー、後で片付けるよー」と答えたので訝しみながらも「しょうがないねぇ…ちゃんと片付けるんだよ」と言い、苦笑いをして眠りについた。 さて翌朝になると、馬までいない事に気づき豊音の部屋を壊れんばかりに激しくノックした。 すると三本目の髪の毛が揺れるたびに何度も何度も何度も何度も「もうすぐ起きるから待ってー」と言うのでこれは騙されたと流石に気づき国一番の脚を持つ馬を借り追いかけて行った。 その頃、逃げ切ったと油断していた二人は無残な姿になっていたカピーを荼毘に付し冥福を祈っているとカピーの霊があらわれて「娘さんの母親が追ってくる!今すぐ逃げて!追いつかれそうになったら勾玉を投げつけるんだ!」と言った。 二人はすぐ出発したがあっという間に追いつかれそうになった。 そこでカピーの助言に従い1つ目の勾玉を投げた。 すると勾玉は深い森に変わった。 しかし母親は物ともせず、すぐに追いついて来た。 二人はすかさず2つ目の勾玉を投げた。 すると今度は勾玉が地蔵に変わった。 これには母親も少々手こずり、しばらくは足止め出来たが地蔵を破壊し再び追いついて来た。 二人は最後の1つに一縷の望みを賭けて3つ目の勾玉を投げた。 すると勾玉は地獄の業火に変わり予言通り母親は身を焼かれて死んだ。 それを見届けたあと、京太郎は豊音に謎の解答を聞いた。 そして豊音は「王子様、あなたの名前は《愛》だよー」と答え抱きしめ接吻をした。 こうして娘は不名誉な、首狩りの山姫《トゥーランノッポ》と言う忌み名から解き放たれ須賀豊音として末永く幸せに暮らしました。
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/1484.html
1.<神江裏 灰音だよ。由来? そうだね、『神の裏にある灰色の平等人』ってとこかなあ> 2.<女で髪も目も服も灰色って言えば分かるかな> 3.<中立で平等な傍観者には好き嫌いなんて無いね。でもしいて言うなら、灰色だけは結構気に入ってる> 4.<この世界を”見る”こと。これは趣味と特技両方兼ねてるね> 5.<前述通り、傍観者に好き嫌いは無い。まあ、神江裏 灰音(わたし)だけは大嫌いだけど> 6.<皆平等に接してるから、特別仲良しな人はいない。チェシャはよく話すけどね。というか、友情とか友達って何?> 7.<生憎ながら、傍観者には愛情なんて無いよ。チェシャは他の人よりも話すだけだし> 8.<敵? 傍観者にそんな人はいないし、存在出来ないよ > 9.<中立者で平等人で孤立者で普通人の神江裏 灰音に…と言いたい所だけど、”あいつ”は例外> 10.<それは大歓迎だね。カスはカスらしく死ねばいいのにさあ。さっさと消えて欲しいよ> 11.<様々な『モノ』が溢れているね。それを傍観するのは神江裏 灰音にとっては使命であり、人生であり、咎であるんだよ> 12.<まるでいかせのごれを凝縮しているようだね> 13.<正義という白の概念と定義に基づいた『モノ』達の集まり> 14.<悪という黒の概念と定義に基づいた『モノ』達の集まり> 15.<本能による至福をもたらす『モノ』を生み出す二つの天国、加えてそれを平等に分け与える紅の家、薔薇の佇む静かな営みの場、闇と苦を生む不平等な牢獄、愚かな賢者による忌みを造り出す研究所、平凡で普通の学舎、平和の傍らで刃を造る工場、裏の悪意から表の善意を守る者の集い、奇妙で華やかな小さい世界、真の平和を求める人外達、人から外れた者達の集まり、優しき女神の元に生まれた教会と孤児院、中途半端な者の小隊、赤い星の拠点、悲しきも鳳凰の下についた一家、風と雪が営む小さな平穏の一つ> 16.<神江裏 灰音は如何なる時でも孤立しているよ> 17.<そうだね、色々見えるから毎日が新しいな> 18.<傍観者にそんな人はいないよ> 19.<満足? どこからどこまでがそれなの? 満足だったら何なの? 良いの? 悪いの?> 20.<それも傍観するだけさ。神江裏 灰音は傍観者だから> 21.<特殊能力かい? 知ってはいる。けどいまいち不平等なそれの定義が分からないよ> 22.<そもそも神江裏 灰音の存在自体がそれだから> 23.<ただただ見ているだけの、何にも巻き込まれない何も巻き込まない、『傍観者』だよ> 25.<チェシャと平塚 獄王は知っているね> 26.<感嘆も絶望も疑問も無いね> 27.<全く不平等な見解だね。それに、中立の傍観者が賛同するとでも?> 28.<白の中に様々な色が混ざっていて、傍観のしごたえがあるよ。正義については全く分からないけど> 29.<そうだなあ、神江裏 灰音なら『中立で平等で孤立で普通になれば救われる』とでも言っておくよ> 30.<傍観者にそれを聞いてどうするの?> 31.<うーん、過去って言うべきかなあ。反吐が出るほど嫌な出来事はあるけど> 32.<戻る? 何を聞くのかと思えば…二度とあんなカスになりたかないよ> 33.<中立者で平等人で孤立者で普通人な傍観者にその変化はない> 34.<上と同じ> 35.<幸せ? 不幸の反対が幸せ? 満たされれば幸せ? 欲望が叶えば幸せ? どうなの?> 36.<傍観者が出す答えはただ一つ。神江裏 灰音は常に中立な灰色だよ> 37.<やあ、中々見ごたえのある世界だよ。全く凄い人だね> 38.<キャラの設定を上手く生かしてね。”あいつ”ほどじゃないけど、君だって愚劣なカスである事に変わりはないんだから> 39.<神江裏 灰音は何処にでもいるよ。平等に付き合うから、何かあったらまたおいで> 40.<傍観者に質問するとは、酔狂な事だね。神江裏 灰音は常に世界を見ているよ> 回答者:ヤマブキ← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:木里 胡間
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2276.html
rx __,.、.,__ _.入ノ<ミr { .ム,_ `丶、_ (^ '='ー'’  ̄. ノ^k-kミ j __ ヽ, / .r , . . . . . . .`'へ/ _ノ . . .ヽ //. ./ . ! . . . . 、 、. `'ー{ ). . . . iヽ ∧r''/|. .|. . . . .1 . i.1 . . .]! . . 、 い i´ Y 1. ..1. . . . . .l 1 !. . . . | i . . .1 ! '. + l 1 .i -k、. 、 . . . .!1 l |. . ! lN . . l | ! | ヘ | x式 ヘ . . .i.} . j. ! . j ./^} . j i j 1 N´.{'外- '‐ー''^'''^-} / ./ イ i / / _,。- .、 j 、 '、 ヘ. `'’ . / ノr_/7. / /_人_ '.r' \ .ヽ ‐ ー ヽ 、 1 ` __ イ.. / /,ン`V´ r{ ' } Y ヽ jヘ ノ /ノi .} {.l^! ´ ..;ィ .|| lr、 . ,.。v'⌒j.rァ'⌒ヽ { イ j,ー‐'7゛i! l} lj `'ー 'r},xイ / /,_. } 1.{ .{`ー.ノ { ,r' ヽ入 { ノ ,/ ´}`ヽ. /. ヽ `ヽ、 .} Y ,r==x==x /,r 、 ノ '、`⌒! \ 丶.j、 ,r、_} .jミ{ィ利_,rヲ イハ 1 ' 入 /^ 、 { Y/∥'‐'^ノ {!゙┴┐ .| ./ //⌒' ノミ 、 入 /ヲ'ー《‐ー'´ .l{ ,.、 ノ ;h ヽ r=、{ ィ三ノミ、 _,.r'ニ { /T,__ノ⌒´⌒k,fj ┐ i r-、r-{. Y ,{! .,r三/三ミ1 f三三ミl/ rxi .if!r ' 'N ` 、.,_ ヽ i_入 /三r'三三三! {三三Y iミ⌒''ー} ,、 .jミf三三1 ./{ /三/三三三ミlヽ,__ノ三三i1 i ヽ/ミ! /ィ三iイ三三三ノ ヾ=={三f三三三三三ミV三三王k、 ヽ.、.。xz=彡三ェ、,_ 'ミ三三彡ィミ{ 名前:ラム 性別:女 原作:Re:ゼロから始める異世界生活 AA:Re:ゼロから始める異世界生活/ラム ロズワール邸のメイドで双子の妹のレムと共に仕えている。 鬼族の生き残りで妹とは対照的なピンク色の髪。 鬼族では一本角の忌み子の扱いだったが、数世代に1人の天才の素養持ちだったために難を逃れている。 風魔法を得意とするが角がないため魔力が消費しやすく長期戦は無理。 主人公のナツキ・スバルには厳しいが妹のレムへ溺愛的に依存しており、主人であるロズワールへの忠誠も高い。 レムが慇懃無礼な毒舌に対して、こちらは姉が傲岸不遜の毒舌とも言われる。 キャラ紹介 やる夫Wik Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 GMはデスゲームを攻略してもらいたい―被害者たちの頭脳戦― オリジナル 第二陣のゲーム参加者 常 初登場回 まとめやる夫Wiki R-18 やる夫がKenshiになるようです Kenshi 種族はシェク、レムの姉 常 まとめ 予備 メアリの夏 オリジナル やらない夫の同級生 準 まとめ 予備 オベロンの江戸川乱歩ワールド 江戸川乱歩作品群 「蜘蛛男編」に登場する里見絹枝枠 脇 まとめ R-18G 安価あんこ こちらアメリカは西海岸、片田舎の日本料理屋の「日常」でございます オリジナル スバルの友人の姉妹の姉の方 脇 登場回 rss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9173.html
星恋*ティンクル 【ほしこいてぃんくる】 ジャンル 恋愛ADV 対応機種 Windows 7/8/10 発売・開発元 きゃべつそふと 発売日 2017年1月27日 定価 9,250円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 FANZA 2017年3月24日/7,945円 判定 なし ポイント キャラ・シナリオの両面が半端強烈なおしっこゲー きゃべつそふと作品 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 星に願いを ナギに祝福をー 概要 「きゃべつそふと」ブランドの処女作。 FANZAダウンロード版はパッケージ版と同日に発売された。 プロデューサーの「まお」が『思い描いている作品を大好きな方々と作りたい』という考えで企画され、原画を「梱枝りこ」、シナリオを「なかひろ」が担当している。(2016年のテックジャイアンインタビューより) ストーリー ノスタルジックな雰囲気に包まれた港町・渚沙町(なぎさちょう)。 空には、この町でしか見えない星── ナギが灯っている。 ナギを守り星として崇める住民たちは、毎年12月になると星夜祭(せいやさい)を催していた。 外の街から引っ越してきた主人公は、ナギに対してはあまり関心がない。 星夜祭のために何かやろうという気もなく、それよりも新しい生活に馴染むほうが大切だった。 病弱な妹との二人暮らしは、最初のうちは苦労の連続。 それでも、町のきれいな空気に触れることで、妹の体調は徐々に回復に向かっていく。 転入生である主人公もまた、新しい学園で友達ができたりと、田舎町の生活に慣れていった。 両親がいなくとも、不自由することのない生活。 だけど一つだけ、自由にできないことがあった。 それは、ナギの存在を町の外に知らせてはいけないという、奇妙な掟だった。 そんなある日のこと。 主人公はナギと同じ名を持つ少女── 凪(なぎ)と、不思議な出会いを果たすことになるのだった。 これは、人と星とを結んだ恋物語。 (公式サイトより抜粋) 特徴 吉里吉里Zで作られたノベルゲーム。 いくつかの選択肢でヒロインの好感度を上げ、高かったヒロイン個別ルートに入るスタンダードな恋愛ADVである。 個別ルート攻略後はタイトル画面からアフターストーリーを閲覧可能になる。各キャラ5~6の小話が用意されており、エッチシーンもいくつか含まれている。 パッケージやタイトル画面の4人がメインヒロイン。「鳴瀬川凪」のみルートロックがかかっており、ほかの3人をクリア後にルートが解禁される。 「鳴瀬川凪」攻略後にゲームを開始すると『グランドルートから始める』の選択肢が追加される。これをもって本作のストーリーは完結する。 ウインドウモードやテキスト速度といった一般的な設定のほかに、「そらは立ち絵服装」の項目があり、メインヒロインの「群雲そらは」のみ立ち絵を「透け私服」に設定可能。 タイトル画面で放置するとオープニングムービーが流れる。 ストーリーの概要 田舎町に引っ越してきた兄妹が友人を作り、学校生活を楽しむ傍らで、町に潜む謎に迫るといったスタンダードな内容。 主人公の周囲の人物は特殊能力「神技」を持っている。例えばメインヒロインの織紙珠希は人や動物に好かれる力を持つ。ほかに神社や巫女が頻繁に登場するなど、共通ルートや一部個別ルートは伝奇要素が強めとなっている。 評価点 ノベルゲームとしての素材・土台は良好 ライトノベルのイラスト等で活躍している梱枝りこの原画は、萌え系の絵柄で安定している。 メインヒロイン単体のCG80枚に加え、サブキャラ・集合絵・SD絵も20枚あり、枚数は価格に見合っている。 オープニングムービー「ぼくらの星座」は2種類のアレンジBGMとしても使われており、要所で流れるため印象に残りやすい。 エンディングムービー、グランドエンドで別曲が用意されている。 システムはショートカットキー・ジェスチャー設定に対応しており、快適に操作できる。 立ち絵鑑賞モードがあり、本編で使われていないサブキャラの裸立ち絵も閲覧可能。テキストも自由入力できる。 賛否両論点 ステレオタイプなキャラクター・シナリオ 鳴瀬川凪…見た目はロリだが、主人公から見て先輩。お姉さんぶることもあるが、幼い言動も多め。 群雲そらは…病弱で自立していないブラコン妹。他の女の子に対する嫉妬が多い。 織紙珠希…主人公の同級生。素直になれないツンデレ。王子様に憧れ妄想癖がある。 花々見咲良…そらはと同級生。基本的には穏やかだが、時折腹黒な一面を見せてそらはを驚かせる。 上記のように全体的に安直なキャラ付けに感じやすい。個別ルートも乗り越えるべき壁に対して捻りのない解決法で対処するため、この手の創作物に慣れている人からすれば既視感を覚えやすい。 強烈なおしっこゲー エッチシーンは4人×5シーンと普通程度の回数だが、そのうち半数以上でおしっこを漏らす。 1回戦で漏らして、2回戦でも漏らすといった1シーン中2回以上の放尿もあり、別にカウントすると20回を超える。 実はタイトルの「ティンクル」を「tinkle」と捉えた場合は「おしっこ」を意味している。体験版でも放尿シーンがあったものの、ここまで極端に偏っていることを察するのは困難であった。 シチュエーションが大きく偏っているため、性的嗜好によってエッチシーンの好みが分かれやすい。 問題点 ボリュームが少ない。オーバープライスでありながら20時間もかからず完走した報告が多い。 テキスト量が少なく、シナリオ・エロ・キャラ萌えのいずれの観点でも半端となっている。 特殊な演出があるわけでもない紙芝居のため、割高に感じやすい。 様々な面でどっち付かずな出来 「天照大神」「三種の神器」といった日本神話をモチーフとした要素と本作オリジナルの要素があり、それなりに話を整理する必要がある。しかし、前提がなかったかのような結論に結びついたり、サブキャラの鳴瀬川風子などが説明口調で逐一解説を入れるなど、会話やモノローグが不自然となっている場面がいくらかある。 その一方でグランドルートの肝心なところは勢いだけで進むなど、読解負担を要する割に話の出来が悪い。細かい整合性を気にするよりも勢いで読ませるタイプの読み物も存在するが、本作はそれにも当てはまらない。 + グランドルートのネタバレ 伝奇やファンタジー要素を含むこれまでから一変し、宇宙が絡んだSFが始まる。 男女で子供を産み育てることで、世代単位で航行する宇宙船などが突如登場。 ヒロインの一人は、電磁波のようなもので渚沙町に存在しており、本当の体は宇宙船にあることが判明。 これを知った主人公が宇宙へと飛び立ち、宇宙船に乗り込む。そのまま大気圏に突入し、地球へなんとか不時着。という結末を迎える。 少女を救うために主人公の周囲の人物が一丸となって協力する熱い展開ではあり、これまでの流れを踏まえた部分もあるものの、無理やり繋げたような伏線や説明不足な点が多々あり、まとまりは悪い。 神技の代償としての不幸や忌み子などの要素がキャラゲーとしての華やかさに影を差す一方で、別のルートでは忌み子の設定がないかのように扱われるなど、一部の暗いテーマが話の面白さにつながっていない。 個別ルートは大きな謎を残したまま、付き合いだしたところで終わってしまうため、キャラ萌えに着目した場合も不満が残りやすい。グランドルートを設けたストーリーにはありがちなことではあるが、個別ルートは繋ぎとしての側面が強く、消化不良である。 総評 全ルートプレイを前提としたグランドルートはダイナミックだが、如何せん結論ありきの強引な展開が目に付き、シナリオは難ありと言わざるを得ない。 グランドエンドに繋げるために各ルートで情報が小出しにされるため、個別ルートのキリが悪く、恋人として付き合ってからなど描写が薄いなどのバランスの悪さも見受けられる。 しかし、システム面は快適な部類で、萌え絵フルプライスのおしっこゲーというアイデンティティは確立している。エロ方面に価値を見出せるなら、購入を検討できるだろう。 余談 ブランドのマスコットキャラクター「きゃべP」が、作中でもマスコットとして一枚絵で登場している。 体験版にはエッチシーンが収録されている。 前述のように偏った傾向を確認できるため、検討している人は先にプレイしておくとよいだろう。 ゲーム発売前に月刊コミックアライブで漫画版が掲載されており、単行本化されている。 発売前から清涼飲料水として「妹聖水 そらは発情やらしいドリンク」を発売していた。 公式サイトの「COMING SOON」の項目が放置されている。 2017年3月3日にキュアメイドカフェとコラボして、『星恋*ティンクル』カフェを開催していた。 お約束というか「そらはの濃厚レモン水」「咲良のレモンティー」などが提供されていた。 2018年11月30日にブランド2作目『アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-』が発売された。 ゲームエンジンが「Ethornell」に変更されている。セーブファイル数が900→80と一気に減っており、立ち絵鑑賞等のおまけも削減された。以降もきゃべつそふとブランドではEthornellが使われているため、システム面は本作が一番優れている。 きゃべつそふとのYouTubeアカウントも2作目から新設されており、本作関連の動画を公開していたアカウントは旧アカウントになっている。 2022年4月16日にコラボカフェ『きゃべつそふとCafe × STELLAMAP CAFE Collaboration』が開催されたが、本作は省かれていた。 以上のように、『星恋*ティンクル』は以降のベースとなっておらず、ブランド全体でみると処女作でありながら特異な存在となっている。
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/1171.html
ルーシー 1 名前 ルーシー 2 年齢 19歳 3 性別 女 4 種族 人間(※) 5 外見 身長154cm 体重43kg 金髪碧眼、セミロングのツインテール。 膝下までの黒ワンピに白いフリルエプロンとヘッドドレス。いわゆるメイド服を着ている。 鋭くのび上がる眉に、つり目がちの大きい目。引き締まった顎のラインに細身の体、白く綺麗な肌。 6 性格 自分を「俺」とよび、口調も態度も女らしさのまるで無い粗野な性格。 むしろ美人の部類に入る顔立ちなのにその性格でそう見えない。というより、本人にそういう自覚が無い。 しかし自覚が無い故、その部分について褒められると戸惑って赤くなったりする。 また、自分の体型(特に胸と身長)については強いコンプレックスを持っていて触れると激怒する。 7 過去 貧民街の一角で、貧乏な母親の元に生まれるが、幼いころに捨てられる。 食べるものもなく町の片隅で震えているところを、鎮九龍老師に拾われる。 その後、老師に育てられたルーシーは鎮老師のため、 自らメイド服に身を包み老師の屋敷でメイドとしての仕事と修行を続けている。 両親の顔は覚えていない。しかし自分を捨てた両親に今更会う気は無いという。 彼女にとっては、自分を育ててくれた老師と、ともに育ったアズドが家族同然の存在だという。 島に訪れる修行者の相手をするのが楽しみ。そしてほとんどの場合圧勝している。 修行者の中にはむしろルーシーにリベンジするために来ているものもいるとかなんとか。 8 職業 鎮老師専属メイド 9 口調 男っぽく、乱暴な口調。 10 一人称、二人称 一人称「俺」 二人称「お前・あんた」気に入らない奴には「テメェ」 名前で呼ぶ相手はかなり親しい相手だけ。 鎮老師のは「ご主人」と呼ぶ。 11 好きなもの 仕事 修行 白米 12 嫌いなもの ナヨナヨした男 梅干し 13 好きな人 無し 14 パートナー 鎮老師 15 属性 無し 16 苦手な属性 無し 17 戦闘スタイル 接近打撃と気功の遠隔攻撃を主力に戦う。 18 精神力 幼少の貧困時代を経て鎮老師の下で修行を積み、相当強くなっている。 19 戦闘熟練度 ★★☆☆☆ (修行は腐るほど積んでいるが実戦経験は少ない) 20 技や魔法 「メイド気功拳」 拳に気を貯め、突きと同時に飛ばす遠距離攻撃。 「メイド気刃斬」 伸ばした指先から気を刃のように放ち剣を作り出し攻撃する。 「メイド乱れ吹雪」 まず空中に気の弾を作り、それを殴りつけ拡散させて標的に当てる。 適当に撃っているように見えるが、実際は当てる箇所を全て狙い撃ちしている。 「メイド荒気縛り」 気を紐状に変化させ縛り付ける。 「メイド内気功治癒」 気を放出して怪我を治す技。 「物質強化」 物質に気を流し込み強度を大幅に上げる。 21 特殊能力・特殊技能 「気配察知」 周囲の気を探って周囲の生物の居場所を掴む。 気の状態によって、敵意があるかどうかなども分かる。 「下戸」 酒を全く飲めない。 22 必殺技 「メイド神拳」 両掌から気をフルパワーで放つ必殺技。 威力は凄いが、疲れる。 「メイド秘拳・冥龍(メイドラゴン)」 放出した気を龍の形にして操りぶつける大技。 これもかなり疲れる。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 A+ 魔力 E 腕力 B 知力 C 素早さ A+ 命中 A 24 武器やアイテム 無し 25 その他 (※)種族としては人間だが、戦争紛争が長く続く地域などでは、 ごく稀に生まれつき特定の能力において人間離れして優れた適正を示す人間が生まれる事がある。 環境に適応する突然変異の一種と思われる現象だと言われている。 ルーシー、セレスタン、マリガンなどがこれにあたる。 そのような突然変異は、忌み子・魔女の子などと呼ばれ避けられたり、逆に、選ばれた勇者・英雄・神の子などともてはやされることもある。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3176.html
パラディン 殉難者(アーキタイプ) Martyr 出典 Horror Adventures 64ページ 全てのパラディンの行動規範は自分の前に他人の幸福を優先するよう指導する。しかしパラディンの中にはこれをほとんど全てよりも優先し、世界の何より暗い苦難を自身に背負うことで、他人を助け仲間を鼓舞し、仲間の栄光を探す以上に武勇の高みに押し上げようとするものもいる。 聖痕者/Stigmata:標準アクションとして、殉難者は宗教の聖歌を歌い目に見える形で聖痕から血を流すことができる。殉難者は聖痕を7レベルの時点で移動アクションで、13レベルの時点で即行アクションとして発現できるようになる。1レベルの時点で殉難者はこの能力を1日に4+【魅力】修正値に等しいラウンドだけ使用できる。1レベルを超える各レベルで、追加で1日に1ラウンド使用できるようになる。聖痕が起動している間、殉難者は1ポイントの出血ダメージを受ける。この出血ダメージはこの能力が終了するとすぐに終了するが、例え魔法的な治癒や〈治療〉判定であっても、それ以外の方法で取り除くことはできない。聖痕は仲間を支援し、打ち消しの調べ、散逸の演技、勇気鼓舞の呪芸のバードの呪芸と同じように機能する。ただしバード・レベルとしてパラディン・レベルを用いる。また、打ち消しの調べと散逸の演技においては、〈芸能〉判定の代わりに〈治療〉判定を用いる。10レベルの時点で、殉難者は武勇鼓舞の呪芸の効果を選択できるようになる。16レベルの時点で、殉難者は英雄鼓舞の呪芸の効果を選択できるようになる。 この能力は悪を討つ一撃を置き換える。 悪を見ず、聞かず(超常)/See No Evil, Hear No Evil:2レベルの時点で、殉難者とその20フィート以内にいる全ての仲間は、バードの呪芸、[音波]効果、[言語依存]効果、凝視攻撃に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この能力は殉難者の意識がある間のみ機能する。 この能力は信仰の恩寵を置き換える。 オーラ体得(超常)/Aura Mastery:殉難者の勇気のオーラ、不屈のオーラ、公正なオーラは半径10フィートではなく半径20フィートに作用する。しかし、殉難者はこれらの能力から[恐怖]、(強制)、(魅惑)への完全耐性を獲得しない。 この能力は勇気のオーラ、不屈のオーラ、公正なオーラを変更する。 壮健なるオーラ(超常)/Aura of Health:3レベルの時点で、殉難者とその20フィート以内にいる全ての仲間は、病気に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この能力は殉難者の意識がある間のみ機能する。 この能力は頑健なる肉体を置き換える。 殉難者の慈悲(超常)/Martyr's Mercy:3レベルの時点で、殉難者はパラディン・レベルに基づく前提条件を満たす慈悲をどれでも、例え選択していなくても(そしてそれ以外の前提条件を満たしていなくても)癒しの手に適用できるようになる。しかし選択していない慈悲を使用する場合、その残っている持続時間の間、殉難者はその状態を自分に移す。この時、その状態に対する完全耐性は全て無視される。既にその状態になっているなら、この転送能力は使用できない。この方法で状態を自分に転送したなら、殉難者は自分の能力でこの状態を取り除くことはできない。殉難者は接触することなく30フィート以内にいる仲間1体に癒しの手を使用できるが、自分に癒しの手を使用するのにも即行アクションではなく標準アクションが必要となる。 この能力は癒しの手と慈悲を変更する。 魂の番人(アーキタイプ) Soul Sentinel 出典 Horror Adventures 65ページ ホラーの蔓延する世界では、聖戦士は悪にさらされた精神と霊魂を守るために戦う。魂の番人は押し寄せる腐敗と狂気を消散させる力を用いる。魂が悪に落ちるのを救う力があるのにそれを止められないのは、最悪の悲劇だと信じているのだ。 救済(超常)/Reprieve:魂の番人は世界のひどい悪にさらされて騒がされ傷つけられた魂を慰める。6レベルの時点で、魂の番人は癒しの手能力を使用して生きているクリーチャーを治療する際、他の慈悲の効果1つを適用する代わりに混乱効果を除去できるようになる。永続的な混乱効果を受けたクリーチャーに使用すると、1分間だけその効果を除去する。 これは6レベルの時点で得られる慈悲を置き換える。 清浄なる魂(超常)/Sacred Soul:11レベルの時点で、sacred soul(訳注:おそらく魂の番人の誤記)は呪術と[呪い]呪文あるいは[呪い]能力に対する完全耐性を得る。10フィート以内にいる仲間それぞれは呪術や[呪い]に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この能力は魂の番人に意識がある間のみ作用し、気絶状態や死亡状態では作用しない。 この能力は正義のオーラを置き換える。 上級救済(超常)/Greater Reprieve:魂の番人は治療するものの霊魂が受けている腐敗の忌みを抑止する。12レベルの時点で、魂の番人が癒しの手能力を使用して自分以外の生きているクリーチャー1体を治癒するかアンデッド・クリーチャー1体にダメージを与える際、慈悲の効果1つの代わりに腐敗したクリーチャーの最も新しい発現から受けたstainを1分間抑止する(腐敗と発現の詳細は14ページを参照)。発現の恵みには作用せず効果を示したままである。ただし、その恵みが忌みと同時に作用するものであれば、上級救済は恵みの効果も無効化する。 この能力は12レベルの時点で得られる慈悲を変更する。 受難の聖戦士(アーキタイプ) Tortured Crusader 出典 Horror Adventures 65ページ 受難の聖戦士はその身体を、心を、魂を、打ちのめされ、打ち壊された。しかし苦痛と困難を潜り抜け、どうにか道を歩み続けている。挫折と取り除けない歪みを持つにもかかわらず、彼らは最も闇の深い時でもろうそくのように輝く。その心のどこかで、彼らは最後には勝てないのだと悟っているが、そのことは望みがないと諦めさせる代わりに、正しきことのために戦う決意を高めさせるだけだ。 受難/Torment:避けられぬ怪異と出会って受難の聖戦士が受けた大きな苦難は、その信仰心と決意を強化のものとした。そのため、彼らはほとんどのパラディンよりも内向的で愛想が良い。受難の聖戦士は呪文発動能力値として【魅力】ではなく【判断力】を用いる。この能力は呪文DC、一日のボーナス呪文数、精神集中力判定のボーナスの算出などに用いる。また、この能力を癒しの手の効果を決定する際にも用いる。 この能力はパラディンの呪文発動能力、悪を討つ一撃、癒しの手を変更する。 自力生存/Self-Sufficient:受難の聖戦士は〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識:次元界〉〈知識:神秘学〉、〈知識:ダンジョン探検〉、〈魔法装置使用〉をクラス技能に加え、〈交渉〉と〈動物使い〉を取り除く。受難の聖戦士はレベル毎に通常の2+【知力】修正値ではなく、4+【知力】修正値に等しい技能ランクを得る。 この能力はパラディンのクラス技能とレベル毎の技能ランクを変更する。 全ては闇/All is Darkness:受難の聖戦士の周りは深い闇に囲まれており、感知する悪は全て最悪の事態を彷彿させる。受難の聖戦士はディテクト・イーヴルと信仰の恩寵のクラス特徴を獲得しない。1レベルの時点で、受難の聖戦士は悪を討つ一撃能力を得るが、対象への攻撃ロールに【魅力】ボーナスを加えることも、対象からの攻撃に対するACに【魅力】ボーナスに等しい反発ボーナスを得ることもない。2レベルの時点で、受難の聖戦士は悪を討つ一撃の対象への攻撃ロールに+4のボーナスを加え、対象からの攻撃に対するACに+4の反発ボーナスを加えるようになる。 この能力はディテクト・イーヴルと信仰の恩寵を置き換え、悪を討つ一撃を変更する。 闇の中に一人/Alone in the Dark:果てることなく敵と相対し続けたことで、受難の聖戦士は自分が直面したホラーに他人があったかを問いただすことができない。受難の聖戦士は癒しの手能力で他人を治療したりエネルギー放出をしたりすることができない。しかし4レベルの開始時に、癒しの手の使用回数を2回分消費することで、悪を討つ一撃を1回追加で使用できるようになる。受難の聖戦士の勇気のオーラ, 不屈のオーラ、信仰のオーラ、公正なオーラは受難の聖戦士自身にのみ作用し、仲間には作用しない。信仰の絆を選択する際は乗騎を選択できず、武器を選択しなければならない。 この能力は癒しの手、エネルギー放出、信仰の絆、勇気のオーラ、不屈のオーラ、信仰のオーラ、公正なオーラを変更する。 二度目の正直(超常)/Second Chance:2レベルの時点で、1日1回、受難の聖戦士は癒しの手を2回分消費して「自分が麻痺したら」や「自分がHPダメージによって気絶状態になったら」という明白な条件を選択することができる。3レベルの開始時からは、同時に慈悲1つを選択できる。この定義した条件が満たされると、受難の聖戦士はアクションなしに選択した慈悲の付与された癒しの手の利益を得る。この治癒は気絶状態や死亡状態になるのを食い止めることができる。条件が満たされなかった場合、この効果は受難の聖戦士が次に癒しの手の回数を回復した時に失われる。 この能力は癒しの手と慈悲を変更する。 背水の陣(超常)/Last Stand:11レベルの時点で、受難の聖戦士は悪を討つ一撃を宣言する際に追加で悪を討つ一撃を1回消費することで、サムライの背水の陣をとることができる。背水の陣の利益の持続時間は24時間ではなく、1分である。しかし、悪を討つ一撃によるダメージ・ボーナスは全ての攻撃において2倍になる。ただし、このダメージの増加は悪を討つ一撃の目標が悪の来訪者やアンデッド、悪の竜であった時にも変化しない。 この能力は正義のオーラを置き換える。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/864.html
【作品名】戦士シリーズ 【名前】死なずの醍醐 【属性】不死身のもめ事処理屋、神の生まれ変わりの人間 【大きさ】身長160cm程の小男。 【攻撃力】 時速60kmで飛んでくる90kgのタンスを片手で弾き飛ばし、破壊孔を残して軽くふき飛ばす腕力。 突き飛ばすだけで人間二人を10m以上吹き飛ばし、そのまま扉をぶち抜かせる。 蹴りを掠めさせると人間の顔を削り取って平らにする威力。 高性能SMG:サブマシンガン。分600発発射、命中時に弾頭から10000度のジェット流を放出。 体内に潜り込んでから手榴弾の半分程度の爆発を起こす。アフリカ像でも即死(らしい)。 特殊合金刃:最大刃渡り5mに伸びる刀。戦車すらボール紙のように斬り裂く。 小型核:歯に仕込まれた核弾頭。丸ビルクラスの 大きさの火球(直径180メートル)を生み出し、範囲内のビルも車も 原子レベルに還元。また、描写からして中心から数百mのビルは大半が蒸発。 思うだけで発射できる。弾速は拳銃弾程度は軽くある。弾数1発限り。 オオゾラブセの剣:三十㎜機関砲弾を弾き。あらゆる分子結合を崩壊させる振動波に 二度まで耐えられる装甲を紙のように斬る剣と互角の切れ味 剣から放たれる『気』を浴びた機械は停止する。作中では十数メートル上空のヘリを二機落とした 自分と同等の再生能力を持つ不死者でも、再生を許さず斬り殺せる 【防御力】 拳銃で頸骨、脊椎を連続して撃たれても瞬時に傷一つ無くなる。行動に支障も出ない。 眉間、喉、肺、心臓などを15発の拳銃弾で打ち抜かれても瞬時に復活。撃たれ続けても行動に支障なし。 肩にチェーンソーがめり込み、肺上葉まで斬り裂かれても刃を食い込ませたまま前進して攻撃。これまた傷一つ無くなる。 左肺と心臓に三発ライフルを食らっても即再生。脳に食らっても同様。 数秒で死ぬ毒で死んでも即完全復活。 ほぼ即死に近い細菌兵器でも死にかけの断末魔で苦しむだけ。菌の寿命が切れたら復活。 3000度の火炎放射を食らって燃えながらも行動に支障なし。それどころか敵から火炎放射器を奪い、 首を踏み砕いてトドメを刺すとゲル化油をこそげ落としながら自分を消化する程元気。 リムジンにわざわざ時間をかけて押しつぶされても即復活。 電車にひかれて車ごと潰されてズタズタにされても元気。ただその後、壊れた車から脱出するのに苦労したくらい。 マシンガンの掃射を食らいながら相手に悠々と接近できる。 20発の散弾を放つショットガンを三回まともに食らっても平気で動ける。また、顔を散弾が4、5発貫通している。 胸を潰され、頭をタイヤで潰してその上を三度往復され、トドメに体に銃弾ぶち込まれても数秒で復活。 脚が数カ所砕け、直腸が破裂してもすぐさま再生して走れる。 小型核の爆発に巻き込まれても死んだ直後、破壊孔の縁に立ってる。 ビルに潰されてもその範囲の外で即復活。 気絶させれば戦闘不能だが、反応可能ならば気絶前に舌を噛んで死ぬ→復活といった行為が可能。 鉄の精神を持つ女ですら、性的に興奮して自我を保つのが難しく。男が完全に錯乱して、上司の女性に襲いかかったくらいエロい、敵の女のセクロスシーン見て正気を保てる。精神耐性×1 【素早さ】 反応は、人間の10倍の反射を持つ相手と戦って圧倒する程。 三メートル位から放たれた散弾銃の弾を剣で防げる奴と斬り合いで五分 相手の腕を握りつぶし、相手が痛みを感じる前に第二撃を放てる攻撃速度。 移動は達人並程度。 【特殊能力】 再生:詳しくは防御欄。ビルに潰される、核に巻き込まれるなど行動出来なくなる、またはそこで復活しても 即同じ死に方をするような死に方をすると、そこから解放された状態で 離れた場所(作中では数百m以上あった)に体ごと復活。 分解振動波の妖術で体を消し飛ばされても復活する。攻撃欄の小型核に巻き込まれても同じ。 また、復活時に破片は消滅し、新しいものが出てくるのでバラバラにしても無駄。 何故か身に付いていた持ち物も復活する。 忌み名:聴くと死ぬ、呪いの言葉を叫ぶ。指向性があるため真正面から聴かなければ死なない。 しかし、真正面からでなくとも聴くと戦闘不能となる。 相手が不死身と言えど直撃すれば重病人とほぼ同じ状態にする程度の効果はある。 声帯模写だが言葉自体に意味があるため、効果はほぼ変わらず。 半径十数m内の人間は全員戦闘不能となった。動物にも有効。 【長所】狂気じみた再生能力。便利過ぎ。 【短所】半死半生で延命処置をされて生きのこると復活しない。て言うか死なないと復活しない。 まあ医療知識がなけりゃ無理だろうが。 【戦法】忌み名絶叫。効かなきゃ範囲に入ったところで小型核を地面に撃って自爆。 どうせこっちは爆発範囲外で復活する。後は色々頑張る。 36スレ目 修正 679 :イラストに騙された名無しさん:2013/11/18(月) 18 29 37.22 ID 31MS71Qb 678 考察乙 死なずの醍醐を修正。【攻撃力】【防御力】【素早さ】にそれぞれ追加 【攻撃力】オオゾラブセの剣・三十㎜機関砲弾を弾き。あらゆる分子結合を崩壊させる振動波に、二度まで耐えられる装甲を紙のように斬る剣と互角の切れ味 剣から放たれる『気』を浴びた機械は停止する。作中では十数メートル上空のヘリを二機落とした 自分と同等の再生能力を持つ不死者でも、再生を許さず斬り殺せる 【防御力】鉄の精神を持つ女ですら、性的に興奮して自我を保つのが難しく。男が完全に錯乱して、上司の女性に襲いかかったくらいエロい、敵の女のセクロスシーン見て正気を保てる。精神耐性×1 【素早さ】三メートル位から放たれた散弾銃の弾を剣で防げる奴と斬り合いで五分 25スレ目 146 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 16 40 54 ID TlXxWR7T 復活の限度ってないの? 後精神攻撃とか死なないけど戦闘不可能状態になったら負け? 147 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 16 44 29 ID 3AP3EQ4U 146 ない。死んだら即復活というだけ。 つまりは死亡以外の戦闘不能、気絶やら半死半生で延命とか気が狂うだと負ける。 148 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 16 48 05 ID B+PX7fzj 一つ聞きたいけど。 死んで復活したら武器も再生するの? 149 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 16 52 20 ID TlXxWR7T 核と再生は強いけど反応とか移動遅いな 151 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 17 01 48 ID B+PX7fzj ヤクザの抗争で核が平然と使われたりするし。 152 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 17 02 29 ID 3AP3EQ4U 148 一応再生のところに持ち物も再生と書いてある。 使った物は戻らないけど。 一応核は一発限りです。 153 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 17 07 52 ID TlXxWR7T 核一発限りなんだ 浮いて無くて核で殺せる相手までは勝てるってかんじかな 154 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 17 13 26 ID a2X/19yi 150 拳銃弾サイズの核弾頭とか存在するからな 無論、効果範囲は極めて限定されるけど 153 忌み名がどこら辺まで効果あるのかによっても変わる 155 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 17 16 54 ID B+PX7fzj 人間、動物相手に有効な半径十数メートルの精神攻撃だろ? 310 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 02 50 50 ID qMFty34a 死なずの醍醐考察。 特殊能力により勝ち分け連発出来るので。 負ける相手のみ抜粋していきます。 311 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 03 00 06 ID qMFty34a 取り合えず超音速から。 ギルバ>ラファエル>アルハイム=ベルタルダ>南雲秋人>ブリュンヒルデ ハミュッツ>フィオナ>鞍馬>オロチ>高崗陸也>ナトリウム>K'>両儀式 ニコラウス ×式 線斬られたら再生しなくなるんだっけ?だったら負けで。 ×ギルバ 斬られたり撃たれたりは平気だが、瘴気で戦闘不能になるか。 桃子>シン=クザク>鉄仮面>ダンテ=カラミティ>間薙シン>阿音>八頭大 デミトリ>坂上闘真>カロマイン>アンジェラ>広上>九十九十九>イリス ×イリス 威圧感負け。 ×九十九 美しさで気絶。 ×広上 呪殺だが死んだら復活した瞬間に死んで行動不能になるかこれは。 自動で射程も数千kmぐらいあるし。 ×カロマイン 血で支配負け。 ×クザク 水鏡で行動不能負け。 ×桃子 凍る。 316 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 04 42 35 ID e1mWwzG8 醍醐考察。 ギルバ>ラファエル>アルハイム=ベルタルダ>南雲秋人>ブリュンヒルデ ハミュッツ>フィオナ>鞍馬>オロチ>高崗陸也>ナトリウム>K'>両儀式 ニコラウス ○ニコラウス 念動力やられても問題無い、復活小型核勝ち。 式 ○K ヒートドライブ問題無い、復活小型核勝ち。 ○ナトリウム 斬られも問題無い、同上 ○高 炎やられても問題無い、同上 ○オロチ 光遣られても問題無い、同上 ○鞍馬 撃たれても問題無い、同上 △フィオナ 積極的に距離を離してくる分け。 △ハニュッツ 遠距離過ぎるわけ。 ○ブリュン 大気圏落下攻撃問題無い、小型核勝ち。 ○南雲 撃たれても問題無い、小型核勝ち。 ○ベルタルダ 魔法は問題無い、小型核勝ち。 ○アルハイム 同上 △ラファエル 時止められて反撃の糸口が見つけられないわけ。 ○ギルバ 斬られても撃たれても問題無い、小型核勝ち。 348 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 16 48 50 ID 5ALaUdgM 死なずの醍醐考察。 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東弾>ザネティア 黒獅子・改>アナピヤ>ハーピー>禁涙境の怪物=牟田孝二 =HCACS>藤木唯=ナノ虫>変異体 ジュン=ヨルムンガルド=ライアン △~×ライアン 超長期戦だと惑星全土覆われて負ける。 △ヨルムン 再生しても打つ手が無いが、行動不能にはならない。 ×ジュン 異次元封印負け。 ×変異体 取り込まれ負けか。 ×ナノ 惑星全土覆われてまけ。 ×藤木 取り込まれ負けか。 △HCACS 押しつぶされて再生だが、打つ手が無いが行動不能にもならない分け。 △二 同上 ×禁涙 九州負けか。 ×ハーピー 情報食らわれて巻け。 ×アナピヤ 精神操作負け。 ○黒 斬られて再生で離れて、もう一回運命で斬りに来たところを小型核勝ち。 ザネティア テンプレがさっぱり分からん。 ×弾 再生を何十回かした所で見抜かれて、接続線で負けか。 ×神 時間停止空間では再生できない負け。 △雪風 再生しても打つ手が無いが、行動不能にはならない分け。 △ニド 再生しても打つ手が無いが、行動不能にはならない分け。 対群辺りになりそう。 349 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 16 59 25 ID 5ALaUdgM そして対群へ。 蘭堂翔太>マヤウェル>アングルボザ>フィブリゾ>ラギアソーン =アザリー>『竜』=アストラ>ムンドゥス>ハジ・エルイエ=鷹栖絢子 =スマッシャー>白銀の戦姫>長門>ミーシャ △ミーシャ 水翼防御超えられないが、倒されないわけ。 △長門 倒されない、倒せない △白銀 倒されない、倒せない。 △スマッシャ 倒されない、倒せない。 △鷹 倒されない、倒せない。 △ハジ 倒されない、倒せない。 △ムンドゥス 上空に転移されては打つ手がない分け。 △アストラ 倒されない、倒せない。 ○竜 先に行動、小型核勝ちだろうね。 △アザリー 倒されない、倒せない。 ×ラギア 人間とみられるかどうか、 ×フィブリ 人間と見られるかどうか、まあどっちにしろ決め手が無いので負けるか。 △アングル 倒されない、倒せない。 ×マヤ 睡蓮か水忘草か零距離蒼雷で負ける。 ×蘭 魂吸収負け。 350 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 17 05 55 ID 5ALaUdgM 対群も微妙だったかしらん。高防御へ ムーンウォーカー>スピノザ>アイオーン>左京良彦 ガベットゲンガー=リヴァル>黒沢祐一>和穂>ガンマル>神裂火織 峠昌樹>一方通行>フロッギー>メカメ>残酷号 ○残酷号 別の場所で復活した所を小型核勝ち。 ○メカメ 同上 ○フロッギー 同上 △一方 倒されない、倒せないか。 ×峠 異次元送り負けか。 ○神裂 長期戦になれば勝てる。 △ガンマル 倒されない、倒せない。 ○一穂 斬られても無問題、別のところで復活して小型核勝ち。 ○黒沢 同上 △リヴァル 倒されない、倒せない。 △ガベット 倒されない、倒せない。 ×左京 冥界送りで負けるかしらん。 ○アイオーン 数十分しか動けないと書いてある。 ○スピノザ 長期戦になれば勝てるらしい。 △月 倒されない、倒せない。 これだと竜の上ぐらいか。 351 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 17 08 51 ID wC6GHWFf 竜は島が吹っ飛ぶクラスの攻撃で平気なのに小型核で死ぬか? 352 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 17 13 25 ID 5ALaUdgM 魔力を使う攻撃なら島破壊クラスでも無効化だろう? 365 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 19 01 20 ID AI0dom15 364 魔法しか防げないとも明記されてないんだが 367 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 19 23 50 ID XQnsmZnc 事件世界の魔力は物理防御伴うってテンプレに無かった? 市販されてるほんの少し魔力宿した落しても割れないようにしてる壺が 銃弾を弾く描写がある。 それを見て主人公がこの異界から流れてきた銃ってのは兵器ではないだろうと考察する。 あまりに魔力防御に対して役にたたないため。 371 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 20 29 24 ID XQnsmZnc 対群では分けばっかりの醍醐はどの辺だ? 372 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 20 38 10 ID wC6GHWFf △△××?◯×××△△××××△×(超耐久の壁) ××△××△*10(対群攻撃の壁) △◯◯×△△◯◯△◯×△◯◯◯(高防御の壁) なんだからムーンウォーカーと=だろ 370 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 20 24 34 ID n/gsMsmf 365 ここだと描写なきゃNGだろ まあ、テンプレにあったわけだが Powered by FC2.com
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/666.html
紫式部-創造と喪失の歌仙- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 紫式部 紫式部+ 紫式部++ [失意]紫式部 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 呪詛の忌み歌 関連家臣 [足音を聞く] 首無し フレーバーテキスト 未進化 幼い頃に母を亡くし学者の父に育てられる。父親が兄に歴史を教えていた際、そばで聞いていた紫式部の方が先にその内容を覚えてしまう事があった。知識人としての素養は兄ではなく紫式部に伝わってしまった、女に生まれた事が惜しいと父親を悔しがらせた「現実はあまりにも残酷で不条理……心の準備も出来ないままに残された私は、何を糧とすればいいの?」 + やがて藤原家の男と結ばれ娘を授かる紫式部。元より数人の妻や子供を抱える夫であり、結婚生活も全てが順調とはいかなったが、紫式部にとって男は掛け替えの無い存在であった。だがその夫は流行病により程無くして死亡する「命が儚いなどとはあらゆる詩や物語の題材となる程に普遍的でありふれた物、だとしても私は……簡単には割り切れないわ」 ++ 失意の底に沈みながらも、紫式部は執筆の分野でその文才を開花させる。様々な伝承や文学を取り入れ和歌と散文を巧みに融合させたその作品は源氏物語と題され、以後の文学界や文化の発展に大きな影響力を及ぼした。緻密な内面描写を描く技の妙が特に評価され、紫式部は賢女と持てはやされる「これも何かのきっかけになればと……でも何も変わらない、あの方を失って以後、何も……」 最終 才気に溢れ利発な少女時代を過ごした紫式部も、夫の死と宮仕えによる鬱屈とした暮らしから次第にその心を歪めて行った。夫の死による心の空白は世紀の大傑作の執筆を終えてもなお埋まる事は無く、彼女の心を千々に乱す機会を伺っている「あれを見事に書きあげれば私は前に進めるなんてね、分かっていたわ……全ては願望、儚き幻想。絶望の腕が私を捉えて離さないのは必定、もう夢を見るのも疲れたわ」 セリフ集 マイページ(未進化) 私は抜け殻、既に潰えし者……せいぜい好きなように扱うといいわあの方が居ない現世に何の意味があるのかしら……どうせ貴方も他の薄汚い男達と一緒、そうに違いないわせめて忘れてしまえればこの心も楽になるのに、そんな器用な事は出来ないの マイページ(中途進化) 人間の書に興味があるの?おかしな妖魔ね……でも、悪くないわ敵味方、幾多の屍を掻き分けてそれでも貴方は前に進めて?全てを忘れられるならとあらゆる事に手を染めたわ、でも駄目なのよ……貴方と居ると忘れられるのかしら?ふふ、そんな訳が無いのにね……何もかもが色褪せて見えるの、息をするのも虚しいくらいにさぞかし面倒な女でしょうに、貴方は随分と根気をお持ちなのね?私の物語を褒められるのは悪く無い気分ね愛を確かめあう行為も私にとっては単なる逃避先よ、本当に滑稽 マイページ(最終進化) 話を合わせるだけと思ったのに、貴方は本当に人間の書が好きみたいねこうしていると多少は気が紛れるわ、多少わね貴方も奥さんは大切にしてあげて、もう自分一人の体では無いのよ?ただ一つ、あの瞬間だけは全てを忘れさせてくれる……愛を確かめあう行為も私にとっては単なる逃避先よ、本当に滑稽私の物語を褒められるのは悪く無い気分ねほんの一瞬でいいの、また忘れさせて……ここでする事なんて一つよ、これも可愛い部下の為でしょう?何もかもが色褪せて見えるの、息をするのも虚しいくらいに敵味方、幾多の屍を掻き分けてそれでも貴方は前に進めて? バトル開始 命に軽いも重いも無いわ、好きなだけ殺し合いなさいな逞しい方達ですこと、私の命を奪って頂けるのかしら?生憎と、未練とやらの持ち合わせが無い身ですの早く終わらせてくださいな、穢れし現世にもう用はございませんわ 進軍時 儚いのねこうして楽に逝ける事に感謝なさい見苦しい振舞いはおよしになって?つくづく、吹けば飛ぶが如しね…… 参加イベント 三狐争乱-争乱の兆し- 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1391.html
. 【作品名】小説 仮面ライダーディケイド 門矢士の世界~レンズの中の箱庭~ 【レーベル】講談社キャラクター文庫 【共通設定】 世界観:本作の登場人物はTV番組『仮面ライダーディケイド』に登場する人々とは何の関係もない、別人である。 そのため士は一人っ子だし、栄次郎やキバーラは登場しないし、9つの世界のライダーは小野寺ユウスケや天道ソウジではないし、 士が世界を巡る順番がTVとは全然違うし、リュウタロスはキンタロスのことを「キンタロス」と呼ぶし、クウガはディケイ ドライバーを掴んでもマイティフォームのままぶん回して怪人を攻撃するし、グロンギの死体が爆発しないし、海東が鳴滝と グルだし、鳴滝に至ってはもう完璧に別人だし…と完璧にTV版とは異なっている。 そのため本テンプレは「ディケイド」という作品自体の既成概念を取っ払って閲覧することをお勧めする。 クロックアップ:成体ワームと「カブトの世界」のライダーだけが使える能力。一時的に自身の体感速度を「何千倍にも」加速させる力。 クロックアップしている者からしてみれば、通常の世界は時間が停止しているように見え、クロックアップしている 者同士の相対的な素早さは、通常世界と同じに見える。 故にクロックアップしたからといって攻撃力が上がるわけではない。 ちなみに蛹の状態のワームはクロックアップを使えないため、銃弾をよけているのは素の素早さである。 【名前】鳴滝 【属性】ライダーカードの力を手に入れた「かつて人間だった」怪人 【大きさ】人間大 身体の所々に棘の生えた鬼のような姿 【攻撃力】 光線:口から放つ光線。一撃で建物を吹き飛ばす威力。 咆哮しながら光線をまとめ上げて巨大な球を作り、右腕を振り下ろすことで巨大な爆発を起こせる。所要時間は数秒か。 見渡す限りの街の全てを吹き飛ばしたため爆発直径は8㎞以上と思われる。 【防御力】命中したコンクリ製と思われる壁を巨大鉄球がぶつかったかのようにひしゃげさせるディエンドライバーの光弾を受けても 傷一つ負わない。 自分の起こした直径8㎞の爆発に巻き込まれても無傷。 【素早さ】数mの距離から発射された銃弾をやすやすと回避できるワーム(蛹)と互角に戦えるディケイドを圧倒できる素早さ。 作中でディケイドは成体ワームとしか戦っていないが、両者ともにクロックアップした状態で戦闘を行ったため、 相対的な速度としても銃弾回避レベルの蛹ワームとドッコイくらいの素早さはあると思われる。 【特殊能力】噛み付いただけで人間からエネルギーを吸い取ってたちまちミイラに出来る。 【長所】アホみたいな攻防、それなりの素早さ 【短所】千倍速のクロックアップしたディケイドと戦ってさえいれば 【戦法】咆哮して爆発に巻き込む。相手が死なないようなら噛み付いてみる。 【備考】自分の世界の記憶を完全に失った「人間」鳴滝のなれの果て(言わばオルフェノクなどと同じ人間から変化した怪人)。 正しい世界、自分の作りたい世界を創るためにライダーカードの力を手に入れてディケイドを倒そうとした。 原作ってなんだっけ。 37スレ目 参戦 74 :イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/04/06(日) 23 22 50.08 ID ZOwYevTZ 鳴滝の考察 超兵器の壁の途中から ○ミカサ~海底軍艦ラ号 爆発で勝ち ○ミカル 相手が爆発の範囲より遠い、都市やその他スタンドの絨毯爆撃で埋められても吹き飛ばせる 夜になって勝ち ○ウルトラモササウルス 爆発で勝ち ×デク 溜め中に火の矢で負け ×新宮寺リカ 格闘負け ×神野メイ 電撃攻撃で負け ○パリカリア 爆発で勝ち 75 :イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/04/06(日) 23 23 39.34 ID ZOwYevTZ 高防御の壁 ○残酷号 爆発で勝ち ×アナピヤ 溜め中に精神操作咒式で負け ×フロッギー 溜め中に振動銃で負け ○塩原鯱人 爆発で勝ち ×峠昌樹 溜め中に空間攻撃で負け ×パンドラ 溜め中にワープされて、精神攻撃で負け ×?黒獅子・改 言詞加速砲で負け ○和穂 爆発で勝ち ○黒沢祐一 爆発で勝ち ×アックア 聖母の慈悲はで負け ○ガベットゲンガー 爆発で勝ち ×左京良彦 冥界の風で負け ○スピノザ 爆発で勝ち ○クリムゾン・イェン・シェンカー 爆発で勝ち △クラーク・ケント 相手が速い、相手の攻撃は耐えれるで分け ○ムーンウォーカー 爆発で勝ち ×死なずの醍醐 忌み名で負け デク>鳴滝>ウルトラモササウルス> .