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「現象(げんしょう、sorro)」とは、死神が発生させる気の状態のこと。 神界語の言霊を含んだ命令形を発することで自然界に命令を下し、気を作り出す。その気を形成して起こす様ざまな作用のことである。あくまで気に自然現象へ介入操作させる際の命令であり俗にいう「呪文」ではない。 単語を発すれば誰でも使える訳ではなく、形成までのプロセスと発生後の動作をすべて思い描いていないと発動しない。死神でも全ての現象を操れる訳ではなく、未知の現象も多い。手や指などで指示する必要は特になく、全く意図しない体勢からの発動も可能。 目次 現象の一覧qorsardé(オルサルデ):命に従え estrdé(エストルデ):射抜け òrsardé(エルサルデ):叛け partènordé(パルタノルデ):塞げ xherdé(セルデ) leńordé(レノルデ):増幅しろ nastrdé(ナスタルデ):失え nogtardé(ノータルデ):弱まれ gartardé(ガルタルデ):止まれ hornardé(ホルナルデ):電じろ paytardé(ファイタルデ):共鳴しろ lhe˜ßordé(リゥェソルデ):穫れ xognordé(ソークノルデ):発せ rhoßerdé(ローセルデ):降れ 拡張式(かくちょうしき) 倍詔(ばいしょう) 気 影響物体移動限界速度('cravhuenèris) 物質劣化速度('cravonotoris) 時空速度('tòporis) 関連用語 現象の一覧 qorsardé(オルサルデ):命に従え 死神の中では最も基本的な現象。対象となる偶然の生存者に触れながらこれを命令すると、本来の死ぬはずだった死因で殺すことが出来る。タイミング調整によるタイムラグはあるものの確実に死ぬ。対象に触れていなかったり、まだ死が訪れていない者や死神に対して用いても効果は無い。 estrdé(エストルデ):射抜け 気を槍状に練り上げて高速で放つ現象。原則的に気の圧縮時間が長いほど射出速度が増す。速度は平均100km/s、最大速度は240km/s。 browas(ブロアス):estrdéの 拡張式 の一つ。「まっすぐに」という意味。止まるなどの指示や対象物に当たらない無い限り、限りなく直線に突き進む。(対象物が避けた場合、迂回して戻ってくるが、後ろや横に進むことは出来ないので現象で進行を妨害された場合はそのまま停滞し続ける。) wendas(ウェンダス):estrdéの拡張式の一つ。「曲がるように」という意味。補助としてどこへどのくらい曲がるのかを構想する必要がある。 galios(ガリオス):estrdéの拡張式の一つ。「圧迫しながら」という意味。後ろにある空間を圧縮し加速率を上げる。射出時は術者本人もバックヤードを受ける。 varstë(バルステェ):estrdéの拡張式。神界無類の最大規模・最大出力を誇る現象。光速の736倍の速さを記録し、通常のestrdé最大出力の約5万倍の破壊力を持つ。あまりの出力の高さに一瞬で時空間をねじ曲げた。神界の実験では射程周囲半径160km、深さ60kmを消失させ、一光年先の木星級の星をわずか0.0000001秒で小惑星帯にまで粉砕した。予想外の反動にその場にいた射撃主を含む実験関係者はことごとく消滅するという事態となった。 òrsardé(エルサルデ):叛け 自身に向かってくる現象に対して叛発を促し、射撃主を攻撃するように仕向ける現象。 この現象を施した場合、対象となる現象の周りを強い気で取り囲み命令形を遮断するため、射撃主からは一切の制御ができなくなる。 コンピュータの文字コードによっては「orsardé」「versardé」と書くこともある。 partènordé(パルタノルデ):塞げ 気で素粒子を包囲し凝固させ高密度で三角形の壁を作り空間レベルで遮断する現象。これによってできた壁を三角高密度素粒子壁ともいう。 一枚でも強力なダイナマイトを防げるほど頑丈だが、死神の実力によっては何層にも重ねることで核爆弾(放射線も含む)を防ぐこともできる。 三角の面積が小さいほど密度が上がり、大きいほど密度が下がる。 xherdé(セルデ) 一度起こした現象を解消する命令。 「閉じろ」や「止まれ」などの消極的な意味を持つ。 filloßós(フィロソス):xherdéの拡張式。「命令する」といった意味。身前に神文を表示し、これに触れた現象はòrsardéの制御下にあろうとも消滅する。ただし、自身の放った現象にしか通用しない上に、極度の疲労を伴う。 leńordé(レノルデ):増幅しろ 体力を糧として自身の攻撃や強度を増幅させる現象。発生させた気を纏うことで機敏かつ硬度を上げ、行動力を上げる。 増幅のレベルは 倍詔 を添える。 nastrdé(ナスタルデ):失え あらゆる現象を相殺させる。発生した現象の反位現象を発生することで現象自体を相殺させるが、現象に対して同等の力を発現させなければならない特殊性から制御が難しく、場合によっては爆発や暴走を引き起こすことがあるので注意が必要。防御現象に対しては「拮抗」、攻撃現象に対しては「浸食」と呼ばれる。パブリクおよびクブリクの制御官は必須習得現象。 nogtardé(ノータルデ):弱まれ 現象を消極化させる。これを施されても現象は完全に力を失うわけでなく、単純に威力が弱まるだけ。nastardéに比べ技術力は必要としないが、効力が弱いことと消極化させられない現象も存在するのでnastardéとの併用が好ましい。 gartardé(ガルタルデ):止まれ 気によって閉じられた空間内にある素粒子の動きを拘束して停止させる。事実上時間が止まったような状態となり、現象が持続する限り朽ちることもなければ動かすこともできない。また、一切の分子運動が空間ポイントに対して固定されているため、外部からは空間内に手などを入れることが出来ず、高密度な塊のようになる。 cömos(コーモス):grtardéの拡張式のひとつ。「素粒子」という意味。素粒子の運動を止める。省略可能。 celes(ケレス):grtardéの拡張式のひとつ。「原子」という意味。原子核の運動を止める。 cestos(ケストス):grtardéの拡張式のひとつ。「元素」という意味。元素の陽子、電子、中性子までの運動を止める。 hornardé(ホルナルデ):電じろ 気により電子を収束させて流れを作り出して電気を帯電させる。発生した電気は自身も感電する恐れがあるため現象の扱いは難しい。ただし、死神は神経系電気信号により動いているわけではないので感電しても痙攣を起こすことはない。 cxros(クロス):hornardéの拡張式のひとつ。「電子」という意味。陽電子と陰電子を対活性させて臨界を作りプラズマを発生させる。 cxronis(クロニス):hornardéの拡張式のひとつ。「陽電子」という意味。プラス電気を発生させる。 cxronos(クロノス):hornardéの拡張式のひとつ。「陰電子」という意味。マイナス電気を発生させる。 paytardé(ファイタルデ):共鳴しろ 気により原子を振動させて低周波から高周波までの音波を発生させる。音楽を奏でるものから破壊音波の発生まで幅広い。 lhe˜ßordé(リゥェソルデ):穫れ 気を弧状に形成し、鎌のような刃を作り出す。それを何らかの形で弾き飛ばすか、棒などに固定させて切り裂く。高密度のものになるとその形がはっきりとわかる。 xognordé(ソークノルデ):発せ 超振動粒子マイナス原子体を限界まで圧縮し、プラス原子に触れた瞬間に電子を対反応させることでプラズマ爆発させて吹き飛ばす。どんなに軽く圧縮しても核爆弾ほどの破壊力を持つ。この際に生成される液体状のものは5mlほどの小さなもの。 rhoßerdé(ローセルデ):降れ estrdéに似た巨大な針状の気を上空2kmから一気に降下させる。倍詔に倍々比例して針の数が増えていく。最大はセノトグーステスの4000本。 拡張式(かくちょうしき) 現象に更なる機能を付加する際、現象命令の前に提唱する単語。 現象によって拡張単語は異なり、同じ単語を共有する場合でも効果が異なることがある。 拡張式接尾辞では命令形(-rdé)ではなく形容詞(-s)となるのが普通(ただし「varstë」などの例外もある)。 倍詔(ばいしょう) 現象の強さや規模を調整するために付加するもの。 その出力に耐えられるかは死神自身の実力に左右される。 基本的に「数詞+nos」という形式である。 setenos(セテノス):2倍 tronos(トローノス):3倍 grawdènos(グラウディノス):6倍 bitnos(ビートゥノス):9倍 radianos(ラディアノス):12倍 気 神界語による言霊を持つ命令形によって発生し、さまざまな動きをして現象を発現させる元となるもの。クブリクの技術機関T.R.U.N.によると、素粒子を取り囲み制御することから物質ではないとしている。詳しい発生原因は解っていないが、「媒体」を利用して特殊な環境を生み出すことが解っている。媒体となっているものは解明されておらず、いかなる場所条件下でも気の消失や虚弱が発生しないため、「媒体」の発見は難しいとされている。擬似的な媒体として神文があり、これは死神の科学技術で作られたもの。 影響 物体移動限界速度( cravhuenèris) 物質が質量と分子構造を維持できる限界の速度圧。理論名をecs速(ers cerós sorvhues)、正確な値は出ていない。この速度を超えると分子構造が空間圧により破壊され素粒子レベルまで砕けて消滅する。 物質劣化速度( cravonotoris) 全ての現象は物質劣化を伴う速度を超えることは出来ない。クブリクの技術機関P.W.D.によれば、その速度を停止あるいは加速させることはできるが、fir.4297(初加速復倍率fir.0.2)を超えることは不可能とされている。 時空速度( tòporis) 光速より速い空間と時系が移動する速度のことだが、現象でこの速度を出せるのはvarstëだけである。0.0001秒以内にこの銀河系を脱出し、神界の科学力で計算できる最大速度は光速の約4万倍、可対峙性物質抵抗は約fir.2,000,000,000,000,000,000(20垓粒の砂が光速以上の速度で1点に集中衝突する圧力)とも言われる。時空速度の上限は定かではない。未知の部分が多く、現象での再現も限定的である。無論、あらゆる現象を用いてもこれを止めることは出来ない。初時空速度を超えると時間が停止に等しい効果がある。 関連用語
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マチ オークルBB(化粧下地)、白ベビーパウダー(お粉)、グレーブラウンペンシル(アイブロウ)、黒リキッド(アイライナー)、ラメ・パール入りライトパープル(アイシャドウ)、ラメ・パール入りラベンダー(アイシャドウ)、クリア(マスカラ)、桜ピンク(色つきリップ)、クリアピンク(グロス)+赤(チーク) ライトニング 紫パール(化粧下地)、オークルスティック(コンシーラー)、ベージュルーセントパウダー(お粉)、白ベビーパウダー(お粉)、アッシュブラウンペンシル(アイブロウ)、ブルージェル(アイライナー)、ラメ・パール入りシルバー(アイシャドウ)、ラメ・パール入りパープル(アイシャドウ)、青みピンク(チーク)、パール入り白ピンク(リキッドルージュ)+パウダー(アイブロウ)、黒ラメ(アイシャドウ)、アッシュ(マスカラ)、付け睫
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2032期 ワールド:ウッドコック リーグ:スターチスB 成績:11勝11敗8分 35得点 41失点 6位 SS選手をノーマル選手へ交換しました。しかも3期先を見据えての交換で、獲得したのがジャンセンって…。他のオーナー様には考えられない交換なのかも?実際私もかなり迷いましたが。これでSSは11人に。今後多大な影響を及ぼしかねない選択です。 …この面子…今流行のチェルシー、オランダ70、バルセロナを使用してみたいですね…ゾクゾク。 結果は…ご覧の通り。順位は最期の日まで昇格、降格分からないくらいでした。それよりも得失点差が…。16チーム中ワースト2位。ただ得点が16チーム中2位だったので、そこが救いですかね? フォメ:ルーマニア2000 選手 ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK ディアス(1) 30 0 0 0 0 2.53 RCB マルゲリータ(4) 30 0 0 3 0 2.27 SW クロスフォード(5) 30 0 0 0 0 2.57 CAP LCB ヴェンゲル(2) 30 0 0 1 0 2.93 RWB 大石(5) 30 0 1 0 0 2.90 PK DH エマルソン(4) 30 0 3 4 0 2.37 LWB ルドルフ(3) 30 2 11 0 2 2.87 アシ王 ROH ベック(1) 30 4 5 0 0 3.07 FK,CK LOH リベリーノ(3) 30 9 5 0 0 2.53 RFW ディアラ(3) 30 8 1 0 0 2.67 LFW ヘンリ(6) 30 10 3 1 0 3.00 出番なし控え テルチ(1) ジャンセン(1) 松平(6) 金子(1) オーフェン(2) トレード可能選手 ⇒希望: 監督 評価 戦術 統率 ラクテオノフ(2) 3.13 攻撃 366/420 交換状況 放出(期・Rランク) 選択ポジ ??? GET(Rランク) 9/12(日) アディラ(4・R5) GK ディアス(R5) 関根(3・R1) DH テルチ(R1) イライソス(6・R5) OH ベック(R5) ブッチ(5・R5) DH ジャンセン(R2) 交換無し 計5回 フリンクス(2・R2) チャレマ 金子(R?) 9/18(土) エマルソン(4・R5) FW アドゥ(R5) オーフェン(2・R5) DH サケッティ(R5) ヘンリ(6・R6) DH マテレレ(R5) サケッティ(1・R5) OH ??? ブロック(R5) 松平(6・R4) DF ロボント(R2) ブロック(1・R5) DF ??? コンデラ(R5) ロボント(1・R2) OH ララス(R1) 交換無し 計2回 こんなスミッコ誰が見るんだ...☆今週のひとこと☆.ノ^ 携帯版無しですよね…ハイ。そろそろ考えないと…。 2031期←トップへ→2033期
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牛マンのつぶやきとは 牛マンがBB.NETで書いている一言コメントの様な物。 2009年12月17日のカード連動開始と同時に始まった。 編集する場合は、入力ミスを防ぐために PC版のBB.NETにゲストログイン して、つぶやきをコピペしてください。 なお、牛マンのつぶやき内容は「(C)SEGA」です。転載等はオフィシャリュのルール通りに。 牛ったー ついったー本体から ついろぐ(アカウント未所持者はこちらを推奨) 最新のつぶやきに戻る 牛マンのつぶやきTOP バックナンバー 開始~2010年/2011年/2012年/2013年/2014年 牛マンのつぶやき内容 (2013年10月01日~10月31日) ボーダーブレイク大運動会(第2種目)開催中っす!いっそ、第10種目ぐらいまでやっちゃいたいww 2013/10/31の牛やき。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)は太文字。 そんなにネタあるの?すごいなあ(棒 …採用されなかった時点で、お察し。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)開催中っす!Cプラ付近の塔の正面に鎮座しているコマイヌちゃんもドンミスイッ!!wwキャラクターアイテム「スポーツウェアシリーズ」もマジマストバイ!w 2013/10/30の牛やき。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)とキャラクターアイテム「スポーツウェアシリーズ」は太文字。 コマイヌに関しては牛ったーで紹介されてる動画も参照。 キャラクターアイテム「スポーツウェアシリーズ」に関しても、「バイ(buy:購入)」じゃなく「ミッション達成での取得」なのだが さすがに牛やきをチェックしてる人はそこまで気にしないだろうきっと。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)開催中っす!塔の上は眺めがよろしいおまんな~wwエンブレム「クラちゃん/ぷち」はマストバイ!エーン、オニークDAY! ヘ(゚∀゚ヘ)三3 2013/10/29、肉の日の牛やき。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)とエンブレム「クラちゃん/ぷち」は太文字。 眺めいいらしいですよ、狙撃がいないのと、榴弾がとんできてないのを確認して登ってね。 勢いで書いてるっぽいけど、『エンブレム「クラちゃん/ぷち」』って買う(buy)ものじゃないでしょう…(ミッション達成で取得) 9のつく日なのでデイリー報酬のレア度もアップ。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)スタートっす!今日からは初公開の第2種目「ロンシャ深山~山門の抗衡~(全国対戦)」っす!!スポーツの秋、ブルマの秋!wwキャラクターアイテム「スポーツウェアシリーズ」が欲しいっすなー☆ 2013/10/28の牛やき。 ボーダーブレイク大運動会(第2種目)と初公開と「ロンシャ深山~山門の抗衡~(全国対戦)」とキャラクターアイテム「スポーツウェアシリーズ」は太文字。 新MAPはB5以上でのお話。でもミッション内容はC1以下でも達成可能なのでご安心を。 pdfマップが公開されてるので、出撃前(出撃後でもOK)にチェックを。 EUST基地すぐ南側がまた入れそうな感じになっている。 (プラントDそばのトンネル内略図からも立ち入り可能範囲になりえそうな形になっている) 概要にある「低所に霧がかかる」場所はプラントE付近かも。 スポーツウェアシリーズは「規定数バトルせよ!/3回(頭)、5回(顔ll)、10回(服)」達成で貰える。 新MAP探索してる間に自然と達成できるだろう。 だれがどの競技のスポーツウェアなのかはキャンペーンページ参照。 なお、スポーツウェアシリーズの中にブルマはありません(あっても画面外で見えません) 可能性があるとすれば冷静さんか。 ボーダーブレイク大運動会(第1種目)開催中っす!今日は第1種目「ユニオンバトル開催!」の最終日っす!!「表情アイテム・すまし顔/笑顔」をまだゲッツしてないボーダーは今からでも遅くないっすよ!ゲーセンへGO DO&SMILE!----------------------『おのれ!ゆるさんぞアレックス!!どこに逃げたぁぁぁぁ!!!!』 2013/10/27の牛やき。 ボーダーブレイク大運動会(第1種目)と第1種目「ユニオンバトル開催!」と「表情アイテム・すまし顔/笑顔」と『おのれ!ゆるさんぞアレックス!!どこに逃げたぁぁぁぁ!!!!』は太文字。 ユニオンバトル最終日。表情アイテムは「ユニオンバトル2勝」のミッション成功で獲得できる(達成したら受け取りに行くこと)。 でも世間一般でいう休日だからゲーセン混んでるかも。 店舗ルールとマナーを守ってボダろう。 ゼラは アレックスを おぼえた!(雑魚ではない、ということを認識した模様) 機能停止だけして風のように戦線離脱していったアレックスは、やっぱりパネェスモイ。 ボーダーブレイク大運動会(第1種目)開催中っす!----------------------な、なにぃ!?バ、バカな!たった一匹の雑魚に母艦が機能停止された…だと…!?お、…おのれぇぇぇ!!誰だ!?いい気になっている雑魚は!!!----------------------ガッツポーズするアレックス三代目(ポキッ) 2013/10/26のゼラ(覚醒)のつぶやき。 ボーダーブレイク大運動会(第1種目)とな、なにぃ!?バ、バカな!たった一匹の雑魚に母艦が機能停止された…だと…!?お、…おのれぇぇぇ!!誰だ!?いい気になっている雑魚は!!!は太文字。 アレックスならやりかねない。 フェーズ2中の700秒中に【1回の機能停止】なら、できなくもなさそう…と思いきや、ユニオンオーダーがある。(オーダー中は無敵) どれも1人じゃオーダー成功は無理(※「ニュード吸収装置破壊」のみ、設置位置が集中している場合なら不可能ではない)。 失敗2回までならコアも耐えてくれるので、それまでが勝負か。 アレックスならガンタレ使わずに機能停止まで持ち込めるだろうなぁ、きっと。 ボーダーブレイク大運動会(第1種目)開催中っす!あの日以来・・・アレックス三代目の背筋がピンと伸びていない・・・ww----------------------『雑魚は何を使っても雑魚だな…』 2013/10/25の牛やき。ボーダーブレイク大運動会(第1種目)と『雑魚は何を使っても雑魚だな…』は太文字。 …肩身の狭い思いをしているということだろうか、アレックス三代目。 今日のゼラの発言、言いかえると「腕(主にAIM)を磨かなければ、いくら強武器をつかっても宝の持ち腐れ」ということになる(嘘八百 ボーダーブレイク大運動会(第1種目)開催中っす!ニュル↑マン↓牛↓マン↓----------------------『俺が出るまでもなかったか?』 2013/10/24の牛やき。ボーダーブレイク大運動会(第1種目)と『俺が出るまでもなかったか?』は太文字。 アクセントについて結論が出た模様(きっかけは2013年10月23日の牛ったー参照) 「ニュルマン」は「ル」にアクセントがあり、牛マンは「う」にアクセントがある、ということだろうか。 ゼラちん休んでくれるとすごく助かります(ゼラはプラント占拠速度(制圧力)が通常の3倍の点で) ボーダーブレイク大運動会(第1種目)開催中っす!表情アイテムはマジ楽しみ☆ま、まじめちゃん・・・(ハァハァwwあ、今日はセガの日っすね!----------------------『コアが隙だらけだ…そんなものか』 2013/10/23の牛やき。ボーダーブレイク大運動会(第1種目)と『コアが隙だらけだ…そんなものか』は太文字。 牛マン落ち着いて。 表情アイテム、第1種目での対象ミッションは「ユニオンバトルで2勝せよ!」。 (自身の立ち回りが適切かつ味方に恵まれていれば)自然と2勝は到達しているだろう。 セガの日なので、店舗出撃ボーナスの確認を忘れずに。 コアが隙だらけでもコア攻撃しないゼラちん余裕の発言。 ボーダーブレイク大運動会開催中っす!今週は第1種目「ユニオンバトル開催!」っす!!BB.NETミッションに挑戦だぁー!!「Droneを撃破せよ!」「ユニオンバトルで勝利せよ!」----------------------『束になっても無駄だ…!』 2013/10/22の牛やき。 ボーダーブレイク大運動会と第1種目「ユニオンバトル開催!」と『束になっても無駄だ…!』は太文字。 大運動会やミッションについてはBB.NETのキャンペーンページ参照。 運動会の競技内容に「エイジェンの兵器(ツィタデル、ドローン、強化機兵、、ゴーレム、ゼラちん)が使われている」ことについて エイジェンはノーコメント(スルー)の模様 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)今日からボーダーブレイク大運動会開催っす!!!エンブレム、キャラクターアイテム(表情+装飾)、機体ペイントなどなどマジパネェ報酬がテンコ盛りっす!!第2種目の新マップ『ロンシャ深山~山門の抗衡~』もドンミスイッな種目!!11月11日(月)から開催される後夜祭的な全国対戦・デイリーマップセレクションもマジチェケ! 2013/10/21の牛やき。長いよ。 ボーダーブレイク大運動会と新マップ『ロンシャ深山~山門の抗衡~』と全国対戦・デイリーマップセレクションは太文字。 詳細はキャンペーンページ参照。 第2種目は『新MAP(※全国B5以上)』での開催が強調されているが、新MAPが戦場ではない全国C1以下でも達成可能なミッションなので安心を。 ※デイリーマップセレクションのアンケートにて除外されている戦場: スカービ渓谷(A、B共に) トラザ山岳基地『夜間渡河(トラザB)』 デ・ネブラ大落片『塔上絶壁(ねぶたB)』 早割れで有名なステージ、デスネ 秋の祭典!「ブレちゃんのブルマ」!ww明日からボーダーブレイク大運動会開催じょん!! 2013/10/20の牛やき。ボーダーブレイク大運動会は太文字。 詳細はキャンペーンページ参照。 明日からの第1種目はユニオンバトル対象。 (勝ちを狙うのは基本として)とにかくドローンを掃討。 BB.TV LIVEで「がっつリーク」しちゃったアレックス三代目・・・スモイおいしかったなぁ。。。(裏山wwあ、今日は9のつく日=BBの日! 2013/10/19の牛やき。 そして3代目アレックスは伝説となった… 9のつく日は『BBの日(デイリー報酬のレア度UP)』。 つ、ついに・・・ヾ(*´∀`*)ノ機体ペイント「牛柄(カウスポット迷彩)」が公開っす!!!kwskは大運動会キャンペーンをチェケラッチョー☆ 2013/10/18の牛やき。「牛柄(カウスポット迷彩)」は太文字。 第3種目の達成報酬の欄にあります。 同日更新のユニオンつうしん第54回も参照。 オートガン大先生、マジゴイスーっす!! 2013/10/17の牛やき。 元々の先生ことセントリーガンがすごいので それらの威力が大幅にあがり、しかも爆発属性になってるオートガンは、それはもうすごい。 それが狙撃以外でも使えるようになるとなればなおのこと。 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)昨日の実写ニコ生『BB.TV LIVE』で発表した要請兵器:オートガンが牛の宣言通り、本日支給開始っす!!!エーン、最新BB.TV Vol.028も公開っ!!!「ボーダーブレイク大運動会」キャンペーンについても詳細ハピョウ!!!10月は本気でイクゾイクゾ!!!! 2013/10/16の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と要請兵器:オートガンとBB.TV Vol.028と「ボーダーブレイク大運動会」キャンペーンは太文字。 …10月もう半分すぎてますがな… オートガンとはつまり「ロケット弾を発射するセントリーガン」らしい。 BB.TVはオフィシャリュかyoutubeかニコ動で確認。 「ボーダーブレイク大運動会」キャンペーンについてはBB.NETにキャンペーンページがあるのでそちらを参照。 チャンスギャルズからはおそらく次の金曜日あたりにでも発表(ブログ更新)があるだろう。 なお、昨日の『BB.TV LIVE』でアレックスが使用した「バーストチャクラムV」「広域滞空索敵弾」も支給されたはずだが、さて? キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)な、なんと!新武器2種「バーストチャクラム」「滞空索敵弾」が本日支給開始っす!!しかも!本日21時から!!!!ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』が放映っす!!!!リアルアレックスって顔出しOKなんっすかね!?ww牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!マジパネェベストマストスモイ生生!イクゾイクゾ!!! 2013/10/15の牛やき。 「バーストチャクラム」「滞空索敵弾」と本日21時からと実写ニコ生『BB.TV LIVE』とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 いよいよ今日が「実写ニコ生」放送日。動画完成したの?(前日の牛やき参照) それとは別に、新武器が大方の予想通り支給開始。 強襲・副「バーストチャクラム」:チャクラムってことで戻ってきます。ヨーヨーみたいね。 …コア攻撃には向かないだろうな。 支援・補「滞空索敵弾」:要は落下傘つけて上空待機させることができるようになった索敵センサー。脆そう 公開されてる画像だと「アレックス(謎の凄腕プレイヤー)※プレイのみ)」って表記されてるから NGじゃないの? ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』まであと1日!!!10/15(火)21時~!ヤベ、最新動画が間に合わん!w(鋭意制作中牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!マジパネェベストマストスモイ生生! 2013/10/14の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と10/15(火)21時~!とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 ニコ生内で放映する(とおもわれる)動画がまだ完成してない…? リアルこっそリーク内容予想:「新・第4段階」「新しい要請兵器」 ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』まであと2日!!10/15(火)21時~!機体ペイント「B.M.ストライプ」ほすいっすなー☆牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!マジパネェベストマストスモイ生生! 2013/10/13の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と10/15(火)21時~!とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 想定通りの牛やきの流れ。 「B.M.ストライプ」(黒メイン、ラインはマゼンタ)で塗装されたクーガーを見て 某ディケイドを想像した人がいたとかなんとか ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』まであと3日!10/15(火)21時~!梨蘭ちゃんってどんな人なんっすかね!?(prpr)ww牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!マジパネェベストマストスモイ生生! 2013/10/12の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と10/15(火)21時~!とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 あと3日間、同じ文章つかいまわ…このテンションでいくんだろうなぁ牛マン。 でも、楽しみな行事の前はテンションあがっちゃうのは共感できる。 どんな人か知らなくてもとりあえず(女性だから?)prprしちゃう牛マンパネェ。 リアル牛マンもこのテンションでニコ生でリアルprprシチャウンダロウナー?(チラッ 生生 が 先生 に見えた方、挙手 【再告知】マジキタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』が開催ケテイっす!!!10/15(火)21時~!白石さん、未鈴ちゃん、牛+叶D!エーン、ニューカマーの梨蘭ちゃん!しかも!リアルアレックスまで登場!!!w牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!kwskは今日のボダ公式ブログをチェケラッチョー☆ 2013/10/11の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と10/15(火)21時~!とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 【再告知】がついているのは、牛ったーからの転用だからだと思われる (同じ文章を『牛やき』で『同一日に複数更新』しても効果が薄い気がするので) ここでは一昨日、昨日、ときて3回目の告知だし。 「ユニオンつうしん」は、寸劇が入る分ごちゃっとしてる時もあるので、 BB.NET通信を参考にしてもいい(情報量 使用画像は同じだから) …『チャンスギャルズがリアル参戦』の可能性が微レ存だと…? マジキタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』が開催ケテイっす!!!10/15(火)21時~!牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!kwskは明日のボダ公式ブログをチェケラッチョー☆ 2013/10/10の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と10/15(火)21時~!とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 前日の牛やきの文章からの変更点は、最後のほうの「明日」の所だけ。 BB.NET通信にて概要がでてるのでチェック。 記念特典機体ペイントはニコ生内で発表のキーワードをBB.NETの特設ページで入力すると貰えるとか。 キーワードの拡散についてはニコ生内で言及するのだろうか? マジキタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)ボーダーブレイク史上初!!実写ニコ生『BB.TV LIVE』が開催ケテイっす!!!10/15(火)21時~!牛からのリアルこっそリークと記念特典機体ペイントもドンミスイッ!!!kwskは今週金曜のボダ公式ブログをチェケラッチョー☆ 2013/10/09の2回目の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と10/15(火)21時~!とリアルこっそリークと記念特典機体ペイントは太文字。 「kwskは今週金曜のボダ公式ブログをチェケラッチョー☆」って言ってるので、 つまりは明後日まで情報はでてこない、ということ。 よって、コメントのしようがない。 まぁ、混雑でプレミアム会員以外ははじきだされるだろうから、おそらく見れないけれども そして、ナタリーが先行して記事にする悲劇 でんぱ古川未鈴、ニコ生で十八番ゲーム「BBユニオン」語る ステーンバーイ... 2013/10/09の1回目の牛やき(を取り逃したので記憶まかせで牛ったーから牽引)。 お昼頃はこれだったような気がする → 『たしか「ステンバーイ(ニヤリ」だったはず』との情報が社務所によせられた。 牛マンと連絡つく編集人の方、裏付け求む。 あの、『ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント-』が韓国でサービス開始っす!!しかも!今度は50vs50だとかっ!コ、コンボが・・・ww 2013/10/08の牛やき。韓国でサービス開始と50vs50は太文字。 2013/09/03の牛やきでも触れられてた韓国版ガンフロントが正式サービス開始になったとか。 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)今日からナヴァルで大攻防戦っす!!!ひっさびっさっすなー大攻防戦!EUS(Escort Unit System)が活躍しそうっすなーww 2013/10/07の牛やき。ナヴァルで大攻防戦は太文字。 元から2カ月おきくらいの開催(通常イベント←交互→大攻防戦)だから、普段通りといえば普段通り。 本家wikiによると、前回の大攻防戦は7月(D51にて) 毎月大攻防戦やってるような気がした場合は、エイジェンのせいにしていい。 唐突にEUSの正式名称を持ってきた牛。 大攻防戦でEUSが活躍、てことは「プラントを染めにいこうね!」ってことだろうきっと。 「(イベントなのでCP増減無いから)狙撃兵装で接近戦(砂空含む)やろうぜ!」ともとれる…かもしれない 今月の謎ワード: 「ニューフェイス」 2013/10/06の牛やき。 ??<ニュー フェイスが登場したヨ! 新アバター追加だろうか? 今月の謎ワード: 「運動会」 2013/10/05の牛やき。 運動会!? 運動会→赤組白組(チーム分け)→……Σ(゚Д゚ )ハッ、まさかの「2大陣営勢力戦」復活!? (2大陣営勢力戦:「ABつうしん第11回」参照) あと、これまで公開された謎ワードは同じものを指しているのだろうか? 今月の謎ワード: 「P発表」 2013/10/04の牛やき。 連続で謎ワードが公開されている。 今日のは、まったく見当がつかない。 今月の謎ワード: 「生」 2013/10/03の牛やき。 「牛生」やるのにわざわざ謎ワードにする必要は無いから、 なにか別の生をやるのだろう。 (昨日の牛やきの「BUY」をみて「BUDDY!!(※ 『BUDDY!!公式』 )」を思い出す) 今月の謎ワード: 「再BUY」 2013/10/02の牛やき。 過去にイベントで販売したグッズ等をセガストア等で再販、ってことだろうか? リアル「クラ出し」? モゥ10月!今月もパネェスモイサプライズを用意してるっすよー(ニヤリ 2013/10/01の牛やき。パネェスモイサプライズは太文字。 そうですね、今月入れて今年も残り3ヵ月。秋らしくない暑さが戻ってまいりましたが。 予想がつくものはあらかた出尽くしたような気がするので何が来ても驚くような気がします。 …が、VerUPではないのはわかります。
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現象(英 phainomenon)とは、人間の意識に「現れ」るもののことである。人間によって知覚・理解される全てのものごとは現象である。対義語は「本質」または「実在」。 人間は実在を理解することは不可能であり、現象のみを理解できるのだから、実在を想定することは無意味だとする立場が現象主義である。 現象は外的知覚による物的現象と内観による心的現象とが区別される。「表象」や「クオリア」、また「観念」や「思惟」と呼ばれるものは、全て現象の一種といえるものであり、その現れ方や性質によって分類されているにすぎない。 現象に対する立場には以下のようにいくつかの立場がある。 (1)現象をもたらす普遍的実体があることを想定する観念論的立場。プラトン、プロチノス、J.ヘルバルト、R.ロッツェなどに代表される。 (2) 現象界を叡智界から区別し、現象をもたらす実在・本体 (noumenon)を想定し、それがわれわれの意識に現象をもたらしていると考える立場。イマヌエル・カントは「物自体」を想定し、人間には物自体は認識不可能であり、認識可能なのは現象界だけだと考えた(不可知論)。 (3)実体や物自体の存在を認めず、現象の認識だけを認める立場で、現象主義と呼ばれる。経験主義と実証主義の方法を進めた思考型である。ジョージ・バークリー、デイヴィッド・ヒューム、エルンスト・マッハ、A.J.エイヤー、大森荘蔵などに代表される。現代でも論理実証主義や操作主義(operationalism)でその方法論が用いられている。 哲学の歴史では、紀元前のパルメニデスが、変化する現象は矛盾だとして不変の実体を想定したことから、現象についての哲学的考究が始まる。パルメニデス以降の哲学者は、変化する現象と不変の実体とを調和させるため、イデア論や原子論など、さまざまなアイデアを考案することになる。 中世スコラ哲学においては、実在する対象に対応するかしないかによって「現象」か「仮象」に区別されることもあった。 ジョージ・バークリーは、客観世界の実在性を否定して現象のみが存在するとした。これが現象主義の始まりである。 イマヌエル・カントは、現象を物自体と対比した。人間には感性と悟性の二種の認識形式がアプリオリ(先験的)にそなわっているとし、その認識形式、つまり人間の認識装置によって物自体を捉えたものが現象であるとした。 フッサールの現象学では、現象外部の実在性について判断を中止し、現象の構造を分析し記述するという方法を採用した。カントが感性や悟性といった超越論的な能力をもつ自我を想定したのに対し、フッサールは現象を記述するための手段として自我を(暫定的に)想定したに過ぎない。フッサールは現象について、その背景にある実体などとの相関については想定しない。 参考サイト http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8F%BE%E8%B1%A1 http //kamiya0296.blog.so-net.ne.jp/2009-02-09-2
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須藤凜々花@wikiへようこそ このサイトはNMB48の須藤凜々花ちゃんの情報をまとめた非公式wikiです 第7回総選挙 須藤凜々花応援ページはこちら! 須藤凜々花関連記事 [11月23日 今日のバースデー] (2021年11月24日) - エキサイトニュース AKBファンだから言わせてほしい…『乃木坂に、越されました』を見る“ツラさ”――青木るえか「テレビ健康診断」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元NMB・須藤凜々花の近況に衝撃! - エンタMEGA 総選挙で結婚発表した元NMB48須藤凛々花(23)現在がとんでもないことになっていたと話題に - ニコニコニュース 元NMB48須藤凜々花さん、芸能界引退後初のインスタ更新「元気でーす!」 - スポーツニッポン 「何の説明もなく水着姿にされて」須藤凛々花が引退を決意するまでの経緯を吉田豪が語る。涙ながらの“告発SHOWROOM”で明かされた事務所との溝 - ニコニコニュース 須藤凜々花、ほんわか最後の収録に参加 » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) 須藤凜々花 引退が突き抜けてると話題「ひたむき感がすごい」 - 女性自身 元NMB48須藤凜々花、今月末で芸能界引退 哲学者を目指し勉強に専念【コメント全文】 - ORICON NEWS 元NMB48、須藤凛々花さんが芸能界引退へ - 産経ニュース 須藤凜々花さん、芸能活動終了へ 元NMB48メンバー - 朝日新聞社 親知らずを抜いて顔パンの須藤凜々花に世間は「ギャル!?」とビックリ - アサ芸プラス 須藤凜々花、髪をラベンダー色にする大胆イメチェンが話題に - AFPBB News 心霊写真……? 須藤凜々花の心霊現象にもファン「中指消えてるけどかわいい」 - 耳マン 「性欲は自分で処理できます」元NMB須藤凜々花、ファンの実数にスタジオ大爆笑! - ZAKZAK 若槻千夏、須藤凜々花のアイドル論に「うるせーよ!」 | RBB TODAY - RBB TODAY 須藤凜々花、アイドルは「ワンナイトしてる」発言にスタジオざわつく - マイナビニュース 須藤凜々花、アイドルはワンナイト「してるっすよ」 - サンケイスポーツ 須藤凜々花「今しまくり」大胆発言&ノロケにスタジオ驚き - モデルプレス 元NMB48須藤凜々花の大胆発言に加藤浩次ら驚き「激ヤバ」 - マイナビニュース 須藤凜々花が生放送で“邪魔な芸能人”を口パク暴露 - TV LIFE NGT48中井りかも唖然 元NMB48須藤凜々花が過激発言連発「最後の握手会はお酒飲んで」「堂々とするチューは最高」 - モデルプレス 元NMB須藤凜々花 過激発言を連発「酒飲んで握手会」「観覧車でベロチュー最高」 - 東スポWeb 須藤凜々花、ディープキス大胆告白「堂々と観覧車で…最高ですよ」 - マイナビニュース 須藤凜々花「観覧車でベロチュー最高っす」 中井りかとの炎上アイドル対談が実現 - しらべぇ 須藤凜々花、引退しなかった理由は矢口真里の助言「芸能界はしがみつくもの」 - ORICON NEWS 「逃亡」した須藤凜々花 トイレで叫ぶメンバー - AKB48 - 日刊スポーツ 須藤凜々花、元ファンを“愚弄”して「新婚一発目の炎上」が起きていた! - アサ芸プラス 須藤凜々花「離婚秒読みと言われているので」自宅でコスプレも夫は苦笑い - サンケイスポーツ ひょっこりはん、須藤凜々花の後ろから ひょっこり 「指輪を見ていました」 - マイナビニュース 須藤凜々花が入籍報告「人妻らしく炎上しないよう」 - 結婚・熱愛 - 日刊スポーツ 元NMB48須藤凜々花、一般男性と大安吉日に入籍 - 音楽ナタリー 元NMBの須藤凜々花さんが結婚発表 交際の一般男性と - 朝日新聞社 元NMB須藤凜々花が結婚発表、交際の一般男性と - 芸能 - 日刊スポーツ 新婚の須藤凜々花、 炎上キャラ 卒業宣言「人妻らしくおとなしく」 - マイナビニュース 結婚発表直後の須藤凜々花を直撃!「浮気をしたら、ぶっ飛ばす」 (1) - マイナビニュース 須藤凜々花、二日酔いで指輪披露「主婦デビューしました!」 - マイナビニュース 須藤凜々花、新婚生活で水着・ナース服・メイド服をローテーション - マイナビニュース こんなに黒かったのか! 須藤凜々花、“ガングロ”目指していた中学時代と現在のギャップに驚きの声 - - ねとらぼ 須藤凜々花と学者が本気で語る「人はなぜ結婚するのか」 - 現代ビジネス 須藤凛々花「今後は恋愛の素晴らしさを伝えたい」 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 須藤凜々花「炎上する世の中がおかしい」 著書Amazon1位に感謝も - マイナビニュース 須藤凜々花が今だから明かす本音「最初から考えていた結婚と卒業。夢はラッパー!」 - AERA dot. 元NMB48須藤凜々花:ネット炎上で「ストレス」? 胸の大きさにコンプレックスも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 元NMB48須藤凜々花の後を継ぎ、冠番組をつかみ取るのはいったい誰だ!運命の麻雀トーナメント・決勝戦はTBSチャンネル1で11月11日(土)午後9時半放送! - PR TIMES 須藤凜々花と矢口真里 愛とアイドルと暴走について - NEWSポストセブン 元NMB48須藤、結婚発表後は握手会0人 母には「怒られました」 - ZAKZAK 須藤凜々花、高校再入学の理由「大学に行き、哲学者になるための留学を」 - マイナビニュース 元NMB48須藤凜々花、高校に再入学していた “学割の人妻”に - モデルプレス 元NMB48須藤凛々花「結婚宣言は『愛は絶対に失敗するから』」 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 須藤凜々花、来年4月に結婚を宣言 生放送『アッコにおまかせ!』で発表 - ORICON NEWS 須藤凜々花、豊田議員は「メンタルが強い」 - ブーメラン に苦笑い - マイナビニュース 元NMB48須藤凛々花、一連の発言謝罪「私は極悪人」「クズでごめんなさい」 - マイナビニュース 元NMB須藤凜々花が謝罪文 「クズでごめんなさい」ファンの怒りを笑い話にし炎上 - デイリースポーツ ダウンタウン・浜田が発した須藤凜々花へのコメントに「正論すぎ」「至極まっとう」と支持の声 - イータレントバンク 元NMB48・須藤凜々花:「いつ結婚するか決めた」握手会で受けた“暴言”も…卒業後テレビ初出演で告白 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 須藤凜々花がNMB48卒業後初のテレビ出演、あの結婚宣言の裏事情を初めて告白(写真15枚) - 音楽ナタリー 須藤凜々花の後を継ぐ二代目決定トーナメントにAKB48、SKE48、さらには乃木坂46メンバーが電撃参戦!冠番組を懸けた真剣麻雀バトルは10月放送開始! - PR TIMES NMB48須藤凜々花、キャプテン・山本彩からの大きな期待、48メンバーからの批判、ファンからの辛い言葉に涙 それでも「好きな人ができたんです…」<インタビュー> - モデルプレス NMB48須藤凜々花、実質クビでも卒業公演の「異例の厚遇」の裏事情…すべてシナリオ通り - Business Journal NMB48須藤凜々花が涙の謝罪「全部傷つけた」 木下百花号泣「君の謝罪は聞き飽きた」 - ORICON NEWS 須藤凜々花がドイツ留学?えっ、結婚は? - AKB48 - 日刊スポーツ 須藤凜々花が謝罪「自分で自分のケツも拭けず」 - AKB48 - 日刊スポーツ 哲学者アイドル須藤凜々花も、ただの女の子だった - AKB48 - 日刊スポーツ 須藤凜々花事件を「なかったこと」にしてはいけない - AKB48 - 日刊スポーツ NMB48須藤凛々花、今夜『Mステ』ラスト出演 - リハの全員集合写真公開 - マイナビニュース 須藤凜々花、卒業遠のいた? 「結婚騒動」でも握手会「売り上げ堅調」 - J-CASTニュース NMB須藤凜々花的な 優秀な若手 の対処法 実は「若手社員あるある」だった - PRESIDENT Online NMB48・須藤凜々花の行動がまさに哲学者“カント的”だった!? 「死」は“無”なのか“永遠”か? - ダ・ヴィンチニュース 『NMB48須藤凜々花の麻雀ガチバトル!りりぽんのトップ目とったんで! 』公式アプリ、配信8日で1万ダウンロード突破!さらに新発表も!? - PR TIMES 「結婚宣言」NMB須藤、騒動謝罪も「これ以上嫌いになるまえに辞めて」止まぬ批判 - J-CASTニュース 指原、NMB48・須藤凜々花へ“感謝の気持ち”「りりぽんがいなかったら……」 - イータレントバンク 【新作】AKB48総選挙で結婚宣言! 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196:陣龍:2022/11/28(月) 18 55 57 HOST 124-241-072-209.pool.fctv.ne.jp 『背負い背負われ、想いをかけて ゴーストウィニングの勝負服』 異世界からウマソウルや神代に踏み入った艦娘や半分英霊盾少女らが、 神の気紛れと思い付きで拉致られて一騒動が起きる数日前の事。 「ターボ……なんてことだ……なんてことをしてくれたんだ……」 チームスピカの部室内にて、一人ロッカーに両手を付け項垂れる一人のウマ娘。 その名は【ターフの亡霊】ゴーストウィニング。トレセン学園に入学してより何時も 何処かで何かしらのミニイベントをスマートファルコン並に、 半分位は自己意識や経験が中途の確立であるが故の原因で起きたり起こされたりしている少女である。 「へぇー、何だかんだで勝負服が出来たんですねー。セイちゃんちょっと楽しみ」 「だねぇー。会長やマルゼンさん、それに黄金世代や覇王世代とかも勢揃い。 これは一大イベントですわー」 「ゴースト!みんな来てくれたぞ!早く早く、ゴーストの勝負服を見せてー!!」 「誰が呼べと言ったし……」 現在、スピカの部室の外では結構な有名ウマ娘らがウマ娘ウマ娘ウマウマ(゚∀゚)ウマウマ々々、 と言うような感じで集っていた。 「うむ……二度に渡る却下の末、一体どのような勝負服を選んだのか、気になるな」 「そうですね、会長……。何せ、却下された二回とも、想像して居なかった意匠でした」 「心配か?エアグルーヴ」 「……あの二回の自称『勝負服』を見れば、誰しも心配するものです」 そう溜息を吐くエアグルーヴに、苦笑いするしかない【皇帝】シンボリルドルフ。 『却下!流石に、騎手の勝負服をそのまま着用するのは不可!』 『何でですか!?著作権なら主さんからちゃんと許可取ってますよ!? 別にエロティシズムとかでも無い健全な勝負服です!!』 『ゴーストウィニング!君はもう少し自分の影響性を理解して欲しい!!勝負服と言うのは、 レースを走るウマ娘の真剣な考え無しに作られて良い物ではない!!』 「一度目の申請では、あの竹内騎手兼トレーナーが着用していた勝負服をそのままウマ娘の勝負服に移して居たな」 「確かに、紛れも無く『勝負服』では有るのですが……」 『却下!頑張って考えて来た努力は認めよう!しかし!このような直接的に威圧感を与え兼ねない意匠は、 他のウマ娘への悪影響を及ぼす可能性が有る!!』 『凄く頑張ったのに一発否定ですと!?一体何処が駄目なんでしょうか!?この顔の隈取りでしょうか!?』 『その顔の化粧は、勝負服それ以前の問題である!!』 「それで今度は何を思ったのか、歌舞伎役者の様な化粧に墓石を背負った、 一瞬衣類の全面に叩き付けられた血痕に見えてしまう、赤い彩の黒い勝負服……」 「夜にあの姿で出て来られたら、皆驚く程度では済まないだろうな」 197:陣龍:2022/11/28(月) 18 57 27 HOST 124-241-072-209.pool.fctv.ne.jp 「えぇー……なんでそんな勝負服にしようと思ったの、ゴーストちゃん……」 「同感デース……特に後者は、想像するだけで……足が震えそう、デース……」 「そうですねぇ……キングちゃんは大丈夫ですか?」 「ふ、フンッ!お、おおおお化け何て、こっ、こっ、このキングがこわこわここ怖がるわけ なななないじゃない!!?」 聞こえて来た会長と副会長による、ゴーストウィニングの勝負服申請歴の内容の 突拍子の無さを聞いて呆れたり想像して怖がったりするウマ娘たち。 特に後者の何処かスプラッタ的連想をさせるに十分な衣装と化粧は、 このトレセン学園では常々心霊現象らしき状況が起きている事も有って、 少なからぬ恐怖心を刺激されるのも無理はなかった。 「ところでターボさんや。ちゃんとゴーストから許可は取ったの?」 「許可?ターボはゴーストに勝負をしに行ったら丁度勝負服が届いたからと言われたから皆に知らせただけ!」 「えぇぇ!?それって、つまり……」 「……後で謝りに行きましょう」 「?」 良くも悪くも無邪気な暴走気質と言う事も有り、悪意無く、許諾も無く、ゴーストウィニングの勝負服の話を ばら撒いたツインターボに目頭を抑えるカノープスメンバー。因みにゴーストウィニングは誰よりも先に 自分の竹内騎手兼トレーナーに勝負服を見せようと決めていたので、その謝罪の事は正しい。 「……今出ます」 そんな中、諦めが着いたゴーストウィニングがとうとうスピカの部室から出て来る。 今更ながらに別に勝負服を着ずに普通に制服かジャージ姿で出ても良かったのでは、と言う考えが出て来るのは、 全てが終わってからの話である。 「おぉー…!」「これはー…」「へぇ、良いじゃない」「あらまぁ……」「カッコいいデース!」 「うむ…これなら問題無さそうだ」「ふふっ、良い勝負服だな。ゴーストウィニング」 周囲からの誉め言葉に困った様に左手で額を抑えるゴーストウィニング。このウマ娘の勝負服は、 上着は黒のトレーナーを基調とし、両袖には水色の輪、首から下げたアクセサリーは水色のチェーンネックレス。 黒のレザーベストにズボンは膝までの黒スカートで両靴は白のサイハイブーツ。そして耳のメンコは芝の緑色。 デザインを整えた匠の技が光ったのか、一応それぞれに細やかにゴーストウィニングの事を表す意匠が盛り込まれているも、 全体的に見れば普通で、それぞれシンプルな各衣裳の喧嘩と衝突事故でグチャグチャかつ 【ダサい】印象になりそうなそれぞれが、ゴーストウィニングが着込む事で奇妙な照合性と神秘性を醸し出していた。 間違い無く今頃これをデザインした勝負服師は、この地獄の衝突事故レースを完走した疲れでさぞ寝込んでいる事であろう。 「むむっ!ターボ見つけたぞ!ゴースト、そのベストの下に何隠しているんだ!?」 「え、あっ」 そしてこう言う時に謎の目敏さを発揮した爆走師匠。し切りにゴーストウィニングが背中を気にしている事を看破して 勢いよくベストをまくり上げる。スピカの部室の外と言う事は屋外で有るのだが、 人垣ならぬウマ娘垣の為に変な事故が起きてもそこは安全である。 198:陣龍:2022/11/28(月) 18 58 51 HOST 124-241-072-209.pool.fctv.ne.jp 「おっ……これって、ウマ?!」 「……せめて一言断りを入れるのが筋って物でしょ、ターボ!」 「いだだだああー-!?」 某嵐を呼ぶ幼稚園児の母親の如きグリグリで今更ながらに制裁する ゴーストウィニングと痛みで悶絶するツインターボ。ゴーストウィニングは 比較的早期に解放したのだが、渦巻き目でふら付いているツインターボを見るからに、 その反骨精神と根性に反して意外と打たれ弱いのかも知れない。 「……空に駆ける競走馬と騎手?」 「まぁ……うん、そう」 「態々どうして?」 「『サラブレッド時代のゴーストウィニング』の、凱旋門賞での実況に有ったんだ。 『ターフに呑まれた日本馬の無念を背負い、今日本の亡霊が一着に突き進む』、って。アラブの方ので、だけど」 「え、まさかそこまで見て考えたの?」 「全然思い付かなかったから……アラブでの放送動画を翻訳付きで上げてくれていた人には感謝しかないよ」 ツインターボが曝け出したゴーストウィニングの背。そこには天に駆け上がる、 一頭のサラブレッドと騎乗する騎手の姿が描かれていた。常々勝ち続け、 手前勝手に外野から勝ち負けを論ぜられ、剰え時には純粋な競馬からの観点では無く、 自己中心的かつ全くお門違いで分野も丸外れな政治イデオロギーから来る偏見・差別心からの 根拠無き批判と蔑視。【彼】はそんな批判など知る由も無く走り続けて不滅の栄光を得ていたが、 ウマ娘となってからは過去そう言った物事が有った事を知ると、自分の通った道へ辿れなかった 無数の競走馬の存在を少しは意識せざる負えなかった。これが結局【少し】止まりでしかないのが、 ゴーストウィニングがゴーストたる所以であるが、兎も角その少しばかり意識した結果が、 この天に駆け上る騎手とサラブレッドの意匠である。 如何なる相手で有ろうとも、勝手に周囲から背負わされた物事であろうとも。共に背負い背負われ、 勝利へ駆け走る。サラブレッドの記憶と共に、ゴーストウィニングは勝利を目指してターフをひた走る。 『生まれ変わり』と言うプロセスを飛ばした稀有なウマ娘は、逃す気の無い過去と共に現在を生きる決意であった。 「まぁでも、一番は鞍上に見せたかったなって……」 「あー、うん……私から代わりに謝るよ。ゴメン」 「ありがと、ネイチャ。まぁ後数日もすればトレセン学園にドバイから戻って来るだろうし、大丈夫」 尚その数日後、ピンポイントに異世界から複数のウマソウルやらが来訪してレース騒ぎや ゴーストウィニング感情決壊事件等が巻き起こって当人すら忘れてしまう位にそれどころではなくなり、 オマケに夜になって無粋な連中がトレセン学園に押し寄せて来た事でウマ娘とトレセン学園関係者全員が 天高く(物理)避難する事になった為に、トレセン学園にゴーストウィニングの勝負服が置き去りになってしまった為、 竹内騎手兼トレーナーへの勝負服のお披露目は相当後になってしまうのであった。 199:陣龍:2022/11/28(月) 18 59 52 HOST 124-241-072-209.pool.fctv.ne.jp ―――――――――――――――――――――――――――――――― 「ぜぇ……ぜぇ……ま、待つ……グフッ」 「あ、あのあのあのあの、ごめんなさい少しお待ちになって頂けないでしょうか!?」 「異界化するとは覚悟していてもこんな事になってるとか想定外なのですー!!」 因みにトレセン学園からウマ娘と職員が居なくなった後、学園全域が現世から 常世と言うか異界化し侵入者も全員呑まれたが、異界化すると同時にトレセン学園に居残る多くの霊魂が、 学園内に残されたウマ娘の勝負服を依り代にしたり、或いはそのまま人型の霊魂となってトレセン学園内で出現し、 傍迷惑で邪魔で存在すべきでない侵入者を袋にして縛り付けて封殺した後、 エアロバイクやプールの有るトレーニングルームや坂路に練習用コースのあるグランド、 はたまたカフェテリアや教室へ大挙出没。異界化の原因である【姫】を抑えに来た 艦娘姉妹はその【姫】と共に、侵入者をほったらかしにしてそこら中でレースやトレーニングでの勝負や カフェテリアで諸々を食べ尽くしたり各々の教室で遊び回って楽しみ回るウマ娘の霊魂達の鎮圧に 駆けずり回ったと言う【真偽不明かつ出所不明の噂】が有るが、本当の所はどうなのだろうか。 後に戻って来た彼女らは、黙して語らなかった。 200:陣龍:2022/11/28(月) 19 02 02 HOST 124-241-072-209.pool.fctv.ne.jp |д゚) 勝手に異界化後のトレセン学園カオス模様出て来ましたが本筋は分からんのでまぁ噂は噂でありますので本筋とは無関係で御座る(強硬路線) |д゚) 何か改めて考えてもヘンテコ具合やちぐはぐさが有る様に思いますがまぁある意味ゴーストウィニングらしいかも知れませぬな
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「クソが……! ハァーッ、チクショウ……!」 ザザザーッ……!ザザーッ……! 突然の豪雨に追われて、男は山の中の廃屋に逃げ込んだ。 不気味な容貌の太った男は、歯を食いしばって悔しがる。 「ツイてねーぜ……! ヤクもねーしよ……!」 彼は雨を振り払い、廃屋の中を眺める。朽ちかけたチンケな木造家屋だ。 藁葺きの屋根には大きな穴が空いており、雨は容赦なく入って来るが、残った屋根でどうにか雨露はしのげるだろう。 だが、風がミシミシと廃屋を揺らしている。崩れてきたら押しつぶされるかも知れない。 男は暗闇の中に目を凝らし、耳を澄ます。……何かがいる。 床を踏み抜かないよう慎重に歩を進めると、意外なものがあった。 死体だ。ひとつは倒れ伏した老婆の、もうひとつは年老いた猫の。 老婆の死体の奥には、赤児らしき両脚が天井へ突き出している。老婆の子でもあるまい。 男は嫌な顔をし、これらの死体をどこかへ運び出そうと考えた。 近寄ってみると、赤児も死んでいる。生まれつき体が不自由らしかった。 「……捨てられたのか」 男は無感情につぶやく。よくあることだ。彼の故郷でも、貧困地域では捨て子は珍しくない。 野良猫が野垂れ死ぬのも当然。そしてこの老婆は、服装からみて浮浪者だろう。今の自分と同じく。 かつては、自分はそうではなかった。それなりの暮らしを与えられ、飼われていた。 もっと前は、その日暮らしの麻薬中毒者だった。この老婆や野良猫のように野垂れ死んでいても不思議はない。 彼を拾い上げ、才能を見出して飼っていたのは、ある街を支配するギャングのボスだった。 彼は、安心とカネと衣食住を与えてくれたボスに心から感謝した。麻薬も適度に与えられ、仕事もこなした。 彼のためなら死んでもいいと思っていたし、実際……死んだ、はずだ。 じゃあ、今いるここは、地獄だろうか。行ったこともない日本の、大都会東京のはずれの、こんな山の中に居るなど。 赤児から運ぼうと手を伸ばすと、それはびくりと動いた。生きているか、死後硬直の痙攣か。 否!老婆と猫の死体も同時に動き、震え、光り出した! 「これはッ!」 心霊現象か、あるいは……!男は身を守るため、自らの『能力』を発動させた! だが……出ない!出せない! 「なにィーッ……! まさか、失っちまったのか……?」 死体は光となり、黄色い煙になって立ち昇り、空中で融合し始めた。 何かヤバいことが起きている。いや……これは、まさか! やがてそれは黄色いクラゲのような、人間よりもやや大きな形となった。 あの赤児のような目と口があり、短い手足があるが、全体的には非人間的だ。 それは大きな二本の前歯しかない口を開き、不気味な鳴き声をあげた! 『コ ケ カ キ イ キ イ』 男は脂汗を流しながら、それを見ていた。死体は消えた。 いや、光と煙になって溶け合い、アレに……なったのだ。幽霊か、怪物か。 それはこちらへぎょろりと瞳のない目をむけると、口をきいた。脳内に声が響いた。 『あなたが、私のマスターですか?』 「……そのようだな。俺は『カルネ』だ。テメエは、何だ」 『私はバーサーカー(狂戦士)のサーヴァント、コケカキイキイです』 ◇ 男と怪物、バーサーカーは、廃屋の中で向かい合って座り、話し合う。 見た目は完全に化け物だが、意外と会話は通じる。 ただ、少々過激な思想の持ち主のようだ。彼は両腕を掲げて宣言した。 『私は、庶民の不満を食べる生き物です。かつて民衆に神として崇められてもいました。 私がここに出現したからには、安心しなさい。あなたの不満も解決し、この聖杯戦争も解決してみせましょう』 「俺の不満?」 『あなたは今、家がないですね? じゃあ金持ちの家を奪い取りましょう。 私が暴力で家主を追い出します。逆らえばそいつを殺します』 「おいおいおいおい」 『食物は私が生やせます。麻薬も欲しいようですが、それは自然に反することです。我慢してください。 それとも、ハッパでも生やしましょうか?』 「おいおいおいおいおいおい」 カルネは思わずツッコミに回った。なんて過激な怪物だ。 「こう……マズいだろ、それはよ! 今は聖杯戦争だかで、俺らみてーなのが殺し合いを始めてんだろ? 目立ったらそいつらが殺しに来るぜ」 『問題ありません。来た順に殺します。』 カルネは早くも彼との対話を諦めた。なるほど、バーサーカーだ。 何が神だ、悪魔ではないか。俺は、悪魔と契約したというわけだ。死体の悪魔と。 「……とにかく、拠点は一応ここでいい。隠れて様子を見よう。 なんか、俺のスタンド能力も使えなくなってるしよ……」 『スタンド? あなたの超能力ですね。私が食べました』 「はァ!?」 『あれがあなたの不満の源ですよ。恨みを食らって成長するなど、自然に反します。 もしもあなたが死んだら、あれは暴走するでしょう』 「おめーが言うな。それによ、俺が死んだ場合、今度はおめーが暴走しちまうんじゃあねーか? そうすっとよ」 『……………』 怪物は押し黙った。 「なんか言えや!」 【クラス】 バーサーカー 【真名】 コケカキイキイ@コケカキイキイ 【パラメーター】 筋力A 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具A 【属性】 混沌・狂(善) 【クラス別スキル】 狂化:C 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。 また現界のための魔力を大量に消費するようになる。 会話は可能だが、貧乏な庶民や恵まれない者、 自然環境のためにのみ行動するため、性格は過激派テロリストに近い。 【保有スキル】 御霊神:B 捨てられた者たちの怨念から近年生じた霊的存在。 神として祀られたため神であり、自ら「コケカ神」とも名乗っている。 閻魔大王や死神、妖怪とも知り合い。「神性」と「復讐者」の複合スキル。 庶民の怨念や不満、様々な社会問題を解決するために現れる。 神通力:C 神の力の一端。周囲の物体を自由に動かすことができる。 無数の蝶を呼び寄せて敵を運ばせたり、体を大きく広げて空を飛んだりする。 なんでもカンというやつでわかるので「千里眼」や「直感」も持っている。 貧者の見識:A 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。 弱きものの生と価値を問う、相手の本質を掴む力を表すスキル。 無意味にカネを巻き上げる邪悪な金持ちはぶん殴り、つかまえて食ってしまう。 単独行動:EX 本体が持つスタンド能力を吸収したことにより獲得。 マスターがいなくても行動できるが、マスターが死ぬと暴走してしまう。 【宝具】 『生命の指揮棒(バトン・オブ・コケカキイキイ)』 ランク:A 種別:対国宝具 レンジ&最大捕捉:半径数百km? バーサーカーが手に持つ謎めいた指揮棒。 天地を揺り動かすような不思議な音楽を奏で、大地や水上に無数の植物を生えさせる。 植物は人や乗物に絡みついて絞め殺す。聴いた者は労働や戦闘する気を失い怠け者になる。 完全発動には相当の魔力とゼンめいた会話などの準備が必要で、 庶民の不満を解決してしまうためバーサーカー自身も消滅する。 現在は周囲の植物を操ったり、相手の戦う気を削いだりする程度にしか使えない。 【Weapon】 暴力。戦車を持ち上げて投げ飛ばすなど恐ろしい怪力を有する。 暴力を振るうのに容赦がなく、敵対する人間を殴ったり食ったりする。 また周囲の植物を操り、敵の首を締めたり、脚に絡みついたりする。 【怪物背景】 水木しげるの漫画『コケカキイキイ』に登場する妖怪的存在(新生物)。 豆腐かマシュマロ、ぬりかべめいた四角い大柄な姿で、首はないが不気味な目と口と手足があり全裸。 一般人からは「不愉快な仮装」と言われており、特撮の怪物の着ぐるみのように見える。 感触はマシュマロめいて柔らかく、骨は持たない。「コケカキイキイ」など奇妙な鳴き声をあげ片言で話すが、普通に喋れる。 植物や動物ともテレパシーで心を通じ合える。霊的存在ゆえ不死身であり、戦車砲も効かない。 魔術で焼いて灰にしても、地面に撒けば樹木に吸収され、無数の小さなコケカたちと化して復活する。 ある村の廃屋で、国に見捨てられ貧窮した老婆、親に捨てられた障害児の赤子、 飼い主に捨てられた病気の猫、猫にとりついていたが宿主と共に死ぬ運命にあったシラミ夫婦が同時に死を迎えた。 その時、彼らの「死にたくない、生きていたい」という思いから四者が融合し、新生物となって蘇った。 それは「コケカキイキイ」と鳴き声を発し、これが呼び名となった。 それは東京へ向かうと傲慢な金持ちや自然に反する生き方をする者を無慈悲に懲らしめ、 貧しい者、恵まれない者に富を分配した。警察や自衛隊の攻撃も通じず、 ついに公害で汚れた東京に豊かな緑を取り戻して立ち去ると、「庶民の不満を食べる新生物」と名乗り、 もとの四者の死体に戻った。村の少年はそれを神として祀った。 のちに庶民の不満が溜まると再び動き出し、様々な事件を解決したり、解決したせいで恨まれたりしたのであった。 貧乏人や恵まれない人には救いの神だが、金持ちや恵まれた人間には悪魔のように恐ろしい存在。 性格は割と乱暴で俗っぽく、赤線(公認娼婦制度)の復活を唱えるなど、 社会問題について含蓄のある意見を述べたりする。ルーラーやアヴェンジャーとしての適性もある。 【サーヴァントとしての願い】 貧乏人や恵まれない者たちを救済する。ある意味、彼自身が聖杯かも知れない。 【方針】 何事も暴力で解決するのが一番だ。 【把握手段】 原作漫画。 【マスター】 カルネ@ジョジョの奇妙な冒険第五部 黄金の風 【Weapon・能力・技能】 『ノトーリアス・B・I・G』 破壊力:A スピード・射程距離・持続力:∞ 精密動作性:E 成長性:A 本体のカルネが死ぬ事で発現するスタンド。 殺された恨みをエネルギーにし、周囲の物質やエネルギーを喰らい、際限なく巨大化する。 腫れ上がった腐肉めいた不定形の肉体、縞模様のマスクとランプ状の両目、 車輪を備えた前肢を持ち、這いずったり跳び上がったり触手を出したりして移動する。 判断能力は皆無。周囲の中で「最も速く動く物」を優先して襲う習性がある。 生前に人型のスタンドを出していたが、直後に射殺された為、死後と同じ能力なのか、 違う能力だったのかは不明。自分のスタンドが本体の死後に真価を発揮することを知っていたのかも不明。 チョコラータやセッコは発動の3日後ながら知っていたし(誰かが調査した?)、 ボスの命令ひとつでわざと殺されるために現れたとすれば、本体も実態はともかく直感で悟っていたのかも知れない。 生前はエボニーデビルめいた「恨みの力でパワーアップする」スタンドであった可能性はある。 自分の血液や肉片を敵にくっつけて殺す、といった能力だったのだろうか。 どのみち現在はコケカキイキイに吸収されており、使用できない。 【人物背景】 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第五部に登場する人物。 イタリア・ネアポリスのギャング組織「パッショーネ」の、ボス直属の親衛隊の1人。 不気味な風貌の太った男。CV:阪口大助。カルネ(Carne)はイタリア語で『肉』を意味する。 サルディニア島に飛行機で向かおうとするジョルノ一行の前に現れ、一言も発する事なくミスタに射殺された。 しかし……。 【ロール】 ホームレス。失うものは何もない。 【マスターとしての願い】 特になし。強いて言えばカネと自由。 【方針】 とりあえず聖杯を狙う。邪魔するやつは殺す。 バーサーカーが生やす野菜や果物やハッパは一応貰っておく。 【把握手段】 原作。 【参戦時期】 死亡後。
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登録日:2015/11/16 (月) 00 52 49 更新日:2023/08/30 Wed 09 18 05 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった アニヲタwiki北海道ツアー グリュック王国 テーマパーク ドイツ バブルの遺産 北海道 帯広市 廃墟 遊園地 グリュック王国とは、北海道帯広市に位置するドイツを再現したテーマパーク。 本場さながらの雰囲気を再現したビュッケブルグ城、ステージではドイツ本国から来日したパフォーマー達のイベントが催されている他、 遊園地・グリムの森や本格的なドイツ料理が食べられるという夢のような場所となっている。 追記・修正はドイツが大好きな方がお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …というのは過去の話。現在は廃墟と化しており、再建の見込みすら立っていない。 では、どうしてこんな事になったのだろうか?ざっくりと説明していこう。 1:グリュック王国ができるまで 2:グリュック王国、開園 3:赤字への転落 4:迷走する経営、そして閉園 5:閉園後 1:グリュック王国ができるまで 公式HP(現在は閉鎖中)には、このテーマパークを作ったぜんりんレジャーランドの西社長の一文が次のように記されている。 話せば長くなりますが、15年ほど前、国王(社長のこと)がヨーロッパ旅行をして、ドイツに立ち寄ったところ、 非常に美しい街並みや、環境に感激をしてその理由を探したら、ドイツ人の行動規範の一つに「未来の子供たちのために」というものがあり、いまあるものを大切にして、次世代へ伝えようとします。 その心に打たれ、ドイツをテーマに「グリュック王国」というものを作り上げました。 …社長が自分の事を「国王」と称したり、中学生が書いたような稚拙な文章だったりするのはこの際置いておくが、 ポイントは「旅行先で寄ったドイツの町並みに感激して」という所であろう。 つまり、テーマパークを作った理由は「たまたま」なのである。 「幼い頃からドイツに憧れを持っていて、この素晴らしさを日本に伝えたい」とか「帯広とドイツは深い繋がりを持ち、日独両国の友好のためにこのテーマパークを作った」とかそういう高尚な理由ではない。 もしも社長がイタリアに感動していたなら帯広にはイタリアのテーマパークが出来ていただろう。 折しも当時の日本はバブル期。昭和62年(1987年)に総合保養地域整備法(通称リゾート法)が成立し、 国がリゾート地計画を策定した自治体に莫大な支援を行っていた。 ちょうど地元帯広では国鉄広尾線がJRへの民営化に伴い廃止されるなど、新たな産業に活路を見出す必要があった。 国や自治体の後ろ盾を弾みに、親会社のぜんりん地所建設とぜんりんレジャーランドは計画を実行に移すのだった… 2:グリュック王国、開園 1989年7月1日、ついにグリュック王国は開園する。 単なる地元のテーマパークにしては珍しく、大々的なセレモニーが催された。 当時の出席者をざっと挙げてみると… 駐日ドイツ大使 グリム兄弟の子孫 各種ドイツ自治体の市長 そして寛仁親王殿下までもが出席者に名を連ねている。 これだけの大イベントは予想通りかなりの収益を集め、道外から帯広空港に降り立った客の9割がここに集まったとのこと。 そして実際のアトラクションはというと… ハーナウ市から取り寄せたグリム兄弟の銅像 東ベルリン(当時)から取り寄せた400年前の歩道石 ウトレヒトの出窓を含めたマルクト広場の再現 …ドイツに詳しくない筆者には良さが今ひとつ伝わってこないのだが、とにかく「ドイツの徹底した再現」を目指しているのは伝わってくる。 投資額は公表されていないが、一説によれば200億は下らないだろうと推定されている。 翌90年には当時ドイツで人気があった遊具・ウエーブスインガーを導入。 バブル崩壊後の92年にも「ビュッケブルク城」が建設され、67室からなる宿泊施設「シュロスホテル」が中に作られた。 宿泊料は一番安いのがエリカプラン(12,000円)であり、最高額のカイザープランになると何と80,000円という途方も無い額が設定された。 普通にドイツ行けるんじゃねえのかと突っ込んではいけない 15,000号の天井画を売りとしていた反面、家具はドイツではなくイタリア製という作り込みの甘さが見られた(*1)。 同年には子供向け遊園地「グリムの森」が開園。遊園地が少ない道東において、貴重な遊び場となった(*2)。 雪の厳しい北海道では通年営業は難しく、「ホテル以外は冬季休業。開園はゴールデンウィーク前から」という形態を取っていたにもかかわらず、 開園後の1年間は74万人、91年から92年にかけてはそれぞれ70万人が入場していた。 地元は更なる集客を目指し、93年には帯広市に隣接する更別村に『十勝インターナショナルスピードウェイ』を建設。バブル崩壊後も開発を進めた。 …が、いつまでも繁栄は続かない… 3:赤字への転落 前述のバブル崩壊で道外の観光客が激減したのに加え、96年には北海道最大の銀行・拓銀こと北海道拓殖銀行が破綻。 97年のグリュック王国の入場者数は全盛期の半分以下の30万人。96年度の収益は前期比20%減という大赤字(*3)で、累積赤字はここまでで約24億円と多大に膨らんだ。 …まあ考えてみると、お金がないのにドイツを再現しただけの場所に行っても何も楽しくないわけで、リピーターがつかないのは自明の理だったわけである。 98年には「ジェイ・ウェイ」というベンチャー企業が「ブルーハワイアン」という屋内プールを隣接する(ドイツなのに!?)計画を立ち上げたが、結局実現せずにお流れ。 観光だけではマズいと地元も判断したのか、広尾町の十勝港を使って東京~釧路~十勝間のフェリーを96年に開設したが全く利益は出ず3年で撤退。 自治体からの援助も絶望的となった。 新規の客は望めず、施設もドンドン老朽化し、負債も膨らむばかり…どう考えても八方塞がりである。 そこで、ぜんりん側はあの手この手を尽くすことになるのだが… 4:迷走する経営、そして閉園 2000年には入場者が20万人を切り、負債が150億と更に膨らんでいく… が、この事実を把握しているのは社長のみであった事が後に判明する。 そんな現実にヤケクソになったのか、開催されるイベントはもはやドイツも何も関係なく、ただ単に「客が集まりそうなものを手当たり次第にやってみた」という杜撰極まりないものだった。 2000年 『いがらしゆみこ美術館』開設 2001年 『十勝エコ・ヒーリングガーデンフェスト花大祭』開催 2002年 『とかちフードメッセ』開催 『ジョン・レノン アートギャラリー』開設 『クラシックシネマの館』開設 『ゴールドラッシュ!砂金掘り大会』開催 2003年 アンチエイジング医療の場所を提供 開設と銘打っているものの、既存の施設を再利用しただけのもので、中には無造作に展示物が置かれていただけだったとの証言もある。 もっとも、これらの場当たり的なイベントを行っていただけでなく、ロケ地としても貸出しており、 ざっと挙げただけでも 1999年 『バラ色の日々』(THE YELLOW MONKEY)PV撮影 2001年 『深い森』(Do As Infinity)PV撮影 三菱自動車『シャリオ・グランディス』(飯島直子出演)CM撮影 『金田一少年の事件簿 魔術列車殺人事件』ロケ 2002年 Gacktカレンダー撮影 と大物芸能人を次々と呼び寄せているのが分かる。 …が、これも多額の赤字に対しては焼け石に水(*4)。 開園当初は3,800円(大人、遊園地使用料のみ)だった入園料もこの頃になると1,800円と大幅な値下げを余儀なくされている。 当然園内の質も下がり続け、入場した人のレポートによると 売り場に段ボールが散らばっていた 園内放送で雑談や笑い声が聞こえてきた 日曜だというのに車が二台しか停まっていなかった との報告もあった。 2003年にはゴールデンウィーク前の営業を諦め、営業期間を7月1日に延長。 …が、7月18日には年内の営業そのものが断念された。 来年度の営業を目指しスポンサー集めを行うが、結局はまとまらずに2007年に閉園となった。 5:閉園後 皮肉にも閉園後は廃墟マニアが多数訪れており、各ブログに朽ち果てた建物がアップされている。 …が、現在は二重三重に立入禁止の看板が立てられており、中にはこんな強烈な文面が書かれたものもある。 警 告 立入禁止! 私有地につき、理由の如何に関わらず、 立ち入る事を固く禁ず。不法侵入者 14名が帯広警察署パトロール隊により 緊急逮捕され、裁判と所属先から退学 や解雇の処分を受けている。 見つけ次第、直ちに帯広警察署に 通報し逮捕する! 管 理 者 当然というか何というか、未だに買い手はつかず、 何と心霊現象まで起こっているそうだ。 ちなみに道内のみならず、日本各地にはこういったバブルの負の遺産が数多く存在しており、 中にはグリュック王国同様に野ざらしのまま捨て置かれているものも少なくない。 放置されているとは言え一応私有地なので、無断で入るのはオススメしない。 追記・修正はドイツが「本当に」大好きな人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バトル漫画とかのステージ設定でそのまま使えそうだな、日本全国のテーマパークの廃墟w -- 名無しさん (2015-11-16 15 57 04) いったことあるウィキ篭りはいないの -- 名無しさん (2015-11-16 16 32 16) 地元の建築屋だけど、建設に参加した大工衆の頑張った話とか地味に落ち込む。本当基礎工事とか大変なんだぜ? -- 名無しさん (2015-11-16 21 32 32) 北海道は潰れたテーマパークが数多くある…。赤毛のアンの世界観を模したカナディアンワールドとかあったけれど、結局潰れて国が公園として一部を管理するようになった -- 名無しさん (2015-11-17 21 20 58) ウィキのHP見たら結構建物しっかりしてたし面白そうだったんだけども、まあそれだけじゃ駄目だったんだろうな -- 名無しさん (2015-11-17 21 23 40) ↑×5正確には違うけど、とあるPBWでは、幹部級の敵の本拠地になったことがあったりする(しかも敷地内に入っただけでアウトなデストラップが張ってあったり)。最も、その幹部が想定よりも早く倒されちゃったおかげでソッコー潰されたけど。 -- 名無しさん (2015-11-17 22 38 53) 昔よくCMやってたな… -- 名無しさん (2015-11-17 22 53 46) いっそのこと、入場料500円位の廃墟探索公園にしちまえばいいのに。 -- 名無しさん (2015-11-18 00 29 02) いつか他の北海道項目も増やしてみたい -- 名無しさん (2015-11-18 21 36 14) ↑2 いくら注意や事前同意を取ろうと怪我したら補償しなくちゃいけないから割に合わん -- 名無しさん (2016-05-12 09 23 27) 東京ドイツ村となぜ差がついた 慢心…いや単に交通の便の違いかな -- 名無しさん (2022-12-07 13 44 09) 北海道は全盛期過ぎて過疎ったテーマパークとかいっぱいあるよな -- 名無しさん (2023-05-16 21 29 38) 名前 コメント
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最新の更新 (2022/07/25)BBL24世代目まで追記(SBL未更新) + ... (2021/05/02)BBL17世代目まで追記 (2020/11/08)13代目まで追記 (2020/11/08)SBL世代について仮記載 (2020/09/22)実績等にドラフト結果を追記 (2020/09/19)12世代目まで追記 (2020/07/31)11世代目まで追記 (2020/06/28)10世代目まで追記 (2020/05/20)9世代目まで追記 (2020/04/03)8世代目まで追記 (2020/02/13)7世代目まで追記 (2020/01/12)レイアウト調整。6世代目まで追記 (2019/12/10)5世代目まで追記 (2019/11/12)内容編集開始 (2019/11/10)新規ページ作成 自己紹介 VLB(Virtual League Baseball)からの流れ者。 β版244年から参戦した新参者……とも言い難くなってきた何か。 でも心はいつでも初心者モード。 BBL機構での選手名の元ネタは主に往年のライトノベル。「ゼロ年代」からの使者。 製作選手は中継ぎ投手のみ。多分ずっと中継ぎ投手のみ。 先発も少し作り始めたが、本質的には中継製作者。 SBL機構での選手名はオリジナル。アイコンは着せ替え系ツールで作成。 製作選手は先発及び中継ぎ投手。多分ずっと投手のみ。 その他、ごく稀にだが記事を書いたりして、BBLを賑やかしたいと思っている。 どうぞよろしく。 + BBL機構実績等 第5回選手ドラフト 3代目・十叶詠子 6順目指名(ガブリ・チュウ様) 第5回製作者ドラフト 5順目指名(だらだら様) 第6回製作者ドラフト 2順名指名(白岳様) 第7回選手ドラフト 12代目・水乃星透子 5順目指名(Rev.Azur2014様) 同 8代目・時槻雪乃 11順目指名(KJ様) 同 11代目・紫苑寺有子 15順目指名(ゆい(*-v・)ゆい様) 第8回選手ドラフト 15代目・園原杏里 2順目指名(木の葉様) 同 13代目・サンセット=リフィル 16順目指名(gk様) 第7回製作者ドラフト 1順目指名(R.O.F様/蝶々様) 第9回選手ドラフト 20代目・ティナ・スプラウト 24巡目指名(八神六花様) 家系通算記録(完了世代まで) 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 25139 1225 36370 1996 1601 7087 8586 2.81 39566 ★最優秀中継ぎ47回 最多セーブ5回 最優秀選手1回 BBL最高殊勲選手2回 リーグ最高殊勲選手5回 最優秀防御率5回 勝率第一位6回 最多勝6回 最多奪三振3回 ゴールデングラブ賞(投手)1回 ベストナイン(投手)1回 混合戦最優秀選手1回 + SBL機構実績等※未更新 第2回選手ドラフト 6代目・問註所クリスタ 4順目指名(もりとち様) 同 1代目・上星川七星 12順目指名(ヤマダ様) 同 3代目・海羽 百合 育成4順目指名(sr2280様) 第3回選手ドラフト 8代目・トラバスシュテフィ玲 11順目指名(柊様) 家系通算記録(完了世代まで) 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 7738 1869 21878.2 1109 883 1336 679 2.21 18979 ★最優秀防御率2回、最高勝率1回、最多勝3回、最多セーブ6回、最優秀中継ぎ2回 最多奪三振2回、リーグ最優秀選手2回、ベストナイン(投手)3回、新人王1回 ☆SBL睦月賞3回 BBL機構選手紹介 + 1代目・日下部稜子 1代目 凹凸 変化 コン 集中 丈夫 くさかべ りょうこ日下部稜子 TE #31 投手 中継 右投 右打 スリークォーター 244-262 142DBDFF スライダー ツーシーム縦スライダー 対左〇 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 521 0 591.1 25 26 189 14 1.67 656 ★最優秀中継ぎ1 リーグ最高殊勲選手1 ネタ元:Missing/甲田学人 コンセプト:特になし フォーム:川村丈夫 全ての始まり。ここで中1になり、最優秀中継ぎのタイトルを得たことが家系の方針に大きく作用した。 + 2代目・木戸野亜紀 2代目 正弦 球速 球速 慎重 丈夫 きどの あき木戸野亜紀 FD #55→17 投手 中継 右投 右打 サイドスロー 263-283 163CDDFF カットボール チェンジアップ サークルチェンジ 対左〇奪三振〇 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 689 0 844 43 35 200 21 2.74 888 ★最優秀中継ぎ1 ネタ元:Missing/甲田学人 コンセプト:快速サイドハンド フォーム:加藤武治 えらく苦労したなという印象が強い。ただ、ここでの苦心がその後の育成における心のゆとりをもたらした。 + 3代目・十叶詠子 3代目 凹凸 変化 特殊 精密 丈夫 とがの よみこ十叶詠子 FD #62→31 投手 中継 右投 右打 アンダースロー 284-303 146DACFF スローカーブ パーム シュート 重い球対左〇技巧派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 966 0 1154 55 54 416 20 2.11 1263 ★最優秀中継ぎ7 リーグ最高殊勲選手1 ネタ元:Missing/甲田学人 コンセプト:変幻自在の魔女 フォーム:渡辺俊介 転機となった世代。自身の成績と環境が上手くマッチして、BBLの深層に足を踏み入れさせた、かも知れない。 + 4代目・城島硝子 4代目 鍋底 変化 球質 精密 丈夫 きじま しょうこ城島硝子 SL #42→21 投手 中継 左投 左打 オーバースロー 304-322 145BBDFF Hシュート スプリット カットボール 気迫〇大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 933 0 1095 59 50 352 19 2.37 1120 ★リーグ最高殊勲選手1 ネタ元:レジンキャストミルク/藤原祐 コンセプト:ファストボーラー フォーム:岡島秀樹 成績的には色々と心残りがあった。とは言え、この世代なくして家系は語れないというぐらいに思い出深い。 + 5代目・片倉優樹 5代目 持普 変化 変化 精密 丈夫 かたくら ゆうき片倉優樹 MC/HR #29→18/18 投手 中継 右投 右打 オーバースロー 323-343 139DSDEE スローカーブ ナックル Hシュート 重い球大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 878 0 1095.1 54 48 340 12 2.24 1270 ★最優秀中継ぎ5 ネタ元:ダブルブリッド/中村恵里加 コンセプト:揺れる白色 フォーム:久保康友 一層コンセプト重視でやった割には成績がついてきてくれた。記事を書き上げられなかったのが勿体ない。 + 6代目・海野藻屑 6代目 普早 変化 特殊 積極 丈夫 うみの もくず海野藻屑 SL/CS #40→13/13 投手 中継 右投 右打 オーバースロー 344-360 139DSDEE スローカーブ ナックル Hシュート 技巧派投手重い球,気迫対左◎,奪三振◎気力,大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 683 0 813 47 28 176 15 3.03 828 ★最優秀中継ぎ5 ネタ元:砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない/桜庭一樹(杉基イクラ) コンセプト:身体能力低め フォーム:小杉陽太 水没もあり短命に終わったが、どことなく満足感がある。変則手への挑戦という点でも意義があった。 + 7代目・繭墨あざか 7代目 早熟 変化 変化 精密 ギプス まゆずみ あざか繭墨あざか SL #43→14 投手 中継 左投 左打 アンダースロー 361-376 144CACEF スプリット ドロプカーブ クロスファイヤー大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 943 0 1141.1 49 44 334 19 2.75 1198 ★最優秀中継ぎ2 ネタ元:B.A.D. -Beyond Another Darkness-/綾里けいし コンセプト:テストベッド フォーム:永射保 早熟とギプスの初運用という観点が強かった世代。ライガーズの浮沈と運命を共にした感がある。しかしまさか334Hで終わるとは思っていなかった。 + 8代目・時槻雪乃 8代目 持持 変化 精神 精密 ギプス ときつき ゆきの時槻雪乃 SL/OB/HW #73→21/2/12 投手 中継 左投 右打 オーバースロー 377-401 137DBCEB シュート フォーク パワーカーブ 気迫,気力重い球頭脳派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1529 0 1836 106 79 407 31 3.07 1861 ★新人王 最優秀中継ぎ2 ネタ元:断章のグリム/甲田学人 コンセプト:生存戦略 フォーム:濵口遥大 BBL機構初の1500登板達成者。可能な限り長く戦い続けることを主眼にした、のだが、想定を大きく上回った。単年成績が伸び悩んだのが心残り。 + 9代目・御園マユ 9代目 凹凸 変化 球質 精密 ギプス みその まゆ御園マユ CS/HR/SL #25/21/11 投手 中継 右投 右打 サイドスロー 402-423 160BADEF スライダー シュートシンカー゙ 速球派投手気力大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1156 3(0/0) 1437.1 75 64 327 14 3.18 1633 ★最優秀中継ぎ2 ネタ元:嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん/入間人間 コンセプト:アンコントローラブル フォーム:スティーブ・シーシェク 元々は速質変BBB目途だったのがあれよあれよと上滑り。単年防御率で家系最良を更新したので非常に満足。 + 10代目・西条玉藻 10代目 鍋底 変化 変化 積極 ギプス さいじょう たまも西条玉藻 TE/KB #59→6/88 投手 中継 左投 左打 スリークォーター 424-444 150DSDEF Hシュートスクリュー Hスライダードロップカーブ゙ 気迫,対左○クロスファイヤー大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1060 0 1249.2 66 76 375 14 2.64 1350 ★最優秀中継ぎ1 ネタ元:『戯言/人間』シリーズ/西尾維新 コンセプト:二刀、四枚刃、八つ裂き フォーム:大原慎司 四球種と特能の組み合わせでナイフを構えて切り込んでいくイメージに。鍋底中継として十二分の実績となった。 + 11代目・紫苑寺有子(アリス) 11代目 早熟 変化 コン 積極 ギプス しおんじ ゆうこ紫苑寺有子 HC #39 投手 中継 右投 右打 アンダースロー 445-459 138DBAEF スライダー 縦スライダー シュート 気迫,技巧派投手頭脳派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 808 6(0/0) 954.1 56 48 108 294 2.68 1112 ★最多セーブ投手1 リーグ最高殊勲選手1 ネタ元:神様のメモ帳/杉井光 コンセプト:真実の探求者 フォーム:タイラー・ロジャース 目標は早熟変コンAAだったがプランニングミスで未到達。しかしコンA型として初の抑えを十全に全うした。 + 12代目・水乃星透子<イマジネーター> 12代目 正弦 変化 変化 積極 ギプス みなほし すいこ水乃星透子 HR #44 投手 中継 右投 右打 スリークォーター 461-485 145DSBEF スライダー ツーシームフォーク Hシュート 重い球,対左○技巧派投手大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1370 0 1594.2 86 59 409 44 2.41 1645 ★最優秀中継ぎ5 混合戦最優秀選手1 ネタ元:『ブギーポップ』シリーズ/上遠野浩平(越水ナオキ) コンセプト:突破と再構築 フォーム:リック・バン-デン-ハーク 3代目・十叶のリビルド。成績を求めた結果が上手く機能してくれた。欲は尽きないが、十二分の成果を得た。 + 13代目・サンセット=リフィル 13代目 普早 コン 球質 積極 ギプス さんせっと りふぃるサンセット=リフィル HR #47→28 投手 中継 右投 左打 オーバースロー 486-504 144AEAEF カーブ シュート 気迫,気力技巧派投手大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1146 2(0/0) 1378.2 76 63 338 34 3.03 1483 ★最優秀中継ぎ1 ネタ元:魔法使いと黒猫のウィズChronicle 黄昏メアレス/紫藤ケイ コンセプト:夢はなくても、意地がある フォーム:山﨑康晃 家系初の質コン型。途中振るわない時期もあったものの、完成形はしっかりと機能してくれた。大きな知見を得られた世代だった。 + 14代目・支倉志乃 14代目 持早 変化 変化 積極 ギプス はせくら しの支倉志乃 SL/AD #67→40/40 投手 中継 左投 左打 アンダースロー 505-532 139DBBEB Hスライダーカーブ 重い球,気力頭脳派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1395 0 1656 91 74 365 62 2.85 1786 ★最優秀中継ぎ1 ネタ元:SHI-NO/上月雨音 コンセプト:重陰の黒、不屈の黒 フォーム:マイケル・スタンリー・マイヤーズ メンタリストを活用しての精神型に挑戦。結果的に(当時)家系最長の現役生活となり、可能性を一つ拡げられた。 + 15代目・園原杏里 15代目 正弦 変化 球速 積極 ギプス そのはら あんり園原杏里 TE/OB #75→31/31 投手 中継 右投 右打 サイドスロー 533-553 161DSCEF カットボールパワーカーブ パーム 速球派投手大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1237 0 1499.2 77 58 348 22 3.26 1594 ★最優秀中継ぎ2 ネタ元:デュラララ!!/成田良悟 コンセプト:斬 フォーム:林昌勇 全盛期の成績不振はやや心残りだったが、能力は速変特化として十分の仕上がりになった。 + 16代目・峰島由宇 16代目 晩成 変化 球質 積極 ギプス みねしま ゆう峰島由宇 AD/CS #63→63/99 投手 中継 右投 右打 オーバースロー 554-577 146BABEF ナックルカーブ パーム スクリュー 重い球頭脳派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1340 0 1605.1 76 63 353 21 2.95 1878 ★最優秀中継ぎ3 最多勝1 最高勝率1 ネタ元:9S-ナインエス-/葉山透 コンセプト:オールマイティ フォーム:須田幸太 能力的には弱点の無さを際立たせた格好。安定した成績と共に、望外のタイトルも得られて十分の出来だった。 + 17代目・眼球抉子 17代目 普早 変化 変化 積極 ギプス がんきゅう えぐりこ眼球抉子 CS/HW/TE #20/55/22 投手 中継 右投 右打 スリークォーター 578-597 136DSCEF スローカーブパワーカーブ スプリット 気迫,気力大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1100 0 1339.2 56 55 332 23 2.97 1576 ★最優秀中継ぎ3 最多勝1 最高勝率1 ネタ元:『蟲と眼球』シリーズ/日日日 コンセプト:抉るスプーン フォーム:中野渡進 能力をコンパクトに収めつつ、製作時家系最大の変化値に到達。通算に多少上積みが欲しかった気はするが、合格点の出来だった。 + 18代目・雨宮世津子<リセット> 18代目 早熟 変化 球質 精密 ギプス あまみや せつこ雨宮世津子 HW #31→99 投手 先発 右投 右打 スリークォーター 619-633 135BCDCF スライダー ツーシーム シンカー 重い球大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 445 306(39/15) 2131 125 122 7 0 3.23 2220 ★最優秀防御率2 最多勝1 勝率第一位1 最多奪三振1 ベストナイン(投手)2 ネタ元:『ブギーポップ』シリーズ/上遠野浩平 コンセプト:重弾 フォーム:スペンサー・パットン 一時休止からの「リセット」という意味も込めて、家系初の先発に挑んだ。結果、複数先発タイトルを得る大々満足の仕上がりとなった。 + 19代目・土岐 隠 19代目 持持 変化 変化 積極 ギプス とき こもり土岐 隠 MC/HR #33/9→96 投手 中継 左投 左打 オーバースロー 634-659 145DDBBEB シュート フォーク スライダー 技巧派投手,クロスファイヤー逆境〇,大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1595 2(0/0) 1864 96 84 515 76 2.88 2029 ★最優秀中継ぎ5 ネタ元:オリジナル(R.O.F氏より苗字借用) コンセプト:命脈繋ぐ隠者 フォーム:ジャロッド・ウォッシュバーン BBL家系初のオリキャラかつ、メンタリスト嫁を採用した、長期戦対応の中継ぎ。家系最高峰の通算成績を叩き出した。 + 20代目・ティナ・スプラウト 20代目 普早 変化 変化 積極 ギプス てぃな すぷらうとティナ・スプラウト HW/AD #44→98/82 投手 中継 右投 左打 サイドスロー 660-680 135DSCEF カットボールスローカーブ チェンジアップ Hシュートスクリュー 技巧派投手頭脳派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1042 23(0/0) 1225.1 83 54 250 294 2.73 1349 ★最多セーブ投手4 ネタ元:ブラック・ブレット/神崎紫電 コンセプト:神算鬼謀の狙撃兵 フォーム:ジョー・“サイドワインダー”・スミス コンセプト重視で、5球種をレティクルに見立てた構成とした。(当時)家系最高値の変化134を誇り、抑えの任務を全うした。 + 21代目・匂宮出夢 21代目 凹凸 変化 スタ 積極 ギプス におうのみや いずむ匂宮出夢 HW #72→18 投手 先発 左投 左打 サイドスロー 681-702 145BBDBF シュートHシュート スラーブ 重い球気力,大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 472 448(97/42) 3062.2 202 144 0 0 2.96 3185 ★新人王 最優秀防御率1 最多勝2 勝率第一位1 最多奪三振1 ベストナイン(投手)1 ゴールデングラブ(投手)1 BBL最高殊勲選手1 ☆睦月賞(697) ネタ元:『戯言/人間』シリーズ/西尾維新 コンセプト:一喰い フォーム:ジョシュ・ヘイダー 中途で目標値を大幅変更し、18代目・雨宮の発展改良型となった。結果として家系初の睦月賞に到達するなど、高い制圧力を誇った。 + 22代目・エレナ・スタルヒン 22代目 凹凸 変化 直球 精密 ギプス えれな すたるひんエレナ・スタルヒン SL #44→9→1 投手 先発 左投 左打 スリークォーター 703-725 160CCDCF Hシュート ドロップ[オリ変] カーブ 速球派投手奪三振〇,大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 663 435(40/23) 2957 189 128 25 1 3.01 3114 ★最優秀防御率2 最多勝1 勝率第一位2 最多奪三振1 最優秀選手1 ベストナイン(投手)1 リーグ最高殊勲選手1 ☆睦月賞(718) 投手五冠(718) ネタ元:八月のシンデレラナイン 北風に揺れる向日葵/Akatsuki コンセプト:北風に揺れる向日葵 フォーム:ヴィクトル・スタルヒン 你藍翠、じょーかー両氏とのコラボ。キャラ性の投影に全力を投じたことが奏功したのか、投手五冠・睦月賞と偉大な成績を残した。 + 23代目・神宮ゆうり 23代目 鍋底 変化 コン 積極 ギプス じんぐう ゆうり神宮ゆうり TE #72→19 投手 中継 左投 左打 アンダースロー 726-748 145DABEF シンカーサークルチェンジ ツーシーム 技巧派投手頭脳派投手 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1431 0 1768 120 48 389 15 2.83 2067 ★最優秀中継ぎ2 最多勝1 勝率第一位1 ベストナイン(投手)1 ネタ元:B.A.D. -Beyond Another Darkness-/綾里けいし コンセプト:心奥に踏み入る猫 フォーム:ティム・ヒル キャラコンセプトへのマッチングが完全とは言えず、育成全体がやや大味になったものの、成績としては優秀な部類に落ち着いた。 + 24代目・藤和エリオ 24代目 持持 変化 変化 精密 ギプス とうわ えりお藤和エリオ OB #64→16 投手 中継 右投 左打 サイドスロー 795-821 135DSCEF カーブ フォーク サークルチェンジ 対左〇大物 登板 先発(完投/完封) 回 勝 負 H S 防率 奪三 1734 0 2076.1 84 97 614 110 2.29 2461 ★新人王 最優秀中継ぎ3 BBL最高殊勲選手1 ネタ元:電波女と青春男/入間人間 コンセプト:リフト・オフ フォーム:加賀繁 長期休止からの復帰一世代目。家系最高変化値を140に更新し、その他中継ぎ系通算も家系最高を更新する上出来となった。 SBL機構選手紹介(仮) + 1代目・上星川七星 1代目 普通早 変化 集中 積極/丈夫 かみほしかわ ななせ上星川七星 HGI #51 投 中継 左投 左打 サイドスロー 368-387 143EADFE スライダーチェンジアップHシュート 重い球気迫 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 1088 0 1240.2 57 53 354 15 1.72 1431 ★- + 2代目・和白后綺 2代目 普通 変化 集中 積極/丈夫 わじろ こうき和白后綺 HGI #46 投 先/中 右投 右打 オーバースロー 388-405 140ECCCE スプリットHシュート 気迫,気力技巧派投手 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 420 284 2205 126 104 12 1 2.23 2504 ★αリーグ最多奪三振(401) + 3代目・海羽 百合 3代目 晩成 変化 集中 積極/丈夫 みわ ゆり海羽 百合 HNZ→Drf #26→47/42 投 中/抑 左投 左打 サイドスロー 406-429 140EBBFE パームHシュート 重い球,逆境○技巧派投手,気力 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 925 0 1039.2 61 31 200 119 1.92 1048 ★αリーグ最多セーブ(426) + 4代目・躑躅森乙 4代目 凹凸 変化 集中 積極/丈夫 つつじもり つぐ躑躅森乙 HNZ→EFG→HNZ #67/50→62→54 投 先発 左投 左打 オーバースロー 430-449 138EBDBF スローカーブHシュート 重い球気力 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 281 280 1983.2 124 88 1 0 2.34 1829 ★αリーグ最優秀選手(446)、αリーグベストナイン(投手)(446)、αリーグ最多勝(446) ☆SBL睦月賞(446) + 5代目・緋月未灰 5代目 持続早 スタ 集中 積極/丈夫 ひづき みはい緋月未灰 HNZ #46 投 先発 右投 右打 サイドスロー 450-471 135BDCBF ドロップカーブ縦スライダー 気力 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 438 438 2889.1 169 153 0 0 2.92 2770 ★αリーグ最多勝(462) + 6代目・問註所クリスタ 6代目 晩成 変化 集中 積極/丈夫 もんちゅうじょ くりすた問註所クリスタ HNZ #70 投 中/抑 左投 左打 スリークォーター 472-495 145DSCEF Hスライダー,スローカーブシンカー,シュート 重い球 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 1207 0 1461.2 75 56 167 277 2.43 1502 ★αリーグ最多セーブ(487,488) + 7代目・銭丸鳳珠 7代目 持続早 変化 集中 積極/丈夫 ぜにまる ほうじゅ銭丸鳳珠 HNZ #26→20 投 先発 右投 右打 アンダースロー 496-515 135ECCCF カーブHシュート 対左○,重い球技巧派投手,気力 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 374 330 2215.2 132 121 2 0 2.76 1927 ★αリーグ最多勝(508) + 8代目・トラバスシュテフィ玲 8代目 凹凸 変化 集中 積極/丈夫 とらばす しゅてふぃ れいトラバスシュテフィ玲 HNZ #20 投 先/中/抑 右投 右打 スリークォーター 516-535 136DADBF スライダースラーブーシュート 気力 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 721 138 1559.1 100 59 50 218 2.08 1564 ★αリーグ新人王(519)、αリーグセーブ王(522,527,528)、αリーグ最優秀防御率(530) αリーグ最高勝率(531)、αリーグ最多奪三振(532)、αリーグベストナイン(投手)(532) ☆SBL睦月賞(532) + 9代目・終夜トラバス仁佳 9代目 持続早 変化 集中 積極/丈夫 よすがら とらばす にか終夜トラバス仁佳 HNZ #44 投 中継 右投 右打 スリークォーター 536-553 150EBDFF スプリットHシュート 重い球 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 913 0 1082.2 57 30 217 20 2.85 1094 ★αリーグ最優秀中継ぎ(552) + 10代目・戦場詞論 10代目 変化 集中 積極/丈夫 せんば しろん戦場詞論 HNZ #78→16 投 先発 左投 左打 オーバースロー 554-573 135CBCCF ツーシームシュートシンカー - 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 399 399 2380.2 151 126 0 0 2.89 2239 ★αリーグ最優秀防御率(570)、αリーグ最優秀選手(570)、αリーグベストナイン(投手)(570) ☆SBL睦月賞(570) + 11代目・九輪フェリシティ千代 9代目 普通早 変化 集中 積極/丈夫 くのわ ふぇりしてぃ ちよ九輪フェリシティ千代 HNZ #60→27 投 中継 左投 左打 サイドスロー 574-593 162DCDFF スプリットシュート 速球派投手クロスファイヤー 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 972 0 1146.2 57 62 328 29 2.85 1071 ★αリーグ最優秀中継ぎ(586) + テンプレート・BBL 代目 成長型 大AP 小AP 鍛錬 ふりがな名前 球団 #背番号 ポジション 役割 投 打 フォーム 在籍年度 能力 変化球 特殊能力 登板 回 勝 負 H S 防率 奪三 + テンプレート・SBL 代目 成長型 大AP 小AP 鍛錬 ふりがな名前 球団 #背番号 ポジション 役割 投 打 フォーム 在籍年度 能力 変化球 特殊能力 登板 先発 回 勝 負 H S 防率 奪三 製作者名鑑に戻る 名前 コメント