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心跳回忆25周年纪念特集访谈 金月真美 鉄炮塚葉子 翻译 整理by往生已逝 Fami通心跳回忆25周年特集的最后,刊载了两位声优的访谈。 思绪翻飞穿越了25年前的时光,两位声优谈及了许多当时的回忆。 金月真美(下文简称金月) 【当时的各地巡演宣传,让人保持着连轴紧张的状态——金月】 藤崎诗织的声优。童年时期作为小演员出演过多部作品,之后从业播音相关的工作。自从为藤崎诗织配音后人气飙升,以声优的身份参与了多部动画与游戏的配音工作。 鉄炮塚葉子(下文简称叶子) 【我拿到像电话簿一样厚的台本时,真的被惊到了——叶子】 朝日奈夕子的声优,声优出道作为『ちいさなおばけアッチ•コッチ•ソッチ』的アッチ。曾在剧团工作,有舞台剧的演员经验。 一,和光辉高校的她们,命中注定的相遇 ——两位都曾为心跳回忆初代配音过,还请两位务必多回想起一些当时的故事。首先请问两位是如何接触到本作的呢? 叶子:我没有试音过,当时公司跟我说『有活安排给你了』,这就是我印象里与心跳回忆的相遇。 金月:当时事务所是用我的磁带去试音的。因此实在不好意思,我也是在不知情的情况下被安排了诗织的配音。 ——真没想到,居然是这样的相遇 金月:我当时所属于另一家事务所,承接的工作主要是广告与旁白之类的工作,基本没有为动画与游戏配音的经验,当时对游戏行业的了解也不是很深入。 ——所以这是您第一次为游戏中的角色配音吗? 金月:对我来说可以算是第一次。叶子之前也是声优行业的,比我要习惯多了吧。 叶子:没错。不过,文本量如此巨大的游戏的配音工作,我也是第一次遇到。最初我被告知『这个台本有电话簿那么厚哦』,还想着怎么可能,真的拿到像电话簿一样厚的台本时,整个人都被惊到了。其实我的台本已经算很厚的了,但金月的台本比我还要厚上好几倍…… 金月:我也被吓了一跳。当时的业界里,人物会说话的游戏其实还很少见。 叶子:同一个场景里要录制许多分支版本的语音,我之前没有过这样的经验。录音时要连续为带着喜怒哀乐不同的情感的台词配音,当时实在是很不习惯。我自己觉得表现的感情已经相当怒气冲冲了,但还是被要求『表现得再愤怒一点』。 ——恋爱模拟游戏中角色的台词量如此巨大,当时真的是非常罕见。两位辛苦了…… 叶子:当时的我虽然没什么经验,但配音过程中得到了Staff非常细心周到的指导,所以并没有那么辛苦。 金月:我就不一样了,真的是非常辛苦。设定上诗织是个完美的女生,反过来说如何表现她的闪光点就成了难题。其他的女生或多或少都有特色,比如擅长运动,擅长学习,成熟稳重,小孩子气之类的,但诗织是全方位无死角的完美,不可以强调这些特质。现在重听游戏里的语音,感觉配的还是过于平淡。不过随着游戏,广播剧CD,角色曲的录制经验多了,自己也渐渐的理解了诗织的内在设定。对比游戏与后续作品中诗织的声音,各位应该可以感受到印象的不同 二,周游全国,巡演宣传的回忆 ——心跳回忆初代采用了当时非常创新的多媒体全方位营销方针,关于这一点两位有什么回忆呢? 金月:印象最深的就是线下活动了。游戏发售后,我们参加的巡演宣传活动走遍了日本全国。当时我和叶子是一起去金泽来着吧? 叶子:没错!当时坐电车去金泽坐了好久来着。所有的巡演活动里我只参加了两三场所以还好,但金月是全部活动都要出场的,真是太辛苦了。 金月:当时的日程是连轴转的,从一个会场直奔下一个会场,持续了一周多。每一场穿的衣服都是不一样的,带着这些行李长途跋涉对体力是很大的考验来着。 ——巡演宣传活动的内容是怎样的呢 金月:跟现在的宣传活动倒是差不多,与粉丝们见见面,唱唱歌,聊聊天一类的。活动的流程安排是杂谈,Live,杂谈这样轮流来的,一开始登台杂谈的时候真的好紧张,整个人都无口化了,还好Live结束后紧张就释放得差不多了,感觉『来聊吧来聊吧』,跟粉丝们总算可以精神焕发地聊天。基本上每次巡演我都是这样的模式(笑)。之前我没有这种站在大舞台上的经验,所以每次都会不由自主的紧张。 叶子:我以前演过舞台剧,所以人前露脸多少还算有经验。不过杂谈和Live对我来说真是新鲜的体验。和真美一起出演的时候,满脑子的念头想的都是『她穿的好华丽啊』。 金月:我当时根本紧张的找不着北好吗(笑)。 叶子:我看着可完全不觉得(笑)。 金月:那段时间的日程真是满满当当,在舞台上站着的时间比我作为声优在录音棚里录制的时间还要长。 ——舞台剧和巡演,两者有什么不同呢? 叶子:舞台剧上我只要扮演另一个角色就好,想着我是演员就可以心平气和,和巡演完全是两码事。我实在是不擅长杂谈……(笑)。 金月:演舞台剧的时候,基本不用看观众席。不过巡演时必须要时刻看着观众席进行互动交流,当时我们都是慢慢摸索的,没什么经验。 ——当时很少有游戏的角色能引发如此的热度。粉丝们的热情两位感触很深吧。 叶子:实在是太厉害了。Live的时候,粉丝们热情的应援声此起彼伏,宛若真的在开偶像演唱会一般。 【是个宝箱,里面装满了最美妙的东西——叶子】 ——现在的游戏和动画,出角色曲算是家常便饭,不过当时的游戏很少有这样的销售手段。 叶子:以前的工作内容虽然也有唱歌,但我的角色基本都是男孩子呀,兔子呀,狸猫之类的,录制的都是儿童向歌曲。像角色曲这样正式的独唱工作还是第一次,站在录音棚里一个人面对麦克风录歌更是第一次,特别紧张。 金月:我也是第一次录歌。一开始录歌的时候我会跟着节奏打拍子,一边晃一边唱,然后声音就会变得忽远忽近,被Staff提醒身体请不要动(笑)。另外角色曲其本身是以诗织的身份与感情去唱歌,这一点其实给我和Staff都增加了很多桎梏。 ——此话怎讲? 金月:我作为大人,和高中生的诗织相比,人生经验和言语的表现力是完全不同的。如果唱的时候带入了太多我自己的感情,就会被Staff叫停,『好停,金月小姐,你刚才唱的内容包含的人生经验太多了』。 ——原来如此(笑)。籍心跳回忆为契机,金月小姐的工作也发生了翻天覆地的变化是吧。 金月:没错。当时我是一边在所属事务所里担任播音相关的工作,一边是作为大学研究室的助手在帮忙。大学不是有暑假嘛,我被安排录制心跳回忆的工作就是在暑假的时候。之后全方位营销的时候,刚好是我在美国作为研究生学习的期间。一开始的录制工作我还瞒着大学的老师,后来全方位营销开始后,实在没办法就瞒不住了(笑)。被老师问『金月同学,你在搞什么东西啊?』的场景还历历在目。 ——(笑)。巡演的时候都是多人同台,您也和其他声优交流了许多内容吧。 金月:虽然我们是同台演出,但其实不是你说的那样,记忆里应该只有过大概两次交流。游戏的录制是每个声优独立完成的,收录过程中根本不会有和其他声优接触的机会。相比一起巡演,一起录制广播剧CD的时期的交流要多得多了。 叶子:录制三人合唱的曲目时是三个人在录音棚里一起录制的。当时我和大前辈笹木綾子(清川望的声优)和真美三个人一起录制的场景,依然记得很清楚,回想起来特别开心。 金月:大家同是声优,随着交流渐渐深入,录制广播剧CD时深入了解她们配音的角色,演技也会随之进步的。 叶子:我还记得一件事情,录制心跳回忆相关的两部作品之间,有一段闲暇时候。为了打发时间我和心跳回忆的各位声优们曾经一起去机厅玩『心跳回忆对战彩球方块』来着。大家选了自己配音的角色玩着,开心的不得了。不过考虑到被粉丝发现的话可能会引起围观人群,我们草草玩完就离开啦。 ——这要是被粉丝发现可了不得。顺便问下,有至今仍在常联系的声优么。 金月:每个月都会见面这种常联系的话没有,不过如果她们有舞台活动的话,我一般都会去看,然后约个有空的时间大家一起吃个饭这样。 叶子:就算跟工作无关,和她们见面就像同窗会一样,有特别怀念的感觉。毕竟我们一起度过了那么长的时光,早就超越了共事的关系。 三,和粉丝们的交流也变成了回忆 ——两位对于配音的角色,留下印象最深的场景和台词是什么呢? 金月:游戏结局里告白场景的那一段台词,在各种场景下被翻来覆去录制了许多次,至今我还背得下来。单论台词的话,『当你的青梅竹马这件事就够讨厌了』和『一起回去被朋友看见传闲话,我会不好意思呢』这两句最喜欢。 叶子:朝日奈对流行非常敏感,我记得她满口都是那个年代的年轻人爱说的『超Lucky』。台词我选『电车好挤,所以我迟到啦』。当时我自己还吐槽来着,电车再怎么挤跟迟到也没关系吧(笑)。粉丝们要求我说朝日奈的台词时,我也是说这句说得最多。 ——跟现在比起来,当时声优和粉丝的关系,给人的感觉似乎距离会更近一些。 金月:实际上物理上的距离也更近一些。 叶子:巡演的时候,有不少粉丝跟着我们的行程,用同样的交通方式从一个会场赶到下一个会场,只为了能多一些机会跟我们说话。 ——当时的粉丝是男性比较多吧? 叶子:没错,虽然男性很多,但女性也有不少。最近还经常有人跟我说『中学的时候我特别沉迷心跳回忆来着』,『我最先追到的就是朝日奈!』。 【不知会是何时,不知会在何处,要是能和各位一起参加同窗会就好了——金月】 ——虽然是游戏内容,但还是有些失礼,朝日奈是比较容易攻略的角色吧。 叶子:好多人也跟我这么说(笑)。因为朝日奈本身容易出现,告白需要的数值又比较平易近人嘛。 ——如今心跳回忆的粉丝们自称『メモラー』,当时用的也是这种自称么? 叶子:有在用的,当时满大街都是『アムラー』『シノラー』之类的称呼,『OOラー』很流行来着,我很确信这一点。 ——好怀念啊(笑)。两位除了自己配音的角色以外,还喜欢哪位其他的角色呢。 金月:游戏发售后我也玩了心跳回忆,超级喜欢如月未绪的。其实如果是高中时代的我,可能不会和她当朋友,但我玩心跳回忆的时候,代表的身份是『觉醒的男性部分的我』,真的超级喜欢她(笑)。之后因为工作,我与如月未绪的声优関根明子小姐得以见面,作为她的粉丝而言真是好开心啊。 叶子:我喜欢古式。古式和朝日奈本身就经常以二人组的身份出现,看黒崎彩子小姐的演技多了,就会觉得『古式真的是个好棒的孩子呀』。 四,改变了自己的心跳回忆 ——藤崎诗织其本身,也作为虚拟歌手出道了,当时可谓前所未闻吧。 金月:是呀。诗织变成了虚拟偶像,当时涩谷大街小巷贴的都是她的宣传海报。当时我不是很了解偶像业界,觉得『这就是偶像宣传呀』,现在想想,作为新人偶像居然能拿到那么夸张的宣传资源,真是不可思议。心跳回忆真是好厉害的游戏,是我的贵人。 ——金月小姐在2018年稼动的街机游戏『Bomber Girl』里,久违的再次给藤崎诗织配音了。 金月:没错。『Bomber Girl』里的诗织全是怀旧的台词,录制的时候我一直在想,一定有热爱心跳回忆的Staff在一直努力吧。 ——所有的语音都是重新录制的吗。 金月:全部都是重新录制的。游戏中的图像也是用现在的CG风格重绘过的,真的是充满了爱的游戏,好感动。 ——收录的过程您似乎很开心嘛(笑)。 金月:当然很开心啦,录制的时候对面会有Staff检查声音,每录制完一句台词后,我都能看见Staff满意的样子,实在是很有趣。 ——根据两位之前所提到的,心跳回忆对两位的事业带来了种种经验和转机。如今回首25年前,有什么感想呢。 叶子:单是让许多人知道了鉄炮塚葉子这个名字这一点,我就充满了感激之心。 金月:我的人生焕然一新。 叶子:25年前和心跳回忆的种种机缘里,我学习到了许多贵重的经验,认识了许多朋友,树立了作为演员的自信,收到了许多粉丝们热情的支持……这段经历是个宝箱,里面装满了最美妙的东西。这是一期一会的命运里的相遇,我只有深深的感谢。 金月:其实我被安排为诗织配音之前,有思考过一阵还要不要继续播音相关的行业。多亏了心跳回忆,我得以投入这个行业,还可以把自己最喜欢的歌变成CD上市。我现在在业内所获得的一切,都是拜心跳回忆所赐的。 ——我们粉丝能与心跳回忆相遇,与角色背后的声优相遇,也实在是人生幸事。最后请两位对粉丝最后说一句话吧。 金月:感谢一直以来支持心跳回忆的各位。我们与各位都是从光辉高校毕业的校友。不知会是何时,不知会在何处,要是能和各位一起参加同窗会就好了。我们的青春是和各位一起走过的,感谢各位。 叶子:我也想感谢一直以来支持心跳回忆的各位。可能有朋友不清楚我『还有在活动吗?』,我还有在精神满满的活动着哟。希望能有机会与各位一起参加同窗会。今后也请大家多多指教。 金月:说不定Fami通也有在考虑同窗会的企划哟(笑)。 叶子:真的假的?(笑)。 回忆从未褪色 心跳仍在继续
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ときめきメモリアル 旅立ちの詩 so long ~藤崎詩織1~ 心跳回忆剧场篇三部曲最后一作启程之诗的衍生CD系列。 CD信息 ときめきメモリアル 旅立ちの詩 so long ~藤崎詩織1~ 发售时间 1999年5月28日 发售方 科乐美 销售方 King Record 主要演唱者 金月真美,菊池志穂 CD编号 KMCA 10 售价 2854日元 曲目信息 2月11日「旅立ちの予感」 2月13日「沈む夕日は」 2月15日「水に浮かぶ光」 2月16日「風に包まれて」 思い出にもなれない 演唱:金月真美&菊池志穂 体感ドラマシリーズ その1~リフトにて~ 简介 此CD系列主要内容为还原启程之诗中相关剧情的广播剧,此外每张CD中均有一首人声曲目。 本CD是心跳回忆系列可考的最早使用人头录音技术录制的CD,体感广播剧部分在当时而言非常新鲜,值得一试。 相关页面 CD目录 音乐
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ときめきメモリアル2 ボーカルトラックス ベスト 心跳回忆2的Vocal Tracks的最后一辑,本辑内没有收录新曲,为搜集之前各专辑的精选集冷饭…… CD信息 ときめきメモリアル2 ボーカルトラックス ベスト 发售时间 2002年12月25日 发售方 科乐美 销售方 King Record 主要演唱者 野田順子 CD编号 KMCA 179 售价 3059日元 曲目信息 勇気の神様~Hikari Version~ 演唱:野田順子 Super Special Day 演唱:田村ゆかり Blue Marine Blue 演唱:くまいもとこ Twilight Express 演唱:前田千亜紀 未来星 演唱:高野直子 透明な心 演唱:小菅真美 嵐が始まる時 演唱:鳥井美沙 雲を追いかけて~tears for joy~ 演唱:本井えみ サバンナの風 演唱:野村真弓 Show me how to love 演唱:山田美穂 Garden 演唱:橘ひかり 春のフリル 演唱:村井かずさ Ringings go on forever 演唱:Hibikino Happy Bells 向日葵 演唱:野島健児.増田ゆき あなたに会えて 演唱:野田順子 简介 作为冷饭,本专辑很好的贯彻了一人一曲外加合唱的优良传统,连两位男性角色的曲目都没有错过。 Vocal Tracks系列共有六辑CD,分别如下: 心跳回忆2 Vocal Tracks 心跳回忆2 Vocal Tracks2 心跳回忆2 Vocal Tracks3 心跳回忆2 Vocal Tracks4 心跳回忆2 Vocal Tracks5 心跳回忆2 Vocal Tracks Best 相关页面 CD目录 音乐
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Tokimeki Memorial 30th Anniversary Live ときめきメモリアル30周年を記念したライブ【论过生日不仅要买票还得抽签是什么概念】 科乐美于2024年5月18日-19日举办的初代『心跳回忆』30周年纪念活动,由TOKYO MX承办,略称『ときメモ30周年ライブ』。 早在2024年1月的时候,科乐美就建立了X帐号@tokimeki573,并发布了大量『30周年纪念活动』信息。 之后在科乐美的官方X上,又连载了一套Q版人物形象的短篇漫画『心跳剧场』(ときめき(モウソウ)劇場)。 之后在2月中旬开始,由小仓雅史绘制每日倒计时图片,开始对『重大消息发表』进行倒计时,而在2月22日正式公布心跳回忆30周年纪念Live于2024年5月18日-19日举办。会场地址位于日本东京都立川市的立川StageGarden(立川ステージガーデン)。 Live内容 科乐美宣布在30周年纪念Live中邀请到了初代『心跳回忆』中的全部14名声优前来助阵。 由于有部分初代『心跳回忆』的声优早已退圈,常年淡出演艺圈,甚至多年不再活动,所以能够再度让14名声优聚首可能是这次Live最大的成果。 之后又宣布将在现场发布游戏界面风格的短篇故事影片,且插图采用新立绘,并将由声优重新配音。 但经玩家发现,此示意图其实仅仅是立绘为高清重绘的,背景与『永远属于你』版一模一样,而且由于强行拉伸至16:9还有点变形。 场贩 在live期间,会场内会贩售一些限定场贩的周边,如T恤、亚克力立牌等。 但这些周边上面的插画,大部分都为小仓雅史绘画的30周年插画和『心跳剧场』的Q版人物不停地再利用。 华而不实的庆典 虽然看似阵仗很大,但此次30周年活动仍然暴露了科乐美的商业行销的恶劣: 首先相对于『Girl's Side』系列的庆典活动为直接在NS上推出移植作品,正作30周年的活动仅仅为一场小气的庆典Live,让声优上去唱唱歌就完了,没有关于游戏本体的任何消息,这种差异化的对待就很令人厌恶。 其次,官方X账号在故弄玄虚倒计时多日后却公布了如此消息,这令很多玩家无法接受。 而这场庆典除了不在网上直播之外,其现场门票也为抽选售卖,不仅需要玩家花钱购买,且还是限量的,就算你花了钱,抽到什么座位也是看运气。 据参加现场直播的玩家透露,现场有官方请来的专业级别的摄影团队全程录像,有可能此Live以后会被科乐美做成碟片卖钱。 席位等级、价格和中途变卦事件。 科乐美还将现场的坐席分为C、B、A、S、VIP五个档次,自然价位也是不同的。 其中最差的C等席位为可以站立的席位(スタンディングOK,也就是观众可以进行打Call活动),但由于位于舞台侧面的最后排,连舞台都很难看到,纯去听声音去了。 A、B席禁止观众站立起来(スタンディング禁止),所以依然只能远远看着,B席侧面的部分还有很多席位属于与舞台几乎成90度的卡脖子席位(首死席),全程看下来脖子都要断掉的那种。 而S席和VIP席位同样为可以站立的席位(スタンディングOK),其中最靠近舞台的2排VIP席为抽奖非卖品,S席的侧面部分同样也有首死席,甚至本质上不如可以在楼上踏踏实实看的A等席。 可见科乐美不仅将庆典活动变为了闭门自嗨,还把玩家的热情分为了三六九等加以限制,并抽签贩卖,而且还把席位分配的乱七八糟,令部分玩家感到愤怒。 价格 抽选阶段的价格并未有玩家透露,但有玩家放出科乐美官方在会场设立的摊位贩卖19日场『当日券』的价格: C等席:8000円 B等席:10000円(限定座位位置) A等席:13800円(限定座位位置) S等席:14000円 VIP席:18500円(附赠品) 原定席位设定 在公布了Live的售票信息后,科乐美同时公布了各席位的布置情况和选择指南: C等席:三楼两侧后排 B等席:三楼两侧前排及三楼正中 A等席:二楼正中 S等席:二楼两侧及一楼后排 VIP席:一楼前排 中途变卦 由于此次活动太过热烈,即便抽选依然有大量铁杆粉丝购票,结果科乐美和TOKYO MX于2024年3月13日突然变卦,对现场席位的设定进行了更改: C等席:三楼两侧后排 B等席:三楼两侧前排及三楼正中 A等席:二楼正中 S等席:二楼两侧及一楼最后一排 VIP席:一楼除最后一排的全部座位 此次更动等于直接将S席踢出了最佳观看区域,而VIP席的扩大也让这一价位变的名不副实,科乐美变卦的行为彻底地遭到了玩家的反对和炎上,大量购买门票的玩家要不将门票退掉,要不转售他人,并声称以后不再参加科乐美的类似活动。 但由于初代『心跳回忆』已经是化石级的神级游戏,根据实际上的上座率......此次Live的参加人员还是几乎爆满,而且多集中在35-50岁左右的中老年人,再加上当时的声优也多为老奶奶级别了,整个现场名副其实的成为了赛博老年人联欢会。 总体看来,科乐美在此次Live依然赚得盆满钵满,估计仍然会厚着脸皮继续举办类似的活动收割老玩家。 『心跳回忆』新作信息 在Day1的节目最后,科乐美播出了一段预告短片,表示会在2024年5月27日初代『心跳回忆』30周年之际放出『心跳回忆』的新情报。 但是根据之前的情况来看,很多玩家对于这一新情报十分的不抱希望........ 结果到了2024年5月27日,系列30周年的当天,科乐美果不其然的放了鸽子,所有的科乐美的媒体上都只字未提新作的信息。 曲目 Day1 もっと! モット! ときめき(集体) MC 藤崎:教えてMr. sky 虹耶:笑顔いっばい 片桐:恋はほどほどに MC 朝日奈:超LOVE 纽绪:手のからの革命 镜:月の出来事 MC 伊集院:透明な仮面 早乙女:とりあえず…ヒロイン宣言! 片桐+青川:MIRACLE OF THE CENTURY MC 如月:ハートカヴァーはずして 朝日奈:It‘s My Rule 馆林:青になれ MC 古式:乙女想夢 美树原:My Name Is 愛 早乙女:My Energy 镜:彼女のように 清川:裸足の人魚姫 MC 如月:風よ 馆林:フィフネルの宇宙服 好雄:女々しい野郎どもの詩 藤崎:告白 スタートライン with you(集体) アンコール 10th smile 二人の時 Day2
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Tokimeki Memorial Battle Puzzle Ball ときめきメモリアル対戦ぱずるだま【告白之路永远是充满荆棘与坎坷的】 ※此页面名为『心跳回忆对战彩球方块』,但其内容为将『1』版与『2』版合并介绍。 『对战彩球方块』最初是作为单纯的益智对战街机游戏发售的,广受好评, 自心跳回忆初代大热之后,科乐美敏锐的捕捉到了商机,将『对战彩球方块』中的登场人物全部换为『心跳回忆』中的人物,于1995年以『心跳回忆对战彩球方块』之名发售了街机游戏。 之后于1996年9月27日将其移植至PS与SS平台,12月27日移植至Windows平台,2010年1月13日起于PSN Store内销售下载版。 『2』版没有登陆街机平台,只是于2001年3月15日直接发售了PS版,2010年1月27日起(比『1』版晚了两周)发售下载版。 简介 虽然是益智对战游戏,但本作也是有剧情的, 女生们为了向心仪的主人公告白,前仆后继的(?)前往传说之树下,路上遇到其他碍事的女生们就用彩球方块将她们打倒。 游戏反响相当之好,因此其系统大幅复杂化后的『心跳回忆对战替换方块』也被移植到了PS平台。 『1』版的最终BOSS是藤崎诗织(玩家选择藤崎诗织时为馆林见晴),『2』版的对战角色是完全随机的。 因此,本来被设定为对手关系的阳之下光与麻生华澄,赤井焰与伊集院梅也经常在最终战之前就出现, 因为同一角色不会战斗两次,之前与对手相遇的话,最终战就会随机出现另一个角色,也算是乐趣之一吧。 此外『1』版各角色固定设置好的不同的反击方式,『2』版中玩家可以自由选择。单纯作为益智游戏的角度考虑,『1』版的难度会更高一些。 排除益智对战的游戏方式这一点,游戏本篇中玩家不得而知的「女生之间的对话内容」,在此游戏中可以了解到不少,算是本作最大的特征。 『2』版的OP制作极有诚意,在画质和人物立绘等方面完胜『1』版。 此外,『2』版的13名角色玩家均可以使用,『1』版中只有在2P对战模式中,玩家才可以选择馆林,早乙女好雄,伊集院丽三人, 而且使用此3人之前还要进行某些麻烦的操作。 街机版初次开机时,是默认由早乙女优美在Demo画面负责游戏说明的, 之后由每天使用最多的角色当选「今天的Miss光辉」,负责游戏说明。 (PS版,SS版,Windows版,『2』版有待进一步确认) 游戏攻略只有一句话「死磕!!」 玩不好就赢不了,赢不了就拿不到CG,只有死磕一条路。 只要在Option里「把难度设定为最低」「善球和恶球模式关闭」,习惯了游戏以后,应该总有一天可以打到最终战的。 如果觉得各角色不同的反击方式很难适应,可以在游戏开始时选择「超连锁大合战」,这样玩的时候可以无脑很多。 最终战之前都可以随便续关,单纯的想通关的话,一直续关就好(街机可能会砸上相当多的钱)。 对面堆方块堆的不亦乐乎的时候,己方只要3连锁给对面妨碍上那么一下,运气好的时候对面就会把自己弄死。 这事确实不常见,但是一直续关下去总是能见到的。 最终战不能续关,但我们还有别的手段。 准备好2P的手柄,眼看着快输的时候点一下2P的开始键,2P就会乱入战斗。 (在街机上的模式是在2P处先投一币,然后让朋友帮忙点2P的开始键) 接着玩家再把2P弄死,就可以重新开始最终战了。 台词集(目前只收录了『1』版的台词) +藤崎诗织 藤崎诗织 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 うん,がんばる 嗯,我会加油的 反击小攻击 ひどいことするのね 都是你做了过分的事情 连锁1 あっ 啊 反击大攻击 やめて! 你够了吧! 连锁2 やったー 好耶~ 胜利 私って素質あるのね 因为我素质比较高嘛 连锁3 大丈夫かなぁ? 你没事吧 败北 勇気をください 请赐予我勇气吧 连锁4 いっくぞー 我不客气咯~ 对战开始时 ぱずるだまで勝負よ 用彩球方块一决胜负吧 连锁5以上 もう最高! 好棒! 为玩家加油 がんばれ 加油 7连锁以上结束 言うことなしね 我没什么好说的了 自言自语 私…がんばるね 我…会加油的 遭受小伤害 あら 啊啦 游戏通关 クリア,おめでとう。そしてありがとう 恭喜通关。谢谢你 遭受大伤害 ひっどーい 好过分 +如月未绪 如月未绪 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 えっと,ええがんばります 诶,我会加油的 反击小攻击 静かにしてください! 安静一点啦! 连锁1 勉強しましょう! 我们去学习吧! 反击大攻击 まだ足りませんね 这些还远远不够呢 连锁2 はい,参考書 给,这是参考书 胜利 くすっ 呼呼 连锁3 えっ,国語辞典? 诶,汉语辞典? 败北 復習しなくちゃ 还要多复习呢 连锁4 もう,百科事典よ! 给,百科全书哦! 对战开始时 それでは行きましょうか 那我们开始吧 连锁5以上 きゃあ! 哎呀! 为玩家加油 頑張ってください 请加油啊 7连锁以上结束 ごめんなさい 对不起 自言自语 私…がんばります 我…会加油的 遭受小伤害 えっと… 诶… 游戏通关 クリア,おめでとうございます 通关,恭喜你哦 遭受大伤害 あ…めまいが… 啊…头好晕… +纽绪结奈 纽绪结奈 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 ふふふふふ 呼呼呼呼呼 反击小攻击 覚悟はいい? 做好觉悟了吗? 连锁1 どうしてほしい? 你想被怎么收拾? 反击大攻击 これでもくらいなさい 给我长眠吧 连锁2 人体実験? 人体实验? 胜利 くだらないわ 真是无趣 连锁3 脳改造? 大脑改造? 败北 サル以下ね!とっととコインを入れなさいよ! 连猴子都不如!给我叮叮叮的继续投币就对了! 连锁4 めんどくさいわ、 真是有够麻烦的, 连锁5以上 ロボ,行きなさい! 机器人,出击! 对战开始时 ほら,さっさと行くわよ 好啦,快点打就是了 7连锁以上结束 邪魔者は消すのみよ 碍事的人都给我消失就对了 为玩家加油 ほら,しっかりなさい 好啦,振作一点 遭受小伤害 フン! 哼 自言自语 どうしてやろうか 怎么办好呢 遭受大伤害 誤差が出るじゃない 一定是出现了误差 游戏通关 よく,がんばったじゃない 哎哟,你挺努力的嘛 +片桐彩子 片桐彩子 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 オーケー,いいわよ OK,好啊 反击小攻击 グッドタイミング Good Timing 连锁1 ワオ Woo 反击大攻击 アンビリーバボー Unbelievable 连锁2 ワンダフル! Wonderful! 胜利 ワンダフル!最高よ Wonderful!好棒 连锁3 ビュリホー!! Beautiful!! 败北 別にいいけどね 无所谓的啦 连锁4 グレイト!! Great!! 对战开始时 アーユーレディ? Are You Ready? 连锁5以上 ソーファン!! So Fun!! 为玩家加油 ファイト!!負けないで Fight!!不要输哦 7连锁以上结束 パーフェクト!! Perfect!! 自言自语 (ハミング) (哼歌) 遭受小伤害 ウップス!! Oops!! 游戏通关 ワンダフル!素晴らしいプレイをありがとう Wonderful!打的好赞,谢谢你 遭受大伤害 オー!ノー! Oh!No! +虹野沙希 虹野沙希 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 根性で頑張りましょう 靠毅力加油吧 反击小攻击 うん,やるね 唔,有一手嘛 连锁1 よしっ! 好耶! 反击大攻击 なんのこれしき 这种小事无所谓啦 连锁2 ヤッホー! Yahoo! 胜利 ゴメンね!! 对不起了!! 连锁3 いい感じ! 感觉好赞! 败北 頑張って,諦めちゃだめよ 加油啊,不要放弃哦 连锁4 一息つけましょ 稍微休息一下吧 对战开始时 ファイト! Fight! 连锁5以上 どうかな? 怎么样了? 为玩家加油 しっかりー 振作一点~ 7连锁以上结束 おいしかった? 好吃吗? 自言自语 がんばる,がんばる 要加油呢,要加油呢 遭受小伤害 まだまだ 早着呢 游戏通关 あなたを信じてた 我一直相信着你 遭受大伤害 あぁー!! 啊!! +古式由加利 古式由加利 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 よろしくお願いします 还请您多多指教 反击小攻击 なんでしょう 怎么了这是 连锁1 すみません 实在是抱歉 反击大攻击 すごいですね 好厉害哦 连锁2 あの 那个 胜利 どうなされたのですか? 您这是怎么了? 连锁3 それでは 既然如此 败北 終わってしまったのですか? 已经结束了吗? 连锁4 よろしいですか 这样子可以吗 对战开始时 よろしゅうございますか 我们可以开始了吗 连锁5以上 まあ 嘛 为玩家加油 楽しいですね 真的好开心哦 7连锁以上结束 終わってしまいました 总算是结束了呢 自言自语 まあ 嘛 遭受小伤害 まぁ 嘛 游戏通关 大変ありがとうございました 衷心感谢 遭受大伤害 あらまぁ 啊啦嘛 +清川望 清川望 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 がんばるぜ 加油哦 反击小攻击 ふざけんなよ! 别开玩笑了 连锁1 それっ 嘿 反击大攻击 まだまだー 你还差得远呢~ 连锁2 もういっちょ! 再来一次! 胜利 がっかりすんなよ 不要灰心哦 连锁3 軟弱だね 太弱了 败北 もう一回勝負だ 我们再比一次吧 连锁4 本気で行くぜ 我认真了哦 对战开始时 受けて立つぜ! 我接受你的挑战! 连锁5以上 いっけぇー 看我的 为玩家加油 がんばれよ 加油吧 7连锁以上结束 いい汗かいたね 出了不少汗呢 自言自语 さて,さて 好吧,好吧 遭受小伤害 ヘン! 哼! 游戏通关 やったね。かっこよかったぜ 太好了,你真的好棒 遭受大伤害 ちょ!ちょっとタンマ 等!等一下! +镜魅罗 镜魅罗 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 あら,わたしなの? 啊啦,我吗? 反击小攻击 お返しするわ 这是还给你的 连锁1 あーら 啊~啦 反击大攻击 百年早くてよ 还早了一百年呢 连锁2 ごめんなさい 对不起啦 胜利 出直してらっしゃい 您就重新来过吧 连锁3 よろしくて?! 没问题吗?! 败北 美を冒涜してるわ 这简直是亵渎我的美学 连锁4 いくわよ 那我不客气了哦 对战开始时 ホーホッホッホ 呵~呵~呵~呵 连锁5以上 ホーホッホッホ 呵~呵~呵~呵 为玩家加油 がんばりなさい 给我加油一点 7连锁以上结束 当然よ 这是理所应当的 自言自语 どうするつもりかしら? 她到底是想怎样呢? 遭受小伤害 それだけ? 就这么点? 游戏通关 ホーホホホホ…大変よろしくてよ 呵~呵呵呵呵,真是辛苦你了呢 遭受大伤害 キャアー 啊啊 +朝日奈夕子 朝日奈夕子 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 超頑張るからね 我会超加油的 反击小攻击 おっかえしよ 还给你 连锁1 あ,ゴッメーン!? 啊,对不起!? 反击大攻击 バッチタイミング 完美时机 连锁2 ワザとじゃないんだよー!! 我不是故意的哦~!! 胜利 超嬉しい~!! 超开心的~!! 连锁3 なーんてね!! 逗你玩的!! 败北 もっとやろうよ 再来一次吧 连锁4 すっげぇ~!? 好厉害~!? 对战开始时 サクッと行こうよ 我们快点去吧 连锁5以上 超ラッキー!! 超幸运的~!! 为玩家加油 がんばれ~!! 加油~!! 7连锁以上结束 もう超サイコー 超赞的~ 自言自语 エヘヘ 诶嘿嘿 遭受小伤害 軽い,軽い 小意思,小意思 游戏通关 超~いかすよ,君 你超~赞的耶 遭受大伤害 げげっ 诶诶 +美树原爱 美树原爱 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 あ,はずかし… 啊,真是不好意思… 反击小攻击 わ,わざとじゃないんです… 我,我不是故意的… 连锁1 あの 那个 反击大攻击 …ひどすぎます …我做的太过分了 连锁2 ごめんなさい 对不起 胜利 …うれしいです …好开心 连锁3 キャッ! 啊! 败北 あの…その… 那个…我… 连锁4 ムク,よしなさい! Muku,乖一点! 对战开始时 ワン!ワン!(ムクの声) 汪!汪!(犬吠) 连锁5以上 ワンワン!(ムクの声) 汪汪!(犬吠) 为玩家加油 信じてます 我相信你 7连锁以上结束 怖かった 吓死我了 自言自语 ムク,ワン! Muku,汪! 遭受小伤害 キャッ 呀 游戏通关 あ…あの…うれしいです 那…那个…我好开心 遭受大伤害 あん 啊 +早乙女优美 早乙女优美 场景 日文原文 中文翻译 场景 日文原文 中文翻译 选择角色时 よろしくね,先輩 请多指教啦,学长 反击小攻击 そんなことするぅ? 真的要做这种事? 连锁1 やったぁー! 好棒~! 反击大攻击 おおっと,優美の反撃 哎哟,看优美的反击 连锁2 ウォーウォー! WooWoo! 胜利 1,2,3,ダァー! 1,2,3,哒~! 连锁3 行っくぞぉー 看我的~! 败北 えーん,死んじゃう 呜,让我死了算了 连锁4 必殺 必杀 对战开始时 カーン! 铛! 连锁5以上 優美ボンバー 优美炸弹 为玩家加油 先輩,がーんばっ 学长,加油啊 7连锁以上结束 決まったー! 胜负已分~! 自言自语 私,がんばるよ! 我会加油的! 遭受小伤害 ゆるいよ 不疼不痒 游戏通关 わー,クリア。すごいすごい 哇,通关了耶。好厉害好厉害 遭受大伤害 えーん 呜 相关页面 系列作品
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【我手心捧着的勇气,好想现在全部传达给你】 🌱关于女生登场 🌱关于炸弹 🌱好感度系统 🌱受邀约时的注意事项 🌱连续假日约会 🌱电话 🌱如何获得电话号码 🌱可继承的道具 🌱神经衰弱•受伤•生病 🌱圣诞舞会 🌱生日 🌱最有效率的攻略方法 🌱相关页面 本页主要介绍『4』的一些游戏过程中实用的小技巧。 各角色的攻略请参照对应的「攻略•角色姓名」页面。 🌱关于女生登场 和一周开始的时候登场条件不满足就无所谓,以及可以靠着运气回避的『1』『2』,靠着打事件差能苟延残喘的『3』不同。 本作只要在这星期内任意一天满足了某女生的登场条件,那么她一定会出现。 其实这和『GS』系列是一个逻辑。 🌱关于炸弹 『4』随着女生伤心度的上升,会衍生出炸弹出现→炸弹点燃→炸弹爆发三个阶段。 炸弹出现时,女生对主人公的态度并没有什么特别变化。 但炸弹要是发展成点燃,就会变成所谓的愤怒状态、放学事件会一脸生气的样子、打电话时的语气也会变得辛辣刻薄。 处于点燃炸弹状态的女生是不会在诸如圣诞舞会之类的活动中,出现在主人公面前的。 情人节就算评价为友好以上也不会给巧克力,所以如果对方是本周攻略目标,或者是要拿巧克力魔人的勋章,面对炸弹一定要速战速决。 其他的系列作品中,攻略角色若未登场,则不会受到炸弹爆炸的影响。 但是,唯独『4』中此系统发生了改动,未登场时的女生一样会受到炸弹爆炸的影响,请多加当心。 以及『4』的炸弹是必定在周日的行动(行动指令或是约会)结束之后炸。其他节假日和上学的日子是不会炸的。 所以不用害怕那些女生的最终通牒,只要在这个周日之前打个电话,炸弹就能消除。 🌱好感度系统 正作的前三作,女生的好感到最低时会有一套最讨厌的言行,而本作和『GS』系列一样,对主人公最差的态度也就是好感普通。 之前的正作,新年当天去神社初参拜,即使被妹子拒绝了,也可以一个人去。 本作如果没有友好以上的女生,主人公就干脆不出门了。 大仓都子和七河瑠依情况有点特殊:前者必须要到心动状态才能一起去,后者无论感情多好,只有第3年才拉得动人家。 和『GS』系列有区别的是,『4』的主人公如果拒绝了女孩子的一起参拜邀请,就等同于不去参拜,也无法去邀请别的女孩子。 所以要掌握究竟跟谁关系最好,这点非常重要。 从情报人物那里了解的顶多是大家对主人公态度的好恶,在学校各种活动内,出来和主人公打招呼的女孩子是谁,大体上就是感情最好的那位。 如果主人公的攻略对象是那两位学姐,她们毕业后自然无法参加各种校内活动。 还有一个办法就是看当前的存档图标。 🌱受邀约时的注意事项 主人公如果是体育社团,第3个星期天必然要去参加集体练习,但本作的女孩子也有可能会挑这天来约会。 以及,就算是女生提出的邀约,约会地点只要和上次一样,女生都会表示厌烦,同时好感度下降。 🌱连续假日约会 从『2』开始就有的传统。 在连着多日的假期中(譬如5月的黄金周),都是和某名女生约会的话,该女生会上升额外的心动度。 🌱电话 『4』里打电话不再是消耗时间单位,而是消耗手机电池电量。 不过同一天里只能给同一个角色打电话一次,而且对方有可能因为无法应答,主人公只能听到电话留言。这时候就是浪费了,建议读档。 🌱如何获得电话号码 非隐藏人物的话问都子就可以了。 但是,一旦把都子变成攻略对象,她将不再提供任何女生的情报。 🌱可继承的道具 虽然算不上修改数据的秘技,但是利用以下这些道具,在下一周目初期对游戏可以起到些微的帮助。 检测到UMD版『心跳回忆』存档数据可获得的:世界征服机器人的设计图 检测到『神隐之狼』存档数据可获得的:嫦娥八朔 上周目若已经获得此道具,下周目会继承的:勇气之神•杀熊之证•男子汉之证•生锈的五寸钉•布偶掉出的填充棉•只能听见噪音的收音机•谜之三角帽子•铁管•链锯 真正能起到巨大作用的,是那些根据主人公解锁Sweet Ending结局数量,在道具店440新上架的商品。 🌱神经衰弱•受伤•生病 体力低至30以下时,主人公可能会受伤或神经衰弱, 受伤后,容姿,运动,毅力会临时性的各自下降20点, 神经衰弱后,文科,理科,艺术会临时性的各自下降20点。 『4』中相比神经衰弱而言,受伤来得更麻烦一些。已经下降的数值就算继续休养依然会继续下降, 如果想利用这一点回避三重约会,就算装备了特技模仿成长数值也升不上去,还是神经衰弱好解决得多。 此外,一旦主人公生病了,会被强制卧床休养,什么约会啊社团活动啊都是无条件放鸽子的,务必当心。 生病的时候别说打电话,就连确认日历,使用道具这种小事都完全不能做。 🌱圣诞舞会 主人公第1年的容姿为50以上,第2年60以上,第3年70以上,可以普通的入场。 若主人公的运动为150以上(3年的数值要求相同),则可以参加特殊舞会。如果3年的特殊舞会一场不落而且全部取得胜利,毕业当天则会…圣诞舞会的特殊事件,只有皋月优•郡山知姫(第2年)•龙光寺海(大小姐路线)•七河瑠依四人拥有,要是为了多多赚钱去购买那些价格高的离谱的可继承道具,还是前去参加特殊舞会比较明智。 🌱生日 主人公的生日如果不幸落在了修学旅行或全国大赛当周,就会完全人间蒸发变得跟没有一样了…… 平时上学的时候还好,评级为友好的女生也会祝贺主人公的生日; 一旦主人公的生日赶在了长假之中,大部分交情普通的女生是不会前来祝贺的,基本上只有向大仓都子打听评价时是粉红色的女生才会前来祝贺,对评价的要求之高可想而知道。 🌱最有效率的攻略方法 初次游玩时建议玩家同时攻略星川真希•柳富美子,此二人攻略难度不高,再加上一个隐藏人物也可以把握得住,建议一周目努力实现攻略三名女生。如果玩家对Heroine Point系统有了一定了解,籍由第三年的白色情人节回礼控制Heroine Point可以轻松的同时加进水月春奈一起攻略。 攻略3人后,可以在商店购买原创调制红茶,从此再也不用担心主人公体力的问题。 郡山和皋月两人的告白条件有「A级毕业出路」一条,反过来利用这点,只要「满足她们二人的其余条件,唯独毕业时不选择A级出路」,就可以轻松换成另一名女生的告白,可以将她们二人和另外任意一名女生同时攻略。 心之解锁术•全能•炸弹人这些攻略时泛用性高的特技,点技能树的时候应该朝此方向努力,尽早习得这些特技为好。 🌱相关页面 系列作品 心跳回忆4 游戏攻略
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Tokimeki Memorial Girl's Side 2nd Kiss ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss【处处皆吻】 『心跳回忆GS系列』(女性向心跳回忆)的第二作,同时也是心跳回忆全系列的第五部本篇作品。2006年8月3日发售于PS2。 下文和本wiki简称为『GS2』。 本作的宣传语是:ホントの恋に、また逢えるから… 『GS2nd』的宣传语则是:DSで、あなただけのラブストーリー OP动画 简介新增系统 趣闻 主题曲(仅限PS2版) 移植版心跳回忆 Girl's Side 2nd Season和『GS1st』的共同点 特有要素 心跳回忆 Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch 相关页面 OP动画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4485200 简介 故事和1代一样发生在振翅市(はばたき市),但主人公一行就读的学校则是「羽崎学园」(羽ヶ崎学园)。 从本作开始,心跳回忆『GS』系列的总制作人由内田明理正式接手。 下文描述的状况是PS2版。关于DS版的描述请参见后文。 和迄今为止的系列作一样,游戏的主要目标,是主人公在毕业典礼那天获得异性的告白 本作的告白舞台(传说之地)为「海边的灯塔」。 新增系统 本作在『GS1』的基础上新增了如下特色: Second Kiss System(セカンドキスシステム) 俗称事故吻(事故チュー)。本作的副标题,也是独有系统,重中之重的核心特色,贯穿了整个游戏。 实际上,早在正作『3』就已经有类似的情节了。 接近系统(アプローチシステム) 在部分地方约会成功后,会多出来对男角做出行动的选项 可做出的行动有五种: 用手刀打他(チョップする) 凝视他(見つめる) 小鸟依人(寄り添う) 向他伸出手(手をのばす) 捉住他的衣角(服を引っ張る) 不过每次系统会随机抽出其中三种。当然也可以什么都不做。男角的反应取决于其当时的好感度。 购物积分(ポイントカード) 主人公在自由市场和古装店外的店家购买服装或饰品后,店家会依照主人公的消费额度计算消费印花。 印花收集到一定数量,即可自由享受折扣优惠。具体可参看「钱」词条中的「省钱的方法」部分。 另,本作开始可以在家里把不要的衣服半价售出,以周转资金。折扣品的回血价,也按原价的半价算。 多结局 和『GS1』不同,『GS2』开始采用「一角色多结局」的设定。 不仅是告白台词,告白的场所和情景也会有不同。事故吻的有无,直接决定攻略角色的结局分歧。其中志波胜己的结局更是多达5种。 而女性友人和情报人物角色的结局也达到了两种。 校内随机事件 前作节假日独自外出时引发的角色随机事件,本作在学校内也会发生 校内的事件都是有系列的,一般分三段 只要相关角色登场即可,与好感完全无关;触发条件完全随机,发生了也不会影响好感度(但会计算在每月的会面次数内) VS状态澄清 hard mode 『GS1』一旦触发了女性的情敌宣言事件,就等于无法避免成为情敌 但本作玩家在情敌宣言后,有了「当场澄清误会」的选择 澄清误会的话将不会立即进入VS状态,但该女性友人暗恋的男主角友好度和好感度都会大幅下降 不过一旦澄清误会后再和该男生保持联络,后果会很严重。具体请参看「VS状态」词条 其他 本作女性朋友在过生日的时候可以赠送礼物,同样主角过生日的时候也会收到她们的礼物 男角的圣诞礼物不再具有增加数值的功效,但主人公送的圣诞礼物依然会影响男角的好感 在男角送主人公生日礼物的时候,如果当时男角的评价已达到「喜欢」,主人公会优先收到佩戴饰品 趣闻 前作主人公可选的打工的地点之一「花店•安内丽」(花屋アンネリー)本作依旧在招募兼职人员该地点不仅和某位男主角有密切关联,更可以在入职第一天和前作的女配角有泽志穗正式碰面——这也开创了心跳史上第一次其先代本篇的角色,在续作本篇中正脸露面的先例(之前都只是稍作提及) 心跳1代主人公的好友早乙女好雄的声优上田佑司(当时已更名为うえだゆうじ),和『2』主人公的基友穗刈纯一郎的声优野岛健儿,在本作中都为攻略对象配音。通关后的Free Talk里,上田先生还提到了好雄的事,野岛弟则是在杂志书「振翅的守望者」里有提及前作角色的事情。 本作校园舞台「羽崎学园」的学生,在『GS1』和『GS3』的本篇都没有出现,但在移植版都变成了新增的可攻略角色(天童、莲见)直至多年后的『GS4』出现了第一名非隐藏的羽崎学生作为攻略对象。 本作发售日期为2006年8月3日,距第一作的发售日已过4年。本作的象征物是「海螺」。 初动销量为36968套,总计销量为68566套,在『GS』系列总计销量(包括移植版)排名中位列第四。 主题曲(仅限PS2版) 曲名 作词 作曲 演唱 说明 Stay 大浦祐一 大浦祐一 大浦祐一 OP曲 めぐり逢えてよかった 根本要 根本要 スターダスト•レビュー GE曲 ※ED曲的变奏BGM也应用于相册。 移植版 心跳回忆 Girl's Side 2nd Season 2008年2月14日情人节当天,本作的DS移植版『心跳回忆 Girl's Side 2nd Season』发售,下文简称『GS2nd』。 和『GS1st』的共同点 增加「触摸系统」(SkinShip),并在『GS1st』的基础上大幅强化; 增加「亲友模式」; 同样可能因为容量和版权问题,取消了主题曲和片尾曲。与此同时,PS2的ED变奏BGM也不再使用; 情报人物的指令不再消耗一整天的时间,而是可以问无数次。情报人物同样担当触摸系统的教学工作; 每人新增一张CG(包括隐藏人物); 有冬服•夏服区分的事件CG,不再打出一张就全部出来,而是要分别打。 特有要素 增加「大接近模式」;将大接近模式的所有台词全部看完后,最终告白的台词可能会有变化; 增加「真嶋太郎」和「古森拓」两名角色,并设计分别对应他们的执行指令; 「情报人物」的攻略方式有些许变化。 心跳回忆 Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch 2024年2月14日推出的电子化高清版,平台为Nintendo Switch。 无实体包装版,仅可通过E-shop下载购买。 以DS版『GS2nd』为蓝本进行移植。部分系统会有改编。 画面高清化,可在机器上触屏游玩或HDMI模式下的大屏幕上用手柄游玩。 情人节巧克力改回PS2版的转圈模式。 另外,和『GS4』一样的是, 在发售后一个月,即2024年3月14日起,本作允许公开直播或上传录屏。 相关页面 系列作品 攻略•心跳回忆GS2 日程表•心跳回忆GS2 约会地点•心跳回忆GS2
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Tokimeki Memorial Girl's Side DAYS 心跳回忆Girl's Side DAYS【大型购物现场】 『GS』系列的官方EVENT,简称GSD。 虽然并非每次官方EVENT都叫GSD,但本条目会说明所有的EVENT。 简介 『GS』系列迄今为止举行过不止一场类似于声优见面会的官方线下活动。 以官网上记载为准,『GS』系列的大型活动主要是以下几场: 时间 标题 音像制品 补充说明 2012.3.18 心跳回忆Girl's Side~振学、羽学合同文化祭 DVD 主题:文化祭10周年纪念EVENT三代中角色出场(不是指声优)最全的一届亮点是打破时空限制,两所学校角色合演的三部剧 2013.3.92013.3.10 心跳回忆Girl's Side DAYS 2013~去约会吧 主题:约会一共4场。前两代各一场,三代两场主题是在游乐场约会首次运用Live2D技术,大屏幕上的角色的Live2D形象是为本次Event重新制作的现场有互动环节,观众用投票方式决定接下来的去处有小型的声优座谈会 2014.3.152014.3.16 心跳回忆Girl's Side DAYS 2014~White Date 主题:白色情人节一共4场。前两代各一场,三代两场主题是白色情人节当天与角色约会依然是Live2D的形式出场角色有游戏中无法正式约会的两名隐藏人物最后的剧情是约会对象送主人公礼物 2019.4.132019.4.14 心跳回忆Girl's Side DAYS 2019~振翅的守望者增刊号 Blu-ray 主题:记者指令『GS4』制作启动发表会现场主持的声优为花椿吾郎的声优速水奖先生,其余的四代率先披露的5名声优以VCR的形式与大家见面Live2D表现了主人公作为振翅守望者的记者与『GS4』中率先披露的5名角色互动的过程 2021.6.122021.6.13 心跳回忆Girl's Side DAYS 2021~心动体育祭 Go Toイベント两周内在线回放(已结束)Blu-ray 主题:体育祭原计划于2020年举办,因Covid-19新冠疫情而延迟首次采用无现场观众的形式举行虽然没有『GS4』的角色参加,但本次Event披露了『GS4』的PV和序章动画Blu-ray中不会收录『GS4』相关环节 200X年代也有过『GS1』的声优见面会,但官网没有记载,故不多叙述。 和其他家的乙女向Event相比,『GS』系列的Event有很多特色。 以角色为主,而不是声优为主; 所有的录音都是事先录制好的; 现场和观众会有决定走向式的互动; 场贩产品多,买到就算赚; 音像制品中会收录没有被现场观众选到的分支。 Girl's Side 20周年感谢庆典 『GS』系列20周年活动,举行于2022年9月17日和18日。 和往年的GSD不同,本次活动规模相当大,环节也很多。 由于Covid-19疫情原因,活动现场的人数得到了严格控制,大多数观众还是通过线上观看的方式体会这场盛典。 2023年1月25日会发售本次活动的蓝光碟,价格11000日元(不含税)。 相关页面 游戏用语 振翅的守望者
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もっと!ときめきメモリアル Dear Twelve 集齐『心跳回忆』广播剧系列共12张CD后的珍贵赠品,内容为广播短剧与公布各种排名。 CD信息 もっと!ときめきメモリアル Dear Twelve 非卖品 集齐『心跳回忆』广播剧系列共12张CD后赠送 内部编号 NKCD 1296 曲目信息 もっと!ときめきプレミアムトーク(前編) プレミアムストーリー もっと!ときめきメモリアル「きらめき高校危機一発」 もっと!ときめきプレミアムトーク(後編) ときめきメモリアルBest Song Count Down きらめき高校人気投票 きらめき高校名場面大賞 きらめき高校投書箱ダイジェスト 出演广播剧的声优列表: 高見公人 小野坂昌也 藤崎詩織 金月真美 早乙女好雄 上田祐司 朝日奈夕子 鉄炮塚葉子 古式ゆかり 黒崎彩子 紐緒結奈 中 友子 伊集院レイ 津野田なるみ 简介 作为集齐12张CD的死忠玩家才能获得,没有重新发行过的珍藏物,此CD的收藏价值很高。 心跳回忆广播剧系列指的是1995年4月15日起至1996年3月30日在广播电台里播放的节目,之后出了CD进行销售,形如第一期,共12张CD,不多赘述。 其中提到的排行榜简单介绍一下结果。 心跳回忆 Best Song Count Down排名 10位:convenience story(菅原祥子) 37票 9位:告白(金月真美) 40票 7位:アンテナ•ライフ(鉄炮塚葉子) 46票 7位:おサカナになりたい~1000wに願いを~(菅原祥子) 46票 6位:二人の時~forever~(金月真美) 54票 5位:女々しい野郎どもの詩(上田祐司) 63票 4位:君への100センチメートル(上田祐司)68票 3位:二人の時(金月真美) 96票 2位:観覧車にのって(黒崎彩子) 211票 1位:フィフネルの宇宙服(菊池志穂) 233票 光辉高校学生人气投票排名 10位:如月 未緒 32票 10位:高見 公人 32票 9位:早乙女 優美 36票 8位:丹下 桜 37票 7位:朝日奈 夕子 39票 6位:片桐 彩子 50票 5位:清川 望 105票 4位:館林 見晴 148票 3位:藤崎 詩織 169票 2位:虹野 沙希 173票 1位:古式 ゆかり 216票 光辉高校名场面排名 10位:第4話で北海道修学旅行での公人と熊が戦うシーン 12票 9位:第5話でクリスマスに公人と詩織がペアウォッチを交換するシーン 15票 8位:最終話でみんなが公人にがんばれって励ますシーン 30票 7位:最終話で好雄が三流大学の受験を蹴って公人の手紙を詩織に手渡すシーン 36票 6位:第7話で虹野が公人に代打部員になるよう頼むシーン 42票 5位:最終話で公人の手紙を詩織が読むシーン 59票 4位:全話共通で公人の一人芝居 61票 3位:第9話で好雄が如月に告白するシーン 78票 2位:最終話のラストシーン、詩織が言った最後のセリフ「公人君、あのね」 84票 1位:第6話公人が伝説の木の下で詩織に告白するシーン 143票 相关页面 CD目录 音乐
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攻略•心跳回忆4Mobile【携带彼女】 本页主要介绍『心跳回忆4 Mobile』的简单攻略 小技巧 其他画像集特殊1 特殊2 相关页面 小技巧 『4mobile』里,只注重提高女主角的好感度而不推进主线剧情的话,是收不到告白的。 不仅在夜里,早上和傍晚也能存档。 星期二葵步,星期四艾丽莎,星期五里澄会立刻回家,所以基本上找不到她们。 高级餐厅和科乐美运动俱乐部需要购入相应的道具才可进入。 不仅是好感度,上学放学时的对话还会依照地点(时机)产生变化。本作有会话等级的设定。 提高了会话等级后,就可以聊别的事情了。 一天可以发三次邮件;对象是同一个人的话发多少次都可以。 3月11日除了葵步的特殊事件之外,当天是不能约会的。 2月14日到3月14日期间如果有角色露面,届时3月14日上学时,该角色好感度会下降。 可购入的其他画像包里附带有剧情。 其他画像集 特殊1 事件名称 出现条件 补充 幼年时代 购入其他画像包 井之仓姐妹 购入其他画像包 高中生活 购入其他画像包 唯、触发了! 购入其他画像包 和武与丈的重逢 购入其他画像包 Bad End 看过Bad End 唯End 看过唯End 需要和唯聊天聊到一定程度? 龙光寺海 输入密码 输入『4』里龙光寺通关成功后出现的密码 星川真希 输入密码 输入『4』里星川通关成功后出现的密码 特殊2 事件名称 出现条件 补充 皋月优 输入密码 输入『4』里皋月学姐通关成功后出现的密码 大仓都子 输入密码 输入『4』里都子通关成功后出现的密码 前田一稀 输入密码 输入『4』里前田通关成功后出现的密码 语堂亚美 输入密码 输入『4』里语堂通关成功后出现的密码 郡山知姫 输入密码 输入『4』里郡山学姐通关成功后出现的密码 柳富美子 输入密码 输入『4』里柳通关成功后出现的密码 七河瑠依 输入密码 输入『4』里瑠依通关成功后出现的密码 水月春奈 输入密码 输入『4』里春奈通关成功后出现的密码 相关页面 系列作品 心跳回忆4 mobile