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♥ 女の子は、なにでできているの? お砂糖と、スパイスと、素敵なもの。 ♥ 朝。カーテンの隙間から日差しが挿す。 スマホのアラーム音にどやされて、目を覚ます。 眠気の抜けない瞼を拭いつつ、「二度寝しちゃおうかな」なんて考えて。 だけど、それじゃ駄目だから。学校には通わないといけないから。 気だるい身体を何とか後押しして、私――“宮崎すみれ”はベッドから起き上がる。 “お母さん”の呼ぶ声が聞こえる。もう朝ご飯ができていたらしい。早いなあ、なんて呑気に思う。 ここにいる“お母さん”は、きっと本物の“お母さん”じゃないけれど。 それでも私は返事をして、着替えも済ませずにリビングへと向かう。 一日の始まり。日常はいつものように流れる。 朝食をそそくさと済ませて、洗面台の前に立つ。 化粧には、時間をかけるようになった。 ファンデーションで綺麗に白く整えた肌。 マスカラで凛と主張させた睫毛。 自然な色合いのリップで染めた唇。 “あの人”とそっくりなメイクをしていた。 少しでも近付きたくて、始めたことだった。 一度はやめてしまったけれど。でも、結局また始めてしまった。そうするしかなかった。 “あの人”―――“松坂さとう先パイ”の姿を、自分自身に投影していた。 髪を、伸ばした。 “さとう先パイ”と同じように。 髪を、染めた。 “さとう先パイ”と同じように。 私の髪は、腰まで届くほど長くて。 そして、薄い桜色に染め上げられている。 左右非対称の可愛いヘアゴムで、髪の両サイドにお団子を作った。 何度も練習して、先パイと同じように結べるようにした。 そうして鏡の中に映っていたのは、“松坂さとう”に限りなく近付いている私だった。 松坂さとう。かつてバイト先で出会った、憧れの先パイ。 いつも綺麗で、可愛くて、何でもできて。どんな時でも、キラキラしている。 要領だって良いし、大体のことを器用にこなしてしまう。愚図で地味な私とは、全然違う。私は、私を好きになれなかった。 だからこそ、さとう先パイがまぶしくて。気がついた頃には、恋に焦がれていた。 先パイのロッカーを漁ったり、住んでいるところを探ろうとしたり。大好きだから、なんだってやった。 先パイの容姿とか、化粧とかも、真似ていた。 だけど、さとう先パイ。 あの日、あなたは言ってくれましたね。 ありのままでいい。 そのままが、いちばん可愛い。 成長しなくてもいい。 賢くならなくてもいい。 ダメなままでもいい。 生まれたままの貴女こそ、何よりも可愛い。 先パイにそう言ってもらえて、本当に嬉しくて、幸せで。 だけど、先パイのことを怒らせちゃったから。先パイの素性を探ることも、先パイの姿に近づくことも、それ以来やめた。 本当の私。ありのままの私。先パイは、なんの取り柄もない私をそのまま愛してくれる。 もう先パイに迷惑を掛けたくないし、困っているときは力になってあげたい。 そう思っていた。私の心は、さとう先パイに屈服していた。 だってあの人は、“私だけの理想のお姫様”だから。 でも。でも、でも。 先パイは、いなくなってしまった。 先パイが住んでいるマンションで火災が起きた。放火とか、そんな話だった。その翌日、朝のニュース番組が黙々と情報を伝えてきた。 松坂さとうが、亡くなった。 私だけの先パイが。 私の大好きな人が、遠くへ行ってしまった。 茫然とした。唖然とした。何も考えられなかった。 この世界から先パイがいなくなったなんて。 もう先パイと二度と会えないなんて。 どこを探しても、先パイは存在しないなんて。 先パイ。先パイ、先パイ、先パイ―――さとう先パイ。なんでですか。 なんで、私を置いていっちゃったんですか? 先パイが死んじゃうなんて。もう二度と、触れ合えないなんて。 そんなの。私、耐えられませんよ。 後を追うことも考えたけれど。怖くて、手が震えて、結局できなくて。 生きる意味も、死ぬ勇気も掴めないまま。さとう先パイが欠落した世界で、私はひと月、ふた月と、ぼんやり彷徨い続けた。 どれだけの時間が経っても、先パイの喪失を埋め合 わせることができなくて。 先パイがいないことが、つらくて。かなしくて。 私の中で先パイが過去の存在になっていくかもしれないことが、こわくて。 だから。考えて、考えて、考えて、考え抜いた。 先パイは神様に連れていかれた。これ以上、奪われたくなんてなかった。 そして私は、“松坂さとう”になった。 髪。化粧。服装。鞄や小物。下着だって、笑顔だって、全部全部さとう先パイとお揃い。 私の記憶の中にいる“あの人”を、徹底的になぞった。 こんな姿、先パイに見られたらきっと怒られてしまうと思う。 ありのままが一番って言ってくれたのに。そのままの私が大好きって言ってもらえたのに。その言葉を、私は裏切っている。 けれど、想いを抑えられない。さとう先パイは、もうどこにもいない。 だったら。さとう先パイを、この世界に繋ぎ止めないと。 私がさとう先パイに近付けば、さとう先パイはいなくならないんだから。 私の中で、私の大好きなさとう先パイが、ずっとずっと生き続けてくれる。 さとう先パイ。私の愛する人は、こうして永遠になる。 そう信じて、ここまで自分を塗り替えてきた。 家族や友達からも心配された。様子が変だとか。なにかに取り憑かれたみたいだとか。 そんな言葉さえも振り切って、私は松坂さとうをなぞり続けた。 そんな矢先に、私はこの界聖杯に招かれた。 ねえ。 さとう先パイって。 どうやってできてるんですか? あの日の答えは、聞けなかった。 先パイに迷惑をかけたくないから。 先パイに嫌われたくないから。 でも。今なら、少しだけ分かる気がする。 ♥ お姫様は、なにでできているの? ♥ 行ってきます。 制服に着替えて、鞄を肩に掛けて、私は玄関から飛び出した。 見慣れた通学路を歩き出して、空を見上げる。 晴天。澄んだ青空が広がっていた。 頬をなでる風が心地よくて、ふっと微笑みが浮かんでしまう。 爽やかな朝だった。本当に、気持ちがいい。 なのに、心に生まれた隙間だけは、決して埋まらない。 視線を、ふいに落とした。 閑静な住宅街。周囲には誰もいない。 家と家の狭間―――ひっそりとした路地が、視界に入る。 そこにいたのは、一人の少女。 私を見つめて、ぽつんとそこに佇んでいて。 そうしてすぐに、地面の中へと“沈んだ”。 まるで水中へと潜るかのように、彼女は忽然と姿を消す。 見慣れた光景だった。彼女はああして、私を見守ってくれる。 アサシン。私のサーヴァント。 桜色の髪を持った、可愛らしい雰囲気の女の子。 真っ白なスクール水着と扇情的な身体が、最初は衝撃的だったけど。 だけど、話してみれば大人しくて何処かぼんやりとした娘だった。 アサシンちゃんは、“お姫様”に憧れているんだって。 綺麗で、可愛くて、崇高で、尊くて、皆の上に立つ存在。 物心ついた頃からずっと想い焦がれてて、そうして“理想の存在”と運命的な出会いを果たして。 彼女はその人の言葉を信じ続けて、その人の影を追い続けている。 なんだか、シンパシーみたいなものを感じてしまう。 きっとそれは、私にとってのさとう先パイと同じだと思うから。 私の背骨を形作る、絶対的な存在。他の誰よりも特別で、その人を追う為なら何だってできる。 聖杯戦争。 マスターとして招かれた人達が、サーヴァントを召喚して。他のマスターやサーヴァント達と、争いを繰り広げる。 勝ち残った一組だけが聖杯というものを手に入れられる、らしい。 それを使えば、どんな願いでも叶えられる―――私の頭の中に刻み込まれていた情報だった。 お伽噺にしてもけったいな話だったけど、現に私は見ず知らずの場所にこうして呼び寄せられている。 それに、アサシンちゃんだって傍にいる。初めて出会ったときは困惑したけど、今ではすっかり馴染んでしまった。 いつも私のことを気にかけてくれて、頼もしくて。だけど何処かぽけっとしてて、可愛らしくて。 顔立ちもスタイルも、私より全然いいのに。もしかしたら、妹ってこんな感じなのかな。不思議とそんなことを思ってしまう。 私が聖杯にかける願いを持つように。 アサシンちゃんにも、祈りがある。 さっきも語ったように、彼女には“理想のお姫様”がいる。 その人のようになるために、アサシンちゃんは此処にいる。 きっと彼女は、そのお姫様のことがどうしようもなく愛しいんだと思う。 それはもしかしたら、好きっていう気持ちなのかもしれない。 『ねえ、アサシンちゃん』 通学路をいつものように歩いている最中。 念話を使って、何気なく問いかけた。 『……どうしたの、マスター?』 きょとんとした声で、アサシンちゃんは聞いてくる。 なんてことはない。ふと思い浮かんだ、世間話だった。 『人を好きになるって、どんな気持ちだと思う?』 そう、ちょっとした会話。 だけどある意味で、私の根っこにある想いの話。 『むずかしい質問』 『ごめんね、急にこんなこと聞いちゃって』 『でも、どんなものかはわかる』 アサシンちゃんは、ほんの僅かに間を置いてから。 透き通るような声を、私の頭の中へと響かせる。 『……その人で、心がいっぱいになる』 淡々と、彼女はそう語る。 『その人の言ったことが、ぜんぶになる』 言葉に乗せられた仄かな感情を、私は感じ取る。 『そういうことだって、思う』 彼女の答えを聞いて。 私の口元は、自然に微笑んでいた。 ―――やっぱり、アサシンちゃんは私のサーヴァントだ。 そんなふうに、思ったから。 さとう先パイにまた会えたら、謝りたい。 先パイの言葉を裏切って、ごめんなさい。 先パイとの約束を守れなくて、ごめんなさい。 私は、そのままじゃいられなかったから。 そして、改めて伝えたい。 さとう先パイ。おかえりなさい。 愛しています。大好きです。 さとう先パイを、取り戻す。 そのためにも。私は、絶対に聖杯を掴みたい。 今までは、私が繋ぎ止めるしかなかった。だけど、奇跡があれば、先パイは必ず帰ってくる。 だから、勝たなきゃいけない。 界聖杯の東京は、いろんな世界が入り混じっているらしい。お母さんや学校の友達もそうだけど、顔を知っている人達が何人かいた。 元の世界といっしょ。だけど似て非なる存在。きっとパラレルワールドというものだと思う。 もしかしたら、ここには“さとう先パイ”もいるのかもしれない。 でも、それは先パイじゃない。 あの時いなくなった、たった一人の存在。 それこそが、私の恋い焦がれたヒトだから。 ニセモノの先パイなんて、いらない。 だから、ここで“さとう先パイ”と出会ったとしても。 私は、聖杯を求めることをやめたりなんかしない。 あの日、あのマンションでいなくなった彼女を取り戻すために、私はここにいるんだから。 『学校、行ってくるね。アサシンちゃん』 『うん。いってらっしゃい』 家族のように、そんな和やかな会話を交わして。 私は、日常へと溶け込んでいく。 胸の内に、願いと想いを抱え込みながら。 ♥ 気高いお姫様は、甘い甘いお砂糖と。 沈むような想いで―――できているの! ♥ 【クラス】アサシン 【真名】スイムスイム@魔法少女育成計画 【属性】混沌・善 【パラメーター】 筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:E 宝具:C+ 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 自らが攻撃態勢に移るとランクは大きく落ちるが、後述の宝具によって地面などに“潜水”している最中に限り戦闘時のマイナス効果が半減される。 【保有スキル】 魔法少女:B “魔法の国”の試験官によって選抜された魔法少女のひとり。 魔法少女に変身することで肉体的・精神的に頑強となる他、それぞれ固有の魔法を行使することが出来る。 聖杯戦争においては常に魔法少女の状態のまま固定され、気絶などの強い衝撃を受けても決して変身は解除されない。 自己暗示:A+ 《スイムスイムにとって、“ルーラ”とは憧れだった。》 《彼女の姿は、夢の中で思い描いていた“お姫様”そのものだった。》 アサシンの根幹を形成する狂信。彼女が解釈し、信じ続けた、理想への妄執。 同ランク以下の精神干渉をシャットアウトする他、暗示によって自己を強化することが可能となる。 「憧れのお姫様/ルーラになる」―――アサシンは無垢な信仰を反復することにより、戦術・策謀・暗殺・奇襲においてステータス以上の卓越した能力を発揮する。 カリスマ:E 小規模な集団を率いる才能。 自身が指揮をする集団戦闘において味方の能力を僅かに向上させ、策を弄す際にはクリティカル判定の成功率も増加する。 ただし集団の士気を上昇させることはできない。孤独な信仰を徹底的に内面化させたアサシンは、古今東西の英傑のように他者を先導する能力を持たない。 【宝具】 『どんなものにも水みたいに潜れるよ』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 アサシンの固有魔法。文字通り、どんなものにも水中のように潜れる。 魔法が発動すればあらゆる物質を擦り抜け、地中や壁面などへ自由自在に潜行して泳ぐことができる。 擦り抜けられる物質に際限は無いため、魔法を敵に対して発動すればあらゆる物理攻撃を“透過して”無効化できる。 ただし音や光などの“波”まで透過することはできない。魔法自体もあくまで物理的に擦り抜けるだけであり、魔術や異能などの特殊効果を必ず凌げる訳ではない。 『私だけのお姫様(ルーラ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大補足:5 アサシンによってその名を付けられた薙刀型の武器。彼女が散った後は“魔法少女狩り”の手へと渡り、多数の悪党魔法少女を制圧してきた。 “魔法の国”製の武器であり、あらゆる攻撃を以てしても破壊することができない。 数多くの魔法少女を殺傷・無力化してきた逸話を持つことから、魔法少女や魔法使いなど魔術に纏わる属性を持つ者に対して追加ダメージを与える。 【weapon】 宝具『私だけのお姫様(ルーラ)』 【人物背景】 N市の魔法少女選抜試験に選ばれた候補生。 本名は坂凪綾名。7歳の小学一年生であり、N市の試験において最年少の存在だった。 常に大人しく感情を表に出さないが、内面では“お姫様”に対する強い憧れを持つ。 同じ魔法少女候補生であるルーラを理想の存在として仰ぎ、他の仲間達とともに彼女に従っていた。 ルーラの言葉を信じ、ルーラの思想を学び、ルーラのようになることを望んだ。彼女の教えを忠実に守り続け、その果てにスイムスイムはルーラの殺害へと踏み切った。それこそがルーラの教えを実践する手段であると悟ったから。 そしてスイムスイムは“理想のお姫様/ルーラ”になるべく、凶行へと突き進んでいくことになる。 【サーヴァントとしての願い】 誰よりも美しくて、誰よりも偉大なリーダーで、誰よりも素敵な“お姫様”―――今度こそ、ルーラになる。 聖杯戦争に勝ち残ることで、それを証明する。 【マスター】 宮崎すみれ@ハッピーシュガーライフ 【マスターとしての願い】 松坂さとうを取り戻す。 【能力・技能】 地味で不器用で、いつだって上手くいかない。何処にでもいる、ただの女子高生でしかない。 だけど、“さとう先パイ”への愛だけは本物。 【人物背景】 メイド喫茶でバイトとして働く少女。通称“すーちゃん”。 「自分の事がずっと嫌だった」「クズで生意気で、誰にも好きになってもらえない」と語るなど、自身への強いコンプレックスを抱いていた。 それ故に容姿も振る舞いも完璧な先輩の松坂さとうを慕い、彼女に対して病的に執着している。 ロッカーを物色してさとうの化粧や下着などをそっくりそのまま真似し、住所などの家庭環境に踏み込もうとするなど、ストーカー紛いの異常な行動に及んでいた。 一度はさとうを問い詰めようとするも逆に丸め込まれ、釘を刺され、彼女に嫌われたくない一心で精神的な服従へと至る。 時間軸は最終話から数ヶ月後。 松坂さとうの末路を受け止められず、彼女は精神の均衡を崩した。 髪型も、髪色も、化粧も、服装も、鞄や小物も。今の宮崎すみれは、松坂さとうの姿を徹底的に模している。 そうすることで、自身の中でさとうを繋ぎ止めていた。彼女から認められた“ありのまま”では、もういられない。 【方針】 アサシンと協力して勝ち残る。 もしも、この場に“さとう先パイ”がいても。 私にとっての先パイは、元の世界のマンションでいなくなった“松坂さとう“だけ。
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誰だと思う? カラ松さ 眉の角度が鋭いだろ? なんといっても次男 責任はないし自立もしない 最後まで実家から離れないぜ~ まぁ 同じ服が六着はないよなぁ… 今この瞬間を楽しもう 俺に会えてよかったなぁ この出会い それが奇跡! 男の六つ子と女の六つ子 ゲームにならないだって? ふっ 確かに同じカードだからな だけどハートの数字をみろよ 運命のカードの中で選ばれし者が俺 君が選ぶのも 俺だろ? 働かない我が人生 セラヴィ! ◆ 世界がもう少し自分に優しければいいのに。 ナイスガイなロンリーオンリーウルフ、俺、松野カラ松はふと、そんなことを願った。 何時もの俺らしからぬ思考ではあったが、無理もない。 六つ子の中で俺だけが、何と言おうか…何時もの如く不運だった。 六つ子の中で彼だけ梨を食べられなかったり、 ダヨーンに容赦なく爆破されたり、 チビ太に丸坊主にされたり、 病気に苦しむブラザー達のために最上級で最高級な雪解け水を届ける前に風邪がぶり返したり、 最近では、我がたった一人の兄であるおそ松にホ○だと誤解されたりもする。 どう考えてもおかしい 俺達六つ子は全員同じ地平、チビ太の言う様に底辺に立っているのではなかったのか。 地下の底。そう言えばダークでシックな雰囲気。この俺のイメージにもあっている。 ついでに、四男である一松は何時も俺に手厳しいが、これは彼なりの愛情表現だろう。 今日の俺と一松の会話は「クソ松は今日もクソ松だな」だった。 会話になっていない、と言うのは禁句だ。 ブラザー達、及びカラ松ガールズ以外の存在には俺が理解され難い存在であることなど等に分かっている。 そんな俺だからこそ、他人との間に一線を引いてしまう一松の気持ちは分かっているつもりである。 俺の様な存在への救済として、ノーベルカラ松賞を創るべきなのだ。 ブラザー達に悪感情だと抱くはずもない。 何故なら俺たちは兄弟なのだから。 だが、もう少し…もうほんの少しだけブラザー達が俺の発言を聞き入れてくれればそれで満足なのである。 そんな俺が、聖杯戦争と言うデンジャー且つハタ迷惑な催しに招待されてしまったらしい。 フ、困ったものだ。聖杯は余程俺に会いたいと見える。俺はハタ迷惑は御免なのだが。 最早聖杯すら、カラ松ガールズの一員と見ていいだろう。 屋根に上りギターを構えスカイを仰いでいた俺は視線を外し、傍らに佇むサーヴァントを見た。 その男は着古したコートを纏い、斜めに傷が奔った精悍そうな顔を引き締め俺ではないどこかを見ていた。 この貌…俺は知っている! 「始まったのか……遂に」 男は驚いたような表情をして俺を見た。 今にも凄ェ!と俺を称賛してきそうな顔だ。 俺も思わずでかした!と返してしまいそうになる。 此奴はブラザー達ではないが決して俺を無視しない。 話が通じているかは別問題ではあるが。 「あぁ……始まる」 「フッ、回りだしたか…運命の歯車。ディスティニー・ギア 己を高める戦い…聖杯戦争」 「……それで、お前はどうするつもりだ?」 「フ、決まっている。ノープランだ!」 サングラスを外し、サンシャイン…を浴びる俺はほくそ笑む。 すると傍らの男から奇妙な音が聞こえた。 キュルキュルと何かの筒のふたを開けるような…そんな音だった。 続いて、カポッと、何かが外れる音。俺は思わず男を見る。 すると、俺の首筋には鉈の様なククリナイフのような無骨な刃物が据えられていた。 ―――ナイフ? 「ひいいいいいいい!な、何をするんだアサシン 俺は確かに無意識に周りを傷つけてしまうイタイ男と呼ばれるが、 刃物とお近づきになろうとするほど飢えちゃいないぜ」 「俺は聖杯を獲らなければならない。お前には、その覚悟があるのか」 男は…アサシンはそうやって俺に問う。 納得のいかない答えならば、その義手の刃は俺をたやすく切り裂くだろう。 本来ならば刺される事は慣れているような気もするが、ここでは異常にその事実が恐ろしく思えた。 何かおかしい、普段の俺ならばひいいいいい!などと無様な悲鳴も上げないような気もした。 緊張で、のどが渇く。張り付いたようだ。 咄嗟に、俺がここで死んだらブラザー達はどう思うだろうと夢想する。 ………あっさりと流される図しか浮かばなかった。 死んだ事すら、気づかれないかもしれない。 だが、それでも。 ―――カラ松はそれでいーんだよ。周りの感覚がバカになればいいんだ――― 屋根から見渡せる景色の端に、パチンコ屋から出てくるおそ松が見えた。 河原では十四松が一松を使って素振りしているのが見えた。 チョロ松はハロワに行くふりをしていたが、アイドルのライブのチケットが鞄に入っていたのを俺は知っている。 トド松はまた懲りずにバイトをしているらしい。 六人みんな揃って一生全力モラトリアム。明日も昨日も怠惰なよいこ達。 あいつ等が俺をどう思おうが、あいつ等には、俺が必要なのだ。 ハアハアといつの間にか息遣いが荒くなっていた。 かすれた声で返答を絞り出す。 「俺は…生き残る……」 それが松野家次男松野カラ松ではなく、カラ松ができた唯一の答えだった。 そして、それは功を奏した。 「悪かったな。脅かして、だが必要なことだった。 ……兄弟は大切にしろ」 アサシン―――宮本明はそう言って俺に背を向けると、霊体化し姿を消した。 もう、その気配は伺えない。 それでも、消え去るその刹那…何か兄弟と言う言葉に凄絶な思いを抱いている。 そんな気がした。 いけない。これ以上いけない。 アサシンと言う男。アサシンから聞かされた聖杯戦争。殺し合い。 その雰囲気に呑まれて俺らしくなくなっている様な気がする。 これでは全国数百万のカラ松ガールズを失望させてしまう。 「フッ、まともではない戦い。まともではない試練。 俺に相応しい……バーン!」 これでよし。 ◆ 俺は救世主などではない。 元よりそんな呼び名に執着はないが、本土の人間たちは俺をそう呼んでいた。 だが、俺は師匠も親友も、心を寄せた女も、兄貴さえ生かすことが出来なかった敗残者だ。 彼岸島を離れた、本土でさえも死守できなかった。 そして、兄を手にかけた俺が、何の因果か一人の兄と四人の弟を持つ男が俺の主となった。 その事実は皮肉ですらある。 だが師匠たちの遺志を継ぐには、聖杯に頼る他、選択肢などありはしない。 万能の願望気に願いでもしなければ―――人が、日本を取り戻すなどもう不可能だろう。 故に、必ず聖杯を手にしてみせる。 吸血鬼を、根絶してみせる。 東京タワーを仰ぎながら手にした丸太を、俺は強く握りしめた。 【クラス】 アサシン 【真名】 宮本明@彼岸島 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:C++ 【クラススキル】 気配遮断: B 数多の吸血鬼や邪鬼、蚊の大群をもやりすごしたという逸話から。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 無窮の武練:C 常人の数倍の腕力を持ち尋常ではない耐久力を誇る吸血鬼数十人を瞬殺するほど いかなる戦況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 また如何なる物でも武器として使いこなせる技巧も含む。 頑健:C 催眠ブレスを吐く混合血種(アマルガム)である邪鬼を見事打倒したという逸話から。 対毒を含み、耐久力も1ランク向上させる。 【宝具】 『丸太』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大補足:1~20 彼の主戦場であった彼岸島でのメインウェポン。 ある時は吸血鬼や邪鬼を打ち倒す武器として、ある時は落下する明の救世主として、 またある時は本来の使い方でもある攻城兵器として彼を救ってきた。 その逸話から対化け物、とりわけ吸血鬼にはより強い威力を発揮する。 また、攻城兵器としての側面もあるためか陣地破壊の力も備えている。 マスターもこれを振り回せば中級の使い魔程度ならば一蹴することが可能。 ただし、使用の際にはアサシンの所持の確認と鼓舞が必要。 一説にはアーサー王のエクスカリバーと同等とも、世界樹の枝からできているとも語られている。 【weapon】 義手の仕込み刀と一本の無銘の刀。 【サーヴァントとしての願い】 吸血鬼の根絶。 【人物背景】 彼岸島にて吸血鬼と戦い続け、そして仲間を喪い続けてきた数奇な運命の青年。 奮戦虚しく遂に勝利できることは無く、吸血鬼の首領は日本を占領した。 そんな絶望の中でも彼は諦めず、意志だけを抱き、生き残りの人間に救世主と崇められながら吸血鬼の根絶を目指し戦う。 例え、嘗ての仲間を手にかけても。 【マスター】 松野カラ松@おそ松さん 【マスターとしての願い】 生き残る。 【weapon】 クソダサい服装。 【能力・技能】 存在が痛い。 【人物背景】 松野家の一卵性六つ子の次男。 所謂中二病でよく他の兄弟で相手にされないことが多い。 実はガラスのハートで、中二なキャラもたまに剥がれる。 他の兄弟より比較的温厚だが次男だから責任はないし自立もしない、最後まで実家から離れないなどと宣っており、彼もとどのつまりダメ人間である。 一応、聖杯戦争が殺し合いであることはアサシンから聞いているが、兄弟がレプリカだとはまだおぼろげにしか気づいていない。 【方針】 とりあえず生き残る。 時系列順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 投下順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 候補作投下順 Back 出張の時間 Next 霊烏路空&キャスター 『おそ松さん』の候補作品 末弟&悪魔の妹 十四松とセイバー この世に要るのは善い子だけ SCP-020-JP&ライダー Character name Next→ 松野カラ松 000 Welcome to Tokyo crazy world! アサシン(宮本明)
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「俺の名はルパン三世 かの名高き怪盗ルパンの孫だ 世界中の警察が俺に血眼 ところがこれが捕まらないんだな... まっ、自分でいうのは何だけど狙った獲物は必ず奪う 神出鬼没の大泥棒 それがこの俺、ルパン三世だ 今回もまた不二子のやつが妙な情報を流しやがった 万物の願いが叶う聖杯なんて眉唾もんだが…ま、そんなお宝 盗んでみるのも悪くねえ」 「まーたく不二子ちゃんにも困ったもんだぜ」 「ハハッ、天下の大泥棒もレディには勝てないってことか」 「しょうがねえさ、俺ってばカワイコちゃんのは弱いからねぇ」 街のとあるマンションの一室。 二人の男が酒を飲み交わしていた。 方や天下の大泥棒ルパン三世。箱舟へとアクセスしたマスターの1人。 その男に当てられたのはアサシンのサーヴァント、ジタン・トライバル。 盗賊団「タンタラス」のメンバーであり裏世界『テラ』の技術によって生み出されたジェノムである。 もともと似たような性質の二人は出会ってすぐに意気投合した。 「ともあれアサシンよお、俺は聖杯を手に入れるつもりだが…お互いのやり方についてキチンと再認識しとこうや」 「積極的に動くかそうでないかってことか?」 「いーや違う。俺は聖杯を手に入れるがルール道理に従う気はねえ。俺は縛られるのは嫌いなのよ」 「へえ……じゃあどうするんだ?」 「俺たちのやり方で動くのさアサシン。調査し、計画を練り上げ、聖杯を盗み出す!それが泥棒のやりかたよ」 「フハッ、おいおいマスター!下手したらルーラーのレディに消されるぜ!成功率は限りなく低い…それでもやるのか?」 「あたぼうよ。それにお前さんだって思ってたんじゃないのか?泥棒と盗賊、似た立場にいる俺とお前さんならよぉ」 「確かにな、殺し合いなんて馬鹿げてる。欲しけりゃ盗むさ…」 「「殺して奪うは二流のやり方。欲しいモノは盗み出せ!」」 【CLASS】 アサシン 【真名】 ジタン・トライバル(ファイナルファンタジーⅨ) 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を絶つ能力。活発な行動をしていなければ気配を感じ取られることはない。 【保有スキル】 盗む:A 対象から持ち物を盗むスキル。Aランクなら相手の武具を盗むことが可能。 ただし自身の肉体に付与する宝具などは盗めない。成功率は相手と自分の幸運値で決まる。 役者:B 歌劇団「タンタラス」で培った技術。相手に自分の考えを読ませない他、交渉事でも有利な補正を得られる。 また巧みな話術により自己の正当性を示し、危機的状況下に置いてもチャンスを掴み取ることが可能。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能であり、一つの集団を纏め上げるにはCランクで十分と言える。 仕切り直し(とんずら) C…戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し技の条件を初期値に戻す。 芸術審美(みやぶる) B 芸術品や美術品への執着心を表す。 目にしたサーヴァントの宝具が美術・芸能面に所縁がある場合、担い手の真名を見破れる事がある。 【宝具】 盗賊の証 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大補足:1人 盗んだ数に比例して威力が変わる特殊な宝具。 頭上から宝箱を落とし爆発させる。盗めば盗むほど威力が上がるのに対し燃費は非常に良い。 ダメージ計算は(盗んだ回数×ジタンの素早さ÷2)のダメージを与える。 奮えよ我が心(トランス) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:― 最大補足:― 強く感情が高まると自動で発動する宝具。自身のステータスを1ランク引き上げる。 下記に書かれた『裏技』を使うことが可能になる。 発動時には自身のバットステータスを全て解除する力があり以後はゾンビ化を無効化できる。 サーヴァント化に伴い持続時間は魔力に依存する。 発動と同時に衣装が変わり獣人化して服がなくなる。(某戦闘民族と微妙に被って……) 裏技(うらわざ) ランク:B(A+) 種別:対人・対軍宝具 レンジ:1~100 最大補足:100 奮えよ我が心(トランス)発動時のみ使用可能。「盗む」「とんずら」などの秘儀を封印して発動できる。 多大な魔力を消費するが敵単体または全体に通常の攻撃よりも高威力な攻撃を放つ。 各「秘儀」によって対応する「裏技」が変わる。マスターが魔術師でないためランクダウンしている。 【weapon】 アルテマウエポン……『ゲンセニオケルサイキョウノブキ(現世における最強の武器)』。 前後の刃は青い半透明のクリスタルのような、シンプルだがスッキリした形をしている。 『刀魂放気』発動時、相手を100%睡眠状態にすることができる。 オリハルコン……ジタンが所持する中で最強の短刀。 装備時敏捷値を1ランク上げる効果を持つ。 【人物背景】 外面では歌劇団、本質は盗賊団の「タンタラス」のメンバー。 その正体はジェノムという人工生物。 女好きで軽い性格ではあるがその根底は世話焼きで、困ってる誰かを放ってはおけないお人よし。 13歳頃に一度自身の故郷を見つけようと、タンタラスのメンバーに黙って一人放浪の旅に出たことがある。 故郷は分からず仕舞いだったが、団長バクーや他の仲間に変わらずに迎えられたことからタンタラスを自分の「心の故郷」と位置付けている。 リンドブルムのシド大公の頼みによりアレクサンドロスの王女、ガーネットを誘拐に来たことにより、彼は世界の命運を託された物語に飛び込むことになる。 短く切り揃えた金髪と、臀部から生えた猿のような尻尾が特徴。 そのため、周囲から罵られる時に「猿」と呼ばれることがある。 尻尾は猿ではなく猫のほうらしい。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。 しいて言えば受肉して女の子といちゃいちゃしたり美味しいものを食べて楽しみたい。 【基本戦術、方針、運用法】 アサシンというよりシーフの役割が近いスキルを持つ。 アサシンにしては高めのステータスだが三騎士クラスと渡り合えるようなスキルは持ち合わせていないので無理は禁物。 序盤は情報収集と盗みで地盤を整えよう。 盗賊の証という非常に燃費の良い宝具のほか、様々なアビリティと秘儀を駆使して戦場を掻き回そう。 戦闘になれば逃げる裁断を整えつつチャンスがあれば『盗む』で相手の宝具をぬすんでとんずらしよう。 『裏技』はかなりの魔力を使用するので多様は厳禁。 【マスター】 アルセーヌ・ルパン三世(ルパン三世) 【参加方法】 美術展に展示されていたゴフェルの木片を盗み出した 【マスターとしての願い】 殺し合いをせずに聖杯を盗み出す。 危険なものと判断した場合永久に闇の中に葬る。 【weapon】 愛用拳銃:「ワルサーP38」 【能力・技能】 変装の名人で男女問わず誰にでも変装することができる。 姿形や声だけでなく、癖や仕草、筆跡までも真似ることができる為、見破ることが非常に困難。 顔を強く引っ張ればメイクが剥がれ見破れることもあるが、それを見越して強固に変装していることもある。 電子機器、インターネットにも精通しており、明らかにオーバーテクノロジーな機械を自作で作れたりする。 (例えるなら、2001年当時でスマートフォン並の多機能な携帯電話を自作している) ありえない程のドライブテクや、素手だけで敵を吹っ飛ばすことも出来る他、映画では新一をコナンだと見破るなど観察力もある。 ルパンダイブ……ルパン三世が峰不二子や美女に襲い掛かるときに使う技で、ジャンプすると同時に衣服一切を瞬時に脱ぎ、 トランクス一丁(もしくは全裸)で目標めがけてダイビングする。 何故か襟首から全身が飛び出しているようにさえ見える。 この脱衣があまりにも鮮やか過ぎるせいで、まれに、ルパンが抜け出した後の衣服がしばらく人型を保っているケースもある。 【人物背景】 怪盗アルセーヌ・ルパンの三代目にして卓越した技量を持った大泥棒である。 宝をコレクションにすることよりも、鮮やかな手口で盗み出すこと自体に生き甲斐を感じている。 自由奔放な性格の持ち主で、好きなものは若い女性(特に不二子)と金。 だが、義理人情に非常に厚く、人の命を弄ぶ卑劣な悪党は決して許さない正義感のある一面も。 兎に角カワイ子ちゃんには弱いが、時にはその性格が心を閉ざしていた女性の心を氷解させる魅力にもなる。 善人や弱者からは絶対に盗まず万一そのような状況になった場合は、その人物にお金や壊した物を弁償したり、 お宝を全部譲ったりと後々に何らかの形でフォローをする事がある。 【方針】 自分とアサシンのスキルを駆使して序盤は調査と情報収集を徹底。 襲ってきた場合は隙を見て逃げる方針。 魔術師では無い為参加者(特に魔術師)と手を組みたいと思っている。 極力手を汚すことはしないがやむ負えない場合は手を下す。 殺し合いをせず聖杯を手に入れ危険だと判断した場合は闇に葬り去るつもりでいる。
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属性 貫 色 赤 アクション属性 斬衝 アクションAP +300 LBX アサシン アサルトAR3 Lv0 1000 Lv2 1400 Lv4 1800 第1弾 ウエハースで登場したアサシン。 標準的なステータスを持つ。 収録パック第1弾 ウエハース R
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出展元:東方Project(封獣ぬえ) スレ内での呼称:ぬえアサシン、ふなっしーアサシン 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 〈 〈 .> ¨ ̄ ̄¨ < _> > < ̄´ / \ □CLASS ー アサシン / . / . 〈 / . / | . 〈 ├─ □真名:ティンダロスの猟犬 ,>-< | . / .l .|\l ト、 . 〈 _____( ヽ | . j ハ__.! ヽ | ヽ | 〈 ├─ □性別:女 _,。-‐''゚´ /⌒| | | j } V> { l ‐} ノ、 ト \_,。-‐'゚´ / ー′/ } /, イ 下丐ミト、| | . / ィ天ミ,ヽ | \ └─ □属性:中立・悪 _.. -=ニ二 ̄ ̄フ /\___ノ ノ ! | { u_Z.ノ j/ l/ |_ノリ ;' 人 ノ'゚´ / / イ 人 l ! .\ _ノ _ノ ノノ___. / / ._ノ ノ \人 \ > 、 ,ハノ ___ ̄\ | ./ __ ̄>' \r'^Y >  ̄´ . く. { / \ \ □ステータス | l >' ´ ィ>┴=ヒ___) r-< | |. / \ \ | | / ノ / \フY^ フ {{ リ\/ \ \ └─筋力 ■□□□□ E \ \.  ̄ )′ | \_ノ __. \ \ ______ヽ_ヽ._ 耐久 ■■□□□ D二二. ヽ \ \______≧ .} \ )/ \  ̄ _______  ̄ ̄.敏捷 ■■■□□ C― ┘ノ >――――――<__| /\'__}  ̄ ̄ ̄ /゚,. \ \ ̄\ 魔力 ■■■□□ C く / / lフ ヽ / \ / ゚。 __」 . し| 幸運 ■■□□□ D~\ >-ニ..._ ノ / / ンlヽ |. \ /r┐ ゚。\ | .宝具 ■■■■□ B. \___二二二二二二ノ ./ / ! \ ` 、 \ |. ┌ 、|. \. | // / i | {_心.、 \ / | \l ,.。<ノ / .| .j /ハリノ\ \___/ /_ _,.。<, '´ / 、 ./_,シ ̄ ̄ \ \___/ ) _二ニ=-‐<_>'´ __/ . ソ、 、 /! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \__,r‐;___  ̄ _,.>''゚´ / 〃 ^ヽ ヽ ヽ \ ヽ、j / ` --┴┐ >‐''¨´ ノ ノ / ゝ ニ ノ \ ̄⌒\ ― ′ ⊂ニニ′'゚ ,/ / , i i '⌒)_ \ r_ュ)__ __>―― 、く ̄ ̄ ノ ィ i | | (⌒ ) )_ \<  ̄ \ `-′[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ///////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////∧/////////////////////////// '///////////////////////ト、'/∧ーァ─‐<//////////////////, .{'//////////////////////∧ `ー-У , イ ≧///////////////, マ///////////////////////ヘ / ,.ィ斤7寸ヽ////////////□クラススキル ∨////////////,イ\` <////\ ,.イ'//////〉〃∨/////////, ∨//////////,Vl -‐`ー ` <//> ., 〃`弋少'" l////////// └─ □気配遮断:C ∨//////////ト、ヽ  ̄`ヽ、 ` 、ー→ !////////// サーヴァントとしての気配を絶つ。 l'//////////,V ,.ィ ヽ ノ//////////, 隠密行動に適している。 }/ハ////////ハ、 __,.イチ7 `j//////////, 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 〃′∨//////∧≠チ7''"´ ' ノ、 //////////// ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは {{ ノ∨///////\ ィ ` } / ノ j//////// 大きく落ちる。 ヾ j//////////ヽ_ ー ´>- イ ,〃 ノl‐- ///// 〃∨///////∧ `ヽ , ィ ノイ ⅧV-、/// ,ィ'⌒ {{ ∨///////,ハ ',.>─ ‐ァ" /.. ∨_,ノ///,□固有スキル /∧ .廴 }/////////} l//ム / /.. {てr┘// l/,ハ //////////j !/`ー〃 ./. ,>─ - 、ヽ′i!i!i!i! ├─ □精神汚染:A ∨//`,ァ7升/////////, !チi!i/ ,ハ. > ´ ,. ィ 〃i!i!i!i!i! 他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 \/////////ム≧千i/ l!i!i/ ./ ム/ ,. <´ rチ/i!i!>" .同ランクの精神汚染がないと、意思疎通が成立しない。 `</////!i!i!i!i!i!/ У /i!/ ./ /}/i/ 姿を見た者の精神は摩耗して、低ランクの精神汚染 __ >イ!i!i!i!i!i!i!〃 .. `´ ∠V`ヽ,rヘ/ // ... . を得る。 /!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/′ . .. イ \r┴┴i'" .. . /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!イ / `ー─┴─‐┴< j!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i〃 ′ __  ̄ヽ .... ├─ □気配察知:A+. li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!j′ ィ.. T ′ ̄¨¨´ 敵の気配を察知する才能。. li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/ 〃. l l _____ 目標を高精度で追跡する事が可能。 li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!〃 /. 人 ... ∨´. ...、 例え、結界などの魔術措置が行われたとしても /i!i!i!i!i!i!i!i!/ /. /.. /`ー‐─ヘヽ ..\ \ 同ランク以下を無条件で突破する。 /i!i!i!i!i!i!i!i!/ ,. イ. / . /. .∨\ ..\ /i!i!i!i!i!i!i!i!i′ ,. < / ... /. ○ レ l丶 ..\ /!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l i´i!i!i!| / .. /. l/l´i!i!\ .../i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l /i!i!i!i!i!〉一 ´ . 〃. !_{i!i!i!i!∧ .[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ト、 ____ __|\| ;>''"´ `゙' 、 \ ア´ ヘ; `フ `7 / ; ヽ; `ヽ. ,' / / /! |__| | | ├─ □宗和の心得(偽):D , - 、 | / ; |_/__ | /ァr、/ ;' 同じ相手に同じ技を何度使用しても、 l ○ ). '、< / ァ'‐-,、|/ l,リ ∨ / , '"´ ̄`ヽ 命中精度が下がらない特殊な技能。 / .イ ';∠__八cり ゙レ' /, '"´ ̄`l | 攻撃が見切られなくなる。 /。∧ハ、ト、.,_ノ (人" σ ,.イ / ./ __/ /_ / 。,'. \ '、 ノ_`_ァー-r<-ヾ '/ | ./ アサシンが属する神話による影響。 ,' | ((」 >ー-‐ ァ'´ イ \-|./7 ∨ ´ ̄ ̄ ̄|/、 本来は持っていないスキル。 | .| ( / ! \/ム/ | / '"´ ̄ ̄ ̄`ヽ\_ ', | /。へ く / く_八〉 !イ___ く | '、 .!'´ 。/ (./`> イ }|o|{ /ヽ. ,-、_`ヽ \| 、! / ,rく|、/ ノ }lo!{ |\/7{ミ | `ヽハ / //\)' / /_/ ', ヽゝ-' __ノ ノ __ ,. -.、 , --.、 ,. .ィ ''"´. .`゛ー ...,,´ `7 ,. ..,. / ,-、 ハ. ,r'. ..`ヾr'"'1/ { し' ノ,'. ;ヘ .' , ′ └─ □異端神話:C `> .ヘノ. ; ィ". / ハ .ヘ ハx=、、 外宇宙神話。クトゥルフ神話の称号スキル。 / ∧ .} 7. / ==‐- ヽ .'; .、 i. ¨7 あらゆる情報が想起不可能となる。 j λヽ,..イ. 八 f __,,_\ .、 .ゝ .`八 ヽ/ さらに真名が判明した場合、低確率で発狂する。 '",-`ーァ. i .ヾ刑芳気K `゛'>ァ;、 .、; .> この効果は精神系スキルでレジストできる。 ( こ)ア. .ヾ ハ入;鈔''′ 透チケ/`゙  ̄`)) /,.ー( ( ,ヽ,r"`ソト..、¨、 `''''" ) 、 ヘ´ ¨7 外宇宙神話に属する者が持つスキルであり、 /ィ", -.、`ー'7. .、 〃 ー ´- <´; ィ^.、 ヽ/ この世あらざる者として情報を遮断して隠蔽する。. f .○ ´ィ, .ヽ_f,ィ´` ァ、 .ヽヘ`i、 神話そのものが力を持ち、干渉する希少なスキル。 `7 /.´ ノ. ; - ´ ゛イ、_,7 `´ヽ7 /ノ ,r'". λ ..ヽ、 ヘ ‘ーz ; レ'ヽ ..ヽ,、 r'⌒ヽ r'⌒ヽ ハ , ィ`´≧ 、 `゛¨"’“ 弋,__丿 弋,__丿 ∧、 < >- ; ; -< `゙[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] □宝具 ├─ 『永劫標的・次元猟犬(ハウンド・オブ・ティンダロス)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ: - 最大捕捉: - 絶えず飢え執念深く、次元や時間を跳躍しても永劫に追跡するアサシンの逸話の具現。 アサシンが召還された基本世界とは別の異世界に跳躍する事が可能であり、 その異世界をアサシンは高速で移動する事で、基本世界での転移を可能とする。 転移箇所に出現する為には90度以下の鋭角が必要であり、 瓦礫の角、服の折れ目などの鋭角が存在しない場合は転移できない。 この宝具はアサシンが一度見た標的、匂いを覚えた標的の居場所を把握して転移できる。 なお、この宝具により転移を防ぐのは魔術結界などでは不可能であり、 防ぐのならば異世界からの干渉すら遮断する桁違いの宝具が必要である。 \ . . . . . . . . . . . . . . ∧ /. . . . . . /. . ′ ∨ . . . . .\ト、 ソ ヽ 、_ ィ>'─- ,  ̄ ̄ l . . . . . . .У. . . . . . . .; ’ ∨. . . . . . .\)ハ | .` ‐- .. ィくハ/. ..`マ^Y㍉ /´ ̄ ̄`\ | . . . .ト、/. . . . . . ./ ヽ. . . . . . . . .\ 乂 ≧^ヽ.ノ. .| ..\ ト,./. . ./ ̄\ . ∧ | . . . .l /. . . . . /、 \. . . . . . . . .`ノ. /´ ̄Χ. .∨ l ..\イ^ヽl . . . | | . . . | | . . . /. . . ./. . . . .\ \ . . . ./.. 入 . . . ./. |\ハ l /. .`マ〈..,∨. .\_/. . ./ | . ./. . / ∨ . . . . . .\ `/.. /. . .lヽノl . .| | . i! 〃. .丶/>x、 \. . . . . . . . . . .\ | / / ヽ. . . . . . . . .` ..., /ァ. /. . . . ./. く;;;ノノ;;リ. ∨. .ヽ'///>x、  ̄ ̄| . . . . . . ` /'". / \ . . . . . . . . . .> .., __//{ 人 ̄./. l /.. | ハト、マ//丶 l . . . .ト、 . .| . ./、 \ . . . . . . . . . . . . . . ( . . . .`ヽ リ ヽ〈 \ ̄ T丶 | .Ⅵ \マ//\ | . . . l .o` | /. . .\ ` < . . . . . . . . . . . . . . . . . . ) /. . . . . .>=┬─‐ r\ ! `¨lア .マム/\\//\ | . . .l .o . .|'\. . . . .` ... ` . ___/. /_;; '"/. . .| | | | .マム//\\//\ | . . . . . . /. \ . . . . . .> . /斗 ", -─‐< , . . . . | `i l l .マム///\\//\ | . . . . ./ \. . . . . . . . .> .,, _____('´ __/. ..`ヽ ≧ x....! | ト、 .マム\/,ム ヽ//丶 | . . . / ` < . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ハ .`ヽ .....`>x、 | 〉 .マム マ/∧ ∨/ム | . ./ ` < . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∧ .ヽ l ` .! ノ. .マム ∨ム ∨/ハ | / ` ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ´ ∨ ∧ ! \ .マム ∨∧ ∨/∧ |′ ∨ ∧ リ ヾ丶、 .マム ∨∧ ∨/∧ ,. -─────┬∨ ∧ / ∨ .`ー- ;;;;;; `Yム ∨∧ ∨/∧ ,.... ! ∨ ,\ ;;;/ ∨ ..\ .Ⅶム マ,∧ ∨/∧ ,.... リ ∨ ! \ ∨ ..\ .マ ム ∨∧ Ⅶ/∧ ,.... /. / ∨ i! |\ ∨ ..ヽ .マハ ∨ム |////, ,.... /⌒ '' ‐<. ∨ i! | l\ | |/∧ マム |////| ,.... / ` ‐-∨ |! | ├‐ \ | l//,ム ∨, |////| ,.... > ´ ∨ || | │ | ` ., | i!//ハ l/| リ///リ ,.... > ''" ∨ リ ! | | ト、 | ハ///∧ l/| ///// ,.... > ''"´ ∨ | ,..斗 ''" ̄`l 乂 ヽ | / ∨//∧/////〃[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,ィ彡''⌒ヽ ヽ ′ l .| ,... -‐ ''ニ ー;ァ- ..,,__/ / / l 、_, . ノ´ ; ィ''~¨''Y′ / // ノ `ア . '´ ; ' ´ ;¨ ''j _ノ _ , ' く. / / . ' /. ヽ ='′ ノ / / ' i | .! ! ヽ ` 、 ー= _;,;ィ / /; ' .; / イ .! ! | | .! ヽ .、. |; / i i l/ ./l / /」 ァ;ホ ノ .| .i .! 「 □解説. l / . l . T7 . .トl/l ;ィ / ノ,x==ミ、ィi . l | l l .;イ l 乂 ,x==ミ、ノ 〃if 刈 j. ! .トl 、 ├─ □聖杯への願い レ .| .|;ハ {ハh i 弋uり ! .' |」 _ =-' 、 ヽ.. _ ' /| .' 从. Vソ ! / i_ 遠い昔に忘れてしまった願いを思い出す事。 ヽ、 j ; .ノ 、 . ′ . /. .ハ . ト- ′ 願いを持っている事は覚えているが、 \ / ;≧=彡。,. ^ / |; ' . / . / リ 既にその願いは崩れ、残滓となっている。 __ . 、/ / |'≧ュ.... イ .イ l .// '′\ ``フ ;ィ' / i | 〉 ト、 _/_ji/〃` ー- ._ 崩れ去った願いは「元の猟犬となって飼い主の元に戻る事」. \〃 l/ i;;! \フ_ブ¨´// ` 、 正体は闇穣神シュブ=ニグラスに補食され、 \. \/ l;;! _≧=≦_ / 、 生み直された邪神ハンターに仕えていた猟犬。 r-`‐''″ l' / /んィハ! \ / i`{ l / / /!L__.」\ 〉 ! } 遠い昔、魂すら変わり果てる前に望んだ日常。 l | l { // ハ / ' 廴_ それすらも忘れ去っており、今は願いを求める化物である。. `ー- 、 l⌒ヽ ,j ; ー 、 / / i \/ ′ 7― 、 ,r┴――‐┴' __゚..ノ′ ! l / i / 忘れ去った願いを求めて猟犬は標的の喉元を噛みちぎる。_r_、 ヽ''¨¨~ー ァ' ´ / /! ノ /l 「 ̄ 自身を対等の共と見てくれる飼い主(マスター)の為に。 i ! / 、 ー― ' Lノ / ヽ _ -‐ '! | | / 、 / 「 l j l- イ ヽ ; ‐ <. l | ̄ _ノ / 、 / ヽ l l ̄ / ―<_ 、 _;; ≧- ;/_ !. l l. / , >ァ. . . .\ '. l l[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ハ |ト 、 __ / | /| _,,.. -──- 、..,,_ ||` ) ⌒ヽ`Y ;>''"´ ` .、 _」! ∨ '" / / `'; \ (__ノ ,. ' ; ' ; '"´ ; | ヽ、 _ノ ├─ □触媒:腐臭を放つ泡立つ液体 / / / / /| ! `ア ,'´ ; ; ' / / ̄`ン | ;' ; | ノ かつてアサシンが迎撃された万能溶解液。 | i ∠ ; ;' ,zテ<、 .| / / ; 太古、神代で暗殺に使われていたアサシンが | | r'| | /lhノ リ`ヽ 、 ;' -/ / / 錬金術師エノイクラにより仕留められた。 l | `! ! ;' `゚ー'- \|_/| / { '、 l 、 ∧ |! xx {lア|rイ\_' .、 その時の彼女の名は「ルルハリル」だったらしい。 ) / 人 ヽ、 ' xハ !  ̄` 彼女本人も忘れかけている遥か遠い事…… ト、 / / ;' > ; > ` ー ,ム ソ '、 `''ー'" ''" | ;/\|> 、.;'´l ,. イ_; > この触媒自体が対アサシンの概念武装となっており、 -‐- `'' 、;_ ___八/´ \ /| |7´ァ´ム その液体を振りかざすだけで、アサシンは行動不能となる。/ ;'⌒ヽ l / `ヽ>ァ; (\イ`| |'|/ ./ __ 、__ノ \/ ∨/__ム、\! レ ;' , '´-、ヽ 最も奇妙なまでに良好な関係の彼女達は、`ァ イァ/ | ゝ---、` ヽ |、 ./ / | } 最後まで使う事はなかった。 / / ;' ;r/ ,r{ '; ∨./-‐./ /./ //{ {、 /八 ∨!' //、ヽ' / ヽ ゝ、 / ;人 /}| |ヽ、_ / ヽ' / } .}[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ┼┐、 /. . /ニニニニニニ\ _///丶\ _r、 ┼┐_ / ' /ニニニニニニニニ\´ ̄///、\\iヽ //{! `└┼┐_ ./ ∧ニニニニニニニニヾー/// ) } Vハ |//{! ` ┼┼┐ / { \ニニニニニニニニ弍厶イ∠ィ Vハ }/ハ{! _ ‐┬┬┬┬┬┬┬┬z===辷┤,./ 、i\\\ニニニニニニニ三ニ=く. ∨V///{! - ┼┼┴┴┘' ¨ ̄ ̄`¨''ー┴ / -- 、\ヽ八 , 斗 ≦、\>乏iニニニニニ=ー `Y ∨//}/{! -  ̄ ̄ ___j /. - 、ヽノ∧ \ \筏乏ケ\` ¨¨´jイニニニニニー ミ人 /∧Ⅵ/| _ -=┼┼┼{ l { } 辷`ー>、ヾ ヾ ̄ '/ニニニニニ`ヾ i' // ∨/∧ _ - ┼┼┼┼┼┼┼ヽ丶.`¨´,ノr‐=ミ`ー\丶\丶 ‐ /ニニニニニ`ヾノ / .// ∨/ _. - .┼┼┼┼┴ '  ̄/゚┼┐.`~´ノ´. \/⌒`ー‐ ≧ー=ニニ〔 ̄ ̄`ヽノ/´/ ./, ′ .//| _. ┼┼‐┴ '  ̄ ┼┼┼┼\/ .厂 ´ _)ニ{` ニニニニ≧==弍ル/_// //}// _ ‐.┴┘´ ┼┼┼┼┼‐ ゚ ,.く丶 __,/ _)ニ{` ー'7ニ/ニニニニニ∨/ - ´ _ ┼┼┼┼┴ ゚ / ∨}ニ=/ _)ニ{ , jニ/ニニニニニニ ├─ □宝具の性質 ┼┼┼┼┘゚ _,/ } |ニ/ _)ニ{_/ _jニ{ニニニニニニ ‐┼┼┼┼ ゚ _. - ⌒ヽ _ 癶し! ` ー=ニ三丈/ニニニニニニニ 厳密には転移ではない異世界を渡る宝具。. ┌┼┼┼┼ ' _.- _ - 卜 -=ニニニニニニニニニニニニ 探知・妨害共に非常に困難であり、対処は不可能に _. ┼┼┼┼゜.__/ - Ⅶiー=ニニニニニニニ/\ニニニ〈 近い。彼女のいる異世界を追跡するのは不可能で _ ┼┼┼┼゜./ \ - ´ 厂\ ̄`ヾニニニニニ/ .∨ニニ あり、世界を渡って追跡しても狂気と混沌に満ちた. ┼┼┼┘゚ __/ 〉´ ' 丶 __jニニニニ{. ∨ニニ 世界で発狂するだろう。さらに基本世界と繋がって ‐┼┼┼゚ {;=ミ. / // ー=ニニニニ/ ∨ニ いる為に、最初に転移した座標からアサシンとアサ _ ┼┼┼゚ _/ \_/ _厂ヾ -=ニニニニ/ ∨ シンが許可した者以外は離れる事ができない。.. ‐┼┼ ゚ / _ {/ _{ 丶-=弍ニニニ\ {ニ 如何に高速で移動しても世界からの修正力により ┼┼┘. ./ / ) _' / . / i -=ニニニニ{、 ∨ 最初の座標に引き戻される事になる。. ‐┼┤′ {/ /_- ´ / ./ ! _=ニニニニニ} ∨ . ‐ ┼ / /`¨ rz、/ ./ `_ _=ニニニニニニ! ', アサシンが所属するクトゥルフ神話は異端性こそ. ┼┤′/ / { 卜、 / ニ=ニニニニニニニ| 極めて高けれど、直接的な殺傷能力は際立って高 i┼ ゚ / / ゝ \Ⅵ仄爻x、 =ニニニニニニニ} . い訳ではない。それ故にアサシンは宝具に頼った... |┼i / ⌒ヾ⌒Ⅳ ⌒爻x、_、ニニニニニニニ' } 暗殺、サポートに長ける。無論、狂気に囚われてい.イ |┼i/ `¨¨' ⌒`rz辷爻爻xニニニ{ {ニ るアサシンを説得するのは並大抵ではない。ニハ|┼ | i/⌒⌒⌒ヾ爻xニハ、_ しニニ|┤ {爻x、 _. ′ ⌒厄辷彡' ノニ/ ////}/.|ニハl{ }//`爻爻テ辷xxx、_ /`¨¨´ └ '´ ////イ//ノノ .'| |///////,'/////爻x, / j{ ト、 ////' /// 、 '////// '////////∨ |{ }///,/ /// ′ '////////////////′ |ll //// //// ′ '/////////////// /lル / ///// ′ '////////////// /// ///// ヽ '/// ///////// // ///// '///,//////// / ///// '////////// / /////[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,. -- 、 f r'¨ヽハ ──―= ニ 二  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨二ニ弋_,,ノ リ `゙¨¨¨ ‐- ゚ ..,゚.. > '"´`ー一′ ,. <. '"´ ,r ''¨ ´  ̄ .`ヽr'⌒ ,.イ.. ; '" ./.. .ヽ ___ /.. ; ' _,,ノ. ;ハ .! r'r=、ハ. , '. / . _フ. オュ、ヽ /ハ . 人 ,,ィ 弋ー’ノ { { _,ノ. i`¨ , イ テ'. .} ) ,, -''" ,, イ´ 7 ', V i! ‐- 、 __ フ . 丶.` - ィ´チ一" \,, -''" ,,ィ / 1 ', ヽ ' , `ヽ y、 j` ¨! >= 、 ,, -''"\,, -''" / 。λ ∧ `< > .,,_,r'→‐-、=ラ'" ハ ,, -''" /. ゚/ V > .,, `¨ ≠ ハ ,≠≦二>'; → r、}ヾォ ./. ; ′r'ニハ  ̄ ̄ ;>∠ ハ〃 ,ムヽヽ ム′ ', ,, ァ'´ ,.イ┘ └─ □人格 /. ; ′ 〉 ァ‐′` ¨ ''' "´/,ィУ`i! Y`カ7 ´` ∧ ,, ヤ'"‐ヾ '´ // ./∧ , </., ′, 1 } i。{ ;;/ ''ヘ´ , '" クトゥルフ神話に相応しい狂気性。 /´ / 。. .,,,.. < ; ィf-、 ′,イ l } i。{; -''" i! .ト、 <´> ., 話すだけで狂気に汚染されていき、 / 。;ヘ ;;_;; >'" ,\ヽ, ^ヽ、j>''" { ト、 \`ー> ..,¨<> ., 最終的には廃人になって死亡する。 /. ; ′ (У .≠¨,, -''ペ) .\`ーニ>..、¨< ..,`゙<>.、 // , へ ヽ-''" /. .ヽ `ヽ ヽ `ヽヽ、`ヽ ヽ 話す言葉が辿々しいのは元が猟犬であり、精神 /´ ,r'二X´У -''"ィ’ , ′. ハ ヽヘ \ヘ V , 汚染スキルも相まって喋るのに慣れてない為。 f { ノ`=一'" ,r‐<´.. /. リ、 ';ハ V , .} i! ,,j .}'"イ}f」! く / ` ; ∠ィ´  ̄ `ヽ/ .ヽ ノ ノ } .} j i! 性格は極めて忠誠心高けれど、破滅性嗜虐性 r‐、-''" ノノ jノ ./- 、 ` ァ〃 厶;_; ヘ / / / //レ' ム が高い。そもそも、忠誠を認めさせるのが非常 , -''1 f¨`ー" ,. '.. ハ ,. <.イ.., , `i! f / /レ' 厶 .> '" に困難であり、人格も不安定である為に従える ,, -''" ヽニノ , '.. ;ノ´. ; '. ヽ, ィ". ` ァ‐一" {i!vヘ / > '" ´ のは難しい。 ,, -''" f. > ". /. , ←一イ i′ < . . . . ',´ ト、 __;> '"´,.′. / `i ハ ` <j それを狂気と実力で同調して、思う存分に使役 〈 i、 ト、_ノ した幸運にも相性が極めていいマスターがいた。 \ .`ヽ ………彼女は重ね重ね運が良かったのだろう。 \ .ヘ ` .ヘ 丶 .' ., \ .' , ヽ 、 _ /\ \/`!T´ ノ ' j ‘ー一′[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:東方Project(封獣ぬえ) スレ内での呼称:ぬえアサシン、ふなっしーアサシン 真名候補 邪神イタクァ:ふなっしーの二つ名『外神愛喰』、300年前の聖杯戦争の情報より推測。 風に乗って目にも留まらぬ速さで現れ、人間をさらって行くと言う伝説がある。瞬間移動系の能力と特徴が一致。 結果宝具:さらった人間を数ヶ月間、地球外を引き回し、ハスターの元に連れて行く逸話から。 月の裏側と言う情報から「ウルタールの猫」「ランドルフ・カーター」「クラネス」などの候補が出た。 ランドルフ・カーター アサシン:第一次世界大戦に傭兵として参加した。移動宝具:銀の鍵結界宝具:月の都市イレク=ヴァドの王として、その地を再現する。異形:ヤディス星の魔道士ズカウバの肉体に精神を移した逸話から、その肉体を持っている。(色々な魔術を使えるはず。)精神汚染:カダス(“忘れ去られた”と称される夢の国の山)を探す冒険で、ニャルラトホテプに遭遇し策略に陥るが、ノーデンスによって救われた。ふなっしーとの相性:銀の鍵を手に入れ夢の国(月の裏側)に行く事が出来たが、30歳の時に鍵を失い夢の世界へ行くことが出来なくなった。現実世界から脱出して夢の中へ行きたがっていた。 ウムル・アト・タウィル:ヨグ・ソトースの化身、または眷族とされており、ヴェールを纏う人間の姿で現れる事が多い。銀の鍵の管理者でもあり、銀の鍵を持つ人間を「窮極の門」に導くとされている。ランドルフ・カーターも、ウムル・アト・タウィルによって導かれている。他の邪神やその眷属とは違い、役割に対して忠実で、カーターに襲い掛かる、精神を犯す等の行動は取らなかった。 真名確定:ティンダロスの猟犬 名前 コメント 備考 視界内に収めることが発動条件の宝具を持つ。 瞬間移動能力あり「神の子陣営と千石陣営は我らの移動可能圏内に入っている」との言葉から、これが宝具か? この姿は偽装らしい。原作には「正体を判らなくする程度の能力」と言う設定がある。 邪神の1柱である事が明言された。 -- 名無しさん (2014-10-13 21 20 26) 名前 コメント 登場回 3回戦:1日目:朝 高貴なる義務 3回戦:1日目:夜 嫌 深 謀 3回戦:2日目:昼過ぎ 王威示す王 3回戦:2日目:夜 悪の勤勉 VS 正義の傲慢 その2 3回戦:4日目:昼 暴王の侵略劇 3回戦:5日目:昼 地獄の食堂釜 3回戦:5日目:夜 彼の地は彼方にありし…… 3回戦:6日目:夕方 君が疎ましい 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その2 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その3 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その4 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その5 3回戦:7日目:決戦 雪花の薄命 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 3回戦:1日目:朝 高貴なる義務 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その3
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/583.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンハンマー ★★☆☆☆ 4 ハンマー - 000 036 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:9 ハンマークェイク 大地を揺らし周囲の敵に連続ダメージ Lv:18 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える Lv:26 ハンマーサージ 全員の防御力を一定時間20%アップ ナイトハンマーを軽量化し扱い易く改良した。
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/23.html
屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 シークエンス9の仮面争奪格闘戦で4兵登場ムービー後フリーズ - 名無しさん 2015-09-28 22 17 33 DNAシークエンス11のメモリー1で、屋上からターゲットの真上の足場に着地する瞬間、高警戒区域の警告の表示と同時にフリーズ。 - 名無しさん 2015-08-24 21 25 52 娼婦を殺害する敵のミッションで銃で殺すけど弾が99発になるんだけど、それ以降から消費武器が全部99発表示で無限になった。そして所持金も99999fになり無限に・・・やりたい放題に;・・・しかしゲームを再起動すると元に戻った。なんだこれw - 名無しさん 2014-11-13 11 58 12 そういやテンプル基地「難破」兵士に追いつけなくてもクリアできたんだが。 - 名無しさん 2014-09-02 16 27 02 動画あったわtp //www.nicovideo.jp/watch/sm19699492 最初刺したりして遊んでたんだが、増えた兵士が屋根から落ち始めたあたりでカクカクしだして、その場を離れようとしたらフリーズ。原因不明。 - 名無しさん 2014-09-02 16 23 58 DNAシークエンス9で弓兵が無限増殖。 - 名無しさん 2014-09-02 16 18 22 シークエンス3で投げナイフ習得前にナイフベルトアップグレードしちゃったからさいだい所持数1のままなんだけど…ちなみにウエルカムパック。 - 名無しさん 2014-08-09 05 17 14 表敬訪問のクリア後、フリーランで左に行くと裏世界へ。 - 名無しさん 2014-07-08 22 37 05 バグ - 名無しさん 2014-06-26 08 11 01 ウェルカムパック_町を歩いてると段差無いのに立ち止まって地面見下ろすんだけど、これって……エツィオが立ち眩みでも起こしてるん? - 名無し 2014-05-27 04 51 30 難破 - 名無しさん 2014-05-05 21 35 24 DNAシークエンス9のMemory-8 「祭りの終わり」 にてダンテを探すところで警備兵の増殖バク - 名無しさん 2014-04-27 01 24 45 カテリーナのところまで泳ぐ>カテリーナ水に飛び込む>誰も居ないところで1人芝居するエツィオさん - 名無しさん 2014-03-28 16 47 12 フリーズ、標的がいないetc ウェルカムパックバグ多いな - 名無しさん 2014-02-15 18 28 53 ウェルカムパック、ヴェネツィアのリボンを集めるミッションで、衛兵と戦闘中音が止まりその後フリーズ。 - 名無しさん 2013-11-06 14 19 40 ヴェネツィアにて暗殺しても切りまくっても起き上がる棒立ち無敵兵 - 名無しさん 2013-11-03 14 05 07 メディチ暗殺未遂時のムービーで、ひたすら地面に向かってナイフを刺しまくる放送事故。 - 名無しさん 2013-10-16 20 24 43 これってやっぱバグだよな?ウェルカムパックでもなった - 名無しさん 2014-03-19 17 02 41 メディチ宮での戦闘中、カウンター時に敵と自分が超高速移動した。その後、床抜けで延々と謎空間へ落下。 - 名無しさん 2013-10-16 20 21 08 モンテリジョーニ・ヴィラnite, - 名無しさん 2013-08-24 21 28 44 高いところの羽を取ってからダイブ位置ミスって落下死したらそのとき取った羽はノーカウントなの?かな? - 名無しさん 2013-07-24 01 50 13 パッチってきてるのか? - 名無しさん 2013-07-09 18 34 56 このクソゲー自体がバグ - 名無しさん 2013-06-12 10 06 08 漕ぐ船を漕いでたら沈んで消えた。 - Assassin 2013-05-26 02 57 56 俺も↓と同じくウェルカムパックで武器をまだ全部買ってないのにトロフィー解除されちゃった - 名無しさん 2013-05-06 17 35 50 ウェルカムパックで武器をそろえてないのに準備万端が解除された - 名無しさん 2013-04-28 06 43 48 モンテリジョーニのアサシン墓地の水路で、柵が降りるタイミングと同時に門をくぐると柵に挟まり動けなくなった - 名無しさん 2013-04-21 00 21 43 ベネチアで船漕いで水に浮いてたら船が流れてきてめり込み脱出不可に - 名無しさん 2013-04-13 07 34 02 14ローマ入って水中から開始、しかし建物の中になっているため進めない。ある程度泳ぐとシンクロ解除で回復。 - 名無しさん 2013-02-13 03 55 19 ビデオ全解読、像8体集めても両方共トロフィー解除されず - 名無しさん 2013-01-31 01 08 44 シークエンス9のダンテから黄金の仮面を奪うところで、屋根にいる弓兵が増殖していた。その後メニュー画面でフリーズ - 名無しさん 2013-01-26 16 28 32 2週目をクリアしたが未だに「宝物庫」と「古き友、来る」トロフィーが取れず。なんだこれは永遠に取れないのか - 名無しさん 2013-01-21 21 51 51 つかむをやったら壁にめりこんだ - FN 2013-01-19 16 00 56 シークエンス11完了のトロフィーが手に入らない - 名無しさん 2013-01-17 23 06 29 シークエンス13「橋のたもとで」 開始後近場の武器屋に寄り補充、買い物終了と同時に暗殺も終了 - 名無しさん 2013-01-12 17 04 49 フィレンツェにて、階段でマニュアルジャンプしたら階段の中にめり込んだ。上を通った市民を叩いたりして暴れたら脱出出来た。 - 名無しさん 2013-01-06 00 15 38 シークエンス3のトスカーナ地方の北門近くの壁から降りたら、股が出っ張りに引っかかって動けなくなった。 - 名無しさん 2012-12-24 15 20 55 シークエンス13のメモリー8で農夫を暗殺後、屋根の上の屋上庭園に隠れてシンクロ完了したら、いつの間にか建物の中に入ってて脱出不可能になった。 - 名無しさん 2012-12-23 16 13 54 フォリアで一番高いとこから下に飛び込むと地面の下の水に落ちる - 名無しさん 2012-12-21 03 41 01 シークエンス8のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-12-16 15 42 56 シークエンス6の城壁が登れない - 名無しさん 2012-12-16 00 55 20 序盤のレオナルドのアサシンブレード入手のあたり。止まってるって報告あるが、装備した後、方向キーの↑を押す。画面説明のやつは決して 装備=方向キー上のことではない 装備すればそれで済む話ではないやつな フリーズしたっぽくも見えてややこしいから注意 - 名無しさん 2012-11-14 21 37 58 というよりクイック装備のやり方をやれということ。クイック装備じゃなくて普通の装備の仕方でアサシンブレード装備してる人が多いんだと思う - 名無しさん 2012-11-14 23 12 27 ヴェネツィアで悪い噂立ってても先触れに賄賂渡せなくなった。 - 名無しさん 2012-11-14 16 43 35 フォルリの警戒態勢がしかれてる船でフリーズ。おそらく要注意ポイント - 名無しさん 2012-11-10 00 51 49 シークエンス4でロレンツォ護衛の直前ムービーで攻撃されているジュリアーノが表示されずフランチェスコがひたすら空を切り裂いていた - 名無しさん 2012-10-31 21 21 32 絵画のトロフィー出ない・・・100%にしようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2012-10-25 12 34 15 フォルリの警戒態勢がしかれてる船にて、へりに捕まって登ったり降りたりする行動を取るとほぼ必ずといっていいほどフリーズしました - 名無しさん 2012-10-17 16 24 16 仮面パーティーのミッションで過去最速を目指すやつの途中、屋根から突き出た棒にささり何もできなくなりました - 名無しさん 2012-09-27 00 08 46 ゲームクリアしたがシークエンス1のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-09-23 08 45 54 競争ミッション中BGMが流れなくなったorz好きなのに… - 名無しさん 2012-09-22 12 21 11 アミュネットの墓を攻略しても紋章とトロフィーが取れなくなるバグ - 名無しさん 2012-09-09 15 05 01 敵兵が無限に湧いてきて、その後処理落ちでフリーズ・・・ - 名無しさん 2012-09-07 00 07 29 市民の漕いでるゴンドラに真正面から登ったらゴンドラに埋まったw スプリントしまくったら脱出できたw - 名無しさん 2012-09-03 21 45 02 暗殺しようとしたやつに押されて市民をダブルアサシンしちゃった - 名無しさん 2012-09-02 22 08 45 像を8つ手に入れて設置したがトロフィー獲得なし。なにこのクソwwwww - 名無しさん 2012-09-02 13 26 33 アルタイルを操作して女性を追いかける場面(デズモンドの夢?)で、塔に登る途中の電気がぶら下がった水平の柱につかまることができない。動画で見た・自分でやったの合わせて2回遭遇。 - 名無しさん 2012-08-31 12 59 46 暗殺クエ「一刀両断」で、一番高い屋根の上にいる弓兵を暗殺した後、降りようとしたらフリーズしました。 - 名無しさん 2012-08-16 22 04 18 ヴェラのアサシンの墓であと21mの所で壁にハマり,身動きできなくなりました。 - 名無しさん 2012-08-12 17 01 43 ゲーム中にトロフィーを確認すると所得できなくなる確率が上がるような気がする。 - 名無しさん 2012-08-03 16 49 31 確認せずにプレイで所得しなかったトロフィー取れました。原因はこれかも!? - 名無しさん 2012-08-06 09 47 25 最終ステージで壁を登ってる最中に小石を投げつけられ、落下している最中になんとか壁につかまろうとしていたら壁の中に入ってしまいアサシンコンクリート状態に・・・。ロードで解決 - 名無しさん 2012-08-03 07 20 22 クリアしてもシークエンストロフィーやアサシンの墓所(アルタイルの防具ゲット済)のトロフィーが解除しないバグあり - 名無しさん 2012-08-01 23 43 19 壁を登っていると、エッツオがスパイダーマン見たいに速かった。(ブースト) - 名無しさん 2012-07-22 03 28 45 暗殺クエなどで、敵の赤ターゲットマーカーや味方の水色マーカーがエツィオにくっついたまま離れないことがある。町移動すると解消。 - 名無しさん 2012-07-11 16 30 29 Memory-8でダンテ・モロから黄金の仮面をスリ取ったあと、斬り殺してもパーティ会場には生き返って戻ってくる。さすが不死身のダンテ・モロw - 名無しさん 2012-07-08 06 57 56 「難破」のチェイス失敗後、エアアサシンで二人同時に倒すとダメみたい。一人ずつ倒せば扉が開いた。 - 名無しさん 2012-06-16 20 35 36 主人公がうんこもらしましたwwwwww - うんこ 2012-06-03 20 30 43 サンマルコのアサシンの墓にて東側のレバーが透明になりました。捕まることは出来たのでクリアは可能のようです。 - 名無しさん 2012-06-03 02 24 36 ヴェネチアでマルコ狙撃に失敗したあとシンクロ解除でロード画面になったとたんフリーズ。その後PS3をリセットしてやり直すが、エッツィオが倒れた状態でマルコの演説が始まり、終わるまで死んだままフリーズした。わろえない - 名無しさん 2012-05-09 21 10 29 金庫の中身回収しに行こうとしたら屋敷近くの階段でいきなりローリングのモーションが入り10秒ほど落下して街の下の海に落ちました、ロードで解決 - 名無しさん 2012-03-30 05 19 52 表敬探索の3つめのレバーの裏側あたりでで暇つぶしにパンチ連打で下の海にドボン - 名無し 2012-03-30 05 17 07 屋根の上にいる弓兵が大量に発生しました大量に殺せますでもそのあと - どんぐりサイズ 2012-03-23 15 54 53 スペシャルエディションでの事ですが、トスカーナの地図左下遺跡のようなところのシンボルがあるトンネル延長のくぼみから裏世界へ落ちてしまい、トスカーナを上空に見ながら永遠に泳ぎ続けています。なんだろうね。でもすごく綺麗で楽しい。 - はら 2012-03-11 04 45 43 「ロレンツォを守れ」にて、暖炉横のレバーが引けなくて進めず詰みました…。 - 名無しさん 2012-02-20 14 28 22 途中で書き込んでしまったorz テンプル騎士団の基地 『難破』 、スペシャルエディションでやってみたところ、チェイスシーンで追いつけなくてもバグ発生しませんでした。普通に外に出られました。 - 名無しさん 2012-02-19 12 08 31 テンプル騎士団の基地 『難破』 , - 名無しさん 2012-02-19 12 06 51 トロフィーの「砂かけアサシン」が、どう砂をかけてもトロフィー解放されないんですが、敵兵4人に砂をかけるんですよね? - 名無しさん 2012-02-11 01 49 48 一般市民の操作してる船の先端にしがみつくと、通常の一般市民は驚いて船から水路に落ちてしまうもの、ヴェネチアの街を観光できるバグを試してみたところ、船の画面が反転しまくってよくわからないことになり、気づくと一般市民は水路に落ち、エツィオは船の真ん中の座る場所から先端までの空間(箱のように空洞の場所)を貫通して、頭だけ船から飛び出てました。ジャンプや走りが可。ロードしなおさなければずっと船から出れませんでした。 - 名無しさん 2012-02-03 03 52 14 Memory-5 「羊の皮をかぶった狼」でロレンツォの弟ジュリアーノが殺害されない。何もない所を剣で刺して「死ね!死ね!」とか非常に間抜け。 - 名無しさん 2012-02-02 23 31 54 全美術商回って買い逃しが無いかチェックしたが、美術鑑賞のトロフィーがゲットできない。 - 名無しさん 2012-01-28 14 23 44 ビューポイントから飛び降りたら裏世界にいったT^T - 名無しさん 2012-01-06 09 06 54 マーカーが付いてくるんですよねーー - アサシン 2011-12-21 20 12 41 ↓自己解決。再起動したら出現しました・・・原因は不明です。 - 名無しさん 2011-12-11 00 27 29 写本29/30で残り1枚がどこにもない・・・マップに表示されないバグ? - 名無しさん 2011-12-10 15 09 55 盗賊の称号のトロフィーが何フローリンすっても取れず、結局2週目をやるハメに - 名無しさん 2011-11-28 22 30 12 スリを追いかけている途中に弓兵を暗殺した途端、弓兵がいきなり増殖し始め、増殖兵を殺しまくってたらフリーズしましたwww - 名無し 2011-11-20 21 57 20 さっき見つけたバグでサン・ジミニャーノの裁判ミッションの依頼人にロックオンして攻撃が当たり、倒れても死なずにたちあがります。壁まで追いつめて依頼人が倒れた瞬間に話しかけると地面からしたに落ちて町の裏世界にいけましたww落ちた後依頼を受けると裏世界の海で泳げました - 名無しさん 2011-11-16 23 41 18 アサシンブレード入手前の制裁ミッションでなぜかアサシンブレードのモーションが出てターゲットを暗殺しちゃいました - 名無しさん 2011-11-14 15 00 16 シークエンス10終了時にグロリアモロの手紙を開くとトロフィーが貰えないバグを確認 - 名無しさん 2011-11-14 05 24 04 最初のロード画面から進まない上に、トロフィーデータが無くなってます - 名無しさん 2011-10-07 19 17 32 データベースの再構成で、トロフィーもロード不能も直りました。お邪魔したみたいですいませんでした( д`;) - 名無しさん 2011-11-14 02 04 46 俺も。久しぶりに起動したらトロフィー初期化されてた。プラチナが・・・ - 名無しさん 2011-10-11 07 57 47 いって壁に走って行くとフリーズしました - アサシン 2011-10-02 20 29 58 仮面武道会で4つのゲームをおえメモリーの近くのドアの右に - アサシン 2011-10-02 20 27 19 キャラクターから角みたいな物体が何本も生えてる - 名無しさん 2011-10-01 23 23 09 カステッロ Feather #56の羽に道路側の木から羽に飛び移ろうとすると反対側に飛ぶ 同じく壁沿いも - 名無しさん 2011-09-22 16 57 56 アサシンの墓に行って水に落ちたら水が - 妖神龍 2011-09-21 14 06 23 消えて裏世界みたいになりました>< - 妖神龍 2011-09-21 14 07 27 フリーズはクリアしたけどしなかったです。 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-09-18 11 04 19 kufykfyukfykufykuykuykfykufykufyukfyk - あr 2011-09-11 19 30 49 ヴェネチアでマップと実際の位置が微妙にずれてる(橋の上を通ってるのに地図では水上 - 名無しさん 2011-09-10 22 49 23 通常の兵士が僧兵と同じ攻撃パターンになった。 - ab 2011-09-09 21 45 50 ヴェネチアで壁越しに兵士をミずに落としていると自分も水に落ちたようになり街の下を泳げる - 名無しさん 2011-09-05 16 51 51 シークエンス14でローマで行く所で建物を上るとなぜか兵士がいない - ボルジア 2011-09-05 15 14 52 ずっとこのまま直らない - ボルジア 2011-09-05 15 16 41 ポスターがなのに、地図にはマークがあり、剥がすこともできた - 名無しさん 2011-08-31 21 20 39 シークエンス7からトロフィーとれなくなって14でとれるとか意味わかんねぇ - 名無しさん 2011-08-18 18 11 24 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-08-11 10 36 52 フリーズしたああああああああああ - 名無しさん 2011-08-10 15 40 41 黄金の仮面の軽装兵を倒すところでBGMが消えた後フリーズ - 名無しさん 2011-08-03 16 20 06 ストーリーを1周するまでに3回ほどフリーズあり。 - 名無しさん 2011-07-29 21 31 51 ↓少し経つと元に戻った - 名無しさん 2011-07-24 17 27 25 原因は不明だが、壁を登る速度が異様に速くなるバグあり - 名無しさん 2011-07-24 17 21 50 ダンテから黄金の仮面を盗みに行く途中の屋根にて、弓兵無限湧き - 名無しさん 2011-07-19 22 29 39 シークエンス9、「そして彼らはいなくなった」でチェックポイント6を通った時BGMが消えた。そのあとフリーズ。 - 名無しさん 2011-06-19 18 39 47 ラストの鷹の目で2箇所の装置作動させて階段出すシーンで、ムービー中に階段を降りたらムービー後、下の海?に落ちて脱出不能になった。ロードし直したら元の位置に戻りました - 名無しさん 2011-06-04 05 02 58 アルタイル - 名無しさん 2011-04-19 20 18 57 ヴェネツィアで弓兵の鎧と船を盗むミッションで、完了後に盗んだ船に乗るとしばらくして船の表示だけが消える。しかも、普段いけないような陸上でも舟を漕げる。さらにこぎ続けるとエッツィオも消え、舟をこぐ音しか聞こえなくなる。さらにさらにこぎ続けると、なぜか地面の下の海に落ちて脱出不可能になる。 - 大葉 2011-04-15 10 21 34 トロフィーのモンテリジョーニの大旦那を達成条件を過ぎても確認できず、ですが二週目にて正常に確認しました。 - 名無し 2011-04-14 19 10 58 unetua - 名無しさん 2011-04-07 14 51 12 ↓失礼 カメラアングルが徐々に地面に近づき最終的には埋まった。 - 名無しさん 2011-04-02 22 44 14 シークエンス3でモンテリジョーに前で、ヴィエリから襲撃を受けた跡に、 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 07 人体の調和のトロフィーがなぜか解除されなかった。ちゃんと2個とったはずなのに。 - 名無しさん 2011-04-01 12 05 39 トロフィー解除で砂かけアサシンが解除されない。 何度も5人以上の敵に砂をかけて倒しても解除されない。 - 名無しさん 2011-03-02 16 15 41 一回で4人以上にかけてる? - 名無しさん 2011-03-13 00 00 19 関係なかったかも知れないが詰所兵は詰所内で倒し、逃亡兵は通路まで引き返してから通路上で倒した。 - 名無し 2011-03-02 03 59 00 アルセナーレの詰所バグ報告に関して、詰所兵だけを先に倒し、最後に詰所兵を倒せば扉が開いたので報告 - 名無し 2011-03-02 03 57 24 同じくヴェネチアで船をこいでいたらいきなり水の中に埋まった。 そのまま水中から出れなくなった。 - ZERO 2011-03-01 18 12 35 ヴェネチアで羽をとったらフリーズ - ZERO 2011-03-01 18 07 31 シークエンス9、10、11(もう少しあったかも)がトロフィー解除がされなかった。 - 名無しさん 2011-02-19 00 15 10 レオナルドと話しながら街中を歩いている時、兵士にぶつかり戦闘が始ってしまいレオナルドが死体化。後のムービーで普通に出てくるので進行上問題はないがレオナルドの死体にびっくりした。 - アチャチン 2011-02-13 21 10 38 ↓追記手前に戻ったら空洞にはまった - 名無しさん 2011-02-13 04 28 16 アウディトーレ家の墓にて、扉の仕掛けを作動させた後、近づいて○で登る→裏側に張り付く→降りるで水没、ダイブすれば壁抜けも - 名無しさん 2011-02-13 04 24 58 暗殺ミッション中にヴェネチアの弓兵に気づかれると、一般市民状態の弓兵が無限増殖する - 名無しさん 2011-02-12 00 55 32 イルタニの印章を持ったままなのにアルタイル装備が取れてしまった…。 - 名無しさん 2011-01-24 01 07 20 シークエンス14、トロフィー解除されなかった。UBIソフトに苦情いったらセーブデータが破損してる恐れがだと馬鹿やろう。2周した - 名無しさん 2011-01-07 06 32 29 シークエンス9マルコ暗殺後、テオドラの所に戻る時、手配書剥がして悪評0にしたとたんフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-29 09 35 49 シーン5、シーン7クリア、各アサシンの墓など、トロフィー解除されないのが多いよ・・・ムカツク - 名無しさん 2010-12-28 19 28 19 一般市民状態でないと入れない部屋に兵士に気づかれないように入り、中から敵を暗殺するとフリーズする。 - アサシン 2010-12-23 16 06 35 兄弟 - 名無しさん 2010-12-22 16 13 14 スペシャルエディションならバグは大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2010-12-21 07 49 15 •シークエンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了するとそれ以降の進行が不可能になった - 名無しさん 2010-12-20 20 07 01 まだ直ってないんですか? - ジョニー 2010-12-21 03 44 13 シークエ ンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了すると - 名無しさん 2010-12-20 20 04 24 ロードできないバグは改善されましたか? - ジョニー 2010-12-20 14 57 17 モンテリジョーニに二個見つからない宝箱があるんですが - 名無しさん 2010-12-19 12 06 33 二個ならたぶん街の外から洞窟入るやつだと思います - 名無しさん 2011-01-20 00 38 44 宝箱って屋敷の所?井戸を修復して井戸の中に入るんじゃ - 名無しさん 2011-01-07 06 27 48 パッツィ家の陰謀のムービーでジュリアーノが棒立ちになる - 名無しさん 2010-12-19 09 08 51 お金ばらまきまくったらフリーズ - 名無しさん 2010-12-19 00 18 05 フォルリの港高度警戒区の船で、船縁から暗殺しようとした所でフリーズ - 名無しさん 2010-12-13 09 42 57 壁際に近付いた状態でいると敵兵が石を投げてくる これは壁際に居ることでゲームが「段に登ったな」と作動してなるそうです あと壁の近くで転ばせると死んでしまい、ガクガク震える - アビス 2010-12-10 21 10 38 後、無理に屋根を走り回ると埋まる。アサクリはバグ多いね - アビス 2010-12-10 21 06 38 ついでに透明ナイフバグは怖い。だってジェスチャーだけで人殺すんだもん エツェオ「これがダークサイドの力だ!」敵、人「背中が・・・グハッ」って感じになったw - アビス 2010-12-10 21 04 33 モンテリジーニョで母の部屋の近くの手すりの上に立ったら上に乗ったまま動けなくなった、ポーズ押してみたら視点が変わって武器屋の前を斜めから見てる感じになった。このデータも空気を抱きしめた奴 - ローディー 2010-12-10 20 56 58 シークエンス5のヤコポ尾行でいきなり重くなってフリーズした - アップデート 2010-12-07 16 48 10 敵の死体を屋根から落としたら地面を貫通して消えた - ヒマジン 2010-12-04 17 26 49 ナイフ装備した状態で◆休会をクリアしたらエツィオが素手なのにナイフ(剣?)を振る動作した。そのデータは前回空気を抱きしめたデータだった - ローディー 2010-12-04 16 18 03 ナイフを装備してそのボタンを押し続けて走ったら、空を走る - 名無しさん 2010-12-02 21 51 00 バグかどうか分かりませんが、馬上で剣を握った状態にしてからダッシュ中の飛び降りの間に武器をアサシンブレードに変えると長剣を持ったままアサシンブレードを出したり引っ込めたりできちゃってます - 名無しさん 2010-12-02 17 56 47 "暗殺ミッション/フィレンツェ/平安を守るもの"で傭兵を雇い、飛び道具で兵士を殺していくと、時間が減少せず、最初のグループ(5人)を全滅させて、次のグループの最初の一人目をロックオンしたところでフリーズしました。3回連続です。 - Brotherhood 2010-11-28 01 30 30 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのにエツィオが読み込めず風景が海になった - 名無しさん 2010-11-21 15 28 29 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのに海だけになった - 名無しさん 2010-11-21 15 27 04 sengoku38 - 名無し 2010-11-13 17 44 54 あいうえお - 名無し 2010-11-13 14 25 42 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 23 06 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 21 56 シークエンス6~14までのトロフィーがクリアしたのに取れていない - 名無しさん 2010-11-08 19 28 50 カテリーナの子供を救出後、ダッシュで走っていたらフリーズ、強制終了したらロードできなくなった。接続中の白い画面が延々・・・いい加減にしてくれ、もう一度やり直す気力はない。 - 名無しさん 2010-11-07 11 35 42 羽取ってない場所に行ってもなかった・・・orz - 名無しさん 2010-10-31 08 59 14 屋根の上の敵を倒したら急に大量の敵が出てきて倒しても倒しても敵が出てきて数えきれない数になりフリーズした - hawk 2010-10-22 22 58 22 フリーズは本体のせい。新型買えば? - 名無しさん 2010-10-20 23 50 23 フリーズは1,2回したけどソフトのせいもあるかもしれんが自分のPS3の手入れも気にした方がいいと思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22 03 42 フィレンツェの丸いドーム状の屋根にあるビューポイントから、建物よりにぶら下がって降りると建物のポリゴン内に落下永久に抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2010-10-18 22 19 02 骨組みだけの屋根の建物があるじゃないですか。 そこと普通の家の隙間があるじゃないですか。 そこに挟まると永遠動き続け操作不能になります - アビス 2010-10-17 17 08 35 例の空気を抱き締めるバグでもう何もできないと思いデー矢を削除しました - ローディー 2010-10-17 12 32 49 シークエンス9Memory-6 「リボン狩り」のところで兵士に追いかけられて逃げるために川に飛び込もうとした瞬間フリーズしました。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-16 14 31 47 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックしたのにトロフィー取れませんでした。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-14 09 26 45 建物に上ってる最中に石を投げられ建物のポリゴンの内部に落下。歩いていくと水に入ったらしく這い上がれずに積んだ。 - 名無しさん 2010-10-11 23 10 13 敵の武器を持った状態で馬に乗って武器をしまうと、しまう動きをとり続けておりれなくなる(連打や馬を転ばせるなどで一様降りれる - 名無しさん 2010-10-11 13 22 21 街歩いているだけで止まるし - 名無しさん 2010-10-11 08 57 25 フリーズが酷すぎる 明日売りに行く - クソゲー 2010-10-08 21 31 59 二回もやり直してるが草原の所でどうもフリーズする - フリーズ酷すぎ 2010-10-08 21 31 20 シークエンス3のヴィエリを殺しにマリオに会いに行く草原のところでどうやってもフリーズする - 最悪 2010-10-06 15 15 07 白い空間でロードしている最中に・・・・・もうひんどい! - 仙人 2010-10-05 11 43 26 歩いてたら急に画面が切り替わって井戸から出てきたw - 名無しさん 2010-10-02 22 19 42 音がしなくなってきたと思ったらフリーズした。 - 名無しさん 2010-10-02 11 41 51 フリーズ酷くてゲームにならない - 名無しさん 2010-10-02 11 37 53 アサシンの墓所 「ヴィジタツィオーネの秘密」の一番最後の所でフリーズ…この恨み決して忘れん! - 名無しさん 2010-09-24 19 23 18 wiki内で言う羽77番の一番近い位置居る弓兵を殺すと敵が無限増殖してフリーズした。ちなみに夜 - 名無しさん 2010-09-20 21 29 04 ピストル - 名無しさん 2010-09-14 10 18 23 スペシャルエディションで、ヴェネツィアの暗殺・競争以外のサブメモリが出来ないような・・・ - 名無しさん 2010-09-13 17 34 58 でかいおっぱいむtうけた - 巨乳 2010-09-12 14 07 08 落ちたらしんだ - 天狗 2010-09-12 14 06 22 小舟にフリーランしたら何故か挟まって - 名無しさん 2010-09-11 20 35 23 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移る場合があるがクリアはできました。その他、フィレンツェでメモリー7か8だったと思いますが、メモリー終了後7(8)のメモリー開始地点が常に自分の後ろから背後霊のようについてくる場合があります(視線の後ろになるので見ることもかなわないwww)。リセットすると消えてしまいます。極稀に何らかの条件でマーカーのバグが起きるようです。 - 名無しさん 2010-09-11 16 20 57 形見のマントを手に入れた後、衛兵に捕まりそうになるため屋内の壁を上までよじ登ると屋外に飛び出せるが飛ぶと地下水?に落下、街の下を泳げるが上がれなくなる。 - 名無しさん 2010-09-08 07 24 01 隠された真実 - 名無しさん 2010-08-19 21 56 42 ヴェネチアの テンプル騎士団の基地?の近くの家の上で 走り続けたままなにもできなくなった - 名無しさん 2010-08-17 03 19 26 トスカーナで少し高い位置から降りようとしたら木に引っかかってずっと落下している姿勢になった - 憤怒 2010-08-16 20 22 12 シークエンス7のセタ宮の屋根についてイベント直後にスタートボタン、その後ゲーム画面に復帰したらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-08-13 23 12 06 ピストル取得直後にモンテリジョーニの闘技場でピストルの訓練をすると、「威嚇(?)」するという項目で、やめることも何もできないで戦い続けたんですけど・・・ - 名無しさん 2010-08-13 23 09 51 狙いをつけたら発射せず威嚇し続けると完了できる - 名無しさん 2010-08-22 19 39 04 シンボルを調べたら急に音声がなくなりそのままフリーズしました - 名無しさん 2010-08-08 14 33 40 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移りクリアできなくなる - 名無しさん 2010-07-28 00 52 02 1:形見のマントを手にいれるイベントのあとアルタイルコスチュームに変更する 2:しばらく待つ 3:またムービーが流れ、エツィオが空気を抱きしめる 4:アルタイルコス解除 5:また空気を抱く 後はループ - アビス 2010-07-11 12 09 58 羽を100、箱に入れた後強制終了すると屋敷に入れなくなりました - 名無しさん 2010-07-22 21 16 39 上記の通り、屋敷に一定距離近づくとエツィオ母(空気)からマントを入手そして移動できなくなる、その後アルタイルコスやアサシンの墓に移動するとマントをもらう手前に戻る、のループ現象が起きています - 名無しさん 2010-07-22 21 32 59 ちなみにこれをやると動けなくなります こちらは動けなくなりました 解除方法を知っている人がいたらお願いします - アビス 2010-07-11 16 37 15 シークエンス3メモリー2「愛しの我が家」で短剣と皮のすね当てを購入後、一度アルタイルの装備にして、元に戻したら、購入した短剣と皮のすね当てがインベントリからなくなっていました。再び購入しようとしても「すでに持っている」となって買うことができません。 - ヨゴッチ 2010-07-07 17 44 00 とりあえずモンテリジョーニの武器庫?だかに行け。 - 名無しさん 2010-07-08 21 47 37 武器をもったままチェックポイントに行くと、低確率で武器が透明になりみえなくなる。 - 名無しさん 2010-07-03 15 26 32 ヴェネチアで進行不可エリアを進み続けてシンクロが解除されたら、音声がおかしくなる(花火のような音が延々と流れ続ける等)の症状が起きました。電源を切ったら直りましたが、一体なんだったんだ・・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 01 20 敵が立ったまま死んでいた。 - 名無しさん 2010-05-05 00 49 31 フォルリの仕立屋でウエットランドエボニーに染めて泳いでたらフリーズしました。3回確認。元の色に染め直したらフリーズしなくなりました。 - 名無しさん 2010-04-28 03 15 15 初期のうちに鉱山修復してるんですが、ヴィラ外壁下の入り口が開かないままです。井戸を修復したときも長いこと井戸が出てこなかったんですが、ある日急に入れるようになりました。バグでしょうか? - 名無し 2010-04-14 07 18 50 因みにサブメモリー(制裁、競争など)です - 名無しさん 2010-04-14 00 02 18 フィレンツェで屋根の敵を倒したら無限増殖しました。 - ZZZ 2010-06-18 23 53 53 クリアしたはずなのにデータ不足というようなメッセージが表示されます、バグかは自信ないですが一応 - 名無しさん 2010-04-14 00 01 17 下の書き込みをしたものです。どうもアルタイルの装備をつけると、黒い衣装になるようです。他の装備にしたら、元に戻りました。 - 衣装もどった 2010-04-11 21 30 51 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまう。元に戻るかどうかは不明。 - 衣装もどらない 2010-04-11 21 07 17 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまうバグなりました。その状態でミッションしてるとフリーズします - 名無しさん 2010-06-06 18 36 58 たぶんほとんどめったに起きないことだと思いますが、屋根の上で敵兵に見つかってなぜか敵兵がどんどん増えていって攻撃はしてきませんw 剣で倒してももどんどん敵兵が増えていくからきりがないです、たぶん屋根の上に60以上敵兵が湧き出ていたと思います。 結果フリーズ - 名無しくん 2010-04-08 11 20 24 屋根の上で敵兵増えるバグなりました。川に飛び込んでフリーズ回避しました。 - 名無しさん 2010-05-09 01 48 23 羽の場所ですが、サンマルコ(東側)はゲームでは9枚あると表示されますが、このwikiに載っているページの情報(動画つきのもの)では、8枚しか書いてありません。あと1枚は、一体どこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-04-03 02 15 43 シークエンス3愛しの我が家 にて すねあて と剣を購入して 薬を購入した後電源をっ切ったら、また始めても鍛冶屋に行くミッションから前に進めなくなった。もう両方持っていることになってしまって、買えないし進めない。やりなおしか・・・ - 名無しさん 2010-04-02 15 19 46 「準備万端」が武器、防具すべて入手するまえに手に入った - 名無しさん 2010-04-02 13 25 54 ローマの所にいったら敵もでなくなりスイッチが押せなくなりいろいろしたら下に落ちたけどゲームオーバーにならなくて建物もすけます。固定視点になってスタート押すと視点がリセットされずーっーーと奥にいけるバグが起こりました・・・ - 名無しさん 2010-03-29 21 25 28 スリがはしごを上ろうとして、壁にめり込み上り下り繰り返していて攻撃とかあたらなかったw - 名無しさん 2010-03-29 14 59 32 「準備万端」の武器、防具すべて入手したんですが解除されませんでした・・何か順番的なのがあるのでしょうか? - モンテリジョーニの小旦那 2010-03-25 00 56 08 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 29 14 アルタイ - 名無しさん 2010-03-23 18 28 31 シークエンス5「閉ざされた扉の向こう」で剣をしまいながら馬に乗ったらずっと剣を馬上でしまい続けるバグが… - 馬上注意 2010-03-22 23 50 29 敵に発見されたらなぜか敵が延々湧き出てきた。最終的には重すぎてフリーズ - 名無しさん 2010-03-18 02 07 07 シークエンス11クリア後の途中で電源切ったらバグって詰んでしまった - 名無しさん 2010-03-17 21 22 03 藁に入った状態での注目ポイントカメラがいつでも使えるバグが起きました。 誰か同じ症状が起きた方はいませんか? - 名無しさん 2010-03-16 17 22 20 ゲームクリア後?に服を染めれなくなって、黒限定になってしまったのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2010-03-16 13 05 55 自分もその症状になりました。 - 名無しさん 2010-03-22 21 22 47 アルタイルの衣装だからじゃないですか? - 名無しさん 2010-03-19 23 52 33 戦闘終了時に仲間の盗賊が追ってこないで棒立ちになる、多分地形に引っ掛かったか屋根の上の兵士に突撃しに行ったことが原因 - 名無しさん 2010-03-15 00 25 11 同様に娼婦でも経験あり、引っ掛かった奴ともう一人の娼婦との間が普段の倍近く群衆扱いだった - 名無しさん 2010-03-15 00 27 49 羽100枚全部集めたのにトロフィー取れない(×_×) - 名無しさん 2010-03-08 13 44 54 トロフィーはPSNのサーバに同期してないと消える - 名無しさん 2010-03-07 18 52 53 敵を殺すと画面真っ白になる(×_×) - 名無しさん 2010-03-07 00 28 20 プラチナも消えます - oosita 2010-03-06 17 54 08 トロフィーに関して、全クリした後にPSN障害発生してトロフィー観覧すると、6割くらいのトロフィーが消えてた。ほんとやになる - oosita 2010-03-06 17 53 11 フィレンツェにいくと何故か武器使えないww - 名無しさん 2010-03-06 05 34 21 シークエンス14にて、レオナルドのアイコンが表示されなくなった。 - 名無しさん 2010-03-06 00 11 57 本拠地の井戸の水の中に飛び込んだら、そのままコリジョン抜けが発生し、進行不能となりました。落ちた先の宝箱が二つおいてある場所らへんで発生 - 名無しさん 2010-03-05 23 32 05 DLC2つ目をインストールしてから、人にぶつかっただけで死亡する現象が頻発する様になった(涙) - 名無しさん 2010-03-05 20 31 36 ゲームは出来るんですけど建物がないwww - 名無しさん 2010-03-04 19 25 42 シークエンス3のメモリー4で部下を預けられるシーンのあとに画面が真っ白になったままでキャラは動かせるんで敵を全員倒してみたけど話しが進みません 誰か助けてください - 名無しさん 2010-03-04 03 35 02 クリアしたら武器無くなった - 名無しさん 2010-03-03 18 03 50 書き込みミススミマセン未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 49 53 () - 名無しさん 2010-03-02 22 48 04 トロフィーの登録に失敗しましたのエラーは、ネットに未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 46 10 PS3障害が発生する前にトロフィー”準備万端”が解除されていたのに、今日見たら解除されてないことになってる。装備購入済みだからどうしようもない。 - 名無しさん 2010-03-02 15 56 47 自分もトロフィー情報の登録に失敗してゲームが正常に起動しません。ついでにPSストアにもアクセスできないという・・・・ - 名無しさん 2010-03-01 15 26 27 自分もトロフィー登録に失敗しましたと出てゲームが出来ませんでした。あと他のゲームでも出ました。 - 名無しさん 2010-03-01 13 53 31 私もトロフィー情報の登録に失敗しましたと出て、ゲームが強制終了します、セーブデータを消しても同じ症状が発生しました - 名無しさん 2010-03-01 12 12 15 私もトロフィー情報の登録に失敗したと出て、ゲームを始められません。 - 名無しさん 2010-03-01 11 29 00 ゲームを始めると、ロード画面中に『トロフィー情報の登録に失敗しました。ゲームを終了します。』と出てゲームが始められません。どうすれば直るのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 09 34 23 今PSNに接続障害起きてるから、そのせいかも。他ゲーの掲示板覗いてみても10時前後から同じ症状出てるようだし - 名無しさん 2010-03-01 15 33 06 フォルリの塔を登っていると、壁にめり込み落下。 - 名無しさん 2010-02-28 00 23 49 馬に乗り、ギャロップ中に宝箱を発見したので、○ボタン押下で馬から下りると、エツィオの足が地面にめり込み、動けず、何も出来ない状態になった。バグですね。 - ジェフ 2010-02-27 18 40 36 階段 上りを歩いていると何故か屋根から下を覗き込むような動作 - 名無しさん 2010-02-27 03 01 49 フィレンツェで屋根の上を走ってたら急に家の中らしき所に落ちて戻れなくなった。 - 名無しさん 2010-02-24 21 12 40 羽を百枚手に入れたのにトロフィーが手に入りませんでした。 - 名無しさん 2010-02-23 11 35 37 シークエンス13の「橋のたもとで」。初っ端番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。損した気分。 - 名無しさん 2010-02-22 14 59 41 シークエンス13の「橋のたもとで」。番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。 - 2010-02-22 14 58 18 シークエンス5のミッション4以降をやろうと思いマップを移動すると、ロード画面で止まる(キャラは動く)これ、どうにかなりませんかね? - 名無しさん 2010-02-21 13 57 46 ヴェネチアでカーニバル中屋根の上の兵にパンチ攻撃した後、兵が延々と分裂。兵は増え続けエツィオは動けなくなり、その後PS3固まりました。 - 名無しさん 2010-02-17 11 12 55 ライフ1で水中になんらかの方法で倒れてる状態ではいると地面の下にはいる。戻ることは不可能。おわれてると番兵は石を投げてくる - 名無しさん 2010-02-16 05 14 07 シークエンス14にて。写本の断片を30枚集めたのに写本の部屋に入れてくれません。データベースを見るときっちり30枚あります。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2010-02-11 14 48 54 頑張れば飛行機械なしでサン・マルコに入れる - 或い 2010-02-10 18 21 04 ヴェネツィアで泳いでたら橋の下辺りで水の上を走れた - swr 2010-02-06 09 44 10 詳細な場所は忘れたがヴェネツィアの橋で屯ってる番兵4人の背中側の建物からエアアサシンを決めようとしてヘリに飛び降りて失敗、その後番兵がエツィオを認識しなくなり、尚且つ不死身になった - 名無しさん 2010-02-04 19 08 00 暗殺だけ通用したがメッタ刺しや首切りしか出なかったから戦闘状態扱いだと思う、勿論刺しても死なず、□ボタン連打するとビクビク動き続ける - 名無しさん 2010-02-04 19 10 36 シークエンス12でフォルリで戦っているときに外壁から飛び降りる直前に剣からアサブレにしてエア・アサシンすると無限ジャンプしてステージ外にでて死亡 - 或い 2010-01-31 11 40 37 箱の方では報告あったけど、 - 名無しさん 2010-01-31 07 32 51 マークがあっても手配書が表示されない事がある(当該場所でインタラクトは可能) - 名無しさん 2010-01-31 07 34 33 ↓に訂正。逃げればいいと言う事を忘れてた - 名無しさん 2010-01-31 01 06 01 シークエンス5の終盤でヤコボじゃなく、近くにいる槍兵士を倒すと、ヤコボを倒したイベントに入り、倒した兵士が死んでるはずなのに生きている状態(一応生きてるが死体になっていて攻撃できない)になっていて、そのせいで進まなくなった。解決法はあるのやらさっぱり - 名無しさん 2010-01-31 01 02 14 死体を担いだと思ったら時々何も担いでないのにポーズしている事がある。役人で確認済み - 名無しさん 2010-01-31 00 32 26 取ったはずの羽がカウントされないバグを発見 やり直すしかなさそう - 名無しさん 2010-01-30 21 36 31 パッチきて空中歩行のバグが修正された模様 - 名無しさん 2010-01-30 17 40 36 きたか・・・ - 名無しさん 2010-01-30 18 52 39 アサシンの誕生からアムニス2.0へようこそ!までのトロフィーが取れませんでした。それ以降は全て取れましたが・・・取れなかった分は最初からやり直しました。 - 名無しさん 2010-01-27 19 03 26 シークエンス1:Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」にてレオナルドの荷物を運ぶ際に、荷物が拾えず数回足元で触れると転がりだし、床をすりぬけてマップ下へ落ちて行きました。当然拾えずリセットしました。 - 名無しさん 2010-01-25 17 58 30 シークエンス9のリボンスリミッションの後、屋根に登って弓兵を暗殺(見つかったがすぐ暗殺)したら、応援に来た弓兵がフリーズ。そこからなんと無限に弓兵が増殖してあせりました^^; - 名無しさん 2010-01-23 01 55 04 黄金の仮面を入れるイベントで競争ミッションありますが、途中の川を横断する直前で胸に棒が刺さって身動き取れなくなりました。 - 名無しさん 2010-01-23 00 41 45 『サン・マルコの秘密』聖堂内、十字架のステンドグラス側のハンドルですが、時間切れになって映像が消えても、掴むことができました。スイッチとしても作動します。 - 名無しさん 2010-01-21 02 52 36 シークエンス3の2で短剣とすね当てを買ってこいのミッションで短剣すね当てを買ってからとある用事で電源を切ったところ短剣すね当てが購入された状態になり短剣は武器の観賞部屋?で入手できましたがすね当てが見つからずの状態に。 データを消すしかないかな? - 名無しさん 2010-01-20 19 27 34 銃の試し撃ちの時の藁人形が水に落ちなかったのであさったら鍵が出ました。藁人形なら何でも出るんでしょうか。 - 名無しさん 2010-01-20 02 56 36 船上の敵を暗殺するミッションでミッション終了後川に飛び込んで泳いで逃げたらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-01-19 23 35 04 馬に乗った状態から降りて、即時に暗殺しようとすると、馬の上で荒ぶるポーズを取ったままエツィオのみフリーズします。兵士が馬を斬りつけても効果はありません。 - 名無しさん 2010-01-18 17 46 02 引き摺り下ろし暗殺で船から落とした兵士が小舟の上に乗り、そのまま漕ぐとフリーズします - 名無しさん 2010-01-18 17 44 18 「英雄色を好む」のトロフィーは全クリ+全サブクリした状態では取れなくなるようです。 - 名無しさん 2010-01-18 15 45 17 ヴェネツィアの盗賊の依頼で、舟を取ってくるところ、桟橋の真ん中の敵を桟橋の縁から暗殺(海へ引き落とす)するとフリーズします。3回確認。 - 名無しさん 2010-01-17 21 45 25 敵から奪った武器で攻撃中に移動しようとして攻撃を中継したらたまにフリーランしても離れない - 或い 2010-01-09 14 07 19 カテリーナを救出する時に、誤って船から進行方向の水中に飛び降りた後、移動してきた船が体に重なって脱出不能になった。どうやら船の上の判定に引っかかるらしく、水中なのに歩行状態になりダイブでも脱出できず。 - 名無しさん 2010-01-08 19 47 02 道路清掃、砂かけアサシンが解除されません。7人ほど同時に転ばせてみたり、一度に5人砂かけしてるのにダメです。バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 06 ↓お前らキモ - 名無しさん 2010-01-07 20 26 07 出れないから消したよ俺も・・・まードンマイ - 名無しさん 2010-01-07 20 21 33 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押したら現在地が隠れ家になってしまいました。誰もいないしイベント始まらないし挙句の果てには地獄の門まで開くしとバグりまくりです。もうデータ消すしかないんでしょうか?もうあとちょっとなのに?本気で困ってます。誰か助けてください。 - 名無しさん 2010-01-07 12 26 55 シークエンス1のパッツィの手下と戦うところにて、アサシンブレードを所持していないのに、つかんだあと攻撃するとシャキーンって音が鳴って、アサブレ使ったときみたいになってひとが死ぬ - E. 2010-01-07 02 55 30 レオナルドのアサシンブレード修理でフリーズ。。。。まだ序盤過ぎる・・・回避方法ないのかな。 - 名無しさん 2010-01-06 21 08 26 なんで画面の説明も見ずにバグだなんていうんだろうね。画面の左の説明文を読め - 名無しさん 2010-01-06 23 21 04 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 ↑全くおn - 名無しさん 2010-01-09 11 33 57 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 - 名無しさん 2010-01-09 11 32 08 シークエンス9の4つのゲームにて字幕が出る話に切り替わった瞬間、音が消え【話だけじゃなく全て】、話が終わって画面切り替わりでフリーズしました。リセット後ゲームはクリアできましたが次のゲームで同じ事がありました。エツィオが優勝した時に多発してます。 - 名無しさん 2010-01-05 23 27 56 フリーズはしませんでしたが、アルタイル服の時にはイベントシーンで音が消えますね。 - 名無しさん 2010-01-12 14 19 56 砂かけバb…アサシンが解除されない。8~11人と同時に戦闘&砂かけて必殺モーションで全員倒す。というのをかれこれ10回ほどやっているんだが… - 名無しさん 2010-01-05 01 56 03 1回の砂かけで同時に4人以上に砂かけすると解除されます。倒す必要はありません。 - 名無しさん 2010-01-05 23 43 44 無事解除されました。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 13 32 54 向かいに城壁があって民家の屋根で敵兵と戦っていたら敵兵が屋根から落ちた時に城壁内に落ちて出てこれなくなっていた - 名無しさん 2010-01-05 01 01 51 高いところから落ちて - 名無しさん 2010-01-04 21 44 39 ↓て - 名無しさん 2010-01-04 21 44 16 高いところからおちえ回転すると壁に練りこむ - 名無しさん 2010-01-04 21 43 23 絵画の聖クリソゴヌスの解説がモナリザのものになってる。 - 名無しさん 2010-01-04 16 15 46 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 50 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 14 49 47 方向キーを連打すると、馬鹿になる(例:装備は、素手持っているのは、剣とか - 名無しさん 2010-01-01 21 50 51 羽根を100枚宝箱に入れた直後のイベントが起こっている時にアルタイル服から戻すと母親が消えて、そのままイベントが進み、そしてスタック。ロードし直すと母親不在のイベント再開→エンドレス。あとは各地巡るだけだったのにorz - 名無しさん 2009-12-30 21 28 35 DNAから適当にミッションリプレイしてからリプレイ終了。でもダメ? - 名無しさん 2009-12-30 21 59 07 リプレイってどうやるんですか?DNAの所ひらいても一向に何も起こらない・・・ - 名無しさん 2009-12-31 19 45 50 まだ最初のエッツィオ(まだ初期装備時)妹の浮気者のメモリーを完了して、次の - アサシン 2010-01-01 21 40 23 リプレイできるのは競争などのサブミッションとか、一部のものだけ - 名無しさん 2009-12-31 23 47 14 ダメでしたorz リプレイ終了すると屋敷の前に連れ戻されてまた透明な母と抱き合っていました・・・。 - 名無しさん 2009-12-30 23 53 05 おきのどくですが、ぼうけんの書(ryを思い出してしまった・・・ - 名無しさん 2009-12-30 21 48 12 クリア後暗殺サブミッションの市場にてをやろうとするとフリーズするみたいです - 名無しさん 2009-12-30 09 19 41 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押しまたはじめてみるとなぜか現在地が隠れ家になり永遠に出れなくなります試してみてね - 名無しさん 2009-12-29 19 36 46 sequence11から12:13になって現実世界に - 名無しさん 2009-12-29 19 33 01 アイコンは変えれるけど剣を仕舞えず、剣出したままアサシンブレード「ガチャ」とかやった。攻撃は剣のまま。 - 名無しさん 2009-12-29 13 56 35 敵に振り落とされただけだろ - 名無しさん 2009-12-29 00 37 42 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 22 ヴェネツィアでアルタイルの剣をつかって戦っていたら、剣が装備からきえた。 - aaa 2009-12-29 00 36 18 エツィオがまだアサシンブレードを手に入れていないとき、敵と戦い、逃げた敵に□ボタンを押すと、まれにアサシンブレードで殺すことがある。 - 名無しさん 2009-12-28 22 01 31 浮気ものに裁きを?っていうメモリーを完了後に、犯人を攻撃しても、死なない。そこでまれに、アサシンブレードを持ってないのに、エア・アサシンが発動する - 名無しさん 2010-01-01 21 47 18 ↑エア・アサシンではありませんでした、すいません。暗殺です - 名無しさん 2010-01-03 21 09 02 弓兵大量俺もありました。あと、ヴェネツィアで密使を屋根から突き落としたらフリーズしました。 - 名無しさん 2009-12-28 17 06 00 革の肩当て買った直後にMAP見ようとセレクト押したら固まりました - 名無しさん 2009-12-28 12 52 28 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に・・・俺もありました!20人以上固まってました!同じくフリーズ・・・・ - 名無しさん 2009-12-27 20 46 35 ヴェネチア「裏切った盗賊の始末」「弓兵の倒してすり替え」にて。右下マップのターゲット(赤)がその場から消えない、またはエツィオにずっとまとわり付くバグ発見。ゲーム終了→再開後は問題なし - 名無しさん 2009-12-26 03 14 06 隠された真実って何の意味があるの? - アサシン 2009-12-25 18 47 37 時限式の鉄格子は閉まると同時に真下にいると、ハマッて抜け出せなくなる。 - 名無しさん 2009-12-25 10 45 33 シークエンス9にて - 名無しさん 2009-12-24 22 30 31 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に増殖し始めた。おもしろいので放って見ていたらフリーズした。ちなみに二回目は確認できなかった。珍しいバグと思われる。 - 名無しさん 2009-12-24 22 34 01 ストーリー14で写本の断片を全て持っていてかつ、解読されているけど貼っていないときに探せと言われる・・・(ので進めない) - 名無しさん 2009-12-23 23 05 56 ヴェネツィアで盗賊を護衛し、目的地 - 名無しさん 2009-12-23 20 09 07 ヴェネツィアで盗賊を護衛しターゲットを掃討、目的地に盗賊を配置するミッションにおいて発見。ターゲットを倒してから目的地に行くとき、盗賊が戦っていると盗賊が目的地に来ない - 名無しさん 2009-12-23 20 11 24 ヴィネツィアの最後の暗殺ミッションでダミー人形がいるがそれをさぐると"鍵"を入手するが、バグだとおもわれる。 - 名無しさん 2009-12-22 22 47 08 ヴェネチアで壁を登っている途中に多数の兵士に石を投げられても〇連打をしていると壁抜けが起こる時がある - 名無しさん 2009-12-21 23 20 10 買った武器が無くなるというのがあった。対象暗殺後に周囲にいるザコ敵に殺されたらそうなった - 名無しさん 2009-12-20 23 22 12 ヴェネチアで寝返った盗賊を始末するミッション、船に乗っている標的のとき標的が乗ってない隣の船に近づくとフリーズ。二回やって二回確認 - 名無しさん 2009-12-20 22 30 11 羽根がカウントされないバグって次のパッチで修正されるんですか? - 名無しさん 2009-12-20 18 11 33 フィレンツェ南、サンタ・トリニータ付近に不死身の医者が。 - 名無しさん 2009-12-20 17 39 48 ヴェネチア盗賊の「裏切り者」を始末するミッションで船に近付くとフリーズする。2回連続で発生 - 名無しさん 2009-12-19 09 49 39 ゲームをクリアしたのに、入口のない宮殿のトロフィーを取得できていないという事態が発生 - 名無しさん 2009-12-19 00 51 22 ヴィラの価値が100なのに大旦那のトロフィーを取得できていなかった。 - 名無しさん 2009-12-19 19 12 44 アサシンの墓所で変な場所に落ちたら戻れなくなり青い世界に突入・・・orz結局何もできずに電源を切った - 名無しさん 2009-12-18 17 07 12 ヴェネチアの建物の上に登ったら弓兵が居るので落としてやろうと思い縁までたどり着いたら、その敵兵は1箇所に20人ほどの団体さんだった。びっくりして屋根に上がってしまい一応戦闘してみるも倒しても倒してもきりが無い。なんか気持ち悪いので逃げて遠目から覗いているとみんな持ち場へ戻るようなそぶりを見せたので戻ってみると一箇所に固まって死体の山となっていた。ちょっと怖かったww - 名無しさん 2009-12-18 16 05 18 ヴェネチアの建物の壁際で兵士と戦ってたら、カメラの位置がずれた瞬間、建物の中に入ってしまい、結局出ることが出来なくなり積み・・・orz - 名無しさん 2009-12-17 15 41 46 トスカーナで傭兵を雇ったら、傭兵が空を飛んで、しばらくしたら落下して死んでた - 名無しさん 2009-12-17 00 02 21 ものすごいはやさで壁などを登れるようになり少したつとまたもとに戻った。 - 名無しさん 2009-12-16 23 14 28 よくフリーズする!! - 名無しさん 2009-12-16 23 12 04 ヴェネチアで船を漕いでいたら自分の乗っている船が透明になった。乗り続けることは可能。おそらくですが、周りに船がいくつかいたので同時に出現できる数が決まっているかも。 - 名無しさん 2009-12-16 20 34 17 屋上で弓兵を暗殺しようとしたら増殖し始めたw屋根の上が弓兵でいっぱいになって(100人くらい)フリーズした - 名無しさん 2009-12-16 16 18 34 戦闘訓練の特殊な技→ピストル を選択すると目標もなく練習中断することもできなくなり、進行できなくなる。中断するしかないかと。 - 名無しさん 2009-12-16 14 02 01 画面の説明が潰れて見えないような古いテレビでやってるんでしょうか? 画面の左に『脅す』って表示が出てるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-16 14 51 37 モンテリジョーニの鍛冶屋で鉄装備を一式買った後、エツィオが半透明+体から光が漏れ出すような状態になり、そのまま街の施設への投資画面から抜けたら白画面で何も操作を受け付けなくなったので、PSボタンからゲーム終了。 - 名無しさん 2009-12-16 02 49 56 殺した敵をかつごうとしたらなんか透 - 名無しさん 2009-12-15 22 22 12 わらに人をつかんで押していくとなんかすごいことになる - 名無しさん 2009-12-15 15 46 29 上から敵を暗殺いようとしたらかべにひっかかりました - 名無しさん 2009-12-15 15 44 11 甲冑を着た敵、1分以内で暗殺ミッションで、町中を走り回ったあと(5分くらい)した後標的を攻撃すると、瞬殺モーション後敵が死なず起き上がってくるエンドレス、時間もカウントが開始されない(PS3強制終了後すぐにチャレンジしたら直りました)。 - 名無しさん 2009-12-14 21 15 31 槍を使い続けてカウンターで折れると演出後主人公の手には透明の折れた槍を持っている状態になる - 名無しさん 2009-12-14 19 20 40 銃で暗殺しなきゃいけない敵をアサシンブレードで倒したら、死んでるのにまだ生きてる扱いのままになり(死体も運べない)、話が進行しなくなった。しかも刺した時の悲鳴がエンドレスで再生され続けたまま。 - 名無しさん 2009-12-14 01 13 34 サン・ロレンツォ教会の屋根を歩いていたところ、ポリゴンの隙間かなんかから落下、最下層の水面に落ちた。上空に地面のない町並みが見え、そのまま泳ぎ続けられるものの陸上に復帰すのは無理っぽい模様。というのも、ひたすら北に泳ぎ続けて世界の果て、つまりマップをすり鉢状に取り巻く一枚絵の書割すら超えてしまったから。フィレンツェの周りの川に出られれば復帰できると思ったんだが駄目でした。 - 名無しさん 2009-12-13 23 20 22 敵の剣を拾い、馬に乗ってから納刀しようとすると、自分の剣があるせいか納刀モーションが繰り返され馬からおりれなくなる。なにかの拍子で脱出できたものの、再度試したらまた発生。 - 名無しさん 2009-12-13 22 39 05 体が伸びて針が出てるみたいになる。 - 名無しさん 2009-12-13 16 52 08 屋根の上にいた弓兵をアサシンブレードで暗殺すると、その弓兵が2,30人に増殖した。 - 名無しさん 2009-12-13 12 25 38 DNAシークエンス5【ミッション35】を行っているとき、たまたまだと思うが 敵兵がテクスチャの合間に落ち 延々と下の方へ落ちていった事がある。 ちなみに強制戦闘イベントのところ なぜ延々と落ちていったか分かるかというとL1でタゲってた相手が落ちていったので 空中歩きバグで分かるように 一番最下層は水があるようなので敵兵は水に落ちて死んだ模様 長文ゴメン - 名無しさん 2009-12-13 03 14 42 追記 気になったので同様の場所で同じ事を試みたがいまだ成功しません - 名無しさん 2009-12-13 03 15 36 たまにターゲットを暗殺したのにマークだけ地図上に残ったり、警戒中みたいなマークが画面上から消えなかったりします - 名無しさん 2009-12-12 23 16 29 ミッション上ターゲットが屋根の上にいて、引きずり下ろして暗殺するやつしたらそれからしばらく挙動がおかしくなりました。上るモーションをその場で繰り返したり、横移動のとき元の場所に足が残って伸びたり - 名無しさん 2009-12-12 23 15 41 モンテリジョーニで岩の上を走っていたら世界が白くなり水にポチャン。 - 名無しさん 2009-12-12 20 01 50 暗殺ミッション中、マップ上のターゲットが自分につきっぱなしになる - 名無しさん 2009-12-12 18 41 59 ターゲットの赤いマーカーが主人公のマーカーとかぶってずっと表示されるバグは、シークエンス5からよく起きました。暗殺するとくっつきます。 - ターゲットマーカ 2009-12-13 08 37 48 馬に乗っていたら、中腰のままフリーズ - 名無しさん 2009-12-12 17 34 38 シークエンス12イベント開始直後にゲーム終了し、後日再開したところイベント進行不可状態になった。(隠れ家に誰もいない&建物の外に永遠に泳ぎ続けられる空間があるだけ) - 名無しさん 2009-12-12 16 59 58 フリーラン中に突然、音が消えて、数秒後にフリーズ。何をしてる時とか場所等は関係なく、プレイする度に一回はとまる。 - takk 2009-12-12 16 53 52 ロマーニャ海上に停泊している船でしばらく遊んでたらフリーズ二回。その後暗殺サブで訪れたがやっぱりフリーズ。俺だけ? - 名無しさん 2009-12-12 16 04 33 暗殺ミッションで縁にぶら下がって好機を待っていたらフリーズ - 俺も 2009-12-13 08 36 07 ロマーニャの停泊中の船は不安定かも?俺も暗殺ミッションこなして船漕いで帰ろうと小舟に這い上がったところでフリーズ - 名無しさん 2009-12-13 13 33 51 壁を登るとき、通常の3倍速く登れた! それと壁につかまって横移動すると足が横向きになって移動した! すげぇ笑えた。 - 名無しさん 2009-12-12 15 57 41 家の角度にもよるが、壁に張り付いた状態で石などをぶつけられて家側によろけると家にめり込む。 - 名無しさん 2009-12-12 03 55 42 ヴェネツィアでフリーランしてたら普通の町人がフリーランでついてきました お姉さんと吟遊詩人と商人風のおっさんが3人ほど - 名無しさん 2009-12-12 02 20 21 昨日クリアしたのですが、シークエンス3クリアのトロフィーとヴィラでの8つの像を集めたのにそのトロフィーが手に入っていませんでした・・・ - tanta 2009-12-11 21 51 57 2009-12-05 12 28 52 にダヴィンチの絵が拾えないって言った人へ。 ボタン長押しじゃなく、ちょん押し。ほんとに一瞬ちょんってしたら拾える。死体や落ちてる武器もちょん押しで拾える。 - 名無しさん 2009-12-11 20 12 14 シンボルの謎解きの途中(地図と電球のところ)でセレクトボタンを押して(画面右に終了の文字があった)謎解きを一時終了。そして再開してからデータベースの「隠された真実」を開いて閉じて、もう一回開くと固まる - 名無しさん 2009-12-11 18 31 22 なんの絵かは忘れたけど、ギャラリーで鑑賞しているとXボタンに反応しなくなった。(PSボタン後の復帰にXボタン認識したので、多分固まった。) - 名無しさん 2009-12-11 18 07 10 暗殺ミッションをWアサシンでクリアすると対象死亡のまま進行しなくなる場合がある(中断でやり直しは可能) - 名無しさん 2009-12-11 18 00 11 像が7つしか集まってないのに帳簿では全部集まってた - 名無しさん 2009-12-11 17 29 42 でっぱってる木の棒みたいなとこから建物に向かってジャンプしたら天高く跳び上がり続けてフリーズ まぁおもしろかったからいいんだが - 名無しさん 2009-12-11 07 48 44 シク1-8 荷物運びの箱が消えた。箱への接触が早すぎたせい? - 名無しさん 2009-12-11 03 13 42 箱は簡単に壊れる。踏まないようにしよう - 名無しさん 2009-12-11 19 40 28 シク9の「そして彼らはいなくなった」が終わった後ヴィラ行ってアルタイルの防具取った後、移動ステーションでヴェネツィアに戻ろうとしたらフリーズした。強制終了ののち再開したらヴェネツィアに戻ってた。アルタイル防具も無事 - 名無しさん 2009-12-11 02 22 28 赤いターゲット印が消え無くなる - 名無しさん 2009-12-10 18 01 55 レオナルドにアサシンブレード修理中の会話でフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 16 22 51 ボタン表示が出るからそれ押さないと話進まないかと - 名無しさん 2009-12-11 19 19 06 壁に上る速度が10倍くらいになりフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 00 33 15 似たような症状になったよ、まあこっちはせいぜい3倍の速さでフリーズもしなかったが。速さに足の動きがついていけてなかった - 名無しさん 2009-12-11 19 22 51 なんだそりゃw逆に見てみたい - 名無しさん 2009-12-11 07 03 31 音が途切れたあとにフリーズしたw - 名無しさん 2009-12-09 17 12 44 モンてりジョーにの大旦那トロフィーが貰えなかった。90超えてるのに - 名無しさん 2009-12-09 09 05 17 モンテリジョーニno - 名無しさん 2009-12-09 08 33 34 モンテリジョーニの闘技場で練習、技を取得した後、サブメモリー秘密の場所以外のミッションをリプレイしようするとフリーズします(3回中3回確認)。↑のはミスです。スイマセン。 - 名無しさん 2009-12-09 08 41 50 アニムスメニュー(Select or Startボタン)に入るも、メニュー背景のみ表示で選択不可、この状態で店に行くも同様で買うことすらできず、ヴェネチアだと他の町に移動する事も出来なくなり、強制終了をしない限り回復しない。 - 名無しさん 2009-12-09 08 21 18 馬のって柵を乗り越える瞬間に降りるコマンド押すと、エッチオが馬の上に中腰状態で立ってフリーズする。 - 名無しさん 2009-12-09 08 12 24 兵が気づいた際に出るマークが消えなくなる - 名無しさん 2009-12-09 07 38 42 馬に乗ってるときに人にぶつかってこけてその時に水の中に入るとどこまでも落ちていく - 名無しさん 2009-12-08 23 05 09 ヴェネチアで屋根の上の弓兵を刺したら突然20人くらいに増殖して処理落ちしてました。 - 名無しさん 2009-12-08 21 39 56 テンプル騎士団の基地 難破(ヴェネツィア アルセナーレ)で、逃げている兵士が合流してしまうと全滅させても扉が反応しない。 - 名無しさん 2009-12-08 19 41 39 ヴェネツィアのエミリオ・バルバリーゴの暗殺で屋敷の裏側から侵入しようとするとフリーズする。サキススメネーヨ - 名無しさん 2009-12-08 19 28 53 娼婦を100人は雇ったのにトロフィー解除されません。バグですかね? - 名無しさん 2009-12-08 06 12 23 投げナイフ装備して歩き、もしくはダッシュしながら□を押しっぱなしにすると、海でも空中でも移動できる。武器変更で解除可。これ使えばイベント限定のところも上からいける。ただし、高すぎる際は下が瑞じゃないと落下の時に死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-08 03 01 26 シークエンス11まで来たのに5,6とチュートリアルのトロフィーが埋まってない 何故だ - 名無しさん 2009-12-07 23 22 49 トスカーナの街中でスリを追いかけている途中に突っ込んだ植木にハマって動けなくなりました。動けないのはエツィオだけで、周囲の人間は問題なく動いていました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 18 04 あと、視点変更、メニュー画面などの開閉も出来ました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 21 48 さっきクリアしたんですが、トロフィー見てみるとシークエンス7をクリアしたトロフィーが取得されてない、どういうこと? - 名無しさん 2009-12-07 19 03 13 マリアとレオナルドと一緒に絵を運ぶミッションの箱。箱を「持ち上げる」に失敗し足で蹴ったり押したりを続けていると工房の壁にめりこみ二度と拾えなくなる、 - 名無しさん 2009-12-07 17 56 53 アサシンブレードで飛びかかって殺す時にオブジェにめり込んだ。当然殺していただきました - 名無しさん 2009-12-07 12 22 27 フラグ処理が上手くいってないとフリーズする。細かいバグなのでいつ起きてもおかしくない - 名無しさん 2009-12-07 03 31 45 トスカーナ郊外で馬が沈む場所があった。メディチ救出の際フリーランから死んでるメディチ家の兵士の上に落ちると動きが止まった - 名無しさん 2009-12-07 01 01 59 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところでアサシンが見えなくなった。声は聞こえてプレイに支障はなし - M 2009-12-06 21 17 18 ヴィラで鎧の元となる6つの武器防具を集めるイベントをやっていたら、その武具を入手することなくダンジョンから脱出できてしまい、結局その後入手不可能となりました。もしこれからやられる方は必ず棺を開けてから外に出るようにしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 15 39 22 6つの印章のこと?だとしたらDNAでリプレイできるよ - 名無しさん 2009-12-08 17 02 50 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところで - M 2009-12-06 21 14 29 弓兵をエアアサシンで殺ったらそこから弓兵が無限に湧いてきた50体ぐらいになったらフリーズした - 名無しさん 2009-12-06 17 11 38 ヴェネツィアで船上にいる敵と一緒に海に落下すると、希に永久に落下しつづける - 名無しさん 2009-12-06 16 17 27 ヴィラには印章はありません - 名無しさん 2009-12-06 12 53 53 尾行ミッションやってるとき階段でたまに高いところで見下ろすモーションになる。 - 名無しさん 2009-12-06 11 57 47 トロフィーが取得できない現象が起きました。推測ですが、最初のインストール時にPSボタンを押して、インストールを中断したのが原因かと思います。ゲームデータを消去して、再インストールしたところ、正常に取得出来るようになりました。 - 名無しのアサシン 2009-12-04 23 10 41 屋根とか家の角とかにスプリント状態でぶつかると、家の中とか地下世界に閉じ込められるw どうあがいても出れない。じさすゆ - 16号 2009-12-05 04 33 52 インストール後PS3が起動しなくなった!俺だけ?他になった人いますー? - 名無しさん 2009-12-05 11 11 18 お母さんとダヴィンチの絵をもらいに行くところでダヴィンチの絵をいくらやっても拾えない…○を押してもひたすら人を押しのけるモーションをするだけ… - 名無しさん 2009-12-05 12 28 52 たまに暗殺ミッションで暗殺したターゲットのアイコンが自分にくっ付いてくる時があります。高い所から飛び降り暗殺するとなりやすい? ミッションが終わると消えます。 - 名無しさん 2009-12-05 22 30 31 多分パッチ出てくると思うけど体から剣みたいのが出てくる - 名無しさん 2009-12-05 23 05 01 ヴィラの墓所で、印章を取る前に墓の後ろにある出口に触ってしまい、強制終了。二度と墓に入れないし、オートセーブだから戻れない、、、最悪です - 名無しさん 2009-12-05 23 24 08 屋根伝いに移動するとフリーズするポイントがある。決まって飛び降りモーションでフリーズするが原因は不明 - 名無しマン 2009-12-06 05 50 31
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1060.html
《秒殺の影バルーン・アサシン》 秒殺の影バルーン・アサシン UC 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト 6000- このクリーチャーのパワーは、自分の手札1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 自分の闇クリーチャーをモヤシにする、同種族の進化クリーチャー《絶望の魔黒ジャックバイパー》とは相性が悪い。 フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/214.html
ウイングアサシン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 60? 60? 60? 120? 240? 60? 31~60 120? 240? 15? 120? 120? 60? 61~99 158? 78? 158? 156? 624? 156? レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 3 3 2 4 10 1 3 3 1 4 6 7 3 4 1 2 1 6 10 2 5 1 0 1 3 8 1 6 3 2 2 4 9 3 7 2 6 2 2 7 2 8 3 0 2 2 7 1 9 0 1 3 3 10 1 10 0 4 1 9 8 4 11 4 1 2 4 8 3 12 3 2 4 4 9 2 13 3 2 1 4 6 0 14 1 2 2 3 9 5 15 3 4 3 3 6 0 16 0 1 0 5 10 2 17 1 2 1 4 7 3 18 2 2 5 3 9 1 19 4 2 2 5 10 4 20 2 2 2 3 8 1 21 0 2 1 2 7 2 22 0 1 1 4 9 2 23 2 3 3 8 7 2 24 2 3 1 5 8 3 25 3 1 3 3 10 1 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 3 1 3 3 10 1 27 1 3 1 5 9 2 28 1 2 2 5 5 3 29 5 0 3 4 9 1 30 2 4 4 4 9 3 31 3 3 0 1 2 0 32 3 7 0 5 2 2 33 5 6 1 6 6 3 34 4 5 0 3 4 2 35 5 8 1 1 3 2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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竹田千愛&アサシン ◆U93zqK5Y1U 私たちみんなの苦しみを、ほんとに誰も知らないのだもの。 いまに大人になってしまえば、私たちの苦しさ侘びしさは、可笑しなものだった、となんでもなく追憶できるようになるかも知れないのだけれど、けれども、その大人になりきるまでの、この長い厭な期間を、どうして暮していったらいいのだろう。 誰も教えて呉れないのだ。 太宰治『女生徒』 本。本。本。 本の香りで満ちていた学校図書室の地下に。 もっと古い本の香りで満ちている学校図書室の書庫があった。 左右にはホコリをかぶった本棚があって、天井には蜘蛛の巣があって、床にはゴソゴソとしたゴキブリがいて。 中央の少し開けた空間には、二人くらいなら座れそうな古い学習机と椅子がある。 そんな空間に好んで寄り着く者がいるとしたら、それはよっぽどの“文学少女”だろう。 あるいは、どうしても一人きりになりたかった、孤独な生徒か。 もしくは、こっそりと作戦会議をしたがる二人組とか。 「フーンフフ、フーンフフ、フフフンフーン♪」 椅子に座っているのは二人。 少女の方が、鼻歌をうたう。 歌いながら、テーブルに置かれていた水筒の蓋をくるくると開け、二つあるマグカップへとお茶を注ぎ始めた。 歌のリズムは日本人ならよく知っている童謡で、「こうこは、どうこの、細道じゃ~♪」という歌詞にあたる。 よく知っていても、普通の女子高生なら鼻歌にチョイスしたりはしないが。 「アサシンさんも、どうですか? ほうじ茶ですよ」 「ありがとうお嬢さん。でも、まずは私に喋らせてほしい。 とても重要なことに気が付いてしまったのだよ」 郷土資料の本棚から持ってこられた地図を広げていたのは、どこにでもいそうな二十代の青年。 否、二十一世紀へと突入した現代のこの町で、くたびれた砂色の外套に洋風の開襟シャツという正装はだいぶ懐古趣味が過ぎるかもしれないが。 それでも、町中をすたすたと歩けるぐらいにはどこにでもいる。 むしろ目立つのは、首と手首にぐるぐる巻かれた白い包帯と、そして首から上だけは浮浪者を名乗っても通用しそうな黒い蓬髪にどんより濁った瞳だろう。 地図のあちこちに鉛筆で色々とメモがあるのは、さきほど少女が手ずから町を案内した時に書き込んだものだ。 「何か発見したんですかぁ? アサシンさんっ」 少女はキラキラとした声で、小柄な体を傾けて身を乗り出した。 『散歩につれていってあげるよ』と言い出すのを期待する子犬のように、無邪気な顔。 だって、彼は自らを『アサシン』だと名乗ったのだから。 プロの暗殺者が、戦いの舞台を俯瞰しているのだから、きっと頼もしい。 そして、男は言った。 真顔で、真面目な顔だった。 「この町には、自殺に適した場所(スポット)が無い」 「…………」 「町を流れている川はダメだ。水の透度が少ないから川面から見ただけでは浅いところと深いところが判断できやしない。 浅瀬でも入水自殺はできなくはないが、他人に見られて妨害される可能性が相当にある。 ああ、それに投身自殺もダメだね。この町で簡単に侵入できて高さのある建物となると限られる。 マスターは知らないかもしれないが、学校や病院の屋上というのは意外と投身自殺に向かないのだよ。人間は四階や五階から飛び降りたぐらいでは、意外と死ねないからね。 足から地面に落ちて両脚の複雑骨折でのたうち回るなんて私はごめんだ。そう言えばマスターの好みを聞いていなかったね? マスターは自殺するなら身投げがいいかい? それとも薬物? 心中するなら定番は練炭かな。あれってすごく頭痛がするとも言うけど、実際はフワフワして気持ちいいらし」それ以上は喋らせなかった。 少女はキラキラと無邪気な笑顔をばっちりと保持したまま、言った。 「わぁ、そんなことまで分かっちゃうなんてすっごぉーい。 さっさと自害してくださいダメサーヴァント」 「どうしてマスターは令呪を見ているのかな? しかもすごく使いたそうに」 男はにっこりとしていた。 直後、少女はどんよりと顔をくもらせて、ばったりと学習机に突っ伏す。 みるみるうちに、子犬のような目には涙がたまっていく。 感情を爆発させる幼な子のように、足をバタバタと揺らす。 「きっ、聞いてませんよぉ~。殺し合いをやるなんて、怖いことを思い出して。 ぐすっ、でも、サーヴァントさんが来てくれたから『守ってもらえるんだ』って安心したらっ。 サーヴァントから最初に『お嬢さん、死にたいから首絞めて』って言われるなんて……あんまりですよぉ~」 「そう言われてもねぇ……私の叶えたい願いといったら、『清く正しく明るい自殺』くらいしか無いんだけど。心中ならもっと良い」 少女はさらにくるりと表情を変えた。 むっとして顔をあげ、ぷんすかと反論。 「『英霊』の時点で、とぉーっくに、死んでるじゃないですかぁ~! だいいち、この『戦争』が終わったら、アサシンさんだってお空に帰っちゃうんですよ!? 自然消滅ですよ? 自殺する意味ありませんよぅ!」 少女を知る者がその光景を見れば、 ――少なくとも、彼女の『本性』を知る者ではなく『うわべ』を知る者が見れば、 「あの竹田がツッコミに回っている……だと?」と驚いたことだろう。 「やや、これは然り! たとえ死にきれなかったとしても、戦争が終わればひと思いにやすらかに、しかも死体が残らないから迷惑をかけることなくクリーンな強制送還! なんて理想的な死に様だろう。つまり『英霊の座』は自殺嗜癖(マニア)の聖地だったのか! いや、だが待てよ。帰るということは、次の聖杯戦争があればまた呼び出されるということではないか? だとすればサーヴァントとは生きる苦しみと死ぬ苦しみの無限連鎖(ループ)地獄!? なんということだ、かつては『名探偵』として民草の崇敬を一身に良くしたこの『太宰治』が、戦争だかなんかのためにボロ雑巾のごとく擦り減らされてしまうなんて……」 『太宰治』という名前が出るや、少女――竹田千愛はいぶかしげな顔をする。 「千愛の知ってる『太宰治』は探偵でもアサシンでもなくて作家さんです。 しかも、薬物中毒になったり、実家の脛をかじってるのに大学に行かずに遊びほうけて怒られたり、 奥さんに『誰より愛していました』とか遺書を書いたのに別の美人な愛人さんと心中しちゃうようなダメダメ人間です」 「美人さんと心中か。その同姓同名作家とやらはずいぶんと羨ましいなぁ。 うん、代わって欲しい。そこ代われ」 「うわぁ。うっとりとした目で、女の敵なこと言ってますよ。こわーい」 「何を言うんだい。私は女性にはみんな優しいよ。あらゆる女性は生命の母であり神秘の源だもの」 「女性に優しい人は、女性に『死んでくれ』とか言いませんよぅ!」 千愛は確信する。 この人はやっぱり、太宰治なんだ。 出自も、職業も、能力とかも違うけれど、きっと似たような魂の下に生まれてきたんだ。 『色々なこと』があって、すっかり太宰治に詳しくなってしまった千愛が確信するのだから間違いない。 ウソつきで、調子のいいことばっかり言って、悪い大人の見本みたいにダメダメなところとか、間違いなく太宰治だ。 「どうやら、我が主は勘違いをしているようだね」 「どこがですか?」 あの『人間失格』の、太宰治だ。 「君を心中に誘ったのは、てっきり君も『同じ趣味の仲間』だと思ったからなのだ」 にっこりとした笑みで、何気無さそうに放たれた言葉。 視線の先にあるのは、竹田千愛の左手首にある、『令呪ではない傷跡』だった。 「……やっぱり、分かるものなんですね」 竹田千愛の顔から、ありとあらゆる、表情と呼べるものが消える。 右の手のひらで逆の手にあるリストカットの痕を隠し、空っぽの瞳でサーヴァントを見つめる。 ここからの竹田千愛は、『本当の竹田千愛』だ。 「あたしは、自殺が好きじゃないですよ。ただ、死にたくなる時があるだけです」 こんな風に、私は異常者なのですと自白する真似なんて、いつもならできないけれど。 「マスターは、聖杯戦争をするまでもなく、死にたいのかな?」 相手が、『太宰治』なら。 騙したって傷つけたってお互い様の人間失格が相手だから、こんなことだって言える。 「あたしのような……人が死んだってなんとも思わない人でなしが殺し合いをしたら、 どうなると思いますか?」 竹田千愛。 幾『千』もの『愛』。 それに恵まれることを願って命名された名前だとしたら、なんて皮肉。 そう名付けられて生まれた女の子は、愛だとか、思いやりだとか、恋心だとか、人間らしさといったものが欠落していた。 だけど、欠落していることが恥ずかしかったから、ずっと演技をして隠してきた。 『フツウのかわいい女の子』の振りをしてきた。 「適材適所だとでも、言いたいのかな?」 尋ね返すアサシンの目にも、感情の揺らぎはない。 まるで、竹田千愛は本当はこういう顔をする子なのだと、最初から見抜いていたかのように。 「色々、考えました。今でも考えてます。 何でも願いが叶えられるなら、『フツウの女の子』にもなれるのかな、とか。 それはとっても、なってみたいな、とか。 でも、『また』人を殺したりしたら、今度こそ『人間失格』になるかもしれない、とか。 『フツウの女の子』なら、こんな風に悩んだりしないで、『生きて帰りたい』とか怖がったりするのかな、とか。 それはなんだか、ちょっとずるいな、とか。 それとも、とっても立派でゆずれない願いがあって、戦おうとしてるのかな、とか。 だとしたら――」 もしかすると、独りよがりな子どもの馬鹿げた発想かもしれないけれど。 「――この町では、ただ生きているだけで、他の人達を損なうんですよね」 少女はそれを、悲しいことだとは分からないけれど、 そうなりたくないとは、思っているから。 「そうまでして生きてるより、誰かのために殺されて死んだ方がいいのかな。とか」 そう言った瞬間に、太宰治がその黒くて暗かった瞳で、まじまじと竹田千愛を見た。 まるで、初めて心動かされるものを見たかのように。 千愛はその沈黙に戸惑ってしまって、マグカップのほうじ茶を一口のむと、「てへっ」とおどけてみせた。 「……なーんて。ちょっと、思ってみただけですよぉ。死にませんって」 道化の仮面は再着されて、いつもの竹田千愛になる。 このお話は、ひとまずお仕舞い。そのつもりだった。 「だから、アサシンさんの趣味には付き合えないと思います。 お願いを叶えてあげられなくて、残念でした」 「竹田千愛君」 男が、初めて少女の名前を呼んだ。 「確かに私と君とでは、似ていても違うようだね。 最初は似た者同士だから呼ばれたのかと思ったけれど、それでも違う」 千愛は、顔をぎくりとこわばらせた。 なぜなら、『太宰治』は似ていたから。 かつて、『この人なら私の気持ちを分かってくれる』と惹かれて焦がれた人に、似ていたから。 だから、否定されるのは怖い。 「さっきの君は、むしろ私の部下に似ていたよ」 「部下、ですか?」 「そう、『武装探偵社』の部下」 「ああ、そう言えば自称探偵さんでしたっけ」 「『自称』を強調されると傷つくんだけど」 しかし、否定はされなかった。 言われてみれば、作家の太宰ではなく自称『探偵』だった。 死んだ魚のように濁った眼をしてる自殺嗜癖の探偵なんて、未だに信じきれないけれど。 「確かに私には『自殺』くらいしか願いが無い。けれど、これでも私は探偵をしている。 そして、依頼人を助けるのが探偵だよ」 詐欺師のように、何を考えているのか分からない飄々とした笑みだった。 にも関わらず、千愛には男が嘘をついてはいないと思ってしまった。 それは、千愛が男のことを理解できるからなのか。 それとも、男のことを理解できないから騙されているのか。 「つまり、君が助けを求めるならば、私は君を助けよう」 似ていないとしたら、千愛は『人間失格』なんかじゃない、別のところに辿り着くのだろうか。 ――君は、■■先輩と別のところへ、辿り着かなきゃいけないんだ! そう言ってくれた、かつての救い主の言葉を思い出す。 「アサシンさんは、あたしが好きだった人に似てますね」 「へぇ。マスターは私みたいな男に恋をしていたのか」 どこが同じなのか。 どこが反対なのか。 『女』の対義語(アント)が『男』であり。 『子ども』の対義語(アント)が『大人』であり。 『逸脱』の対義語(アント)が『普通』であるなら。 「恋じゃありませんよ、きっと」 『人間(Man)失格』の対(アント)は、『普通の女の子(girl)』なのか。 「でも、好きでした」 ただひとつ、言えることは。 『人間失格』から見た竹田千愛という少女は、理解できない異常者ではないということ。 ――少女もまた、迷える子犬(ストレイドッグ)の、一匹だということ。 【クラス】 アサシン 【真名】 太宰治@文豪ストレイドッグス 【属性】 混沌・善 【パラメーター】 筋力:E 耐久:D 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断 C 自身の存在を他者に察知されないスキル。 職業柄(前職でも今の仕事でも)、潜入捜査の心得があるので、まあそこそこ。 【保有スキル】 対魔力 A+ 事実上、あらゆる魔術(令呪の命令を除く)ではアサシンに傷をつけられない。 後述の宝具のせいなので、クラススキルではなく保有スキルにあたる。 死にたがり:A+ 趣味:自殺。モットーは『清く正しく明るい自殺』。 ただし、『趣味』が自殺だと言っているように、誰かに助けられるか、太宰自身のドジによって失敗するかのパターンがお約束となっているために、『死にたくても死ねない死にスキル』となっている。 そのためにアサシンは(前述の対魔力もあって)令呪によって自害を命じられても、二画までは抵抗できてしまう体になっている。 策謀看破:B 直接的な戦闘ではなく、戦術・戦略レベルにおける作戦行動を見抜く洞察力。 後述の職業柄、また生まれつき『その仕事』の才能があったために身に着いたもの。 情報末梢 C 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、一部の情報が消失する。 消失する情報は、クラス名、宝具、スキル。 後述する宝具(二つ目)のせい。 【宝具】 『人間失格(ニンゲンシッカク)』 ランク:EX 種別:対人 レンジ:- 最大捕捉:- 触れた能力(魔術、異能)を無効化する宝具。 常時発動型宝具であり、『能力で造り出した拳銃』を使って太宰を射殺しようとしても銃弾の方が消滅してしまう。 この宝具があるために、魔力が無いにも関わらず対魔力EX。 太宰自身の奇矯かつ人畜有害かつ駄目人間の見本のような性格まで「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」補正としてしっかり反映されているので、『魔力を打ち消す』というよりも『敵の思惑をぶち壊しにする』という概念武装みたいなもの。 つまりメタに説明するなら『上条さんが右手で鯖に触ったら鯖は消えるのか問題』については考えなくていいですよ、ということ。 『黒の時代(ポートマフィア)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:- 最大捕捉:- 常時発動型宝具。 そして、太宰治が『アサシン』として召喚された理由。 太宰の経歴は政府の特務機関が2年を費やして念入りかつ念入りな情報の末梢を行っており、探偵になる前は何をしていたのか遡ることは不可能となっている。 太宰自身は『前職を当ててみなよ』と日ごろから賭けのネタにしているものの一度も正解者が現れたことはなく、懸賞金は膨れ上がる一方。 本来は宝具扱いされるほどでもない逸話なのだが、『太宰治という人物』が一般からは『文豪』として認知され、『人間失格』も能力などではなく『文学作品』として知られていることによる知名度補正からの逆補正を受け、宝具の域にまで昇華されてしまった。 常にCランク程度の情報末梢スキルが働いている状態となる。 「太宰治が『元マフィア』だということは知られていない」 【weapon】 完全自殺読本。 古今東西のありとあらゆる自害の方法を網羅した愛読書。 ただの稀覯本。 【人物背景】 文豪、太宰治……ではない。 異能力集団『武装探偵社』の調査員にして荒事担当の一人。22歳。 前職は横浜で最も巨大なマフィア組織の幹部。マフィア時代は笑顔で人を拷問する(精鋭の拷問班が取り組んでも自白しなかった鉄腸漢でも、太宰が訊ねれば口を開いたらしい)ような冷血漢であり、太宰にとっては『正義も悪も同じ』で、『孤独を埋めるものがあらわれない』世界に失望しての自殺未遂を繰り返していた。 マフィアになった理由は『血と暴力と人間の本質が見える世界にいれば、何かあると期待したから』。 しかし、唯一の理解者となった人物が組織の首領に切り捨てられて、目の前で死亡。 最期にその人物から『人を救う側になれ』と道を示されたことで、『人助けができる仕事』――探偵社の社員へと転身した。 【サーヴァントとしての願い】 趣味の自殺も難しそうだし、マスターを助ける。 【マスター】 竹田千愛@“文学少女”シリーズ 【マスターとしての願い】 『フツウの女の子』になりたい。 【能力】 強いて言えば、周囲を完璧に欺きとおせる演技力と、いざとなれば犯罪に分類される行為をも躊躇なくやってのける行動力。 周囲からは『純粋無垢で健気でやさしく明るい子犬のようなドジっ子。かわいい』だと思われている。 【weapon】 カッターナイフ。 リストカットの常習犯。 【人物背景】 聖条高校一年生。外見年齢は制服を着ていなければ中学生と間違われる程度。 生まれつき共感する能力や他人の痛みを感じ取る能力が欠落していたため、『親しい人物が死んでも悲しいと思えない』『他人を傷つけても痛いと感じない』『赤ちゃんや可愛い動物を見ても可愛いと思えない』『みんなが可笑しくて笑っていることや、悲しくて泣いていることの、何が可笑しくて何が悲しいのか分からない』といったことに多大なコンプレックスを抱いていた。 (決して感情がないわけではなく、特に『みんなが当たり前にできることができない』とについては深く思い悩んでいる) “文学少女”1巻での一連の事件がきっかけで太宰治の作品を読むようになり、特に『人間失格』は五回も読み返して泣いてしまうほどに傾倒している。 【方針】 生きていく理由、生きていてもいい理由を見つけたい。