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パック:パック37(P)YO:CYBERNETIC REVOLUTION(OCG) BEFORE:パック36(P)YO NEXT:パック38(P)YO 遊戯王:CYBERNETIC REVOLUTION(OCG) から 全59種収録。 実装日:2007年03月02日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常03種 サイクロイド マッド・ロブスター ジェリービーンズマン 効果??種 ハネクリボー LV10 パトロイド ジャイロイド スチームロイ ドリルロイド ユーフォロイド ジェット・ロイド フレンドッグ ダーク・カタパルター E・HERO バブルマン サイバー・ドラゴン サイバネティック・マジシャン サイバネティック・サイクロプス メカニカル・ハウンド サイバーデーモン ゴブリンエリート部隊 巨大戦艦 クリスタル・コア G・コザッキー 不屈闘士レイレイ 守護霊アイリン ドイツ デスガエル 悪魂邪苦止 引きガエル ディノインフィニティ 電池メン-単二型 黒魔導師クラン D・D・M 融合04種 スチームジャイロイド ユーフォロイド・ファイター サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン 魔法12種 パワー・ボンド 融合回収 ミラクル・フュージョン 龍の鏡 システム・ダウン 死の合唱 謙虚な壺 シエンの間者 進化する翼 バブル・シャッフル スパークガン 摩天楼 -スカイスクレイパー- 罠12種 ファイアーダーツ 地霊術-「鉄」 水霊術-「葵」 火霊術-「紅」 風霊術-「雅」 ライバル登場! マジカル・エクスプロージョン ライジング・エナジー 異次元の落とし穴 徴兵令 ディメンション・ウォール 反撃準備 ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(01種) ソイツ 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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21ページ目 高島三尉「貴方がここの責任者ですか?」 慧音「まぁそういったところだな」 高島「えぇと……ここの状況は?」 慧音「圧倒的不利……というとまるっきり戦争だが」 慧音「兎角不味い状況だ。西には魔法の森があるから来ないが……ことに南の霧の湖一帯は敵の手に落ちたといってもいいな」 高島「その、“敵”とは一体何者なんです?」 慧音「何だ、聞いていなかったのか」 慧音「月の軍勢だよ。過去に何度か戦っているそうだが、その度に地上人は悉く敗戦したらしいがな」 高島三尉「月の……というと、どんな相手なんですか?」 慧音「そうだな……なんと言うか、性質としては、良く訓練された兵……妖怪の山の天狗にも似ているが、やり方はもっと異質だ」 慧音「丁度、お前達に近いかな」 高島(……まさか、近代軍隊か……? 一体どこの輩だ……) 高島(……待てよ、アリスさんが“大日本帝国”という呼称を知っていた、ということは……!) 高島「昔は徴兵令があったのでは?」 慧音「……あったよ。一時だけな」 慧音「どうも歴史書を見ると、どうやらまともな徴兵が行われないうちに幻想郷は日本から切り離されたらしい」 高島「そう、ですか……」 高島(近代軍隊を相手にした戦略は望めなかったわけだ) 高島三尉「分かりました。もしも月の軍勢とやらの攻撃を受けた際には、我々も共に戦いましょう」 慧音「……いいのか?」 高島「それが仕事ですから」 高島「あ、その代わり宿営地は融通してもらえませんでしょうか」 慧音「まぁ、それくらいなら……」 次へ トップへ
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10話 『帝都脱出作戦』 ◆時期:3月下旬 ◆状況説明 オプリーチニナ特別法により、次々と投獄される議員たち。皇女も軟禁状態にあり、翡翠宮には亡命を希望する者が増え始めていた。 しかし日本政府の返答は、一切の難民受け入れを認めなかった。1、2人を受け入れれば、それは10人20人と規模を増やすことになる。そうなれば帝国の現政権との関係悪化は必至。今の日本には帝国を制圧し、特地の治安を維持する国力はない、というのがその根拠であった。 一方で、徴兵令によりかき集められた兵士が、帝都に集いつつあった。そこにはまだ年端もいかぬ少年の姿もあった。 ◆ハンドアウト 村瀬 麻野次郎特地問題対策大臣の返答は、君にとって芳しくなかった。亡命希望者の受け入れは絶対に行ってはならず、目先の人命よりも、その先の多くの人命を考えろとのことだった。 また日本の国益を考えれば、今、全面戦争を引き起こすことは好ましくない。何としてもアレクサンダー皇子と講和交渉を開始せよとの命が降りた。 「交渉のために、皇子の継戦意欲を削ぐ必要があるとして、どれくらいのミサイルを都市に落とせば良いか?」と、麻野は問いかける。対外関係も含め、日本に残された時間はそう長くはないのだろう。 ミサイル攻撃に関し、村瀬には3日間の考える猶予が与えられた。 クリスティ 炎龍討伐の成果を受け、君はアイリス騎士団の五番隊隊長となった。君に100人の部下が出来た。 帝都に有事につき集結したアイリス騎士団は、全員が姫の命により、外交特使の住まう翡翠宮の警護に当たっていた。その数500名。 君とその部下も、ここに含まれている。 そんな時、皇女副官のピアニーに呼び出された君に、村瀬暗殺の任務が下される。 曰く、日本国と仲の良い姫とアイリス騎士団の忠誠心を試したいのだという。特に日本と仲の良いクリスティがこの任務を受けることで、姫の身の安全は保障するとのことだった。 ピアニーの隣には黒服の政治将校が立つ。彼女は「貴女を信じる。貴女の信じる平和を信じる」と告げ、政治将校に身柄を拘束された。 君に与えられた時間は三日間だ。それまでに村瀬を殺さねば、姫も上官も君の部下も、無事では済まないだろう。 石動 帝国の政変を受け、君は部下数名と共に帝都へと向かうこととなった。その任務は、交渉へ向けての再度の工作である。 君に1台の機械が渡される。三脚付きの大型カメラにも似た、光学誘導装置。レンズから照射される赤外線が当たった箇所目掛けて空対地誘導爆弾が落ちる。 帝都内の地理に詳しい六偵が、攻撃誘導を行うこととなったそうだ。 攻撃目標は敵軍事施設及び元老院議事堂。作戦開始は3日後。村瀬が講和交渉に向けての進展を見せれば、攻撃は不要となるそうである。 佐藤 君は石動と共に帝都へ向かった。 きっと村瀬さんを助けに行く任務だろう。頑張ろう。 帝都では、徴兵令で集められた周辺領地の人が、帝国軍本部に集められ、訓練を受けている。中には15、6歳の子供の姿も見える。 村瀬さんが頑張れば、きっと戦争は終わる。 頑張って村瀬さんを助けよう。 それはそうと、岸峰と帝都内を偵察中に、何者かに追われる1人の少女に出会った。 一時的に彼女を匿った君と岸峰であったが、彼女をどうするべきだろうか…… ライリー 君も石動と共に帝都へ向かった。 君は出発前、偶然、駒田と梅宮一等陸佐の会話を盗み聞きしてしまった。 現在、陸上自衛隊では万が一の交渉決裂に備えて、帝都内にいる外交官及び亡命希望者全員を救助する作戦が立案されているのだという。 第一空挺団150名を輸送機で降下させ、攻撃ヘリの多重展開により一時的に帝都を占領。輸送ヘリとあらかじめ帝都近郊にスタンバイさせておいた車輌で、亡命希望者全員とともに一気に帝都を脱出するというのである。 しかし、そうなれば全面戦争は免れない。きっとこの作戦の許可は下りないだろう。 君は、どっちのが面白いと感じるだろうか? 岸峰 君も石動と共に帝都へ向かった。 佐藤と共に帝都内を偵察中、君は1人の少女に出会った。身なりの良い少女である。追われているという彼女を、君と佐藤は咄嗟に匿ったが…… 彼女を追っているのは黒服の政治将校であった。 ▼新キャラ(NPC) イヴ・エメライン・ハリス 21歳/女性/人間 アイリス騎士団五番隊副隊長。クリスティの副官のような人。竹を割ったような性格。やや好戦的。クリスティとは長い付き合いで、仲も良い。子爵令嬢である。親は今のところ投獄されてない。 サラ・ミルドレッド・ローゼンメラー 12歳/女性/人間 岸峰が出会う少女。身なりが良い。可愛い。淑やかな性格。
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《ダークネス・アウトサイダー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻0 /守0 このカードが表側守備表示で存在する場合に1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で発動する。 このカードのコントロールを相手に移し、相手のデッキからレベル8以下のモンスター1体をランダムに選択し自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 実装時期別カードリスト-Extream-2月第一週パック「99%」にて実装された新たなダークネス下級モンスター。 手札を一枚捨て、守備表示のこのカードのコントロールを相手に押しつけることで相手のデッキのモンスターをランダムに選択して自分の場に特殊召喚できる。 ギャンブル性の高い効果ではあるが、《徴兵令》と同じく相手のデッキのモンスターを直接奪い取る効果は発動する瞬間まで何が起こるか分からず面白い動きを期待できる。 表側守備表示で存在する必要があるため、《キラー・トマト》などのリクルートを起点とするなどの工夫が必要。 低ステータス蘇生の代表となる《リミット・リバース》単体では効果発動に絡められない点は残念だが、《ダークネス・ネクロスライム》を経由すれば表側守備への布石は実る。 《レプティレス・バイパー》との相性がいい。効果を使用して相手の場に移ったこのカードを取り戻すことでシンクロ召喚につなげることができる。 奪った相手モンスターの戦力に恵まれなかった場合もそのカードをシンクロ素材にすれば無駄がない。 原作・アニメにおいて―~ 遊戯王GXにおいてダークネスが使用した。 「手札を1枚捨てモンスターカード名を1つ宣言する。宣言したカードが相手のデッキにある場合そのカード1枚を自分のフィールドに特殊召喚する。その後このカードを相手のデッキの一番下に置く」という効果だった。 その効果によって《ユベル》を十代から奪った。
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達成度の検証とは具体的にどんな事でしょう? -- (名無しさん) 2011-08-10 11 42 33 達成度の%を上げるには現時点では忍法以外ないのでは? クエ判定は忍者の能力によって変わるけど、 それによって変わるのは経験値だけだから、 クエ達成率は誰がやっても同じなはず。っていうくらい? -- (名無しさん) 2011-08-15 11 45 40 ポイント振分けでひたすら行動力を増やしているのだけど、ロワイヤルのウインク的な要素も無いし、レベルアップした時以外は大した意味もないのかな… -- (名無しさん) 2011-08-18 21 48 11 誰か教えて下さい!! 招待IDを入力したいのですが、-があるIDでうまく入力出来ません。 半角小文字英数字のみと明記されてしまいます。 ハイフンを短くしてもダメなので・・・これはバグなのでしょうか? -- (yn) 2011-08-20 08 58 14 無理無茶無謀、150万貢献、総合貢献度10位前後で金槌とお金のみ。 バンディット、220万貢献、総合貢献度2位で、宝石6個、丸薬2、残業2、徴兵令経験者のみ1、優遇1 装備枠4でした。 相対的な貢献順位が大きく関わるのかもしれません -- (はる) 2011-08-29 15 08 48 忍法はどうやったら覚えやすくなりますか 研究施設も最大限にLvアップさせたので、ほかになにかあると 思うので、検証してください。 -- (忍法修行) 2011-09-01 21 08 04 協力任務は召喚可能レベルから20離れると 途端に渋くなる気がします。 村レベルLV27,28,29での狼ソロは毎回 強化石、精錬鉱石、残業命令(小)、体力の丸薬、 徴兵令各種、宝石3~4種、装備2,3個 このへんが約束されてましたが、LV33ぐらいでは これらの1/3ぐらいの分量になる模様。 LV30-32の狼ソロが私には既に検証出来ないので お手数ですがこの30,31,32についての 正確なドロップ報告あげられる方おられましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-02 02 40 17 クリティカルと受け流し確立について。 装備と宝石の合計値が戦闘中に表示できる値と合わない。 反応によりボーナスが入っていると考えらる しかし、Lv11ぐらいで1面ボスに挑んでからLv38で討伐してる現在も、 クリティカル4%、受け流し3%で変わらないまま (あやふやな記憶なのでSSで残しておられる方いらっしゃいましたら報告お願いしたいです) つまり、レベル上昇による反応上昇ではボーナスはもらえない? それともそもそも反応によるボーナスなど存在しない? 反応ボーナスが装備合計値に対する倍率の可能性もあるが、 数値の高い装備や宝石が有る方が検証しやすいので 高レベルでここ見た方試していただけると助かります -- (名無しさん) 2011-09-04 01 53 27 上の続き 村討伐の反逆忍者達の装備は基本的にLvに最適なもの そのためか、Lv10以下とLv11以上、Lv20以下とLv21以上、Lv30以下とLv31以上で それぞれクリティカル、受け流し確立が1%ほど違う Lv51装備の指輪がクリティカル+3.5%、腕輪が+3%であることから 毎回の装備で指輪がLv÷10×0.7、腕輪がLv÷10×0.6 ぐらいではないかと推定できる そうなると村討伐で反逆忍者達がLv10ごとに1%づつ確立を 上昇させているというのは装備以上の値ということになり、 やはり何らかの形で装備以外の要因が存在すると考えられる しかし、村討伐の忍者達の装備は全て青以上のレア装備 つまり各武装に一つのステボーナスがついているため、 検証には適していないと思われる -- (名無しさん) 2011-09-04 02 06 25 協力任務の反撃ダメージと協力任務の防御量が生命に関係あるかについて実験してきたので報告します。 まずは協力任務の反撃ダメージについてです。 村Lv46、拡張ポイント村の防御力:2.4%、国境、山賊の頭領、2人の忍者A、Bの武装、忍兵、は外した状態で実験。 防御:57の忍者Aで数回攻撃、反撃値の幅は9574〜9835 防御:587の忍者Bで数回攻撃、反撃値の幅は9233〜9419 2人の反撃ダメージの差は誤差程度なので忍者の防御力には依存していないと今回の実験結果から推測しました。 なので村Lv、拡張ポイントの村の防御力に依存している可能性があるので、他の方も検証お願いします。 次は本スレのテンプレにある協力任務の防御量と生命の関係についてです。 生命:3708、統率:3111、各武装は外した状態で実験。 一回目は忍兵の補助:手甲(兵隊生命:+600%)で数回防御、回復値は22131〜25530 2回目は忍兵の補助:なしで数回防御、回復値は14768〜18219 実験結果から協力任務での回復量は生命にも依存していると結論づけました。 -- (wiki編集ロボ茜乙タイプ) 2011-10-18 15 43 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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転生の水晶の使い方がイマイチわかりません。 隠れ家のどこから使えるのかわかる方教えて頂きたいです。 -- (あくあ) 2012-07-23 01 20 52 あくあさん 転生したいキャラが転生可能LVにならないと使えません。 -- (名無しさん) 2012-07-24 02 44 58 徴兵令秀才を使って天才忍者が出た人いますか? -- (よし) 2012-08-02 20 00 30 忍者のレベル上げの為に占領行為をしている村をどうにかして欲しいです。こごめと羽鹿です。黙っている村をカモにしてます。 -- (被害者) 2012-08-09 14 37 58 ゲームに入れません!どーなってるんですか?! -- (ナナ) 2012-10-03 18 32 23 転生後レベルアップするたびにパラメータ値が下がっていきます なぜだか分かる方いらっしゃいますか? -- (くつ) 2012-10-06 19 23 00 最初から資質の高い忍者を雇うのと カスから育成して資質を上げていくのでは どちらが最終的に強くなるのでしょうか。 -- (繚顕) 2012-10-08 00 40 44 この一ヶ月ほど任務のボス戦のみタッチしても反応がありません。それまでは普通に出来てたんですが・・・。 運営に問い合わせてアプリ再ダウンロードしてくださいと言われたのでいれなおしたんですが、やはりボス戦のみ出来ない状態です。 他にこんな症状のかたはいらっしゃいますか? 個々の事例なので運営側には対応してもらえないとのことだったんで、他にも同じような人がいれば対応してもらえるかもと思い投稿しました。 -- (じゅん) 2012-12-07 00 51 50 機種変したので古い携帯でプレイするにはどうすればいいのでしょうか? -- (あぷ) 2013-07-20 02 16 20 訂正::古い携帯でプレイしていたケムマキを新しい機種でプレイするにはどうすれば? -- (あぷ) 2013-07-20 02 17 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q、霊夢さんの問題で、一番クソ(こんな問題解けるか!)と思った問題はどれ? 選択肢 投票 魔少年の問題入門編 (0) この世のすべてをそこに置いてきた (0) ちぇえええええええええん (0) プンプン丸 (0) 食べながら走るゲーム (0) 当たらなければ問題ない (0) 虹村家の要塞 (0) 猫を殺すなんて (0) 這いよる足跡 (0) 緑の日 (0) ダイバー・クラッシュ・ダウン (0) まわれまわれ (0) 宝探し (0) 手抜き乙 (0) 一人ぼっちは寂しいもんな (0) ディアボロの派遣会社 (0) パンツに見えたら病院を建てよう (0) 水上ワープ始めました (0) なんという迷宮6 (0) ヤンデレブラック・S (0) LESSON5なのか (0) なんという迷宮7 (0) 容赦せんたいストレイツォ (0) お姉ちゃんどいて (0) 海水なら即死だった (0) 100Gあったら (0) 間に合わなくなっても知らん (0) ダークブルームーンヲツカイナサイ (0) 好きなだけ掘ってね (0) 計算してみよう (0) 初代わざマシン20 (0) 一体誰と戦っているんだ (0) 手抜きor2 (0) 浮島にぶっ飛べ (0) プンプン丸EX (0) キランド (0) 徴兵令 (0) 爆裂破壊道 (0) 命より重いカネ (0) 帝王の結界 (0) 時が飛んだ (0) 悪魔の掌の上 (0) もうオリョクルは嫌でち (0) 蛙を食べながら続ける悲しいマラソン (0) 太陽と月と星と (0) 見えねえとスイカ割りもできナレフ (0) もっとヤンデレブラック・S (0) もぐらちゃんって言わないで (0) 時空の法則が乱れる2 (0) 量産型が最も恐ろしい (0) 今年の干支はヒツジ (0) おつかいイベント(糞) (0) ラビリンスオブバインド (0) 物事には順序があるだろう (0) 八艘跳び (0) みんなやっつけろ (0) みんなやっつけろ2 (0) 「全部糞じゃねーか!!」 (0) 「霊夢ちゃんが可愛いので那珂ちゃんのファンやめます!」 (0)
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パック CYBERNETIC REVOLUTION(P)10 BEFORE THE LOST MILLENNIUM(P)10 NEXT ELEMENTAL ENERGY(P)10 ※メニュー→編集で開きコピーする ※カード名記入とレアリティの確認。 ※デッキ用はこちら。→デッキページ用コピーテンプレ 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。50音順。 注意:必要無くなったら各説明文は削除 条件 第二章:伊田(DU)とデュエル後 解説 主なカード ※OCGの同盟パックとの差分を発見した場合は、消さずに最下段に貼っておいて下さい。 ※レアリティ未チェック・レアリティ無表記のカードはノーマル 通常モンスター(03種) ジェリービーンズマン ソイツ マッド・ロブスター 効果モンスター(19種) E・HERO バブルマン(レア) 悪魂邪苦止 黒魔導師クラン ゴブリンエリート部隊(スーパー) サイバーデーモン サイバー・ドラゴン(スーパー) ジェット・ロイド G・コザッキー ジャイロイド スチームロイド ディノインフィニティ D・D・M(レア) デスガエル 電池メン-単二型 ドイツ ドリルロイド ハネクリボーLV10(ウルトラ) フレンドッグ(レア) ユーフォロイド(スーパー) 融合モンスター(4種) サイバー・エンド・ドラゴン(ウルトラ) サイバー・ツイン・ドラゴン(スーパー) スチームジャイロイド ユーフォロイド・ファイター(ウルトラ) 魔法(12種) 謙虚な壺 シエンの間者 システムダウン(レア) 進化する翼(レア) スパークガン(レア) 死の合唱 龍の鏡 バブル・シャッフル(レア) パワー・ボンド(ウルトラ) 融合回収 摩天楼-スカイスクレイパー-(スーパー) ミラクル・フュージョン(レア) 罠(12種) 異次元の落とし穴(レア) 火霊術-「紅」 水霊術-「葵」 徴兵令 地霊術-「鉄」 ディメンジョン・ウォール(レア) 反撃準備 ファイアーダーツ(レア) 風霊術-「雅」 マジカル・エクスプローション(レア) ライジング・エナジー(レア) ライバル登場! ※OCGの同名パックとの差分 通常モンスターカード(0?種) 効果モンスターカード(??種) エクストラカード(0?種) 魔法(0?種) 罠(0?種)
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パック:CYBERNETIC REVOLUTION(P)09 BEFORE:THE LOST MILLENNIUM(P)09 NEXT:ELEMENTAL ENERGY(P)09 第4期第5弾パック。OCGでは、現在絶版となっている。 全50種類入り。 OCGからは10種が未収録となっている。 パックの表紙はサイバー・エンド・ドラゴン。 サイバー・ドラゴンだけは早めに手に入れたいところか。 ※OCGとの差分を発見した場合は、消さずに最下段に貼っておいて下さい。 ※レアリティ無表記のカードはノーマル ※50音順? 通常モンスターカード (03種) ジェリービーンズマン ソイツ マッド・ロブスター 効果モンスターカード (19種) E・HERO バブルマン(レア) 悪魂邪苦止 黒魔導師クラン ゴブリンエリート部隊(スーパー) サイバーデーモン サイバー・ドラゴン(スーパー) ジェットロイド G・コザッキー ジャイロイド スチームロイド ディノインフィニティ D・D・M(レア) デスガエル 電池メン-単二型 ドイツ ドリルロイド ハネクリボー LV10(ウルトラ) フレンドッグ(レア) ユーフォロイド(スーパー) エクストラカード (04種) サイバー・エンド・ドラゴン(ウルトラ) サイバー・ツイン・ドラゴン(スーパー) スチームジャイロイド ユーフォロイド・ファイター(ウルトラ) 魔法 (12種) 謙虚な壺 シエンの間者 システム・ダウン(レア) 進化する翼(レア) スパークガン(レア) 死の合唱 龍の鏡 バブル・シャッフル(レア) パワー・ボンド(ウルトラ) 融合回収 摩天楼 -スカイスクレイパー-(スーパー) ミラクル・フージョン(レア) 罠 (12種) 異次元の落とし穴(レア) 火霊術-「紅」 水霊術-「葵」 徴兵令 地霊術-「鉄」 ディメンション・ウォール(レア) 反撃準備 ファイアーダーツ(レア) 風霊術-「雅」 マジカル・エクスプロージョン(レア) ライジング・エナジー(レア) ライバル登場! OCGとの差分 未収録カード モンスターカード (10種) サイクロイド パトロイド ダーク・カタパルター サイバネティック・マジシャン サイバネティック・サイクロプス メカニカル・ハウンド 巨大戦艦 クリスタル・コア 不屈闘士レイレイ 守護霊アイリン 引きガエル エクストラカード (0種) 魔法 (0種) 罠 (0種)
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えー、宿題⑪? 2006/ 9/ 3 14 53[No.38005/39207] 投稿者 ja2047 ここで夏休みの宿題⑪ ja2047氏の「正規兵については従来通り各国の国内制度にまかされる」とは、どのような事なのでしょうか。具体的に説明していただけますか? また日本国の正規兵についての国内法は、どのように定められていたのですか。その国内法の明示をお願いします。 そら来た (^^; 「正規兵については従来通り各国の国内制度にまかされる」とは、どのような事なのでしょうか。具体的に説明していただけますか? 読んだ通りであり、いかなるものを正規兵と認め、いかなる装備をさせるかは各国の主権の範囲に属しているので国際法では決められないとされたということです。現代の定義によれば、こうですね。 「1 紛争当事者の軍隊は、部下の行動について当該紛争当事者に対して責任を負う司令部の下にある組織され及び武装したすべての兵力、集団及び部隊から成る(当該紛争当事者を代表する政府又は当局が敵対する紛争当事者によって承認されているか否かを問わない。)。」 (ジュネーブ諸条約第一議定書 第四十三条) 日本国の正規兵についての国内法は、どのように定められていたのですか これが実はまだ私にはよく解らない。 「陸軍刑法」など軍に関わる法律は多数あるが「陸軍法」というものがあるわけではないし、「徴兵令・兵役法」に軍人の位置づけが示されているわけでもない。 「リーバー法」の「人が主権を有する政府によって武装され、兵士の厳守の宣言を行なうと同時に交戦者となり、その殺害、傷害その他の軍事的行為は個人による犯罪あるいは不法行為ではない。」に相当する明確な定義がぴしゃりと書いてあるものがどこかにありそうなものですが、まだ解りません。 まー、どこかで気付かれたら教えて下さい。 返信 これは メッセージ 38004 ja2047 さんに対する返信です もどる