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開催日 2008年3月24日 GM 山鳥 舞台 名もなき帝国都市 参加PC ハイネ クー 彼方夕月 ベルティルデ シナリオクラフトを用いたセッション。テンプレートは「脱出不能館」。 帝国都市の住宅街の、とある建物に潜入したハイネが消息を断った。そのことを偶然耳にしたクーは、半ば強引に夕月とベルティルデを連れて、ハイネ救出へと向かう。ハイネとの合流は果たせたものの、クー達もまた館に閉じ込められてしまう。壁や扉はどんな攻撃手段も受け付けず、強引な脱出は不可能と判断し、館の探索を開始するPC達。 そこでは、かつて(第3話「狂気の匣」)で、帝国軍大尉エトヴァルト・ボーリングの起こした事件を連想させる、様々な奇怪な現象がPC達を出迎えた。処刑されたエトヴァルトであったが、その怨念に彼の残した研究遺産『マシーネン・アスモデウス』が応え、不用意にそれを持ち出した帝国軍ソーサラーを殺し、その家を結界と化したのである。 地下室で、エトヴァルトの狂気を写し取ったかのように狂乱するマシーネン・アスモデウスと対峙するPC達。夕月を追ってさらに地下から現れたローニンの予想外な邪魔も入り、ハイネと夕月が倒れるという状況にまで追い詰められる。が、成長してドラゴンとなったクーの力は攻撃力ももはや無視できるレベルではなく、彼の一撃がマシーネン・アスモデウスにトドメを刺していったのである。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オリヴィアは税血の献納を拒んだ村を容赦なく見せしめにした。 Olivia was quick to make an example of any village that refused to pay her blood tithe. イニストラード:真紅の契り 彼女は悲惨なまでに蒼白だった。唇や歯茎からさえも赤色は失われてしまったようであり、顔の骨もくっきりと浮き出ていた。彼女の呼吸は見聞きするのも苦痛だった。 She was ghastly, chalkily pale; the red seemed to have gone even from her lips and gums, and the bones of her face stood out prominently; her breathing was painful to see or hear. イニストラード:真紅の契り 【M TG Wiki】 名前
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DM ではビルのところへ向かう描写します オルガ・サムディ はーい、つおい クラッサス◆3j54cclWRj.3 はい (以外とHPが多いな) オルガ・サムディ あ、やべぇ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 近接職なのに後衛とHP変わんないよぉ… オルガ・サムディ 今更だけどオルガスリープ覚えられない、ほんま今更だけど クラッサス◆3j54cclWRj.3 CONが高いからその分上乗せされているのがあるな ナヴァラ◆FbGCD3JzbE (そういえば前回ダンジョンでレイピア貰い損ねた) オルガ・サムディ あー、確かに クラッサス◆3j54cclWRj.3 (そう言えばそんな話もあったな) DM オルガさんはこのシナリオ終わったらこっそりスリープ削除お願いします ナヴァラ◆FbGCD3JzbE まあ今でも最高火力は結構あるし… オルガ・サムディ おkです ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 急所攻撃さえだせればクラッサス並みやぞ!だから頑張って敵に隣接して… DM ちなみにアリスちゃんは力術士なので、ウィザードの中でも魔法はパワーだぜ!スタイルです クラッサス◆3j54cclWRj.3 魔理沙じゃないのか >パワーだぜ! オルガ・サムディ 火力は任せるか DM 魔理沙でやろうとするとカラ・トゥア出身にせなあかんことに オルガ・サムディ レイピアはもらい損ねた感じで? DM ではガバガバ門番をすり抜けて、ビルの所に全速前進しているところです。 DM レイピアはシナリオ終了後にあげるよ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 期待しとこ クラッサス◆3j54cclWRj.3 「…ふむ、ここまで警戒が薄いと逆に怪しく思えるな」 オルガ・サムディ やったぜ オルガ・サムディ 先に進もうか DM では先に進めようとした時……… DM s1d20+4 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =13) > 18[18]+4 > 22 > 成功 オルガ・サムディ こわい DM s1d20+4 =10 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =10) > 5[5]+4 > 9 > 失敗 DM 1d20+4 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =13) > 6[6]+4 > 10 > 失敗 DM s1d20+4 =11 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =11) > 4[4]+4 > 8 > 失敗 DM では矢が4本一行へ目掛けて飛んできました。オルガさんは虫の知らせで無事避けました。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「…来たか」 オルガ・サムディ 「皆伏せろ!」オルガが不意打ちを避けた・・・? DM アリス、クラッサスさん、ナヴァラさんは気づいた時には既に遅く、矢が体に刺さりました。3人はダメージロール DM まずはアリス DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 4[4]+2 > 6 DM [ アリス ] HP 20 → 14 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 結構食らうなぁ DM ではクラッサスさん オルガ・サムディ あかんなぁ DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 4[4]+2 > 6 DM クラッサスさん6ダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 30 → 24 DM 最後にナヴァラさん DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 4[4]+2 > 6 DM ナヴァラさんも6ダメージどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE [ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ] HP 21 → 15 オルガ・サムディ みな6かー DM その後「曲者め!」と斥候が4人現れました。戦闘開始です! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 開幕で4分の1持ってかれた…死ぬ… クラッサス◆3j54cclWRj.3 (地味に一番当たっちゃいけないところは当たってないあたり意図的なものを感じるw) オルガ・サムディ オルガあたってたらきつかった クラッサス◆3j54cclWRj.3 レベルアップしたら耐久度に割り振ってペナ―1をなくしとこう DM 戦闘開始です!イニシアチブロールどうぞ! オルガ・サムディ はい! クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 16[16]+2 > 18 オルガ・サムディ 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 14[14]+2 > 16 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+3 DungeonsAndDoragons (1D20+3) > 14[14]+3 > 17 DM 斥候は全員同じイニシアチブでロール DM 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 12[12]+2 > 14 アリス 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 13[13]+2 > 15 クラッサス◆3j54cclWRj.3 おっし オルガ・サムディ 先に数を減らそう DM ではクラッサスさん→ナヴァラさん→オルガさん→ DM アリス→斥候4人の順です クラッサス◆3j54cclWRj.3 (今度の戦闘曲はDQ3か) DM ではクラッサスさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 まずは移動 クラッサス◆3j54cclWRj.3 そしてボーナスアクションでフレイムタン起動 DM 剣は火に包まれた! クラッサス◆3j54cclWRj.3 そののちにDに攻撃 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 殺す気満々や… DM では攻撃どうぞ。AC13です クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+3+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =13) > 18[18]+3+2 > 23 > 成功 DM クリティカルおしい!ダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 妖怪イチタリナイ(クリティカルに)が… クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d8+2d6+3+2 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3+2) > 5[5]+5[1,4]+3+2 > 15 DM ではDは切り傷と火傷を負いましたが、辛うじて立っていられます DM ではターン終了、ナヴァラさんのターンです クラッサス◆3j54cclWRj.3 (HPは16~20のあいだぐらいか?) ナヴァラ◆FbGCD3JzbE D倒しとく? オルガ・サムディ 遅そうだしこっちのセイグリットフレイムでとどめ指す手も クラッサス◆3j54cclWRj.3 悩みどころだな ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ok,じゃあDは任せる ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 移動で DM 移動どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 斥候Bにショートボウで攻撃します DM では攻撃どうぞ、AC13です ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+2+3 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =13) > 9[9]+2+3 > 14 > 成功 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE セーフセーフ DM ではダメージどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d6+2d6+3 DungeonsAndDoragons (1D6+2D6+3) > 1[1]+3[1,2]+3 > 7 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ひっく! DM ではナヴァラさんの矢が刺さりましたが、まだまだ平気みたいです。オルガさんどうぞ オルガ・サムディ でがdにセイグリットフレイムを使います DM ではDは敏捷力セーヴします DM 1d20+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+2 =13) > 11[11]+2 > 13 > 成功 DM ではノーダメージです オルガ・サムディ すまねぇ・・・ DM ではアリスのターン DM ナヴァラさんの右隣まで移動 アリス アリスは何して欲しい? クラッサス◆3j54cclWRj.3 可能ならば、味方に当たらずにできる範囲攻撃かな オルガ・サムディ それかな アリス いきなりスロット使うのか……… クラッサス◆3j54cclWRj.3 逆に時間をかけると被害がでかくなりそうな悪寒が… オルガ・サムディ そうなのよね ナヴァラ◆FbGCD3JzbE なにができるかわからんし, ナヴァラ◆FbGCD3JzbE とりあえずがんばって!くらいしか アリス ではのこの距離でバーニング・ハンズします。 アリス 1レベル呪文スロット1消費 アリス [ アリス ] lv1スロット 4 → 3 クラッサス◆3j54cclWRj.3 はい オルガ・サムディ クラッサスさん巻き込まれる位置? アリス 本来なら巻き込まれますが、力術ウィザードの特徴「呪文効果範囲操作」の効果で味方を除外します。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 おっ オルガ・サムディ おk ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ファイトー アリス では斥候A・Bの2名が範囲となります オルガ・サムディ はい アリス では斥候の2名は敏捷力セーヴ アリス 斥候A アリス 1d20+2 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+2 =14) > 17[17]+2 > 19 > 成功 アリス 斥候B アリス 1d20+2 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+2 =14) > 11[11]+2 > 13 > 失敗 アリス ではダメージ アリス 斥候A アリス 3d6 DungeonsAndDoragons (3D6) > 12[4,3,5] > 12 アリス 斥候Aは6ダメージ アリス 斥候B アリス 3d6 DungeonsAndDoragons (3D6) > 13[2,5,6] > 13 アリス 斥候Bは13ダメージ オルガ・サムディ 一体落ちた DM では斥候Aは炎の呪文を耐えましたが、Bは生きたまま地獄の業火に焼かれて死にました。 DM では斥候達のターン DM 斥候Aはアリスを攻撃 DM しかも2回攻撃 オルガ・サムディ えぇ!? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE (アカン) DM 1d20+4 =12 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =12) > 1[1]+4 > 5 > 失敗 DM ではファンブルの為、2回目の攻撃は自動失敗とします クラッサス◆3j54cclWRj.3 危なかった DM では 斥候Cはクラッサスさんを2回攻撃 オルガ・サムディ セーフダッタ DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 4[4]+4 > 8 > 失敗 DM もう一度 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 18[18]+4 > 22 > 成功 DM ではダメージ DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 3[3]+2 > 5 DM ではクラッサスさん、5ダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 「…くっ!」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 24 → 19 DM では斥候Dのターン DM クラッサスさんに2回攻撃 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 2[2]+4 > 6 > 失敗 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 5[5]+4 > 9 > 失敗 DM では両方失敗、クラッサスさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 むう、この状態では動くと機会攻撃を喰らうな オルガ・サムディ 出目に助けられた DM 2人から機会攻撃受けますね クラッサス◆3j54cclWRj.3 こう移動すれば一人で済むけど、食らうのには間違いがない クラッサス◆3j54cclWRj.3 もったいない気もするがDを倒しておこう クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+3+2 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2) > 15[15]+3+2 > 20 DM どうぞ、AC13です DM ヒット、ダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 あ、また忘れてる クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d8+2d6+3+2 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3+2) > 6[6]+5[2,3]+3+2 > 16 DM ではDはクラッサスさんの攻撃でトドメを刺されました。ナヴァラさんどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE Aなら倒せるかな…? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 移動します DM どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ボーナスアクションで武器の切り替え(物体の操作) 続けてレイピアで攻撃します DM どうぞ、AC13です ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+3+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =13) > 5[5]+3+2 > 10 > 失敗 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE おおう DM では身をかわしました。 DM ではオルガさんのターン オルガ・サムディ 移動します DM 移動どうぞ オルガ・サムディ クラッサスにキュア・ウーンズを オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] lv1スロ 4 → 3 DM どうぞ、スロット消費してください DM では1d8+判断力ボーナスどうぞ オルガ・サムディ 1d8+3 DungeonsAndDoragons (1D8+3) > 7[7]+3 > 10 オルガ・サムディ よっし DM ではクラッサスさんは10回復どうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ありがとう クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 19 → 29 オルガ・サムディ そして DM ではアリスのターンです。どうして欲しいですか? DM どうぞオルガさん オルガ・サムディ いややmてておこう うーん、確実にAを倒してほしい? DM ちなみにほとんどの呪文は遠隔攻撃呪文なので、敵から20フィート以内だと不利判定で攻撃します DM バーニングハンズは例外だけど オルガ・サムディ いったん下がってもらう? オルガ・サムディ 機会攻撃くらうのか DM 下がるならアクションで離脱宣言となります DM 離脱宣言すれば機会攻撃は無くなります ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 離脱で少し距離取ってもらってから呪文かなぁ DM 呪文も、アクション消費系の呪文ばかりなので、離脱or呪文のどちらかとなります クラッサス◆3j54cclWRj.3 普通に離脱してもらう方向で? オルガ・サムディ それで クラッサス◆3j54cclWRj.3 地味にプリが前衛をやるのが厳しいのが響いてくるな DM ではアリスは離脱宣言。これにより、機会攻撃は受けません。 DM ではオルガさんの後ろにまで移動、ターン終了 DM 斥候達のターン オルガ・サムディ おk DM 斥候Aはナヴァラさんに攻撃 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 斥候Cはブレスで倒してもらうか… DM 1d20+4 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =14) > 10[10]+4 > 14 > 成功 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ぐええ DM ダメージ DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 2[2]+2 > 4 DM もう一度攻撃 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE [ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ] HP 15 → 11 DM 1d20+4 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =14) > 5[5]+4 > 9 > 失敗 クラッサス◆3j54cclWRj.3 一撃当たりのダメージが低めなのが救いか ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 4ダメならまあ… DM ではナヴァラさんは4ダメージどうぞ DM では続いて斥候C、クラッサスさんに2回攻撃 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 6[6]+4 > 10 > 失敗 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 5[5]+4 > 9 > 失敗 DM では両方失敗、クラッサスさんどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 白竜使わん? DM 白竜使います? クラッサス◆3j54cclWRj.3 1戦闘に1回なら使っておかないと というか1ターン目で使っておくべきだった オルガ・サムディ 使おう クラッサス◆3j54cclWRj.3 みんな忘れてたよなぁ… オルガ・サムディ Cかな? クラッサス◆3j54cclWRj.3 元気なのはCだっけ? DM では白竜が氷ブレス攻撃します。斥候AとCどちらに使います? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE Cやね クラッサス◆3j54cclWRj.3 それならCで DM では斥候Cの敏捷力セーヴ DM 敏捷力ちゃう、耐久力セーヴや DM 1d20+1 =12 DungeonsAndDoragons (1D20+1 =12) > 20[20]+1 > 21 > 成功 DM ではダメージ DM 5d8 DungeonsAndDoragons (5D8) > 21[8,3,1,7,2] > 21 DM では斥候Cは10ダメージを受け、まだまだ大丈夫なようです オルガ・サムディ つよい DM ではクラッサスさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 それならCを攻撃 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE このターンでいけるかな?どうかな? DM どうぞ、AC13です。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+3+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =13) > 7[7]+3+2 > 12 > 失敗 クラッサス◆3j54cclWRj.3 ぐは DM では躱しました DM ナヴァラさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 そののちに クラッサス◆3j54cclWRj.3 機会攻撃を喰らわない範囲で1歩移動 DM クラッサスさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ここならいけるよね? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ありがとう DM では移動確認したので、ナヴァラさんどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 斥候Aにレイピアで攻撃します ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 当たれ当たれ DM どうぞ、AC13で ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+2+3 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =13) > 4[4]+2+3 > 9 > 失敗 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE おおう DM では躱しました DM オルガさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 あ、行動したら一歩後ろに下がった方が良さそう クラッサス◆3j54cclWRj.3 >オルガ オルガ・サムディ 出目が全体的に・・・ではセイグリットフレイムを・・・Aでいい はい! DM では敏捷力セーヴします DM 1d20+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+2 =13) > 6[6]+2 > 8 > 失敗 DM ダメージどうぞ オルガ・サムディ よっし1d8 クラッサス◆3j54cclWRj.3 おっし オルガ・サムディ ふります オルガ・サムディ 1d8 DungeonsAndDoragons (1D8) > 1 オルガ・サムディ かなしい DM では大したダメージにはなりませんでした クラッサス◆3j54cclWRj.3 悲しいなぁ… DM ではアリスのターン、どうして欲しいですか? オルガ・サムディ あ、移動いいですか クラッサス◆3j54cclWRj.3 スロットを使わないで済む遠距離攻撃手段があれば? DM ええ、オルガさん移動してどうぞ オルガ・サムディ ありがとう DM 初級呪文(9スロット消費なし)で遠隔呪文攻撃が2つ覚えてます オルガ・サムディ 初級呪文でこう檄してほしい DM 呪文呪文はスロット消費なしね クラッサス◆3j54cclWRj.3 おお DM では、斥候AorCどっち? クラッサス◆3j54cclWRj.3 死にそうな方? オルガ・サムディ どっちかな DM では斥候Cをファイアーボルトで遠隔攻撃 DM 1d20+4+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+4+2 =13) > 4[4]+4+2 > 10 > 失敗 DM では躱されました DM 斥候達のターン! オルガ・サムディ きつい クラッサス◆3j54cclWRj.3 地味にしぶとい DM 斥候Aはオルガさんに2回攻撃 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ACは高いし大丈夫やろ… オルガ・サムディ AC18! DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 8[8]+4 > 12 > 失敗 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 18[18]+4 > 22 > 成功 DM ではダメージ オルガ・サムディ きぼ・・きぼ・・ DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 2[2]+2 > 4 クラッサス◆3j54cclWRj.3 (ファイアーボルトは命中判定がいる魔法なのか) DM ではオルガさん、4ダメージどうぞ オルガ・サムディ 四点かー、おk オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] HP 12 → 8 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 呪文にもいろいろあるなぁ…(縁がない近接職) DM 初級呪文の攻撃呪文はセーヴ成功でノーダメージか、攻撃判定する呪文の2つしかない オルガ・サムディ 敵機会攻撃できない? DM では斥候Cはクラッサスさんを2回攻撃 クラッサス◆3j54cclWRj.3 なるほど それならまだ命中判定の方が当たりそうか クラッサス◆3j54cclWRj.3 さあ来い DM 機会攻撃範囲ではないですね DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 13[13]+4 > 17 > 失敗 DM 1d20+4 =18 DungeonsAndDoragons (1D20+4 =18) > 16[16]+4 > 20 > 成功 DM ではダメージ DM 1d6+2 DungeonsAndDoragons (1D6+2) > 6[6]+2 > 8 クラッサス◆3j54cclWRj.3 ちまちま当ててくるなぁ オルガ・サムディ おkです オルガ・サムディ きつい DM ではクラッサスさん、8ダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 29 → 19 クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 19 → 21 DM ではクラッサスさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 Cに攻撃を DM どうぞ、アーマークラス13 クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+3+2 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =13) > 8[8]+3+2 > 13 > 成功 DM ではダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d8+2d6+3+2 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3+2) > 2[2]+5[3,2]+3+2 > 12 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE あと一人や DM では炎に包まれて消し炭となりました DM ターン終了ですか? オルガ・サムディ あと一人かー クラッサス◆3j54cclWRj.3 hai クラッサス◆3j54cclWRj.3 はい DM ではナヴァラさんどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 斥候Aに攻撃!とどめにしたい DM どうぞAC13で ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+2+3 =13 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =13) > 17[17]+2+3 > 22 > 成功 オルガ・サムディ よっし DM では急所攻撃込でダメージどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d8+2d6+3 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3) > 4[4]+6[4,2]+3 > 13 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 足り… DM ではナヴァラさんのレイピアが斥候の心臓を貫く!戦闘終了です! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 足りた! オルガ・サムディ お疲れ様です DM ではそのまま行きますか? クラッサス◆3j54cclWRj.3 「むう、時間を食ってしまった」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「ずいぶんと手間取ってしまいましたね…先を急ぎましょう」 オルガ・サムディ 「先を急ぐ前に…回復がほしいものはいるか?」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 不意打ちに警戒しながら行こう ナヴァラ◆FbGCD3JzbE んー…回復しとこうか アリス 「私は回復は平気よ」 オルガ・サムディ じゃあ アリス ポーション飲む? アリス ポーションとか軟膏あるやん! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 軟膏は回復量凄いしとっとこ オルガ・サムディ あ、そうや軟膏渡しとる、まだ二回使えるで アリス そんじゃ回復したい人は各自ボーナスゴクーしてどうぞ オルガ・サムディ 自分はポーション飲もうかな・・・なにぶん紙耐久なんで4でも欲しい クラッサス◆3j54cclWRj.3 ですねぇ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 自分もポーションで クラッサス◆3j54cclWRj.3 えっと、手持ちとは別に? アリス 手持ちでポーションある人は飲んでいいよ オルガ・サムディ 手持ち一本残ってます クラッサス◆3j54cclWRj.3 ふむ、それなら温存で アリス では飲む人は2d4+2振って、どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 2d4+2 DungeonsAndDoragons (2D4+2) > 3[1,2]+2 > 5 オルガ・サムディ 2d4+2 DungeonsAndDoragons (2D4+2) > 4[1,3]+2 > 6 オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] HP 8 → 12 アリス ナヴァラさんは5、オルガさんは6回復どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE [ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ] HP 11 → 16 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE まだあと1本あるし、軟膏もあるから何とかなりそう アリス では進みますか? オルガ・サムディ これ上限値は超えないよね 進む クラッサス◆3j54cclWRj.3 うむ アリス ではビルの私室まで走っていきました オルガ・サムディ 入りたい ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 後は政治家一人や!楽勝やろな DM ではビルの私室のま扉の前までいます オルガ・サムディ どう入る/? クラッサス◆3j54cclWRj.3 まずはいつもの「知覚」かな オルガ・サムディ そうだ、ふりたい ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 可能なら不意打ちに持ち込みたいけど…ボスやし無理やろなぁ… DM では壁に耳を当てようとした時………「………入りたまえ。正義のために私を倒しに来た諸君達」と声が聞こえます。 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE バレテーラ クラッサス◆3j54cclWRj.3 それなら入るか オルガ・サムディ 知覚の必要はなさそうだ、入る DM ではあなた達はゆっくりと入りました。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 ビルって、そっちかい! ビル 「やぁ、君達が来るのを待ってたよ!」 ビル とにこやかな表情で出迎えます オルガ・サムディ 「許さないぞ・・・」 ビル 「おやおや、いきなり殺気立つことも無いじゃないか」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ショートボウ構えます オルガ・サムディ 「証拠は挙がってる、あとは倒すだけだ」 ビル 「まぁまぁ、少し話をしようか」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「ふむ…」 ビル 「…………そうかい、分かっていたがね………リチャードの奴、腐れアンデッドになってもまだ私を倒そうとしてるとは、いやあ!傑作だね!」ハッハッハと笑ってます オルガ・サムディ 「命乞いか」 オルガ・サムディ 「もっと胸糞悪かったぜ」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 (黙って聞いている) ビル 「さて、君たちに問う。正義の反対は何か知ってるかい?」 オルガ・サムディ 「悪だ」 ビル 「ほう?悪か…………違うよ。答えはね、別の正義なんだ。正義と正義がぶつかり合い戦争が生まれる。私も私なりに正義があるのさ」 オルガ・サムディ 「それはオルクスと契約して得るものか?」 ビル 「私の正義………それは、弱肉強食、弱者、敗者は強者の血肉となってもらう。それが私の正義」 ビル 「不老不死は興味あってねぇ………私はウィザードだが、専門は、心術なんだよ。オルガ君」 ビル 「そこの戦士さんはクラッサス君、そこの泥棒猫はナヴァラ君、おや?リチャードの一人娘がまた生きてたか!これは親のところに送ってあげなきゃ!」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「で、言いたいことは終わったか?」 ビル 「さて、君たちは悪いが、オルクス様の生贄になってもらうよ」 オルガ・サムディ 「聞けば聞くほど、なにが正義だ お前のそれは自分勝手というんだ!」「こいつ俺たちの名前を・・・」 ビル と言って戦闘開始です! オルガ・サムディ はい! ビル さあ、このキャンぺ最後の戦いだ! オルガ・サムディ 運命のイニシアチブロール! ビル 楽曲元ネタ 本物のヒーローとの戦い(UNDERTALE) オルガ・サムディ 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 19[19]+2 > 21 ビル ではイニシアチブロールどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE おっちゃん一人に負けるわけないだろ! クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 1[1]+2 > 3 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+3 DungeonsAndDoragons (1D20+3) > 8[8]+3 > 11 オルガ・サムディ クラッサスー!? ビル 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 5[5]+2 > 7 クラッサス◆3j54cclWRj.3 低ゥい! アリス 1d20+2 DungeonsAndDoragons (1D20+2) > 9[9]+2 > 11 アリス ナヴァラさん、アリスと同値なので1d20お願いします アリス 1d20 DungeonsAndDoragons (1D20) > 13 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE はーい ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20 DungeonsAndDoragons (1D20) > 10 クラッサス◆3j54cclWRj.3 あ、一つだけ 接敵しないのならできるだけ私から離れるように アリス ではオルガさん→アリス→ナヴァラさん→ビル→クラッサスさんのローテーションです。オルガさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 絶対MAP兵器が飛んでくるに決まってるw ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 初ターンは急所狙いできそうにないし、どうするか オルガ・サムディ はい でも相手が心術師なら…あの魔法使ってみるか オルガ・サムディ クラッサスにレジスタンスつかうか、スコーチングレイのお何方がいいと思う? クラッサス◆3j54cclWRj.3 どうだろう? オルガ・サムディ レジスタンスはセーヴにボーナス与える魔法 クラッサス◆3j54cclWRj.3 もう一つは3回攻撃だよね オルガ・サムディ あ、触媒ないや、やっぱスコーチングレイぶっぱでいい? クラッサス◆3j54cclWRj.3 そこは任せる ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 攻撃に対する反応みたいし、それで オルガ・サムディ じゃあスコーチング・レイを使います オルガ・サムディ 1d20+2+3判定の遠隔魔法攻撃を三回 ビル ではオルガさん、突然ですが、判断力セーヴ振ってください。目標値は14です。 オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] lv2スロ 2 → 1 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE やっぱりなんかあるよね ビル これはビルのリアクション発動です オルガ・サムディ あー、あれかな・・・セーヴ5ボーナスですので1d20+5かな ビル せやね オルガ・サムディ 目標値はシク? ビル ちなみにビルさん、メイジアーマーかかってるのでよろしく ビル 目標値は14 オルガ・サムディ 1d20+5>=14 DungeonsAndDoragons (1D20+5 =14) > 9[9]+5 > 14 > 成功 クラッサス◆3j54cclWRj.3 あぶない ビル ではオルガさん、ビルにAC15で3回振って、どうぞ オルガ・サムディ 成功はしたけど・・・・メイジアーマーか はーい オルガ・サムディ 1d20+2+3>=15 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =15) > 11[11]+2+3 > 16 > 成功 オルガ・サムディ 1d20+2+3>=15 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =15) > 1[1]+2+3 > 6 > 失敗 オルガ・サムディ 1d20+2+3>=15 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =15) > 7[7]+2+3 > 12 > 失敗 ビル では2d6ダメージ振ってください オルガ・サムディ 一発命中! オルガ・サムディ 2d6 DungeonsAndDoragons (2D6) > 5[4,1] > 5 オルガ・サムディ 腐った ビル 「おや?オルガ君、スコーチングレイが一発しか当たらない上にかすっただけじゃないか」と煽ります オルガ・サムディ 「くそ・・・アリス!こいつおそらく自分に魔法かけてる!」情報共有します オルガ・サムディ あ、まって オルガ・サムディ ボーナスアクションでヒーリングワード、対象はクラッサスに オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] lv1スロ 3 → 2 オルガ・サムディ 1d4+3ふります アリス 「オルガさん、あなたビルに「とっさの魅了」かけられてたわよ!耐えたから良かったけど耐えらなかったら味方に攻撃するから気をつけて!!」 アリス どうぞ オルガ・サムディ 1d4+3 DungeonsAndDoragons (1D4+3) > 1[1]+3 > 4 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 自分判断低いから誤射ありそうやな… オルガ・サムディ おおう 「それは危ないな・・・気を付けるぜ」 アリス ではクラッサスさん、4点治療どうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 21 → 22 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE おっさんの魅了なんかに絶対負けない! クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 22 → 25 オルガ・サムディ 外套のミニチュア買っとけばよかった、エンド アリス ではアリスのターン クラッサス◆3j54cclWRj.3 (リアクションを使ったから、このターンはもう飛んでこないな) アリス どんな魔法撃って欲しい? クラッサス◆3j54cclWRj.3 どんなのがある? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE メテオとかフレアとかアルテマとか…(無茶ぶり) クラッサス◆3j54cclWRj.3 グランツLV30とかメギドLV30とか…(ゲームが違う) オルガ・サムディ クロマティック…と思ったらダイアモンドもってないんかい! アリス アシッドアローという命中ロール失敗してもダメージ、成功したらビルのターンエンド時にもダメージを与える魔法ある アリス ターンエンドは1回だけね クラッサス◆3j54cclWRj.3 痛そうな魔法で ナヴァラ◆FbGCD3JzbE とりあえず元気なうちにレベル2スロット使ってほしい、後半まで生きてるか怪しいし オルガ・サムディ メルフスアシッドアローが丸いかな アリス では移動して、メルフス・アシッド・アロー発動。手に硫酸出できた矢を作り出し、魔法の力でビルに発射! アリス 1d20+4+2 =15 DungeonsAndDoragons (1D20+4+2 =15) > 9[9]+4+2 > 15 > 成功 アリス ではダメージ アリス 4d4 DungeonsAndDoragons (4D4) > 10[2,3,4,1] > 10 アリス ではビルは10ダメージを受けました、また、ビルのターンエンド時に2d4のダメージ受けます クラッサス◆3j54cclWRj.3 ふむ オルガ・サムディ 当たってくれ・・・! オルガ・サムディ いえーい アリス ではナヴァラさんどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 移動します アリス どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE うーん…隣接するか否か ナヴァラ◆FbGCD3JzbE いいや、もう一歩いこう ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 回避を選択します アリス それは、ボーナスアクションで? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 不利判定付けて一発様子見とこう ナヴァラ◆FbGCD3JzbE あー、メインやと思ってた アリス 待った、回避はアクションでした アリス 離脱と勘違いしてた アリス ではアクションで回避認めます ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ローグの特徴で離脱とか速足ならボーナスアクションいけるんだけどねぇ アリス ターンエンドでよろしい? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE はい アリス ではおっさんのターン ナヴァラ◆FbGCD3JzbE おっさん一人で何ができるんや! オルガ・サムディ そんなこというと援軍が・・・! ビル では………ビルは2レベルスロット消費! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ビルはレベルいくつなんやろな… オルガ・サムディ こわい ビル ナヴァラさんに「ホールド・パースン」発動!判断力セーヴ目標値14で失敗なら麻痺状態! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ひええ ビル 戦闘中ですが、延長は無理ですかね? クラッサス◆3j54cclWRj.3 こっちはなんとかなる ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 同じく可 オルガ・サムディ 厳しいです…おじさんのターン終わりまでなら何とか クラッサス◆3j54cclWRj.3 一応ホールドの判定を終わらせよう ビル うーん、ではおじさんのターンで一旦終わりますか ナヴァラ◆FbGCD3JzbE おk、じゃあ判断力セーブ振りまーす ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20 DungeonsAndDoragons (1D20) > 18 ビル では目標値14の判断力セーヴ クラッサス◆3j54cclWRj.3 よっし! オルガ・サムディ よし! ビル では事なきを得ました ナヴァラ◆FbGCD3JzbE わぁい、回避の意味なかったけど ビル では一旦終了します。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 はい ナヴァラ◆FbGCD3JzbE はーい オルガ・サムディ スロットも使わせた おつです ビル ではスレに行きましょ クラッサス◆3j54cclWRj.3 お疲れさまでした DM ナヴァラさんのPLは遅れる為、21:15まで待つ予定です オルガ・サムディ はーい クラッサス◆3j54cclWRj.3 了解です ナヴァラ◆FbGCD3JzbE すいません遅れました! クラッサス◆3j54cclWRj.3 こんばんは DM ええんやで DM では始めますか オルガ・サムディ こんばんはー オルガ・サムディ はい クラッサス◆3j54cclWRj.3 はい DM ではビルのターン終了で終わりました。 DM その前に DM メルフス・アシッド・アローの効果発動! DM ビルは直撃したので、ターン終了時に2d4の「酸」ダメージを受ける DM よってダメージロール DM 2d4 DungeonsAndDoragons (2D4) > 8[4,4] > 8 クラッサス◆3j54cclWRj.3 でかいな オルガ・サムディ よし ビル 「ぐっ…………!メルフス・アシッド・アローの直撃は痛いな……」 ビル ではクラッサスさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 斜め移動も1マスで行けたよね? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE メイン火力来た!これで勝つる! DM 斜め移動は5フィート移動と扱います クラッサス◆3j54cclWRj.3 では クラッサス◆3j54cclWRj.3 ここまで行けるよね? オルガ・サムディ でも敵にはとっさの魅了が…あーこの一なら大丈夫か DM そこでギリギリですね クラッサス◆3j54cclWRj.3 まずはボーナスアクションでフレイムタン起動 クラッサス◆3j54cclWRj.3 そののちに怒涛のアクション宣言 DM ではフレイムタンは燃え盛ります。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] 怒涛のアクション 1 → 0 DM 怒涛のアクションどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 そしてビルに攻撃を DM ではアーマークラスは15でどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 (魅了はリアクションを使い切ってるから来ないぜ) クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+3+2 =15 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =15) > 10[10]+3+2 > 15 > 成功 クラッサス◆3j54cclWRj.3 あぶない DM ではダメージどうぞ オルガ・サムディ ほんまや、ならブレスとかもいまのうちがいいかな クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d8+2d6+3+2 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3+2) > 7[7]+7[2,5]+3+2 > 19 オルガ・サムディ でかい! DM では大ダメージ受けました。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 そしてここで畳みかける もう一度攻撃 DM どうぞ、AC15で クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+3+2 =15 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =15) > 18[18]+3+2 > 23 > 成功 クラッサス◆3j54cclWRj.3 おしい DM ではダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d8+2d6+3+2 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3+2) > 3[3]+6[4,2]+3+2 > 14 DM ではダメージ受けました。かなり苦しそうですが、まだ耐えます ナヴァラ◆FbGCD3JzbE お?リチャードより脆い? DM ではラウンド回ってオルガさんどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 魔法使いというのもありそう オルガ・サムディ ブレスいける? オルガ・サムディ その前に DM どうぞ オルガ・サムディ あー、白竜様のブレスです 1戦闘一回ですよね オルガ・サムディ リアクション使い切ってるうちに打ってもらいたいなって、皆も大丈夫? クラッサス◆3j54cclWRj.3 おけおけ というか、ここで使わないでいつ使うと DM では白竜の氷のブレス発動、耐久力セーヴ振ります ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 40ダメでないかなぁ DM 1d20 =12 DungeonsAndDoragons (1D20 =12) > 12 > 成功 DM ではダメージ DM 5d8 DungeonsAndDoragons (5D8) > 16[2,7,4,1,2] > 16 クラッサス◆3j54cclWRj.3 ちっ、成功したか DM では8ダメージです DM ではラウンド回ってオルガさん オルガ・サムディ じゃあ・・・スコーチング・レイはさすがにもう打てないか DM 2レベルスロットはあと一つだから打てますね オルガ・サムディ レジスタンスも触媒ないし・・・もうスロット使い切っていい? オルガ・サムディ 異論なければスコーチング・レイ発動で ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 麻痺食らう前に大技は使いきっちゃつてええんやない オルガ・サムディ 1d20+2+3>=15を3回振ります はい! オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] lv2スロ 1 → 0 オルガ・サムディ 1d20+2+3>=15 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =15) > 4[4]+2+3 > 9 > 失敗 DM では、リアクション「とっさの魅了」発動! オルガ・サムディ あーそうだ・・・おk、1d20+5>=14だっけ DM オルガさん、まずはセーヴ難易度14て判断力セーヴ振ってください オルガ・サムディ はい オルガ・サムディ 1d20+5>=14 DungeonsAndDoragons (1D20+5 =14) > 3[3]+5 > 8 > 失敗 オルガ・サムディ うわぁー!? クラッサス◆3j54cclWRj.3 あっ(察し DM ではスコーチング・レイ3回振ってください オルガ・サムディ みんな避けて! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 団長!?何やってんだよ!団長! オルガ・サムディ うおおおおおお!!!(誤射) DM ちょっと待ってください DM まず、三発のうち、二発はナヴァラさんとクラッサスさんに一発ずつ飛びます ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 死ぬ…合計4d6は高確率で死ぬ… DM 残り一発をDMが1d6振るので、偶数ならナヴァラさん、奇数ならクラッサスさんに飛ばしてください DM 1d6 DungeonsAndDoragons (1D6) > 5 オルガ・サムディ わかりました、まずはナヴァラさんに一回・・・ごめん! DM ではスコーチングレイをナヴァラさんに一発、クラッサスさんに二発ロールどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE よし、全弾当たっても生き残るな DM ではロールどうオルガさん オルガ・サムディ 1d20+2+3>=ACいくつだっけ DM ナヴァラさんは14 オルガ・サムディ あった18 DM ビルより1低い オルガ・サムディ クラッサスさんと間違えた、おk クラッサス◆3j54cclWRj.3 ナヴァラさんが14で俺は18だな オルガ・サムディ 1d20+2+3>=14 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =14) > 16[16]+2+3 > 21 > 成功 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE あつぅい! DM ではナヴァラさんのスコーチングレイは外しました オルガ・サムディ ぎにゃー、すまぬ・・・ダメージはあと? あれ? DM ちゃうわ、成功やん DM では2d6振って オルガ・サムディ 2d6 DungeonsAndDoragons (2D6) > 10[5,5] > 10 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE (ごねたら生き残れ…) オルガ・サムディ うわーでかい DM ではナヴァラさん、10ダメージどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 燃える!燃えちゃう! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE [ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ] HP 16 → 6 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE まあ軟膏あるしいいや オルガ・サムディ ではクラッサスさんに二回 DM ではクラッサスさんにスコーチングレイ二発どうぞ オルガ・サムディ 1d20+2+3>=18 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =18) > 14[14]+2+3 > 19 > 成功 オルガ・サムディ 1d20+2+3>=18 DungeonsAndDoragons (1D20+2+3 =18) > 17[17]+2+3 > 22 > 成功 オルガ・サムディ えぇ・・・ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ぷろあっ!? DM 全弾ヒットは草 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 最大24ダメだしセーフ オルガ・サムディ ダメージふります DM では2d6を2回振って オルガ・サムディ 2d6 DungeonsAndDoragons (2D6) > 11[6,5] > 11 オルガ・サムディ 2d6 DungeonsAndDoragons (2D6) > 9[3,6] > 9 クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 25 → 5 DM ではクラッサスさんは20ダメージどうぞ クラッサス◆3j54cclWRj.3 やべえ、なんか楽しいw オルガ・サムディ なんでこんなに高いの・・・ボーナスアクションで ナヴァラ◆FbGCD3JzbE これはこのターン回復に専念するしかないな… DM ボーナスアクションどうぞ オルガ・サムディ ヒーリングワードをクラッサスさんに オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] lv1スロ 2 → 1 オルガ・サムディ 1d4+3回復「すまねぇからだが勝手に・・・」 DM ではスロット消費、1d4+判断力ボーナスどうぞ オルガ・サムディ 1d4+3 DungeonsAndDoragons (1D4+3) > 3[3]+3 > 6 DM ではクラッサスさん6回復どうぞ オルガ・サムディ 6回復どぞー クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 5 → 11 ビル 「おやおや?仲間割れかい?」 オルガ・サムディ 落とし前はつけるぜ・・・ オルガ・サムディ 「お前がやったんだろ・・・!」 ビル 「自分がやったのに私のせいにするのは感心しないなぁ」 DM オルガさんターンエンドかな? オルガ・サムディ 「ぐっ・・・」さすが心 オルガ・サムディ 術師・・・心理攻撃がうまい、エンドで DM ではアリスのターン、何をします? DM [ アリス ] lv2スロット 2 → 1 DM [ アリス ] lv1スロット 3 → 4 オルガ・サムディ クロマティックオーブ!(無理) クラッサス◆3j54cclWRj.3 そりゃあ痛い魔法 オルガ・サムディ なんでダイアモンドないのぉ・・・ DM そりぁ、クロマティックオーブは属性指定できる魔法だから流石にゲームバランス的にねぇ……フレーバーです オルガ・サムディ おk- DM ではスロニックス・スノーボール・ストームがいいかな?(サプリ『ザナザーの百科全書より』で、指定した起点に5フィートの範囲で3d6の冷気属性ダメージ) クラッサス◆3j54cclWRj.3 識別可能らしいんでそれで? DM レベル2の呪文です オルガ・サムディ どうりで探しても見つからないわけだ・・・それで DM ではビルの前から5フィート地点に雪玉の竜巻が発生しました。力術士の特殊効果でナヴァラさんとクラッサスさんは除外します オルガ・サムディ たのむ・・・ DM ビルは敏捷力セーヴ振ります DM 1d20+2 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+2 =14) > 5[5]+2 > 7 > 失敗 DM ではダメージ オルガ・サムディ よし DM 3d6 DungeonsAndDoragons (3D6) > 13[5,4,4] > 13 クラッサス◆3j54cclWRj.3 お、わりとでかい オルガ・サムディ でかい! アリス 「氷像にでもなりなさい!」憎しみを込めた呪文はビルの体に冷気が刺さります アリス ではターンエンド、ナヴァラさんどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ボーナスアクションで物体の操作を DM どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE これでアイテム使ってええんよね? DM ええで DM 他の人はワンアクション ナヴァラ◆FbGCD3JzbE まず回復せんと…キオートムの軟膏を使用します DM では、2d8+2どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 売ったらいくらなんやろなぁ…もったいないけど命には代えられんなぁ… ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 2d8+2 DungeonsAndDoragons (2D8+2) > 14[6,8]+2 > 16 オルガ・サムディ おー DM では16回復どうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE [ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ] HP 6 → 20 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE [ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ] HP 20 → 21 クラッサス◆3j54cclWRj.3 でけえ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ひゃっはー!全開だぁ! レイピアでビルに攻撃します DM ではAC15でどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 当たれ当たれ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20+3+2 =15 DungeonsAndDoragons (1D20+3+2 =15) > 17[17]+3+2 > 22 > 成功 オルガ・サムディ いよっしゃー! DM 成功!ダメージどうぞ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d8+2d6+3 DungeonsAndDoragons (1D8+2D6+3) > 5[5]+5[3,2]+3 > 13 DM ではかろうじて立ち上がってます オルガ・サムディ そろそろいけると信じたい DM ナヴァラさんターンエンドかな? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE です DM では、ビルのターン! クラッサス◆3j54cclWRj.3 さて、向こうは何をしてくるか DM 何しようかな〜フフフフフの………… DM では4レベルスロット消費! オルガ・サムディ !? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 何人死ぬかな… オルガ・サムディ lv4の心術は一つ・・・まずい DM コンフュージョン発動!ナヴァラさんとクラッサスさんはセーヴ難易度14の判断力セーヴお願いします クラッサス◆3j54cclWRj.3 まーた嫌なところを突いてくるな オルガ・サムディ やっぱりか・・・ クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+1 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+1 =14) > 4[4]+1 > 5 > 失敗 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 1d20 DungeonsAndDoragons (1D20) > 10 DM 二人とも失敗やね ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ああ、駄目みたいですね… DM フフフフフ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ここぞという時に出目が悪い オルガ・サムディ 精神混乱はかなりやばい魔法だ! DM ではナヴァラさんとクラッサスさんは自分のターンになったら1d10振ってください。その出目によってDMから指示します。その後ターン終了時にセーヴ難易度14の判断力セーヴに成功したら元に戻れます クラッサス◆3j54cclWRj.3 それでは DM しかもこの状態だとリアクション取れないので事実上機会攻撃不可能だから移動します クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d10 DungeonsAndDoragons (1D10) > 2 DM 待ってください、クラッサスさんはクラッサスさんの クラッサス◆3j54cclWRj.3 あ、奴の移動が先か DM ターン終了時にセーヴ振ってください オルガ・サムディ あぁ・・・ DM では移動しました。ターンエンド。クラッサスさんのターンです。最初に1d10どうぞ オルガ・サムディ 7~10ならなんとか・・・ クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d10 DungeonsAndDoragons (1D10) > 3 DM ではこのターン、全く動けません、強制的にターンエンド クラッサス◆3j54cclWRj.3 そのうえで、回復チェック? DM では判断力セーヴ目標値14で振ってください クラッサス◆3j54cclWRj.3 1d20+1 =14 DungeonsAndDoragons (1D20+1 =14) > 12[12]+1 > 13 > 失敗 DM では継続です クラッサス◆3j54cclWRj.3 妖怪イチタリナイ… オルガ・サムディ 1足りない DM ではラウンド回ってオルガさん オルガ・サムディ 移動します DM どうぞ DM どうします? オルガ・サムディ そして最後のキュアウーンズをクラッサスさんに オルガ・サムディ [ オルガ・サムディ ] lv1スロ 1 → 0 オルガ・サムディ 1d8+3回復です DM どうぞ、1d8+判断力ボーナスで回復です クラッサス◆3j54cclWRj.3 とりあえず、接触はまずいんじゃないのか? オルガ・サムディ 1d8+3 DungeonsAndDoragons (1D8+3) > 8[8]+3 > 11 オルガ・サムディ キュアウーンズは接触しか。。。あー DM ではクラッサスさん回復どうぞ オルガ・サムディ 離脱できないですよね クラッサス◆3j54cclWRj.3 下手したらこいつが斬り殺すぞ DM 移動してしまったのでそこで待機ですね クラッサス◆3j54cclWRj.3 まあ、回復はありがたいが オルガ・サムディ 判断ミスでした、しゃーない クラッサス◆3j54cclWRj.3 [ クラッサス◆3j54cclWRj.3 ] HP 11 → 22 DM ではターンエンドかな? オルガ・サムディ エンドで オルガ・サムディ まぁ身を守る閃光あるし クラッサス◆3j54cclWRj.3 (実は、ショックか何かを与えて起こす方法があるのかと思ってた) DM ではアリスのターン、レベル1呪文唱えます? DM [ アリス ] lv2スロット 1 → 0 オルガ・サムディ レジスタンスが使えたなら・・・ うーん、ちょっと見てみよう DM [ アリス ] lv1スロット 4 → 2 DM [ アリス ] lv1スロット 2 → 3 DM ではアリスはどうします? DM ではアリスからこんな言葉が発します。 オルガ・サムディ マジックミサイルとか? ん? アリス 「コンフュージョンねぇ………あの呪文は「精神集中」するの。この場合は精神集中を途切れさせれば強制終了できるわ!手っ取り早い方法は術者に攻撃することよ!」とヒントをいただきました。 アリス さて、そのヒントを踏まえてどうします? オルガ・サムディ ありがとう!マジックミサイルかなぁ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE お手本を見せてもらおう、やっちゃえ オルガ・サムディ 120フィート以内だから届くはず アリス ではスロット消費して、マジックミサイル発動。1d4+1の力場属性ダメージを3回振ります アリス [ アリス ] lv1スロット 3 → 2 オルガ・サムディ はい! アリス この呪文は確定で被弾します アリス ではダメージロール アリス 1d4+1 DungeonsAndDoragons (1D4+1) > 4[4]+1 > 5 アリス 1d4+1 DungeonsAndDoragons (1D4+1) > 4[4]+1 > 5 オルガ・サムディ お! アリス 1d4+1 DungeonsAndDoragons (1D4+1) > 2[2]+1 > 3 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE なかなかのダメージ アリス ビルに合計13ダメージを受けました。 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE お? オルガ・サムディ やったか!(フラグ) アリス そして、ビルは最後のマジック・ミサイルで心臓を貫きました。戦闘終了です。お疲れ様でした! クラッサス◆3j54cclWRj.3 おお、本懐を遂げたか ビル 「ぐ………は…………」パタリ ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 長く苦しい戦いだった… オルガ・サムディ お疲れ様ですー!仇とったね ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 結局この人直接攻撃無かったな… DM そして、ビルの死体はありえないスピードで腐り果てました。 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 生モノは腐りやすいってよくいうよね オルガ・サムディ 「オルクスとの契約の代償か・・・」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「…既に亡者と化していたか」 DM ファイアーボール習得してるけど、これやったら2名はロストの可能性が出てくる オルガ・サムディ 「仇とれたな」 DM だってファイアーボールダメージは8d6、セーヴ最高でも半分やで? DM セーヴ成功ね ナヴァラ◆FbGCD3JzbE どらごんよりもずっとつよい クラッサス◆3j54cclWRj.3 期待値なら戦闘不能にはなるが何とか生きてるな クラッサス◆3j54cclWRj.3 (さっきの減っていた状態で) オルガ・サムディ 使わないでくれてよかったと思おう DM 変わりにホールドパースンやコンフュージョンの搦手で攻めたけどね ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「復讐を済ませたのはいいんですが…騒ぎを聞きつけて他の兵士が来ないかが心配ですね」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「ああ、長居は不要だ」 オルガ・サムディ 「奥に扉のようなものがあるが見ていかないか?」 DM ではアリスは復讐を果たしたあと、ビルの悪行の証拠品を現場に置いたまま全員その場から脱出しました。 DM 窓からね オルガ・サムディ 空気読めてなかった!おk オルガ・サムディ 窓か! オルガ・サムディ 脱出 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 今のところ5人殺した犯罪者パーティなんですが…無事に終わるのか…? クラッサス◆3j54cclWRj.3 ああ、窓に!窓に! ヤモリが(ほっこり オルガ・サムディ 悪党や市セーフ DM そして、ビルの悪行が晒され、ビルの一族やビルの協力者は皆処刑されました クラッサス◆3j54cclWRj.3 ムチャシヤガッテ…(AAry ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 即決処刑の王都怖い… オルガ・サムディ スピード判決 クラッサス◆3j54cclWRj.3 流石にデーモンに加担してたとなると悪即斬もありうる ナヴァラ◆FbGCD3JzbE (せっかくなら金品ぬすんどけばよかったな) オルガ・サムディ まぁギャングとかじゃなくておるくすだもんね オルガ・サムディ 草 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE どうせ死ぬんなら…ねえ? DM では傭兵の詰所に行った皆さんは兵士から別の部屋に通されました オルガ・サムディ はい DM 報酬をもらう為に、ちなみにビルの死亡はアンデッド夫婦にも届き、アンデッド進行は終わりました クラッサス◆3j54cclWRj.3 「やっと、終わったな…」 オルガ・サムディ やったね、あとでダンジョン戻らんと DM そして、そこにはアリスもいて、あなた方が真相を解明したので、ビルを倒した英雄手当で30gp+20gp+50gpで一人当たり100gpを獲得しました。 オルガ・サムディ わーい DM アリスの方は アリスの一族を汚名から返上し、貴族の称号を取り戻す話になりましたが、アリスの希望で平民として生きていくことにしました。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 ふむふむ オルガ・サムディ ほむほむ DM そしてあなた方はアンデッド夫婦に報告をするために、アリスと共に地下牢屋の1Fまで向かいました。入ったらすぐに夫婦が待ち構えていました。 オルガ・サムディ おk DM ちょっと待ってね オルガ・サムディ はい DM では二人は待っていました リチャード 「すまない。私の代わりに復讐を果たしてくれるとは………アリス、お前も辛かったろう。」 ユユコ 「ごめんなさいね、アリス。せめてあなただけでも生きていて私達は嬉しいわ……」 アリス 「…………お母様……………お父様…………」涙を堪えながら オルガ・サムディ 「いえ・・・ヘルムの神官として当然のことを下までです・・・アリス大丈夫か?」 アリス 「ええ、大丈夫よ………ありがとうオルガ」 リチャード 「ことの顛末を全て話そう。何故ビルがオルクス と手を組むようになったのか。そして、私達がこのように狙われたのか」 オルガ・サムディ 「あぁ」 リチャード 「ビルは私と同期の大臣で、昔はあそこまで腐り果ててはいなかった」 リチャード 「奴は昔は心術を用いて、密偵を見つけ出したり、嘘を吐く盗人を罰したりと正しい使い方をしていたのだ……」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「ふむ」 リチャード 「しかし、あやつは怪しい魔術師とつるむようになってからおかしくなった」 オルガ・サムディ 「なるほど・・・」 リチャード 「その魔道士は、フィーンドと契約しているウォーロックなのだ」 オルガ・サムディ 「そいつも許せんな・・・落とし前はつけさせる」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「そいつの行方は…?」 リチャード 「そのウォーロックと奴はまるで親友のようにつるんでいた。これだけならまだ問題はなかった。」 リチャード 「そのウォーロックはビルをたぶらかして、あの王都を乗っとる計画を偶然にも私は知ったのだ。」 リチャード 「そして王と大臣に相談し、裁判をしたのだが、あやつは逃げたのだ!」 リチャード 「なので王命の下、あのウォーロックを私の手で始末した。」 オルガ・サムディ よかったもういないんだ リチャード 「しかしビルのやつはたぶらかされたのに、ウォーロックを殺した私を外道呼ばわりされてな………そしてあいつは頭を冷やしてもらうために更迭してもらったのだ」 リチャード 「しかし、今思えばその更迭は間違いで、友人としてせめての介錯をしてやれば良かったと今は後悔している」 オルガ・サムディ 「そうだったのか・・・」 リチャード 「あのビルは更迭した後、役人たちを心術を用いて操り、次第に王宮内で巨大勢力となっていったのだ。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「その時にはすでにデーモンに操られていたのだろう…」 リチャード 「そしてナンバー3の座に着いた、王と宰相はビルのことを疑っていたが、下手にやれば暗殺される故なかなか動けなかったのだ」 オルガ・サムディ 「だからあんなに早かったのか」 リチャード 「そしてある日私はビルの私室で何をしているのかこっそり見ていたのだ」 リチャード 「呪文を唱え、オルクス と交信していたのだ」 リチャード 「私はオルクス との交信の事実をいきなり見たのだから最初は頭が真っ白になったが、すぐに報告せねばと移動した時に物音を出してしまい、バレてしまったのだ」 リチャード 「オルクス は生贄を用意せよとビルに言っていたから、ちょうど見られていた私を最初の生贄と決めたのだろう」 リチャード 「あとはお前たちが知っている通りの流れだ」 オルガ・サムディ 「そうだったのか・・・つらい話をしてくれてありがとう」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「なるほど…」 リチャード 「そういえば、そなたの信仰する神、ヘルム神がそなたを通して事情がわかった為に、我らを聖水で浄化してもらえば天界へ導いていただけると仰っていた。」 リチャード オルガさんはヘルム神から夢の中で浄化してあげるように、とのお告げを受け、目を覚ましたら既に2杯の聖水があったことに気付いていいです ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「アンデッドにも救いはあるんですね…何とも慈悲深い神様です」 オルガ・サムディ おkです「あの夢はそういうことだったのか・・・アリス、いいか?送るぞ」 リチャード 本来は騙されてアンデッドと悲痛の為にアンデッド化したから多少はね? リチャード 「まて、浄化する前に、お前たちに渡さねばならぬものがあるのだ。」 オルガ・サムディ 「わかった、受け取ろう」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「むしろ、救いを与えるのが善神としての役目だろう。私利私欲でアンデッド化したのでないならなおさらだ」 リチャード 「まずはナヴァラ殿、このレイピアを受け取られよ」つ銀製のレイピア+1 クラッサス◆3j54cclWRj.3 やっぱり銀製だったか しかも+1 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「ありがとうございます…大事に使わせてもらいますね」 オルガ・サムディ いいものもらったね リチャード 武器名+1は、攻撃ロール、ダメージロールにそれぞれ+1の補正がかかります。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 攻撃ロール+1はでかい ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 毎回外してばっかりだったし、これはありがたい オルガ・サムディ つよい リチャード 「オルガよそなたにも迷惑をかけた、これを授けよう」つヘルム・オブ・コンプリペンディング・ランゲージ(言語理解の兜) クラッサス◆3j54cclWRj.3 また地味に見えて便利なアイテムが… オルガ・サムディ 入れた ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ほんやくこんにゃくみたいな効果なんかな?名前的に リチャード お帰り オルガ・サムディ 「ありがとう、これは便利そうなアイテムだ……!」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 おかえり リチャード この兜は「コンプリヘンド・ランゲージズ」という呪文を使用回数無限で発動可能。この呪文は1時間の間、ありとあらゆる話し言葉と文字が理解できます。 クラッサス◆3j54cclWRj.3 ちょっと待った 想定以上にものっそい便利アイテムだった オルガ・サムディ 「村に帰ったら白龍様の巣にあった碑文を読み解きたいな」 リチャード これでもレア度はアンコモンという オルガ・サムディ よし、回線完全復活、迷惑かけました ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 水差しといいラックストーンといいなかなか便利なアイテムがそろってきてるね オルガ・サムディ やねやね、ドラえもんじみてきた クラッサス◆3j54cclWRj.3 (さすがにクロちゃんシリーズで出てきた凶悪アイテムの「+6ソード」なんてものはないよな?) オルガ・サムディ あったらこわいww リチャード +3で限度なので大丈夫、変わりに他の魔剣がヤバいやつとかはある クラッサス◆3j54cclWRj.3 出したGMがわざわざそのアイテム処分のためのシナリオを作ったほどw クラッサス◆3j54cclWRj.3 でも+3で十分強いよなあ 確率にして命中率に+15% リチャード 「クラッサスどの、そなたの持っているその剣、かつて私が隠した剣である」 リチャード 「長年愛用した剣なのだ」 オルガ・サムディ 「あの洞窟にあったアイテム、あなたのだったのか・・・」ラックストーンだしつつ クラッサス◆3j54cclWRj.3 「なるほど、それなら返却することにしよう」 (鞘に納めてリチャードに手渡す) クラッサス◆3j54cclWRj.3 これでキャンペーンは終了らしいので割と好き勝手にやってるw リチャード 「そのラックストーンもそうだ。そういや、私は使っていなかったが、盗賊どもから押収した手袋もあったはずだ」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「…ええ、私が今身に着けています」 リチャード 「否、その剣はそなたにやろう、そなたに使ってもらえたら本望だ」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 「…そういう事なら、有難く使わせてもらおう」 オルガ・サムディ 「恩に着るぜ」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「前回の山賊の根城にあったアイテム、すべてリチャードさんが生前に残したものだったんですね」 リチャード 言っておくけど、これ一応続ける予定ですよ?メンツ揃い次第ですが ナヴァラ◆FbGCD3JzbE まあ当分先やろね クラッサス◆3j54cclWRj.3 そうだとしても、割と本気で返すつもりだった オルガ・サムディ ワイ来年まで忙しくなりそうやから、あれやったら進めとってクレメンス ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ふれいむたんは序盤じゃ破格の性能やったね… オルガ・サムディ つよかった・・・ リチャード 「ではクラッサス殿にはこれも差し上げよう」つメダリオン・オブ・ソウツ(読心のメダル) クラッサス◆3j54cclWRj.3 「…これは?」 リチャード 「このメダルは念じれば、相手の心を読み取れる呪文『ディテクト・ソウツ』の呪文が発動できるようになるのだ」 オルガ・サムディ 洋集中だけど心が読める魔法が使えるマジックアイテム? リチャード せやね、戦闘向きやないけど、非戦闘時とか敵を尋問する時には使えるかも オルガ・サムディ ええやん クラッサス◆3j54cclWRj.3 「ふむ、それなら使わせてもらおう」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE ファイターだけど呪文も使えるように… リチャード 「ただし、使用回数には制限がある。夜明けを迎えれば、使用回数はある程度回復するが」 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 充電式…? オルガ・サムディ ソーラー発電 リチャード このアイテムは3回使えます。ただし一回使うと1カウント減ります。夜明けを迎えれば1d3回分回復します オルガ・サムディ (大噓) リチャード 「アリスにはこれをやろう」つ1000gpの金貨袋 ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 現金や… オルガ・サムディ これからの生活安泰やね リチャード 「アリス、私たちはあの世へ行くが、いつもお前も見ている。」 オルガ・サムディ ええ話や・・・ リチャード 「オルガ殿、我らの浄化を頼む」 ユユコ 「あなたが冒険者となってもあなたを見守ってますからね。」 オルガ・サムディ 「あぁ・・・あの世まで止まるんじゃねぇぞ・・・」GM,例の曲いけます? ユユコ キボウノハナーかな? ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 一緒に死にそう クラッサス◆3j54cclWRj.3 オルガまで一緒についていくのか… オルガ・サムディ いえす、なんだかんだ送るならそれかなって、オルフェーンズでも可 DM キボウノハナーにしときますね、ちょっと待ってね DM 本人ごと浄化されそうで草 オルガ・サムディ 俺が希望の華のイメージを感動に戻す・・・! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE オルガ+フリージアってだけで感動が吹き飛びそうだよ団長 オルガ・サムディ ・・・確かに! DM フリージアのmp3無理そうやね、すまんな オルガ・サムディ ええんやで、ならこのまま送ろう クラッサス◆3j54cclWRj.3 うむ オルガ・サムディ 「じゃあな・・・あの世でも元気でな」聖水を撒きます DM ではユユコとリチャードはオルガの前に行き、片膝を地面に着き、祈りの体制になりました。オルガは二人の頭から聖水をかけました。 DM そしたら、二人の体は光となって消えていきます。 オルガ・サムディ 「・・・」静かに黙とう DM そして、何処からともなく声が聞こえました。「冒険者よ、アリスよ。ありがとう。」と。 オルガ・サムディ 受け取ったぜ アリス 「みんな………ありがとう。私、これ以上休んでたら、マスターが心配するから、先に王都に行くね」と涙を流しながら、笑顔で皆さんに負けました。「復讐と暗躍」シナリオクリアです! ナヴァラ◆FbGCD3JzbE 「ようやく、怨恨とは無縁のところへ行けますね…お元気で」 オルガ・サムディ お疲れ様です! クラッサス◆3j54cclWRj.3 「ああ、また会ったらその時は頼む」 クラッサス◆3j54cclWRj.3 お疲れさまでした ナヴァラ◆FbGCD3JzbE お疲れさまでしたー! DM ではスレに戻りましょう。 オルガ・サムディ はい クラッサス◆3j54cclWRj.3 はい
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原作はジャンプスプリングに掲載された読切。 ▽登場人物 冒頭の浄瑠璃 「心中天網島」か?詳細不明。 浮世の意味 身の言い訳けに 紀伊国屋 常春はここ行き交くて 様子ある逢う地の体 追手はいかがかと 用水の影にかくれて聞きいたる 私の人形は良い人形~ この章のキーパーソン・楠木修の自殺を示唆?この歌は以降も流れます 左近を心配する千鶴 原作「豆州弐面鬼傀儡地獄」冒頭にも、同様のシーンがあり、台詞が一部流用されている 福島 今回の事件の舞台のある県名。原作では言及なし。 左近の遠出を知りはしゃぐ薫子 アニメオリジナルシーンだが、台詞は上記同シーンの台詞が一部用いられている。 薫子と左近の関係、そして彼女のミーハーな一面を描いている。 出発直前、出動要請が入るとは薫子姉さんどどんまい… 縁日の傍らで人形芸を見せる左近 原作にもあり。ここから左近が葉月を見つけるところまでは原作とほぼ同じ。 葉月との出会い 左近が葉月の元を訪れたのは、彼女が短大の友人を介して左近に助力を依頼していたため。 原作では左近は祭から祭へと人形芸を見せるために旅していたのであって、彼女と会ったのは単なる偶然でした。 葉月を待つメンバー達 北村浩二…原作では「こんだけしか来なかったのかよ!」と怒っていましたが、アニメでは何とか盛り上げようとしている模様 斉藤健一…「集められたくせに…」アニメの彼の台詞は、後に判明する葉月達が集まった理由の片鱗を仄めかしています 丘洋子 …アニメでは斉藤健一と交際しているという設定。ちなみに、原作では彼に対する態度はかなりぞんざいでした 西原摩耶…アニメオリジナルキャラ。院長夫人の玉の輿でも狙っているのではと茶かされた時に見せた笑みの真意とは…? 佐伯勉 …アニメでは美大生から医大生に変更されたが自己中で臆病な性格は相変わらず。 照明点灯と共に流れた男児の声 原作では江田巡査が訪れた後に放送が流れた。 江田巡査と北村浩二の関係 元暴走族だった北村は彼の世話になっていた模様。勿論これはアニメでの設定。 美術室の鍵を拾う佐伯勉 後半への伏線。原作では別の場所で拾っている。犯人の罠だとも知らずに… 葉月達が集まった理由1 事情を隠すために葉月は「さよならパーティーをするため」だと江田に語った 北村浩二が先に帰ろうとした理由 原作:校内の捜索が面倒くさいと思ったため。 アニメ:江田巡査に反発し、自ら帰ってやるとふてくされたため。 北村浩二のバイクに置かれていた首の取れた人形 見立て殺人というもの。展開は言うまでもない 外部との連絡がとれない 建て壊しが決まっていた学校では電話は既に使用不能、山奥にあるため携帯電話も圏外で使えない。 更に、摩耶を助ける際に江田が無線機を落としてしまったため唯一の連絡手段がなくなってしまった。
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「さて、次はどっちがやる?」 薄暗い照明の中で、粛清人吉澤ひとみの冷たい美貌が、新垣里沙の視界を独占していた。 吉澤の足元にリンリンが気を失って倒れている。 「邪魔だな、これは」 吉澤はうつ伏せに倒れているリンリンの腹の下に足を潜り込ませ、ぶん、と足を振り上げた。 リンリンが宙を舞う。 足でリンリンを投げたのだ。人間離れした脚力である。 自分めがけて放り投げられたリンリンを見つめたまま、里沙はその場から動く事も出来ずにいた。 「新垣さん、どいて」 久住小春が空中でリンリンを受け止め、勢いを殺しながらその場にしゃがみ込んだ。 「大丈夫、息があります」 小春の言葉に里沙はうなずく事も出来ない。 取り巻く状況が異常すぎる。 ―もし記憶を失っていなかったら、何とか出来る私なのだろうか? 里沙の思考がやり場のない思いで回転し、追い詰められていく。 「次はどっちだ、答えろ。新垣か?」 「私だ、私がやる」 吉澤の言葉に里沙が反応するより早く、小春が返答した。 「小春…」 「新垣さん、リンリンを看ていてください」 「うん…小春」 「大丈夫です。新垣さんは小春が守ります」 「でも」 「心配しなくていいです。ジュンジュンもきっとすぐに来ますから」 先程、念写能力でジュンジュンを自分の瞼の裏に念写したのだ。 ジュンジュンはこちらに向かっている。 ならば、彼女が来るまで時間を稼ぐのが自分の役目だ。 「らしくねえな、新垣。そんなのにやらせるつもりか?」 「黙れ。私が相手だ」 里沙が記憶を失ってたたかえないという事は、何が何でも伏せておかなければならない。 こちらがまだ一枚強力なカードを持っていると思わせるため、という駆け引きの部分も勿論あるが、 里沙に異常な執着を見せる粛清人が里沙が記憶喪失だと知った時、何を仕出かすか分からないからだ。 「来い」 「お前…足が震えてるぜ」 「え?」 見ると、確かに足が震えている。少女の肉体が、たたかいを拒否しようとしているのだろうか。 「うるさ――」 いきなり、みぞおちを蹴り上げられた。腹が爆発したかと思う程の衝撃があった。 ぶふっ、と息を漏らし体がくの字に折れ曲がる。瞬間、顔面に膝が叩き込まれた。 つん、とした痛みが鼻の奥に広がる。 鼻血が喉に流れ込み、溺れるような感覚。 脳が揺さぶられ、意識が朦朧とする。 視界に星がちかちかと瞬く。 涙が滲む。 そういった諸々が塊となって小春の鼻骨を突き抜ける。 首が上向きにはね上げられ、薄暗い倉庫の天井が見えた。 ―あれ?何で私は天井を見てる? バカ!次が来るぞ! ―! 防げ! あわてて頭をガードした腕ごと吉澤の回し蹴りが小春を撃ち抜いた。 2メートルは吹っ飛ばされコンクリートの床に転がされる。 「素人が」 吐き捨てるように、吉澤が言った。 しゃがみ込んだ小春の目に映るコンクリートがどんどん赤く染まっていく。 自分の血だ。 鼻の軟骨をやられたのだろう。激しい痛みが顔の中心にある。 「これで二人。新垣、やっとお前の番だぜ」 美貌の奥に氷点下の炎を燻らせた復讐鬼が里沙に歩み寄ろうとした時、背後から小春の声が湧き上がった。 「ば、ばて」 「あ?」 立ちあがり、流れる血を拭って、少女は叫んだ。 「待てって言ったんだよ!」 胸の奥から湧き上がる衝動に突き動かされながら駆け出し、憤りをぶつけるように右の拳を繰り出す。 ―こいつを食らわせてやる! 能力者は、個人差があるとはいえ、その殆どが普通の人間より優れた身体能力を誇る。 その中でも、久住小春は特に恵まれた身体能力を持っていた。 本格的な訓練を積めば、一流の戦士になれる素質がある。 久住小春の不幸は、本格的な訓練なしに粛清人と呼ばれる超一流に挑んだ事だ。 渾身の力を込めた右拳の一撃が、粛清人の左手に受け止められていた。 ―! すかさず放った左拳は粛清人の右手に、あっけなく絡めとられた。 「まるでガキのケンカだな」 「放せ!」 小春の顔面に、再度、強い打撃が叩き込まれた。 吉澤の額が、小春の鼻にめり込んでいる。頭突きを食らったのだ。 鼻が曲がった。 悪臭の度合いを示す比喩表現ではなく、文字通り、鼻が横を向いた。 意識が遠のく。 後ろに倒れようにも両手を掴まれたままなのでそれもできない。 引き戻されて、また頭突き。 鼻が顔の中にめり込むかと思った。 霞む視界に赤く染まった吉澤の顔があった。 ―あれ?何でこいつ赤いんだ? もう目を閉じちゃえば痛い思いをしなくて済むのかな… ―ああ、私の血か。 何にも出来なかったな、私。 ―随分出たなあ… こんな事ならもっとちゃんとトレーニングしとけば良かった。 錯綜する小春の思考をよそに、弓を引き絞るように吉澤が首を引いた。もう一発入れる気だ。 淡々とした表情で止めを刺しにかかる吉澤の顔を、小春は他人事のように眺めていた。 ―こいつ、もう一回やる気? こういう時どうすればいいんだっけ、分かんないな。教えてもらえば良かった。 ―もういい。これもらったら終わりにしよう。 「小春!」 新垣さんの声がする…新垣さんのトレーニングきっついんだよなあ… ―ん?新垣さん? 新垣さんは…私の後ろで… ―!! 何やってんだよ私は! 三度、吉澤の鉄槌が振り下ろされ、骨の軋む鈍い音が響いた。 痛みによってうめき声をあげたのは吉澤ひとみの方だった。小春が、頭突きに頭突きで返したのだ。 「へへっ、どうだ。私の頭も結構硬いだろ…」 久住小春はありったけの力を振り絞って唇を吊り上げ、不敵な笑みをその頬に張り付ける。 痛みに歪んだ顔で怒号を発しながら放たれた吉澤の拳が、小春の顎を貫いた。 脳を揺さぶられ、平衡感覚を失いながらも小春は不敵な笑みを浮かべたまま吉澤にしがみつく。 「捕まえたぞ」 「このガキが…!」 粛清人の膝が小春の腹部へ跳ね上げられる。 粛清人の肘が小春の背中に突き刺さる。 膝が跳ね上げられる度に小春の体が宙に浮く。 肘が打ち下ろされる度に小春の体が折れ曲がる。 何度も、何度も、気の遠くなるような痛みが立て続けに小春を見舞う。 吹き荒れる暴力の渦の中で、小春の体が小枝のように翻弄される。 それでも、それでも尚、久住小春は吉澤にしがみついた手の力を緩めようとはしない。 「こんなものよりジュンジュンのビンタの方がよっぽど痛かった」 「邪魔するんじゃねえよこの!」 「どうすればいいのかやっと分かったんだ」 いくら吉澤が振りほどこうとしても、小春は手を離さない。 小春の覚悟は揺るがない。小春はたたかいの意味を理解した。小春は守るべきものを見出していた。 久住小春は少女から、一人の戦士へと成長を遂げていく。 勝てなくたっていい。別に最初から勝てるなんて思っちゃいない。 私は強くない。お前は強い。そんな事は分かってるのさ。 お前があの人を狙うなら私はあの人を守ってやる。 邪魔してやる。抵抗してやる。抗ってやる。うんざりさせてやる。 一秒私が邪魔すれば、一秒長くあの人を守れる。一秒私が抵抗すれば、一秒長く望みがつながる。 いくらでも抗ってやるぞ。せいぜいうんざりすればいい。これがわたしのたたかいだ。 へへん、どうだ。まいったか。 凄絶な我慢比べが幕を開けた。 吉澤から送り込まれ続ける打撃は、人間が耐えうる許容量をすでに突破しているはずだが、小春の手にこもる力は微塵も揺らぐ事はない。 小春の思考力は最早、痛いとか、痛くないとか、そういう事を区別するだけの明瞭さを維持していなかった。 手を離さない。 悲壮なほど結晶化した意思に支えられ、小春の肉体が吉澤にしがみつく。 「もうやめて!」 小春の肉体より、吉澤の忍耐より、先に限界が訪れたのは里沙の精神だった。 「小春に酷い事しないで!お願いだから…お願いですから…もう、小春に酷い事しないで下さい…」 「にいがきさんだめだ」 里沙の絶望に引きずられて、小春の意識が混濁の度合いを深めていく。 だめだだめだよにいがきさんそれいじょうしゃべっちゃいけないよわたしはまだ がんばれるからあきらめないでよにいがきさんきっともうちょっとでじゅんじゅん 「どうしてそんな酷い事するんですか…どうしてそんなに私が憎いんですか」 がたすけにくるからがまんするんだやっとわたしはやりかたがわかったんだから わたしはわかったんだかくごができたんだわたしはせいぎのみかたなんだだから 「私が悪い事をしたんなら謝ります。だから、だから」 まだたたかえるんだだからにいがきさんはあきらめちゃ 「いけない…よう…」 急速に力を失って、コンクリートの床に沈み込む小春に一瞥もくれず、吉澤は里沙の前に立った。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/08(水) 02 39 27.89 終了時間:2014/10/08(水) 05 08 03.25 参加人数:1 スーパー・スターウォーズ3部作その3。 エピソード6がベースになっている。 前作 と比べ、操作キャラが計5人に増え、フォースも最初から使える。 しかし今回のルークはブラスターを持っていない。 レイア姫は、登場時期により「杖」「鞭」「銃(ブラスター)」と武器が変わり、それに伴い若干操作も異なる。 マップがだいぶ広くなったと同時に中継地点も増えた。 R2-D2に触ると中継地点が更新される。 パスワードは、ゲームオーバーになったとき表示される。 難易度により、最後のメッセージが異なる。 (ただし点数が低いと何も表示されない) ■操作 横スクロール ランドスピーダー スピーダーバイクMF MF(FPS) MF(脱出) X 熱爆弾使用フォース使用(ルーク) シールド A 防御(ルーク/レイア杖)グレネード(ハン・ソロ)スピンアタック(チューバッカ/レイア鞭)攻撃(レイア銃/ウィケット) 攻撃 B ジャンプB+B 二段ジャンプB+B 回転斬り(ルーク/レイア杖・鞭)↓+B 段を降りる斜め↓+B スライディング斜め↓+B ローリング(ハン・ソロ/ウィケット) 加速 攻撃 加速 Y 攻撃Y溜め攻撃(レイア杖・鞭) ジャンプ 攻撃 攻撃 攻撃 L 視線下 左回転(FLAT時)左移動(REAL時) R 視線上 右回転(FLAT時)右移動(REAL時) セレクト フォース選択(ルーク) 操作切り替え ※MF=ミレニアム・ファルコン ■アイテム ライフ回復(小) ライフ回復(大) ブラスターパワーアップ 得点2倍 ライフ上限アップ 熱爆弾(全体攻撃) プラズマシールド発生 1アップ 100個で1アップ フォースパワー回復 グレネード 回転防御弾 高速移動 ■フォース フォースセイバー ライトセイバーを投げ、自在に操る ディフレクト ライトセイバーで自動防御 フリーズ 敵を凍らせる バニッシュ 透明になり無敵 ヒール ライフ回復 ノーマル(ブレイブ?)モードでクリア。 1つ前に挑戦した初代に比べ色んな要素が増えていましたが、基本的には同じ流れで進めていけました。 しかしとにかく1つのマップが広かった…。 皇帝直々にジェダイモードへのお誘い。 是非挑戦してあげて下さい。
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――帰り道。 上手くいった。全て上手くいった! これで最も望ましい形で私達は澪ちゃん達の前に立てる。まさに最強の布陣を敷いた形だ。私、頑張ったよりっちゃん! ……と、テンション最高潮だった私……なんだけど。 律「いや、喜ぶには全然早いから」 唯「あ、やっぱり?」 紬「ごめんなさい……時期までは聞いてなかったわ」 憂「まさか来月だなんて…」 そう、いろいろ(一部伏せて)話して快諾してもらったまではいいんだが、そこで聞かされたイベントの開催時期がまさかの来月だった。 時間的にはもう全然足りない。私とりっちゃんが二年のブランクを取り戻せるかさえ怪しい上に、みんなで合わせることも意識しなければいけないし。 っていうか実はそれ以前に演奏する曲がない。詞もない。どうすんのこれ。 律「こうなったらあれだな、あまり好ましい手段ではないけど……」 唯「どんな手段?」 律「勉強は最低限にして、バンドに打ち込む!」キリッ 唯「私、今までとあまり変わらない気がするよ」 律「実は私もだ」 紬「私達には大きな変化よね、憂ちゃん」 憂「あはは……」 ともあれ、方向性だけはガッチリ固まった。あとは私達の努力次第で全てが決まる。 私『達』の部屋に戻り、作戦会議。 紬「とりあえず、りっちゃんと唯ちゃんはがっつり練習してカンを取り戻さないとね」 唯「返す言葉も」 律「ありません!」 実を言うとこの時点でだいぶ私の身体には疲労が蓄積されていた。やっぱり頭を使うと疲れやすい気がする。 でもみんながやる気になってるところに水を差すわけにもいかないし、何よりまだ夕方。寝るような時間でもない。 紬「憂ちゃんはどう? 私のあげたベース、調子は?」 憂「うーん、まだまだですかね……澪さんと対等なんて畏れ多いくらいに、まだまだです」 憂の『まだまだ』ほどアテにならないものはないんだけどね。 あ、あと憂のベースはムギちゃんがあげたつもりの借り物。ムギちゃんがあげるって言うんだから貰っちゃえ、とも思ったけど、値段を聞いたら教えてくれなかったので絶対無傷で返そうと憂と約束した。 紬「うん、じゃありっちゃん、作曲は私がやっていい? もちろん練習もちゃんとするけど」 律「そりゃ、やってくれるなら是非ともお願いしたいくらいだけど……いいのか?」 紬「もちろん。だからといっては何だけど、作詞を三人に任せていいかな?」 律「それくらいならどんとこい」 唯「りっちゃん安請け合いしすぎじゃ……」 律「三人だぞ? 唯も手伝うんだよ」 唯「あ、そっか。よーし、私の才能ってやつを見せてあげましょう!」 律「なんか私達が無駄にやる気になると最終的に憂ちゃんに負担がかかるのが定番パターンな気がするんだ」 唯「私もだよ」 紬「ところで、どんな曲がいいかの希望とかある?」 律「うーん、そうだな……やっぱ澪達を意識した曲になるんじゃないかな、なるべくして」 憂「まぁ、ライバルって言い張ったくらいですからね」 唯「そうかなー? 無理しないで私達らしい曲でいいと思うよ」 律「う……まぁ確かに、背伸びしても良い事はない、か…?」 憂「どっちも一理ありますよね」 律「うん。でも結局は優劣を決めるんだから、そこだけ考えればやっぱ似たような曲のほうがいいよなぁ」 唯「それはそうなんだけど……その結果失敗しちゃったら元も子もないよ?」 憂「うーん、確かに……」 律「……いいや、ムギ、決めてくれ。っていうかムギの希望を聞こう」 全員の視線がムギちゃんに集まる。 紬「……私は、やっぱり変に意識しないで楽しくやりたい。私達らしい曲をやれば、澪ちゃん達の心にも何かしら響くものがあるはず」 律「はい決定」 唯「じゃあ解散~」 憂「お疲れ様でしたー」 紬「ちょっ、ちょっと待ってみんな、そんな簡単に――」 律「いいんだよ。ムギの書いた曲は、いつだって私達にピッタリだった」 唯「いつだって私達のことを考えてくれてる。だからムギちゃんが思うまま、書けばいいんだよ」 紬「私は、確かに楽しくやりたいけど……でも、もしそのせいで負けちゃったりしたら…」 律「別に誰も、ムギだけを責めたりしないよ」 唯「そうだよ。みんなでやって負けたなら、みんなの責任だよ。負けたくはないけどね」 律「一言多い」 唯「じゃありっちゃんは負けてもいいの?」 律「いや、そりゃ勝てるなら勝ちたいけど」 紬「うぅ……」 律「あ、いや、ムギにプレッシャー与えたいわけじゃなくて……」 唯「あーだ」 律「こーだ」 紬「うだうだ」 なんか収拾つかなくなってきた。ムギちゃんはもっと自分に自信持っていいと思うんだけどなぁ。 いや、自信どうこうじゃなくて、背負いすぎて萎縮しちゃってるのかな。それとも『想い』を背負うのに慣れてない? もし、私達の想いだからこそ萎縮してるんだとしたら、それは私達をかけがえのない仲間と思ってくれてるってこと。それはそれで嬉しいんだけど…… どういう理由だとしても、私達みんなムギちゃんを信頼してるから気にしなくていいのになぁ。 それを伝えようとする私達と、踏ん切りのつかないムギちゃんでグダグダ言い合う。そんな収集のつかない時間は、憂の一言であっさり片付いた。 憂「あのー」 律「ん? どしたの憂ちゃん」 憂「いえ、一曲だけしか演奏できないんですか?」 唯「あ」 紬「そういえばそうね。イベントって最低でも二曲は演奏できるわよね、確か」 律「じゃあ一曲目は私達らしく、二曲目は澪達意識した曲で行こうか」 唯「そうだねー」 紬「……憂ちゃん、もっと早く言って欲しかった」 憂「ご、ごめんなさい……って私が悪いんですか? これ」 紬「まぁ様式美みたいなものよ♪」 ――そんなこんなで数日後、出来上がった曲を打ち込みで聴かせてもらったら。 結局、一曲目は私達らしい曲で、二曲目も澪ちゃん達を意識した私達らしい曲になっていた。 これなら楽しくやれそうだね、とみんなとハイタッチした。 ……実際、練習に没頭してる間は凄く楽しい。 もちろん事情が事情だから高校時代とは比べ物にならないくらい厳しい練習なんだけど、それでもそれらでは心は痛まないから。 誰かを騙す必要もない。誰かを利用する必要もない。誰かに嘘をつく必要もない。 普通に、いつも通りやればいい。そんな、ありのままの私でいられる時間。 だから楽しくて、心地いい疲労になる。 唯「――ふあぁ……おやすみ、憂…」 憂「うん、おやすみ、お姉ちゃん」 全力投球の毎日を繰り返してすっかり早寝早起きになってしまった。 二人分の広さのベッドの奥半分に潜り込み、目を閉じる。 ……そういえば私と憂はなんとなく二人部屋で一緒にしてもらったけど、りっちゃんとムギちゃんは個室。寂しくないのかな? 寂しいといえば……しばらく澪ちゃん達にも会ってないや。忙しすぎて。 いつか会って、イベント当日の日程とかを聞いておかないといけない。私達も出るんだから、あっちの動きを把握しておく必要がある。 私達の出番の前にネタバレなんてしたら泣くに泣けない。何が何でも騙し、隠し通さないといけない。 ……久しぶりに胸の奥が痛み、それから逃げるように、私は眠りに落ちていった。 ――主催者の人達とのすごく細かいところの打ち合わせは、私とムギちゃんでやった。あの人以外の主催者とも顔を合わせ、事情をある程度話したけど、意外にも嫌そうな顔はされなかった。 それどころか『大々的に宣伝しよう』と言い出す人もいた。結局この人達、というか大人にとっては話題性が何よりも大事なんだ、とかムギちゃんがボヤいていた。 ちなみに打ち合わせをしたのは一度や二度ではない。演奏前にこちらから澪ちゃん達に接触なんてもちろんしないけど、向こうから接触してしまう可能性というのももちろんゼロではないから、その辺は綿密に打ち合わせた。 着替える場所、演奏するポジションから、観客席からの見栄え、舞台袖からの見え方、そしてあの人の準備したカメラにどう写るか、とか、演出面も抜かりない。 あと私の希望で、ステージに立つ前にはスモークを焚いてもらうことにした。演奏前に澪ちゃん達にいろいろ言われると皆のテンションも下がるというものだ。 勿論、私も。いつまで経っても胸の痛みには慣れないから。慣れなくちゃいけないとあの日に誓ったのに、結局今でも慣れていない。やっぱり私はダメな人間だなぁ。 ――イベントも目前に迫った頃、ようやく私達の『秘密兵器』が完成した。 って言っても私なんですけどね! 唯「~~♪」 憂「」 律「おお……すげぇ、カッコイイ声がちゃんと出てる」 紬「ふっ……私が教えることはもう無いわ…」 律「師匠かよ」 唯「どうかな、りっちゃん」カッコイイボイス 律「声優かよ」 唯「ふっ、また一つ大きくなってしまったぜ…」 律「あ、戻った」 唯「ありゃ。さすがに日常会話に使うには難しいかな」 律「日常で使われても困るしな」 紬「カッコよすぎて?」 律「まぁ、それは否定しないけど……でもやっぱ唯は唯らしくしていてほしいし」 唯「なんかりっちゃんも恥ずかしい事堂々と言うようになったねぇ」 律「流してくれよ。恥ずかしくなるだろ」 紬「無意識……くっ、二人の絆はそこまで深いというの…!? 間に入るスキを探さないと!」 唯「ムギちゃんサンドイッチ~!」ギュー 律「イェーイ」ギュー 紬「や~ん」ムギュー 律「……ところで憂ちゃん息してる?」 血反吐を吐くほどの練習。その表現に偽りはなく、私に限って言えば、夜にはすぐに死んだように眠ってしまうほどに身体が疲弊する。 そんな練習でも、漂う空気は確かに私達らしい空気で。そこに笑顔はちゃんとあった。 ……まだ、足りない笑顔もあるけれど。 ――ライブイベント当日のことは、実はほとんど覚えていない。 理由はもちろんちゃんとある。 その日、本番にして最後の日。全ての集大成。 澪ちゃん達の前に立ち、傷つけ、地に伏させないといけない日。 澪ちゃん達の全てを、否定しないといけない日。 ……そんな日に、私はようやく、心を殺すことを覚えたからだ。 ステージに上り、心を殺して。 澪ちゃんとあずにゃんの涙を、見ないフリをして。 二人の悲しみの叫びも、聞こえないフリをして。 涙を見たら、心が折れそうだったから。 叫びを聞いたら、心が砕けてしまいそうだったから。 結局、私の心は誰よりも弱くて。 弱い心を守るために、守った上で人を躊躇なく傷つけるために。 私は結局、心を殺した。 ――つもりだった。 涙も叫びも届かないところに、死なせた心を置いていたつもりだった。 でも。 澪ちゃんの想いが、届いてしまった。 その想いは、温かくて。 私の心を、蘇らせてしまいそうで。 ……いや、そもそも最初から、心を殺せてなんていなかったのかもしれない。 殺せていたのなら…今、こんなに寂しい気持ちにはならない。 今までよりも上手に心を凍らせていただけで、結局、私らしい中途半端な出来だったのかも。 どうしよう。やっぱりダメなのかな。弱い私じゃ、最後まで立っていられないのかな……? 唯「……りっちゃん、私、どうすればいい?」 できるだけ無表情を装って、りっちゃんに問う。 でも肝心な時にニブいりっちゃんは、問い返してきて。 いつだってそうだ。りっちゃんは、心の奥底の想いには気づいてくれない。 表面に見える変化には敏感なりっちゃんだけど、奥底に秘めた心には鈍感。 憂なら気づいてくれる。ムギちゃんならきっと疑問に思ってくれる。でもりっちゃんは気づきもしない。 ……でも、そんなりっちゃんでも、私は好きなんだ。 誰よりも大事なんだ。そんなところも含めて、大好きなりっちゃんなんだ。 だから、私は言葉にして問う。問わないといけない。 りっちゃんは言ってくれた。私と話すのが好きだって。そんな時間が好きだって。 問いというのは、答えがないと成立しない。問いと答えで、会話になる。言葉に言葉を返す、それが話すということ。 寂しさに心を塗りつくされそうになった私は、それを求めた。 唯「…私は、りっちゃんの何?」 せめて。 唯「私は、何でここにいるの?」 せめて私に……想いを、言葉をちょうだい。 少しでいいから、何でもいいから、私にりっちゃんを見せて――! そうすれば、私は―― 律「――行くな、唯。私のそばにいろ」 唯「――うんっ!」 ――私は、りっちゃんのことをもっともっと、まだまだ好きになれるから! ――私達の復讐は、幕を閉じた。 私達の部屋に辿り着き、そう実感した私は、みんなとの会話もほどほどに「寝る」と言い残して寝室へ。 着替えすらせずにベッドに倒れこみ、枕に顔を叩きつける。 寝ると言ったのは嘘ではない。ひたすら眠りたかった。 全てを忘れて眠りたかった。 私が、かつての仲間にしたこと。 嘘をつき、騙して傷つけたこと。 それらを全て忘れ、明日目が覚めて昔のように笑い合えたら、どんなに幸せだろうか。 ……もちろん、許されないことだとわかってはいるけれど。 責任は持たなければいけないと、わかってはいるけれど。 りっちゃんの為だと、割り切ったはずなのに。 唯「……っ……ごめんね、澪ちゃん、あずにゃん…!」 この胸の痛みには慣れないといけないと、ずっと昔に覚悟したはずなのに。 今日に至るまでに自分がしてきたこと。 今日のライブでの、澪ちゃんとあずにゃんの表情。声。涙。 思い出してしまうことはいくらでもあって、それら全てに私はちゃんと謝らないといけない。 ずっと前に、りっちゃんの為に全てを背負うと約束した時から覚悟はしていた。でもいくら覚悟をしていようと、痛いものは痛いのだ。 謝らないといけないほどのことを、そうとわかっていて実行したところで痛みは消えず。 その痛みが、私の背負うべき責任で、罪で、業なのだとしても。全てがりっちゃんの為だったとしても。 私の心は、その痛みに黙って耐えられるほど、強くはない。 唯「ごめん……ごめんね……!」 私の流す涙も、私が洩らす謝罪の声も、枕だけしか受け止めてくれなかった。 18
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草案 味方 マフォクシー:預言者 敵 レジロック:ロックビースト -- (ユリス) 2017-03-18 22 53 23
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ROHAN Wikiに載っていることや、検証で分かったことなどを書いていこうと思います。 基本的なこと1次ステータスの影響 レベルアップ時のボーナス毎レベルアップ時 種族共通のボーナス 攻撃力計算ステータス攻撃力 武器攻撃力二刀流の場合 弓・石弓の場合 テンプラーのブラントマスタリー 基本的なこと 1次ステータスの影響 攻撃力 防御力 命中/回避 HP/MP 力 近距離攻撃力3 物理防御力1 体力 物理防御力2 HP20 知能 魔法攻撃力3 魔法防御力1 敏捷性 遠距離攻撃力3 命中力1 精神力 魔法防御力2 MP10 瞬発力 回避力1 レベルアップ時のボーナス 毎レベルアップ時 種族 HP上昇 MP上昇 Lv99時のHP上昇合計 Lv99時のMP上昇合計 ヒューマン +9 +5 +882 +490 エルフ +5 +9 +490 +882 ハーフエルフ +7 +5 +686 +490 ダン +7 +7 +686 +686 デカン +7 +7 +686 +686 ダークエルフ +5 +9 +490 +882 ジャイアント +8 +5 +784 +490 種族共通のボーナス Lv HP上昇 MP上昇 Lv HP上昇 MP上昇 5 +10 +5 55 +110 +55 10 +20 +10 60 +120 +60 15 +30 +15 65 +130 +65 20 +40 +20 70 +140 +70 25 +50 +25 75 +150 +75 30 +60 +30 80 +160 +80 35 +70 +35 85 +170 +85 40 +80 +40 90 +180 +90 45 +90 +45 95 +190 +95 50 +100 +50 合計 +1900 +950 攻撃力上昇 防御力上昇 Lv1~50 +2 +1 Lv51~70 +3 +2 Lv71~99 +4 +3 Lv51 +50 +50 Lv71 +70 +70 Lv99での合計 +396 +297 攻撃力計算 ROHANでは表示されている攻撃力と実際の攻撃力が異なります。 表示攻撃力=ステータス攻撃力+武器攻撃力 実際の攻撃力=ステータス攻撃力/4+武器攻撃力 ステータス攻撃力は25%、武器攻撃力は100%がダメージに反映されます。 例 ステータス攻撃力1000 武器攻撃力0 与ダメ250 ステータス攻撃力0 武器攻撃力1000 与ダメ1000 共に表示攻撃力は1000ですが、実際のダメージは異なります。 テンプラーが他職と表示攻撃力が同じでも高ダメージを出せるのは、ブラントマスタリーで上昇する値が武器攻撃力になるためと考えられています。 ステータス攻撃力 ステータス(力・知能・敏捷性)*3 レベル補正(レベルアップ時のボーナス) 紫色の攻撃力補正 これらがステータス攻撃力になります。 DKのドラゴンパワーやイボルブはステータス*3とレベル補正に対して効果が有ります。未検証ですがスカウトのシャープメイレーも同様と思われます。 武器の攻撃力%補正、モラルエクスパンション、課金バフなどの攻撃力%補正はこれら全体に対して効果が有ります。インテリジェンスブローやダークアイズも同様です。 例 サウザンド・ベレー ドラゴンパワー7 イボルブ7 近距離攻撃力50%の場合 近距離攻撃力 = {(力*3+レベル補正)*(100+40+35)/100+100}*(100+50)/100 武器攻撃力 武器の攻撃力 緑色の攻撃力補正 これらが武器攻撃力になります。 エンシェント強化をしている場合 武器の攻撃力 = {基礎攻撃力*(100+マスタリー)/100+強化値+攻撃力補正(緑)}*(100+攻撃力%補正)/100 となっています。なお、基礎攻撃力は未強化での攻撃力、強化値は強化によって増えた攻撃力の事です。 このように、マスタリーは基礎攻撃力にしか効果がなく、強化値は完全に別扱いとなっています。 ドラゴンパワーとイボルブはマスタリーに加算されます。 槍はマスタリーに加算されます。 二刀流の場合 左手の短剣は効果が20%になりますが、強化値については100%反映されます。 また、左右別々に扱っているわけではなく、一つにまとめて扱っているようです。そのため、適用されるマスタリーは右手に装備している武器によって変わります。 なお、シャープンブレイドは短剣に効果がないのではなく、右手に短剣以外の片手武器を装備していれば効果が有ります。 例 片手剣:マイスターの栄光+5 短剣:ホメルスの覚悟+5 シャープンブレイド7 ソードマスタリー7 武器攻撃力 = (528+394/5)*(100+21+25)/100+29+29 弓・石弓の場合 こちらも二刀流の場合と同様で、矢・ボルトもまとめて一つとして扱っています。 矢・ボルトは「ダメージを○増加」と書かれていますが、これは単純に武器の攻撃力に加算されています。また、エンチャントアローの効果も武器の攻撃力に加算されています。 加算されるのは基礎攻撃力のためマスタリーの効果も有ります。 例 ダビートの悲しみ+5 ダメージ200のカエールのボルト エンチャントアロー7 クロスボウマスタリー7 武器攻撃力 = (696+200+40)*(100+40)/100+29 石弓自体の攻撃力はポールアーム、ゼンに次いで3位です。しかし、気づくと思いますが、カエールのボルトで200、エンチャントアローで40加算されるので実質攻撃力939の武器になります。これは、5次エンシェポールアームの996に次ぐ2位になりますが、マスタリーを含めると攻撃力1310となり全武器中1番の攻撃力になります(正確に言えばドラゴンパワーやイボルブがある分ゼンが1番になりますが)。 敏バフが豊富なことも有りますが、レンジャーの攻撃が痛いのはこういった理由があったようです。 テンプラーのブラントマスタリー スキルの説明にはこのように書かれています。 レベル6:30分間、使用者の片手鈍器のダメージを70%、攻撃速度を22%増加させます。 魔法攻撃力によるボーナスダメージが適用されます。 使用者の知能の数値により命中補正を受けます。 簡単に言うと、「鈍器を装備することにより鈍器自体の攻撃力を増加させ、魔法攻撃力を近距離攻撃力に変換し、攻撃速度と命中率を増加させる」スキルです。 「魔法攻撃力によるボーナスダメージ」というのが「魔法攻撃力を近距離攻撃力に変換」というところに当たります。魔法攻撃ではなくあくまで近距離攻撃なので、物理防御力により軽減されます。 ブラントマスタリーを唱えた時点の魔法攻撃力に依存しているため、スタッフを装備してブラントマスタリーを唱え、鈍器に持ち替えるというのが一般的です。DFのモラルエクスパンションやDEのダークアイズも貰うと効果的です。 表示攻撃力が同じでも他職よりもかなり高いダメージを出せるのは、ブラントマスタリーによって上昇した値が武器攻撃力扱いのためという説が有力です。 いろいろ検証したところ、次のようなことが分かりました。 ブラントマスタリーによる攻撃力ボーナスは現在の知能の値に依存する。 詠唱するときの魔法攻撃力によって、攻撃力ボーナスの割合が決まる。 近距離攻撃力%補正は攻撃力ボーナスに効果がある。 鈍器ダメージ○%は、他のマスタリーと同じ扱い。 多少ズレはありますが、大体次のような式になっているようです。 攻撃力ボーナス = 現在の知能*係数*(100+近%補正)/100 係数 = 魔法攻撃力/1300 ※魔法攻撃力はステータス攻撃力25%、武器攻撃力100%の実際の魔法攻撃力のことです。 詠唱時の魔法攻撃力によって固定の攻撃力ボーナスがあるのではなく、攻撃力ボーナスの割合が決まるようです。 知能の数値によってボーナスが増え、また、ボーナスはダメージに100%反映されるため鈍器の補正は知能が知能がいいということがはっきりと分かりました。
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