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復讐 四 クリア条件…5分以内に林を倒す 場所…アレス 敵…林弘 ほか 桐生の状態…若さみなぎる過ぎ去りし日の桐生 攻略 敵に回りこまれないこと。 林の屈みこみからのラリアットに注意。(ダウン時の林からのマウントパンチも喰らわないようにすること) 参考スコア クリアタイム 2’01’19 S 被ダメージポイント 283 S 経験値ポイント 4525 S 総合評価 S コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【復讐のカッパ】 【レベル】3 【攻撃力】1200 【守備力】900 【合計値】2100 【特殊能力】なし 【備考】復讐のために心を悪に売ってしまったカッパ
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取得条件 PKされた際にPKK職の中でも特別な職業であるアヴェンジャーを選択する決断をする。 効果 通常のPKK職が獲得できないさらに特別なスキルを獲得可能になったり、ステータスに補正がかかる。 きっかけとなった本人をPKした全てのPK職全てに対して復讐をとげるという制約がかかり、カルマに関してもシビアな条件が付与される。 復讐を遂げた後はキャラクターを再作成しなければならないが、その新しいキャラクターには始めから補正がかかる。 この称号によって獲得可能なスキル カルマ識別 設定操作 ステータス操作 技能封印 呪詛 初出 86話
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このページは、『シルクの何かサイト』様の記事を転載させて頂いています。 以下転載。 このエントリには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。 後半は特に最近の牛股君並みの暴れ方をしている人がいらっしゃいますので、食事中とか苦手な方とかはあまり読まないほうがいいと思います。 そして、次回でやっとこさ原作に追いつきますが、多分そこで3話までの白麗達と話がつながっていくと思われます。 前回のあらすじ。 黒殺門の楊汀と火霊宮の神武は親友同士である。 ある日、楊汀の妹であり神武の恋人でもある月影が医者の黒衣人によって毒を飲まされる。 彼は楊汀に妹の命と引き換えに黒殺門主暗殺を命じるのであった。 その夜のことである。神武は昼に黒殺門主の命を狙う人がいるという差出人不明の手紙をもらった。 誰かの悪戯かと思っていたが胸の片隅に不安の残っていた神武は夜になると門主の宿所をこっそりと監視していた。 月が沈み星が少しづつ姿を隠すまで何も起きず、神武はただの悪戯だと思って帰ろうとしたとき、門主の宿所から悲鳴が鳴り響いた。 神武はすぐに門主の部屋へと駆けつけたが、既に彼は事切れており、その横では若い女がずっと悲鳴を上げていた。門主の傷を見ると殺されてからそう時間が経ってないことを知り、刺客を探してすばやく動いた。 熟練された刺客ではなかったようで捜索を始めて少したつと彼は刺客の影を見つけ、彼を追って逃げる前に刺客を阻むことができた。 刺客の姿は少し奇妙であった。普通は暗器を使って武器を持たない刺客とは違い彼は槍を持っており、服装もにわか作りしたように不始末であった。 対峙した二人の間の張り詰めた空気を最初に壊したのは神武であった。何故そんなことをしたのかと神武は問いただした。刺客は、仕方なかった、理解してくれと答えた。神武は、その方は我々の恩人であったと言った。刺客は何も言わずに自分を送ってくれと言った。神武は、誤った方向を是正するのが真の友人だと答えた。刺客は言った。自分を阻むなら二人のうち一人は大怪我をすることになると。 こうして当代最高戸主二人の対決が始まる。人の目を引かないように彼らの対決は静かに始まったが、深みがあり、その中には限りない変化を持っていた。傍から見るとただ悪戯をしているように見える彼らの対決は、当事者にとっては命がけであった。 夜明けになった頃、月影は我に返った。目を開くとすぐに楊汀と神武を探した月影は、二人ともそばにいないので少し名残惜しさを感じて愛する人たちを探すために部屋の門をあけた。そして自分の愛する人々が対決している姿を見つける。 月影の存在を先に気づいたのは楊汀であった。驚いた楊汀は対決を止めようとし、それが隙につながった。達人同士の対決で少しの隙はすぐに死を意味することであり、神武の槍は楊汀の胸を貫いた。 月影は自分の目を疑った。自分が悪夢を見ているのだと思いたかった。しかし目前の光景は現実であり、楊汀の胸から吹き上げる血を見て彼女は再び気を失う。 神武もまた、自分の槍を楊汀が避けなかったことに驚いてすぐに槍を収めたが、既に楊汀の胸には大きな穴が開いていた。倒れた楊汀の身を受けて神武はただただ涙を流すだけであった。 楊汀は遠くなる意識をこらえて神武に自分に起こったことを言った。そして必ず解毒剤をもらって月影を救うことを願い、月影のことをよろしく頼みながら安らかに死を迎えた。 倒れた月影を宿所に横たえ、楊汀の亡骸を葬式もせずに埋めた神武は、楊汀の言葉に従って解毒剤をもらうために酒場へと向かった。 しかし既に黒衣人はそこにおらず、そこにいた誰もがその人のことを知らないと答えた。 神武は狂ったように暴れた。酒場の店員一人一人を最も苦しい方法で殺し、その血を飲みながら復讐を誓った。 彼の姿に恐れをなした店員達は黒衣人に対して知っていることをしべ手答え、その中で追跡の手がかりを探した彼は黒衣人を追った。 執拗な追跡の結果数日後には黒衣人の属している地下組織の位置を知り、単身その場所へと攻め込んだ。 その地下組織は五年前の火霊神宮を滅門の危機まで追いやった勢力である猫宮という組織であった。 中原の片隅に住んでいた少数民族である苗族はいつも迫害を受けて暮らしており、それを挽回するために苗宮という組織をつくり、残酷な修練を経て優れた武士を輩出していた。 長年の準備の後、力強い組織を作った苗宮は、中原占領計画の初段階として火霊神宮を攻撃した。 苗宮の攻撃によって火霊神宮は滅門寸前にまで陥ったが、七大門派の名は伊達ではなく、火霊神宮主の活躍によってなんとか危機を免れた。 しかし、力強い武士をもって中原を占領するという目的を持って出兵した苗宮は、火霊神宮との戦いで全軍の半分をなくし、彼らの首脳部は大きな打撃を受けた。 こうして苗宮は五年間地下にもぐって張り込みをして整備に全力を注ぎ、正面衝突よりは計略によって勢力を弱めた後、門派を一つ一つ処理するという計画を持った。そして彼らは機会をうかがい、適当な時期になるとその計画を実践していたのである。 黒殺龍を利用した黒殺門主の殺害と、黒殺龍か炎火客のどちらか片方が死ぬように見込んだ彼らの計画はすぐに実現されたのである。 黒殺龍が死んだという報告を受けた苗宮の首脳部は会心の笑みを浮かべ、次の計画を実践する準備に取り掛かった。 しかし彼らは一つ間違いを犯していた。恋人の目の前で彼女の兄と、命より大事な友人を殺された怒りに爆発寸前である炎火客という存在を見逃していたのである。 神武は全力を出して苗宮の武士を切っていった。彼らが隠れていた洞窟はあっという間に血の修羅場になり、神武を阻むために数百余名の武士が終結した。 自分に向かってくる数百人の武士が目に入らず、神武の頭にはただ解毒剤を探して月影のもとへと戻らねばならないという考えしかなかった。 ただその目的のためだけに彼は敵を槍で突きながら前進してゆき、血を浴びながら槍を振り回す彼の姿はまるで悪鬼のようであった。 一刻もたたずに洞窟の中には生き残りが手で数えられるほどにまで減少する。 神武は倒れている苗族の門主を首を締め付けながら解毒剤の場所を問いただした。しかし門主はただ笑っているだけであった。 門主の顔を張っても足を折っても腕を切って多量の血を流しても門主は答えなかった。 神武は急に笑いを浮かべ、門主を止血した。そして門主の片方の目をくりぬいてしまった。 その後返事を待たずに門主の腹を割り、彼の腸を握り締めた。あまりの苦痛に殺してくれという門主の叫びにただ神武は鬼のような笑顔を浮かべたまま少しづつ腸を捻っていった。 腸がちぎれる寸前に門主は解毒剤のようなものはもとから用意していないと答えた。 門主の言葉に彼はこの前渡した薬はいったい何だったのかを訊くと、それは白蛇百匹の血を集めて作ったものであり、たとえその見つけにくい白蛇百匹集めたとしても一週間効果を止めるぐらいしかできないほどの毒の強さであるので、諦めろと答えた。 解毒剤は千年以上生きた白蛇の血を飲むことであるが、そんなものなど無いと門主は苦痛の中で嘲笑い、神武は彼の首を切り取ってしまう。
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R-2266 『狂おしき復讐』 【小説】 著者:サラ・モーガン? 翻訳者:風戸のぞみ? 2008/02/15発売【コミック】 冬木るりか 2009/06/25発売アンジーの愛する妹は、半年前にギリシアで亡くなった。大富豪ニコラウス・キリアクー邸のバルコニーから転落死したのだ。その大富豪がロンドンに暮らすアンジーに会いに来て、悔やみの言葉もそこそこに、妹の遺品のダイヤを返せと迫った。彼女が身につけていたダイヤはキリアクー家に代々伝わる品だからと。罪の意識などかけらもない彼の態度に、アンジーは憤った。妹をもてあそび、死に追いやった男。彼への憎しみが突きあげ、すんなりとダイヤを返す気が失せた。それどころか、彼に地獄の苦しみを味わわせたい。ふと絶妙な方法がひらめいて、彼女はダイヤ返還の条件を提示した。
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「さぁ、殺し合おうか───七夜」 TYPE-MOONの伝奇ノベルゲーム『月姫』の主人公「遠野志貴」が、サキエルに「弓塚さつき」を取られたため逆恨みして取り戻すために七夜の力全開で戦う。 ……というコンセプトの元作られた、如月竜人氏による殺人貴の改変キャラ。 あー、そこ、最低SSとか言わない。 なお、TYPE-MOONには設定上の存在ではあるが、死徒27祖の18位に「復讐騎」エンハウンスという存在があり割と紛らわしい。 ストーリーについては「Chain Of Hearts」を参照。 上記設定を受け、技は掌からビームを出したりカードを投げたりなど様々である。 吸血鬼化によりカットインや通常カラーの目の色が赤くなっているのも特徴。 殺人貴の古いバージョンを改変したキャラなので、同じように壁蹴りや閃走系による姿を消しての移動が特徴的。 能力的には殺人貴より弱い部分はほぼなく(弱い部分もあるにはあるが、強い部分(ゲージ技)の方がかなり大きい)、 同じような感覚で扱うことができる上位互換キャラとなっている (ただしSIMPLEスタイルは少し違い、NORMALスタイルも上位互換といっても極一部の技を除いて多少である)。 また、スタイルチェンジによる「NORMALスタイル」と「SIMPLEスタイル」という2つの戦闘スタイルがある。 + スタイルの違い NORMALスタイル 通常のスタイルで基本システムは『MELTY BLOOD』のままである(『MBAA』のクレセントムーンスタイルのようなもの)。 一撃必殺や全てのAADが使用できるが、SIMPLEに比べて装甲が薄い。 SIMPLEスタイル SIMPLEスタイルは2ゲージ溜まると自動でHEAT状態になるスタイル。そのため強制開放やBLOODHEATは出来ない (『MBAA』のハーフムーンスタイルのようなもの)。 NORMALに比べ、AAD、一撃必殺、強制開放、一部AD(閃鞘・三魔襲牙と閃鞘・斬星狼牙)が使用出来ないなどのマイナス要素があるが、 その分装甲が硬くなっている。 また、投げや5Aなどの、一部通常技の変更もある。 + 追加技について 追加されている技は全部で12個ある (後述の凶悪版も11個あるが、「閃鞘・斬星狼牙」は搭載されていない)。 必殺技に「スヴィア・ブレイク」、EXエッジには「バレルレプリカ・オベリスク」の一つずつ。 + 超必殺技解説 虹の極光 手から凄いビームを出す。暗殺はパワーだぜ! BH中限定であり、BH中なら他にもっと強い技があるのであまり使わない。 閃鞘・三魔襲牙 画面全体を三回斬る。ガード不能で長い無敵時間があるためかなりのAI殺しだが、 人間ならカンフーマンでも簡単に避けられる。 直死・地面を殺す ルージュ氏の志貴・ナイフ形態が使える専用技だが、 殺人貴がベースのこのキャラにも追加されている。 ガード不能なのでAI殺しであり、人間でも固めながら隙を見て出せば有効。 ジョーカー オズワルドから伝授された技。 復讐貴が相手を殺害して模倣した技ではなく、数少ない本来の使い手に伝授された技である。 相手を掴みカードのようなものを投げる。見せてあげよう、七夜の真髄を ガード不能なのに出が速くキャンセルで出せるため、ガードさせてから出せば簡単に確定する (ただし補正がかなりかかるためあまり威力は無い)。 射程が長く無敵時間もあるので適当にぶっぱすれば当たるという凡用性の高い技だったが、 更新で無敵時間がほぼ完全に無くなったため、以前と比べ比較的大人しくなった。 閃鞘・七風襲天 画面全体に攻撃判定がある技。所謂セブンスヘヴン。 昔は割り込みに使う程度だったが、、更新で他の技が弱くなったので相対的にかなり強くなった。 攻撃後に更にコンボを繋げられるので、大ダメージを与えつつゲージを大量に回収できる。 開放から繋がるのでガード不能コンボが出来る他、とどめを刺すのにもかなり有効。 閃鞘・斬星狼牙 (最新版では使用不能) 究極奥義 衝撃波を出す。都古の技。 性能は悪くはないがゲージは他に回したい。七風襲天と同じくとどめには使える。 この技も前述のジョーカーと同じく、本来の使い手に伝授された技の一つ。 閃翼・花鳥風月 いきなり羽を生やして羽を飛ばす。性質としてはメガロマニアに近い。 動作中に攻撃を受けるとリコイルガードらしきバリアで無効化する。 AIに対しては有効だが対人戦では通用しないロマン技。 閃鞘・迷獄沙門・弐式&十七分割・弐式 「閃鞘・百合手折」のモーションから迷獄沙門(十七分割)を繰り出す。 技名こそ迷獄と分割だが、実際は百合手折の上位互換と言った所。 使い道も百合手折と同じで問題ない。 極死・殺人喜劇 殴ってから手から熱線を出して焼き尽くす。所謂デッドリーレイブ。 当たれば相手は消滅する。 当初は外すとライフ減少やゲージ停止といった大きなデメリットはあるが、BH中なら常に使用でき、 しかもガード不可の強制開放さえ当たればどこからでも繋がるという鬼のような性能だった。 しかし、後の更新で相手がやられモーション中の時には発動不可になったのでコンボに組み込むことが出来ず、 しかも見てから普通にガード出来るので一種のロマン技になった。 ただし出の速さとリーチと威力は健在なので、「準備が不要なDESTROYED」と考えれば反確に使用するなど使い道はある。 …相手がBH中に反確になる攻撃を出してくれればだが。 また、ラストアークを超える技として「アストラルアーク」も追加されている。 絶死・虚空 相手を打ち上げて30秒300ヒットを超えるコンボを叩き込む即死技。 ただし相手が瀕死時のみコンボに使えるという特殊な性能がある。 また、これを発動してしまうと当然の如くゲージが消滅してしまうので何とも役に立たない。 さらに攻撃判定が出るのがあまりにも遅いため、暗転見てからガード余裕で反撃おいしいです、となる。 とどめにはBHジョーカー、確定反撃に使うなら殺人喜劇があるのでぶっちゃけロマン技。 狙いたくなるという点では正にロマン技の典型と言えるかもしれない。 参考動画 以上の技が追加され、殺人貴の最強技だった極死・無空も当然のように使用出来るが、 「相手ライフが300以下の時のみ」と発動条件が厳しくなっている。 なお、一撃必殺技を使用した場合「そのラウンド中はゲージが増加しない+ライフが300以上ある場合300まで低下」というデメリットがあるため、 使用する場合は確実に勝負を決めるつもりで使おう。 更に、ラストアークだった「決死の一撃」が「ライフが300以下で自然開放orHEAT中orBH中」という条件で1ラウンドに一度のみ使用可能になっている。 十七分割に繋ぐ事が出来る上、元ラストアークなので至近距離ならガード不能、使用してもライフ減少やゲージストップといったデメリットは無い。 瀕死時限定、コマンドが421623+startと比較的難しいとはいえ高い性能を誇る。 12Pでは能力が上がり、ゲジマユなどの恩恵が得られる。 また、12P専用の設定項目として「12P専用AI」「12P専用サキスパLv(地上、空中)」が存在。 専用設定全てOFFでも狂下位に匹敵し、専用AIONで狂中位クラス、サキスパLvを地上、空中共に最大のLv2に設定すると、 弾幕七夜ばりのサキスパを披露し、ランクとしては狂上位に位置。この状態だとSMHも撃破可能。 通常版はスタイルによるバランスが整えられたため、かなり安定した性能になってきている。 今後もスタイル別の技を追加しつつ安定したバランスを目指して調整していくようだ。 なお、通常の復讐貴とは別に凶悪版の「復讐貴EX」が存在し、こちらは即死攻撃搭載&ゲージMAXなどにより神キャラの基本性能を持っている。 …が、作者の意向により更新が行われておらず、通常版の方が出番は多いようだ。 この他、殺人貴・七夜志貴がp2Name登録されており、その二人が戦うとこんなことになる。 AI戦では「決死の一撃→十七分割」を毎ラウンド1ゲージあれば常に繰り出す可能性があり、 更にAI殺しで威力も一発逆転級であるため、出すか出さないか、当たるか当たらないかの一つで凶キャラに勝つこともあるなど、強さにはかなりムラがある。 また、沼の爪氏による通常版対応のAI+性能改変パッチも公開されている。 起き攻めでジョーカーを放ってきたり、状況次第で永久も狙ってくるなどかなり凶悪なAIであり、 想定ランクは1Pで強~凶中位クラス、7Pで上位~狂下位、12Pで狂下位~狂中位とのこと。 7P以上のAILv12では七風襲天を連発しての永久を狙ってくるため、この状態だと7Pでも一部狂中位を倒せたりする。 12Pにも対応しており、デフォAIでは12P専用設定を全て最大にしなければ勝てなかったSMHに、サキスパオフでも運が良ければ勝てるようになっている。 ちなみにこの復讐貴、一部のAADや即死技で相手をKOするとBGMが流れる。 BGM追加パッチも製作されていたが、リンク切れにより入手不可。 そこのお前、コノメニウーって言うないやサマヨウーも駄目だって言ってんだろ! なおこの要素は嫌う人もいるので、コノメニウーと聞こえない他のキャラにコノメニウー弾幕を付ける事は止めよう。 また、「シン・アス化パッチ」というボイスを鈴村健一氏のものに出来るパッチも製作されていたが、こちらもリンク切れで入手不可。 恐らく中の人ネタだろが、名前の通りシン・アスカのものに統一されており、 『真月譚月姫』おける志貴のセリフは一つも無いので、そっちのネタを期待する人は注意。 お勧めコンボ コマンド 備考 (ビートエッジ)→B八点衝→八穿→空B→JC→空B→空C(BB) 殺人貴とほぼ共通の基本コンボ (ビートエッジ)→B八点衝→八穿→空投げ→急降下→B→JC→空A→空B→JC→空A→空B→空投げ 相手画面端限定コンボ 地上投げor一風→B六鷹→空A→空B→JC→空A→空B→空C(BB) 投げからのコンボ 地上投げor一風→B六鷹→空B→JC→空B→C一咲→B→B八点衝→B六鷹→空B→JC→空B→空C(BB) 応用編 B八点衝→B六鷹→空B→DC→空B→空C→JC→空B→空C(BB) 更新で可能になったコンボ 開放→七風襲天→エリアル ガード不能コンボその1。ゲージが1あるだけでプレッシャーを与えられる 開放→決死の一撃→十七分割 ガード不能コンボその2。コノメニウー (相手地上立ち時)A→B→C→JC→空A→空B→空C→A・・・ 無限コンボ。そのまま続けると相手は死ぬので適当にADを入れてハメでないことをアピール!※最新版では永久不可 参考動画 出場大会 + 一覧 凶悪&論外グランプリ エミヤ主催トーナメント 3on3 強キャラリーグトーナメント【1万件記念】 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ 弾幕七夜未満クラストーナメント デススター2nd未満トーナメント 制作者別チームトーナメント【神以上】 ドッペルタッグリーグトーナメント 第二回エミヤ主催トーナメント 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント 志貴だけなトーナメント 第2回遊撃祭 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 覚悟は良いか!?レアアクマくらいタッグ・シングル混合大会 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 オールスターゲージ増々トーナメント なんとなく男女タッグトーナメント(笑) ありえん!チームトーナメント なんとなく世紀末男女タッグ大会 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 神未満シングルランセレトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 志貴、七夜オンリーランセレサバイバル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル ○○でやらせねーよ!!トーナメント 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 シン主催!新春ニューイヤートーナメント! 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 凶前後ランセレ大会! 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さあ今こそ 復讐をはじめよう 命の炎が消えた仲間の 無残な亡骸 俺たちに送られた“罰”の一文字 震える腕 反逆の意思 その胸に深く 悪魔には復讐を 仲間のため叫ぶ 刃かまえて Little・Feet ヤツを狩り出す手解きを 首に食い込む 悪魔の枷(かせ) まだ見ぬヤツの高笑い 身体中を熱く巡り 引かれ合う運命 もっと深く探ってやろうか そこにある悪魔の秘密を 死を抱くよりも 恐れるものは 首輪に繋がれ 俺たちの誇りさえ奪われる事 求めもしない 救えもしない ヤツに望むのは 何よりもおぞましい 来るべき滅亡 首輪をもいで Little・Feet 首を飾ろう檻の中 与えてやろう 鼠の丈(たけ) 這いずり回り 逃げてみろ 白い爪を輝かせて 消えることない傷 もっと深く抉ってやろうか そこにある憎しみの爪痕 刃をたてろ Little・Feet 切り裂くだけでは終わらない 縮み始める 哀れな者 異端のボスを仕留めよう 刃かまえろ Little・Feet 夢を狩り出す 手解きを 首に食い込む 悪魔の枷(かせ) まだ見ぬヤツへ 恨み歌 身体中を熱く巡り 混じり合う憎しみ いくつでも刻んでみせよう 蜜やかな苦しみの時間を さあ最後の懺悔の時間よ 俺らの栄光よ! 原曲【ALI PROJECT「地獄の季節」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2757515】
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┃復讐の谷
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復讐の宴 古代エジプトの魔よけ(チュニス-冒険者ギルド) 生態調査1 生物学2 アラビア語 ↓ 運命に翻弄された王女(イスタンブール-冒険者ギルド) 星の戦争(サントドミンゴ-冒険者ギルド) ― ― 生態調査1 生物学2 アラビア語 視認10 考古学12 マヤ諸語 | ↓ ↓ | 飛べない鳥(イスタンブール-冒険者ギルド) 王の血と神々の護り(ポルトベロ-冒険者ギルド) | 探索5 考古学7 開錠5 (古代エジプト語) 探索5 考古学7 開錠5 | ↓ ↓ ↓ 大盗掘団の根城を突き止めよ(アレクサンドリア-冒険者ギルド) 紋章文字に秘められた歴史(ポルトベロ-冒険者ギルド) マヤの王墓(ナポリ-冒険者ギルド) アラビア語 探索7 考古学9 開錠7 探索11 考古学13 開錠11 スペイン語 | ↓ | ― → 偽りの真実(ポルトベロ-冒険者ギルド) ← ― 探索10 財宝鑑定12 マヤ諸語 ↓ 復讐の宴(アレクサンドリア-冒険者ギルド) ← ミュケナイの王(セビリア-冒険者ギルド) 探索12 考古学14 開錠12 探索10 考古学12 スペイン語 ↓ ↑ 炎を下さい(リオデジャネイロ-冒険者ギルド) トロイ(マルセイユ-冒険者ギルド) 視認8 考古学10 宗教学4 ギリシャ語 トルコ語 ↑ トロイ戦争の物語(セビリア-冒険者ギルド) 探索1 財宝鑑定1 フランス語
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復讐 八 クリア条件…翔太を倒す 敵…翔太、ヤクザ 桐生の状態… 攻略 翔太のナイフ攻撃をあまり喰らわないこと。 経験値ポイントSランクには、翔太にヒートアクションを最低2回は必要。 参考スコア クリアタイム 1’15’93 S 被ダメージポイント 70 S 経験値ポイント 3060 D 総合評価 B クリアタイム 1’11’19 S 被ダメージポイント 220 S 経験値ポイント 3600 S 総合評価 S コメント タイム;1’22’26でS、1’32’33でAダメ:287でもS -- (名無しさん) 2006-02-13 12 11 18 名前 コメント すべてのコメントを見る