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Mission戦闘区域 ミッションタイプ 登場キャラクター ミッション概要 ミッション内容 出撃可能な機体の種類 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) Sランクのコツ パターン2 ハードで可能 Mission 戦闘区域 ロシア連邦首都・モスクワ ミッションタイプ 対地 登場キャラクター ダグ・“ディーレイ”・ロビンソン +ミッション概要・ネタバレ注意 ミッション概要 ロシア正規軍と国連軍の合同部隊による、反乱軍からのロシア連邦首都・モスクワの奪還を支援する。 ミッション内容 START MISSION 「」(TGT数:)地上部隊進撃を支援・橋付近の敵を殲滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)地上部隊を支援・対岸周辺の敵部隊を殲滅せよ ハインド2機 MISSION UPDATE 「」(TGT数:)地上部隊救援・味方を攻撃中の森に布陣する敵ロケット砲部隊を早急に殲滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)地上部隊支援・市内中央に続く橋を確保せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵地上部隊を撃滅せよ() MISSION UPDATE 「」(TGT数:) MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵対空部隊を殲滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵対空部隊を殲滅せよ(庁舎前) ハインド1機 MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵対空部隊を殲滅せよ(ビル谷) ハインド2機 MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵地上部隊撃滅・クレムリンに残る敵部隊を殲滅せよ ハインド2機 出撃可能な機体の種類 攻撃ヘリ 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) (H)AH-64D Apache Longbow (H)Mi-24 Hind ※ Sランクのコツ AAMでハインド、地上部隊はコツコツRKTLとMGで排除。 TGTを後に回し緑を優先する。特にクレムリン広場は大爆発する敵ユニットが居るので要注意。敵歩兵のSAMにも要注意。 あるいはRKTLメインに電撃戦。兵装にAAM。エクストラRKTLのスキルがあれば余裕を持てる。 敵部隊はそのほとんどが一箇所に固まっているので、RKTLのワントリガーで複数キルを狙いチェインキルボーナスを獲得する。 円状に集まる部隊相手は中心から外に向かって渦を描くように掃射。 横に長く広がる部隊は端から狙い、第二射でも複数キルができるように破壊しよう。 RKTLで固まっている複数の敵を上手く破壊するコツ。発射中に注視ボタンを連打すると残っている敵に次々と誘導できるので圧倒的に楽になる。 ハインドは合計で7機出現するが、「最初の2機のうち向かって右側」「庁舎前の単機」は機関砲とRKTLで落とすのが最善か。 それ以外のハインドは遠距離からAAMで即落とす。スキルにエクストラミサイルを付けていれば上のどちらかにAAMでも良い。 作戦領域外にいるハインドはAAMが効かないことが多いので、ある程度引きつけてからの攻撃を推奨。 TGT以外、ビル上の対空砲や敵兵は無視。タイムポイントも駄賃として貰いにいく。 パターン2 ハードで可能 お勧めスキル:アドバンスMG、MGクールダウン、エクストラアーマー、エクストラミサイル+、アドバンスRKTL+、エクストラRKTL+ お勧め機体:AH-64D 特殊兵装:AAM 10発(15発) RKTL 42発(63発) 基本的にハインドは機関砲とRKTLで撃墜し、AAMは各所で飛来するSu-25を撃墜する為に使用する(1機に対して2発必要) ビル群を制圧する場面。 自走砲⇒対空車両⇒対空砲+SAM兵と倒し敵戦車部隊は残して兵装をAAMに切り替えてSu-25が飛来するのを待つ。 友軍のSu25飛来報告後、最初に出現するSu-25に速攻でAAMを撃って撃墜。※AAM残り13発 (撃墜出来ればウォーウルフ1だけのムービーが流れる)もしくは、2機目を機関砲で撃墜する(ほっておくと味方機が撃墜してしまうので注意)。但し、3機目の友軍地上部隊を爆撃するSu-25は無敵なので注意。 カリーニン橋爆破を阻止する場面。 ビル谷で西を向いて待機。TGT出現後暫くすると眼の前にハインドが2機出現するのでRKTLを撃ち込み撃墜。 最初のレーダー部隊を殲滅後、副操縦士の 進みますか?レーダーはまだ稼働中です。 の後に出現するミサイルを撃ってくるSu-25を機関砲で撃墜。この時、道路左側の建物直上の高度200~250ft程度で待機しておくと撃墜しやすい。 ハインド1機を落とした後、レーダー部隊がビル谷を進む場面。 先頭のレーダー車両だけを残し部隊を殲滅する。 ビル谷の中央位まで車両が進むとハインドが2機出現するので近づくのを待ってからAAMか機関砲とRKTLを使って撃墜する。(※AAM残り9発)この時、ビル谷に近づき過ぎるとSu25が飛来してしまうので注意。 ハインド殲滅後、注視を使いビル屋上のSAM兵を2人倒し、ビル谷に接近するとSu25が4機飛来するので1機目と2機目をAAMで撃墜し(※AAM残り5発)、後退しながら3機目と4機目を機関砲で撃墜する。※確実に撃墜演出が入るので即座にキャンセルしないと全機撃墜は不可能 クレムリン制圧をする場面。 無線イベント中に成るべくクレムリン中庭に接近しておき、1機目のハインド出現後、暫くしてからAAMを撃ち撃墜。2発で落ちなければ全弾使ってしまってかまわない。 1機目のハインド撃墜後、すぐさまクレムリン中庭に向かい離陸前の2機目のハインドを機関砲とRKTLを使って撃墜する。 注視機能を使い動き回りながらでないと対空砲火で簡単に撃墜されるので注意。
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Revised (v.3.5) System Reference Document http //www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 Races 種族 Favored Class 適性クラス A character’s favored class doesn’t count against him or her when determining experience point penalties for multiclassing. キャラクターの適性クラスは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する際に無視することができる。 Race And Languages 種族と言語 All characters know how to speak Common. A dwarf, elf, gnome, half-elf, half-orc, or halfling also speaks a racial language, as appropriate. A character who has an Intelligence bonus at 1st level speaks other languages as well, one extra language per point of Intelligence bonus as a starting character. すべてのキャラクターは共通語を話す。ドワーフ、エルフ、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリングは種族語も適切に話せる。 すべての知力ボーナスを持つキャラクターは1レベルで、知力ボーナス1につき1つの言語をさらに習得する。 Literacy 識字 Any character except a barbarian can read and write all the languages he or she speaks. 蛮族を除くすべてのキャラクターは、自信が話せる言語を読み書きできる。 Class-Related Languages クラス関連言語 Clerics, druids, and wizards can choose certain languages as bonus languages even if they’re not on the lists found in the race descriptions. These class-related languages are as follows 僧侶、ドルイド、魔術師はこれらの言語をボーナス言語として選べる。たとえ、これらの言語が種族言語のリストになくとも。 これらクラス関連言語は下記の通りである。 ClericAbyssal, Celestial, Infernal. 僧侶:奈落語、天界語、地獄語 DruidSylvan. ドルイド:森語 WizardDraconic. 魔術師:竜語 Small Characters 小型のキャラクター A Small character gets a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks. 小型のキャラクターはアーマークラスに+1のサイズボーナス、攻撃ロールに+1のサイズボーナス、 隠れ身に+4のサイズボーナスを得る。 A Small character’s carrying capacity is three-quarters of that of a Medium character. 小型のキャラクターの運搬能力は、中型の4分の3である。 A Small character generally moves about two-thirds as fast as a Medium character. 小型のキャラクターの一般に中型の3分の2である。 A Small character must use smaller weapons than a Medium character. 小型のキャラクターは中型に比して小さな武器を使わなければならない。 Humans 人間 Medium As Medium creatures, humans have no special bonuses or penalties due to their size. 中型:中型のクリーチャーである。人間はサイズによるボーナスもペナルティももたない。 Human base land speed is 30 feet. 人間の地上移動速度は30フィートである。 1 extra feat at 1st level. 1レベルで追加の特技を一つえる。 4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level. 1レベル及び、レベルがあがるごとに、4技能ポイントを得る。 Automatic Language Common. Bonus Languages Any (other than secret languages, such as Druidic). See the Speak Language skill. 自動習得言語:共通語 ボーナス言語:なんでも(ただし、秘密の言語、ドルイド語等は除く)、言語会話技能を参照。 Favored Class Any. When determining whether a multiclass human takes an experience point penalty, 適性クラス:なんでも。マルチクラスによる経験点ペナルティを得るときに決定される。 his or her highest-level class does not count. 一番レベルが高いクラスはマルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさい、除外する。 ドワーフ Dwarves モンスターのドワーフの項目も参照すること。 Also see the Dwarf monster listing. +2耐久力、-2魅力 2 Constitution, -2 Charisma. 中型 中型のクリーチャー。ドワーフはそのサイズによりいかなるボーナスもペナルティもえない。 Medium As Medium creatures, dwarves have no special bonuses or penalties due to their size. ドワーフの基本地上速度は20フィート。さらに、ドワーフは中装鎧または重装鎧を着ていても、 また、重荷重であったとしても20フィートで移動できる。 (その他のクリーチャーはそのような状況では、その移動速度が減少する) Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations). Darkvision Dwarves can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dwarves can function just fine with no light at all. 闇視 ドワーフは闇の中でも60フィート見渡すことができる。 闇視は白黒で色はないが、その点を除いては通常の視覚と同じである。 完全に光がない状態でも機能する。 Stonecunning This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction (even when built to match the old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like. Something that isn’t stone but that is disguised as stone also counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth, sensing his approximate depth underground as naturally as a human can sense which way is up. Weapon Familiarity Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons. 武器親和性 ドワーフはドワーフ戦斧とドワーフアーゴッシュurgroshesを特殊武器でなく軍用武器と扱う。 Stability A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground). 安定性 ドワーフは+4ボーナスを突き飛ばしと足払いへの対抗判定にえる。 ただし、ドワーフが地面に立っている場合に限る。 (登攀中、飛行中、騎乗中は地面に立っているとみなされない。) 2 racial bonus on saving throws against poison. 2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects. 1 racial bonus on attack rolls against orcs and goblinoids. 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too. 2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items. 2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal. +2種族ボーナス 毒に対するセーヴィングスロー +2種族ボーナス 呪文と擬似呪文能力に対するセーヴィングスロー +1種族ボーナス オークとゴブリノイドに対する攻撃ロール +4回避ボーナス 巨人の種別からの攻撃の場合、ACに。 クリーチャーが敏捷ボーナスをACに適用できないとき、たとえば立ちすくみ状態などでは、 このボーナスも失う。 +2種族ボーナス 石と金属に関わるアイテムの鑑定判定 +2種族ボーナス 石と金属に関わる製作判定。 Automatic Languages Common and Dwarven. Bonus Languages Giant, Gnome, Goblin, Orc, Terran, and Undercommon. 自動習得言語 共通語とドワーフ語 ボーナス言語 巨人語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、テラン語(Terran)、地界語 Favored Class Fighter. A multiclass dwarf’s fighter class does not count when determining whether he takes an experience point penalty for multiclassing 適性クラス 戦士 マルチクラスドワーフは、ファイターレベルを、 マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する歳、除外する。 Elves Also see the Elf monster listing. エルフ モンスターリストのエルフも参照。 2 Dexterity, -2 Constitution. +2敏捷力、-2耐久力 Medium As Medium creatures, elves have no special bonuses or penalties due to their size. Elf base land speed is 30 feet. 中型 エルフは中型のクリーチャーで、そのサイズによりいかなるボーナスもペナルティも受けない。 エルフの基本地上速度は30フィートである。 Immunity to magic sleep effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects. 魔法的睡眠に対する耐性 +2種族ボーナスを付加呪文または効果に対するセーヴに得る。 Low-Light Vision An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 低光量視野 エルフは人間の倍見通せる。 月光、たいまつの光、似たような光にかける状況でも。 エルフはこれらの状況下でも、色と詳細を見極めることができる。 Weapon Proficiency Elves receive the Martial Weapon Proficiency feats for the longsword, rapier, longbow (including composite longbow), and shortbow (including composite shortbow) as bonus feats. 武器習熟 エルフはロングソード、レイピア、ロングボウ(複合長弓を含む)、ショートボウ(複合短弓を含む)への軍用武器習熟をボーナス特技として得る。 2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it. +2種族ボーナス 聞き耳、捜索、視認に対し。 秘密の扉、隠し扉の5フィート以内を通過したエルフは 能動的にそれを探したときかのように、捜索判定ができる。 Automatic Languages Common and Elven. Bonus Languages Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan. 自動習得言語 共通語、エルフ語 ボーナス言語 ドラゴン語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、森語 Favored Class Wizard. A multiclass elf’s wizard class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. 適性クラス 魔術師 マルチクラスエルフは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさいに、 ウィザードを除外することができる。 Gnomes Also see the Gnome monster listing. ノーム モンスターリストのノームも参照。 2 Constitution, -2 Strength. +2耐久力 -2筋力 Small As a Small creature, a gnome gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but he uses smaller weapons than humans use, and his lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character. 小型 小型のクリーチャー。 ノームは+1サイズボーナスをACに得る。 +1サイズボーナスを攻撃ロールに得る。 +4サイズボーナスを隠れ身判定にえる。 ただし、人間の使っているものに比べ小さい武器を使用しなければならない。 また、ノームは持ち上げ、運搬できる限界が中型のキャラクターの3/4となる。 Gnome base land speed is 20 feet. ノームの地上基本速度は20フィートである。 Low-Light Vision A gnome can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. He retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 低光量視野 ノームは下記のような環境で人間の2倍見通すことができる。 月明かり、松明の光、ほか同様の照明に欠ける環境。 ノームは上記のような状況でも、色や詳細を見分けることができる。 Weapon Familiarity Gnomes may treat gnome hooked hammers as martial weapons rather than exotic weapons. 武器親和性 ノームはノームフックハンマーを特殊武器でなく、軍用武器として扱う。 2 racial bonus on saving throws against illusions. Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes. This adjustment stacks with those from similar effects. 1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids. 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too. 2 racial bonus on Listen checks. 2 racial bonus on Craft (alchemy) checks. 幻術に対してのセーヴに+2種族ボーナス。 ノームが投射した幻術呪文に対してのすべてのセーヴは難易度が+1される。 この変更は同様の効果と累積する。 コボルトとゴブリン類に対する攻撃ロールに+1種族ボーナス。 巨人種別を持つモンスターに対し、ACに+4回避ボーナス。 立ちすくみ状態のような、ACへの敏捷ボーナスを失うときには、同様にボーナスは失われる。 聞き耳判定に+2種族ボーナス。 製作(錬金術)判定に+2種族ボーナス。 Automatic Languages Common and Gnome. Bonus Languages Draconic, Dwarven, Elven, Giant, Goblin, and Orc. In addition, a gnome can speak with a burrowing mammal (a badger, fox, rabbit, or the like, see below). This ability is innate to gnomes. See the speak with animals spell description. 自動習得言語 Spell-Like Abilities 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10 + gnome’s Cha modifier + spell level. 擬似呪文能力 Favored Class Bard. A multiclass gnome’s bard class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. 適性クラス Half-Elves Also see the Half-Elf monster listing. Medium As Medium creatures, half-elves have no special bonuses or penalties due to their size. Half-elf base land speed is 30 feet. Immunity to sleep spells and similar magical effects, and a +2 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects. Low-Light Vision A half-elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions. 1 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. 2 racial bonus on Diplomacy and Gather Information checks. Elven Blood For all effects related to race, a half-elf is considered an elf. Automatic Languages Common and Elven. Bonus Languages Any (other than secret languages, such as Druidic). Favored Class Any. When determining whether a multiclass half-elf takes an experience point penalty, her highest-level class does not count. 魔法的睡眠及び同様の魔法的効果への耐性。 低光量視野:ハーフエルフは人間の倍の距離を、星明り、月明かり、松明の炎、そして同様の照明に欠ける状態でも見通すことができる。 ハーフエルフは色や詳細をこれらの状況でも見分けることができる。 聞き耳、捜索、視認に+1種族ボーナス 外交、情報収集判定に+2種族ボーナス エルフの血 すべての種族に関わる効果を決定する際、ハーフエルフはエルフとして扱われる。 自動習得言語:共通語、エルフ語。 ボーナス言語:何でも(ドルイド語のような秘密言語は除く) 適性職種:なんでも。マルチクラス経験点ペナルティを決定する際、ハーフエルフは一番高いクラスのレベルを除外する。 Half-Orcs Also see the Half-Orc monster listing. 2 Strength, -2 Intelligence, -2 Charisma. A half-orc’s starting Intelligence score is always at least 3. If this adjustment would lower the character’s score to 1 or 2, his score is nevertheless 3. Medium As Medium creatures, half-orcs have no special bonuses or penalties due to their size. Half-orc base land speed is 30 feet. Darkvision Half-orcs (and orcs) can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and half-orcs can function just fine with no light at all. Orc Blood For all effects related to race, a half-orc is considered an orc. Automatic Languages Common and Orc. Bonus Languages Draconic, Giant, Gnoll, Goblin, and Abyssal. Favored Class Barbarian. A multiclass half-orc’s barbarian class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. Halflings Also see the Halfling monster listing. 2 Dexterity, -2 Strength. Small As a Small creature, a halfling gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but she uses smaller weapons than humans use, and her lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character. Halfling base land speed is 20 feet. 2 racial bonus on Climb, Jump, Listen, and Move Silently checks. 1 racial bonus on all saving throws. 2 morale bonus on saving throws against fear This bonus stacks with the halfling’s +1 bonus on saving throws in general. 1 racial bonus on attack rolls with thrown weapons and slings. Automatic Languages Common and Halfling. Bonus Languages Dwarven, Elven, Gnome, Goblin, and Orc. Favored Class Rogue. A multiclass halfling’s rogue class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. The text on this page is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. ‘d20 System’ and the ‘d20 System’ logo are trademarks of Wizards of the Coast, Inc. and are used according to the terms of the d20 System License version 6.0. A copy of this License can be found at www.wizards.com/d20.
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愛称は「シュヴァルベ(燕)」、言わずと知れた世界初の実用ジェット戦闘機である。 1941年初頭に試作機が完成したものの、エンジンが完成と言うにはほど遠い状態であり、初飛行は液冷レシプロエンジン(ユモ210G)によるものであった(これが1941年4月18日)。当初はレシプロ戦闘機で十分であるとの認識もあったが、ドイツ本土爆撃が本格化してくると、敵護衛戦闘機を突破して爆撃機を撃墜できる速度と火力を兼ね備えた戦闘機が望まれた。 その後、ジェット・エンジンによる飛行にこぎつけるものの、1943年11月26日にMe 262のフライトを見たヒトラーによって爆撃機として開発するよう指示されたために、更に実戦配備が遅れることになった。 重量配分の関係から、当時としては画期的な後退翼を採用することとなり、プロペラ同調の必要も無いことから機首に30mmという大口径の機関砲を4門も搭載することができた。 Ar 234が爆撃機として使用可能になったことで、ようやく戦闘機として使用されることとなった。1944年10月以降、主として対爆撃機迎撃用としてヴァルター・ノヴォトニー少佐率いるコマンド・ノヴォトニーやアドルフ・ガーラント率いるJV44などによって運用された。1945年3月18日には37機のMe 262が1,221機の爆撃機と護衛機632機を迎撃、爆撃機12機と護衛機1機を撃墜、被害はわずかに3機であった。 しかし、全体としては、末期ドイツ空軍パイロットの質や、初期のジェット機であったために、急激なスロットル操作によるフレームアウトの発生、離着陸時などを狙った空襲といった連合軍の対ジェット戦術などによって、十分な戦果をあげることはできなかった。 Me 262には強力な30mm機関砲の他にもR4M対空ロケット弾が搭載可能であった。これは、時限式のロケット弾で、爆撃機の編隊に向けて斉射、ロケット弾を編隊の中で爆発させて編隊を崩し、各個に爆撃機を攻撃しようとした。 また、B型は機首にレーダーを搭載して夜間戦闘機としても使用された。 戦後もチェコスロバキアのアビア社によって、S-92(Me 262A-1a)、CS-92(Me 262B-1a)が生産、運用されていた。 Aces HighにおけるMe 262Me262A-1 性能諸元 Me 262についてのコメント Aces HighにおけるMe 262 AHでは戦闘機型のMe 262A-1が使用可能である。 共通アイコンは「262」 Me262A-1 AHでは、無条件で使えるわけではなく、高いパーク・ポイント(Perk Point)を払わねばならない。 実機と同じく、高速のこの機体に追いつけるレシプロ機は存在しないが、離着陸時には注意が必要である。 火力も30mm機関砲MK108を4門搭載し、当たれば無事では済まない。 ご多分に漏れず、Me 262にも自動前縁スラットが装備されており、AHでも再現されている。更に、AHのMe 262は実機と異なり、どんなにスロットルを急激に操作してもフレームアウトは皆無である。 とはいえ、PCに接続されたスロットルを急激に操作してもゲーム中のエンジン回転数が急激に変化するわけでは無く、ゆっくりとしか変化しない。ジェット・エンジンのレスポンスの悪さは実機同様であるため、先を見越したスロットル操作が必要になる。 レシプロ機との速度差が大きすぎるうえ、30mm機関砲弾は弾道特性も悪く発射速度も遅いため、対戦闘機戦闘では、やられないけど撃墜できない、という状態に陥りやすい。 敵戦闘機(護衛機)が多い場面などで、爆撃機や輸送機のみを狙うのがベストな戦術となる。あるいは、敵戦闘機をひきつけて、味方の態勢を整える時などに使える。 敵の“輸送機による”占領を阻止するのにもってこいの機体であるが、これはM3などによって封じられる。とはいえ、敵の選択肢を狭めるだけでも効果があると言える。 敵もMe 262を見つけるとなんとしても撃墜しようとわらわら寄ってきてヘッドオンでもなんでもいいから撃墜しようと試みる場合があるので、極力HOは避けた方が無難である。 まぐれでもエンジン等に被弾してしまうと得意の高速を封じられかねないため、注意したい。 また、550mph以上になると操縦不能に陥るので降下時など加速には特に注意されたい。 固有アイコンは「262」 性能諸元 Messerschmidt Me 163 Komet and Me262 Schwalbe (Compendium Modeling Manual) 第二次大戦のドイツジェット機エース (オスプレイ・ミリタリー・シリーズ―世界の戦闘機エース) 世界の傑作機 (No.115) メッサーシュミット Me 262 ジェット戦闘機Me262―ドイツ空軍最後の輝き (光人社NF文庫) 第44戦闘団 ザ・ガランド・サーカス Me 262についてのコメント スキンに白の「3」JV44 アドルフ・ガーランドが登場すればな~ -- Me262#3 (2012-06-06 15 26 57) 高速で舵が効きにくくなるのは109譲りなのか? -- 名無しさん (2014-03-31 21 07 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/jreast_unyo/pages/83.html
山手線:土休日13G 一覧へ 列車番号 始発 終着 613G 大 崎 06:45 大 崎 07:47 713G 大 崎 07:48 大 崎 08:49 813G 大 崎 08:50 大 崎 09:50 913G 大 崎 09:51 大 崎 10:51 1013G 大 崎 10:52 大 崎 11:52 1113G 大 崎 11:53 大 崎 12:53 1213G 大 崎 12:54 大 崎 13:54 1313G 大 崎 13:55 大 崎 14:55 1413G 大 崎 14:56 大 崎 15:56 1513G 大 崎 15:57 大 崎 16:57 1613G 大 崎 16:58 大 崎 17:59 1813G 大 崎 18:00 大 崎 19:02 1913G 大 崎 19:04 大 崎 20:06 2013G 大 崎 20:07 大 崎 21:12 2113G 大 崎 21:14 大 崎 22:17 2213G 大 崎 22:18 大 崎 23:20 2313G 大 崎 23:21 大 崎 24:23 2413G 大 崎 24:24 池 袋 24:50 改正日:2013年03月16日
https://w.atwiki.jp/jreast_unyo/pages/81.html
山手線:土休日09G 一覧へ 列車番号 始発 終着 609G 大 崎 06:26 大 崎 07:27 709G 大 崎 07:28 大 崎 08:29 809G 大 崎 08:31 大 崎 09:31 909G 大 崎 09:32 大 崎 10:32 1009G 大 崎 10:33 大 崎 11:33 1109G 大 崎 11:34 大 崎 12:34 1209G 大 崎 12:35 大 崎 13:35 1309G 大 崎 13:36 大 崎 14:36 1409G 大 崎 14:37 大 崎 15:37 1509G 大 崎 15:38 大 崎 16:38 1609G 大 崎 16:39 大 崎 17:39 1709G 大 崎 17:40 大 崎 18:42 1809G 大 崎 18:43 大 崎 19:46 1909G 大 崎 19:47 大 崎 20:50 2009G 大 崎 20:52 大 崎 21:55 2109G 大 崎 21:56 大 崎 22:58 2209G 大 崎 22:59 大 崎 24:01 2409G 大 崎 24:02 品 川 25:03 改正日:2013年03月16日
https://w.atwiki.jp/acah/pages/15.html
名称 入手の条件 グレード(PS3) G(箱) 完全制覇 すべてのトロフィーを獲得した プラチナ 該当なし ベイルアウト ミッション「Nightmare」のイベントでベイルアウトする ブロンズ 20G ガンズガンズガンズ ドアガンナーを使用して敵車両を5台破壊する ブロンズ 20G 火気厳禁 ミッション「Inferno」をクリア ブロンズ 20G 命の恩人 ミッション「Red Moon」でイリッチ少佐を救出する ブロンズ 20G 大火力の守護者 ミッション「Spooky」をクリア ブロンズ 20G エマージェンシー ミッション「Blue on Blue」内での緊急着陸を成功させる ブロンズ 20G 木っ端微塵 ミッション「Power Play」で最後の爆撃機を完全破壊する ブロンズ 20G 鋼鉄の狩人 ミッション「Lock and Load」をクリア ブロンズ 20G 世界遺産保護 ミッション「Pipiline」をクリア ブロンズ 20G ホットピット ミッション「Siege」で離陸を成功させる ブロンズ 20G 鉄クズ100万トン ミッション「Hostile Fleet」で最後の艦船を破壊する ブロンズ 20G パトリオット ミッション「Launch」でICBMをすべて破壊する ブロンズ 20G パーサーカー ミッション「Motherland」をクリア ブロンズ 20G 解放者 ミッション「Aftermath」をクリア ブロンズ 20G フレンドファイア ミッション「Home Front」内のガッツ救出イベントを成功させる ブロンズ 20G カテゴリー5 ミッション「Hurrigane」をクリア ブロンズ 20G ガーディアン ミッション「Akula」をクリア ブロンズ 20G ウォーウルフ1 すべてのストーリーミッションをクリア ゴールド 50G クリティカルヒット DFM内のミサイルチャージによる高誘導のミサイルで、敵戦闘機を撃破する シルバー 25G 連続キル アサルトチェインで、敵機を3機連続して撃破 ブロンズ 20G ハードストライク ASM内の目標を一度で全破壊 ブロンズ 20G イーグルアイ 敵注視を3回使う ブロンズ 20G 敵注視マスター 敵注視で敵を10体破壊する ブロンズ 20G 多彩な砲撃 AC-130の搭載武器を1ミッション内ですべて使う ブロンズ 15G ドアガンナーマスター ドアガンナーを使用して敵を○体倒す ブロンズ 15G ダイレクトシュートマスター ダイレクトシュートで、敵を5機撃墜する ブロンズ 20G 敵追尾マスター 敵のカウンターマニューバを3回追い打ち(RB+LB)する ブロンズ 20G 攻守交替マスター 被DFM中のカウンターマニューバで10回攻守交替する シルバー 25G チェックイン ドバイの巨大ホテルのゲートをくぐる ブロンズ 10G リンボーダンス 「Inferno」内のDFMで油田の煙突破壊表現を見る ブロンズ 10G スピードスター モスクワのSAM群とクレムリンを速やかに制圧する ブロンズ 10G 機関砲信者 F,M,A,H関わらず、標準の機関砲のみで敵航空機を一機破壊する ブロンズ 10G 快適なフライト ミッション「Siege」で輸送機を全機着陸させる シルバー 20G 爆撃機マスター ミッション「Launch」でウォーウルフ隊と合流するまでの3回の爆撃で敵をすべて破壊する ブロンズ 10G アサルトチェインマスター アサルトチェインで連続5機撃墜する シルバー 20G ナイスキル オンライン対戦で、敵プレイヤーを総計50機撃墜する シルバー 30G ナイスアシスト 小隊を組んだ相手にDFM/ASMサポートをする ブロンズ 10G ナイスセーブ オンライン対戦で、味方機にDFMを仕掛けている敵機を破壊する ブロンズ 10G 熟練パイロット オンラインで50時間プレイする シルバー 20G ウォーウルフ隊 ミッションCO-OPをすべてクリア ゴールド 30G フォーメーションアタック ミッションCO-OPで同じ敵機にプレイヤー3人でDFMを仕掛ける シルバー 20G 機体コレクター すべての機体を一度でも使用する ブロンズ 20G ようこそミッションCO-OPへ 種類問わずにミッションCO-OPをひとつクリア ブロンズ 20G 撃墜王 オンライン対戦でDFMを使用し、空中の敵を10機破壊する ブロンズ 20G 破壊王 オンライン対戦でASMを使用し、地上の敵を30体破壊する ブロンズ 20G 狙撃王 オンライン対戦で攻撃ヘリを使用し、ミサイル、もしくは爆弾を10発迎撃する ブロンズ 20G ワールドツアー オンライン対戦のすべてのマップで遊ぶ シルバー 30G ACE OF ACES フリーミッションで、すべてのミッションでランクSを獲得する シルバー 30G オールラウンダー オンライン対戦で、4種すべてのMVPを一度でも獲得する シルバー 30G カラミティ フリーミッションでEW1を使用し、敵を破壊する ブロンズ 20G
https://w.atwiki.jp/acecombat6/pages/13.html
XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - ACE COMBAT 6 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/269.html オフライン公開実績:460G 勲章獲得(ALL) 全ての勲章を獲得すると達成です。 50 機種獲得(ALL) 全ての機種が購入可能になると達成です。 30 キャンペーンモードクリア キャンペーンモードをクリアすると達成です。 20 共同作戦(10) 友軍とともに10回以上オペレーションを成功させると達成です。 10 共同作戦(ALL) 全ての友軍とともにオペレーションを成功させると達成です。 30 前線着陸(10) 通算で前線着陸を10回以上成功させると達成です。 10 上空の支援要請(50) 味方の航空部隊に対する支援要請により、 50体以上の敵を撃破すると達成です。 10 地上の支援要請(50) 味方の地上部隊に対する支援要請により、 50体以上の敵を撃破すると達成です。 10 電子支援機(100) 電子支援機からの自機強化中に100機以上の敵を撃破すると達成です。 10 ネームド機撃破(10) 敵ネームド機を10機以上撃破すると達成です。 30 撃破(1000) 通算で1000体以上の敵を撃破すると達成です。 30 特殊カラー(ALL) 機体の特殊カラーが全て購入可能になると達成です。 10 架空戦闘機を獲得 架空戦闘機が購入可能になると達成です。 10 味方のアサルトレコード(ALL) 味方のアサルトレコードが全て閲覧できるようになると達成です。 20 敵のアサルトレコード(ALL) 敵のアサルトレコードが全て閲覧できるようになると達成です。 20 ミッション1クリア 首都グレースメリア陥落後、撤退に成功すると達成です。 10 ミッション2クリア ヴィトーツェへの空爆阻止に成功すると達成です。 10 ミッション3クリア シプリ高原での戦いを勝利に導くと達成です。 10 ミッション4クリア バルトロメオ要塞を撃破、ケセド島を奪還すると達成です。 10 ミッション5クリア アネア大陸への反抗作戦開始、上陸に成功すると達成です。 20 ミッション6クリア シルワートで包囲されていた友軍地上部隊救出に成功すると達成です。 10 ミッション7クリア 敵重巡航管制機アイガイオンによる攻撃の中、味方部隊の退避を成功させると達成です。 10 ミッション8クリア カヴァリア空軍基地の奪取に成功、重巡航管制機アイガイオン攻略の拠点を確保すると達成です。 10 ミッション9クリア 重巡航管制機アイガイオンを撃破すると達成です。 20 ミッション10クリア ラグノ要塞を攻略すると達成です。 10 ミッション11クリア モロク砂漠での大侵攻作戦を成功させると達成です。 10 隠し要素(ALL) 隠し要素を全て出現させると達成です。 30 オフライン秘密実績:80G 秘密になっているのはキャンペーンのネタバレ防止のみ。 パステルナーク撃破 敵エース部隊「シュトリゴン隊」のパステルナーク隊長を撃墜しました。 20 ミッション12クリア 大量破壊兵器を輸送途中に撃破しました。 10 ミッション13クリア 首都解放戦に勝利。首都を奪還しました。 20 ミッション14クリア 巡航ミサイルによる攻撃から、都市防衛に成功しました。 10 ミッション15クリア 最終兵器シャンデリアを撃破成功、戦争に終止符を打ちました。 20 オンライン実績:460G Battle Royale(10) Battle Royale(対戦)で10勝すると達成です。 10 Battle Royale(30) Battle Royale(対戦)で30勝すると達成です。 20 Battle Royale(50) Battle Royale(対戦)で50勝すると達成です。 30 Battle Royale(100) Battle Royale(対戦)で100勝すると達成です。 40 Team Battle(10) Team Battle(チーム対戦)で10勝すると達成です。 10 Team Battle(30) Team Battle(チーム対戦)で30勝すると達成です。 20 Team Battle(50) Team Battle(チーム対戦)で50勝すると達成です。 30 Team Battle(100) Team Battle(チーム対戦)で100勝すると達成です。 40 CO-OP Battle(ステージ1) CO-OP Battle(協力プレイ)ステージ1をクリアすると達成です。 25 CO-OP Battle(ステージ2) CO-OP Battle(協力プレイ)ステージ2をクリアすると達成です。 35 Siege Battle(10) Siege Battle(攻守交替戦)で10勝すると達成です。 10 Siege Battle(30) Siege Battle(攻守交替戦)で30勝すると達成です。 20 Siege Battle(50) Siege Battle(攻守交替戦)で50勝すると達成です。 30 Siege Battle(100) Siege Battle(攻守交替戦)で100勝すると達成です。 40 オンライン撃墜(50) オンラインでの他プレイヤー撃墜数が累積50機になると達成です。 20 オンライン撃墜(100) オンラインでの他プレイヤー撃墜数が累積100機になると達成です。 30 オンライン撃墜(200) オンラインでの他プレイヤー撃墜数が累積200機になると達成です。 50 注意事項 オンラインモードのプレイ後は自分でセーブを。