約 1,610,692 件
https://w.atwiki.jp/ace245/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】ユナイトライセンスの入手方法まとめ - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) 『復活のルルーシュ』の後を描くアプリ『コードギアス』新情報公開。古代中華を観測する『血盟の紅羽』などが展開 - 電撃オンライン BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【東京リベンジャーズ】場地圭介の声優情報と注目ポイントをご紹介!|編集部コラム - AppMedia(アップメディア) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース 「ウィキ」の「寄付バナー」がデカすぎ 「広告にしたら?」の声、元管理者にぶつけると... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/cwtg/pages/59.html
ネル&シーナ 登場作品 幻世虚構・精霊機導弾 Ace紹介 ここにイラスト+文章が入る データ 要点 双子の姉妹・精霊回路・聖銃に食われる 周辺環境 第4世界 評価 全能力18 特殊 ネル&シーナはゲリラ、歩兵、精霊使いとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 ネル&シーナは二つの独立した部隊として扱う。 派生ルート バトルメード→はぐれメード→ネル&シーナ 犬妖精→バトルメード→はぐれメード→ネル&シーナ バトルメード→侍女→ヴァンシスカ=オーノール→精霊使い→ネル&シーナ 犬妖精→バトルメード→侍女→ヴァンシスカ=オーノール→精霊使い→ネル&シーナ 魔法使い→風を追う者→精霊使い→ネル&シーナ 理力使い→魔法使い→風を追う者→精霊使い→ネル&シーナ 魔法使い→風を追う者→クリサリス=ミルヒ→精霊使い→ネル&シーナ 理力使い→魔法使い→風を追う者→クリサリス=ミルヒ→精霊使い→ネル&シーナ 学生→学兵→戦争の天才→トリスタン→精霊使い→ネル&シーナ 学生→学兵→戦争の天才→トリスタン→ヴァンシスカ=オーノール→精霊使い→ネル&シーナ 次のアイドレス イアル(ACE) ヨーコ小杉(ACE) ゲリラ(職業) TAGAMI(ACE)
https://w.atwiki.jp/aceonline/pages/33.html
次スレを立てるときは下記のテンプレの「前スレ」「関連リンク」の部分を修正した上で 1に貼り、スレを立ててください。 随時変更してください。 スレッドタイトル Ace Online エースオンライン *機目 - [アラリオ]~Ace Online~(AO) [本スレ] 一機目 上記の様にスレッドタイトルに[ ]が入ると過去ログ保存の際に@wikiのリンク性質上、正常に表示されませんのでスレッドタイトルには[ ]は使わないようご協力お願いします。【 】「 」( )は問題ありません。 1 ■日本公式 ttp //aceonline.arario.jp/ ■4gamer ttp //www.4gamer.net/games/035/G003540/ ■Wiki ttp //www24.atwiki.jp/aceonline/ ■Wiki2 ttp //wikiwiki.jp/aceonline/ ■専用うpろだ(画像のみ) ■ttp //loda.jp/aceonline/ ■関連リンク 【AceOnline】 エースオンライン質問スレ **機目 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/******/ 【AceOnline】エースオンライン晒しスレ**機目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/******/ 【AceOnline】エースオフラインMP3スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/******/ 【旧Flysis】 AirRaivals 【元Space cowboy】 (海外版) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/******/ AirRivals JP wiki(海外版Wiki) ttp //www24.atwiki.jp/spacecowboy ◆OP&ステータスシミュレーター [Ace Cals] http //www.acecalcs.net/ ◆アイテムドロップ [SCO/AR/AO Complete Recipe and Item Database] http //ar.sdong.info/ 次スレは 950が立てて下さい。踏み逃げの場合 980が立てて下さい ホスト規制の場合は作った 1をコピペして、規制の旨と一緒にレスすると代理が助かります ◆前スレ AceOnline エースオンライン ***機目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/******/ 2 ttp //loda.jp/aceonline/のロダで画像あげたら、 自分の上げた画像のNAMEをクリック→画像をクリック→画面に画像が表示されたらURLをコピー→URLを貼り付けて書き込む 専ブラでも見られるので、画像うpする人はよろしく
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2913.html
なんとなくtriggerっぽさを感じる (2018-07-26 13 51 54) レーダー値の合計は715で、エンディミ鬼(620)の最高記録を大幅に更新し全曲中トップ。VOLだけでなくSTRやCHAもトップクラスに高いのが要因か。 (2018-07-26 18 30 16) PFC出ました (2018-07-26 23 13 38) 速度変化無しなら18でも良心的な気がする。 (2018-07-27 00 01 01) 激とソフラン変わってるように見えるけど、同一曲でソフラン変わるなんてこと今まであったっけ (2018-07-27 00 06 12) この曲は踊も楽もソフラン違いますよ?習は楽と同じだけど。 (2018-07-27 00 26 26) ENDYMION激鬼に近い譜面配置がちらほら見れる。 (2018-07-27 01 00 04) あまりにも上三つのレーダーがでかすぎてクソコラみたいなグラフになっとる (2018-07-27 10 02 24) 最初の停止は歴代最長時間? (2018-07-28 00 48 04) 400の8分捻りは序盤の下軸往復ビジ2回しかなくほとんどが正面乱打。 (2018-07-28 11 15 29) ENDYMIONも大概な譜面であらゆる点で全譜面中1位の要素を手に入れたがこれも全譜面中1位の要素の多さ的にはためはれるね。 (2018-07-28 17 16 54) そうか、停止のおかげで始まった瞬間から密度高くてSTR172まで押し上げられたのか (2018-07-29 23 34 34) レディー・・・・・・・・・・・・・・・・・ヒウィゴッ (2018-07-30 20 36 46) ソフラン抜きだったらエレクリ鬼並みに素直な譜面なんだけどな… (2018-07-31 18 09 36) 称号システムが今でもあればの話だが、VOL180に必要なコンボ数は545コンボ、VOL198だと599コンボ必要になる。終盤の低速は8分滝に踏み辛い同時が混じるかなりの難所だが、その難所を一切繋がずとも大足神どころか真足神の条件すら満たすことができる。ちなみに低速に入る605ノート目でちょうどVOL200となる。 (2018-08-01 21 08 29) その難所までは捻り5連×2とBPM50地帯さえ何とかなれば個々の配置は17クラスの素直な譜面なのでVOL180以上を取るのが大幅に楽になった。 (2018-08-01 21 15 13) 称号システムがなくなったからこそ、そのバランスを考えることなく、こういう尖った譜面をリリースできるようになった (2018-08-23 12 52 23) For UltraPlayers(LongVer.)って曲と激似なんだけどこれってリスペクトしてたりするのかな?そこら辺詳しい人教えてクレメンス (2018-09-30 01 34 13) サビの入りが似てるだけだから激似ってのは盛りすぎましたサーセン (2018-09-30 01 40 04) DDR A20で通常解禁 (2019-03-20 09 28 31) 通常解禁されてわかったけど想像以上に見えないので50地帯全暗記必須って言いたくなった (2019-03-29 18 12 59) 9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13 29 47) クリア目標なら低速が低速が全てって感じがした。ほんと見えない。 (2020-01-26 14 13 32) 50BPM地帯が詰まりすぎて1.25どころか1.5でも見切れない。暗記した方がよさそう。 (2020-02-18 23 26 03) 50地帯はどのハイスピでも詰まりまくって見えないので、クリアだけなら全暗記とまでは言わないが半分くらいは暗記したほうが良い。捻り自体は18の中でも少ない部類なので最低速さえ超えれば18初ランプもあり得るかも。 (2020-02-20 11 33 52) 後半が18中くらい難しく思える (2020-04-15 06 10 05) 踊激にある謎の16分ズレ配置がない (2020-11-30 09 59 33) BPM50地帯は見えないし難しいんだけど、ノーツ数は多くないし、直後が回復だからガタガタでも結構何とかなる。クリアだと後半の400地帯の間にあるBPM200の8分同時地帯が一番の山場かな。後半で疲れてるのに、FAXXと同速の同時発狂を×1.25とかの視認性の悪さでくるのかなりきつい。幸いここも短いから、できるとこだけ拾うように心がければ耐えれる。 (2021-06-06 17 06 49) 18にしては緩い配置が多めで「配置だけなら17」だけどそれをソフランで魔改造した18。普通にやったらBPM50地帯はほぼ見えないので7割くらいは暗記必須。そこ抜きにしても終盤の200地帯(同時+軸配置交じり)とカズダンスは脅威。ここまでにある程度体力を残せることが前提になると思う。 (2021-10-31 12 12 32) 最後の滝はソフランなくても18ある。 (2021-11-29 02 46 32) 譜面が見え無さ過ぎてクリアもっと後になると思ったが、偶然3回目でクリアできた。2回の失敗はどちらも低速。3回目も低速をミリ残しで抜けただけなのでクリア無理かと思ったが最後にはゲージ結構余裕があったので、クリアだけなら低速を抜ければウイニングランという感想。 (2022-12-16 17 24 44) コンスタント付ければ易化…それでも終盤の単同は厳しいからまだ難しい (2024-06-12 16 10 11)
https://w.atwiki.jp/tokinoeffecteer/pages/45.html
レアリティ A クラス 不明 HP 825 攻撃力 100 技力 40 速度 50 注目度 100 DP 0-0 後衛能力 なし 上質なSPユニットです。合成素材に適しています。 パートナー設定時台詞 ………………。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/acecombatx2/pages/41.html
エンブレムAは胴体または垂直尾翼に表示される。 エンブレムBは主翼上面に表示される。 エンブレムは001を選ぶことで外すことができる。 同じエンブレムを2つ選択することも可能。M15の旅客機のみ、指定したエンブレムに関わらず強制的にエンブレムがA 008 B 001になる No. 種類 備考 入手の条件 001 (No Emblem) エンブレムなし 初期状態から所持 002 Antares Squadron アンタレス隊の部隊章、赤サソリ 初期状態から所持 003 Matinez Security マーティネズ・セキュリティー社のロゴ 初期状態から所持 004 IUPF IUPFのロゴ…というより文字 Mission 05A or Mission 05Bをクリア(難易度不問) 005 Varcolac Squadron ヴィルコラク遊撃隊の部隊章 Mission 21A or Mission 21Bをクリア(難易度不問) 006 Valahia ヴァラヒアのロゴ Mission 17をクリア(難易度不問) 007 Project Golden Axe ゴールデンアクス計画のロゴ キャンペーンを2周クリア 008 Olivieri Life Insuarance, Inc. オリビエリ・ライフ・インシュアランス社のロゴ Mission 15をクリア(難易度不問) 009 Rigel Squadron ライジェル隊の部隊章。非常に地味 Mission 13 or Mission13 14をクリア(難易度不問) 010 Pixy Clover クローバーを抱く少女。ZEROのPixyとは無関係 Mission 15(Ace)をクリア 011 Crisscross 緑地に交差した赤い矢 Mission 16(Ace)をクリア 012 Streamer もくもく Mission 18(Ace)をクリア 013 Ant Eater アリクイ…なのか…? Mission 20(Ace)をクリア 014 Crossbones いわゆるジョリーロジャー。ドクロマークにぶっちがい Mission 21B(Ace)をクリアor 総飛行時間が08 40を超える 015 Thunderstrike いかずちを握り締める手 Mission SP01(Ace)をクリア 016 The Five Arrows 5本の矢…しかし、何故か曲がっている Mission SP02(Ace)をクリア 017 Seven Seeker 7つ星と矢印と7マーク。8個目の星が見えたらきっと撃墜される Mission 07 08(Ace)をクリアor 総飛行時間が09 10を超える 018 Wise Eye このロリコンどもめ! Mission 09 10(Ace)をクリアor 総飛行時間が09 40を超える 019 Red Card ただの赤い四角とか言った奴は退場 Mission 19 20(Ace)をクリアor 総飛行時間が10 10を超える 020 GOD EATER GOD EATERより神機使い達が所属する生化学企業フェンリルの社章 体験版からデータを引き継ぐor キャンペーンを3周クリア No. 種類 備考 入手の条件 021 Devils Skull 悪魔の頭蓋骨 オンでもよく見かける Mission 01をクリア(難易度不問) 022 Green Star 七つ角の緑色の星 Mission 12Bをクリア(難易度不問)or 総飛行時間が06 40を超える 023 Immelmann Turn インメルマンターンのエンブレム Mission 13をクリア(難易度不問) 024 Chirpy ひよこちゃん Mission 14をクリア(難易度不問) 025 Divers 降下する鳥 Mission 16をクリア(難易度不問) 026 Twin Glory 黒と赤の円 Mission 18をクリア(難易度不問) 027 Mercenary 盾をバックに剣と槍 2周目以降、Mission 03をクリア(難易度不問) 028 Quad Cross 4色のラインが絡み合ったデザイン 2周目以降、Mission 04をクリア(難易度不問) 029 Rising Boar 旭光と猪 2周目以降、Mission 07をクリア(難易度不問) 030 Shamrock 4 四葉のクローバー、6のシャムロックとは無関係 2周目以降、Mission 11をクリア(難易度不問) 031 Double Helix 二重螺旋で「X」 2周目以降、Mission 15をクリア(難易度不問) 032 Pride of Japan 赤と黄色の太陽 2周目以降、Mission 21Bをクリア(難易度不問)or 総飛行時間が07 10を超える 033 Over the Horizon 航空機の着陸態勢 あるいは低空飛行 Mission 01(Ace)をクリア 034 Sharpshooter 的と弾痕 偽イギリス軍風 Mission 02(Ace)をクリア 035 Gotcha! 指先に光 Mission 03(Ace)をクリア 036 Bombardier 爆弾 攻撃機用 Mission 04(Ace)をクリア 037 Hungry Grizzly 餌を探す熊 Mission 05B(Ace)をクリアor 総飛行時間が07 40を超える 038 Chivalry おうまさん Mission 06(Ace)をクリア 039 Emperor 皇帝ペンギン Mission 07(Ace)をクリア 040 Luchador バラクラバ帽 ルチャドールと読む Mission 08(Ace)をクリア No. 種類 備考 入手の条件 041 Number"00" 数字で00 総飛行時間が05 30を超える 042 Number"01" 数字で01 総飛行時間が00 31を超える 043 Number"02" 数字で02 総飛行時間が01 02を超える 044 Number"03" 数字で03 総飛行時間が01 33を超える 045 Number"04" 数字で04 総飛行時間が02 04を超える 046 Number"05" 数字で05 総飛行時間が02 35を超える 047 Number"06" 数字で06 総飛行時間が03 06を超える 048 Number"07" 数字で07 総飛行時間が03 37を超える 049 Number"08" 数字で08 総飛行時間が04 08を超える 050 Number"09" 数字で09 総飛行時間が04 39を超える 051 Number"10" 数字で10 総飛行時間が05 00を超える 052 Night Watch ふくろう Mission 10(Ace)をクリア 053 Jester ピエロ Mission 11(Ace)をクリア 054 Noble Star 深緑色の逆三角に星 偽ベルカ軍風 Mission 12B(Ace)をクリアor 総飛行時間が08 10を超える 055 Crazy Hare 月とウサギ アメコミ風 Mission 13(Ace)をクリア 056 「魂」 漢字で魂 ヘリを含め敵機を300機撃墜する 057 「風」 漢字で風 総出撃回数が30回に到達 058 「仁」 漢字で仁 総出撃回数が60回に到達 059 「翔」 漢字で翔 ヘリを含め敵機を600機撃墜する 060 「秘」 漢字で秘 056~059のエンブレムをすべて獲得する No. 種類 備考 入手の条件 061 Alphabet"A" アルファベットでA 難易度Normal以上でMission 01をクリア 062 Alphabet"B" アルファベットでB 難易度Normal以上でMission 02をクリア 063 Alphabet"C" アルファベットでC 難易度Normal以上でMission 03をクリア 064 Alphabet"D" アルファベットでD 難易度Normal以上でMission 04をクリア 065 Alphabet"E" アルファベットでE 難易度Normal以上でMission 05Aをクリア 066 Alphabet"F" アルファベットでF 難易度Normal以上でMission 05Bをクリアor 合計報酬額が1,000,000を超える 067 Alphabet"G" アルファベットでG 難易度Normal以上でMission 06をクリア 068 Alphabet"H" アルファベットでH 難易度Normal以上でMission 07をクリア 069 Alphabet"I" アルファベットでI 難易度Normal以上でMission 08をクリア 070 Alphabet"J" アルファベットでJ 難易度Normal以上でMission 09をクリア 071 Alphabet"K" アルファベットでK 難易度Normal以上でMission 10をクリア 072 Alphabet"L" アルファベットでL 難易度Normal以上でMission 11をクリア 073 Alphabet"M" アルファベットでM 難易度Normal以上でMission 12Aをクリア 074 Alphabet"N" アルファベットでN 難易度Normal以上でMission 12Bをクリアor 合計報酬額が1,200,000を超える 075 Alphabet"O" アルファベットでO 難易度Normal以上でMission 13をクリア 076 Alphabet"P" アルファベットでP 難易度Normal以上でMission 14をクリア 077 Alphabet"Q" アルファベットでQ 難易度Normal以上でMission 15をクリア 078 Alphabet"R" アルファベットでR 難易度Normal以上でMission 16をクリア 079 Alphabet"S" アルファベットでS 難易度Normal以上でMission 17をクリア 080 Alphabet"T" アルファベットでT 難易度Normal以上でMission 18をクリア No. 種類 備考 入手の条件 081 Alphabet"U" アルファベットでU 難易度Normal以上でMission 19をクリア 082 Alphabet"V" アルファベットでV 難易度Normal以上でMission 20をクリア 083 Alphabet"W" アルファベットでW 難易度Normal以上でMission 21Aをクリア 084 Alphabet"X" アルファベットでX 難易度Normal以上でMission 21Bをクリアor 合計報酬額が1,400,000を超える 085 Alphabet"Y" アルファベットでY 難易度Normal以上でMission SP01をクリア 086 Alphabet"Z" アルファベットでZ 難易度Normal以上でMission SP02をクリア 087 Red Wings 赤い鷲 難易度Normal以上でMission 19 20をクリアor 合計報酬額が2,400,000を超える 088 Blue Wings 青い鷲 難易度Normal以上でMission 19 20をクリアor 合計報酬額が2,400,000を超える 089 Circle(Blue) 青の円 難易度Normal以上でMission 03 04をクリアor 合計報酬額が1,600,000を超える 090 Circle(Red) 赤の円 日本軍・自衛隊風 ライノ・ラプター・タイフーンにもどうぞ 難易度Normal以上でMission 03 04をクリアor 合計報酬額が1,600,000を超える 091 Circle(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の円 難易度Normal以上でMission 03 04をクリアor 合計報酬額が1,600,000を超える 092 Triangle(Blue) 青の三角 難易度Normal以上でMission 07 08をクリアor 合計報酬額が1,800,000を超える 093 Triangle(Red) 赤の三角 難易度Normal以上でMission 07 08をクリアor 合計報酬額が1,800,000を超える 094 Triangle(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の三角 難易度Normal以上でMission 07 08をクリアor 合計報酬額が1,800,000を超える 095 Square(Blue) 青の四角 難易度Normal以上でMission 09 10をクリアor 合計報酬額が2,000,000を超える 096 Square(Red) 赤の四角 難易度Normal以上でMission 09 10をクリアor 合計報酬額が2,000,000を超える 097 Square(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の四角 難易度Normal以上でMission 09 10をクリアor 合計報酬額が2,000,000を超える 098 Star(Blue) 青の星 難易度Normal以上でMission 13 14をクリアor 合計報酬額が2,200,000を超える 099 Star(Red) 赤の星 ソ連・ロシア軍風 MiGやSuに貼り付けたい 難易度Normal以上でMission 13 14をクリアor 合計報酬額が2,200,000を超える 100 Star(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の星 難易度Normal以上でMission 13 14をクリアor 合計報酬額が2,200,000を超える No. 種類 備考 入手の条件 101 Phoenix Squadron AC1・フェニックス隊 スカーフェイスとは違い赤と紫のグラデーション 難易度AceでJA含む全ミッションクリアor 合計報酬額が5,000,000を超える 102 Scarface Squadron AC2・スカーフェイス隊 フェニックスとは微妙に形が違う Mission 02(Ace)のNAMED機を撃破 103 UPEO AC3・ユーピオ 鳩がモチーフ Mission 04(Ace)のNAMED機を撃破 104 Neucom inc. AC3・ニューコム 赤いN Mission 06(Ace)のNAMED機を撃破 105 General Resource LTD AC3・ゼネラルリソース社 浅葱色のG Mission 10(Ace)のNAMED機を撃破 106 OUROBOROS AC3・ウロボロス 尻尾をくわえた蛇 難易度Hard以上でJA含む全ミッションクリアor 合計報酬額が4,800,000を超える 107 Mobius Squadron AC04・メビウス隊 メビウスの輪、リボンにも見える Mission 05B(Hard)のNAMEDを撃破or 総出撃回数が100回に到達 108 Three Arrowheads(ISAF) AC04・ISAF 青い3つの鏃 Mission 05B(Ace)のNAMEDを撃破or 総出撃回数が120回に到達 109 Yellow Squadron(Aquila Squadron) AC04・黄色中隊(アクィラ隊) 鷲のエンブレム 難易度Normal以上でJA含む全ミッションクリアor 合計報酬額が4,600,000を超える 110 Erusea Air Force AC04・エルジア空軍 これをリボンと呼んではならない Mission 11(Ace)のNAMED機を撃破 111 Wardog AC5・ウォードッグ隊 首元に雷を描いた黒いラブラドール JA含む全ミッションをクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,000,000を超える 112 Osean Air Defense Force AC5・オーシア空軍 ヘルキャットに似合う星 Mission 12BのNAMED機を撃破or 総出撃回数が140回に到達 113 Razgriz Air Command Squadron AC5・ラーズグリーズ隊 黒い兜を被った戦乙女 JA含む全ミッションをランクB以上でクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,500,000を超える 114 Garm ACZERO・ガルム隊 正しい表記はGALM(元ネタ的にはGARMが正しいため、修正という可能性も) 鎖を食いちぎる赤い犬 JA含む全ミッションをランクA以上でクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,700,000を超える 115 Ustio Air Force ACZERO・ウスティオ空軍 帯付き三角 Mission 18(Ace)のNAMED機を撃破 116 Garuda AC6・ガルーダ隊 怪鳥のエンブレム JA含む全ミッションをランクSでクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,900,000を超える 117 Emmerian Air Force AC6・エメリア軍 四角に星 Mission 21B(Ace)のNAMED機を撃破or 総出撃回数が160回に到達 118 Gryphus Squadron ACX・グリフィス隊 ハゲタカと南十字 全ての機体をハンガーに出現させる 119 Falco Squadron ACXi・ファルコ隊 鷲と南十字 全ての実在機(※1)をハンガーに出現させる 120 Aurelia Air Force ACX・Xi・オーレリア軍 雪印 Mission 16(Ace)のNAMED機を撃破 No. 種類 備考 入手の条件 ※1 XFA-24A Apalis,YR-302 Fregata,YR-99 Forneus,XR-45 Cariburn,XFA-27,Fenrir,ADF-01 FALKEN,X-02 Wyvern,GAF-1 Varcolac以外の機体 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
https://w.atwiki.jp/pinballfx/pages/39.html
+目次 台構成 FeaturesSkill Shot Kickback BallSave Visions 得点倍率 Extra Ball マルチボールDaywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ) UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ) Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ) Perfect SlashLapse of Time Funds and Energy 昼間限定Workshop Talismans Treasure Bound Captives Suppressing Darkhold Chapters 夜間限定Darkhold chapters Vampire Lair District Sweep Payback Lone Vampire Deacon Frost Misshion Wizard Mode 実績 リンク コメント 台構成 左オービット Alleyランプ左。サブフリッパーを上げないとアウトホールへダイブする率高し。 右オービット Alleyランプ右。入口にスピナーあり Fireオービット ミニプレイフィールドのオービット。3回通すとファイヤーボール Citadelランプ 左ランプ。昼間に右オービットにボールを通すことで入口のゲートが開く Alleyランプ 左右オービットの間にあるランプ。ルールシートでは小路ランプ Sewerランプ 銃を持ったおっさん(Hannibal)の足下にあるランプ。下水道。狙う時はサブフリッパーに注意 Skill Shotホール 左スリングショットの上の3つのホール Lairホール 右バンパーの下に付いているホール Shrineホール ミニプレイフィールドの下にあるホール Hiddenホール 左バンパー上にあるホール Missionホール ミニプレイフィールドにあるホール Hannibalロッカー 銃を持ったおっさんの下にあるホール Deacon Frostホール 上バンパーの上にあるホール。夜間はターゲットが出現 Workshopターゲット Alleyランプ入口のターゲット Darkhold Chapter Missionホールの周りを回転しているドロップターゲット Features Skill Shot ダイバータが適当な位置にある時にボールを発射し点滅している穴に入れるとSkill Shot。100,000 Skill Shot成功後、Alleyランプにボールを通す→サブフリッパーを使いHiddenホールにボールを入れるとSuper Skill Shotとなり100万点。 Kickback 左オービットに4回通す WorkshopでKevlar Armorを購入 BallSave Hiddenホールに4回ボールを入れる WorkshopでTwin Bladesを購入 Visions バンパーにボールを当てるとドットマトリクスのVisionsの文字に色がついていく。 Visions全てに色がつくとボールがマグネットで固定されバンパー上にドラキュラ出現。その後バンパーに十数回ヒットしボーナス獲得。 起動する度に1ヒットあたりの点数が増加し、1回目1万→2回目2万→…→10回目以降10万(タリスマンの効果で20万200) 初回開始時にDRACULAのDが点灯 得点倍率 昼間:Bound Captives成功orワークショップで買い物 夜間:Deacon Frostターゲット全点灯 10xの状態でさらに倍率アップでExtra Ballライト点灯(以降100,000) Extra Ball Daywalkerマルチボール開始 全てのDarkhold Chapterターゲットを落とす 得点倍率10xの状態でさらに得点倍率アップ 最初の2ボールで点数が低かった場合 でLairホールとアウトレーンのExtra Ballライトが点灯するのでどれかに入れる/通すと獲得 マルチボール Daywalkerマルチボール(3ボールマルチボール、昼間のみ) プレイフィールドのBLADEの文字を全点灯させるかコンボをオーバーチャージすると3ボールマルチボール開始&Extra Ballライト点灯。 ホールで資金を増やしCitadel以外のランプ、オービットでエネルギーを増やす。 3つのランプが点灯するとCitadelのJackpotが有効になり、Citadelランプにボールを通すと獲得。(1回目10万→2回目20万→3回目30万…) 2ボールロストで終了。 BLADEの文字を点灯するには、 B Citadelランプに入れてTalismanまたはTreasureを1つ獲得する L Treasureを1つ獲得する A Bound Captiveを1人解放する D Workshopで買い物をする E Darkhold Chapterターゲットを落とした状態でShrineホールにボールを入れる UVマルチボール(2ボールマルチボール→3ボール、夜間のみ) 夜間にSkill Shotホールにボールを入れ全点灯させると2ボールマルチボール開始(ボールが青く光る)。 各ランプを通すと吸血鬼と遭遇し、各ホールとDeacon FrostターゲットでBreach封印。 最初は2ボールだが5回封印するとHannibalが3ボール目を発射。以降、1ボールロストして2ボールになっても5回封印すると3ボール目が発射される。 100回以上Breach封印で莫大なボーナス。 Hannibalマルチボール(3ボールマルチボール、夜間のみ) 夜間にHannibalロッカーに入れ、ボールを3つロックすると3ボールマルチボール開始。 左右オービットでJackpotが増え、各ランプでJackpot獲得&SuperJackpot増加。ShrineホールでSuperJackpot獲得。 SuperJackpotを獲得するとボールが青く光り、Hannnibalマルチボールが終了するまでの得点が2倍になる。 Perfect Slash スリングショットに10回当てると左右インレーンのSLASHが点滅。ボールを通すとボーナス獲得 Lapse of Time 左スリングショット上にある時計で時間の変化がわかる。 時計が開いているときにAボタン長押しで時間の流れが加速。 Funds and Energy 資金を増やすと店でアイテムを購入できる。 溜めたエネルギーに応じて夜の時間が決まる。(エネルギー99で99秒) 右壁に付いている試験管のようなメーターで、左(奥)の青色がEnergy(エネルギー)、右(手前)の黄色がFunds(資金)を表す。 FundsとEnergyは99以上貯めることは出来ない。 昼間限定 Workshop 昼にAlleyランプの入り口にある2つのターゲットをアクティブにして、再度Alleyランプに通すとワークショップで買い物ができる。 買い物をするとBLADEのDが点灯。 アイテム名 BUCKS 半額時 効果 Friendly Handshake 0 0 1万点 Santa s Bag 15 7 1万~5万点 Silver Bullet 25 12 Huge Score Swirling Blade 40 20 スピナーの点数が上昇 Flame Thrower 50 25 ボールが燃えて30秒間全ての得点が2倍 Tearwood Dagger 60 30 ボールアウト時のスコア倍率アップ Gigantec Score 75 37 10万~50万点 Kevlar Armor 80 40 両方のキックバックが起動 Twin Blades 90 45 長時間のボールセーブが起動 Talismans 昼間に右オービットにボールを通すとCitadelランプ入口の門(Portcullis)が開く。 Citadelランプにボールを通すとプレイフィールド左端のシタデルへ。光っている所を通る瞬間にフリッパーボタンでボールをゲートにガチャンと押し込む(連打推奨)。 成功するとTalismanがもらえる。 4つ全て獲得した後Citadelランプにボールを通しゲートにボールを押し込むとTalismanの替わりにTreasure獲得。 1つ獲得した時点でBLADEのBが点灯。 上から順に、 名前 効果 Ogun s wristband 全得点に+100 Musenda s Boots ミニプレイフィールドの本が8→4冊に減少 Azu s Belt 全得点2倍 Jamal s shades ワークショップ半額 Treasure 昼間にLairホールにボールを入れるとDeacon Frostホール、Skill Shotホール、Hannibalロッカー計7つのうちどれか1つが点滅。 点滅しているホールにボールを入れるとボーナス&BLADEのLが点灯。 一度TRESUREを獲得したホールはライトが点灯。再度Lairホールにボールを入れると未獲得のホールが点滅する。 7つ全て獲得するとリセット。 Bound Captives 昼間にSewerランプかワークショップが開店していない状態のAlleyランプにボールを通すとDeacon Frostホールが点滅。 点滅しているホールにボールを入れると捕虜開放&BLADEのAが点灯。 一度捕虜開放したホールはライトが点灯。再度ランプにボールを通すと未開放のホールが点滅する。 3つ全て開放するとリセット。 Suppressing Darkhold Chapters 夜間にDarkhold Chapterターゲットを落とした状態で、昼間ににShrineにボールを入れるとボーナス獲得&BLADEのEが点灯。 起動する度に10万→20万→30万…とボーナス増加。 ただしボーナスが得られる回数は落としたDarkhold Chapterターゲットの数まで。 Darkhold Chapterターゲットが落ちてない、または落とした回数のボーナスを獲得した状態でShrineにボールを入れるとEnergy獲得。 夜間限定 Darkhold chapters 夜間にCitadelランプにボールを通すと上部ミニステージへ。 Missionの穴の周りを8冊の本が回っているのでボールを当ててターゲットを落とす。 全ターゲットを落とすとExtra Ballライト点灯。 ミニステージの左右オービットに3回通すとボールに火が付き、30秒間スコアが2倍。 Vampire Lair 夜間にLairホールにボールを入れるとプランジャー横のWitch Compassが点灯 Witch Compassが点灯中に任意のランプ/オービットを通すとWitch Compassが点滅 Witch Compassが点滅中にもう一度Lairホールにボールを入れるとランプ/オービットどれか1つのVampireライトが点滅 Vampireライトが点滅したランプ/オービットにボールを通すとVampire Lair開始 Vampireライトが点いたランプ/オービットにボールを通しVampireを倒す。Vampireは2秒毎に右→左に移動 制限時間25秒、Vampireを倒すと時間リセット 5匹全てのVampireを全て倒すとDRACULAのRが点灯 District Sweep 夜にShrineホールにボールを3回入れるとDistrict Sweep開始 ドットマトリクスを見て、一般市民にまぎれているVampireをフリッパーで選んでAで選択 2回目以降1匹ずつVampireが増え、4回目(4匹)で終了 さらにもう一度Shrineホールにボールを入れると100万点 1.に戻る クリアするとDRACULAのA(1つ目)が点灯 Payback 夜にSewerランプに2回ボールを通すとPaybackスタート。 カメラがTPSモードに切り替わるので、点灯しているDeacon Frostホールを狙ってAで発射 Lone Vampire 夜間にWorkshopターゲットを2つとも点灯させるとランプ/オービットの1つにVampireが出現。 25秒以内にボールを通すと50Bucks&得点獲得 Deacon Frost Misshion 上部ミニステージ回っている本の真ん中のMisshionホールにボールを入れると開始。 フリッパーで選択、Aを押すか時間経過で決定。一度クリアすると選択できなくなる。 Personal Differences全ランプ/オービットが点滅、異なった3ヶ所にボールを通す時間経過で終了。 Nocturnal Visitorsランプ/オービットの1ヶ所が点滅、残りが点灯。点滅しているランプ/オービットにボールを通す。3回成功でクリア。3回失敗(点灯しているところにボールを通す)または時間経過で終了。 Mirror Images2ボールマルチボール開始、全てのランプ/オービットにボールを通した後、1球をShrineホールに入れるとクリア1球ロストまたは時間経過で終了。 Cathari KatanaCitadelランプ以外のランプ/オービットが点滅、ボールを通し武器の残骸を回収→Citadelランプにボールを通す4回繰り返すとクリア 各ミッションクリアでDRACULAのC, U, L, Aがそれぞれ点灯 Wizard Mode オービットの奥の壁のDRACULAの文字を全点灯させMissionホールにボール入れるとWizardMode開始 D Visionsを起動 R Vampire Lairをクリア A District Sweepをクリア C personal Differencesをクリア U Nocturnal Visitorsをクリア L Mirror Imagesをクリア A Cathari Katanaをクリア Stage1 ターゲット(全てのランプ・オービット・Hiddenホールを除くホール・Deacon Frostターゲット)に15ショットを決める。 ターゲットにHitする事によりEnergyが回復する。Energyが無くなる前にターゲットにヒットできないと失敗。 Stage2 Citadelランプに通しTalismanを4回獲得する。(バンパーが常時マグネット状態になるので注意)時間制限無しなのでじっくり狙おう。 Stage3 3ボールマルチ開始 5回位ランプやオービットにヒットすると、夜から昼に変わりWizardスコア獲得。 マルチボール終了後 実績「吸血鬼の主人」解除 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 金の宝庫 Blade の端まで宝物ゲージでいっぱいにします。(シングルプレーヤー専用) 5 ダークホールド チャプター Blade でダークホールド チャプターを食い止めます。(シングルプレーヤー専用) 15 吸血鬼の主人 Blade の最終ミッションで真の敵を発見し、打ちのめします。(シングルプレーヤー専用) 30 リンク Marvel Pinball - Blade Table Trailerhttp //www.youtube.com/watch?v=jtRY6hBC9Hg Zen Studios Forums:BLADEのテーブルガイド(英語)http //195.56.170.66/forum/showthread.php?t=2892 Wizard Modeクリア動画http //www.youtube.com/watch?v=7GGphydMc_Q コメント とりあえず、公式のルールシートを翻訳してみました。(もともと日本語だけどw) (2010-12-14 00 08 11) フォーラムを訳してみた。Wizard Modeは見たことないので原文コメントアウトしてます。UVマルチボールのbreachも単なる穴って意味か元の映画でそういう表現があるのかわからないのでそのままにしてます。ご存知の方、修正お願いします。 (2011-03-20 03 44 00) Wizard Modeを率直に説明してみた。 (2011-05-21 12 44 26) フリーズし易いみたい。あとHannibalマルチとMissionホール同時に入れたら玉が出てこなくなった。 (2011-07-23 10 08 03) コメント
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/5632.html
仮面戦士ラビサンダー The Fighter 堀江美都子 発売元・販売元 発売元:日本コロムビア株式会社 販売元 発売日 1986.11.21 価格 700円(税抜き) 内容 The Fighter 歌:堀江美都子 Winner -勝利者- 歌:堀江美都子 備考
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/37.html
デフォルトの入力設定である。キーボードの設定は変更できる。 マウス 左クリック 武器や道具を使用する(銃を撃つ、グレネードを投げる、シャベルで叩く、ブロックを設置する) 右クリック 銃使用時:アイアンサイト(照準器)の表示を切り替えるシャベル使用時:前方の縦3マス分のブロックを一気に壊す(ボタンを長く押す)ブロック使用時:一度に複数のブロックを設置する(ボタンを押しながらマウス移動) ホイール回転 武器や道具を切り替える マウス移動 方向転換したり視点を移動する キーボード 基本操作 W 前に移動する A 左に移動する S 後ろに移動する D 右に移動する スペースキー ジャンプする(2ブロック分の高さ) 左Shift 走る(キーを押しながら移動) 左Ctrl しゃがむ R 銃をリロード(装填)する V スニーク 足音を消す 武器道具スロット 数字キー(テンキーではない)を押すことで武器や道具を切り替える。 1 シャベル(spade) 2 ブロック 3 銃 4 グレネード 表示や切り替え Esc ゲームを終了するかどうか選択する(「Y」を押すと終了する、「N」を押すとゲームを続ける) M 全体マップの表示・非表示を切り替える Tab スコアボードを表示する ,(コンマ) チームを切り替える(「1」を押すと青チーム、「2」を押すと緑チーム、「3」を押すと観戦チームに入る) .(ピリオド) 銃を切り替える(「1」を押すとライフル、「2」を押すとサブマシンガン、「3」を押すとショットガンに切り替える) E ブロック使用時:自分の持っているブロックの色を、カーソル(照準)位置のブロックの色に変える 矢印キー ブロック使用時:自分の持っているブロックの色を変える チャット T 全体チャット Y チームチャット Enter 入力したメッセージを送る その他 F1 マップをセーブする(現在プレイ中のマップの状態が、AoSインストールフォルダ内の「vxl」フォルダに「lastsav.vxl」というファイル名で保存される) F11 通信状態を示す値とグラフを表示する(通信バイト数、ping値、パケットロス) テンキーの「+」と「-」 音量を調整する 参考 Controls - Ace of Spades Wiki
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27934.html
登録日:2012/07/10(火) 22 49 07 更新日:2024/04/06 Sat 20 19 32 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ACE_COMBAT ACE_COMBAT_X VTOL VTOL←レサス仕様←寧ろ鬼畜なのはオーレリア仕様 XFA-33 エースコンバット クラゲ ステルス機 チート フェンリア 北欧神話 架空の兵器 超大型 オータス1から司令部へ、セントリー島で不審な建造物を発見。 恐らくはレサスの軍事施設だと思われる、これより偵察行動に… ちょっと待ってくれ、今レーダーに何か反応がなかったか? オータス2、こちらでは確認出来ない、何も見えないぞ? そうか、俺の気のせい… ピーピーピーピー MISSILE ALERT な、ミサイル?!、一体何処から…!? ―セントリー島近辺での通信記録より― フェンリアとはフライトアクションシューティングゲーム『ACE COMBAT X Skies of Deception』に登場する架空の機体。分類は特殊攻撃機。 名前の由来は知る人も多いだろう、北欧神話に出て来る魔狼フェンリルのもじりである。 ▽目次 概要 機体解説主な兵装 作中での活躍 概要 『大型戦闘機サイズにまで小型化したグレイプニル』と言うコンセプトからも予想出来る様に、この機体は空中要塞グレイプニルの開発や運用で得られたデータを元に作られた、端的に言えば量産型グレイプニル。 グレイプニルに次ぐ軍の切り札として、また同じく広告塔としてレサス領ダナーン諸島に建設された「アーケロン工場要塞」にて生産が行われており、オーレリア軍による工場要塞侵攻作戦の時点では少なくとも5機前後が稼動出来る状態にあった。 後にこの工場要塞跡地から回収された残骸を元にオーレリア軍が研究目的で再生しようと試みたものの、使われていた技術のあまりの独創性の強さとそれ故に必要な技術力の高さのおかげで、世界屈指の技術国家として鳴らすオーレリアの力をもってしても、完全な再現には至らなかったという。 (条件を満たすとプレイヤーが使用出来るフェンリアは、このオーレリア製の劣化コピー機という設定である) 機体解説 翼形状は翼端部に下反角の付いた主翼、浅い角度の上向き斜め水平尾翼で構成されるスリーサーフェイス機。 垂直尾翼は無いが垂直安定板の機能は主翼翼端部等の機体各所の斜め翼が、方向舵に相当する機能は左右2基のエンジンに装備された水平方向に可動する2次元ベクタードノズルがそれぞれ担う。 搭載される3基のエンジンの内中央のエンジンは下方90度前後までの排気偏向が可能で、垂直離着陸の他に空戦時の特殊機動にも用いられる。(当然プレイヤー機では出来ないが) 他にもグレイプニルと同様の光学迷彩(これもプレイヤー機は使えない)を搭載する関係上、コックピットはかのCOFFINシステムが用いられる等した結果、機体は非常に大型化。 どれ位かと言われれば続編のX2で協力プレイで並べてみれば分かるのだが、Su-37やMiG-31等大型クラスの機体より更に一回り程大きい。 零式艦上戦闘機やヘルキャットなんかコレの隣じゃ最早豆粒である。 にもかかわらず上記の設計のお陰で特殊「攻撃機」と銘打たれてはいるが、実際は並の戦闘機すら遥かに上回る程の空戦能力を誇っている。 そして肝心の武装面ではあのS.W.B.Mを戦闘機用にまで小型化した長距離広域制圧ミサイル『L.S.W.M』や敵専用であるマイクロ波兵器『H.P.M』、そして通常の長射程ASMやマルチロック中射程AAMといった汎用型のミサイルも搭載可能。 更に基本兵装として自衛用の短射程AAMとコックピットの左右側面部に航空機関砲2門を装備する等、空戦から広域制圧まで活躍の場所を選ばない。お前のような攻撃機がいるか。 尚光学迷彩を搭載したステルス機という特性上、ミサイルは全て内装式。 その光学迷彩もグレイプニルと異なり光学迷彩に必要な大量の電力は、外部の送電設備からマイクロ波による無線送電で供給される様になっている。 これにより発電機構の省略が出来た事が機体の大幅な小型化の成功に繋がり、光学迷彩の完成度も高められより自然なカモフラージュが可能となっている。(相変わらず目を凝らせばすぐに分かるのは同じだが) だがその仕様上光学迷彩を使うならマイクロ波送信設備を備えた基地或は母艦が必要になる上、万が一それらを破壊された場合は只の速くてタフなだけの機体に成り下がってしまう可能性が出て来てしまった。 主な兵装 H.P.M(High-Powered Microwave weapons) レサス南部に位置するコバルトコーブの研究施設にてテストされていた、マイクロ波を利用したレサス仕様フェンリアの特殊兵装。 先述の通りフェンリアは外部施設からのマイクロ波送電によって光学迷彩に必要な電力を確保しているが、これを応用してフェンリアと送電施設双方からターゲットに向けてマイクロ波を照射、その交点で発生する共鳴現象(マイクロ波加熱の一種)によって敵機のジェット燃料を急激に加熱、パイロットに脱出の間すら与えぬ爆発を引き起こしてしまう…何処かで聞いたようなトラウマ超兵器と被りそうだが気にしてはいけない。 寧ろその現象が紫色をした大きな球状のプラズマとなって目に見える分まだマシ…もといそうなのであり、当然ながら逃げるかフェンリアかマイクロ波の送信元を潰す以外に対抗手段は無い。 L.S.W.M(Long range Shock Wave Missile) グレイプニルの衝撃波弾道弾『S.W.B.M』と同様の特殊燃料気化弾頭を搭載した通常軌道型長射程ミサイル。 そしてオーレリア仕様フェンリアがエスコン架空機屈指の鬼畜と言われる由縁。 戦闘機に搭載する為に小型化を進めた結果、当然ながら通常軌道型となり射程は短く、炸裂範囲も狭くなったが低空及び地上目標に対しても使用可能となる等汎用性は大きく向上。 炸裂範囲にしても狭くなったとは言えあくまで『S.W.B.Mと比べて』と言う事であり、一度使うと初見じゃ背筋に寒気が走る事間違い無し。 ステージによってはこれを撃った瞬間にクリア出来てしまう。 …そのせいかX2では最早イジメと言える程に弱体化され、特に対人戦では専ら産廃扱いされてしまっているが… 作中での活躍 オーレリア戦争もオーレリア側の反撃に次ぐ反撃でレサス側が敗戦濃厚と見られ始めていた頃、レサス軍部では撃墜されたグレイプニルに代わる新たな広告塔としてフェンリアの実戦での活躍が強く望まれていた。 そこでフェンリアの性能に絶対の自信を持っていたディエゴとレサス軍部は完成したばかりのフェンリアをアーケロン工場要塞の防衛戦に投入し、その模様を全世界に向けて放映する事を計画。 国内向けには首都アレンダルのスタジアムでセレモニーが予定され、フェンリアの勝利とその高性能ぶりが大々的にアピールされる…筈であった。 しかし蓋を開けてみれば要塞攻略の為に派遣されたグリフィス1を始めとするオーレリア空軍部隊によって出撃した全ての機体が撃墜され、開発製造拠点である工場要塞も爆炎を上げて崩壊する姿が衛星回線を通じて全世界に放映されてしまう始末。 更にほぼ同時期にレサス軍部によるオーレリアを始めとした他国からの食料支援金の横領疑惑が発覚し、レサス国内は一時騒乱状態に陥った。 これにより敗戦と横領事件の責任を追及された最高司令官ディエゴ・ギャスパー・ナバロとその腰巾着の将校らはあえなく失脚する事となり(ディエゴに関してはどさくさ紛れに失踪したとの説も)、僅か二ヶ月でレサスの敗北は決定的なものとなる。 …結果的に『魔狼』の名を関した機体が食い殺したのは、己の主とその野望だったと言う事だろうか。 追記・修正はトンネル内を逃げるフェンリアのケツを掘ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] BGMがかっこいいんだよな -- 名無しさん (2014-03-23 05 18 54) アニメ雪風のノーマルシルフに少し似てる -- 名無しさん (2014-05-01 00 29 50) チューンアップせずとも性能ゲージがほぼ全て満タンになってる鬼畜さ -- 名無しさん (2014-07-19 22 03 56) こっちがストールを起こして墜落する後ろで悠然と飛行している。UFOか何かか -- 名無しさん (2014-07-19 22 07 58) ↑↑ X2だと違うけどね -- 名無しさん (2015-03-29 00 54 17) インフィニティでまさかの再登場、XFA-33の型番もついてた -- 名無しさん (2015-05-21 12 24 06) 名前 コメント