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ACE COMBAT6 解放への戦火 自分の嫁の痛機に乗って空をカラフルに染めるシューティングゲー 機体、追加マップがひたすら有料だがニコマス民なら気にしないこと 詳細 ジャンル:フライトシューティング 機種:XBOX360 人数:2~16人 プレイ時間:10分~ 価格:5000円前後? 入手手段:ゲームショップなら大抵どこででも 持ってる人 現5人カクリコン サイカ 哀川 浪岡 かがみ けーわん
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未実装!! AH-1 コブラ 表示名 ? アイテムID 288?? 耐久 ? カテゴリ 攻撃ヘリ ガンナーモード ? ブレード折りたたみ ? ナイトビジョン ? 最大速度 ? 乗員数 2 武装 M197 20mm三砲身ガトリング砲 BGM-71 TOW ハイドラ 70mmロケット 製作者 超蔟【999計画】
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Project-ACE case03 Sample /検体候補/ ここは、とある実験室。 多数の黒服が歩き回る中で、立ったまま向かい合う黒服の男と白衣の男。 白衣の男、code 01は、黒服、A-No.206から渡された資料に目を通している。 最期の1ページを読み終えると同時に、code 01は興奮した面持ちで顔を上げた。 「いいですねぇ、”これ”!是非ともいろいろ調べたいですねぇ!”これ”の捕獲予定は?」 「既に「組織」内の過激派や強硬派の中に、こいつを捕らえようという動きがある。…が、」 「それは素晴らしい!早速実験用の資料を作らなければ!ああ楽しみだなぁ、早く捕まらないかなぁ。」 「…お前は表向きには普通の契約者だ。よしんば捕獲に成功しても、調査に参加する権利はない。」 「……なんですかそれ、期待させておいて突き落とすんですか…。相変わらず酷い人だ…。」 うなだれるcode 01。 ふと、何かをひらめいたように顔を上げる。 「勢い余って殺しちゃったことにして、こっちに持って来ればいいじゃないですか。」 「「組織」の精鋭を差し置いて、そんなことが簡単に出来ると思うな。」 一蹴された。 再びため息をつき、うなだれる。 「上の奴らが捕獲に成功した場合、調査データは確保する。それを元に、各種プロジェクトを進行させろ。」 「……直接調査できないのは不満ですが、まぁそれで我慢しましょう。」 落胆を隠せない様子で顔を上げるcode 01。 再び、手に持った資料に目を落とす。 「”七人みさき”……実に興味深いですねぇ。」 そう呟いたcode 01の目は、新しいおもちゃを見つけたようにキラキラと、 美味しそうな獲物を見つけたようにギラギラと輝いていた。 「複数の”何か”を呼び出し、殺した者から都市伝説のエネルギーを吸収。加えて、ビルを容易く粉砕する能力。 擬似的な多重契約に、高効率のエネルギー回転、そして強大な破壊力…。カタログスペックならcode 06以上ですねぇ。」 「code 06は究極の”生命体”だ。その”化け物”とはベクトルが違う。」 「くっくっく…。”生き物”と”化け物”の境界なんて曖昧なモンですよ。 あんただって人の形をした人じゃない存在…いわば”化け物”じゃないですか。」 からかうように笑いながら、毒を含んだ言葉を吐きかける。 それを受けてNo.206は、ゆっくりと口を開く。 「…そうだ、我ら都市伝説は所詮”化け物”だ。人と化け物の融和などという甘い理想は、決して成らんのだ。」 「いいですねぇ。それでこそ私も、人間を捨てた甲斐があったってもんですよ。」 くっくっく、と愉しそうに笑うcode 01。 手に持った資料をひらひらと振り、No.206に背を向けながら話しかける。 「これは後々のために貰っておきますよ。そろそろProject-ACCの検体が入るんで、私はそちらの確認に行ってきます。」 * code 01が部屋を後にし、残されたNo.206は足元に横たわる大きなカプセルを見下ろす。 その中に横たわる青年は、時間の流れから隔離されたように身じろぎ一つせず、静かに静かに眠っていた。 Project-ACE case03 Sample /検体候補/ END. * 前ページ次ページ連載 - Project-ACE
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ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:〜920:★★★☆☆ 〜1000:★★★★☆ 「ACE OF ACES」が鬼門だが、それ以外は時間さえかければクリアできる。 「偉勲を立てた者」はアップデートにより大幅に楽になった。 マルチモードは世界共通サーバーだが、ベテランしか残らない前に早めに解除をお勧め。 キャンペーン 完全踏破 キャンペーンモードの全ミッションを全ての難易度でクリアした 60 手柄を立てた者 勲章を4個以上獲得した状態で、新たにキャンペーンモードの勲章を獲得した 10 大功を立てた者 勲章を9個以上獲得した状態で、新たにキャンペーンモードの勲章を獲得した 30 偉勲を立てた者 勲章を24個以上獲得した状態で、新たにキャンペーンモードの勲章を獲得した 100 ニードルズアイ キャンペーンモードで各ミッションの離着陸・空中給油を成功させた 10 グランドファルコン キャンペーンモードのネームド機を全て撃墜した 40 遠征王 キャンペーンモードでの累計飛行距離が76,500kmに達した 20 破壊王 キャンペーンモードでの累計敵撃破数が3,000機に達した 20 富豪 累計獲得MRPが5,000,000に達した 20 大富豪 累計獲得MRPが25,000,000に達した 40 ありあまる富 累計獲得MRPが40,000,000に達した 40 機体コレクター 機体を5機以上獲得した 10 戦闘機マニア 機体を20機以上獲得した 40 配備要請の初心者 機体、特殊兵装、強化パーツを累計15個以上獲得した 10 配備要請の玄人 機体、特殊兵装、強化パーツを累計100個以上獲得した 25 全配備完了 全ての機体、特殊兵装、強化パーツを獲得した 50 マルチプレイ ようこそ、エース達 初めてマルチプレイモードをプレイした 5 世界巡覧 マルチプレイモードの全てのマップでプレイした 10 二足の草鞋 チームデスマッチ・バトルロイヤルの両ルールでプレイした 10 団結力 チームデスマッチで勝利した 20 お前がナンバーワン バトルロイヤルで1位を獲得した 30 手を取り合って チームデスマッチに20回出撃した 10 一致団結 チームデスマッチに50回出撃した 30 孤軍奮闘 バトルロイヤルに20回出撃した 10 戦闘狂 バトルロイヤルに50回出撃した 30 よくできました マルチプレイモードで行動評価の累計獲得数が50個に達した 10 大変よくできました マルチプレイモードで行動評価の累計獲得数が150個に達した 30 秘密の実績 はじまりの"空" キャンペーンモード・ミッション01をクリアした 5 心なき"鳥" キャンペーンモード・ミッション02をクリアした 5 立ちふさがる巨影 キャンペーンモード・ミッション03をクリアした 5 重罪 キャンペーンモード・ミッション04をクリアした 5 転落 キャンペーンモード・ミッション05をクリアした 5 捨て駒 キャンペーンモード・ミッション06をクリアした 5 邂逅 キャンペーンモード・ミッション07をクリアした 5 張りぼての結束 キャンペーンモード・ミッション08をクリアした 5 歪曲 キャンペーンモード・ミッション09をクリアした 5 栄転 キャンペーンモード・ミッション10をクリアした 5 再起 キャンペーンモード・ミッション11をクリアした 10 ストーンヘンジ イズ バック キャンペーンモード・ミッション12をクリアした 10 サーチ・アンド・デストロイ キャンペーンモード・ミッション13をクリアした 10 闇を切り裂いて キャンペーンモード・ミッション14をクリアした 10 静寂 キャンペーンモード・ミッション15をクリアした 10 疑心暗鬼 キャンペーンモード・ミッション16をクリアした 10 補給線を断つ キャンペーンモード・ミッション17をクリアした 10 決着 キャンペーンモード・ミッション18をクリアした 10 ジャイアントキリング キャンペーンモード・ミッション19をクリアした 10 新しい"空"へ キャンペーンモード・ミッション20をクリアした 20 素晴らしき新世界 キャンペーンモードをクリアした 40 ACE OF ACES 難易度ACEでキャンペーンモードの全ミッションをSランクでクリアした 80 キャンペーン 素晴らしき新世界 ミッション6 序盤にしては難しい。出撃してすぐ左手に飛び、離陸上の爆撃機を落とし忘れないように。 ミッション8 ローリーは北に向かって放射状に散開する。高ランクを目指すなら覚えるしかない。 ミッション14 渓谷をステルスで進む場面はスタンダード操作の方がむしろ難しくなるため要注意。 完全踏破 ACE OF ACES ACE難易度はハードでキャンペーンをクリアすることで解除される。 偉勲を立てた者 アップデートで条件が変更されキャンペーン勲章(25)+マルチプレイ勲章(10)で累積に数えられる。 これを計24個取った上で、キャンペーンにて勲章を1つでも取れば解除。 グランドファルコン ネームド機は難易度ノーマル以上じゃないと出現しない点に注意。 CHASSEURの出現条件は「離陸しようとしている敵航空機を全て破壊する」だが、北の大型プラットフォーム上にあるRafale MとSu-33合計8機を撃墜すればいい。北のプラットフォームから西側の離れた所に出現して東へ離脱しようとする。完全に離陸してしばらく経ってから全機撃墜しても出現することを確認済み。空母から発艦するSu-33 4機は含まれない。なお、輸送機も撃墜対象かどうかは未検証。 IBISは条件を満たすと空母から出現し、北側へ離脱しようとする。 マルチプレイ 難しい実績はないが、MRPを稼ぐにはマルチプレイを回すのが効率が良い。 その場合、獲得MRP増加のパーツを付け忘れないように。 バトルロイヤルは2人以上、チームデスマッチは4人以上の偶数人必要。1戦5分。 またチームデスマッチの部屋はあまりないので人がいるうちに回数をこなすか談合を推奨。 プライベートセッションでも実績や勲章は取得可能。
https://w.atwiki.jp/web-c/pages/122.html
賃貸会社の手数料がかからない部屋探し物件提供賃貸 仲介手数料なし新築部屋探しデザイナーズマンションの最高な賃貸物件といえば新築 賃貸だとみんなが思っているはず!
https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/217.html
AH-S405C SPEC ・ サイズ(W×D×H)mm⇒約42.8×3.3(一部5.6)×55(mm) ・ 質量⇒約14g(本体のみ) ・ 対応通信方式⇒4x/2xパケット方式,1xパケット,フレックスチェンジ,64kPIAFS(ベストエフォート),32kPIAFS ・ 平均消費電流⇒約170mA(4xパケット通信時) ・ インターフェース⇒Compact Flash Type I Extended準拠 WILLCOM製品情報へ
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/4247.html
for GLOBAL MILLION ・A.K.A. 夫1 ・ANALOG [SINGLE] 2010 OVER THE DAY 2011 あの丘
https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/208.html
AH-J3003S SPEC ・ サイズ⇒約44×129×16.5(mm) ・ 連続通話⇒約6.5時間 ・ 質量⇒約79g ・ 連続待受⇒約500時間 ・ 液晶⇒1.8inch ・ ブラウザ⇒Compact NetFront ・ 表示⇒128ドット×160ドット ・ 電話帳⇒1000件 ・ メール⇒POP3/SMTP ・ データ通信⇒1xパケット方式,4x/2xパケット方式,フレックスチェンジ方式,64k PIAFS,32k PIAFS ・ セキュリティ⇒リモートロック ・ 国際ローミング⇒台湾,タイ ・ オフィスプロトコル ・ SAR値 0.077W/kg WILLCOM製品情報へ
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/178.html
効果 RPGツクールVX Aceでは、スキル(またはアイテム)のダメージ計算式を個別に設定できます。 このスクリプトを導入すると、上記のような設定をメモ欄で設定できるようになります。 これを導入するとベーススクリプトBを必要とするスクリプトを導入する必要がなくなります。 ご注意 他のサイトのダメージ計算に関わるスクリプトと併用する場合は、スクリプト内の def rx2a_make_obj_damage_valueをエイリアスする必要が出てくる場合があります。 システムワードの設定 ◆設定例1:使用者のHP×10のダメージにする場合 システムワード: rx RXU.hp * 10 /rx この場合、引き算を行っていないので防御無視になります。 ◆設定例2:設定例1から対象の防御力を引いたダメージにする場合 システムワード: rx RXU.hp * 10 - RXS.def /rx ◆設定例3:ゲーム変数10番の数値×スキルの威力のダメージにする場合 システムワード: rx $game_variables[10] * RXO.base_damage /rx ◆設定例4:設定例1のダメージ設定にデフォルトの防御修正・関係度を適用する場合 システムワード: rx2 RXU.hp * 10 /rx2 rx2 タグを適用していることに注意してください。 ※:設定例1~3については「防御力無視」「物理攻撃」のチェックが無効になります。 【計算式内の特殊文字列について】 RXU…使用者 RXS…対象 RXO…スキル・アイテム 対象:スキル・アイテム スキル・アイテム関しては、ヘルプを開き、RPG UsableItemで検索すれば いろいろ分かるかと思います。 RPG SkillやRPG Itemも併せてご覧になるといいでしょう。 敵キャラに関しては、RPG Enemyをご覧になると、パラメータに関する情報が記載されております。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
https://w.atwiki.jp/masshoi/pages/107.html
「Ah Yeah!!」(produced by 澤野弘之) は、スキマスイッチのセルフカバー楽曲。 基本情報 配信初出日 2017年4月1日 CD初出日 2017年2月15日 アーティスト スキマスイッチ 発売元 Ariola Japan 作詞 スキマスイッチ 作曲 編曲 澤野弘之 vocal 大橋卓弥 additional piano 常田真太郎 piano 澤野弘之 keyboards all other instruments bass 田辺トシノ Drums 山内"マッショイ"優 guitars 伊藤ハルトシ cello recorded by 相澤光紀 (SIGN SOUND) mixed by protools operated by recorded at Studio Sound ValleySound City Setagaya StudioLab recorders mixed at Studio Sound Valley mastered by 宮本茂男 mastered at form THE MASTER ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2017年2月15日 『re Action』通常盤:AUCL-218 - 6 「Ah Yeah!! (produced by 澤野弘之)」 スキマスイッチ 『re Action』初回生産限定盤:AUCL-30040 1 6 「Ah Yeah!! (produced by 澤野弘之)」 スキマスイッチ 2018年1月3日 『re Action』通常盤:UMCA-10133 - 6 「Ah Yeah!! (produced by 澤野弘之)」 スキマスイッチ 備考 2014年7月23日にリリースされた同名の楽曲のリアレンジ・リプロデュースバージョン。