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ベータ版(無料)のAce of Spades Classic(Build and Shoot)は、こちら 概要 動画 購入 ゲーム名 Ace of Spades リリース日 2012/12/13 開発元 Jagex Ltd パブリッシャー Jagex Ltd 公式サイト http //aceofspades.com/ ジャンル サンドボックスFPS マルチプレイ/シングルプレイ マルチプレイ OS Windows/Mac 概要 Build and Shoot(Ace of Spades ベータ)として知られているゲームの製品版だが、ベータ版とはほとんど異なり(ブロックベースのFPSぐらい)もとから遊んでいたプレイヤーには受けなかった。 MinecraftにFPSを足した初のゲーム(ベータ版)そして、無料だったこともあり人気になったが、いきなり有料化の発表さがれた。 ベータ版は、兵科というより武器選択のみだったが、製品版ではいくつかの兵科が追加された。 開発が放棄されてから現在は、似たようなゲームを同じ開発元が開発しているので、買わないほうがいいかもしれない。 動画 購入 Ace of Spades - Steam
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WANDs・ACE(ワンドス・エース) コモン 光 コスト1 呪文 ■タロットフォーム ■正位置-デッキからディスティニー・フォースを1枚選び、デッキの1番上に置く。 ■逆位置-デッキからディスティニー・フォースを1枚手札に加える。 (F)小アルカナの札、棒。意味は「資源」「誕生」。1つの棒から、全てが始まる。 作者:ソウル 評価
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ACE換装キャンペーン GWのACEカードをガンダムAGE-1&フリット、または武力介入に交換できるキャンペーンのこと。 交換対象にGWの「ガンダムエクシア 刹那」は含まれていない。 交換方法はガンダムウォーネグザ講習会キャラバンでの直接交換、または郵送(既に終了) 参考 ガンダムウォー ネグザ ACE換装キャンペーン(オフィシャル 外部リンク)
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Xperia Ace II(エクスペリア エース マークツー)とは、ソニー株式会社によって2021年に発売されたスマートフォンである。 概要 本機種は2019年に発売されたXperia Aceの後継機である。 日本ではドコモから発売。 Xperia Ace II SO-41B 公式サイト:https //xperia.sony.jp/xperia/acem2/ コメント 名前 コメント
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Liquor Ace 概要 解説 店内 概要 日本語:エース酒店 業種:酒屋 所在地:サンディ海岸 解説 1階が酒屋。 2階はトレバーフィリップス工業(トレバーフィリップス・エンタープライゼスの一部門)の工場となっている。 トレバーフィリップス工業の従業員、シェフが切り盛りしている。 オンラインでは24/7やガソリンスタンドの売店等と共にビールの他タバコやスナックを買えるほか強盗までできてしまう。 オンラインでは一部のコンタクトミッションの舞台となる他、サバイバルのエリアにもなる。 またとあるフリージョブではダイヤモンドカジノ・リゾート強盗を狙うプロフェッショナルのアジトにもなる事がある。 モデルはCarniceria Toro Loco 。 西隣りのガソリンスタンド(Hand Carwash)のモデルはこちら 。 北東隣りの住宅はクリータスの家と同じデザイン。モデルはこちら 。 ミッショントレバーフィリップス工業、強盗 パレトに登場。 店内
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r:ここ以降の次のページは国民番号登録所にお名前のある方のみに公開するものとします。 (おまじないとして・・・・・) 個人ACE 名前:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド L:[[アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド]] = { t:名称 = アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド (個人ACE) t:要点 = 赤い髪,長身,人を食った笑顔 t:周辺環境 = 火星都市船 t:評価 = 全能力30 t:特殊 = { *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド のみなし職業 = ,,{<追跡者>,<歩兵>,<特殊部隊員>,<探検家>}。 *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。 } t:→次のアイドレス = 探検家(職業),ミズキ・ミズヤ(ACE),穴掘り(職業),[[飲む温泉(施設)]] } ※文殊及びアイドレスwikiより引用 各職業の要点及び、周辺環境 名称 要点 周辺環境 追跡者 地面に耳をつけて聞く野戦服姿の人物,バンダナ,銃を預けられている相棒 密林 歩兵 歩兵銃,軍服 なし 特殊部隊員 迷彩服,ベレー帽 演習場 探検家 不明 ふめい 各職業の特殊 名称 特殊 追跡者 *追跡者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *追跡者の位置づけ = ,,歩兵系。 *追跡者の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *追跡者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。 *追跡者の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *追跡者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。 *追跡者の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *追跡者の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。 *追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運 *追跡者の隠蔽看破補正 = ,条件発動,(隠蔽を看破する場合の)全判定、評価+4。75%制限。#隠蔽看破評価:一般:幸運 *追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。 歩兵 *歩兵の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *歩兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。 *歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体)。 *歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。 特殊部隊員 *特殊部隊員の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *特殊部隊員の位置づけ = ,,歩兵系。 *特殊部隊員の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 *特殊部隊員の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。 *特殊部隊員の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。 探検家 不明 *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。 あたり 残念なことになる 外れ 大変なことになる それ以外 大したことない。
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Ace Utilities オフィシャルサイト http //www.acelogix.com/ ダウンロード OS(Windows) 98/Me/2000/XP/2003/Vista 言語 英語 日本語化パッチ なし 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 6 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
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【検索用 Ace 登録タグ 2016年 A VOCALOID Yonet ふるまいむ へちこ 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ふるまいむ 作曲:Yonet 編曲:Yonet イラスト:へちこ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Ace』(えーす) エフェクトを多用するなど、いろいろな要素を取り入れた疾走感あるロックナンバーです! BPMは190です。もともとは200でしたが、現実的でないので下げました。 歌詞 (ピアプロより転載) 焼けたアスファルトを歩くノラネコ 電車と警報器のリフレイン 僕はひとりで 走り出さなきゃ 置いてきぼりは もう嫌なんだ 少しずつ構築されていく街 移り変わる景色と人々 時代が僕を 諭すみたいだ もう僕の手に 負えなくなった 飲み込めずに吐き出してた 僕の手の中で ずっと握り締めたまま ぐしゃぐしゃになってるのは ぼくのせいだけど まだ言えなかった 言えなかった 弱い泣き言は 誰も気づいてくれやしないのさ ならば言ったって無駄だって気づいたから いつだって出すのはトランプのエース 不敵な笑みを浮かべるジョーカー あの日と同じ 悪夢のようだ よみがえるのさ 過去を抉って ある日全て吐き出してた 君の腕の中 そっと差し出す手は嘘じゃなくて 君の優しさだって知っていたよ でもそれは僕を 弱い僕を 勘違いさせる 君の手を振り払える勇気があったなら まだ君のそばにいられたかな? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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オフライン/オンライン共通のQ&AQ.互換データパックは全部ダウンロードしないとだめなの? Q.DLCの機体が一部表示されないのですが… Q.操作タイプ/視点は何がいいですか? Q.コクピットの計器を見たいのに視点が下に行かないんだけど Q.機体は何が使えるの?架空機あるの? Q.敵機撃墜後の機体がバラバラになるシーンが時々なるんだけど、飛ばせますか? Q.どのスキル使えばいいの? Q.同じ効果のスキルを2つ付けた場合どうなるの?(例:エクストラミサイルとエクストラミサイル+) Q.”ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ゲーム連動サイト"との通信に失敗しました。と頻繁に出るけどなんですか? Q.機体の得点倍率(機体レート)とはなんですか? Q.NAMED(ネームド)機がなかなか出ない。NAMED機を撃墜した場合、何か得られるものがありますか? Q.ステルス機(スキル ステルス)の効果は? オフラインプレイに関するQ&AQ.ラストミッション最後のマルコフなかなか死にません。 Q.対ヘリの際になかなか墜ちてくれないです。 Q.ICBMミッションのラストでよく墜ちます。 Q.爆撃機にミサイル当ててもなかなか墜ちない。 Q.フリーミッションのタイムに納得が行かないのですが、どのように計算されているのですか。 Q.ガンキルポイントとは何ですか。 Q.被ダメージポイントとは何ですか、取得するコツを教えてください。 Q.フリーフライトはありますか? オンラインプレイに関するQ&AQ.どの機体に乗ればいいですか? Q.オンライン対戦のルールがよく分かりません Q.通信状況いいのにラグが起きます Q.なんでもいいので敵機を落とす方法伝授してください。 Q.対戦で派手なカラー機がいるのですが狙い目ですか? Q.CO-OPでホストがなかなかカウントダウン開始してくれない。 Q.手軽にポイント稼ぐ方法ありますか? Q.フリーミッションのときに作った機体の色をオンラインで使用するにはどうやったらいいですか? Q.対戦時にDFMを仕掛けると、地面あるいは建物に道連れにされてとても腹立たしいです。どうにかなりませんか? その他のQ&AQ.最後のスタッフロールの曲名を教えて下さい。 Q.早期購入者用アンケートページへアクセスするためのキーがわかりません。 PC版Q&AQ.どこで購入できますか? Q.具体的にPC版はどんな点が違うんですか? Q.ミッションクリアしたらエラーでゲームが落ちちゃうんですが・・・。 オフライン/オンライン共通のQ&A Q.互換データパックは全部ダウンロードしないとだめなの? A.マッチングに参加するだけなら最新のものだけでOKです。 DLC機体やスキルを購入している場合は、古いものでも消さずに残しておきましょう。 Q.DLCの機体が一部表示されないのですが… A.DLCがHDDやフラッシュメモリーなど別々な場所に分散して保存されていませんか? 同じ場所にまとめるようにすると表示されるようになるかもしれません。 複製があればそれを削除して一つだけにしてみる、ゲーム用のキャッシュをクリアしてみる等も効果があるかもしれません。 Q.操作タイプ/視点は何がいいですか? A.戦闘機/マルチロール機/攻撃機のデフォルト操作はスタンダードですが、慣れてきたらエキスパートにするといいでしょう。 攻撃ヘリの場合は、タイプBのほうがやりやすいと思います。視点は基本的に全てHUD視点がいいでしょう。 Q.コクピットの計器を見たいのに視点が下に行かないんだけど A.仕様です。 Q.機体は何が使えるの?架空機あるの? A.機体の種類についてはwiki内の機体の特徴を御覧ください。架空機はDLCにて「ASF-X 震電II」が配信されています。他には「ACE COMBAT 6 解放への戦火」の架空機「CFA-44 Nosferatu」の配信も12月21日に予定されています。 Q.敵機撃墜後の機体がバラバラになるシーンが時々なるんだけど、飛ばせますか? A.はい。基本的に、PS3コンなら△ボタン、箱○コンならYボタンでカットできます。 Q.どのスキル使えばいいの? A.オススメはCo-opの「ドバイ」でSランクで取れる「クイックターン+」と「マイアミ」で取れる「ダブルアサルト」 あとは各自の乗る機体に合わせて考えてみましょう。まだ調査段階です。詳しくは「スキル」を参照してください。 +系はマイナス効果(ステータス場プラスでも操作性でマイナスの場合もある)があるのでFASには入れないほうが良さげか。 Q.同じ効果のスキルを2つ付けた場合どうなるの?(例:エクストラミサイルとエクストラミサイル+) A.一部スキルは効果が重複するが基本的には下位スキル(エクストラミサイル)の効果は無効になり、上位スキル(エクストラミサイル+)のみ効果が発動します。 Q.”ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ゲーム連動サイト"との通信に失敗しました。と頻繁に出るけどなんですか? A.無視して大丈夫です。連動サイトの調子が悪い・混雑していると考えられます。 Q.機体の得点倍率(機体レート)とはなんですか? A.フリーミッションやミッションCO-OPのtotal score(バトル+クリアポイント)に影響する要素です。 クリアポイント=(クリアタイムポイント+被ダメージポイント)x機体レート で表されます。 バトルポイントのみ(クリアポイント0)でも、ランクSを取得できるミッションもあります。 つまり、そのようなミッションならば、機体レートの高い(=高性能)機体の方が容易にランクSを取得できます。 Q.NAMED(ネームド)機がなかなか出ない。NAMED機を撃墜した場合、何か得られるものがありますか? A.NAMED機は今回はオンラインのみ登場します。またNAMED機を撃墜しても何か特別に解放されるものはないようです。 Q.ステルス機(スキル ステルス)の効果は? A.相手の後方にいる時に相手のレーダーに映りません。相手のDFMサークルのチャージを遅らせる効果もあります。 どちらもCOM機にはあまり意味のない効果なので、オフラインよりもオンラインの対人戦で役立つ効果です。 オフラインプレイに関するQ&A Q.ラストミッション最後のマルコフなかなか死にません。 A.イベント終わるまで追尾して待ちましょう。 ノーマルではDFM、ハードではDFM中のダイレクトシュートでダメージをあたえられます。 機銃は要検証。一定ダメージをあたえる毎に、イベントが進行します。 Q.対ヘリの際になかなか墜ちてくれないです。 A.ロケランか機銃で偏差射撃をしましょう。 Q.ICBMミッションのラストでよく墜ちます。 A.ICBMのアフターバーナーに触れるとダメージを受けます。ある程度の距離を置いたほうがいいです。 4AAMなどあるといいかもしれません。 Q.爆撃機にミサイル当ててもなかなか墜ちない。 A.4AAM使って爆撃機に集中攻撃しましょう。またカウンターマニューバされないので、 DFM使ってできる限り近づいて機銃で攻撃するのもアリです。 ミッション「Power Play(ドバイ)」の爆撃機(Tu-95)初登場時に無線で「大型機はエンジン部が特に弱い模様」と 説明があるように、DFM中に接近して機体のエンジン上をよく見ると赤色の「▼」マークが付いているので これを機関砲で慎重に狙ってエンジンを何基か破壊するとすばやく堕とせます。 キャンペーン後半に登場する爆撃機(Tu-160)についても同様です。 Q.フリーミッションのタイムに納得が行かないのですが、どのように計算されているのですか。 A.リトライをしてしまうと、リトライ前の時間も加算されてしまうようです。なるべくリトライせずにクリアしてみましょう。 Q.ガンキルポイントとは何ですか。 A.敵の航空機や地上物を機銃で攻撃・破壊すると得られるポイントです。ある条件を満たすと何かいいことがあるかもしれません。 ※ヘリコプター、ガンシップ、ドアガンナーミッションを除きます Q.被ダメージポイントとは何ですか、取得するコツを教えてください。 A.被ダメージポイント(英 Armor Bonus)は、いかに機体に損傷を受けずにクリアしたかの目安です。 無傷の状態では150ポイント以上あるようですが(難易度によって違う?)、ダメージを受ける毎に減っていき、最後には0ポイントになってしまいます。 また、リトライをしても0ポイントになってしまうようです。リトライせず、なるべくダメージを受けないように頑張ってください。 ある条件を満たすと何かいいことがあるかもしれません。 ※すべてのミッションに存在します Q.フリーフライトはありますか? A.残念ながら、今回はフリーフライトがありません。 オンラインプレイに関するQ&A Q.どの機体に乗ればいいですか? A.好きな機体に乗りましょう。初心者はラプター(F-22)、PAK-FAがおすすめです。 獲得ポイント重視なら、性能が低くレートが高い機体を選びましょう。 Q.オンライン対戦のルールがよく分かりません A.「オンライン」の項目を参照してください。まだ色々調査段階です。 Q.通信状況いいのにラグが起きます A.プレイヤーに海外からアクセスしてる人がいるとなりやすいです。 Q.なんでもいいので敵機を落とす方法伝授してください。 A.戦闘機で出撃して、マルチロール機(M)もしくは攻撃機(A)を狙う。攻撃機はカウンターマニューバが使えないので安心して接近できる。 味方HQ周辺でたむろするとそのうち攻撃機が来るだろうからそれまで待つ。DFM仕掛けて、画面がぼやけてる間に1発敵にロックオンして撃っておく。 Q.対戦で派手なカラー機がいるのですが狙い目ですか? A.いいえ、どちらかと言うと玄人なので慣れるまでは避けましょう。 Q.CO-OPでホストがなかなかカウントダウン開始してくれない。 A.ホストは全員の準備が整うまで出撃できません。 Q.手軽にポイント稼ぐ方法ありますか? A.CO-OPのヘリミッションをすると高獲得できると思います。 Q.フリーミッションのときに作った機体の色をオンラインで使用するにはどうやったらいいですか? A.フリーミッションでオリジナルカラーを作った機体を上下キーで選択して、左右キーでカラー変更してください。おそらく→ボタン押しまくるとできます。 Q.対戦時にDFMを仕掛けると、地面あるいは建物に道連れにされてとても腹立たしいです。どうにかなりませんか? A.DFM中はビルなどの地形への接触ダメージが軽減されるようになっているのですが、道連れの場合はうまく働かないようです。 フライトアシスト機能をオンにすると、機能が働いてる間は地形接触ダメージが軽減されるので堕ちる確率が多少下がります。 その他のQ&A Q.最後のスタッフロールの曲名を教えて下さい。 A.「Gotta Stay Fly」です。 Q.早期購入者用アンケートページへアクセスするためのキーがわかりません。 A.説明書の最後のページ(48ページ)に記載されています。 すべての機体数を教えてください。 -- yukiwarisoukokob (2012-09-03 19 42 22) 質問なのですが、ミュージックは聞けないのでしょうか?前作まではギャラリーで聞けたと思うのですが… -- 名前 (2012-09-22 10 02 43) ミュージックシアターは今回ないです <もう見てないかな? -- 名無しさん (2013-02-12 21 28 28) PC版Q&A Q.どこで購入できますか? A.GreenmanGamingやGamesPlanetで購入し、発行されたキーをSteamで適用することでプレイすることが出来ます。 Q.具体的にPC版はどんな点が違うんですか? A.60fpsの動作(いわゆるヌルヌル動く)に対応し、その他ジョイスティックでの操作やモニタ三枚繋げた三画面表示、Xbox360コントローラーにも対応しています。 Q.ミッションクリアしたらエラーでゲームが落ちちゃうんですが・・・。 A.Steam/Steamapps/common/Ace Combat Assault Horizonフォルダ内のAce Combat_AH.exeを右クリック→プロパティで開き、互換性の「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れてあげてください。 名前 コメント
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使用感・備考など コメント欄 使用感・備考など 多少見にくいACEシリーズのアイアンサイトのため、しっかりと狙って地道にキルを稼いでいくのが吉。 ADSと移動撃ちの精度が同じであることから、当て方を覚えていくことが最優先になるかもしれない。 精度が同じ武器とはいえ決して高いわけではないので油断しないように。 コメント欄 最新順 使いたいがアンロックまだだわ!みんなもうアンロック終わったの⁇ - 2014-12-23 09 03 22 DMRのアンロックは苦行だけどACEとかSCARは使い方さえわかれば面白いほどキルできる。頑張ってパスパスやろうな - 2015-02-02 01 04 43 ずっとMk11使ってきたんだけどやっとアンロックしたから使ってみた。発射音がMk11の甲高い音を聞きなれてたからかもしれんがドシュッってかんじでイイね - 2014-12-18 23 17 50 Dmr全部アンロックしたけど、これが一番だわ - 2014-10-18 18 35 44 昨日アンロックできて、使ってみたんだが、反動強いな。でも強い。 - 2014-10-18 08 20 36 そんなヤツに限ってこの銃使ってるヤツ多いな 使い易いのわかるけど - 2014-10-18 02 17 51 今までDMRなんか見向きもしなかった連中が少し弾速上がったからって - 2014-10-18 02 11 59 お前らこの銃使いすぎだろ。ディビジョントップ30の日本人殆どこの銃ってどういうことだよw - 2014-10-15 11 40 55 DMRはG18s - 2014-10-13 08 09 28 やっと解除出来た!オススメのアタッチメントありますか? - 2014-09-27 11 17 12 最近DMRがドレスアップしやすいってことに気づいた。こいつにJGMサイト、オフセット、マズブレ、バイポ着けるとゴデゴテ感あってかっこいい - 2014-08-15 14 08 18 PS4での話だが、DMRの中で唯一(?)AIMアシストが掛かる銃。…言わないでくれ…自分がクソAIMなのは分かってる… - 2014-08-07 08 15 19 どうやってアンロックするの? - 2014-07-26 12 17 25 ひたすらDMRでパチュンパチュンやる - 2014-08-04 12 39 37 自分に馴染む武器を探し回ってあれでもないこれでもないとやっと見つけたDMR。そしてみんなから大絶賛のこいつをアンロックするまで後少し...待ってろよ!ACE53SVちゃん!! - 2014-04-24 00 12 08 DMRはホント人各々だし、サイトやグリップ1つで「馴染む感じ」が激変するから、まぁ気長に色々試してね~ - 2014-07-19 12 12 50 あと反動が左右偏りがあっても、安易にコンペン付けずにヘビバレ試すのもアリよ。上反動強くなって気にならなくなったりもする。 - 2014-07-19 12 15 35 それな - 2014-07-28 20 39 08 こいつでコンクエ行くとキルレ3以上だせる。うれちい。 - 2014-04-21 03 22 40 ACEシリーズ共通だが発射と同時にボルトハンドルが動くのはいいね。SRでもDMRでもない感がなんかいい - 2014-04-19 15 49 32 みんな強いって言うから頑張ってアンロックしたけどホントに強いわw M39使ってたけど乗り換えようか迷う… - 2014-04-13 03 48 23 わかったよ。お前のシャーリーンは俺が可愛がってやるさ。 - 2014-05-24 19 57 35 悪い…結局M39 EMR使い続けてる。さぁ…俺のシャーリーンを返したまえ - 2014-05-24 20 57 16 見た目の反動が小さいから解除したてのアイアンサイトでも当てやすい - 2014-04-02 13 35 41 精度良し、弾数良し、デザイン良し。今のところ悪いとこが見当たらん - 2014-03-30 08 31 18 オフセットかレーザーで迷う…等倍にブースター… - 2014-03-28 23 23 54 リロード音好き - 2014-03-24 00 34 04 任務解除目的でSKS、EMR使ってきて、最近これ使い始めたんだけど、使いやすくて強いね!皆はどんなアタッチメント構成にしてますか?自分的にはヘビーバレルつかようかが悩み - 2014-03-21 14 37 43 僕はコンクエ向きに4倍、オフセット、ヘビー、バイポ ですね 偏差射撃の感覚を覚えればかなりキル取れますよ - 2014-04-05 05 39 26 私はPRISMA、マズル、アングルかな - 2014-03-23 13 31 00 自分は近中専門だから等倍サイト、アングル、フラハイorヘビバレかな - 2014-03-23 11 59 02 俺は連射せず確実に当ててく方だからヘビバレ、アングル、4倍。近距離は上 - 2014-03-23 01 26 46 ミス。↓と同じくハンドガン。俺はcompact45使ってる - 2014-03-23 01 27 51 4倍サイトにマズルブレーキ、アングル。近接は割り切ってハンドガン鍛えとくと全距離いける - 2014-03-23 00 18 16 今作はDMRが産廃だの糞だの散々言われてるけど本当にこいつは強い!普通に次のSCARより使いやすい気がする - 2014-03-19 22 51 46 今作のイスラエル製武器の強さは以上。外国人プレイヤーをいくらでも発狂させられるwwww - 2014-03-08 16 07 32 イスラム教徒発狂もんだなw - 2014-04-29 23 36 13 DMRでMVPが取れるなんて…工兵の武器決まったな(確信) - 2014-02-28 07 46 45 愛銃。3.4倍スコープで一方的に撃てる - 2014-02-27 01 29 09 何かめちゃドS向きの武器だよなこれって。2発当てて逃げ惑う敵を少し泳がせて打つという…まさに外道 - 2014-02-25 07 44 04 それな - 2014-03-08 18 50 31 ドM向きでもあるかwwどうしても近距離きっついからな - 2014-02-25 07 45 12 SKSかこいつしかDMRは使わないな - 2014-02-17 23 28 05 ライフルスコープ付けてガリルスナイパーにしたいな・・・ - 2014-02-11 18 29 36 あー。それは確かに。つか、ACEシリーズってことは、コレ、ガリスナの改良型のIMI SR99のさらなる改良型、ってことだよなあ。ガリラー歓喜だわ。 - 2014-02-12 14 12 42 ガリルは名銃だから案外ガリラーは多いし、審議してくんないかね…サイコロさん - 2014-02-14 01 13 44 素直に飛んでくれる - 2014-02-10 01 54 40 PS3の、コントローラで、これ撃った時の、あの感じ。一発で惚れた。性能も◎ - 2014-02-09 19 11 13 俺がおかしいのかKOBURAベビバレアングルで夢想なんだが - 2014-02-03 16 42 12 M39を使ってた方にはとてつもなく使いやすいと感じると思います。それほど使いやすいです - 2014-01-31 23 11 00 取りあえず扱いやすく、ココまでDMRを使い続けてきた人間なら間違い無く使いこなせる。他のDMR同様近距離戦は苦手だが、選抜射撃手として味方の後ろをついて行くようにすると凄まじい戦力になれる筈。地味に装弾数も多め。冷静に戦えば着いてきてくれるコイツは、最良のDMRと言っても過言ではないかもしれない。(最強とは言わない。また、あくまで私感。) - 2014-01-29 20 46 18 ダメだ、やっぱりコレ、隠れ強武器じゃないだろうか....と思うぐらい中-長距離が得意。アングルフォア+マズルブレーキ+ブースター(多少苦しければ中距離用スコープも相性抜群)で2~300m先の点のような移動目標を三発連続ブチ抜ける位には安定する。つまり、無反動に近くなる、と言うべきか。お陰でDMRに辟易してた自分がバカらしくなった。-木主 - 2014-02-02 16 59 35 SCAR SVのページでは紆余曲折あって「SKSで開放が安定」みたいな雰囲気だけど、これを開放できれば、SKSから移っても戦っていけます?過去レスの方と同じく、開放に妙にポイント必要だな・・・と思ったクチで・・。 - 2014-01-22 01 47 17 自己解決。音が重低音で強力な弾丸撃ってる感が満載。まあ・・三発必要だけど。しかし、ACE系の形ってだけで妙に安心感覚えるな・・。それだけで満足だわ。 - 2014-01-22 17 45 39 本当にガリル派生かよ…ごっつい… - 2014-01-22 01 40 39 なんでこんなポイント必要数増えんだサイコロ。 - 2013-12-25 22 41 34 EBRとこいつまでの必要ポイントが妙に多いんだよな - 2013-12-01 23 35 37 装弾数が多いから見劣りするわけじゃない。強い個性だと思う - 2013-11-27 08 43 36 SCARに見劣りするとか意味不明。弾速も装填数も上回ってるし反動も同格。好みの問題でしかない - 2013-11-27 00 55 09 使った感じ、こいつも反動がマイルドなので使いやすい。M39EN - 2013-11-21 08 23 20 途中で送信しちまったメンゴメンゴ。じゃじゃ馬のEMRを使いにくいと感じたならこっちを使おう。ACOG、長筒、グリップ、レーザーをつければ咄嗟の至近戦闘でもサイトを覗かずに弾を当てることが可能。弾速も速い。個人的にはSVD12の次に使いやすいと感じた。 - 2013-11-21 08 30 03