約 890,163 件
https://w.atwiki.jp/cyantrpg/pages/24.html
技能 鍵開け 密偵レベル1~ 成功判定が必要。 隠されたものを見つける 密偵レベル1~ 成功判定が必要。 罠解除 密偵レベル1~ 成功判定が必要。
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/20.html
身体技能 身体技能は、人間であればその一線を越えてしまうような超人的な能力を得る技能だ。 いずれも ※これらの技能は、キャラクター作成時には10CP、それ以後は50CPの経験点を支払う必要がある。 常時技能 レベル固定技能 ・不老長寿 ・無痛覚性 ・二重人格性 ・寄生体 ・鉄の拳 ・小器用 ・心眼 ・せくしー ・騎士道 ・魔術体質 ・水晶体 ・属性耐性 ・異生物寄生 ・第三腕 レベルアップ可能技能 ・勘 ・燃える闘魂 戻る
https://w.atwiki.jp/nwn_note/pages/11.html
訪問者:本日 - - 人 / 昨日 - - 人 / 全体 - - 人 技能 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoikkakusenkin/pages/19.html
物理取得難易度:★★★★ 上昇難易度:★★★ サムライ職業補正 スキル 武器種 ナイト職業補正 スキル 武器種 アサシン職業補正 スキル 武器種 魔法取得難易度:★★★★★ 上昇難易度:★★★★★ ワイズマン職業補正 取扱技術 マジックブースター職業補正 スキル スピードブースター職業補正 スキル 物理 取得難易度:★★★★ 上昇難易度:★★★ 技術試験も筆記試験もかなり難しい 特化技能には「最終試験」というのもあり、初心者冒険者が取得するのはまず不可能。ただし稀には存在する Lv上昇は技能に合わせた戦い方を続けていればそこまで難しくはない サムライ 手数で攻めるよりも一撃必殺に重きを置く技能 職業補正 スキル スキル種 スキル名 Lv補正 取扱技術 見切技術 精神統一 武器種 刀 ナイト 仲間を守るための戦い方に特化した技能 職業補正 スキル スキル種 スキル名 Lv補正 取扱技術 敵対心上昇 ナイトソード装備 受流し技術 シールド 挑発 特殊防御力上昇 瞬間鉄壁 護衛障壁 武器種 ナイトソード アサシン 不意打ちでモンスターの急所を狙う事に特化した技能 職業補正 スキル スキル種 スキル名 Lv補正 取扱技術 敵対心減少 近接武器致命傷攻撃発動率上昇 武器種 ??? 魔法 取得難易度:★★★★★ 上昇難易度:★★★★★ 取得には熟練の精神操作が必要な為、初心者どころか魔法技能をメインにしている人でも合格するのが難しい 上昇についても効果は絶大だが使える回数が少なすぎて経験が積み難く、中々Lv上昇させられない 魔法をメインにしている人はどれか1つは取得することを目標にしている憧れの技能でもある ワイズマン 精神力を増やし、魔法の管理を楽にする技能 職業補正 取扱技術 スキル種 スキル名 Lv補正 取扱技術 精神力上昇 魔法失敗率減少 マジックブースター 通常よりも長く強く集中する事によって魔法の威力や効果時間を増やす技能 職業補正 スキル スピードブースター マジックブースターとは逆に集中する時間を大幅に短縮する事が出来る技能 職業補正 スキル
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/12.html
道具技能 呪符から兵器まで、いろいろな道具を扱う技能だ。 道具自体はこれらの技能がなくても使用できるので必須というほどではないかもしれない。 『技』が高ければ取るのもいいだろう。 直接技能 ・符術習熟 ・兵器習熟 ・薬品習熟 ・符作成 ・兵器作成 ・魔封具作成 ・薬品作成 ・ハンドロード ・ガンスミス ・ブラックスミス 付加技能 ・錬符術 ・限界引致 戻る
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/22.html
特別技能 最後に、いままでのカテゴリーに当てはまらない特別な技能を紹介しよう。 影術、空間接続など、小説版BBNに登場するものもあり、いずれも強力だ。 ただしこの特別技能は限定された条件を満たしていなければ習得できない。そこのところよく考えてくれよ。 ※これらの技能は、キャラクター作成後に習得する場合、5倍の経験点が必要。 直接技能 ・聖杭 ・影術 ・鮮血魔術 ・浄化 ・曲弦技 ・蘇生 ・戦書術 ・広域破壊/断ち断ち ・二重身/ドッペルゲンガー ・実像/リアルヴィジョン 付加技能 ・現/虚斬り ・鬼斬り 常時技能 ・空間接続 ・サクリファイス 戻る
https://w.atwiki.jp/mekoue/pages/19.html
戦士系 ファイター(改Ⅰp200) テーブルA ほぼ全ての武器防具を扱える。幅の広い戦闘スタイルを取れる技能。 グラップラー(改Ⅰp201) テーブルA 武器を扱わず肉体で闘う拳闘士。手数が多い。 フェンサー(改Ⅰp201) テーブルB 一撃一撃は軽いが、身軽さを活かしてクリティカルで爆発的なダメージを狙う。 シューター(改Ⅰp202) テーブルB 射出武器を扱える、遠隔攻撃系技能。 魔法使い系 ソーサラー(改Ⅰp203) テーブルA 真言魔法を使う、攻撃系の魔法に長けた技能。 コンジャラー(改Ⅰp203) テーブルA 操霊魔法で人形の創造、操作をして戦う。他PCへの援護を得意とする技能。 プリースト(改Ⅰp204) テーブルA 神への信仰によって得た神聖魔法で、回復、支援を行う技能。 フェアリーテイマー(改Ⅰp204) テーブルA 妖精魔法によって妖精を召喚し、妖精の力を借りて戦う技能。 マギテック(改Ⅰp205) テーブルA 魔動機術でマナを込めた弾丸を作成できる技能。 その他補助系 スカウト(改Ⅰp205) テーブルB 偵察や調査などの探索に長け、危険察知能力の高い技能。 レンジャー(改Ⅰp206) テーブルB 屋外での探索を得意とし、薬草やポーションの扱いに長けた技能。 セージ(改Ⅰp207) テーブルB 豊富な知識を持ち多彩な言語を操る事の出来る技能。 エンハンサー(改Ⅱp76) テーブルB マナを消費して錬技を使い、肉体を変容させて戦闘を補助する技能。 バード(改Ⅱp85) テーブルB 歌唱や演奏によって呪歌を使い、精神効果で周囲を援護する技能。 ライダー(改Ⅲp100) テーブルB 騎芸によって動物や魔動機バイクなどに騎乗し操る技能。
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/225.html
技能 ウィザード クレリック ソーサラー ドルイド バード バーバリアン パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 未収得 対応能力値 威圧 OK 魅力 開錠 解読 隠れ身 軽業 鑑定 聞き耳 騎乗 偽造 芸能 言語 交渉 視認 忍び足 呪文学 情報収集 職能 真意看破 水泳 制作 制作:錬金術 精神集中 生存 捜索 装置無力化 脱出術 知識:貴族および王族 知識:建築術および工学 知識:次元界 知識:自然 知識:宗教 知識:神秘学 知識ダンジョン探検 知識:地域 知識:地理学 知識:歴史学 跳躍 治癒 手先の早業 登攀 動物使い 縄使い はったり 平衡感覚 変装 魔法装置使用
https://w.atwiki.jp/gpmd/pages/18.html
技能 技能は1~3のレベルが有り,それぞれ レベル 必要根元力 評価 技能無し 0 その技能関係の技術が無い 1レベル 100 基礎技術を習得 2レベル 200 実践レベルの高い技術を習得 3レベル 300 極めて優秀な技術を習得 と,なります,なお3レベルが人類の限界です 必要根元力は前のレベルからそのレベルに上げる為の根元力です、0レベルから3レベルに上げるには100+200+300=600が必要です 代表的な技能 戦車技能 戦車、人型戦車などの陸上用キャリアを操作して戦闘を行う技能。これがないとキャリアに乗れない。 航空技能 航空機(通常はヘリコプター)を操作して戦闘を行う技能。司令がこの技能を所持していた場合、航空支援の申請に有利な修正となる。 整備技能 兵器の故障を修理したり、不具合を改善したり、補給を行ったりする。兵器は戦闘で故障した時だけでなく、普段から整備でのケアが必要。 夜戦技能 夜間戦闘のための技術を取得している。雨天、夜間など、視界が制限される状況で有利な修正となる。 白兵技能 素手及び刀剣などの白兵武器を使用した戦闘を行う。 狙撃技能 歩兵用火器を使用した戦闘を行う技能。 砲撃技能 車載の大型火器を使用して戦闘したり、弾道計算を行って支援砲撃を行う技能。 天才技能 天才。強運以外の全ての技能の代用となる技能だが、たとえば白兵3技能の保持者と天才3技能の保持者では、白兵3所持者の方が白兵戦で高い能力を発揮できる。便利だが器用貧乏化の傾向あり。 降下技能 空挺降下技能。パラシュートやリテルゴル・ロケットを利用して航空機から安全に降下する。 密会技能 本命に隠れて二号と安全にウフフキャッキャする技能。地獄に落ちろ。 話術技能 自分の提案を通し、相手に好感を持たせる話術、対人交渉のための技能。 参謀技能 指揮官のもとに集積される情報を適切に処理し、助言を行う技能。 開発技能 本来は新兵器の開発や現行兵器の改良を行うための技能だが、学兵レベルでは兵器の構造をより理解して整備効率を高めたりするための技能として扱われる。 情報技能 霊子コンピューターを適切に使用して情報を処理収拾したり、プログラムを作成したりする。 家事技能 美味しい食事や上手な掃除洗濯を可能とし、部隊の生活環境を良好に保つ。まずい飯は軍隊の敵。 事務技能 書類の処理、会計などを行い、より多くより安く物資弾薬の調達を行う。月末は地獄。 医療技能 病気、怪我などを治療したり、病気の流行などを抑制する技能。 同調技能 同調魔法が使えるようになる。 誘導技能 通信を利用して指揮官の意図を兵員に的確伝え、逆に各兵員の状況を指揮官に報告する技能。 統率技能 兵員を統率し、作戦行動を取らせるための技能。 隊長技能 部隊指揮官として、隊の維持管理を行う技能。 班長技能 整備員などテクノを統率し、作業を行わせる技能。 強運技能 確立に味方してもらう技能。どの程度実際に役にたつかは不明だが、運のない軍人ほど役に立たないものはない。 幻視技能 目に見えないものを見、聞こえないものを聞く技能。本来は見えない世界の別の姿を見、それに近づく。 軍楽技能 楽器を演奏したり歌を歌ったりする。古来、音楽は軍隊の士気を高めるために重要。
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/29.html
戦闘技能派生1 戦闘技能派生2 生産技能派生 その他上位技能派生系 業系 補助技能だけ系 アイテム系 イベント系 その他 上位技能派生系 銃器作製 銃5+武器12? 銃は武器に分類され、射程は3で、通常の武器に加えてCRI/SPDも増加しますが、装備箇所「武器」にしか装備できません。また、銃の強さは必須装備が「銃」である技の使用時のみに適用されます、通常攻撃にも適用されません。作製時の強さは作製者の器用と敏捷が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。性能発揮具合は技能「銃」のLVに依存します。この技能の処理番号は3021です。 また、この技能のLVが高いほどCRIが増加します。 植物覚醒 ドルイド15 様々な植物の隠された力を引き出す技能です。LVが高いほど地属性特性が増加します。 森羅万象 千紫万紅10+枯樹生華10 全ての属性を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の全属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 Lv15:属性攻撃の命中率にその属性特性が関わるようになります。 Lv30:全属性耐性が増加します。 業系 悪逆無道 業21 悪の限りを尽くす技能です。LVが上がることで特殊な効果が追加されていきます。 Lv1:手始めにNP消費行動「らくがき」でNPを消費しなくなります(ただしNPを10持っている必要はあります)。 補助技能だけ系 千紫万紅 火霊18+風霊18+闇霊18 火・風・闇を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の火・風・闇属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 Lv10:戦闘開始前に、火・風・闇属性特性が高いほど武具全般の性能とその発揮具合が強化されます。 Lv20:攻撃手番前に、火・風・闇属性特性が高いほどHP/SPが回復します。 Lv30:発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 枯樹生華 水霊18+地霊18+光霊18 水・地・光を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の水・地・光属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 Lv10:戦闘開始前に、水・地・光属性特性が高いほど防具装飾全般の性能とその発揮具合が強化されます。 Lv20:攻撃手番前に、水・地・光属性特性が高いほどHP/SPが回復します。 Lv30:発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 アイテム系 雑草気分 美味しそうな雑草 を使用雑草気分になれる技能です、LVが高いほど歩行雑草が可愛く見えてきます。 猫耳作製 ねこみみ を使用 猫耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてSPDが増加し、「通常攻撃がたまに技「ひっかき」に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3013です。 また、この技能のLVが高いほどSPDが増加します。 兎耳作製 うさみみ を使用 兎耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてEVA/MEVAが増加し、「通常攻撃がたまに技「うさぎ跳びアッパー」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の敏捷と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3014です。 また、この技能のLVが高いほどEVA/MEVAが増加します。 犬耳作製 いぬみみ を使用 犬耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてHIT/MHITが増加し、「通常攻撃がたまに技「ビーストファング」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3036です。 また、この技能のLVが高いほどHIT/MHITが増加します。 熊耳作製 くまみみ を使用 熊耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてCRI/MCRIが増加し、「通常攻撃がたまに技「死々舞」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の体格と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3037です。 また、この技能のLVが高いほどCRI/MCRIが増加します。 狐耳作製 きつねみみ を使用 狐耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えてMDF/MEVAが増加し、「通常攻撃がたまに技「狐火」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魔力と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3035です。 また、この技能のLVが高いほどMDF/MEVAが増加します。 韮耳作製 にらみみ を使用 韮耳は装飾に分類され、通常の装飾に加えて全状態異常特性/耐性が増加し、「通常攻撃がたまに技「ニライカナイの神々の宴」の効果に変化する(SP消費無し)」という効果を持ちます (この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。 ※技「ニライカナイの神々の宴」:詳細不明 光輪作製 わっか を使用 光輪は魔石に分類され、射程は2で、通常の魔石に加えて『大ダメージを受けた後に状態異常「祝福」か「反射」が追加される』 という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魔力と魅力が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。 この技能の処理番号は3047です。 また、この技能のLVが高いほどSPDが増加します。 牛乳作製 おっぱい を使用 PSを消費してアイテム「牛乳」を作り出します、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。牛乳は料理に分類され、飲むことでMHPが永続的に増加します。ただし増加量は飲むごとに低下していきます。 この技能のLVが作製の成功条件になります、失敗時はPSを消費しません。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3099です。 また、この技能のLVが高いほどMHPが増加します。 煩悩満載 五葷 を使用 煩悩で頭がいっぱいになる技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 LV.10:魅了/混乱特性が大きく増加しますが、魅了/混乱耐性が減少します。 LV.20:毎ターンの開始時に敵全体に魅了を追加します。 LV.30:毎ターンの開始時に煩悩が発生します。 元気溌剌 五菜 を使用 元気いっぱいになる技能です、様々な状態異常から身を守れます。LVが高いほどMHP/MSPが増加し、状態異常防御の選択肢も増加します。 魔王降臨 悪魔のしっぽ を使用 まおうっぽいふいんきを出す技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 Lv10:敵と味方の人数差次第で毎ターンの開始時に自分のHP/SPが回復します。 Lv20:毎ターンの開始時に、残りHPの最も低い敵に対して攻撃をします。 Lv30:戦闘離脱時に一度だけ、自分のHPが回復すると同時に敵味方全体に混乱を追加します。 神癒 マナ・プルメリア を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、毎ターンの開始時にHP/SPが回復します。LV5より上げても何も変化しません。 鏡月 マナ・グラジオラス を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、攻撃を受けた際に一定確率で反射が付加されます。LV5より上げても何も変化しません。 障壁 マナ・ハイビスカス を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、戦闘中のDF/MDF/EVA/MEVAが増加します。LV5より上げても何も変化しません。 躍動 マナ・サルビア を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、戦闘中のAT/MATが増加します。LV5より上げても何も変化しません。 甦生 マナ・フリージア を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、戦闘離脱時に一度だけ、MHPが大きく増加し、HPも大きく回復します。LV5より上げても何も変化しません。 照破 マナ・アルストロメリア を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、自分の使用する技によるHP回復効果が強化されます。LV5より上げても何も変化しません。 撃攘 マナ・アネモネ を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、戦闘中のHIT/MHIT/CRI/MCRIが増加します。LV5より上げても何も変化しません。 颶風 マナ・ローズ を使用 マナにより得られる技能です。LV5以上にすることで、戦闘中のSPDが増加します。LV5より上げても何も変化しません。 イベント系 製氷機 七夕イベント 製氷機のごとくことごとく凍らせる技能です。LVが高いほど戦闘中の凍結特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 入力すべき内容はありません。 LV.10 戦闘開始時に凍結LV5が付加されます。 LV.20 毎ターンの開始時に、凍結が追加されている敵全体に対して凍結攻撃を追加します。 Lv.30 戦闘離脱時に一度だけ、自分のHPが回復すると同時に敵味方全体に凍結を追加します。 手から酒 七夕イベント 手から酒を勢いよく発射する技能です。LVが高いほどMSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 LV.10 戦闘開始時に敵全体のHIT/MHIT/EVA/MEVAを減少させます。 LV.20 戦闘開始時に混乱LV5が付加されます。 花束作製 七夕イベント 花束は魔石に分類され、射程は3で、通常の魔石に加えて、攻撃時にたまに魅了か混乱を追加します(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の魅力と魔力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3032です。 また、この技能のLVが高いほどMSPが増加します。 これで既出は網羅したかな? -- 名無しさん (2007-04-01 15 51 25) 暗器作成:強さには、器用と敏捷が関与 -- 名無しさん (2007-04-01 16 20 14) 鏡花水月のLV10の説明、敵の物理命中率低下 -- 名無しさん (2007-05-19 17 36 55) しむらー、盾弓盾弓! -- 名無しさん (2007-08-02 23 00 55) 凄く今更だけど植物覚醒がない… -- 名無しさん (2007-09-09 15 45 00) 医食同源が一つ表記ミスかな。あと戦旗は装飾から武器になったような。 -- 名無しさん (2007-12-13 00 07 11) 1ページの上限っぽいのに引っかかったので特殊タグ~を削除しました。 -- 名無しさん (2007-12-28 14 10 19) 物質転送が無くね? -- ナナッシー (2007-12-28 18 16 35) 戦闘技能派生と生産技能派生、その他にページ分割したぜ -- 名も無き冒険者 (2007-12-29 00 51 30) 戦闘技能派生のページがまた1ページの上限っぽいのに引っかかりそうですorz -- 名無しさん (2008-02-16 20 22 51) 戦闘技能派生1、ページの上限に引っかかったので矢筒作成の最初の一文を削除しました。 -- 名無しさん (2008-04-24 06 39 27) ぶっちゃけた話、簡易と個々の詳細ページで良いんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2008-07-06 23 32 28) そういえば今更だけど忍術の効果間違ってるよな。 -- 名無しさん (2009-02-20 00 18 02) 名前 コメント