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https://w.atwiki.jp/100man-san/pages/61.html
ナンバー 名前 実行武将 BOSS戦 クリア時入手アイテム 057 河南郡・弐 曹操 徐盛 荀イク 曹洪 曹植 劉備 夏侯淵 曹操 vs 蹇碩(HP36895) 無双の魂・黄 058 弘農郡・弐 曹操 vs 張譲(HP37678) 無双の魂・黄 059 河東郡・弐 関羽 vs 胡才 無双の魂・黄 060 京兆郡・弐 蔡エン vs 李粛 無双の魂・黄 061 陳留郡・弐 荀イク vs 張バク 無双の魂・黄 062 沛国・弐 孫策 vs サク融(HP37575) 無双の魂・黄 063 山陽郡・弐 姜維 vs 劉岱 無双の魂・黄 064 琅邪国・弐 臧覇 vs 孫観(HP39062) 無双の魂・紫 065 ショウ郡・弐 于禁 vs 黄邵(HP39625) 無双の魂・黄 066 潁川郡・弐 夏侯惇 vs 劉辟(HP46704) 無双の魂・黄 067 南陽郡・弐 馬超 vs 婁圭(HP48945) 無双の魂・黄 068 汝南郡・弐 曹休 vs 劉辟(HP47966) 無双の魂・黄 069 彭城国・弐 張昭 vs 尹礼(HP45184) 無双の魂・黄 070 下ヒ・弐 臧覇 vs 孫観 無双の魂・紫 071 東郡・弐 郭嘉 vs 田氏(HP46980) 無双の魂・黄 072 済南国・弐 周倉 vs 裴元紹(HP43862) 無双の魂・黄 073 河内郡・弐 曹彰 vs 張燕(HP48505) 無双の魂・無双の魂・ 074 上党・弐 曹操 vs 張燕(HP55605) 無双の魂・ 075 北海国・弐 太史慈 vs 管亥(HP54418) 無双の魂・ 076 晋陽郡・弐 張遼 vs 軻比能 無双の魂・ 077 代郡・弐 曹純 vs 烏延(HP40800) 無双の魂・ 078 北平郡・弐 無双の魂・ 079 新野郡・弐 劉シン vs 張武(HP45157) 無双の魂・黄 080 江夏郡・弐 凌統 vs 黄射(HP50805) 無双の魂・紫 081 予章郡・弐 孫権 vs トウ龍(HP42787) 無双の魂・黄 082 南郡・弐 樊氏 vs 蔡氏(HP51525) 無双の魂・紫 083 長沙郡・弐 孫尚香 vs 区星(HP47074) 無双の魂・紫 084 淮陰郡・弐 諸葛恪 vs 劉辟(HP52290) 無双の魂・紫 085 馮翊郡・弐 馬雲リョク vs 呼廚泉(HP52665) 無双の魂・紫 086 新城郡・弐 ホウ徳 vs 楊柏(HP51286) 無双の魂・黄 087 巴東郡・弐 呉懿 vs 徐巨(HP44362) 無双の魂・紫 088 巴西郡・弐 朱桓 vs 錦帆賊長(HP48397) 無双の魂・黄 089 淮南郡・弐 諸葛誕 vs 陳蘭(H48600P) 無双の魂・紫 090 ・弐 無双の魂・
https://w.atwiki.jp/ikiru/pages/140.html
この広い大地に出れば大海を泳ぐ魚と同じです 大空を舞う鳥と一緒です 自由に行動がとれます(劉備)
https://w.atwiki.jp/ww1e6s7f/pages/2.html
カード化して欲しい武将は? 今まで出た中で一番レアな武将は? お勧めの合成 欲しいのに出ない武将 トレードに出すともったいない武将は? お勧めの武将は? ブラ三に欲しい機能は? 希望のアンケートなどありましたら下のコメント欄にどうぞ。 ネタ系アンケートはこちらへどうぞ。 カード化して欲しい武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 菫白 489 (10%) 2 龐徳 427 (9%) 3 田豊 301 (6%) 4 顔良 281 (6%) 5 文醜 277 (6%) 6 曹丕 244 (5%) 7 華佗 192 (4%) 8 兀突骨 168 (3%) 9 法正 150 (3%) 10 関興 131 (3%) 11 荀彧 125 (3%) 12 陳宮 122 (3%) 13 王双 115 (2%) 14 荀攸 100 (2%) 15 水鏡先生 99 (2%) 16 凌統 85 (2%) 17 高順 85 (2%) 18 華雄 81 (2%) 19 王異 79 (2%) 20 程昱 70 (1%) 21 鄧艾 70 (1%) 22 馬良 67 (1%) 23 木鹿大王 58 (1%) 24 左慈 56 (1%) 25 馬騰 54 (1%) 26 劉禅 50 (1%) 27 郝昭 45 (1%) 28 李典 35 (1%) 29 王平 35 (1%) 30 張昭 33 (1%) 31 卞皇后 30 (1%) 32 徐盛 29 (1%) 33 曹彰 27 (1%) 34 孫尚香(蜀) 26 (1%) 35 献帝 24 (0%) 36 張苞 23 (0%) 37 曹植 21 (0%) 38 皇甫嵩 21 (0%) 39 夏侯覇 20 (0%) 40 朱桓 20 (0%) 41 丁奉 18 (0%) 42 張任 17 (0%) 43 満寵 17 (0%) 44 鄒氏 17 (0%) 45 関索 17 (0%) 46 曹豹 16 (0%) 47 盧植 16 (0%) 48 王允 15 (0%) 49 糜竺 15 (0%) 50 関銀屏 15 (0%) 51 司馬炎 13 (0%) 52 鐘会 13 (0%) 53 凌操 12 (0%) 54 劉封 12 (0%) 55 陶濬 12 (0%) 56 司馬師 11 (0%) 57 甘皇后(かんこうごう) 11 (0%) 58 司馬昭 9 (0%) 59 張繍 9 (0%) 60 劉虞 8 (0%) 61 呉太夫人 8 (0%) 62 諸葛均 7 (0%) 63 劉協 6 (0%) 64 朶思大王 6 (0%) 65 陳登 6 (0%) 66 陳羣 6 (0%) 67 韓遂 6 (0%) 68 劉巴 5 (0%) 69 劉璋 5 (0%) 70 孫乾 5 (0%) 71 徐夫人 5 (0%) 72 曹叡 5 (0%) 73 沮授 5 (0%) 74 馬休 5 (0%) 75 劉曄 4 (0%) 76 十常侍 4 (0%) 77 卞喜 4 (0%) 78 孫静 4 (0%) 79 張庖 4 (0%) 80 張紘 4 (0%) 81 諸葛誕 4 (0%) 82 馬鉄 4 (0%) 83 伏皇后 3 (0%) 84 周姫 3 (0%) 85 太史亨 3 (0%) 86 張譲 3 (0%) 87 曹純 3 (0%) 88 樊氏 3 (0%) 89 禰衡 3 (0%) 90 程銀 3 (0%) 91 荀諶 3 (0%) 92 華陀 3 (0%) 93 衛瓘 3 (0%) 94 袁尚 3 (0%) 95 袁譚 3 (0%) 96 費禕 3 (0%) 97 趙統 3 (0%) 98 陳珪 3 (0%) 99 麋夫人 3 (0%) 100 劉諶 2 (0%) 101 呉蘭 2 (0%) 102 士燮 2 (0%) 103 孫魯班 2 (0%) 104 曹爽 2 (0%) 105 潘璋 2 (0%) 106 胡車児 2 (0%) 107 蔣琬 2 (0%) 108 虞翻 2 (0%) 109 賈南風 2 (0%) 110 趙広 2 (0%) 111 陸坑 2 (0%) 112 馬玩 2 (0%) 113 黄皓 2 (0%) 114 公孫淵 1 (0%) 115 劉理 1 (0%) 116 劉馥 1 (0%) 117 厳白虎 1 (0%) 118 夏候和 1 (0%) 119 夏候恵 1 (0%) 120 毛介 1 (0%) 121 諸葛恪 1 (0%) その他 投票総数 4837 {△目次へ} 今まで出た中で一番レアな武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 C牛輔 533 (16%) 2 UC曹操 412 (12%) 3 R公孫瓚 230 (7%) 4 R趙雲 227 (7%) 5 UC諸葛亮 176 (5%) 6 SR馬超 158 (5%) 7 R関羽 147 (4%) 8 SR張飛 130 (4%) 9 SR張遼 113 (3%) 10 R夏侯惇(2.5) 105 (3%) 11 SR孫尚香 94 (3%) 12 R周瑜 85 (3%) 13 R張郃 68 (2%) 14 UC張飛 64 (2%) 15 R夏侯惇(3) 56 (2%) 16 R大喬 51 (2%) 17 SR郭嘉 39 (1%) 18 SR陸遜 38 (1%) 19 SR姜維 37 (1%) 20 R曹操 36 (1%) 21 SR張角 34 (1%) 22 R孫堅 32 (1%) 23 R典韋 31 (1%) 24 SR司馬懿 28 (1%) 25 SR諸葛亮 28 (1%) 26 UC劉備 28 (1%) 27 R孫策 26 (1%) 28 SR呂布 24 (1%) 29 R孟獲 21 (1%) 30 R黄忠 19 (1%) 31 R司馬懿 17 (1%) 32 UR呂布 16 (0%) 33 SR関羽 15 (0%) 34 UC孫権 14 (0%) 35 R祝融 13 (0%) 36 SR孫策 11 (0%) 37 R呂蒙 10 (0%) 38 UR諸葛亮 10 (0%) 39 UC甘寧 8 (0%) 40 R(若)曹操 7 (0%) 41 SR曹操 7 (0%) 42 SR貂蝉 7 (0%) 43 SR趙雲 7 (0%) 44 UR曹操 7 (0%) 45 UR趙雲 7 (0%) 46 R甄姫 6 (0%) 47 R袁紹(弓) 6 (0%) 48 R諸葛亮 6 (0%) 49 R龐統 5 (0%) 50 SR太史慈 5 (0%) 51 R司馬懿 4 (0%) 52 R蔡琰 4 (0%) 53 SR黄月英 4 (0%) 54 UR孫策 4 (0%) 55 C厳顔 3 (0%) 56 SR公孫瓚 3 (0%) 57 SR陸遜 3 (0%) 58 SR黄忠 3 (0%) 59 周泰 3 (0%) 60 荀彧 3 (0%) 61 R賈詡 2 (0%) 62 SR賈詡 2 (0%) 63 UR夏侯惇 2 (0%) 64 UR孫堅 2 (0%) 65 R陸遜 2 (0%) 66 SR程昱 1 (0%) 67 UC文聘 1 (0%) 68 UR張遼 1 (0%) 69 UR馬超 1 (0%) 70 SR甄姫 1 (0%) その他 投票総数 3303 {△目次へ} お勧めの合成 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 牛輔 + 深慮遠謀 116 (53%) 2 牛輔 + 軍神 40 (18%) 3 曹操+奇計百出 13 (6%) 4 大喬×小喬 9 (4%) 5 馬岱+騎兵の強撃 6 (3%) 6 曹仁+騎兵の強撃 4 (2%) 7 程普+奇計百出 4 (2%) 8 デブ+八卦の陣 3 (1%) 9 曹仁+八卦の陣 3 (1%) 10 沙摩柯+奇計百出 3 (1%) 11 力士×(神速+千里行) 2 (1%) 12 呂布x貂蝉 2 (1%) 13 周瑜×小喬 2 (1%) 14 孫策×大喬 2 (1%) 15 曹操+騎兵の極撃 2 (1%) 16 陸遜+奇計百出 2 (1%) 17 馬岱+騎兵行軍 2 (1%) 18 劉表×奇計百出 1 (0%) 19 呂布300LV+奇計百出+千里行 1 (0%) 20 甘寧x陸遜 1 (0%) 21 馬謖+奇計百出 1 (0%) 22 黄月英+飛翔10 1 (0%) その他 投票総数 220 {△目次へ} 欲しいのに出ない武将 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 SR全般 282 (38%) 2 SR諸葛亮 110 (15%) 3 SR孫尚香 87 (12%) 4 SR呂布 68 (9%) 5 SR趙雲 54 (7%) 6 R甄姫 22 (3%) 7 R龐統 22 (3%) 8 SR曹操 22 (3%) 9 R大喬 20 (3%) 10 SR張遼 19 (3%) 11 SR馬超 12 (2%) 12 UR全般 11 (1%) 13 蔡琰 7 (1%) 14 SR沙摩柯 2 (0%) 15 UCsmk 2 (0%) 16 牛輔 2 (0%) 17 SRカク 1 (0%) 18 孫権 1 (0%) その他 投票総数 744 {△目次へ} トレードに出すともったいない武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 C牛輔 189 (54%) 2 SR全般 71 (20%) 3 C/UC祝融 22 (6%) 4 C/UC孫匡 20 (6%) 5 UC孫翊 13 (4%) 6 スキルレベル10のカード 8 (2%) 7 UC祖茂 7 (2%) 8 UC楽進 5 (1%) 9 SR孫尚香 4 (1%) 10 C于禁 3 (1%) 11 全部 3 (1%) 12 cブンペイ 1 (0%) 13 女性武将全般 1 (0%) その他 投票総数 347 {△目次へ} お勧めの武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 C牛輔 87 (29%) 2 UC李傕 33 (11%) 3 奇計SMK 32 (11%) 4 曹操 29 (10%) 5 張飛 20 (7%) 6 R公孫瓚 13 (4%) 7 UC楽進 11 (4%) 8 馬岱 11 (4%) 9 祝融 10 (3%) 10 C馬謖 8 (3%) 11 UC徐庶 7 (2%) 12 SR張遼 6 (2%) 13 C郭汜 3 (1%) 14 SMK 3 (1%) 15 UC魏延 3 (1%) 16 孫翊 3 (1%) 17 UC張郃 2 (1%) 18 UC曹仁 2 (1%) 19 UC曹真 2 (1%) 20 UC祖茂 2 (1%) 21 UC程普 2 (1%) 22 UC郭汜 2 (1%) 23 UC韓当 2 (1%) 24 UC魯粛 2 (1%) 25 R龐統 1 (0%) その他 投票総数 296 {△目次へ} ブラ三に欲しい機能は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 現金プレゼント 209 (19%) 2 全国が一度に見れる地図 182 (17%) 3 ブショーダスライトの上位版 49 (5%) 4 同盟員の貢献度に応じた明確な差別化 36 (3%) 5 NPC砦に対する衝車や投石器での攻撃にも経験値及びポイント付与 32 (3%) 6 余った討伐ゲージをEXPに変換 24 (2%) 7 カードが傷つかないよう、スリーブに入れたい 23 (2%) 8 ゲーム開始より遅れて登録した人へのメリット 23 (2%) 9 自動で着弾時刻を合わせてくれる機能 22 (2%) 10 改悪仕様の撤廃 20 (2%) 11 課金ダス無料化 19 (2%) 12 1部隊複数武将で攻撃 16 (1%) 13 一般ユーザーvs運営 16 (1%) 14 同盟内での資源の融通 15 (1%) 15 NPC砦(城)からの民兵侵攻 14 (1%) 16 武具・書物の装備(能力up) 13 (1%) 17 健康の為に長時間プレイ規制 12 (1%) 18 同盟員一覧で座標も表示 11 (1%) 19 防御系スキルの援軍先での使用 11 (1%) 20 同盟内でのカードトレード 10 (1%) 21 山、川などの平地以外の土地 9 (1%) 22 配下同盟の収入の何割かを親同盟員が貰える 9 (1%) 23 黄巾賊が突然現れる(倒したらBPTPゲット) 9 (1%) 24 フレンド間のカード交換 7 (1%) 25 出兵の時間予約 7 (1%) 26 弓兵の遠隔攻撃 7 (1%) 27 指定した同盟,領主の旗の色を変更できる機能 7 (1%) 28 魏ダス、呉ダス、蜀ダス 7 (1%) 29 配下同盟の配下脱出のチャンス 6 (1%) 30 smkを引いた際におめでとうと言わない 5 (0%) 31 エンブレム、旗印、シンボルを作れるようにする 5 (0%) 32 チュートリアル終了後にもNPC強襲 5 (0%) 33 兵生産500以上での10%を超える割引 5 (0%) 34 ゲーム開始場所選択をもっと細かく 4 (0%) 35 セッションタイムアウトまでの時間表示 4 (0%) 36 兵作成によるBP及びTPの増加 4 (0%) 37 出兵から戻った武将カードを自動でファイルに戻す 4 (0%) 38 報告書にも書簡と同じく保存機能を付ける 4 (0%) 39 放置者の本拠地をNPC砦と同様にする 4 (0%) 40 有名な三国志のイベント 4 (0%) 41 連合のシステム化 4 (0%) 42 遠すぎる座標への出兵時に警告 4 (0%) 43 遷都 4 (0%) 44 鯖全体での主な出来事をリアルタイムで通知 4 (0%) 45 HP0になった武将カードの消失 3 (0%) 46 クエスト「他同盟の拠点や本拠地を取ろう」 3 (0%) 47 クエスト「放置城を制圧しよう」 3 (0%) 48 クエスト「研究を全て完了しよう」(報酬はBP500) 3 (0%) 49 ゲーム終了期限の撤廃 3 (0%) 50 スキル名を声優が叫ぶ。着信音の配布。 3 (0%) 51 チュートリアル「他同盟の領地を奪おう」 3 (0%) 52 チュートリアルやクエストをクリア後でも見れるようにする 3 (0%) 53 データ削除までの72時間をもっと短くする 3 (0%) 54 レア度の異なる同名武将の合成でもスキルレベルアップ 3 (0%) 55 個別でのデュエル報告書 3 (0%) 56 前もってクエスト報酬を表示する 3 (0%) 57 突発的なイベントやハプニング 3 (0%) 58 自領内賊狩りのオートプレイ(マクロ) 3 (0%) 59 賊退治でTPも入手可能 3 (0%) 60 配下の解放 3 (0%) 61 離反のペナルティの軽減 3 (0%) 62 BGM 3 (0%) 63 MMOで良くあるチャット機能 2 (0%) 64 TPをもっと多く手に入るようにする 2 (0%) 65 ゲーム全般のスピードアップ 2 (0%) 66 ゲーム序盤から同盟を組めなくする 2 (0%) 67 タブキーやショートカットキーによる切り替え 2 (0%) 68 ブショーダスゴールド、シルバーの下位版 2 (0%) 69 下克上、裏切り 2 (0%) 70 中間ぐらいの強さの兵種 2 (0%) 71 今のままでよい 2 (0%) 72 余った名声で兵士を買える 2 (0%) 73 使えない盟主を引退させるシステム 2 (0%) 74 兵士の士気 2 (0%) 75 兵士管理画面に武将名表示 2 (0%) 76 出兵した兵力をその場からでも自由に動かせる仕様 2 (0%) 77 参加希望者が一定数集まった時点で新鯖スタート 2 (0%) 78 同名武将の同時出兵(影武者) 2 (0%) 79 四季、天気、昼夜などの自然効果 2 (0%) 80 放置城→NPC砦化 2 (0%) 81 期限3週間の高速鯖 2 (0%) 82 本拠地の場所をスタート順に関わらずマップ全体に散らす 2 (0%) 83 武将を偵察にも使えるようにする 2 (0%) 84 武将カードの初期スキルを固定しない 2 (0%) 85 武将デッキセット確認ポップアップに拠点名表示 2 (0%) 86 水鏡先生の顔の長さ調節 2 (0%) 87 火計 2 (0%) 88 移動するタイプの悪役NPC 2 (0%) 89 義勇兵の募集 2 (0%) 90 複数スキルを同時に使用可能にする 2 (0%) 91 送った書簡のキャンセル機能 2 (0%) 92 野外決戦 2 (0%) 93 領地の交換 2 (0%) 94 1回の動作で複数の武将を出陣させる機能 1 (0%) 95 200BPで10まいひけるみたいな 1 (0%) 98 auかんたん決済などの携帯からの課金機能(本鯖等) 1 (0%) 96 NPC砦を廃止して対人の要素に重きを置く 1 (0%) 97 TP200で20枚引ける 1 (0%) 99 アクション窓の切替での都市画面リロードをなくす 1 (0%) 100 クエストを何度でも受けれるようにする 1 (0%) 101 クエスト以外でも水鏡先生のナビゲート 1 (0%) 102 ゲーム序盤同盟加入できる人数を少なくする 1 (0%) 103 コンビ機能(デッキに○○がいると○○がUPなど) 1 (0%) 104 スキルのレベルを上げることによっても上位互換スキルを付与できるようにする 1 (0%) 105 スキルの複数同時発動(効果重複アリ) 1 (0%) 106 スキル使用時に武将カードのHPを減らす 1 (0%) 107 スキル追加時スキルレベルを保持 1 (0%) 108 スタート時周ユ以外の軍師を選べるようにする 1 (0%) 109 チュートリアル「施設の立替」 1 (0%) 110 デッキを枚数制限のみにする 1 (0%) 111 デッキコストを今の倍にして小数点廃止 1 (0%) 112 トレードの決済時間を増やす 1 (0%) 113 ファイル検索条件窓を「知力降順」のようにする 1 (0%) 114 マップを小さくして、ワールド数を増やす 1 (0%) 115 休戦モードを平日昼間等に用いる 1 (0%) 116 信長の野望のように各土地の境目をなくす 1 (0%) 117 偵察失敗時誰からか分からなくする 1 (0%) 118 偵察結果をもっと詳しく 1 (0%) 119 全体マップで武将や兵の動きを視覚化 1 (0%) 120 全体マップ土地資源レベルに応じた色の表示 1 (0%) 121 兵全滅させた武将を捕虜にできる 1 (0%) 122 兵種で大砲(1台で拠点破壊) 1 (0%) 123 内政スキル使用時の経験値をアップ 1 (0%) 124 内政設定で収穫増量に応じたEXP 1 (0%) 125 出兵先のX、Y座標を一括入力できる窓 1 (0%) 126 出兵用途に応じた陣形 1 (0%) 127 同盟タブから他の同盟を見れるようにする 1 (0%) 128 同盟名での検索機能 1 (0%) 129 同盟員の投票により脱退できるようにする 1 (0%) 130 同盟員の最終ログイン日時の表示 1 (0%) 131 土地マップの資源配置をランダムにする 1 (0%) 132 土地忠誠度に応じた収入UP 1 (0%) 133 土地忠誠度を内政や賊退治で上げれるようにする 1 (0%) 134 土地画面から隣の土地画面への直移動 1 (0%) 135 報告書の主語を拠点名ではなく武将名にする 1 (0%) 136 宣戦布告、戦争状態のシステム化 1 (0%) 137 対人戦での武将単騎がけを規制 1 (0%) 138 山、川、湖等の地形条件 1 (0%) 139 市場開発度でトレードなどメリットを増やす 1 (0%) 140 建設中や予約してるマスを見えるようにする 1 (0%) 141 後から始めた人不利にならないよう、開始から残り期間が短いと経験値がたくさん得られるようにする 1 (0%) 142 徴兵のキャンセル 1 (0%) 143 惨敗兵や兵士を仲間にする 1 (0%) 144 戦争の決着が早くなるモード 1 (0%) 145 戦争相手の本丸を撲滅した時ランダムでカード1枚奪取 1 (0%) 146 拠点を領地に戻す際に戻したときの領地名を決められるようにする 1 (0%) 147 拠点別のデッキ構築 1 (0%) 148 拠点別資源収入の可視化 1 (0%) 149 攻めてくる部隊の到着前に野戦で迎撃 1 (0%) 150 敵同盟領地に囲まれた空き地を見やすくする 1 (0%) 151 敵襲を到着前に野戦で迎撃出来るようにする 1 (0%) 152 方位別のランキング 1 (0%) 153 書簡で送った人が分かる機能 1 (0%) 154 本拠地が設定される場所の間隔をもっと離す 1 (0%) 155 本拠地にはファイル内全武将の防御値を適用 1 (0%) 156 武将の画像差し替え 1 (0%) 157 武将カードでの一騎討ち 1 (0%) 158 武将カードの拠点選択をセレクトボタンに変更 1 (0%) 159 武将カードポイント振り直しの安価版 1 (0%) 160 武将合成のリアル動画閲覧機能 1 (0%) 161 毎月○日の様に決まった日に新鯖開設 1 (0%) 162 水軍 1 (0%) 163 無課金ブショーダスの追加 1 (0%) 164 画面右アクション窓を生産窓の下に表示 1 (0%) 165 積極的攻勢にでない人は名声などを増えにくくする 1 (0%) 166 篭城システムの見直し 1 (0%) 167 賊や民兵の人数の乱数の幅を広げる 1 (0%) 168 24時間分の建設予約を5分以内で可能にする 1 (0%) その他 投票総数 1080 希望のアンケートなどありましたら下のコメント欄にどうぞ。 コメント どうして書生が出ないんDAAAAAAAAAAAA (2011-01-04 06 53 42) CP1=10000BP (2010-12-31 21 03 08) まあ、現状『三国志』の一部の登場人物の名前を借りたシミュレーションで、三国志自体には大して関係ないな。 (2010-12-15 03 39 07) 新カードより武将増やしてほしな (2010-11-17 11 52 25) むやみやたらに統合するのをやめてほしい.これじゃ先細り (2010-10-11 19 54 19) どうして書生が出ないんDAAAAAAAAAAAA (2010-09-23 17 28 36) で 登場して欲しいカードに対する意見なんだけど 自分のお気に入りがパラメータ低くても育てるの? (2010-09-21 00 23 50) 書生吹いた 激しく吹いた (2010-09-21 00 22 34) どうして徐盛が出てないんDAAAAAAAAAAAA (2010-08-30 15 15 30) 諸葛格、諸葛センほしい (2010-08-23 23 04 36) 甘夫人とか月英とか入るらしいし、実装されたら消しますかね? (2010-08-21 12 05 11) シャマカに飽きたら、今度は牛輔か。 (2010-08-07 17 33 02) おまいら牛輔大好きだよなww (2010-08-06 01 57 31) 三国志に無関係なものは消していんじゃね? 星彩みたいに、演義や正史にもいなくて、特定ゲームにしか登場しないのは邪魔。 (2010-08-01 18 13 53) どこまでをネタとするかにもなりそうですね。 (2010-08-01 12 30 49) それ以前に、ネタ選択肢は消すのが正しいんじゃないか? (2010-07-31 21 09 52) カード化して欲しい武将、実装されたら消した方が良いのかね? (2010-07-23 23 45 21) 書生は恥ずかしすぎてもう出てこれないそうだwww (2010-07-22 13 53 57) ↓消していいと思います。三国志と関係ないですし (2010-07-19 14 47 41) 北川景子消していいかな? (2010-07-18 19 08 40) 戦闘画面アニメ表示 (2010-05-17 21 09 01) 書生フイタ (2010-03-15 15 53 06) 100BPで1枚だけでなく、500BPで6枚引けるダス (2010-03-14 14 00 08) カード化して欲しい武将、張春華(しばいの妻)、蔡氏、範氏、光栄の三国志11で出てきた武将諸々。呉国太等。 (2010-03-07 21 20 31) 書生さん、GAMEクリエイターならごちゃごちゃ文句言うより自分で理想のゲーム作れば~ (2010-02-28 15 35 18) 堀、塀、落とし穴のような防御施設があればいいな。 (2010-02-26 16 15 32) 初期に配置される城の位置の候補をあげて欲しい。2,3通り。 (2010-02-22 18 42 56) 華歆に剣兵の強撃を覚えさせる事ができるようにして欲しい。 (2010-02-20 21 34 37) デッキへ入れるときのプルダウン何とかして欲しい。急いでいる時に限って、間違う。 (2010-02-10 15 50 22) 書生って自分一人称じゃないよな。ひょっとして小生と間違えてないか (2010-02-10 12 13 28) 書生って明治時代かよ (2010-02-08 14 22 51) 「ブラ三に欲しい機能は?」を勝手に追加 (2010-02-03 21 32 39) 複雑化するほど初心者は入りにくくなると思うがその辺はどう考えてるんだか? (2010-02-03 21 06 55) ↓×4 …やっぱりただ単に自慢したいだけとしか思えない。 心の中で突っ込めばいいだけなのに…。 (2010-02-03 20 36 44) 祖茂って使える武将なの?放置してるんだがw (2010-01-30 01 26 37) 「魏・呉・蜀・他という勢力があるんだから、デッキで国を揃えると…」確かに、せっかく三国志なので、曹・孫・劉・袁など、一族がそろったほうが効果が高いとかは面白いかもしれないですね。 (2010-01-29 14 38 41) お前は誰と戦っているんだ (2010-01-28 16 09 57) 最後に…。ヒケラカス程の知識は出していない。三国志が好きなら知っていて然るべきな名を挙げ、そして投票をすればいいのでは、と思ったからに過ぎない。そして、勘違いされているようだが、「全員カード化せい!」とは一言も言ってなどいない。が、そこに引っかかった人間の為に提案(救護策)も挙げてみた。書生が思う所は、戦闘は数値での結果のみ。MAPチップはワンパターン。全世界図(大陸のどこに自分がいるのか判らない)すらない等の手抜きに近いフィールドを提供している事実。これ誰よ?とか、三国志自体しらない人間を囲い込む努力が感じられない部分(ヘルプにでも構わないから史実と演義の年表や人物列伝を掲載する等)に対して疑問を抱いたゆえの投稿なのです。私自身、GAMEクリエイターなので、作ったモノのwikiはカナリ見る方です。だからこそ、同業だからこその苦言だったりするのです。ユーザーという立場で見ている以上、ユーザー間で争うつもりは無いので、書込みは以上とします。ただ…。曹丕、龐徳、文醜らの投票があって救われました。 (2010-01-26 20 30 11) カードを引くと『2枚』提示されるとする。そのうち、欲しいモノを『1枚だけ』選べる、とすれば、ある程度の自由度が出るのでは? そして、同盟内だけでも資材のやりとりが“1日の数量限定”でおこなえる、であったり、システム内の“買い取り屋(交換の方が近いか…)”に所持しているカードを持ち込むと、コストやLvやスコアを計算し、新たなカードと交換できる。等々…。あったらイイな、に繋がる為にも個人の自由度と競争を煽る意味で武将の追加は必要不可欠だと思う。 (2010-01-26 20 12 00) 武将が増える利点は、仕様追加の気運が高まる事にある。折角、魏・呉・蜀・他という勢力があるんだから、デッキで国を揃えると…とか、兵種を揃えておくと…等々。あとはトレードや合成についてや、資材の流通が可能になるなどの仕様変更も考慮に入ってくるのでは。何カ月もプレイしてきて、胡乱な運営の手抜き仕様のままを楽しんでるようでは勿体ない気がするのは私だけ? (2010-01-26 20 02 13) 種類が増えればそれだけダブリも減るから、合成でのLvUpも益々し辛くなるし。武将名を沢山知ってりゃエライってもんじゃないでしょ?何?「自分はこんなに詳しいんだぞ!」って自慢したいの? (2010-01-26 11 16 23) カード化した所で、知力もイマイチ・武力もイマイチ…みたいな中途半端な武将なんて、無闇にブショーダスに取り入れて欲しくなんか無いッス!総数が増えたら、確率的に欲しい武将が益々出にくくなる; (2010-01-26 11 05 06) ↓↓お前は誰と戦っているんだ (2010-01-25 15 02 29) UC張遼が出てほしい (2010-01-25 14 56 21) 鄧艾 出てて 鍾会 いないとか、 高順 陳宮 出てて 李儒 がいないとか…。益州を元々治めていた 劉璋 がいないことを突っ込まないとか…。三国志を御存知なの?? (2010-01-24 21 27 13) 張松 張任 王朗 厳白虎 韓遂 張衛 閻圃 孟優 南華老仙 張宝 張梁 (2010-01-24 21 24 24) 王允 李儒 田豊 沮授 郭図 審配 高覧 紀霊 蒯越 蒯良 袁家の息子 (2010-01-24 21 23 56) 劉璋 蔣琬 費褘 王平 黄権 呉懿 呉蘭 向寵 孫乾 鄧芝 孟達 楊儀 李恢 李厳 (2010-01-24 21 23 36) 周泰 孫桓 徐盛 朱桓 張昭 張紘 丁奉 凌操 凌統 (2010-01-24 21 23 15) 夏侯覇 李典 陳羣 荀攸 曹植 鍾会 郝昭 王双 満寵 (2010-01-24 21 22 53) カード化して欲しい武将は? に出てくる名前にガッカリ…。いくつか追加しましたがラチ開かんので投稿します。名前自体を項目として載せて下さい! (2010-01-24 21 17 30) {△目次へ} 番号リスト 番号リスト 番号リスト
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07/12/23~08/01/23 ログ 本スレ
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劉備 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B+ 魔力A 幸運A 宝具A++ 関羽 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A 張飛 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具B+ 曹操 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B+ 魔力C 幸運A 宝具A 張遼 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具B [[]] 【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
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07/12/23~08/01/23 ログ 本スレ
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如月 千早 (15) Chihaya Kisaragi C.V.:今井麻美 身 長 162cm 体 重 41kg 誕生日 2月25日 血液型 A型 B-W-H 72-55-78 趣 味 音楽鑑賞(クラシック) 出演 三国志閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 真三国志 (ライライP、三国志Ⅹ) im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 戦国律子の野望 (宗像氏貞P、信長の野望 烈風伝PK) 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) その他世界史ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) スポーツあずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) ファンタジーIM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) アイドルマスター THE POKEMON M@STER (むらたんP、ポケモンバトルレボリューション) ちはやよのくされカントー旅日記 (キャタP、ポケットモンスター) アイドルマスター Oblivion for you! (ゆP、The Elder Scrolls IV OBLIVION) アイドルたちのオウガバトル (ほうとうの具P、伝説のオウガバトル) アクトマスター (井川kP、アクトレイザー) GS美神 アイドル大作戦 (もるだーP、GS美神 極楽大作戦!!) NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 悪魔城ハルキュラシリーズ (キシンP、悪魔城ドラキュラシリーズ) 如月千早のトップページに戻る 如月千早の出演(SF、TRPG・カードゲーム等、その他)のページへ行く 出演 三国志 閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 三国志ⅩPKの架空戦記で、主人公は天海春香もとい閣下。 アイドルマスターのアイドル達と三国武将達の物語。 +千早能力値 ・能力 統率 75 武力 57 知力 78 政治 72 魅力 72 ・内政特技 商業 ・戦術特技 一斉 鼓舞 鎮静 ・計略特技 同討 天文 ・弁舌特技 威圧 反論 作品別用語集 - 閣下で三国統一を目指してみる 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 三國志ⅧPKの架空戦記で、主人公はプロデューサーこと曹操。 西暦190年…Pに連れられて、アイドル達は陳留の政庁にやってくる。 +千早能力値 ・能力 武力 65 知力 89 政治 90 魅力 90 ・成長タイプ 軍師型 ・能力特技 智嚢 治略 ・内政特技 商才 築城 発明 ・計略特技 弁舌 反計 鬼謀 ・兵科特技 歩兵 弩兵 ・特殊? 天文 ・所持戦法 撹乱(伍) 奇襲(伍) 斉射(四) 激流(参) 烈火(参) 落石(四) 作品別用語集 - 曹操がプロデュース業を始めたようです 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 中原の地に今、アイドル旋風が吹き荒れていた! アイドル達は3グループに分かれ、それぞれの物語が織り綴られていく。 千早は伊織・亜美・真美と共に北海の地で、活動を開始する。 +千早能力値 ・能力 統率 90 武力 58 知力 70 政治 59 魅力 72 特技 金剛 作品別用語集 - 美妓皇帝 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 飛行機のエンジントラブルにより、765プロ一行は三国時代の文趾へ。 神様と誤解された一行は、期待に応えるべく旗揚げを決意する。 +以下、ネタバレ有 必殺技に超音波アイドルボイスを持ち、胸の話題を出すものを粉砕する。 46回でゴッドアイドルボイスに強化されたが、2度目の使用で声が出なくなってしまう。 53回で喉は元に戻ったが、再び声が出なくなる恐怖にとりつかれ、声を出せなくなってしまった。 しかし、千早を奮起させるべく同行した美希の必死の奮闘の結果、遂に声を取り戻し、「真聖蒼い鳥」にさらなるパワーアップを遂げる。 ゴッドアイドルボイスが孫権黒こげ程度の威力だったのに対し、長安に迫る曹操軍の一角をまとめて吹き飛ばす超常の威力を誇る。 +千早能力値 ・能力 統率 80 武力 52 知力 83 政治 40 ・兵法 斉射 井闌 教唆 鼓舞 作品別用語集 - 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) 西暦280年、戦乱が続き疲弊した国々にアイドルが舞い降りる。 しかし、人々が望んだ平和はそう長く続かなかった……。 +以下、ネタバレ有 登場:序章~ 呂布軍には張遼の推薦で加わり、当初は春香・呂玲綺とユニットを組んでアイドル活動を行っていた。 千早本人はアイドルではなく指揮官を志望して軍に入ったのだが、最初の内は自分の意に反してアイドル活動を行うことや自らの指揮官としての未熟さに思い悩むことが多かった。 しかし、その都度師匠である張遼に諭され、同時に将兵としての心構えや人としての生きる道なども示唆される内に、指揮官・アイドルとしてばかりでなく人間的にも大きく成長していった。 燕建国に当たっては、師匠譲りの軍指揮能力が認められ、三公のうち軍事を司る太尉に任ぜられている。 得意兵法は『飛射』『突撃』。やはり張遼と組んで出陣することが多く、兵法連鎖も頻繁に起こる。 +千早能力値 (一部終了時) ・能力 統率 72 武力 72 知力 72 政治 72 ・兵法 奮戦 突破 騎射 走射 飛射 斉射 蒙衝 井闌 造営 混乱 罵声 鼓舞 ・アイテム 張遼の書 統率+10 作品別用語集 - 三国アイドル列伝 iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 デッカ~イ自社ビルを建てて、まさに絶好調の765プロ。 アイドルみんなとプロデューサーがオフ旅行に行った先は…。 +以下、ネタバレ有 192年6月、エン州に漂着。後半組の一人。 曹昂に保護され、曹操の妻丁氏とともに家族同然の付き合いをすることになる。 やがて互いに惹かれあうようになるが、その歌声に亡き貂蝉を重ねた呂布に目をつけられ、 呂布のエン州攻撃の際、真と曹昂の奮戦も空しく呂布の手に落ちる。以後は呂布に保護され、娘の呂玲綺と親しくなる。 獏に取り憑かれたため、現代の記憶が思い出せなくなっていた。四十六回で記憶を取り戻したが、同時にバカンスの一週間前に帰還してしまう。 曹昂が宛にて戦死することを知ると、再び過去に戻り、それを止めるため五十三回で再び事故を利用し過去へ帰還。 心肺停止状態となってしまったが、左慈に連れられて駆けつけた春香により助けられ、他の仲間とも合流した。 しかし曹昂を助けたいが故に独りで宛に向かう。結局曹昂は命こそ助かったものの記憶を失ってしまう。 その後曹昂は義母の丁氏と共に静養のため丁氏の郷里に行くことになり、曹昂の事を始めて会ったときから好きだったと告げて一旦別れる。 なお、千早の一連の行為は一部視聴者からはやよい同様、厳しい評価を受ける事に。 ただし、やよいのときと比べ千早の生い立ちや曹昂との関係から擁護する意見も多い。 曹昂はその後記憶が戻った後に左慈によってすべてを知らされ、プロデューサーの助っ人として駆けつける。 姿を変えていたもののその正体を察され、百三十四回では曹昂の見送りで現代へと帰還する。 MAP上表記は「ちひゃー」。 余談であるが、「ゆきぽ伝の再来」と言わしめた百二十六回のOPに登場。一応本編だと9393な表情と共に注釈を入れた(単独版では雪歩の暴走にツッコミを入れている)。 +千早能力値 ・能力 統率 55 武力 44 知力 79 政治 62 魅力 72 ・適正 槍兵B 戟兵A 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C ・性格 冷静 ・特技 怒髪 ・担当P 曹昴 200年時 (赤字は成長箇所、及び担当P or 相性の良いアイドル) ・能力 統率 55 武力 44 知力 79 政治 72 魅力 72 ・適正 槍兵B 戟兵A 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C ・性格 冷静 ・特技 怒髪 ・アイテム 護り石 御守袋 隠形符 ・親愛武将 曹昴 呂玲綺 丁氏 夏候惇 春香 作品別用語集 - iM@S演義 真三国志 (ライライP、三国志Ⅹ) プレイ履歴を元に紙芝居化した、真が主人公の三国志架空戦記。 行き倒れたところを助けられた真は、張遼により呂布に仕えることを勧められる。 +以下、ネタバレ有 揚州の主である孫堅に仕えておりその使者として呂布のもとに登場する。 孫堅とその息子の孫策の駄目ぶりに日々頭を悩ませている。 作品別用語集 - 真三国志 im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 黄巾の乱以後、世に混乱が広がる。北平の公孫瓚も今またに天下に覇を唱えようとしていた。 市場の見回りに出た公孫はそこで、野菜に一喜一憂する一人の少女と出会った。 +以下、ネタバレ有 第一話から登場。当初は袁紹に仕官予定だったが、やよいの誘いにより公孫瓚軍に仕えることに。 軍師として公孫瓚軍を支えている。 +千早能力値 ・能力 武力 62 知力 93 政治 51 魅力 72 ・特技 諜報 収集 偵察 扇動 虚報 水攻 鼓舞 鍛錬 作品別用語集 - im@s白馬将軍 戦国 律子の野望 (宗像氏貞P、信長の野望 烈風伝PK) 秋月文種の姪、秋月律子は立花道雪の下で大友義鎮に仕えていた。 いつかはきっと己が大名になる、密かな野望を胸に抱き……。 +以下、ネタバレ有 南部家家臣 大和国出身で如月流剣術創始者。 筒井家を出奔し、仕官先を求めて各地を転々とした末、陸奥石川の南部家に拾われる事になる。 後に南部家を継いだ信直らと共に、少ない人数ながらも南部家を陸奥の一大勢力とすることに成功した矢先 北伐を開始した上杉の侵略の前に破れ、主家を失う。 一度は死を覚悟するも伊織に諭され、行方知れずの南部信直との再会を願い生き抜く事を決意する。 +千早能力値 ・能力 政治 72 戦闘 73(72+1) 采配 72 智謀 72 ・政治技能 なし ・戦闘技能 なし ・特殊技能 剣豪 ・兵種特性 足軽B 騎馬D 鉄砲E 水軍E 作品別用語集 - 律子の野望 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 太閤立志伝のプレイ動画。主人公は天海春香こと閣下。 果たして閣下は天下を統一できるのでしょうか。 +千早能力値 ・能力 統率 27 武力 25 政務 69 智謀 80 魅力 86 作品別用語集 - 閣下立志伝 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 マシントラブルにより何処かに転送されてしまったアイドル達。 そこで皆は、ゲームの管理者を名乗るネズミ(?)と遭遇する。 +千早能力値 ・能力 統率 86 武勇 73 知略 72 政治 12 ・適正 騎馬A 鉄砲B その他C ・特技 先駆け 罵声 作品別用語集 - 閣下の野望・愚民PK 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) 1552年春、播磨国を治める星井家の面々は悩んでいた。 そして当主は……「おにぎりたべようよ、おにぎり。みんなで食べるとおいしいよ、きっと」 +以下、ネタバレ有 戦国大名として立つ星井家を支える武将。ゆとりな主君に頭を悩ませつつも乱世を生き抜くために奮闘中。 八上城攻略戦において初陣を果たし、以降軍事内政の両面においてなくてはならない存在となっている。 基本的に非常に真面目でゆとり国では突っ込み担当に相当する。だが美希のたわ言を気にしてしまったり親友の春香と真のことを勘ぐってしまったりと、やはりゆとり時空の住人らしい。 飲むと危険。(ミ○ゴス的な意味で) +千早能力値 ・能力 政治 72 統率 72 知略 72 教養 72 ・出自 庶民 ・官位 なし ・役職 なし ・特技 槍衾壱、鉄壁 作品別用語集 - 美希の天下創世 アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) アイマスキャラが戦国時代を彩る笑いあり、涙あり、感動ありのハートフル戦国ドラマ。 あらすじとコラージュにも定評がある。今川家に仕えていた千早は、浪人として暮らしている。 +以下、ネタバレ有 かつて今川家に仕えていたが下野。士官の誘いを断っていたが、第十三話で織田家入り。その理由は… それに関しては十二話のあらすじで、春閣下が春香は千早の仕官を諦めたことをさらっと言っている。 太原雪斎の最後の弟子で、指南役は兄弟子。美希はその教え子であり、一時期自分の元に雪歩と共に入門していたことがあるため、面識あり。 14話ではこの関係を「アイドルマスターrelations」をもじって豪姫が「太閤立志伝relations」と語っていた。 雪歩のバストアップ(魅力値上昇)の理由を必死に尋ね、「お茶」というキーワードを聞き出すが、微妙に勘違いしている。 卓越したスルースキルの持ち主で、信長のボケも華麗にスルー。また、作者コメや広告等々で9393するのは恒例。 信長がヘマさえしなければ、戦場に立って戦うことはないとのこと。本能寺フラグ…? +千早能力値 ・能力 統率 9 武力 73 政務 41 智謀 78 魅力 72(初期) ・能力 統率 9 武力 73 政務 75 智謀 81 魅力 72(第6話以降) 作品別用語集 - アイマス立志伝 くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) アイドルマスター4コマ「ぷちます!」キャラが登場する架空戦記。 あずさ・律子は迷子になったぷちどる達を探して、陸前の城下町に辿り着く。 +以下、ネタバレ有 戦国武将の上杉謙信として登場。 謙信の能力が千早に引き継がれたのかは不明で、本物の謙信が別にいるのかも不明。 歌に関しては千早、健啖家に関しては謙信をそれぞれ引き継いでいる。 伊達家に仕官して長いせいか、一番伊達家オーラに染まっており、特に食べ物にはうるさい。 4コマではちひゃーと一緒に暮らしている様子で(本家27話)、当初は律子にも懐かなかったため千早が引き取ることになったらしい(電撃マ王11月号)。 ネーミングセンスは壊滅的で、亜美にツッコミを入れられるほど。 作品別用語集 - くされ戦記 その他世界史 ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") 舞台は第一次世界大戦後。イタリア王国首相ムッソリーニ(ドゥーチェ)は 士官学校を卒業した有力者の子女を集め、アイドル少将部隊の設立に着手する。 +以下、ネタバレ有 イタリア随一の戦略家として登場。 スペインを囮にフランス本土を攻略する作戦「スペインホイホイ」を立案する。 能力はあるがネーミングセンスはいまいちで、その名前のダサさには流石のドゥーチェも絶句したほど。 ギリシア戦役では宝具を装着してワルキューレとなり、ゲオルギウス2世を浄化した。 作品別用語集 - ドゥーチェの野望 アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) 地震によって房総半島沖に隆起した765iSL@ND。 日本の将来をも背負った765プロの都市プロデュース計画が始まる! +以下、ネタバレ有 如月グループの一社、如月鐵鋼の社長にして765シティ経済協議会の初代会長。 水瀬グループと共に765シティにいち早く進出し、765シティの第二次産業を担う。 同じ系列会社を経営している家族とはやはり公私共にうまくいってない様子。 犬好きだけに柴田市長の魅力にメロメロ。 作品別用語集 - アイマス765シティ発展記 作品別用語集 - シムシティ関連作品 アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) ドイツを見返したいイタリア(ヴェネチアーノ)が、ローマじいちゃんのくれたゲーム(EU III)をプレイして歴史を変える!……つもりだったが、いきなりヴェネツィアを占領され挫折。 丸投げされた律子が、ローマ帝国再現を目指す。 ローマ帝国にスカウトされ、ゲーム世界にやってきたアイドル。 律子によりヴェネツィアの艦隊司令官を任されたが、いまいち活躍の場に恵まれない。 オスマンに、「絶壁提督」というあだ名をつけられた。 作品別用語集 - アイマス×ヘタリア×EU III スポーツ あずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) あずささんと律っちゃんがオーナーブリーダーに挑戦。 第9話からJRAメインレースの競馬予想も行なわれている。 千早は調教師として登場。 +以下、ネタバレ有 栗東で如月千早厩舎を経営している調教師。 厳しい性格だが情に篤く、皆から信頼されている。 馬の調子を維持させる、別名フルフラット調教が得意。 自厩舎の真や嵐の事をいつも気に掛ける良い師匠でもある。 作品別用語集 - あずささんが馬主になったようです ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) カオス動画。 本編は競馬や仮面ライダーエージェント、ウルトラマンフラットに関する物語。 番外編は春閣下が三国志やギアス世界で頑張っている物語 +以下、ネタバレ有 本編ではB72星雲出身のウルトラマンフラットで 世を忍ぶ仮の姿は競馬学校の生徒。 フラットギロチンを始めとする斬撃系の光線技が得意。 ウルトラ兄弟最強と言われる炎上頭が上司のはずだが、 メフィ○ラスに助けてもらっている事が多い。 現在は御前試合に出場中。 負傷した真に代わってグリーンムーンと闘い、互角の勝負を行うが取り逃がす。 南極編にも登場するらしい 番外編は閣下の旗揚げの時からの仲間で 閣下、関羽、張飛の桃園三姉弟に千早を加えて 桃園四姉弟といわれる事もあり、現在は洛陽で閣下の補佐をしている。 ギアス編ではヴィレッタの役。 作品別用語集 - ういぽセブン マキシマムiM@S アイマス野球道Girl s (糸冬P、高校野球道Girl s) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 千早は、春香や響と同じく五期生。 +ネタバレ ミートが初期でB、他の能力もC以上。最初からアベレージヒッター、左投手+1、外野守備+1の3つのスキルが開いている。 中堅手として入部したが、四期生引退後に一塁手へのコンバートを申し出た。以降は、状況に応じてどちらにも対応。 六年目、鉄壁スキルを獲得、守備もSになった。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl s アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 2008年から、アイドル11名+小鳥をプロ野球選手として12球団に1人ずつ所属させる事を発表した社長。 果たして、彼女達はプロ野球でも活躍できるのか?そして、優勝の行方や如何に……? 千早は、福岡県に千早駅があるからと、福岡ソフトバンクホークスに入団。 +能力等 打撃力のある外野手。但し背番号は……。 開幕より4番に座るが、開幕2戦目で死球を受けてから不調に……。それ以降も、死球を受けてしまう事が結構多い。 監督のアドバイスにより、打撃面では徐々に調子を取り戻したが、好リードを見せるとバットは湿り、打撃が好調だとリードがお粗末に……。 16話から外野手に転向したが、時々捕手として起用されたり、指名打者になったりする。 24話前半で初めて1番に起用され、逆転打を放ちヒーローに。以降は1番が定位置となる。 なんだかんだでよく打ってはいるが、なかなかチームの勝利には結びつかない。 12人の中では、最もドラマチックな選手かもしれない……。 作品別用語集 - アイマスプロ野球 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 千早は7番エースピッチャーで、『蒼い鳥』というアンダースローのシンカーが決め球。 地道な練習を継続でき、安定感があり失投も少ないが、真面目過ぎて気難しいのが玉に瑕。 打撃能力はあまりなく、投手に専念。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 所属球団から戦力外通告を受けたパワが、765プロでアイドル達をプロデュースする事になった。 野球の知識と熱い情熱だけの新人Pを迎えた765プロ、果たして活躍や如何に……? 3番外野手。 相手投手の投球フォームのリズムを読むのが上手く、チーム屈指のミートの高さを誇るが、3番にしては若干パワー不足な上、考えすぎる癖がある。 作品別用語集 - パワポケim@s ファンタジー IM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) ミシディアでクリスタルを奪取した暗黒騎士セシル、そこに春香の意識が乗り移り…。 城に戻った春香は、美希と共にミストの谷に棲む幻獣討伐の任を与えられる。 +以下、ネタバレ有 初登場は26回の予告で、それまでまるで出番無し。彼女の前では出番と胸の話題は禁句。 出番がないことが相当悔しかったのか、物語中強引に登場していたが、35回で遂に本編に参戦。 よかったね、千早。 配役はエブラーナ王国王子にして忍者のエッジ。千早は女性なので、姫でくのいち、という設定。 FF4の世界には3人の千早がいるとされていた。地上に1人、地底に2人。地底の2名はモンスター。 やよいが大人になった薬の存在を知ってからは、何よりも薬を優先するように。 39回、薬入手目前で妄想に浸り、子供化した雪歩に使われて手に入れ逃した。以後はすっかりやさぐれるが… 以降はいじめネタに敏感に反応して誰彼構わず八つ当たりするのが恒例となっている。 近頃はもはや目的と手段が入れ替わりつつある・・・。 作品別用語集 - IM@S FANT@SY4 アイドルマスター THE POKEMON M@STER (むらたんP、ポケモンバトルレボリューション) カントー地方の非公式ポケモンジム、765ジム。 ジムトレーナーが集まらず困っていた春香の元に、ポケトピアへの招待状が届く。 +以下、ネタバレ有 元765ジム所属、現在はさすらいのポケモントレーナー。 春香とは対立しているわけではないのだが、過去に何かあったらしい。トレーナーとしての実力はかなり高い。 連れているポケモンのニックネームは、音楽記号に由来する。 作品別用語集 - THE POKEMON M@STER ちはやよのくされカントー旅日記 (キャタP、ポケットモンスター) 「なんでこんなところに芋虫なんか?」 朝起きたら芋虫だったPを元に戻すため、千早と共にオーキド博士を訪ねる。 +以下、ネタバレ有 キャタピーになっていたプロデューサーを元に戻すために、やよいと共にくされポケモンをもらって旅立つ。 亜美真美の仕業で頭を打って性格が変わったこともある。 キレると恐ろしく怖く、炎のようなオーラが立ち上る。胸の話は禁句で、胸の話をすると東京湾か大阪湾のどちらかに沈められる。 作品別用語集 - ちはやよのくされカントー旅日記 アイドルマスター Oblivion for you! (ゆP、The Elder Scrolls IV OBLIVION) 休日にオブリビオンで遊ぼうとするP。そこに春香が遊びに来る。 ゲームに興味を持った春香は、事務所の皆にオブリビオンの布教を開始す…る? +以下、ネタバレ有 Pの頼みでプレイし始める。廃人化しつつある春香を見張っている模様。 使用キャラは軽装備の戦士。 作品別用語集 - アイドルマスター O4U アイドルたちのオウガバトル (ほうとうの具P、伝説のオウガバトル) ファンから届いたタロットを引くアイドルたち。そして捻じ曲がる空間。 知らない土地に、変な格好をした人たち。剣に、魔法に、そしてドラゴン。 「プロデューサーさん…どうやら私、ファンタジーの世界に迷い込んじゃったみたいです…。」 +ネタバレ注意 旧ゼノビア王国騎士団に所属していた、騎士ランスロット・ハミルトンと入れ替わった。 ランスロット自身は、11番のタロットカード(Justice・正義)に変化している。 作品別用語集 - アイドルたちのオウガバトル アクトマスター (井川kP、アクトレイザー) サタン閣下率いる魔物が蔓延り、人間が住めなくなった世界に再び神とてんちが降り立った! +以下、ネタバレ有 魔王サタンの6大悪魔のひとり。 ブラッドプール地区のボス、ウルフ・ツェッペリンとして登場。 ツルペッタン? いえ、ツェッペリンです。 自分で自分を美しいと言っている、イタタな中二病キャラ。 攻撃はテレポートと2種類の魔法を扱う。 月を見ると凶暴な(可愛い?)狼(犬?)に変身する。 作品別用語集 - アクトマスター GS美神 アイドル大作戦 (もるだーP、GS美神 極楽大作戦!!) 本編終了後のある日、美神令子除霊事務所は「アイドルへの除霊指導」という依頼を引き受ける事になった。 キヌと横島が担当する事になったのは、水瀬財閥令嬢で念力発雷能力者の伊織。果たして、これからどうなる事やら……。 彼女一人のために、横島の好みの下限が修正されたとか……。 彼女のロッカーは横島に華麗にスルーされたが、本編に本人は未だ登場しない。 能力等、詳細は不明。 作品別用語集 - GS美神 アイドル大作戦 NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 渋谷で始まり、世界中の正義と悪を巻き込み激化した森羅と逢魔の戦いは、渋谷で終わった……はずだった。 しかし再び、妖魔が跋扈、強敵が蘇って、新たな仲間を巻き込み、物語が動き出す。 逢魔の新たな目的とは……? そして、巻き込まれた765プロの行く末は……? 千早は、仕事が少なくなってから不調が続いている春香を心配している。 +ネタバレ ブラックベラボーの信念に基づいて戦う姿勢に、敵ながら共感。 零児達と共に、三島のビルに向かう事になった。 作品別用語集 - NAMxCAP M@STER 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 地球上の様々な詩……そこに籠められた「想い」のエナジーを奪う組織、ナイトメア・シンフォニー。 そして、詩と想いを守るべく、立ち上がった少女達がいた……。 +ネタバレ 千早は、ナイトメア・シンフォニー四天王(5mium@s版では三騎士)の一人、チハヤ=ゾイサイトとして登場。 作品別用語集 - 美少女戦士セーラームーンim@s 悪魔城ハルキュラシリーズ (キシンP、悪魔城ドラキュラシリーズ) ベルモンド一族とハルキュラの戦いは、世代を超えなお続いていく…。 +ネタバレ 千早は、ハルキュラの側近中の側近チハデスとして登場。同シリーズでは数少ないシリーズ皆勤賞。 作品別用語集 - 悪魔城ハルキュラシリーズ 名前 コメント
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03 59 40 三国志ラシ [[コード]] _,‐/.| ヽ.,лi \,‐i ノ .| ,ノ 讃岐 ´i / ` ‐´` -,_,‐ v ‐-ー,__,、,-、_` !_ _ _ __ノ‐-ー ,‐^ ‐‐,iー,,l´ ~ ,} ‐‐= ‐ `フ 伊予 ,‐´ `\ 阿波 /" .t_ . i`ヽ_/ 土佐 ~j `i、 .л) .`j ___,,,--、 ‐! ζ __| . jヽ‐ ´~ / `ヽ ヽ, ,,--- ´´~ `フ `i ノ ヽ, / ` ーt´ ,‐,/~ .i / < _j ` 狼 `^ ヽ.j 三国じゃねえwwww 狼◆本部
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[部分編集] 紙芝居だけでプレイ日記紙芝居だけで三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3476384 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結・改 マルチプレイ8勢力 難易度 上級 縛り マルチプレイ同士が接触すると片方のCPU化 登録武将 Fate信長ナイトウィザードその他 史実武将の扱い 通常。一部強化もあり 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年5月29日~ 投稿者名 コトミー 関連タグ 紙芝居だけで三国志 ニコニコ大百科 - マイリスト 三国志Ⅸ プレイ動画 関連サイト - 備考 - [部分編集] 解説 ここでは、「【三国志Ⅸ】紙芝居だけでプレイ日記」と途中から改題された「紙芝居だけで三国志Ⅸ」の両動画についての解説をする。なお、タイトルが変わっただけで中身は何も変わっていない。 低スペックのため、うp主がプレイ中のスクリーンショットと紙芝居だけでプレイ動画をしてみようという挑戦的なもの。私見だが、見切り発車の匂いが強い。そのためか、初投稿から二話(一応、後に0話が投稿される)で誤字も多い。 その性質から、プレイ動画というよりかはサウンドノベルに形態が近い。プレイ重視で紙芝居はダメな人にはお勧めしない。ただ、紙芝居バンバンこいやぁ!という人には向いているかもしれない。 なお、上のリンクは第零話ではなく最初に投稿された第二話のリンクとなる。 しかし、第零話・第一話と二次元的なキャラの登場は少なく、なお第三話まで各勢力の紹介となっているのでそこまでならどこから見ても大差はない。 第四話から各勢力の紙芝居を交えたプレイが始まるが、表だって行われるのはもっぱらナイトウィザードのアンゼ軍とFateの衛宮軍が多い。その他の軍は動画の後半におまけ的に出てくることがもっぱら。ただし、第十話あたりから作風が安定してきたのか、数話に渡ってひとつの軍のパートを進めることが多くなった。前述の二つ以外にも小沛の軍などがメインに据えられる。 序盤は史実武将の軍との戦いとなり、史実武将でも分け隔て無く紙芝居に登場する。一応有名どころを選出しているが、ときたまマイナー武将も紙芝居に登場する。 なお、異民族(烏丸・羌・南蛮・山越・倭)は全て撤廃され登録武将の土地に置き換わっており、土地の武将はその登録勢に参加、もしくは在野武将となっている模様。その他のシナリオ改造は三・五話で語られる。 己の実力不足を把握しているのか、動画の最後に言い訳タイムが追加されることが多い。 「鋼の錬金術師」の大総統ことキング=ブラッドレイの「何か問題でも?」という画像を見だしに台詞通りの言葉から言い訳が始まる。もちろん問題ありすぎなのでツッコミの声は絶えない。 あとなぜか毎度視聴者の身体を心配してくれる。 途中からNEW!マークの搭載や、戦闘中にも紙芝居挿入など、うpされる度にうp主が低スペックながらも努力している姿が見受けられる動画でもある。なお、紙芝居の窓は通常二窓だが、度々三人目が登場して三窓になる。そうなると誰が喋っているか判らなくなったので、NEWマークが搭載され、三窓でも読みやすくなった。 そしてこの動画の最大の特徴? は登録8勢力全てマルチプレイなところである。まさに「紙芝居だけ」ならではの力業だが、見ている方としては贔屓の軍などがそれぞれに出来て楽しいかもしれない。 [部分編集] ストーリー 第零話で三国志の世界に「大魔王」という存在が烏丸に出現、それに合わせて各勢力が出現する。 第三話まででは、大魔王が召喚した安倍晴明と卑弥呼によって喚び出された織田信長他、戦国の有名武将数名。ウィザードを名乗り、大魔王討伐のため羌に現れたアンゼロット、アンゼロットによって呼び寄せられたハクオロやらハルヒやらの混成軍、そして気が付いたら衛宮邸ごと梓潼にいたFate衛宮邸勢+αである。 この他に登録武将として配置されているのは、南蛮・山越・小沛・上党である。よって登録勢は計八勢力。 第三話までに明かされなかった勢力に関してはシークレットとし、物語の展開によって明かされるとのこと。 第十二話時点で南蛮・小沛の二勢力が明かされている。 登録勢力各軍マルチプレイ(接触することでどちらかがCPU化?)とのことで、別々の勢力ごとにストーリーが進行していく。 特によく紙芝居に出てくるアンゼ軍と衛宮軍ですら、その方向性にはかなりの違いがある。 アンゼ軍は最初から「大魔王」という存在がいることを既知の上で話が進められていくのに対し、衛宮軍は何故この世界に飛ばされたかも解らない状態からスタートする。 なおマルチプレイに関しては「たくさん弟子をつくりたかった」と公言しており、既存武将や弟子などに対する縛りなどは存在しないようだ。むしろ紙芝居にも積極的に登場する。 [部分編集] 各勢力紹介 烏丸 大魔王軍。「大魔王」は「最も有名な大魔王」らしい。正体に見当があっても口にしてはならない。配下には現在魔王ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリーのゼロ)が確認されている。 +ネタバレ注意 第十三話でFateのギルガメッシュ登場。十九話にてほかのFateキャラを確認、ほかになのは(inゼオライマー)の存在も。 倭 織田信長軍。倭の地を縁に召喚された魔王。第零話と合わせて見ると、どうやら親大魔王派の勢力らしい。配下には秀吉や家康を始めとした戦国武将がずらり。 +ネタバレ注意 信長の育てた弟子(厳格)が統率96・武力100、兵法いっぱいの呂布を越える武将に育つ。また十四話のやりとりから晴明以外は大魔王軍に対して忠誠を誓っているわけではないもよう。 羌 アンゼ軍。「ナイトウィザード」のアンゼロットやベール=ゼファーを始め、アンゼロットの力で半ば無理矢理連れてこられたハルヒ達などがいる。リアルバウトハイスクールの南雲慶一郎とか誰が解るんだろう。ちなみに軍師は世界一の探偵ことあの人。 梓潼 衛宮士郎軍。士郎がプレイヤー勢力として存在しているのは珍しいと思うのだがどうだろう。配下には四騎ものサーヴァントに加え、衛宮邸メンバーが揃っている。でもタイガはいない。 +その他のシークレット勢力 小沛 園崎魅音軍。第七話で公開。「ひぐらしのなく頃に」のメンバーが揃い、曹操軍を降したというところから電撃的に登場する。かの曹操を降したということを考えるとその実力はかなりのものと思われる。元曹操軍の武将達はすっかりなじんでいる。 南蛮 伊達京介軍。第九話で公開。「SoulTaker」・「武装錬金」の二作品による合同軍。衛宮軍と領土が接したことで登場。以後数話に渡って戦争パートとなる。あと異様に南蛮(元孟獲軍)の武将がカッコイイ。 上党 伝説王族軍。第十四話時点で公開。「指輪物語」の三人が登場した。また、大魔王軍の烏丸武将達がナズグルに……。十九話にてAIRの国崎を確認。 山越 第十四話時点で名称はまだ不明だが、「ワラキアの夜」が使者として登場。 [部分編集] 武将紹介 ここでは、紙芝居で特に取り上げられた史実武将を紹介する。 劉禅 衛宮軍によって最初に滅ぼされた永安の君主。滅ぼされる直前、軍師の姜維と口論した後に何かが覚醒して十一倍の力と上級兵法を得る……が、雑魚なことには違いなく、衛宮軍の将となってからは積極的に自らを高めるべく弟子入りしたりしている。君主だったときは一人称が「朕」、語尾に「~なり」だったが、覚醒してからは「俺」「~也」になる。 司馬懿 アンゼ軍の軍師に計略負けし、滅亡した司馬懿軍の大将。アンゼ軍が大魔王軍を降した暁にはその領土を全て譲り受けるという約を結び、アンゼ軍の配下となる。 呂布 小学生一年生レベルの知能と天下無双の武力を誇る危うい武将。勢力を滅ぼされた際、ハクオロを新しい「おとうさん」と認め、以後アンゼ軍に付き従う。 孟獲 いい笑顔で男前。ついでに南蛮戦隊バンバンジャーのリーダーらしい。かなりカリスマってる。うp主の改造顔グラもまぶしい。ニカッ☆ [部分編集] 各話タイトル マルチプレイなので、どの軍の話か把握できない人のために? 四話以降のネタバレには配慮しているが、長くなりそうなので隠す。 +第十四話時点。微ネタバレ注意 なお、( )で表した勢力はシークレットである。 第零話 大魔王 「大魔王降臨」 第一話 織田信長 「魔王召喚」 第二話 アンゼ 「抑止力」 第三話 衛宮士郎 「正義の味方」 第3.5話 インターミッション 「井戸端」 第四話前後 アンゼ 「計略」「帰ってきたTYOSO」 第五話 アンゼ 「軍師」 第六話 衛宮士郎 「The battle of justice friend s sons」 第七話 衛宮士郎+(小沛) 「動乱の幕開け」 第八話 アンゼ+(小沛)+信長 「こんなアルルゥは嫌だ」 第九話 衛宮士郎+(南蛮) 「衛宮入蜀」 第9.5話 インターミッション 「井戸端2」 第十話前後 衛宮士郎+(南蛮) 「VS魂狩り人①」「正義のミカタ」 第十一話 (南蛮)+衛宮士郎 「人間失格、君主合格」 第十二話前後 衛宮士郎+(南蛮) 「VS魂狩り人②」「江州攻防戦」 第十三話 アンゼ+大魔王 「一歩一歩」 第十四話 (上党)+(小沛)+信長+(山越) 「人間達の王」 [部分編集] 獲得都市数 +第十三話時点。ネタバレ注意 うp主にはこれといってシナリオは存在しないらしく、プレイ内容によって変わるとのこと。 よって、まだどの勢力にも統一の道があることになる。一応参考までに。 大魔王軍:都市数8。 アンゼ軍:都市数5。 信長軍:都市数5。 衛宮軍:都市数4。 伊達軍:都市数3。 魅音軍:都市数3。 上党:都市数2 山越:都市数4 コメント欄 紙芝居だけで三国志解説へのコメント とりあえず書いてみたけど、この動画俺以外に見てるやつが何人いることやら…… -- 名無しさん (2008-09-17 22 59 38) ここにいるぞ! -- 名無しさん (2008-09-18 21 17 51) 解説つくってわかったが、俺には文才はなかった。他に誰かいたら編集ヨロ。あと他にいてよかったw -- 名無しさん (2008-09-19 00 18 55) 名前 コメント