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…話は跳んで江南… 孟獲 「ガハハハ!肉持って来~い!」 朱桓 「こいつ、一体どれだけタフなんだ!?」 徐盛 「なんて強さだ…。」 呂蒙 「徐盛!?くそっ!仇とったらぁ!」 孟獲 「ガハハハ!」 陸遜 「灰になるがいい…!」 朱桓 「やったか!?」 孟獲 「肉持って来~い!」 呂蒙 「しつこ過ぎる!」 陸遜 「このままでは、こちらが消耗しきってしまいますね何か手は…?」 孟獲 「進めぇ~!!」 朱桓 「泣けてくるぜ。」 孟獲 「ガハハハ!この俺様を討伐しようなどとは、十年早いのよ!まずはここを拠点に、中原にのりだし、肉をたらふく食ってやるのよ!」陸遜 「そんな私利私欲のために、中華の地は汚させはしないあなたの野望、断たせてもらう。」 呂蒙 「反撃するぜぇ!」 朱桓 「任せときな!」 孟獲 「ガハハハ!貴様等ごときがなにをしようというのだ俺様は無敵よガハハハ!」 呂蒙 「そうでもないんだな。」 孟獲 「ん?」 朱桓 「呂蒙、お前の策、俺が実行するぜ!」 朱桓 「くらえ!ライトニングヘッドバットォ!」 孟獲 「何!?目が、目が~!?」呂蒙 「それ、縛り上げろ!」 陸遜 「任せてください。」 ……………………………… 孟獲etc. 「くそっ…!」 呂蒙 「よっしゃ!任務完了!」 朱桓 「あとは帰るだけだな。」 陸遜 「大丈夫ですか?皆さん?」甘寧 「問題ない。」 太史慈 「なんとかな…。」 徐盛 「いけるぜ。だが、なんでお前等もここにいたんだ?」甘寧&太史慈 「(出番が無いからなどとは口が裂けても言えん。)」 呂蒙 「まぁ、なんだっていいだろ。こっちも助かったんだし。」 朱桓 「そうだな。それじゃ凱旋といくか!」 一同 「オーッ!!」 こうして、討伐に成功した呉勢は、主君、孫権に巨大生物の『象』を土産にして帰途に着いた。 勿論、その途中、南蛮勢が象を捨て、ほうほうのていで逃げ出したのは言うまでもない。 孟獲 「南蛮に帰ってヤケ食いするぞ!いいな!」 南蛮勢 「異議ナシ!」 孟獲 「あばよ江南。覚えておけよ!ガハハハ!」
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【動作の解説】 三国志関連のAAを収録しています。 ※戦闘AA、乗馬AAもこちらに一括でまとめます。 【このページのタグ一覧】 三国志 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 モナー体型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 [SPLIT] /|、 / ィヾ、 / / 、 \ /l_/† @ ̄ ヽ; ヾ イェー wWwv゚ヽ / l! ミ、 (・∀・ヽ r'《)' |! |! (}]》ミ幵彡,/ ,i! ,/ ミr' 凵 ヾミ j ,!' (__/ ̄'ー' } /' / ' ,/[SPLIT]【甘寧興覇】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | イ尓 イ門 女子! \__ ____ ∩ ,,,日,, ∨ ヽ(´∀`) \,,,y,,; ゞ -日- 丶;*; \ ミ|||||ミ . / ,,,,, ; \(`ハ´)/ |_|_| <二====||⊂| ̄ ||""||`ヽ (_(_) フ. ||三|| ) / ||_.|| ゝ ,,Oゞ,__ _ (_(_) ⊂(-Д-) メ |ゞ_(_) ''''U‐ニ三ニ‐[SPLIT] 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 ギコ体型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 モナギコ小型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ ドクオ体型 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 八頭身男性/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 八頭身女性/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 八頭身小型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 特殊体型AA 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 拡大AA/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 関連便利AA 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ
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第01話 牛金軍 制限 なし 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv1 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏011 C牛金 1 騎兵 地 3/1 勇 猪突猛進 3 魏CPU C一般兵 1 騎兵 - 2/3 - 強化戦法 4 魏CPU C一般兵 1 槍兵 - 2/3 - 強化戦法 4 魏CPU C一般兵 1 弓兵 - 2/3 - 強化戦法 4 第02話 呂範軍 制限 なし 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv1 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉037 C呂範 1 弓兵 地 2/7 伏 弱体弓戦法 3 呉032 C潘璋 1 槍兵 人 3/5 伏 強化戦法 4 呉CPU C一般兵 1 騎兵 - 2/3 - 強化戦法 4 呉CPU C一般兵 1 槍兵 - 2/3 - 強化戦法 4 呉CPU C一般兵 1 歩兵 - 1/6 伏 強化戦法 4 第03話 李儒軍 制限 なし 軍師 C陳宮 再起興軍/Lv5 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄029 UC李儒 1 弓兵 天 1/8 柵 暗殺の毒 4 群雄023 UC董白 1 騎兵 地 2/5 魅 退路遮断 2 群雄004 R華雄 2.5 槍兵 人 10/2 勇 悪鬼の暴剣 3 群雄028 C李傕&郭汜 1.5 弓兵 人 6/3 柵 悪逆無道 3 第04話 夏侯月姫軍 制限 なし 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv5 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀003 C夏侯月姫 1 槍兵 天 2/7 魅 落雷 6 蜀015 UC黄月英 1 攻城兵 天 1/8 魅 黄式加速装置 4 蜀033 C麋夫人 1 弓兵 天 2/6 魅 野戦の舞い 4 蜀006 R関銀屏 1 槍兵 人 3/4 魅 勇 若き血の目覚め 3 蜀021 SR孫尚香 1.5 弓兵 天 5/5 魅 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 蜀007 UC甘皇后 1 歩兵 天 1/4 魅 回復の舞い 7 第05話 関平軍 制限 弓兵1枚以上必須 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv5 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀008 UC関平 1.5 槍兵 人 6/6 募 長槍戦法 3 蜀005 UC関羽 2.5 槍兵 天 9/5 勇 長槍戦法 3 蜀018 UC周倉 1 槍兵 人 4/2 勇 強化戦法 4 蜀CPU C一般兵 1 槍兵 - 2/3 - 強化戦法 4 第06話 郭嘉軍 制限 槍兵1枚以上必須 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv5 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏004 R郭嘉 1.5 騎兵 天 4/9 伏 刹那の神速 3 魏025 UC曹仁 1.5 騎兵 天 6/5 - 神速戦法 4 魏019 UC徐晃 2 騎兵 天 8/5 - 神速戦法 4 魏022 C曹昂 1 騎兵 天 3/4 - 殿、私の馬を! 3 第07話 陸抗軍 制限 騎兵1枚以上必須 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv10 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉033 R陸抗 1.5 弓兵 人 4/8 - 小戦の指揮 3 呉030 R丁奉 2 弓兵 地 7/7 柵 遠弓麻痺矢戦法 4 呉013 UC蒋欽 1.5 弓兵 地 6/5 - 弱体弓戦法 3 呉036 UC淩統 2 槍兵 人 8/4 勇 孫呉の武 3 第08話 夏侯淵軍 制限 騎兵は1枚まで 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv10 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏007 R夏侯淵 2 弓兵 地 8/3 勇 募 乱れ撃ち 4 魏035 R龐徳 2 騎兵 地 9/1 - 特攻戦法 4 魏017 UC荀攸 1.5 弓兵 地 3/8 柵 募 大水計 7 魏024 C曹植 1 弓兵 地 1/6 柵 魅 雲散の計 3 魏038 C李典 1 弓兵 地 3/6 - 反計 3 第09話 公孫瓚軍 制限 槍兵は1枚まで 軍師 C陳宮 再起興軍/Lv10 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄008 UC公孫瓚 1.5 騎兵 天 5/5 魅 募 白馬陣 4 群雄016 R張遼 2.5 騎兵 地 8/7 勇 蚩尤の如く 5 群雄005 UC紀霊 1.5 騎兵 地 6/4 募 多勢の攻め 4 群雄030 R呂姫 1.5 槍兵 人 5/4 魅 勇 天下無双・改 5 第10話 闞沢軍 制限 弓兵は1枚まで 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv15 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉001 C闞沢 1 槍兵 人 2/6 伏 命がけの推挙 2 呉020 SR孫策 2 騎兵 人 7/5 勇 小覇王の蛮勇 5 呉008 R周泰 2 槍兵 地 7/4 柵 漢の意地 4 呉028 C陳武 1.5 槍兵 地 6/2 勇 漢の意地 4 呉002 UC韓当 1 弓兵 地 3/2 柵 強化戦法 4 第11話 陳宮軍 制限 なし 軍師 C賈詡 再起興軍/Lv15 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄019 UC陳宮 1.5 弓兵 天 4/7 柵 破滅的な献策 3 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄004 R華雄 2.5 槍兵 人 10/2 勇 悪鬼の暴剣 3 第12話 羊祜軍 制限 なし 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv15 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏037 R羊祜 1.5 騎兵 地 5/6 魅 刹那の号令 3 魏002 SR王異 1.5 弓兵 天 4/8 柵 魅 暴勇の報い 5 魏010 UC夏侯惇 2 騎兵 地 7/7 魅 勇 雲散の眼光 3 魏013 UC蔡文姫 1 騎兵 地 1/7 魅 飛天の舞い 5 魏005 C郭皇后 1 騎兵 地 2/7 魅 弱体化の小計 4 第13話 魏延軍 制限 なし 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv15 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀010 SR魏延 2 騎兵 天 8/4 - 唯我独尊 4 蜀017 UC黄忠 2 騎兵 天 7/6 勇 募 老当益壮 6 蜀013 UC厳顔 1.5 騎兵 人 6/3 勇 奮激戦法 3 蜀036 C孟達 1 槍兵 人 3/6 伏 反逆の狼煙 4 蜀002 C王平 1.5 槍兵 天 5/6 柵 活 大車輪戦法 4 第14話 荀彧軍 制限 なし 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv15 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏016 R荀彧 1 弓兵 天 1/9 - 玄妙なる反計 4 魏039 C劉曄 1 騎兵 天 2/7 伏 看破 2 魏038 C李典 1 弓兵 地 3/6 - 反計 3 魏028 R張郃 2 槍兵 地 7/7 勇 魏武の強兵 3 魏019 UC徐晃 2 騎兵 天 8/5 - 神速戦法 4 魏006 UC楽進 1 騎兵 天 4/3 - 強化戦法 4 魏011 C牛金 1 騎兵 地 3/1 勇 猪突猛進 3 第15話 張飛軍 制限 騎兵2枚以上必須 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv16 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀028 R馬謖 1.5 槍兵 天 5/7 伏 挑発 3 蜀012 R姜維 2 槍兵 人 7/7 募 挑発 3 蜀024 C張松 1 騎兵 人 1/7 - 蜀への誘導 3 蜀018 UC周倉 1 槍兵 人 4/2 勇 強化戦法 4 第16話 夏侯惇軍 制限 弓兵2枚以上必須 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv17 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏009 R夏侯惇 3 騎兵 地 9/7 活 勇 隻眼将の大喝 4 魏007 R夏侯淵 2 弓兵 地 8/3 勇 募 乱れ撃ち 4 魏026 SR曹操 2.5 騎兵 天 8/10 伏 魅 覇者の求心 6 魏016 R荀彧 1 弓兵 天 1/9 - 玄妙なる反計 4 第17話 孫策軍 制限 槍兵2枚以上必須 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv18 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉021 R孫策 3 槍兵 人 10/5 魅 勇 雄飛の時 4 呉009 R周瑜 2 弓兵 人 6/10 伏 魅 赤壁の大火 7 呉006 UC黄蓋 1.5 槍兵 人 6/3 - 決死の攻城 5 呉029 UC程普 1.5 弓兵 人 5/6 柵 遠弓戦法 4 呉002 UC韓当 1 弓兵 地 3/2 柵 強化戦法 4 第18話 荀攸軍 制限;呉勢力限定 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv19 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏017 UC荀攸 1.5 弓兵 地 3/8 柵 募 大水計 7 魏018 UC鍾会 1.5 騎兵 地 4/8 - 水禍の計 7 魏025 UC曹仁 1.5 騎兵 天 6/5 - 神速戦法 4 魏019 UC徐晃 2 騎兵 天 8/5 - 神速戦法 4 魏028 R張郃 2 槍兵 地 7/7 勇 魏武の強兵 3 第19話 劉備軍 制限 魏勢力限定 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv19 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀037 SR劉備 2 槍兵 人 6/7 活 魅 募 劉備の大徳 6 蜀016 R黄忠 2 弓兵 人 7/5 柵 勇 零距離戦法 4 蜀026 UC張飛 2 槍兵 天 9/1 勇 強化戦法 4 蜀005 UC関羽 2.5 槍兵 天 9/5 勇 長槍戦法 3 第20話 陸遜軍 制限 蜀勢力限定 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉034 SR陸遜 2 弓兵 地 7/8 - 孫武の大号令 6 呉033 R陸抗 1.5 弓兵 人 4/8 - 小戦の指揮 3 呉008 R周泰 2 槍兵 地 7/4 柵 漢の意地 4 呉013 UC蒋欽 1.5 弓兵 地 6/5 - 弱体弓戦法 3 呉021 R孫策 3 槍兵 人 10/5 魅 勇 雄飛の時 4 第21話 龐徳軍 制限 自城ゲージ70%開始 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏035 R龐徳 2 騎兵 地 9/1 - 特攻戦法 4 魏021 C曹洪 1.5 弓兵 地 6/4 募 特攻戦法 4 魏007 R夏侯淵 2 弓兵 地 8/3 勇 募 乱れ撃ち 4 魏028 R張郃 2 槍兵 地 7/7 勇 魏武の強兵 3 魏006 UC楽進 1 騎兵 天 4/3 - 強化戦法 4 魏001 UC于禁 1.5 槍兵 天 5/5 伏 隠密戦法 3 第22話 黄忠軍 制限 なし 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀017 UC黄忠 2 騎兵 天 7/6 勇 募 老当益壮 6 蜀013 UC厳顔 1.5 騎兵 人 6/3 勇 奮激戦法 3 蜀011 R魏延 2 槍兵 天 8/5 募 大車輪戦法 4 蜀021 SR孫尚香 1.5 弓兵 天 5/5 魅 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 蜀002 C王平 1.5 槍兵 天 5/6 柵 活 大車輪戦法 4 蜀001 C伊籍 1 弓兵 天 2/7 - 的確な援護 3 第23話 小喬軍 制限;計略使用禁止 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉012 R小喬 1.5 歩兵 人 2/5 柵 魅 流星の儀式 5 呉008 R周泰 2 槍兵 地 7/4 柵 漢の意地 4 呉015 R徐盛 2.5 弓兵 地 8/8 柵 勇 援護兵召喚 呉029 UC程普 1.5 弓兵 人 5/6 柵 遠弓戦法 4 呉006 UC黄蓋 1.5 槍兵 人 6/4 - 決死の攻城 4 呉002 UC韓当 1 弓兵 地 3/2 柵 強化戦法 4 第24話 鄧艾軍 制限;なし 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏033 SR鄧艾 2 騎兵 天 7/9 伏 隠密の神速行 5 魏029 SR張春華 1 弓兵 地 2/8 伏 魅 隠密戦法 3 魏031 UC程昱 1 槍兵 天 1/8 伏 隠密戦法 3 魏001 UC于禁 1.5 槍兵 天 5/5 伏 隠密戦法 3 魏032 R典韋 2.5 槍兵 地 9/2 柵 勇 刹那の怪力 3 魏006 UC楽進 1 騎兵 天 4/3 - 強化戦法 4 第25話 呂蒙軍 制限;騎兵使用禁止 軍師 C魯粛 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉038 SR呂蒙 2.5 弓兵 人 8/9 柵 麻痺矢の大号令 6 呉015 R徐盛 2.5 弓兵 地 8/8 柵 勇 援護兵召喚 4 呉025 UC太史慈 2.5 弓兵 人 9/5 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 呉002 UC韓当 1 弓兵 地 3/2 柵 強化戦法 4 呉011 C朱治 1 弓兵 人 3/4 - 孫呉の祈り 4 第26話 龐統軍 制限;弓兵使用禁止 軍師 C麋竺 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀000 R龐統 1 槍兵 1/9 伏 連環の計 6 蜀000 UC黄月英 1 攻城兵 2/6 魅 黄式加速装置 蜀000 SR孫尚香 1.5 弓兵 5/4 魅/勇 遠弓麻痺矢戦法 蜀000 R張飛 2.5 槍兵 10/2 勇 挑発 3 蜀000 R姜維 2 槍兵 7/7 募 挑発 3 蜀000 C夏侯月姫 1 槍兵 2/7 魅 落雷 6 第27話 張遼軍 制限;槍兵使用禁止 軍師 ?? ???/Lv?? No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 魏000 SR張遼 2.5 騎兵 - 9/7 勇 神速の大号令 7 魏000 R夏侯惇 3 騎兵 - 9/7 活 勇 隻眼将の大喝 4 魏000 R龐徳 2 騎兵 - 9/1 - 特攻戦法 4 魏000 UC鍾会 1.5 騎兵 - 4/8 - 水禍の計 7 第28話 張勲軍 制限;なし 軍師 C陳宮 再起興軍/Lv20 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄000 UC張勲 1.5 騎兵 - 5/2 募 大量生産 4 群雄000 R張遼 2.5 騎兵 - 8/7 勇 シユウの如く 5 群雄000 R高順 2.5 騎兵 - 9/5 勇 陥陣営 3 群雄000 UC紀霊 1.5 騎兵 - 6/4 募 多勢の攻め 4 群雄000 UC袁術 1 攻城兵 - 2/6 募 自爆 3 群雄000 C陳蘭 1 攻城兵 - 3/4 香車戦法 2 群雄000 UC楊弘 1 攻城兵 - 1/7 隠密戦法 3 群雄000 C雷薄 1 攻城兵 - 4/2 落雷 6 第29話 麋夫人軍 制限;自城ゲージ50%開始 軍師 ?? ???/Lv?? No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀000 C糜夫人 1 弓兵 2/6 魅 野戦の舞い 蜀000 R徐庶 1.5 騎兵 4/9 伏 落雷 6 蜀000 R黄忠 2 弓兵 7/4 柵 勇 零距離戦法 4 蜀000 SR魏延 2 騎兵 8/4 唯我独尊 4 蜀000 SR馬超 2.5 騎兵 9/5 勇 白銀の獅子 6 第30話 董卓軍 制限;自城ゲージ10%開始 軍師 ?? ???/Lv?? No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄000 SR董卓 2.5 騎兵 - 8/8 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群雄000 SR呂布 3 騎兵 - 10+/1 勇 天下無双 6 群雄000 R華雄 2.5 槍兵 - 10/2 勇 悪鬼の暴剣 5 群雄000 R呂姫 1.5 槍兵 - 5/4 魅 勇 天下無双・改 5 三国志大戦へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
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游楚誰か登録してくれないかな 嫌悪は親父を殺した胡軫で -- (名無しさん) 2013-07-29 22 56 42 ↑張既伝の三輔決録注を読んで作ってみました。 能力値は史実武将の一覧を参考にしながら設定しましたが、お好みで調整してください。 -- (名無しさん) 2013-07-30 00 48 31 おお!游楚! 楽奏で張既親愛とかイメージ通りです 有り難うございます -- (名無しさん) 2013-07-30 01 13 06 周不疑は魏に入るのかな -- (名無しさん) 2013-07-30 02 44 08 曹袞の能力上がりすぎww、全体的に他の人物も能力あげられてるけど、 曹袞の能力が曹植の上位互換になるのはまずいだろ。 一部人物は、文才=知力の大半ってなってる人物がいると思うんだけど、才能は及ばなかったって書いてあるのに 知力一緒はないと思う。 -- (名無しさん) 2014-01-30 03 30 14 能力変更はNG -- (名無しさん) 2015-03-22 22 12 54 曹安民復活してくれ -- (名無しさん) 2015-12-20 08 33 49 華表は出て来ないかな。何か父親と相性が合わなさそうだけど。 -- (名無しさん) 2016-02-23 00 48 36 傅幹は三国志1に出てたのにここにはいないのか… -- (名無しさん) 2016-03-06 00 55 19 ホウ徳の将・成何は流石にマイナーすぎるかな…?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2016-08-09 18 27 36 試しに王元姫を作ってみたら列伝が付いていたのですが こういう隠し要素はほかの武将にもあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-09-14 21 17 55 史渙が13PKで追加されるそうです -- (名無しさん) 2016-10-04 11 32 16 あと、ここの中では王必、趙儼、曹安民が追加されてる -- (名無しさん) 2017-03-13 02 16 06 ここにコメントすることではないかもしれませんが 呉と蜀のページの内容がほとんどが消されてバックアップから復元しようとすると "コメントプラグインで指定されているログページの編集権限がありません。" と出て編集できませんでした 初めての編集でよく分からなかったのですが、だれか元に戻してほしいです。 -- (名無しさん) 2019-09-29 03 04 13 傅幹は正史だと元々馬騰の配下。 -- (名無しさん) 2021-01-02 18 45 20
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今日 - 合計 - 三国志正史 天舞スピリッツの攻略ページ 1993年6月25日 ウルフ・チームから歴史SLGとしてSFCから発売。 目次 天舞スピリッツの特徴 [部分編集] ゲームの目的 [部分編集] 基本情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー SFC 三国志正史 天舞スピリッツ (ソフトのみ) 【中古】スーパーファミコン スーファミ 価格 780円 (2023/3/2 07 21時点) 感想(0件) 天舞スピリッツの特徴 [部分編集] 「天舞スピリッツ」は、パソコン版「天舞・三国志正史」をスーパーファミコン用に移植したものです。 「天舞スピリッツ」には、従来のゲームでは見られなかった様々な特長があります。 パソコン版「天舞・三国志正史」は、以下の様な特長を持っていました。 ●新ウインドウシステム、「M-VIWS」。 ●歴史シュミレーション初の「リアルタイム制」。 ●1000人にのぼる武将数。 「天舞スピリッツ」では更に…… ●戦闘の時に作戦を選択できるようになったこと。 ●「発石車・衝車・雲梯車」といった兵器が加わったこと。 以上の点を加えて、戦闘を強化しました。 又、スーパーファミコンマウスに対応しており、パソコン版「天舞・三国志正史」と同じく、時代の 最先端を行く操作性でプレイが可能です。初めての方でも簡単に操作すうることができます。 ゲームの目的 [部分編集] あなたは荒れはてた後漢末期の中国に、一諸侯として身を投じることになります。 目的はただ一つ、中国を統一することです。 さあ、あなたの考え得る限りの手段を尽くして、見事にこの乱世を勝ち抜き、全土を統一して下さい。 基本情報 [部分編集] ウインドウの表示枚数 ●地域拡大図6枚 ●中国全土図1枚 ●武将情報16枚 ●郡国情報16枚 ●軍情報8枚 ●輸送隊情報8枚 中国全土図のアイコンの見方(左上から) ①勢力分布表示アイコン :現在の勢力分布を見ることができます。 ②人口分布表示アイコン :現在の人口分布を見ることができます。 人口を1万人未満、10万人未満、50万人未満、50万人以上の4段階で表しています。 ③兵力分布表示アイコン :現在の守備隊分布を見ることができます。 守備隊を1万人未満、10万人未満、50万人未満、50万人以上の4段階で表しています。 ④繁栄分布表示アイコン :現在の繁栄分布を見ることができます。 繁栄を10未満、40未満、80未満、80以上の4段階で表しています。 ⑤路表示アイコン 道路・水路を表示します。 ⑥境表示アイコン :州境を表示します。 ⑦地域拡大図作成アイコン :新しく地域拡大図を作成します。この時に作成した 地域拡大図は、付属しているクローズボタンで閉じることができます。 ⑧クリアーアイコン :元の全土図に戻します。 官職について 天舞スピリッツには、諸侯の官職と配下武将の官職があります。 官職区分 ①皇帝(漢) ②諸侯 ③武官 ④中央文官 ⑤地方官 ⑥雑尉 ⑦布衣 ②諸侯の官職 最高位 皇帝① 第二位 王 第三位 公 第四位 丞相 第五位 牧・校尉 配下の官職 ③武官(軍コマンドの編成の際に任命します。) ※各郡国で任命・軍の全てに影響 軍の攻撃力に影響・・・総大将・雑号将軍 軍の防御力に影響・・・総大将・軍師・軍謀祭酒 勧告の効果に影響・・・総大将・軍師・軍謀祭酒 大将軍(一軍総大将)定員1名 驃騎将軍(二軍総大将)定員1名 車騎将軍(三軍総大将)定員1名 衛将軍(四軍総大将)定員1名 前将軍(五軍総大将)定員1名 後将軍(六軍総大将)定員1名 雑号将軍(部隊長)定員24名(各軍4名) 軍師(参謀長)定員6名(各軍1名) 軍謀祭酒(参謀)定員12名(各軍2名) ④中央文官(中央行政コマンドの人事の際に任命します。) ※都で任命・自勢力全ての郡国に影響 内政の全てに影響・・・・・・・・司徒・大尉・司空 「肥沃」の上昇に影響・・・・大司農・大司農丞 「治安」の上昇に影響・・・・廷尉・廷尉丞 「文化」の向上に影響・・・・博士 「城規模」の上昇に影響・・将作大匠・将作大匠丞 「外交」に影響・・・・・・・・・・大鴻臚・大鴻臚丞 「策略」に影響・・・・・・・・・・太史令・太史令丞 司徒(内務大臣)定員1名 大尉(軍務大臣)定員1名 司空(法務大臣)定員1名 大司農(財務長官)定員1名 大司農丞(財務次官)定員1名 大鴻臚(外務長官)定員1名 大鴻臚丞(外務次官)定員1名 将作大匠(建設長官)定員1名 将作大匠丞(建設次官)定員1名 廷尉(司法長官)定員1名 廷尉丞(司法次官)定員1名 太史令(諜報長官)定員1名 太史令丞(諜報次官)定員1名 博士(文化顧問)定員8名 ⑤地方官(各郡国の人事コマンドで任命します。) ※各郡国で任命・その郡国に影響 その郡国の全てに影響・・・・・・太守・太守丞 その郡国の守備隊に影響・・・・太守・都尉 太守(知事)定員126名(各郡国1名) 太守丞(副知事)定員126名(各郡国1名) 都尉(守備隊長)定員126名(各郡国1名) 雑尉⑥(雑官)定員不定 布衣⑦(在野) Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (3) 2023年03月02日 (木) 07時23分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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天啓デッキ R孫堅の計略「天啓の幻」で味方を強化するデッキ。 計略「天啓の幻」は、効果時間が終了すると効果を受けていた全部隊が撤退する(いわゆる自爆)ため、少しでも効果時間を稼ぐべく知力上昇系計略を併用するのが一般的。 天啓デッキキーカードとキー能力天啓 自爆対策 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (賢母天啓) サンプル・デッキ2 (麻痺矢天啓) キーカードとキー能力 天啓 カード名 キー能力 R孫堅 計略「天啓の幻」 「天啓の幻」は効果時間中は並の英傑号令は余裕で打ち負かし、「我が屍を越えよ」「桃園の誓い」クラスの超絶号令とも互角以上に渡り合える反面、効果終了後の効果を受けた全部隊の撤退は逆転負けに繋がる危険性も。 相手が最優先でマークしてくることも考え、「天啓の幻」以外の裏勝ち手を用意しておくのも戦術である。 戦器「伝国の玉璽」を手に入れるとわずかだが効果時間も延びるので是非手に入れておきたい。 自爆対策 カード名 キー能力 SR呉夫人 計略「賢母の助け」(賢母天啓) C闞沢 計略「命がけの推挙」(推挙天啓) R大喬 計略「江東の大華」 R司馬徽 計略「師の教え」(教え天啓) UC廬植 計略「師の教え」(教え天啓) 孫堅の妻であるSR呉夫人は、天啓と組むと文字通り良妻賢母である。唯一の難点は夫よりレアリティの高いSRであることか。 R司馬徽、UC廬植は他勢力のため、必然的に呉他混成となる。ほかにも他勢力は復活持ちが多く、自爆計略との相性は悪くない。 R大喬は、計略効果を無効化することで自爆撤退を防ぐ変り種。計略の効果時間を計れる上級者向け。 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 こちらから攻め上がって攻城状態に入ればほぼ独壇場だが、 相手が攻めあがってきて連環の法などを使用してきた場合、 (残り時間や相手の戦力次第だが)計略が打てなくなる。 初手で仕留められないのであれば天啓以外の選択肢を確実に用意しておくこと。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (賢母天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻 7 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火 7 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け 5 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計 7 解説 サンプル・デッキ2 (麻痺矢天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂蒙 呉 2.5 弓 柵 8/9 麻痺矢の大号令:7 UC孫権 呉 1.5 弓 柵/魅 4/6 守成の名君:4 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け:5 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻:7 解説
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■父を求めて三国志 - 『三国志Ⅸ』勝利条件、敗北条件 ○○プロダクション オカモト ぬぇーっはっは! 空気 春香さんのプレイ動画 戦死 ■父を求めて三国志 - 『三国志Ⅸ』 勝利条件、敗北条件 連載開始時のタイトルが「三国志9自作トライアル」であり、今動画の最大の特徴でもあるのが独特な勝利条件、敗北条件。 勝利条件:アイドルの父に設定されている武将を登用する、中華統一 敗北条件:300年までに勝利条件を達成出来ない、傘下のアイドル死亡、父死亡 ○○プロダクション 「父を求めて三国志」にアイドルを提供している三つの事務所名。 本動画の登場人物は皆、アイドル事務所からの出演であり その事務所名はそれぞれ765プロダクション、東方プロダクションそして三国プロダクションとなっている。 なお、作者のマイリストから765proの面々の舞台裏が覗ける。 オカモト 武将丘本の訓読み。動画内で初めて丘本が登場した際、 コメントで「キュウホン」と呼ぶ者はなく「オカモトさん」というコメントのみであった。 なお、当初はオカモトPと呼ばれタグが付けられていたが大宛馬の名前が風盧導早(プロデューサー)だったため降格。 後日、本人より作中のBGMに使ってるゲームの主人公の名前から、ミノリPと名乗ることになった。 ぬぇーっはっは! 丘本の口癖。丘本独特の笑い方だが、やよいや真も稀に使用する。 空気 真が読めないもの。ちなみに真は「からけ」と読んだ。 なお、登山家で有名な馬謖はなまじ教養があるせいか「うつろき」と読む。 春香さんのプレイ動画 第四章にて東方プロのアイドル・鈴仙が放った幻術のカットインが「東方永夜抄」の鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカードだったが、STGが苦手な春香によるプレイだったためか一発も弾は撃たれていない。 戦死 敵味方問わず、戦死した武将はその事実を紙芝居のみで淡々と語られることがある。 第二十章までで戦死したのはレミリア(烏丸軍)、呂岱(曹操軍)など、有名だろうが登録武将だろうが死ぬときは死ぬ。そのため、アイドルの戦死が懸念されている。 名前 コメント
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[部分編集] とつげき!となりの三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10972119 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結 交趾 シナリオの設定 上級 仮想 討ち死に無し 動画形態 ヨゴレ 登録武将 うp主、FF11、声優、エロゲ 史実武将の扱い 普通 縛り 工作物設置禁止 投稿時期 2010年6月6日 投稿者名 凸撃 マイリスト とつげき!となりの三国志 関連タグ 連邦の黒い悪魔 ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 証券番号or動画タイトル 備考 - [部分編集] 簡単な解説 ストーリー:歴史の境界をいじって収拾がつかなくなり、困り果てた八雲紫が、様々な世界から人を呼び集め、その人間たちに歴史を修正させようとする。 うp主もこの世界に強引に連れられ困惑するも、交趾の君主として軍を立ち上げ、様々な仲間と覇道を突き進む超絶ハートフルストーリー。 登録武将紹介 交趾 凸撃:うp主=君主。「せめて動画の中だけでもリア充になりたい」という哀切な理由で自分を登録してしまう。 シャントット博士:凸撃軍の軍師。第1話の前にうp主がFF11のアトルガンミッションのキマイラ戦を手伝ったという理由だけで登録されてしまう。 たかはし智秋:声優。かなり昔にうp主が「横浜のクラブで激似の人を目撃した」という理由だけで登録されてしまう。 よし君:FF11の元プレイヤー(現在は引退していると思われる)「ソボロ取り逃げから4年も経ったし、さすがに許されただろ」という理由だけで登録されてしまう。 リオ:パチスロスーパーブラックジャックシリーズより。うp主がリオの巨大バスタオルを入手したという理由だけで登録されてしまう。 ティファ:クリムゾンコミックスより。うp主が段ボール整理をしてた際、大量のクリムゾン書籍が見つかった、という理由だけで登録されてしまう。 茅原実里:声優。履歴書の丸文字に衝撃が走った、という理由だけで登録されてしまう。 コメント欄 さらっとストーリーと初期武将を書いてみました。 -- 凸撃 (2010-11-09 18 59 39) あくまで、ちょっと書いたよ!程度なので、ストーリー、登録武将紹介もご自由に修正、追加なさって結構です。 -- 凸撃 (2010-11-09 19 02 46) 名前 コメント
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呉-2 弓1.5 UC蒋欽 弓1.0 UC諸葛瑾 弓2.5 R徐盛 騎1.5 C祖茂 槍1.0 C孫桓 騎2.5 SR孫堅 弓1.5 R孫権 騎2.0 SR孫策 槍3.0 R孫策 槍1.5 R孫尚香 歩1.0 R大喬 弓2.0 R太史慈 呉-1 << >> 呉-3 呉-013 UC蒋欽 武将名 しょうきん こうえき 戦の求道者 蒋欽 -公奕- 孫策が袁術に身を寄せていた頃からの側近。孫権に仕えると、魏の張遼の攻勢から敗走する主君を死守するという大手柄を立てる。自分の部下を処罰した過去を持つ徐盛を推挙したことから、公私混同しない人柄が伺われる。「邪魔だぜてめえら、そこをどけ!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力6 知力5 特技 なし 計略 弱体弓戦法 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。 必要士気3 Illustration 伊藤サトシ 1.5コストとしては最高の武力を持ちながら、知力も低くない。 前作にいたC丁奉が使用できなくなったため、呉の1.5コスト弓では唯一の武力6となった。 弱体弓戦法は自身の武力を+2しさらに弓を当てている敵部隊の武力を-3するというもの。 (乱戦中でも相手に速度低下効果を与える麻痺矢とは違い、乱戦してしまうと武力を下げることができない) 消費士気僅か3にして武力差を5も減らすのだからそれだけでも十二分に役立つのだが、 この時に重要になってくるのは自身の武力を+5する訳じゃなく相手の武力を下げるという点。 これはつまりUC蒋欽以外の味方がその敵1体と攻防する際にも影響するということである。 その敵1体に対して味方全員の攻撃力UP、またその敵1体に対して味方全員の防御力UP。 特に活きるのは弓マウントをしている時で、 攻城妨害に来た相手をいち早く倒せる+攻城部隊が受けるダメージをグッと減らせる。 しかも敵を倒してしまっても効果が切れるわけではなく、今度は次の敵の武力を下げる。 この時の働きは士気3どころの話ではない。 コストの低いC呂範との兼ね合いで選ぶといいだろう。 シンプルだが奥が深い、といった感じの武将。 上手い人に扱わせると大変なことになる。 呉-014 UC諸葛瑾 武将名 しょかつきん しゆ なし 諸葛瑾 -子瑜- 諸葛孔明の兄。孫権に仕え、絶大な信頼を受けた。民政、交渉のみならず軍事にも長けたオールマイティーな呉屈指の文官。公平で清廉な性格で、諸葛孔明が呉に訪れた際にも、公私を混同してはならぬと、決して私事で会うことはなかったという。「殿が私を信じるように、私も殿を信じましょう」 コスト 1.0 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 防柵 計略 迅速な転進 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 必要士気3 Illustration 青木梨恵 武力2、知力8、防柵持ち、さらに大変便利な転進計略、と実に優秀。 転進が入っているだけで相手は妨害陣略を使いづらくなる。 1コストに柵持ちの弓兵を入れるなら多くの場合に第一選択肢に上がるカード。 騎兵を複数入れることも少なく全体的に鈍足気味な呉単デッキにとって士気3で転進できるのは嬉しい。 士気差を作れば呉が得意とする大型計略からの展開とプレッシャーを与えていけるだろう。 前作において転進計略は袁紹軍の特権であったが、今作では浄化と共に呉軍へやってきた。 しかし袁紹軍で転進が猛威を振るったのは「隙無き攻勢」との組み合わせが凶悪だったため。 隙無き転進のできない今、前作と同等の大暴れっぷりを期待するのは間違いである。 武力を上げながらなぜか士気が回復する不思議計略「隙無き攻勢」はないものの、 代わりと言ってはなんだが今作の呉軍には召喚計略がある。 「援護兵召喚」と「約束の援兵」はある意味で効果時間無限だと言えるので、 召喚して相手に何らかの計略使用を強いる→転進 と繋げることで前作の隙無き転進に近いことができる。 転進範囲はそれほど広くないので注意。 また、ため計略をためている最中の武将と舞姫には効果がない。 対戦では呉単はもちろん、混色でも引っ張りだこの高使用率となっている。 呉-015 R徐盛 武将名 じょせい ぶんきょう 知勇兼備の豪傑 徐盛 -文嚮- 孫権配下の将軍。曹操が濡須へ侵攻してきた際に、暴風によって呉の船は敵陣の岸に座礁してしまった。敵中に不利な形で放り出され、他の部将たちは船から出ることを恐れたが、徐盛の部隊は勇猛にも敵陣に斬り込み、魏兵を敗走させた。「言っておくが、負け犬に情けはかけねえぜ!」 コスト 2.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力8 知力8 特技 防柵 勇猛 計略 援護兵召喚 【召喚】(一定の行動をとる味方部将を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)援護兵を2部隊召喚する。 必要士気4 Illustration TOHRU 2.5コストの柵持ち弓兵でスペックもまずまずだが、 自身が2.5コストの弓兵であることと計略の召還兵も弓兵であることが逆にネックとなっている。 4人いる召喚計略持ち武将の中で、唯一2部隊同時に召喚できる。 召喚されるのは武力3の弓兵2部隊。 2部隊のうちどちらか片方でも生き残っていれば再召喚は出来ないので注意。 頭数が一度に2部隊も増えるおかげで、攻城力の高さは一級品。 消費士気4であることもあり、特攻戦法のつもりで使ってしまって構わない。 単純計算で攻城力3倍なので攻城力だけを見ても特攻戦法よりも優秀だと言えるだろう。 (もちろん実際の攻城力はそんな単純な掛け算ではないが) 大戦・天ではR太史慈の召喚する弓兵の武力が6から5へ下げられてしまったが、こちらは据え置き。 AC版ではR太史慈に出番を奪われっぱなしだったが、大戦・天では輝けるだろうか。 AC版では右側についた援護兵のみが撤退すると左側についた援護兵がなぜか右側に移動したが、 大戦・天では移動せず、左側についたままの様子。 AC版と異なる動きであるが、これはバグではなく修正と見るべきだろう。 呉-016 C祖茂 武将名 そも だいえい 血路を開く忠臣 祖茂 -大栄- 孫堅配下の武将。董卓との戦いで、猛将・華雄に孫堅が追われたとき、孫堅の紅い頭巾をかぶって囮となった。孫堅は窮地を脱出できたものの、祖茂は戦死し、孫堅を嘆かせた。二刀流の使い手であったといわれる。「殿の道は、俺が切り開く!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力3 特技 なし 計略 囮兵召喚 【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することは出来ない)囮兵を召喚する。 必要士気3 Illustration 二見敬之 スペックだけ見ると微妙なカードだが、士気3で召喚計略が使えるのはこのカードだけで、 しかも自身が騎兵であるため、的確に相手の急所に召還兵を送り込むことが出来る優秀な武将。 召喚する部隊は武力2なのだが、歩兵なので無視しがたい攻城力を持っており、 敵を殲滅してから城門に召還することで、士気3の特攻戦法として活用できる。 ほかにも「囮兵」の名の通り、号令直後の相手の戦力を分断する囮として投げ放つ使用法も強力で、 更には突撃する直前に敵槍兵と重ねる様に召還することでセルフ槍消し突撃なんて芸当までこなせたりする。 とは言え召還兵の武力はたったの2なので、 武力6や5の武将を召還する突撃兵召還や約束の援兵とは違い、 あくまで搦め手として使用しなければ士気3を無駄遣いしただけで終わってしまう。 対人戦で使うなら、ある程度戦局を見極める力がないと上手く使いこなせないだろう。 苦楽の舞いに仕込んで全体強化の足しにしたり、飛天の舞いで槍消し役にしたりする運用がある。 召還持ち全体に言えることだが、 少ないコストで落城勝ちしたり防衛したりしなければならない「戦略の章」では、 まさに獅子奮迅の凄まじい活躍ができる。 呉-017 C孫桓 武将名 そんかん しゅくぶ なし 孫桓 -叔武- 呉の武将。劉備の呉進行の際、陸遜とともに呉の防衛にあたった。圧倒的兵力の蜀軍を前に、孫桓は包囲されてしまうが、命を惜しまず奮戦し、見事これを退ける。さらに敗走する劉備の退路を次々に遮断し、劉備をあと一歩の所まで追い詰めた。「退路無き恐怖、あなたにも味わってもらう」 コスト 1.0 属性 地 兵種 槍兵 能力 武力3 知力4 特技 なし 計略 火計 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 Illustration 青木梨恵 武力3知力4と1コストの武力要員としては平凡なスペックだが、 火計を持っているので脳筋キラーとしての顔を持ち合わせる。 しかし知力4の火計では知力2武将すら兵力満タンからだと焼ききれないことがあるので、 Ver3で追加された武9知1トリオを焼くのが主な用途になるだろう。 前作では武力3知力6火計という槍の国が羨むほどのハイスペックカードであった。 それと比べてしまうと今作での使用率が低いのは仕様の無いことではある。 加えて呉の新1コスト槍として非常に優秀なUC張紘が登場してしまったのも使用率を下げる一因だろう。 しかし環境を見てみると、武9知1トリオの出現により知力4の火計でもかなり活躍の場があり、 さらに陣略「指馬為鹿」の存在もあって実は結構悪さの出来るカードとなっている。 大戦・天では「指馬為鹿」の知力低下が7に強化されているので、 兵力200の真っ白SR忠義関羽ですら、指馬為鹿の上ではC孫桓の火計で平均200ダメージ。 知力4だからとなめてかかる相手には効果的なビックリ技。 「火計」の範囲がAC版より少し太く修正されているのも良い。 呉-018 SR孫堅 武将名 そんけん ぶんだい 江東の虎 孫堅 -文台- 孫策、孫権の父親。董卓が都で権力を振るうと、各地の諸侯とともに兵を挙げ、先鋒を務め活躍した。董卓が孫堅を恐れて都から引き揚げると、孫堅は都の井戸から玉璽を発見し、天下の覇者となることを確信する。しかし黄祖との戦いで流れ矢を受けて死んだ。「皆の者、行くぞ。天命は我にあり!」 コスト 2.5 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力9 知力5 特技 魅力 計略 天啓の幻 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 必要士気7 Illustration 夢路キリコ 呉軍の騎兵としては非常に優秀なスペックを持つ孫呉のパパ。 前作と比べるとコスト0.5アップ・武力2アップ・知力1ダウン。 スペックとしてはさらに優秀になったがコストが2.5になったことは呉軍にとって地味に痛く、 前作のように気軽に手腕デッキに入れることができなくなったのが辛い。 さらに前作では知力6の2コストであったので伏兵も積極的に踏みにいけたが、 知力5の2.5コストでそれをしようものなら開幕で城ゲージを削られまくりかねない。 前作とは違うデッキ構成と扱いが必要となる。 天啓の幻は範囲内の味方の武力を+10するが効果時間が終われば全員が撤退するというもの。 効果時間はAC版より長い約8カウント。相手が攻城を阻止しに来なければ、城を落とすことも可能。 十分にラインを上げてからの天啓は強力無比。並の対抗計略では城を半分近く削られてしまうだろう。 殲滅力は十分にあるので全部隊を入れずに天啓するのも面白い。 が、効果後撤退するだけに再起系兵略を用意しておかないとカウンターを取られてしまう。 攻める時には非常に頼れる計略だが、守る時には少し使いづらい。 なので天啓の他に号令やダメージ計略などを用意しておかないと守る時に困ることになる。 「若き王の手腕」か「赤壁の大火」あたりがあると良いだろう。 残り10カウントを切った状態ではほぼノンリスクで使える。 なお、天啓の幻の知力依存度は0.6である。 推挙で知力を+5すれば効果時間は3C延びる。 呉-019 R孫権 武将名 そんけん ちゅうぼう 次代の賢君 孫権 -仲謀- 呉の君主。孫堅の次男で孫策の弟。孫策の死後、若くしてその志を受け継いだ。広い度量と優れた決断力を持っており、巧みな内政手腕を発揮して江東を治めた。また国家の命運を賭けた赤壁の戦いの開戦を決断し、味方を奮い立たせ、見事勝利に導いた。「曹操よ!若造と舐めてかかった貴様の負けだ!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力4 知力7 特技 防柵 魅力 計略 若き王の手腕 範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。 必要士気6 Illustration 風間雷太 孫家の三代目。三国志大戦で呉といえばこのR孫権が主役。大戦・天のパッケージ表紙にも載っている。 「若き王の手腕」は前作と同じくクセのない武力+5の英傑号令。 範囲は自身前方に広がる長方形。 自身後方には全く効果範囲がないが、本人が弓兵であることを考えれば大変理に適った位置だと言える。 効果時間は蜀の「劉備の大徳」と同じく8Cとなっている。 魏の「覇者の求心」より短いが、これは所持武将の知力の差であろう。 (現にR孫権をSR曹操と同じ知力にすれば手腕の効果時間も求心と同じになる) 武力4知力7に加えて防柵・魅力、と呉の他の1.5コスト弓兵達を深く悩ませるほどの良スペック。 1.5コストと軽いこともあってどんな呉単デッキにも気軽に投入できるのが利点。 呉単デッキの1.5コストで迷った時はとりあえずR孫権を入れておけば間違いはない。 R孫権を軸にしたデッキを「手腕デッキ」という。初心者に特にオススメしたいデッキのひとつ。 騎兵1、槍兵2、弓兵2、で手腕デッキを組めば三国志大戦の練習にはもってこいだろう。 例を挙げると R孫権 R太史慈 UC凌統 C朱桓 UC張紘 など。 全体強化・召喚・ダメージ計略・浄化と取り揃え、柵1伏1、合計武力26合計知力32とバランスもいい。 呉-020 SR孫策 武将名 そんさく はくふ なし 孫策 -伯苻- 孫堅の長男で孫権の兄。小覇王の異名を持つ。若くして一軍を率いて次々と南方を平定して、呉の基礎を築いた戦の天才。南方を統一して中原進出へ踏み出そうとしていた矢先、生来の慎重さに欠ける性格が災いして、敵の刺客に毒矢を撃たれ死んだ。「天よ、この俺にこんな所で死ねと言うのか!?」 コスト 2.0 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力7 知力5 特技 勇猛 計略 小覇王の蛮勇 自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。 必要士気5 Illustration 士貴智志 武力7知力5、特技は勇猛のみ。 騎兵を苦手兵種とする呉軍とはいえスペックの物足りなさは否めないか。 だがこのカードの重要性はその計略にある。 「小覇王の蛮勇」は武力が+10と跳ね上がりさらに移動速度2倍になるという神速戦法の超絶版。 神速状態の武力17騎兵は特に防衛時に尋常ならざる威力を発揮する。 効果終了後に兵力に関わらず撤退するというペナルティはあるが、効果時間は8Cと大変長い。 8CというのはR孫策やDS専用SR呂姫と同じ効果時間であり、超絶強化の中では最長である。 大戦・天においては神速状態の騎兵だと敵部隊と乱戦中でも通常迎撃(二倍迎撃ではない)を受けてしまうが、 SR孫策の場合はそもそも計略効果終了時に兵力に関わらず撤退してしまうので、 通常迎撃のダメージくらいなら気にせずガンガン突っ込んでいける気楽さがある。 もちろんその迎撃ダメージで撤退して仕事をこなせなくなっては元も子もないので刺さり過ぎには注意。 知力依存度は1で、知力を1つ上げるごとに効果時間が1Cずつ延びるため有用なのだが、 C闞沢の「命がけの推挙」は戦場にいる味方の中で最も武力が高い1体に掛かる計略であり、 戦場にいる武将の最高武力が7でないとSR孫策の知力を上げることが出来ない。 最高武力に関わらず知力を上げたいなら軍師C張昭の陣略「知略昇陣」があるが、 これはSR孫策の属性と噛み合わない上に兵略が転進再起でありいまいち使いづらい。 (転進再起は転進再起で有用ではあるのだが) しかし素の状態から使って8Cもあれば求められる仕事をこなすには十分だという考え方もできる。 あまり長くても次の復活が遅れてしまうので程々が一番だろう。 呉-021 R孫策 武将名 そんさく はくふ 断金の交 孫策 -伯苻- 孫堅の長男。父の死後、袁術から僅かな兵を借り受け旗揚げした。孫策と義兄弟・周瑜に率いられたその軍は破竹の勢いで連戦連勝を重ね、孫策はその勇猛と部下を束ねる強烈なカリスマ性から、覇王・項羽になぞらえ江東の小覇王と呼ばれるほどであった。「立ち去れい!火がついた俺は手加減を知らんぞ!」 コスト 3.0 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力10 知力5 特技 魅力 勇猛 計略 雄飛の時 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration Wolfina 呉以外の三勢力はそれぞれ武力10武将が複数存在するが、呉ではこのR孫策のみ。 「雄飛の時」は消費士気4で武力が+10されさらに移動速度が1.5倍になるというもの。 呉の他の超絶強化計略とは違い効果終了後に撤退することはない。士気4の計略としては破格である。 そのかわりに溜めがあるが、溜め時間は僅か3秒強。1.3カウント程度だと思ってよい。 結構短いのでほとんど気にせず使うことができる。 ため計略の特徴である「敵の反計計略を無効化する」という特殊効果も嬉しい。 また、効果時間はSR孫策と同じく8Cと大変長い。 移動速度が1.5倍になるおかげでオーラを出していない騎兵くらいなら槍を当てながら追って倒せるし、 武力20は大抵の強化や号令を一人で食らい尽くすほどの圧倒的な攻撃力を誇る。 もちろん一人で全部を食らい尽くせるのは相手がぶつかり合いに付き合ってくれればの話である。 大抵の場合、相手は蜘蛛の子を散らすかのように逃げてゆくだろう。 R孫策に限った話ではないが、武力20というのは大戦・天においてある目安となる武力である。 というのも、武力20以上だと 遠弓撃陣上で乱れ撃ちを使用したR夏侯淵(武力12)のダメージ二重バグを受けても オーラを纏った呂布が武力1弓×2部隊の攻撃を受けるのと同じダメージしか食らわずに済むようになる のだ。これは武力差8以上の時の弓ダメージは与ダメ最低保障値以下になることに起因する。 つまりR孫策は槍兵であるにも関わらずR夏侯淵のバグ弓を受けても涼しい顔で突っ込めるわけだ。 (なお、「オーラを纏った呂布」というのは感覚的に分かり易くするための例えに過ぎない。 オーラを纏った騎兵でありさえすれば武力に関わらず弓によるダメージは全て最低保障値となるし、 上記した通り武力差8以上であれば騎兵でなくとも弓ダメージは同じく最低保障値となる。 最低保障値とは、ひたすら攻撃し続けても兵力最大から撤退までに65Cもかかるほど低いダメージ。) 以上のことを考えても確かに強い。強いのだが・・・ やはりAC版でも言われている通り3コストが機動力の低い槍兵というのは非常に厳しいものがある。 R孫策に常時推挙が掛かっているのと同じ、という超スペックのDS関羽ですらあまり使われていないのだ。 3コストの槍兵というのがどれほど難しい立場にいるかをはっきりと示している。 呉-022 R孫尚香 武将名 そんしょうこう なし 孫尚香 劉備の妻。呉の孫権の妹で、政略結婚により妻となった。男勝りで、武勇に優れ、さらには常に薙刀を持った侍女たちを部屋に控えさせていた。彼女の前では、劉備は緊張してびくびくするばかりだったという。「ほら、あんたは天下の大英雄なんでしょ、しゃきっとしなさいな、しゃきっと!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 勇猛 計略 憤激戦法 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 必要士気3 Illustration 獅子猿 中武力、中知力、魅力、勇猛。 呉の1.5コスト槍兵としてはなかなか優秀なカードである。 蜀のお国柄である「憤激戦法」を持つのは、おそらく孫尚香が蜀へと嫁いだ人間だからであろう。 逆に蜀のSR孫尚香は呉のお国柄である「遠弓麻痺矢戦法」を持っている。 今作において兵力を回復する計略は、呉ではこのR孫尚香とC朱治のみ。 C朱治の「孫呉の祈り」は溜め時間の長さから敬遠されがちでC朱治自身の使用率も低く、 呉で回復と言えばまずこのR孫尚香が挙げられるだろう。 憤激戦法は号令同士のぶつかり合いでこそ焼け石に水であるが、 攻城が入るか入らないかの瀬戸際や、試合終了間際の防衛時など、局地戦では非常に大きい効果をもたらす。 この状況で憤激戦法を使わなかったらどうなるか、使ったらどうなるか、その違いに士気3の価値はあるか、 それらを瞬時に読めるだけの戦術眼があれば、このR孫尚香を最大限まで活用させることができるだろう。 呉の全ての武将カードをコンプリートすると、獅子猿氏書き下ろしイラストのDSSR孫尚香が手に入る。 このDSSR孫尚香はR孫尚香と比べると知力が4になっている代わりに特技募兵を手に入れている。 総合的に見れば知力が1つ下がるデメリットより募兵を得るメリットの方が大きいので、 DSSR孫尚香を手に入れたらそちらに替えるといい。 呉-023 R大喬 武将名 だいきょう 孫呉の護り手 大喬 「江東の名花」といわれた喬姉妹の姉。妹ともに、絶世の美女と言われた。魏の曹操はかつて、大喬の父である喬公と親交があり、大喬と小喬を手に入れたいと考えていた。しかし、大喬は呉の英雄、孫策に嫁いだ。「孫策様、あなたの帰りを待っています……」 コスト 1.0 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力1 知力5 特技 魅力 計略 大流星の儀式 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。 必要士気7 Illustration 戸橋ことみ 「大流星の儀式」は約42カウントという最長の溜め時間を必要とする流星計略。 流星計略とは攻城せずして敵城にダメージを与える計略のことで、 この大流星の儀式ではなんと99%という驚異的なダメージを与える。 なおAC版では99%ではなく99.7%(=339/340)であり、おそらくは天でも同じだろうと考えられるが、 天では99%以上の城ダメージを正確に測る術はないので、99%という表記とさせていただく。 威力は申し分ないが、溜め時間が42カウントとあまりにも長いため、 普通に使ってもまず間違いなく溜め完了前に落とされてしまう。 溜めを成功させようと思うなら陣略なども組み合わせて必死で守る必要があるだろう。 組み合わせるならR大喬自身が人属性であることを考慮して蜀の「長槍閃陣」や「精兵集陣」、 もしくは群雄の「精兵戦陣」が良いかと思われる。 しかし2色でデッキを組むと最大士気が9になってしまう。 大流星の儀式は消費士気が7と非常に重く、士気最大まで待ってから打っても2しか残らない。 当然その時相手には士気が9もあるわけで、たとえ長槍陣や精兵陣を張っていても号令で押し潰されるだろう。 それを避けるために単色で組むと、確かに士気12からなら大流星を打ってもまだ士気が5残るが、 単色では長槍陣や精兵陣などの守りの堅い陣略は入れられない上、 相手に号令2連発できるほどの士気を溜めさせてしまっているわけで、士気5ではどうにもならない。 溜めが42カウントと非常に長いため、試合の制限時間が99カウントである以上、 1回の試合で発動するチャンスは実質1回だけである点にも注意。 (残り時間が42カウントを切ってから溜め始めても終了までに溜め終わらないので何の意味もない) 溜め始めたR大喬が落とされたら、その試合ではもう大流星は望めないということ。 ACの上位プレイヤー達がほとんどR大喬を使っていないことからもわかる通り、 ただ勝ちたいだけなら大流星デッキは向いていない。 このR大喬に求められるものは勝利ではない。夢だ。浪漫だ。 一瞬にして敵城を99%も削り落とすという、攻城兵も真っ青なその超絶流星に魅せられた者達の浪漫だ。 呉-024 R太史慈 武将名 たいしじ しぎ なし 太史慈 -子義- 孫策と壮絶な一騎討ちを繰り広げ、孫策に共感して配下となった呉の将。戦いによって芽生えた信頼関係は絶大で、縄を解かれた後、いつでも逃げられたのにも関わらず、敗残兵を集めて孫策の元へ戻ったという逸話は有名。以後、勇将として最前線で活躍した。「孫策殿!俺の命、あんたにすべて預けたぜ!」 コスト 2.0 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力8 知力5 特技 勇猛 計略 約束の援兵 【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)援護兵を召喚する。 必要士気4 Illustration 戸橋ことみ 入手方法 戦略の章 第二章 II(金 1000)戦略の章 第三章 I(金1000)、II(金 1000)戦略の章 戦乱 (金 2000) 2コスト弓としてはトップクラスのスペックを持ちながら計略も非常に強力という大変優秀な武将。 天のベースとなったACVer3.02とは違い召喚する弓兵の武力が5になっているがまだまだ強い。 武力6の援兵を召喚できたAC版Ver3.12以前でR太史慈の使用率が非常に高かったのも当然と言える。 召喚した弓兵は兵力がなくなるまで消えないので、ある意味「効果時間無限」と言える。 士気を溢れさせてしまうくらいならとりあえず使っておくといい。 援兵は、召喚した瞬間には太史慈の真正面に現れるが、その後すぐに太史慈の右90度の位置につく。 つまり召喚してから太史慈の右について停止するまで弓を撃たない。 これを避けるため、まず援兵を出したい方向に太史慈を向かせて計略を使用し、 即座に太史慈を90度左に向きなおさせれば、出てきた援兵にすぐに弓を撃ち始めさせることが出来る。 援兵の位置は太史慈の向きを変えるたびにコロコロ変わる。 常に援兵の位置を把握し、その状況ではどの位置にいるのが最善かをすぐに判断し、 いつも太史慈の向きを気にして細かく変更していくことが大切。 ただでさえスペックのいい太史慈であるが、 きちんと練習して援兵を完璧に使いこなせるようになると、さらにさらに価値が上がる。 まさにVer3における呉の守護神と言えるだろう。 呉-1 << >> 呉-3
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