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夏の見つけて!三国志スペシャル企画(2019) 下記期間中、下記のイベントが開催されます。 復刻夏の在野武将フェア 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 遠征時間50%OFFキャンペーン 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 第3回 全国No.1決定戦トーナメント 2019/08/28 10 00 帝の宿題(ミッション) 2019/08/09 17 00 ~ 2019/09/09 24 00 復刻夏の在野武将フェア 開催期間 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 期間中、過去の「三顧の礼」などに登場した武将が在野から登用可能になります。 ※アナウンスがあった武将のうち ★2蔡瑁 および ★2諸葛瑾 は水鏡先生排出武将です 対象武将 勢力 レアリティ 武将名 魏 ★3 張遼?、司馬懿?、長駆徐晃、蔡文姫、SP徐庶、曹丕 呉 ★3 呂蒙?、孫権?、名士魯粛、陸遜 蜀 ★3 魏延?、阿斗奪還趙雲、関索 他 ★3 田豊、顔良?、董白、華陀、孟獲 魏 ★2 蔡瑁 呉 ★2 諸葛瑾 蜀 ★2 廖化? 他 ★2 - 魏 ★1 牛金?、李通? 呉 ★1 虞翻?、呂岱? 蜀 ★1 陳到? 他 ★1 帯来洞主、孟優 遠征時間50%OFFキャンペーン 開催期間 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 該当期間中、遠征に掛かる時間が通常の1/2となります。 第3回 全国No.1決定戦トーナメント 開催期間 2019/08/28 10 00 「2019/08/28 10 00時点」のデッキ・配置でトーナメントを行います。 レギュレーション 条件 魏の武将のみ バトルタイプ 5vs5 対戦方式 星取り戦(9人) 帝の宿題(ミッション) 開催期間 2019/08/09 17 00 ~ 2019/09/09 24 00 ミッションをクリアすることで報酬が得られるイベントです。 ミッションは「初級」「中級」「上級」の3種類があり、それぞれNo.1から順番にクリアしていく必要があります。 「初級のNo.1とNo2を同時進行する」という進め方は出来ませんが、「初級のNo.1と中級のNo.1を同時進行する」という進め方は可能です。 全ミッションクリア報酬 帝ポイント ×10,000 初級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 20回チェックインする 銅銭×500 No.2 在野武将から武将を1体入手する 名馬×5 No.3 領地バトルで1回勝利する 赤の兵法書×5 No.4 遠征に1回出発する 虹の宝玉のかけら×5 No.5 同盟でチャットに1回発言する 帝ポイント×100 No.6 肉まんを1個使用する 銅銭×500 No.7 水鏡先生から武将を1体紹介してもらう 名馬×5 No.8 馬を使用して10回チェックインする 緑の兵法書×5 No.9 武将を1回進化させる 虹の宝玉のかけら×5 No.10 魏のみのデッキで領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×200 No.11 遠征で素材を1個手に入れる 銅銭×1000 No.12 同盟ビンゴで1回以上ビンゴに参加する 名馬×10 No.13 武器を1回強化する 青の兵法書×5 No.14 遠征で即時帰還を1回する 虹の宝玉のかけら×10 No.15 チェックインでアイテム報酬を1個手に入れる 帝ポイント×500 No.16 忠誠度を累計1回上げる 銅銭×1000 No.17 全勢力異なるデッキで領地バトルで1回勝利する 名馬×10 No.18 50km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 黒の兵法書×5 No.19 領地報酬を1回受け取る 虹の宝玉のかけら×10 No.20 いずれかの兵法書を10回使用する 帝ポイント×1000 No.21 帝ショップか帝ガチャを1回利用する 銅銭×1500 No.22 漢方薬を使用して1回チェックインをする 名馬×15 No.23 武将を累計1回進化させる 孫子の兵法書×5 No.24 武器を1体以上装備して領地バトルに1回勝利する 虹の宝玉のかけら×15 No.25 遠征で普通の素材を1個手に入れる 帝ポイント×2000, 武将魂×1 中級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 新ウィークリーチェックインを20回する 銅銭×1000 No.2 在野武将から武将を★3武将を1体入手する 名馬×10 No.3 Lv5以上の領地バトルで1回勝利する 青の兵法書×10 No.4 100km以上の遠征に1回出発する 虹の宝玉のかけら×10 No.5 同盟の3vs3の手合わせバトルで1回勝利する 帝ポイント×200 No.6 肉まんを10個使用する 銅銭×1000 No.7 水鏡先生から武将を3体紹介してもらう 名馬×10 No.8 赤兎馬を使用して10回チェックインする 黒の兵法書×10 No.9 武将を3回進化させる 虹の宝玉のかけら×10 No.10 魏のみのデッキでLv5以上の領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×500 No.11 遠征で素材を3個手に入れる 銅銭×1500 No.12 同盟ビンゴで3回以上ビンゴに参加する 名馬×15 No.13 武器を5回強化する 赤の兵法書×10 No.14 100km以上の遠征から即時帰還を1回する※ 虹の宝玉のかけら×10 No.15 チェックインでアイテム報酬を5個手に入れる 帝ポイント×1000 No.16 忠誠度を累計10回上げる 銅銭×1500 No.17 全勢力異なるデッキでLv5以上の領地バトルで1回勝利する 名馬×10 No.18 100km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 緑の兵法書×10 No.19 呉のみのデッキで同盟の3vs3の手合わせバトルで1回勝利する 虹の宝玉のかけら×15 No.20 孫子の兵法書を10回使用する 帝ポイント×2000 No.21 帝ショップか帝ガチャで武将を1体手に入れる 銅銭×2000 No.22 漢方薬を使用して20回チェックインをする 赤兎馬×10 No.23 武将を累計3回進化させる 孫子の兵法書×10 No.24 武器を2体以上装備してLv5以上の領地バトルに1回勝利する 虹の宝玉のかけら×20 No.25 遠征で上質な素材を3個手に入れる 帝ポイント×3000, 水鏡先生紹介チケット×1 ※No.14 「即時帰還実行時」の距離ではなく、「遠征開始時」の距離で判定 上級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 新エリアにチェックインを20回する 銅銭×1500 No.2 在野武将から武将を★3武将を5体入手する 名馬×15 No.3 Lv8以上の領地バトルで1回勝利する 緑の兵法書×15 No.4 200km以上の遠征に2回出発する 虹の宝玉のかけら×15 No.5 同盟の5vs5の手合わせバトルで1回勝利する 帝ポイント×500 No.6 肉まんを30個使用する 銅銭×1500 No.7 水鏡先生から武将を10体紹介してもらう 名馬×15 No.8 赤兎馬を使用して50回チェックインする 赤の兵法書×15 No.9 武将を10回進化させる 虹の宝玉のかけら×15 No.10 魏のみのデッキでLv8以上の領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×1000 No.11 遠征で素材を10個手に入れる 銅銭×2000 No.12 同盟ビンゴで10回以上ビンゴに参加する 赤兎馬×10 No.13 武器を10回強化する 黒の兵法書×15 No.14 200km以上の遠征から即時帰還を1回する※ 虹の宝玉のかけら×20 No.15 チェックインでアイテム報酬を20個手に入れる 帝ポイント×2000 No.16 忠誠度を累計20回上げる 銅銭×2000 No.17 全勢力異なるデッキでLv8以上の領地バトルで1回勝利する 赤兎馬×10 No.18 200km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 青の兵法書×15 No.19 他のみのデッキで同盟の5vs5の手合わせバトルで1回勝利する 虹の宝玉のかけら×20 No.20 孫子の兵法書を30回使用する 帝ポイント×3000 No.21 帝ショップか帝ガチャで武将を3体手に入れる 銅銭×2500 No.22 漢方薬を使用して50回チェックインをする 赤兎馬×15 No.23 武将を累計10回進化させる 孫子の兵法書×20 No.24 武器を3体以上装備してLv8以上の領地バトルに1回勝利する 武将魂×5 No.25 遠征で上質な素材を30個手に入れる 帝ポイント×5000, ★3確定水鏡先生紹介チケット×1 ※No.14 「即時帰還実行時」の距離ではなく、「遠征開始時」の距離で判定 コメント 名前
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低資産デッキ 入手しやすいカードだけで実用性の高いデッキを作る、と言うコンセプトのデッキ。 元々は、アーケード版が1プレイ毎に300円を要するため、それほど多くの資金を投入していないプレイヤーが少ないカード資産で勝てるデッキを創意工夫したもの。 低資産デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(魏単デッキ) サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) サンプル・デッキ3(呉単デッキ) キーカードとキー能力 デッキ構築のポイント 基本的にレアリティはCかUCのみ、最高でもRまで。 バランスよく兵種を取りそろえるのがベスト。バランスデッキや、開幕乙デッキも参照。 プレイングの注意点 なるべく武将は撤退させないようにする事。 復活持ちならともかく、キーカードが撤退するとどうしようもない。 伏兵持ちやダメ計持ち以外(つまりほとんど)の武将は知力が低めなので、相手の伏兵やダメ計は「気をつける」あるいは「対処できないと割り切る」べきだろう。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(魏単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC夏侯淵 魏 2 騎 8/4 神速戦法 4 UC荀攸 魏 1.5 弓 柵 3/8 大水計 7 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法 4 UC程イク 魏 1 槍 伏 1/7 反計 2 UC許楮 魏 2 弓 寡 8/2 防護戦法 4 解説 なるべく伏兵は程立で踏む。 反計出来るときは自分の士気と相手の士気差を考えて。 むやみやたらに連発していてはすぐに士気がなくなってしまう。 サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC張飛 蜀 2 槍 勇 8/3 大車輪戦法 4 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健 3 C趙累 蜀 1 槍 3/6 忠義の援兵 5 UC関羽 蜀 2.5 槍 勇 8/6 強化戦法 4 C糜夫人 蜀 1 弓 柵 1/6 身代わり 3 解説 そこそこ知力も高く、攻守共にバランスがとれている。 ダメ計が欲しいなら糜夫人を夏候月姫に。 伏兵はなるべくバカに当てよう。踏むなら伏兵解けた後の馬岱で。 間違っても張飛で踏むとほぼ即死確定。(黄祖やEX諸葛亮なら耐えることあり) サンプル・デッキ3(呉単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 C陳武 呉 1.5 槍 勇 5/3 漢の意地 4 UC程普 呉 1.5 弓 柵 5/5 遠弓戦法 4 C朱桓 呉 1.5 弓 5/6 火計 6 C祖茂 呉 1.5 騎 5/4 孫武の身代わり 3 解説 弓は程普の柵の後ろに。 あんまり柵に近すぎると槍激食らわされるので注意。 朱桓の火計はそんなに威力が高いわけではないので過信は禁物。 せめて脳筋を焼く程度にしておこう。
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リスト ドラゴンクエスト三国志Ⅸ 概要 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結 リュカ(新野) プレイ上の縛り 下記参照 登録武将 下記参照 投稿時期 2008年1月29日~ 関連タグ 【ドラクエ三国志】 ニコニコ大百科 『ドラゴンクエスト三国志Ⅸ』 登録武将 ドラゴンクエストシリーズ、ロトの紋章、ダイの大冒険、アベル伝説から100名 77人は武将紹介で紹介済み。残り23人はシークレットらしい。 Level40の「ホイミンの朝ズバッ!」にてシークレット解放。 さらにうp主の技術向上によりキャラを追加できるようになっていたことが判明。これで多少は仲間にできるキャラが増えて楽になる?いやいや、魔王も増えてきつくなってます。 「wikiで人気投票でもすれば作者が死ぬ気で画像探して作ってくれるかも?」(Level40より) というわけで、人気投票はこちら。出してほしいキャラに投票してください。追加も可です。 簡単な解説 三国志の世界にドラゴンクエストシリーズの各魔王達が現れ、結託して蛮族5都市全てを制圧。しかし、それ以上の侵攻は行わなかった。同じく三国志の世界に迷い込んだであろう、勇者達を警戒して………今、新たなる伝説が始まる。(マイリストより) 縛りとして【寿命年齢撤廃・DQキャラ以外登用禁止・魔王軍登用禁止・魔王軍処断禁止・捕虜即解放】など 君主はⅤの主人公リュカ。スタート位置は大陸のほぼ中央「新野」 魔王軍は5つの異民族都市に配置されている。 魔王たちのステータスはその名にふさわしくどいつもこいつもチート。100オーバーが普通である。 一方勇者たちもスタート時からシリーズ全ての勇者がそろっているなど最初からかなり強力な国家。 三国武将は登用しないものの登録勢のみで100名以上を確保でき、どのキャラもそれなり以上に使えるので 最終的な戦力は相当なものになると予測される。むしろそうでもない限り三国武将まで加入するであろう魔王軍との戦いがきつすぎる。 当初は他勢力に属していてもドラクエキャラなら盗用可だったが、ある程度の人数が確保できてからは 捕虜にした者のみの登用になった模様。 魔王軍はすさまじい勢いで拡大しているので仲間が全員そろうのが先か、魔王軍が中国大陸を制覇するのが先かの戦いになりそうだ。 また三国志勢力をどこまで打倒していくのかも問題。へたに曹操や劉備を滅ぼしてしまうと登用縛りのせいで、公式チートの三国武将が魔王軍に流れてしまう可能性が出てくる。ただでさえチートだらけの魔王軍に公式チートの五虎将軍や曹操が加入するという悪夢はあまり見たくないものだ。だが、盗用を禁止している現在、三国勢力に登用されてしまった人材は回収できなくなっており、こちらもまた問題である。 登録キャラは作品別にチーム分けされている模様。同一の作品に登場したキャラはほぼ同じ都市に配置される。 並行世界 ドラクエシリーズの中にはキャラの性別が設定できる作品や結婚相手を選択できる作品があり、選択によっては登場しないキャラもいる。 しかし、この動画では登場する可能性のあるキャラはすべて登場している。 本来は同時には存在できないキャラクター同士のはずなのだが、それらはすべて並行世界で説明しているようだ。 その影響か、そういったキャラと同一の作品からの参戦者の中には似て非なる並行世界から呼び出されているもの達も存在している。 (例 ブライは男勇者のいた世界(FC)、クリフトは女勇者のいた世界(PS・DSの6章)から召喚されている) ホイミンの朝ズバッ! 時々入るホイミンによる状況解説コーナー。みの〇んた風にボードを使って説明してくれる。 Level30ではゲマにコーナーを乗っ取られた。Level40ではうp主本人が登場した。 Level50では追加キャラの一部を公開、さらに人気投票の開催を宣言した。ホイミンのウマウマダンスは必見 用語解説 バーゲンセール 通常ではあまり発生しない出来事が連続して起こること。第一話で勇者だらけのリュカ軍を評して「まるで勇者のバーゲンセールだな」というコメントが入ったことから定番として定着した。元ネタは鳥山明つながりでドラゴンボールから、ベジータが伝説とされたスーパーサイヤ人が多数存在していることを評してのセリフ「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな」例)滅亡のバーゲンセール、魔王のバーゲンセール 中央開始で魔王軍が四方押さえてて、登用しばりがあるから序盤はがんがん進めるけど中盤以降がつらくなるわりと良い設置。 -- 名無しさん (2008-02-10 11 51 01) とりあえず、10話のホイミンの朝ズバ!は必見。 -- 名無しさん (2008-02-21 00 58 35) ここ数話で起きた超展開のバーゲンセールは一見の価値有り -- 名無しさん (2008-02-24 20 26 49) 一見チートキャラだらけに見えるが「DQ以外登用禁止」である事を考えれば…「百人しか使えない」ので結構厳しい -- 名無しさん (2008-03-14 14 11 33) コーエー神CPU発動!『背信者劉備』 -- 名無しさん (2008-03-14 14 39 01) 一般兵士がやたら暴走しがちなのは特徴かもしれない… -- 名無しさん (2008-03-14 15 02 55) 司馬懿のしぶとさは異常 -- 名無しさん (2008-03-16 21 11 22) No28になって遂に魔王軍が本腰を入れてきたようだ -- 名無しさん (2008-03-19 09 43 46) DQ4の男勇者と女勇者のアツアツ振りは異常 もっとやって欲しい -- 名無しさん (2008-03-20 17 05 26) 魔王軍との全面戦争は実RPGの様な決死の戦いとなると予想される。 まさに人外の魔王に対し、人間である主人公達が力を合わせ戦う姿は、ドラマ性を感じざるを得ないだろう。 -- 名無しさん (2008-03-20 21 44 36) 明らかな弱小勢力(厳白虎など)が何処まで生き残れるかもひそかな楽しみでもある。 -- 名無しさん (2008-03-24 22 25 49) リュカ大ピンチ・・最大の敵はヒロインなり!? -- 名無しさん (2008-03-30 14 01 20) お互い自分が嫁の世界から来てそうなあたりタチが悪いな -- 名無しさん (2008-03-30 17 30 00) lv38にて、嫁が実権掌握? -- 名無しさん (2008-03-31 15 20 10) 修羅場でもラブラブでも良いので、もっとドラマをみたい -- 名無しさん (2008-04-04 00 30 01) とりあえずスラリンは俺の嫁 -- 名無しさん (2008-04-04 16 48 02) 敵に死霊使いとかが居れば、勇者側の死者を大魔王軍として登場させるドラマが出来るんじゃね?とか思った。パパス・マーサ・ルナフレア・タルキン・ローラン王・ロト紋の騎士団達・バランとか。長文スマソ -- 名無しさん (2008-04-04 17 32 39) 結局最強は誰なんだろう? -- プリンセスローラ (2008-04-05 21 11 19) ロト紋のアルスには仲間はいるが、恋人らしき人がいないので、ちょっと可哀想。 -- 名無しさん (2008-04-19 15 24 44) 陳留を初めとした各地での魔王との熱い戦いは必見です!! -- 名無しさん (2008-05-13 21 21 05) ↑↑↑最強議論は個人的には面白いが荒れの元になり易い、たぶん慎んだ方がいいかな -- 名無しさん (2008-05-16 22 56 30) うp主は 魔界へと 旅立った! -- 名無しさん (2008-07-24 20 33 48) 勇者側ばっかり兵法発動してるみたいだけど、実際あんなもんなの? -- 名無しさん (2009-01-06 21 33 18) 途中までみててなんかいやな予感がしてマイリストから最後のやつ見てみたら案の定未完のままほったらかしか・・・はぁどうしてだろうね、理由ぐらい知りたいよ -- 名無しさん (2010-11-03 01 16 59) ↑自分の領土(城)からは兵法が発動しやすい。 -- 名無しさん (2014-08-09 18 13 04) 名前 コメント
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世界観>三国志 蒼天-そうてん- 【紹介】三国志+アクション+MMORPG!既存のオンライン三国志にはない「政策」「国盗り」などを実装!ゲーム内のオペレーターなどのゲームボイスは人気声優・小林ゆうさんに決定!なんと、ひとりで20人にNPCの声を担当したのだとか?その愛らしい声も要チェック!他にも楽器演奏、乗り物システム、武器作成、武器エンチャントなどもりだくさんです!【攻略サイト】 蒼天攻略Wiki WEB三国志 危機一髪 【紹介】ダウンロード不要のWebブラウザ上でプレーできる戦争シュミレーションです。ゲームの統率者はプレイヤー自身。乱世を生き抜くために同盟を結成してお互いの発展を図り、平原統一を目指します。【攻略サイト】 WEB三国志 危機一髪攻略Wiki 熱血三国 【紹介】ブラウザで遊べるシミュレーションゲーム!!プレイヤーは三国時代の君主となり、歴史上実在した有名武将を配下とし、天下統一を目指します。「黄巾の乱」など、歴史上有名な出来事を体験することができます。Flashベースで、精巧なグラフィックでドラマチック&リアルな歴史を体感!Macでもネットブックでも遊べる、本格的な戦略系シミュレーションゲームです。【攻略サイト】 熱血三国攻略Wiki ブラウザ三国志 【紹介】『ブラウザ三国志』は、乱世を生きる君主として「3ヶ月」という期間中に自国の領土を拡大し戦力を蓄え、戦乱の渦巻く大陸の統一を目指すゲームです。君主としてのあなたの目標は戦争や外交によって自分の同盟を拡大・強化し、3ヶ月経過するまでに世界の中心に複数存在する拠点を制圧・防衛することです。あなたがどのような戦略を持ち、どんな戦い方をするかで、戦局が大きく変わってきます。【攻略サイト】 ブラウザ三国志攻略Wiki
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趙雲子龍〔ちょう うん しりゅう〕 作品名:三国志(横山光輝) 作者名:[[]] 投稿日:2010年6月26日 画像情報:640×480px サイズ:167,759 byte ジャンル:糸目,仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年6月26日 三国志(横山光輝) 仮面・被り物 個別ち 糸目
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CN 三国志の武将から HN 三国志 ◆JVxZyh0Iwk アイコン色 5 赤 追加アイコン 564 ひこにゃん 初参加番地 ~ 普通村 ~ 71922番地 HN一覧 三国志 ◆JVxZyh0Iwk おすすめログ
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天啓デッキ R孫堅の計略「天啓の幻」で味方を強化するデッキ。 計略「天啓の幻」は、効果時間が終了すると効果を受けていた全部隊が撤退する(いわゆる自爆)ため、少しでも効果時間を稼ぐべく知力上昇系計略を併用するのが一般的。 天啓デッキキーカードとキー能力天啓 自爆対策 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (賢母天啓) サンプル・デッキ2 (麻痺矢天啓) キーカードとキー能力 天啓 カード名 キー能力 R孫堅 計略「天啓の幻」 「天啓の幻」は効果時間中は並の英傑号令は余裕で打ち負かし、「我が屍を越えよ」「桃園の誓い」クラスの超絶号令とも互角以上に渡り合える反面、効果終了後の効果を受けた全部隊の撤退は逆転負けに繋がる危険性も。 相手が最優先でマークしてくることも考え、「天啓の幻」以外の裏勝ち手を用意しておくのも戦術である。 戦器「伝国の玉璽」を手に入れるとわずかだが効果時間も延びるので是非手に入れておきたい。 自爆対策 カード名 キー能力 SR呉夫人 計略「賢母の助け」(賢母天啓) C闞沢 計略「命がけの推挙」(推挙天啓) R大喬 計略「江東の大華」 R司馬徽 計略「師の教え」(教え天啓) UC廬植 計略「師の教え」(教え天啓) 孫堅の妻であるSR呉夫人は、天啓と組むと文字通り良妻賢母である。唯一の難点は夫よりレアリティの高いSRであることか。 R司馬徽、UC廬植は他勢力のため、必然的に呉他混成となる。ほかにも他勢力は復活持ちが多く、自爆計略との相性は悪くない。 R大喬は、計略効果を無効化することで自爆撤退を防ぐ変り種。計略の効果時間を計れる上級者向け。 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 こちらから攻め上がって攻城状態に入ればほぼ独壇場だが、 相手が攻めあがってきて連環の法などを使用してきた場合、 (残り時間や相手の戦力次第だが)計略が打てなくなる。 初手で仕留められないのであれば天啓以外の選択肢を確実に用意しておくこと。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (賢母天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻 7 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火 7 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け 5 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計 7 解説 サンプル・デッキ2 (麻痺矢天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂蒙 呉 2.5 弓 柵 8/9 麻痺矢の大号令:7 UC孫権 呉 1.5 弓 柵/魅 4/6 守成の名君:4 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け:5 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻:7 解説
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析張魯 劉備 劉璋 公孫恭 馬超 曹操 孫権 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 赤壁の敗戦で曹操の天下統一は阻止され、劉備は荊州に根拠地を得る。 馬超は復讐の東進を開始し、にわかに大陸西部に動乱が広がりつつある。 劉備は天下三分のための入蜀の戦いを始め、鼎立の予兆が強くなりはじめた。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 曹操 大司馬 賈詡 90 219,000 ☆☆☆ 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、宛、襄陽、新野 槍兵鍛錬、熟練兵 孫権 羽林中郎将 魯粛 55 83,000 ☆☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 弩兵鍛錬 馬超 州牧 韓遂 15 77,000 ☆☆☆☆ 長安、武威、天水、安定 騎兵鍛錬、良馬産出 劉備 羽林中郎将 諸葛亮 38 70,000 ☆☆ 江陵、江夏、長沙、桂陽、零陵、武陵 弩兵鍛錬 公孫恭 - - 1 25,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 襄平 - 劉璋 州牧 張松 26 22,000 ☆☆☆☆☆☆ 成都、梓潼、江州 - 張魯 - 閻圃 7 19,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 漢中 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 曹操 孫権 馬超 劉備 公孫恭 劉璋 張魯 曹操 - 10 0 10 80 40 40 孫権 10 - 60 70 50 50 50 馬超 0 60 - 70 50 70 50 劉備 10 70 70 - 50 50 50 公孫恭 80 50 50 50 - 50 50 劉璋 40 50 70 50 50 - 20 張魯 40 50 50 50 50 20 - 各勢力分析 張魯 人材難が深刻だが、周りに弱小国が無く、亡国の在野武将が期待できない。 「捕縛」を覚えるまで、ひたすら漢中で引き篭もるべし。 「米道」を生かすため、山に囲まれた小さな農業国家というイメージで内政を行う。 劉璋軍がガシガシ攻めてくるが、防衛に武将を割いてしまうと、人材難のため内政ができず、ジリ貧で滅亡してしまう。 地形と施設を上手く使って、最小の人員と被害で食い止められる体勢を作ろう。 同盟は劉備とは難しいので、曹操とする。 このシナリオの曹操は孤軍奮闘のため、漢中の隣である上庸にまで劉備が攻めてくる事が多い。 助けに行っても劉備軍の強さに泣かされるだけである。 他にやる事はたくさんあるので、曹操が頑張ってくれるよう祈ろう。 陽平関の門前に、知力の高い部隊を置いておけば、馬超軍は漢中に攻め入る事ができない。 邪道などと言っている場合ではない。山道の方から攻めてこられたら滅亡してしまうので、山道からは来ないで欲しいよう祈ろう。 「捕縛」を覚えるまで生き延びる事ができたならば、形勢は大きく転換する。やって来る劉璋軍武将を、ガンガン捕らえて登用しよう。 もともと張魯は、都市と物資には恵まれている君主なのである。これに足りなかった人材が加われば、後はなんとかなるだろう。 劉備 最強。足りないのは「捕縛」と「射程」と「射手」と水軍適性くらい。 史実通り劉璋を攻めてもいいが、いきなり曹操とガチっても問題は無い。 どちらにしろ、大都市襄陽は早目に落とした方が楽。 経済的にも潤うし、この都市は北からの攻めには相当に固いのだ。 また、かなり時間はかかるが、劉璋より先に裏道から建寧・雲南を取っておくと、後々の面倒が無くなるだろう。 これは、孟獲が挙兵する可能性を未然に防ぐ事にもなる。 劉璋 基本的には上記張魯と同じ方針となるわけだが、今までと違い急激に難度が上がっている。 その理由は眼前に迫った劉備軍の圧倒的な強さ。 永安・上庸への侵攻が、他のシナリオに比べ圧倒的に早い。 故に、今までのようにゆっくりまったり出来ない。兵力が少なすぎるのだ。 技巧を溜めつつ、周囲の多い兵力に如何に対応するかが問われる。 超級等の場合も含め、蜀防衛のためにも守りやすい永安にまず進出しておきたい。 劉備軍との交戦機会は増えるが、戦力を削ぐ意味合いもある。 「捕縛」持ちが居ないのでまずは所得を急ぐ。 劉備軍とは相性が良いので、捕縛さえすれば戦力が大幅に増える。 その一方、馬超の侵攻も早く、張魯がコロリと併合されている事もしばしば。 漢中を経由せずに一気に侵攻してくることもあるが、その場合は道が狭いので迎撃は割合容易。 劉備の項でも触れられているが、建寧・雲南を取っておくと、後々の面倒が無くなる。 対劉備戦後は北進か東進となるが、当シナリオにおいては、 いつも通りの北進ではなく、曹・馬・孫の状況を見ながら侵攻を決める。 (四面楚歌の曹操よりも孫権が強大になっていることもある為) 公孫恭 武将は凡庸な君主1人だけ。隣接する曹操の強大さも含めて、おそらく本作中最高難易度を誇る。 シナリオ「三顧の礼」と異なり、有り金すべてはたいても、荀彧との舌戦に勝たなくては同盟は締結出来なくなっている。 友好度を「好意」→「親密」まで上げてから同盟締結に向かうと成功すると思われるが、武将が1人しかおらず 曹操の本拠とも距離があるため、「親善」戻り後に同盟に向かうと、友好度が「好意」に下がってしまうので意味がない。 シナリオ「三顧の礼」のように、ガチンコで戦っての勝利は100%ないため、 晋陽を占拠して武将を増やす手段しかなく、同盟は必須条件となる。 なお、1ターン目は行動力不足(なので能力研究を実施すること)。2ターン目出立だと荀彧と舌戦になるが、一喝で負ける。 3ターン目出立だと、荀彧と舌戦に持ち込める。ちなみに金は2000で良い(アルゴリズムは変わる場合あり、金額を変えると2ターン目でも一喝されず3ターン目で一喝されるのを確認)。 2ターン目の捜索で運よくアイテム(書物)が見つかれば勝てる見込みは十分にあるが、そうそう都合よく見つかる事はない。 幸い公孫恭は「小心」、荀彧「冷静」(しかも一喝、逆上なし)なので、アイテムなしでも勝機はある。 舌戦で開始直後、出札が悪い場合は、素直にゲームを最初からやり直そう。 ※「ゲームを終了する」で三国志11を再起動しないと出札は前回と一緒なのでカス札をリセットできないのも困るし、 強い札だったとしてもその後の出札もわかってしまうので、実質セーブ/ロード実行と同じである点に注意。 ※出立時期を遅くした場合荀彧不在の場合もあるが、曹操(書物持ち)が相手では勝率はほぼ0なのでやめよう。 無事に同盟を締結したら、輸送部隊で晋陽へ出撃しよう。在野武将を逃がさないため、予め魅力を上げておいた方が良い。 また発見した武将は、月またぎ/季節またぎで他へ移動しやすい。毎月1日に捜索して、発見できなかったら次の次まで治安を上げるか、 闇市場を立てておく事をオススメする。主観だが、ここの在野武将は、非常に移動率が高いのが辛い。 ここで登用に失敗すると、公孫淵が登場する年代まで武将はまず増やせない。残念だが最初からやり直そう。 運よく計3人の勢力になったら、地道に富国強兵を行おう。公孫淵が登場する年代までじっと耐えれば、さらに増員が見込める。 運が良ければ、滅亡した劉備勢力の武将が拾えるかもしれない。 10人前後の人員、十分な戦力、防衛施設の建設などの諸準備が揃ったら、本拠を襄平に移して曹操と対決しよう。 同盟締結までのハードルが高く、その後はとにかく長い長い忍耐が必要と、まさに最高難易度の勢力である。 馬超 錦馬超の快進撃!!とはいかない。長安を奪取し全シナリオ中最大版図を築くも、将の数は減っている。 騎兵系の技巧や武官に問題は無いのだが、文官や知将の欠乏は内政や戦術面でかなり痛い。 進撃に次ぐ進撃でかなり疲弊した感じが再現されているため、内政の立て直しに時間がかかる。 超級とそれ以下の難易度の差を特に感じられる勢力。 軍師は成公英にしておくと良いだろう。 難易度に関わらず、長安の守りと蜀侵攻のために、まずは張魯を倒したい。 超級の場合は曹操軍による侵攻の他、張魯の侵攻も早い。 張魯軍を加えても軍の内政問題を解決するには足りないが、漢中を抑えればひとまず曹操に集中できる。 捕縛して「米道」ゲット、さらに漢中があれば兵糧はなんとかなる。その後の蜀攻めの場合は難所行軍の研究を急ぐ。 大抵は蜀を狙う劉備軍との蜀争奪戦になっているであろう。 一方の曹操軍に対しては、晋陽から攻められることはほぼ無いので、後方の戦力を前線に注力する。 超級でも棺桶作戦などやり方を問わねば洛陽までは落とせるが、その後がしんどいので、潼関中心に防衛に徹して曹操軍の戦力を削ぐのがセオリー。 漢中奪取後に上庸を取得しておくと、曹操軍迎撃が少し楽になる。空白地であるならであり、無理して取る必要はない。 後は益州を迎合し、劉備軍を飲み込めば特に問題はない。 その後の侵攻は荊州から攻めるのではなく、洛陽・宛辺りから因縁の曹操軍へ侵攻しても問題はないはず。 孫呉水軍とはガチらないように、荊州・江南などは陸路で攻めていこう(意外に大勢力になってることがある)。 曹操 他のシナリオ以上にCOMが積極的に兵を進軍させてくるため、劉備 孫権から挟撃を受けて常にドンパチである。 兵站を誤ると一気に雪崩込まれる可能性もある。大国だからといって安心はできないので、ある意味楽しいシナリオ。 そして君主曹操の他、彼を支えてきた世代たちの寿命が近い。特に荀彧は死が最も近いため、兵の運用には注意すべし。 公孫恭はさっさと処理し、空白地を抑え、後方からの支援体制を強化する。 襄陽は堅くそこそこの戦力差は凌げるものの、新野・上庸の方が守備的に厳しい。 どちらで戦うにせよ、間違っても孫呉水軍相手に水上で戦わないように。 一方、下邳はもう一つの大激戦区で、放置するとガリガリ削られる。 ちなみに長安が奪われているため、普通に空白地を取っていくとイベント「魏公騒動」が起こらないので起こしたい人は注意。 孫権 劉備とは同盟中。永安は空いている。柴桑には「運搬」を持つ 孫皎がいる…… というように、どこからどう見ても天下二分の計を目指せと言わんばかりの状況にある。何かおかしいが。 闞沢を使って曹操軍と同盟を結びつつ、柴桑から永安に物資を送り込んで入蜀を果たそう。 江州は超級でも兵が少なく柴桑と陸口港の初期兵力・物資だけで落とせるが、その先はやはり補給が必要なので「木牛流馬」を最優先で研究したほうがいい。 輸送の際は「操舵」と「運搬」を使ってできるだけ速度を上げること。 漢中まで取ったら馬超は潰さずに停戦か同盟を結び、曹操との戦いに専念してもらう。 ちなみに曹操が先に漢中を取った場合は攻めこまずに梓潼で侵攻を止めておこう。 西で騒乱が起こっている間にこちらは劉備との戦いに専念して、天下二分を完成させればよい。 プレイ日記 公孫恭/上級/公孫恭で天下統一を目指す 公孫恭/上級/南の国の公孫恭 公孫恭/超級/最高難易度の攻略法 公孫恭/超級/225年 天水にて姜維と出会う 劉備/上級/徴兵しないで天下統一 劉備/超級
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57 河南郡・弐 58 弘農郡・弐 59 河東郡・弐 60 京兆郡・弐 61 陳留郡・弐 62 沛国・弐 63 山陽郡・弐 64 琅邪国・弐 65 ショウ郡・弐 66 潁川郡・弐 57 河南郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① シ水関の修復 曹操 -40 +102 +131 ② 虎牢関の修復 徐盛 -40 +98 +134 ③ 官渡港の整備 荀イク -41 +82 +179 ④ 陵墓の建設 曹洪 -41 +94 +150 ⑤ 盗掘対策 曹操 -42 +102 +133 ⑥ 洛陽宮の修復 曹植 -42 +103 +131 ⑦ 洛陽を警護せよ 劉備 -43 +108 +126 小羽扇 ⑧ 山賊討伐再び 夏侯淵 -43 +110 +121 ボス戦 曹操 vs 蹇碩(HP36895) 無双の魂・黄 58 弘農郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 潼関の修復 徐晃 -40 +102 +129 ② 函谷関の修復 曹仁 -40 +98 +134 ③ 弘農で屯田せよ 陳登 -41 +82 +179 ④ 函谷関の検問 許チョ -41 +94 +150 ⑤ 怪しい鳴き声の正体 楊修 -42 +102 +133 ⑥ 怪しい水運監督 張遼 -42 +103 +131 ⑦ 白波賊、蜂起す 盧植 -43 +108 +126 ⑧ 韓暹を捕らえよ 黄忠 -43 +110 +121 ボス戦 曹操 vs 張譲(HP37678) 無双の魂・黄 59 河東郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 河東郡の商業奨励 関羽 -40 +82 +129 ② 住民訴訟を解決せよ ホウ統 -41 +89 +162 ③ 住民を煽る者 于禁 -41 +104 +111 ④ 塩田を賊から守れ カン丘倹 -42 +86 +182 周倉 ⑤ 民の軍事訓練 張飛 -42 +101 +149 ⑥ 平陽の鉄で武器を 黄月英 -43 +93 +184 ⑦ 平陽城の修復 曹純 -43 +103 +154 カン丘倹 ⑧ 白波賊、来襲す 曹休 -44 +110 +134 ボス戦 関羽 vs 胡才 無双の魂・黄 60 京兆郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 藍田玉を発掘せよ 郭嘉 -40 +97 +133 ② 玉を盗賊より守れ 典韋 -41 +102 +124 ③ 安全な流通路を構築せよ トウ艾 -41 +105 +111 ④ 黄絹幼婦の意味 楊修 -42 +96 +170 ⑤ 武関の修復 郭淮 -43 +104 +151 ⑥ 長安の区画整理 徐庶 -42 +102 +154 ⑦ 始皇帝陵の盗掘 荀攸 -43 +107 +132 ⑧ 董卓残党の影 馬騰 -43 +108 +126 ボス戦 蔡エン vs 李粛 無双の魂・黄 61 陳留郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 太寿の川の堤防 夏侯惇 -41 +102 +122 ② 定陶山の山道整備 沙摩柯 -41 +103 +117 ③ 陳留の商業地開発 カク昭 -43 +88 +192 ④ 飢饉に苦しむ民を救え 陳宮 -42 +108 +105 呉班 ⑤ 張バク賞賛の流布 臧覇 -43 +108 +116 ⑥ 陳留を荒らす賊 陸遜 -44 +109 +121 ⑦ 雍丘を攻めよ 曹操 -44 +110 +134 ⑧ 張超軍を討て 華雄 -45 +113 +141 ボス戦 荀イク vs 張バク 無双の魂・黄 62 沛国・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 巨大像の建築 魯粛 -42 +105 +124 曹真 ② 寺院への道案内 趙雲 -41 +89 +161 ③ 魯県からの貢物 曹丕 -42 +96 +179 ④ 賊、貢物を狙う 陳武 -43 +108 +128 ⑤ 消えた貢物の行方 荀攸 -43 +107 +133 ⑥ 寺院へ潜入せよ ホウ徳 -44 +110 +132 ⑦ 信徒暴走 賈ク -44 +111 +129 ⑧ 狙われた沛国の長 潘璋 -45 +113 +141 ボス戦 孫策 vs サク融(HP37575) 無双の魂・黄 63 山陽郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 学者・鄭玄に会え 盧植 -42 +86 +98 満寵 ② 鄭玄邸の清掃 祝融 -44 +90 +114 ③ 食糧運び 諸葛恪 -43 +88 +106 張バク 王粲 ④ 泰山の賊討伐 馬岱 -43 +107 +124 ⑤ 孔子廟の修復 呉懿 -44 +100 +172 于禁 ⑥ 書物集め 王允 -45 +93 +121 ⑦ 使者を追い返せ 公孫サン -44 +110 +128 ⑧ 鄭玄邸を守れ 馬謖 -45 +114 +139 満寵 張バク ボス戦 姜維 vs 劉岱 無双の魂・黄 64 琅邪国・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① キ水の整備 呂玲綺 -42 +101 +141 ② 孝子・王祥 劉備 -43 +107 +108 ③ 盗賊を撃破せよ 張苞 -44 +109 +128 ④ 民を護衛せよ 劉封 -44 +110 +119 ⑤ 賊軍の首領の正体を探れ 周倉 -44 +107 +111 ⑥ 尹礼軍を撃破せよ 徐盛 -45 +113 +137 ⑦ 開陽に集まる賊を討て 司馬懿 -45 +115 +129 ⑧ 嬰子軍の伏兵 臧覇 -46 +118 +135 王祥 諸葛瑾 諸葛誕 ボス戦 臧覇 vs 孫観(HP39062) 無双の魂・紫 65 ショウ郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① ショウ郡の区画整理 沮授 -43 +88 +172 ② イナゴを駆逐せよ 許チョ -45 +121 +76 ③ 民の食糧を確保せよ 孫尚香 -44 +105 +131 ④ イナゴに荒らされた田畑 劉備 -45 +106 +156 許チョ ⑤ ショウ郡の城壁を強化せよ 張昭 -44 +103 +157 文欽 ⑥ 曹操の生家荒らし 曹操 -46 +100 +175 ⑦ 黄巾残党、蜂起す 関索 -46 +112 +149 ⑧ 黄巾砦を制圧せよ 満寵 -47 +115 +151 ボス戦 于禁 vs 黄邵 無双の魂・黄 66 潁川郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 許昌の屯田整備 徐晃 -43 +91 +176 ② 賢者を求めよ 荀イク -44 +109 +128 ③ 許昌の宮城改築 董襲 -44 +110 +100 白羽扇 布帯 陳羣 ④ 許昌の商業路整備 王平 -45 +91 +189 ⑤ 春秋楼の怪現象 関羽 -44 +99 +131 鍾ヨウ ⑥ 長平の亡霊 孫策 -45 +102 +135 辛敞 ⑦ 陳にて楚兵蘇る? 王異 -45 +101 +137 辛ピ ⑧ 裏で糸を引く者 李通 -46 +114 +143 ボス戦 夏侯惇 vs 劉辟 無双の魂・黄
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