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本鯖落雷回避のため閉鎖中仮部屋代行業務中 -- (名無しさん) 2007-04-04 19 33 19
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落雷の衝撃(テンダレス・インパクト) ソー 自分のパワーが10以上なら、このカードの攻撃力は6増加する
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※まだ詰め切れていない部分が多くあります。気になる点がある場合は更新orコメントへ。 対タオカカ(まだ内容がバラバラでまとまりがない。誰か追記等よろしく。) 肉弾戦、遠距離戦等色々試してみたが、対タオカカはセオリー通りの遠距離戦でいい模様。 基本立ち回りは相手との距離を離して設置を置きまくる。カボチャはもちろんだが、ロベリアがかなり役に立つ。置いてあるだけで相手はかなり警戒する。 スピードキャラではあるが、相手の動きをよく見ていれば、ダンシングエッジを含む一部の素早い行動を除いてそれなりに落雷は狙って当てられる。 落雷がヒットしても、大ダメージになるようなコンボにいけないときは放置で良い。設置をして後の状況に備える方が確実。 対空は6Aでするが、相手は空中ダッシュ後も空中ジャンプができるため、それによるタイミングずらしを多用してくる。安易に6Aを振りまくると手痛い反撃を食らうことがあるので、状況を見極める。無理だと思ったら防御に専念でもよい(バリアガードをすれば結構抜けられる)。 こちらから起き攻めを仕掛けるときは、タオカカは無敵技を持たないため、ガンガン攻めて良い。 こちらが起き攻めを受けるときはとりあえず何はなくとも中下段に注意する。相手の起き攻めパターンと対策は現在調査中。 何かとぶっぱに当たることが多いメッタメタは、空中の相手をつかむこともできる技だが、判定はかなり弱い。そのため暗転を見たら、空中にいる場合はJA連打、地上にいる場合はA連打してれば簡単にかわすことができる。 あとしゃがんでいる相手に当たらないという性質があるため、余裕があればしゃがんでかわし、硬直にフルコンを叩き込みたい。しゃがみガードでかわせるかは不明。
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大粒の雨と共に雹までもが山頂にいるレオルスを襲ってきた。 雷雨の中、木の根元に避難するわけには行かない。 木に直撃した雷は、幹を伝って周辺にいる動植物を感電させてしまう。 しかも、まばらに木が立ち並ぶこの山の上では、どの木に避雷するか全く予想ができない。 地面に立っているだけで感電する可能性があるこの状態を回避するには、一刻も早くこの場から離れるしかない。 周りには木があるとはいえ、その身長は湖のある麓(ふもと)の木よりも低い。 稲妻が木々を無視して、レオルスに直撃する可能性もゼロではなかった。 (どうする……!) その時だった。 何に後押しされる訳でもなく、五感で感じた訳でもなく、ただ彼の直感が落雷を知らせた。 無意識に、レオルスがセフィラから脳に刷り込まれた一つの詠唱を口にする。 「カイロス――リグマ!」 大声で叫んだレオルスが同時に地を蹴る。 瞬間的に脚力を増強し、目に見えない速度で移動する魔術。 詠唱を口にした刹那、魔力は瞬時に術者の両脚を覆い、強化された脚力がレオルスの意思に応える様に、身体を斜めに跳ね飛ばした。 「――ッ!!」 その動作と同時に、青白い稲妻がレオルスの隣に立っていた木を襲撃した。 空中へ舞ったレオルスは耳をつんざく轟音に襲われる。 直撃した落雷は発火し、生い茂った青葉を容赦なく燃やす。 跳ねたレオルスはその一部始終を空中で見守る。 まるで周辺の速度がスロー再生の様に感じ始めたその時、ようやく地面に着地した。
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チョウリョウ 列伝 黄巾の首領・張角の三弟。張宝の弟。人公将軍。 【演義】 兄の張宝と協力し、皇甫嵩と朱儁が率いる官軍と戦う。しかし、長社で火攻めを受け、さらに曹操軍に急襲されて敗走。その後も皇甫嵩と曹操の追撃を受け、七度抵抗しながらことごとく突破されて斬り殺された。 【正史】 広宗で皇甫嵩軍と戦い、緒戦は勝利する。しかし、翌朝、皇甫嵩軍の奇襲を受けて敗れ、斬り殺された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 78 80 68 52 80 358 158 226 順位 90 82 277 407 71 98 74 66 偏差値 59.3 60.1 54.5 48.0 60.8 60.7 60.2 61.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S C C A A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 84 82 56 63 53 55 83 70 72 60 56 52 順位 28 33 208 226 176 202 62 58 22 45 145 166 偏差値 66.2 65.7 55.5 54.5 56.2 54.7 62.6 62.1 65.1 63.5 57.3 56.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 妖術 妖術を使用可能 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 7 冀州 名声 中華統一 臨機応変 2/5 5/5 1/3 153 184 184(32歳) 不自然死 剛胆 剛胆 豪放 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張梁が親愛する武将 なし 張梁が嫌悪する武将 なし 血縁 世代 ● 1 張角 張宝 張梁 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 32歳 都督 許昌 張角 120 - 14000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 死亡 - - - - - - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 濮陽 張角 120 - 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 死亡 - - - - - - - S13 191年 7月 序を制する者 - 死亡 - - - - - - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 許昌 - - - 0 - - 固有台詞 後継者になった時「蒼天すでに死す、黄天まさに立つべし 諸侯よ、まだ気づかぬか 時代はすでに我らのものだ」 処断時「【一人称】が死んでも 反乱の種は尽きることはない!」 黄巾三兄弟のなかでは一番の腕っ節。だが特技が妖術では……。 とはいえ、知力差を一切考慮せず一定確率で相手を混乱させられるので、 高難易度では役に立つ局面も出てくる -- (名無しさん) 2010-06-21 00 26 57 妖術は部隊知力差で判定される。積極的に使っていくなら知力を育てるか、知力の高い武将と組ませたい。 神算や傾国の効果も乗らず、気力消費も激しいので、普通の部隊として使っていく方が無難だろう。 -- (名無しさん) 2010-06-21 09 00 15 妖術は如何せん気力消費がでかすぎる。 「百出」持ちと組ませるべきだが妖術で「百出」を使うぐらいなら兄二人のどちらかと組ませて雷を撃ちまくったほうが有用だろう。落雷も成功率は低いが下手な鉄砲も数打ちゃ当たる。 S1では「血路」持ちの廖化がいるので兵1で出撃して雷を撃ってから敵にやられて帰ってくるデスルーラ戦法もあり。 結局彼は槍Sを活かして普通に出撃すべきだろう。 -- (名無しさん) 2011-07-02 18 40 06 ↑こいつは落雷つかえないが? 特技は変えたほうがいいかも -- (名無しさん) 2011-07-02 18 51 55 ↑2,3行目はこいつで妖術使うくらいなら、その分の百出なり血路なりのサポート特技持ち武将を兄二人に割り当てたほうがいいということでは まあせっかく珍しい特技持ってるし、落雷ほどのバランスブレイカーでは無いから個人的には結構好きなので変えずにそのままにしてる -- (名無しさん) 2011-07-02 19 08 51 ↑その通り。書き方が悪くて誤解を招いて申し訳ない。 -- (↑×3) 2011-07-02 19 13 04 と言うより蛇足。落雷うんぬんは兄達の方に書くべきであり、あちらには既に書かれている。 -- (名無しさん) 2011-07-03 15 24 35 三兄弟に共通するが落雷妖術offだったとしても十分に優秀なので英雄乱舞ではありがたい人材 -- (名無し) 2013-02-14 18 57 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宝物について ・1関 七星宝刀(青) 青紅剣(紫) 経験値1万 1ステージ目 LV60顔良(猛将)HP:91211 2ステージ目 LV61文丑(槍)HP:76265 陣形:木 3ステージ目 LV62張郃(弓)HP:68492 陣形:土 4ステージ目 LV64夏侯淵(弓) HP:72419 陣形:火 5ステージ目 LV66徐晃(弓)HP:76446 陣形:水 6ステージ目 LV68張遼(猛将)HP:166950 陣形:金 ・2関 孟徳新書(青) 孫子兵法(紫) 黄金甲(金) 経験値2万 1ステージ目 Lv70ほうとく(猛将)HP:175787 陣形:金 2ステージ目 LV71黄月英(策士)HP:85239 陣形:水 3ステージ目 LV72魏延(猛将)HP:207032 陣形:火 4ステージ目 LV徐庶(策士)HP:91515 陣形:土 5ステージ目 LV76姜維(猛将)HP:183356 陣形:木 6ステージ目 LV78郭嘉(策士)HP:103442 陣形:木 ・3関 雌雄双剣(青) 養曲基弓(紫) 黄金甲(金) 経験値3万 1ステージ目 Lv80甘寧(弓)HP:113798 陣形:土 2ステージ目 Lv81孫堅(猛将)HP:232890 陣形:火 3ステージ目 陸遜(策士)HP121835 陣形・水 4ステージ目 太史慈(槍)HP161414 陣形・金 5ステージ目 周瑜(策士)HP180670 陣形・金 6ステージ目 孫策(槍)HP213838陣形・水 ・4関 Lv90以上、3関6ステージ目クリアで開放 六焔(青) 青轟書(紫) 黄金甲(金) 経験値万 1ステージ目 龐統HP220615 陣形・火 2ステージ目 馬超HP247362 陣形・土 3ステージ目 黄忠HP234405 陣形・木 4ステージ目 趙雲HP234405 陣形・木 5ステージ目 張飛HP272327 陣形・土 必要総戦力 総戦力はナビ→個人情報から確認できる ※あくまでも管理人がうろ覚えで定めた目安 1関1ステ:20.5万 1関2ステ:21万 1関3ステ:21.5万 1関4ステ:22万 1関5ステ:23.5万 1関6ステ:30万 2関1ステ:32万 2関2ステ:32万 2関3ステ:34万 2関4ステ:34万 2関5ステ:36万 2関6ステ:36万 3関1ステ:36万 3関2ステ:42万 3関3ステ:42万 3関4ステ:43万 3関5ステ:47万 3関6ステ:50万 1関6ステージ目に出現する張遼の倒し方 普通のやり方だと必要総戦力が30万近く必要だが以下のやり方で総戦力が30万に達して無くても容易に倒せるようになる 必要なもの カード ”命が危うい(青)Lv7”or”命が危うい(紫)Lv5~7”を一枚 ”敵を深く誘い込む(青)Lv7”or”敵を深く誘い込む(紫)Lv5~7”を一枚 装備 60紫体60級以上を1つ 60紫飾60級以上を1つ 修行 戦法防御と武力防御はMAX。 ステータスもできるだけ高めに 30%カードが発動した状態でも②に配置した武将の被ダメが1000を越える場合 連環陣 X①× X②× X③× ②に”必要なもの”のカードと装備をセットした武将を配置 ①.③に火力が高い武将を配置 30%カードが発動した状態で③に配置した武将の被ダメが1000以下場合 方園陣 X②× X③① X④× ③に”必要なもの”のカードと装備をセットした武将を配置 ②.④に火力が高い武将を配置 ①に適当な武将を配置 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 (2012-11-27 23 20 38) 3ステージ目 陸遜 (策士)HP121835 陣形・水 -- 名無しさん (2012-12-04 02 11 25) 4ステージ目 太史慈 (猛将) HP161414 陣形・金 -- 名無しさん (2012-12-04 02 12 37) 5ステージ目 周瑜(策士)HP180670 陣形・金 -- 名無しさん (2012-12-04 02 14 02) 6ステージ目 孫策(槍)HP213838陣形・水 -- 名無しさん (2012-12-04 02 14 57) 4章90LV~1ステージ目 龐統HP220615 陣形・火 -- 名無しさん (2012-12-04 02 19 58) 2ステージ目 馬超HP247362 陣形・土 -- 名無しさん (2012-12-04 02 20 55) 3ステージ目 黄忠HP234405 陣形・木 -- 名無しさん (2012-12-04 02 21 44) 4ステージ目 趙雲HP234405 陣形・木 -- 名無しさん (2012-12-04 02 22 44) 5ステージ目 張飛HP272327 陣形・土 -- 名無しさん (2012-12-04 02 23 29) 情報提供ありがとうございます -- 管理人 (2013-01-24 01 48 56) 五関六将の2関の4ステージの情報教えてくれませんか -- 名無しさん (2013-01-29 20 50 34) 名無しさん (2013-01-29 20 50 34)>今日の夜に更新します -- 管理人 (2013-01-31 03 47 39) 4関4ステージの趙雲ですが、通常攻撃の被ダメが全員45でした。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 45 56) 名前 コメント
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい 一覧 名前 ランク 効果範囲 効果 武器印 盾印 魂印 コメント 編集 不発のペン 1 フロア 爆発が起きなくなる 発 - 魔法石を投げ当てた時の爆発も起きなくなる盾に合成で爆破よけ印 編集 レベル固定のペン 1 フロア 全てのキャラがレベルを固定される - - - あまり使わない次のフロアに行くと取得経験値がレベルに反映される不幸の幽霊系の特技、トンデモサタンのランダム魔法のレベルダウンも防ぐ不幸の薬・不幸の杖の効果も防ぐ 編集 正気のペン 1 フロア 自分もモンスターも状態異常にならなくなる - - タラバスコーピオンの睡眠等、状態異常の確実な対策にあやつり人形系の特技も防げる鈍足や強制変化は防げない状態異常杖が使えなくなるので、自分で自分の首を絞めないように魔法陣を描く前にかかっていた状態異常はそのまま状態異常にかかってから魔法陣を描いてもすぐに治るわけではない 編集 遠投のペン 1 部屋 投げたものがモンスターや壁をつきぬけて、どこまでも飛んでいくようになる - - 遠投好きには堪らない存在この状態で合成の壺を投げると装備が回収できないことに注意 編集 錆よけのペン 1 味方 酸を浴びても装備品が錆びなくなる - 編集 ちからのペン 2 味方 ちからが20上がる。重ね掛け可 ち ち - 武器印は攻撃力+10と効果がでかい 編集 まもりのペン 2 味方 まもりが20上がる。重ね掛け可 ま ま - 編集 等速のペン 2 フロア 自分も敵も1ターンに一度しか行動できなくなる - 倍速や追加攻撃の敵がいる階層では便利鈍足の敵も通常速度になることに注意 編集 必中のペン 2 フロア 攻撃や投げたものが外れなくなる 必 - - 通常攻撃は勿論、投擲を必中にする数少ない手段。遠投矢撃ちの際など異種合成の必印も有用敵の攻撃も必中になるため、見切り、矢除けのお守りが機能しなくなる点に注意跳ね返しのお守りは問題なく機能する 編集 罠封じのペン 2 フロア 罠が作動しなくなる - 抜 - 罠にいらいらする時はこれ!イツキ以外は「よく見え状態」がないためMHでも便利 編集 ドレインよけのペン 2 味方 ドレイン攻撃を受けてもステータスが変化しなくなる - - - ドレインハウスに出てくる敵(香り花系、毒アゲハ系、腐ったミカン系、不幸の幽霊系、マジックキノコ系、ドレイン族系)の中で腐ったミカン系以外の特技を防ぐトンデモサタンのランダム魔法のレベルダウン、アローガンマの毒の矢、毒の矢、痛んだおにぎり、毒薬、毒ガス装置、軟化ガス装置、の効果は防げない 編集 水渡りのペン 2 味方 水路や溶岩を歩けるようになる - - 水路に囲まれたアイテムの回収やフロア探索に便利水中のアイテムも拾える 編集 会心のペン 2 部屋 攻撃が必ず会心の一撃になる 鬼 - 会心一発で倒せる状況では強力ただしモンスターも同条件になることに注意通路に書くと周囲8マスに及ぶので、効果範囲の境目で攻撃すると一方的に優位に戦える 編集 手放せずのペン 2 部屋 転んだり弾かれてもアイテムが落ちなくなる装備外しやアイテムを置く・投げる・交換することもできなくなる 竜人系のアイテム弾き対策、ころがりけもの系の転ばし対策、ツボサルパン系の盗み対策にあやつり人形系の特技を受けた時は、アイテムは投げられないが、装備は何故か外せてしまう 編集 罠作動のペン 2 部屋 誰かが罠の上に乗ると必ず作動するただし同じ罠は1ターン1度しか作動しない - 編集 いやしのペン 3 上 魔法陣の上にいるとHPを10回復する50ターンで消えてしまう - 貴重な複数回使える回復 編集 落雷のペン 3 上 魔法陣の上にいるとターンの最後にダメージを受ける(現HPの半分)。50ターンで消えてしまう 電 - 書いたターンはほぼナナカがダメージを受けることになる識別の際注意落雷は店主にも当たるので注意氷の柱を落雷の魔法陣に乗せるとあと1回のダメージで壊れる所まで落雷を受ける 編集 結界のペン 3 上 魔法陣の上にいる間はダメージが1/10になる50ターンで消えてしまう - 敵の移動系特技に注意。炎、水、爆発でも消えるver1.2で弱体化したが上から移動しても消えなくなった 編集 狂気のペン 3 部屋 部屋内のモンスターが近くの者に手当たり次第攻撃する 表裏の迷宮にて確認 編集 識別のペン 5 部屋 拾ったアイテムを識別できる 滅多に拾えない 編集 一覧全体を編集
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静岡中部天気 静岡中部週間 静岡中部北警報 静岡中部南警報 静岡降水画像 静岡落雷 中部地方地震 東アジア黄砂にやられて
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244 名前:良くある話[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 12 09 08 ID OpCJeyRg0 (,,゚Д゚)「この前(単発伝NO.204参照)辺りに当たった三枚を使ってデッキを組んで見たぜ。」 っ 杜預、辛憲英、R疾風趙雲、SR憤激劉備、張姫 (´・ω・`)「なるほど、武力を下げずに、 張姫の知力を上げて落雷を打つと言う作戦だね。」 川 ゚ -゚)「ほう、自分が良く引くカードを組んで見るか、 面白そうだな…私のも考えてくれるか?」 (,,゚Д゚)「ああ、良いぜ。 んで、どれが当たるんだ?」 川 ゚ -゚)「UC関羽とR関羽とSR関羽とLE関羽なんだが。」 (,,゚Д゚)「………。」 3だと同じカードとは言わないから、同じ名前のカードを使えるようになって欲しいものです。 245 名前:良くある話[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 12 12 13 ID OpCJeyRg0 (,,゚Д゚)「早速試してみようか。」 1時間後 (,,゚Д゚)「…流石に知力8の落雷は強いが、逆に辛憲英が武力的に足を引っ張ってるなぁ。 まぁ端攻城とか色々役割はあるし。」 川 ゚ -゚)「と言いつつ三連勝するとは凄いじゃないか。」 (,,゚Д゚)「正直勝てるとは思ってなかったがな。まぁ遊びだ。 さて、排出カードだが…。」 杜預、辛憲英、R疾風趙雲 (,,゚Д゚)「………。」 川 ゚ -゚)「………。」
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「朝青龍は許せない、死ね」など 落雷でルーターが逝ってしまわれた際、メンヘラなことを何度も口走っている。ログが流れる…