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待ち伏せ 聖戦の系譜で初出のキャラクタースキル。~ 登場するいずれのシリーズ作品でも、発動すると敵に攻撃された際に先制攻撃を仕掛ける効果。~ 先手を取って倒してしまえばダメージを受けないのでかなり強力そうなスキルに思えるが、~ ダメージを増幅するような効果はないので、それ単体では弱い。~ 勇者シリーズなどの強力な武器や他のスキルと組み合わせるなど、一工夫が必要となる。~ 発動条件はシリーズ作品ごとに異なり、聖戦ではHP半分以下、~ 暁では速さの数値の確率、トラキアと蒼炎では常時100%発動する。~ トラキアと蒼炎でも、トラキアは怒りとの同時発動ができない違いがある。~ 怒りや勇将と組み合わせることでそれらのリスクを大幅に減らせて、~ さらに習得させるユニットを選びやすいことなどを考慮すると、蒼炎のものが一番強力と言える。~ 戦術の一つ。敵が味方の移動範囲に入るまで待機していること。~ 再移動ができるFEでは騎馬兵のヒット アウェイと組み合わせて使うと効果的。~ 荒井由美(松任谷由美)のヒットソング。~ 「好きだ~ったのよあなたぁ~。胸の奥でずうっと~」と言う歌詞。~ FEのエネミーターンにかけると雰囲気が出る。 関連 【待ち伏せオルエン】
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3199.html
待ち伏せ 蒼海の死闘 COMMAND C-Z20 黒 1-2-0 C (配備フェイズ):このターン、出撃した全てのユニットは、ターン終了時に廃棄される。 出撃したユニットをターン終了時に廃棄させるコマンド。 実際に出撃させるかどうかはプレイヤー次第なので、敵軍ユニットの廃棄という目的ではあまり使えず、攻撃を抑止する効果と考えていいだろう。 そういう意味では、擬似的な一時休戦のような効果を持つカードとも言える。 PS装甲はターン終了時の最後に発生する効果なので、PS装甲を持つユニットが出撃した場合は、手札に移る前に廃棄される。
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/1122.html
待ち伏せする→[ぺ]カンセル★15 待ち伏せする(大嘘) 名前に反して普通に内政も戦争も軍事もする名前詐欺のプレイヤー。 顔アイコンには「まちぶせ」と書いてあるが、実際はあんまりしない。 和歌山の定住民で、熟練度は修行が際立って高く後は内政・洗脳・討伐が高い。 待ち伏せする が [ぺ]カンセル★15 と改名をしました (3/17 12 31) -- 名無しさん (2022-08-14 16 05 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1747.html
トラキア776において、まちぶせMで待ち伏せを習得させたオルエンのこと。 騎馬兵であるマージナイトとして敵陣に突撃しやすく、専用武器のダイムサンダが2回攻撃武器であるため、待ち伏せによる先制攻撃により敵をノーダメージで殲滅しやすい為、地雷ユニットとして非常に適正が高い組み合わせである。 トラキアでは追撃必殺係数の仕様により、初撃必殺率が25%上限となっているため、待ち伏せによる先制攻撃のみで敵を安定して倒せるユニット自体が限られており、それを有効活用できる数少ないキャラクターと言える。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/292.html
R2-060 アンコモン 待ち伏せ(スキル) サプライズ 消費チップ2 使用タイミング:敵側の攻撃目標ユニット指定時 絵/マチュア イラスト/(非公開) 所持スキル【待ち伏せ】を持つ自軍ユニット1体を対象とする。 対象ユニットが攻撃目標に指定された場合、相手の攻撃を受ける前に反撃することが出来る。またダメージとして、この反撃で与えたダメージを+2する。 この後、相手の攻撃を受けても反撃をすることは出来ない。 【マチュアが使用する場合は、消費チップは-1される】 スキル全般についてはリンク参照。 先に反撃することにより、敵の攻撃を防ぐ(気力不足)、または相打ちに持ち込むことが出来る。 特に騎兵特攻を持つヨハンに使うと効果が高い。
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/725.html
}ニニ} | ノニニ/ | {ニニ{ 〉 __{ニニ(_ { _/´ {ニニニ{. {三二ニ=- . // // -{ニニニ) }三三三ニニ\ // __/ /⌒ {ニニニ{ \三\三\ } // /⌒_{/ ー'⌒ヽ{ニニニ) }ニニ∧ニ/}ノ // / {r/ ==ミ fテ{ニニニ{ }ニニ=}/\ // {___,///===ミ \ -}ニニニ{ ̄\___ }三ノ⌒ /∧ // \___{====ミ )_/ニニニ\ } ∧__// {====ミ /⌒}二ニニニ( }⌒\ /ニニニニニ} /{ ̄ ̄ 八 /二ニニニ/ }∧ }/ニ/} ̄// / ̄ . //{ ̄ ̄\ } {ニニニ={ \ }ソ} /.{/⌒}ソ}/ //⌒ヽ / ∧二ニ=/. }ニニニニ\ ∧ミ}{ / /}/} }リ/ ///⌒ソ {// }____,/ /ニニニニニ} /∧} {ノリ(リ}/ //厂 人{/___,//二二ニニニ/ /⌒ ∧/厂ソ}/ //{/( /イ(_{ニニ/ニニニニ=/_/{ /∧⌒ソ// }イ⌒ト {== /二二ニニ/ニニニニ\ ∧/} /ソにノ {= /二二ニニ/二二二二ニニニニ ∧ /リノソ /二二ニニ/ニニニニニニニニニニ∧/シソノ /二ニニニニ/ニニニニニニニニニニニ \ハノ} /二ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ\⌒\ _____/ニニニニニニ/ニニニニニニ=-一 Elephant Ambush / 象の待ち伏せ (2)(緑)(緑) インスタント 緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。) 名前 コメント
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autolink BM/S15-088 カード名:待ち伏せ 千石撫子 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《怪異》? 【自】チェンジ[① このカードをクロック置場に置く]あなたのアンコールステップの始めに、このカードがレストしているなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「蛇に巻きつかれた少女 千石撫子」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 あ……暦お兄ちゃん。待ってたよ レアリティ:U illust. 蛇に巻きつかれた少女 千石撫子へのチェンジ持ち。 チェンジタイミングがアンコールステップのため、-1000の査定がなされている。 勝利宣言ハルヒのチェンジと同じくコストは軽いが相手ターンに潰されかねない。 カウンターや助太刀などでバックアップしてやろう。 もしくは家庭の事情 羽川翼と一緒に後列に並べて、レストして後列でチェンジすれば比較的安全である。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 蛇に巻きつかれた少女 千石撫子 3/2 10000/2/1 青 チェンジ先
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種族 レア度 名前 HP 攻撃力 待機 コスト スキル1 スキル2(レベル5) スキル3(レベル10) 入手場所
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聖なる待ち伏せ 光文明 (5) クリーチャー:ロスト・ウイング 4000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:黒揚羽 フレイバー・テキスト DMB-03 「メサイアの西線3-其処へ至る赤き魔法」鋭い鉤爪に捕まっても、しばらくすれば逃がしてもらえる。この世から。 収録セット DMB-03 「メサイアの西線3-其処へ至る赤き魔法」-アンコモン 評価 名前 コメント
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