約 2,377,104 件
https://w.atwiki.jp/dkmj_kari/pages/28.html
エンディング ストーリーでは一番好感度の高い仲間とエンディングを迎える事になる。ただしルルは好感度だけでなく、マサルイベントを終えている必要有り。 好感度は購買部の棺や、最終話の洞窟での瞑想にて確認することが出来る。 ハッピーエンド…好感度がとても高い。CG付き ノーマルエンド…好感度が高い。 結婚エンド …スイーツコミュニケーションやフリースイーツでクリアする。ストーリーそっちのけ 名前 ハッピーエンド ノーマルエンド 結婚エンド 赤井まほ ○ ○ ○ 安倍マリア ○ ○ ○ 小田れんげ ○ ○ ○ 御堂あやめ ○ ○ ○ 望月ゆーま ○ ○ ○ 聖夜イブ ○ ○ ○ 綿引メリー ○ ○ ○ 聖夜ノエル ○ ○ ○ 夏南きあら(小) ○ ○ ○ 夏南きあら(大) ○ × × 天使ルル ○ × ○ 代千ちよ ○ × × 紫仔ゆかり × ○ × ※望月ゆーまは男の娘、御堂あやめは巫女だが、それぞれやはりウェディングドレス姿である。また、天使ルルは変身後にドレスを着こなし、普段の小柄版はなし。
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/179.html
注 このページの内容は実践に基づかないものも含まれるかもしれませんのであらかじめご了承ください ROZEN戦記はマルチエンディングを採用しており、主人公の外見や行動によりエンディングが変化する。 すこしでもフラグを立て間違えると最悪の場合初めからやり直すことになるのでここに各ドールのエンディングへの到達条件をまとめる。 1.主人公の外見 雪華綺晶、ケイオスENDは外見に問わずフラグを立てられる。 他のエンディングについては、下の表にある通りの外見で無ければ発生しない。 蒼星石のエンディングが外見によって異なるのかは不明。 + どうしても知りたい方へ GraphicsのPicturesの中にある画像を見ると、蒼星石のエンディングは外見によって異なると予想できる。 主人公の外見 対象ドール JUM 真紅 翠星石 蒼星石 元治 蒼星石 めぐ 水銀燈 巴 雛苺 みっちゃん 金糸雀 槐 薔薇水晶 2.各ドールのフラグ 翠星石、蒼星石、雛苺、金糸雀、薔薇水晶は契約すればフラグが立つ。 外見がジュンの場合は優先順位が真紅>翠星石>蒼星石となっているので、蒼星石ルートに進みたければ翠星石との契約を避ける必要がある。 真紅は、エターナル城のイベント後、主人公が夢を見た後の会話で、ジュンを探す約束をすれば最初のフラグがたつ。その後ウォーダン戦までに真紅の感情値が10以上ならフラグが完全になる。一応、双子のいずれとも契約しなければ、感情値次第で真紅ルートか雪華綺晶(ケイオス)ルートになるが、1周目ではとくに戦力の都合上お勧めしない。 水銀燈は第2部開始時、選択肢によって永遠の誓いフラグ(詳細は動画もしくはドールズの感情値を参照)を立てられる。このフラグが立っていない場合は、水銀燈の感情値が7以上の状態で契約すると銀様ENDのフラグが発生する。 ただし、2部入ってすぐの銀様ENDフラグをぶち折る内容の選択肢を選んだ場合、感情値等にかかわらず銀様ENDへの可能性が完全消滅する。 外見と対応するドールとのフラグが立っていない場合、雪華綺晶との契約が続いていれば雪華綺晶ルートに、契約を切られていたらケイオスルートに進む。 1)外見がジュンの場合、翠星石と蒼星石のいずれとも契約をしない上でウォーダン戦までに真紅の感情値を9以下に抑える必要がある。 + ... ゲーム開始直後の選択肢『スカートの中を見てみる』では真紅の感情値を下げる効果はないので注意。 唯一、下げられるポイントは水銀燈ステージの選択肢『そんなものに乗せられるな』のみである。 + ... 3部ウォーダン戦後~4部ケイオスに飲み込まれたあとのイベント(⇒のり&真紅との会話終了時点)で真紅の感情値が結果的に10以上になると(真紅との2回目の契約の有無にかかわらず)、真紅ENDへの条件も同時に満たすことになる。 なお、ケイオスに飲み込まれる直前までに真紅の感情値が10以上になっていると2度目の契約イベントが発生する。 ただし、上記条件を満たしていてもケイオスに飲み込まれた直後のイベントをスキップした場合、真紅ENDへの判定が消える。 その場合、契約状態であっても真紅の専用装備はもらえないので注意(メインルートが雪華綺晶orケイオスルートであるため)。 2)外見が槐の場合、雪華綺晶ルートへは第4部のケイオスに飲み込まれた直後のイベントをスキップする必要がある。(バグか?) なお、ここでのイベントをスキップせず薔薇水晶と契約しなかった場合、選択肢の内容や雪華綺晶との契約状態にかかわらず、強制的にケイオスルートになる。
https://w.atwiki.jp/rebuild2/pages/20.html
エンディング Escape the City(街から脱出) 飛行場を修理して脱出 イベント進行 必須イベント ヘリポートを制圧 イベント『治療薬かヘリ修理部品か』を発生させてNoを選択し、ヘリ修理部品を入手する(要確認)Yesを選択していても進むかもしれない、要確認 ちなみにこのイベントでYesを選んでも全く効果なし 技術レベル3「電気」の開発を完了させる ショッピングモールを探索し、部品を手に入れるオールマートは不可 (要確認)『治療薬かヘリ修理部品か』でYesを選択した場合のみ必須?要確認 任意イベント イベント『時は満ちた』を発生させ、サルでも分かるヘリコプター修理を熟読する次のイベントまでの進行速度アップ イベント『名称未確認』を発生させて火炎放射器用にガスを使用するかどうかの質問にNoと答える次のイベントまでの進行速度アップ ヘリポートの近くにある農場か大農場でBob Bilaを仲間に加える次のイベントまでの進行速度アップ イベント『破壊工作員を見つけ出せ』を発生させてヘリコプターを破損させ、破壊工作員を尋問する次のイベントまでの進行速度アップ このエンディングを迎えた後のボーナス 未探索のブロックがあった場合、全てのブロックが探索済み状態になります。 5人の人員を選び、新しい都市へと舞台を移すことができます。 Draft a Constitution(憲章の起草) イベント進行 必須イベント 市役所を制圧 イベント『市役所をわが手に』を発生させる都市の規模によって必要占領数が変動 都市のサイズが「giant」の場合はこのイベントを起こすことができないため、このエンディングには辿り着けない 市役所で憲章を起草を選択する このエンディングを迎えた後のボーナス 幸福度が100%で固定されます。 5人の人員を選び、新しい都市へと舞台を移すことができます。 広さ 必要数 small 25 typical 30 big 50 huge 75 giant 200 Defeat the Last Judgement Gang(「最後の審判」に勝利する) イベント進行 必須イベント イベント『「最後の審判」からの脱走者』で女性に食料を与え、話を聞く 技術レベル2「無線」を開発してイベント『亡命者救出作戦』を成功させてNothwayを救出する前述の破壊工作員関連のイベントを無効化できるため、忘れずにこなしておきたい 警察署、防衛拠点になったショッピングモール・オールマートから作戦指示ができる、複数の場所から複数のチームを派遣するとNothwayを複数人救出できたりする ちなみにNorthwayはこのゲームの製作者である 地下鉄のマスを制圧 イベント『名称未確認』を発生させて彼らを追跡し、本部の場所を確認する イベント『「最後の審判」へ攻撃を仕掛けろ』を発生させ、決戦を行う 人員を送り込み、本部を制圧するとエンディング経過日数が多い程難易度が上がる 決戦を行っている期間中は常にゾンビの大群が発生し続ける エンディング後に収容人数に余裕がある場合は最大5人の女性ソルジャーが仲間になる 任意イベント イベント『So many soldiers 兵隊たち』を発生させるゾンビの総討伐数が発生フラグとなっている 「グランヴィルの福音」との交友値にボーナス イベント『Zombie cage fights ゾンビ達の総合格闘技戦』を発生させる「グランヴィルの福音」との交友値にボーナス 交友値が高くても特に最終ミッションの難易度が変わるわけではない、フレーバーテキスト (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてバーテンダーにカジノを開く許可を与えておくと、進行が早くなります このエンディングを迎えた後のボーナス 「最後の審判」による略奪イベントは発生しなくなります。 Nothway救出イベントを済ませている場合、破壊工作員関連のイベントは発生しなくなります。 収容人数に余裕がある場合、5人の女性ソルジャーが仲間になります。 Find the Cure(治療法の確立) イベント進行 必須イベント イベント『謎の科学者来たる』を発生させてYesを選択し、ブルコネンコ博士に研究所を与える イベント『助手が欲しい』を発生させてYesを選択し、助手を送り込む拒否した場合は数日後に再度同じイベントが発生 イベント『ゾンビの群れの観測成功』を起こす(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 イベント『治療薬かヘリ修理部品か』を起こし、Yesと答えて治療薬を手に入れる(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 イベント『ゾンビの状態』を起こし、Yesと答えて禁書にする(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 ゾンビ研究レベル3「抗毒薬」の研究を完了させる (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてバーテンダーにカジノを開く許可を与えない(要確認)こなさなくてもクリアできるか要確認 任意イベント (要確認)イベント『名称未確認』を起こしてゾンビに殺された犬を引き渡すイベント進行速度が速くなります (要確認)イベント『Zombie cage fights ゾンビ達の総合格闘技戦』でNoを選び、拒否する(要確認)このイベントが進行に影響を与えるかどうかは調査が不十分です 充分にイベントフラグが立つとイベント『研究所爆発』が起こり、最終ミッションへのシナリオが始まります 博士の研究を引き継いで薬を完成させる場合、研究期間中はゾンビの大群が発生し続けます。 他のエンディングへの最終ミッションとは違い、途中で中断してもそれまでの研究ポイントは蓄積します(最大5日分短縮可能) ゾンビの大群への対処に困るほどの少人数の場合は中断も視野に入れましょう。 このエンディングを迎えた後のボーナス ゾンビ病の発症に関わる悪いイベントは発生しなくなります。 他のエンディング条件達成のための最終イベント(憲法の起草,最後の審判への攻撃,ヘリの修理)を行っている期間を除きゾンビの大群イベントは自然発生しなくなります。 Embrance the Zombie Plague(ゾンビ病を受け入れる) イベント進行 大墓地を制圧する イベント『ゾンビの状態』でNoを選択し、本を広める イベント『ゾンビも隣人だ』でYesを選択し、教団の設立を認める教会を一つも持たないように気をつければ教団は設立されない 制圧したその日のうちに建替えてしまおう イベント『心の癒しができた!』が発生すると教会になる可能性があるので、効果のない施設を占領した場合もその日のうちに建替えてしまおう イベント『死者の日』でYesを選択し、教会に寄付をする イベント『Dissent against the church 教会への反対意見』でNoを選択し、教会を認めるYesを選択すると3人が死に、幸福度が15下がるがこのエンディングを回避したい場合の最後のチャンスとなる 毎日75%程度の確率でイベント『Celebration 自殺は進化への道』が発生し、ランダムで一人ずつ死んでいく リーダーと教祖以外の全てが自殺するとこのエンディングに到達する Failure(作戦失敗) 失敗条件 行動できる人数が2人以下になる研究中の博士や選ばれし者達教団は生存者にカウントされない 勢力が0になるゾンビの攻撃に大敗北をした場合、占領地域が減らされる場合がある
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1568.html
Ending エンディング【えんでぃんぐ】 概要 ときメモシリーズでは、基本的に「卒業式に伝説の場所で相手に告白される」のがハッピー(グッド)エンドであるが、そこまでに至るルートでもいくつかの条件が生じるケースがある。 『2』では一部のキャラに条件が設定されている。 例えば陽ノ下光であれば、進路が同じになると主人公の台詞が少しだけ変化する程度だが、水無月琴子だと、光が告白条件を満たしている場合やや特殊な演出になる。 幼年期に登場するキャラの場合、それが条件になっているケースもある。 『4』では龍光寺カイの「お嬢様ルート」と「アウトロールート」が該当する。 また、大倉都子で2回目のエンディングを見ると内容が少し変化する。 GSシリーズではさらに複雑で、親友モードなどが絡む。 『GS3』以降では親密度やマリィ・ガーデンの匙加減等、以前よりかなり複雑になっている。(その為、爆弾の発生率が低く設定されている) 『GS3』の場合三角関係モードを解消しないままの3人エンドやその状態でどちらかが優位に立ったケースなどが存在する。 『GS4』では「真エンディング」を見るためには、好感度やパラメータの条件を満たした上で指定されたイベントを全て発生させる必要がある。 関連項目 システム バッドエンド
https://w.atwiki.jp/sn1ds/pages/116.html
エンディング エンディング [#nv8eownj] 誓約の戦士 ~The Linker~ [#fjho32ws] 未来を紡ぐ力 ~The Engage~ [#ugi9fn4l] 世界の価値 ~Precious World~ [#noivrwuj] 魔王覚醒 ~Who are You?~ [#mnvkof30] 第17話の夜会話または第18話でエンディングの内容が決まる 好感度の高いキャラがいる場合、自動的にそのキャラと夜会話になる。 誓約の戦士 ~The Linker~ 発生条件:自由・選択に関わらず、第17話の夜会話でパートナーと会話する →最終話へ 未来を紡ぐ力 ~The Engage~ 発生条件:自由・選択に関わらず、第17話の夜会話でガゼル、リプレ、エドス、フィズ、ラミ、スウォン、ローカス、モナティ、エルカ、セシル、ミモザ、カイナと会話する →最終話へ 世界の価値 ~Precious World~ 発生条件:自由・選択に関わらず、第17話の夜会話でレイド、アルバ、ジンガ、アカネ、ラムダ、ペルゴ、スタウト、ギブソン、イリアス、サイサリス、シオン、カザミネ、エルジン、エスガルドと会話する →最終話へ 魔王覚醒 ~Who are You?~ 発生条件:バトル18-1終了時にカルマ値が一定以上ある →最終話・魔王編へ
https://w.atwiki.jp/holydiver/pages/34.html
ステージ6 / エンディング 飛び去っていくドラゴン そして分身。兄ザックでしょうか。ステージ6でドラゴンの攻撃力が倍になったのは、兄弟がひとつになっていたからなんでしょう (超意訳)長く険しい戦いの末、ついにランディはクリムゾン王家に伝わる5つの紋章を取り戻した。そしてその偉大な魔力により、暗黒魔王ブラック=スレイヤーと、その配下の魔物達を異次元に封じたのである。 (超意訳)暗黒魔術の黙示録は終焉を迎え、ザックとランディという二人の聖魔術王により、再び光の時代が築かれる事となった…… THE END 聖魔術覇王伝説 完 ステージ6 / エンディング
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/551.html
エンディング ダウンロード ゲーム紹介 エンディングはすぐそこだ。 スクリーンショット アレックスは旅立つ 激戦区での激闘! 転載ってなんじゃろう ダウンロード ゲーム紹介 一体これはなんじゃろう。 スクリーンショット アレックスは旅立つのか? 突然のミニゲーム! 感想など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/demonion/pages/17.html
エンディングは3種。キャラ毎にあるわけではない。 どのENDでもクリア後のデータ引き継ぎは可能。 ただしクリアしたことのあるエンディングによって、一部引き継ぎ内容の開放が行われる。 BADEND 魔王消滅期限(残0週も行動可)までに 他のED条件を満たさない。 =ヨルムまで侵攻しなければ確実にこのEND ノーマルEND 魔王消滅期限(残0週も行動可)までに ヴァネッサが 未 加入の状態で ヨルムを侵攻、制圧する。 トゥルーEND 魔王消滅期限(残0週も行動可)までに ヴァネッサが加入 済 の状態で ヒロイン
https://w.atwiki.jp/3rd_story/pages/39.html
エンディング エンディング メイン男性キャラED一覧 分岐条件 EDに必要なパラメータ EDの固定 ED優先度 女友達 卒業後進路情報 その他 ※隠しキャラ4人のEDについては各キャラページへ メイン男性キャラ ED一覧 告白ED1 (アルバムボイス開放) 告白ED2 (アルバムボイス開放) 三人ED1 三人ED2 親友告白ED (アルバムボイス開放) 親友ED 分岐条件 【告白ED1】 △関係未発生、または△関係解消(PVP未発生)の状態での告白 告白条件評価が好き以上 デート回数5回以上 パラメータがクリア条件を満たしている 主人公が告白OKする時、以下3つの差分あり選択肢 唇にタッチ(キス) 唇以外の場所タッチ(通称ぐるぐるタッチ)ぐるぐるタッチできるのは大接近後の自宅前会話を6種類全部見ている場合のみ ニーナは1年目外出イベント4回目の遊覧船デートを見ている場合、一度断っても食い下がる差分あり 検証によるとED条件のデート数に含まれるのは2人デートと3人デートのみ Wデートや初詣も含まれているのでは?という報告もあったが、検証によると含まれていない可能性が高い 【告白ED2】 △関係発生→PVP発生→片方が身を引くイベントを経て迎える告白 告白条件評価が好き以上 デート回数5回以上 パラメータは告白ED1の半分で良い(「EDに必要なパラメータ>告白ED2の条件パラ」参照) 告白ED1同様、選択肢・キス・ぐるぐるタッチの差分あり(ニーナの食い下がりはないよ!) 【三人ED1】 △関係継続中である 以下のどちらかの状態であるPVP未発生で三人ED2の条件を一つも満たしてない PVP発生→仲直りイベントを見ている 卒業間際に△結成、デートなしでもいける スチルなし 【三人ED2】 △関係継続中である PVP未発生である デート回数がそれぞれ5回以上 二人のキャラの必須パラを満たしている 二人の好感度が好き以上 二人とも三角関係愛情状態である(みよの情報「三人の関係」で二人とも頬を赤くしている状態) W大接近は未発生でも良い 一度「解消の危機」になっても影響はない スチルあり 【親友告白ED】 親友が親友愛情状態であること 親友以外のキャラ(当て馬でも当て馬でなくてもOK)の告白条件を満たしていること 親密度(スキンシップ)が一定以上必要 当て馬の告白を断ってから告白される or 拉致告白の差分あり スチルあり 【親友ED】 親友イベントが発生し、親友キャラがいる 誰の告白条件も満たさない 親友になってからのデートが3回以上 女友達EDの条件を満たしている場合は、評価の高い方が優先される スチルなし ★【親友告白ED】と【親友ED】の詳細は「親友モード>親友EDの種類」参照 EDに必要なパラメータ 告白ED1の条件パラ ※三人ED2の場合は両方のキャラのパラを満たすこと 学力 芸術 運動 気配り 流行 魅力 桜井 琉夏 150 - 150 150 150 - 桜井 琥一 - 150 150 150 - 70 不二山 嵐 - - 200 150 - - 新名 旬平 150 - - - 200 - 紺野 玉緒 200 - - 150 - - 設楽 聖司 - 200 - - - 150 ときめきで各パラ-20、デート40回以上で各パラ-20される ときめき&デート40回以上なら各パラ-40されることになる 告白ED2の条件パラ 学力 芸術 運動 気配り 流行 魅力 桜井 琉夏 75 - 75 75 75 - 桜井 琥一 - 75 75 75 - 35 不二山 嵐 - - 100 75 - - 新名 旬平 75 - - - 100 - 紺野 玉緒 100 - - 75 - - 設楽 聖司 - 100 - - - 75 ときめきで各パラ-10、デート40回以上で各パラ-10される ときめき&デート40回以上なら各パラ-20されることになる EDの固定 イベントを起こすことでそのキャラのEDがある程度固定される 一つのデータを分岐させて複数のEDがみたい場合は注意 PVPで本命でない方の後押し(バンビ諦め)イベントが発生 → 本命の告白ED2 PVPの後押し(バンビ諦め)イベントが発生 → 諦めたキャラとはどのEDも迎えられない PVP未発生で△関係維持 → 三人ED1または三人ED2 PVP発生後、仲直りして△関係維持 → 三人ED1 PVPを維持した状態 → PVP中のキャラとはどのEDも迎えられない 親友になった → 親友告白EDまたは親友ED ルカ入院イベントが発生 → コウとはどのEDも迎えられない コウ警察沙汰イベントが発生 → ルカとはどのEDも迎えられない 上記のどれでもない → 告白ED1 ED優先度 三人ED2・告白ED2・親友拉致告白ED>告白ED1>親友告白ED>隠し告白ED(大迫除く)>三人ED1・親友ED>大迫ED> 友達ED2>友達ED3>友達ED1 メインキャラの優先度…琉夏>琥一>不二山>新名>紺野>設楽 隠しの優先度…太陽>藍沢>タイラー>大迫 女友達 友達ED1 友達ED2 (アルバムボイス開放) 友達ED3 (アルバムボイス開放) 【友達ED1】 男性キャラのED条件をどれも満たさない みよとカレンのED条件も満たしていない △PVP状態のままだと簡単に見れる GS1の尽ED、GS2の遊くんEDと同じ扱い 三人EDなので、みよ・カレン両方のエンディングに登録される 【友達ED2】 男性キャラのED条件をどれも満たさない 優先度は友達ED2>友達ED3 二人の評価が好き以上 二人のコマンド実行回数が一定以上 二人のクリア条件パラを満たしている 三人EDなので、みよ・カレン両方のエンディングに登録される 【友達ED3】 男性キャラのED条件をどれも満たさない 友達片方の評価が好き以上 遊ぶコマンドの実行回数が一定以上 クリア条件パラを満たしている 上記条件を両方とも満たしてしまうと友達ED2になるので注意 みよED3、カレンED3それぞれにエンディング登録される ★【友達ED2】と【友達ED3】のクリア条件パラについて(要検証) 検証してくれた人によると、友達ED3だと みよ:学力60 芸術120 カレン:流行120 魅力60 くらいではないかということです 友達ED2では両方のパラを満たす必要があるため、 学力60、芸術120、流行120、魅力60 が条件になります 卒業後進路情報 バイトマスターとクラブマスター進路はアルバイトと部活動参照 一流大学ボーダーラインは学力・芸術150以上で確定 →学力144、芸術155で3年目4月の進路指導イベにて「一流大学圏内」と言われたケースあり。詳細求む 一流商事は学力・芸術150以上、且つ流行・魅力が100以上と思われる 受験に失敗した時の進路 学力が一番高い 専門学校 芸術が一番高い イラストレーター 運動が一番高い 一流アスリートを目指して特訓 気配りが一番高い 保育士 流行が一番高い マスコミ関係の仕事 魅力が一番高い 芸能界デビュー パラ低め大学入試失敗 予備校生 パラ低め就職試験失敗 フリーター その他 EDの歌は[Lボタン]でスキップ可能 告白系EDだとトシゲルの歌あり、3人や友達系の時は同曲のインスト 差分のあるもの(選択肢とキス等)は、最後に見たものがおまけに登録される ▲▲ページ top
https://w.atwiki.jp/crimsonbb/
◆◇◆◇はじめに◇◆◇◆ こちらはSEGAの対戦型アーケードゲーム「BORDER BREAK エアバースト」で活動中のクラン「紅鉄の彼岸花(こうてつのひがんばな)」のwikiです。 当クランは本家ボーダーブレイクSNS発祥です。 活動拠点ももっぱらそちらになります。 ◆◇◆◇トピック◇◆◇◆ 2011/11/26 19:00~ クラン「友と、明日のために」と交流戦。 麻縛り限定戦。 概要は活動記録を参照のこと。 2011/11/24 wikiを設立しました 「婆さん飯はまだかぇ?」さんが加入しました ◆◇◆◇クラン概要◇◆◇◆ ▽クラン名 紅鉄の彼岸花(こうてつのひがんばな) ▽人数 16人 ▽平均クラス A1~SAルーパー中心です。 上位はS上位経験者が数名がいます。 ▽活動時間帯 主に週末夜を中心に時報、クラン演習、対抗戦を行っています。 ▽連絡先 wiki管理責任:Lahplus (本家SNSまでご連絡ください)