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関連人物 関連団体 関連人物 内田明理 大塚あきら 川嶋あい こくら雅史 小松原里枝子 立石流牙 ときめきアイドリング!!! 中村主水 吹石一恵 ミノ☆タロー メタルユーキ ワタナベシンイチ B z ZARD 関連団体 アニメインターナショナルカンパニー コナミデジタルエンタテインメント タツノコプロ
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もっと!モット!ときめき/二人の時~forever~ 『心跳回忆』的女主角•藤崎诗织的声优金月真美发行的单曲CD。 心跳回忆初代的OP和ED曲目完整版汇集于此,此CD另收录了这两首歌的去人声的卡拉OK版,非常适合爱好者们翻唱。 CD信息 もっと!モット!ときめき/二人の時~forever~ 发售时间 1995年11月22日 发售方 科乐美 销售方 King Record 主要演唱者 金月真美 CD编号 KIDA 7605 售价 1000日元 曲目信息 もっと!モット!ときめき 二人の時~forever~ もっと!モット!ときめき(KARAOKE) 二人の時~forever~(KARAOKE) 简介 金月真美作为歌手试水出的第一章小碟,意义重大。 可以说科乐美官方是看到了群众们对声优转型歌手的行为买单,才推出了之后几乎人人不落的全员Image Song计划。 相关页面 CD目录 音乐
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三顧の礼【さんこのれい】 「女の子をデートに誘いやすくなります」 元は故事成語の一つで、中国の後漢末期に劉備玄徳が諸葛亮孔明を自軍に迎え入れる際に三度訪ねたことに由来する。 転じて『礼を尽くして立派な人物を迎え入れる事』を意味する。 ときメモシリーズにおいては『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つで、 女性キャラをデートに誘いやすくするというもの。 概要 必要経験値は20。 最初からゲームを始めた場合は、情熱(10)→三顧の礼(20)の順に習得すればよいため、 必要総経験値はわずか30で済んでしまう(括弧内は必要経験値)。 序盤で習得できる特技であり2回連続でデートの誘いを断られた場合は、次の誘いで必ずOKしてくれるという内容だが、 実際にはキャラに電話をすれば100%の確率で発動し、100%の確率でデートの誘いをOKしてくれるという大変ありがたい特技である。 特に普通・友好状態だとデートに誘いにくく、本命の時に苦労しやすい響野里澄・皐月優・龍光寺カイ狙いの時に付けておくと展開がスムーズになる。 さらに、プレイヤーが指定した日で必ずOKしてくれるため、未実践時にありがちな 「その日は都合が悪いけど次の日曜ならOK」などと言ってくるキャラからの日程変更の提案がなくなり、 結果的にダブルブッキング(他キャラとのデートや部活練習日などと予定が重なること)を回避出来るのが地味にありがたい。 しかもあわせて終末思想を実践すると相手からの誘いもなくなるので、完全にダブルブッキングをなくす事が出来る。 特別な事情がない限り断られることがなくなるので、電話のバッテリーを節約出来るようにもなる。 だが、キャラによってはときめき時限定でしか誘えない場所もあるので(龍光寺だと縁日、大倉都子だと海・山・プール)、 そういった場所はキャラがときめき状態になっていなければ、三顧の礼が発動しても100%断られてしまう。 (それ以外にも運動部のキャラを第三日曜に誘った場合は、この特技が発動しても100%断られてしまう) このように超優秀な特技には違いないのだが、 キャラがときめき状態になればこの特技がなくてもかなりの高確率でデートの誘いをOKしてくれるため、 中盤以後は必要がなくなるかもしれないが、デートの誘いを断りやすいキャラが本命の場合は外さず実践したままの方がいい事もある。 また、実践する特技の枠が余っているのであれば保険として引き続き実践してもいい。 デメリットとしては無論本命キャラがどうかの区別などなく発動されるので、本命以外との爆弾処理をデート抜きの 電話だけで済ませたいプレイヤーにとってはむしろ害になってしまう特技である。 『4』は総じてデートの誘いを断られにくい(中には断られる方が難しいキャラもいる)ので、 一部の難関キャラを攻略する場合以外は使わなくてもそう苦労はしないだろう。 皐月が登場している場合、彼女のマイナス特技で三顧の礼を外されかねないので、万が一の事態に備えて心の開錠術も実践しておこう。 関連項目 特技 主人公
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Camp fire キャンプファイヤー【きゃんぷふぁいやー】 『2』で3年目の文化祭の締めくくりとして行われるイベント。 文化祭終了後に校庭に出て、燃える井桁を眺めて良いムードになる。 このシーンは残念ながらアルバムに収録されないが、お目当てのキャラの攻略が順調に進んでいる事は実感出来るはず。 発生条件は、同じクラスにときめき状態の女性キャラがいて、尚且つクラスの出し物を決定する際にそのキャラが提案した出し物を選択する事である。 華澄先生がときめいている場合は、坂城匠が提案する演劇を選べば良い。 一部攻略本には、「一度は文化祭準備コマンドを実行すること」と書かれているが、提案に賛同さえすれば1日も文化祭準備をしなくてもキャンプファイヤーに参加出来る。 提案に従わなかった場合は、文化祭準備をそれなりに頑張っても、失敗かそれに近い評価となる。 キャンプファイヤーのみならず当該キャラのイベントも発生しなくなるので、本命キャラの攻略・とりわけアルバム作成時は素直に従っておこう。 転校してしまった佐倉楓子・下級生の伊集院メイ・他校生の白雪真帆がキャンプファイヤーに参加する事は無い。 佐倉やメイが本命の場合、3年目に同じクラスになるのは陽ノ下光である事が多いと思われるが、佐倉に関しては仮装行列を選ぶとイベントが発生するので、それを選べば良い。 メイが本命なら、とりあえず小物屋を回避するのが定石だろう(光の好感度が上がってしまう)。 真帆の攻略時は、3年目に姉と同じクラスになり美帆提案の占いの館を選べば、インチキ占い師登場となる。 (このイベントに関しては、姉妹共にときめき状態の場合は真帆優先になるので、美帆攻略時は注意) そして、寿美幸は在学中の同級生キャラにもかかわらず、どれほど文化祭準備コマンドを実行しても参加は出来ない。 不幸である事を強調するためだと思われるが、流石にあんまりな仕打ちではなかろうか…。 プラネタリウムのセットが壊れたため、徹夜をしてまで準備に励んだというのに…。 彼女のイベントの大多数は不幸絡みの物だけに、たまには良い思いをさせても良さそうなものだが。 関連項目 文化祭
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「弥生 水奈」のページで、「春日つばさ」は「春日つかさ」の間違いではないですか?そういうページはないみたいですし。 - みけCAT 2011-02-08 08 14 28 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2011-02-09 10 09 19 鏡さん、八重さん、都子の星座が違ってたので修正しました。 - モンモン 2011-02-13 02 08 31 「もえぎの高校」にあった横浜市うんぬんの内容は「もえぎの市」に書くべきだと思い、移動させました。 - naidesu 2011-02-16 17 54 20 キャラクター(作品別のほう)が全く表示されなくなったんですが、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2011-02-21 00 29 51 本当だ、リンクが不正になってるみたい。これは管理人さんに復旧してもらうしかないかも。 - 名無しさん 2011-02-21 02 05 57 いまだに表示されないようなので、キャラクター(作品別)を作り直してみました。 - 名無しさん 2011-02-21 19 49 00 キャラクターのページが表示されなくなっていた件ですが、リンクは正常でした。表示されなくなっていた原因はキャラクターのページの内容が多すぎて、@ウィキの1ページあたりの容量制限にひっかかってしまったものと思われます。 - 管理人 2011-02-22 15 29 47 対応として新たにキャラクター2のページを作成、キャラクターのページの内容を分割して移しました。 - 管理人 2011-02-22 15 32 31 参考ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/137.html - 管理人 2011-02-22 15 37 20 キャラクターのページ名を変更して、メニューのカテゴリの下に本家とGS系に分けて移しました - 名無しさん 2011-02-22 15 45 38 私の編集でオーバーフローしてしまい、申し訳ありませんでした。管理人さんにはご迷惑をおかけしました。 - naidesu 2011-02-22 17 56 26 「ラスボス」の館林見晴の部分を編集させて頂きました。まず、デート待ち合わせに乱入はランダムではないです。また、攻略本の情報も本当なのか疑問があります(この攻略本、他の部分で明らかな間違いも結構あるので)。 - 名無しさん 2011-03-04 23 10 42 PS版における伊集院レイの攻略についてです。電話回数72回でクリアしました。70回以上で攻略可能で間違いないと思います。 - 名無しさん 2011-03-09 19 03 38 75回以上を70回以上に訂正しました。情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-09 19 15 24 麻生華澄の攻略の目標パラメータについて更新されましたが、その情報はなにかソースがあるのでしょうか?私も個人的に必須パラメータを解明しようとしましたが、明確な結論は得られませんでした。また私のプレイでは、文系8、理系6、芸術8、運動44、雑学433、容姿720、根性0(デート28回)でクリアできた例もあり、今回の記述に合致しないのですが。パラ全体が中途半端な高さだと告白されないのは確かなようです。 - 名無しさん 2011-03-14 13 46 17 あのパラメータですが、エミュとチートコードを利用して、当初書いてあったオール150をスタートにして平均でどんどん数値を下げていった結果、全部同じ数値だとオール142が告白ラインで、どこかを減らしてどこかを増やしてというやり方をやったらああなりました。その極端なパラメータでやっていなかったので検証したんですがクリアできませんでした(たぶん、デート回数不足?) - 名無しさん 2011-03-14 17 36 41 光の目標パラについても、クリスマスイベントは発生しなかったものの、最終的には文系9、理系8、芸術6、運動48でクリアできた例がありました。デート回数などプレイの仕方によって変わってくるのかも知れませんね。ちなみに、琴子、茜およびメイについては、参照パラすべて0でクリア可能であることを確認しております。他のキャラはどれかが0でもクリア可能なのですが、これまた全体的に中途半端だと相当デートしていてもクリア不可でした。どうもバランスというか法則がよく分からないです。 - 名無しさん 2011-03-14 18 45 33 平均130程度(7つのパラメータ合計917)でしたが先生クリア出来ました、ただデートはかなりしたと思います。デートの回数でクリア条件パラの数値も変化しているという可能性はありそうですね。 - 名無しさん 2011-04-21 03 02 46 SFC版ときメモのバッドエンディングの曲は - みけCAT 2011-03-20 16 34 01 (すいません、途中で投稿してしまいました)何ですか?この動画ttp //www.nicozon.net/watch/sm4482922を見る限りでは、「女々しい野郎どもの詩」の歌がないもののようですが。 - みけCAT 2011-03-20 16 35 02 バッドエンディング画面で「女々しい野郎どもの詩」と表示されているので、それのインストゥルメンタルではないでしょうか - 名無しさん 2011-03-20 17 15 36 SFC版のミニゲームはページ名変更しました? - 名無しさん 2011-03-20 22 21 11 改名しました。正式名称これでいいんですよね?元のほうが正しいのであれば戻しても構いませんが。 - naidesu 2011-03-21 09 33 37 正式名称はそうなんですが、改名したらそのページの閲覧数とか色々リセットされてしまうんで改名しようにもできなかったんですよ。だから今、元に戻しても同じ事なのでそのままでいいです - 名無しさん 2011-03-21 11 30 16 少なくともときメモ3では30点「以下」が赤点ではないですか?この動画ttp //www.nicozon.net/watch/sm8818354では30が赤くなっているようです。31は黒のようです。 - みけCAT 2011-03-21 21 52 31 動画の19 15頃に表示されています。 - みけCAT 2011-03-21 21 53 14 さらに、ときメモGSでは40点以下が赤点の可能性があります。 - みけCAT 2011-03-21 22 07 26 この動画ttp //www.nicozon.net/watch/sm12535449の12 10頃において、37点が赤く表示されています。 - みけCAT 2011-03-21 22 08 03 バッドエンド3人ヴァージョン「正攻法で行く場合」の記述について:「主人公が匠に告白される(夢を見る)パターンに持ち込むのが高確率」とありますが、何をもって高確率としているのか分からないですね。そもそも匠の夢オチは匠が女の子と付き合わないときにランダムで発生するというのが条件であって、結局彼を確実あるいは高確率で振らせる方法がないことに変わりないのではないでしょうか?ちなみに既出の有望とされている手順で70%以上という報告は見た記憶があります。匠のプリンセスを発生させると振られる確率が上がるというのなら話は別なのですが、何回中何回成功など、もっと具体的な報告が欲しいですね。 - 名無しさん 2011-04-12 18 10 40 匠を確実に振らせる方法は無い。記事にもそう書いてあるし、それが結論でしょう。そんなことは分かっていて、どうせ裏技を使っても確実でないなら、いっそ正攻法で、という趣旨なのではないでしょうか。私の経験でも匠狙いでプレイしたときは夢オチが出やすかった記憶があり、関連性はありそうです。 - 名無しさん 2011-04-12 22 11 08 う~ん、その正攻法なのですが、純の本命を楓子にしている点で疑問を感じるのですよ。純と楓子は相性がよく、8割程度の確率でカップルになるとの報告もあります。その点で、十分な回数検証されたのかなぁと。過去に確実に見れる方法として幾つもの手法が挙げられましたが、結局は検証不足のものが多かったですからね。 - 名無しさん 2011-04-12 23 46 01 とりあえずWデートで匠2回、運動会は2人3脚で匠と1位、修学旅行で匠、文化祭で演劇(匠)とやってみました。結果は夢オチになり匠に彼女はできませんでしたが、純に彼女ができて3人バッドはならず。試行回数1回じゃなんの検証にもなりませんが、匠を振らせる方法としては有望かもしれません。純が確実に振られる八重で、匠を夢オチ狙いにするのはアリかも? - 名無しさん 2011-04-13 23 02 02 2年目に同じクラスになる娘を八重にして、同様に匠狙いプレイでやったら夢オチが出て3人バッドになりました。運動会は3年間匠と2人3脚で1位。 - 名無しさん 2011-04-15 04 16 28 イベント「10年前のプレゼント」の名前を改題している人がいますが、十年前のプレゼントが正式名称です。アホな改悪はやめてほしいなぁ。 - 名無しさん 2011-04-12 21 56 49 まあ、古参のメモラーの方々には「10年前のプレゼント」以外あり得ないでしょうね。ところが、最新の公式攻略本では件の名称に変更されており、それに従ったのでしょうね。「10年前のプレゼント」という名称が跡形もなく消えていたので、ちょこっと附記しておきましたけどw - 名無しさん 2011-04-12 23 55 57 なるほど、PSP版では名称が違うのですね。PS版のイベントは、イベント名を見ただけでは内容がサッパリで、しかし実際にイベントを見たことのある人なら一発で思い出せる秀逸なタイトルなのに対して、PSP版だと内容そのままなベタなタイトルなのですね。製作者のセンスの違いを痛感します。 - 名無しさん 2011-04-15 18 23 00 光を「陽ノ下さん」と呼べなくなるのは友好ではなくときめきではないでしょうか。光はゲーム開始時から友好です。攻略本を参照したのでしょうが、攻略本はキャラの感情に関しての間違いは大変多いです。 - 名無しさん 2011-04-13 06 40 02 光がゲーム開始時から友好かどうかは血液型によったような気がしたけど、どうだっけ。あと当サイトでも『陽ノ下 光の攻略』では「普通以下:陽ノ下さん」となっていますが、友好以下が正解なら訂正する必要がありますね。検証求む。 - 名無しさん 2011-04-13 23 11 47 『館林 見晴』の情報で、電話番号欄空白ですが、サターン版なら電話番号があったはず(かけても留守電)。PS版は無かったかな。。あと『ときメモ2』でならきらめき市の市外局番□○□をつけて○○△-××○△で見晴にかけられます(やはり留守電) - 名無しさん 2011-04-14 00 39 53 光の呼び方について検証しました(PSで通常版です)主人公の血液型に関係なく、光は最初から「友好」でした。相性最悪と言われるA型でも、4月25日のデートの時点で服装が「友好」でしたから。それから「ディスク2」にはリミッターがかかっていて、光でも完全なときめき状態にはなりませんので、「ディスク2」ではずっと好印象を与え続けても「陽ノ下さん」と呼べます。「ディスク3」で修学旅行の途中から完全ときめき状態になりますが、9月第1週に下校した時に「陽ノ下さん」と呼ぶと「その呼び方やめて。嫌いなんだあ」と言われたので、光を攻略している場合は事実上「ディスク3」に入れ替えた途端に「陽ノ下さん」とは呼べなくなる、と考えていいと思います。ベスト版やアーカイブス版でも同じかどうかは分かりません。長くなり失礼いたしました。 - 名無しさん 2011-04-16 09 23 55 光の感情について補足を。相性最悪のA型でも最初から「友好」ですが、A型だと放置すると「普通」に下がります。普通になるタイミングは幼年期のプレイ次第です。ただし、下校やデートの誘いに成功した場合、その友好度上昇により友好は維持されます。また、ディスク3で「陽ノ下さん」と呼べなくなったのは、内部的ときめき状態だったからとおもわれます。ときめき状態が表に発現するのは、トリガーとなるデート好印象や動物戦勝利などを発生させた後になります。つまり、9月頭にデートしてリミッターを解除すれば、ときめき状態で修学旅行に突入することも可能ということです。 - 名無しさん 2011-04-16 11 26 44 検証&訂正ありがとうございます。ところで攻略記事の注意点が無しになっていますが、光の唯一の注意点は『光以外を攻略する場合において最大の障害になる』ということだと思うのですが。実際問題として2ではバッドエンドが一番難しく、もっとも簡単なのが光ENDです。隠しキャラ狙いの場合は爆弾処理の必要がないので放置する手もありますが、光をときめかさずに他キャラを攻略する場合の注意点とかはあったほうが助かる人も多いと思います。 - 名無しさん 2011-04-16 19 01 18 九段下 舞佳の攻略で、「ファーストフード」「喫茶ウェイトレス」「プール監視員」の3つは『麻生華澄とのデートでは発生しない』気がするのですが、どなたか出せた人いますか? - 名無しさん 2011-04-16 19 13 31 九段下舞佳の攻略について、「私の彼氏」が舞佳のアルバムに収録されないとの記述ですが、少なくともPSベスト版では収録されます。確認のうえ、訂正/加筆願います。ついでに上の問い合わせについてお答えすると、華澄先生とのデートに舞佳さんが乱入することはないです。 - 名無しさん 2011-04-17 06 55 42 回答ありがとうございます。クリスマスの給仕を見て、かつ喫茶店ウェイトレスを回収するのに、2年目のクリスマスには絶対に登場せず、かつ喫茶店で追加デートできる華澄を考えてやってみたのですが、どうしても出てこないようなので質問させて頂きました。やはり八重をときめき状態にする必要があるようですね。八重なら強制的に退学させられるので間違って告白にくることもありませんし。 - 名無しさん 2011-04-17 15 02 47 九段下舞佳の攻略について補足です。ほむらがおすすめだと思いますよ。2年目のクリスマスに登場せず、喫茶店、ファーストフードとも追加デートありです。用済みになれば爆弾爆発でOKです。花桜梨はときめき状態になると退学しません。 - 名無しさん 2011-04-17 19 51 31 光の呼び方検証プレイの続きです。「ディスク2」のうちに下校時に「陽ノ下さん」と呼んでおけば、「ディスク3」以降でも、光と一緒に下校しなければ、ときめき状態でも「陽ノ下さん」と呼び続けることができます。下校時に主人公から話しかける展開の場合は無視して帰り、光から話かけられた場合はリセット&リロードしてやりなおします。そのままにすると、以後は強制的に「光」と呼んでしまうので。(本命の女の子と一緒に下校しないというのも変な話ですが、追加メリットとして他の女の子の爆弾発生頻度が低くなります)この結果、イベント「じぇらし~」は発生しなくなります(主人公と光の二人で下校しようとして華澄さんと遭遇することが前提なので)。一部のバグを除けば、イベント中でもちゃんと「陽ノ下さん」と表示され、最終的には、告白と、ED曲が流れる前に表示されるテロップ(互いの進路がどうなったか)の時まで「陽ノ下さん」でした。サイト内の「陽ノ下光の攻略」に加筆すると説明が大変長くなりそうなので、連絡掲示板のみで失礼いたします。 - 名無しさん 2011-04-18 23 30 38 「寒いの嫌!」において、編集合戦を誘発しかねない加筆がありましたので、一旦復元させていただきました。水無月琴子の攻略の項に妥当な記載が既にありますので、ここで議論を深めた上での修正・加筆を願います。 - 名無しさん 2011-04-19 14 41 56 削除するなら、復元とかいう卑怯な選択をせず、簡単とも難しいとも書かずに条件のみ列記すべきではないでしょうか。その条件が簡単かどうかは読む人の判断に任せるべきです。 - 名無しさん 2011-04-19 18 09 28 いきなり差し戻すのも乱暴ですが、最初に反論した方の書き方もまずかったと思います。双方とも落ち着いてください。 - naidesu 2011-04-19 18 24 29 といいながら、元の記事を跡形もなく消すような編集をあなたはしていますが?まず、あなたの記載には誤りがあります。1.「3年目終了時にALL150」という麻生華澄の告白条件云々、これは目標パラであって条件ではありません。2.琴子の好感度は最初から「普通」です。次に、まず挑発的な記載をしたのはあなただという点、既に攻略の項において妥当な記載がある点などを考慮して復元したのです。wikipediaのように堅い場所ではないのでしょうが、妥当な記載をお願いします。 - 名無しさん 2011-04-19 22 59 38 ディスク3以後は光と一緒に下校しなければ、ときめき状態でも「陽ノ下さん」と呼べる→PS通常版においては再現性があることを確認しました。一部のバグ→これは華澄さんの教育実習最終日の廊下での会話で見つけました。他の機種でも同じ現象になるなら「呼び方候補」の枠外に「新情報・参考プレイ」として加筆しても良いかと思います。どなたか対応機種で検証の上加筆して頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2011-04-20 01 11 54 光の目標パラを少し検証してみました。すべてのパラを50未満ほどのデータでひたすら(おもにバッチリで時々わりと良い)デートを50回ほどしましたが攻略失敗、このデータで魅力を120近くまで上げると攻略成功しました。また文系41理系38芸術50運動17雑学134容姿136根性0のデータはデートを22回ほどするとクリア出来ました。光の参照パラは文理芸運ということですが容姿や雑学などもED条件に影響しているのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-04-22 00 18 25 「紐緒 結奈」の攻略が編集され、「ときめくにはテストの順位で彼女を上回ることが絶対条件」というのが追記されましたが、そんな条件ありましたっけ?以前、ボロボロのパラでクリア出来るか各キャラで試したことがあるのですが、クリア出来た記憶があるような…暇なときに改めて検証してみたいとおもいます。 - 名無しさん 2011-05-26 17 26 44 できればテストの時の主人公のセリフ(「いいできだ」「バッチリだ」「完璧だ」など)と得点の範囲の対応関係の表が欲しいです。 - みけCAT 2011-07-15 22 01 50 これは「2」の例ですが、「もう、だめだ~」0~29点(赤点)※これが3回(3科目)以上だと補習。「ちょっとだめだな」30~49点。「まあまあかな」50~69点。「いいできだ」70~89点。「バッチリだ」90点以上。「完璧だ」100点満点あるいは間違えても1~2問。他作品については経験者の皆さん、お願いします。 - 名無しさん 2011-07-16 09 04 28 SFC版1の場合。「もうだめだ=赤点」は確実(ただし30点未満かどうかは不明)。その他のセリフで「ちょっとだめだな」「まあまあかな」「いいできだ」「バッチリだ」はありますが「完璧だ」はありません。そして総得点しか表示されないので「何点~何点」なのかもはっきりしません。 - 名無しさん 2011-07-16 14 40 52 このサイト ttp //第三避難所.jp/tokimeki_memorial/tokimemo_event.html には、もうだめだー 0~39点 ちょっとだめだな 40~59点 まあまあのできだな 60~79点 いいできだ 80~94点 バッチリだ 95~100点 と書いてあります。一応PS版と書いてあるけど、PSP版? - みけCAT 2011-07-16 21 36 01 PS版やそのリメイクのPSP版の事はよく分かりませんが、SFC版では5教科全部「バッチリだ」でも475点未満の時がありますので、SFC版での「バッチリだ」は95~100点ではないと思います。ですから「1」も機種によってセリフと点数の範囲は異なると思います。 - 名無しさん 2011-07-16 22 41 46 麻生華澄の攻略のページをみたのですが、華澄登場前にパラ150も必要ないと思うのですが。もちろん高ければ高いほどいいとは思いますが、こういう場合必要な数値の出来るだけ低いものをを書いた方が参考になる気がします。また思考ロジックなどとありますが、華澄が光に遠慮するのは3年目からではなく早ければ2年目冬位から起こります。匠にきくと状況にもよりますが早ければこの時期から二人は仲良くなっていますしデートにも断られやすくなります。 - 名無しさん 2011-08-04 21 49 43 http //www.nicozon.net/watch/sm12718265 の18 45頃からの、星川真希に犯罪者になっちゃうと言われるシーンは、星川真希のイベントなんですか? http //alphawiki.net/tokimeki4/index.php?%C0%B1%C0%EE%A1%A1%BF%BF%B4%F5 の方にも載っていないみたいなのですが。 - みけCAT 2011-09-10 21 48 22 それは星川専用のイベントではありません。校内イベントと言われるイベントでキャラやモラル値によって内容に違いはありますが同じクラスであれば他の女子でも発生するイベントです。 - 名無しさん 2011-09-12 16 12 45 「一文字 茜」の攻略で一部修正しました。仕様上、修学旅行前に2人以上ときめき状態になることはないようなので(楓子は除く)、該当する記述は削除させて頂きました。 - 名無しさん 2011-09-17 09 15 45 「一文字 茜」の攻略を編集した者です。その点は気づきませんでした。修正ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-09-17 18 38 23 友好度のページに「特定のキャラをずっと放置しておくと友好度が下がっていく訳だが、これがついにある基準を下回ってしまうとマイナスの分は今度は傷心度として加算されていく」とありますが、どのシリーズのことでしょうか?また初めてきく内容なのですが攻略本などのソースがあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-20 21 31 05 「1」および「2」については、メモリ解析等により以下のことが分かっています。①友好度、ときめき度、傷心度は内部的に8bit整数値(0~255)です。元の文章には0になるとマイナス分が傷心度として加算とありますが、少なくとも「2」の場合、0でなくても経時的に傷心度は増加していきます。②「1」の傷心度は経時的に増加することはありません。友好度は「1」、「2」ともにほうっておくと経時的に減少していきます。友好度と傷心度がリンクしているのかどうかは分かりませんが、ご指摘の記述には確かに疑問がありますね。 - 名無しさん 2011-09-21 13 14 50 友好度について質問したものです、お答えありがとうござます。解析で色々わかっているのですね、新しい情報をいただけて感謝です。友好度と傷心度のリンクについてはこの記述をされた方が何をソースに書かれたのかをきけるといいんですけどね。 - 名無しさん 2011-09-21 15 10 41 昨日友好度のページを編集しましたが、その部分は一切手をつけていません。いくつかのシリーズの攻略本を所有しているので少し調べてみようと思います。 - 名無しさん 2011-09-21 06 27 01 何か情報があればぜひお願いします - 名無しさん 2011-09-21 15 12 41 『天気』と『誕生日』に加筆させていただきました。編集が初めてなのでかえって見苦しくなって訂正の手間をおかけして申し訳ございません。 - 名無しさん 2011-09-24 22 14 43 佐倉楓子の初登場のうち、廊下でぶつかるパターンは雨や雪の日もありますよ。野球部の部室でドジやらかすパターンは晴か曇で間違いないです。 - 名無しさん 2011-09-28 20 32 47 水泳の授業イベント修正しました。このイベントの発生確率を調べたことがあるのですが、光の確率が特に高いということはなかったです(当方調べでは、ほむら>花桜梨>光)。琴子と美帆が低いのは確かです。光で多く起こるように感じるのは、その時期に友好以上である機会が多いからとおもわれます。 - 名無しさん 2011-10-04 07 50 25 編集の際はリンクされている部分を消さないようにお願い致します。消す場合は同じ用語が使われている部分を で囲うようにするようにしましょう。 - 名無しさん 2011-10-04 08 02 14 大元の記述のように下の「室内プール」の方をリンクにするつもりだったのを忘れました、すいません。そちらの方が文章的にすっきりするとおもったので。まあ、好みの問題なのでおまかせします。 - 名無しさん 2011-10-04 08 23 41 「文化祭」の『1』の出し物欄に「軽音学部」(SFC版)を加筆しました。いずれも曲名です。 - 名無しさん 2011-10-05 20 54 55 袖竜の項にて「袖竜零式」で防御が効かないかも、とありますが、根性が低い場合は防御が効いたような記憶があるのですが。記載の例では根性が高すぎでカンストしているのでは? - 名無しさん 2011-10-08 11 42 02 「袖竜零式」についてですが、申し訳ありませんが根性が低い状態のデータを持ち合わせていません。もし防御が効く状態がある場合は加筆修正していただいて結構です。 - 名無しさん 2011-10-08 13 21 50 片桐さんの「水泳の授業をサボる」イベントはPSの通常版でも発生します。またベスト版でも発生するので、発生しないのは「限定版」のみです。よって修正させていただきました。 - 名無しさん 2011-10-16 08 44 05 そうなんですか。でも、正しくは通常版の初期ロットでは発生しないとおもわれます。私自身、限定版と同時購入のもので発生させることが出来ませんでしたし、限定版と同時期発売の通常版はディスクの中身は同じはずですよね。 - 名無しさん 2011-10-16 22 28 35 私の手元にあるソフトは、パッケージも解説書もディスク本体も全て(製品番号:SLPS00065)なので、編集した5分類の2.に該当すると思うのですが、イベントは発生しました。こうなると、出荷時期のある時点を境にバグ修正版が出回り始めた、ということかもしれません。 - 名無しさん 2011-10-17 08 37 49 だとすると「SLPS00065」にも2種類あって、パッケージの裏側左下側に黄色で「△!注意」その下に4行の文章がないのが限定版と完全に同時期、あるのがそれより後で第2版より前、ということかもしれません。この報告例は数々のサイトで確認済みですから、加筆しますね。 - 名無しさん 2011-10-17 08 58 57 トリプルデートでの都子狙いでの良い方法加筆お願いします。実は、闇化前に前田を出しておいて、星川以上に仲良くなっておくことなんです。サッカー・野球は容姿が、剣道ではモラルだけでなくエリサが出てきてしまうのでダメで水泳部一択になります。お小遣いもらえない期間があるので、バイトよりもスペシャルに出るほうがいいので文化部全般NG。これでトリプルデートでも星川しか出て来ません。あとは容姿を犠牲にして2年11月の選挙まで50未満、文系を2年終了時まで75前後に抑えればOKです。試験対策は「英会話」か「バイリンガル」で乗り切ります。 - 名無しさん 2011-10-28 12 12 06 「ひびきのウォッチャー」による設定は知りませんでしたが、華澄さんの電話番号が2001年4月以降も10桁の場合があります(主に非攻略時)。この場合の解釈を教えて下さい。 - 名無しさん 2011-11-02 07 29 31 私は今朝6時台の編集者ではありませんが、横から失礼いたします。「非攻略時」とあるので、おそらく1度しか匠に情報を聞いていないのでしょう。3年になってからもう1度聞けば7けたになっていると思いますよ。10けたのままだとしたら、両親とは別回線とか(それにしても市外局番は変か)あとは設定資料をお持ちの方の見解を待ちましょう。 - 名無しさん 2011-11-02 07 51 38 華澄先生の電話番号に市外局番があるかないかは、匠にいつ情報を聞くかにもよるかもしれませんが、単にランダムに決定されると思います。イベント「前方不注意」で主人公は「これだけ近いのに車通勤なんですね」と言っているので、ひびきの市外だとは考えにくいです。ですから番号と設定資料は別次元と考えるのが妥当かと。 - 名無しさん 2011-11-02 09 43 18 「血液型」を再編集しました。過去に記述された情報が特に検証・吟味されることもなく削除されていましたので文章を少し変えて復活させました。吟味よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-11-04 13 03 14 すぐ一緒に下校できる云々の部分を削除させていただきました。最良の相性でもある程度の時間はかかると思います。悪しからずご了承ください。 - 名無しさん 2011-11-04 18 57 36 いい組み合わせだと、他の組み合わせより早く一緒に下校できるようになるのは本当だし、せっかく具体例を挙げてるのにバッサリ削除は問題でないの?文章を変えるか、上の幾つかのスレのように疑義があっても保留して議論してからの方がいいでしょ。 - 名無しさん 2011-11-05 16 44 04 さっき「伝説の鐘」に加筆・修正した者ですが、私も「16 44 04」と同意見です。削除前の内容は機種によっては顕著に現れる現象です。(例えばSFC版では、血液型の設定に加えて、連休中に4連続でデートして、コマンド実行時に3週間連続で詩織が横にいれば、体育祭の翌週には一緒に下校できます) - 名無しさん 2011-11-05 17 23 09 「伝説の鐘」の3~4行目を修正させていただきました。理由は、限定版・通常版・ベスト版・ゲームアーカイブス配信のいずれも、坂城匠が「卒業式に告白してできたカップルが、あの鐘の祝福を受けると、永遠に幸せになれる」と言っているからです。攻略本などの設定資料ではどうなっているのか分かりませんが、ここでは『2』のゲーム本編での言葉に忠実なスタンスにしたいと思います。 - 名無しさん 2011-11-05 17 11 30 きらめき高校についてですが、PCエンジン版だと1997年が卒業になるので1950年ではなく1952年が創立じゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-06 21 44 47 間違えました。1952年ではなく1949年でした - 名無しさん 2011-11-06 22 36 20 その部分を書いた者です。1997年3月に卒業した45期生の入学は1994年4月です。ここから逆算すると「第1期生の入学」は1950年4月で間違いないはずですが。 - naidesu 2011-11-07 17 56 29 スミマセン、あれから計算してみたら計算間違いだったようです。 - 名無しさん 2011-11-07 18 52 59 片桐さん攻略のイベント「信頼の絆」@プラネタリウムは友好度が「ときめき」が正しいです。大体この時期に友好からときめきに変わるポイントが多いんですよね - 名無しさん 2011-11-08 17 06 57 修正しました - 名無しさん 2011-11-14 17 28 21 片桐さん攻略修正お疲れ様です。「プラ寝たリウム」…懐かしい!このイベントで片桐さんにやられますた! - 名無しさん 2011-11-19 08 38 55 都子を普通に攻略する場合、他の子はいくら出てきても一切無視して構わないと思うのですが、もし無視してはいけないというのであればその理由はなんですか?どなたか説明をお願いします。 - 名無しさん 2011-11-16 18 07 47 闇化以降のトリプルデートで連れてくる子とか強制出現のエリサとか皐月先輩ですね。語堂・エリサ・皐月は傷心度が上がりやすく爆弾を作りやすい上に爆発もかなり頻繁でということかと思います。連爆はたとえ都子には無関係でも精神衛生上良くないので、最初のうちは傷心度上がりにくい前田さんを闇化前に出しておくと精神衛生上はいいかもしれません。ただしWデート前は前田さんと仲良くしておくことを忘れないように。 - 名無しさん 2011-11-19 08 47 20 都子はトリプルデートに来ないので、無視してはいけない状況もあるようです。通常攻略キャラのうち評価トップの女の子になります。星川が評価トップになりやすいので、特に星川は無視したほうがよいです。連れてくる女の子を主人公が絶対に呼べない呼称で呼ぶので。星川以外の子はあまり無視しないほうが、出来ればよいです。 - 名無しさん 2011-11-16 22 08 08 2006年発売のPSP版でも片桐さんの水泳の授業をサボるイベントは発生しましたので、加筆します。 - 名無しさん 2011-11-21 21 04 41 皐月先輩攻略ですが、Aクラス進路では「生徒会入らず部活は続ける」という条件で昔ながらのクラブマスター特別進路がいいです。特にラスボスに最適な(はず)の吹奏部なら上がるパラメータも少ないし、一流大学も受かりそうも無いので。 - 名無しさん 2011-11-26 16 32 44 部活に入っての一流大学合格はできます。私がそれ(特技・生徒会なし。部活は吹奏楽)やったときの進路選択前のパラメータが文系250理系266芸術316容姿232運動227根性233で合格できました。 - 名無しさん 2011-11-29 16 24 22 通常版で寿さんの「二人きりのクリスマス」なしで攻略できました。元はメイ攻略のために科学部(電脳部)入っててパーティーチケットも匠ではなくメイから直接もらいでした。あと、戦闘関連も生徒会・茶道部がおすすめみたいですが、科学部(電脳部)も根性・ストレスが多く上がるので地味におすすめです。予想してた匠戦も軽く勝てますし、また一流大学も入りやすいと。 - 名無しさん 2011-12-11 23 30 02 白雪美帆のエンディング分岐条件について。「幼年期のイベントを見ているかどうか」とありますが、白雪美帆の幼年期のイベントは2個あり、どっち(または両方)が条件なのでしょうか?別のサイト(h_tp //neoending.web.fc2.com/game/tagyou/toki2sir.htm)には「幼年期に会っているかいないか」とあります。 - みけCAT 2011-12-14 22 10 24 昨日『「白雪美帆」の攻略』を編集した者です。私は追加デート「喫茶店」の下3行を加筆しただけですので、ご質問に対する回答は分からないのでできません。編集直後のご質問だったようですので、無視するのも失礼かと思いコメントした次第です。時間があれば今度、幼年期のデータを作り直して検証してみようかと思いますが、何日後になるかは分かりません。 - 名無しさん 2011-12-15 22 22 34
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Argument conference 弁論大会【べんろんたいかい】 概要『1』の弁論大会 『3』の弁論大会 『4』の弁論大会 関連項目 概要 『1』『3』『4』で行われるイベントの一つで、『4』では文系のイベントで、似たような条件のイベントに理系のロボット大会と芸術系の写生会がある。 『1』の弁論大会 『1』では文化祭の出し物の一つで、3年目の文芸部が行う。 参加する事が確認出来るのは、主人公・藤崎詩織・如月未緒・館林見晴・男子生徒の5人。 条件を満たすと館林の発表を見ることが出来るが、彼女は実は文芸部所属なのか?そうでなければ何故彼女が出る事になったのかは不明。 『プライベートコレクション』で館林が出すクイズの中に、本人が所属している可能性があるのは?とあるので、不自然な事では無さそうである。 或いは、『ときめきの放課後』の喫茶店のように「友達に頼まれて」という事もあるのかもしれないが…。 弁論のテーマは、 主人公・藤崎詩織:「高校生活を振り返って」 如月未緒:「私と貧血」 館林見晴:「届け私の想い」 男子生徒:「僕の存在」 上記の通りだが、男子生徒の氏名が「弁 論者」というのはあんまりではなかろうか…。 また、如月は貧血について語っている途中で気分が悪くなったのか、またまた倒れてしまう。 『3』の弁論大会 『3』でも文化祭の出し物の一つで、3年目の文化祭で放送部へ見学に行くと見ることが出来る。 参加するのは、牧原優紀子・河合理佳・相沢ちとせ・橘恵美・和泉穂多琉の5人で、誰が登場するかはランダム。 弁論のテーマは、 牧原優紀子:「おばあちゃんと私」 ※(おばあちゃんが存命・死亡の2パターンあり) 河合理佳:「私の研究について」 相沢ちとせ:「将来の夢」 橘恵美:「部活動と私」 和泉穂多琉:「高校生活を振り返って」 なのだが、河合の弁論は余程科学に精通している人でないと、言っている意味が分からないだろう。 なお、一度見た弁論はおまけの「デモ」でいつでも見ることが出来る。 牧原の弁論を見たい場合は、牧原以外の登場キャラを御田万里or神条芹華(どちらも参加しない)に絞り、この両者のいずれかと見学する。 牧原以外の弁論を見たい場合は、登場キャラを牧原+目的のキャラ(上記2人は登場しても構わない)にして、牧原と見学すれば目的のキャラの弁論を見ることが出来る。 仮に、牧原以外で弁論をする可能性があるキャラを全員出さず、牧原と弁論大会を見学に行ったらどうなるのか? その場合は、未登場のキャラが名前不明のまま弁論を始めるだけである。 『4』の弁論大会 『4』では、文系が150以上かつ病気で無ければ、1年目5月24日・2年目5月23日・3年目5月22日に古我先生から電話による誘いがあり、それを受諾する事で翌日(5月25日・5月24日・5月23日)に参加する事になる。 参加者は主人公と小林学は固定で、他に語堂つぐみ・柳冨美子・エリサ・D・鳴瀬・皐月優(2年目まで)・大倉都子(攻略時のみ)のうち、評価が最も高いキャラが参加する(爆弾に点火された状態のキャラは除く)。 主人公のパラメータによって成績が決定し、優勝した場合は全員のときめき度が少し上昇すると同時に傷心度が下がる。 ときめき状態のキャラが参加していて弁論をするイベントが発生した場合は、必ずそのキャラが優勝してしまう。 先生の誘いを断ると、全員のときめき度が少し下がってしまう為、誘われたのなら例え優勝できなくても参加した方が良いだろう。 また、参加すると結果に関わらず文系が5~6程度上がるので、それを目的に参加するのもアリ。 主人公優勝の目安としては、1年目が153以上・2年目が190以上・3年目が240以上。 3年目は簡単に優勝出来ると思われるが、1年目時点で文系150以上というのは極めて難しい条件なので、普通にプレイしていると参加すら出来ない。 ゲーム開始から文系だけを上げ続けても、約1ヶ月半で110以上の数値を上昇させるというのは極めて困難であり、そこまでして参加しなければならないイベントでは無いので、無理をせずに2年目からの参加を目指す方が良いだろう。 関連項目 行事・イベント 文芸部 放送部 ロボット大会 写生会
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Coffee Shop 喫茶店(文化祭)【きっさてん(ぶんかさい)】 ここでは、『2』の3年目の文化祭でクラスの出し物として行われる喫茶店について解説する。 喫茶店を提案してくる事があるのは、水無月琴子と一文字茜、八重花桜梨の3人。 いずれも、3年目に同じクラスでときめき度が高い事が条件になる。 水無月の場合は、茶店の項目でも触れているが茶道部の出し物と同様に、和風の茶店にしたかった彼女の意向とは似ても似つかない店になってしまったようである。 それにしても、食べるのは大嫌いなカレーをおいしく作り、(水無月にとっては)悪臭に耐えながら倒れるまで頑張ったのは見上げた根性である。 一文字は「フローラル喫茶」との事だが、これまたフローラルという言葉があまりにも似合わない光景が展開される事になる。 彼女を「姉(あね)さん」と慕う総番長配下の不良達が大挙して来店し、喫茶店=不良の溜まり場 という80年代さながらの有様になってしまう。 当の一文字は売り上げが増えると大喜びだが、一般客はとても入れそうにない。 文化祭当日のこのイベントは主人公が総番長に勝っている事が発生条件である。 (準備期間中のイベントは総番長に負けるか対戦なしでも発生する) なので、総番長より強い主人公なら、配下の不良を恐れる必要はないだろうが。 八重はメイド喫茶風の店を手伝う事になり、当日になってそれを知った主人公も一緒に手伝う。 見た目だけでなく接客も「お帰りなさいませ、ご主人様」とやっているのかは定かでないが、もしそうだとしたら相当な売り上げになった事だろう。 なお『ときめきの放課後』では館林見晴が余所のクラスの喫茶店を手伝うイベントがあり、『4』では文化祭ではないが七河瑠依のメイド喫茶イベントがそれぞれ発生する。 関連項目 文化祭 水無月 琴子 一文字 茜 八重 花桜梨
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Hisoka Mizushima 水島 密【みずしま ひそか】 登場作品 プロフィール 概要 関連項目 登場作品 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kiss ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season プロフィール 生年月日 1991年2月2日 星座 水瓶座 血液型 AB型 身長 164cm(1年) 趣味 星占い 好きな物 綺麗なもの 部活動 吹奏楽部 164cm(2年) 奥義 過去の奥義 タイマン上等!!! アルバイト なし 164cm(3年) 好きな男子 クリストファー・ウェザーフィールド 進路 ヨーロッパ留学 声優 皆口 裕子 概要 『GS2』の主人公の友人の一人。 大人びていておしとやかな女の子。 旧家のお嬢様で男女ともにあこがれの的でお嫁さんにしたい女性ナンバーワン。 甥っ子がおり、すごく可愛がっている。 そんな彼女だが、中学校時代は荒れており竜子とは因縁の仲。 吹奏楽部でサックスを担当しており、卒業後はヨーロッパに音楽留学する。 GSシリーズの女友達は好きな男子と同じコマンドで登場するが、密だけはクリスとは違うコマンド(クリスが芸術、密は魅力)で登場するため、 攻略法によってはVS状態には一番なりにくいキャラクターでもある。 それにしてもこの人のEDでのセリフを聞いていると…普通に男性向けときメモでの女の子の告白に聞こえてしまうのは気のせいだろうか? 実際GSシリーズのプロデューサーの内田氏は「皆口裕子さんで男性向け作品を作らなければ」と発言しており、 その後皆口さんは同じコナミのゲームである「ラブプラス」シリーズにて姉ヶ崎寧々役を演じている。 ちなみに生年は違うが『4』の七河瑠依&正志姉弟とも同じ誕生日である。 関連項目 「水島 密」の攻略 吹奏楽部 クリストファー・ウェザーフィールド 藤堂 竜子 七河 瑠依 七河 正志
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戻る 梓もあの独特なポエムの虜に -- (名無しさん) 2011-05-11 20 48 29 まあ良いんじゃないか。 -- (通りすがり) 2011-05-11 20 52 24 澪からの返事が気になるよ -- (名無し名無し) 2011-05-11 21 07 23 あんま関係ないけど、澪って「ふわふわ時間」しか作詞してないよねー -- (名無しさん) 2011-05-11 21 20 11 作詞はほとんど澪がしてるだろう しかしこれは良作だ -- (名無しさん) 2011-05-11 23 00 59 秋山澪名義の作詞は「ふわふわ時間」しかないな -- (名無しさん) 2011-05-11 23 04 55 なんかおかしい人がいるな天使と友愛とご飯以外公式で澪作詞じゃん -- (名無しさん) 2011-05-11 23 16 02 良い感じだなあキャラが丁寧だ そして純ちゃん… -- (名無しさん) 2011-05-11 23 29 00 ムスタンぢゃあ無い。むったんである。 -- (名無しさん) 2011-05-12 01 28 48 なるほど -- (名無しさん) 2011-05-12 02 38 49 澪さん、また体重増えちゃったのね・・・ -- (名無しさん) 2011-05-12 09 27 50 梓も澪ワールドに侵食された訳だな。 -- (名無しさん) 2011-05-12 22 02 26 いい話だった。だがムスタンだけは許せぬ。 -- (名無しさん) 2011-05-16 02 43 04 ムスタンはだめだったねぇw 梓さんディスプレイにハートはすごいよwww -- (ねむねむ) 2011-05-22 18 25 16 ムスタンwww -- (7時) 2011-07-10 22 48 18 ムスタンはともかく好きだなこれ。 嫉妬される三人が本編そのままのキャラなのが、本編の延長線上にある感じでいい! -- (名無しさん) 2011-07-12 04 09 22 このSSは、何度も読んでしまう。 ときめきシュガーに凄く合ってる 甘々だけど中の人の歌声が好き -- (名無しさん) 2011-07-20 07 36 25 いいなこれ -- (名無しさん) 2011-11-03 22 24 24 このあずにゃんは何気に嫉妬深く、澪さんはひっそり朴念仁だと思いますた。 ……だがそれがまたいいw -- (名無しさん) 2011-11-04 02 26 02 澪(ハート)で笑ったww すごくいいSSだった -- (名無しさん) 2012-02-16 19 00 49 非常によろしいですね -- (名無しさん) 2012-02-17 02 03 01 ムスタンwwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-30 19 12 24
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登場条件 参照パラメータ クリア条件 おすすめのデートスポット 喜ばれるプレゼント 河合が情報を持っているキャラ 河合の情報を持っているキャラ ストーリーイベントの注意点等 通常のイベントの注意点等 関連項目 登場条件 次のいずれかを満たすこと ゲーム開始時に「伝説の坂」に登場させる。ただし伝説の坂で会いたい場合は、PS2内部時計の分の数値を6で割って余りが1になれば登場する。何分で登場するのかは「伝説の坂」の項目を参照のこと。 理系のレベルを上げていくといずれ登場するが、完全登場までに計5回のイベントを要する。 科学部に入部し、部活経験16以上の時にクラブコマンドを実行すると登場する。 なお、3年目以降は登場しない。 所属クラブは科学部。 参照パラメータ 理系 クリア条件 デートを1回以上していること 理系レベルが25以上 ときめきグラフが上から3目盛り以上 おすすめのデートスポット ゲームセンター、マリンブリッジ・・・丘エリア ジャンク屋、小劇場、映画館・・・街エリア 美術館(トリックアート展)・・・市外エリア 遊園地(観覧車orジェットコースター)・・・県外エリア 理系で発明好きなので、唯一ジャンク屋を好む。 喜ばれるプレゼント 手作りぽてち 攻略済みアクションSTGゲーム 伝説的ハッカーの生写真 ダイ・シツレンロボ完成品 河合が情報を持っているキャラ 相沢ちとせ、御田万里 相沢と交友があるが、友人の友人や彼女の情報網には関心が無いらしい。 河合の情報を持っているキャラ (友人):相沢ちとせ、御田万里 (友人の情報):牧原優紀子 (勘):神条芹華 ストーリーイベントの注意点等 科学部に入っている場合は、ある程度の部活経験(だいたい64以上)が求められる。 「偽主人公騒動」イベントは登場キャラが多い方が面白いので、彼女を本命にする時は出来れば全員登場させると、より楽しめると思われる。 最終的には3年目の1~2月でイベントが完結するはずなので、それまで理系を中心にレベルを上げていけば、まず大丈夫だろう。 彼女には唯一、落ち込み期間が無い。ただ、動物園には行かない理由を含めてストーリー自体は結構重いので、それなりの心構えはしておいた方が良いかもしれない。 通常のイベントの注意点等 デートイベントは、ときめき状態で季節が夏の時にゲームセンターでデートをすると発生する「ゲーセンでゲーム指導」。 科学部に所属していて夏合宿に入ると友好以上で発生する「人体改造?」。 3年目のゲームセンターの大型体感ゲームコーナーでも「偽主人公騒動」と同じく登場キャラ全員が出るイベントが発生する。 発生条件は、デート中に彼女がノートパソコンを取り出してデータ収集する所を2回以上見ている事。 ただし、このデータ収集は評価が普通以下でないと見られない事が多く、さらに違う選択肢を選ぶとデータ収集をしないので、早いうちに色々なデートスポットに行く必要がある。なお、初回の大型体感ゲームでは確実に一回は見ることができる。 関連項目 河合 理佳