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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ときめき麻雀グラフィティ タイトル ときめき麻雀グラフィティ 年下の天使たち 機種 セガサターン 型番 T-20202G ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ソネット・コンピュータエンタテイメント 発売日 1996-5-3 価格 5800円(税別) ときめき麻雀・ときめきカード 関連 SS ときめき麻雀パラダイス ときめき麻雀グラフィティ PCFX ときめきカードパラダイス 3DO ときめき麻雀パラダイス Special 駿河屋で購入 セガサターン
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【検索用 ときめきすたーらんと 登録タグ A4。 CeVIO LAM VOCALOID miru v flower しゅうへい と タナカユウダイ 可不 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:A4。 作曲:A4。 編曲:A4。 イラスト:LAM 動画:しゅうへい(Twitter) ベース:タナカユウダイ(ユアネス)(Twitter) ギター:miru ミックス・マスタリング:A4。 唄:可不 コーラス:flower 曲紹介 アンタ達ーーーーーーーッッ!!!ときめいて生きなさいッッ!!! 曲名:『ときめき!スター☆ランド!。』 A4。氏の12作目。 ZONeエナジー公式アンバサダー、ぞん子オリソン連続投稿weekに投稿された楽曲の4作目。その可不バージョン。 歌詞 (YouTube有志コメントより転載) らっせ〜ら〜!(?) まず希望鼻つきそう 今宵思いっきりお前に放つ気砲 猫被ってさ空になってちゃ 何も変えられぬまま終わっちまう 別に「こっち行きます!」って程度で 何威張ってんかね?って 大覚醒 やっちまおうぜビシ〜ッ!!!とな これ活動資本さhow to live どっちの筆で行こっかな 何も考えぬままにbetだ もちやります火事場の馬鹿力 虎視眈々狙って穿って行こや〜! 「魔法が使えていいね〜」とか 皮肉が効いてイイ感じ! それじゃ軽くイキがって行こう!!!! サーカスが謳いだす夜に 半端でなぞっていけないよ! エスパーも嗤いだす たまたまから育ちだす不快感の方へ・・・ 葛藤で震えだす 今更「軽い」なんて言わないよ! ポーザーが焦りだす この時代から決まった スター☆ランドだって そりゃそうか このうざったい物を全部 投げ込んで 見て見ぬふりしてようぜ アイコンタクトすらままらないなら 全てこの手で形を変えればいい どどど どっちの道で行こうかな 何も変えられずじゃ その程度だ もちやります気概は話から 虎視眈々威張って自我って行こや〜! 「波動を感じていいね〜」とか 頭が良くてイイ感じ! それじゃ軽く競り合って行こう!!!! や、まぁその君がいいなら〜 まぁ別にいいんだけど! や、その〜なんかその 周りから見られる目? みたいなの その あるじゃない? そううん!目ねうんそのだからそれを まぁ俺も結構その〜 大丈夫かな〜ってのを まぁ気にしてて いやでも!そのまぁまぁ結論 君がいいなら良いry サーカスが謳いだす夜に 半端でなぞっていけないよ! エスパーも嗤いだす たまたまから育ちだす不快感の方へ・・・ 葛藤で震えだす 今更「軽い」なんて言わないよ! ポーザーが焦りだす この時代から決まった スター☆ランドだって そりゃそうか このうざったい物を全部 投げ込んで 見て見ぬふりしてようぜ アイコンタクトすらままらないなら 全てこの手で形を変えればいい 感情が呻きだす 夜に半端でなぞっていけないよ! 天才も焦りだす たまたまから育ちだす不快感の方へ・・・ 説法を唱えだす 今更「軽い」なんて言わないよ! オーナーが悩みだす この時代から決まった スター☆ランドだって 今、どうかこの厄介事を全部 投げ出して後で言い訳しようぜ その魂胆すらままらないなら 「全て嘘だ」と 話を変えればいい(笑) 冗談きっっっっついなぁ・・・ あのなぁ・・・ その程度・・・ なんつーの? もう・・・ キレそうになるけどな・・・ 宣い合う おざなりな 大人の事だと 押し付けるあれじゃね? 「まじそれな」 コメント 『ままらない』は『ままならない』の間違い? -- 名無しさん (2023-05-06 10 49 21) この曲テンポとか良くて大好き -- ななーし (2023-09-23 15 55 47) 途中周りの目気にしだすとこ大好き -- 名無しさん (2023-10-27 19 09 46) 名前 コメント
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ときめき★ラブフレンズ(ときラブ) 基本データ 運営会社 合同会社FMクリエイト リリース 2020年9月 対応端末 PCブラウザ/スマホブラウザ/Androidアプリ URL ホームページ 概要 ストーリー 登場人物 ゲーム詳細 経歴 イベント告知やお知らせ 概要 ときめき★ラブフレンズはPC、スマホで楽しめる二次元エロチャットゲームです! Hな女の子がたくさん揃うときめき★ラブフレンズで好みの女の子を見つけ虜にしよう! ストーリー この世界では、選択肢などはなく あなたの言葉にリアルに反応してくれる女の子と、大人の恋愛を楽しむことができます。 「自分だったらこんな言い方はしない」「こんなエッチがしたい」 そんな思いを実現させることができます。 登場人物 + ... 加藤 ゆうな かわいい年下の後輩 CV 蜜嶺ゆりな 身長 151㎝ スリーサイズ 81-56-82 趣味 ペットの散歩 一言 街中で突然の再開、楽しくしゃべっていると、実はあの時…と告白されて… 高山 ひかり エッチなことに興味津々 CV 赤月ゆむ 身長 145㎝ スリーサイズ 75-55-76 趣味 ゲーム 一言 引っ越しを機に自宅のゲーム目当てに入り浸るようになった、負けず嫌いなツンデレ 菅野 ルリ 近所のお姉さん CV 月森ねね 身長 162㎝ スリーサイズ 92-60-92 趣味 ガーデニング 一言 近所に住む新米教師、天然でよく生徒にからかわれる事が悩み 仲村 ひなの 母乳溢れる人妻 CV 白木友彩 身長 156㎝ スリーサイズ 98-65-99 趣味 手芸・料理 一言 従姉妹の人妻お姉さん。久しぶりの再開で実は初恋だったと告白され… 綾瀬マリア 金髪美女の家庭教師 CV 渋谷ひめ 身長 167㎝ スリーサイズ 102-62-92 趣味 スポーツ観戦 一言 勉強に集中できない為、エッチなお仕置きを受ける事に… 若宮 ゆり しっかりものの幼馴染 CV 水野七海 身長 158㎝ スリーサイズ 85-55-87 趣味 料理 一言 親同士の仲が良く、妹のような存在。ある日ゆりが打ち明けた告白をきっかけに。 立花 沙歌 奥手で天然な女子アナ CV 風鈴みすず 身長 160㎝ スリーサイズ 88-58-90 趣味 ペットの散歩 一言 夢だった女子アナになるため、学生時代は勉強ばかりの毎日。男性経験がないことをからかわれ悩んでいる。 長瀬 乃愛 家出中のヤンキー娘 CV 叶一華 身長 158㎝ スリーサイズ 83-58-85 趣味 ペットショップ巡り 一言 酔いつぶれていた所を介抱してくれたヤンキー娘。自由になりたいと、プチ家出中。泊めてほしいというが…。 藤堂 茜 小説家志望の図書委員 CV 雪村とあ 身長 159㎝ スリーサイズ 88-59-89 趣味 読書・執筆 一言 小説家志望の女の子から告白を受けて…。エッチの勉強のお手伝い!? 斉藤 あおい 生意気なマネージャー CV 宇佐美日和 身長 148㎝ スリーサイズ 81-55-83 趣味 スポーツ観戦 一言 部活のマネージャーをしているあおい、家が近く一緒に帰っている所「初めてはあんたがいいの」と言われ… 本城 美希 新米婦人警官 CV 花城かざり 身長 157㎝ スリーサイズ 85-57-85 趣味 映画鑑賞 一言 職務質問の練習で、車の外から話しかけてきた。会話を進めていくうちに、彼女の表情はどんどん変わっていき… 七森 翠 気さくな先輩 CV 丸見ぱいん 身長 155㎝ スリーサイズ 92-63-90 趣味 ペットの散歩 一言 初対面のはずなのに…以前にもあった気がしてならない…そして…翠も同じ事を思っていた… 一ノ瀬 麗 病院の担当医 CV 藤邑鈴香 身長 163㎝ スリーサイズ 84-61-88 趣味 絵画鑑賞 一言 リハビリの帰りに麗の秘密を知ってしまい…慌てて立ち去ろうとしたが、麗に捕まってしまい…。 長瀬 京子 未亡人の女検事 CV 伊ケ崎綾香 身長 165㎝ スリーサイズ 85-58-90 趣味 読書・映画鑑賞 一言 街中で声をかけてきた女検事。ご主人を亡くされていて、広い家に一人暮らしをしているらしい。お酒は好きだが、あまり強くない。 神崎 麻衣 ウブなギャル CV 園宮さつき 身長 159㎝ スリーサイズ 90-60-92 趣味 ゲーム・カラオケ 一言 友達の妹。小さい頃からの知り合い。最近になってギャル化。言葉遣いは悪いが可愛らしい一面も…? 小河 美紗 人気アイドルとの秘密の恋 CV 乙倉ゅい 身長 153㎝ スリーサイズ 80-55-83 趣味 お菓子作り 一言 人気アイドルの美紗。実はマネージャーである主人公に恋心を抱いており… 早乙女 奈々 昔近所にいたお姉さん看護師 CV とおのおと 身長 163㎝ スリーサイズ 85-59-88 趣味 スポーツ観戦 一言 入院先にいたのは子供の頃、近所に住んでいたお姉さん…。寝ているところにそっと忍び込んできて… シロ 猫耳居候娘 CV 花月さや 身長 150㎝ スリーサイズ 78-54-80 趣味 ひなたぼっこ 一言 白い猫を拾った翌日、ベッドの中にいた女の子。 寺園 マミ 変態メイド CV 優月心菜 身長 149㎝ スリーサイズ 88-58-89 趣味 ご奉仕 一言 主人公に仕えるメイド。頭の中はいつもエッチな事でいっぱい。 神凪 昨夜 不思議系巫女 CV 八ッ橋きなこ 身長 153㎝ スリーサイズ 85-68-87 趣味 読書・書道 一言 神社の木陰で日向ぼっこをしていたら声を掛けられた。どうやら不思議な力を持っているようで… 北原 加奈 電車で助けた女の子 CV 海音ねう 身長 148㎝ スリーサイズ 80-55-82 趣味 ぬいぐるみ集め 一言 電車の中で助けを求める声が聞こえた。勇気を出して 木戸 ありさ イケイケな動画配信者 CV 梅宮ここ 身長 154㎝ スリーサイズ 90-59-84 趣味 動画撮影 一言 ある日、街を歩いていると突然声をかけられ、動画の企画に付き合ってほしいと迫られることに… 佐々木 あや ドジな保育士 CV 君島りさ 身長 155㎝ スリーサイズ 88-58-89 趣味 カラオケ 一言 保育園の同僚の先生。失敗ばかりで自信がなくなってしまいそうと相談を受け、話を聞いていると… 犬山 いちこ ワンコ系な後輩 CV 金松由花 身長 152㎝ スリーサイズ 87-55-88 趣味 創作料理 一言 職場の後輩OL。仕事終わりの居酒屋で酒に飲まれ、倒れてしまったいちこを自宅で介抱することになるが…。 藤崎 かざり 同じクラスの生徒会長 CV 波野夏花 身長 152㎝ スリーサイズ 87-57-88 趣味 家庭菜園 一言 宿題を取りに教室に戻った所、そこには着替え中のかざりがいた。それからお互いに惹かれ合うが、かざりの身体に異変が…! 川本 美月 ガールズバーで働く苦学生 CV くどう彩織 身長 159㎝ スリーサイズ 82-57-84 趣味 お菓子作り 一言 学費の為、ガールズバーでバイトをしている。キャッチの為外に出た所、見知らぬ男に絡まれ、そこを助けることに…。 鈴宮 伊織 ギャップに悩むグラビアモデル CV 木崎綾音 身長 164㎝ スリーサイズ 86-57-87 趣味 紅茶の茶葉集め 一言 カメラマンとして念願のスタジオを創設した貴方。ある日人気モデルの伊織が撮影へやってくる。撮影を終えた伊織は真剣な顔で貴方の所へ来て…? 姫坂 うたは お世話大好き義理の妹 CV かずのこいくら 身長 ???㎝ スリーサイズ ??? 趣味 ??? 一言 今で寛いでいると風呂場からうたはの悲鳴が聞こえてきた。駆けつけるとそこには…。 夢咲 るな 出会い系で知り合う女の子 CV 青柳雪奈 身長 153㎝ スリーサイズ 81-54-82 趣味 オフパコ・下着集め 一言 あたしが…オナホ彼女になってあげる♪ 向井 繭子 CV 雪白渚 身長 158㎝ スリーサイズ 81-56-82 趣味 読書・部屋の模様替え 一言 変な人に付けられてて…助けて下さい…。 篠原 心愛 人気の子役 CV 新井ランドリー 身長 148㎝ スリーサイズ 82-57-82 趣味 ぬいぐるみ集め 一言 プロデューサー、心愛のおっぱい触りたい? 加藤 はるか ゆうなの妹 CV アイネ・A・ロメロ 身長 151㎝ スリーサイズ 78-53-78 趣味 ペットショップ巡り 一言 私が全力で、貴方を恋に落として見せますっ! 小椋 あずき 隣の部屋に住む母子家庭の女の子 CV スミレ 身長 148㎝ スリーサイズ 77-56-76 趣味 一人遊び 一言 家の中に入れずに困ってます…。少しでいいので…。 天塚 冬音 エステティシャン CV 綺音 身長 161㎝ スリーサイズ 77-56-76 趣味 買い物 一言 マッサージで男性が反応してしまうのはよくある事なんです♪ 朱鷺之 あかり 学生 CV 小町ういら 身長 155㎝ スリーサイズ 78(B)-50-78 趣味 散歩 一言 あ、あの…私の事、拾ってくれませんか---? 愛(サポートセンター) あなたの担当秘書。 CV ??? 身長 157㎝ スリーサイズ 86-59-88 趣味 読書 一言 困ったことや不明点はなんでもお話してくださいね。あなたに楽しんで頂ける様頑張ります! ゲーム詳細 + ... ダイヤ…会話時に使用、メッセージの開封で3、送信で5消費 ゴールドダイヤ ショップで購入可 1ポイント=50円 初回購入は色々特典付きでポイントもお得。 18禁要素を見るにはいずれかの初回購入が必須。 シルバーダイヤ 使用期限のあるポイント、翌日の3時で消滅。 好感度 女の子とやり取りする毎に上がり、二人だけの特別なアルバムがGETできます。 好感度が上がると好感度アップアイテムや特別アルバムがプレゼントされる。 恋人モード もっともっとリアルなエッチが楽しめる、18禁シーン&ボイス満載の特別モード。 恋人になる女の子の人数制限はありません。 サポート 対応時間は10 00~18 00 また、女の子たちにも就寝時間があるので注意。 経歴 + ... 2021年 03月03日 公式Twitterアカウントがスタート 03月05日 「水着の誘惑」イベント開催 03月09日 図書委員の藤堂茜ちゃんNEWラブフレンズとして登場 03月11日 「麻衣と野外授業」ラブトークが開催 03月15日 家庭教師の綾瀬マリアちゃんNEWラブフレンズとして登場 03月18日 「魔法少女ひかり」ラブトークが開催 03月25日 「ゆりと学校で♪」ラブトークが開催 04月01日 ド変態淫乱メイドのマミちゃんNEWラブフレンズとして登場 04月05日 部活のマネージャーのあおいちゃんNEWラブフレンズとして登場 04月08日 「Hなマッサージ」ラブトークが開催 04月21日 新米婦警の美希ちゃんNEWラブフレンズとして登場 05月09日 大学の先輩の翠ちゃんNEWラブフレンズとして登場 06月04日 朔夜ちゃんは神社の巫女さんNEWラブフレンズとして登場 06月18日 加奈ちゃんがNEWラブフレンズとして登場 09月26日 鈴宮伊織(CV.木崎綾音)】ちゃんNEWラブフレンズとして登場 10月15日 1周年のイベントを開催 10月16日 ワンコ系女の子!「犬山いちこ」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 ガールズバー勤務の女の子!「川本美月」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 お世話大好き義理の妹!「姫坂うたは」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 敏感体質な生徒会長!「藤崎かざり」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 10月26日 趣味はオフパコ!?「夢咲るな」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 11月01日 【美希の欲張り新婚ごっこ♪】が開催 11月14日 不審者につきまとわれる「向井繭子」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 12月23日 繭子サンタの性射(聖夜) 伊織サンタのエッチな聖夜★ 性なる夜のヤリマクリスマス 12月28日 「小椋 あずき」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 2022年 1月31日 「天塚冬音」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 2月6日 If Story~あのまま助けられていなかったら~ 2月11日 いちことドッカンバレンタイン♪ 2月16日 プリンセスゆうなと秘密の部屋 2月24日 向井繭子とSM手錠!?拘束!?エッチ 2月28日 ~はるか、敗れる~洞窟でメス堕ち調教 3月1日 「朱鷺之あかり」ちゃんNEWラブフレンズとして登場 3月5日 REC.個人撮影Gカップ人妻<ハメ撮り> 3月8日 恋愛禁止!新米アイドルにLOVEハメレッスン 3月9日 朝から♡♡おもいっきりエッチ誘惑いちこと朝ズブッ♪ 3月10日 かざりと体育間で秘密の束縛体験! 3月11日 生生生っ!14時間耐久エッチはイってもおわないっ! 3月13日 深夜のガチ恋本気ックススッキリするまでは寝かせないからね♪ 3月15日 加奈ちゃんとコスプレ生ハメえっち 3月24日 憧れのハッピーブライド 3月25日 燐寸の灯りに頬を染めて 3月27日 鐘の音響くハッピーウェディング イベント告知やお知らせ Tweets by tokilovefriends
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ときめきももいろハイスクールをお気に入りに追加 情報1課 <ときめきももいろハイスクール> #bf 外部リンク課 <ときめきももいろハイスクール> ウィキペディア(Wikipedia) - ときめきももいろハイスクール Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ときめきももいろハイスクール> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ときめきももいろハイスクール> #blogsearch2 成分解析課 <ときめきももいろハイスクール> ときめきももいろハイスクールの58%は明太子で出来ています。ときめきももいろハイスクールの19%は赤い何かで出来ています。ときめきももいろハイスクールの6%はやらしさで出来ています。ときめきももいろハイスクールの6%は勇気で出来ています。ときめきももいろハイスクールの4%は黒インクで出来ています。ときめきももいろハイスクールの4%は電波で出来ています。ときめきももいろハイスクールの2%は濃硫酸で出来ています。ときめきももいろハイスクールの1%は微妙さで出来ています。 報道課 <ときめきももいろハイスクール> gnewプラグインエラー「ときめきももいろハイスクール」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <ときめきももいろハイスクール> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ときめきももいろハイスクール このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ときめきメモリアル ONLINE 【ときめきめもりある おんらいん】 ジャンル 学園コミュニティーゲーム 対応機種 Windows 98 / 2000 (SP4) / XP(オンライン専用) 発売・運営・開発元 コナミ(2006/3/23~3/31)コナミデジタルエンタテインメント(4/1~) サービス期間 2005年9月26日~2005年10月5日(クローズドβ1テスト)2006年2月1日~2006年2月27日(クローズドβ2テスト)2006年3月23日~2007年7月31日(正式サービス) プレイ料金 30日につき1,200円 判定 なし ポイント コンセプトは悪くなかった底の浅さと運営の酷さが災いして大失敗 ときめきメモリアルシリーズ 概要 システム 正式サービス前のトラブル 問題点及び本作が失敗した理由 チャットコミュニケーション以外に、できることが少ない ユーザー間でのトラブル その他の問題 本作の主な問題点の総括 評価点 総評 余談 スクリーンショットの扱いに対する規約の厳しさ 概要 コンシューマー恋愛シミュレーションの草分け的存在になった『ときめきメモリアル』のオンライン版。コナミ(コナミデジタルエンタテインメント)初の本格的ネットゲームである。 ときめきメモリアルシリーズは恋愛シミュレーションゲームとして有名になったが、もともとは「高校生活の3年間を追体験するゲーム」というコンセプトで開発されていた。 オンラインに舞台を移した本作では原点回帰をはかり、「恋愛シミュレーションのオンラインゲーム化」ではなく、「高校生活を擬似体験するオンラインゲーム」という、シリーズの開発コンセプトに立ち返った作風を主軸に据えている。(*1)。 プレイヤーは高校生になり、部活動や授業を通じて自分のキャラクターの能力を育成し、他プレイヤーのキャラクターと交流していく。 オンラインゲームといえばRPGやFPSなど戦闘中心のものが主流だった時代にあって、戦わず争わず平和な学園生活を楽しむというコンセプトは少数派と言える。メーカーもこれを新機軸としてアピールしていた。 「Boys Girls 学園コミュニティ・ゲーム」と銘打たれており、男女両方のユーザーを対象としていた。 クライアントソフトは様々な手段で提供された。ダウンロード版は無料(*2)、ソースネクストから発売されたパッケージ版は1,980円(30日分の利用権付き)もしくは3,970円(90日分の利用権付き)。また書籍付録版や特典CDなどがついた豪華版も発売された(いずれも30日分の利用権付き)。 このように、オンラインシステムとしては斬新なコンセプトで稼働前から注目されシリーズのファンからも期待されていたのだが、サービスの開始直後から問題が頻発し、運営側の運営態度のまずさと作品そのものの問題点が露呈していくこととなる。 結果、ユーザー離れに歯止めが聞かない状況に陥り、ユーザーの期待に反した盛り上がりの薄さで幕を閉じることになってしまった。 システム キャラクターメイキング。 プレイヤーは自分の分身となる操作キャラクターを作成する。キャラクターの姿はマップ移動等で表示される3頭身のデフォルメと、正面からのいわゆる立ち絵の二種類が必要とされる。 目・口・鼻・体系・制服の色等、カスタマイズ要素は豊富。自分そっくりに作る事も、美化した理想的なキャラクターを作る事もできる。 このカスタマイズで作れるキャラクターパターンは豊富で、同じパーツのキャラクターと遭遇する事が困難なほどであった。 なお本作では各サーバーが「学校」であり、校名=サーバー名となっている。 サーバー間移動は出来ないが、NPCや制服等の要素はどの学校も一緒。 また作成したキャラはA~Zまでのいずれかのクラスに自動的に編入される。 授業システム。高校生活を体験するために必要不可欠な要素である。 自分の教室にいる時に、8教科15分サイクルで行われる2択・4択クイズ。正解率に応じて自キャラのパラメーターを上げる事ができ、アイテムをもらえる事も。 見方によっては、『クイズマジックアカデミー』のPCオンライン版のような物と見ることも出来なくは無い。 授業を受けずに教室内に留まりたい場合、設定で授業offにすることも可能。 また定期的に中間試験・期末試験等が行われた。試験期間中は8教科全てについて、マークシート方式の20問テストを受けられるようになり、試験期間終了後には上位者名や平均点が発表された。 なおクラスと名前も自分で記入しないと0点に…。 クラブ活動。 体育会系・文科系の計8種類から選ぶ。帰宅部になることも可能。対戦型ゲームをプレイし、成績に応じて自キャラのパラメーターを上げていく。アイテムを貰える事もあれば、必殺技を習得する事も出来る。 ドラマイベント。 シナリオごとに指定された人数・性別のユーザーを集めて、演劇のようなものを行う。内容はいかにも学園モノといった雰囲気のショートドラマ。途中で選択肢があらわれ、これによってストーリー展開が大きく変わることもある。「多人数での協力プレイ」という意味では、他のオンラインゲームで言う「ミッション」に相当すると言えなくもない。 恋愛候補生の攻略。 本作には「恋愛候補生」と呼ばれるNPCが5人存在している。うち女生徒が3名で、男子生徒が2名。彼/彼女たちと共に行動し、フラグを立てていくことによって恋仲となり、デートなど特別なイベントを楽しむことができる。なおプレイヤーごとにフラグを管理しているため、他のプレイヤーと干渉しあう事は無い。 ツーショットチャット。 本作独自の要素。プレイヤー同士が了解すれば、立ち絵が表示されるアドベンチャーゲームモードで二人だけのチャットをする事ができる。対象は異性キャラクターとは限らない。このモードでは立ち絵キャラクターの表情を多彩に変化させて、言葉だけによる会話を超えた、細やかな情緒あふれるコミュニケーションを楽しむ事ができる。 よくある「ささやきチャット」のバージョンアップ版と考えて良い。 正式サービス前のトラブル + βテスト 第一次βテストユーザーに 「ときめきメモリアル ONLINE」の文字がデカデカ書かれた封筒が届く という、「ギャルゲーをプレイしていることを周囲に知られたくないユーザーもいるんだから空気読め」とツッコミたくなる珍事が発生したが、第一次βテストではそれなりの盛り上がりを見せ、専門サイトでは期待の本命とされて紹介されていた。 ときメモファン、ギャルゲーファンのみならず、「戦闘要素がなく殺伐としていないオンラインゲーム」というコンセプトに惹かれた人も多かった。mixiを利用して生徒を募ったのも功を奏したのだろう。 だが、第二次βテスト開始時にサーバートラブルが発生(*3)し、第一次(2005年10月5日終了)と第二次(翌年2月1日)の間に期間が開いてしまい、ユーザーの熱が冷めてしまった。 第二次βテストで試験期間が実装されたが、この間通常の授業が無く、しかも部活はある種作業ゲーで他人とは会話できない為、早々に試験を終わらせてしまったプレイヤーは「チャットコミュニケーション以外にする事がほとんどない」という本質的な問題点に直面してしまった。この期間に他の多くのオンラインゲームのβテストが開始された事もあって、ユーザー離れを引き起こす事になった。 チャットコミュニケーションの制約の厳しさ コミュニケーション機能をウリにしている本作ではあるが、卑猥・差別的な言葉に関する規制が必要以上に厳しく、日常会話も困難であった。 第一次βテストの時点では「わかんない(判んない)」という言葉を発した際に「わかん」=「和姦」と判定されて伏せ字処理され「***ない」などと表示されるケースをはじめ、「フェラーリ」「レオナルド」「コインランドリー」といった言葉も伏字処理されるという笑い話にもならないケースが発生している。さらには「チャリンコ」「運ちゃん」といった言葉ですら伏字にされる始末であった。 問題点及び本作が失敗した理由 チャットコミュニケーション以外に、できることが少ない 本作最大の、本質的な問題点がこれである。前述の「システム」では色々な要素を列記したが、これらはいずれも底が浅く、短時間で味わい尽くしてしまう物ばかりだった。 RPGなどと違ってアクション・戦闘の要素がないというのが本作の特徴なのだが、それの代替となるべき要素がリプレイ性の低い物だったのである。 戦闘系MMORPGや、昨今のアプリゲームなどでも常套手段である「素材集めやイベント完走のために何度も同じことの周回を強いる」というシステムは、ほぼ採用されていなかった。 正式サービス開始以来、かなりの長きにわたって新要素が追加されなかった。そしてようやく追加された新要素はトランプゲーム「大貧民」であり、生徒たちを落胆・脱力させた。 基本システムが薄くてもイベントを頻繁に行って刺激を与え続ければユーザーを繋ぎ止めることができたのだろうが、本作はそれも消極的であり、第二次βテスト期間も含めると8ヶ月もの間、公式イベントが一切行われないこともあった。 そのため多くのプレイヤーが、早期のうちに飽きて脱落してしまった。そして残ったプレイヤーも「授業」「部活」「NPCの攻略」などには見向きもせず、プレイ時間のほとんどを他プレイヤーとのチャットに費やした。「動作が重く毎月1,200円もかかるが、見た目が豪華なチャットソフト」。それが本作の最終的な評価となったのである。 2006年3月23日に正式サービスが開始されたが、アカウント管理サーバーがダウンしてしまい、新規ユーザーの獲得に失敗してしまった(*4)。 不具合の修正やアイテムの追加アップデートは頻繁にあったものの、新規イベントや追加要素に乏しく、βテストからのユーザーがさらに離れていく事になった。 減少してしまったユーザーを取り戻すため、復帰キャンペーンや無料登録アカウントサービスなどを行うも、新規登録キャラクターは既存ユーザーとは違う別サーバーに隔離される仕様にしたため、不満の声がさらに強まる(*5)。 ユーザー間でのトラブル ユーザー同士でのコミュニケーションに主眼を置いた内容であるが故に、そのコミュニケーションによるユーザー間でのトラブルも多く発生した。 本作のゲーム内容自体が「他のユーザーとのチャットを楽しむ」という部分が強く、そして実際にゲーム内でそれ以外に出来ることがない(ゲーム内容のことで語ることが無い)為に、どうしてもチャットでの会話内容も日常会話や雑談が中心になりがちであった。そのため、年齢差や価値観の違いなどにより会話に参加しにくいケースも発生した。 この点については、「ゲーム中においてプレイヤー間に共通の目的・目標といったものを設定する」「複数のプレイヤー同士で協力して取り組むことの出来るゲーム要素」等の要素で十分改善できたとする声が多い。本作が「学園もの」という、多人数によるオンラインプレイを前提としたゲーム内容に適した世界観だっただけに、この点を惜しむ声が大きかった。 その一方で、「新規プレイヤーや学校・クラスを異動したプレイヤーが、古参プレイヤーの輪の中に入れず孤立する」といったケースも発生した。また古参プレイヤーであっても、一度プレイヤーの輪の中から外されてしまうと孤立して行き場を失い、結果プレイ意欲も喪失して引退するといった事態も起きた。更には「プレイヤー間で自分達の気に入らないプレーヤーを輪の中から外してゲームからの引退に追い込もうとする」「古参プレイヤーが派閥を形成し新規プレイヤーを受け入れないような状況を作る(逆に新規プレイヤーが、そういった古参プレイヤーのノリや空気に抵抗を感じ受けいることができない)」という事例も発生した。 本作は学園モノだが、こういったユーザー間のトラブルは文字通りリアルな学校でのいじめ問題そのものな状態であった。 本作は(上記にもあるような公式の厳しい規制もあり)ゲーム内部での交流のみならず、外部のSNSやオフ会等によるよりリアルな交流を積極的に求める傾向が強く、そこから派生した話題や人間関係がゲーム内でのそれよりも重視されるという、ある種異様な傾向があった。 そしてそれらと合わせ、新規プレイヤーに対するSNSやオフ会などへの過剰な勧誘行為も行われ、これも問題となった。こうしたノリも新規プレイヤーには抵抗のあるものとして受け止められることが多かった。 こういった流れが存在した背景には、上記でも散々語られているが「本作のゲーム内のコミュニケーション機能が貧弱なまま改善されず、外部コミュニティを併用しないと情報収集・伝達がまともに行えない」といった事情もあった。 本作がユーザー間のチャットコミュニケーションに主眼を置いた内容であったことや、恋愛シミュレーションゲームである「ときメモ」のタイトルを冠していた為か、所謂「出会い系」と勘違いしたようなプレイヤーも存在しており、今で言う「出会い厨」のようなユーザーも多く見られた。 中には異性プレイヤーの実生活にまで踏み込んであれこれと詮索したり本気で交際を要求したりするプレイヤーもごく少数ながら存在していた。このようなイメージは、やはり新規プレイヤーには異様と感じる者も当時は多くいたはずである。 後に本作はサーバ統合が行われ、それに伴いクラスの再編等が行われたが、それに合わせ上記にあるSNS内に設置されたコミュニティや各クラスごとのコミュニティサイト等にもこの流れが訪れた。しかし一部では旧所属クラスの古参プレイヤーによる主導権争いや、一本化調整そのものができぬままに同一クラスのコミュニティを乱立させ混乱に陥るケースが発生し、新規プレイヤーにとってはさらにとっつきにくい状況を作り出すこととなる。 ここまで読めば解っていただけると思うが、このプレイヤー間に漂う独特な空気やノリはまさに「新規層が入ってこなくなった不人気ゲームにおける典型的な末期症状」のソレであった。 こうした空気の一部は、正式稼働してしばらくした頃にはβ2テスト版からの古参勢によって既に形成されていたのである。 ゲーム内容自体の問題点とは言い切れないが、根本を辿れば公式対応やゲーム内容の改善等で対処可能と思われる点も多く存在する為、やはり運営の不備として指摘する声は多い。 その他の問題 相変わらずなチャットコミュニケーションの制約の厳しさ 第二次βテスト以降はさすがに緩和されたものの、それでもなお他のネットゲームと比較して非常に厳しく、チャットウィンドウに頻出する伏せ字がユーザーに不満と閉塞感を与え続けた。 ゲームそのものの問題ではないため詳細は余談に譲るが、公認ファンサイトの運営やスクリーンショットの利用に関する規制が異様なまでに厳格だったため公式自ら盛り上がりに水を差す結果となった上に、運営自体の態度も非常に高圧的な物腰に終始していたため、愛想をつかして離れていくユーザーも増加した。 本作の主な問題点の総括 以上の事例から本作における問題点をまとめると、 開発チームが、ユーザーの求めるものを理解できなかった。 ファンの盛り上がりや話題性をメーカー自身が潰した。 チャット以外にできることが少なく、そのチャット機能も使いづらかった。 ……といったところだろうか。 こうして見ると、オンラインゲームをヒットさせるための条件がすべて欠けている点が致命的である。 PCエンジン版初代『ときメモ』が、ニフティサーブの口コミが元で爆発的人気を巻き起こす事になったのとは対照的に、本作はコナミの殿様商売方針に対する悪評が口コミで広まり、失敗作とみなされたのだから何とも皮肉な話である。 評価点 とはいえ、本作も決して悪い部分だけではない。 性別も年齢も職業もバラバラな人間たちが一様に「高校生」という仮面を被り、対等の立場で率直に語り合う。そんな本作のゲーム世界は混沌に満ちていると同時に、他のゲームには無い独特の温もりも備えていた。 特に最末期まで本作に残り続けたプレイヤー達は対人交流を重視する傾向が強く、今もなお「過ぎ去りし高校生活の日々」を懐かしむ人も、決して少なくない。 「懐かしい高校生活を追体験する」というシリーズの元々のコンセプトに立ち返り、さらにオンラインゲームを土俵にしてそうしたコンセプトを展開させるという、これまでの恋愛ゲームはもちろん、オンラインゲームとも異なる機軸の斬新性は確かなものだっただけに、それを活かせずに終わってしまった事が非常に惜しい。 総評 本作が内包していた可能性と先進性は相当なものである。おそらくは「ゲーム性は簡潔でさほど労力を注ぐ必要はなく、プレイヤー間で自主的にコミュニティを作らせて、その中で交流や自己表現を楽しんでもらう」というスタイルを目指していたのだろうが、これは近年流行している一部のソーシャルゲームにきわめて近いものがある。 事実、アメーバピグ等の、比較的似たコンセプト(ユーザーコミュニティーにのみ重点を置いて、ゲームとしての部分を大幅に切り捨てる)のゲームが後にそれなりの好評を得ている。 プレイヤー側がそれを理解できなかった 時代が追いついていなかった そもそも本作に期待を寄せるユーザーとは相性があまり良くないジャンルだった その可能性を生かす為に受ける層へのアピールを運営がしなかった 今いるユーザーが求める追加要素を運営が用意できなかった 規制が厳しすぎた ……といった、別の要因が重なり合って評価が下がっているだけで、バグ等に目を瞑れば(早々と修正パッチが当った事も相まって)、やろうとしている事や、ゲーム自体の出来はそれほど悪くは無かったと言える。 ただし、現在のコミュニティー物は基本無料でやりたい時にやる気楽な物(異論はあるが)であり、コンテンツの薄さも基本無料だから許されるのに対し、月額料金を要求する故にプレイヤーもガッツリやる気であった本作品は、やはり別物だろう。 素材がよいのにうまく料理に活かせなかった作品といえる。 余談 こんな作品ではあるが、なんとアニメ化がされている。 『ときめきメモリアル Only Love』のタイトルで、2006年10月からテレビ東京系列にて全25話が放送された。 その他、サービス運営中にも様々なグッズ展開がなされており「ゲーム本編の方に力を入れろ」と批判された。 本作のキャラクターデザインを勤めた三野太郎(ミノ☆タロー)氏は、後の大ヒット作である『ラブプラス』のキャラクターデザインを担当することとなる。 スクリーンショットの扱いに対する規約の厳しさ 第一次βテストの時点から著作権保護の名目で、スクリーンショットの取り扱いに関して過酷なほど厳格な規制を設けていたため、人気・盛り上がりの面で、大きなハンデを自ら背負い込む結果となってしまった。 スクリーンショットの掲載は公認ファンサイトにのみ許されていた。運営に不適切と判断されると公認のお墨付きが取り下げられる恐れがあったため、事実上の検閲が行われていたと言っても過言ではない。 そして、この公認サイトになるための条件が「ときめきメモリアル ONLINE以外の話題を一切してはいけない」という、とんでもなく厳しい代物であった。 文字通り、本作の話題しか許されない。同じコナミの作品や、同じときメモシリーズの作品に関することですらNGという有様である。そのため大手ゲーム情報サイトや総合攻略サイトは、そのほとんどが公認申請しても不合格となった。正式サービス開始時点で公認サイトと認められたのは、個人ブログを中心にわずか20のサイトだけである。認可を得られなかった者はサイトの作成・運営を断念するか、サイトを大幅に作り直して再申請するか、もしくはスクリーンショットを使わずにテキストだけで記事を書くことを余儀なくされた。その後、公認サイトは2007年6月までに145に増加。しかしその頃には、愛想を尽かして更新停止してしまったサイトも少なくなかった。 公認サイト以外の場所、たとえばアップローダーや匿名掲示板などにスクリーンショットを掲載した場合、アカウント取り消しも含む厳罰が科せられることもあった。そのためネット上でキャラ画像を互いに見せ合ったり、率直な情報交換が行われるような事は皆無に近かった。 公認サイト以外のゲーム系サイト・ブログ(特に大手)に対しては、スタッフによる定期的な巡回監視が行われた。スクリーンショットの掲載が発覚した際には抗議の文書が届けられ、中にはサイト自体の閉鎖を要求されたケースもあったという。 運営側の厳格な姿勢は公式サイトなどにおいても徹底されており、「公認ファンサイトのススメ」においては「 ダメ!!ダメ!! 」「 ごめんなさい 」といったユーザーを牽制するような表現や、「 制限・処罰・罰則 」といった強烈な言葉が大量に並べ立てられていた他、公式サイトから公認ファンサイト紹介ページに入って真っ先に目に入ってくるのが規約違反を犯そうとするユーザーを牽制するような内容のイラスト( 「めっ!!」というセリフを添えた藤崎詩織の1枚絵 )だったりと、常にユーザーに圧迫感と閉塞感を与えるような表現が多く含まれていた。 以上のような厳格に過ぎる処置により、ネット上における話題性と盛り上がりを自ら潰す結果となった。 通常ネトゲ運営者は「楽しそうな雰囲気を醸しだして新規ユーザーを呼び込みたい」と考え、ユーザー間の情報のやり取りの活性化も歓迎するのが普通なのだが、本作では逆に「ときメモオンラインの話はネット上ではタブー、触れないほうがいい」という雰囲気を作ってしまった。 この頃のコナミは「ときメモメモリーカード事件(*6)」の勝訴(*7)以来、著作権保護の名目で二次創作物に対してとてつもなく厳しい圧力をかけていたのだが、この高圧的な態度がユーザー離れを引き起こしてしまったことは確実だろう。 なお、こうしたスクリーンショットに対する厳格な規約は、サービスが終了した現在も継続中である。 本作のサービス終了間際にサービスを開始した『武装神姫BATTLE RONDO』では、一転してチャットコミュニケーションを大幅に削除、スクリーンショットに関する規制を大幅に緩和という、本作と相反する運営を行った。 チャットコミュニケーションの削除はともかく、スクリーンショットに関する規制大幅軽減は従来のコナミの動向からすれば驚かされる行動であり、本作の反省点を生かしたという意見もある。この事を考えると、本作は反面教師としては活かされたと言えるだろう。
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ときめきフォーメーション 虹野沙希以虚拟偶像名义演唱的曲目之一。 歌曲信息 作词:工藤順子 作曲,编曲:岩崎元是 Guitar:Jun Kajiwara Percussion:KIMUCHI Chorus:Junko Hirotani, Yasuhiro Kido, Motoyoshi Iwasaki Synthesizer:Motoyoshi Iwasaki 演唱:虹野沙希 歌词 Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! もしもその恋 本気で手にしたいなら たった一つの 心追いかけて 何度ダメでも そんなのあたりまえだもん 力いっぱい ゴールを目指して ドキドキしても 体が震えても 恋は 4-4-2 頑張れ 応援してるよ 恋は 4-4-2 走って 必ず奪って Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! そうよその恋 守るために傷ついて 泥にまみれた その顔が好きよ 信じているよ はらはらするけどね 恋は 3-5-2 頑張れ 油断は大敵 恋は 3-5-2 守って あいつが狙ってる Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! あきらめないで お願いもう一度 恋は 4-5-1 頑張れ 立ち上がれるはず 恋は 4-5-1 決めちゃえ これが最後のチャンス 恋は 4-4-2 頑張れ 後悔はナシよ 恋は 4-4-2 気づいて 私のこの歌 Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! 收录CD 虹野沙希 虹のリトグラフ (1998/10/09) 相关页面 音乐
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ときめきメモリアルドラマシリーズ シリーズ概要 特徴 登場人物 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.1 虹色の青春 概説(1) あらすじ(1) 評価点(1) 問題点(1) ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.2 彩のラブソング 概説(2) あらすじ(2) 評価点(2) 賛否両論点(2) 問題点(2) ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.3 旅立ちの詩 概説(3) あらすじ(3) 評価点(3) 賛否両論点(3) 問題点(3) シリーズ総括 余談 シリーズ概要 当時ブームを巻き起こしていた恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』(以降「原作」と表記)の外伝として、『ポリスノーツ』のスタッフ(小島組)がシステムを流用して制作したアドベンチャーゲームの三部作。もともと、『ポリスノーツ』のシステムを他の作品に使えないかと模索していた時、「会話の相手が女の子だったら面白いのでは?」として開発された経緯がある。事実上最後の小島組アドベンチャー作品であり、小島秀夫監督お得意の要素がふんだんに取り入れられた良作である。 きらめき高校での高校生活から2~3週間程度をクローズアップして、メインとなるヒロインと主人公のラブストーリーが描かれている。 特徴 システムは『ポリスノーツ』の流用のためほとんど同じなものの、細かい点で調整が行われておりより快適な操作性になっている。 ストーリーが一本道のコマンド総当たり式だった『ポリスノーツ』とは異なり、本シリーズは自由度があり且つ期間が定められている為、各シーンで行える行動には限りがある。 「ドラマシリーズ」というタイトルどおり、シナリオは恋愛ドラマ的な構成となっている。 本作をベースとした「虹色の青春forever」「彩のラブソングwith you」「旅立ちの詩so long」といったドラマCDも発売された。本編裏側でのヒロイン他のキャラクター達の心情を、より掘り下げたものとなっている。 『ときめきメモリアル』の外伝作ではあるものの、言ってしまえば学園ドラマの舞台に借りているだけで、原作を知らないからといっても置いてきぼりにされることはない。勿論、原作を知っていればニヤリとできる小ネタは随所に仕込まれている。 登場人物 各作品のメインヒロインは、コナミが行った公式ファン投票の一位から選ばれている。サブタイトルもそれぞれのメインヒロインの名前から一文字が取られている。 このうち本来Vol.2はVol.3でダブルヒロインを務めている舘林見晴になる予定があった。だが、諸事情(彼女の声優がメインヒロインだったこれで忙しかったとも)により、同じ投票で次点だった片桐彩子が選ばれたという経緯がある。 主人公は原作の主人公と同様に藤崎詩織と家が隣の幼馴染だが、三作それぞれで別人の設定。原作におけるプレイヤーの育成方針の違いによる一種のパラレルワールドと言えるが、後の作品でも前作・前々作の主人公に相当する人物はきらめき高校に存在しており、直接登場はしないがその後の動向をうかがえる。またVol.3にはおまけ要素として、卒業を迎えようとしている前2作の主人公を少しだけだが操作する機会もある(後述)。 が、それゆえに「全員詩織と幼馴染でお隣さん」のようなおかしな状況になっていたりする。そのため、各主人公の交友関係及び自宅の配置図は、度々議論の的になる。学校でも全員同じ教室の同じ席、親友とも全員隣同士で全員詩織と同じクラスである。…深く考えるなということかも知れない。 メインヒロイン以外の原作ヒロインも登場。それぞれの作品で数人ずつにサブシナリオがあり、見せ場が用意されている。 本シリーズ独自のキャラクターとして、丹下桜氏が演じる「秋穂みのり」というキャラクターが登場するが、三作を通して徐々に成長していく様が描かれており、Vol.3ではサイドストーリーで彼女のエピソードもあり陰のヒロインとでも言うべき位置づけにある。 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.1 虹色の青春 【にじいろのせいしゅん】 ジャンル アドベンチャーゲーム 対応機種 プレイステーションセガサターン メディア CD-ROM 1枚 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 発売日 1997年7月10日 定価 4,800円 判定 良作 ときめきメモリアルシリーズリンク 概説(1) メインヒロインは虹野沙希。舞台は2年生の春。本作のみ、次回作予告や専用プロローグムービーがあり、より映画を意識した作りになっている。 他のヒロインにも一応のサブイベントはあるものの、この時点ではまだ一枚絵のみのあっさりしたものに過ぎず、基本的には本編のストーリーをなぞっていくだけである。個別のミニゲームが用意されるのは次作から。 サッカー部員である主人公の特訓が、ゴールマウスに貼られたパネルをフリーキックで撃ち抜くミニゲームとなっている。蹴る方向の他、蹴る位置、強さ、風向きと風速がボールに作用し、それらを計算してパネルを狙う必要がある。シナリオ攻略のためには、一定のレベルまでクリアすることが必須。 あらすじ(1) サッカー部に所属する主人公は、2年目春の選抜で後輩にレギュラーの座を奪われてしまう。事実上の戦力外通告を受けた失意の中、いつか試合に出られる日を目指して毎夜秘密の特訓を続ける主人公だが、ある日の偶然で部の女子マネージャーである虹野沙希と急接近することに…… 評価点(1) 『ポリスノーツ』で見られた特徴はほぼそのまま引き継がれており、オブジェクト・会話パターンは相変わらず豊富。 また、原作ではゲーム性のため敢えてカットされていた詳細な設定が描写されたのも本シリーズであり、作品世界の補完という意味ではかなり重要な位置を占めている。 ストーリーはラブストーリーとして「王道」というべきものだが、小島組が追及する映画的演出がそこかしこに組み込まれており、王道を王道で終わらせないことに成功している。 特に終盤、とあるイベントをきっかけに始まる怒涛の展開は、恋愛ものでありながら息つく暇を与えずにエンディングまで引っ張っていく。次回作、次々回作共にラストでは多くのプレイヤーを感動のるつぼに叩き込んだ。 今回は2年生になってさほど経たない頃の物語で、恋愛要素も三作中ではそこまで強くは無い。しかしそれ故にタイトル通りの爽やかな青春ドラマに仕上がっており、最後も2人のこれからを期待させる明るいラストになっている。 忙しいのは序盤と終盤だけで、中盤はかなり自由に行動出来るのだが、メインヒロイン以外のキャラとのサブシナリオも豊富なため、中だるみすることなくゲームを続けられる。 本作の音声は、アニメのアフレコのようにスタジオに声優を集めて演技をさせている。そのため、キャラクター同士の会話が非常に自然なものになっている。 「当たり前じゃないか」と思う人もいるかもしれないが、普通ゲームの音声は、声優を一人ずつスタジオに入れて自分の台詞だけをゲーム内の流れに関係なく順番に収録するので、場合によってはシーンに合わなかったり、不自然なところでブツ切れたりする。非常にぜいたくなことなのだ。ゲーム中では台詞がない主人公の声も、わざわざ原作のラジオドラマ版で主人公を演じていた小野坂昌也氏をスタジオに入れて実際に演技をさせているあたり、気合いがうかがえる。 ちなみに小野坂氏は作中においてサッカー部監督である教師の声を演じている。ドラマCD版では上記の事情からか、教師でありながら詩織を見ると露骨にうろたえるというネタがある。 BGMについては、原作のアレンジサウンドトラックや「ときめきメモリアル ピアノコレクション」などからチョイスされている。シナリオの要所要所で挿入されて、原作には無かったドラマらしい雰囲気を盛り上げてくれる。 例えば、Vol.1での夜の神社の境内で流れるピアノ曲は原作ではショッピング街のファンシーショップで流れる曲だったのだが、一聴してすぐにはわからないほど別物と化しており、静かな夜の練習風景というシチュエーションに抜群にマッチしている。ピアノ曲ではないアレンジも別の場面で使われており、こちらもこちらで全く違う雰囲気の曲となっている。 小島組の御約束と言うべきか、本作でも他作品とのクロスオーバーが行われている。 もっとも分かりやすいのが、各作品でヒロインと映画に行くシーン。本作では『ポリスノーツ』がアクション映画として上映されており、しっかり劇中のシーンが映し出される。 ヒロインから原作を知らないとわからないような詳細な質問をされ、よく観ていなかった主人公が困惑する一幕がある。その際の選択肢は攻略に影響は無いが、同作プレイ済みの人は一緒に映画を観ていた気分になって得意気に答えてあげよう。 また、『ポリスノーツ』でバッグに爆弾を詰められていたマダムが、服飾店の店長としてゲスト出演している。同作プレイ済みの人は噴き出す事請け合い。Vol.3にも登場する。 問題点(1) 原作と比較したキャラクター設定・性格の差異。 本編と比較するとキャラクターの設定、性格にギャップがあり、原作ファンには違和感を感じる部分がある。 原作に登場する「外井雪之丞」というキャラクターの演技なども、原作と同じ声優が演じているにもかかわらず声のトーンがまるで違い、低くドスのきいた声になっている。もっとも本シリーズでは「主人公を有無を言わさず追い返す」役どころで登場するため、敢えてそのような演技にした可能性はある。 フリーキックの難易度が少々高い。 ハッピーエンドを迎えるには一定レベルまでクリアしなければならないのだが、風向きや風速が作用する為、思うようにゴールを決められない事が多々ある。しかも挑戦できる回数には限りがある為、苦手な人はロードを繰り返して部活前の日常パートを何度も見る羽目になる。 練習前のボール拾いを上手くこなせばチャンスを増やす事も出来るが、こちらも法則性を見出さないと難しい。 現実のアイドルの出演。 当時コナミが売り出そうとしていたアイドルの卵「栗林みえ」が隠しキャラクターとして登場する。ゲーム内で名前もそのままに出演し、自分をアピールするのだが、セリフはどう贔屓目に見ても棒読みな演技であり、項垂れること必至。 しかも本作に限らず三作全てに登場する。 更に切ない事に、栗林氏はその後あっというまに芸能界から去ってしまった。結果、必要性があったのか疑わしいだけの要素に。 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.2 彩のラブソング 【いろどりのらぶそんぐ】 ジャンル アドベンチャーゲーム 対応機種 プレイステーションセガサターン メディア CD-ROM 2枚組 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 発売日 1998年3月26日 定価 5,800円 判定 良作 概説(2) メインヒロインは片桐彩子。舞台は2年生の秋。本作からOPテーマのアレンジが変わった。また、一部キャラと一緒に帰ることが出来るようになった。 桑島法子氏が演じるオリジナルキャラクター「美咲鈴音」が初登場。 余談だが、同時期に発売された『実況パワフルプロ野球 98開幕版』のサクセスモードにおいて、「岬法子」という彼女にそっくりなキャラクターが登場したことがある。 あらすじ(2) 校内でも人気のアマチュアバンド「彩」(いろどり)のギタリストである主人公は、文化祭で演奏するための新曲の創作に励んでいた。自分の曲に日々満たされない何かを感じていた中で、校舎の屋上で偶然出会った少女・片桐彩子の一言が、彼の作曲に大きな影響を与えることになり…… 評価点(2) 体育系の前作とは異なった文化部に焦点を当てたシナリオであり、前作とは違った深みを与えている。 最初からヒロインに好感を抱いている前後作と異なり、当初は主人公がヒロインを快く思っていないと言う珍しい構図となっている。 オリジナルキャラながら美咲鈴音はストーリーに大きな影響を与えており、存在感は強い。特に彼女に関するエピソードは切ない事この上ない。 これが本編であれば彼女と恋人になる展開も可能だっただろうが、ストーリーが決まっていて、しかも次回作のようにダブルヒロイン制ではない本作ではそれも適わず。一部のファンからは彼女のルートが無い事を嘆く声もあったほどである。 劇中で主人公が実際に作曲を行う場面がある。最終的に作曲することになる曲にはサビの候補が3種類あり、どれを選んだかによってエンディングテーマのサビと全体のアレンジが全く変わる。つまりAメロとBメロが同じエンディングテーマが3曲用意されているという凝った作りである。 演奏練習のシーンは曲に合わせてタイミング良くボタンを押すミニゲームとなっている。 前作に比べてサブキャラクターのシナリオ周りが充実。多くのミニゲームも収録されており、ボリュームがある。 それに伴い、本編を一度クリアした後に本編なしでサブキャラクターのシナリオだけを楽しめる「放課後モード」が実装されている。仲良くなったサブキャラクターとは最終日に下校演出が発生する。誰とも仲良くならなかった場合は… 小島組クロスオーバーも健在。 今回上映されている映画はあの名作『メタルギアソリッド』。もっとも当時はまだ発売前であり、映し出されるのも開発中の画面である。 Vol.3でも同作が映画として登場し、こちらでは完成版の映像が上映されている。 賛否両論点(2) 声優の上達 ヒロインである片桐彩子は、声をあてている川口雅代氏の演技が原作の頃と比較にならないほど上手くなっている。 これにより原作には無かったキャラクター性が付加されたが、原作との乖離・ギャップがまた生じてしまった。 演技が上達したのに賛否両論になるのも変な話だが、それだけ原作が愛されているという事だろう。勿論、より一層魅力が深まっているという一面もあるので好意的な意見も多い。 問題点(2) 鈍感な主人公。 他作品でも主人公の鈍感さや曖昧さがトラブルを招く事は多少はあったものの、本作の場合は「彩」の軋轢の原因になったりと顕著に表れている。更には上述の美咲鈴音の件に繋がるのもその所為である。 精神的に未熟な高校生らしさはあるものの、それ故にプレイヤーの方が苛立たせられてしまうかもしれない。 進行不能のバグ。 物語中盤でゲームが進行しなくなるバグがある。 初回生産版のみであり、後期生産版や再発売版では修正されている。 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.3 旅立ちの詩 【たびだちのうた】 ジャンル アドベンチャーゲーム 対応機種 プレイステーションセガサターン メディア CD-ROM 2枚組 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 発売日 1999年4月1日 定価 5,800円(PS版)8,800円(SS版) 判定 良作 概説(3) 藤崎詩織と館林見晴のダブルヒロイン。舞台は卒業式目前。 SS版はハード末期に発売された(*1)ため、卒業証書入れに入った藤崎詩織の等身大ポスターと卒業アルバム型イラスト集の付いた限定版のみの発売。初回限定生産のため生産数が少なく現在でもプレミアがついており、品薄により購入できずにPS版に乗り換えるプレイヤー、逆に特典目当てでPS版からSS版に乗り換えるプレイヤーも多かった。PS版にはポケットステーションにインストールできる各キャラクターを模したアラームが収録されている。 今回の主人公が挑戦するマラソンもまたミニゲーム扱い。二つのボタンを交互に押して走るが、状況によって一定のペースを乱さず走ることを要求される。回数をこなす事で主人公のステータスが上がっていく。ハッピーエンドを迎えるには特定のコースをクリアする必要がある。 前2作のミニゲームから、サッカーゲーム・ギターゲームなども復活収録された。ギターゲームについては「ギターマニア」なる名称のアーケードゲームとして劇中に登場しており、2ヶ月前にコナミから出ているBEMANIシリーズの『ギターフリークス』が「ギターマニア」ではなかったのは、本作の影響であるとする説がある。 あらすじ(3) 卒業を控え、幼馴染である詩織と共に文集委員となった主人公。思わぬ詩織との急接近で、彼女への想いが再燃する主人公であったが、詩織からバレンタインチョコを渡された時の「いつまでも仲のいい幼馴染でいようね」との台詞に衝撃を受ける。さらに、卒業文集の『自分が一番輝いたとき』という題材に書くことが何も無いことから、自分が今までの高校生活で何も成し遂げていなかったことに気付いてしまう。残り少ない高校生活で何かできることを求め、主人公は一度は諦めたマラソン大会での完走を決意する。 評価点(3) ダブルヒロイン制の採用。 原作メインヒロインである詩織と、原作で隠しキャラながら高い人気を誇る見晴の両方がヒロインに採用された事はファンを大いに驚かせた。 詩織編と見晴編はゲーム中盤の選択肢により分岐して独立しており、両者と主人公が三角関係となるような展開はない。それぞれで異なった展開を楽しむ事ができる。 時期の関係もあり、初代ときめきメモリアルシリーズ自体の最後を締めくくるかのような内容である。 実際にこれ以降シリーズはほぼ完全に『ときめきメモリアル2』へとシフトし、初代の関連作品はタイピングソフトやパチスロなど、ごく限定的なものを除いてほとんど出ていない。 本編は勿論、サブシナリオなどはいずれも登場キャラの卒業に向けたエピソードで、それぞれの旅立ちの思いが綴られる事になる。 エンディングでは卒業証書を持つヒロイン達がメインサブ問わず全員映し出され、ファンにとっては非常に感慨深いスタッフロールとなっている。 主人公の親友である早乙女好雄も最後だけに、今回は終盤でニクい役どころを見せてくれる。 原作では詩織はラスボスと称されるほど攻略条件が非常に厳しく、完璧超人でしか釣り合わないほどの高嶺の花であった。 対して本作の主人公はその条件には程遠い高校生活を送って来ている。そんな主人公が残った僅かな日数で「自分が一番輝いたとき」を作る為に時に打ちのめされながらも奮闘し、遂には詩織の心をも掴む。正に本編ではないドラマシリーズだからこそ可能なストーリーと言えよう。 パッケージに描かれている詩織の姿の意味が分かった時、感動が押し寄せてくるはずである。クライマックスの主人公が走るシーンも小島流の演出が光る。伝説の樹は関係ないまま終わるが。 前作に引き続きサブキャラクターに関するシナリオやミニゲームも充実している。放課後モードも引き続き実装。 上述したようにこれらは各サブヒロイン達の卒業に向けた内容となっており、彼女達の旅立ちが迫っている事を実感させる。 本編中に卒業文集のレイアウトを編集することができる。完成した文集はクリア後のおまけとして閲覧可能である。 また文章校正もミニゲームとして扱われている。『ゲーメスト』ばりのネタ誤植だらけの内容と、それに対して冴え渡る主人公のツッコミは必見。 主人公が見逃した誤植は詩織が直してくれるのだが、詩織に頼らず全ての誤植を自力で見つけると一枚絵が追加されるご褒美もある。 尚、この文集の各部活の紹介文や人物の紹介文は一般公募されたものであり、スタッフロールでは「文集に協力してくださった皆さん」がクレジットされている。 虹色の卒業式・彩の卒業式 条件を満たすと出現する隠しシナリオ。Vol.1とVol.2のストーリーから続く卒業式とそれぞれのヒロインからの告白を描く。 原作の「卒業式の日に伝説の木の下で女の子からの告白を受ける」という設定のため、前作・前々作ではヒロインからはっきりと「好きだ」と言われるシーンは存在しないが、本作にてそれを見事に補完している。 賛否両論点(3) 詩織のキャラクター 原作とのキャラの設定・性格のギャップはドラマシリーズ全体で散見される点だが、その中でも特に大きいのが原作でメインヒロインであり本作Vol.3のヒロインでもある藤崎詩織である。 原作での迷言「一緒に帰って、友達に噂とかされると恥ずかしいし…」にも象徴される、主人公を歯牙にもかけていない時のような不遜な性格ではなく、人気のある優等生として描かれている。そのため、本編とのギャップを感じるプレイヤーも少なからずいる。 とは言え、詩織は本来そう言ったイメージのキャラである。原作の詩織はゲームシステム的な都合と攻略難度の結果でもある。 一方、本作の詩織ルートの主人公は詩織をそう言った「理想が完璧超人」と言うイメージで見ている節があり、多少の混乱を生む。 問題点(3) 「虹色の卒業式」・「彩の卒業式」の出現条件。 「虹色の卒業式」・「彩の卒業式」自体は評価点だが、この出現条件に問題がある。 本来ならばVol.1・Vol.2のエンディングを見たシステムデータがあれば出現するはずだったのだが、フラグの管理にバグがあったのか「1回だけエンディングを見たシステムデータ」でないと出現しない。各作品のアルバムを埋めるためには複数回プレイが前提だったが、そうしていた場合はこの卒業式が見られないという困った仕様であった。 PS版ではポケットステーションにインストールしたアラームを規定回数鳴らすことでもフラグが立つが、SS版は新しいセーブデータを作り直さないといけなかった。 また、各作品では途中から任意でヒロインの呼び方を呼び捨て等に変えることが可能だったが、そうしていたとしても卒業式では苗字にさん付けで固定となる。 シリーズ総括 映画的演出、王道ながらまとまったシナリオは、単なるギャルゲーのファンアイテムの域を超えた恋愛アドベンチャーの名作。メインヒロインだけではなく全ての登場人物が魅力的に描かれており、原作ではプレイヤーの想像に任されていたきらめき高校の具体的な高校生活を豊かに補完してくれる。 本シリーズの特徴は、原作に頼らない作り込みだといえる。その結果、ファンに限らないハードルの低い作品に仕上がっている。原作を知らない人でも、見かけたら手に取ってみるのも悪くない。 余談 基本的に原作では、ヒロイン達のプロフィールは好雄から聞く以外に知る方法はなかった。しかし本シリーズでは、直接会話することでヒロインの過去や子供時代に関わる事など様々な情報を聞き出せる。 本シリーズはコナミエンタテイメントジャパン(KCEJ)の開発であり、原作のコナミ東京(KCET)ではない。それゆえこれらの中にはオリジナルの設定や後付けが多く、それが原作スタッフをして「これは自分たちにとっての『ときめきメモリアル』ではない」とまで言われる原因になった。のちに小島秀夫氏が小島プロダクションを立ち上げた時にも、作品リストに本シリーズは掲載されていない。 一方で小島秀夫の担当作品としてインターネットや雑誌などで紹介されることもある。 高い評価を受けたドラマシリーズだが、本家スタッフには前述の通りあまり評判は良くなかった。その為、本家スタッフが「自分たちにとっての『ときめきメモリアル』」として作り上げたアドベンチャー版ときメモが『ときめきメモリアル2 Substories』である。こちらが実際どのような評価だったのかは当該記事を参照されたし。 上記の通り、Vol.2とVol.3にて『メタルギアソリッド』が劇中劇として登場するが、『メタルギアソリッド』本編でもサイコ・マンティス戦のイベントで本シリーズのセーブデータをしっかり認識してくれる。ときメモが好きなようだな。
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登場条件 告白条件 イベント イベントの補足 その他補足 関連項目 登場条件 1年目5月末日までに通販を行う 告白条件 全12回ある通販を全て利用する事が必須条件。 ただし、確率は50%であり、他のキャラのクリア条件を満たしていると九段下のエンディングは発生しないので、他のキャラを深追いしない事。 メイン10人はもちろん、白雪真帆・野咲すみれも九段下より優先順位が上。 以下の10種類のイベントを1つ重ねるごとに2%ずつ確率が上がり、10種類全部をこなすと70%の確率で彼女のエンディングが発生する。 通販は情報誌の左横にある広告の電話番号をクリックするか、主人公の部屋の中央にある電話機にカーソルを合わせ、広告に書いてあった電話番号を直接入力すると申し込む事が出来る。 カーソルはオプションのコントローラ設定を「マウスライク」にするか、R2ボタンを押しながら十字キーを操作する事で自由に動かせる。 情報誌は3の倍数月ごと(季節ごと)に更新されるので、その都度忘れずにチェックし、忘れずに通販を利用しておく事。 「その3ヶ月の期間の最初の日曜に必ず利用する」と書いてある攻略本もあるが、期間内であればいつ利用しても構わない。 電話するのを忘れ易いのは確かなので、季節移行後(BGM変更が合図)は爆弾処理等のデート予定が入っていなければ、最初の日曜日に電話するのが一番無難であろう。 ただし、夏の通販は期末テスト直前に、冬の通販はクリスマス直前に利用した方が効果的ではある。 なお、全てのイベントは雨天では発生しない(室内プールのイベントも雨天では発生しないので注意)。 また、イベントは晴れ限定で曇りも不可とか、イベントはその季節の通販を利用していないと発生しないという言説も見受けられるが、いずれも誤りである。 イベント イベント名 発生時期 その他の条件等 ひよこ売り 1999年7月25日 縁日デートをすると50%の確率で発生 キャッチセールス 1999年秋 駅前広場でデートの待ち合わせをすると33%の確率で発生 ケーキ売りのサンタ 1999年12月1~25日 ショッピング街でデートをすると33%の確率で発生 ティッシュ配り 2000年3月~5月 駅前広場でデートの待ち合わせをすると33%の確率で発生 浜茶屋 2000年7月~8月 海でデートをすると33%の確率で発生 パーティー給仕[1] 2000年12月24日 クリスマスパーティーに参加し、他の女性キャラと会話しない状態だと50%の確率で発生。(匠や純と一緒に来ている女性キャラは話しても構わない) ファーストフード[1] 2001年4月~5月 追加デートでファーストフードに行くと33%の確率で発生 喫茶ウェイトレス[1] 2001年4月~5月 追加デートで喫茶店に行くと33%の確率で発生 プール監視員 DISC4 室内プールでデートをすると33%の確率で発生 ピザ配達員 2001年10月9~11月2日 文化祭準備コマンドを実行すると1日につき6.6%の確率で発生 幼年期のイベントについては幼年期を参照。 イベントの補足 「パーティー給仕」は友好以上のキャラと会話をしない事が、「ファーストフード」と「喫茶ウェイトレス」はときめき状態のキャラがいる事が求められている。 (クリスマスパーティーにおいて、友好状態のキャラはリロードをする事によって、主人公の前に出現したりしなかったりする場合がある。ときめき状態のキャラはほぼ確実に出現する) 作戦の一つとしては、赤井ほむらか八重花桜梨と仲良くする事である。 2人とも2年目のクリスマスパーティーには絶対参加しない上、喫茶店・ファーストフードのどちらにも行けるキャラだからである。 まずは、赤井か八重のどちらかを登場させ、月に1回くらいはデートをしつつ、九段下のイベントも発生させていく。 そして、彼女のイベントを発生させたいデートになったら、事前(デート当日が雨天にならないよう、出来れば2週間前)にセーブする。 ただ、条件を満たしていてもイベント発生はランダムなので、発生しなかったらやり直しになる。 九段下のイベントを発生させると、デートしているキャラのときめき度が激減するので、後日改めてデートをしてときめき度を上げていく。 DISC4の時点でときめき状態にすればいいので、本命キャラにする時ほどデートをする必要は無いだろう。 これで「プール監視員」までを全て発生させたら、あとは上記の通り、他のキャラのクリア条件を満たさない事(全員の爆弾が爆発しても気にしない)。 余分な人数を増やしたくないのであれば、最初から最後まで陽ノ下光だけを相手し続けてもいい。 九段下のイベント発生に伴って、クリスマスパーティーの時点で好感度が普通状態まで落ちていたとしても、光の凄まじいときめきやすさをもってすれば、クリスマスパーティー後からデートで好印象を与え続ける事で、DISC4に入る頃には追加デートが発生するレベルまで上げる事は十分可能である。 上記の通り、全イベントを発生させてもクリアの確率は70%のため、2002年2月24日になったら忘れずにセーブする事。 彼女のエンディングは途中まではBADエンディングと同じで、「♪~街に咲いた 花なんて~♪」の辺りでインターホンが鳴れば、晴れてエンディングが始まる。 発生しなかったら、また2月24日からやり直せばOK。 また、バッドエンド3人ヴァージョンと同時進行すると、九段下エンディングが発生しない場合は3人カラオケverになるので、やり直しが楽になる。 その他補足 上記イベント以外にもう1つだけ九段下がアルバムに残るイベントが、麻生華澄のイベント「私の彼氏」である。 これを発生させるためには、華澄とも仲良くならなければいけないし、そのためにはかなり高いパラメータが要求されるのだが、通販の副作用によりパラメータがかなり削られるため(特に文系と理系)、多少難しくなるかもしれない。 特に、彼女のイベントをコンプリートしつつ、ときめき状態の華澄で春に発生させるプレイは、屈指の高難易度であろう。 友好状態であれば、所属するクラブなどにもよるが、丁寧に進める事で発生期限であるDISC4までには十分間に合う。 九段下を攻略しないで2年目秋から通販に注文の電話をかけると、呼び出し音が鳴っている辺りで別のバイト(石焼き芋・物干し竿・金魚売り・ちり紙交換・選挙広報活動)に勤しんでいる声が聞こえてくる事がある。 休み(何も聞こえない)を含めて6パターンの中からランダムで選ばれ、音量も毎回大小の変化がある。 最後に、(□○×-○×○-△△△△)が九段下の電話番号であり、掛けても留守電にしかならないものの、彼女の声は聴ける。 なお、ベスト版ではバグがあり、何故か伊集院メイのボイスが流れた後に九段下のボイスが出るが、最初のフレーズで切れてしまう。 関連項目 九段下 舞佳
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『ときめきメモリアルGS2』は、『ときメモ』シリーズの女性向け版恋愛SLG第2弾である。 因みに正式名称は『Girl s Side 2nd Kiss』なのだが、長すぎる為『GS2』と省略するし、既にしている。 舞台は、はばたき市。主人公達が通う学校は「羽ヶ崎学園」という名前である。 ここで既に分かると思うが、これは学園モノである(関係ないが私は学園モノに弱かったりする) また、新キャラ追加というアリキタリナ手口でDS版が発売しているが、 私は断然据え置き派!なので全くもって興味がない。なのでそっち方面を深く追求することは一切ありえないだろう。 携帯機万歳!な人は自分で調べてみることをオススメする。私は貴方を止めはしない。 ゲーム内容 簡単に説明すると、 「羽ヶ崎学園(通称:はね学)」という名の学園へ生徒として潜り込み、高校生活を3年も満喫しながら、 数ある男性の中から1人をターゲットに絞り、巧みに仲を深め、 卒業式の日に狙っていたターゲットから告白されるのがプレイヤーの目的である。 もちろん、簡単には事が運ばないのがこのゲームの特徴である。 事故だと言い張って大事な初チューをターゲットじゃない男に奪われたり(もちろん即座にニューゲームに縋りついたが) 仲良くしていた子が急にライバル宣言をしてきたりと、内心穏やかではなくなることもしばしば。 ターゲット 攻略対象は以下の9人である。じっくりと吟味していってね! 佐伯 瑛(サエキ テル) 声優:森田成一 誕生日は7月19日。かに座。血液型B型。 好きな色はアクアブルー。帰宅部。好みの服はピュアときどきスポーティ。エレガントはお気に召さない模様。 紹介順から分かることだが、今作のメインディッシュである。 志波 勝己(シバ カツミ) 声優:中井和哉 誕生日は11月21日。さそり座。血液型A型。 好きな色はブラック。帰宅部だが条件により野球部に途中入部。好みの服はスポーティ。
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今日 - 合計 - ときめきメモリアル2 対戦ぱずるだまの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して