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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1015 マシマシラ 88 75 66 130 90 106 どくのくさり おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめHC/どくのくさりorおみとおし@こだわりメガネorいのちのたま ヘドロウェーブ/サイコキネシス/きあいだま/サイコショックorくさむすびorシャドーボールorテラバースト ■考察 火力、範囲は良いですが耐性が悪いのでゴミですなwww ともっこの3匹の中では唯一役割を持てるか論じるに値しないレベルですなwwwありえないwww 耐久は中の下程度ですが、耐性面では超が足を引っ張っていますぞwww 一応毒超闘の範囲は優秀ですなwwwこれを全て半減するサーフゴーにはシャドボがありますぞwwwこの範囲をC130から放てるので、敵に回した際は注意ですかなwww しかし、闘技はきあいだましかないため、命中不安を嫌う異教徒にはあまり採用されませんなwwwボーナスですぞwww 特性はどっちでもいいですなwww どくのくさりは論理的には無特性なのですがおみとおしはおみとおしでリターンが小さい癖に結構な情報ディスアドになる場合もあるんですなwww 偶発対面時に相手視点でランドロスやパオジアン、炎オーガポンに遠慮のない技選択をされたりなどですなwww いきなりスカーフ()やS振り()を考慮しなくてよくなってしまうので被害が大きくなる恐れがありますぞwww 特に炎オーガポンなんかは持ち物固定なのでただただS関係をばらすだけですなwww損しかしませんぞwww これを嫌うならどくのくさりですなwwwボシボシラ自体はゴミなんでどうでもいいですがなwww こんなゴミにとくせいパッチを消費するのも勿体なさ過ぎるので総合的にロジックすればどくのくさりでいいのは3秒でわかることだwwwww 低速ATには対カミの先制技()に縛られ高速ATにはカミパオに上から弱点突かれと環境に不利相手が多すぎますなwww S()も半端なラインなので異教徒目線で見てもそこまで広まらないと見られますなwww ↑おみとおしに加え、トリックやすてゼリフやとんぼがえりなどを覚えるため、スカーフを持って先発に出てくることは考えられますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ エスパータイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1005 トドロクツキ 105 139 71 55 101 119 こだいかっせい 635 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 イーユイ、ジバコイル(*1)、シャンデラ、ラウドボーン、ロトム(*2) やや有利 イダイトウ、サーフゴー(*3)、テツノドクガ(*4) 不利 妖全般、物理耐久の高い格闘全般、竜全般、アーマーガア、ヘイラッシャ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 こだいかっせい 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorブーストエナジー ■努力値 配分 備考 ロジカルヤドロクツキ H244 A252 D12 奇数調整ですなwww基本物理は受けないので余りはD振り推奨ですぞwwwなおB4振りで意地イダイトウのウェーブタックルが丁度確3ですなwww 珠ダメ軽減 H228 A252 D28 10n-1かつ6n-1ですぞwww珠・ゴツメ軽減ですなwww D振り H4 A252 D252 主要な役割対象である特殊アタッカーを見ることに特化した配分ですぞwww物理方面はペラペラですなwwwほぼいませんが、控えめ珠イーユイの悪だくみ大文字を確定耐えできるようになりますなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 霊悪超の耐性と引き換えに虫闘弱点を無くし、最大火力が向上しますなwww 耐性の大部分は消えてしまいますが、一貫性の高い強力な悪技が使えるようになりますなwww 不利を取る妖や竜相手に切り返せるようになりますなwwwロトムの妖テラスに切り返すためにも優先度が高めですぞwww 妖や虫に切り返しつつ草や鋼に刺せ、ついでにやけどを無効にするテラスですなwwwテラスタルする頻度が高いのであれば炎の牙ではなくテラバースト採用も考えられますかなwww ブーストエナジー消費+アクロバットを使う場合の選択肢ですなwww悪テラスじごくづきより火力が出ますなwww ※炎飛以外はヤザンドラのページからコピペして一部文章を修正したものですなwww独自の有効なテラスタイプがあれば追記する以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 はたきおとす 65(97)[145] DLCで新規習得した霊への遂行技でもある高威力の一致技ですぞwww命ごとはたきおとすんですなwww + 現環境では非推奨の技ですなwww 以下の技は本来であれば叩きと選択ですが、こいつはヤケモンとしての評価に叩き落とすの性能が大きく関わっているので綴じ込みにしてありますなwww 明確な理由があるなら叩きをこちらの技に変えるのもアリエールwwwただし最大打点が大きく落ちるので悪技をこれらにした場合ダイブ切りはありえないwww タイプ 威力 備考 じごくづき 80(120) 叩きより安定した火力が出せますぞwwwサイクルを放棄するくらいつくはありえないwwwラウドボーンやジャラランガ、ニンフィアなど音技メインのポケモンを大幅に弱体化させられますぞwww音技読みの立ち回りができなくなる程度しかデメリットが無いので悪技は基本叩きかこれの選択ですなwww かみくだく 負担はじごくづきと変わりませんぞwww必然力が働く限り追加効果は発動しませんなwwwもし仮に発動すれば再生持ちに対し圧をかけられますが、負けん気や勝気を起動してしまいますぞwww ■準確定技 ドラゴンダイブ単採用もしくはとんぼがえりを採用した上でストーンエッジかじしんのどちらかを採用ですなwww ドラゴンダイブ採用時でもとんぼがえり・ストーンエッジ・じしんの採用はもちろんアリエールwww タイプ 威力 備考 ドラゴンダイブ 100(150) 最大火力の一致技ですぞwwwヤドロクツキの最大火力技なのですが、最大打点となる相手に対して当てても見返りが多くないという他のヤケモンではほぼ起こりえない極めて特殊な状況にあるんですなwwwそのため、ハチマキ以外の持ち物の時は切るのも特例的にアリエールwww とんぼがえり 70 不利な相手から引きつつ負担をかけることができますぞwww ストーンエッジ 100 飛電複合や浮いた炎への遂行技ですなwww じしん 100 イーユイへの遂行の他、電岩鋼毒に刺さりますなwww + ドラゴンダイブが確定技でないことについてですなwww 現在、ヤドロクツキのドラゴンダイブは最大火力でありながら、受け出される相手に対してサブ技でも同等以上のダメージを与えられる場合が多いことから選択技となっていますなwwww 詳しい議論の内容はこちらを参照ですなwwww 簡単にまとめると、ダイブが役割対象に対して必要な場面は等倍テラス(水など)した耐久振りサーフゴーに撃つときかロトムがHBずぶといオボンだったとき等ですなwww 受け出される相手への負担はテツノツツミ、パオジアン等にはストーンエッジで、ディンルー等にはとんぼがえりで賄えますぞwww 耐久に振らないランドロス(シリーズ9,10では6割程度がこだわりアイテム)に対してはドラゴンダイブが無いと崩しが遅れてこちらのサイクル崩壊を招くので注意する以外ありえないwww 以下は具体的なダメージ計算ですぞwww + シリーズ11でのトップ20+役割対象とのダメージ計算ですなwww オーガポン 最大打点はブースト消費後アクロバット、次点でエッジ、3番手がダイブですなwww ガポンは使用上仮面が落とされないため叩きが恒久的に低火力ですぞwww そもそもとんぼじゃれを持っていたら大損害不可避なので対面でも戦うべきではありませんがなwww カイリュー 当然ながらダイブが最大打点ですなwwwしかしマルスケがあるためエッジと確定数が変わりませんなwwwそもそも受かりませんし対面不利ですなwww ハバタクゴミ ダイブ無効ですなwww ブースト持ちなら叩きエッジ地震アクロアイヘどれでも好きな技で確1ですぞwww ガチグマ(あかつき) 種族値を盾に受け出してくる場合H振りに対してエナジー込みダイブ×2相当の技があれば出落ちさせられますなwww ただし環境のアチグマはほぼチョッキを持った特殊受けもしくはもっと耐久に厚い積みエースですなwww サーフゴー 等倍テラスのときだけはダイブが最大火力ですなwww通常時は叩きでやkwwwww パオジアン 無振りがダイブで高乱1ですなwww襷を盾に後出しされることがありますがエッジで十分ですなwww 連撃ウーラオス アイテムなしアクロバットが最大打点ですぞwww等倍で確1取れる物理耐久ではないですなwww 異教徒型はアクロバット標準搭載なので受け出されることが稀ですぞwww ハッサム 炎打点がない物理竜はこいつに不利ですなwww テツノツツミ ブーストダイブで中乱1ですなwww受け出しを咎めるならエッジが必須ですぞwww イーユイ 最大の役割対象ですなwww1.2倍以上ダイブで確1取れますが、エッジ地震瓦割りでも余裕の確1ですぞwww イーユイ→物理受けの水や地というサイクルを想定する場合ダイブが最安定択となるため必要かどうかよく吟味するんですぞwww アローラキュウコン ダイブ無効ですなwww後出しを狙われる場合でもエッジでいいですなwww 一応テラスには刺さりますがそんな場面はまずありませんぞwww ランドロス 威嚇で誤魔化しが効くので受け出されることはあるでしょうなwww H4ランドロスはダイブが無いと2サイクル目の登場時に落とすことができず、こちらのサイクル遅れを招く可能性が高いですぞwww Bに厚いランドロスを確3にするためにもダイブが必須ですなwww受け出し際の1回と上から殴れる2回で撃破できますが、ステロとんぼどちらを撃ってくるか読み合いになりますぞwww 一撃ウーラオス 連撃と同様ですなwww キョジオーン 地震が最大打点ですなwww高速再生があるので等倍テラスに対しダイブがあろうが意味ないですぞwww ガブリアス 言うまでもなくダイブが最大打点ですがこちら視点では不利、相手視点からも一見不利ですなwww ディンルー ダイブと瓦割がほぼ同率で最大打点ですなwwwこいつの受け出しを強く意識するならとんぼを入れておく必要がありますなwww イーユイへの遂行技に受け出された場合ダイブでなければ後続の技選択に影響が出るため注意するんですぞwww グライオン 受け出しに対しては叩き落とすを決めないとサイクルガン不利ですなwww キラフロル 最大打点は地震ですなwww イダイトウ♂ ブーストなら叩きのみが確1を取れますなwww大半がタスキなのであまり関係はありませんがなwww 水テラスされた場合ダイブでも中乱1ですなwww トドロクツキ 竜なので当然最大打点はダイブですが、よほどの状況でない限り居座りはありえないwww ロトム 竜=悪なので叩き≒ダイブですなwwwB特化の物理受けであればダイブが無いと遂行できませんが、おにびを考慮するとそもそも物理ヤケで対処したい相手ではないですなwww テツノドクガ じしんエッジでいいですなwww 一応相手がブーエナかつ等倍テラスしてきた時だけはダイブでしか確1取れませんなwww ジバコイル 当然地震以外ありえないwwwテラスを読むにしても叩きでいいですぞwww ラウドボーン 霊なので当然叩きが最大打点ですなwwwおにび持ち物理受けなので弱点消されるとどうしようもないですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 アイアンヘッド 80 呼ぶ妖に刺さりますなwww しねんのずつき 80 呼ぶ格闘に刺さりますなwwwサイコファングは覚えませんぞwww かみなりのキバ 65 一致技を半減にする水妖への最大打点ですなwww ほのおのキバ 65 ユキノオーやハッサムピンポですなwww役割関係は謎ですぞwww かわらわり 75 受けに来るバンギラスやドドゲザンに刺せますがピンポ気味ですなwww壁対策にもなりますぞwww アクロバット 55[110] ブーストエナジー持ちの場合には選択肢になりますなwwwただし晴れだと持ち物が消費されずゴミになりますぞwww スケイルショット 25×2~5(74~185) 身代わり対策ですぞwwwヤロテスタント専用ですなwwwドラゴンダイブと併用ですなwww技範囲が狭くなることは重々承知して使うんですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 31500(ドラゴンダイブ)20475 or 30713(はたきおとす)25200(じごくづき/かみくだく)21000(じしん/ストーンエッジ)16800(アイアンヘッド/しねんのずつき)14700(とんぼがえり)13650(かみなりのキバ/ほのおのキバ) 物理耐久指数 19201(H244)16471(H4)22015(H36 B220) 特殊耐久指数 25953(H244 D12)27693(H4 D252)22385(H36) ■考察 極めて広い技範囲とかなり高い攻撃を持つ古来のバケモノですなwww 他のパラドックスポケモンより種族値が20だけ高いんですなwww 鉢巻持てば悪テラス噛み砕くor地獄突きでHB特化ボウドボーンを確1ですぞwww 交代際に鬼火を受けなければテラス切らずとも遂行可能ですなwww ↑叩きを手に入れたことによりさらに安いアイテム(ブーエナ等)で突破できるようになりましたなwwwもっともラウドボーンが環境にあまりいませんがなwww 物理耐久は低めですが耐性的に見たいのは特殊ですぞwww B252振りで両耐久がH252ヤザンとほぼ同等になりますがそうする意味はあまり無いですかなwww なお論理的に採用できる技は威力がほぼ100止まりのため、A139に反してそこまで極端に高い火力は出ませんなwww タイプが同じという点でヤザンドラ、高特殊耐久の物理悪という点でヤンギラス、高特殊耐久の竜という点でヤメルゴンなどと少しずつ被りますなwww長所も短所もそれぞれを少しずつ引き継いだ感じですぞwww SV準伝説ポケモン解禁後環境では、それら各々と比べて技火力や技タイプの面で微妙ということから落第判定を受けましたなwww ただし完全劣化ではなく、叩きを得て通りやすい方の一致技の火力が改善したこと、ヤザンでは数値が不足気味なイーユイ受けが出来かつ全身弱点のヤンギと比較して補完に入れやすいこと、アイテムがブーエナを持たせられて安いことなどを考慮され、レギュEでは再びヤケモンとして認められましたなwww + 差別化点の考察ですなwww ヤザンドラと比べた場合、長所としては特殊耐久の高さが挙げられますなwww 例えばD振りならイーユイの眼鏡オーバーヒート1.5発を確定耐えするほか、テツノツツミのハイドロポンプ→れいとうビームを超低乱数に抑えますぞwww また準速サーフゴーやFCロトムなどを抜け、最速グレンアルマと同速ですなwww ただし竜技火力は8割程度まで落ち火傷の影響も受けますなwww鉢巻ドラゴンダイブでもH振りFCロトムが低乱1止まりですぞwww 加えて地面を透かすことが出来ないため、地面抜群の多い霊ヤケとの相性補完はやや劣りますかなwww ヤンギラスと比べた場合、岩複合と竜複合で水草相性が逆であるなど通るタイプが結構異なりますなwww 長所としてはサーフゴーやジバコイルの鋼技、テツノドクガのエナジーボールなどに出せるようになりますなwww サーフゴーなどの不一致きあいだまも眼鏡でなければ1発耐えますなwwwハバタクカミや不意のテラバースト妖は勘弁ですなwww 他にはチオンジェンやディンルー絡みのサイクルに対してとんぼがえりを押しつけられる点がありますなwww あとはヤザンドラの項にもある通り素早さの高さですかなwwwラウドボーンがおにび以外を選択するタイミングで後出しすれば火傷する前に上から叩いて押し切れますぞwww + ドラゴンダイブ切りの考察ですぞwww 鉢巻以外の持ち物(ブーストエナジー推奨)かつはたき落とすを採用する場合のみ、最大打点であるドラゴンダイブは確定技ではないというロジックがなされていますなwww 単純な技火力はドラゴンダイブの方が3%ほど上ですが、はたき落とすのアイテム封じ効果が大きいですなwww 一部を除き現環境のアイテムの殆どが火力or耐久アップアイテムであり、アップ率は10~50%程となりますぞwww これにより、3%の火力減と引き換えに相手の火力or耐久を10~50%減らすことから、トータルでダイブより上だとロジックされますなwww 同様の例には、3%の火力減の代わりに10%の耐久減を打ち消す珠化身ヤンドのエッジ切り雪崩が存在しますぞwww 次に遂行技として見ても叩きや地震で問題なく、裏への負担も叩きで充分なことが殆どですなwww 悪を半減するタイプの内、格闘はアクロバット警戒で出てこれませんし(エナジー持ちの場合)、妖はダイブも効きませんなwww 残る悪ですが、これも環境トップに対してはダイブがあっても無くても大差ありませんぞwww パオジアンはタスキ以外はまず出てきませんし、イーユイはそもそも役割対象かつ地震エッジが最大打点ですなwww(ディンルーは下記参照) ↑水など等倍になったH振り以上のサーフゴーに対しては影響が出ますなwwwC無振りでもシャドボ受け出し→テラス悪だくみ→ゴルラで落ち、こちらから攻撃2回で落とす手段はありませんが、等倍叩き→ダイブでB特化でも97%の超高乱なのでゴルラを撃たせませんぞwww また叩きは連続で打つと威力が下がる問題がありますが、これもあまり影響はありませんなwww ダイブが叩きを確定数で上回るのは初撃の叩きのダメージが50~60%、あるいは44%以下で、かつサブウエポンが全て等倍止まりの場合のみですなwww そして大半の受け出し先は追撃の叩きやサブを耐えない程度まで削れるか、仮にダイブがあろうと受け切られるかのどちらかですぞwww 複数回ダイブを撃てば突破できる場合もありますが、そんな相手に無暗に突っ張るよりも素直に交代する方が論理的ですぞwww 〇以下ダメージ計算(上位30位以内の叩きが通りにくい相手限定) お面オーガポン エナジー叩きでH振りまで確2。エナジーダイブはB4振りで必然力の範囲外の乱1。 なお採用率の高いかまどポンはアクロorエッジで確1、いしずえポンはどうあがいても確2。 赫月ガチグマ エナジー叩きはH振りで確3(無振りなら高乱2)。エナジーダイブならH252振りでも高乱2。 エナジーツツミ エナジー叩きで高乱数2発。エナジーダイブだと低乱数1発なので確定数は変わらず。 なおエナジーエッジで確定1発(エナジー無しの場合は低乱数) 霊獣ランドロス 耐久無振りであれば威嚇入りエナジー叩きは中乱数2発、ダイブは確定2発。ただし向こうはとんぼが使えるので注意。 HB特化の場合はエナジー叩きで確定4発、ダイブで確定3発。 ↑ダイブを切るとエナジー叩き→何かがH4振りでも1%未満の超低乱なので、相手イーユイランド・こちらヤドロク何かのサイクルを想定すると イーユイの悪波にヤドロク繰り出し→相手ランド繰り出し、こちら叩き→とんぼでイーユイ降臨→悪波にヤドロク繰り出し→相手ランド繰り出し、こちらエッジ(ダイブなら撃破)→とんぼでイーユイ降臨(こちらのサイクル崩壊) となりダイブ切りによって明確にこちらのサイクルが遅れて負け。悪波と叩きのダメージ量で準速ランドへのS負けもバレる ディンルー 叩きでは突破不可能。ただし、HB特化の場合はドラゴンダイブでも低乱数3発なので、ダイブがあっても無くても大差ない。 アイテムを叩いた後とんぼ返りすれば半分削って後続に回せるので、そちらの方が有効。 ↑向こうがある程度Dに厚い(前期1位の耐久実数値257-165-129で計算)場合、とんぼがないと裏の眼鏡ノオーが吹雪を押せなくなる。切った結果確定で別の技が入ってくるなら技枠は空いていない キョジオーン HB振りの場合エナジー叩きだと確定4発、ダイブだと3発。しかし自己再生があるのでどの道削り切れない上、テラスされなければ地震の方が火力が上。 テラスタイプも妖霊毒の場合はダイブのあるなしは関係ないので、確定数が変わるのは水のみ(ダイブで削り切れないことに変わりはないが) ヘイラッシャ HB振りの場合エナジー叩きだと確定4発、ダイブだと3発。 しかし妖テラスが多くを占める上に欠伸をされるとかなり厄介なので、とんぼ返りを持っている方が効果的。 ミロカロス エナジー叩きで半分入るので、ダイブを持っていれば確定。ただし火傷状態の場合は自己再生があるので突破不可能。 ツキの叩きは警戒されやすいので、火傷していないミロカロスがホイホイ出てくるとは考えにくい。 ロトム HB振りの場合のみエナジー叩きが確3でダイブが確2。 現実的に見た場合、赫月はダイブ不在が大きく響く可能性があると言えそうですなwww裏を返せばそれくらいですぞwww 他はサブウエポンで何とかなるか、大差ない場合が殆どですぞwww サブでダイブ以上の働きを期待するのであれば、叩き・地震・エッジ・とんぼが有力と言えますかなwww H252だと実数値が偶数のため奇数となる244振りが基本ですなwww 珠ダメを軽減したいならH228振りでH実数値209となり10n-1を満たしますなwww こだいかっせいはC以外がブースト対象ですなwww論理的にはA一択ですがなwww 無補正A252>最速()Sなので、Aがブーストしても相手に与える情報は少なめですかなwww なお威嚇を受けてもAブーストは可能ですが、ほぼA特化S無振りだとバレますなwww(*5) 威嚇を受けてかつD努力値を156以上振っている場合はDブーストに変化しますぞwww(*6) また非常に稀ですがスケイルショット2セット後はSブーストに変化しますなwww 登場時に晴れていてブーストエナジーが温存された場合や相手が途中で晴れにしてきた場合に限られますがなwww ブーストエナジーを持たせる場合はアクロバットもアリエールwww ただし晴れているとブーストエナジーが消費されない点は注意ですかなwww スケイルショットを覚えますが5発当てないとりゅうのキバドラゴンダイブを上回らないため、りゅうのキバの代わりにいかさまダイスを持ってスケイルショット単採用はありえないwww 仮にスケイルショットを採用するならヤロテスタント専用技としてダイブと併用ですが、広範囲に打点を持てるという強みを1枠潰すことになるのでよく考えるんですぞwww 論理的ではありませんが追加効果のS上昇()によって最速ボツノツツミを抜けるようになりますなwww 襷ツツミやイーユイを若干見やすくなるのは悪くないんじゃないですかなwww くらいつくは間違っても採用してはいけませんぞwww不利対面から引けなくなりますなwwwありえないwww ↑一応蜻蛉があるので上を取れれば逃げることは可能ですなwwwだから何だという話ですがなwww + 余談「色違い厳選」 此奴の色違い厳選は少々面倒ですなwww スカーレット版のとある一箇所にしか出現しない上、そこではそうぐうパワードラゴンあく共に発動させても他のポケモンも結構の数が出現してしまいますぞwww 何よりも地中に埋まっているボチ、ボカドッグが鬱陶しすぎますなwww 闇雲に走ってたら確実にぶち当たりますぞwww そうぐうパワーを発動させるならドラゴンの方がよろしいですかなwww 対戦で実用的なヤザンドラ系統、ボブリアス系統の色違いもワンチャン狙えますなwww ↑アプデにより最下層の例の岩場の上で厳選が出来るようになり、少しは楽に入手できるようになりましたなwww相変わらずボヘッドに吸われますがなwww ヤドロクツキwww甲斐性なしの宿六では家庭に役割が持てませんぞwwwww ボドロクツキwwwボードゲームの王道双六ですなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤーフゴー 地が一貫しますがそれ以外の弱点を打ち消し合いますなwww ヤリルリ 地毒妖を通すもののそれ以外の弱点を打ち消し合いますなwwwヤャラドスとも相性が良いですなwww 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ドラゴンタイプ パラドックスポケモン
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ご意見はこちらからお願いしますぞwww ツリー式の「更新された箇所が分かりにくい」という問題は一応設定で緩和出来ますなwww ヤンドボックスにも書きましたが、「#pcomment(reply,enableurl,5,new,ヤンドボックス/コメントテスト(ツリー))」のように「new」を付けることにより24時間以内に書き込まれたコメントにNEW!がつくようになりますぞwww ツンデ式ヤンケート議論はやるにしてもまっさらな状態にしてからでないと無理でしょうなwww 単純に文字の量がヤバすぎるので議論の現状を正確に把握するのは厳しいですぞwww -- (名無しさん) 2019-10-29 19 20 10 ヤケモンのコメントフォームについてですが、第10回昇・降格議論のページのように、ヤケモン候補を並べて各ヤケモン候補の下にフォームを設置(現在はこのページからはフォームが撤去されていますがなwww)するというのはどうですかな?www 今回はすべてのヤケモンが1から査定しなおしですので量が多く、1ページでというわけにはいかないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2019-10-30 22 13 29 ↑あのシステムは意見を出しやすくコメントの量で注目度もわかってとてもよかったと思いますぞwww -- (二代目管理人) 2019-10-31 21 38 16 追記した場合に「NEW」かなんかを見出しの頭にでもつけてくれるとありがたいですなwww最も編集履歴を見ればどの文章が追加されたかわかるので不要と言えば不要なのですがなwww -- (名無しさん) 2019-11-06 07 04 49 議論用ヤャットですが、利便性に問題があり議論に支障が出るとの意見がヤャットでちらほら出ていましたなwww 我も当初はかにチャットはログの抽出が管理者以外出来ない点からありえないと思っていましたが、ちょっとこの利便性ですとかにチャットの方がマシではないかと考えますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-08 20 03 05 ↑利便性での指摘が目立ったのでかにチャットに変更しましたぞwww -- (二代目管理人) 2019-11-08 22 01 11 議論用ヤャットがリンク切れしていますぞwww http //chat.kanichat.com/chat?roomid=yakuwarigironこちら以外ありえないwww -- (名無しさん) 2019-11-08 22 07 52 以前の議論用ヤャットは入室しなくてもログを閲覧できていましたなwwwヤャット議論に参加しなくても、議論を閲覧してその後の投票の参考にできるようすべきだと思いますなwww -- (名無しさん) 2019-11-08 22 52 13 過去ログは閲覧は可能ですが書き込みから1週間で消えてしまいますなwww かにチャットで面倒なのは外部出力ですなwww管理者は管理画面からエクセルファイルで過去ログを出力出来ますが、それ以外の方はいちいち手動でコピペする事になりますぞwww ヤャット議論が終わったらログページ作成者にヤャット内でファイルを渡す、あるいは管理人氏が直々にログページを作成する等の対処が必要になりますなwww -- (名無しさん) 2019-11-09 12 23 31 催促するようで申し訳ないのですが注意喚起ページについて意見を出している方との話し合いは行われたのですかな?www そもそもなぜ問題とされているのかわかっていないのかもしれませんが相変わらず気まぐれに意見を投げつけていて反省の様子が見られませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-18 16 32 51 このクソ忙しい時期にほぼ迷惑行為ですなwww 是非荒らしとして処理して欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2019-11-18 16 56 07 ここは普通にスルーがよいかと思われますぞwwwあれにいくら腹が立とうとも下手に相手するのは危険ですなwww 燃えれば燃えるほどwiki荒廃の原因になりかねませんなwww -- (名無しさん) 2019-11-18 16 59 00 議論があやふやならばtwittetでアンケートを取れば良いですなwwwwwwww 全員が納得する結論は出せませんしなwwwwww -- (名無しさん) 2019-12-09 19 09 39 昇降格議論で忙しいこの時期に某掲示板から出張してありえない提案()とか荒らし以外の何者でもありませんぞwww 無用なお客さんはアク禁の上、関連する過去ログはすべて削除していただきたいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 00 31 21 我も同様ですなwww アク禁でいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 00 43 05 数日居座るとか言ってますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-16 00 52 02 あれではwikiへの負担が凄まじいですぞwww アク禁ログ削除は妥当だと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 02 52 39 信仰心の欠片もなく、役割論理を理解しようともせず、己の欲望を満たすためだけに論破()しにやって来た者を荒らしと呼ばずして誰を荒らしと呼ぶのですかなwww管理人氏には賢明な御判断をしていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 03 38 22 目的が荒らしかどうかはさておいて、ロジック自体は大変興味深い物なので我はもう少し様子を見たいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 03 45 42 我は技考察でコメント2021-01-16 02 31 46にて止めるか続けるにしても昇降格終了後にして期間を開けるようにいいましたなwww コメをしたにも関わらずやめずに連投その後も議論を続けてますなwww 重要度は昇降格 提案というのは確実で現在昇降格議論中であるというのは誰が見ても分かっている話であり、煽りとみられるコメントも結構うかがえますしそれに反応する方が出てしまって際限なく続いているという負のスパイラルが発生してますなwww それに我の昇降格議論中であるのでやめるか妥協点としての持ち越し提案すらスルーしている点からやめる気はなく悪質だと思いますなwww我は削除・アク禁が必要だと思いますなwww ↑続けるとしても様子見は妥当ではないと思いますなwww現在昇降格議論中なので少なくとも終了後持ち越し2月からではないですかなwww 長文失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 04 10 48 ↑2 ある程度は論理的な想定をしているようですが無理矢理認めさせようとしてるだけで議論する気ないので邪魔なだけですなwww ステロで議論すること自体は悪くないのですが空気を読まないタイミングな上レスバしたいだけの者は不要ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 04 35 32 こんな話、Q&Aの最初を見れば片付くことですなwww 技考察で構ってる人たちは何なんですかなwww アク禁+関連ログ削除でいいですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 11 46 56 氏曰く「暇な時期が今しかない」とのことで昇降格議論が終わるまで待てないそうですなwwwだからといって一個人のためにwikiに負担を掛けるのはありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-16 11 58 54 んんwww以下の対応をすることを提案いたしますぞwww ①当該問題行動人物の書き込み禁止 ②この話題についての書き込み禁止、制限(全員) ③別の場所にログを残したうえでの関連ログの削除 ④今後同様の行動をした者にも同様の処置をすること またその根拠(妥当性)については以下ですなwww ⑤複数人からこの人物に対しての処置を求める声がある ⑥当wikiのローカルルールならびにこのページやよくあるQ Aなどに記載されているガイドラインの多くに違反している ⑦言うまでもなく、今後の健全な議論の妨げになり、不愉快に感じる方が多くいる コロナ禍でお忙しいとは思いますが何卒よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 12 08 00 ステロ議論のやり取り見ると相手の粗探しをしてピンポイントな事例を用いて反論するというレスバのやり口でしたなwww 全員呆れて議論場から居なくなれば勝ちというやつですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 12 14 14 「ありえなくないからありえる」「有効な反論が認められないからありえる」に該当してますかなwww 誰も納得する答えを出せていないのにこの論法でゴネているだけにしか見えませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 12 36 51 ↑3の意見に賛成ですなwww我個人としては荒らしの痕跡を残すことすら嫌悪感がありますなwwwしかし今後の戒めのためにも隔離ページにまとめておくことも必要だと思われますし関連ログは全てどこかに追いやっておくことを望みますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 14 17 10 技議論のアレは管理人氏の沙汰があるまで触れないほうがいいと思いますぞwwwああいう輩は反応してもらえることに快感を覚えるものですし指摘されている通り議論すらもやる気がないですからなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 15 41 36 ↑に同意ですなwww 紳士たるもの挑発()に乗って同じ土俵に降りるのはありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-16 15 50 41 あのポエムじみた長文読んで触るだけ無駄な人だなと判断できないのはいけないですなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 16 16 08 管理人ですなwww 専用告知ページを期間限定で作成するので詳しいことはそちらを確認願いますぞwww -- (二代目管理人) 2021-01-16 17 55 20 対応やつかれさま&感謝以外ありえないwww 今回は外部サイトでの活動があった後の出来事で、あらかじめまともに取り合わないよう複数名から注意喚起があったにもかかわらずあの有様だったのは情けないですぞwww 改めてすべての利用者が荒らしに対しどのように振舞うべきか肝に銘じる必要がありますなwww我も気を引き締めますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 18 24 37 しばらく離れてましたがあんなことがあったんですなwww 初手で「ここは和食料亭であってイタリアレストランではないからパスタは使わない。美味しいかどうかは関係ない」で完結する話だと思ったんですがめちゃくちゃ長引いてたんですなwww とりあえず結論を固定していてそのために持論をゴリ押そうとする荒らしを論破し考えを改めさせるのは不可能なので、「Q A読み込め」の一言以外は完全スルーがベストだと思いますなwww まあ本当に迷える子羊の可能性もありますが、この場合初手で長文持論ゴリ押しムーブなので塩対応が正解ですなwwwこの辺の見極めも重要ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 18 39 00 対応感謝ですなwww お手間を取らせてしまい恐縮ですが過去ログの方の関連ログについても同様の扱いにしていただきたいところですがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 18 48 22 対応やつですなwww ちょっとでも話は聞いた方がいいかもしれないとか思っていた我が愚かでしたなwww 今後は気を付ける以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-16 18 58 40 対応やつ並びに感謝ですなwww 目的を知らなかった&理解を示す姿勢が全く見られないとはいえロジックを持ってきたのだから一応話聞くくらいは、と思ってしまいましたなwww 今後は同じ轍を踏まないよう注意したいですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-16 19 30 44 ご対応やつですなwww 平素より本サイトを眺めさせて頂いており、誠に感謝ですなwww 我もれいせいにコメントを読むように注意ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-16 19 57 04 ログインメンバーの申請をさせていただきましたなwww管理人氏にはお手数ですが確認のほどよろしくお願いいたしますぞwww -- (名無しさん) 2021-03-26 23 29 10 お手数をおかけしますが、また荒らしが湧いたようなのでアク禁措置を施していただけると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2021-06-13 12 36 49 8世代のミスですかなwww? -- (名無しさん) 2021-07-12 22 36 57 ログインメンバーの整理について確認したいのですが、「期間を問わず編集履歴が0」というのはメンバーになってからログイン状態での編集を1度も行ったことがないということでよろしいんですよなwww? あと凍結中のページについてや議論用ヤャットについての項目は内容が古いorリンクが切れているため修正お願いしたいですなwww -- (名無しさん) 2021-09-19 20 16 50 ↑古い項目については不要と思われるものは削除しましたぞwww 編集履歴については貴殿の認識通りですなwww ここなどへコメントすることも含めて編集履歴として計上され管理人が閲覧できるようになっていますぞwww -- (二代目管理人) 2021-09-20 08 52 21 ログインメンバーの整理やつですなwwwこのページの「ログインメンバーについて」も括ってもらって良いと思いますなwww あとトップページの第12回ヤーティカップについてですが、終了後3週間以上経っているので終了した旨を書くか項目全体を消すかした方が良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-10-14 02 02 44 ログインメンバーの整理の際整理期間の範囲内で編集を行ったのにログインメンバーの権限が剥奪されている方がおられるようですなwww 再申請されていると思うため管理人氏には一度メールのご確認お願いいたしますぞwww -- (名無しさん) 2021-11-14 18 19 33 随分前ですが我も他所でその話を聞きましたなwww 我の確認している限り最低でも2人はメンバー権限剥奪されて再申請していますが、他にも該当される方がおられるかもしれませんなwww あと落第生整理が終了したので「8世代での第6回議論以降の方針」の箇所を編集していただけるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2021-11-14 18 55 26 急ぎではありませんが、「ヤースバーン提案時の議論ログ」ページの「ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ5」の全角「5」→半角「5」にして欲しいですなwww 以前から#yetlist()でリンク先が存在せず機能していないリンクを見つけてちょくちょく直していますが、上記含む一部ページは管理者のみ編集可能なので直せないんですなwww 遅くなりましたが、先日のメガリザXYについては感謝以外ありえないwwwヤトヤトンやヤラヤラのページ名変更後の修正忘れ(と思われる)部分は徐々に直していきますなwww -- (名無しさん) 2021-12-05 06 44 15 ↑修正しましたなwww管理人ではないですがなwww (管理者のみ編集可能のページは管理人のほかにはページの編集可否をいじれるログインユーザーなら編集可能ですなwww) -- (名無しさん) 2021-12-05 08 25 53 第九世代での議論方針についてというページで次世代についての話し合いが進んでいるので、TOPページにもその旨載せた方が良いと思いますなwww このページの記載内容もかなり古くなりましたが、こちらも次世代に応じて変更されたりするんですかなwww? -- (名無しさん) 2022-10-22 00 20 31 そこまで大規模な荒らしではありませんが、テラスタルページで荒らしに該当するような編集を行った方がおられるので一応報告させていただきますなwww -- (名無しさん) 2022-11-29 12 58 17 報告感謝以外ありえないwww 編集IPも教えていただけると今後助かりますなwww -- (二代目管理人) 2022-11-29 13 18 11 60.56.114.33ですなwww wの数を減らす、増やすといっただけの編集を繰り返しておられましたぞwww -- (名無しさん) 2022-11-29 13 20 25 たびたび申し訳ありませんがいつもの荒らしが湧いたのでアク禁などの対処をお願いしますなwww IP222.228.2.126ですぞwww -- (名無しさん) 2022-12-08 21 41 54 最近荒らしがページ作成をし続けていますが、状況次第では管理者設定でページ作成をログインユーザー限定にすべきだと思いますぞwww アクセス禁止も含め管理人氏はどのように考えておられますかなwww同じ荒らしが常駐しているのを見るに気づいておられないだけかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2022-12-17 18 47 17 ↑ご指摘感謝ですなwww しばらくwikiでのページ作成権限をログインユーザーのみに変更しましたぞwww -- (二代目管理人) 2022-12-17 20 48 55 IP 2405 6581 a40 6800 5d75 7114 8003 eb81 ヤンドボックスや過去ログ等を荒らしておられますなwww 申し訳ありませんが対処をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-20 21 02 31 IP 110.66.183.201 画像荒らしですなwww対処よろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2022-12-30 15 20 39 2606 54c0 3b60 128 16 19f 昨日こちらのページに書き込まれた 「IP 2400 2200 1a5 3f0f dc9c 2954 6548 2286 本人には悪気がないのかもしれませんが荒らし行為に近いですなwww -- (名無しさん) {2022-12-30 23 56 15」 というコメントを削除しておりますなwww コメントの内容の是非については我は関与しませんが、どうあれ管理人氏の確認・裁定を待たずして独断でコメントの削除を行うのは本ページの在り方としてよろしくないと思うので念のため報告しておきますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-31 03 26 15 ログインユーザー整理の日程についてですが、前回整理時の10月10日のままになっているので編集お願いしますなwww 告知から1週間だけだとたまにしか来られない方や見逃しをした方は外されてしまうかもしれませんし、もう少し伸ばしても良いとは思いますが管理人氏にお任せしますなwww あと年内掲載予定だった管理人からの注意喚起のページは新年を迎えましたしそろそろ転送しても良いと思いますぞwww ログインユーザー整理の告知も含めてトップページも編集していただきたいですなwww 今回の件とは関係ありませんが、過去ログが文字数過多でヤーバーヒートしたのでページを新しくしましたなwww 前回のログ同様、修正編集をメンバー限定にするのであれば権限変更をお願いしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-01-02 10 13 56 管理人殿の指針に概ね賛同いたしますぞwww より良い議論の場になるよう協力する以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2023-01-02 18 51 19 ただいま非ログインユーザーが短時間に多量の投稿を行うと機械的にスパム判定を食らうような仕様になっているようですなwww しかしヤケモン議論では使用感の書き込みで短時間に多量の投稿を行うことが考えられますので、この仕様を出来るならOFFにしていただけると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2023-01-13 17 16 23 ↑そこまで熱意のある方ならログインユーザーになればいいだけではないですかなwww 仮に非ログイン下で書き込みたいならヤャットで他の人に書き込みを依頼するなどすればやkwww 異教徒からの注目も浴びる時期でwiki内のアクセス数上位のサイトがスパム対策を切るのはリスキーすぎますぞwww -- (名無しさん) 2023-01-13 17 49 34 どうでもよいですが↑を見て思いましたが、ここってポケモンってタイトルに入ってないんですなkwww何かの哲学でも研究してるところみたいで格好良いですぞwww -- (名無しさん) 2023-01-14 01 50 41 以前ログインユーザー申請をしたのですが、まだ返信来ませんなwww割と時間かかるもんなんですかな?www -- (名無しさん) 2023-01-17 00 51 15 ↑今来ている分はすべて承認しましたぞwww 手作業なので単に我が気が付いていないケースもあればメールアドレスが無効で承認もできない場合もありますなwww 後者は通達も出来ませんが前者の場合はどこかで呼びかけてもらえれば反応できるはずですぞwww またログインユーザー整理も近いので最近承認された方はどこでもいいのでコメントするなり編集を行う以外ありえないwww -- (二代目管理人) 2023-01-18 08 35 33 ↑無事ログインメンバーに承認されましたなwww感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2023-01-18 09 15 33 IP 220.147.108.32 いつもの荒らしですなwww申し訳ありませんが対処していただけると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2023-01-29 02 56 46 そういえば以前から上にて告知されておられる通り、1月末にログインユーザーの整理が行われるのでしたなwww 一度もページを編集orコメントしたことのないログインユーザーの方々は注意ですなwww -- (名無しさん) 2023-01-29 08 19 48 我はずっとログインせず書き込んでたので危なかったですなwww -- (名無しさん) 2023-01-29 15 18 05 コメント欄のツリー化を進めてほしいのですが難しいですかな?www令和になってまで↑4とかiモードレベルの掲示板を読むのは意外と不便ですぞwww -- (名無しさん) 2023-01-29 19 44 37 個人的にはツリーよりベクトルの方が読みやすいので現状維持して欲しいですなwww 最新コメントが分かりやすかったり最新の話題が分かりやすかったりで主観を排除しても単純にツリーの方があらゆる面で優れているとは言えないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-01-29 19 59 30 意見・要望ページも併せてご確認頂きたいのですが、ここ1年程続いている「論理的に無意味な内容を、履歴を残しながら大量更新する行為」についてほぼ同一のIPで実施されていることが確認されましたなwww ここ1年間で何度も問題視されている上に、ローカルルールや個別育成論の項にも注意書きをしているのにも関わらず、一向に収まる気配がありませんなwww 意見・要望ページではアク禁の処置を施すべきという意見も多いのですが、管理人殿の意向もお伺いしたいですなwww ご多忙の所恐縮ですが、よろしくお願い致しますなwww -- (名無しさん) 2023-01-30 11 56 12 ↑我もこの意見に賛成ですなwww更新履歴が見づらくてしかたがないですぞwww -- (名無しさん) 2023-01-30 13 06 07 ↑ほぼ同一人物であったようなので今回は規制を行わせていただきましたなwww 明確な意思をもって荒らしているとまでは判断しかねるのでどうしても編集がしたい場合はログインユーザーに申請していただきたいとおもいますぞwww -- (二代目管理人) 2023-01-30 14 18 03 ↑ご対応ありがとうございますなwww 今後も動向は注視して、何かありましたら報告させて頂きますぞwww -- (名無しさん) 2023-01-30 14 42 53 IP 212.102.51.242 荒らしですなwwwお手数お掛けしますが対処していただけると幸いですなwww また、再発防止のため、現環境の環境議論のページも、ログインユーザー以外編集不可にしていただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2023-02-09 10 58 32 管理人ではありませんがコメントは編集として扱われるためログインユーザー以外編集不可にすることはできないはずですなwww -- (名無しさん) 2023-02-09 11 13 15 sv初期環境議論はログインユーザー以上でないと編集不可でかつ個別考察欄にコメントできた気がするのですがどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-09 11 17 12 IP 1.79.82.212 荒らしですなwww以前と同一人物でしょうなwwwお手数ですが対処していただけるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2023-02-25 20 19 19 「関わらず」→「かかわらず」に変換する無自覚な荒らしを規制することを要請しますなwww 過去に何度も苦情が出ているのに改善されていないため、最早情状酌量の余地は無いと思いますぞwww それと引用部分の文章を編集することは禁忌であることを編集ルールに追加することを提案しますなwww 本来引用は誤字脱字があったとしても原文忠実にせねばならないことは一般常識のはずなのですが、嘆かわしいことにそれがわからない方がいるようですからなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 13 20 13 上の方とは別人ですが、反応がないようなので改めて我からも上記の修正を行なっているものの規制をしてくださるようお願い致しますなwww できれば何らかのレスポンスもお願い致しますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-23 12 52 12 上記の方々とは別人ですが、問題の編集をした当氏について過去ログ45を読んでいただければ分かる通り規制賛成派と慎重派、さらに今回の件を踏まえてルールを改訂することに賛成派、一般常識だから不要派と、意見が割れていますなwww ただ、引用部分にあたる内容を修正したこと、および件の問題について当人のレスポンスが全く無いことについては大方の論者が氏に非があると考えていますなwww 規制やルール改訂等の判断については熟考の上での対応をよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 14 22 31 よくあるQ Aのコメント欄があなをほる状態で埋まってしまってコメントができないので、直してくださるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 04 33 07 うろ覚えですが結構前からコメント欄を閉じられていた気がしますなwww コメント欄に関しては昔はかなり数が多く、荒らしや関係ない話題に対しての維持管理の問題などから一時期統廃合が進められていましたが、その時に処理された感じなのですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 04 51 39 7/22日にヤーティカップを開催したいという問い合わせがありましたが特に問題はないと思うのでこちらで代わりに回答とさせていただきますぞwww -- (二代目管理人) 2023-06-28 17 40 21 問い合わせがあったのでこちらで返答しますぞwww 次議論は一応両日とも参加可能ですなwww 議論運営者が不在の場合は運営を行いますぞwww -- (二代目管理人) 2023-07-30 06 26 03 半年〜一年ほど前から不定期的に編集メンバーへの参加申請を送らせていただいておりますが、一向にご承認いただけないのは我が何かやらかしましたかなwww剣盾から参加させていただいていてSVから特に編集させていただくことが多くなったのですが、記事編集時に回数ロックがかかることが度々あるため申請した次第ですなwww直近の議論にも行かせていただいておりぜひご承認を懇願するしかありえないwww -- (名無しさん) 2023-08-06 02 53 19 ↑度々メールアドレスが無効の方が居てそういった方はシステム上承認できないので削除していますなwww 原因は我にもよくわかりませんぞwww それ以外の方は確認でき次第基本承認していますなwww -- (二代目管理人) 2023-08-06 05 10 30 んんwww無効タイプへの攻撃はありえないwwwそれではきもったまでアドレスを変えてまたしつこく送らせていただきますなwww -- (名無しさん) 2023-08-06 05 53 03 意見要望のページにおいて、今朝から煽りを目的としたコメントが5時間くらい議論調整の妨害とも思える搔き回しの発言と併せて投稿されており、IPの調査をお願いしたいですなwww 荒らしであればBANの一考をお願いいたしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-08 13 31 01 上記の件とほぼ同様の内容について、先程我からも一報入れさせて頂きましたなwww お手数をお掛けしますが、お願い致しますなwww -- (名無しさん) 2023-08-08 13 39 45 我は管理人氏ではありませんが、編集者のIPアドレスは各ページの編集履歴から見れますなwww過去ログ47の場合は こちら ですなwww 1ヶ月ほど前の(2023-06-26 09 05 34)のコメントでも触れましたが、やや攻撃的なコメントをしている方はほぼ絞られますなwww -- (名無しさん) 2023-08-08 13 49 19 2001 268 946c 112b 6cfd b19 7b80 187b 2001 268 9250 debc a0d9 df83 719c a4e1 上記2つは相当悪質なので早急に処理して頂いた方が良いかと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-08-10 10 10 55 IP 49.251.6.209 過去ログに2回ほど出た荒らしですなwww対処よろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-13 23 42 40 2001 268 925e 3fb1 ad67 15af b430 22a9 過去ログ「正直、匿名の身分で他人の好きなものを叩くのは楽しいですからなwwwみんなが使っていたヤケモンを徹底的にこけ落としてwikiから消し去れるチャンスですなwwwとまあこんな風な考え方もできますなwww」意図的に流れを荒らす発言であり、同じ議論参加者として発言も悪質と感じるため対処をよろしくお願いいたしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-15 16 52 47 上で言われている方と同一人物でしょうなwww 2001 0268 9200(9400) /40辺りを規制すれば巻き込みを減らして規制できますかなwww上2つだけだと他の方も巻き込みますしなwww -- (名無しさん) 2023-08-15 17 47 38 んんwwwIPの仕組みを今理解しましたが全部同一人物とは恐れ入りましたなwww管理人氏には早急に対処をお願いするしかありえないwww -- (名無しさん) 2023-08-16 10 52 53 指摘のIPの方ですが特に反省の色が見られないようなのでしかるべき対応を検討していますなwww -- (二代目管理人) 2023-08-17 23 03 50 複数人から複数回IPがわざわざ挙がる以上真っ黒と見て即処理していただいてよいと思いますが、よろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-08-17 23 33 17 2405 1202 314 8b00 9c3a 6bb 1e1b 8c0c 荒らしですなwww申し訳ありませんが対処していただけると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-09 00 42 51 2405 1202 314 8b00 2836 afad edc8 946a また荒らしが湧いたのでお手数をおかけしますが対処をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-16 19 48 01 2405 1202 314 8b00 a567 4b05 d84c d104 毎度毎度お手数をお掛けして申し訳ありませんなwwwいつもの荒らしが湧いたので対処をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-29 16 22 37 毎度同じようなIPから荒らされているように見えるのですが、管理人殿は対処できているんですかな?www お忙しいのかもしれないとは存じますが、傍から見ていて少々不安になりますなwww -- (名無しさん) 2023-10-30 09 46 23 利用ガイド によるとIPv6はアドレスが変わりやすいため規制対象を/64で指定するのがおすすめのようですなwww もし管理人殿があいまい指定をしていなければこの指定法に変えた方が効果があるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-10-30 18 21 00 ↑あいまい指定は活用していましたが今回はどうもコピペしてそのままになっていたようですなwww v6の変化する箇所がケースバイケースのように見えるので今後漏れがあった場合は報告してもらえると追加で対処ができるので助かりますぞwww 負担をかけてしまって申し訳ないですなwww -- (二代目管理人) 2023-10-30 18 44 12 ↑管理人殿の日頃のご尽力に感謝申し上げますなwww 目の届く限りでご報告いたしますぞwww -- (名無しさん) 2023-10-30 19 22 13 ↑2 ご対応やつかれさまですなwww 追加報告の件は承知致しましたなwww -- (名無しさん) 2023-10-30 19 43 20 んんwww過去報告されたIPからまだ継続的にコメントが荒らされているようですぞwww規制の仕様は我にはわかりませんが一体対処的にはどうなっているのか不安ですなwww -- (名無しさん) 2023-11-05 18 03 36 一応補足しておくと、SV第7回昇・降格議論/コメントログでヒードランなどを降格候補に挙げるかどうかの話題になった際に賛成コメント反対コメント両方とも行われていましたなwww 内容的に対立煽り目的の可能性はありますなwww詳しくは該当ページにコメントしてあるのでそちらを参照して欲しいですなwww -- (名無しさん) 2023-11-05 18 18 32 落第候補の追加更新を自演コメで煽って、さらに更新者に〇〇と〇〇は追加しないんですかな?と無理やりな追加を促すのは、もうなんか議論全体の荒らしというかヤケモンそのものをおかしくさせようとして楽しんでいると感じられますなwww 他にも無理に追加しないほうがいい、という意見に反論がつくと、めんどくさいから早く追加したほうがいい、と気分をこじらせた子供のように煽るコメントを繰り返してますなwww8月の報告時より印象はさらに悪いですなwww -- (名無しさん) 2023-11-05 18 28 28 ↑報告のあったIPと我が確認したIPで一部差異がありましたので確認の上改めて規制の処置をとりましたぞwww 曖昧規制の指定か所がよくなかったようですなwwwご迷惑をおかけしましたぞwww 今後も漏れがあった場合は逐一対処しますなwww 規制範囲が少し広がったので巻き込まれの可能性がわずかに考えられますのでその場合はメールでの報告をいただければ対応できるかと思いますなwww 規制対応は可能な限り急ぎ行いたいですが該当するIPを発見した場合は各々自衛を頼みますなwww ログインユーザーの方でしたらこちらに一方いただければ該当者のコメントを削除してもらっても結構ですぞwww -- (二代目管理人) 2023-11-05 22 32 36 質問があったのでこちらに回答しますぞwww 議論の参加についてですが18日立ち会えますなwww それ以外の日程については現時点で未定ですなwwwもうしわけないですぞwww 18日に関しては進行役不在でしたら進行可能ですなwww -- (二代目管理人) 2023-11-15 21 23 16 回答感謝以外ありえないwww18日は宜しくお願いしますなwww お手数をおかけしますが今後の予定に関してもわかり次第こちらに書いていただければ幸いですなwww -- (名無しさん) 2023-11-16 21 00 59 1.79.82.222 荒らしですなwwwお手数ですが対処をお願いしたいですぞwww -- (名無しさん) 2024-03-01 14 32 17 IP:2001 ce8 130 9a8a bdbe c965 ef 167f 荒らしですなwwwお手数ですが対処をお願いさせて頂きたいですなwww -- (名無しさん) 2024-06-19 17 21 30 久しぶりに規制を行ったら仕様が変わっていましたなwww 恐らく規制出来たと思いますが万一野放しだった場合はご一報いただけると助かりますぞwww -- (二代目管理人) 2024-06-20 16 59 30 ↑ ご対応感謝ですなwww 監視・報告の件は承知しましたぞwww -- (名無しさん) 2024-06-20 17 19 23 119.242.36.242 連日の報告となり恐縮ですが荒らしですなwwwお手数ですが対処をお願い致しますなwww -- (名無しさん) 2024-06-21 15 47 26 第16回ヤーティカップが終了したのでwiki名を元に戻していただきたいですなwww -- (YTC運営) 2024-08-13 19 46 06 以前にメールさせていただきましたが、以下の件で管理人氏にお願いがありますなwww 先日atwiki運営が動作させた「ページ名へリンクするbot」についてですが、全ページで無造作にリンクを張り続けるためオフにしていただきたく思いますなwww 詳しくは論理wiki過去ログ、およびatwikiトップページにあるお知らせの項目にある通りですぞwww また編集権限が管理人氏のみのページも対象範囲内であるため、管理人氏またはそれに近い権限を持つ方に一部のページの復元をお願いしたいですぞwww 具体的には以下のページですなwww以下のページにはbotにより貼られてかつ現在は機能していない「その他」のリンクなどが残されていますなwww ・メガギャラドス議論ログ/ヤャット議論ログその1 ・メガギャラドス議論ログ/ヤャット議論ログその2 これらのページをbotが更新した直前のソースにて復元していただきたいですなwww なお他に欠陥のあるページを見つけた場合は都度お願いすることになると思いますなwww 以上、よろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2024-09-08 07 44 04 ↑上記の件ですが、早急にbotを止める必要があったため、過去ログ51にある通りatwiki運営に報告を行い修正および復元していただきましたなwww 管理人氏のご返信を待たずに飛び越して問い合わせをしたことについては謝罪以外ありえないwww これからもよろしくお願いしますなwww -- (名無しさん) 2024-09-09 20 25 57
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ふゆう 380 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■使うなら ひかえめ/H252 C252 B4orD4/こだわりメガネorいのちのたまorこころのしずく 確定技 りゅうせいぐん/サイコキネシスorサイコショック 選択技 なみのり/かみなり/シャドーボール/はどうだん/くさむすび/マジカルフレイム/れいとうビーム ■考察 性能は文句無しですが、肝心の役割対象が少な過ぎ、今のヤーティに入れる余裕はないので微妙ですなwww ラティ姉妹の姉ですなwwww フェアリーや鋼、バンギラスに対しても安易な受け出しを許しませんぞwwwww防御面は耐性・特殊耐久が優れていますぞwww欠点は物理耐久の低さですかなwww ただし今までは膝で押し切られたバシャーモはインファが最高打点となり火力が下がったため、押し切られにくくなりましたかなwww 意地珠膝ですと高乱2だったのが意地珠インファで低乱2となりましたぞwww マジフレとエアスラとはどうだんを手に入れましたなwwwエアスラは論理的に活きる場面が少なそうですがなwww 一応ダイマ時は一貫性の高いサブになりますが論理的に微妙すぎますなwwwマッシブーンへの最高打点にはなりますなwww 旧世代では微妙だったこころのしずくですが、ダイマックス中も効果を発揮する為、論理的アイテムが減ってしまった剣盾環境ではやや心強く見えますなwww ただしラティオス自身は「非接地なためPF・EFで火力が上昇しない」「役割対象に特殊ポケモンが多いためダイドラグーンのA↓があまり魅力的ではない」などダイマの恩恵をやや受けづらいように見えるのが懸念点ですかなwww もしかすると、ダイマに頼ろうとせずに旧世代同様眼鏡の圧倒的火力で制圧する方が強いという可能性も十分考えられますなwww 論理の王兼二軍候補とはwww悲しい時代になったものですなwww それまで一軍を守り抜いたのに剣盾では二軍候補相当とか明らかに異常ですぞwww 仮に軍分けがあればメガバクーダ以来の2段階降格に該当しますなwww ↑新技の影響でヤーマンダと被りがちになってしまいましたなwwwマジフレと大文字、波乗りとハイドロポンプ、サイキネとぼうふうですなwww エスパーと飛行タイプは違いますが、格闘耐性と攻撃面の格闘抜群と攻撃面の一貫性高いタイプと結構近いんですなwww山田はいかくもありますぞwww そういえば何故今まで技候補に冷ビが入ってなかったんですかな?www 第7世代の頃も第8世代も冷ビが刺さる機会は割と多かったですぞwww ↑他の技で足りるからだと思いますぞwww 冷ビが最大打点の相手はいるが他の技を蹴るほど重要ではなかったですなwww火力の低いラティアスでは候補でしたなwww 今世代ではH振りダイマックスランドロスに確一を取れたりするので今までよりは使いどころがありますかな?www ポケモン界隈の慣例としてヤティオスは姉、ボティオスは兄、ラティアスは妹と呼ばれていますが、これは彼らがゲームに先駆けて登場したアニポケの映画に由来するものですぞwww 映画の主役であった2匹が兄妹であったために、ラティという種族自体を兄妹と呼ぶ文化が出来上がったんですなwww しかしラティオスとラティアスは同種の雄雌でしかないので、当然ながら全ての個体が兄or妹というわけではありませんぞwww設定に則した呼称ではないということですなwww しかし姉or妹という短く上分かりやすい略称は文章構成に役割を持てますなwww特に姉の方は対象がヤティオスに絞られる点が優秀ですぞwww + 諸々のダメージ計算ですなwww現状6~7世代限定のデータも交じっていますなwww 追記はされていますが、第6世代のものからコピペが多いですぞwww りゅうせいぐん H振りサンダーやヤドラン(HP201)を眼鏡なら確1、珠だと低乱1ですなwwwH振りロトムは珠で68%の中高乱1ですなwww AS()ボンギは眼鏡で7~8割削れますので型の判断がしやすくなりますなwww AS()ボタグロスは眼鏡で6~7割ほど削れますので2度目の後出しはされませんぞwww ちなみにZ流星群→流星群以上の技で無振りボタグロス→メガグロスを撃破できますなwwwww 陽気()の冷パンは確定で耐えるので最終手段として使える事を覚えておくといいですぞwww サイコキネシス 無振りコケコが眼鏡で確1、珠で68%乱1ですなwww 居座りはありえませんが、繰り出されやすいコケコを交代読み一撃にできる眼鏡+キネシスの組み合わせでの採用例が多いようですなwww 無振りボルトが眼鏡で87%乱1、珠だと6.3%乱1ですなwww しかし霊ボルトはテテフPFキネシス耐え等の耐久振りも多いので要注意ですなwww H252サンダーを珠で61.4%~73%削れますなwww なお穏やかHDサンダーでも眼鏡なら50.2%~59.3%削れるのでゴリ押しできますなwww H252ドヒドイデが珠以上で確1ですなwww D特化は眼鏡でも50%乱1ですなwww H252スイクンは眼鏡で確2ですが、交代際瞑想まで考えるとサブウェポンが欲しいですなwww なお少ないながらチョッキ持ちも存在し、瞑想持ちと合算すると約5割に達しますぞwww ちなみに、1瞑想H252スイクンへのキネシス≒図太いHBスイクンへのショック ですぞwww D特化メガバナは眼鏡でも12.5%乱1ですなwww H252だけなら珠以上で確1ですが、USUM後期環境ではD振りが多いようですぞwww H4カミツルギは眼鏡で確1、珠で75%乱1ですなwww 役割関係はありませんがキネシスとショックで大幅に異なりますなwww サイコショック 図太いラッキーは眼鏡でも低乱2、補正無しB252なら高乱2ですなwww 無振りコケコは眼鏡でも25%低乱1ですなwww読めても撃破できませんので注意する以外ありえないwww 無振りボルトは眼鏡なら81%高乱1ですなwww サンダーはH252なら珠でも57.3%~68%削れますが、図太いHBは眼鏡でも中乱2ですなwww B特化ドヒドイデは眼鏡でも確2ですなwww H252のみなら眼鏡で確1ですなwww 図太いHBスイクンは眼鏡でも36.2%~42.5%しか削れませんなwwwH252のみなら眼鏡で高乱2ですなwww 瞑想やチョッキに影響されないためゴリ押しは効きますなwww ちなみに、1瞑想H252スイクンへのキネシス≒図太いHBスイクンへのショック ですぞwww H252メガバナは眼鏡で確1、珠だと37.5%乱1ですなwww H4カミツルギは眼鏡でも確3ですぞwww 役割関係はありませんがキネシスとショックで大幅に異なりますなwww かみなり H252ガルドについては低乱2ですなwwwH252メガグロスは確定2ですぞwww スイクンを一撃で倒したい場合は眼鏡必須ですなwwwミラコ持ちでないならサイキネ二回でも問題ないですぞwww チョッキマリ以外は珠で上から確定1にできますなwww H252D4レヒレは眼鏡雷で62.5%乱1ですなwww 眼鏡サイコキネシスで確定2、珠サイコキネシスで超高乱2ですので無理して交代読みで撃つ必要はありませんがなwww なみのり H振りドランは眼鏡でも確2ですなwww HAバンギを珠で乱2ですが、眼鏡なら確2(約5~6割)でその後メガられても4~5割なので後出しを許しませんぞwww HAハッサムについても眼鏡であれば、後出しからメガシンカされても波乗り二回で突破できますぞwww D特化()やチョッキバンギは眼鏡でも確3ですなwww シャドーボール 主にテテフ・グロス・ガルドが後出しされるタイミングで撃ちますぞwww 無振りメタグロスは眼鏡で確定1、H振りグロスは眼鏡で低乱1になりますなwww ちなみに陽気()メガグロスの冷パンは確定2、意地メガグロスの冷パンも12.5%低乱1ですぞwww 無振りメガメタグロスは眼鏡シャドーボールで43.8%低乱1ですので最終手段としての居座りはアリエールwww 無振りテテフは眼鏡で50%中乱1ですぞwww ガルドは確定2ですなwwwレート帯によってはガルドの弱保()が減ることもあるようなので環境に応じて入れる以外ありえないwww くさむすび カバルカ・ラグカイロスのカバ・ラグに刺さりますなwwwステロを撒かせずに倒せますぞwww 一般的なD特化()カバは眼鏡でも中乱1ですなwwwバンギにも刺さりますぞwwww めざめるパワー炎 珠サイキネ→めざ炎(あるいはZサイキネ→めざ炎)でH振りハッサムナットクチートを倒せますなwww ただしメガクチートの不意打ちはかなり痛いですなwwwまた各HD特化個体は落とし切れませんぞwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 スイクン、ドヒドイデ、バシャーモ、霊獣ボルトロス、ライコウ(*1)、レジエレキ、ロトム(*2) 不利 カプ・テテフ、ギルガルド、テッカグヤ(*3)、ハッサム(*4)、バンギラス、マンムー、ミミッキュ、メタグロス、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorこころのしずく ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwフェアリーによる無効化には注意が必要ですが、強力な負担を与えられますぞwww サイコキネシス 90(135) エスパー技はどちらか選択ですなwww威力重視ならこちらですぞwww サイコショック 80(120) 特殊受けへの負担はこちらの方が大きいですなwwwなお今作では眼鏡でもショック推奨とは一概に言えない為、後述のダメージ計算などを見て選ぶ以外ありえないwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 眼鏡を持たせれば多くの鋼やフェアリーを確2以内で倒すことができますぞwww なみのり 90 交代で出てくるドランやバンギに刺しますなwwwただしチョッキまたはD特化ボンギは眼鏡でも確定3ですぞwww シャドーボール 80 ガルドグロスクレセテテフに刺さりますぞwww はどうだん 80 バンギやキザンに刺しますなwww眼鏡ならH振りバンギを高乱1に出来ますなwww くさむすび 20~120 カバラグバンギに刺さりますぞwwwカバラグにステロを撒かせずに倒せますがD特化カバは眼鏡でも中乱1ですなwww マジカルフレイム 75 ハッサムナットに刺さりますぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数(通常→ダイマ) 39000→42000(りゅうせいぐん)27000→39000(サイコキネシス)24000→39000(サイコショック) 物理耐久指数 18887(H252 B4)18700(H252 D4) 特殊耐久指数 24310(H252 B4)24497(H252 D4) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤードラン ヤードの弱点である水・格闘・地面に耐性があり、ヤードの方もヤティが打点を持ちづらい鋼に強めですなwww持ち物被りが起きやすいのは仕方がありませんなwwww 霊獣ヤンドロス ヤティはBが低いため、威嚇ヤケとは好相性ですなwww氷の一貫があるのでマンムーやパルにある程度有利なヤットあたりを組み込みたいですかなwwww + シーズン10でのラティについての会話ですぞwww 今世代のヤティは強みが対面性能に偏っていましたが、その対面性能がランドロス・サンダー・ノラゴンの鈍足化によって活きやすくなり、伝説の取り巻きである起点作りに比較的強いのも相まって押し付けがやり易くなったというのはあるでしょうなwww 少なくとも冠以降では一番能力が発揮しやすい環境ではあると感じますぞwww -- (名無しさん) 2021-09-06 15 59 08 使ってますが,かなり強いですぞwwwやはりSは偉大ですなwww -- (名無しさん) 2021-09-06 16 57 49 前シーズンレート2000達成した論者の方は妹の方使ってましたなwww 姉妹揃って刺さってると考えてよさそうですなwww -- (名無しさん) 2021-09-06 19 51 28 Sが偉大とか対面性能とかそんなので評価されて良いのですかなwwwカイオーガ以外の伝説系には尽く不利で、起点作りに強いと行ってもせいぜいカバくらいじゃないですかなwww ラグはともかくロンゲは明確に不利ですぞwwwウオノラも砂かきでも最速鉢巻でもスカーフでも上取られますぞwww具体的な役割対象を述べて欲しいですなwwwせいぜいカバサンダーくらいじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 18 43 02 サンダー、カバ、ヌオー、トドン、レジエレキ、スイクン、ロトム、ドヒド、ウインディ、ラグ、テッカグヤ、ボルトロスが上位50以内の明確な役割対象ですかなwww 耐久型が主流になったことでサンダーを狩れるようになったのは明確な利点で、本来不利なテッカグヤですらアタッカー型の減少で役割対象とすることが出来るのが今までとの違いですぞwww 少なくとも補完枠としては十分な役割範囲だと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 19 29 14 ザシアンや日ネクロを受ける奴を吹き飛ばせるのが強いですぞwww削っとけばレヒレも倒せますなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 19 39 42 気になるのですがラグに勝てるということは現環境ではサブは結び推奨ということですかなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 20 30 18 ↑H252D4なら眼鏡竜星でも75%の乱数で落とせますし、D補正の性格は10%未満ですから必須ではないと思いますなwww 草結び自体はカイオーガを眼鏡で81.25%の乱1にでき、対面処理が可能にもなりますから有用だと思いますがなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 21 11 23 一応グラードンにも不利ではないんですかなwww チョッキ持ちは厳しいですが、それ以外なら攻撃を1発耐えつつ眼鏡草結びで確1に出来ますなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 21 44 40 流星/エスパー/草結び/@1ってかんじですかなwww? でち的には鋼を破壊するマジカルフレイムを入れたいところですなwww -- (名無しさん) 2021-09-07 23 27 53 個人的には超技はサイコショックがオススメですかなwww 耐久振りガモスがどの程度居るのか分かりませんが、耐久無振りなら眼鏡でぴったり確一なので虫技を切っている場合が多い現環境のガモスは役割対象と出来るかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2021-09-08 00 16 35 ■コメント ラティオス/コメントログ ★第9世代 ラティオス ★第7世代 ラティオス/第7世代 ★第6世代 ラティオス/第6世代 ★第5世代 ラティオス/第5世代 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 150 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 プレッシャー きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイクorサイコキネシス/きあいだま 選択技 シャドーボールorあくのはどう/だいもんじ/ふぶき/かみなり/くさむすびorエナジーボール/サイコノイズ ■考察 単エスパーなのでゴミですぞwww 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww だいちのちからやあくのはどうやパワージェムなどを覚えましたが、技範囲的に他の技で事足りますなwww ただしテラスタルにより一致技として使えるようになる場合は採用価値が出ますかなwww サブの中では一回り威力が高く、一致技の補完としても極めて優秀なためきあいだまは確定にあげましたぞwww 有用性は不明ですがサブの中では高威力な方なのでぼうふうも加えておきましたなwww また草結びはグラードン、カイオーガへの最高打点なので加えましたが役割関係は不明ですなwww ↑過去世代の記述にもありますが、ぼうふうは技範囲的には微妙ではあるんですなwww 闘草虫辺りに対してはサイコブレイクやだいもんじがありますし一撃ウーラオスなど悪複合に対してもきあいだまの方が入りますなwww だいもんじやきあいだまは一致技の通らない相手に抜群を突ける打点でもあるのでこちらの方が優先されそうですなwww ぼうふうはもらいびマルヤクデやすいほうオニシズクモ辺りには最高打点ですが、これらはD種族値 B種族値である関係上サイコブレイクでも与ダメはあまり変わりませんなwww ↑今では炎と水のオーガポンにも最高打点ですなwwwしかしオニシズクモと同様の理由で眼鏡ならサイコブレイクでやkwww帯ならどうにか候補に入るレベルですかなwww きんちょうかんは決して論理的に強力な特性ではありませんが、ボボンや半減実を対策できるのでプレッシャーよりはマシですぞwww 異教徒型が大抵S振りなミュウツーの場合は特性判定順でこちらが得る以上に大きな情報をお相手に与えてしまうという問題もありますなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイク 選択技 きあいだま/シャドーボール/だいもんじ/ふぶき ■考察 単エスパーなのでゴミですぞwww 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww サイコフィールド下ではえげつない攻撃性能を得るので注意ですなwwwヤベルタル神くらいでしか受けられませんぞwwwww ただし抜群技は1発耐えるもののそこそこ痛く、またサイコフィールドの先制技防止効果でふいうち()の幻想を見せられないことには注意ですなwww メガシンカを没収されましたなwwwかわいそうですなwww それでも禁伝ルール下では使用率70~80位あたりをウロウロしてるらしいですぞwww ↑たまにおにび持ちがおり、ヤンギラス辺りは再生連打でかみくだくのPP枯らされる可能性がありますなwww それまでにかみくだくのBダウン引ければ勝てますし、分は悪くないですがなwww 今まで配布限定だったぼうふうをわざレコードで覚えられるようになりましたが、技範囲的に他の技で事足りますなwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 150 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 プレッシャー きんちょうかん 150 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 ふくつのこころ 150 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 ふみん ■タイプ相性 倍率 ミュウツー・メガミュウツーY メガミュウツーX ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ●通常型 ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイク 選択技 きあいだま/シャドーボール/だいもんじ/ふぶき ●メガミュウツーX型 いじっぱり/HA/きんちょうかんorプレッシャー→ふくつのこころ@ミュウツナイトX 確定技 けたぐり/しねんのずつき 選択技 アイアンテール/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じしん/ストーンエッジ/ねごと ひかえめorれいせい/HC/きんちょうかんorプレッシャー→ふくつのこころ@ミュウツナイトX 確定技 きあいだま/サイコブレイク 選択技 ふぶき/シャドーボール/だいもんじ/ストーンエッジ/けたぐり ●メガミュウツーY型 ひかえめ/HC/きんちょうかんorプレッシャー→ふみん@ミュウツナイトY 確定技 サイコブレイク 選択技 /きあいだま/だいもんじ/ふぶき/シャドーボール ■考察 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww サイコフィールド下ではえげつない攻撃性能を得るので注意ですなwwwヤベルタル神くらいでしか受けられませんぞwwwww ただし抜群技は1発耐えるもののそこそこ痛く、またサイコフィールドの先制技防止効果でふいうち()の幻想を見せられないことには注意ですなwww XYで2種類のメガシンカを得ましたなwwwwww メガミュウツーXは格闘タイプ追加、ABDが上昇しますなwwwww メガミュウツーYはACDが上昇し特性ふみんを得ますが、Bが下降()、Sが上昇()()しますぞwwwwww どうでもいいですが、メガミュウツーYは体重が軽くなるのでくさむすびやけたぐりの威力が60まで落ちますなwww通常やXは100ですなwww メガミュウツーXは仮にも伝説格闘なのにけたぐりがメインウェポンとは絵的にダサいですなwww しかし禁止伝説は重いので基本的に威力は120ですぞwww 総合的にロジックすると耐久も耐性も足りませんなwww役割対象が迷子ですなwww 弱点が比較的少なく火力と範囲と素早さは高いのでH振り勢とのタイマンには強いでしょうなwww論理のろの字もありませんぞwww アイアンテールは素のSの高さで上からメガシンカ際にフェアリーに刺せる場合があるので意外と有用でしたなwww + 禁止伝説の体重依存技威力表ですなwwwただしゴーストタイプの禁止伝説も入ってますなwww ドレインパンツが最高打点になる禁止伝説はいませんなwww 120 アルセウス、イベルタル、カイオーガ、ゲンシカイオーガ、キュレム、ギラティナA、ギラティナO、グラードン、ゲンシグラードン、コスモウム、ジガルデ、ゼクロム、ゼルネアス、ソルガレオ、ディアルガ、ネクロズマ、パルキア、フーパ解、ルギア、レシラム、レックウザ、メガレックウザ 100 ホウオウ、ミュウツー、メガミュウツーX、ルナアーラ 80 ゲノセクト、ダークライ、デオキシス、マギアナ 60 ケルディオ、メガディアンシー、メガミュウツーY 40 マーシャドー 20 コスモッグ、シェイミL、シェイミS、ジラーチ、セレビィ、ディアンシー、ビクティニ、フィオネ、フーパ縛、マナフィ、ミュウ、メロエッタ メガネミュウツーの気合玉=メガミュウツーXの気合玉ですぞwwwwww Aはハチマキ並にあがりますぞwwwww 一致技の最大火力に関してはエスパーがサイコブレイク>しねんのずつき、格闘がけたぐり(120)>きあいだま>けたぐり(100)ですぞwwwwww ただし伝説は重いやつばかりなので、伝説に限れば基本けたぐり>きあいだまなのは明確ですなwwwwwwww メガミュウツーYはふみんになるのは良いんですがSを上げてBを下げるとかありえないwwwwww Cは上がりますが特殊火力の上昇幅はプレート以下ですぞwwwwwwwゴミ以外ありえないwwwwwwwww 一応無振りメガミュウツーYの物理技>無振り珠ミュウツーの物理技ですなwwwwwwだから何だって言うんですなwwwww こいつ地味にDはH振りでニンフ並にあるんですなwwwwww炎水電草氷あたりなら数値受けできなくもなさそうですが流石に禁伝の火力では出る幕ないですかなwwwwwww スマブラではforではヤュウツーでしたなwww発音できませんぞwwww しかし現在SPでは中堅下位でゴミですなwww伝説がこの程度の性能とかありえないwwwwwwwww 通常型はプレッシャー持ちということで仲間呼び厳選で役割を持てますぞwww 論者としては役立てたいならこのように対戦以外で役立てる以外ありえないwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 ★対策 ■主な型 おくびょうorひかえめ/CSorHCS/@こだわりメガネorこだわりスカーフorいのちのたまorとつげきチョッキorたべのこし 確定技:サイコブレイク 優先技:はどうだんorきあいだま/れいとうビームorふぶき/シャドーボールorあくのはどう 選択技:だいちのちから/かえんほうしゃorだいもんじ/おにび/じこさいせい/めいそうorわるだくみ/トリック ■考察 かなり高い特攻と素早さを持った伝説ポケモンですなwww 一致技はエスパーのみですが、初代特有の広い技範囲を持つため受けきるのは難しいですぞwww 耐久は伝説内では低いですぞwww耐久方面の種族値はレックウザと1しか変わりませんなwwwただ、高いS()からおにび()じこさいせい()をする型も存在しますなwww 今作ではダイマックスがなくなり必中で技を当てられなくなったため基本的に命中安定技()が採用されるようになりましたなwwwボーナスですなwww また一致技との相性は良いもののダイマックスとの相性が悪かったはどうだん持ちが激増し、それと真逆のぼうふう持ちが激減しましたなwww 鋼複合への打点がはどうだん等で済むことからかえんほうしゃ持ちも減少しましたなwww テラスタイプは地超水普格闘ステラときれいに分かれていますなwww プレッシャーと緊張感の採用率がほぼ同じですなwwwどうでもいいですがなwww ■対策ヤケモン 日食ヤクロズマ エスパー4分の1ですなwww弱点をついてくるサブウェポンも特性で軽減できますぞwww 遂行は鉢巻メテオでほぼワンパンですが、鬼火持ちにはハメられますぞwww 今作ではじこさいせいのPPが減りましたが、メテオドライブのPPの低さと特性プレッシャーにより先にこちらのPPが切れてわるあがきに追い込まれますなwww 剣王ヤシアン エスパー半減、格闘等倍ですなwww臆病珠だいもんじも確定耐えしますぞwww 遂行は特性込みきょじゅうざんで無振りが高乱1、同かみくだくで確1ですなwww 素のS種族値では勝っているので、S振りに怯えて引いてくる可能性もありますかなwww ヤィンルー(D振り) エスパー無効の超耐久ですなwww格闘抜群ですが、臆病気合玉なら乱数次第で2耐えするくらい硬いですぞwww 遂行はじごくづきでやkですなwwwおにびも考慮するなら鉢巻があると良いですなwww アローラヤトヤトン エスパー無効で高めの耐久ですなwww大地の力以外で弱点を付かれませんぞwww H212D44のロジカル振りで臆病珠だいもんじ等が超低乱2、D振りで臆病珠きあいだままで低乱2ですなwww 遂行ははたきおとすでやkですが、おにび持ちHS振り相手だと持ち物落とした後は半分も入らず粘られますなwww 他の物理悪ヤケにも言えますが、おにび見た場合はかみくだくを連打することでそれなりに削りつつBダウン引きによる打破を狙えますぞwww なお特性もダストシュートも追加効果は猛毒状態ではなく普通の毒状態なので、連打して毒状態に出来てもターンダメージ増加による突破は期待出来ませんなwww 異教徒型アローラベトベトンはちいさくなる持ち耐久型かチョッキ持ちアタッカー型なので、前者の幻想が効けば引かれる可能性はありますかなwww ヒスイヤメルゴン エスパー半減の超耐久ですぞwwwサイコブレイク+気合玉も耐えますなwww 遂行はメガネ流星ならワンパンですぞwww ■その他 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ エスパータイプ 異教徒ポケ対策 禁止級ポケモン
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 896 ブリザポス 100 145 130 65 110 30 しろのいななき 713 クレベース 95 117 184 44 46 28 マイペース アイスボディ がんじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/しろのいななき@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび 確定技:つららおとし/インファイト 選択技:ヘビーボンバー/かみくだくorじごくづき/10まんばりき/しねんのずつき ■考察 種族値と技範囲は良いのですが、単氷なのでゴミですなwww SVではレギュレーションDから解禁されましたなwww 攻撃性能こそヤレベースに勝る部分があるとはいえ、氷単のゴミ耐性ではクレベースのような極端な種族値でなければそもそもヤケモンの土俵に立てないという問題は依然として変わっていませんぞwww 特性しろのいななきは自信過剰の名前違いですなwwwつまり論理的には無特性ですぞwww 一応馬鹿力で相手を倒した際、馬鹿力のAダウンが嘶きのAアップで打ち消されるので後続の起点にされずに済むといった利点はありますが、SVでは肝心の馬鹿力が没収されていますなwww 44.5kgの相方と違い800kgもありますなwww 200kg以下のポケモンにはヘビーボンバーが威力100以上で入りますぞwww 性格補正ありHBブリザポスの物理耐久≒Hヤレベースの物理耐久なんで物理受けとしてはヤレベースに軍配が上がりますなwww 物理受けはヤレベースでやれ……ですぞwwww DLCでつららばりのわざマシンが追加されたにもかかわらず、何故か覚えられなくなっていますなwww ちなみに白バドレックスは覚えますぞwwwどういうことですかなwww 第8世代で考察された際に、S個体値を意図的に下げることでナットレイの鉢巻ジャイロを確定3発に抑えるという調整が考えられましたが、現在は当のナットレイが入国していないのでわざわざ下げる必要はありませんなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/しろのいななき@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび 確定技 つららおとし/インファイトorばかぢから 選択技 メガホーン/ヘビーボンバーorスマートホーン/10まんばりき/じごくづき ■考察 種族値と技範囲は良いのですが、単氷なのでゴミですなwww 種族値的には物理耐久を落とす替わりに攻撃と特防をめっちゃ上げた、別の表現をするなら異次元のBをDに移してマイルドにしたクレベースって感じですなwwww しかし氷単のゴミ耐性ではクレベースのような極端な種族値でなければそもそもヤケモンの土俵に立てませんなwww そのクレベースのヤケモン入りもリストラのデフレによる面が大きく、現環境では落第となっていますなwww よって現状、こいつも厳しい言わざるをえないでしょうなwww 特性しろのいななきは自信過剰の名前違いですなwwwつまり論理的には無特性ですぞwww 一応馬鹿力で相手を倒した際、馬鹿力のAダウンが嘶きのAアップで打ち消されるので後続の起点にされずに済みますなwww 種族値的には物理耐久を落とす替わりに攻撃と特防をめっちゃ上げた、別の表現をするなら異次元のBをDに移してマイルドにしたクレベースって感じですなwwww しかし氷単のゴミ耐性ではクレベースのような極端な種族値でなければそもそもヤケモンの土俵に立てませんなwww ちなみにH振りマルスケダイマカイリューは鉢巻氷柱針を3発当てる(1発目のみマルスケ込み)と倒せますなwww 氷柱落としがあるため単採用はダメですが、鉢巻雪雪崩を後攻で当てても必然力の範囲内で落ちはしますなwww チョッキを持たせた場合ヤジアイスと同レベルの特殊耐久になりますなwww 氷柱の火力もヤレベの1.2倍氷柱と同じ程度の火力はでますぞwwwもっともヤレベの最高火力はジャイロですがなwww 技範囲は良いので環境次第ではヤジの相互互換程度になれる可能性はあるかもしれませんなwww勿論現環境ではありえないwwww ↑何度か話題に上がっていますが、持ち物なしヤジの吹雪と同程度の火力しかなく、チョッキでは想定内の火力の負担になりやすいので厳しいでしょうなwww + S個体値調整について、DLCページのコメント欄から引用ですなwww ブリザポス厳選について少し計算してみましたぞwww違っていたら謝罪以外ありえないwww TwitterではこぞってS0厳選をしている方が多いですが、我々はトリルするわけでもないのでSを下げる理由があるとすればナットレイの鉢巻ジャイロを確3に抑えるためですなwww SV意地っ張り無振り(S実数値50)で受ける鉢巻ジャイロは98%の超高乱2ですなwww そもそもこいつでナットレイに役割を持つこともまず無いでしょうが、実質確2と確3の差はなかなかでかそうですぞwww H252ブリザポスの実数値は207-150で、鉢巻ジャイロが確3になるのはS実数値40以下ですなwwwこれに該当する個体値は勇敢なら21以下、意地っ張り(S下げる時点で意味あるのか知りませんが)なら11以下ですぞwww 加えて端数をBに振ったH252B4の207-151ならばS実数値41(勇敢で22~23、意地っ張りで12~13)でも確3にできるようですなwwwこちらは最遅40族や無振り20族と同速ゲーにならずに済みますので狙うならこちらですかなwww Sを50から40、41まで下げた際のデメリットとして特に響きそうなのはマシェードやモロバレルに同速ゲーを挑めない点、最遅カバや無振りギガイアス、アローラガラガラ、ローブシンに上から殴られるようになる点でしょうかなwww この辺の相手に行動を許すこととナットレイのジャイロを食らうこととどちらがマシかは各自でロジックする以外ありえないwww そもそもヤリザポス足りえるかまだ分かりませんがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 こおりタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 947 アノホラグサ 55 115 70 80 70 90 かぜのり すりぬけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかんorれいせい/HAorHC/かぜのりorすりぬけ@火力アイテム パワーウィップorリーフストーム/ポルターガイストorシャドーボール/どろぼう/タネマシンガン/とびつく/からげんき ■考察 耐久も技範囲も足りていないのでゴミですなwww 草霊技以外にまともな技がありませんぞwwwww 発売当初は物理霊技もゴミでしたが、DLCにてなんとかポルターガイストを獲得しましたなwww 耐性に独自の魅力があるのは確かですが、こいつといいあいつといい結局どこか足りてないのでヤケモンになることは無いでしょうなwww ↑とか言ってたら生まれながらのヤケモンであるヤバソチャが出ましたなwww範囲は取れてるとはいえ向こうも技が足りませんがなwww パンプジンを4種と考えると9種類も出してそのうち8つもゴミとはとんだお笑いですなwww 草霊自体は悪くはないんですがなwww 9世代初期環境のポケモンプールで考えるとネズミざん無効、キョジオーンとヘイラッシャにリーフストーム含む一致抜群がある特殊型とか、この2つの点では明らかに優遇タイプですぞwww ↑ポケモンHOME解禁により新たに役割対象となりうるサンダーが登場しましたなwww ぼうふうねっぷう無効に加えD振りなら性格補正なし10まんボルトほぼ確4とかなり強めですが、眼鏡シャドーボールがないとはねやすめ連打がキツいですなwww かぜのりでA上昇していても鉢巻パワーウィップはHB特化サンダーに対し乱2ですなwww麻痺引けばからげんきで余裕の確2になりますがなwww ↑DLCにてポルターガイストが解禁されたことにより物理型でも遂行しやすくなりましたなwww 特性かぜのりは風技を受けるとダメージを無効化してAが上昇するというものですなwww 地味ですがディンルーのふきとばしも無効化出来ますぞwwwとおせんぼうも覚えるのでお相手視点では嫌な対面になるでしょうなwww また隠し効果でおいかぜ下に出した時にもAが上昇しますなwww論理的には関係ありませんがなwww なおタイカイデンのふうりょくでんきも風技を受けると発動しますが、仕様が結構異なるので混同しないように注意ですなwww 飛行ヤケのぼうふうやねっぷう、加えてヤキノオーのふぶきなどが無効化されるのは覚えておいて損ではないでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ ゴーストタイプ
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 127 カイロス 65 125 100 55 70 85 かいりきバサミ かたやぶり じしんかじょう 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorH228A252B28/かたやぶりorかいりきバサミ@こだわりハチマキorいのちのたま シザクロ/エッジ/インファor馬鹿力/地震 ■考察 単虫なのでゴミですなwww ボイロスwwwVOICEROIDみたいですなwwwwww USUMではナッシーアイランドでヤッサムの名を叫びながら登場しますぞwww ボケモンの分際でヤケモン(候補)の名を騙るのはありえないwww 異教徒的には型破りで特性貫通のステロ要員として使うのがベストだそうですぞwww ↑ドリュウズでも出来ますが、同業者のカバルドンやラグラージとの対面時にそこまで不利でない点が差別点だそうですなwww 論理的には、即メガしていた旧世代と異なり特性が維持されるため型破りの有用性が上昇しましたなwww 出てくるカイリューやHロトムに対して有用ですがドサイドンは鉢巻インファイト耐える上に保険発動させてきますぞwww また、威嚇勢は減りましたが依然として霊獣ランドロスが多いため怪力鋏も有用ですなwww 受けられるかは別としてダイドラグーンによるA下降も無効化出来ますなwww 真面目に論理で使うなら特防特化チョッキバンギ意識のH228A252B28型ですなwww 丁度火力アイテム無し無振りバンギのエッジを確定耐えしてH実数値も4n-1とステロ2倍のカイロスにとっては理想ですぞwww 鉢巻インファだとH252B4バンギがダイマ状態でも高乱数ですなwww ゴリランダーには有利ですが、B振りでも鉢巻ウドハンは2耐え出来ませんなwww S種族値が同じなので、お相手がどう判断するかは謎ですがなwww youtubeでは某動画投稿者の影響で腹筋に役割を持っているらしいですがよくわかりませんなwww ★第7世代 + usum時代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 127 カイロス 65 125 100 55 70 85 かいりきバサミ かたやぶり じしんかじょう 127 メガカイロス 65 155 120 65 90 105 スカイスキン 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 214 メガヘラクロス 80 185 115 40 105 75 スキルリンク ■タイプ相性 倍率 カイロス メガカイロス ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHAかいりきバサミ@カイロスナイト おんがえし/インファイト/じしん/シザークロスorストーンエッジorはたきおとす ■考察 絶対ヘラ殺すマンとして名高いですがメガシンカ前は言うに及ばず、シンカしても耐性が今ひとつなのでゴミですなwwww 通常のカイロスの特性は威嚇を無効化できるかいりきバサミ以外ありえないwwww虫を半減するギャラやマンダ、ウインディの繰り出しは十二分に考えられますぞwww これ以降は割愛しますぞwwwヤイロスになれるのはメガシンカが前提ですからなwww タイプを地面飛行に変更する以外ありえないwwwwww 一応かたやぶりなら、あえて一旦メガシンカしないことでメガシンカすると思い込んで出てくるヒートロトムを交代読みじしんで沈められますなwww 耐久振りが甘ければメガシンカしてエッジを撃っても落とせますし、S振りが甘ければ耐えられても次ターン先制で落とせますが、かなり不安定ですなwww がんじょう等も貫通しますなwwwミミッキュのばけのかわも貫通しますが、無積みぽかぼかをギリギリ耐えて返しのじしんで半分削るのが精一杯ですぞwww 利点はそれくらいなのでかいりきバサミで良いでしょうなwww ボイロスwwwVOICEROIDみたいですなwwwwww USUMではナッシーアイランドでヤッサムの名を叫びながら登場しますぞwww ボケモンの分際でヤケモン(候補)の名を騙るのはありえないwww youtubeでは某動画投稿者の影響で腹筋に役割を持っているらしいですがよくわかりませんなwww ★第6世代 + XY時代の考察ですなwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 かいりきバサミ→スカイスキン 持ち物 カイロスナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 すてみタックル 120(234) スカイスキンで1.3倍の飛行技ですぞwwwww破壊力が凄まじい半面反動が怖いですなwwww おんがえし 102(198) 第3世代の厳選環境がない人、もしくはインファイトと飛行技を両立したい場合はこちらですなwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 インファイト 120 飛行を受けにきた岩鋼を完全粉砕ですぞwwwどっちかをお好みで換えるべきですなwwwなかなかのSなので副作用は多少怖いですなwww ばかぢから ストーンエッジ 100 飛行受け対策その2ですなwww上2つに比べて副作用がないのが魅力ですなwww じしん 100 多くの鋼に抜群が取れますなwwwwメガゲンガーにも刺さりますなwww シザークロス 80(120) タイプ一致ですぞwwwそうはいっても火力がまるで足りませんがなwww メガシンカ前はいうに及ばず、メガシンカしても耐性が今一つで微妙ですなwwwwww メガシンカしましたぞwww絶対ヘラ殺すマンとして名高いですなwww 通常のカイロスは割愛しますぞwwwヤイロスになれるのはメガシンカしてからですぞwww シンカ前の特性は威嚇無効のかいりきバサミ以外ありえないwww虫を半減するギャラやマンダ、ウインディの繰り出しは十二分に考えられますぞwww むしひこうという雑魚虫のようなタイプ構成ですが、雑魚虫の紙耐久と違ってちゃんと格闘・虫・草を受けれますぞwww まさにメガヤラの技を完全に受けることができますなwww岩が飛んできたら死にますがなwww そもそも格闘の岩を受けられない時点で繰り出しにかなりの不安が出ますぞwwww 攻撃面ではAの上昇が光りますなwww是非虫かノーマルの大技をぶっ放したいところですが大技がありませんなwww ↑実数値を割り算すると分かりやすいですが、シンカ前194に対してシンカ後227なので実際は1.17倍にしかなってないんですなwww まぁノーマル技にスカイスキンの補正が入るのでノーマル技に関しては1.52倍上昇となり鉢巻を超えますがなwww メガホーンをよこすしかありえないwww あばれるwwwありえないwww すてみタックルはどうなんですかなwww ↑前述の通りノーマル技を投入しないと火力上昇幅面も役割遂行面もゴミと化すので必須でしょうなwwww すてみタックルの実威力は234ですなwww抜群100技より強いんですなwwwwww まず役割対象の格闘・虫・草に撃てて最高火力を叩き出すすてみタックルは確定ですなwww 次に飛行技を受けに来る電気、岩、鋼への打点を考えますなwww 一見地震がよさそうに見えますが、ロトムやサンダーには当らず、岩や鋼には格闘技の方が通るんですなwww 前述の通り飛行や炎の繰り出しも予想されるので反動を嫌うならエッジもアリですかなwww 逆に抜群シザクロと等倍すてみの威力差は1.02倍なので虫技はそこまで重要じゃないですなwwww よって、技候補は以下の通りですなwwww すてみタックル/インファイトorばかぢから/ストーンエッジor地震orシザクロから2つ 上で当然のように捨て身使える前提で話していますがこいつの捨て身個体はレートでは使えませんなwww 注意する以外ありえないwww こいつ地味にはたきまで覚えるらしいですぞwwwwタイプさえ違えばいいヤケモンになれたのに惜しいですなwwww 結局のところ手持ちのメガシンカ枠に採用するのは厳しい気がしますぞwww ヘラに対しての圧力はなかなかのものだと思うんですがなwww ↑ヘラに圧力がかかるのはメガカイロスの一番の醍醐味でしょうが、その対ヘラ性能も微妙な気がしますぞwww 無振りだとようき()ヘラに抜かれてエッジで1発終了ですなwww それに高火力の一致飛行技を繰り出せるのは魅力ですが、格闘は補完としてエッジを持つのが常識ですから役割持てるのか疑問ですぞwwwww 交代先への負担はなかなかのものでしょうが、サイクルが崩れかけた終盤において役割対象の1つである格闘と対峙した際、ボジョンドやボウカザルなどの場合、先制のエッジで落とされますぞwww 主な役割対象を挙げるとすれば鈍足格闘・草・虫ですかなwww範囲が狭すぎて終わってますなwwwそもそも虫/飛行というゴミタイプの時点でありえないwwwww S105からのA155で飛行技を撃ちこむのはなかなか可能性がありそうな気はしますがなwww 一応みだれづきを唯一無二の飛行連続技として使えるという謎の利点がありますなwwwww ちなみに繰り出し時のメガシンカ前の状態は全く考慮していませんぞwwwwwwwwwwww ★第5世代 + BW時代の考察ですなwww ■考察 単タイプでヤラの劣化なのでゴミですなwww いじっぱりHA@こだわりハチマキorいのちのたま シザクロ/エッジ/インファor馬鹿力/地震 どうしてもやるならこれですなwww 特性は型破りでいいですなwww このページの登録タグ一覧 むしタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 721 ボルケニオン 80 110 120 130 90 70 ちょすい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「ちょすい」でみず技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたま 確定技:スチームバースト/オーバーヒート 選択技:きあいだま/だいちのちから/ヘドロウェーブ/ストーンエッジ/フレアドライブ/ワイルドボルト/ヘビーボンバー ■考察 水が効かない炎という珍しい耐性の持ち主ですなwww1/4も3つと多く、超火力持ちが多い炎に対して強く出られるのが優秀ですぞwww C130から威力130/110の一致技を放てる攻撃性能の高さも注目すべき点ですなwww炎でありながら岩で止まらず、水でありながら草で止まりませんなwww サブウェポンも中々のものが揃っており、フェアリーへの遂行にも困りませんぞwww しかしこいつは水への耐性を有していながら、こいつ自身もまた水への打点が少ないんですなwwwしたがって水ポケモンとの役割関係は相手の複合タイプと技範囲次第で有利にも不利にもなりますぞwww 加えて炎複合の代償として水ポケモンでありながら氷技を習得できないのでドラゴンには完全に無力ですぞwwwフェアリーテラスタルでの対抗も一考ですかなwww またこいつは水枠として見ると、重要な役割対象である岩や地面から一致弱点を食らってしまうという致命的な欠点がありますぞwww A無振りのカバルドンやディンルーの地震で半分以上削られ、キョジオーンに至ってはスリップダメージ3回と併せて低乱数で相討ちに持ち込まれますなwwwテラスタルを考慮すれば撃ち負ける可能性もありますぞwww 専用技スチームバーストは威力110 命中95 PP8で、ねっとうと同様に3割のやけどと自身と相手のこおり解除の追加効果をもつ水特殊技ですなwww メリットもデメリットも必然力が働く限り発動しないので、論理的にはハイドロポンプとほとんど差がありませんぞwww しかしすながくれ/ゆきがくれ持ちやかげぶんしん持ちを対処すること、及び撃ち合いでの連発を考慮すれば、より命中率が高いスチームバーストが優先されますなwww6回連続までは必然力の範囲内で必中ですぞwww SVではザシアンに下方修正が入ったので、以前よりは受け出しやすくなりましたかなwwwダイマックスで無理矢理耐えることもできなくなりましたがなwww ザシアンと同タイプのマギアナには一見有利に見えますが、繰り出し時にボルトチェンジを喰らえば半分以上削られつつ逃げられてしまいますぞwwwありえないwww ドーナツ&マーブルチョコですかなwwww ↑んんwwwマーブルチョコみたいなのが輪っか型の銀紙の上に散りばめられてるお菓子思い出しましたなwww 名前はわなげチョコでしたかなwwwww懐かしすぎて涙が出てきますぞwwwww 色違いのボルケニオンは腹筋に役割を持てますが、2023年現在正規手段での入手方法は存在しませんぞwwwなぜかポケモンカードはありますがなwww 名前は生まれながらのボケモンですが、公式からその情報が公開された際には「こいつはやるケニオン!!」という煽り文句が書かれていましたぞwww あたかも公式からヤケモンとしての育成を推奨されているかのようですが、実際のところこいつが禁止級環境で役割を持てるかは不明ですなwww + ヤルケニオンの考察ですなwww現時点では禁止級ヤケモン候補ではない事は留意する以外ありえないwww ■役割関係 有利 アローラキュウコン、テツノツツミ、ハッサム、マリルリ、ラウドボーン、エンペルト やや有利 ザシアン、ハバタクカミ、サーフゴー、カバルドン、アーマーガア 不利 竜全般、弱点を突いてくる水全般 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 ちょすい 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおび ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 AorB4orD4 ベースですなwww B振り H76 B180 C252 B種族値が高いのでこれ以上Bに割いても物理耐久は上がりませんなwwwザシアンの意地じゃれつく+インファイトを必然力の範囲内で耐えられるようになりますが、伸びは僅かですなwww D振り H12 C252 D244 カミツツミやサーフゴー受けを重視するならこれですかなwwwサーフゴーの控えめシャドーボールが丁度確3ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww草と電気からのダメージを軽減しつつ特性で水耐性は維持しますぞwww 一貫性の高い水技を強化しつつ、岩・地面弱点を打ち消しますぞwww 地面・電気への耐性と水への打点を獲得しますなwww元の耐性は水以外喪失しますぞwww 水への打点を獲得しつつ、氷弱点となるのを避けられますなwww電気にも切り返せますぞwww 竜への対抗手段ですなwwwパルキアの一致技を両方無効にできますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) 説明不要の高火力な一致技ですなwwwヤーバーヒートが大炸裂www スチームバースト 110(165) 一貫性が高く連発可能な専用技ですなwww追加効果は必然力が働く限り発動しませんぞwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 きあいだま 120 悪や水・竜を含む複合などに刺しますなwww だいちのちから 90 こちらも水・竜複合対策ですなwww等倍ヤーバーヒート 2倍だいちのちからですが、こちらは連発が利きますぞwww ヘドロウェーブ 95 DLC後編にて返還されましたぞwww水妖への遂行技およびもらいび草テラス対策ですなwww テラバースト 80 不一致テラスタル時の選択肢ですぞwww ■選択技(物理) 採用するなら性格は「れいせい」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ヘビーボンバー 40~120 ハバタクカミへの遂行を安定させられますぞwwwしかしそれしか撃ち先がありませんなwww フレアドライブ 120(180) こちらであれば等倍タイプにテラスタルされても大丈夫ですなwww珠か木炭専用ですかなwww ワイルドボルト 90 貴重な水への打点ですが、反動が痛く威力も物足りませんなwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 23400(フレアドライブ)5200~15600(ヘビーボンバー)11700(ワイルドボルト) 特殊火力指数 39000(オーバーヒート)33000(スチームバースト)24000(きあいだま)19000(ヘドロウェーブ)18000(だいちのちから) 物理耐久指数 26180(H252)26895(H76B180)21980(H12) 特殊耐久指数 20570(H252)22137(H12D244) ★第8世代以前 + 第8世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 スチームバースト/オーバーヒート/きあいだま 選択技 だいちのちから/ヘドロウェーブ/ストーンエッジ/フレアドライブ/ワイルドボルト ■考察 眼鏡スチームバースト(110/95)でガブが8割の高乱1のようですなwwww 水タイプへの打点がありませんぞwwwww タイプは炎水、で特性貯水ですなwwwwwwwwwつおいですぞwww 1/4以下が4つもありますぞwwww無駄に耐性固まりすぎですなwwwww 役割対象は主に水妖、ナットレイ、カバルドン、エアームド、テッカグヤ、クチートあたりですかなwww 通常レートに出せるならヤルケニオン足り得る性能でしたが、禁止伝説戦では耐久不足とタイプ一致の通りの悪さが目立ち微妙ですなwww こいつほど通常レートで使ってみたい幻はいませんなwwww水妖に役割持てるヘドロウェーブは欲しいですなwwww ↑ザシアンには一見有利気味ですが、B振りでもじゃれつく→インファイトが乱数圏内ですなwww 電気弱点も割と面倒ではありますなwww 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ みずタイプ 禁止級ポケモン
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 243 ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー せいしんりょく 244 エンテイ 115 115 85 90 75 100 プレッシャー せいしんりょく 245 スイクン 100 75 115 90 115 85 プレッシャー せいしんりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/プレッシャー@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび かみなり/はどうだん/ボルトチェンジorねっとうorシャドーボールorじんつうりき + 第7世代までですなwww ●通常型 ひかえめ/HC/プレッシャー@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorデンキZ かみなり/めざめるパワー(くさorこおり)/ボルトチェンジ/シャドーボールorシグナルビームorじんつうりき はどうだんがないため範囲は狭くなりますが、耐久が下がらないのが差別化点でしょうなwwwww ●配布型 うっかりや/HC/プレッシャー@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorデンキZ かみなり/はどうだん/めざめるパワー(くさorこおり)/ボルトチェンジorシャドーボールorシグナルビームorじんつうりき うっかりやを控えめ(理想)とした場合の実質種族値はA95D88ですなwww ■考察 サンダーの劣化に近いのでゴミですなwww どうしても使うなら配布色違いを使う以外ありえないwwwしかし性格がうっかりや固定とかありえないwww ↑剣盾でははどうだんを普通にわざレコードで覚えるようになりましたなwwwそのため配布個体に拘らなくても良くなりましたぞwww また新たにじめんへの打点となるねっとうも習得しましたなwww ただしドラパルトやラティオスへの打点となりはどうだんと合わせて広範囲に等倍以上が狙えるシャドーボールが優先されますかなwww ↑呼ぶ地面に刺さる水技の方が優先されると思いますなwwwラティは環境に居ませんし、ドラパピンポになりがちですぞwww ↑SV藍の円盤環境ではラティオス・ラティアスとも環境に存在しているので選択肢になりえますかなwww HGSSのRTAで役割を持てますなwww ライコウがギリッギリですが三獣は150位圏内にいることが多いので同世代の準伝全員環境にいるという名誉を得られていますなwww カプ・厄災以外ではこいつらだけでしょうなwwwとはいえ論理的には三獣は全員ゴミですぞwwwんんwwwwww ↑解禁直後ブーストが切れてライコウだけ消え去りましたなwww 代わりにボジエレキがランキング外から上がってきましたぞwwwどっちもありえないwww 色の制約は置いておくとしても、ライコウ/エンテイ/スイクンの3犬は金銀とクリスタルで顔周りが随分変わりましたなwww 金銀ライコウのあの海苔巻き姿は一体どこに行ったんですかなwww 金銀でのすがた クリスタルでのすがた ライコウ エンテイ スイクン ボイコウwww第2次の爆撃照準器ですかなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ