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ROK-1A 2017年07月12日実装 ショップ販売(96,000クレジット/無期限)・ライセンス ROK-1A Opal 2017年08年09日実装 ショップ販売[2017年8月9日(水)~2017年8月30日(水)] ROK-1A Spray ROK-1A Camo 韓国では2014年06月26日実装 威力 29% 装弾 20/90 連射 90% 価格 $2700 安定 70% 取出 1.00秒 命中 70% 装填 3.12秒 制御 85% - - 移動 85% - - 特殊機能:なし ROK-1A CSOにも存在したキムチ武器。このままK1ASEも実装されればグリムが釣れる。装弾数は20発に減少しており、TRでも使用可能になっている。 ハンドガンと同じ移動速度で劣化ARを撃てる強武器。劣化ARと言っても近距離における性能はヘタなARよりも高く、出会い頭の戦闘にめっぽう強い。 しかし高額な銃本体、20発という少ない装弾数、遠距離における低い命中精度など欠点は多い。あと銃声がうるさいんだよこれ うん
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よくある質問をまとめています。 ステルス攻撃はダメージ3倍 ホームで死亡した時のみ自分の遺体から遺品を回収できる 草はミシンで布になる 注意すべき敵緑エリアで乱入するデブゾンビ 黄・赤エリアで乱入する銃持ちNPC 赤エリアで乱入するビッグワン 肉は鍋より燻製 ドアマットでリスポン設定 * [部分編集] ステルス攻撃はダメージ3倍 右下のしゃがみボタンを押して側面・背後から近づいて攻撃するとダメージ3倍 鹿は正面からでもバレない。武器の消耗は通常攻撃と同じ。銃に3倍効果は無い。 ホームで死亡した時のみ自分の遺体から遺品を回収できる 草はミシンで布になる 注意すべき敵 緑エリアで乱入するデブゾンビ 強武器で排除しよう 黄・赤エリアで乱入する銃持ちNPC 発見次第逃げよう 赤エリアで乱入するビッグワン 発見次第逃げよう 肉は鍋より燻製 肉は燻製器であれば木を消費せずに鍋で作るステーキと同じ回復量のジャーキーを作れる ドアマットでリスポン設定 *
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STR11 INT- PIE- AGI- DEX10 LUK- HP:文句なしのトップで、他の高HP職と比べても、レベル差が開いてくれば追随を許さない。 装備:三種の神器を始め、最終的に不遇と思いきや、割と専用装備が在り、#2以降のファイター専用アヴェンジャーは、村正に次ぐ2位の強武器。 ファイターへの転職:#1で、わざわざファイターに魔法を覚えさせるメリットも薄い。 #2以降では、入手できればの話だが、攻撃力2位で最終パーティに食い込める為、3回ずつしか使えないものの魔法全種覚えさせるのも有り。 レベル差が実感できる時には、魔法を覚えるための必要EXなど微々たるもの。 ファイターからの転職:HPが低すぎて魔法や後列攻撃で簡単に死ぬセージ(ウィザード)に、莫大なHPを継承させると熾烈な攻撃に耐えられるので価値アリ。
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M16A3 990d1318689304-battlefield-3-weapons-m16a4.jpg #htmlinsert bf3攻略wikiより 初期武器らしく全交戦距離でも無難に戦える癖の少なさを持つ。MAPに関わらず長く使っていける。 だが、それぞれの距離に特化した他ARには撃ち負けてしまいやすい。 特に、近距離ではFAMAS、AEK、遠距離ではAN94、G3、KH2002に劣るため、ARの中では中距離向き。 リロード時間が短いため、継戦能力が高い。 また、光学サイトをつけてもフロントサイトが見えたままになるので、遠距離や伏せている敵などは隠れて見失ってしまう事もある。 個人的に AR強武器筆頭迷ったらこれ使っとけ 攻略ウィキでも書かれているように非常に高性能、たぶんver1.04パッチだったら最強じゃあなかろうか。 おすすめカスタム たぶんなんでもおk、ひとつあげろと言われればヘビバレフォアグリ フラサプとかレーザーなんかも強いし、使い方によっちゃあバイポとかライトとかでもいいんじゃまいか
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第62回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1240回優勝者 三年U組 白い妖精 プレイヤー名 ザックス 終了時間 2009 2.8 1 27 備考 「アルテマウェポンvsライトブリンガーvs斬鉄剣vs皆殺しの剣」 かなりの強武器が出揃った今大会。 最大体力約300のアルテマウェポン、その上を行く400越えの同じくアルテマウェポン、そして最近のグラチャンでは大活躍の皆殺しの剣。さらには斬鉄剣と、バトロワの隠し武器の中でトップクラスを誇るであろう武器を持ったプレイヤー達が参加。 本命はやはり最大体力400を越えるサイス(オメガジスト)かと思われた。 が、グラチャンはやはりわからない。 緊張の中ゲームが開始されたが前回の雲隠れ同様、サイスは動くことなく他のプレイヤー達に思ってもいないチャンスが訪れた。 そんな中チャンスを物にしたのが、白い妖精(ザックス)だ。 注目の新武器、皆殺しの剣で戦場を暴れまくり有利な状況を自ら作りだした。そして、そのままフィールドを制覇した。 この勝負は皆殺しの剣装備のザックスに軍配があがった。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 1 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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G44 外形 概要 偵察・重装用のブルパップ式3点バーストアサルトライフル。通称G44。スコープが内蔵されているのが特徴。3点バーストであるため、慣れるまでは使いにくいが、なれるとその精度と威力のおかげで強武器と化す。 編集者所感 HS狙いでも胴撃ち狙いでも対応できるバランスのいい武器。内蔵スコープのため、サイトを付ける必要がなく、LETHAL3・WEAPON1にマズル・グリップが安定して運用できる。また、OPTICS3をつけても内蔵スコープのおかげでマズル・グリップを外さずに主観撃ちにも対応できて使い勝手がよい。ただし、使い慣れていないと「なんで弾出えへんねんこのクソ武器!」となることがある。 おすすめ運用方法 ・LETHAL3・WEAPON1・グリップ・マズル ・OPTICS3・LETHAL1・グリップ・マズル 使用にあたってのアドバイスなど 基本的にHS狙いで構わない。まずは3点バーストの発射間隔を覚える所から始めよう。くれぐれも発射ボタンを押しっぱなしにしないこと。 主な使用者 Benelis 総合評価(5段階) ★★★★
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ユーロガチャは青色。課金ガチャは赤。 クラン戦で使っても問題ない無課金武器 兵種 武器名 購入可能階級 必須ユーロ 評価 PM SR-2M veresk 伍長5から購入可能 50000 最高の機動力と高いHSダメージで近距離が強い MP7A1 ひよこ・伍長5から購入可能 1日1700永久49000 高い連射とサプレッサーで高評価 Striker12 伍長5 永久55000 連射の利くSG、無課金SGの中では高評価 AKS-74U Desmodus 伍長3 ユーロガチャ 足の早いM4。つまり最強 RM M4A1.mk3 ひよこから購入可能1日1500 永久48000 使用者が多い低反動武器、HS連発 SA58 Para 伍長5から購入可能 58000 超火力高反動高機動、使いこなせれば最強らしい。カスタムが非常に重要な銃なので、いpうぃきとか見て考えよう Ots-14Groza ひよこ・伍長5購入可能1日1600 永久55000 消音、高火力、低反動、欠点は横ブレと20発 FN-F2000 ひよこ・伍長5から購入可能1日1700 永久58000 走り撃ちが強く初心者にも扱いやすい。 AMD65 伍長5から購入可能 53000 AIMモードにすることでM4クラスの低反動に、足も速い FG42 ひよこから購入可能 課金ガチャ エイムタップが最強。防具貫通もあるしいい銃。ただ使いこなすのは初心者には難しいらしい SR PGM.338 伍長5から購入可能 59000 高い一撃率と早いスコープ展開 ASW.338 伍長5から購入可能 58000 PGMと並ぶユーロSR、消音、どちらがいいかは好みに近い DSR-1 ひよこから購入可能 1日1700永久57000 最速のスコープ展開と早いQC、一撃率が低いのが難点 サブ Beretta92FS ひよこ・伍長5から購入可能 耐久2000永久20000 弾が多くて連射が早い Glock21C ひよこから購入可能 耐久1000永久10000 威力が高いため頭を狙えるならこちら 野良爆破・内戦で使うと丁度良い武器 兵種 武器名 購入可能階級 必須ユーロ 経験者が評価していけ PM Uzi ひよこ 耐久3700永久37000 豆鉄砲。かわいそうなくらい弱い銃 UMP45 伍長1 耐久3400永久34000 MP5を使いづらくしたような物 Remington870 伍長1 耐久4100永久41000 初期で使えるSG。火力は無い Spas12 伍長3 永久45000 ターミネーターが持ってるアレ。弱い MP5K PDW Mk.2 ひよこ 耐久3600永久36000 進化したMP5、やっぱりMP5 KBP PP2000 伍長2 耐久4300永久43000 44発という多弾数だが、低火力 P90 Mk.2 伍長2 耐久4300永久43000 なんともいえない微妙性能 SG552Commando 伍長4 永久46000 AKS-74U 伍長2 耐久3500永久35000 高火力高反動 BizonPP19 Mk2 ひよこ 耐久3900永久39000 AI屑御用達多弾数銃 M4Spectra 伍長5 永久48000 弾が多く扱いやすいが少し火力が足りない K1A1 Rail 伍長5 永久47000 Saiga12 伍長5 永久49000 DV屑御用達 FNTPS 伍長5 永久53000 超高火力SG。無課金はこれかStrikerの2択といっても過言では無い MP5SD5 伍長5 永久50000 サプレッサー常備。真のNinjaSMG。これを持ってるだけで周りの空気が変わる Galil MAR 伍長5 永久54000 青い不思議なパワーによって相手は死ぬ。火力はそこそこ Calico M950 伍長5 永久54000 精度、安定が良く威力が無い。壊滅的に無い AUGA2commando 伍長5 永久52000 Kriss Super V ひよこ・伍長4 1日1500永久48000 胴撃ちが強いって偉い人が言ってた Spas-15 ひよこ・伍長5 1日1700永久59000 DV屑御用達 SR-3M ひよこ 永久56000 超近距離では輝くが、少し離れると豆鉄砲 Neosted 2000 ひよこ 永久56000 SGとセミスナがくっついた、結果どちらも中途半端 CZ Scorpion EVO3 ひよこ 永久56000 使いやすいが威力がなくて殺せない 上からHK416あたりまでなら使用者を割と見る、それより下はもうほとんど見ない、つまり分かるな 兵種 武器名 購入可能階級 必須ユーロ 経験者が評価していけ RM ARX-160 ひよこ 永久58000 F2000の精密が上がった、F2000が日数であるため微妙 AK200 伍長1 永久56000 サイトを覗くと無反動、SG556と比べると今はこちらが人気 M14EBR 伍長5 永久53000 最強のHSダメージ、縦ブレが大きいが高火力 SG556 伍長5 永久58000 しゃがむと超無反動、今は主流ではないが決して弱くはない AK47.Mk3 ひよこ 1日1500永久48000 使いやすいAK47、頭を丁寧に狙いたい MG4KE 伍長5 永久58000 LGM 撃てれば強いがあまりにも足とリロードが遅すぎる FA-MAS.Mk3 ひよこ 永久48000 FAMASと思って甘くみるなかれ、Mk3になって超進化 HK416 伍長5 永久50000 一昔前の火力武器、今も近距離は強い CR-21 伍長5 永久58000 なんかM4mk3がちょっと劣化しただけって誰かが言ってた AK-107bis 伍長5 永久58000 覗けば無反動だったがAK200の登場で下位互換に RX4-storm 伍長5 永久48000 サプレッサー着きのAR、威力は高くない XM8 ひよこ 永久58000 変なブレ、キモい見た目、そして低火力。不遇な銃 Sako RK.95 伍長4 永久50000 昔の強武器、反動が高く精密も悪い、今の環境では厳しい TAR21 伍長3 耐久4400永久44000 昔の低反動武器、M4mk3の登場で完全に食われた M16A2 ひよこ 耐久3600永久36000 近々リメイクします!!!!!!!!!! SG550 伍長4 永久47000 L85A2 伍長5 永久48000 最強に足が遅い AN-94 伍長2 耐久4500永久45000 AK74M 伍長2 耐久4100永久41000
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ロケットランチャー 威力 170+150 連射 1 弾数 5 / 101 装填 2.08 前作ではBFGに次ぐDPSを発揮していた強武器ながらなぜかプラズマガンの下位に配置されていたが、今作では武器ナンバー8を獲得し名実ともに二番手を張る形となった。 弾速が遅いながらも高威力のロケットを発射し、爆風ダメージでも周囲の敵に被害を与える。 一度に出てくる敵の数が少ない今作では、爆風ダメージで敵を掃討するような使い方を楽しめる場面は少ない。 ただし単発威力は非常に高く、直撃させられなくても壁に当たれば爆風でダメージを与えることが可能。 このため大型敵との戦いで真価を発揮する。マンキュバスやヘルナイトら強敵に優先的にぶち込んでいこう。 弾薬はあまり豊富には手に入らないので、小型敵に使用するのは勿体ない。 爆風で自爆するリスクは依然としてあるため、使用する場合は中遠距離戦限定。 しかし動き回る相手にはそれはそれで当てにくい。デーモンの単純な動きを読み、ある程度先読みして当てるような芸当も必要になってくる。
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メイン武器 メイン武器は全部で13種類ある。 武器説明のクリップサイズはリロードする際に消費する弾薬の数。 ヘッドショット(HS)はダメージが1.5倍になる。 メイン武器の発射音は全て異なる。 らっぱ銃 クロスボウ リピーター Van Healsing Crossbow マスケット銃 ダブルバレル ハーフバレル 高速狙撃ライフル ショルダーキャノン ボムランチャー フィッシュランチャー ヘビースナイパーライフル ノックガン らっぱ銃 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 1 6 (9) x 11 4 装弾数1、一度の射撃で6ダメージの弾丸を11発動時に発射、射撃ごとにリロード。 なにも無いよりマシ程度の武器。 弾が拡散するため全弾当てるのは至難。近距離戦用。 クロスボウ 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 矢 1 55(82) 1 矢を弾薬として使用する。 装弾数1、単発55ダメージ、射撃ごとにリロード。 銃と比較すると弾速が遅いが発射音は小さい。 リピーター 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 12 12(18) 12 装弾数12、単発12ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。 初心者御用達武器。 Van Healsing Crossbow 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 矢 6 敵:10(15)味方:14 回復 6 矢を弾薬として使用する。 装弾数6、単発10ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。 味方に撃つ事で回復効果を発揮する、敵に当てれば1発10ダメージ。 回復効果は即座に反映されず、回復瓶と同じ様に時間経過が必要。 映画「Van Helsing」に出てくる連射式クロスボウと「Heal:治療」をかけたダジャレ? マスケット銃 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 1 59(88) 1 装弾数1、単発59ダメージ、射撃ごとにリロード。 ヘビースナイパーライフルに次いで弾速が早く、弾道が落下しづらい。 ダブルバレル 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 2 42(63) 2 装弾数2、単発42ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。 使いこなせば遠・中・近のすべての距離で活躍出来る万能武器。 ハーフバレル 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 4 30(45) 4 装弾数4、単発30ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。 装弾数が多めで癖のない性能、扱いやすさには定評がある。 高速狙撃ライフル 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 1 55(82) 1 装弾数1、単発55ダメージ、射撃ごとにリロード。 右クリックでスコープを使用、スコープ使用中は照準が勝手にブレるためShiftかSpaceキー長押しで息止めをする必要がある。 スコープ使用中は、武器が光るため他のプレイヤーからはスコープを使用していることや位置が分かりやすくなる。 ショルダーキャノン 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 通常砲弾 1 60(-)爆発:1~39 1 通常砲弾を弾薬として使用する。 装弾数1、単発60ダメージ(HSなし)+爆発ダメージ(1~39)、射撃ごとにリロード。 船体と帆に当てることでダメージを与える事が出来る。(船体は2、帆は3) 弾頭のダメージとは別に着弾地点付近に爆発ダメージが発生する。 爆発ダメージは近距離だと自爆して自分がダメージを受ける。 ボムランチャー 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 通常砲弾 1 30(45)爆発:1~68 1 ショルダーキャノンと同様に通常砲弾を弾薬として使用する。 装弾数1、単発30ダメージ+爆発ダメージ(1~68)、射撃ごとにリロード。 発射された弾頭は低速かつ落下しながら飛び、着弾地点に張り付いてから一瞬経って爆発する。 弾頭のダメージとは別に着弾地点付近に爆発ダメージが発生する。 爆発ダメージは近距離だと自爆して自分がダメージを受ける。 フィッシュランチャー 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 魚弾薬 1 25(37)爆発:1~59 1 魚弾薬を弾薬として使用する。 装弾数1、単発25ダメージ+爆発ダメージ(1~59)、射撃ごとにリロード。 弾頭のダメージとは別に着弾地点付近に爆発ダメージが発生する。 爆発ダメージは近距離だと自爆して自分がダメージを受ける。 ヘビースナイパーライフル 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 1 65(97) 1 装弾数1、単発65ダメージ、射撃ごとにリロード。 右クリックでスコープを使用、スコープ使用中は照準が勝手にブレるためShiftかSpaceキー長押しで息止めをする必要がある。 スコープ使用中は、武器が光るため他のプレイヤーからはスコープを使用していることや位置が分かりやすくなる。 全武器中最速の弾速と低い弾道落下率、トップクラスに高い単発ダメージを発揮する紛れもない強武器。 ノックガン 使用弾薬 装弾数 ダメージ(HS) 消費弾薬数 火薬 1 12 (18) x 7 7 装弾数1、一度の射撃で12ダメージの弾丸を7発動時に発射、射撃ごとにリロード。 らっぱ銃と特性は一緒だが、こちらは12ダメージの弾を7発同時に発射する。