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https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/778.html
シューターじゃないんで詳しいことは知らんのだが、サンダーフォースVIの記事内容ってマジ? プロデューサー、クズ過ぎるだろ・・・jk -- (名無しさん) 2010-03-11 17 25 30 サンダーフォースVIはクソゲーでいいんじゃね? 里見の謎を普段RPGをしない人がやって凡ゲーでしたって言ってるようなもんだぞ -- (名無しさん) 2010-03-11 17 52 49 ↑2 TF6まとめを見るとさらに -- (名無しさん) 2010-03-11 18 32 24 ↑見てきた・・・。ゾルゲール哲ありえん(笑)。メシジマが小物に見えてくるほどのクズっぷりだな。 つーか自分の作ったゲームの評判上げる為にニコ動とこのwikiで工作しているって時点でクズ。事実かどうかはわからんので断言できないんだが。 良作まとめwikiのアトムの記事クソキモかったぞ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 18 46 43 どう見ても、アトムの記事は当人でもなきゃ書けないレベルだな…。 単純に痛すぎるだろ、これは…。 実際はどうあれアレはいくら何でも酷すぎる…。 -- (名無しさん) 2010-03-11 18 51 22 TF6、記事を見る限りどう考えてもクソゲーじゃね? あれがガッカリならなんとかportableもガッカリだぞ -- (名無しさん) 2010-03-11 19 17 38 海腹は単体で見ると弱いけど移植作としては失格クラス 元のゲームの攻略法が使えない別物になっちゃってるんだよな TF6は全ての面でかなり香ばしいゲームだけど完全新作 TFに思い入れがないと海腹と同じく普通にあそべるものなのか? 難しいところだよな -- (名無しさん) 2010-03-11 19 32 25 ↑移植新作は関係ないんじゃない? アクション初体験者がなんとかをやって凡と言う シューティング初体験者がTF6をやって凡だと言う 一緒だと思うぞ。故に、なんとかが糞ならTF6も糞だと -- (名無しさん) 2010-03-11 19 41 01 ああ、あっちのアトムの記事でゲームシステムにほとんど触れてないのはそういう背景だからか ひどいな -- (名無しさん) 2010-03-11 19 47 11 記事はあまり変わってないけどいいのか? アトム -- (名無しさん) 2010-03-11 20 12 04 ↑3 それなら俺は逆になんとかPを逆にTF6に書かれてるのと同じように 一般的にはガッカリゲー判定 しかしシリーズファンからはクソゲー未満判定とされる としたほうがいいとおもう。原作知らないと出来の悪いアクション程度にしか思わないらしいし。 -- (名無しさん) 2010-03-11 20 12 59 ゾルゲって知名度は低いけどやってることはひどいな あのアトムの記事名作Wikiに初めて来たときからかなり嫌な感じがしていたけど ゾルゲの自演説があるんだよな -- (名無しさん) 2010-03-11 20 15 23 ゲームの購買層がどこにあって クソゲーと声を上げてるのかどこにあるかだな なんとかPにしろTFⅥにしろ旧来ファン以外まず購入者がいないゲームなら何も言う事なくクソゲー判定になったろうけど -- (名無しさん) 2010-03-11 20 20 36 ファンは思い入れがある分、思い入れ補正みたいなものが働くからね。 俺もそう言う意味では個人的には紛う方無きクソゲーだと思っているものも、ガッカリだったり別判定だったりするのはあるし。 判定を下す際はあくまで『ファンとして』というのは可能な限り排除すべきだと思う。 一般層がやっても『これは酷い、あり得ない』って言うのでない限り無闇にクソゲー判定出さない方が良いのかも。 それでなくても扱ってる内容が内容だから、そうしないと『あれもこれも全部クソゲー!』になりかねないし。 -- (名無しさん) 2010-03-11 20 28 18 それでもTFVIはひどい、ひどすぎるだろ!と叫びたくなるくらいだ -- (名無しさん) 2010-03-11 20 29 59 名作wikiのアトムの記事やwikipeの岡野の記事見ても思うんだが、 ゾルゲはあんなもの作って本当に自分がえらいと思ってるのか? -- (名無しさん) 2010-03-11 21 16 17 思ってるから出来るんだろ? 野村哲也もゾルゲっぽい作風だが彼と違って大した功績はないやつだ セガガガもバカゲーだけどセンスは同人レベルだったし -- (名無しさん) 2010-03-11 21 20 29 野村はなんだかんだ言っていい仕事してるもんな。 出来の良し悪しはもちろんあるけど。 -- (名無しさん) 2010-03-11 21 29 21 普通に考えて 自分の漫画の作品を人様の作品に出す なんてできねえよな・・・ ゾルゲのアホさがよくわかるよ。 あいつのwiki見て本気で反吐が出たわ。 野村はなんだかんだ言っても、FF6以降の功労者であるし、 リメイクFF5でエヌオー書き下ろしてくれたことは本当に感謝してる。 -- (名無しさん) 2010-03-11 21 30 40 同人ならともかく、それがコンシューマゲームだからな -- (名無しさん) 2010-03-11 21 33 44 稲船、神谷、板垣に続き、また一人バカが追加されたな。 その名はゾルゲール哲! -- (名無しさん) 2010-03-11 21 34 47 日本のクリエイターってマジでロクな奴がいないよな。 海外のノーティやサンタモニカや任天堂アメリカを見習えと・・・ -- (名無しさん) 2010-03-11 21 36 47 クソゲー判定でもなんでもいいんで いいかげん意見箱で暴れるのやめてくれますか? -- (名無しさん) 2010-03-11 21 41 32 馬鹿が追加されたって前々からゾルゲの馬鹿のことは書かれてただろうに それと↑ゾルゲ乙 -- (名無しさん) 2010-03-11 21 45 54 TF6がどんだけクソだったか知らんが 多くの人間にとってまったく興味のない個人的私怨を 関係ないところで大声で喚きたてまくるのはマジ勘弁してほしいわ -- (名無しさん) 2010-03-11 21 48 36 多くの人間にとってまったく興味のない個人的私怨 えーと、ゾルゲのせいでクソな出来になって署名運動まで起きたのを 「個人的私怨」というのでしょうか。こんなとこでも工作するなっての。 -- (名無しさん) 2010-03-11 21 51 26 ↑いや、そこは 『↑×2、自演乙』って書かないと。 -- (名無しさん) 2010-03-11 21 53 23 突っ込みどころ満載なので 多くの人間にとって全く興味のない個人的私怨 TF6に自分の漫画のキャラを出したり言語を変えたりで 散々戦犯として叩かれてるのに個人的私怨だの興味がないだの・・・ 関係ないところで ここはクソゲーまとめwikiで、セガガガやTF6の関連で名前が出てますが? -- (名無しさん) 2010-03-11 21 56 07 TF6がクソだからといって意見箱を荒らしていい理由にはならないよね。 アンチの人はいいかげん巣にお帰りください。 -- (名無しさん) 2010-03-11 21 57 42 TF6に関してはクソゲーとまでいかないレベルだとしても シリーズファンの怒りは至極当然なものであるし ましてや自分の漫画のキャラをラスボスにするなんて暴挙普通はしないよ -- (名無しさん) 2010-03-11 22 00 27 マジでこれ本人降臨か?ww 工作してもお前が規制されるだけだしいい加減変えれよ豚。 お前のせいで余計荒れてるのに気づかんのか -- (名無しさん) 2010-03-11 22 02 16 既に記事に書かれてる事を何度もしつこく喚いてる奴はなんなの TF6よりこいつらの存在のほうがはるかに人々に迷惑をかけてるだろ -- (名無しさん) 2010-03-11 22 02 50 ↑TF6買わされた身にもなれよ -- (名無しさん) 2010-03-11 22 04 31 「人々」ってなんだよww そんなあいまいな言い方で煙に巻こうとすんなよks -- (名無しさん) 2010-03-11 22 05 21 ↑×4 ゾルゲはマジで気が狂ってるからな ブログ見てきたらなんとなく狂ってるのがわかる -- (名無しさん) 2010-03-11 22 06 49 アーケードのクソゲー依頼に『クライムファイターズ(2含む)』ってあるけど、2もダメか? -- (名無しさん) 2010-03-11 22 07 11 まぁ、ゾルゲがクリエイター気取りの最低のクズってことが再確認されたってことでこの話は終わりにしようじゃないか。 こいつが二度と表舞台に出てこないことを切に願うばかりだ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 08 17 もうTF6はクソゲーって事で決着しようぜ わざとあいまいな判定にしてまた意見箱で暴れるネタを残したいだけなんだろ もともとTF信者じゃない人間にとっては果てしなくどうでもいいネタなんだし もうさっさと終わらせようぜ -- (名無しさん) 2010-03-11 22 08 54 ゾルゲの項目に書いとこうぜ 「このwikiでも工作活動をしているようだ」ってwww まあ話を変えようか。 プレイしてないからわからんが、SFCの北斗の拳のゲームが素晴らしいばかりのクソと聞くが 実際どんな感じのゲームなんだ? -- (名無しさん) 2010-03-11 22 11 47 人々は知らんが、とりあえず俺も迷惑に手を挙げておく ってかコレ、固有のIDとか出るようにできんの? -- (名無しさん) 2010-03-11 22 12 02 さっき@wikiからメールが届きましたがページの消滅はスパムが原因のようです。 -- (管理人) 2010-03-11 22 13 48 お疲れ様です スパムか・・・メシジマ降臨とかちょっとwktkした -- (名無しさん) 2010-03-11 22 15 45 お疲れ様です 随分とタイミングよく落ちたなw -- (名無しさん) 2010-03-11 22 16 52 よほど酷くならない限り署名運動なんておきない のを忘れるなよっと。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 37 30 TF6の最大の問題はゾルゲでもゲーム内容でもなく アンチがあたり構わず暴れて関係ない人に迷惑をかける事だろう そういう意味では最悪のクソゲーと言える -- (名無しさん) 2010-03-11 22 40 26 ↑ ・・・もういいや FFXIIIとなると擁護意見が目立つな -- (名無しさん) 2010-03-11 22 41 25 ↑↑ ファンを叩く前に自分の人間性を省みろっての、馬鹿が。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 43 14 そりゃ当初はアンチの捏造満載な記述ばっかだったしな<FF13 KOTYスレでもしつこくクソゲークソゲーうるさいのもいたし 実際ガッカリゲーで一本道な点とかは擁護できないけどな。 あとゾルゲいい加減帰れ。責任転嫁と自演なのが見え見えだ -- (名無しさん) 2010-03-11 22 44 41 TF6はシリーズとしては超絶クソゲーということはわかった でも単体で見るとどうかって辺りが良くわからん ここにはGCには現時点クソゲーはないが何かあるかな? 俺が遊んだ中ではユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャーって奴が結構アレだったんだが。 これ知ってる人いるのかな・・・ -- (名無しさん) 2010-03-11 22 46 04 ↑×3 そんなやつなら 未だにTFスレに粘着してないって …。 管理人、いい加減こいつアク禁にした方がいいんでは? 放置してるとTF6やセガガガが編集合戦にされちゃうよ…。 まあしてないってことはよっぽどアク禁恐れてるんだろうがなw -- (名無しさん) 2010-03-11 22 46 57 よく見ろ、GCのクソゲーは一つだけだがちゃんとある。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 47 31 ↑×4 当初の記事見たけどあれ捏造か? 俺も興味もってやったけどバトルも奥深いというには微妙だった 細かいとは思ったけどFF13ってその細かい不満点が募ってクソゲー扱いされるんじゃないか? ↑×3 あったなーそんなゲーム 動画もあまりないしやったことある人少ないかも -- (名無しさん) 2010-03-11 22 47 46 ↑ 本当に捏造があって一回記事消されてるんだよ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 49 01 そうだったのか でも全部が捏造だったかというと嘘になるな 箇条書きレベルでしか書けてなかったが一本道なのが本当に目立つ それにモンスターから逃げるのが難しすぎるし毎回雑魚と戦闘したい人ばかりではないと思うからな -- (名無しさん) 2010-03-11 22 51 13 >2010-03-11 22 46 57 安心しろ、編集合戦というほど編集はされていないから -- (名無しさん) 2010-03-11 22 53 04 ↑×5 ハドソンとコンマイとタカラのあれがあったか。忘れてた。 ユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャーを書いてみたいけど世間の評価どうなんだか。 行列まで再現しちゃったり、ゴミ拾いさせられて最後にはマニアックすぎるクイズに挫折したが。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 53 28 ↑ あぁマニアックすぎるクイズがあるんだったなw ファミ通のレビューで読んだことがあるw -- (名無しさん) 2010-03-11 22 59 58 ↑x2 何そのゲームw 非常に興味がある。是非記事書いて欲しい。 -- (名無しさん) 2010-03-11 23 02 36 バックトゥーザーフューチャーで車の修理費に払ったのは何ドル? ジュラシックパークで恐竜に流した電流は何万ボルト とかただでも映画見ない俺にはさっぱりな問題だったよ。有る程度みてる友人連れてきても無理だったけど。 カルトクイズの域に入ってるね。 評判はちょいと調べてきたがワザップではあまり評判良くないみたいね。 ちょっと頑張って書いてみるわ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 23 04 44 ↑嬉しい事やってくれるじゃないの -- (名無しさん) 2010-03-11 23 10 18 SFCの北斗の拳 ああ…比較できるものがあるかわからんが原作無視っぷりというか イメージ崩壊な描写が結構あったような気がする… 怖くて買ってない上に墓標とかそこらへん流し読みした程度だが書くネタは間違いなくあるでしょうな -- (名無しさん) 2010-03-11 23 22 29 向こうのアトム記事消滅合掌 -- (名無しさん) 2010-03-11 23 52 24 最近ここも慌しいのだが、人名の欄を見てある人の追加をお願いできないかと思ったよ。 その人の名前は、加藤正人(かとう まさと)。 シレン3や聖剣4でやらかし、人によってはクロスでもやらかしちゃった人だけれど 誰か詳しく書くことはできんだろうか? 挙げたタイトル三つとも好きなゲームシリーズだっただけに書きたくてもマトモに書けないと思うんで他の人に頼みたいんだ… -- (名無しさん) 2010-03-11 23 56 38 記事自体は消えてないぞ、リンクが消されただけ<アトム まあどっちにしろアレはゾルゲの自己満足記事でしかないし 評価されてる部分は多少あるから一回ゾルゲじゃない誰かに書き直させた方がいいとは思うが ってこれは向こうで言うべきか -- (名無しさん) 2010-03-12 00 00 29 ↑x2 加藤正人は功罪両極端な人物なんだよね・・・。忍者龍剣伝とかの演出は当時でも普通にすげぇと思ったもんだ。 ゼノギアスのシナリオも好き嫌い分かれるが概ね好評だったしね。 ただ、聖剣4の電波シナリオ&演出のクソっぷりは擁護しようが無い。何なんだあれは。今はスクエニ退社してフリーになったんだっけ? すまん、俺も書けん、誰か書ける人頼みます。 -- (名無しさん) 2010-03-12 00 20 45 WDさんのありがたいお言葉 http //www.siliconera.com/2010/03/10/square-enix-ceo-explains-how-final-fantasy-xiii-got-on-the-xbox-360/ 「Xboxチームから『(FFを)我々のプラットフォームで展開してくれないか』と頼まれていました。 Xbox360は欧米の多くの家庭に普及しているので、それは難しい決断ではありませんでした」 てめーのせいでどれだけ(ry -- (名無しさん) 2010-03-12 00 23 58 ↑2 ヒント:ゼノギアスも龍剣伝も 昔の話 つまり? -- (名無しさん) 2010-03-12 00 59 05 現物やりながらだから時間かかったけどユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャー書いてみた。 直せる人いたらお願い。かなりマイナーなゲームだからいるかわかんないけど。 一応各所の評価見ながらは書いてみたが少ないため主観が多いかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-03-12 01 34 29 ↑超乙! GJ! -- (名無しさん) 2010-03-12 02 00 41 過去ログもいくつか消滅してたので修復。 今はスパムの件は収まったのですかね、管理人様? -- (名無しさん) 2010-03-12 03 23 34 聖剣つながりで石井浩一もリクエストしたい >人名 聖剣腐らせた最大の戦犯だしね -- (名無しさん) 2010-03-12 06 27 25 岡野6ことTF6は完全新作と見てもクソすぎる。 致命的バグ満載やら音楽は作曲家フリー素材集からの無断(事後一方的に通告)、最終面の曲はトルコ行進曲。 最終ボスは岡野自著のキャラ(しかもグロ胎児)、、、 バグでメモリカード消されるし、某作曲家は素材CD廃盤させられるわ、、、ここまで被害が広がったソフトはないね。 -- (通りすがり) 2010-03-12 08 12 37 ニコニコ大百科でも書いてあるしな TF6 -- (名無しさん) 2010-03-12 09 14 26 天誅4はクソゲーとガッカリゲー、どっちだと思う? -- (名無しさん) 2010-03-12 09 23 41 >バグでメモリカード消されるし もうこの時点でKOTYいけそうなレベルじゃないかw -- (名無しさん) 2010-03-12 10 26 12 荒らしさまのご希望に従ってTF6をクソゲーに追加しました もう意見箱で暴れるないで下さいね -- (名無しさん) 2010-03-12 11 17 50 今はスパムの件は収まったようです。 またTF6について裁定を行う予定です。 -- (管理人) 2010-03-12 11 29 57 ↑↑ 菓子を買ってやるから黙れと言ってるような物だな -- (名無しさん) 2010-03-12 11 33 41 意見箱で暴れるなと言われても TF6がクソゲーか否かを語っていたところに 一人の擁護派がいきなり突っ込んできただけだろ -- (名無しさん) 2010-03-12 11 34 40 ↑↑↑ シリーズファンに大きな怒りを買われている作品なだけに管理人がどのような裁定を下すか気になります。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-03-12 11 35 34 電撃記者の放つ独特の空気に拒否反応 -- (名無しさん) 2010-03-12 11 38 55 ↑3 TF6専用wikiでも作って好きなだけ語らったらいいじゃないですか ここで暴れるのはご遠慮ください。他の方々に迷惑ですから。 -- (名無しさん) 2010-03-12 11 42 07 こういうところで敬語を使う名無しって決まって荒らしだよなぁ とりあえず場の空気は読めてない -- (名無しさん) 2010-03-12 12 15 52 荒らしだったりネット慣れしてなかったり子供だったりするな -- (名無しさん) 2010-03-12 12 21 25 こういう一部の熱狂的なアンチが頑張るゲームはクソゲーとはまた違う分類だよね 無関係な人にも迷惑をかけるという点ではクソゲーより酷い 専用の隔離wikiでも作ってあげるのが一番平和かもしれない -- (名無しさん) 2010-03-12 12 30 43 サメの話をしよーぜ -- (名無しさん) 2010-03-12 13 17 39 6は新参でも引くと思うw ていうか俺がそうだった -- (名無しさん) 2010-03-12 13 44 24 TF6はやった事はないが、記事を見る限り、シューターの俺としては クソゲーにしてほしい所だ -- (名無しさん) 2010-03-12 14 11 09 わかったから裁定出るまで大人しくしてろ -- (名無しさん) 2010-03-12 14 11 21 あちらさんアトムの件でもめてるな -- (名無しさん) 2010-03-12 14 12 06 敬語を使うと荒らしだって言われたとたん 普通の口調になるような男が粘着してんだぜ?w 向こうのアトムは一回書き直したほうがいいよほんと。もちろんゾルゲ以外の誰かが。 -- (名無しさん) 2010-03-12 19 17 09 この人の脳内では自分に味方してくれない人=世界の全ての人間がゾルゲなんだな 可哀想に・・・ -- (名無しさん) 2010-03-12 19 19 40 本人であろうとなかろうと香ばしいことに変わりはなかったがな -- (名無しさん) 2010-03-12 19 23 48 意趣返ししてるつもりですっごい恥かいてるのがわかってないからな TF6についてはまあ置いとこう。 それより昨日話に出たSFC北斗、調べたらなんかすごいな 5だと思うけど、なんかアインがあっさり死んだりケンシロウがいきなり死んだり?とか。 北斗3兄弟やカイオウが仲間にできるってのはまあいいけど・・・ -- (名無しさん) 2010-03-12 19 26 45 TF6が管理人裁定になって暴れられなくなったとたんに こんどはアトムに言い掛かりだもんね 本当に意見箱を荒らす事しか頭にないんだな -- (名無しさん) 2010-03-12 19 30 53 アレで工作できてると本気で思ってるんだもんな。 今度はこっちの人名項目を色々言ってきたりしてw -- (名無しさん) 2010-03-12 19 32 56 スマブラXの記事を元に戻しといた。 荒れやすい記事なんだから大幅な修正をする場合、COするなり意見箱で聞くなりしてから編集した方がいいぞ。 -- (名無しさん) 2010-03-12 19 59 34 というかあのやり口で本当にTF6の判定を変える気あったのかも疑わしいぞ 年末にKOTYでFFゴリ押ししてた連中と何ら変わらんやり方とか 判定を維持したいがためにわざとやってるようにすら見えて 言うまでも無くTF6はFF13と比べる必要も無い駄作だとは思うけどね -- (名無しさん) 2010-03-12 20 18 10 グラⅢの記事、これ必要なの? 書かれてる事全部向こうに(より繊細に)書かれてるし必要性を感じない。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 26 34 短所に関してまで向こうの方が詳しいというのは流石になぁ… -- (名無しさん) 2010-03-12 20 29 10 本当に必要かこれ・・・?<グラ3 すっごい箇条書きだし長所も短所も名作wikiに全部書かれてるってのが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-12 20 30 48 そりゃこっちに書かれた記事がむこうにコピペされてるんだからな 向こうにコピペすれば記事を消していい事になったらみんなやりだすぞ -- (名無しさん) 2010-03-12 20 32 16 たった今、スパロボF完でバグに遭ったんだが、記事に書くべきかな? -- (名無しさん) 2010-03-12 20 36 47 ↑×2 コピペなんてされたか? 向こうの記事ができた時にこっちのと見比べてみたが、全く違う内容だったぞ -- (名無しさん) 2010-03-12 20 39 17 ↑まったく違う内容なら消す必要ないじゃん -- (名無しさん) 2010-03-12 20 40 40 ↑3記事の方が「バグだらけ」って書くだけ書いて内容に触れてないから、 とりあえず内容を教えてほしい。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 42 54 何でグラⅢってほかの作品に比べてACファンとSFCファンの論争が多いのですか? 僕としてはⅡの方が多いと思いましたが。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 43 51 ↑3、まったく違うくても、何もかもがもう一方により詳しく書かれてるなら・・・って事さ -- (名無しさん) 2010-03-12 20 44 28 過去ログ漁れば分かるけどこっちのグラⅢは元々AC版の狂信者がSFC版憎しで作ったページで あまりに偏った書き方に横槍が入ったのに対してここで大暴れかましたのよね。 「良作だと言うなら向こうにページ作れ」ってそいつが言った言葉に対して生まれたのが名作の方のグラⅢ。 同じ内容があるのは向こうは賛否両論前提で書いてるからだろうな。 こっちのは当時はSFC版のマイナスになりうる部分だけネチネチ書いてる内容だったけど。 散々もめた挙句そいつはここはSFC信者の巣窟だと吐き捨てて去っていった 明らかにACグラⅢやっていただろう人間もチラホラいたのにな。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 44 46 ↑4 グレートマジンガーが消失した。 出撃不可、改造不可、強化パーツ不可、ユニット一覧からも消えてる。 パイロットは無事 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 48 09 つまり消したい記事があったら向こうに記事作って こっちの記事内容をパクればこっち消していいんだね 荒らしのすき放題に出来る天国みたいなwikiですね -- (名無しさん) 2010-03-12 20 48 35 ↑↑↑そしてそいつは管理人に裁かれた -- (名無しさん) 2010-03-12 20 49 22 ↑↑ 件のACグラⅢ狂いも同じ事言ってたよ -- (名無しさん) 2010-03-12 20 50 44 みんなあまり判ってないけど、AC版アンチって殆どいないんだよな。ただ「SFC版が好きなだけ」なんだよ。 AC版が無ければSFC版は生まれなかった訳だし、AC版を貶める理由がない。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 52 24 ↑6、ちなみに、そいつを管理人に通報したのは俺だ -- (名無しさん) 2010-03-12 20 55 33 ACグラⅢが批判されるのはやっぱりパターンの構築が「たけしの挑戦状」の謎解き並みに非常にわかりづらい事かな? -- (名無しさん) 2010-03-12 20 56 32 難易度・ゲームバランス・永久パターン・当たり判定かな。 それさえ無ければ間違いなく名作だった -- (名無しさん) 2010-03-12 20 59 28 いや、マジで「惜しいゲーム」ってジャンルを作ってほしい -- (名無しさん) 2010-03-12 21 00 15 好きなゲームがこっちに載ってて嫌な気分なのは分かるけど 他のゲームにだってそう思ってる人いるんだぜ。 信者さんのワガママばっかり聞いていられないという事は分かってくださいね。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 01 20 好きなゲームがこっちに載ってて嫌な気分 そう感じるのも記事の書き方次第だな -- (名無しさん) 2010-03-12 21 02 50 つーか別に貶めてはいないよな ACには魅力はあるけど問題が色々あって 移植の際に難度調整してバグは無くなってもらわんと困るって言ってただけの話だし 完全移植がどだい無理だったのは当時から言われてた。 コナミもなんであんな迂闊な事言っちゃったのやら。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 03 13 どんなに問題点のあるゲームでも向こうに記事を作ってしまえば名作なんですね ここはやったもん勝ちのwikiですね -- (名無しさん) 2010-03-12 21 05 53 むしろ4MのROMでよくぞあそこまで再現したって話だよな。 ファイナルファイトは8Mだけど、それでもAC版には程遠い出来だった -- (名無しさん) 2010-03-12 21 06 35 名作wikiのほうで好きなだけ絶賛してればいいじゃないですか。 TF6で暴れてた人と同じ人なんでしょうけど あんまり関係ない人に迷惑かけないでくださいね。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 08 52 ゲームバランスがかなり不安定なゲームの候補にFCDQⅡが載ってますけど同じ高難易度のマリオ2やFEトラキアも入るの? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 13 07 >グレートマジンガー消失 そこまで酷いと企業態度レベルの問題にならないか、それ。 SS版? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 13 32 高難度なのはあまり重要じゃない。 重要なのは 高難度なりにバランス調整されてるかどうか だよ。 その筆頭がデモンズだな -- (名無しさん) 2010-03-12 21 15 24 当時は結構バグには寛容だったと思う それにぶっちゃけグレートそこまで使えるユニットじゃないし・・・ あといい加減臭い豚は消えろ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 16 54 とりあえずこっちの記事に言い掛かりをつけて消した後は 向こうで問題点の記述を削除して完全無欠の名作!って事にするんだろ まあワガママ荒らしちゃんのやりそうな事だ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 19 18 ↑x3 トラキアも忘れんでくれ 鬼武者3とWS版FF3はどうよ? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 21 53 鬼武者3ってそんな難しいか? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 22 54 ↑6、↑4、今DCルートの「光・断つ剣」まで来た所。SS版。 武器改造画面にない。ユニット改造画面にない。 乗り換え画面にない。強化パーツ画面にない。出撃画面にもない。 甲児を乗せてるんだが、その一覧画面でグレートの名前があるだけ。 奮発するバグかどうか知らんから、書きようがない。 サンダーと機体フル改造してたからマジ困った -- (名無しさん) 2010-03-12 21 23 40 WS版FF3? 2までしか移植できず結局DSで移植するまで企画倒れだったはずだけど 俺の記憶違い?知らないだけ・・・? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 24 11 鬼3はシリーズ異色じゃない? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 24 48 ↑ ゲーム的には移植ではないっしょ 移植なのは展開 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 26 28 おっと字がw -- (名無しさん) 2010-03-12 21 26 44 調べたらSS版はめちゃくちゃバグあるんだな<スパロボF グレート消失も多分その一つ。 あとこれらはPS版で修正されてるから書くならそのあたりも描いたほうがいいかも -- (名無しさん) 2010-03-12 21 28 03 修正されてないのもあるけどね<バグ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 29 40 サターン買ったばかりで、SS版Fやるのも今回が初めてだから、どう書いていいか判らん。 すまんが誰か書いてくれんか -- (名無しさん) 2010-03-12 21 32 17 いや、鬼武者3は異色、WS版FF3は企業態度に問題ありとおもって書いたんだけど。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 33 11 単純に「サターン版はバグ多め、PS版で一部修正されたがそれでも残ってるものがある」 とかそんなんでいいんじゃない?そんな詳しい再現方法とか書かなくても。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 33 49 発売してもいないものを企業態度に問題ありとか言われても -- (名無しさん) 2010-03-12 21 34 11 発売中止くらいで問題とか言ったらそれだけでここの記事埋まるぜ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 34 58 そりゃ、WSで出すよ出すよって言っておいて 結局はWSの市場悪化か何かで停止になったのは問題だけど 存在しないものの記事を作ってもな…アレだろ。 ぶっちゃけそれならDS版FF5やFF6も作ることになりかねんしめんどいだろ? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 36 48 WS版FF3は散々キラーソフトとして期待させておいて発売中止って酷いんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-03-12 21 38 36 DFFも微妙な気がする -- (名無しさん) 2010-03-12 21 39 29 DS版56なんて最初から企画自体が無いんだが 4DSアンチのばら撒いた捏造が深刻化してるな -- (名無しさん) 2010-03-12 21 40 09 だーかーら、いくら期待させといただの言っても 存在しないソフトの記事なんて作ってどうするんだっての。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 42 31 2010-03-12 21 38 36 なんでそこまで拘るんだ?正直そこまで言うと異常に思うぞ。 わざわざ『無い』ものの記事を作ってどうするんだ? 書くなら名作wikiにFF3の記事(FCもDSも)あるんだしそっちにでも書いとけばいいじゃん。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 44 17 FF13も酷いよな。当初は独占だったのにWDとMSのせいで…。 日本箱ユーザーは出来ないし、海外箱ユーザーは劣化版やらされるし、国内外のPSユーザーは 要素削減版やらされるし・・・誰得だよマジで -- (名無しさん) 2010-03-12 21 44 48 こういう輩が出るからあんまりFFの話はしたくないってのに… -- (名無しさん) 2010-03-12 21 45 40 意見箱/過去ログ23
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登録日:2010/11/21(日) 12 52 43 更新日:2024/07/20 Sat 09 57 34 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DUELIST REVOLUTION GS再録 サーチ 元高額カード 壺 強欲 謙虚 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード 「強欲で謙虚な壺」とは、遊戯王OCGに存在するカードの1つ。 条件付きで手札を補充する効果を持つ魔法である。 強欲で謙虚な壺 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。 【概要】 第7期最初のパックである「DUELIST REVOLUTION」で登場した魔法カード。 遊戯王OCGでは恒例の「壺」カードの1枚で、名前の由来は同じく壺繋がりの《強欲な壺》と《謙虚な壺》。 見た目は《強欲の壺》の前半分に、《謙虚な壺》の前半分を強引につなぎ合わせたもの。ストーリー上は落ちぶれた《成金ゴブリン》が詐欺目的で作った模様。 デッキからカードを手札に加える《強欲な壺》と、手札のカードをデッキに戻す《謙虚な壺》をミックスしたような性能になっている。 プレイヤーからの愛称は略して「強謙」。 ただし、名前こそ「壺」と付いているが、《強欲な壺》のように手札の枚数が増えるわけではない。 そもそも「ドロー」するわけではないサーチカードである。 その性質は同じ禁止カードでも《天使の施し》の調整版に近い。 このカード最大の特徴であり利点は、デッキの上から3枚を見て好きなカードを1枚選べるということ。 自分の手札やフィールドの状態から最適なカードを選択できるので、格段に質の高いサーチができる。 また、他の手札交換カードは《トレード・イン》などコストを要求するものや《暗黒界の取引》など手札が減ってしまうものが多い。 前者はコストとなるカードを採用できないデッキではその恩恵を受けられず、また「ドローカードはあるがコストがない」など手札事故の可能性がある。 後者はアドバンテージで損をしているため一般的なビートダウンデッキでは使いづらく、どうしてもコンボデッキ専用になってしまう。 だが《強欲で謙虚な壺》はデメリットこそ課すもののコストは必要としない。 よってどんなデッキでも採用でき、かつ手札に来ればいつでも使うことが出来る。 これらの点から現存するドローソースと比べやや、強力なカードと言える。 このカードを使いやすいデッキは特殊召喚が封じられるデメリットが気にならないタイプのデッキである。 例えば、特殊召喚そのものを殆ど行わない【メタビート】や【チェーンバーン】等。 自分ターンに特殊召喚する事が少なく、相手ターン中に展開できる【アーティファクト】や【ブラック・マジシャン】も悪くない。 …だが、全盛期は特殊召喚を多用する【インフェルニティ】や【甲虫装機】等でも高い採用率を誇っていた(後述)。 【欠点】 このカードには3つのデメリットがある。 1つは発動ターンの特殊召喚を封じる制約。 これはサーチカードとしては無視できない点である。 基本的にドローソースやサーチカードは、「手札に加える→キーカード発動→コンボ完成」という流れが期待できるのだが、このカードではそれがやりにくい。 切り札モンスターを特殊召喚できないのでフィールドの状況を変えづらいからである。 このカードでサーチしたターンはどうしても大きく行動しづらく、1ターン動作が遅れてしまう。 なお、遊戯王のテキストには「発動後、指定した行為をできなくなるが、発動前ならば構わない」「発動後はもちろん発動前も指定行為ができず、していたターンには発動できない」2種類があるが、このカードは後者。 よって特殊召喚を行った後に発動することはできない。 2つ目は同一ターンに同名カードを発動できない制約。 上記のデメリットに比べればそこまで気にならず、ピン採用ならこのデメリットはない。 ただ、採用する場合複数枚入れる事が多いカードのため、ダブった場合発動機会が中々来なくなったり、 効果で同名カードが捲れてしまった場合は少々煩わしく感じるだろう。 魔法カードのためダブってしまったら片方をブラフとして伏せたり、《召喚僧サモンプリースト》などのコストとして活用する手もある。 そして3つ目は、手札に加えるカードは相手にも公開されるという点。 マッチ戦のはじめから相手に自分のデッキタイプを教えてしまったり、 制限カードの《ハーピィの羽根帚》や《死者蘇生》が手札に無いのをバラしてしまう結果にもなりうる。 【環境での活躍】 これらのデメリットを差し引いてもこのカードの持つサーチ能力はとても強力で、結果として数多くのデッキに採用された。 第7期当時、特殊召喚に無縁なデッキでは勿論、環境トップレベルで特殊召喚を連発する【BF】【インフェルニティ】(登場当時は「インフェルニティガン」無制限)」でさえも複数積まれた。 【BF】においては全く同じ2つのデメリットを持つ上にコストがある「黒羽の宝札」の存在価値を奪ったに近い状態だった。 【甲虫装機】や【聖刻】ではそのターンは展開が難しいとはいえ、加えたカードによっては死刑宣告に等しい状態も作れた。 それだけ多くのプレイヤーがこのカードを高く評価し、実際その通りの活躍をしたということである。 その為、禁止カードでありこのカードの先輩とも言える《強欲な壺》になぞらえて「強謙の入ってないデッキはデッキじゃない」という迷言まで生まれた。 だが、いくらこのカードの汎用性が高いとはいえ《強欲な壺》の汎用性には及ばない。 上記のデメリットに加えて「加える手札が相手に筒抜け」な点、サーチカードゆえに「《ライオウ》に阻害される」など無視できない弱点もある。 特殊召喚封じも大きなデメリットとなるため、何も考えずにどのデッキにも入るわけではないのだ。 《強欲な壺》はデッキの上から数えて3枚目のカードに干渉できないとはいえ、 引いて発動するだけで手札が1枚増えるのでこちらが強すぎるだけではあるが。 なお、このカードの発動にチェーンされ《リビングデッドの呼び声》等で《ライオウ》が蘇生された場合、 「デッキから3枚めくり1枚を選択し墓地へ送り、残りをデッキに戻す」と少々特殊な処理になる。 第8期あたりからはデュエルの高速化が激しくなったことで、このカードによる1ターンのタイムラグがかなり大きなデメリットとなり、採用率は減少。 特殊召喚に頼らず大量の妨害カードで相手を止める【メタビート】以外ではほとんど見かけることはなくなった。 そして時は流れて第11期。「ヴァレット」や「D-HERO」が強化された「BURST OF DESTINY」にて「ふわんだりぃず」が登場。 効果による召喚を駆使してアドバンス召喚を行うため、モンスターを展開するテーマでありながら特殊召喚を行うことがまずないインチキ集団珍しい存在である。 《強欲で謙虚な壺》のデメリットが気にならないため積極的に採用されている。 《成金ゴブリン》の悪事は、今や世界を旅する渡り鳥を助けているのである。 【値段の変化について】 このカード、上記のように多くのデッキで採用できてデッキの安定性を高めてくれるカードである。 遊戯王OCGプレイヤーとしては是非持っておきたいカードであるが、 なんと(というかやはりというか)初出のレアリティがスーパーレア。 この当時、スーパーレアのカードは1つの弾で9種類存在し、1ボックス30パックの中でランダムに3枚封入されている。 つまりこのどのデッキにも入れられて、できれば複数積みたい「強欲で謙虚な壺」を当てられる確率は3箱に1枚。 当然価格は暴騰し、当時シングル価格は1枚約3000円前後も値が付いていた。 さらに海外ではシークレットレアにまで格上げされ、1枚10000円以上と日本に輪をかけて入手困難な事態になっていた。 こんな状態が続いていた中、GOLD SERIES 2012に再録が決定した。 しかし、やっぱりノーレアでした。 しかも同じ魔法カードに同じ「強」の文字で始まる《強制転移》も収録されているので、 一瞬喜んでしまうというコナミからの嫌がらせのようなファンサービスも用意されている 2012年12月にはストラクチャーデッキ「炎王の急襲」にて再録。紙質に難があるものの入手はしやすくなった。 環境の変化で以前程必須という訳でもなくなったので値段は落ち着いた。 また、2014年6月、「HERO's STRIKE」でも再録が決定。 日本製なのでペラペラではない強謙が手軽に入手できるようになった。 その後も「SPHR」「20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE」「スターターデッキ2017」で再録されている。 現在ではレアリティにさえ拘らなければかなり安く手に入るため、ありがたいところ。 米版ではTinのプロモにスーパーレアで再録されている。 また、Battle Packシリーズでも収録されている 【規制】 2012年9月1日からの制限改訂により、準制限となった。 ただ人によっては初手に複数来るのを防ぐため、元々2枚だったりするので影響はそれほど大きくはなかった。 結局、2013年3月の制限改訂であっさりと無制限カードに戻った。 追記・修正は米版1st強謙を3枚デッキに入れてる方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2013年9月から無制限だってさ。ワーイ。 -- 名無しさん (2013-08-18 21 42 20) 公式のエクシーズ押しの所為で見なくなった -- 名無しさん (2014-01-22 18 02 45) 謙虚とはいったい… -- 名無しさん (2014-01-22 19 25 53) 強謙「手札増えてないし謙虚だろ^^」ってことなんだろう -- 名無しさん (2014-07-06 03 46 10) ↑天使の施し「私も手札増えてないから謙虚ですよね?」 -- 名無しさん (2014-08-01 16 35 53) ↑墓地は増えるだろw -- 名無しさん (2014-08-01 16 39 31) 強謙ってドローカードじゃなくてサーチカードだよね -- 名無しさん (2014-08-01 17 03 21) ブロント? -- 名無しさん (2014-12-15 17 28 58) ↑ おいィ? -- 名無しさん (2015-01-09 02 34 08) 最近は入らないことも多い。クリフォートや妖仙獣とかで使われているカード。 -- 名無しさん (2015-03-30 19 08 07) 5枚めくって3枚を手札に加えさせてもらうぞ・・・ -- 名無しさん (2015-11-04 08 33 04) 今更の話だが、ヒーローズストライクは4度目の再録である。 -- 名無しさん (2015-11-04 09 19 10) 強欲で貪欲な壺とかいうカオス -- 名無しさん (2016-03-21 08 49 40) ブレインストームみたいなもん? -- 名無しさん (2016-12-02 12 53 50) まさかスターターに収録される日が来るとはね……これも時代か -- 名無しさん (2017-03-31 14 20 05) 特殊召喚と展開速度の重要性を語る一枚 -- 名無しさん (2017-11-08 23 42 16) カウントダウンデッキには今でも入れてるな。特殊召喚はフェーダーとか以外ないからデメリットがないし、素早くカウントダウンや防御カードを加えられるのはデカイ。 -- 名無しさん (2018-09-16 11 52 24) 遊戯王界でも屈指の良カード。全盛期の値段以外は -- 名無しさん (2020-05-16 14 26 04) 謙虚な壺単品は全然使われないのでもう前半分だけ使い回せばよさそうではある -- 名無しさん (2022-02-23 01 46 40) 名前 コメント
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罠カードフォーマット 風林火山 通常罠 風・水・地・炎属性モンスターが全てフィールド上に表側表示で存在する時に発動する事ができる。 次の効果から1つを選択して適用する。 ●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。 ●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。 ●カードを2枚ドローする。 光霊術-「暁」 通常罠 自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上に存在する表側表示のカード1枚を選択し、ゲームから除外する。(オリカ) 合身 通常罠 融合カードに定められたモンスターを融合する。(オリカ) リビングデッドの呼び声 永続罠 自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 働き蜂の報酬 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、自分はカードを1枚ドローする。(オリカ) 便乗 永続罠 相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。 その後相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、カードを2枚ドローする。 メタル・リフレクト・スライム 永続罠 このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードは攻撃をする事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う) 炸裂装甲 通常罠 攻撃モンスター1体を破壊する。 同姓同名同盟 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。 自分のデッキから選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 重力解除 通常罠 自分と相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 玉砕指令 通常罠 自分フィールド上に存在するレベル2以下の通常モンスター(トークンを除く)1体を選択して発動する。 発動後、選択した通常モンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する事ができる。 火霊術-「紅」 通常罠 自分フィールド上に存在する火属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 マジック・ジャマー カウンター罠 手札を1枚捨てる、魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 聖なるバリア-ミラーフォース- 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動、相手フィールド上の攻撃表示のモンスターを全て破壊する。 マインドクラッシュ 通常罠 カード名を1つ宣言する。 相手の手札を確認し宣言したカードを持っていた場合、そのカードを全て墓地に捨てる。 持っていなかった場合、自分はランダムに手札を1枚捨てる 。 徴兵令 通常罠 相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。 めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。 天罰 カウンター罠 手札を1枚捨てる。効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。 マクロコスモス 永続罠 自分の手札またはデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 強欲な瓶 通常罠 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 和睦の使者 通常罠 発動ターンだけ相手モンスターからの全て戦闘ダメージを0にする。 D.D.ダイナマイト 通常罠 相手の除外されたカードの数×300ポイントダメージを相手に与える。 名前 罠 名前 罠 名前 罠 名前 罠 名前 罠 名前 罠 名前 罠 融合モンスターフォーマット 竜魔人 キングドラグーン 闇属性 ドラゴン族 レベル7 ATK2400 DEF1100 「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」+「神竜 ラグナロク」 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。 1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 闇魔界の竜剣士 ダークソード 闇属性 戦士族 レベル7 ATK2400 DEF1500 「闇魔界の戦士 ダークソード」+「騎竜」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、このカードは1ターンに2回まで攻撃宣言を行う事ができる。(オリカ) 青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン) 光属性 ドラゴン族 レベル12 ATK4500 DEF3800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 真紅眼の守護竜(レッドアイズガーディアンドラゴン) 闇属性 ドラゴン族 レベル11 ATK3800 DEF4500 「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」(オリカ) 十二眼の暴攻竜(ツウェルブアイズ・バスタードラゴン) 地属性 ドラゴン族 レベル12 ATK6500 DEF6000 「青眼の究極竜」+「真紅眼の守護竜」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、このカードの融合召喚に成功した場合、カードを3枚ドローする。(オリカ) 創始界竜総督(ドラゴンアドミラル・オブ・ジェネシス) 光属性 ドラゴン族 レベル12 ATK8000 DEF8000 「カオス・ソルジャー」+「十二眼の暴攻竜」 「青眼の究極竜」+「黒炎防護戦士」 「真紅眼の守護竜」+「究極竜騎士」 このカードは融合召喚でしか召喚できず、上記の3組の内の1つを融合しなければならない。 またこのカードのコントローラーのターン中、このカード以外の全てのカードの攻撃力・守備力は0となり、効果は無効となる。 (このカードは自分のスタンバイフェイズに融合デッキに戻る。)(オリカ) アルティメット・インセクト LV9 風属性 昆虫族 レベル9 ATK3400 DEF2100 「アルティメット・インセクト LV7」+「表側表示で自分フィールドに存在している魔法カード」 アルティメット・インセクト LV7が戦闘でモンスターを破壊した時、上記の融合素材をゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。 (融合の魔法カードは必要とせず、アルティメット・インセクトLV7が召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンや他の方法では召喚できない。) またこのカードは魔法カードの効果を受けず、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は半分として計算される。(オリカ) 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 通常モンスターフォーマット 戦士ダイ・グレファー 地属性 戦士族 レベル4 ATK1700 DEF1600 ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。 闇魔界の戦士 ダーク・ソード 闇属性 戦士族 レベル4 ATK1800 DEF1500 ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 コスモクイーン 闇属性 魔法使い族 レベル8 ATK2900 DEF2450 宇宙に存在する、全ての星を統治していると言う女王。 甲虫装甲騎士 地属性 昆虫族 レベル4 ATK1900 DEF1500 昆虫騎士の中でも、エリート中のエリートのみが所属できるという「無死虫団」の精鋭騎士。 彼らの高い戦闘能力は無視できない。 ギロチン・クワガタ 風属性 昆虫族 レベル4 ATK1700 DEF1000 ハイエルフの森に生息するクワガタ。 人の親指ほどの大きさしかないが、 鋼鉄をも切り裂く強力な顎をもつ。 異次元トレーナー 闇属性 悪魔族 レベル1 ATK100 DEF2000 異次元に吸い込まれてしまった哀れなゴブリン、しかし、今新たな向かって日々努力している。 大木炭18 炎属性 炎族 レベル3 ATK100 DEF2100 完全に燃え尽きてしまった巨木の化身。 この炭で焼く肉は絶品と言われ、重宝されている。 サイバティック・ワイバーン 風属性 機械族 レベル5 ATK2500 DEF1600 メカで強化された翼竜。ドラゴンにやられ、死にかけたところを飼い主にサイボーグ化された。 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 名前 属性 族 レベル ATK00 DEF00 効果モンスターフォーマット 共鳴虫 地属性 昆虫族 レベル3 ATK1200 DEF1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚することができる。 融合モンスターフォーマット 共鳴虫 地属性 昆虫族 レベル3 ATK1200 DEF1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚することができる。 通常モンスターフォーマット 共鳴虫 地属性 昆虫族 レベル3 ATK1200 DEF1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚することができる。 儀式モンスターフォーマット 精霊術師 ドリアード 光属性 魔法使い族 レベル3 ATK1200 DEF1400 「ドリアードの祈り」により降臨、このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 魔法カードフォーマット 貪欲な壺 通常魔法 自分の墓地からモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 罠カードフォーマット おジャマトリオ 通常罠 相手フィールド上に「おジャマトークン」(攻撃力0・守備力1000・地属性・獣族・星2)を3体守備表示で特殊召喚する。 このトークンは生贄にできず、破壊された時、トークンのコントローラーは1体につき300ポイントダメージを受ける。
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『まつりのあと ~強欲な黒、傲慢な黄そして嫉妬の翠の三重奏~』 ここは都内に在る私立有栖学園。 今日は一年の中で最も盛り上がる文化祭の最終日である。 そこにはさまざまな年齢の老若男女、人種が渦巻いていた。 それもそのはず、この学園の文化祭は三日間行われる。それに対して一般の入場は自由なのだ。 生徒たちの家族から始まり、その親戚、他校の生徒、友達の友達などと多岐に渡って押し寄せてくる。 一部のマニアがここぞとばかり撮影にも来るが、一つしかない出入り口である入場門にて 毎年来場者の所持品チェックと身体検査が行われる。 実に念入りに調べるので、この学園を盗撮することは特級クラスのミッションだというのは マニアたちの間では定説になっている。 生徒たちは学園が行うそうした配慮のおかげで、全身全霊文化祭を楽しめるのだった。 もうお昼を過ぎたのにまだ来場者の列は尽きない。 この現実に現れたカーニバルに皆は乗り遅れないように急ぐ。 まるで幻の中で生き急ぐかのように―――。 ――――窓の外は賑やかな声で溢れていた。それをじっと見つめる女性がいる。 全身を黒と白の編み上げで包み、長く綺麗な銀髪をストレートに下ろし、 窓の外を見つめる眼は冷ややかで少し褪せた紅色の瞳だった。 彼女は退屈げに外を見つめている。 全身からは近寄りがたい空気みたいなものを発していた。 彼女が美人すきるというのを差し引いても異常なくらいに。 すると気が変わったのか、もう用はないと言わんばかりに早々にその場を離れていった。 その口元に微かな笑みを浮かべながら。 同時刻:学園内のとある部屋にて―――― 学園の中では人があまり通らない場所。 そこにその部屋があった。薄暗いその部屋にはすでに二人の女性がいた。 「遅いですね…」 立ちながら不満げに呟くのは、その中の一人。 彼女は緑色を主体にしたロングスカートドレスを着ており、暇を玩ぶように長い茶色の髪を指先でくるくると回している。 何気ない仕草も彼女が行えば、それは何か特別な意味を持つものだと勘違いしてしまうだろう。 そしてそれを見つめる双眼の色は互いに違っていた。 左には鮮やかな翠、右にも鮮やかな赤を配したオッドアイ。 もし“解る人”が見れば、彼女を“不完全な美”と称するだろう。 それほどまでに彼女は美しかった。 次の行動を取るまでは――――。 「あ~もぅ!遅ぇですぅ、遅ぇですぅ!!」 苛立ったのか、目の前の机を両手でバンバン叩き始めた。 先程の深窓のお嬢さま然とした雰囲気はもう微塵も感じられない。 それを見ていたもう一人の女性は――――。 「気長に待てばいいかしら、翠星石」 部屋に転がっていたパイプ椅子に座って実にゆったりとしている。 その時、わずかに開いていたカーテンの隙間からの光が彼女を照らした。 照らされたその髪と眼は同じ色の碧。服装は黄色を主体としたツーピーズである。 片手にはいつの間に用意されたのか、紅茶が入ったカップを持っている。 「遅れてくるのはいつものことかしら。紅茶でも飲んで優雅に待つのが得策かしら」 その紅茶を運ぶ動作は彼女が言うように、正に優雅だった。 翠星石と呼ばれた女性は少し不満げにしている。 「金糸雀はイヂワルですぅ……」 怒らせたくないから、口を尖らせて小声で言う。何とも小さな抵抗である。 しかし、それが聞き逃されることはなかった。 「―――何か言ったかしら?」 金糸雀と呼ばれた彼女は口調はにこやかに聞こえるが、その眼は全く笑ってはいない。その眼は殺意すら感じさせた。 獣のカンもしくは嗅覚と言えばいいのか、とにかく金糸雀の視線の意味に気づいた翠星石は急いで弁解する。 「いいい、言ってねぇ…ですよ?」 「そう…じゃあ質問を変えるかしら…何で“焦ってどもっている”のかしら?」 「そ、それは―――の、喉が乾いてて上手く口が滑らねぇから、ですぅ…」 「だったらこの紅茶を分けてあげるかしら。さぁ、お口を開けるかしらー。はい、アーン」 無理矢理口を開かせて、まだ熱々の紅茶がたっぷり入ったポッド口を直接翠星石の口に突っ込んで飲ませた。 「――――ンーンー!……ガボッ……ガボッ……ゴボッ!……プハッ!!な―――何しやがるです、金糸雀!!」 熱々の紅茶を飲んだというのに平気な顔で怒鳴りつける。普通は火傷の一つもするものだ。 しかし金糸雀はそんなことは気にしない。喧喧囂囂と怒鳴っている翠星石など、どこ吹く風だ。 「これぐらいどうってことないかしら」 「どうってことあるです!強制的に飲まされて……私を陸の上で溺死させるつもりですか!?」 「あなたが“それくらいで”死ぬわけないかしら。ねぇ―――“庭師”さん」 それを聞いて翠星石は怪訝な顔をする。 「何のことですぅ?」 そんな翠星石の発言に金糸雀は少し眉をひそめた。 そして、何かを思いだしたかのように肯く。 「―――あ……そういえばあなた……そうね、そうだったかしら。ごめんなさい、さっきのは忘れて」 そして再び椅子に座り、ゆっくりと紅茶を飲み始めた。 「訳わからねぇですぅ……」 怒るのに疲れたのか。翠星石も椅子を引っ張り出しドガっと、座った。 二人が椅子に座って五分後に変化が訪れた――――ドアノブに手がかかる音。 二人ともドアが開く音に反応して立ち上がる。 ドアが開き、外の光が部屋の中に入ってきた。 そして侵入者がゆっくりと入る。 顔は逆光により確認はできない。男か女かも判らない。 二人は身構えた。たがしかし――――。 「ちょっとぉ……何してるのぉ?」 気だるげな女の声を聞いて一気に力が抜けてしまった。 「『ちょっとぉ何してるのぉ…』じゃねぇですよ!!」 「少し遅すぎるかしら……水銀燈」 「ごめんなさい。ちょっとチェックしてたのよぉ」 水銀燈と呼ばれた女性は少しも悪くないという口調で言った。 「やっぱ何か合図みたいなものを考えておくべきだったかしら」 「今度からそうして欲しいです……このままじゃ心臓に悪ぃですぅ」 気分悪げに胸を撫でる翠星石を見て、水銀燈が背後に忍び寄る。 「もぅ……そんなこと言っちゃ……イ・ヤ♪」 言い終わると同時に、フッ…と耳に息を吹きかけた。 「ヒィヤァァッッッ!?」 とてもいいリアクションを返す犠牲者、翠星石。 少し涙目になって水銀燈を睨むが、すぐに金糸雀に抱きつく。 「ヒィェェェン…!かなりあ~すいぎんとうがイヂワルするですぅ~」 よしよしと頭を撫でながら、金糸雀は水銀燈に向き直す。 「あまりそういうことはしない方がいいかしら。この子がまた不安定になるかしら」 まるで、あなたはお姉さんなんだから妹を大切にしなさいと叱る母親のように水銀燈を諭した。 「はぁいはぁい……それよりそろそろ“話"しない?」 「そうね。ほら翠星石、涙拭いて。ここに座るかしら」 まだ泣いていた翠星石を宥めつつ、金糸雀も椅子に座った。水銀燈も適当な椅子に座る。 「さて……そろそろ文化祭も終るわねぇ」 「ようやくかしら」 「そうねぇ、ようやく計画を実行に移せるわぁ―――って、翠星石もう泣くのはよしなさぁい……」 「ウゥゥ……わかったですぅ」 「いい子ねぇ。それでいいわぁ―――話の続きなんだけど」 本格的に話し出すため、グッと前に出る水銀燈。 「ここの学園の文化祭は三日間連続で行われる。入場制限は多少あるものの大体フリー、正直数えてられないぐ らいの人間がここに集まるってことねぇ。ここからが本題……この文化祭の総収益ってどれくらいの額か知ってるぅ?」 もったいづけるように水銀燈は二人に聞いてみる。 「一人が大体3,000円から5,000円落とすと考えて、一日の入場者数はわからないけど……一万はいくかしら?」 その答えに水銀燈は肯定した。 「……仮に一万づついったとして、最高額からの計算だと……約一億五千万ってことになるかしら」 それを聞いた翠星石は愕然となった。 「い、一億ぅ!?」 「そういうことになるかしら」 金糸雀の回答を聞いていた水銀燈は鷹揚にかぶりを振った。 「金糸雀まだまだねぇ。正解にはゼロが“もう四つ”付くわぁ」 それを聞いた翠星石はまた愕然となった。 「い、一兆を超えるですかぁ?一体この学園はどうやってそんな収益を上げてるですか!?」 混乱する翠星石を横目に金糸雀は冷静に水銀燈に問う。 「それは何故かしら?」 その問いかけに満足そうに微笑む水銀燈。 「それは簡単。この三日間だけ敷地内に裏カジノが存在するだけよぉ」 生徒たちの神聖なる学び舎の中に裏カジノがあると断言した。 もはや一般的な常識では測れない会話になってしまっている。 それを平然と話す彼女達が正常なのか、それとも受け入れられない方が異常なのか。 「だってそうじゃなきゃその金額は出ないでしょ?」 金糸雀は片目を瞑って椅子に寄りかかる。 「なるほど……そういうこと……よくばれないものかしら」 「ここが"有栖学園”だから、よ。ここって可笑しいわよぉ。監視カメラの数が通常の学校の二十倍、加えて遠赤外線センサーに外敵排除のためのレーザーガンナー、コンピュ―タも過剰な防護プログラムを展開、某国のスパイ衛星もここだけはっきりとは写らないそうよ。多分ジャミング機能もデフォなんでしょうよ。それで夜になれば学園内を徘徊する警備員代わりのオート・マタ(自動人形)まで出てくる。ああ、これはホントかどうかわかんないんだけどぉ。この学園、ご丁寧に地下シェルターまであるらしいわよぉ……呆れるくらいここって―――狂った要塞ね。こんな所で勉強する生徒たちが可哀想に思えるわぁ……」 そう呟く水銀燈を見て、金糸雀が 「でも、あなたにはそんな気さらさらないかしら」 と冷たく言うと――――。 「やっぱぁ……わかる?」 悪戯がばれた子供みたいにニンマリと笑った。 「バレバレかしら。水銀燈、昔より嘘が下手になったんじゃないかしら?」 「うそぉ?それこそ性質の悪い嘘よぉ」 そんな感じで盛り上がっている二人とは別に翠星石はまだ――――。 「一兆……一兆……一兆……一兆……」 出てきた金額の大きさにより少々壊れかけていた。 それに気づいた金糸雀は―――。 「ちょっと翠星石、そろそろ正気に戻るかしら」 首筋にチョンっと指先で突いた。 「痛ッ……アレ?私どうしてたですか?」 「大丈夫、大丈夫。気にしない気にしない」 水銀燈はポンポン肩を叩きながら翠星石を椅子に戻した。 話を戻すように金糸雀が切り出す。 「―――で?決行はいつかしら」 「もちろん―――今夜」 水銀燈は一切の間も与えずに即答した。 「―――急過ぎですぅ。危険ですぅ」 「だからいいんじゃなぁい。本当におバカさんねぇ…翠星石は」 「ムキ―!お馬鹿さんって言った方がお馬鹿さんなんですぅ!!」 激昂した翠星石を見て金糸雀は溜息を一つ。 「翠星石、水銀燈は今夜だからこそ奪い取るチャンスがあると考えた。だからそう言ったのかしら」 「そ、そうなんですかぁ?」 さっきまで怒っていた翠星石が嘘みたいに消沈した。 「まさか今日いきなり奪いにいくバカはそうはいないかしら。私たちはそのバカになるのだけど―――ねぇ水銀燈」 「そうよぉ。今日一日だけ三日間の総収益を保管してるのよ。次の日には秘密裏に特殊な銀行に行くそうよぉ……どうせろくな金融屋じゃないだろうけどねぇ」 「それで……今夜なんですかぁ?」 ――――パチン。 水銀燈は指を鳴らし、そのまま人差し指を翠星石に向ける。 「Exactly(そのとおり)!!」 「でもぉ……危険がイッパイな気がするですぅ……」 あくまで弱気な姿勢を崩さない翠星石。 それを見かねてか、翠星石の不安を打ち破ったのは――――金糸雀である。 「大丈夫かしら。すでに“アリス”は仕掛けてあるかしら」 「“アリスぅ”!?」 「仕上げは今夜分かるかしら。楽しみにしてるといいかしら、翠星石」 翠星石は、分からないという表情を浮かべるも何とか納得した。 「わ、わかったですぅ」 「それじゃ決行は深夜00:00時。後は、各自必要な準備を済ましておくこと―――いいわねぇ?」 「わかったかしら」 「了解ですぅ!」 二人の返事に満足した水銀燈は、部屋を出ようとする。 「ああ、そうそう。二人ともそろそろ顔出しときなさいよぉ。一応私たちはここに”教師”としているんだからぁ。 先生がサボってちゃ生徒たちに示しつかないでしょう?」 「わかっているかしら。これを飲み終えたらすぐに」 そう言ってゆっくりと紅茶を楽しむ。 「それならいいけどねぇ―――翠星石」 「は、はい!」 いきなり声をかけられて、翠星石は背筋をピーンと伸ばした。 「いや、そんなにしゃちほこばらなくてもいいからぁ。アンタはどうすんのぉ?」 「私は金糸雀と一緒に出るです……人ごみはキライですぅ……」 「―――そ。じゃあ今夜ね」 そしてドアは閉まった。再び部屋の中は薄暗くなる。ここには時計も無いので、時間の流れが曖昧になっていく。 今何時だろうと思っても窓からの光では大体の時間は分かっても細かくはわからない。 そんな不安定な時間が流れる場所に二人はまだ椅子に座っていた。 「ねぇ金糸雀」 沈黙に耐えられなった翠星石が金糸雀に話しかけた。 「何かしら、翠星石」 「成功する……と思うですか」 「“する”というより“させる”というのが正しいかしら」 「そーいうのが聞きてぇんじゃねぇですぅ……金糸雀や水銀燈は怖くないんですか?」 「そういうのはなるべく考えないようにしてるかしら」 「どうしてですぅ?」 「恐怖はいざという時、精神とは別に身体を強張らせる。ピンチの時は何があろうと止まっていけない――― 身体も思考も、細胞さえも―――わかったかしら?」 「難しぃですぅ……」 いつの間にか、椅子に体育座りの体勢をしていた翠星石は膝に顔を埋めた。 「そんなに難しく考えることはないかしら。要するに余計なこと考えるな……ってとこかしら」 「えらいシンプルになったですね」 「あなたにはそれぐらいで丁度いいかしら」 「ヒドイですぅ~!」 「そろそろ出ましょう。一応、見回りが私たちの仕事だし」 椅子を立ち上がり、部屋を出ようとする金糸雀。そしてそれに付いて行く翠星石。 「―――待って、待ってですぅ~」 一人はただ黙々と前を歩き、もう一人はただ喧しくそれに付いて行った。 部屋の近くの窓からも人々の賑やかな声が響いてくる。彼らは気づかないまま今日を終えるのだろう。 今夜この学園に起こる事を。それはあまりにも硝煙と血に塗れたものだと。 幸せは糾えるがごとく、カーニバルはまだまだ続く。定められた刻限まで。 ―――――そして、この世界の果てまでも届きそうなパレードが終る時、この物語は新しい顔を見せ始める。 ―――――その時まで、しばしのお別れ。 To Be Contiued…
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[メイン] GM では戦闘開始!プロット前どうぞ [メイン] 波久礼 喪乃 影分身使います [メイン] リョウ ないです [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] GM ではプロットください! [メイン] 強欲な壺 sc3 c(3) > 3 [メイン] 阿久田めぐみ sc5 c(5) > 5 [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] 下司 六 sc3 c(3) > 3 [メイン] カスミ sc4 c(4) > 4 [メイン] 波久礼 喪乃 sc5 2または5 c(5) > 5 [メイン] リョウ sc4 c(4) > 4 [メイン] GM では公開! [メイン] 強欲な壺 無拍子! [メイン] 波久礼 喪乃 5いくか [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 強欲な壺 あっそっかあ… [メイン] リョウ そんなぁ [メイン] GM では全員1d100どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ 1d100 (1D100) > 69 [メイン] 波久礼 喪乃 1d100 (1D100) > 69 [メイン] 下司 六 1d100 (1D100) > 43 [メイン] リョウ 1d100 (1D100) > 26 [メイン] GM 同値は再度1d100で! [メイン] 阿久田めぐみ 1d100 (1D100) > 6 [メイン] 波久礼 喪乃 1d100 (1D100) > 53 [メイン] 稲富 マヤ 1d100 (1D100) > 47 [メイン] GM ではプロット5,喪乃ちゃんから! [メイン] 波久礼 喪乃 カスミちゃんに爆破! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM はい [メイン] 波久礼 喪乃 初っ端からかよォ! [メイン] GM 振り直しは…? [メイン] 波久礼 喪乃 神通丸! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 波久礼 喪乃 火術マイナス補正無しです [メイン] カスミ 回避は8 [メイン] カスミ SG (SG@12#3 =8) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] カスミ ヒャハハハハァ! [メイン] リョウ えらいぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 「クッ…邪魔っす!」 〆 [メイン] カスミ 「未成年には負けませんよ」 [メイン] GM 続いてめぐみん! [メイン] 阿久田めぐみ リョウニキに秋津刃! [メイン] GM それ初めて見る!どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#5 =5 遁走術 (SG@12#5 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM これが決まれば獣化が使えない! [メイン] リョウ 野戦から9、遠いぜ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ SG#4 =9 (SG@12#4 =9) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] リョウ ウッ [メイン] 阿久田めぐみ 紫電の効果で射撃戦1点追加ですわ [メイン] GM 接近1点射撃1点、さらに敵をプロット3に移動だ! [メイン] リョウ 痛くない?? [メイン] GM まずいですよ! [メイン] 阿久田めぐみ 「オラァ!くらえですわ!!」 [メイン] リョウ 「ぐっ…いい一撃だ。」 ひとまず接近は… [メイン] リョウ 1d6 (1D6) > 2 [メイン] リョウ 体術かな?まあヨシ [メイン] リョウ 射撃は謀術で [メイン] リョウ もう食らえないぞどうすんだ [メイン] 阿久田めぐみ 手番終了ですわ [メイン] GM 続いてプロット4,カッス! [メイン] カスミ めぐみんに接近戦! [メイン] カスミ SG (SG@12#3 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] カスミ 幻術だ!落ちろ! [メイン] 阿久田めぐみ 奥義します [メイン] GM 早い!演出どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ 「カスミ…お前ごときにやられませんですわ!私の能力を忘れたんですの?」 [メイン] 阿久田めぐみ 奥義名:気流感知 指定特技:第六感 効果:完全成功/荒らし/最低速度 演出:気流の変化から相手の動きを先読みする。 [メイン] 阿久田めぐみ これでカスミの攻撃を回避しますわ! [メイン] カスミ 「この汚らしいゴキブリがァーッ!」手番終了! [メイン] 阿久田めぐみ そして【返し技】を使いたいです [メイン] GM ヒエッ!どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM はい [メイン] 阿久田めぐみ 苦労忍の効果発動! [メイン] GM 失敗してた!振り直しどうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 阿久田めぐみ 「オラァ!お仕置きじゃボケー!」 [メイン] カスミ 「ゴハァ!このあたしが…このあたしがァー!」器術に! [メイン] カスミ くそう、真蛇の効果で神通丸消費して夜雀を修得しておくぜ… [メイン] GM 続いてプロット3,稲富から! [メイン] 稲富 マヤ それじゃあちょうどプロット3に下がってきたことだし、リョウを裏真言で攻撃しましょ [メイン] GM 荒らしの効果でファンブル値4でどうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#4 =5 (判定:言霊術) (SG@12#4 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 稲富 マヤ 羅盤と雪蟲の効果で計マイナス2修正よ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ 用兵から7にマイナスやね… [メイン] リョウ SG-2#3 =7 [メイン] リョウ SG-2#3 =7 (SG-2@12#3 =7) > 8[3,5]-2 > 6 > 失敗 [メイン] リョウ 神通丸 [メイン] GM どうぞ! [メイン] リョウ SG-2#3 =7 (SG-2@12#3 =7) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] リョウ あぶい [メイン] 稲富 マヤ ちっ〆 [メイン] GM 続いてゲス! [メイン] 下司 六 カスちゃんに人脈の接近戦 [メイン] GM 雪蟲でマイナス1,荒らしでファンブル値プラス1でどうぞ! [メイン] 下司 六 SG-1 (SG-1@12#4 =5) > 8[4,4]-1 > 7 > 成功 [メイン] カスミ 回避だ!人脈遠い気がする! [メイン] カスミ SG (SG@12#4 =9) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] 下司 六 遠いから選んだんじゃ [メイン] カスミ グハァ! [メイン] リョウ おおう [メイン] カスミ 格下の一撃を食らってしまった… [メイン] 下司 六 終わり [メイン] カスミ 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 下司 六 あっ [メイン] カスミ ああああああ!!!! [メイン] 波久礼 喪乃 あっ [メイン] 阿久田めぐみ 落ちたな [メイン] リョウ お、奥義間に合わないな…? [メイン] 下司 六 致命傷だ [メイン] カスミ 特技決まってからでもできるぞ!前からそうなったと思う [メイン] リョウ なにっ! [メイン] リョウ じゃあ奥義! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] リョウ 「痛みに悶える姿もいいが…せっかく戦うチャンスをあげたんだ。もう少し舞ってもらうよ。」 [メイン] リョウ 《妖呼招集令》 指定特技 :憑依術 エフェクト:絶対防御 効果・演出:宿した妖魔の力で、低級妖魔を呼びよせ身代わりにする。要は肉壁。人の心は無い。 [メイン] 下司 六 おお、無改造! [メイン] 援護部隊 「えっオイラがかばうんですか!?」 キツネ火を向かわせて直撃する前にクッションにします [メイン] カスミ 「生きてるゥー!!」 [メイン] 援護部隊 「オアアアアアア」 [メイン] 波久礼 喪乃 「戦法は変わらないっすね本当…!」 [メイン] GM 続いてリョウ! [メイン] リョウ 凪ってる子はいるかなー? [メイン] 波久礼 喪乃 そこのカスちゃんさっき凪りましたよ [メイン] カスミ はい…私だけです… [メイン] リョウ だめみたいですね… [メイン] リョウ 殴られたし稲富ちゃんに反撃や!接近戦! [メイン] GM 命中判定マイナス3だが大丈夫か!? [メイン] リョウ きつい [メイン] GM これが害悪型ってやつなんだ [メイン] 稲富 マヤ あそこにも害悪型がいるわよ、極地型ってやつなんだけど [メイン] リョウ めぐみちゃんにも殴られてるわ、オラ闇斑! [メイン] 下司 六 やめろやめろやめろ!更に害悪を増すこいつに対抗できるのは私だけだぞ! [メイン] GM 判定どうぞ!追加コストも [メイン] リョウ 追加コスト2、回避をマイナス2して… [メイン] リョウ SG#4 =5 (SG@12#4 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] GM ファッ!? [メイン] 阿久田めぐみ 何ィ!? [メイン] 波久礼 喪乃 マジか…! [メイン] GM 合計コストが3だから、回避はマイナス3だ! [メイン] 下司 六 落ちたな [メイン] GM まず回復どうぞ! [メイン] リョウ 集団戦でスぺ… [メイン] リョウ あ、体術回復で [メイン] GM 攻撃が成功すると追加で好きな変調1つ与えられます [メイン] リョウ 不死身じゃないのわかってるから付け放題だぜぇ! [メイン] リョウ なお回避 [メイン] 阿久田めぐみ 回避振ります [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG-3#5 =7 地の利 (SG-3@12#5 =7) > 8[3,5]-3 > 5 > 失敗 [メイン] 阿久田めぐみ ウギャー! [メイン] リョウ ほーら戦国変調があるぞ! [メイン] リョウ でも何がいいんだ…? [メイン] GM まずgwt振りましょうか、めぐみん [メイン] 阿久田めぐみ gwt 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] GM 根流しすっぺ [メイン] 下司 六 これは…猛毒飢餓じゃな? [メイン] GM 指定の変調どうぞ~ [メイン] リョウ 飢餓あげる! [メイン] 阿久田めぐみ 誰か、助けてくれーっ! [メイン] リョウ 飢餓はなくなった…毎ターンダメージは死んじゃうから… [メイン] GM (折衷の結果)助ける!変調は1つだけになります [メイン] リョウ 猛毒だけ食らえーっ! [メイン] 阿久田めぐみ やったぜ [メイン] GM 泣き顔可愛いね♡ずっとそのままでいて [メイン] リョウ 「毒を食らった身でいつまでもつかな?クカカ…。」 [メイン] 阿久田めぐみ 「こ、これが殺生石の呪いってやつですの?ゴッホ、ゴッホ…」 [メイン] 強欲な壺 では続いて強欲な壺! [メイン] 強欲な壺 まず強女! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#4 =6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 波久礼 喪乃 はい [メイン] 強欲な壺 ウワーーーッ!!!! [メイン] 強欲な壺 まだまだァ!強欲な神槍をプロット5の2人に! [メイン] リョウ おばか!へっぽこ!! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#4 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 強欲な壺 ウワーーッ!!!! [メイン] 下司 六 あのさぁ [メイン] 波久礼 喪乃 はい刃隠 [メイン] 強欲な壺 グハァ! [メイン] リョウ あの、だれか裏切りませんか!!ピンチです!! [メイン] 強欲な壺 へへ…すいやせん… [メイン] 阿久田めぐみ もう終わりだよこの壺 [メイン] 稲富 マヤ ツボはやく割れて❤ [メイン] GM 誘導あれば! [メイン] 下司 六 誘導します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#4 =6) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] GM はい [メイン] 下司 六 閃軌 [メイン] GM 漫才やってんじゃねえんだぞ(ヒゲクマ) [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#4 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] カスミ 誘導に忍法複写 [メイン] カスミ 夜雀で自動成功 [メイン] GM 次は 3ラウンド目 だ! [メイン] 阿久田めぐみ 猛毒ふります [メイン] GM 治さなくていい…? [メイン] 阿久田めぐみ あ、そうだ(痴呆) 兵糧丸で治しますぅぅ… [メイン] GM では3ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] 波久礼 喪乃 sc5 5か4 c(5) > 5 [メイン] 下司 六 sc2 c(2) > 2 [メイン] 阿久田めぐみ sc1 c(1) > 1 [メイン] リョウ sc6 c(6) > 6 [メイン] カスミ sc4 c(4) > 4 [メイン] 強欲な壺 sc5 c(5) > 5 [メイン] GM 公開! [メイン] 波久礼 喪乃 5プロへ! [メイン] GM プロット6,リョウから! [メイン] リョウ よーしパパ整備班忘れたから素振り獣化ねらうぞー! [メイン] GM あっ… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ SG#6 =7 (SG@12#6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM やったぜ。 [メイン] リョウ 遁甲符とか妨害なければ強化通るぞ!やっ… [メイン] GM なさそうですね… [メイン] リョウ いけたわ [メイン] リョウ まだ殴れる!接近戦をはぐれちゃんに! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 鬼影はF値の関係で意味無いか [メイン] リョウ SG#6 =7 (SG@12#6 =7) > 6[2,4] > 6 > ファンブル [メイン] GM あああああああ!!!! [メイン] リョウ 終わりやね… [メイン] GM 刃隠…逆凪… [メイン] 下司 六 棒で叩け! [メイン] リョウ 体術で射撃を受けるぅ… [メイン] 波久礼 喪乃 「そこ!」シュッ [メイン] リョウ 「ちっ、思い通りに動かないか…人の身は何かと不便…。」 手番終わりぃ [メイン] GM 続いてプロット5,喪乃ちゃん! [メイン] 波久礼 喪乃 「爆ぜろっす!」 リョウ君に爆破! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ はずせーっ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] リョウ アッ [メイン] GM 当てるぅ! [メイン] 波久礼 喪乃 射撃2点! [メイン] リョウ 奥義ぃ! [メイン] GM 破る人! [メイン] リョウ 絶対防御、憑依術! [メイン] 稲富 マヤ 破るわノ [メイン] 阿久田めぐみ 破りますわ [メイン] 波久礼 喪乃 すまねえ、遠いからパス [メイン] 下司 六 破ります [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ おーおー好き勝手破りなさる [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =7 伝達術 (SG@12#2 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =6 (判定:呪術) (SG@12#3 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM 通る! [メイン] リョウ 忍術と妖術… [メイン] リョウ 沈黙を忘れてたから次回から奥義破り-1で… [メイン] GM あっほんまや 常時発動の装備忍法みたいなものなのでここは適用しますわよ [メイン] 波久礼 喪乃 なら全員失敗か [メイン] 阿久田めぐみ 無念ですわ… [メイン] 稲富 マヤ ちょうど破りがちょうど1足りないになったわね [メイン] GM 振り直しあれば! [メイン] リョウ あっ、許される…? [メイン] 下司 六 ないです [メイン] 波久礼 喪乃 あったら回想ぶち込むつもりよ [メイン] GM 許された! [メイン] リョウ おっ死ぬっ! [メイン] リョウ 生きてるぅ! [メイン] GM 狐火で相殺してしのいだか… [メイン] 波久礼 喪乃 「チッ…!うちが戦いたいのはアンタじゃ…ッ!」 〆 [メイン] 下司 六 爆破を火で防ぐってなんか科学的だなぁ [メイン] リョウ でもあと数回飛んでくるんだよな…攻撃… [メイン] 波久礼 喪乃 間合いが足りないような…?いけるか…? [メイン] GM 間合い的にはもうない…続いて強欲な壺! [メイン] 強欲な壺 オラ強女! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#5 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 強欲な壺 このラウンド中、強欲な神槍への回避にマイナス1だ [メイン] 強欲な壺 そして稲富とゲスロクに強欲な神槍! それぞれ目標値は7と5だが一括で [メイン] 下司 六 やめてくれ~ [メイン] 稲富 マヤ そうよゲスだけにしときなさい [メイン] 強欲な壺 強欲に生きまぁす! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#5 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 強欲な壺 ヒャハハハハァ! [メイン] 強欲な壺 ボス!見てますか! [メイン] リョウ いいぞぉ!お前のパワーで奴らを消し去ってしまえーっ! [メイン] GM 手裏剣術マイナス1で! [メイン] 下司 六 痛いッシュ… [メイン] 波久礼 喪乃 そこに割り込んで矢止め! [メイン] 強欲な壺 ナニィ!? [メイン] 波久礼 喪乃 これ本人が目標じゃなくてもいけるのよね [メイン] 稲富 マヤ ナニィ!? [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] リョウ 矢に飛び込んで行って止めおった [メイン] 下司 六 やった!愛してる! [メイン] 強欲な壺 グワーッ!!人の見せ場を! [メイン] 阿久田めぐみ やりますねぇ! [メイン] 稲富 マヤ ナイスゥ [メイン] 波久礼 喪乃 「これで少しは戦いたいやすいっすよね!」 [メイン] 強欲な壺 「許さん…無粋な真似を…」 [メイン] GM プロット4,カスミ! [メイン] カスミ 忍術ガバガバどころかスカスカなの誰だっけ… [メイン] 稲富 マヤ シノビはだいたい忍術スカスカ(偏見 [メイン] カスミ お前じゃい!黒絃! [メイン] カスミ SG (SG@12#3 =7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 下司 六 あっ [メイン] カスミ グワーーッ!!!! [メイン] 阿久田めぐみ グッバイ [メイン] リョウ ああ、オワッタ! [メイン] 波久礼 喪乃 合掌 [メイン] カスミ まあこんなかわいい子をいじめないと確信していますが [メイン] GM 続いてプロット3,稲富! [メイン] 波久礼 喪乃 間合いがね [メイン] 稲富 マヤ ほい [メイン] 稲富 マヤ 逆凪してる連中殴りたいっちゃ殴りたいんだけど、あたしとしては殴れるうちにゲスを攻撃しておかないと始まんないのよね [メイン] 下司 六 やだ!小生やだ! [メイン] リョウ おや? [メイン] 阿久田めぐみ ファッ!? [メイン] 稲富 マヤ オラァ誘導持ち!お前がいるとあたしのステージが始まらないのよ!ゲスに裏真言! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =5 (判定:言霊術) (SG@12#3 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 下司 六 カスちゃんももう誘導持ってるぞ~ [メイン] 稲富 マヤ クソ雑魚 [メイン] 稲富 マヤ 〆 [メイン] GM プロット2,ゲス! [メイン] 下司 六 どっちにしよ [メイン] 下司 六 今殴って火力削げるのは下だな、めぐみさんに人脈の接近戦 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ 鬼!悪魔!狼! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =6 伝達術 (SG@12#2 =6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] GM ファッ!? [メイン] 下司 六 ファッ!? [メイン] GM 忘却回復ゥ! [メイン] 阿久田めぐみ なめんじゃねーぞ、クソゲス [メイン] リョウ これ内ゲバに見せかけた援護じゃな? [メイン] 下司 六 ふつくしい…おわり [メイン] GM なんてことだ…プロット1,めぐみん! [メイン] 阿久田めぐみ 悩むが、ここは下司に集団戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ あ、命中判定前に痛打します [メイン] GM はい!続けてどうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] GM 草 [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =6 (SG@12#2 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 下司 六 よし!よおおおおし! [メイン] GM 潜伏術だ! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 下司 六 おっぶぇ! [メイン] GM めぐみんwtどうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ wt 変調表(2) > マヒ 修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 波久礼 喪乃 マヒ…! [メイン] GM これは痛いですよ [メイン] 阿久田めぐみ 痛打はミスったがやったぜ [メイン] GM ゲス1d6どうぞ [メイン] 下司 六 やだ!誘導はゆるしてゆるして [メイン] 下司 六 1d6 (1D6) > 3 [メイン] GM 騎乗術 [メイン] 下司 六 あっ閃軌が…まぁこれはおまけやしええか [メイン] 阿久田めぐみ 手番終了ですわ [メイン] GM では誘導と閃軌ですけど [メイン] カスミ ゲスーッ!交渉だ! [メイン] 下司 六 なんすかぁ? [メイン] カスミ あたし達妖狐チームと共同戦線を張れ! [メイン] 下司 六 ほぉん? [メイン] リョウ そうだそうだ! [メイン] カスミ あたしは夜雀で誘導の達成値を常に10で出せるんだぞ [メイン] カスミ 断るなら極地を妨害する… [メイン] 下司 六 分かりました(食い気味) [メイン] 阿久田めぐみ マヒにさせたのは謝るから行かないでくれーっ! [メイン] 阿久田めぐみ 駄目みたいですね… [メイン] カスミ ヒャハハハハァ!これでゲスはこちらのもの… [メイン] カスミ これが夜雀の使い道よッ [メイン] GM 誘導と閃軌あれば! [メイン] リョウ 人数有利取ったけぇのぉ!わしらにこわいもんないべ! [メイン] 下司 六 誘導します [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 下司 六 よし、極地取った! [メイン] GM きたわね [メイン] 稲富 マヤ アンタら極地でガンガン削られるけどいいのか? [メイン] リョウ はっはっはっ…そうやん [メイン] カスミ もう紛れを起こすしか勝ち目が… [メイン] GM 閃軌は? [メイン] 下司 六 コストないです [メイン] GM そっかあ、じゃあ極地ダイス振るぞ! [メイン] GM 3以下で全員に接近1点だ [メイン] GM 1d6 (1D6) > 6 [メイン] GM おっぶぇ! [メイン] GM では4ラウンド目!影分身どうぞ [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 波久礼 喪乃 …ッ! [メイン] 強欲な壺 良しッ!くそ野郎ッ! [メイン] GM プロットください! [メイン] 阿久田めぐみ sc6 c(6) > 6 [メイン] 波久礼 喪乃 sc4 c(4) > 4 [メイン] カスミ sc4 c(4) > 4 [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] 下司 六 sc4 c(4) > 4 [メイン] リョウ sc1 c(1) > 1 [メイン] 強欲な壺 sc1 c(1) > 1 [メイン] GM 公開! [メイン] GM プロット6,めぐみんから! [メイン] 阿久田めぐみ カスミに秋津刃! [メイン] GM やめろ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#6 =5 (SG@12#6 =5) > 6[3,3] > 6 > ファンブル [メイン] カスミ うおおおおおお!! [メイン] 下司 六 落ちたな [メイン] 阿久田めぐみ うヴぁー-!! [メイン] リョウ ええぞええぞ! [メイン] カスミ 所詮あたしと同じレベル1の住民なんだよぉ! [メイン] 阿久田めぐみ 素直に5プロにすればよかったですわ…手番終了 [メイン] GM 続いてプロット4,喪乃ちゃん! [メイン] 波久礼 喪乃 …どうすっかね、流石に内ゲバはまだ早いか [メイン] カスミ 来るな!仲間だろ! [メイン] 波久礼 喪乃 どうせ間合い的にね [メイン] リョウ かわいそうに [メイン] 波久礼 喪乃 「言っときますけど、ウチは別にそっちの味方じゃないんで」 [メイン] 波久礼 喪乃 カスちゃんに爆破! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 下司 六 落ちたな [メイン] カスミ うおおおおおおおお!!! [メイン] 阿久田めぐみ ナカーマ [メイン] リョウ いける! [メイン] 波久礼 喪乃 ダイスが切れてきた…! [メイン] カスミ 護られているな…神に… [メイン] 波久礼 喪乃 「ヤバッ…!」〆 [メイン] GM さあ行こうぜゲス! [メイン] カスミ 殴ったら誘導する [メイン] 下司 六 マヤさんに接近戦 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 下司 六 SG+1 (SG+1@12#4 =5) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功 [メイン] 稲富 マヤ 人脈ね?マイナス修正とかは無いわよね? [メイン] GM ですです [メイン] 下司 六 ないですぅ [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =6 (判定:呪術) (SG@12#3 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 下司 六 終わり [メイン] GM 続いてカス! [メイン] カスミ うおおおおお覚悟しろめぐみん! [メイン] 阿久田めぐみ やめてくれーっ!! [メイン] カスミ 黒絃! [メイン] カスミ 街透効いてないからな、慎重に行くか… [メイン] カスミ いや使いたい!尖影! [メイン] リョウ 攻めろーっ! [メイン] カスミ SG (SG@12#4 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] カスミ SG (SG@12#4 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] カスミ オラ!接近1点! [メイン] 阿久田めぐみ のわーっ [メイン] 阿久田めぐみ RCT ランダム分野表(4) > 謀術 [メイン] カスミ 「ヒャハハハハァ! 格付け の足音が徐々に響いてきましてよめぐみん!?」 [メイン] 阿久田めぐみ 「お前はまっ先に始末しますわ…カスミ…」 [メイン] GM ヒエッ…続いてプロット3稲富! [メイン] 稲富 マヤ さてじゃあ、とりあえず打点が脅威なツボから消しましょっと [メイン] リョウ よけろ壺! [メイン] 強欲な壺 華麗なフットワークを見せてやるぜ [メイン] 稲富 マヤ ツボに裏真言んんん!もう1回埋まれやオラァ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =5 (判定:言霊術) (SG@12#3 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 稲富 マヤ 羅盤で回避マイナス1 [メイン] 強欲な壺 うおおおお!9→10! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#1 =10) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 強欲な壺 グハァ! [メイン] リョウ 奥義! [メイン] 稲富 マヤ 奥義破り! [メイン] リョウ 憑依術です! [メイン] 稲富 マヤ あたししかいねーな? [メイン] 下司 六 共闘すると言ったしここは見に回る [メイン] 波久礼 喪乃 すまねえ任せた!(凪) [メイン] リョウ 沈黙でマイナス1よ [メイン] GM 破る人は憑依術マイナス1だ!どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ 頼むですわ [メイン] 稲富 マヤ SG-1#3 =6 (判定:呪術) (SG-1@12#3 =6) > 9[4,5]-1 > 8 > 成功 [メイン] GM 1人だけじゃん… [メイン] リョウ 壺ーっ! [メイン] 強欲な壺 ふえぇ… [メイン] 稲富 マヤ オラァ!射撃2点と呪いだぁ! [メイン] 強欲な壺 1d5 (1D5) > 3 [メイン] 強欲な壺 強女か… [メイン] リョウ 呪いきつぅい [メイン] 稲富 マヤ 禁止カード潰せなかったか〆 [メイン] GM プロット1,リョウから! [メイン] リョウ 壺の敵!稲富ちゃんに闇斑! [メイン] リョウ 追加コストはらえねぇ! [メイン] GM 判定どうぞ!鬼影つき! [メイン] リョウ SG-2 =5 (SG-2@12#2 =5) > 4[1,3]-2 > 2 > 失敗 [メイン] リョウ はい [メイン] GM ちょなへこ [メイン] 強欲な壺 まだまだァ!次鋒強欲な壺行きます! [メイン] 強欲な壺 稲富と喪乃に強欲な神槍! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#1 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 強欲な壺 ああああああああ!!! [メイン] 下司 六 グオゴゴゴ [メイン] リョウ オイオイオイ [メイン] 強欲な壺 刃隠食らいます… [メイン] 波久礼 喪乃 はい刃隠 [メイン] 強欲な壺 残り…2点! [メイン] GM そして誘導と閃軌ありますか [メイン] 下司 六 じゃあスペ狙いで両方やるかぁ [メイン] 下司 六 誘導から [メイン] GoM どうぞ! [メイン] 下司 六 SG+1 (SG+1@12#4 =6) > 3[1,2]+1 > 4 > ファンブル [メイン] 下司 六 閃軌 [メイン] GM どうぞー [メイン] 下司 六 SG+1 (SG+1@12#4 =10) > 8[4,4]+1 > 9 > 失敗 [メイン] GM では4ラウンド目、極地のダイスを! [メイン] GM 1d6 (1D6) > 2 [メイン] GM グハァ! [メイン] 下司 六 全員死ね! [メイン] カスミ 1d6 (1D6) > 5 [メイン] リョウ 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 波久礼 喪乃 RCT ランダム分野表(6) > 妖術 [メイン] 阿久田めぐみ RCT ランダム分野表(6) > 妖術 [メイン] 稲富 マヤ rct ランダム分野表(1) > 器術 [メイン] 強欲な壺 死にたくない!死にたくない! [メイン] リョウ 忍術ぅ、いやぁ消えないで! [メイン] 阿久田めぐみ あと1点で割れちゃう… [メイン] GM では5ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] 波久礼 喪乃 sc5 5か3 c(5) > 5 [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] 阿久田めぐみ sc5 c(5) > 5 [メイン] 強欲な壺 sc6 c(6) > 6 [メイン] リョウ sc2 c(2) > 2 [メイン] 下司 六 sc4 c(4) > 4 [メイン] カスミ sc4 c(4) > 4 [メイン] GM 公開! [メイン] 波久礼 喪乃 プロット3へ! [メイン] 強欲な壺 舐めんじゃねーっ! [メイン] 稲富 マヤ あっ雪蟲ゾーン [メイン] 波久礼 喪乃 あっ まま、ええやろ [メイン] GM プロット6、強欲な壺! [メイン] 強欲な壺 命を燃やせ!強欲な神槍をプロット3の2人に! [メイン] 強欲な壺 SG (SG@12#6 =7) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] 強欲な壺 ああああああああああああああああああああああ!!!!!!! [メイン] 下司 六 うーんこの [メイン] リョウ 燃え尽きた [メイン] 波久礼 喪乃 「隙だらけっすよ!割れろ!」シュッ [メイン] カスミ は~つっかえ!やめたらこの壺(しごと) [メイン] 稲富 マヤ 体力の半分刃隠で削れてない? [メイン] 波久礼 喪乃 刃隠ェ! [メイン] 阿久田めぐみ グッバイ強欲な壺 [メイン] 強欲な壺 刃隠のダメージで…爆発四散! [メイン] 強欲な壺 「我は強欲な壺…この飽くなき欲求を糧に何度でもよみがえろうぞ!」 [メイン] GM 脱落! [メイン] リョウ 「おや、ゲームマスターが一番先に落ちるとは、残念残念。」 [メイン] GM 続いてプロット5,めぐみん! [メイン] 阿久田めぐみ カスミに痛打+秋津刃! [メイン] カスミ やめてよして叩かないでよ! [メイン] GM 続けて判定どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 波久礼 喪乃 大丈夫…? [メイン] 阿久田めぐみ 秋津刃の方に奥義ですわ!! [メイン] カスミ 破るぅんだ! [メイン] 阿久田めぐみ 第六感ですわ [メイン] 下司 六 破るか [メイン] リョウ やるだけやるぞ! [メイン] GM 一斉にどうぞ! [メイン] カスミ SG (SG@12#4 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 下司 六 SG+1 (SG+1@12#4 =6) > 4[1,3]+1 > 5 > ファンブル [メイン] GM あのさあ [メイン] 下司 六 落ちたな [メイン] リョウ SG =12 (SG@12#2 =12) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 阿久田めぐみ やったぜ [メイン] GM 破られたので通常の命中判定! [メイン] 阿久田めぐみ SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] カスミ くっ、遁走術か… [メイン] カスミ SG (SG@12#4 =6) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] カスミ ヒャハハハハァ! [メイン] 阿久田めぐみ 「え、マジなんだすの…?」 [メイン] 下司 六 言葉なまってますよ [メイン] カスミ 「ついに知ってしまったか…実力の差を…」 [メイン] 阿久田めぐみ 「誰でもいい、助けてくれーっ!」手番終了 [メイン] GM うおおお!押せ押せだゲスロク! [メイン] 下司 六 出来ると思ってんのか [メイン] GM ふざけんじゃねー! [メイン] カスミ めぐみんに黒絃!カウンターじゃい! [メイン] カスミ SG (SG@12#4 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] カスミ 「ヒャハハハハァ!特技を指定するまでもねえなあ!(メタ発言)」接近1点! [メイン] 阿久田めぐみ RCT ランダム分野表(4) > 謀術 [メイン] GM すきなとこ! [メイン] 阿久田めぐみ 体術で [メイン] 阿久田めぐみ 「ゴフッ…。カ、カスミごときに…こんな…こんな…」 [メイン] リョウ 「すばらしい!取り込んだかいがありますね!どうです?ご友人の技は?たまらないでしょう?」 [メイン] カスミ 「ヒャハハハハァ!妖狐様の力を取り込んで生まれ変わったようだぜェ!」黒絃ペロペロします [メイン] 波久礼 喪乃 「典型的なモブ発言っすねそれ!」 [メイン] 下司 六 「生まれ変わってもコレだよ」 [メイン] GM 続いてプロット3.喪乃ちゃん! [メイン] 波久礼 喪乃 数を減らす!カスちゃんに爆破! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#3 =5 (SG@12#3 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 稲富 マヤ 雪蟲…… [メイン] カスミ 草 [メイン] 阿久田めぐみ オォン… [メイン] 波久礼 喪乃 また忘れてた [メイン] 波久礼 喪乃 1足りない多いね、〆 [メイン] リョウ 足の引っ張り合い 私の好きな言葉です [メイン] カスミ 「どうやら奴らにはチームワークというものが存在しないようですね妖狐様ァ!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「そっちもそこそこグダグダでは?」 [メイン] 稲富 マヤ それじゃ逆凪してるゲスを裏真言で攻撃、今度こそ食らいなさい [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =5 (判定:言霊術) (SG@12#3 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 下司 六 グェ~ [メイン] GM ゲスは呪い1d6どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ 射撃2に呪いよ! [メイン] 下司 六 1d6 (1D6) > 6 [メイン] GM 衣換 [メイン] リョウ 奥義!呪いは貫通かなどのみち [メイン] GM 破る人! [メイン] 稲富 マヤ 奥義破り! [メイン] 阿久田めぐみ 頼みましたわ… [メイン] 波久礼 喪乃 破るだけ破る…! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#3 =10 (SG@12#3 =10) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 稲富 マヤ SG-1#3 =6 (判定:呪術) (SG-1@12#3 =6) > 12[6,6]-1 > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 下司 六 ファッ!? [メイン] 波久礼 喪乃 その出目交換してェ! [メイン] GM ファッ!? [メイン] 稲富 マヤ あ^~ [メイン] リョウ ひぃ!? [メイン] 阿久田めぐみ これはヒットチャート1位 [メイン] 稲富 マヤ 器術を回復しつつ射撃2点ドーン [メイン] リョウ 世界の歌姫 [メイン] GM 全快! [メイン] 波久礼 喪乃 「お兄さんこのままだと極意まで呪いで消えるっすよ」 [メイン] 下司 六 「舐めるなぁ!まだ奥の手がある」 [メイン] 下司 六 「私は岩私は岩……」 [メイン] 稲富 マヤ あ、〆で [メイン] 阿久田めぐみ 「そ、その手がありましたわ…」 [メイン] 下司 六 ≪しゃがむ≫ 指定特技:隠蔽術 絶対防御/くらまし/防御低下 [メイン] リョウ 草 [メイン] GM 十字キーの下 [メイン] リョウ 奥義…奥義!? [メイン] GM これで射撃ダメージは相殺! [メイン] GM 続いてプロット2,リョウ! [メイン] リョウ 回復された分取り返す!稲富ちゃんに闇斑! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ SG-2#2 =5 (SG-2@12#2 =5) > 9[3,6]-2 > 7 > 成功 [メイン] リョウ 用兵術! [メイン] GM コスト追加で用兵術マイナス2だな! [メイン] リョウ せやな! [メイン] 稲富 マヤ SG-2#3 =6 (判定:言霊術) (SG-2@12#3 =6) > 4[2,2]-2 > 2 > 失敗 [メイン] GM 接近1点集団1点である [メイン] リョウ 戦国変調はいたいぞ [メイン] GM リョウくんgwtどうぞ! [メイン] 稲富 マヤ rct ランダム分野表(2) > 体術 [メイン] リョウ gwt 戦国変調表(3) > 猛毒 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(飢餓と共用)。奇数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈毒術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] リョウ どくどく! [メイン] GM 根流しすっぺ [メイン] GM 初めてボスの攻撃がまともに!誘導と閃軌あれば! [メイン] 下司 六 使えないです [メイン] カスミ ゲスロクさぁ…くらまし絶対防御はよくないよねぇ… [メイン] 下司 六 なるほど? [メイン] カスミ キレちまったよ…久々に… [メイン] カスミ 高所(おくじょう)行こうや… [メイン] カスミ 誘導を夜雀で自動成功して高所に! [メイン] 阿久田めぐみ いいですわゾ~コレ [メイン] GM では6ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 もう戦況がカオスだよ [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] リョウ ファンブル怖かろう [メイン] 波久礼 喪乃 出目もカオスだよ [メイン] GM プロットください! [メイン] 下司 六 お前らの出目で高所勝てると思ってんのかオォン? [メイン] 波久礼 喪乃 sc2 c(2) > 2 [メイン] 阿久田めぐみ sc5 c(5) > 5 [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] カスミ sc4 c(4) > 4 [メイン] リョウ sc2 c(2) > 2 [メイン] 下司 六 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] GM め、めぐみん!そこは危険だ! [メイン] 阿久田めぐみ なめんじゃねぇ! [メイン] GM プロット5,めぐみんから! [メイン] 阿久田めぐみ 下司に集団戦しますわ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ んで奥義! [メイン] GM 来たな!破る人! [メイン] 下司 六 破ります [メイン] カスミ やぶらない [メイン] 稲富 マヤ やぶらない [メイン] リョウ 振るだけ振ろうスペチェック [メイン] 波久礼 喪乃 高所で荒らしてもらったら困るのでね、破ろうか [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =7 (SG@12#2 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] リョウ SG =12 (SG@12#2 =12) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] GM 破り!通常の命中判定どうぞ [メイン] 阿久田めぐみ SG#5 =6 (SG@12#5 =6) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] GM あああああ!!!!! [メイン] 下司 六 落ちたな [メイン] リョウ 転落 [メイン] 阿久田めぐみ 「おんぎゃあああ!!」 [メイン] カスミ 「ファ~~wwwww」 [メイン] 阿久田めぐみ RCT ランダム分野表(5) > 戦術 [メイン] 阿久田めぐみ 手番終了ですわ… [メイン] カスミ 泣きっ面に奥義ってことわざがあるんだ [メイン] カスミ ぶち込んでやるぜ! [メイン] リョウ なにっ [メイン] 波久礼 喪乃 なに!? [メイン] 阿久田めぐみ えちょまt… [メイン] カスミ あっ死なないです安心して‥ [メイン] カスミ 『ダーカー・ザン・ブラック』 [メイン] カスミ 範囲攻撃/くらまし/射程低下 召喚術 [メイン] カスミ 仕掛けておいた黒絃を一斉に離してぶった斬るぞ! [メイン] カスミ 目標はリョウくん以外全員! [メイン] 阿久田めぐみ 兵糧丸で忍術残しですわ… [メイン] 波久礼 喪乃 体術と戦術を消す…! [メイン] 稲富 マヤ 忍術謀術で [メイン] 下司 六 頑健と妖術だなぁ [メイン] カスミ 「ヒャハハハハァ!これが妖狐様の力を得たあたし様のお力よォ!」 [メイン] GM 湯続いてプロット3,稲富! [メイン] 稲富 マヤ どうしよう、まずは妖狐陣営の数を減らすか? [メイン] 稲富 マヤ いいや極地野郎を落とすねゲスに裏真言! [メイン] カスミ ぷるぷる ぼくわるいきつねじゃないよ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =5 (判定:言霊術) (SG@12#3 =5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル [メイン] GM 草 [メイン] 稲富 マヤ はい [メイン] 稲富 マヤ rct ランダム分野表(2) > 体術 [メイン] 下司 六 落ちたな [メイン] GM 高所ダメだ… [メイン] 阿久田めぐみ ま、マヤちゃん! [メイン] 稲富 マヤ 戦術で [メイン] GM すきなとこ! [メイン] GM 続いてプロット2,喪乃ちゃん! [メイン] 波久礼 喪乃 リョウ君に隠形術の接近戦攻撃! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM 回避は隠形術か‥ [メイン] リョウ 用兵から9…とおい! [メイン] リョウ ええい、ままよ!振ります! [メイン] リョウ SG =9 (SG@12#2 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] GM 接近1点だ! [メイン] リョウ ひぃ… [メイン] リョウ 1d6 (1D6) > 4 [メイン] GM すきなとこ [メイン] リョウ 妖術ぅ… [メイン] GM 残り2点か…続いてゲスロク! [メイン] 下司 六 妖術落ちたけどまだ適用されてないんだよね~マヤさんに接近戦 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 下司 六 SG-2 (SG-2@12#2 =5) > 7[2,5]-2 > 5 > 成功 [メイン] GM 逆凪、接近1点! [メイン] 稲富 マヤ rct ランダム分野表(2) > 体術 [メイン] 稲富 マヤ 器術で [メイン] GM リョウ! [メイン] リョウ ファファファ!虫の息だな! [メイン] リョウ とどめさしてやる!闇斑! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ SG-2 =5 (SG-2@12#2 =5) > 3[1,2]-2 > 1 > 失敗 [メイン] GM 草 [メイン] リョウ はい [メイン] GM 誘導閃軌あれば! [メイン] 下司 六 誘導します [メイン] カスミ こっちも! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] カスミ 夜雀使うぞ~高所のまま!これでストック切れた! [メイン] GM では7ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] カスミ sc2 c(2) > 2 [メイン] 阿久田めぐみ sc1 c(1) > 1 [メイン] 波久礼 喪乃 sc4 4か2 c(4) > 4 [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] リョウ sc2 c(2) > 2 [メイン] 下司 六 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] 波久礼 喪乃 2へ [メイン] GM プロット3,稲富から! [メイン] 下司 六 皆下がって詰まってきたなぁ [メイン] 稲富 マヤ オラァゲスゥ!裏真言! [メイン] GM お前を殺すためだよ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =5 (判定:言霊術) (SG@12#3 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 稲富 マヤ 羅盤で回避マイナス1ゥ! [メイン] 下司 六 SG-1 (SG-1@12#2 =7) > 3[1,2]-1 > 2 > 失敗 [メイン] 下司 六 あぶね! [メイン] カスミ うおおおお!!! [メイン] 稲富 マヤ 射撃2点と呪いだああああ [メイン] 下司 六 どうすっかなこれ~ [メイン] 下司 六 とりあえず呪い見よ [メイン] リョウ 呪いはよけきれないねんな [メイン] GM じゃあ1d5だな! [メイン] 下司 六 1d5 (1D5) > 2 [メイン] GM 極意ッ! [メイン] 下司 六 極意か… [メイン] 下司 六 うーんこれは… [メイン] 下司 六 奥義。切り札で騎乗術に [メイン] GM 出たわね [メイン] GM 破りは騎乗術マイナス2! [メイン] 波久礼 喪乃 破りません [メイン] カスミ は?なめんなよ…6→8だ! [メイン] 稲富 マヤ 破るわ、どうせ遠いからスペ狙いで [メイン] 阿久田めぐみ 破りまっす [メイン] リョウ 振ってみるべ [メイン] 稲富 マヤ SG-2#3 =17 (判定:言霊術) (SG-2@12#3 =17) > 11[5,6]-2 > 9 > 失敗 [メイン] GM 破る人どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG-2#2 =8 (SG-2@12#2 =8) > 3[1,2]-2 > 1 > 失敗 [メイン] カスミ SG-2 (SG-2@12#1 =6) > 8[2,6]-2 > 6 > 成功 [メイン] カスミ ヒャハハハハァ!! [メイン] リョウ SG-2 =6 (SG-2@12#2 =6) > 7[1,6]-2 > 5 > 失敗 [メイン] カスミ あたしの銅像を建てろ [メイン] 稲富 マヤ スペシャルは 出ない [メイン] 波久礼 喪乃 出かけてたわね [メイン] 阿久田めぐみ ちくせう [メイン] リョウ ボス交代じゃん [メイン] 下司 六 うむ…では謀術と… [メイン] 下司 六 どっちにすっかな [メイン] 下司 六 器術だなぁ [メイン] GM 了解、残り3点だ! [メイン] GM 続いてプロット2,喪乃ちゃんから! [メイン] 波久礼 喪乃 カスちゃんに爆破! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] カスミ 8だ! [メイン] カスミ SG (SG@12#1 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] カスミ FOOOOOOO↑ [メイン] リョウ 援護いらずか [メイン] 波久礼 喪乃 君ダイス強いね… [メイン] リョウ 妖狐の賜物だな [メイン] 波久礼 喪乃 〆 [メイン] GM 続いてゲスロク! [メイン] 下司 六 カスちゃんに人脈の接近戦 [メイン] カスミ ハァ!?裏切んのかてめー! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 さっき範囲ブチ込んでましたよね [メイン] 下司 六 うるせー!私に味方なんていねー! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#2 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] カスミ えぇ… [メイン] 下司 六 ウソだろ? [メイン] カスミ 振り直しは…??? [メイン] 下司 六 無いです [メイン] カスミ やれーっ!かかれーっ!! [メイン] 下司 六 1d6 (1D6) > 4 [メイン] GM すきなとこ! [メイン] 下司 六 体術で [メイン] リョウ 全員2点まで落ちてきた、拮抗した勝負! [メイン] GM 続いてリョウッ! [メイン] リョウ まだ奥義を隠し持っている、これは危険と見たね! [メイン] リョウ はぐれちゃん!とどめさしたる!闇斑! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] リョウ SG-2 =5 (SG-2@12#2 =5) > 9[3,6]-2 > 7 > 成功 [メイン] GM 出目がお強い! [メイン] リョウ 用兵術、追加コストはないからそのままかな [メイン] GM マイナス1わね! [メイン] リョウ 当たると接近1戦国変調!ほぼ死んだな! [メイン] 波久礼 喪乃 …切り時か [メイン] 波久礼 喪乃 奥義、開帳 [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] リョウ 「さあどう躱す!どう切り抜ける!あがいてあがいて、絶望して堕ちるか!?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ゴフッ…そろそろ、キツいっすね…」 [メイン] リョウ ここぞとばかりにキツネ火を飛ばす [メイン] 波久礼 喪乃 「あの時も…こんな感じに…囲まれて…」 [メイン] 波久礼 喪乃 「でも…何度も負けられない…ッ!」 [メイン] 波久礼 喪乃 奥義 《煙爆【血煙】》 指定特技 :隠形術 エフェクト:判定妨害/くらまし/発動条件 効果・演出:煙が多く出る爆弾を相手に投げつける、その煙に染みこませるは己が流した血 [メイン] 波久礼 喪乃 命中判定のダイスを6から1に! [メイン] GM 出目4になり、失敗! [メイン] リョウ 失敗したから…1点うける! [メイン] 波久礼 喪乃 「そこっす…!」 [メイン] リョウ 「血の目つぶし!身を削って削って、限界の体でなお強か!やるではないかやるではないか!」 [メイン] リョウ 射撃1点は器術に あっ機忍が! [メイン] 波久礼 喪乃 「うるっさい…!元々アンタに使う技じゃないんすよ…ッ!」 [メイン] 波久礼 喪乃 こちらは〆 [メイン] GM 続いてカッス! [メイン] カスミ 奥義は止められるだろうけど回想か兵糧丸は引き出せそうよな… [メイン] カスミ オラ!もう一発!リョウくん以外! [メイン] カスミ 召喚術マイナス2だ [メイン] 波久礼 喪乃 スペチェックか…! [メイン] GM 通れば全滅だ! [メイン] 下司 六 破ります [メイン] 波久礼 喪乃 破るしかねえ…! [メイン] 阿久田めぐみ 破りますわぁ! [メイン] リョウ いいぞぉ!カスミィのパワーで勝利はワタクシのものにするのです! [メイン] 稲富 マヤ 兵糧丸、その手があった 兵糧丸で戦術を回復して破るわ [メイン] リョウ 全員堕ちろっ!ファンブルで溶けろっ! [メイン] カスミ あっしまった [メイン] リョウ アッ [メイン] GM 回想はないか!? [メイン] 稲富 マヤ さらに回想シーン [メイン] GM 秘密貼ります! [メイン] リョウ ようやく見れるぞ真実が [メイン] 稲富 マヤの「秘密」 役職は「占い師」。夜時間に、その時点でゲームに残っているキャラクター1人を目標に選ぶ。目標が人狼かそれ以外かを知ることができる。 これは情報として秘密を得ているわけではないことに注意すること。また、誰を目標に選んだかの履歴はあなたの秘密に記載される。 真の使命は「クライマックスフェイズで『村人』陣営を勝利させること」である。 [メイン] 波久礼 喪乃 やっぱ占い師か! [メイン] 稲富 マヤの「秘密」 履歴 1日目夜時間:下司 六 [メイン] 稲富 マヤ 「占いCO!ゲス黒!占ったあと実際に調べて確信持ったうえで貶めてやったわ!」 [メイン] カスミ 「ゲスゥゥゥ!夜にコソコソイキってる人狼の姿がお似合いだなァ!」 [メイン] 稲富 マヤ 「ほんとそれ。さっさと駆除されときな?」 [メイン] 下司 六 「ハァァァ?私は夜をかける漆黒の蝶さん!なんだが?」 [メイン] GM では全員どうぞ! [メイン] リョウ 「ゲームのルールに則ったうえで、人狼も妖狐も見つけ出したわけだ!名プレイヤーですね、妖狐ポイント+10点!」パチパチ [メイン] 波久礼 喪乃 「やっぱりすっぱ抜いてたんすねドンピシャで」 [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =12 (SG@12#2 =12) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 稲富 マヤ 「まっ、この力はカス子の奥義を破るためにあるんだけどな!!!」目標値6にマイナス2とプラス3 [メイン] 稲富 マヤ SG-2+3#3 =6 (判定:鳥獣術) (SG+1@12#3 =6) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 [メイン] 下司 六 SG-2 (SG-2@12#2 =7) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功 [メイン] 阿久田めぐみ SG-2#2 =11 (SG-2@12#2 =11) > 3[1,2]-2 > 1 > 失敗 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] カスミ 「バ…バカなァーッ!妖狐様の力がッ!」 [メイン] リョウ 「しかし幸運はそう続かない、次の一撃でしとめれば…」 [メイン] GM 続いてプロット1,めぐみん! [メイン] 阿久田めぐみ 下司に痛打+接近戦攻撃ですわ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] GM 痛打は遠いな… [メイン] 阿久田めぐみ すみません接近戦攻撃じゃなくて集団戦で… [メイン] GM あっそっかあ、どうぞ! [メイン] 下司 六 痛打どころか接近戦もクソ遠い [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =10 (SG@12#2 =10) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =6 (SG@12#2 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM 回避は潜伏術 [メイン] 下司 六 凪です [メイン] GM そっかあ…じゃあめぐみんwtどうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ wt 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] GM 草 [メイン] リョウ おおう… [メイン] 下司 六 痛いよ~ [メイン] 阿久田めぐみ 手番、終了! [メイン] GM これは難しくなってきたな…しかも誘導もできない! [メイン] カスミ 痛打に忍法複写、夜雀で自動成功! [メイン] カスミ いただいていくぜ [メイン] 阿久田めぐみ 痛打で凪れ!あ、夜雀あるわ… [メイン] GM 続いて8ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] リョウ 火力上げてきたね [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] 稲富 マヤ sc3 c(3) > 3 [メイン] 阿久田めぐみ sc2 c(2) > 2 [メイン] リョウ sc2 c(2) > 2 [メイン] カスミ sc5 c(5) > 5 [メイン] 波久礼 喪乃 sc4 4か2 c(4) > 4 [メイン] 下司 六 sc6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] 波久礼 喪乃 …2だ! [メイン] リョウ あっちにくらまし防御がいるよ! [メイン] GM プロット6、ゲス! [メイン] 下司 六 パスで [メイン] GM はい [メイン] GM プロット5,カス! [メイン] カスミ ゲスと稲富に奥義! [メイン] 稲富 マヤ 破るわ [メイン] 波久礼 喪乃 破る! [メイン] 阿久田めぐみ 破る! [メイン] 下司 六 放置だな [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG-2#3 =6 (判定:鳥獣術) (SG-2@12#3 =6) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功 [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =12 (SG@12#2 =12) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 阿久田めぐみ SG-2#2 =11 (SG-2@12#2 =11) > 4[1,3]-2 > 2 > 失敗 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] カスミ 「ハァ…ハァ…」 [メイン] GM プロット3,稲富! [メイン] 稲富 マヤ さあここは、カス子を狙ってもいいけど、それよりアンタ達の安全を取るわ [メイン] 稲富 マヤ リョウに接近戦攻撃 [メイン] リョウ アッ [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ ありがたきお言葉! [メイン] 稲富 マヤ 言霊術の裏真言なら避けれる気でいたかもしれないけど、あたしの接近戦攻撃は呪術だ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =5 (判定:呪術) (SG@12#3 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM 当たれば接近1点射撃1点! [メイン] 稲富 マヤ 羅盤が乗って接近1射撃1よ [メイン] GM 回避は呪術マイナス1か… [メイン] リョウ 防御で全部防げたかな…?どっちかだけだっけ…? [メイン] GM これは両方防げる! [メイン] リョウ ならやぶられなければ…いやー…? [メイン] リョウ ラストの兵糧丸を妖術に [メイン] GM なるほど!憑依術を復活! [メイン] リョウ 6ならでる!6ならでる! [メイン] GM 修正つきで6→7だ! [メイン] 稲富 マヤ 羅盤のマイナス修正があるわ [メイン] リョウ んんん…回想! [メイン] GM 秘密公開なので回想どうぞ! [メイン] リョウ 「せっかく、せっかく楽しいゲームになったんだ!消化不良で終わるくらいなら!この『身体』が壊れるまで踊って見せましょう!」 [メイン] リョウ 「さあさ、『妖狐』が終わるか否か!とくとその目でご覧あれ!」 [メイン] リョウ マイナス打ち消して+2でふれる!さあどうかな! [メイン] GM ええぞ!これで実質6→7→4まで下がった! [メイン] リョウ SG+2 =6 (SG+2@12#2 =6) > 4[1,3]+2 > 6 > 成功 [メイン] GM 回想が活きた! [メイン] リョウ やった!たすかっ… [メイン] 波久礼 喪乃 まだだ…!奥義! [メイン] GM 出たわね [メイン] GM 隠形術マイナス2! [メイン] カスミ んぐぐ…誘導コピーしないと死ぬからな… [メイン] リョウ 遠いよぉ用兵から9です [メイン] カスミ じゃあな妖狐様…お前と過ごした日々悪くなかったぜ [メイン] リョウ まだぼうぎょもありますぅ! [メイン] リョウ とりあえず破るべ [メイン] GM さらにくらましで9→11だな…どうぞ! [メイン] リョウ SG-2 =9 (SG-2@12#2 =9) > 7[3,4]-2 > 5 > 失敗 [メイン] リョウ クゥン… [メイン] GM 通る!出目はピンゾロだ! [メイン] 波久礼 喪乃 「これ以上は…!」 [メイン] リョウ まだ舞える!絶対防御! [メイン] GM 破りは憑依術! [メイン] リョウ 2点程度防ぎきれるねん! [メイン] 稲富 マヤ 破るわよ! [メイン] 下司 六 放置 [メイン] 阿久田めぐみ 破るですわ! [メイン] 波久礼 喪乃 スペチェックだが…やるぞ! [メイン] GM 破りどうぞ! [メイン] 稲富 マヤ SG#3 =6 (判定:呪術) (SG@12#3 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =12 (SG@12#2 =12) > 10[5,5] > 10 > 失敗 [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =12 (SG@12#2 =12) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] GM やりますねぇ!これにて脱落! [メイン] リョウ おあああ!!2点食らう!! [メイン] リョウ 「おお、おおお!もがいてあがいて、なお届かぬか!人の身ではここまでか…!だが、だが、こうして散る姿も美しいいい…!」 [メイン] リョウ 「クカカカ!楽しんだぞ、さあ、『妖狐』は遊戯の場を降りようぞ…!」 「だが、だが!いまだ終わらぬ!」 [メイン] リョウ 「最後に残る陣営はだれか!楽しみにしておるぞ!」 [メイン] 稲富 マヤ 「悪は滅びた……」〆 [メイン] リョウ 「…。」バタリ [メイン] カスミ 「…ハッ!あたしは一体!?」 [メイン] GM どうやら妖狐は消え失せ、憑りつかれていた者たちも解放されたようです。 [メイン] 下司 六 そういう…関係だったのか… [メイン] 阿久田めぐみ 「良かった…正気に戻ったんですのね…」満身創痍 [メイン] 波久礼 喪乃 「はあ…苦労させるっすね…」 [メイン] カスミ 「……」 [メイン] カスミ 「てめーらァァァ!よくも自分の命惜しさにあたしに投票しやがったなァァァ!(正気)」 [メイン] リョウ 第3陣営復活!第3陣営復活!! [メイン] カスミ 「ぶち殺す!3000回ぶち殺してやるぞ愚民ども!(正気)」 [メイン] 稲富 マヤ 「はいはーい、あたし投票してませーん」 [メイン] 下司 六 「やっぱり元から正気じゃないですか」 [メイン] 阿久田めぐみ 「ゆ、許してくれーっ!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…面倒くさいっすね」 [メイン] GM 続いて喪乃ちゃん! [メイン] 波久礼 喪乃 さて…肝心のカスちゃんには届かない… [メイン] 波久礼 喪乃 一旦休むか、パス [メイン] GM めぐみん! [メイン] 阿久田めぐみ カスミに痛打集団戦! [メイン] GM 届くじゃん!どうぞ! [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =10 (SG@12#2 =10) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 阿久田めぐみ SG#2 =6 (SG@12#2 =6) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM だ、代用… [メイン] 下司 六 何が届くや [メイン] 阿久田めぐみ ミ゛ー--!! [メイン] GM かわいいね♡ [メイン] 波久礼 喪乃 使えね [メイン] 阿久田めぐみ 手番終えます… [メイン] GM では誘導どうぞ! [メイン] 下司 六 SG (SG@12#6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] カスミ ま、まずい! [メイン] カスミ クソが!忍法複写!夜雀! [メイン] GM 変更どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 君極意呪いで無かったよね!?大丈夫!? [メイン] 下司 六 ウオオオオオオオ極地!皆殺しだ! [メイン] GM イクゾオオオオオ [メイン] 下司 六 兵糧丸で極意復活 [メイン] GM 切り札は隠しておくもの… [メイン] 波久礼 喪乃 あるんかーい [メイン] 阿久田めぐみ 何ィ! [メイン] GM 8ラウンド目につき、ゲス以外は接近1点! [メイン] 波久礼 喪乃 RCT ランダム分野表(2) > 体術 [メイン] 阿久田めぐみ ほな、また… [メイン] カスミ グハァ! [メイン] 稲富 マヤ rct ランダム分野表(6) > 妖術 [メイン] 下司 六 私は全員倒すのではない!全員倒れるまで逃げ回るのだ! [メイン] カスミ rct ランダム分野表(6) > 妖術 [メイン] 波久礼 喪乃 兵糧丸で体術回復して受ける! [メイン] 下司 六 受けてから兵糧丸の方が良いと思うけどなぁ [メイン] 妖狐 共通の敵がいなくなったらすぐこれだ!人間って面白ーっ! [メイン] GM 草 [メイン] 波久礼 喪乃 あーランダム決まってからだとあれか、なら忍術で受けて忍術回復で [メイン] GM 誘導が通ったことでめぐみん脱落か! [メイン] 阿久田めぐみ 「こ、ここまで…ですわ。無念…」脱落! [メイン] GM 9ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] GM プロットどうぞ! [メイン] カスミ sc5 c(5) > 5 [メイン] 波久礼 喪乃 sc5 5か2 c(5) > 5 [メイン] 下司 六 sc2 c(2) > 2 [メイン] 稲富 マヤ sc1 c(1) > 1 [メイン] GM 公開! [メイン] 波久礼 喪乃 決着つけようか…5だ! [メイン] カスミ ヒイイイ!!ヒイイイ! [メイン] GM プロット5,喪乃ちゃんから! [メイン] 波久礼 喪乃 カスちゃんに爆破ァ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =5 (SG@12#5 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM あっ… [メイン] 波久礼 喪乃 なんじゃあああああああ!!!!!! [メイン] 下司 六 決着はついたな… [メイン] GM もはや忍具も…無い! [メイン] GM そして高所ダメだ… [メイン] 波久礼 喪乃 とりあえず〆!まだ奥義破りにかける! [メイン] 下司 六 極地だ [メイン] GM あっそっか!命拾いしたな! [メイン] リョウ セーフ [メイン] 波久礼 喪乃 まだ2点あるしね [メイン] カスミ 奥義破られるかな…どうかな… [メイン] カスミ 2人の思考が読めないが・・奥義だ! [メイン] 波久礼 喪乃 破る…! [メイン] GM 破る人! [メイン] 下司 六 破ります [メイン] 稲富 マヤ 破るわ [メイン] カスミ あーーーー!!!! [メイン] GM どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#5 =12 (SG@12#5 =12) > 10[4,6] > 10 > 失敗 [メイン] 稲富 マヤ SG-2#3 =6 (判定:鳥獣術) (SG-2@12#3 =6) > 9[3,6]-2 > 7 > 成功 [メイン] 下司 六 SG-2 (SG-2@12#2 =7) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功 [メイン] カスミ クソァ!!! [メイン] 波久礼 喪乃 さっき出てくれよこの出目 [メイン] カスミ 「邪魔をするなクソカスどもがァーッ!!(正気)」 [メイン] GM 続いてプロット2,ゲスロク! [メイン] 下司 六 ちょっと待ってください? [メイン] GM はい… [メイン] 下司 六 攻撃するべきかすげー悩む~ [メイン] GM 重傷だ… [メイン] 下司 六 ハグレ君!私が誘導対決をしたときカスちゃんに判定妨害する気はあるか? [メイン] カスミ なんだとぉ? [メイン] 波久礼 喪乃 うちも共に死にそうなんすけど [メイン] 下司 六 この返答は別にどっちでも良い [メイン] 下司 六 答えてくれる? [メイン] 波久礼 喪乃 …しゃあないっすね、やってやりますよ [メイン] カスミ は???? [メイン] 下司 六 やらないならやらないで別の選択肢を取ったまでだが…ではパスだ [メイン] GM プロット1,稲富! [メイン] 稲富 マヤ ほいじゃあ、そこのやりとりはどうでもいいんでゲスに接近戦攻撃 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 稲富 マヤ 今のあたしの接近戦攻撃の目標値は15。つまり成功すれば絶対防御貫通してぶっ殺すことも可能……! [メイン] 稲富 マヤ SG#1 =15 (判定:鳥獣術) (SG@12#1 =15) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 稲富 マヤ はい [メイン] GM そっかあ… [メイン] GM では誘導! [メイン] 下司 六 誘導! [メイン] カスミ やらせるか!誘導ッ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 カスちゃんの誘導に奥義! [メイン] カスミ 破るぞ! [メイン] 下司 六 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 4[1,3]+1 > 5 > 成功 [メイン] 下司 六 あっ失敗してるわ [メイン] カスミ チッ! [メイン] カスミ それは草 [メイン] 波久礼 喪乃 オイコラ [メイン] カスミ 破る人いない!? [メイン] 下司 六 破りません [メイン] カスミ 裏切り者がァァァ! [メイン] 稲富 マヤ そもそも夜雀自動成功じゃないの? [メイン] GM 自動成功は判定妨害で失敗にできるのだ [メイン] 稲富 マヤ あっそんなハウスルール [メイン] 稲富 マヤ まぁあたしは何もしないわ [メイン] GM ◆ 判定妨害 自動成功の判定に対しても使用できる。その場合、判定は失敗になる。 ただし奥義 完全成功 による成功を失敗にすることはできない。 [メイン] 妖狐 判定妨害つええ! [メイン] カスミ うおおおおお!! [メイン] カスミ SG (SG@12#5 =8) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] カスミ あああああああ!!!!!!! [メイン] 妖狐 ゴロン [メイン] GM 極地のまま!ゲス以外1点食らえ! [メイン] 下司 六 ハグレちゃんの1点に奥義 [メイン] カスミ 舐めんじゃねーっ!破ったらあよ! [メイン] 稲富 マヤ あたしは落ちまーす [メイン] 下司 六 これは教導だ…祈れ! [メイン] 波久礼 喪乃 …頼むっすよ! [メイン] カスミ SG (SG@12#5 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] カスミ く、くらまし… [メイン] 下司 六 祈って丸くなれ!それで逃げ切れる! [メイン] カスミ 1d6 (1D6) > 2 [メイン] GM これで残り3人か…? [メイン] GM では10ラウンド目、影分身どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM プロットください! [メイン] カスミ sc3 c(3) > 3 [メイン] 波久礼 喪乃 sc5 5か3 c(5) > 5 [メイン] 下司 六 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] 波久礼 喪乃 3! [メイン] カスミ 何ッ!?2か5ではないのか!? [メイン] GM プロット3,喪乃ちゃんから! [メイン] 波久礼 喪乃 カスちゃん爆破ァ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 波久礼 喪乃 SG#3 =5 (SG@12#3 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] カスミ た、体術が無い… [メイン] カスミ SG (SG@12#3 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] カスミ グハァ! [メイン] 下司 六 ウオオオオ!とんだ乱戦だった… [メイン] カスミ 脱落する打点だ! [メイン] 波久礼 喪乃 「これで…ッ!」 [メイン] カスミ 「こ…このあたしが…二度もこんな奴らにッ!?ありえないッ!」 [メイン] 下司 六 「や、やった!FOO↑!お前はそこで朽ちていけ!やはり私が勝者だったッ!」 [メイン] カスミ 「ふざけんな!お前も道連れにしてやるよ!」ゲスロクに絃伸ばす! [メイン] カスミ 返しで範囲攻撃じゃい!破れるもんなら破ってみろ! [メイン] 波久礼 喪乃 破る! [メイン] 下司 六 「やだ!やだ!私の勝ちなのに!泥棒!」 [メイン] 下司 六 破ります [メイン] GM 回想切る? [メイン] 下司 六 ここまで切ってなかった回想だぁ [メイン] GM 公開しますぅ [メイン] 波久礼 喪乃 回想だ!よく見たら遁走で11だわ! [メイン] 下司 六の「秘密」 役職は「人狼」。導入でカードを渡された時点で役職が「人狼」のキャラクターを全て把握し、メインフェイズ中はテレパスルームで常時やり取りを行うことができる。 真の使命は「クライマックスフェイズで『人狼』陣営を勝利させること」である。 [メイン] 波久礼 喪乃の「秘密」 役職は「人狼」。導入でカードを渡された時点で役職が「人狼」のキャラクターを全て把握し、メインフェイズ中はテレパスルームで常時やり取りを行うことができる。 真の使命は「クライマックスフェイズで『人狼』陣営を勝利させること」である。 [メイン] GM 2人とも回想どうぞ! [メイン] 下司 六 「妖狐の下僕が狼に勝てるか小娘ぇ!!ちょっと前にいきなり押し付けられただけで全然思い入れとか無いけど!」 [メイン] 波久礼 喪乃 「うちはもう…負けたくない…!」 [メイン] GM 最後の勝負!判定どうぞ!それぞれ6と11かな [メイン] 波久礼 喪乃 11からくらましと回想で10かな [メイン] GM でしたでした [メイン] 波久礼 喪乃 SG-2+3#3 =11 (SG+1@12#3 =11) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 [メイン] 下司 六 SG+3-2 (SG+1@12#2 =7) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 波久礼 喪乃 「もらっ…た!」 [メイン] カスミ 「く…くそ…がぁ…」最後の力で放った絃がちぎれて倒れます [メイン] GM これにて「人狼」陣営のみが戦場に残ったため [メイン] GM 人狼陣営の勝利です! [メイン] 波久礼 喪乃 っしゃあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!! 喪乃ちゃんで初めて対立勝ったああああああああああああああああ!!!!!!!! [メイン] 妖狐 おめでとう!2人生還! [メイン] 妖狐 チームメイトを守り切ったね [メイン] カスミ 相方がケチのつけどころですけどね [メイン] 下司 六 「ツボ!小さい狐!終わったよ…」 [メイン] GM 勝者が確定するとともに急激に村を包んでいた霧が晴れ、一気に山間から見える美しい景色が視界に映ります。 [メイン] 波久礼 喪乃 「ハア…ハア…やっと…終わりっすか…」 [メイン] 強欲な壺 「ゲームセット!」 [メイン] 下司 六 「あっこの野郎まだ生きていたのか」 [メイン] 強欲な壺 「おめでとう、人狼陣営の諸君。緻密な戦略、諦めない意思、咄嗟の機転!君たちはこの村から出ていくに相応しい戦いを見せた」 [メイン] 強欲な壺 「ここの時の流れと同じく、現実世界でも2日が経ったところだ。周囲を心配させないためにも帰るといい」 [メイン] 下司 六 「はぇ~、この村から出ていけない負け犬たちは一生このままなんですかね?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「2日ならまだセーフっすかね…」 [メイン] 強欲な壺 「主による我のレンタル期間が終了するまで、敗者たちにはこの村で過ごしてもらうことになる。レンタル期間は2週間だから、あと10日ちょいだな」 [メイン] 下司 六 「は?ただの旅行じゃん」 [メイン] 妖狐 まだあそべる [メイン] 強欲な壺 「本当はもっと長い期間閉じ込めたかったらしいが、その後予定されている御斎学園生徒会統一選挙の先約が入っていたからな」 [メイン] 稲富 マヤ 「しゃーない、暇んなるしたまには作詞でもするかー」 [メイン] 下司 六 「嘘でしょ?御斎学園でこんなことやってるのか…」 [メイン] リョウ 最近の学生って進んでるなぁ [メイン] 波久礼 喪乃 「どこもかしこもやる事はわけわかんないっすね…」 [メイン] 阿久田めぐみ 「あと…10日もあの壺が吐き出した飯を食わなきゃなりませんの…?」 「出してくれー!ここから出してー!!」 [メイン] カスミ 「こ…こんな何もない村で10日も…現代っ子はもう気が狂う!」 [メイン] 強欲な壺 「オ゛エ゛ーー!!オ゛エ゛ーー!!」 [メイン] リョウ 「…ずいぶんと、騒がしいな…?」ムクリ [メイン] カスミ 「あっリョウくん!本物!?」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…やっと目が覚めたっすか」 [メイン] 下司 六 「あっ………まぁあれだ、頑張れ」 [メイン] リョウ 「どうも、お久しぶりの方たちと、はじめましての方も何人か。…ああ、いろいろあったようで。」 [メイン] リョウ 「すみません、ずいぶんとご迷惑かけたようですね。」 [メイン] 波久礼 喪乃 「全くっすよ…つつ…」 [メイン] カスミ 「あんた自分が操られてた間のこと覚えてないの?」 [メイン] リョウ 「…体の自由も意識も『アレ』に渡してたのではっきりとは…。」 [メイン] 稲富 マヤ 「おーおじさん、起きたら敗者になってる気分はどーう?ちょっと作詞の参考にさせてよ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…そーいやあの時も何か取り憑かれてましたもんね」 [メイン] 下司 六 「な、なんかここに濃厚な関係が見えそうで私の入る隙が無い!私が勝ったのに…」 [メイン] リョウ 「作詞…?自分でよければ手伝いますよ、どうせ当分離れられませんし…。」 「ああ、そうだ。下司さん。」 [メイン] 下司 六 「ななななんですか」 [メイン] リョウ 「ああ、いえ、ただ久しぶりなのであいさつと…。」 「ナナ…妹さんによろしくとお伝えください。」 [メイン] リョウ 「もうここを離れるようですし、ほかに伝えるタイミングもなさそうなので。」 [メイン] カスミ 「あ、じゃあ便乗しとくわ。ゲスナナによろしくな」 [メイン] 下司 六 「おいそのゲス呼びは許さんぞ」 [メイン] カスミ 「ヒエッ…。お前が 勝った んじゃなくて、あたし達が生還を 譲ってやった こともな…(すてゼリフ)」 [メイン] 下司 六 「よろしくね…気が向いたら伝えておきますよ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「ならまあうちの勝ちでも良いっすね~」 [メイン] カスミ 「そこのガキもリョウくんと因縁あるの?バトル中やたら気にしてたけど」 [メイン] 波久礼 喪乃 「仇を目の前で持ってかれたっす」 [メイン] リョウ 「…。」 [メイン] カスミ 「仇同然やんけ」 [メイン] 波久礼 喪乃 「まあ今回でリベンジとは思ってないんで」 [メイン] 波久礼 喪乃 「早く『こっち』まで来てください、ここでは力制御されてたみたいっすけど」 [メイン] リョウ 「あなたがそれを望むなら、わかりました。自分と…あいつらと。そこまでたどり着いてまた会いましょう。」 [メイン] 波久礼 喪乃 「…待ちくたびれそうなんで、お早めに」 口元を拭い、肩を回す [メイン] 下司 六 「(じゃあな負け犬ども!)」 [メイン] リョウ こ、こいつぅ! [メイン] カスミ あ゛? [メイン] GM それではこれでシノビガミ特別回終了します! [メイン] GM 長時間お疲れ様でした~スレで功績点だけ!
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登録日:2011/06/12 Sun 05 09 44 更新日:2024/09/07 Sat 23 36 56NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 シリーズカード ディスティニードロー ドロー ドローソース 宝札 逆転フラグ 遊戯王 遊戯王OCG 「宝札」とは、遊戯王OCGのドローソースに度々使われる単語である。 ●目次 【概要】 【OCGの宝札】 【以下未OCGの宝札】 【余談】 【概要】 その原点はバトルシティ編で王様vs人形(マリク)戦にて使われた現在禁止カードの「生還の宝札」であり、 このカード以降に登場した「宝札」の名を持つカードもOCG・アニメオリジナルカード問わず、すべてドローや手札に関係した効果を持っている。 まさに「宝」のような「札」である。 原作やアニメにおいては行動の為の手札補充に乱用されまくるが、その一方でOCGにおけるドローは1枚1枚のカードパワーが強い為、かなりの強カードと扱われる。 原作出身はその強力な効果も含めて弱体化されまくる傾向にある。特に天よりの宝札は語りぐさ。 【OCGの宝札】 生還の宝札 上記の通りマリクが使用したゴッド5のコンボのうちの1枚。墓地からの特殊召喚に成功した時に1枚ドローできる 登場した時はまだ墓地利用や蘇生に乏しく長い間使われていなかったが、段々とそれらが増えてきて凶悪化したカード。 現在禁止と上に書いたがキツめのエラッタでもされない限りはこれからも帰ってこないだろう。 ちなみに原作やアニメではドローできる枚数は3枚。しかもだれが蘇生したかを問わずにドローできた(*1)。 狂ってんのか…と思うかもしれないが、効果は強制で3枚ドローなのでデメリットともなりうる。 原作のような事態になる以外に、引いてはいけないカードを引く可能性も高くなるし、 蘇生を多用するデッキではデッキが薄くなってきたら「蘇生したいがデッキ切れで負ける可能性があるため蘇生出来ない」なんてこともあり得る。 天よりの宝札 どうしてこうなった、な社長も認める最強のドローソース。 アニメや原作ではお互いに6枚になるようにドロー…どうなったかはリンク先へ。 黒羽の宝札 BF専用ドローソース。手札のBFを1枚除外して2枚ドロー。 使用したターンは特殊召喚できず、黒羽の宝札も1ターンに1度しか使えないので基本的に2枚目以降の闇の誘惑である。 アニメでは墓地に送り2枚ドローというデステニー・ドローみたいな効果。 登場当時はまだしもBFが環境落ちした現在なら1ターンに1度の発動制限を付ければアニメのままでも余裕でOCG化出来るレベルである。 ちなみにBFは他のドローソースであるブラック・ブーストも悲惨な弱体化を受けている、性能が冷遇気味だった7期に出たのが間違いだった…。 なお現在では、より汎用性が高い闇の誘惑が準制限(*2)なので、ほぼ採用の目はない。 捨て身の宝札 自分フィールド上の攻撃表示モンスター2体以上の攻撃力の合計が、相手フィールド上の最低攻撃力よりも低いという複雑な状況で2枚ドロー。 アドは確実にとれるが各種召喚不可+表示形式変更不可という厳しい誓約がある。使うデッキなら使えないこともない。ただしそんな状況なら戦闘破壊で結局アド損になる可能性が高い。 ちなみに罠カードなので相手ターンに上手く使えればほぼデメリットなし。とはいえそんな状況ならライフが吹き飛んでいってしまうだろう。 閃光の宝札 2枚1組の永続魔法ドローソース。 条件が揃えば通常のドローが2枚になるがその代償は魔法・罠ゾーン×4。ご利用は計画的に。 調和の宝札 攻撃力1000以下のドラゴン族チューナー1体をコストに2枚ドロー。 ぱっと見使いやすそうだがこの条件に合うカードは意外と少なく21種しかない。 そのうち6種はドラグニティであり、このカードが使われるのもほぼ【ドラグニティ】だった。 他には白石や防人を積んだ【青眼】デッキやセイヴァー・ドラゴンを積んだ【セイヴァー】などか。 コストがコストになってない場合が多い。 冥界の宝札 2体以上のリリースによるアドバンス召喚に成功した時に2枚ドロー。 デッキを特化する必要があるがなかなかに強い。アドバンスセットでもドローできる。ちなみにドローは強制である。 なおその効果の都合上三幻神の召喚時には使えない(*3)。三邪神ならば問題なくドローできる。 特化デッキは冥界軸最上級多用(遊戯王OCG)と呼ばれる。 なお「アドバンス召喚に必要なモンスターの数」ではなく「実際にリリースしたモンスターの数」を参照する。 したがってダブルコストモンスターや死皇帝の陵墓などでリリースの数を2体未満にすると効果を使えない。 天空の宝札 手札から光属性天使を1枚除外して2枚ドロー。 サポート対象がメジャーな属性・種族の組み合わせなせいか、手札や墓地が増えるわけでもないのに発動ターンの特殊召喚とバトルフェイズ禁止という大きな制約がある。 ほとんど攻められないので、トレード・インや強欲で謙虚な壺など、デッキにあった汎用カードを優先採用した方がいい。 守護神の宝札 永続魔法 自分の手札からカードを5枚捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードが表側表示で存在する限り、自分のターンのドローフェイズ時の通常ドローは2枚になる。 手札がこのカード+コスト5枚の合計6枚ないと発動すら出来ない。実質後手最初のターン専用だろう。 アニメではドーマ編でラフェールが使用。 ラフェールは墓地にモンスターを置きたくないと言う信念があるのに、こんなのを使ってはモンスターを墓地へ送ってしまうのでは…… と思えるが、彼は1ターン目にこれをドローして他がすべて魔法・罠カードと言う奇跡を2度起こしたため問題は起こらなかった。 なお効果の性質上4ターン以上維持しないとアドバンテージを得られない。あと発動時の誘発にチェーンされてサイクロンあたりを当てられると大惨事。 宝札雲 通常魔法 発動ターン中に「雲魔物」と名のついた同名モンスターを2体以上召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、 エンドフェイズ時に自分のデッキからカードを2枚ドローする。 雲魔物専用の宝札。ただし読みは「ほうさつうん」ではなく、「ラッキークラウド」。 同名モンスター2体の展開はそれほど難しい条件ではなく、「発動ターン中」なので同名モンスター2体以上を展開し終えた後に発動しても条件を満たせるが、ドローできるのがエンドフェイズと遅いのがネック。 手札誘発を多用する型の雲魔物デッキならば有効に使えるか。 紅玉の宝札 通常魔法 「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 OCGオリジナルのレッドアイズ専用宝札。 レベル7のレッドアイズを墓地に送ることで二枚ドローし、さらにデッキからレベル7のレッドアイズを墓地に送ることができる。 手札コストとなるレベル7レッドアイズモンスターは真紅眼の黒竜、Sin 真紅眼の黒竜、真紅眼の黒炎竜、真紅眼の不死竜、真紅眼の亜黒竜、レッドアイズ・トゥーン・ドラゴンの6種類。 内、真紅眼の不死竜はデッキコンセプト的に採用しても事故要因になりやすいが、アンデットデッキなら一枚採用可能かもしれない。 それ以外のレッドアイズはSin以外は通常召喚が可能なモンスターなので墓地に送っても蘇生は容易。 闇の量産工場でサルベージも可能と書いてあること自体は非常に強力なものだが、真紅眼融合や伝説の黒石との相性はあまりよくない。 真紅眼デッキの万能サーチであるレッドアイズ・インサイトに対応しないのを含め、デッキ内容に応じてよく考えて使うべきカードだろう。 命削りの宝札 社長が困った時のカード。 原作では、カードを5枚ドローし5ターン後に手札を全て捨てると言うもの。 社長がこのデメリットを発動させたのは劇場版の光のピラミッドのみで、スピア・ドラゴンを捨てることで青眼の光龍の攻撃力を上げた。 だが、このデメリットが発動してなければこの時点で海馬は勝てていたためやはりデメリットだったと言える。 OCG目線で考えると、5枚も引いて決着に5ターンもかかるわけがないので、デメリットもくそもない。 ただし、原作だと「1ターンに発動できる手札から魔法カードは1枚のみ」、セットもターン1という厳しい制限がかかり、かつフィールドにおけるカードが「モンスターと魔法・罠全てを合わせて5枚」の制限があるのでデメリットは結構のし掛かる。それでも強いのだが。 アニメでの「vs没落貴族戦」で「自分ターン開始時に魔法カードの発動枚数を宣言し、宣言枚数に届かないとデメリットが発生する」という状況で、(自分ターンのドロー時点で)手札に唯一あったこのカードを起点に4枚の発動を宣言し、見事に成功させている。 まさかのカード化されました。 通常魔法 「命削りの宝札」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。 このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。 OCG版では魔改造され、ドロー数と制限が増えた無の煉獄になった。 特殊召喚が制限されるので満足はしにくいが特殊勝利なら満足出来るか。 …と思われたが、テキストの関係で戦闘ダメージを与えた後メインフェイズ2で発動する事により事実上戦闘ダメージ0のデメリットを踏み倒す事ができる。 さらにエンドフェイズ中に処理が完了するなら手札を捨てるタイミングを自由に選べる点を突き、 妖仙獣では妖仙獣モンスターを手札に戻す強制効果の発動前に手札を捨てる処理を行うという裏技を利用することで、捨てたくないモンスターを自分フィールド上に召喚して避難させるというプレイングが可能。 連続召喚によって一時的に手札の枚数が急激に少なくなるため、このカードの効果を最大限に活かしやすいという点でも非常に相性が良い。但し前述の通りメインフェイズ2に発動しないと戦闘ダメージをトリガーとする鎌参太刀の効果発動を阻害してしまう事には注意。 また【マジエク帝】では無の煉獄ともども使用される。 何だかんだで大量ドロー出来る上に特殊召喚はそもそもしないので関係なし、ダメージを0にするデメリットは相手ターンにマジエクを打つので関係なし、手札全てを捨てるデメリットもマジエクの発動条件を満たすのに使えると相性抜群だったのである。 あとは【メタビート】や【チェーンバーン】といった、とにかくドローしないといけない、かつ手札を大量に伏せられるデッキで採用される。 他にも手札消費の荒いデッキなら3枚引けるメリットが非常に大きい。どうせ使い切るなら手札を全て捨てる効果なんて関係ないからである。 このように使うデッキこそ選ぶが強力なドローソースな事は事実な為、準制限カードだった時期もある。 逆巻く炎の宝札(バーニング・ドロー) 通常魔法 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分は炎属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、 相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。 名前に宝札と付くが読み方は異なる特殊な宝札であり、スピードデュエルにおけるSoulburnerのスキル「バーニング・ドロー」から取られた名称。 「サラマングレイト」カードとして扱うため《転生炎獣フェネック》などのサポートを受けられるのが特徴。 デメリットは炎属性主体のデッキならそこまで気にならないが、発動条件に相手のリンクモンスターを必要とするため採用デッキ以上に環境を選ぶ。 アニメではVRAINSでSoulburnerが使用。ライフが残り僅かでフィールド・手札共に壊滅した状況で引き込み、リボルバーの《トポロジック・ゼロヴォロス》を対象として4枚ドローした。 以上のように強力なドローソース程、「相応の発動条件が必要」か「相応の代償を支払う」形でバランス調整がされている。 【以下未OCGの宝札】 冒頭でも説明したが、基本的に頭おかしい効果ばかりである。 今後カード化することがあっても、相当なデメリットがつくことは想像に難くない。っていうかそうしないと不味い。 運命の宝札 ドーマ編で城之内が使用。 いわゆるギャンブルカードでサイコロをふり、「出た目の数だけカードをドロー」し「同じ数だけデッキからカードを除外する」、というぶっ壊れである。 単純なドローカードとしてはもちろん、第3の手札とすら称される除外肥やしまでできてしまう。デメリットがないどころかむしろメリットが増えている。 これには1ターンのタイムラグがある罠カードで、実際にドローできる確率は1/3、残りの2/3は4枚以下のランダム墓地肥やしにもかかわらず問答無用の禁止カードであるぶっ壊れ《第六感》も全く敵わない。 後に登場した、「10枚除外」「除外するカードは裏側にしてほぼ使用不可」の代償を払ってようやく「2枚だけドロー」「発動は同名の1ターンに一度だけ」と明らかにこちらより劣化した《強欲で貪欲な壺》が第一線級でも十分採用圏内である時点で察してほしい。 埋葬呪文の宝札 リアリストさんが使用した通常魔法。 墓地の魔法カードを3枚除外し2枚ドローと言う仕様。 「最近は魔法カード枚数を抑え気味の構築が主流、そして墓地から除外して効果を使う魔法カードも多いため、発動条件を満たせず腐りやすい」 「初動に使えない、そのためある程度動かないと使えないドローソースというちぐはぐな性能」 「魔法カードを大量に使用する【魔導】【ウィッチクラフト】【神碑】は、魔法の再利用も多いため墓地除外コストが非常に重い」 といった具合に厳しいデメリットが多く存在するため、このままOCG化してもロースペック気味。 悲嘆の宝札 永続魔法。 自分バトルフェイズで自分モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊できなかった時、1枚ドロー。 ドーマ編で社長が偽ペガサスに使用。 かつて敗れたトゥーンに対抗するためのカード。 ドローに厳しい条件とタイムラグがあるのでこのままOCG化されても特に問題無さそうな1枚。 むしろロースペックとも言えるので強化が期待される。 異次元からの宝札 通常魔法 このカードがゲームから除外された場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを手札に戻る。 この効果で手札に戻った時、お互いのプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。 タイムラグと相手にも引かせるデメリットはあるが、手札に戻るので何度でも使える地味に恐ろしいカード。 ただこのカード単体だと除外する事ができないので「封印の黄金櫃」などの他のカードを絡める必要がある。 しかも恐ろしい事にこのカード、「タイムカプセルで発動する」という描写から裏側除外でも効果を発動する。 「強欲で貪欲な壺」などでいっぺんに複数除外されれば、次のターンに大量ドローが確定するという恐ろしい状況になる。 発動タイミングも相手に利用されにくい自分ターン開始時なのもグッド。 逆転の宝札 通常魔法 自分フィールド上にカードがなく、手札がこのカードだけの場合に発動する事ができる。 自分は相手フィールド上に表側表示で存在するカードの枚数だけデッキからカードをドローする。 後の「裁きの天秤」のデメリットとドロー条件が厳しくなった代わりに、通常魔法のためすぐ使用可能となっている。発動条件的には下記バブルマンと同等。 これもこのままOCG化しても比較的問題無さげ。 漲る宝札 通常魔法 自分フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力を自分と相手の手札を合計した数×500ポイントアップさせる。 珍しくドローには干渉しないカード。しかしこのままの効果だと楽に攻撃力を3000以上アップさせるオーバーパワーカードにしかならない。 からくりの宝札 自分フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついた モンスター1体を破壊して発動する。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ギミパペはレベル8が多いためアドバンスドローで十分だが「破壊」なので他のカードとコンボが狙えるメリットもある。 とはいえそのままOCG化されたとしてもドロー枚数が 1枚 なのは流石に割に合わない。 あとこのままだとOCGテーマと名前がかぶるという問題も。 エクシーズの宝札 自分フィールド上にランク4以下のモンスターエクシーズが存在する時、そのランクの数だけ自分のデッキからカードをドローできる。 漫画版遊馬が使用。ランク1でもデメリット無しで1ドローでき、ランク2以上ならば確実にアドバンテージをとれる、エクシーズに特化したデッキなら発動できない状況もほぼ皆無というぶっ壊れ。 主流のランク4エクシーズなら楽に出せるので、ほぼすべてのデッキに投入されるだろう。 地獄宝札(ヘル・ギフト) フィール版に登場したカードでセクトが使用。 自分の手札がこのカード1枚の場合のみ発動する事ができる。 デッキからカードを3枚ドローする。 このターン、「地獄」と名のついたモンスターを召喚していない場合、 このターンのエンドフェイズ時に、自分は3000ポイントダメージを受ける。 他の手札は、伏せたり召喚しきってから使えばいいだけの実質OCG版「命削りの宝札」の上位互換である。 当然このままOCG化しようものならぶっ壊れ。 代償の宝札 このカードが手札から墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 フィール版遊星さんが使用。手札コストに使ってもドロー出来ると言う素敵仕様。 氷結界の竜ブリューナク辺りの汎用手札コスト使用カードが実質2枚ドローを内蔵できるのはいろいろとおかしい。 天地の宝札 最上級モンスター(レベル7以上)を召喚したターンに発動でき、カードを2枚ドローする。 そのカードはドローしたターン中は使用できず、かつ1枚はセットする必要がある。 フィール版超官が使用。結構妥当なデメリットではあるが、引いたのがセットできない特殊召喚モンスター2枚だったらどうするのだろうか。 流転の宝札 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ターン終了時にカードを1枚墓地へ送る。 送らない場合、3000ポイントのダメージを受ける。 発動したターンに決着をつけるか墓地に送りたいカードを捨てれば良いだけなのでデメリットはあってないようなもの。 仮に捨てなくとも3000という多少痛い程度のライフでカードを1枚無条件で増やせることを考えれば軽いだろう。 竜皇の宝札 自分フィールド上のドラゴン族モンスターを全てリリースし、 自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。 その後、リリースしたモンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 ミザエル(遊戯王ZEXAL)「馬鹿な、私は竜皇の崩御を発動していた筈……カードが書き変わっただと!? なおスケープ・ゴートとDNA改造手術でダメージなしの4枚ドローができたりする。 攻撃力0になりつつ、場に展開し、リリースされることで効果を発揮する【聖刻】なんてのもいるため、このカードも壊れ宝札の一枚と言わざるをえない。 しかしリリースはコストっぽいのでダメージは元々の攻撃力参照となり打点2000台が多い聖刻を何体もリリースするのは流石にライフが危ないし 発動タイミングや条件は異なるが単にドラゴンでドローしたいならデメリットのない超再生能力が存在する。 絶望の宝札 自分のデッキからカードを3枚選択して手札に加える。 その後、自分のデッキのカードを全て墓地に送る。 漫画版カイトが使用。 好きなカードを「3枚も」手札に加え、墓地を極限まで肥やしまくると言う宝札の中でも屈指のぶっ壊れカード。 例えデッキが0になろうとそのターンにほぼ100%に近い確率でデュエル勝利できるメリットの前にはないも同然、まさに(相手が)絶望の宝札。名前の方向性が《苦渋の選択》みたいである。 余談だが、このカードは原作版の最終突撃命令に似ている。 あちらは強制攻撃表示に加え、互いのデッキを3枚にして残り全部を墓地送りにするため。 逆境の宝札 通常魔法 相手フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 後述の強欲な泡男の発動条件がちょっと厳しくなった代わりに魔法カードになった。 サイドラを特殊召喚するノリで2ドロー。強欲な壺効果を使うにしては発動条件が緩すぎる。 自虐の宝札 速攻魔法。受けるダメージを1000増やす代わりに1枚ドロー。 相当地味な効果だがベクターはドン・サウザンドの玉座と組み合わせ、実質デメリット無しで使っていた。 ぶっちゃけ強欲な瓶でOKだったりする。 魔封印の宝札 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードを発動するターン、自分はこのカード以外の魔法カードを発動できず、カードをセットする事もできない。 自分に擬似大寒波と結構重いデメリットだが、あくまで他のイカレ宝札のデメリットが緩すぎなだけである。 魔法・罠に頼らずともモンスター効果主体で勝てるデッキも多いため、これでも軽いとすら思える。 その後OCGではフルモン(ほぼモン)を強いられる程に強烈な制約の代わりに2枚ドローできる《雪花の光》が登場した。 【余談】 なお、宝札と付かないカードでも強力な手札補強カードがあるのでいくつか挙げておく。 悪夢の蜃気楼 永続魔法 相手ターンに手札が4枚になるようにドローし、自分のターンでドロー枚数分だけ捨てるという天使の施しの永続版のようなもの。 単体で使うと単なる手札交換にしかならないのだが自分のターンが来る前に除去できればデメリットを踏み倒すことができるため、ドローフェイズと合わせて実質、5枚ドローが可能という驚異のコンボが発覚。 特に非常食によってライフ回復をしつつ大量ドローするコンボは非常に強力で、アニメDMの双六じいちゃんやGXの十代が実際に実践してみせた。 デメリット自体も大量のカードを捨てることで様々なコンボのお供にもなったため、それが故に禁止カードに指定されてしまった。 今後、復帰するならドローのタイミングをずらして相手が除去できる余地を与えるなり、コンボが行えないように裏向きで墓地送りにするといったエラッタでもしなければ難しいと思われる。 遺言の札 通常罠 原作で闇マリクが使用する罠カード。 自分のモンスターの攻撃力が0になった際に5枚ドローできる、という何かおかしい効果をもつカード。 原作では戦闘で破壊されたモンスターは攻撃力が0になる、という処理が行われているために戦闘破壊をトリガーにして手軽に発動できるのである。 アニメ版では恐ろしい事に攻撃力が変化した時なので攻撃力が上がっても効果が発動する。 原作と全く同じ効果で使用不能のカードとしてのみOCG化されているが、戦闘破壊をトリガーにこそできないもののこんな効果では確実に禁止確定であるために使用不能でよかった。 仮に今後、公式に使用できるカードとしてOCG化されれば命削りの宝札のように何かしらの魔改造が施される可能性もある。 ニーベルングの財宝 通常魔法 DMのKCグランプリ編でジークが使用。 装備モンスターを制御不能にする装備魔法を自分のデッキから直接相手モンスターへ装備し、更にカードを5枚ドローするわけのわからないもの。 装備魔法の代償として相手の通常のドローが2枚となるデメリットはあるが、その中にモンスターがあったらそのうち1枚を捨てなければならないと言う嫌がらせのような効果も持つ。まあ今じゃメリット能力かもしれないが。 どちらにしろ5枚ドローがヤバすぎて霞むデメリットである。 E・HERO バブルマン GXの十代が困った時に使用する専用の強欲な壺。 自分の場ががら空きの時に出した時、カードを2枚ドロー出来るぶっ壊れ。 さすがに効果が緩いと判断されたのか、OCGでは手札にも他のカードがないという条件が追加された。 GX序盤では強欲な壺も現役だったので、泡男→壺の流れも割と見られた。 原作ではドローの発動条件に通常特殊反転召喚が全て対応していた。 なお現実でもエクシーズ型のHEROが流行した際に大活躍した。結果制限カードになってしまうが、その頃はピンチでこのカードをドロー→効果で2ドローとなる人もいた。 ブラスティング・ヴェイン 通常魔法 GXのオブライエンがvs十代(1戦目)で使用。 自分の伏せ魔法罠を1枚破壊して2枚ドローする。 魔法もコストに出来るマジック・プランター、あるいは効果がドローになったパラレル・ツイスターと言える。 パラレル・ツイスターは「コストで墓地送り」なのに対しこちらは「破壊」なので強欲な瓶や烏を破壊前にチェーンすれば3枚ドロー可能。 ちなみにオブライエンはこの「破壊」の処理を利用して「ファイヤー・トラップ」の破壊時効果でさらにもう1枚ドローし、うまく2:3交換に持ち込んでいる。 ワンダー・クラウド 通常魔法 GXのアモンがvs万丈目戦で使用。 相手の場のカード分ドロー出来るが、発動時に自分の手札と場のカードが全て除外され、 ドロー後もデッキの残りを全て除外する上にそのカードは効果を受けない。 つまり除外で発揮するカードは全て機能しないということ。 絶望の宝札以上にデッキを減らすが、もはやデッキ破壊である。 アカシックレコード 通常魔法 GXのユベル(ヨハン憑依時)がvsアモン戦で使用。 デッキからカードを2枚ドローし、ドローしたカードがデュエル中に使用したカードなら除外する。 除外を基本軸としたデッキや同一カードを1枚しか投入しないハイランダーデッキなら事実上デメリットなしで使える。またまだカードをプレイしていない状況で使えば実質強欲な壺となる。 「使用」の範囲が発動なのかプレイなのかは不明。だがもし後者なら場に伏せたりしたカードも除外しなければならないので非常に面倒なことになる。 因みにユベルはこのカードで引いたカードを確認した時、「新たなカードだ!」とだけ言ってアモンにドローしたカードを見せなかった。 2枚ともそのターン中に使ったので結果としては問題なかったが。 SP-エンジェル・バトン 5D'sの困った時用ドローソース。 スピードカウンターが3つ以上あるときに発動でき、カードを2枚ドローして手札1枚を墓地へ送る。 いわば簡易版の天使の施し。 少し前に天使の施しが禁止カードになっていたため、通常の魔法としてOCG化が願われたりもしたがまあ当然無理だった。 スピード・ワールド2 5D'sで展開される特殊なフィールド魔法。 スピードカウンターを7つ取り除き1枚ドローする。 逆転の明札 通常罠 遊星がZ-ONE戦で使用した罠カード。 相手がドローフェイズ以外にデッキのカードを手札に加えた時、手札の枚数が同じになるようにドロー。 エクシーズ・トレジャー ZEXALの困った時用ドローソース。 場のエクシーズモンスターの数だけドロー。 自分もカウントする。どう考えてもぶっ壊れである。ちなみに最高記録は遊馬とアストラルで、ともにラストデュエルでの5枚。 マジカル・ペンデュラム・ボックス 通常魔法 ARC-Vのデニスがvs黒咲で使用。 カードを2枚ドローしてそれがPモンスター以外なら墓地へ送る。 ドローソースに乏しい世界とは何だったのか。 引いたカードの当てが外れてもデッキへ戻らず墓地送りなので墓地肥やしとしても使えてしまう。 マジシャンズ・カード 通常魔法 榊遊矢が沢渡シンゴ戦で使用。「手札がこのカードのみ」で「場にカードが存在しない場合に」発動できる。 ワンダー・クラウド同様に相手の場のカードの数だけドローし、その後手札を公開。エンドフェイズに自分の場を全て除外する。 いわゆるバブルマン状態が発動条件で、エンドフェイズに場を全除外とデメリット等は決して軽くはないが、相手依存とはいえ滅茶苦茶な枚数のドローがこれ1枚で狙える。 とはいえ、この発動条件を能動的に満たすのは流石に容易ではないし、相手の場にカードが多ければ当然妨害のリスクも高い。 沢渡戦では「妖仙ロストトルネード」というデッキバウンス戦術で絶体絶命の崖っぷちに追い込まれていたので、このカードで5枚ドローでもしなければ勝てなかったのは想像に難くない。 と言うかこれ上記の「逆転の宝札」に、表裏関係なく引ける代わりに全除外のデメリットが付いたカードである。 まだまだあるが、キリが無いのでこの辺で。 遊戯王に限らずカードゲームではドローソースとはかなり重要なものであり、「宝札」とは正に宝のような札なのだ。 魔法カード 追記・修正の宝札 追記をコストに修正をすることができる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作の人たちは引きが良すぎる(特に遊戯)せいか、この手のカードをせいぜい「オシリスの攻撃力を上げる」程度にしか使ってないよね。 -- 名無しさん (2013-09-13 23 27 10) 守護神の宝札カード化するね、そのままだけど -- 名無しさん (2014-05-08 11 14 14) 守護神の宝札は「手札を全て捨て」ならぶっ壊れだったな -- 名無しさん (2014-05-08 11 30 07) 漲る宝札は「自分の手札の枚数分攻撃力アップ」という効果でOCG化しそう -- 名無しさん (2014-08-02 20 51 21) 『命削り』と『天『命削り』は自分のターンで数えて5ターンだからデメリットになって無いし、『天より』と違って相手に引かせないからデメリットとも少ない。 -- 電王牙 (2014-08-05 08 43 45) デッキ圧縮では相変わらず運命の宝札が頂点か・・・最高で12枚デッキが減るとか第六感もびっくりだわ -- 名無しさん (2014-09-05 07 46 45) ぜひ竜皇の宝札をカード化して欲しいなぁ -- 名無しさん (2014-09-24 14 55 57) 命削りは5枚になるようにドローじゃなかったか OCG化するならメインフェイズ1の開始時のみ発動可能、発動後5回目の自分のエンドフェイズまではドローしたカードは墓地に捨てる、発動はデュエル中一度のみとか・・・ -- 名無しさん (2014-10-31 10 08 22) ↑3 絶望の宝札が文句なくNo1でしょ。(デッキ圧縮というかデッキが無くなるが・・・) エクゾディアデッキでは量産工場2枚とダーク・バースト1枚サーチで1ターンキルできてしまう・・・ -- 名無しさん (2014-10-31 10 32 24) ↑2 暗黒界に悪用されないように捨てられるカードは効果を使えないも要るな -- 電王牙 (2015-01-07 16 59 50) ↑3 没落貴族戦を見た感想としては、RUM-七皇の剣やピースの輪路線も面白いかもしれない……と思ったが、そんなことはなかったぜ -- 名無しさん (2015-01-07 17 16 47) クリフォート冥界は爆笑するくらいのドローしててもう凄まじいわ -- 名無しさん (2015-01-07 18 29 32) 命削りの宝札OCG化されたが、使うにしても微妙だったな。まあOCGならこれぐらいって感じだな。 -- 名無しさん (2015-10-24 11 08 35) OCGした命削りの追記ついでに色々なぶっ壊れカードも書いてみた。宝札の枠からやや逸脱してるので余分だと思ったら消してくれ。 -- 名無しさん (2015-10-24 13 56 12) 命削りがまさかのOCG化だけどチェーンバーンで使えるかな? -- 名無しさん (2015-10-24 14 15 00) マジシャンズ・カードだっけ?遊矢が沢渡とのデュエルで使ったドロー魔法は入れんのか?確か手札と場のカードが一枚かつ通常ドローで引いた場合のみに発動できて、相手の場のカードの数だけドローして公開し、公開したカードはエンドフェイズに除外される奴 -- 名無しさん (2015-10-24 14 17 03) ドローソースに乏しいと言われてるのはスタンダード次元だからデニスの使用カードでその説明はどうだろう? -- 名無しさん (2015-10-24 14 42 07) 5Dsってバトン以外に壊れあるの?SPCの兼ね合いもあるから一概に壊れとは言えないだろうけど -- 名無しさん (2015-10-25 06 48 58) 5D'sといえばバレット&カートリッジも中々ぶっ壊れていたな、デッキから5枚墓地(満足さんが上からって言ってないから上からか不明)に送って1枚ドローで、その後B Cをデッキトップに戻し、次ドローしたら墓地に送る ってやつ -- 名無しさん (2015-10-25 09 44 42) 二十代が使ったテイクオーバー5もなかなか。デッキトップ5枚の墓地送りと自身の除外で1枚ドローする巣窟+瓶の魔法。自身が墓地にあると墓地肥やし出来ない欠点あるが -- 名無しさん (2015-11-06 01 47 19) 逆転の明札は無いの?ZONE戦で遊星が使ったやつ -- 名無しさん (2016-02-02 23 55 59) 自虐の宝札もあるね ダメージを1000増して1枚ドロー ベクターが43と玉座とコンボさせてた -- 名無しさん (2016-07-23 13 13 31) 自虐の宝札もあるね ダメージを1000増して1枚ドロー ベクターが43と玉座とコンボさせてた -- 名無しさん (2016-07-23 13 13 57) 絶望の宝札は完全アポリア意識。絶望、のフレーズ+アフター・グローと全カード中最高の相性だし -- 名無しさん (2016-08-21 22 14 33) このページでは言及されていませんがジムが使った『奇跡の穿孔』(デッキから岩石族1体を墓地に送り1枚ドロー)もなかなかの壊れドローソースだと思います。しかもジムは『化石融合』も持ってますし岩石族限定とはいえデメリットがない等しいです。まずOCG化はないでしょうね。 -- 名無しさん (2017-06-14 20 47 56) ↑なお、された模様 -- 名無しさん (2020-06-05 16 22 30) 逆巻く炎の宝札(バーニング・ドロー)は読みが宝札(ほうさつ)じゃないから含まれてないのかな? -- 名無しさん (2020-06-06 02 08 48) ↑2 墓地に「化石融合」がある場合だけ1ドローになりましたが、原作を再現しつつほどよく調整されているという。 -- 名無しさん (2020-06-06 20 40 32) 元が強すぎてシリーズ毎に調整した結果「○○で××な壺で良くね?」で終息した悲しいカード群だな。爆ドロー展開出来ないカードに価値はない -- 名無しさん (2022-05-16 19 12 06) 遊戯王というゲームが強欲な壺を禁止にするしかないゲームだからこそ作らざるを得なかったんだよな各シリーズの困ったときのカード -- 名無しさん (2022-05-16 19 22 38) 原作効果方札はぶっ壊れが多いが、最強を選ぶなら絶望の方札かな 使えれば威嚇する咆哮でも使われない限り確実に勝てる -- 名無しさん (2022-10-29 19 21 11) 紅玉の宝札とかいうテキストは最強なのにテーマが酷すぎて本当に本当に本当にどう足掻いても何の役にも立たないカードなんか好き -- 名無しさん (2024-01-02 17 58 14) ↑2 エクゾで使えば先攻1キル余裕だから咆哮なんかじゃメタカードにもならない -- 名無しさん (2024-09-07 23 36 56) 名前 コメント
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autolink 【技名】 STF 【読み】 えす・てぃー・えふ 【別名】 【大分類】 クロスフェイス 【中分類】 STF 【小分類】 STF 【開発者】 蝶野正洋 【得意とするレスラー】 【変形技】 クロスフェイス、裏STF、クロス式STF、FTS 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 STFとはステップオーバー・トーホールド・ウィズ・フェイスロック(Stepover Toehold with Facerock)の略称で、本来はクロスフェイスと呼ばれるルー・テーズ以前から存在する古い技。 うつ伏せの相手の右足を折りたたみ、自らの両太ももで相手のふくらはぎをはさむようにする。 挟んだ相手の足のつま先を外側に向けるようにし、自らの腹で相手の足を固定する事で相手の足首を決める。(トーホールド) 相手に覆いかぶさるようにし、左腕で相手の頬の辺りを抱え、両手をクラッチしフェイスロックを決める。 歴史 ルー・テーズの師匠格であったエドワード・ストラングラー・ルイスの得意技であるクロスフェイスを省略化した技。 クロスフェイス自体はシュート用の技でフィニッシュとして使って居た訳で無いようだ。ルー・テーズ自身はチョッカイをかけてくるレスラーに「お仕置き」として使っていたそうだ。 蝶野とSTF 蝶野正洋が海外修行時代にテーズに「誰も知らない、誰にも負けないフィニッシュ・ホールドを教えてくれ」と頼み、テーズ門下のマーク・フレミングとマン・ツー・マンでレクチャーされたのは有名。しかし、最も重要なことは蝶野がこの地味な技を「他に使うレスラーの居ない、自分だけのフィニッシュ・ホールド」として使いつづけた事に有る。 蝶野のSTFはフェイスロックの部分を通常のフェイスロックにした物で、実際は簡易クロスフェイスと言える。クロスフェイスと言う「テーズ直伝」の技を現代プロレスのスピードに合わせた、クレバーな蝶野らしいアレンジと言えよう。 蝶野が有名にしたSTFだが、それ以降STFを使うレスラーは増えたがフィニッシュに用いるレスラーはなかなか現れない。この技自体が地味で観客を沸かせ難い、判り難い技である事を忘れ、有名レスラーの「粗悪コピー」になっている事が多い。いくら他団体とは言えトップレスラーの決め技を使って試合が決められないのであるなら使わない方が賢明だろう。なぜなら、粗悪コピーが増えれば増えるほど、コピーは完璧を要求され、逆に蝶野自身はオリジナリティが際立つからだ。 また蝶野は自身の代名詞的な技であるこのSTFのバリエーションを幾つか公開している。 蝶野がヒールサイドに回った当時、フィニッシュにしていたのがSTC、もしくはSTSと呼ばれるフェイスロックをチョーク・スリーパーにした技。しかし、これは余り長続きしなかった。チョーク・スリーパーという反則がこの洗練されたイメージの技にはそぐわなかったのだろうか、その後蝶野が発表したバリエーションがクロス式STF。 そして2005年にはFTSを発表している。 初出 まぐまぐ プロレス技データベース MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク クロスフェイス クロス式STF 蝶野正洋 裏STF FTS 名前 連絡事項
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10メインデッキ 2トゥーン・サイバー・ドラゴン(OCG)×2◦ 4トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール(OCG)×2 7トゥーン・ゴブリン突撃部隊(OCG)×3 10トゥーン・ヂェミナイ・エルフ(OCG)×3 12ヴェルズ・マンドラゴ(OCG)×2 14X-セイバー パシウル(OCG)×2 16X-セイバー パロムロ(OCG)×2 19強欲な壺×3* 22天よりの宝札×3* 25トゥーンのもくじ(OCG)×3 28トゥーン・キングダム(OCG)×3 30大嵐(DM7)×2* 32コミックハンド(アニメ)×2 34トゥーン・ワールド×2 36ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 38トゥーンのかばん(OCG)×2 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2* エクストラデッキ 3鳥銃士カステル(OCG)×3◦ 6ナチュル・ビースト(OCG)×3 9No.101 S・H・Ark Knight(OCG)×3◦ 11イビリチュア・メロウガイスト(OCG)×2 13ナチュル・パルキオン(OCG)×2 15氷結界の龍 ブリューナク(OCG)×2 16メインデッキ 3ユベル(アニメ)×3 4ユベル-Das Abscheulich Ritter(アニメ)×1 5ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(アニメ)×1 8キラー・トマト(OCG)×3 10クリッター(OCG)×2◦ 12サクリファイス・ロータス(アニメ)×2 14終末の騎士(OCG)×2◦ 16スナイプストーカー(OCG)×2 19アカシックレコード(アニメ)×3 22大嵐(OCG)×3◦* 24死者蘇生×2* 26ブラック・ホール(OCG)×2◦ 29ゼロ・ホール(アニメ)×3 32メタル・リフレクト・スライム(OCG)×3◦ 34神の摂理(OCG)×2◦ 36激流葬(OCG)×2◦ 38ゼロ・スプライト(アニメ)×2 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 3/15エクストラデッキ(3枚) 3超弩級砲塔列車グスタフ・マックス(OCG)×3◦ 18/29上級モンスター(14枚) 2究極時械神セフィロン(アニメ)×2* 4時械神カミオン(OCG)×2 6時械神ザフィオン(OCG)×2 8時械神サンダイオン(アニメ)×2* 10時械神ラツィオン(OCG)×2 12時械神ラフィオン(TF6)×2 15時械巫女(OCG)×3 17クリッター(OCG)×2◦ 20サンダー・ホルト(OCG)×3◦* 23ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 25ツインツイスター(OCG)×2◦ 27月の書(OCG)×2◦ 30虚無械アイン(OCG)×3 33メタル・リフレクト・スライム(OCG)×3◦ 36リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 38無限械アイン・ソフ(OCG)×2 40無限光アイン・ソフ・オウル(OCG)×2 6/15エクストラデッキ 3超巨大空中宮殿ガンガリディア(OCG)×3◦ 6超弩級砲塔列車グスタフ・マックス(OCG)×3◦ 27/32メインデッキ 2邪神アバター(OCG)×2◦ 4神獣王バルバロス(OCG)×2◦ 7速攻のかかし(OCG)×3◦ 10ヌメロン・ウォール(OCG)×3 12惑星探査車(OCG)×2◦ 15サイクロン×3◦ 18ヌメロン・ネットワーク(アニメ)×3 21ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 24ブラック・ホール(OCG)×3◦ 27テラ・フォーミング(OCG)×3◦* 29貪欲な壺(OCG)×2◦ 31ヌメロン・カオス・リチューアル(アニメ)×2 33ヌメロン・ダイレクト(アニメ)×2 34ヌメロン・ダイレクト(OCG)×1 37神の宣告(OCG)×3◦ 40強制脱出装置(OCG)×3◦ エクストラデッキ(15枚) 3CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ(アニメ)×3 6No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム(アニメ)×3 8CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス(アニメ)×2* 10No.2 ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェー(アニメ)×2 12No.3 ゲート・オブ・ヌメロン-トゥリーニ(アニメ)×2 14No.4 ゲート・オブ・ヌメロン-チャトゥヴァーリ(アニメ)×2 15CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア(アニメ)×1 21/32メインデッキ 3アストログラフ・マジシャン(アニメ)×3* 5オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン×2 7覇王門無限(OCG)×2 8覇王眷竜オッドアイズ(アニメ)×2 12調弦の魔術師(OCG)×3◦ 15覇王眷竜ダークヴルム(OCG)×3 17覇王門零(OCG)×2 19黒牙の魔術師(OCG)×2◦ 21紫毒の魔術師(OCG)×2◦ 24オッドアイズ・フュージョン(OCG)×3◦ 27サイクロン×3◦ 30ブラック・ホール(OCG)×3◦ 32天空の虹彩(OCG)×2◦ 35強制脱出装置(OCG)×3◦ 38覇王無礼(アニメ)×3* 40砂塵の大竜巻(OCG)×2◦ エクストラデッキ 2オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン(OCG)×2◦ 4クリアウィング・シンクロ・ドラゴン(アニメ)×2 6スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(アニメ)×2* 8ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×2 10覇王龍ズァーク(アニメ)×2 12覇王眷竜クリアウィング(アニメ)×2 14覇王眷竜スターヴ・ヴェノム(OCG)×2 15覇王眷竜ダークリベリオン(アニメ)×1 17メインデッキ 2ガッチリ@イグニスター(OCG)×2 5アチチ@イグニスター(OCG)×3 8ドヨン@イグニスター(OCG)×3 11ピカリ@イグニスター(OCG)×3 13バウンサーロード(OCG)×2◦ 15ヒヤリ@イグニスター(OCG)×2 17ブルル@イグニスター(OCG)×2 20イグニスターAiランド(OCG)×3 23サイバネット・マイニング(OCG)×3◦ 26ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 28Aiドリング・ボーン(OCG)×2 30Ai打ち(OCG)×2 32キ-Ai-(OCG)×2 34サイクロン×2◦ 36サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 38Aiシャドー(アニメ)×2 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 2ウィンドペガサス@イグニスター(OCG)×2 4ジ・アライバル・サイバース@イグニスター(アニメ)×2* 6スプラッシュ・メイジ(OCG)×2◦ 8ダークナイト@イグニスター(アニメ)×2 10ファイアフェニックス@イグニスター(アニメ)×2 12ライトドラゴン@イグニスター(OCG)×2 14リングリボー(アニメ)×2 15トランスコード・トーカー(OCG)×1◦ 12メインデッキ 2ラーの翼神竜(DM7)×2* 4溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(OCG)×2 7ステルスバード(OCG)×3◦ 10ラーの使徒(OCG)×3 13リバイバルスライム×3 15ジュラゲド(OCG)×2 18サイクロン×3◦ 21天よりの宝札×3* 24左腕の代償×3* 26強制転移(OCG)×2◦ 28強欲な壺×2* 30ブラック・ホール(OCG)×2◦ 33メタル・リフレクト・スライム(OCG)×3 36リビングデッドの呼び声(OCG)×3 38ディフェンド・スライム×2 40魔法の筒(OCG)×2◦ 12/12エクストラデッキ 3神・スライム(OCG)×3 6ジェムナイト・パール(OCG)×3◦ 9超巨大空中宮殿ガンガリディア(OCG)×3◦ 12超弩級砲塔列車グスタフ・マックス(OCG)×3◦ 15No.101 S・H・Ark Knight(OCG)×3◦ 30/35メインデッキ 3暗黒の召喚神(OCG)×3◦ 5降雷皇ハモン(アニメ)×2 7神炎皇ウリア(アニメ)×2* 10キラー・トマト(OCG)×3◦ 13クリッター(OCG)×3◦ 16強欲な壺×3* 19サンダー・ホルト(OCG)×3◦* 22失楽園(OCG)×3 24大嵐(OCG)×2◦* 27鏡像のスワンプマン(OCG)×3◦ 30砂塵の大竜巻(OCG)×3◦ 33次元幽閉(OCG)×3◦ 36死霊ゾーマ(OCG)×3◦ 38激流葬(OCG)×2◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2◦ 15/9エクストラデッキ 3暗遷士 カンゴルゴーム(OCG)×3◦ 6No.50 ブラック・コーン号(OCG)×3◦ 9No.101 S・H・Ark Knight(OCG)×3◦ 20メインデッキ 3使神官-アスカトル(OCG)×3◦ 6地縛神 Wiraqocha Rasca(アニメ)×3* 8死神官-スーパイ(OCG)×2◦ 10太陽の神官(OCG)×2 13赤蟻アスカトル(アニメ)×3 16DT 黒の女神ウィタカ(アニメ)×3 18スーパイ(OCG)×2◦ 20天輪の魔導士×2 23サイクロン×3◦ 26地縛地上絵(OCG)×3◦ 29ブラック・ホール(OCG)×3◦ 31地縛神の復活(OCG)×2◦ 33テラ・フォーミング(OCG)×2◦* 36超越滅壊×3 38バイ=マーセの癇癪(アニメ)×2* 40栄誉の贄(アニメ)×2 エクストラデッキ 3アルティマヤ・ツィオルキン(OCG)×3 6琰魔竜 レッド・デーモン×3 9太陽龍インティ(アニメ)×3 11月影龍クイラ(OCG)×2 13月華竜 ブラック・ローズ×2* 15妖精竜 エンシェント(OCG)×2 19メインデッキ 3紋章獣アバコーンウェイ(OCG)×3 6紋章獣ユニコーン(アニメ)×3 9紋章獣レオ(OCG)×3 11紋章獣アンフィスバエナ(OCG)×2◦ 13紋章獣ツインヘッド・イーグル(OCG)×2 15紋章獣バシリスク(OCG)×2 17紋章獣ベルナーズ・ファルコン(アニメ)×2 20大嵐(OCG)×3◦* 23昇華する紋章(OCG)×3◦ 26高等紋章術(アニメ)×3 29蘇生紋章(OCG)×3 31異次元からの埋葬(アニメ)×2* 33顕現する紋章(OCG)×2◦ 35サイクロン×2◦ 37ブラック・ホール(OCG)×2◦ 40強制脱出装置(OCG)×3◦ 6/6エクストラデッキ 3No.8 紋章王ゲノム・ヘリター(アニメ)×3* 6No.69 紋章神コート・オブ・アームズ(アニメ)×3* 9電光千鳥(OCG)×3◦ 11No.18 紋章祖プレイン・コート(OCG)×2◦ 13No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ×2◦ 15励輝士 ヴェルズビュート(OCG)×2◦ 20メインデッキ 3捕食植物トリアンティス(OCG)×3◦ 5捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ(OCG)×2 8捕食植物ブフォリキュラ(OCG)×3◦ 10捕食植物オフリス・スコーピオ(OCG)×2 12捕食植物サンデウ・キンジー(OCG)×2◦ 14捕食植物スパイダー・オーキッド(OCG)×2 16捕食植物セラセニアント(OCG)×2 18捕食植物ダーリング・コブラ(アニメ)×2 20捕食植物ビブリスプ(OCG)×2◦ 23捕縛蔦城(アニメ)×3* 26ハーピィの羽根帚×3◦* 29捕食接ぎ木(OCG)×3 31種砲連射(アニメ)×2 33超融合(OCG)×2 35融合(OCG)×2 38捕食発芽(アニメ)×3 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(アニメ)×3* 6捕食植物キメラフレシア(OCG)×3 8グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(アニメ)×2 10スターヴ・ヴェネミー・リーサルドーズ・ドラゴン×2 12捕食植物アンブロメリドゥス(OCG)×2◦ 14捕食植物トリフィオヴェルトゥム(OCG)×2◦ 15スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン(OCG)×1◦ 24/26メインデッキ 2グッサリ@イグニスター(OCG)×2◦ 5遮断機塊ブレイカーバンクル(OCG)×3 8電幻機塊コンセントロール(OCG)×3 11フォーマッド・スキッパー(OCG)×3◦ 14複写機塊コピーボックル(OCG)×3 16金華猫(OCG)×2◦ 19家電機塊世界エレクトリリカル・ワールド(OCG)×3 22機塊リユース(OCG)×3 25ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 28ワン・フォー・ワン(OCG)×3◦* 30機塊コンバート(OCG)×2 32サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 34ツインツイスター(OCG)×2◦ 36貪欲な壺(OCG)×2◦ 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40パラレルポート・アーマー(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3扇風機塊プロペライオン(OCG)×3 5アクセスコード・トーカー(OCG)×2◦ 7計量機塊カッパスケール(OCG)×2 9充電機塊セルトパス(OCG)×2 11洗濯機塊ランドリードラゴン(アニメ)×2 13掃除機塊バキューネシア(OCG)×2 14乾燥機塊ドライドレイク(OCG)×1 15リンクリボー(OCG)×1◦ 19メインデッキ 2カース・ネクロフィア(OCG)×2◦ 4ダーク・ネクロフィア(OCG)×2 6トラゴエディア(OCG)×2 9ジャイアントウィルス(OCG)×3◦ 12怨念の邪悪霊(OCG)×3◦ 15抹殺の邪悪霊(OCG)×3◦ 17スナイプストーカー(OCG)×2 20ダーク・オカルティズム(OCG)×3◦ 23ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 25強欲な壺×2* 27心変わり(DM3)×2* 29死霊の残像(OCG)×2 31ダーク・サンクチュアリ(OCG)×2 32死のメッセージ「H」(OCG)×1 33死のメッセージ「A」(OCG)×1 34死のメッセージ「T」(OCG)×1 36ウィジャ盤(DM8)×2 38死の宣告(OCG)×2◦ 40死霊ゾーマ×2* 6/12エクストラデッキ 3死霊公爵(OCG)×3 6No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス(OCG)×3◦ 9彼岸の旅人 ダンテ(OCG)×3◦ 20/23メインデッキ 3カオス・ソルジャー -開闢の使者-(OCG)×3◦ 6クリアー・ヴィシャス・ナイト(OCG)×3 9異次元の女戦士(OCG)×3◦ 12クリアー・キューブ(OCG)×3 15クリアー・ファントム(OCG)×3 18クリアー・レイジ・ゴーレム(OCG)×3 21クリアー・ウォール(OCG)×3 24クリアー・ワールド(アニメ)×3 27サイクロン×3◦ 30死者蘇生×3◦* 32大嵐(OCG)×2◦* 34テラ・フォーミング(OCG)×2◦* 36ライトニング・ボルテックス(OCG)×2◦ 38激流葬(OCG)×2◦ 40属性変化-アトリビュート・カメレオン(アニメ)×2 19メインデッキ 2機皇神龍アステリスク(アニメ)×2 4機皇神龍トリスケリア(OCG)×2◦ 7機皇帝グランエル∞(アニメ)×3* 10機皇兵廠オブリガード(OCG)×3◦ 13機皇兵ワイゼル・アイン(OCG)×3 15機皇枢インフィニティ・コア(OCG)×2◦ 17機皇兵グランエル・アイン(アニメ)×2 19機皇兵スキエル・アイン(OCG)×2 22機皇帝の賜与(アニメ)×3* 25サイクロン×3◦ 27機皇創出(OCG)×2◦ 29ブラック・ホール(OCG)×2◦ 31リミッター解除(OCG)×2 34根絶の機皇神(OCG)×3◦ 36カオス・インフィニティ(アニメ)×2 38機限爆弾(OCG)×2 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 3/15エクストラデッキ 3超巨大空中宮殿ガンガリディア(OCG)×3◦ 17メインデッキ 3アンブラル・アンフォーム(OCG)×3 6アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ(OCG)×3 9アンブラル・グール(アニメ)×3 12キラー・トマト(OCG)×3◦ 14アンブラル・ゴーレム(アニメ)×2 16魔界発現世行きデスガイド(OCG)×2◦ 19グローリアス・ナンバーズ(OCG)×3 22サイクロン×3◦ 25ドン・サウザンドの玉座(アニメ)×3* 28RUM-バリアンズ・フォース(アニメ)×3 30悪夢再び(OCG)×2◦ 32ブラック・ホール(OCG)×2◦ 35強制脱出装置(OCG)×3◦ 38屍の合星(アニメ)×3 40イービル1(アニメ)×2* エクストラデッキ 3ゴルゴニック・ガーディアン(アニメ)×3* 5CNo.104 仮面魔踏士アンブラル(アニメ)×2* 7鳥銃士カステル(OCG)×2◦ 9No.96 ブラック・ミスト(OCG)×2 11No.104 仮面魔踏士シャイニング(アニメ)×2 13No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター(アニメ)×2 15No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル×2 16メインデッキ 2Emウィンド・サッカー(OCG)×2 4Emカップ・トリッカー(OCG)×2 7Emトリック・クラウン(アニメ)×3* 10Emファイヤー・ダンサー(OCG)×3 12Emウォーター・ダンサー(OCG)×2 14Emストリング・フィギュア(アニメ)×2 16Emダメージ・ジャグラー(OCG)×2 18Emボーナス・ディーラー(アニメ)×2 20Emミラー・コンダクター(アニメ)×2 23ハーピィの 羽根帚(OCG)×3◦* 25サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 27置換融合(OCG)×2 29ツインツイスター(OCG)×2◦ 31RUM-マジカル・フォース(OCG)×2 33トリック・ボックス(アニメ)×2 35強制脱出装置(OCG)×2◦ 38破壊輪(OCG)×3◦ 40魔導の砦(アニメ)×2 エクストラデッキ 3Em影絵師シャドー・メイカー(OCG)×3 6Emトラピーズ・フォース・ウィッチ(アニメ)×3 9Emトラピーズ・マジシャン(OCG)×3 11Emトラピーズ・ハイ・マジシャン(OCG)×2 13セイクリッド・プレアデス(OCG)×2◦ 15鳥銃士カステル(OCG)×2◦ 20メインデッキ 2剛鬼ライジングスコーピオ(OCG)×2 4ダイナレスラー・パンクラトプス(OCG)×2 7剛鬼スープレックス(OCG)×3 10剛鬼ヘッドバット(OCG)×3 12剛鬼ガッツ(OCG)×2 14剛鬼ツイストコブラ(OCG)×2 16剛鬼ヘルトレーナー(OCG)×2 18剛鬼マンジロック(OCG)×2 21剛鬼再戦(OCG)×3 24サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 27ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 40大嵐(OCG)×2◦* 29剛鬼ポイズンミスト(アニメ)×2 31剛鬼フィニッシュホールド(OCG)×2◦ 33増援×2* 35月鏡の盾(OCG)×2◦ 38強制脱出装置(OCG)×3◦ エクストラデッキ 2剛鬼サンダー・オーガ(OCG)×2 4剛鬼ザ・パワーロード・オーガ(OCG)×2 6剛鬼ザ・マスター・オーガ(OCG)×2 8剛鬼ジェット・オーガ(OCG)×2 10剛鬼ジャドウ・オーガ(OCG)×2 12聖騎士の追想 イゾルデ(OCG)×2◦ 14ヴァレルロード・ドラゴン(OCG)×2◦ 15リンクリボー(OCG)×1◦
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【動画名】強欲で貪欲なデュエル、強欲で謙虚なデュエル 【投稿者】アラクネ 【メンバー】猫、Royal、アラクネ、八モ 【動画の特徴】 デッキ 編集 テンション 形式 【デッキ集】 【強欲で謙虚なデュエル part1へのリンク】 Royal『ダイヤモンドは砕けない』vs 猫『宝刀カオドラ忍者』 【強欲で貪欲なデュエル part1へのリンク】 Royal『海馬瀬人』vs アラクネ『武藤遊戯』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 【備考】強欲で貪欲なデュエル 名前 コメント
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概要 デッキ切れで勝ちを狙うデッキ。アンティークに対して弱い。 デッキ構成 メインデッキ:30枚 カード名 枚数 備考 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》 3枚 《サンダー・ドラゴン》 3枚 《ハネクリボー》 3枚 《クリボー》 3枚 《ヴォルカニック・バレット》 0~3枚 《キラー・スネーク》 1枚 《クリボーを呼ぶ笛》 2~3枚 《貪欲で無欲な壺》 0~1枚 《レインボー・ライフ》 3枚 《ホーリーライフバリアー》 3枚 《貪欲な瓶》 2枚 《アヌビスの呪い》 1枚 《イタクァの暴風》 1枚 《肥大化》 1枚 《バージェストマ・カナディア》 0~3枚 推奨スキル 〔ラスト・ギャンブル〕 戦術 《ハネクリボー》や罠カードなどで相手の攻撃を耐える。耐えづらくなったら〔ラスト・ギャンブル〕で手札確保。デッキが少なくなったら《貪欲で無欲な壺》《貪欲な瓶》などでデッキ補充。 関連ページ