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C弓塚さつき対策 立ち回り 地上戦 とりあえずページだけ作成、後日書いていきます 空中戦 非固め時 H弓塚さつき対策 立ち回り 非固め時 F弓塚さつき対策 立ち回り 非固め時
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【作品名】月姫 【ジャンル】ゲーム 【名前】弓塚さつき 【属性】吸血鬼 【大きさ】身長161cm 【長所】良くも悪くも普通 【短所】おそらく永遠にさつきルートは出ない 参戦 vol.1
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. -- - . _ ,ィ フ´ `ヽ.ヽ / / / l ハ i i Vハ , ' / l /_ムノ!´`|⊥ノ、 i .! / / / .リレル'ハ! レ'フ ハ l .! l i ! li ==' ==='リ ハj. | 基本設定はメルブラ準拠だよ! i l | ハ ┌‐┐ ノ / i ! !ハ ハ トl l ゝ . ゝ.ノ _イ / ハノヘノ どこまでが基本かはノリで変わるけど! l |从ヽ ヽ _,ィへ ̄/ 、.く ヽj ヽ ,イi \ハ´ ij ヽ / ! 〈ハ〉 | ヽ / l | i 〈 ⌒〈j ] ~ ] ヽ ヽ ノ ./ Y_ノ )ー--r-く |ハ./ / i l ヽ ヽ / l .l ヽ 〉 く_ i l /  ̄``T ー┬ オ´ | V .ハ i /`Tー‐ヘ t`ーr‐‐‐] ` ̄ ̄´ AA:弓塚さつき(月姫) 初出:いく夫の職場見学会 第二回「血も凍る決闘料理!」 その他登場回:パイロン降臨!(仮題)「紅蓮の悪魔と赤い悪魔」 ※いずれもデュエルせず キャラ特徴 「レミーのおいしいレストラン」の裏路地に住んでいたホームレス吸血鬼。通称さっちん。 レミリアとレミーの決闘料理に巻き込まれた結果、なぜか雑用アルバイトになった。 性格は言ってしまえば平凡で、比較的常識人。吸血鬼だけど常識人。 割と成りたてのためか、血液調達は輸血パック派。 吸血鬼の怪力を活かした雑用が主なためか給料はそこそこ良いので、 その金でたまに路地裏仲間や吸血鬼仲間と遊びにいくこともある。 元々デュエリストではなかったが、レミリアに強制触発されてカードを集め始めた。 しかし、未だデッキと呼べるようなものは出来ていない…… デッキ概要 未定!
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概要 人間関係 , ─v─- 、- 、 / / _ ‐¬ ヽr‐-、 / / ヘ、 | / 〃 / , / ,ィVハ ハ | '/ ,″ / /イ / /ヾ'^! l! || / | r┤ i7Tト/! ′ 川l l! 〃| |{ | lヘ丁卞l` 仏イリ / ′| lヽ| l /ラ '^| | // l | ト l 、 _ ゝイ l l // ハ | L_ヽ l、  ̄ イ l ヽ゛ 、 /イz─<ヘ | | `|`ス[ L厶 l ', \\ /⌒ヽ }/ヽ | /ム | ヽ \ l! ヽ ヽ /  ̄ ヽ ト、 /^Llヘ、、| } リハ ハノ ,′ ニ=-ヘ Y / / lハ ヽ \/V/ !'′ ∨ 〈_ /| トヘーく ヽ l Y | | ヽ 〉 | ハ | レ'´ `′ / | ', jト 、 _ ,.. -─ヘ. | ハ ´ 〉 | i′ \ {. | | ゝ ゛【弓塚さつき】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■基礎情報■┃【種族】吸血鬼(?)┃┃■基礎ステータス■┃【戦闘】14┃┃■詳細ステータス■┃【筋】32 【耐】35 【速】20 【技】13 【魔】5┃┃■固有スキル■┃┃◎改造吸血鬼┃ このスキルを持つキャラクターは、詳細ステータスの合計値を1.5倍として扱う。┃ 何らかの人為的な手が加えられ、『調整』された吸血鬼。┃ もともと強力な種族である吸血鬼が、大幅に強化されている。┃┃◎枯渇庭園┃ 戦闘開始時に互いの【魔】ステータスを『0』とし、破棄された【魔】の合計分の勝率補正を得る。┃ この効果はいかなるスキルでも上書きされず、また無効化されない。┃ 異空間を形成し、周辺の魔力をエーテルごと枯渇させる異能。┃ 異能であるがため、使用に魔力が必要ないくせに魔法を実質無効化するという、ある種のチート。┃┃◎怪力┃ 戦闘時、【筋】に+7。┃ 吸血鬼というのはもともと怪力を持つ種族であるが、┃ 『調整』の結果、更なる攻撃力の上昇を果たした。┃┃■装備■┃┃○吸血鬼の爪┃ 戦闘時、勝率に+『2D10』%。┃┃○赤く染まった防護服『鮮血の月姫』┃ 戦闘時、勝率に+7%、【耐】+1、【速】+1。┃┃★ゲートオブソウル┃ 戦闘時、【速】+3。┃ ・それはどこかへ通じている┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■備考■┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 概要 襲撃事件を何度も起こし問題になっていた若い女吸血鬼。 人を襲い吸血を行うだけでなく、魔力も奪う犯行を繰り返していた。 相手の魔力を無効化する異能を持ち、「吸血同盟」からの刺客を返り討ちにしている。 討伐依頼を受けたやる夫たちに敗れ、灰となって川に流される。(実質、埋葬された状態。) 実は継接の魔女の協力者であり、アーティファクトを通じて魔力を送っていた。 さつき自身にも魔女に協力することで得られる、なんらかの目的があったようだ。 人間関係 斑木ふらん 協力者である魔女。彼女の計画に必要である大量の魔力を集めていた。
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弓塚さつき 紹介 志貴のもとクラスメイト。平凡な女学生だったが吸血鬼に噛まれ死亡、吸血鬼として蘇生してしまう。 日々吸血鬼化していく体と戦いながら、なんとか人間としてやっていこうとする薄幸少女。 (公式抜粋) 典型的な捕まえて倒すキャラ、元々はコンボから起き攻めでしっかり倒していくキャラだったが、MBAAから他キャラのようにエリアルが出来るHが追加されたことにより、幅広い戦い方が出来るようになった。 キャラの性質上辛いキャラというのが多数存在するが、一度捕まえたらどんなキャラでも勝てるという爆発力の持ったキャラになっている。 性能 クレセントムーンスタイル 成仏コンが追加されたことにより、以前の問題点であったゲージの回収も高くなり安定して起き攻めにいけるようになった。成仏コンも猶予が伸びたことにより簡単になり、とりあえずコンボと起き攻めを覚えれば勝てるある意味楽に使えるキャラに仕上がっている。 全スタイル共通の発生の速い下に長い2Cや、全方向受身を狩れる5B、上に強い5A等しっかり振れば勝てる悪くない技性能もしているので、考えて振った行動が良い結果に反映されたりなど脳筋型だけでなく待ち対応も出来るようになっている。 また、しっかりやろうとすると最大を取る際のコンボの選択やキャラ事に微妙な調整がいったりと玄人向けの一面もある。 フルムーンスタイル Cと違い成仏コンの猶予が少なく、安定させるのが中々難しい反面Cのが火力が高い。なんだこのキャラ また、CHと違い肩からタックルする5Bを所持しており、全方向受身狩りが出来なくなった分強めの対空が付いたと思いきや、判定がそんなに強くなく振ったのにカウンターをもらうこともしばしば。なんだこのキャラ ただ、唯一A対空アーム受身不可で、そこからの表裏の択が多いためにC以上に起き攻めで倒すことに特化している。また、5Aのモーションも見えづらい下段に変わっている為それも起き攻めの強化に繋がっている。 飛び道具を狩れるEXアームや飛び道具である近づかないでと面白い技はそろっているので、Cさつきとは違った楽しみ方が出来るが、最大の敵はやはりコンボ精度になるだろう。 ハーフムーンスタイル CFと違い、起き攻めで倒すわけではなく他キャラのようにエリアルから起き攻めで触りに行ける一風変わったキャラ、BEJBというJBの衝撃を飛ばす面白い技を持っており、立ち回りに幅が広がっている。 ただ、火力が少なく高火力コンボをしようとすると難易度が伴って付いてくるために、火力が高い相手だと2,3回捕まえたのに一回のコンボでひっくり返されることもしばしば。 このキャラを使うにはコンボが安くても挫けない心が必要である、具体的には相手の体力が1.5倍ある感じで。 ただ、ダッシュで空回るさっちんアームや近づかないで、ワンツーなど胡散臭い固めなどが多いために相手がHさつきを知らないのであればおそらく猛威を振るうであろう。 技解説 基礎コンボ クレセントムーンスタイル 2A>5B>5C>2C>3C>BE623A>BEJC>jc>BEJC>2C>5C>421A 基礎となり応用になる成仏コン、【BE623A>BEJC>jc>BEJC】の前後は色々と変わるが、この部分はこれで最大であるため、まずこの部分を安定させておくことがCさつきを使うための前提となる。 3C>BE623Aの部分に少しディレイをかけることで猶予が伸びる。 また、リーズと紅摩にはディレイをかけないとBE623Aが相手を掴んでしまうので注意。 フルムーンスタイル 2A>5B>2C>3C>BE623A>BEJC>jc>BEJC>2C>3C>BE623A>623A 基礎となる成仏コン、Cと違い成仏コンの猶予が短いため、長年さつきを使っているプレイヤーでも安定させるのが難しい。要練習である。 ハーフムーンスタイル 2A>5B>5C>2C>3C>214A>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ 基礎中の基礎、とりあえず困ったら214Aを入れてエリアルに行く癖をつけると良い。 動画
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弓塚さつき tnkcup_uljp00028.jpg 通称さっちん。かわいすぎる。薄幸なところがまた良い。さっちんおっぱいは成長中か。 シオンと「路地裏同盟」を結成。カップリングでは「さつき×シオン」 ちょっと賓乳だけどそれがいい。ちいさいおっぱいを寄せ集めてあげたい ACでもすでに可愛かったがAAで声の再録音によりさらに可愛くなった ちなみにさっちんのパンツの色は薄いピンク。たまに縞パンを穿く バグ報告 さつきBE3Cダウン追い討ちでフリーズ ハーフさつきVSハーフ七夜で七夜のバンカーを空中ガードすると、さつきがY軸で固定される。(さつき浮きっぱななし。) 各スタイル特徴 システム特徴 フル ハーフ クレセント リバースビート × ○ ○ 避け、空避け × ○ ○ 最大ゲージ量 300% 200% 300% 自動開放 300% 200% 300% 手動開放 × × 100%~ 手動ゲージ溜め ○ × × ブラットヒート ○ × ○ 持続シールド × 短い 長い 開放時赤ゲージ回復量 ◎ ○ △ 開放時カウントストップ 無 有 有 サキスパ(空中サキスパ) 手動 自動 手動 他 シールドはシールドカウンター(236D)のみキャンセル可能(フル) 通常技すべてに下位レベルの技に対するアーマー付与 (フル) またさつきに関しては、フル、クレセントは従来通り、空中制限が存在するが ハーフは他キャラと同じようになりエリアルが可能となっている。 クレセントムーン 通常技 5Aかわいい。あと技の性能とか 5Bキュート。あと技の性能とか 5C萌える。あと技の性能とか 2Aぱ、ぱん・・・!?。あと技の性能とか 2B今度こそ、ぱんちゅを!!。あと技の性能とか 2Cは、はいてない・・・だと?。あと技の性能とか JA JB JC 特殊技 3Cさっちんスライディング。あと技の性能とか 必殺技 見果てぬユメを掴むさっちんアーム(地上アーム、対地アーム)236+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 届かないユメを追うさっちんアーム(対空アーム)623+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 行っくよ~!(行く)214+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 掴んだものを落とすさっちんダンク(ダンク)421+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 邪魔しないでっ……!(邪魔)22+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 EXエッジ専用技 吸血衝動(吸血)632146+C性能、振り方 AD 怒ったんだからっ……!41236+C性能、振り方 AAD 名前変わるっけ?BH中に41236+C性能、振り方 ラストアーク 固有結界・枯渇庭園BH中に地上EXシールド成立時にサーキットブレイク発動。あとダメ値とか。 立ち回り 基本的な立ち回りを、ここに コンボ 2A×n 5B 2C 3C 623A(BE) (jc) JC(BE) (hjc) JC(BE) (ダッシュ) 2C 3C 623A 421B 崩し レシピコツとか、その他 固め レシピコツとか、その他 ハーフムーン 通常技 5Aかわいい。あと技の性能とか 5Bキュート。あと技の性能とか 5C萌える。あと技の性能とか 2Aぱ、ぱん・・・!?。あと技の性能とか 2B今度こそ、ぱんちゅを!!。あと技の性能とか 2Cは、はいてない・・・だと?。あと技の性能とか JA JB JC 特殊技 3Cさっちんスライディング。あと技の性能とか 必殺技 ダッシュで空回るさっちんアーム(ダッシュアーム)236+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 届かないユメを追うさっちんアーム(対空アーム)623+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 行っくよ~!(行く)214+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 掴んだものを落とすさっちんダンク(ダンク)421+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 近づかないでっ……!(邪魔)22+A or B or CAの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 EXエッジ専用技 吸血衝動(吸血)632146+C性能、振り方 AD 怒ったんだからっ……!41236+C性能、振り方 AAD BH中に41236+C性能、振り方 ラストアーク 固有結界・枯渇庭園BH中に地上EXシールド成立時にサーキットブレイク発動。あとダメ値とか。 立ち回り 基本的な立ち回りを、ここに コンボ 2A×n 5B 2C 3C 214A (jc) JB JC (jc) JB JC 投げ 崩し レシピコツとか、その他 固め レシピコツとか、その他 フルムーン さつきの場合火力特化型 欠点:切り返しが乏しいことやリバースビートが無いことがあげられます 利点:1チャンスから殺しきれる、ゲージを溜めれるのでEX対空やA近付かないでSCEX波動などのゲージ消費の連携も使いやすい 通常技 5Aローキック。下段、2Aの方が射程長いみたいだし…どうなんだろう、コレ。ガード時五分? 5Bショルダータックル。移動距離は短い。空中ガード不能?なので対空に使える。 上段、対空、ちょっと前進と比較的優秀な技。 5CBE可。ガード後微不利?発生遅め。空中ガード不能? 上段、対空、腕の辺りに相殺判定。これから3Cが繋がる BE5Cガードさせて有利、波動キャンセルで近付いて五分?A行くキャンセルなら五分だった 2A小銭拾うようなモーション。発生早め。フルで使う機会はあまりなさげ。 下段、基本始動はこれでいいみたい 2B従来通り。ガード後五分。 上段、判定強いが射程が短く使いどころが難しい、隙は少ない。ガード時五分? 2CBE可能。硬直 発生変化なし?先端部分の攻撃判定増えたかも。先端部分からコンボいけるっぽい。 下段、辺り判定が大きく更に使い勝手が悪くなっていく。 BE2Cガードさせて有利、波動キャンセルじゃ普通に暴れられた。素直にダッシュ2Aでいいかも JAチョップ。判定は弱め。 JB従来通り。判定が弱くなったかも。 JCBE可能。判定弱くなったっぽい。 ※BEJC時(ヒットガード関係なし)に限りハーフ以外でも空中制限が解除される。 特殊技 3Cヘッドスライディング。 BE可能。BEはヒットしたら相手を浮き上がらせる。 必殺技でのみキャンセル可。 攻撃範囲は上方向にもあるので対空にも使える。ガード後は不利。 BE3Cガードさせて有利+大幅ガードゲージ削り。距離も長いが結構発生が遅いので奇襲には使えない 必殺技 ダッシュで空回るさっちんアーム(ダッシュアーム)236+A or B or C Aダッシュして攻撃範囲内なら腕を突き出す。ガード時は不利っぽい。 無敵なし?ステップなので下段攻撃スカせるかも。Aの性能、振り方 BAの移動距離が増えた版。ガー不ではない。無敵なし? C無敵あり? 届かないユメを追うさっちんアーム(対空アーム)623+A or B or C ABE可能ヒット時JC可能、打撃判定と投げ判定の特殊な技。 投げ判定は自分の上付近、打撃判定は自分の側面。BEでちょっと前進するだけ…の模様、要検証 BBE可能。通常で従来のAアームのように背面に投げる。BEで従来のBアームのように叩きつける。 C従来通りの性能。前回よりもキャラの空中喰らい判定が増えたのか、範囲が増えたのかぶっぱで掴みやすい 行っくよ~!(行く)214+A or B or C Aガード時にjcが出来ないようになってる。ヒット時は従来通りjc可 BEAフェイントで攻撃しない。 Bボタン押した分腕を回す。スタイル別でBE可能か覚えてない。中段のまま? C従来通り。壁近くで当てた場合は2C等で拾うこと可能。 掴んだものを落とすさっちんダンク(ダンク)421+A or B or C Aジャンプして叩き落とす、着地してからでないと行動できない。 Bジャンプする高さが伸びる。 CEX対空のように竜巻モーション出しながら突っ込む、範囲が広がるだけっぽい。 近づかないでっ……!(くんな、ウェイブ)22+A or B or C A飛ばないパワーウェイブ。発生が遅くて硬直が短い。SC対応、近距離でガードさせて五分、持続をガードさせて不利らしい(意味不明すぎる) BAと同じ。ただし発生が早くて硬直が長い。SC対応、少しだけ下段無敵?ガードさせて不利? Cダブルウェイブ。 EXエッジ専用技 吸血衝動(吸血)63214+Cコマンドが変わって出しやすくなった。吸血範囲は多分変わってない。 AD 怒ったんだからっ……!41236+C性能、振り方 AAD BH中に41236+Cダメージは5500くらい?、従来通り空中も吸い込むっぽい。 ラストアーク 固有結界・枯渇庭園BH中に地上EXシールド成立時にサーキットブレイク発動。あとダメ値とか。 立ち回り 地上を這っての戦闘に今作ではさつきの空中攻撃が全て弱体化、もしくは他のキャラの攻撃が強化されているので前作のように信頼できる技が減っています。というか全て信用できないです。 勿論置いて負けるというのは少ないですがそこまでするならせっかくのダッシュを有効活用しようじゃないかと 今作はダッシュをキャンセルできるようになったので裏周り対空や固めがしやすくなりました 但し5C対空が弱体化、フルに至っては邪魔が近付かないでになってるので真っ向からの対空は信頼できないです空中は今まで通り置きJBと差込JA、JCは封印(空対地でもあんまり強くない?) 地上は対地なら置き2Bや3C。2Cは弱体化食らったので時々、すかったら死にます 地上を這って突っ込んできたらチャンスを狙って対空、来なければゲージを溜めてBHでいいかと 3Cや2CをガードさせたらA近付かないでを入れ込む、以下の状況に応じてターンを持って行く1、ガードされている距離にもよるが3Cならばほぼ五分なので読み合いへ 2、当たっているヒット確認激ムズだがギリギリ出来るかなっていう範囲、出来たら強い。確認したらSCEX波動でコンボ 3、空中ガードSCEX対空でおいしく頂く コンボ 5A (5A) 5B (2B) 2C 3C~ 5A 2B 2C 3C~上の二つはレシピの始動部分。これのどちらかをして、下の4つにつなげる。A行く ダンクor空中投げorB対空アーム EX対空アーム 5Cダンク BEA対空 EX対空 2C 3C BEA対空 Bダンク BEA対空アーム jc BEJC (ダッシュ) 2C 3C (BE対空Aアーム) EX対空アーム 2C 3C (BEA対空アーム) ダンク 上の二つはレシピの始動部分。これのどちらかをして、下の4つにつなげる。 通称「成仏コン」 5A*2 5B 2B 2C 3C BEA対空アーム 垂直ジャンプBEJC ダッシュ2C 3C EX対空アーム ちょいさがり2C 3C BEA対空アーム EX対空アーム ちょいさがり2C 3C BEA対空アーム Bダンク中央からの役7割コン2Cを2hitさせる。「ダッシュ2C」しかり、EX対空アーム後に2hitさせるための「ちょいさがり2C」しかり。 以下、したらば「【掴めないユメに】弓塚さつき攻略スレ【13はあるのかなぁ】」 (http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1216736098/)より コンボ研究者、成仏氏の書き込みを転載 261 名前:成仏 ◆PJLs8utfr2[sage ↓] 投稿日:2008/09/24(水) 02 14 54 ID Kfa0AOCI0 コテで失礼します。 動画に上がっているBEA対空からのコンボを主に研究している、九州のさつき使いの成仏と申します。 つたない調べではありますが、以下自分が現在までに調べられた内容を書き込まさせていただきます。 (下にある動画について) まず動画に上がっているコンボですが、発見は先行稼動二日目。 撮影は先行稼働3日目に周囲の協力を得て撮影させてもらいました。 ロケテ動画じゃないですねw 続いて様々な意見の出ているBEAアッパーですが 溜めないAアッパーにしろ、BEAアッパーでも共通点として 「攻撃部分」が当たれば浮き 「つかみ部分」が当たったら掴んで叩きつけて追い打ち不可能 だと思います。 理由としましては 両者が密着状態でAアッパーを出すと相手は浮きました。 BEAアッパーでも同様です。 続いて相手に垂直ジャンプしてもらい その真下からちょうど突き上げた腕で相手を貫くようにAアッパーを出すと 「溜めなし」「溜めあり」問わず掴み叩きつけました。 次に溜めなしアッパーとBEAアッパーの違いですが 発動時に「動く」か「動かないか」の二点のみと思います。 どちらも当ててから、同じ追い打ちが出来たので受け身不能時間は大して変わらないと思います。 溜めなしアッパーがその場で垂直に出し BEAアッパーは1歩ほど前に出てから垂直にアッパーを出す。 溜め無しだと、本当に密着していないと当たらないレベルなので 真上の相手への対空目的以外では、BEAアッパーのみの使用になると思います。 後レバーは操作うんぬんは、断言は出来ませんが関係ないと思われます。 ロケテがどうだったかはよく知りませんが、稼動してから触っていて毎回同じ入力をしていて 打ち上げる相手はどうやっても打ち上げる。 掴む相手は何をしようと(例外を除いて)掴むだったので。 例外=リーズと紅摩 262 名前:成仏 ◆PJLs8utfr2[sage ↓] 投稿日:2008/09/24(水) 02 16 41 ID Kfa0AOCI0 BEAアッパーについては今後何か発見がありしだい別の意見を投じたいと思います。 最後にこのBEAアッパー→垂直or前方ジャンプBEJCですが 確認できたのはクレセントとフルだけです。 今のところワラキア、七夜以外には全キャラ可能と思われます。 CPUの猫アルクにも入りました。 基本パーツは 2A×2→2B→2C→ディレイ3C→引き付けて、BEAアッパー→最速垂直or前方ジャンプBEJC→(ご自由に) ですが、紅摩とリーズは図体がでかいせいか上の連携ではBEAアッパーの時点で掴んでしまいます。 なので紅摩とリーズには 2Aor立ちA×2→立ちB→ちょい待って2B→2C→ディレイ3C→限りなくギリギリでBEAアッパー→最速垂直ジャンプBEJC(この2キャラにはまだ前方が未確認) ワラキア&七夜はギリギリ2HITする距離での 2C→BEAアッパーですら掴んでしまうので、まだ鋭意研究中です。 なお現在動画のコンボをちょっと変えたのを基本コンボにしているのですが 対人戦でシールドカウンターから、都古に1ゲージで4000減らしました。 同じく対人戦でBHを絡めると赤秋葉相手にAADを含めて2ゲージで8000。 2レスも消費する長文失礼しました。 ---ここまで転載(途中転載者注あり)--- 崩し レシピコツとか、その他 固め レシピコツとか、その他
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登録日:2009/08/23 (日) 22 10 21 更新日:2024/03/04 Mon 09 17 19NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 4月優遇 MELTY_BLOOD TYPE-MOON さっちん さっちんルートへの期待 しまじろう ツーテール ヒロイン昇格希望キャラ ブロンズヒロイン 不幸 健気 南央美 吸血鬼 固有結界 女吸血鬼 実は結構えげつない 少女趣味 幸薄い→さちうすい→さっちん薄い=空気 悲劇のヒロイン 投げキャラ 月姫 枯渇庭園 死徒 死徒二十七祖候補 田中かほり 田中美海 美乳 聖杯でも無理 薄幸 路地裏さつき 路地裏同盟 高校生 ―――ほら。一人前の吸血鬼になったよ。遠野君 『月姫』の登場人物。 CV:田中美海(月姫 -A piece of blue glass moon-)/田中かほり(真月譚)/南央美(メルブラRa/AA、CP) 身長161cm 体重45kg スリーサイズ:79/59/82 誕生日:8月15日 血液型:A型 部:ラクロス 天敵 ミハイル・ロア・バルダムヨォン/琥珀/乾有彦 イメージソング:原田知世「T'EN VA PAS」 通称「さっちん」 遠野志貴のクラスメイト。 整った容姿と控え目な性格ながらもクラスメートからの人気は高くクラスのアイドル的な存在との事。 好きな歌は『文学といふこと』で使われていた原田知世の歌。 生活力は殆ど無いが、何故か周りから色々と貰える。実は甘え上手。 アニメ版、漫画版では物語開始時から志貴や乾とは仲がよいが、原作であるPC版では志貴は高校まで存在自体に特に意識しておらず、殆ど記憶になかった。 志貴とは中学から同じクラスであり、中学二年の部活動の際に体育用具倉庫に閉じこめられていたのを志貴に助けられた過去を持つ。 尤もそれ以前から志貴と関わりがあったようで彼の「何でもない一言」をキッカケに好意を持つようになり、その頃からずっと志貴に想いを寄せている(*1)。 一途でとても情深いが、好意を持ってる志貴に積極的にアプローチ出来ない内気な性格。 作中では志貴と夕日の下校中に談笑しながら中学時代に助けて貰った時のお礼を言い、その際の彼の言動に強い信頼を寄せており、またピンチになった時は助けてくれるようにお願いする。 「だから、また私がピンチになっちゃったら、その時だって助けてくれるよね」 志貴は彼女の全幅の信頼に困惑しつつも応えたいと思い、受諾。 その言葉に笑みを浮かべて、また明日学校で、と告げて去っていた。 しかし、その夜に町で起こった連続殺人事件に巻き込まれ、ロア或いは遠野四季に噛まれ死徒という吸血鬼と化して人を襲うようになってしまう。 死徒としての素質に非常に恵まれていたため、半日程度で吸血鬼として蘇生した。 蘇生直後はまだ人間らしい自我を保っていたようだが吸血衝動に耐えきれず、人の血を吸った事で自我が崩壊。 吸血行為を繰り返す内に人を殺しても、殆ど何も感じないという、ある意味吸血鬼らしい性格に変貌した。 本人曰わく「食事なんだから仕方ない」「食べ物用の人間とお喋りをする人間は別」と言い放つまでになっていた。 作中ではぶつかった人を躊躇無くグチャグチャに殺して死体を志貴に投げつけたりと、残酷な事を平然と行い内気だった頃の面影は殆ど無くなっている。 とあるバッドエンドではクラスメート全員を皆殺しにする場合もある。 そのため、ネコアルクに型月作品で一番吸血鬼らしい吸血鬼と称される。 きのこ曰わく小悪魔っぽさが加わってグッド!らしい。 裏ルートにおける中ボスで好意を抱く志貴の血を吸い、眷属の死徒にしようと企んでいる。 同時にこの身体になった事で唯一の喜びは志貴に近づけた事であり、彼を上等な人殺し、生粋の殺人鬼と称して、貴方に相応しい一人前の吸血鬼になるとして人々を襲う吸血鬼と化す。 彼女が志貴に積極的になれなかったのは単に内気な性格だけが原因ではなく、志貴の常人にはない危うい所を何となく感じとっており、自分が彼の隣に居るには住む世界が違うと感じていたからの模様。 最終的には志貴と対峙し、 ピンチの時にはまた助けに行くよという約束を破った志貴に怒りと助けを求める言葉を吐く。 「嘘つき!ピンチの時は助けてくれるって約束したじゃない!」 そして、共に吸血鬼として生きる事を誘うも大切な人の為に死ねないと思った志貴に死の点を突かれ肉体が崩壊。 最期には彼にこれが一番良い方法だったと語り、酷い事をしたのに泣いてくれる志貴を見て、そういう優しい所が好きだったよと告げ、謝罪と感謝の言葉の中で息を引き取り、塵のように消えていった。 「……それじゃあ、わたしは家がこっちだから。そろそろお別れだね」 「弓塚……」 「ばいばい遠野くん……」 「ありがとう―――それと、ごめんね」 この出来事には志貴も流石に堪えたようでショックを引きずっていた。 死徒としてかなりの素質を持ち、その素質はかつての「死徒二十七祖」に匹敵する。 存命していれば半年後には固有結界「枯渇庭園」を用いるようになると言われ、ロアの番外の席を受け継げる程のポテンシャル。 本来ならルートが用意される筈だったが、カットされた。 シナリオ自体は完成しており、「他のヒロインの話が食われてしまう」ほど完成度が高いらしい。何れは必ず出すと言っていたが、あれからもはや約20年経つ。 「頑張っていればいつかヒロインにしてもらえる。」と健気に頑張っているが、「ニャニャニャ。それは聖杯でも叶わぬ望み。」とネコアルク達に一蹴されてしまう程。 ヒロインになるのは絶望視されてきたが……リメイク版月姫の後編でついにルートが追加されるらしい。よかったね、さっちん。 とりあえずシエルルートでは生存できた。 ちなみに、『真月譚 月姫』ではアニメ版及び佐々木少年版ともに、一時はネロ・カオスが起こした事件に巻き込まれて死亡したかと思われたが、運よく回避しており、その後も吸血鬼にならず存命している。 アニメ版ではその後も日常シーンを象徴するかのようにちょくちょく登場するが、佐々木版は非日常が加速するのでエンディングまで出番がない。 座談会で語られるところによれば、「元はホモ臭漂う男子生徒」「勝手に志貴を友人だと思い込んでいるサイコさん」だったそうな。 那須氏の口ぶりによると、「さつきの原型らしき優しい同級生」は企画初期から他にいたようではあるが。 MELTY BLOODでは、初代『メルブラ』はさつきノーマルEND後の話とされ、直接登場する事はないが断片的に弓塚の話が出ていて シオンが志貴に弓塚の話をすると、雰囲気が鋭く変化。 更に「また俺に泣いている奴を殺せって言うのかお前は!!」 という台詞から、既に死亡している可能性が高くトラウマになっている様子。 『Re・ACT』以降からは「死徒になってしまったさつきが人を殺すことなく生きていたら」という原作とは直接繋がらない「if」の設定・展開で登場する半人前の吸血鬼。 自称「正義の吸血鬼」。基本的には人間の頃の人格を保ちつつもたまに吸血鬼らしい性格の一端を見せていたが、作品が下るごとにその一面が無くなっており、 『Actress Again』に至ってはストーリー外の対ロアを除いて完全に黒い一面がなくなっている。 「―――なあんだ、情けない。 わたしを吸血鬼にした人が、逆に血を吸われるなんて、こんな事なら普通に殺しておけばよかったのにね?」 なお、無印で死亡扱いとされていたためか、志貴からはさつきが生きていることに気が付いていない様子を見せられている(勝利時に「弓塚さんに似ていた」と発言する)。また、志貴にさつきかどうか聞かれた時は「赤の他人です!」と返答する。 志貴はネコアルク・カオスのせいであんなこと(退学)になったと琥珀から聞かされていた。本人が近くで泣いていたが幻聴と思われた。 ちなみに件の時に本当に巻き込まれた同級生がいるがそれは別の話。 「次の日は期末試験だったのに、そのせいで弓塚さんは欠席して…… 退学(あんな、あんなコト)に!」「うん、そうだ! 弓塚さんが学校に来なくなったのは、きっとそういう理由のハズだ! 琥珀さんがそう言ってた! 「……あうあう、ひどいよ遠野くーん……!」 なお、遠野秋葉や琥珀は弓塚が吸血鬼になって生きている事を知っている。 翡翠は不明。 シオンやリーズバイフェ、レンと「路地裏同盟」を結んで友情を誓い合っており、たまに白レンも加わっている。 ロアさんも勧誘した。完璧に自分を吸血鬼にした犯人である事を忘れている。 それどころか、フルボッコにしてしまい、代替えに成功。 尤もギャグ無しの別の勝利台詞ではロアをちゃんと覚えていて、皮肉を言いながらロアを嘲笑するなど黒い一面を見せ、憎んでいる様子を見せている。 上記の通り、AAで唯一の黒い発言だったため、覚えていた場合は相当根に持っていたと思われる。当たり前。 体を維持するための必要な血液は一週間に200cc。 食料事情は思わしくないようであり、ネコアルクから白レンにお中元で送られた賞味期限の切れたネコ缶を食べて苦しんでいる。 『Actress Again』では、無印に参加していなかったからかシオンのことを覚えていた。 弱気な言動を度々取ったりしているが、たまに勝利メッセージで吸血鬼然した発言をする。ただ、AAで軒並削られた。 2Pの見た目がナデシコのルリルリとか言うな 『Fate/Zero』の作者の虚淵玄にすっかりその存在を忘れ、作中で惨殺される凛の友人の少女に『さつき』という名前が初期案で振られていたというネタがある。 虚淵は『被虐対象はさつきじゃないと萌えませぬ』と主張したが、きのこの鉄拳制裁で変更された。 上記の通りさつきルートは既に完成していてげっちゃ2では 断片的にシナリオと完全に死徒として目覚めた通称ファイナルさっちんの絵や18禁シーンを含めたイラストが公開された。 また、彼女らしからぬ強気な表情や黒い表情を見せている。 それによるとボーイ・ミーツ・ガール物で表ルート寄りの話模様。 本編では余り関わらなかったアルクェイドや秋葉、シエルなどのヒロインメンバーと敵対したり、アルクェイドと志貴が組んでネロやロアと殺し合う吸血鬼大戦らしい。 また中盤でシエルと直接対決を行うようで 『逃げれば?いまなら見逃してあげるわよ、先輩』 という台詞を発する予定だとか。 公開されたら他ヒロインルートを完全に食っちゃうと公言するほどの自信作、らしい。 スタッフ達はさつきルートは公開すると語っていたが… 一体何時になるのやら… 人気自体はあるようでTYPE-MOONキャラクターの総合人気ランキングで10位に入った事がある。 また人気投票でシエルの後ろにつけることが多かったため、「シエルキラー」と呼ばれたことも。 ◆コハエース 一応月姫ヒロインと並んで登場するが、やっぱり不遇。 なんとこの度マスターになりました。 新作(大嘘)の帝都聖杯奇譚回顧録 昭和戦国絵巻において八華のランサーを召喚する予定。 ランサーも当然ながらぐだぐだメンバーのレギュラー化しているため、さっちんもつられて出番が増えている。やったね! うそつき。追記修正してくれるって約束したじゃない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さっちんルートは今まで実現しなかった固有結界対固有結界があるのか。胸熱だな。 -- 名無しさん (2013-08-15 10 22 28) ↑月姫ってさつきとロア以外 固有結界持ちいたっけ? -- 名無しさん (2013-09-24 18 23 32) ↑つネロ -- 名無しさん (2013-09-24 19 25 10) 漫画版メルブラでは不完全なタタリという形での登場 -- 名無しさん (2014-06-11 19 03 12) お胸はどうだっけ? -- 名無しさん (2014-09-27 16 37 48) 普乳? -- 名無しさん (2014-11-20 07 35 45) 士郎やシエルと同じで血筋に依らない天然の(普通に生きるには不必要な)才能持ちか -- 名無しさん (2015-02-07 17 09 18) さつきは・・・玩具じゃないんだぞぉおおお!! -- 名無しさん (2015-02-07 21 32 32) 一週して死徒として大成したころには元の性格に戻ってたり -- 名無しさん (2015-08-15 09 33 23) さっちんは初代ロアに匹敵するポテンシャルを秘めてるらしいから限界まで強くなったらお情け無用状態のシエルと互角くらいだろうかね。 -- 名無しさん (2016-04-14 15 05 24) リメイクではさつきルート実装されるんだよな? -- 名無しさん (2017-01-26 04 34 29) なんだかんだでやっぱりさっちんファンに愛されてるなあ。 -- 名無しさん (2017-04-20 12 33 39) FGOでデレさせたら許さんからな -- 名無しさん (2017-07-08 23 25 47) うそつき!いつか出してくれるってry にならないといいが… -- 名無しさん (2017-08-17 10 59 58) もしやさつきの不幸ネタを引っ張り続けるためにわざとリメイクを放置しているのでは・・・ -- 名無しさん (2017-09-15 06 56 21) 何を言っている、さっちんルート待ってるファンなんて歌月のアレで全滅している。今いるのはルートがないネタを楽しむ連中だけだ。つまりさっちんルートなぞ元より予定にない。 -- 名無しさん (2017-09-15 07 17 06) 俺のなかでは月君がさっちんルート -- 名無しさん (2018-04-13 01 08 40) 今度こそルート来るんだろうか -- 名無しさん (2021-01-01 11 17 26) ↑3失礼な!俺はちゃんとさっちんルートの実装を待ち望んでいるぞ -- 名無しさん (2021-01-04 17 18 08) 美乳、かなぁ…? 貧乳枠は当主様と翡翠が居るし違うとは思うが、美乳という印象も無い… -- 名無しさん (2021-01-04 18 01 33) まさかルートの実装をなかったことにするとか忘れたとかのたまってこれをネタに引き続きさつきを冷遇するのではあるまいな? -- 名無しさん (2021-06-20 18 49 11) ついに個別ルート実装か? -- 名無しさん (2021-09-28 12 44 17) メタ的に考えるとさっちんに肩入れすると全方位(アルク、教会、遠野家、ロア)を敵に回す詰みゲーを強いられるという。 -- 名無しさん (2021-09-29 05 40 22) ちなみに死徒化の影響で味覚は消えている。路地裏さつきでしれっと言及された重い設定 -- 名無しさん (2021-10-20 07 31 14) ↑×2 明るい未来が見えないな 本編の秋葉のようにグッドエンドがないかもな -- 名無しさん (2021-10-20 08 01 46) ルート実装自体はするらしい。インタビューで「例の彼女のルートありますか?」って聞かれて「もちろんです」と返してる -- 名無しさん (2022-03-03 13 56 30) 月リメ発売当時に10年待ってお預けとかそんな(´・ω・`)という気持ちになった思い出 -- 名無しさん (2023-06-26 01 16 50) 名前 コメント
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「本当に吸血鬼になっちゃった……」 プロフィール 性別:女性 スリーサイズ:79・59・82 種族:吸血鬼(死徒) クラス:新米薄幸吸血鬼 主武装:死徒としての身体能力 『月姫』及び『MELTY BLOOD』(Re.ACT以降)に登場するキャラクター。「ゆみづか-」。公式及びファンからの愛称は「さっちん」。 『メルブラ』でのCVは『機動戦艦ナデシコ』のホシノ・ルリ、『NAMCOxCAPCOM』の小牟などでお馴染みの 南央美 女史。 アニメ『真月譚 月姫』では 田中かほり 女史。リメイク版では 田中美海 女史。 死徒と呼ばれる吸血鬼に噛まれて吸血鬼になってしまったものの、吸血鬼として暴走する事も無く、人間性を(ほとんど)失わずに健気に頑張る(元)女子高生。 勝利シーンなどで空腹を訴えるのは満足に血を吸っていないからである(人を殺した事も無い)。 かなり不幸な境遇だが、前向きな性格もあって不幸な境遇なりの幸せを掴み始め、 同じく日陰の存在だった白レンと相対した時には、ネガティブな会話をしつつも白レンとは違った前向きな姿勢を示し、 自分の悲しい境遇にもめげず頑張るひたむきな姿を見せている。 ちなみに死徒としての適性は蒼崎青子などのその筋の人に賞賛されるほど高く、 その素質は、本来なら吸血鬼に血を吸われ食屍鬼(グール)となり、 その後数年かけて他の遺体を喰らい続ける事により腐敗した血肉を補った生きる死体(リビングデッド)になり、 生きる死体がさらに数年かけて人間だった頃の知性を取り戻してはじめて「吸血鬼」と成る所を僅か数日で吸血鬼として復活する異常っぷり。 さらに言うと、成長すればネロ・カオスやワラキアの夜など、死徒の中でも強力な位である「死徒二十七祖」の連中にも並ぶとの事。 ごくごく平凡な学生だったのに、死んでから秘めた才能が開花するとか……。ここら辺もまた不幸である。 現在はシエル等に吸血鬼狩りされそうになったり見逃されたりしながら、路地裏を根城に町の平和を守っている。 + 原作「月姫」での扱い(ネタバレあり) 月姫の物語の開始当初は、同級生である主人公の遠野志貴に対して、中学時代に掛けられたある言葉から好意を持ち、 長い間密かな想いを寄せているだけの普通の女子高生だった。 しかし、志貴に良く似た人物が夜の街を出歩いているという噂を聞いて自分も夜の街を出歩いてしまい、 初めて志貴と会話ができたその日に、連続通り魔事件の被害者となって死んでしまう。 生前は普通の人間だったものの、何の因果か死徒としては高い適正を持ち、死後一日足らずで死徒として蘇生する。 ルートによっては死後に吸血鬼(死徒)として蘇生した事で、激痛を伴って崩壊する身体が求めるままに、 吸血行為を行って人間を吸血し殺していくようになってしまう。 その状態で志貴と対面して想いを告げ、志貴を自分と同じ死徒にしようとするが志貴に拒まれたり、 条件反射や退魔の衝動などで結局殺されて消滅してしまう。 殺されないルート(バッドエンドを除く)でも、途中で行方不明になりそもそも出番も思い返される事すらなく物語は終わってしまう。 素質は優れていたが、心はまだまだ人間らしさが残ってたので吸血鬼としては永遠に半人前だとか。 しかしバッドエンドでは、ほぼ完全に吸血鬼として反転してしまっており、 クラスメイトの女友達を惨殺し、さらに担任を暗示で操って志貴を孤立させた所で魔眼で志貴を操り、 キスさせて身体の自由を奪った所で吸血し支配下に置くなど実に容赦がない。 その恐ろしさからバッドエンド後のオマケコーナーでは 「さっちんの方が吸血鬼らしいなんてどういうコトだきのこー!」とネコアルク化したアルクェイドからツッコミが入った。 月姫読本によれば初期段階では存在すらしていなかった(内容をまとめる上で作られた)らしく、 デザインの注文は「サブヒロインですらないんだから地味に」なんてものだったらしい。しかも当初は男だった。 殺人嗜好を持ち、志貴を殺人鬼への恐怖と自分自身への疑念に惑わせる変態耽美系キャラだったそうな。 …どう考えても白純里緒です。本当に(ry + 月姫の後日談やアニメ版、漫画版での扱い とあるルートの後日談となるファンディスク「歌月十夜」でも、既に死んでいるため本筋では全く出番が無く、 おまけシナリオにちょっと出るくらい(また、後述するが同梱される筈だったさっちんルート追加パッチが無期延期になった)。 なお、同じく月姫後日談であるメルブラの扱いについては後述。 そんな中、アニメ版においては志貴の悪友である乾有彦と共に日常の象徴のような形で登場。 それに伴い志貴との会話も増えたものの、第1話にていきなり死亡フラグを立ててしまい、 一時は原作通り作中で行方不明報道まで流れたが、原作と異なり生還を果たす。 その後はアニメオリジナルの話で中心人物として活躍するといった見せ場も与えられた。 しかし、最終回にてある決断をするもアルクェイド真エンドがモチーフである以上彼女の決意の結末は……。 詳しくは書かないが、やっぱりアニメでもさっちんはさっちんだった。 とはいえ見方を変えれば、原作では永遠に失ってしまった女子高生としての青春を謳歌したと考えることもできる。 原作重視の漫画版においても、「さっちんが死なない」という展開は残され、死亡フラグを立ててもしっかりへし折った。 ちなみに単行本表紙は4巻までメインヒロインと来て、さあ登場か!?と思いきや、 5巻はアルクと志貴、6巻は志貴…。 そして表紙に登場しないのと合わせるかのように物凄い勢いで出番が激減していった。 正確に言うと、非日常の開始と共に全く登場しなくなった。 もっとも遠野家のヒロイン達も非日常になってから出番が減っているので、日常の住人が非日常で出番がないのはやむを得ないのであろうが。 アニメ版でさつきの出番がちゃんとあったのは、日常シーンが長く取られていたからだと痛感させられる。 まあ、4巻の中表紙は独占したし、可愛らしい描写もあるのでマシな方ではあるが…。 が、8巻にしてついに登場!やったね! …表紙は表紙でも裏表紙のしかも端の方、当然出番もなかった。 すべてが終わり日常が再開、つまりエピローグでようやく再登場した。 無かった事になったと思われていたある約束を覚えていたのは、彼女にとって特別な約束だったからか、それとも眠ったままの異能の片鱗か。 なお、アニメ版漫画版共に最初から志貴とその悪友である乾有彦とごく普通に会話をしているが、 原作では志貴とまっとうな会話をした事がなく(志貴もさつきの事をよく知らない)、 有彦に至っては第二回公式人気投票で天敵だと表記されている。 もっとも翡翠の天敵が琥珀と志貴になっている事から、天敵だからといって仲が悪いというわけではないようだが。 さつきの天敵は他に、遠野の小姑とロア。…かつてはロアも天敵だったらしい。 余談だが、さっちん自体のキャラ人気は高く、 アンソロ等でひたすらさっちんを描き続けた漫画家が月姫・メルブラのアンソロ作品をまとめた本を商業で出したりしてるので、 何気に彼女が主役と言っても差し支えない本が出版されていたりはする。 + 『MELTY BLOOD』シリーズでの活躍 一応何らかの形で全シリーズに登場しているが、無印と『Re.ACT』以降のシリーズで設定が大きく異なるキャラクターである。 無印はなんと未出の「さつきルートノーマルエンド」の後を想定して作られており、 明言はされていないものの既に死亡しているらしき描写が多々見受けられる。 セリフで語られるだけの存在であるのだが、さつきの事と思われる「彼女」の事を軽々しく口にする事は誰であれ許せない、 という志貴の言葉は当時のファンに衝撃を与え、諦めかけながらも光明の見えたさつきシナリオ追加パッチに期待を寄せたものだった。 ……そうしたファンの期待に反して、対戦モードでの扱いは後述の通りだが。 これを踏襲した漫画版『MELTY BLOOD』でも、志貴が殺してしまったと明言されており、 よりによってタタリがさつきに変化した状態で志貴の前に現れている。 また、初対面のシオンにさつきの事を口に出された際は物凄い表情になってシオンを怯えさせていた。 一応、単行本3巻のおまけ漫画で『MBAC』エンディング後の本人が登場しているのだが、 相変らずの薄幸ぶりをネコに突っ込まれた挙句、今後の活躍を「ムリ」の一言で片付けられていた。 とはいえ、単行本最終巻ではシオンとリーズの路地裏同盟の面々と共にオマケ漫画に登場したり、 本人でないとはいえ無印の漫画にも拘らず格闘シーンがあったのだから、ゲーム本編よりはマシな扱いだった…はず。 『Re.ACT』以降のシリーズでは、「吸血鬼化した後、人を殺さずに生存していたら」と言うifの歴史が展開され、登場している。 同じ吸血鬼化に苦しむシオンや、日陰者である白レンなどと友人になって「路地裏同盟」を結成し、 「正義の吸血鬼」として街の治安維持や食料の確保に励んでいる。 ちなみにこの路地裏同盟、 『Actress Again』では新たにシオンがタタリから救い出したリーズバイフェついでにさつきがフルボッコした親元吸血鬼が増えるなど、 何気に一大勢力を結成しつつある。 ちなみに『Actress Again』では、先生と並んでとある人物に関する記憶を失わず、 再演されたタタリを終わらせるべく夜の街を奔走する事になる。 その途中、彼女を吸血鬼にした元凶と対峙した際には無自覚ながらボロクソに馬鹿にした上、 路地裏同盟の一番下っ端に勧誘するという屈辱を味わわせている(ちなみに同じ事は白レンも言っている)。 というか、自分の親元吸血鬼という事にすら気付いていない様子。 挙句、この時の戦闘でその親元を倒してしまったため、最後まで無自覚のまま代替えにも成功してしまった。*1 「あれ、なんか体が軽くなった……もしかして…… あ、あはは!気のせい気のせい、あんな地味な人が私の親元のワケないから!」 いいのかそれで。 ギャグ展開なのは、シリアスにすると大変な事になっちゃうかららしいが。さっちんの場合は今だ未出のシナリオネタバレ的な意味で。 ……まぁ、さっちんは固有結界さえ使えば魔術師・精霊相手にはほぼチートなのだが*2。 ちなみに、TYPE-MOONエースVol.3のメルブラ登場人物相関図にさっちんと親元には何の矢印もない。*3 また、路地裏同盟が主役のドラマCD『路地裏ピラミッドナイト』、およびその漫画版『MELTY BLOOD X』にも登場している。 なお、最近は身内が増えて前向きになってきたためかかなり薄れてきたが、昔はかなりエロ悪い所が有ったりする。 なんだかんだで薄倖なさっちんだが、その不幸な境遇にめげず、吸血鬼としては半人前と自覚しながらも、 その力を正義の味方として行使しているのは誰にも笑えない点だろう。ネロ教授には愉快とか言われましたが 大いなる力には大いなる責任が伴うのだ。 また、TYPE-MOON作品の正義の味方である彼と比較すると、さっちんの守る対象は、 あくまで三咲町(と志貴)というのも中々興味深い点かもしれない。 ちなみにAAでは三咲町を脅かす悪い人を追い続けた結果、実は世界の終焉なんて話だったと知った時には、 「これってそんな大きな話だったの!?」と大いに驚いていた。それでいいのか正義の味方。 原作である『月姫』や『歌月十夜』では、諸事情でヒロインとしての攻略ルートを削られて脇役または中ボスの扱いになり、 追加パッチとして彼女のシナリオが領布される予定も延期に次ぐ延期の末に中止になっており (シナリオ自体は存在し、各章の章題、イベント画のラフスケッチ等が公開されている)、 『MELTY BLOOD(無印)』では登場したかと思いきや、有間都古に突き飛ばされてベガ並の放置を喰らい、 月箱やメルブラACなどではヒロインになれない事をネタにされるなど、もはや公式に「ルートが無い」が持ちネタの一つにされている。 そんな経緯が祟ってか薄幸キャラ的な位置づけ。所謂ヒロイン(没)。 更にFate/Zeroを書いた虚淵玄に至っては、「さっちん」という仇名だけ覚えていて本名を忘れていた── というか、本名が存在する事さえ失念していたという。てめえの血は何色だー! 公式からのいじめられっぷりは主人公(予定)に匹敵する。これもある意味愛なのか。 メルブラでの必殺技名も「見果てぬユメを掴むさっちんアーム」、「届かないユメを追うさっちんアーム」なんて名前で、 ゲームジャンルが攻略も何もない格ゲーになっても、やっぱり薄幸・不遇キャラ扱いである事が窺える。 ちなみに続編の『Actress Again』で追加された技も「ダッシュで空回るさっちんアーム」、「掴んだものを落とすさっちんダンク」と、 輪をかけて幸に見放されたような技名だったり。なお、これらの技を命名したのはネコアルク。 彼女が何をした。いい子なんだぞ。 ちなみに出番が欲しいといっているのは自分の話が欲しいからではなく、志貴と恋人になりたいため。 これは原作では最後に志貴を泣かせてしまっているため、違う終り方があるのならせめてお別れには笑っていて欲しいと考えているため。 人気投票ではヒロインである翡翠を順位で上回る健闘を見せる等、 ルートが無い割にはメインヒロイン級にファンが多い。 月姫のリメイクは大分前に魔法使いの夜とともに決定されているが…果たしてルートの追加はあるのか? というかちゃんと発売されるのか? 「あ、でも、頑張っていればいつかヒロインにしてもらえるって誰かが言ってたよ……?」 ネコさん「にゃにゃにゃ、そりゃ聖杯でも叶わぬ望み」 しかしさっちんに萌える人々は見果てぬ夢を追い求める。 あるさっちんファンに曰く、 「10年!?さっちんルートの為ならそれぐらい余裕で待てるさ、我々は5年待ったのだ!!」 と言わしめるほどに地下でひっそりとファンは生き続けている。 + 喜べさっちん。君の願いは、ようやく叶う TYPE-MOON10周年記念のTYPE-MOON fes最後においてようやく、月姫リメイクの新規立ち絵がお披露目された。 しかもなんと、一番最初にさっちんが出たのである。 と言ってもアルクェイド、シエル、秋葉はfesDVD発売の前に雑誌などで出たため、fesに行っていない人にとっては彼女らより後なのだが。 見た目はヒスコハと同じくあまり変化無し。 分割されたリメイクの表ルートディスクにいなかったことでルート実装が危ぶまれていたが ようやく実装?がきのこ氏自身から発表されさっちんファンに一応の安堵が訪れた。 発売までオリンピックの周期ぐらい待ってくれとも宣ったけど 春風亭工房作のFLASH、及び渡辺製作所の同人格闘?ゲーム『GLOVE ON FIGHT』にも出演、 水瀬秋子共々中ボスとして登場する。 こちらは『月姫』原作を再現した「吸血鬼に成り果てたさつき」をモチーフとしており、両手と袖口が血塗れになっている (GLOVE ON FIGHTはタイトル通り参加資格が手袋(グローブ)を付けたキャラなのだが、さつきは血塗れがグローブという扱い)。 ……二頭身キャラがどつき合うパロディゲーだが。 同じく同ゲームに出演しているシエルと異なり、『メルブラ』と似通った技(というかこちらが先)がいくつか存在する。 「とりあえず回してみる」→「行っくよ~!」、 「地面にヤツアタリ」→「邪魔しないでっ……!」 「さつき吸血衝動」→「吸血衝動」、 「哀と怒りと悲しみの爆鬱アンラッキーフィンガー」→「見果てぬユメを掴むさっちんアーム」 等々。 残念ながらMUGENにはこちらを再現したキャラは今の所存在しない。 ステージはシロト氏が製作されていたのだが、これも公開停止で入手困難な状態。 + ふたばネタ注意&グロ注意! また、画像掲示板「ふたば☆ちゃんねる」にも、さっちんと呼ばれるキャラが存在する。 しかし、その見た目は髪型以外にさつきの面影が無いばかりか、人間としての原型すら失われた「異形」の姿をしている。 そもそも、その掲示板でさつきの画像を連続して大量に張り付ける荒らしが現れた際に、 その荒らしを懲らしめる意味で作成された、怖い絵に定評のあるポーランドの画家 ズジスワフ・ベクシンスキー の絵画の怪物や、 スコットランドのサイエンスライター ドゥーガル・ディクソン の書籍挿絵のグロテスクに進化した未来生物にさつきの髪を着けたコラ画像が初出なので、 面影が無いのは当然なのだが。ふたばで荒らし、ダメ。ゼッタイ。 + どういうコラ元か?グロ・怖いもの見たさの人はどうぞ 滅びの画家・ベクシンスキー画集 ドゥーガル・ディクソン著の一つ「マン・アフター・マン」(主にさっちんのコラネタにされた) 発生からかなり経った後にも、 眼鏡を失った志貴がこの異形のさっちんと遭遇し失いかけた心の平衡を取り戻すなどという二次創作ネタを作る人がいたりと、こちらも案外息は長い。 「…線がね、見えなかったんだ」 「あぁ?」 「いやごめん、こっちの話。」 『MELTY BLOOD』での性能 追加ディスクである『Re.Act』より参戦。追加キャラとしてはレンと二大巨頭を張り、パッケージイラストにも堂々登場している。 (元)女子高生であり、可憐な見目なのだが、一殴りで敵を画面端まで吹っ飛ばす豪腕を持ち、 更に主要な必殺技の大半が投げ技という、かなりのパワータイプキャラ。 線が細くて軽量・中量級が多かったメルブラ世界に颯爽と参上した重量級接近戦パワーキャラの一角である。 というか、昨今の吸血鬼としては珍しく、噂を実体化させるだの自然現象を操るだの、 身体から666匹の動物をくり出すだの、時間を止めるだの死んでも転生して蘇るだの、 といった派手な能力を持たないため*2、パワーキャラにならざるを得なかったのかもしれない。 ガード不能の投げ技は、 非常に出が遅いが範囲が広い地上投げ 出が早くダメージを与えつつ体力を回復する地上投げ 超必対空投げ 無敵で突進する超必移動投げ(とはいっても回避は簡単、実質コンボ、リバーサル技) の四種類。 当初は対空投げの吸い込み範囲が強力で、彼女の代名詞的存在だった。 + 届かない夢を追うさっちんアームに至っては… アーケード版では投げキャラというより、コンボ〆空中投げからの起き攻めが強力なキャラ。 上級者でも見てから対処するのは不可能に近く、火力の高さから相手を捉える事が出来れば一気に勝負を決める事ができる。 その火力と崩し能力の高さから、MBAC Ver.Aでは5強として扱われていた(残り4人は志貴・暴走アルクェイド・赤朱秋葉・シオン)上、 闘劇でもベスト16が全員5強という結果だった時もあった。 実際、ゲーセンでは、さつき体力残り1ドットからでも、ワンチャンスさえ掴めば起き攻めで10割奪って殺し切る試合も多かった。 弱点は地上での機動力の低さで、強力な対空牽制技を持っているキャラが相手だと厳しい(特にネロ・カオス)。 …が、現在稼働中の『Actress Again』では頼みの起き攻めが厳しくなった上、売りだったはずの火力も低下。 おまけに「飛んだら死亡フラグ」と言われるほどに空中での攻撃判定が全て弱体化し、空対空能力が絶望的になってしまった。 元より他キャラと違って空中では攻撃が1回しか出せない(=空中コンボが不可)という、 一種のハンデを背負っている上にこの仕打ち。 ちなみにこの制限はハーフムーンスタイルのみ除外されており他キャラ同様空中コンボが可能だが、 そもそもハーフを使う人は少な(ry あたかも原作のような不遇ぶりに多くのさっちん使いが涙した…。 と、初期の評価は散々なものであったが、更新がされるにつれ他キャラも調整が入り、さつきのコンボルートも広がっていった。 通称「成仏コン」と呼ばれるコンボは猶予Fが少なく、全キャラでも屈指の難易度を誇り(基本コンボ)安定は難しいが、 その分高い火力+高いゲージ回収力+確定画面端起き攻めという高性能。 立ち回りは依然厳しめなものの、現段階では上位クラスとの声も少なくない。 「逃げられないなら、やっつけてやる!」 MUGENにおけるさっちん 複数体製作されている。最も活躍しているのは、やはり⑨氏の原作再現仕様のさっちんだろうか。 原作準拠 + ⑨氏製作 MBAC仕様 ⑨氏製作 MBAC仕様 原作を忠実に再現。 優秀なAIをデフォルトで搭載しており、シールド・ガード共に上手いが若干火力や決め手に欠けるので長期戦になりがち。 現在はMBAA仕様に移行したため公開停止になっており、2011年12月1日以降の動画使用が禁止されている (12月1日より前に開かれた大会での継続使用は許可されている)。 外部AIが複数存在し、江戸川インポ氏のAIはデフォルトAIとは対照的に積極的に攻めるAIとなっている。 フツノ氏製AIは原作お馴染みのアームループが使用可能になる。 また、ユリポエ=久瀬佐祐氏もSACHIELとの「さっちんタッグAI」を公開している。 用途に合わせてお好みでどうぞ。 + ⑨氏製作 MBAA仕様 ⑨氏製作 MBAA仕様 基本的には原作再現だが、オリジナル要素として、固有システム・基本行動・必殺技の3種類がそれぞれスタイルを選択できる。 2012年3月13日の更新でMUGEN1.0専用になった。 AC版と違いデフォルトのAIは存在しないが、アムギス氏、Tizona氏による外部AIが公開された。 しかしアムギス氏作はブログ閉鎖により、入手不可。どちらもMUGEN1.0版に対応。 また、CYAMON氏によるAA仕様の音声改善パッチが無限ろだ(現在閉鎖)にて公開されていた。 声もAA仕様に変更された事で、AC仕様の頃にあったデミトリ・マキシモフ用の特殊イントロがオミットされている。 + IQS氏製作 アレンジ仕様 IQS氏製作 アレンジ仕様 現在は入手不可。 とある非公開で製作されたものをベースに改変製作したさっちん。 IQS氏製作の他のキャラ同様、挙動が全体的に素早い。 「シオンを作ったから相方のさっちんを」という事で製作され、現在1.606.ver。 特徴は「UNLIMITEDモード」というシステムで、 ゲージMAXかBLOODHEAT時に起動し、通常よりもさらに強力なEXエッジやアークドライブを発動できるようになる。 アレンジ要素として、遠当てのような画面端まで届く打撃技も増えた一方、 白いネコと黒いネコをバイトに雇ってみたり、 「ジャンピング土下座」や「傍迷惑なさっちんの人工災害」など、何気にネーミングの酷い技が追加されたり、 勝利演出で バイトに色々とフリーダムに動き回られたり と、イロモノ臭はさらに加速した。 あと、小ポトレが ちょっと怖い 。 AIも標準搭載されており、defファイルを切り替える事で常時起動させる事ができ、 待機型・接近型・全開型と3パターン用意されている。 AIの強さも、弾幕戦法には弱いが接近戦ならかなりの強さを発揮する。 ただし、フォルダ名が「satsuki」のため、⑨氏のWin版を登録している人は登録の際に注意! + シオン好きの名無し氏製作 ReAct+α仕様 シオン好きの名無し氏製作 ReAct+α仕様 取り敢えずシオンもリーズも作ったのでさっちんも作るかという理由で製作された。 AIは未搭載。shao氏のAIが公開されている。 アレンジ + 社長氏製作 覚醒さつき 社長氏製作 覚醒さつき フリーティケットシアター終了によるリンク切れで現在入手不可。 外見が髪の毛を下ろした姿になっており、性能も本家とは全く違う半オリジナルのアレンジキャラ。 シエル先輩を葬るイントロは必見。 クレセント、フル、ハーフに加えてエクリプスのスタイルが搭載されており、イントロ中にどちらか片方を選ぶ事ができる。 外見の元ネタは、さつきルートで吸血鬼化が進んださつきの姿として公開された情報から。 「月姫本編で吸血鬼化し志貴に殺されなかったら」というIFに基づいたキャラで、 「叶わぬユメを叩き壊すさっちんパンチ」「過ぎ去りし思い出を断ち切るさっちんダッシュ」などの強力な技が使える他、 地上投げも吸血になっており、更にアークドライブに当たる超必殺技として「枯渇庭園」とその強化版「枯渇庭園・冥府」も使用可能。 優秀なAIがデフォで搭載されている。 2014年1月30日に、Silvan氏による外部AI+改変パッチが公開された。 + RajaaBoy氏製作 Rajaaさつき RajaaBoy氏製作 Rajaaさつき 2017年に氏のサイトが消滅した事により、現在は入手不可。 地面を叩いて飛び道具を発生させたり、ラストアークが3ゲージ当身になったりしているアレンジ仕様。MUGEN1.0専用。 RajaaBoy氏製作キャラの常で、1Pカラーが黒髪と褐色肌になっている。 AIはデフォルトで搭載している。 + シオン好きの名無し氏製作 AC北斗の拳アレンジ シオン好きの名無し氏製作 AC北斗の拳アレンジ 2019年に公開された氏の約2年ぶりの新キャラのさっちん。コンフィグで一撃のBGMを5種類設定可能。 コンセプトは機動力のあるハート様との事だが通常技のリーチがどれも貧弱であり、必殺技の各種アームを主軸に立ち回る感じの性能となっている。 また、6Pカラー以降は何故か無想転生が使用可能。この私も専用ルートが無い哀しみを背負う事が出来たわ!! デフォAIは存在しないが氏の北斗仕様シオンと同じくralhorn氏のAIが公開されている。 行っくよ~!や小足を主軸とした立ち回りでそこからブー下段や中段で崩しにかかり、そこから各種アームで☆3コンボを決めるAIとなっている。 大半の北斗キャラには有利でトキへの勝率はシオンより安定しているものの、遠距離主体のサウザー相手には苦戦を強いられる。 条件次第ではバスケが拝むことが出来、アレンジカラーではバニキャンを仕様したトラベリングも使用するようになった。 また、最近の更新では立ち回りが大いに強化され、バニシングがヒット時にブーストが1残っていればそこからバスケへと御招待し、 ブーストがなくても1コンで7割、起き攻めでは脅威の蓄積で一気にゲージとブーストを回収し、 運が良ければ通常カラーでもルガール2nd5p、マスターギースに勝てるほどの強さとなった。 + M3氏(ねむねむ氏)製作 ヴァンパイアアレンジ M3氏(ねむねむ氏)製作 ヴァンパイアアレンジ 長らく公開停止となっていたが、現在は氏のブログにて再公開されている。 4ボタン式の『ヴァンパイアセイヴァー』風アレンジで、「枯渇庭園」はダークフォース中専用必殺技となっている。 優秀なAIがデフォで搭載されている。 + M3氏(ねむねむ氏)製作 OR2 M3氏(ねむねむ氏)製作 OR2 氏2体目のさつきのアレンジ。 上記と同じく長らく公開停止となっていたが、現在は再公開されている。 ゲージ効率が悪く立ち回りは厳しいが、ワンチャンスから一気にひっくり返せる。 AIがデフォルトで搭載されている。 この他、ルージュノワール氏製作の遠野志貴の嫁アタックでも一応登場するが、たまに攻撃の巻き添えを喰らう。哀れ。 また、アレンジキャラとして吸血飢、手描きのカットインでお馴染みのドロウィン氏による『アルカナハート』仕様のさつきも存在する。 ……が、後者は現在入手不可。 他にも、彼女のドット絵をベースに作られたキャラは、朝倉涼子や平沢唯、西園寺世界など多数が存在する。 ストーリー動画の出演も2010年10月21日時点で39作品以上と多く、生まれながらの吸血鬼設定もしばしばある。 高校生という事もあり、学園要素のある動画では主人公または主人公の知り合いのクラスメイト役が多い。 目立たない不幸キャラが多いが、逆にみんなに愛されている動画も少なくはない。 また、表情差分も多く、動画の主人公より多かったりする。むしろ主人公動画さえある。 さっちん、愛されすぎである 「大丈夫、元気元気! 色々あるけど、弓塚さつきは前向きですっ!」 出場大会 + 一覧 + 弓塚さつき シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 第二回エミヤ主催トーナメント mugenで定期的に投げキャラ大会が無いと頭がおかしくなって死ぬ人のための大会 ポケモンっぽいルールでランセレバトル 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント 漢に後退の二文字はないトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 もっと素晴らしき筋肉の祭典 集え!凶者ランセレバトル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 大!凶者ランセレバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 高校生キャラ大会 同人キャラ混合タッグ選手権 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた 他力本願タッグトーナメント 第2回同人キャラ混合タッグ選手権 未出共通点でタッグトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント ベストパートナートーナメント さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ GGキャラとタッグを組んでトーナメント デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 男女タッグ祭り2008 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP ランダムタッグ大会 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント ニトロキャラとタッグトナメ MUGEN FANTASY タッグトーナメント 何番煎じ目かの男女タッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 タタリフェスティバルッ!! 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第1回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 作品別ゲジマシチームトーナメント 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 MUGEN Persona Survival スター争奪MUGENパーティー MUGEN WARRIOR 2016 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 最終なんたら大会『軌跡編』 Mr.Kの挑戦状Dynamite シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み タッグトーナメント 無差別フォルダトーナメント 神と神未満変則タッグトーナメント 思いつきでコンビを組んでトーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ヒロインズトーナメント 卯の陣 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 男よりも漢らしくトーナメント ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 核ゲーみたいな大会に出る貧乳はどうすりゃいいですか? 非表示 ガールズタッグトーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 覚醒さつき 【覚醒さつき】 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第4回遊撃祭 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 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