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※ソート形式:部首コード-総画数-面区点番号 ※「画数」は「(部首の画数)+(部首以外の画数)」で表記。 漢字 Wiktionary検索 Weblio検索 部首 画数 読み 常用漢字 人名漢字 弓 Wiktionary Weblio 弓 3+0 キュウ、ユミ ○ 引 Wiktionary Weblio 弓 3+1 イン、ヒク、ヒケル ○ 弔 Wiktionary Weblio 弓 3+1 チョウ、トムラウ ○ 弖 Wiktionary Weblio 弓 3+1 テ 弘 Wiktionary Weblio 弓 3+2 グ、コウ、ヒロム ○ 弗 Wiktionary Weblio 弓 3+2 ドル、フツ 弜 Wiktionary Weblio 弓 3+3 ツヨシ 弛 Wiktionary Weblio 弓 3+3 シ、チ、ユルム ○ 弞 Wiktionary Weblio 弓 3+4 シン 弟 Wiktionary Weblio 弓 3+4 オトウト、ダイ、デ、テイ ○ 弝 Wiktionary Weblio 弓 3+4 ツカ、ハ、ユズカ 弦 Wiktionary Weblio 弓 3+5 ゲン、ツル ○ 弧 Wiktionary Weblio 弓 3+5 コ ○ 弥 Wiktionary Weblio 弓 3+5 イヤ、イヨイヨ、ビ、ミ、ヤ ○ ○ 弩 Wiktionary Weblio 弓 3+5 イシユミ、ド 弣 Wiktionary Weblio 弓 3+5 フ、ユヅカ 弭 Wiktionary Weblio 弓 3+6 ビ、ユハズ 弯 Wiktionary Weblio 弓 3+6 ヒク、ワン 弱 Wiktionary Weblio 弓 3+7 ジャク、ヨワイ、ヨワマル、ヨワメル、ヨワル ○ 強 Wiktionary Weblio 弓 3+8 キョウ、ゴウ、シイル、ツヨイ、ツヨマル、ツヨメル ○ 張 Wiktionary Weblio 弓 3+8 チョウ、ハル ○ 弸 Wiktionary Weblio 弓 3+8 ホウ 弴 Wiktionary Weblio 弓 3+8 ジュン、チョウ、トン 弶 Wiktionary Weblio 弓 3+8 キョウ、クイチ、ハル、ワナ 弾 Wiktionary Weblio 弓 3+9 タマ、ダン、ハズム、ヒク ○ 弼 Wiktionary Weblio 弓 3+9 スケ、タスケル、ヒツ 弽 Wiktionary Weblio 弓 3+9 ショウ、ユガケ 彁 Wiktionary Weblio 弓 3+10 彀 Wiktionary Weblio 弓 3+10 コウ、ネライ、ハル、ヒク、ヤゴロ 彅 Wiktionary Weblio 弓 3+11 ナギ 彇 Wiktionary Weblio 弓 3+12 ショウ、ユハズ 彈 Wiktionary Weblio 弓 3+12 タダス、タマ、ダン、ハジク、ハズム、ヒク ○ 彊 Wiktionary Weblio 弓 3+13 キョウ、ツヨイ 彌 Wiktionary Weblio 弓 3+14 イヤ、イヨイヨ、ビ、ミ、ヤ ○ 彎 Wiktionary Weblio 弓 3+19 ヒク、ワン
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カジュアルスカジャンA 赤 アンコウ×2ヒメマス×3
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弓 安定&強戦術 文明 全文明。一応スペインもできます^^b 概要 攻撃性 ○ 内政 ◎ 易しさ ○ 一番スタンダードで、最も使われている戦術。 初心者はやりさんからやりなさいと言われてきましたが、 現在のGAでは弓のが強いので初心者もこちらをやるべき 基本としては22~24で進化して小屋2回しで弓を出す。 金堀は7人で大凡弓2回しできます。 7人だと金がたまらず、城主押せませんので、弓を止めるか、数人追加してもいいでしょう。 弓の基本ですが、弓は矢羽が命。矢羽のない弓はごみ。 鎧は兵同士の戦いになったら入れるように。対さんぺにも有効です。 矢羽入り弓7発で農民2回でkill ただ、命中率が100%ではないので8匹以上欲しい。 さんぺは矢羽入りで15発、相手に鎧が入ると30発です。 上級者は弓移動しながら打ちますが、あれには理由があります。 攻撃をかわす場合と、直線状に弓を打つことにより矢が命中しやすい。 何が優れているか さんぺいなどよりも何が優れているのでしょうか。 肉を使わないため内政が強く、城主INが早い 石弓が城主初期相当強い 弓が農民を狩ることに適している さんぺい相手でも鉄鋼次第では戦うことができる。 弓をどう動かすか 弓は基本2パターン考えられます。 初段だけ攻め、後は弓でしっかり守る 全兵で攻める 見極めが大事でしょう。 弓で守る場合はしっかり囲います。 攻める場合は後衛も呼んで合わせましょう。 まったく攻めないのはだめだめ。流しという戦術も存在しているし。 格下相手でも内政をさせるのはあまりよくないです。 基本的に領主で殺すよりも、城主入った瞬間に殺す戦術だと考えています。 弓でさんぺしてる人を殺せると思ってた時期もありました^-^ 弓はどこにいるか察知させてはいけません。 弓は確かに強いですが、さんぺいには勝てません。 そのため基本裏から回って農民を狩るってパターンになります。 対応のしやすさ どんな戦術にも対応しやすいのが、弓の内政の強みだと思います。 対さんぺ→さんぺをまぜる 対ぐんぺ→弓単色で大丈夫 対みんぺ→これも弓で単色でおk、相手がさんぺを出している場合はさんぺを混ぜ、強引に。 対弓→純粋に実力勝負。 対斥候→槍2+弓5が相手陣に行くだけでgg 塔がらめには弱いのでこちらも石を彫って塔を建てましょう。 流しについて 流しで痛い目にあう人が多いんじゃないでしょうか。 AOCは騎士げーなので、流すと非常に効果的です。 後ろが低レートの方だったら、極力流してあげて、負担を和らげましょう。 一番やってはいけないことは「流して死ぬ」 本末転倒です。 基本的に後衛も前衛も対面の相手をするのがお仕事。 流すのが遅くなってしまったor相手が早即でも、 流したい場合はやりを2,3連れて行くだけで段違い 内政 弓は肉を使いません、よってそれだけ早く城主に入れます。 これが弓の大きなメリットです。 肝心の城主INタイムですが、これはどれだけ兵を回したかで決まります。 遅くとも23分前半にはINしたいところです。早くて21分台 ポイントなのはどれだけ城主INの差を作れるかどうか 自分が25分INとかでも、相手が城主30分なら大勝利!! ただ、4v4ですので、他の敵3人のことも考えなくてはいけないので、 対面だけに執着しないでね^p^ 畑は大体TC一回り+粉引き周りぐらい。さんぺを出すと少し多めに。 手押しをしない方は1秒でも早く地獄に堕ちて^^b この辺は適宜判断。判断基準は経験によるもの。 リプ 進化方法 以下のポイントを抑えるんや 伐採は必ず2箇所 暗黒で畑は張るかどうか文明を考えてよく検討する。23以降の進化なら1,2枚張っても問題ない。 金堀は4人か3人。 弓小屋は2、3人で建てましょう。 対策 相手がブリトンつき、マヤ、アステカ辺りはやばい 弓単色で相手をせずに、さんぺを混ぜて凌ぐ。 石弓になってしまえば、鎧2騎士が出るまで暴れまくり
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雷属性弓はもうちょっとバリエーションが欲しかったな 装填アップで拡散が付いてほしかった -- (名無しさん) 2011-03-14 07 29 10 おかげでダマスク装備が息してないからな・・・ 溜め3~4で雷拡散がない弓、反動-がいらないボウガン -- (名無しさん) 2011-03-22 15 45 17 ネブラ弓の希望も見るけど、拡散で余ってるペッコ弓なんかセレーネ製作時期ぐらいに雷弓になってもよかったのにね -- (名無しさん) 2011-03-27 08 42 49 亜ラララペッコが雷拡散になるんじゃとは思ってたな・・・ ネブラは原種弓自体がないしな -- (名無しさん) 2011-03-27 09 21 21 雷属性で連射4使いたい場合はこれに装填数UPするしかない -- (名無しさん) 2011-03-29 02 54 50 装填数UP以降の追加更新部分はほんと蛇足だなぁ。 ほんとに編集したの選民? -- (名無しさん) 2011-03-29 18 24 22 何が言いたいか分からないし要らないだろ。 -- (名無しさん) 2011-03-29 21 48 17 戻しておいた。 これ以上ここの質を落とすのはやめてほしいな。 -- (名無しさん) 2011-03-31 01 47 08 金と銀のリンクが逆 -- (名無しさん) 2011-03-31 01 48 19 特定のモンスに最高の効率を叩き出せる!ってのがあまりない弓だから選民向けじゃないかもしれないが、雷通る相手が多いから装備が整うまでけっこうお世話になった。シルソル一式はこいつにそろえてもらったようなもん。 -- (名無しさん) 2011-04-01 15 40 57 アミバと同じ構成になるが 集中・貫通矢UP・属性攻撃強化・雷属性攻撃強化+2 に見切り+1or+2つけたVerの方がいいんでね? -- (名無しさん) 2011-04-03 10 45 58 ↑俺もそれに賛成。ただ、使い方はアミバとだいぶ違う気がする。 すげー堅くて属性が主力になる相手が雷だと金銀くらいな気がするからある方が良いと思う。 作成も良おまで済む点も良いし。 -- (名無しさん) 2011-04-03 11 17 27 そもそも王牙弓ならスロ1つかって、同じお守り(雷属攻+9)で見切り+1つくよな -- (名無しさん) 2011-04-05 16 58 22 金銀用に 集中・雷強化2・自動マ・こやし・スタミナ奪取 っての作ったけど、結構便利 こやしは他5スロに変えられる -- (名無しさん) 2011-04-26 01 21 19 ↑相手が1体しかいないのに自マキとこやしが何の役に立とうか 曲者が集中でなく減気ビンも使えないのにスタミナ奪取が何の役に立とうか なにがしたいの? -- (名無しさん) 2011-04-26 07 27 31 ↑あーごめん、言葉足らずだった 金銀同時用で、あとスタミナ奪取は装備の構成状ついてきちゃうんだよね 胴がロックラックS それ以外がネブラU -- (名無しさん) 2011-04-26 08 25 30 属性攻撃強化抜いて見切り+3の方が強いんでない? -- (名無しさん) 2011-06-23 02 16 01 ↑一応属性を通す貫通の使い方での装備だろ? バハルはまぁ分からなくもないがこいつは金銀辺りに使うとすると、 見切りよか属性強化した方がまだマシだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-23 20 19 34 終焉クリアして以来、この子を担がなくなったな…。 金銀にに担いでもいいんだが、アイツらは連射ですっ転ばすのが楽しみだしなぁ。 この子の為に「もうやりたくない」と思った終焉に行ってみるか…。 -- (名無しさん) 2011-07-06 06 43 14 アカムウカムに行ったっていいじゃない 趣味だけど -- (名無しさん) 2011-07-06 23 15 21 ウカムにこの弓難しくない? 腕のみを貫通で狙うのはつらい -- (名無しさん) 2011-08-29 00 37 38 ↑増弾して頭行った方が早い気がする -- (名無しさん) 2011-08-29 01 55 46 この弓は選民向きじゃないよな こいつが最適なモンスいないよね -- (名無しさん) 2011-08-29 06 29 11 全く使わない -- (名無しさん) 2011-08-29 06 29 35 最適解にはならないかもだけど 下級選民には金銀相手で頼れる一本なのです! -- (名無しさん) 2011-08-29 20 12 21 終焉で大活躍じゃないか。アムニス?何それ -- (名無しさん) 2011-08-29 21 15 57 こいつ担いでネコ火事場終焉5針の動画出てたよね 確か罠爆弾けむり玉とか閃光もなしで -- (名無しさん) 2011-08-29 23 19 19 下級選民は連射でアシラをクリアしてるじゃん?これ増弾しない限り試験では使う事がない貫通だよ。選民以外が頼ってる一本じゃないかな?連射がある程度使えるなら全般にイケメンの方が最適。5分近く変わるとかよくある話。 -- (名無しさん) 2011-08-31 09 20 11 ↑2確かってところがポイント 選民ならオウガ弓のスペックを考えたら分かりそうだがなw -- (名無しさん) 2011-08-31 09 22 04 誰か読解力のない俺に↑と↑↑のコメの解説をしてくれ -- (名無しさん) 2011-08-31 12 02 08 選民試験が全てじゃないよ?最近なんか勘違いしてる人多いね。雷属性6s3を手に入れたから専用セット作って楽しんでる。 -- (名無しさん) 2011-08-31 14 01 49 ぶ っ ち ゃ け 貫 通 飽 き た -- (名無しさん) 2011-08-31 18 26 11 金銀の羽にコイツの溜め3が全段ヒットした時の気持ちよさは異常 ファーレンほど間合いやエイムに気をつける必要無いから ストレス解消用に担いでる -- (名無しさん) 2011-09-01 01 12 53 金銀相手ではお世話になってる けど何かいまいち愛着が湧かないのは何故だろう・・・ -- (名無しさん) 2011-10-14 17 18 44 ↑最適なモンスターとクエがないからじゃね?この弓の装備は随分前に全部潰してて使う事が無い -- (名無しさん) 2011-10-14 22 50 27 いっその事ジョーヌが貫通弓でこいつが連射弓の方が良かった -- (名無しさん) 2011-10-15 17 47 40 お前どんだけジョーヌ嫌いなんだよ -- (名無しさん) 2011-10-23 17 42 06 ち、違うんだお!ぼ、僕はジョーヌも貫通の方が虫弓三兄弟としてもいいと思うんだお!決して「ボッチ乙」とか思ってないお! -- (名無しさん) 2011-10-23 19 06 19 集中 属性強 雷属性強 装填うp 見極めで終焉ぎり5分針だったぞ 何回かやればもっと縮まると思う -- (名無しさん) 2011-12-04 20 38 04 見切り+1 集中 貫通矢UP 雷強化+2 自動マキ見極め っていう快適装備で運用してる まだ数回しか使ってないけど -- (名無しさん) 2011-12-16 13 27 12 金銀装備が揃う辺りまでは非常に頼りになるが、その後は大連続でたまに持って行くくらいかな。 -- (名無しさん) 2012-07-03 01 25 55 何故か使わないんだよな、金銀はファーレンだしジョーにはゲイル使ってるし・・・ 終焉もファーレンだったしもうこいつの装備潰そうかな -- (名無しさん) 2012-08-01 23 45 23 パーティーに持ってって適当にパシパシやるにはいい弓だと思う -- (名無しさん) 2012-08-02 13 43 44 読みって わかいかずち じゃなくて わかいかづち じゃなかったっけ?どうでもいいか -- (名無しさん) 2013-07-31 13 59 46 ジョーに連射ってかなりの慣れが必要だから終焉は相変わらず出番がかかるな 確かにPT向けっていう面が強い -- (名無しさん) 2013-11-05 19 14 11 •集中・貫通矢UP・雷属性攻撃強化+2・ランナーのとこお守りが雷撃+9なら見切り+1もつけれますぜ それなら強壮G飲んで一番上でもいいけどね -- (名無しさん) 2016-10-13 14 47 43
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なるほど。 状態異常弓として考えるなら ユクモ・ダーティ・鹿角が候補にあがります。 ユクモは鹿角の劣化とはいいませんが、 ユクモで出来ることは鹿角でも出来ます。 そうなってくるとダーティとの比較です、ダーティは毒・睡眠 のビンを強化されてるので優秀です。しかしダーティには スロットが1個もありません。しかも麻痺ビンも初期搭載されてません。 なので基本的に麻痺ビンを追加すると装填速度がつけられず 装填速度を付けると麻痺ビンを追加出来ない状況になります。 つまりあちらを立てればこちらが立たず の状況になります。 基本的にと書いたのは集中などはずせば可能だからです。 その想定される使い方の鹿角なら△付いてるダーティにはない側面を発揮できたり 状態異常弓として一番安定してると思います。 -- (A×2) 2011-10-31 01 08 12 鹿角◎は実用性が高いという所だけ合ってて 初心者でも使い易い強力な弓という所が違ってて◎が合わず。 △の運用法次第で化ける弓というのも間違っていないが しっくりこない。☆の選民でなければ使いこなすことは難しい誇り高き弓 というのが一番しっくりきます。理由として、☆に共通 するネタ的要素をパチンコなら持ってます、それにこの 弓は矢の代わりに鉄球を撃ちます。その鉄球の射程距離が短い=クリ距離が短い になるので、普通の連射弓のクリ距離の後ろら辺から撃つと目標に届かずに 落下します。となると拡散に近いクリ距離で戦う必要があります。 これは初心者にとっつきにくく選民でなければ使いこなすことは難しい誇り高き弓 と十分言えます。 △もありですが、☆の方が実は似合ってるのではないでしょうか? どうですか? -- (A×2) 2011-10-31 09 41 26 小夜ちゃんであぐにゃんに凄まじい力をってマジっすか… さらに使いこなせる気がしなくなった -- (名無しさん) 2011-10-31 11 47 06 鹿角って、言ってしまうとクリ距離を自分で判断できる目があればおkで、 別に選民ならではの知識とか高等テクニックを要求されるわけじゃないよね。 まあ鹿角のクリ距離のことを知らなくて違和感に苦しむ人は多いかもしれないけど。 拡散矢の距離が初心者にとっつきにくいってのも、ちょっと主観的で説得力に欠ける。 使いやすさで言ってもギガスはともかく、アムニスとかとは天地の差があるのに、 同列に扱うのはちょっとどうだろう? △にするにも、単に使い道が増えて器用さが増すってだけで、化けるは表現としてひっかかる。 よってノーマークが妥当かと -- (名無しさん) 2011-10-31 12 03 26 「言ってしまうとクリ距離を自分で判断できる目があればおkで、 別に選民ならではの知識とか高等テクニックを要求されるわけじゃないよね」 選民じゃなかったらクリ距離分からないといっちゃだめですか? 「拡散矢の距離が初心者にとっつきにくいってのも、ちょっと主観的で説得力に欠ける」 もう一度いいますね、それにこの 弓は矢の代わりに鉄球を撃ちます。その鉄球の射程距離が短い=クリ距離が短い になるので、普通の連射弓のクリ距離の後ろら辺から撃つと目標に届かずに 落下します。となると拡散に近いクリ距離で戦う必要があります。 つまり、拡散矢がとっつきにくいと言ってるわけではなく、 クリ距離短いからとっつきにくいと言ってるわけです。 「使いやすさで言ってもギガスはともかく、アムニスとかとは天地の差があるのに、 同列に扱うのはちょっとどうだろう?」 これについては認めますが 選民でなければ使いこなすことは難しい誇り高き弓 としては間違ってないはずです。 「△にするにも、単に使い道が増えて器用さが増すってだけで、化けるは表現としてひっかかる」 私もひっかかります。 後は他の方の意見でも待ってるとします。 -- (A×2) 2011-10-31 13 43 32 鹿弓のクリ距離って他の連射弓より短いんだ 知らなかった -- (名無しさん) 2011-10-31 14 40 28 鉄球上2つはいいとして、下2つがばらけてるうえに 早くおちすぎる。 -- (名無しさん) 2011-10-31 19 54 23 検証すればするほど鹿角のクリティカル距離が わからなくなってきました・・・。もし間違ってたら すみません。日ごろ轟弓とかファーレン使ってた時とくらべたら 鉄球撃ってる以外の距離の違和感感じたのでなんか 違うんでしょうけど。少なくても違和感解消するまでパチンコ 印なしでいきましょう。 話変わって◎△☆の定義そろそろはっきりさせますか? もしくは新しく〇とか加える案でもどうですか? -- (A×2) 2011-10-31 20 40 58 ◎△☆の定義とか〇を加えるとか、その辺は実際はじめはノリでやってたわけで、 そんな厳密な話ではないような気がするし、厳密である必要もないような気がするけど。 とりあえず拡充の方向で進めるってことであるなら、各弓の解説ページに、 「選弓候補モンスター」とか「推奨される的」とかの項目があると良いような気がする。 その結果だか過程だかで、印の定義とか加えるとかの話はまた考えればスムーズではないかな、と。 -- (名無しさん) 2011-10-31 23 46 13 ↑ ↑×2は新参議論厨なんだろ。な ま あ た た か く み ま も る べ き も の だ よ(ミラ様風に) さーて、この流れにも飽きたしアムニス(ペロペロ(^ω^))でイベの渓流逝ってくるわ -- (名無しさん) 2011-11-01 04 40 26 ↑そういうこと言ってやるなよ、おれはパチンコ☆あり -- (名無しさん) 2011-11-01 09 48 06 私はパチンコ無印派 所詮趣味武器っしょ 化けて有用になるわけでも 特別扱いが難しいわけでもない -- (名無しさん) 2011-11-01 12 30 27 なんだか書き方が悪かったようなので補足すると、 クリ距離のことだけで、『選民じゃなければ扱うことは難しい』とまで言い切れるのか疑問なわけです。 実際に使ってみて、そんな難しいか?コレ・・・と。 主観的といったのは、近いクリ距離がとっつきにくいと申しますが、それは使う人と場合によりけりだと思うので。 むしろ近い分連射矢だから弱点に当てやすいって感じる人もいるのでは? 自分の言いたいのはそれだけです。 -- (名無しさん) 2011-11-01 13 41 53 ↑さんへ、私は喧嘩しにきてるわけではないのでなるべく物腰柔らかくします 先に言っておきますと鹿角のクリ距離自分自身検証すれば するほどわけが分からなくなってしまい正確な判断が出来てません。 「クリ距離のことだけで、『選民じゃなければ扱うことは難しい』とまで言い切れるのか疑問なわけです」 クリ距離のことだけが根拠じゃありません、☆に共通するネタ的要素 を持ってるという点もあったりします。ヘラギガスが☆になぜ なれたのでしょうか。 「主観的といったのは、近いクリ距離がとっつきにくいと申しますが、それは使う人と場合によりけりだと思うので」 そうかもしれませんね、「クリ距離短いからとっつきにくいと言ってるわけです」 と発言した理由は短いより長いほうがいいという考えからです。 -- (A×2) 2011-11-01 21 08 44 鹿角は弓でもパチンコでもないよ。片手剣さ。 -- (名無しさん) 2011-11-01 22 12 03 批判覚悟で蒸し返すけど◎△☆の定義はっきりさせるべきかと 議論する以上必要だと思う ◎多くのモンスターの最適解となる 〇ある特定のモンスターにのみ最適解となる △他の弓にない長所がある ☆はそのまま こんな感じで -- (名無しさん) 2011-11-02 16 25 43 ◇で他の弓と運用法方が違う、とかどう? でもパワハンとか印なしが可哀そう・・ 後、鹿角には☆をつけてあげてほしいす -- (名無しさん) 2011-11-02 18 25 28 ↑と↑↑さんが自分の自演にしか見えなかったりしました。 ◎とかの今までの定義変えること自体はいいのかな? -- (A×2) 2011-11-02 20 05 26 追記で ◎多くのモンスターの最適解となる 〇ある特定のモンスターにのみ最適解となる △他の弓にない長所がある ☆はそのまま がいい線いってそうな気がしました。 例えば ◎多くのモンスターの最適解となる 〇ある特定のモンスターにのみ最適解となる △他の弓にない長所がある ×どうがんばっても最適解になれない ☆はそのまま とかどうですか? 「◇で他の弓と運用法方が違う」は 「他の弓にない長所がある」 で含まれてる感があるのでわけなくてもいいかも。 -- (A×2) 2011-11-02 21 34 18 ごめんもう一回追記 ◎の多くのモンスターの最適解となるがひっかかって 「多くのモンスター」何体から多く?2.3体以上くらいからでいいかな? 「〇ある特定のモンスターにのみ最適解となる」 例えば2体のモンスターの最適解なら、こちらにいれる? もしくは◎? -- (A×2) 2011-11-02 21 44 34 現状で2体最適解はない 3体はアミルバハル、◎で良いかと 〇1体のモンスターにのみ最適解となる -- (名無しさん) 2011-11-02 23 32 46 えっと、なんか話がどこに向かってるのかわからない。 上でも書いたけど、そもそもこの一覧は厳密な話ではないし、各弓にランク付けをするものでもない。 で、コメントの流れはそれを望んでいないという中、そういう話を強行するのはいかがなものかと思う。 なぜ印付けを厳密にする必要があるのか、なぜこのwiki(自分のサイトなりではなく)でするのか、 相談しながらやりたいなら、このあたりを話し合って合意を取る必要があるでしょ。 印がなくてかわいそうとかの話は心底どうでも良いけれど、かといって×とか付けるのもどうかと思う。 どの弓を使うのも勝手でしょう。 ∩Ш∩ つよいゆみ よわいゆみ そんなのひとのかって Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい ゆみしなら 川川川 じぶんのすきなゆみで かてるようになるべき .c(,_uuノ もしそういう話をどうしてもこのwikiでしたいなら、「考察・豆知識」のあたりに、 各弓の有用度ランキング及び解説考察とかのページを新たに作ればよろしいでしょう。 その上で、ここの印とか分類の話に提案するべきかと。その情報がなるほどそうか、と納得されれば、 ここの印を変える話もスムーズに進められるかと。今ある情報を大きく変える前に踏むべき手順があると思います。 -- (名無しさん) 2011-11-02 23 48 05 確かにこのwikiは俺のサイトじゃないし、調子に乗りすぎたかも でもwikiを充実させたいという思いでしたんだ ちょっと考えてみる -- (名無しさん) 2011-11-03 00 07 03 ゴム弓☓にした奴誰だ。早く直せks -- (名無しさん) 2011-11-03 00 29 34 「そもそもこの一覧は厳密な話ではないし、各弓にランク付けをするものでもない」 一応言っときますが、私はランク付けではなくカテゴリー分けをしようと提案したわけです。 それで厳密な話じゃない理由説明できますか? 「で、コメントの流れはそれを望んでいないという中、そういう話を強行するのはいかがなものかと思う。 なぜ印付けを厳密にする必要があるのか、なぜこのwiki(自分のサイトなりではなく)でするのか、 相談しながらやりたいなら、このあたりを話し合って合意を取る必要があるでしょ。 印がなくてかわいそうとかの話は心底どうでも良いけれど、かといって×とか付けるのもどうかと思う。」 もし自分が周りの意見気にしないタイプの人間ならすでに 編集してるわけであって。×つけるのは劣ってるからとか理由ではなく カテゴリー分けのたとえ話であって。 「どの弓を使うのも勝手でしょう」 それはご自由に。 「もしそういう話をどうしてもこのwikiでしたいなら、「考察・豆知識」のあたりに、 各弓の有用度ランキング及び解説考察とかのページを新たに作ればよろしいでしょう。」 あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? 「ゴム弓☓にした奴誰だ」 それ元々。 -- (A×2) 2011-11-03 00 44 53 >それで厳密な話じゃない理由説明できますか? ここの分類が厳密な話でない理由は明確です。ここが「選民」wikiだから。つまりもともとはネタ。 それが高じて今のような形になったわけです。そして「各弓の性能」一覧はもっとも初期段階にできたページです。 だから厳密なものではないし、ネタ色も濃い。そして自分などは、初期の空気を少しでも残して行くことを願っています。 >もし自分が周りの意見気にしないタイプの人間ならすでに >編集してるわけであって。×つけるのは劣ってるからとか理由ではなく >カテゴリー分けのたとえ話であって。 だから自分はそれは必要ないのではないか、とご意見申し上げているわけです。あと話の進めた方についての提案ですね。 >あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? いいえ、あなたはご存じないかもしれませんが、「考察・豆知識」のページは、比較的新しいものです。決して前提などではありません。 そしてよく勘違いされているところですが、「選民」というのは裸アシラ試験を合格した弓使いのことを言うのであって、 それは自分で調べて考えて攻略が進められ、かつ弓が一人前に使えるというだけの意味しかありません。 「選民」だから知っていなければならない知識、というのは弓の基本情報とモンスターの弱点くらいではないですかね。 もう一度申し上げますが、自分はこのページの印や分類はこれまで通りで良いと考えています。いまさら、という話でもありますし。 それから、ゴム弓は×に戻しておきますね。 -- (名無しさん) 2011-11-03 00 59 07 すみません。↑の >あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? について、読み違えました。というか何を言っているのか、よく見てみるとわかりません。 とりあえず、「考察・豆知識」にページを作ればよい、ということと、「選民」の必要知識程度の話は書いた通りです。 そして逆に、もしあなたが言うように、もともと知識のある人を前提とするなら、なおさら改めて分類する必要もないと思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-03 01 05 19 弓って楽しい -- (名無しさん) 2011-11-03 08 33 05 「ここの分類が厳密な話でない理由は明確です。ここが「選民」wikiだから。つまりもともとはネタ。 それが高じて今のような形になったわけです。そして「各弓の性能」一覧はもっとも初期段階にできたページです。 だから厳密なものではないし、ネタ色も濃い。そして自分などは、初期の空気を少しでも残して行くことを願っています。」 なるほど気持ちはわかりました。だから私もネタ部分は 消さないようにしてはいます。 自分の発言「あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ」 の問いに対するあなたの説明が支離滅裂でよく理解できませんでした。 「とりあえず、「考察・豆知識」にページを作ればよい、ということと、「選民」の必要知識程度の話は書いた通りです。」 あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? 「そして逆に、もしあなたが言うように、もともと知識のある人を前提とするなら、なおさら改めて分類する必要もないと思いますが。」 編集するのは選民でも このwikiって初心者から上級者まで見てます。 それなら分かりやすい方がいいですよね? もともと知識のある人を前提で議論?はしても もともと知識のある人のためだけにカテゴリー分け するのではありません -- (A×2) 2011-11-03 08 48 52 初期の空気を残す =ネタは残す ってことでいいかい? 分類する必要ないと思うのはわからんでもないけど 分類しちゃいけない理由はわからん -- (名無しさん) 2011-11-03 10 30 16 ↑↑、↑ 改めて分類する必要はありませんが、別にしてはいけないというわけではありません。 ですから、併せて話の進め方についても提案しているわけで。 いきなりここのコメント欄で話を始めて、反論が無ければ変えてしまうような勢いでやるのではなく、 まずは別のページでどうぞ、ということです。 それで、現状すでにあるものを維持するか変更するかで言えば、維持する方が強いでしょう。 わざわざ変更するなら、それをするために現状維持を崩すだけの理由が必要なのではないですか? 自分としてはしなくても良いのでは、と思いますし、そういう意見があることを示しています。 それから↑↑何度読んでも >あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? これの意味がわかりません。はじめにお聞きすればよかったのですが、これ、どういう意味ですか? それから引用の場合は「カギカッコ」ではなく「>」を使ってください。読み難いです。お願いします。 さて、ぶっちゃけて言えば、カテゴリ分けなんて誰のためにも必要ないと思います。 初心者だろうが上級者だろうが、一人前に調べて考えて試せるのであれば、そもそもこんな一覧は必要ないわけです。 この一覧や各弓の解説は、それこそノリで、自分たちが楽しいから作った、その形です。 だから変えてほしくない、と思うのですが、それがまあ感傷であるとか古参気取りとか言われればそれはそれまでですが、 一意見としては申し上げます。少しずつ変わって行くのは仕方ないと思いますが、大々的に変えるのであれば、 新しく作った方が手っ取り早いでしょう。一々こんな変える変えないの議論もしなくて済みますし。 -- (名無しさん) 2011-11-03 13 35 08 改めて分類する必要はありませんが、別にしてはいけないというわけではありません。 このwikiって初心者から上級者まで見てます。 それなら分かりやすい方がいいですよね? もともと知識のある人を前提で議論?はしても もともと知識のある人のためだけにカテゴリー分け するのではありません これとか論破できてませんけど?分類する必要ある。 いきなりここのコメント欄で話を始めて、反論が無ければ変えてしまうような勢いでやるのではなく 誰でもあなたみたいに名無しで書き込める所で反論が無いというのもおもしろいですね。 まずは別のページでどうぞ、ということです 別のページでさせてもらいますね。 それで、現状すでにあるものを維持するか変更するかで言えば、維持する方が強いでしょう。 わざわざ変更するなら、それをするために現状維持を崩すだけの理由が必要なのではないですか? あなたの文で比較的まともなこと言ってるのここだけです。 自分としてはしなくても良いのでは、と思いますし、そういう意見があることを示しています。 一言で言えば後述の この一覧や各弓の解説は、それこそノリで、自分たちが楽しいから作った、その形です。 だからですよね? >あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? これの意味がわからないんでしたよね。 以前あなたは もしそういう話をどうしてもこのwikiでしたいなら、「考察・豆知識」のあたりに、 各弓の有用度ランキング及び解説考察とかのページを新たに作ればよろしいでしょう。 と発言しましたね、選民なら前提としてそういう知識ありますよね? それから引用の場合は「カギカッコ」ではなく「>」を使ってください。読み難いです。お願いします。 使うことにしました。 さて、ぶっちゃけて言えば、カテゴリ分けなんて誰のためにも必要ないと思います。 それなら全部無印でいきますか?() 初心者だろうが上級者だろうが、一人前に調べて考えて試せるのであれば、そもそもこんな一覧は必要ないわけです。 みんながみんなそれ出来れば苦労しません。 この一覧や各弓の解説は、それこそノリで、自分たちが楽しいから作った、その形です。 だから変えてほしくない、と思うのですが それが本心ですよね?何のためのwikiだか 一意見としては申し上げます。少しずつ変わって行くのは仕方ないと思いますが、大々的に変えるのであれば、 新しく作った方が手っ取り早いでしょう。一々こんな変える変えないの議論もしなくて済みますし。 あるもの変えた方が早いと思います。 -- (A×2) 2011-11-03 18 37 37 抜けあったので それで、現状すでにあるものを維持するか変更するかで言えば、維持する方が強いでしょう。 えっ?それあなたの中でですよね? あと、コメントのログ取ってるので変えても無駄ですよ。 -- (A×2) 2011-11-03 18 48 20 俺は、このままで良いと思うよ。保守という意味とここまでの 流れを尊重するといった意味で。判断基準が複数ある時点で、正解は、 複数ある。ここの決定機関がなんなのか(多数決や責任者の一存など) 知らないけど、選民のページらしかならぬ、つまらないやり取りは ご遠慮願いたい。気に入らなきゃ自分で別ページつくりなよ。 -- (名無しさん) 2011-11-03 20 55 53 久々に来てみればなんという長文の連発 読んでもらいたかったら3行までにしとけ -- (名無しさん) 2011-11-03 20 59 31 ↑3、そんなに自分色のページ作りたいならブログでやれよ -- (名無しさん) 2011-11-03 22 07 56 えいえいさんw ご自分のブログをお持ちなんだしそこでやりたいことすればいいんじゃない? あなたがここでどれだけ議論しようと時間の無駄だと思いますよ -- (名無しさん) 2011-11-04 00 30 10 凄い長文で何かと思えば… A×2 ここはあなたの私物じゃないので。 もし自分の意見を色濃く反映したいなら 私物である自分のブログでやるべき -- (名無しさん) 2011-11-04 01 12 14 農場×のネトパとかだと確かにパチンコかアムニスかになるけど・・・ それはそうと各弓の性能ページに載せておきたい表を2つほど 案としてコメントアウトで書き込んでみた よさそうならこのまま表示しちゃうけどOK? -- (名無しさん) 2011-11-04 01 33 44 ↑×8 一つ一つ取り上げると全部に突っ込まなければならないぐらいの書かれようですので、 とりあえず自分の方からお聞きしたことのお返事だけしておきます。 >>あれっ基本的に選民なら前提として知識あるはずじゃなかったですっけ? >これの意味がわからないんでしたよね。 > >以前あなたは > もしそういう話をどうしてもこのwikiでしたいなら、「考察・豆知識」のあたりに、 >各弓の有用度ランキング及び解説考察とかのページを新たに作ればよろしいでしょう。 > >と発言しましたね、選民なら前提としてそういう知識ありますよね? 結局あなたが何を仰りたいのかよくわかりません。「そういう知識」が選民の前提だとあなたはお考えのようですが、 自分は上でも書いたように、選民の条件は裸アシラ試験に合格できるというだけのものなので、 弓の基本情報とモンスターの弱点くらいが前提だろうと思います。 それで、そのことと「考察・豆知識」のページでやったらどうですか、という自分の提案に対するあなたの答えがよくわかりません。 ですが、この一連のやりとりは、他の閲覧者の気分を害しているようですので、自分はこの件に関してはもう発言しません。 悪しからずご了承いただきますよう。 -- (名無しさん) 2011-11-04 01 57 41 ↑↑見てみました。曲射の方は良い感じだと思います。溜め3溜め4の方は少し見難いように感じます。 でもとりあえず表示してみる分にはよろしいかと思います。見やすくなるように修正して行ければ問題ないかと。 -- (名無しさん) 2011-11-04 02 23 51 あれって☆と△を引き立てる為の分類だと思ってた。 充実させようとすることが悪いとは思いませんけど、需要が無くて有り難迷惑になってしまっているのでは? 各々の使い勝手については各ページに書いてある訳ですしね。 -- (名無しさん) 2011-11-04 02 39 50 読みにくい -- (名無しさん) 2011-11-04 07 19 19 ~↑3 お互い顔真っ赤だぞお前ら -- (名無しさん) 2011-11-04 14 25 03 上の方々、とりあえず長文乱用は止めた方がいいよ。 つか最近ここ荒れすぎだろ… -- (名無しさん) 2011-11-05 11 54 53 末期サイトだからな。 下級と今の地位にしがみつきたいごく一部の最上級が大部分なんだから荒れるわ -- (名無しさん) 2011-11-05 14 36 29 ちょっと手直しして表示させてみますた 増弾表・・・まだなんとなく見づらい感じが -- (名無しさん) 2011-11-08 22 39 10 増弾表、はきゅんや竹弓、最初から溜め4解放弓は書かなくていいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-09 10 55 03 乙!と言いたいがなんか微妙… 特殊枠はいらないと思う -- (名無しさん) 2011-11-09 22 46 40 こうやってまとめ表みてみると無属性弓多いな もっと属性弓のバリエーション増やして欲しかった -- (名無しさん) 2012-01-18 17 34 17 イベクエで弓一つでもあればよかったね -- (名無しさん) 2012-06-01 23 01 43 コメント容量オーバーにつき過去ログ化。ただしページ自体が管理者のみ編集可になっていたので、こちらにリンクを張っておきます。 各弓の性能コメント欄過去ログ1 -- (名無しさん) 2012-07-01 06 43 25 乙です! -- (名無しさん) 2012-07-03 23 25 54 バイスの増弾も拡散なんだが -- (名無しさん) 2013-01-07 09 39 31 ↑まずバイスを増弾して運用することなど ないとおもuga -- (名無しさん) 2013-02-15 19 09 36 何?この画像?関係あるの?訳がわからん -- (名無しさん) 2013-10-29 18 51 08 所々手直ししたいので編集権限を開放していただけるとありがたいのだが… -- (名無しさん) 2021-11-26 23 27 50
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/682.html
弓一覧と制限Lv別に分けております。 弓一覧 弓・Lv1~Lv50 弓・Lv51~Lv100 弓・Lv101~Lv150 弓・Lv151~Lv200
https://w.atwiki.jp/saintfamily/pages/28.html
弓 名前 ギルド名 レベル 作成できるもの @chise スターネス 110 災禍まで thinmei 聖人家族 104 龍神まで えすぴー 聖人家族 75 光輝まで 製造表 名称 装備LV 製造LV 製造数 精霊の長弓 1 1 1 深海の長弓 15 4 1 夜叉の長弓 25 9 1 暗殺者の長弓 35 15 1 ワラキアの長弓 50 23 1 血騎士の長弓 50 28 1 アヌの戦士の長弓 60 32 1 ギルガメッシュの長弓 60 35 1 アメンの長弓 70 44 1 亡霊射手の長弓 80 50 1 暗殺者の長弓 90 56 1 黄金中の長弓 95 60 1 征服者の長弓 97 65 1 酷寒の長弓 100 70 1 光輝の長弓 105 75 1 堕落の長弓 110 80 1 鳳凰の長弓 113 85 1 龍神の長弓 121 101 1 災禍の長弓 130 110 1
https://w.atwiki.jp/blacksurvival/pages/84.html
弓 遠距離武器特有の弾丸数管理と装填が必要な武器 基本的に装填数は7発の物が多く 銃と違って余裕のある矢運用には矢筒で装填数を増やして矢の管理が必要になる 銃のような無限弾武器が無いが矢筒にクールタイム付きの無限矢補充出来る物がある 一部装填数が多い武器(神機箭等)もあるが銃と比べると弓自体での装填数が伸びにくく 常に矢を持ち歩くか無限矢筒を使うことになるので荷物枠orアクセ枠で1枠使う事になる 銃と違って弓矢のほうは矢筒に修正が入り、紫装具の「無限の矢筒」や「スルタンの矢筒」が追加され 終盤になると力不足だった矢筒を最後まで装具として使えるようになったので矢筒を確保すれば矢の管理はしやすくなっている 更に研究成果の実装により超振動-量子揺動を使う事で装填数が+2出来るので 自分のプレイスタイルで好きな弓を選びやすく、矢筒or矢を常時持たなくても運用可能になっている 矢は1セット20本で村会館、洋弓場、墓場、井戸、ランダムエリアドロップ その他には潜在能力「矢補給」で入手可能 矢が切れた弓は一時的に鈍器武器となりその状態で攻撃すると武器破壊率10倍になるので注意 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=ナディン、莉央 熟練度D=アルダ、ヘジン、アイソル 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=アドリアナ 熟練度E=JP オレンジランク + オレンジランク サルンガ 攻撃力 56 最大装填数 7 効果 「破壊免疫」 破壊されない 製作素材 魔法工学機械+石弓 評価 鋼鉄軸、レア素材「魔精石」派生素材を使ったレシピ 02/07の修正でレシピが変更、クロスボウ→石弓に変更され作成しやすくなった 作成速度が上がった分攻撃力が下がった(攻撃力70→56へ) 紫ランク + 紫ランク アポロンの弓 攻撃力 50 最大装填数 7 製作素材 魔精石+鉄弓 評価 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正でレシピが変更、鉄弓→弩 レア素材「魔精石」を使った弓武器 修正によって鉄弓から弩に変更して鉄板を必要としなくなった 完成速度はかなり上がったが長い運用を見据えた立ち回りは若干しづらくなった印象がある 以前は長時間鉄弓を装備して魔精石待ちやリカバリー武器として選ばれていたが 長い時間緑弓の弩で過ごすのはきつい為魔精石を手に入れてからの対応武器に選ばれることが多くなっている 紫弓の中では一番攻撃力が高い為他の武器からの乗り換えもよく見かける ゼフィロスの弓 攻撃力 49 最大装填数 7 製作素材 コンポジットボウ+命の粉 評価 レア素材「生命の木」派生素材を使った弓武器 生命の木のままではなく命の粉が必要なので若干作りにくい武器 武器半壊や青武器からの乗り換え等リカバリー対応レシピ エレメンタルボウ 攻撃力 48 最大装填数 7 製作素材 火矢+霹靂弓 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正でレシピが一部変更 火矢+霹靂弓→火矢+浄化水に変更 森や洋弓場と相性の良い弓 少し素材が点在してて速度的にも遅めだが攻撃力がレア素材を使わない紫弓で最強の48 修正で霹靂弓が削除されて浄化水に置き換わってルートが大きく変わって作成速度が軽くなっている スタミナ確保のついでに作れるようになったのでナディンと相性が良くなった バリスタ 攻撃力 47 最大装填数 7 製作素材 鉄弓+ジャベリン 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正でレシピが一部変更 鉄弓+短槍→鉄弓+ジャベリンに変更 パッチ7.6.01(2020/04/16)の修正で攻撃力が48→47に変更 鉄板軸 鉄板を使うので防具との両立作成やルートを狙う場合に選ばれる 鉄弓までが少し手間が掛かるが+短槍するだけで完成する為 完成するタイミングを自分の都合に合わせやすいのが特徴だったが 修正で短槍からジャベリンに変更となって大幅に手数が増えて 以前ほどのお手軽さは無くなっている ツインボウ 攻撃力 47 最大装填数 7 製作素材 弩+強弓 評価 パッチ7.6.01(2020/04/16)の修正で攻撃力が48→47に変更 素材にオイルを使うのでオイル確保と相性の良い武器 複数のオイルを確保する事で武器の作成と熱したオイルの作成がしやすく 野生動物を狩る事の多いナディンが持てば回復の両立が出来るレシピ 無駄なしの弓 攻撃力 46 最大装填数 7 効果 「トリスタン」 命中率+4% 製作素材 狙撃弓+弩 評価 元レア素材の聖なる血を使った武器だったが変更によりレア素材が絡まないレシピになった その分以前より素材がだいぶややこしい事になってしまっているが 弓で効果がついているのは珍しく、命中率UPがかなり強い 命中率+4%は武器熟練+1~2ランクに相当する(熟練+1UPにつき命中1~4% 命中補正が重要な莉央と相性が良く、命中補正によりガードを発生率を軽減出来る為 矢の管理がシビアな動きをする人(矢補給無し)にも嬉しい武器 キューピットの弓 攻撃力 46 効果 騒ぎ発生率-10% 最大装填数 7 製作素材 コンポジットボウ+ルビー 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正で攻撃力が48→46に変更 パッチ8.2.00(2020/06/24)の修正でレシピが一部変更 コンポジットボウ+紅のブレスレット→コンポジットボウ+ルビーに変更 パッチ8.1.00(2020/05/27)の修正で特殊効果「騒ぎ発生率-10%」が追加 原石軸 レシピ変更によりブレスレットを拾う手間が無くなり一手速さが増している 代わりに完成までの繋ぎに紅のブレスレットをつけて防御確保が出来なくなっている 原石軸として黄色頭装備【帝国王冠】と素材が多く被るので作りやすく 装備ランクが重要なアルダと相性が良く選ばれやすいレシピ このルートを選ぶプレイヤーがいた場合極端に原石が無くなる点に注意が必要 神機箭 攻撃力 46 最大装填数 18 製作素材 火矢+連弩 評価 最大装填数に補助が付いていて初期で18 矢筒関係を付ければ銃武器「ガトリングガン」に近い運用が可能(30~35発) 出来るだけ矢(矢補給)を持ち歩きたくない人に選ばれやすい人気の弓 国弓 攻撃力 40 最大装填数 7 効果 致命打+10% 製作素材 木弓+馬牌 評価 墓場+寺で作れる超速攻型に人気な弓 早い段階で完成して扱いやすく弓初心者でも作りやすいお勧め武器 武器半壊やレア待ち失敗した場合のリカバリーにもとても便利 修正で攻撃力を大幅に下げられてしまったが クリティカルダメージ+10%が追加されたので運命のサイコロ等と合わせて使いたい 莉央の場合はクリティカルが発生しない為あまり相性が良くないので注意したい 青ランク + 青ランク ゴールデンラショーボウ 攻撃力 42 最大装填数 7 製作素材 弾弓+黄金 評価 原石軸 派生が無い為最終装備にはしにくいが 青の段階で攻撃力42はずば抜けて高く序盤のスタートダッシュや 教会やトンネル軸と組み合わせて使う人を時々見かける 狙撃弓 攻撃力 38 最大装填数 7 効果 命中率+4% 製作素材 弩+レーザーポインタ 派生先 無駄なしの弓 評価 派生が無い為あまり選ばれない武器だったが派生先が追加された この武器の地点で命中補正+4%が付くのが魅力 連弩 攻撃力 36 最大装填数 7 製作素材 クロスボウ+ゴム 派生先 神機箭 評価 神機箭派生素材として作る分には性能も高く 序盤から中盤を乗り切るだけの攻撃力を持っているので この武器を少し長めに持ってペース調整する人も多い 火弓 攻撃力 36 最大装填数 7 製作素材 和弓+火打石 派生先 神機箭、エレメンタルボウ 評価 上位二種派生素材として作る分には性能も高く 序盤から中盤を乗り切るだけの攻撃力を持っている 派生先が二つある為この武器を少し長めに持って立ち回る人も多い クロスボウ 攻撃力 34 最大装填数 7 製作素材 コンポジットボウ+竹 派生先 連弩、サルンガ 評価 序盤から持つ場合は連弩作成素材としてだが クロスボウに+ゴムで攻撃力+2の連弩が完成する 早めに完成させてしまいたい 鉄弓 攻撃力 34 最大装填数 7 製作素材 弩+鉄板 派生先 バリスタ 評価 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正で派生先が削除、アポロンの弓 鉄板軸 鉄板を使うので防具との両立作成やルートを狙う場合に選ばれる 派生先が実質鉄弓が出来ればすぐ完成が狙えるバリスタと 青弓ランクでも最低限の攻撃力は持ってるので立ち回りの広さが魅力のレシピになっている 長弓 攻撃力 34 最大装填数 7 製作素材 和弓+ゴム 派生先 強弓 評価 修正で派生先が一つ削除(無駄なしの弓 強弓 攻撃力 34 最大装填数 7 製作素材 長弓+オイル 派生先 ツインボウ 評価 緑ランク + 緑ランク 弩 攻撃力 28 最大装填数 7 製作素材 石弓+ピアノ線 派生先 狙撃弓、鉄弓、ツインボウ、無駄なしの弓、アポロンの弓 評価 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正で派生先が追加、アポロンの弓 派生先の多い弓の素材武器 弾弓 攻撃力 28 最大装填数 7 製作素材 枝+鉄糸 派生先 ゴールデンラショーボウ 評価 木弓 攻撃力 26 最大装填数 7 製作素材 枝+ピアノ線 派生先 霹靂弓、国弓 評価 墓場軸、墓場一箇所で作れる武器 速攻型に人気な国弓、広いエリアを周れるエレメンタルボウの素材になる コンポジットボウ 攻撃力 26 最大装填数 7 製作素材 洋弓+ピアノ線 派生先 クロスボウ、ゼフィロスの弓、キューピットの弓 評価 洋弓場軸 白ランク + 白ランク 石弓 攻撃力 12 最大装填数 7 派生先 弩 評価 井戸、教会、工場でドロップ 洋弓 攻撃力 12 最大装填数 7 派生先 コンポジットボウ 評価 洋弓場、教会でドロップ 和弓 攻撃力 12 最大装填数 7 派生先 長弓、火矢 評価 寺、洋弓場でドロップ 粗末な弓 攻撃力 6 最大装填数 20 評価 支給武器 削除されたアイテム + 削除されたアイテム ヘビークロスボウ 攻撃力 24 最大装填数 7 製作素材 無し 派生先 狙撃クロスボウ 評価 洋弓場でドロップ 狙撃クロスボウ 攻撃力 38 最大装填数 7 製作素材 レーザーポインタ+ヘビークロスボウ 評価 派生が無い為あまり選ばれない武器 たまにどうしても武器が作れない場合に繋ぎとして使う人を見かける 霹靂弓 攻撃力 26 最大装填数 7 製作素材 木弓+火薬 派生先 エレメンタルボウ 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正で削除 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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カード名 パワー 装備 派生元 必要素材 プロミネンスボウI 300 ギザミシリーズ ― 0 ハンターボウIV 400 ゲリョスシリーズ ― 0 パワーハンターボウI 200 レックスシリーズ ― 0 クイーンブラスターII 300 ギルドナイトベストシリーズ ― 0 オオバサミII 200 ブランゴシリーズ ― 0 ニクスファーボウIV 400 レウスシリーズ ― 0 ティガアローII 500 モノブロスシリーズ ― 0 パワーハンターボウIII 700 モノデビルUシリーズ 弓 鱗(黄) プロミネンスボウIII 500 レウスSシリーズ 弓 鱗(黄) ウィングボウI 700 デスギアSシリーズ 弓 甲殻(黄) オオバサミIV 700 ヒプノSシリーズ 弓 甲殻(黄) 覇弓レラカムトルム 700 アカムトシリーズ 弓 鱗(黄)+鱗(黄) ブルーブレイドボウII 1200 タロスSシリーズ 弓 蟹(黄)+3 グラキファーボウI 600 コンガSシリーズ 弓 鱗(黄) 龍弓【日輪】 900 艶・皇シリーズ 弓 甲殻(黄)+甲殻(黄) イヌキ 900 S・ソルZシリーズ 弓 天鱗(赤) 轟弓【大虎髯】 1000 レックスXシリーズ 弓 天鱗(赤) アイシクルボウII 0 キリンXシリーズ 弓 甲殻(赤) 龍木ノ古弓【日神】 900 修羅・真シリーズ 弓 甲殻(赤) クイーンブラスターV 1300 リオソウルZシリーズ 弓 天鱗(赤) グラキファーボウII 1200 ガルルガXシリーズ 弓 天鱗(赤) ユミ【凶】 1300 修羅・真シリーズ 弓 甲殻(赤) 青鳥幣弓III 1400 ガノスZシリーズ 弓 甲殻(赤) 関連項目 ハンター デュアルトマホーク ドラゴンブレイカー ナナ=ロア 爆弾一筋なのニャ
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◆弓派生表 ハンターボウI━ハンターボウII━ハンターボウIII ワイルドボウI━ワイルドボウII━ワイルドボウIII パワーハンターボウI━パワーハンターボウII パワーワイルドボウI━パワーワイルドボウII クイーンブラスターI━クイーンブラスターII ハートショットボウI━ハートショットボウII プロミネンスボウI━プロミネンスボウII 勇気と希望の凄弓I━勇気と希望の凄弓II ソニックボウI┳ソニックボウII ┃ ┗ソニックボウIII ブロスホーンボウI━ブロスホーンボウII 龍弓【国崩】━龍弓━【山崩】 龍弓【日輪】 龍弓【月輪】 勝利と栄光の勇弓 殲滅と破壊の剛弓