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中間管理職芸人の旅(2024.02.10〜) 『中間管理職芸人の旅in熱海』(2024.02.10) A枠0'30"...JT、ALSOK(綜合警備保障)、小林製薬、Afalc(アフラック)、MITSUBISHI ELECTIRIC(三菱電機)、SoftBank、Panasonic Homes、アサヒビール、Aj AJINOMOTO、久光製薬、HONDA、RIZAP+AC JAPAN※1 B枠1'00"...Kao(花王) 0'30"...SUZUKI、積水ハウス、ソニー損保、KIRIN(キリンビール)、MITSUBISHI MOTORS(三菱自動車)、Panasonic、アイフル、アコム、プロミス(SMBCコンシューマーファイナンス)、SMBC 三井住友銀行
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密着!中村屋ファミリー2023(2023.12.22 21 58~23 32) 前半 0'30"…積水ハウス※注1、アコム※注1、P G※注1、モビット※注1、SUNTORY※注1、プロミス(SMBCコンシューマーファイナンス)※注1、ニトリ※注1、アイフル※注1、小林製薬※注1、レイク(SBI新生銀行グループ)※注1、アサヒビール※注1、airweave、アリナミン製薬 後半(PTを除き、※注1) 1'00"…SUNTORY 0'30"…SHARP、LiFeneT ライフネット生命、Daiichi-Sankyo 第一三共ヘルスケア、KIRIN(PT)※注2 ※注1 カラー表記 ※注2 キリンビール…0'30"×1
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ワタシノナマエハ、たつな イロイロ暇シナガラ譜面ツクル。 サテ、今回ハ ワタシモ晴れ舞台ニタテテ ウレシイノダヨ。ピガー という感じで改めましてたつなです。 最近、弐寺ハマっていますがなかなか実力が伸びずに泣きそうです 弐寺段位 SP 八段 リフレク 師範代 さて、時間だ。私はいろいろ忙しいからな。 ではまた後で(エルフェニア解禁しないと)
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No13_sokisoba twitter 1/26現在のプロフィールおそばしすてむにあやかって作ったネタアカウント。 弐寺・DDR・指をたしなむ音ゲーマー。合唱とかもやってたりやってなかったり。 このbioだけで教えなくてもだれが中の人が分かる人にはわかるというね #osobasystem ソーキそばの国からやってきた2011年第一号麺類。 弐寺erらしくNo13を指定。盛大にナンバリング無視してる点には突っ込まないこと 同時押しの人 No6に続きNo2をライバルにして低難易度のペースメーカー(と言う名の踏み台)にしているらしい。 本人のおそばしすてむの解釈がひどい「麺類ならなんでもいいって解釈」…大体合ってる 夜フクロウの使い手で本垢含め同時に全アカウントでつぶやいている No22と同じ誕生日。 コメント
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樋川辰則の心器。形状:白く薄く柔軟で絹のような光沢と手触りを持つ全長数百mの紐。 “御する”心器の物質創造。 心器に触れたものの持つ力、その向きを変更し、その力を制限する能力を持つ。 樋川辰則はこれと全く同じ心器を六つ所持している。 元々は毛糸で、後に紐になり、とある事件で現在の姿を獲得した。 それに伴い名前も『レージング』、『ドローミ』、『グレイプニル』と変化した。 現在の姿はかつて出会ったことのあるとある少女が着けていたリボンをモデルにしているらしい。 ⇒樋川辰則(ひかわ・たつのり) ⇒ドローミー(どろーみー) ⇒紅蓮と苦難の果て無き誓い《レッドホット・リトルプロミス》
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面白度1まとめへようこそ! ここでは今までに紹介した面白度1のものを紹介します! 追加して欲しいワードがあれば暇人のためのWiki(ホーム)の下の方のコメントに書いていただければ幸いです! インド人は繁栄しました 面白度1 リアルワールド+インド人が踊る動画 親から逃げ切った 面白度1 管理人が夜こっそりゲームをやろうとした結果 カレーパンマン ダンス 面白度1 全く踊れていないカレーパンマン ゲッタン 面白度1 八頭身モナーがプロミスを踊る動画 コンギョ 面白度1 北朝鮮の物凄く有名な曲 最速 牛丼 面白度1 牛丼を爆速で食べるすごい動画 センナナヒャク 面白度1 クセのある言い方が面白い鉄道オタクの動画 やらないか 面白度1 ニコニコ動画で流行った有名な曲
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月曜有吉ゼミ 世界まる見え!テレビ特捜部 しゃべくり007 月曜から夜ふかし 火曜ヒューマングルメンタリー オモウマい店 踊る!さんま御殿!! ザ!世界仰天ニュース 火曜ドラマ 水曜有吉の壁 1億人の大質問!?笑ってコラえて! 水曜ワイド劇場 木曜体験!突破ファイル ぐるぐるナインティナイン ニッポン極×最強ショー ダウンタウンDX 月曜 + ... 有吉ゼミ 30秒 - P G、ユニリーバ、日産、セキスイハイム、小林製薬、LION、ガンホー、明治安田生命、サントリー、ソフトバンク 世界まる見え!テレビ特捜部 60秒 - 花王 30秒 - NTTドコモ、イエローハット、大分むぎ焼酎 二階堂、マクドナルド、ユピテル、ENEOS、ヤクルト、♪Tiktok、 しゃべくり007 60秒 - 花王 30秒 - マクドナルド、ソニー損保、アコム、KDDI、コカ・コーラ、BOAT RACE振興会、プレイステーション、小林製薬、第一三共ヘルスケア、JT、不定1枠 月曜から夜ふかし 30秒 - P G、Aflac、ホンダ、アイフル、クラシエ、日清食品、マクドナルド、ロート製薬、任天堂、味の素、プロミス、モビット 火曜 + ... ヒューマングルメンタリー オモウマい店 30秒 - P G、♪Tiktok、マイナビバイト、小林製薬、サントリー、住宅情報館、キリンビール、不定1枠 踊る!さんま御殿!! 60秒 - 花王 30秒 - ダイハツ、KDDI、マクドナルド、小林製薬、ほけんの窓口、JACCS、アサヒ飲料、ソフトバンク、第一三共ヘルスケア、不定1枠 ザ!世界仰天ニュース 30秒 - P G、帝人、ヘーベルハウス、伊藤園、スズキ、日立ビルシステム、カゴメ、家庭教師のトライ、ニトリ、任天堂、LIXIL、LION 火曜ドラマ 60秒 - 花王、大正製薬 30秒 - スズキ、suumo、キューピー、三菱地所、Galaxy、小林製薬、エバラ、キリンビール 水曜 + ... 有吉の壁 30秒 - P G、マクドナルド、ホンダ、KDDI、ユニリーバ、日清食品、ロート製薬、キリンビール、森永製菓、ケンタッキーフライドチキン、任天堂 1億人の大質問!?笑ってコラえて! 30秒 - P G、LION、日産、大和ハウス工業、ヤクルト、NTTドコモ、西松屋、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産 水曜ワイド劇場 前半60秒 - ハズキルーペ 30秒 - イオン、タカラスタンダード、アース製薬、ポリテントorポリグリップorガムテクトorシュミテクト(グラクソ・スミスクライン、不定期交代)、チョーヤ、ヤマザキパン、太田胃散、アディーレ法律事務所、不定1枠 中盤(PT・ローカルスポット含む)30秒 - アリナミン製薬 後半60秒 - メナード 30秒 - ミツカン、ブルボン、小林製薬、テンプスタッフ、サカイ引越センター、ニトリ、大正製薬、パロマ、金鳥 後半枠固定30秒 - NETFLIX 木曜 + ... 体験!突破ファイル 30秒 - Yogibo、リーブ21、東洋水産、大林組、旭化成ホームプロダクツ ぐるぐるナインティナイン 30秒 - P G、サントリー、マクドナルド、ニトリ、タカラトミー、ノーベル製菓、ロート製薬、スズキ、ファミリーマート、コミックシーモア、第一三共ヘルスケア ニッポン極×最強ショー 30秒 - P G、トヨタ自動車、小林製薬、ユピテル、再春館製薬所、サンスター、都道府県民共済、スズキ、アート引越センター、横浜ゴム、セブン-イレブン、三菱UFJニコス、東和薬品、日本食研 ダウンタウンDX 30秒 - P G、ダイハツ、ソフトバンク、プロミス、小林製薬、ソニー損保、アコム、マクドナルド、三井住友銀行、モビット、不定2枠
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エセ(似非)硬派兄貴とは 5ch(元2ch)音ゲー板淫夢スレ住人 音楽や音楽ゲームの知識とボキャブラリーが豊富であらゆるジャンルの話題に乗ったり自らも話題を振りスレを盛り上げる 音楽ゲームの腕前はかなりのもので、弐寺はSP・DP共に皆伝かつクリアランプは全曲ハードクリア以上である BMSに関しても発狂皆伝を取得している 自身より腕前が下の住人に対しても謙虚で上達への的確なアドバイスを行うことが出来る 他のスレ住人に好かれる存在 以上が理想である +現実 5ch(元2ch)音ゲー板淫夢スレで荒らし回ってたのを諌められた逆恨みからドコモ回線のスマホ(ARROWS NX F-01F)を使い2014年末から現在まで実に3年以上(失踪期間有り)ほぼ毎日飛行機を飛ばしてIDを変えながら自称硬派を名乗り、弐寺とコナミオリジナル楽曲を崇め同人アーティストやボーカロイドや他音楽ゲーム機種を馬鹿にする自演書き込みを続けた精神異常者 音ゲー淫夢スレの闇 異常な数の自演レスを繰り返す為、スレへワッチョイとIP表示強制表示を導入せざるを得ない状態にした 音ゲーとエセ硬派兄貴 エアプ 音ゲーはおろか弐寺自体がエアプで話題に乗れない(本人は弐寺両皆伝全白かつBMS発狂皆伝と豪語するがプレイ記録等証拠は一切無し) 知識は勿論、主体性も皆無で他人の意見に便乗するのみ 腕前の価値観 自分は弐寺両皆伝全白だから偉いと言う小学生並みの考えを持ち、低段位者のことは見下す 典型的な上級者様(繰り返すがプレイ記録等証拠は一切無し) 自称硬派 Resort Anthemの海外勢の曲をプレイしただけで硬派を気取る 自分自身のことは硬派であり決して揺るがないと決め付けているが、実際は硬派の風上に置けないエセ硬派である 音楽とエセ硬派兄貴 音楽観 音楽視聴すらエア視聴であり、作曲者の肩書きだけで崇拝するか叩くかを決める(例・コナミ社員→硬派、同人・公募アーティスト→クソザコ軟派) 馬鹿の一つ覚えでクラブミュージック連呼するが、実際はTDN音ゲーコア好きである 音楽鑑賞は軟派趣味と決め付ける エセ硬派兄貴の迷惑行為 風評被害 エセ硬派が話題に挙げた曲とその作曲者について、他者が話題を出しにくくなった(DJ YOSHITAKAなど) ニデルルァ連呼が激しく本物のニデルルァ好きからも忌み嫌われる ネチケット 皆無 淫夢語録を使えば対立煽りや暴言など何をしてもOKと考えているので書き込みの数だけヘイトを溜めていく男 多数の対立煽りで多方面に喧嘩を売っているとどういう結果を招くのかをいつまでも気付かない リスクも一切考えない 厚顔無恥 異常な荒らしの回数からスレ住人のほとんどから煙たがられる存在(本人はその自覚が一切無し) 本人が一番の荒らしなのだが、自分以外の人間は荒らしと本気で思っている そのうち集団ストーカーに襲われている幻想を見そう エセ硬派兄貴の5ch書き込みについて あたまわるわる発言 弐寺の萌えは硬派などと意味不明な事言い始めたので一周回ってネタキャラとして定着 他にも俺が聴く音楽が硬派など異常な発言が飛び出し続けた 語彙力 登場当初は淫夢語録を使いある程度の会話が出来ていたが時が経つにつれて毎日同じことしか書き込まなくなる 淫夢語録すら無視してスレ荒らしするようになる 出てくる日本語は全て似たようなものばかりで前頭葉が劣化している可能性有り(特に2017年夏辺りから顕著、名実共にbotと化した) 5ch上でのエセ硬派兄貴 性格 正論は徹底無視してわかりやすい罵倒には反応する単純な性格の持ち主 非常に女々しい(レスをNGされると、NGにしたことを煽るTDN構ってちゃんと化す) 現実世界のエセ硬派兄貴 5ch依存 音ゲー淫夢スレへの異常な粘着っぷりから現実世界での生活がうまくいっていない説、自閉症説、引きこもり説、就活失敗説、NNT説が囁かれる
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プロミネンス・ダイナソー (プロミネンスダイナソー) モンスター・星4・炎 恐竜族・効果 攻撃力1900/守備力 600 このカードに陽炎カウンターが3個以上乗っているとき、このカードは次の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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プロミネンス 人間、12レベル・パラディン(聖なる盾) 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 29、接触11、立ちすくみ28(+12鎧、+5盾、指輪+1) hp 99(1d10+1+1)+(6+1+1)*7+(6+1)*3+(6+3)*2 頑健 +16、反応 +9、意志 +13 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ウォーハンマー=1d8+4/20/×3 +1バトルアックス=1d8+5/20/×3 遠隔 ジャヴェリン=1d6+4/20/×2 接敵面 5フィート;間合い 5フィート 一般データ 【筋】20+4、【敏】10、【耐】12+4、【知】8、【判】10、【魅】16 基本攻撃 +12/+7/+2;CMB +19;CMD 29 特技 《盾熟練/盾のAC+1》、《盾攻撃強化/盾で殴ってもAC保持》、《イニシアチブ強化》、《説得力》 、《覆い防御》、《追尾》、《エネルギー放出回数追加》 技能 〈交渉〉+19、〈真意看破〉+5、〈知識:宗教〉+7、〈知識:貴族〉+3、〈動物使い〉+15 特徴 〔競技の勝者〕、〔生まれながらの印〕 言語 共通語 装備:ウォーハンマー、ジャヴェリン、+2/+1バッシング鋼鉄製ヘヴィシールド、オヴトリアン・プレート、+4ベルト・オヴ・フィジカル・マイト 所持品: 設定:”強き男”クージェスを信仰するパラディン。すべてをスポーツマンシップに則らせる男。パワー。 呪文 1lv:ブレス・ウエポン、レッサー・レストレーション、プロテクション・フロム・イーヴル 2lv:ゾーン・オヴ・トゥルース 3lv:リムーヴ・カース ◆善のオーラ(変則)/Aura of Good: パラディンの善のオーラ強度(詳細はディテクト・グッド参照)は、パラディンのクラス・レベルに等しい。 ◆ディテクト・イーヴル(擬呪)/Detect Evil: パラディンは、回数無制限でディテクト・イーヴルを使うことができる。 ◆善の砦(超常)/Bastion of Good: 1レベルの時点で、聖なる盾は自身と味方を悪から護る善の力を呼び下ろすことができる。この能力はパラディンは目標に対する攻撃あるいはダメージ・ロールに何の利益も得られないことを除いて、悪を討つ一撃のように働く。代わりに、目標がパラディンの10フィート以内の味方に対して行ういずれかの攻撃は半分のダメージしか与えない。パラディンに対する攻撃は完全なダメージを与えるが、パラディンは悪を討つ一撃の目標が自身に対して行う攻撃に対し、自身の【魅力】ボーナス(あれば)に等しい AC への反発ボーナスを得る。このボーナスは4パラディン・レベルごとに+1増加する(最大で20レベル時に+6)。悪を討つ一撃と同様に、パラディンが目標としたクリーチャーが悪ではなかった場合、善の砦能力は何の効果もなく無駄になる。特技、能力、および同様にパラディンの悪を討つ一撃の1日の使用回数を増加させる事柄は、聖なる盾の1日の善の砦の使用回数を増加させる。この能力は悪を討つ一撃と置き換える。 ◆癒しの手(超常)/Lay On Hands: 2レベルになると、パラディンは接触することで、(自分のであろうと、他人のであろうと)負傷を治療することができる。 1日に使える回数は、パラディン・レベルの半分+【魅力】ボーナスである。この能力を使用すると、パラディンは1体の対象のヒット・ポイントを、パラディン・レベル2レベル毎に1d6ヒット・ポイント分回復することができる。 ◆信仰の恩寵(超常)/Divine Grace: 2レベル以降、パラディンは【魅力】ボーナス(あれば)を全てのセーヴィング・スローにボーナスとして加える。 ◆頑健なる肉体(変則)/Divine Health: 3レベルで、パラディンはすべての病気に対して完全耐性を得る。 ◆勇気のオーラ(超常)/Aura of Courage: 3レベルになると、パラディンは[恐怖]効果(魔法の効果も、それ以外でも)に対して完全耐性を得る。 また、パラディンから10フィート以内にいる全ての味方は、[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。 ◆慈悲(超常)/Mercy: 3レベルになってからと以後3レベル毎に、パラディンは慈悲をひとつ選択することができる。ひとつの慈悲は、パラディンの“癒しの手”の能力にひとつの効果を加える。パラディンが“癒しの手”の能力を1体の対象に対して使用して傷を癒すたびに、対象はそのパラディンが有する全ての“慈悲”の効果も受ける。慈悲は呪い、病気または毒によってもたらされた状態を、その症状そのものを治療すること無く、一時的に取り除くことができる。そのような状態は、慈悲が症状そのものを取り除くのでない限り、1時間後に再び発現する。 不調/病気/毒/麻痺 ◆聖盾(超常)/Holy Shield: 4レベルの時点で、聖なる盾は自身の盾に神格の力を注ぎ込み、近くの味方を守ることができる。パラディンに隣接するすべての味方は、盾の強化ボーナスによる増加も含めて、聖なる盾自身の盾ボーナスに等しい盾ボーナスを得る。このボーナスは既存の盾のボーナスと累積しない。パラディン自身は盾が起動している間、ライト呪文のように光を放つ。11レベルの時点で、この守りは10フィート以内の味方を覆うように広がり、その輝きはデイライト呪文の効果に強化される。20レベルの時点で、20フィート以内のいずれの味方も保護される。この能力の使用には聖なる盾の癒しの手能力を2回分消費し、その効果は3ラウンドに加え【魅力】ボーナス(あれば)に等しいラウンド数まで持続する。この能力は正のエネルギー放出と置き換える。 ◆呪文/Spells: 4レベルになると、パラディンはパラディンの呪文リストにある少数の信仰呪文を選択し、使用することができる。パラディンは、事前に呪文を選んで準備する必要がある。 準備する際、また発動する際、パラディンは10+使用する呪文レベルと同じだけの【魅力】能力値を有している必要がある。また、呪文に抵抗する難易度は、10+呪文レベル+パラディンの【魅力】ボーナスである。 ◆信仰の絆(超常): 5レベルの時点で、武器あるいは乗騎との信仰の絆を形成する代わりに、聖なる盾は盾との絆を形成する。標準アクションにより、聖なる盾は天上の精霊の助力を呼び下ろし、自身の盾を強化することができる。この絆はパラディン・レベルにつき1分間持続する。呼び下ろされるとき、精霊は盾を松明のように輝かせる。5レベルの時点で、精霊は盾に+1強化ボーナスを与える。5レベル以降の3レベルごとに盾は異なる+1強化ボーナスを得て、20レベルの時点で最大の+6になる。これらのボーナスは盾に加えるか、最大+5まで既存の強化ボーナスと累積させるか、あるいは以下の防具の特殊能力を加えるのに使用することができる:アロー・デフレクション、スペル・レジスタンス(どれか)、バッシング、フォーティフィケイション(どれか)、ブラインディング、リフレクティング。リフレクティングの強化は聖なる盾が信仰の絆を1回使用するたびに1回使用できる。これらの防具の特殊能力を加えるにはその特性のコストに等しいボーナスを消費する。これらのボーナスは盾の既存の特性に加えられるが、重複する特殊能力が追加の利益を与えるわけではない。盾が魔法的でない場合、その他のいずれかの特殊能力を加える前に最低+1の強化ボーナスを加えなければならない。精霊に与えられるボーナスおよび特殊能力は、精霊を呼び下ろすときに決定し、再度精霊を呼び下ろすまでは変更できない。盾が聖なる盾以外の何者かに使用されている場合、天上の精霊はボーナスを付与しないが、聖なる盾が盾の使用を再開した場合、精霊はボーナスの付与を再開する。聖なる盾はこの能力を5レベルの時点で1日に1回、5レベル以降の4レベルごとに追加で1日に1回使用することができ、17レベルの時点で最大の1日4回となる。 天上の精霊の宿った盾が破壊された場合、聖なる盾はこの能力を30日間が経過するか新たなレベルを得るか、いずれか早い方が起こるまでまで使用できなくなる。この期間中、聖なる盾はアーマー・クラスとセーヴィング・スローに-1ペナルティを負う。 ◆不屈のオーラ(超常)/Aura of Resolve: 8レベルの時点で、パラディンは(魅惑)の呪文と擬似呪文能力に完全耐性を得ることができる。パラディンの仲間は彼女の10フィート以内に留まる限り+4の士気ボーナスを、(魅惑)の呪文に対抗するためのセーヴィング・スローに貰える。 ◆砦強化/Improved Bastion: 11レベルの時点で、聖なる盾の善の砦能力の半径は20フィートに増加する。この能力はパラディンの正義のオーラと置き換える。 キャラシURL https //dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=7872